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▽タグ一覧 アラン・ドロン 復讐劇 映画 『ビッグガン』とは1973年、イタリアとフランスが共同で制作したアクション映画である。 監督はドゥッチョ・テッサリ。主演はアラン・ドロン。 ・あらすじ 巨大な組織に雇われている殺し屋のトニー。 彼は幼い息子カルロスのために、殺し屋稼業から引退しようと考えていた。 しかし、組織の幹部の一人であるグストは、部下にトニー抹殺を命じる。 だが、部下がトニーの車に仕掛けた爆弾は、誤ってトニーの命ではなく、最愛の妻アンナと息子カルロスの命を奪ってしまった。 全てを失ったトニーは復讐の鬼となり、組織の幹部を皆殺しにするため行動を起こすのであった。 と、あらすじは復讐劇の印象が強いが、内容は冷酷なマフィアの印象が残る内容である。 ・登場人物 トニー・アルゼンタ(アラン・ドロン)/(声:野沢那智・山寺宏一) 主役。 冷酷で凄腕の殺し屋であるが、映画序盤で仕事を終えた後、上司である幹部のグストに引退を告げる。 しかし、最愛の妻と息子を殺害されたことで、組織幹部の皆殺しを決意する。 ポーカーフェイスが目立つ男ではあるが、家族に対しては柔和な表情を浮かべることもある。 終盤、グストからの和解案を聞いた彼は ニック・グスト(リチャード・コンテ)/(声:森山周一郎) 組織の幹部の一人。 トニーの友人であり上司である。 組織の幹部が次々と殺害され、トニーに降伏しようとした。 終盤、娘の結婚式にトニーを呼び、和解しようとするが…… イズネロ(U・オルシーニ) グストの部下であり、彼のブレイン。 メガネをいつもかけている男。 サンドラ(カルラ・グラヴィーナ)/(声:小原乃梨子) 組織幹部カーレの情婦。 トニーとは古い知り合いらしく、彼の復讐に協力する仲間の一人。 組織から裏切りを疑われ、トニーのアパートに逃げ込んでくる。 殺し屋三人組から暴行を受けるものの、トニーをかばった。 終盤、トニーと供に、トニーの両親の家に逃げ、和解案に懐疑的であった。 ドメニコ(マルク・ポレル)/(声:納谷六朗) トニーの部下。 トニーの復讐に協力する男であり、彼の提供したアパートにトニーは住む。 しかし、劇中、殺し屋三人組から拷問を受け、トニーのアパートを白状したものの惨殺される。 アンナ(ニコレッタ・マキャヴェッリ)/(声:沢田敏子) トニーの最愛の妻。 デンニーノ トニーには借りがあり、中盤負傷した彼を庇う。 しかし、グストから取引を持ちかけられ・・・ 名前 コメント
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+もくじ 主題歌キルミーのベイベー!/ふたりのきもちのほんとのひみつ 【起】盤 キルミーのベイベー!/ふたりのきもちのほんとのひみつ 【承】盤 キルミーのベイベー!/ふたりのきもちのほんとのひみつ 【転】盤 キャラクターソング「キルミーベイベー」キャラクターソングCD やすな HOW TO ENJOY/今日も二人で 「キルミーベイベー」キャラクターソングCD ソーニャ Wanted! OBAKA dead or alive/焼きそばパン 「キルミーベイベー」キャラクターソングCD あぎり ティーンエイジ・ハイスクール・ニンジャ・ガール/空き地と野良猫 ラジオCDキルミーベイベー 殺し屋ラジオ CDスペシャル その1 キルミーベイベー 殺し屋ラジオ CDスペシャル その2 オルジナルサウンドトラック(仮題) TVアニメ「キルミーベイベー」劇中音楽集 Music From “Kill Me Baby" 主題歌 共通特典 初回版のみピクチャーレーベル仕様 キルミーのベイベー!/ふたりのきもちのほんとのひみつ 【起】盤 ■ポニーキャニオン/品番:PCCG.01231/¥999(税抜価格¥951) 歌:やすなとソーニャ(cv:赤崎千夏・田村睦心) 発売日:平成24年01月18日 収録曲 +... 1.キルミーのベイベー! 作詞 藤本功一/作曲/編曲 EXPO 2.ふたりのきもちのほんとのひみつ 作詞 藤本功一・松前公高/作曲 松前公高/編曲 EXPO 3.