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ハイスラッシュ(はいすらっしゅ) 概要 シンフォニアに登場したスキル。 クリティカルダメージの確率が上昇する効果を持つ。 登場作品 + 目次 シンフォニア 関連リンク ネタ 被リンクページ シンフォニア 複合EXスキルの一種。クリティカルダメージの確率が上昇する。 ロイド等が修得できる。 効果 クリティカルダメージの確率が上昇 修得者 ロイド:ストレングス+パーソナルコレット:ストレングス+ディフェンドクラトス:ストレングス+パーソナルしいな:エターナル+アキュラシープレセア:ストレングス+パーソナルゼロス:ストレングス+パーソナル 備考 - ▲ 関連リンク ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:アキュラシー スキル:エターナル スキル:ストレングス スキル:ディフェンド スキル:パーソナル スキル:複合EXスキル(TOS) ▲
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レア:? 種類:特技 対象:敵全体 属性1:打撃 属性2:爆発 会心:× 必殺技:エターナルスラッシュ 効果:斬りつけた剣が爆発して敵全体を攻撃するぞ! 習得モンスター メタルライダー カテゴリ・特技に戻る メニューに戻る
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名前: オズワルド・スラッシュ 眼: 複応眼 種族:人間 性別:男 年齢:24 中の人:ありす 一人称:拙者 二人称:貴様、お主など 三人称:奴等 など 口調:日本フリーク 口癖:HAHAHAHA(笑い声) 容姿1:白髪がっしり体系 容姿2:身長180cm 体重62kg 装備: 忍者☆ブレード(ただの忍者刀 切れ味は包丁と同じくらい、切っ先は鋭いので突き刺すのに向く) 忍者☆シュリケン(普通の手裏剣 軽いためそれなりに投げやすい) その他忍具色々(どれも特にすごい仕掛けなどはない 外人向け通販ショップとかに売ってるやつ) 使用技: ブラック忍法☆(☆までが正式名称【らしい】 オズワルドが編み出した自己流の忍法・・・が、眼の能力を使ってるだけなので別に忍法でもなんでもない) KAGEBUNSHIN(自分のコピーを作り出す 本体と同じ動きしか出来ないうえ、攻撃を受けると消える) KAGESYURIKEN(投げた手裏剣を何十倍にも増やす ヒットすると消えてしまうがダメージを与える目的は達成できる) KAGESYUNSHIN(増やした木の葉で敵の目を晦まし、その隙に逃げる) KAGEUTI(忍者刀で斬りかかる際に斬撃をコピーすることで、一撃の威力が何十倍にも増す 攻撃を当てないと成立しない) 戦術:派手に散らかす 職業:忍者 所属組織:ALAEL タイプ:ジャパニーズヤマトナデシコ 設定: ALAEL主要人物の一人。 普段はメモリーツリーで雑務をこなしている。 日本人ではないが典型的な日本フリークであり、特に忍者をこよなく愛す。 忍者に憧れるがために、夜な夜な「ブラックバード」という覆面忍者姿で争いを治めている。イメージ しかし強い相手だとすぐに逃げるため、戦果は少なめである。 ALAEL創設以前から鳩ヶ谷と友人であり、彼女の秘密を知る少ない人物の一人。 詳細戦闘力 破壊力 防御技術 敏捷性 射程距離 テクニック 成長性 特殊 総合 D B SS C C C なし 未知数(ネタランク) 逃げ足と身を守る技術に秀でている・・・能力を上手く使えばそれなりに善戦できるはずなのに・・・
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スラッシュザクファントム 正式名称:ZGMF-1001/K SLASH ZAKU PHANTOM 通称 青ザク、スラザク、イ・ザーク、遺ザク コスト:☆3.5(450) 耐久力:630 盾:○ 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム突撃銃 7 100 BD中は銃口の向きが敵の足元に向くのでBD中に打つとたまにあたらなかったり。1発ずつ回復で時間は5秒。 サブ射撃 ハイドラ 24 125 ビームガトリングガン。弾速が速い。打っている間は硬直している。8発ずつ撃つので実質3発。