キルミーのベイベー!(カラオケ) 作詞 藤本功一/作曲/編曲 EXPO 4.ふたりのきもちのほんとのひみつ(カラオケ) 作詞 藤本功一・松前公高/作曲 松前公高/編曲 EXPO 5.キルミーのベイベー!のさらにウザいやつ 作詞 藤本功一/作曲/編曲 EXPO/リミックス 松前公高 6.ふたりのきもちのほんとのひみつ 骨折篇 作詞 藤本功一・松前公高/作曲 松前公高/編曲 EXPO/リアレンジ EXPO 7.ボーナストラック CM風ショートコント「思いついてみた!」 作詞 藤本功一/作曲/編曲 EXPO キルミーのベイベー!/ふたりのきもちのほんとのひみつ 【承】盤 ■ポニーキャニオン/品番:PCCG.01232/¥999(税抜価格¥951) 歌:やすなとソーニャ(cv:赤崎千夏・田村睦心) 発売日:平成24年01月18日 収録曲 +... 1.キルミーのベイベー! 作詞 藤本功一/作曲/編曲 EXPO 2.ふたりのきもちのほんとのひみつ 作詞 藤本功一・松前公高/作曲 松前公高/編曲 EXPO 3.キルミーのベイベー!(カラオケ) 作詞 藤本功一/作曲/編曲 EXPO 4.ふたりのきもちのほんとのひみつ(カラオケ) 作詞 藤本功一・松前公高/作曲 松前公高/編曲 EXPO 5.キルミーのベイベー!のウザくないやつ 作詞 藤本功一/作曲/編曲 EXPO/リアレンジ 山口 優 6.ふたりのきもちのほんとのひみつ(without MEGANE Mix) 作詞 藤本功一・松前公高/作曲 松前公高/編曲 EXPO/リミックス 藤本功一 7.ボーナストラック CM風ショートコント「勝手にしやがるな!」 作詞 藤本功一/作曲/編曲 EXPO キルミーのベイベー!/ふたりのきもちのほんとのひみつ 【転】盤 ■ポニーキャニオン/品番:PCCG.01233/¥999(税抜価格¥951) 歌:やすなとソーニャ(cv:赤崎千夏・田村睦心) 発売日:平成24年01月18日 収録曲 +... 1.キルミーのベイベー! 作詞 藤本功一/作曲/編曲 EXPO 2.ふたりのきもちのほんとのひみつ 作詞 藤本功一・松前公高/作曲 松前公高/編曲 EXPO 3.キルミーのベイベー!(カラオケ) 作詞 藤本功一/作曲/編曲 EXPO 4.ふたりのきもちのほんとのひみつ(カラオケ) 作詞 藤本功一・松前公高/作曲 松前公高/編曲 EXPO 5.キルミーのベイベー!2062 作詞 藤本功一/作曲/編曲 EXPO/リアレンジ 山口 優 6.ふたりのきもちのほんとのひみつ iMS-20 for iPad Mix 作詞 藤本功一・松前公高/作曲 松前公高/編曲 EXPO/リアレンジ 松前公高 7.ボーナストラック CM風ショートコント「どうしてこうなった!」 作詞 藤本功一/作曲/編曲 EXPO 特典 『結』のジャケット封入 キャラクターソング 特典(数量限定) 三枚同時購入で没キャラの没キャラソンの没ジャケットプレゼント 共通特典 初回版のみピクチャーレーベル仕様 「キルミーベイベー」キャラクターソングCD やすな HOW TO ENJOY/今日も二人で ■ポニーキャニオン/品番:PCCG.01239/¥1,250(税抜価格¥1,190) 歌:やすな(cv:赤崎千夏) 発売日:平成24年02月15日 収録曲 +... 1.HOW TO ENJOY 作詞 はかせ/作曲/編曲 松前公高 2.今日も二人で 作詞 はかせ/作曲 山口 優/編曲 山口 優・谷口尚久 3.HOW TO ENJOY(カラオケ) 作詞 はかせ/作曲/編曲 松前公高 4.今日も二人で(カラオケ) 作詞 はかせ/作曲 山口 優/編曲 山口 優・谷口尚久 5.ボーナストラック「やすながCM!」 作詞 はかせ/作曲/編曲 松前公高 「キルミーベイベー」キャラクターソングCD ソーニャ Wanted! OBAKA dead or alive/焼きそばパン ■ポニーキャニオン/品番:PCCG.01240/¥1,250(税抜価格¥1,190) 歌:ソーニャ(cv:田村睦心) 発売日:平成24年02月15日 収録曲 +... 1.Wanted! OBAKA dead or alive 作詞 七条レタス/作曲/編曲 永田太郎 2.焼きそばパン 作詞 はかせ/作曲/編曲 山口 優 3.Wanted! OBAKA dead or alive(カラオケ) 作詞 七条レタス/作曲/編曲 永田太郎 4.焼きそばパン(カラオケ) 作詞 はかせ/作曲/編曲 山口 優 5.ボーナストラック「ソーニャがCM!」 作詞 七条レタス/作曲/編曲 永田太郎 「キルミーベイベー」キャラクターソングCD あぎり ティーンエイジ・ハイスクール・ニンジャ・ガール/空き地と野良猫 ■ポニーキャニオン/品番:PCCG.01241/¥1,250(税抜価格¥1,190) 歌:あぎり(cv:高部あい) 発売日:平成24年02月15日 収録曲 +... 1.ティーンエイジ・ハイスクール・ニンジャ・ガール 作詞/作曲/編曲 松前公高 2.空き地と野良猫 作詞 はかせ/作曲/編曲 片岡知子 3.ティーンエイジ・ハイスクール・ニンジャ・ガール(カラオケ) 作詞/作曲/編曲 松前公高 4.空き地と野良猫(カラオケ) 作詞 はかせ/作曲/編曲 片岡知子 5.ボーナストラック「あぎりがCM!」 作詞/作曲/編曲 松前公高 ラジオCD キルミーベイベー 殺し屋ラジオ CDスペシャル その1 ■ポニーキャニオン/品番:PCCG.01242/¥1,850(税抜価格¥1,762) 出演 赤崎千夏 田村睦心 発売日:平成24年02月24日 収録曲 +... 1.オープニング 2.おバカと殺し屋 ( 1) 3.キルミー!うざいセリフ選手権! 4.おバカと殺し屋 ( 2) 5.鹿児島でも東京でもない世界 6.おバカと殺し屋 ( 3) 7.ソーニャの挑戦状! 8.エンディング 特典 初回版のみ殺し屋ラジオ第1回~第4回のアーカイブCD付属 キルミーベイベー 殺し屋ラジオ CDスペシャル その2 ■ポニーキャニオン/品番:PCCG.01243/¥1,850(税抜価格¥1,762) 出演 赤崎千夏 田村睦心 発売日:平成24年03月21日 収録曲 +... 1.オープニング 2.おバカと殺し屋 ( 1) 3.キルミー!やすながしそうな勘違い選手権! 4.おバカと殺し屋 ( 2) 5.鹿児島でも東京でもない世界 6.おバカと殺し屋 ( 3) 7.ソーニャの挑戦状! 8.エンディング 特典 初回版のみ殺し屋ラジオ第5回~第8回のアーカイブCD付属 オルジナルサウンドトラック (仮題) TVアニメ「キルミーベイベー」劇中音楽集 Music From “Kill Me Baby" ■ポニーキャニオン/品番:PCCG.01271/¥2,951(税抜価格¥2,810) 作曲 EXPO 発売日:平成24年04月27日予定
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【種別】 人物 【初出】 Ⅱ-64 【登場巻数】 Ⅱ、Ⅲ、 【解説】 プロフィール 性別 年齢 分類 能力 概要 仕事の斡旋を専門とする男。仲介業者。 やり取りはすべて電話越しに行う。 そのため、仕事の紹介を受けているナメクジも 直接顔を合わせたことがないし、本名も知らない。 軽薄な態度と陽気な語り調子で殺人の依頼を紹介してくる。 短髪を派手に立たせ、声だけでなく見た目も軽薄そうな印象を受ける。 漢字の読み間違えが多く、時にわざと 相手の名前を誤読してからかう意地の悪さがある。 殺し屋には本当に殺すことしかできないやつと、分別つくやつの二種類がいると考えている。 猫のような動物が嫌い。 子飼いの殺し屋が何人かいる。 その内一人は超能力はないが、異常に強いとびきり優秀な殺し屋。 ただし、人殺し以外何もできず、放っておくと食事も取らずに部屋で倒れて死にかけるような人間。 廃ビルの一件に関わる『アメンボ殺し』の依頼を カエルらに紹介したのもこの男。