使いきってから回復するタイプで回復時間は6秒。ビームなので当然相殺不可。 通常格闘 ファルクス 215 左払い>右払い>払い落としの3段攻撃。 前格闘 牙突 132 多段HIT。伸びが良く使い勝手がいい。 横格闘 ビームアックス2段攻撃 167 左払い>右払いの2段攻撃。BR追撃可能。 特殊格闘 回転斬り 157 2回HIT。 更新履歴 覚醒コンボ、基本戦術追加 更新履歴欄追加 覚醒コンボ追加 前格~ 解説&攻略 ザクウォーリアの上位機種。 ジュール隊指揮官イザーク・ジュールが搭乗する機体。パーソナルカラーはスカイブルー。 近接戦闘主体のイザークの戦闘スタイルに合わせ、格闘戦用のスラッシュウィザードを装着している。 ゲーム中でも扱いやすい格闘、弾速の速いサブ射撃など近接戦に特化している。 射撃 【メイン射撃】 BD中は銃口の向きが敵の足元に向くのでBD中に打つとたまにあたらなかったり。 他の機体のBRに比べると優秀。射角は普通だが、振り向き撃ちの隙の少なさはエール並に小さい。 持ち前の高機動さもあり、エールと同じように攻められる。 【サブ射撃】 BR並の速度と発生をもったビームバルカンといったところ。6発でよろけ、8発でダウンする。 リロード速度も遅くもなく、常時サブ射を当てる事を意識するとダメージを稼げる。 BRと比べると横、下の射角が非常に狭い。振り向き撃ちの隙こそ少ないが、着地の隙を狙うにはあまり向かない。逆に正面を向いていればステップ中でも隙が少なく撃てる。 正面の敵に強いので、格闘に対するカウンターに使うとよい。 撃っている間は隙だらけになってしまうので使うときは慎重に。 格闘 【N格闘】 3段攻撃。発生・誘導・伸びと平均的で使いやすい。3段目の後に最速でBRを撃てば追撃可能。 相手のキープ時間が他の機体に比べて長いので、分断に使いやすい。一方でカットされやすいという側面も持つため、敵の僚機には注意したい。 【横格闘】 少し滑ってから払い斬り。出が早いのでサブ射撃の間に合わない時のカウンターや着地を狙われたときに使うといい。 意外と判定は大きめで、初段のダメージが高い。1段目をBRでキャンセルすると攻めを継続できる。 また、BRの追撃をせずに受身をとらせると、BDで追いかければ再び格闘で追撃が可能。追撃は再び横格闘で今度はBRで〆たい。 機動力でこの機体上回るものは限られてくるので、相手を上手く誘導して使っていきたい。 【前格闘】 伸び、判定、誘導が良性能で非常に優秀。Sストの前格闘みたいなモーション。発生は若干遅いが発生してしまえばジャスティスのリフターにも勝てる(なんらかしらの条件有?)強判定。主力攻撃。 カウンターにも使えるが、カットや闇討ちのほうがこの格闘は活きる。ヒットすれば相手はきりもみ状態でダウンするため、強制的にダウンが取れる。自分からの攻めにも使えるが、こればかりに頼ると与ダメージが低くなってしまうので注意。 【特殊格闘】 回転斬り。他の格闘に比べると少し劣る。魅せ技か。一見すると判定が大きそうに見えるが実はそうではないので注意。 一応誘導、伸びはいいのだが、前格がかなり優秀なので使う必要性がない。 コンボ N1段→BR 152ダメージ N2段→BR 216ダメージ N3段→BR 246ダメージ 使い慣れないと難しいので注意。 横1段→BR 176ダメージ 横2段→BR 200ダメージ 覚醒コンボ ぶっちゃけ適当でもかなりでる。 ダメージは横格が入ると強く、前格が入ると弱くなる傾向がある。 【横連打】 312ダメージ。覚醒中の基本コンボ。5段目をBRに変えると314ダメージになる。難点はカットされやすいこと。 【横格x3→特格】 316ダメージ。慣れてくれば上よりこちらを狙ったほうがいい。ダメージも高くカットも多少されにくい。 【前格1段→特格→前格1段→特格1段】 267ダメージ。前格始動では恐らく最大ダメージ。カットされにくいものの、ダメージが覚醒中にもかかわらず低い。カット時に狙うぐらいなら前格を出し切ったほうがいい。 N1段→横4 306ダメージ N1段→横格→N1段→横格→BR 313ダメージ N2段→横格→特格 314ダメージ 横格→N2段→横格→BR 317ダメージ 最後のBRを特射でジャンプしながら撃つと確定率上昇 前格1段→特格1段→前格1段→特格1段→前格229ダメージ ↑多段ヒットする前格を1段でキャンセルして繋げるコンボ、リーチ重視 前格1段→特格1段→前格1段→特格2段254ダメージ 上のコンボを特格出し切りにしたもの。