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キャラの基本情報 身長 152cm 体重 41kg 3サイズ 74/52/75 趣味 静かにしていること 親ページ グレイ コード番号OS-04-SGの空想神格。 現実世界の殺し屋であると同時に、銀幕の中の暗殺者でもある。 「魚座のお嬢様」——彼女のミステリアスでクールな雰囲気は大勢のファンを魅了している。——決して彼女が望んでいるわけではないのだが。 絆ストーリー 本物の殺し屋 『星座の旅人』でグレイが演じた「魚座のお嬢様」は、殺し屋だ。殺し屋の行動といえば、潜伏、暗殺、闇に紛れた行動などで、おかしなことは何もない。 しかし、完璧な演技をしたにもかかわらず、意外なことに「魚座のお嬢様」の演技は観客の物議を醸した。 「どうして殺し屋が覆面するの?しかも潜伏?おまけに隠密行動?プロの殺し屋なら自分の顔を見た人を皆殺しにすれば済むじゃない!」 「そうだよ、そうだよ!魚座のお嬢様の見た目にはメロメロになりそうだけど、私は美貌に騙されて自分の判断を誤ったりしないよ!」 一時、このような無責任な意見で盛り上がった。世の中ではグレイが大いに話題になったものの、その意見はこの「プロらしくない殺し屋」の殺意を刺激し、危うく『星座の旅人』がスプラッター映画のようになってしまうところだった。 結局、シミンがグレイをなだめてその場を収めた。 「やめてくれ、グレイ……私たちの映画をお蔵入りさせないでほしい。」 月下の手紙 ネット上の無責任な意見に憤慨するグレイだったが、彼女にとってはボスの命令の方が大事だった。そのため、基地に留まって大人しくしていた。 映画の観客のほとんどは表面的なおもしろさにしか興味がなかったが、一部の観客は本質を見抜いており、たとえ映画であっても、その中のポイントを分かっていた。 そして、ある日のある時間、空想神格たちは一堂に会し、テーブルに置かれた1枚の便箋を険しい表情で見つめていた。 『小生、映画を見てグレイ殿の暗殺技術が優れていることを知りました。並みの者とは異なり、見ていて心躍りそうになりました。つきましては、グレイ殿と手合わせし、ご指導願いたく存じます。』 その下には時間や場所などが記され、最後に差出人の名前が書かれていた。その名は——フェイスレス。 「今日、部屋の前に急にこんな張り紙がされていた。きっとこのフェイスレスという神格が書いたんだろう。」シミンが言った。 「この方は暗殺の勝負がしたいの?いくら何でも怪しすぎるし、ここは私が断ってくるよ。」パーゼは訝しんでいるようだ。 グレイも同意見だったので賛同しようと思ったが、パジャッソが急に義憤に駆られたかのようにテーブルを叩いた。 「見くびられたものね。私たちのグレイとそんな勝負をしようなんて。もちろん受けて立つわよ」 そして、他の空想神たちもほとんどが賛成し、最終的にこの件は訳が分からないまま決まってしまった。 グレイは妙だと思いつつも、決まった以上は反対しなかった。 勝負の前奏 果たし状の件は伏せられるどころか、大々的に宣伝された。 まもなく殺し屋同士の勝負が開催されるという噂が広まると、たちまち大騒ぎとなった。 暗殺のターゲットはただの「マネキン」か、あるいは防護服を着たスタッフなのだが、専門家や学者たちはもっともらしい分析を行い、この件が「青少年に計り知れない悪影響を与えるのではないか」、「社会に悪影響を与えてしまうのではないか」などと議論をしていた。 しかし、バビロン学園放送局はいち早く試合を生中継する放映権を購入し、試合の3日前から番組予告画面に広告を表示させていた。 さらには裏社会のプロが覆面をしてスタジオにやって来て、視聴者に向けて「魚座のお嬢様」とフェイスレスの暗殺テクニックについて解説を行い、プロの視点から彼女たちを褒め称えた。そして警察が来る前にその場を立ち去ったのだ。 地下賭博場では、早くからオッズがつけられた。リアルタイムで「魚座のお嬢様」とフェイスレスの勝率が分析され、億単位の資金が毎日流れ込んだ。 一連の出来事により、観客たちはさらにヒートアップし、映画『星座の旅人』も一躍人気となった。専門家の解説や分析により、観客やギャンブラーたちは徐々に「魚座のお嬢様」の専門性の高さを理解していき、まもなく始まる試合にますます期待が膨らんでいく。 そのような中、グレイだけはやや戸惑っていた。 ——どうして急にこんなことになってしまったんだろう? 殺し屋の勝負 大勢が注目する中、試合が始まった。 