威力が上がるが無理に狙うほどでもない 特格2段→横格→特格2段壁際限定、特 横は最速でないと、ダウンし、威力が下がる、威力328 特格2段→前格1段→特格2段309ダメージ 特格始動で何処でも繋がる安定コンボ 横→N→横→特2段(316)やりやすい上、高いダメージを狙える。最後の2段目を特射でBRCすると319ダメージ 基本戦術 近距離特化の設定で色物系と思われるかもしれないが、実際にはエールストライクやシグー辺りを混ぜて良い所取りしたような性能。 中~近距離での汎用性は非常に高い機体となっている。 慣れないうちはBRと格闘他で適当にやってるだけでもそれなりだが、使いこなす為には特徴的なサブ射撃と格闘性能に着目する。 サブ射撃のハイドラはMGバースト射撃系の最上位とも呼べる代物、BRリチャージの繋ぎだけに使うような運用では効率的とは言えない。 自身の硬直と、フルヒットを心掛ける事に注意すれば、硬直取り、反確、格闘へのカウンターと活躍できる局面は多い。 また、きちんとビーム属性扱いである為、実弾オンリーの相手には少々強引に撃っても構わない。 格闘は、初めのうちはまず前格の性能を知ると良い。発生はやや早めで伸びが良く、高低差に強く、 トップクラスの判定、全HITで受身不可のきりもみダウンと良い事尽くめである。クロスや味方へのカットにもこれ。 少々時間が掛かっても安全に行きたければぶっちゃけた話、格闘はこれ1本でも良いくらいの性能がある。 慣れてきたら、相手が大きな隙を晒した反撃確定時には威力の高いN格闘、攻め継続の横格BR、横格連打の覚醒コンボ等を徐々に用いて行く。
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《インフェルノ・スラッシュ》 インフェルノ・スラッシュ R 闇文明 (7) 呪文 相手のクリーチャーを1体破壊する。その後、そのクリーチャーとコストが同じクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 フレーバー:魔城の主は破壊と再生を司る。 作成者:APOLLO 収録セット DMO-36 「王墓編 第4弾 帝王神の復活(リバース・エンパイア)」 参考 [[]]
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逆刃ヤマト・スラッシュ 火 アンコモン コスト4 クロスギア サムライ ■リバーシブル・ギア ■あらゆるところにあるこのクロスギアをクロスしたクリーチャーと同じ文明かつ同じ種族のカードは、種族にドラゴンとあるクリーチャーとして扱う。 ■このクロスギアが誰にもクロスされていないとき、種族にドラゴンとないクリーチャーの召喚コストは1多くなる。 作者:あるふぁ 名前 コメント
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スラッシュ/シスターズ/ はるなば with すずしろ 桃箱 The 7th KACオリジナル楽曲コンテストで入賞以上となったアーティストによる書き下ろしオリジナル曲 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0698 210 IV51 SDVXオリジナル コワクナイヨ~…ダイジョウブダカラw…クヒヒ-《蠱惑》のAI-カヲル&アシタ◆もふあき からあげ//シスターズ ADVANCED 12 0939 ヲイ!コラ!ナニ コーフンシテンダヨー!チケーゾォ!!-《蠱惑》のAI-カヲル&アシタ◆もふあき EXHAUST 15 1612 サッキカラ アタシタチノ アンヨバッカリミテルヨ…!-《蠱惑》のAI-カヲル&アシタ◆もふあき MAXIMUM 18 2461 ザンネンデシター!マホーナンテ カケテナイモンネー!!