試合当日、予定されていた会場にはグレイが先に到着し、軽装のフェイスレスはそのすぐ後にやって来た。ゴングが鳴ると、フェイスレスはグレイに謎めいた笑みを見せ、サッと人混みの中にはいって姿を消してしまった。 観客たちは誰もがドキッとした。 「そんな!みんな見た?あのフェイスレスって殺し屋、一瞬で姿を変えて見つからなくなっちゃった……これが殺し屋の変装能力なの!?」 「いいえ、『魚座のお嬢様』の動きはもっと速いわ。なにせカメラでも姿を捉えられないのよ——まだまだこれからよ!」 審査員の熱いコメントが飛び交い、観客の視線が注がれる中、招待された参加者、スタッフ、そして高度なAIを搭載したロボットが次々と狩られていった。 もしかすると、隣の影は変装したグレイで、急に息の根を止められてしまうかもしれない。 もしかすると、近くにいる老婆は変装したフェイスレスで、優しそうに微笑みながら毒ガスを噴きかけてくるかもしれない。 結局、勝負はまる1日続き、視聴率は最高値を更新し続けた。観客たちのボルテージが最高潮に達したとき、ついに勝敗が決した。 グレイが『5786 5760』という僅差でフェイスレスを制したのだ。 「あら、あなたの勝ちね」フェイスレスはグレイにウィンクしながら言うと、静かに退場した。 グレイは表彰台の中央に立ち、観客たちの賞賛を浴びていた。司会者は熱のこもったスピーチをしているが、なぜかグレイはそれほど嬉しいと思わなかった。 最終結果 人里離れた森の小道で、怪しげな2人組がこっそりと金を分け合っていた。 「労務費、番組の分け前、それから八百長試合のオッズ……分けた後は大体これくらいね」 パジャッソはニコニコしながら秘密の資金が隠されたアカウントと帳簿をフェイスレスに渡した。 フェイスレスは驚いて、「あら、これは殺し屋10年分くらいの稼ぎよ。やっぱりエンタメ業界ってお金になるのね。またこういうことがあれば、一緒にやりましょ。」 「またチャンスはあるわ。あなたみたいな賢い人って大好き」 パジャッソは彼女に手を振って言った。 「お先に失礼するわね」 フェイスレスはパジャッソと別れた後もその場に残り、何かを待っているかのようだった。 しばらくすると、木の上から人影が音もなく下りてきた。 「やはり、何もかもあなたたちが仕組んでいたんだ。勝負も、勝負の結果も、あらかじめ決まっていたってこと?」 グレイは低い声で尋ねた。 フェイスレスは笑い出した。 「そうよ。コケにされたと思ってるの?」 グレイは首を縦にも横にも振ろうとしなかった。フェイスレスは構わずに話し続けた。 「でもね、正直に言って、あなたのことが少し羨ましかったの。知ってる?パジャッソが計画書を持って私に連絡してきたとき、計画のポイントはお金を稼ぐことでも、話題づくりをすることでもなく、『魚座のお嬢様』に対する観客のイメージを作り替えることだったのよ。皆があなたのことを理解し、認め、慕うようにってね。」 「つまり、この計画の中心はあなたに力を発揮させ、元気になってもらうことだったの。」 グレイはパジャッソ、シミン、そして他の空想神たちの顔を思い浮かべた。 彼女はそれがすべて本当のことだと分かっていた。彼女が空想神たちを家族とみなしているように。他の空想神たちも彼女のことを最も親しい仲間とみなし、それぞれの立場から彼女の悩みを解決しようと、あらゆる方法を模索していたのだ。 森の小道から立ち去ったグレイは、この件を心の奥底に封印することにした。 自明のことはたくさんある。 彼女にはよく分かっていた。家に帰れば、シミンは以前と同じく偉そうにし、パジャッソはいつものように軽薄な悪ふざけをしている。ルツェリンは相変わらず彼女を尊敬している……そして、彼女も同じだ。家族の前でいつもの「グレイ」をひたすら貫いていればいい。 彼女の幸せこそ、殺し屋にとって最強の武器となるのだ。
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アイリン・ラポーナ Irene Rapona わたし 残酷ですわよ 原作登場部分:ゴージャス☆アイリン 一人称:わたし 種族:人間(イタリア人・女性) 特殊能力:メイクによる暗示能力 アメリカに住む殺し屋の少女。16歳。イタリア・シチリア島で殺人技術を受け継いでいた一族の血を引いている。 胸は小さいが美しい少女であり、一見彼女が殺し屋であるという事は誰も思えない容姿をしている。 稀代の殺し屋であった父親から技術を伝授され、メイクによる自己暗示を用いた暗殺術を使用する。 しかし彼女はその力を悪に用いることはなく、正義のための殺しのみを引き受けているが、友情を裏切られた場合は依頼者であろうと命は保証されない。 普段は感情が機敏であり傷つきやすく、少しのことで泣いてしまうほどか弱い性格をしている(ただし平常時でも力は強い)。 また世間知らずで、目を離すとすぐに悪い男に騙されてしまうような一面もある。 「戦いのメイク」によって戦闘モードに入るとゴージャスアイリンと名乗り、性格は一変して残酷で好戦的な殺し屋へと姿を変える。 ある時、仕立て屋の青年の依頼で町を牛耳る犯罪組織の女ボス・ローパーを殺害する。 しかしその際、拷問を受けた青年が、殺し屋・アイリンを雇った事実を白状してしまい、「永遠の友情」を裏切られたことで彼との縁を断ち切った。 その後、執事の老人を犯罪組織に殺害され一人身となったアイリンは、ミュージシャン志望の不良青年・マイケルと知り合い、行動を共にするようになる。 しかし彼のアパートにまで犯罪組織の手が迫り、殺し屋の力を用いて撃退するも、自分が殺し屋であることがマイケルに知られてしまったことを理由に姿を消してしまった。 その行方は誰も知らない。 メイクによる暗示能力 『化粧』をすることにより『性格』が変わり、『別人の性格』となる事ができる能力。 精神だけでなく肉体までも操作することができ、これによって老婆のような姿と精神に変わることなどもできる。 また踊りや口紅の動きで他人の動きを操作することもできる。 戦いのメイク、殺しのメイクアップ 彼女に「戦いのメイク」によって完璧なプロポーションと金色の髪、そして残忍な性格を与える。 排気量400cc重量80kgのチェーンソーの白刃を受け止める怪力と柔軟な肉体を持つ。 またつけ爪をクナイのように飛ばして攻撃することもできる。 さらに筋肉の操作によって体内に潜む害虫や毒を追いだし、刺された傷なども治癒することができる。 死の舞踏(ダンス・マカブル) そして香水の香り、周囲の空気の動き、光(キラメキ)などから標的に暗示信号を送り、相手の精神を自らの奴隷として操ることができる。 催眠に陥った者の精神が岩になれば、肉体も岩のように動かなくなる。 死苦へのメイクアップ 口紅によって催眠暗示をかけ、標的に特定の願望を与えることができる。 標的の移った鏡に線を引くことでその通りに切断したくなる願望を与え自殺へ追い込んだり、口紅で標的の目の前で術を掛け、口が閉じられないようにすることなどができる。 +ジョジョロワ3rdでの動向(ネタバレ注意) ジョジョロワ3rdでの動向 第35話、取柄にて初登場。 地下鍾乳洞にてサンダー・マックイイーンに襲われているジョージ・ジョースター1世を発見、とっさに能力で救う。 目を覚ました卿に対し、あまりにも異常な能力者であるマックイイーンを殺してしまおうと提案するも…… 人を殺すことしか知らないアイリンに、自殺することでしか意思を示せないマックイイーン。複雑なチームがここに誕生した。 第63話の狂気にて、ジョースター卿の誘いから杜王町に向かうことに。 その道中に出会ったのはギャング組織パッショーネのビットリオ・カタルディ。 ジョースター卿を守ると心に誓ったアイリン。しかし相手が悪すぎた。 自分のそれとは明らかに違う能力だけではない。 『自分は他に何も知らない』という点も、似ているようでビットリオの方が圧倒的に『虚無』だった―― GAME OVER 参戦時期:本編終了後 初期ランダム支給品:未確認(第63話時点でビットリオが所有)