-《蠱惑》のAI-カヲル&アシタ◆もふあき + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 1 中 1 弱 5 逆詐称 1 動画検索 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ウルトラマンオーブ ハリケーンスラッシュ 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(ウルトラディメンション弾) 1弾 2弾 3弾 5弾 カプセルユーゴー4弾 ルーブノキズナ2弾 バディチェンジ2弾 ゼットヒート1弾 プロモーションカード 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 1-023 R ウルトラマンオーブ ハリケーンスラッシュ 槍 3 7 4 4 オーブスラッガーショット 2-028 N ウルトラマンオーブ ハリケーンスラッシュ 槍 3 7 3 3 オーブスラッガーショット 3-027 N ウルトラマンオーブ ハリケーンスラッシュ 槍 3 6 4 3 オーブスラッガーショット 5-027 N ウルトラマンオーブハリケーンスラッシュ 槍 3 7 3 3 トライデントスラッシュ 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C4-007 SR ウルトラマンオーブ ハリケーンスラッシュ 槍 5 9 5 6 トライデントスラッシュ 連続ヒッサツワザ強化 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K2-036 N ウルトラマンオーブ ハリケーンスラッシュ 槍 5 7 3 5 トライデントスラッシュ ウルトラマンジード ソリッドバーニング ウルトラ怪獣ハンター 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T2-021 R ウルトラマンオーブ ハリケーンスラッシュ 槍 5 7 5 6 トライデントスラッシュ スピードラッシュ ウルトラマンジード ソリッドバーニング 武器クリティカル 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 Z1-054 CP ウルトラマンオーブ ハリケーンスラッシュ 槍 5 10 9 6 トライデントスラッシュ スピードラッシュ スイッチフォーム スイッチカードゼットヒート発動後、一定毎にウルトラマンオーブ バーンマイトにフォームチェンジ 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 AD-003 DR ウルトラマンオーブ ハリケーンスラッシュ 槍 5 8 4 6 トライデントスラッシュ スピードラッシュ ヒットハヤサアップ 対象のアパレル商品付属 1弾 カードNo. 1-023 レアリティ R 属性 槍 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 7 4 4 必殺技 オーブスラッガーショット 解説 2弾 カードNo. 2-028 レアリティ N 属性 槍 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 7 3 3 必殺技 オーブスラッガーショット 解説 3弾 カードNo. 3-027 レアリティ N 属性 槍 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 6 4 3 必殺技 オーブスラッガーショット 解説 現時点で最後のフュージョンアップ無しでオーブスラッガーショットが見られるカードとなっており、これ以後のカードは全て劇中技におけるハリケーンスラッシュのトドメ技であるトライデントスラッシュが収録されるようになった。しかし一方でルーブノキズナ弾以降、フュージョンアップの仕様が変わった事でフュージョンアップ時の必殺技が選択できなくなった(つまりオーブスラッガーショット固定)のでフュージョンアップする場合はこちらが使用されるのがほとんど。 5弾 カードNo. 5-027 レアリティ N 属性 槍 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 7 3 3 必殺技 トライデントスラッシュ 解説 1弾空けて基本4形態は前弾からフュージョンアップした際に追加された新技を持ってノーマルで登場。ステータスは2-028と同一。 カプセルユーゴー4弾 カードNo. C4-007 レアリティ SR 属性 槍 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 9 5 6 必殺技 トライデントスラッシュ カードスキル 連続ヒッサツワザ強化 解説 自身がメインを飾る番組「ウルトラマンオーブ THE CHRONICLE」放送開始記念としてオーブのテレビシリーズで登場したフュージョンアップ形態がカプセルユーゴー4弾にて待望の高レアとして帰ってきた。