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魔王JUVENILE REMIX(未)で用いられたフレーズ。マリアビートル(未)にも見られる。 魔王JUVENILE REMIX 殺し屋や情報屋などの業者で構成されたコミュニティを業界(未)と称し、その中でもっとも実績のある、あるいはもっとも信用のおけるとされる殺し屋のことを言う。 岩西(未)曰く「押し屋」がそうではないかとのこと。 安藤潤也が槿本人に問いただしたところ、どうも違うらしい。 そして最終話で明かされた真の業界最高峰。それはなんと槿の長男健太郎(未)と次男孝次郎(未)の二人であった。 二人揃えば地震を起こすことが可能であり、人を殺すだけの能力などより自然を操るほうがはるかに優れている、とのこと。 マリアビートル 蜜柑(未)と檸檬(未)の二人組みがそうであるという描写がある。 その他 他作品においても、あるキャラクターがその世界で一番の殺し屋と見なされている場合がある。 アサシネにはアサシネランキングという指標が存在し、一位である板東英二(未)は業界最高峰であると言えるだろう。
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ローレンス・ブロック Lawrence Block マット・スカダー・シリーズ 過去からの弔鐘 1976 田口俊樹 冬を怖れた女 1976 田口俊樹 一ドル銀貨の遺言 1977 田口俊樹 暗闇にひと突き 1981 田口俊樹 八百万の死にざま 1982 田口俊樹 聖なる酒場の挽歌 1986 田口俊樹 慈悲深い死 1989 田口俊樹 墓場への切符 1990 田口俊樹 倒錯の舞踏 1991 田口俊樹 獣たちの墓 1992 田口俊樹 死者との誓い 1993 田口俊樹 死者の長い列 1994 田口俊樹 処刑宣告 1996 田口俊樹 皆殺し 1998 田口俊樹 死への祈り 2001 田口俊樹 すべては死にゆく 2006 田口俊樹 償いの報酬 2011 田口俊樹 石を放つとき 2018 田口俊樹 泥棒バーニー・シリーズ 泥棒は選べない 1977 田口俊樹 泥棒はクロゼットの中 1978 田口俊樹 泥棒は詩を口ずさむ 1979 田口俊樹 泥棒は哲学で解決する 1981 田口俊樹 泥棒は抽象画を描く 1983 田口俊樹 泥棒は野球カードを集める 1994 田口俊樹 泥棒はボガートを夢見る 1995 田口俊樹 泥棒は図書室で推理する 1998 田口俊樹 泥棒はライ麦畑で追いかける 2000 田口俊樹 泥棒は深夜に徘徊する 田口俊樹訳 泥棒はスプーンを数える 2013 田口俊樹訳 殺し屋ケラー・シリーズ 殺し屋 1998 田口俊樹 殺しのリスト 2001 田口俊樹 殺しのパレード 2006 田口俊樹 殺し屋 最後の仕事 2008 田口俊樹 殺し屋ケラーの帰郷 2013 田口俊樹 エヴァン・タナー・シリーズ 快盗タナーは眠らない 1966 阿部里美 タナーと謎のナチ老人 阿部里美 ノン・シリーズ 長編 緑のハートをもつ女 1965 田口俊樹 危険な文通 1971 田口俊樹 魔性の落とし子 1980 田口俊樹 真夜中の予言者 1998 田口俊樹 砕かれた街 2002 田口俊樹 ノン・シリーズ 短編集 おかしなこと聞くね 1983 田口俊樹・他訳 バランスが肝心 1998 田口俊樹・他訳 夜明けの光の中に 2000 田口俊樹・他訳 その他 ローレンス・ブロックのベストセラー作家入門 1981 田口俊樹・加賀山卓朗訳
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Outlaws BGAでプレイ (訳語は個人で訳したものです。) ゲーム画面 目的 このゲームで使うもの 画面説明 セットアップ ルール移動 トークンの確認 トークンの獲得 人物カードの能力使用人物カードの能力詳細 ゲーム終了タイブレーク ゲーム画面 目的 アウトローズでは、プレイヤーは西部開拓時代の知事となります。2人の知事は政治的陰謀と欺瞞の中で膠着状態にあります。この中で相手を出し抜き、次の3つの方法のいずれかによって勝利することを目指します。 自分の知事を大統領選にて当選させる 自分の殺し屋によって相手の知事を殺害する 自分の保安官によって相手の殺し屋を逮捕する このゲームで使うもの 人物カード:20枚 アイテムトークン:(銃弾:3個、手錠:3個、投票用紙:6個、偽造投票用紙:4個、当選:1個) カメラマーカー:6個 画面説明 1:相手のメインストリート 2:自分のメインストリート 3:相手のサルーン 4:自分のサルーン 5:トークンのストック 6:場に並べられているトークン セットアップ 1.