ただし最高レアとなったのはスペシウムゼペリオンとサンダーブレスターのみであり、バーンマイトとハリケーンスラッシュはSRで登場となったが、ハリケーンスラッシュはトライデントスラッシュの方で収録となった。これまでの低レアを凌ぐ高ステータスに加えて過去最高のハヤサ9持ちと漸く決定力のあるフュージョンアップ無しでも見られるハリケーンスラッシュのカードとなっている。またルーブノキズナ弾以降、フュージョンアップが仕様変更(メインにオーブを置き、アシストにフュージョンアップの元となるウルトラマンをスキャンの形)された事でトライデントスラッシュは見られなくなった(そちらはオーブスラッガーショット固定)ので、劇中のようにトライデントスラッシュで決めたいなら5弾かこれを含めた以降のハリケーンスラッシュのカードを使う必要がある。 ルーブノキズナ2弾 カードNo. K2-036 レアリティ N 属性 槍 パートナー ウルトラマンジード ソリッドバーニング ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 7 3 5 必殺技 トライデントスラッシュ アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 トライデントスラッシュN落ち。 バディチェンジ2弾 カードNo. T2-021 レアリティ R 属性 槍 パートナー ウルトラマンジード ソリッドバーニング ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 8 4 5 必殺技 トライデントスラッシュ ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル 武器クリティカル 解説 前回と同じ構成で1年ぶりに再登場。ただしRに昇格しているため、体力面は4にアップ。スキルも武器クリティカル持ちになっているのでアシストでも生かせる能力となっている。 ゼットヒート1弾 カードNo. Z1-054 レアリティ CP 属性 槍 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 10 9 6 必殺技 トライデントスラッシュ ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル スイッチフォーム 解説 2年続けて低レアカードで登場していたが、バーンマイトとのスイッチフォームカードとして久しぶりの高レア登場。バーンマイトとの兼ね合いのために体力は過去最高の9、そしてステータスも攻撃と速さが入れ替わってC4弾SRを上回る10のハヤサは魅力的。ただしスイッチカードなので一定毎にバーンマイトに切り替わるため、バーンマイトに戻ったら速さが下がる事に注意。 プロモーションカード カードNo. AD-003 レアリティ DR 属性 槍 パートナー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 8 4 6 必殺技 トライデントスラッシュ ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル ヒットハヤサアップ 解説 7月16日より発売される対象アパレル商品に付属するカード。筐体排出分ではオーブオリジン、ウエハースプロモではスペシウムゼペリオンという事でハリケーンスラッシュはアパレル商品付属で登場となった。ただ現時点ではTV本編で登場したバーンマイトのみ登場していないのが気になるが…(サンダーブレスターは10月発売予定のウエハース02にて登場予定)。ステータスはT2弾と全く同じで、ただ攻撃と必殺の数値を入れ替えた構成。スキルは攻撃が成功する度に速さが上がっていくヒットハヤサアップとこれまでのカードよりも堅実に発動できる。
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ザンジバル・スラッシュ R 闇 5 呪文: ■バトルゾーンにあるクリーチャーを一体選ぶ。そのクリーチャーのパワーはこのターン「0000」になる。 作者:神風弐千 チェインスラッシュの上位互換。裁定はイエスヤザリスと一緒。 評価 名前 コメント