各プレイヤーに赤の派閥か緑の派閥のどちらかがランダムに割り当てられる。 2.各プレイヤーは自分に割り当てられた派閥に対応する色のカード10枚を受けとる。受け取った10枚のうち、8枚が相手からは確認できない状態で横一列に並べられる(自分は確認できる)。これらは互いに向き合った状態で並べます。これを「メインストリート」と呼びます。 3.残りの2枚のカードは、自分も相手にも見える状態でメインストリートのそばに置かれます。この2枚のカードが置かれている場所を「サルーン(saloon 酒場の意)」と呼びます。 上記の手順2,3でカードを並べる際、どこにカードを並べるのかをプレイヤー自身が自由に決めることができます。ただし、「知事」を「サルーン」に置くことはできません。 4.アイテムトークンのうち、銃弾トークンと手錠トークン1個ずつが各プレイヤーに配られる。残りの全てのトークンがシャッフルされて裏向きに準備される。ここから、各プレイヤーのメインストリートの間にアイテムトークンが置かれる。このとき、各プレイヤーのカード間にアイテムトークンが1個ずつ置かれるように、合計8個のアイテムトークンが置かれる。残ったアイテムトークンはストックに準備される。 5.各プレイヤーはカメラマーカーを3個ずつ受け取る。 6.スタートプレイヤーがランダムに決定され、ゲーム開始。 ルール ゲーム開始時のセットアップ ゲーム開始時に、各プレイヤーはカードを自由に並びかえることができます。並び替える際のルールについては、上記のセットアップの項目を参照してください。 手番 手番中、各プレイヤーは2アクションを実行できます。 実行できるアクションは次の4つです。1手番中に同じアクションを繰り返し実行しても構いません。 移動 トークンの確認 トークンの獲得 人物カードの能力使用 アクションの詳細を説明します。 移動 自分のメインストリートの人物カード2枚の位置を入れ替えることができます。このとき、2枚の位置を入れ替えたように見せかけて実際には位置を入れ替えない、というようなことができます。ただし、位置を入れ替えなかったとしても、1アクション実行したことになります。 サルーンの人物カードの移動 サルーンに置かれている人物カードとメインストリートの人物カードを入れ替える場合は、まずサルーンの人物カード1枚を選んで取ります。その後、メインストリートの人物カード2枚を取り、3枚のカードから1枚をサルーンに置き、残りの2枚をメインストリートに戻します。メインストリートにカードを戻す際の移動方法は通常の移動ルールに従います。 補足:移動アクションでサルーンに「知事」を移動させることはできません。 トークンの確認 自分のメインストリートの人物カード1枚を公開します。その後、公開した人物カードの前に置かれているアイテムトークンの内容を確認し、元の位置に裏向きのまま戻します。 補足:このゲームではアクションの度に人物カードを公開することが多いでしょう。人物カードを公開しアクションを実行し終えたら、人物カードは裏向きに戻ります。 トークンの獲得 自分のメインストリートの人物カード1枚を公開します。その後、公開した人物カードの前に置かれているアイテムトークンの内容を宣言します。そして、アイテムトークンの内容が宣言と違うか、アイテムトークンが偽造投票用紙トークンであった場合はそのアイテムトークンは元の位置に裏向きのまま戻します。 アイテムトークンの内容が宣言通りなら、手番プレイヤーはそのアイテムトークンを獲得します。獲得したアイテムトークンは自分の手元に置いておきます。手元にあるアイテムトークンは相手も確認できます。 ただし、アイテムトークンの中には、獲得できる条件が設定されているものがあります。 投票用紙トークン 「知事」以外の人物カードを公開した場合にのみこのトークンを獲得可(「知事」を公開してこのトークンを獲得することはできない)。 手錠トークン 「保安官」を公開した場合にのみこのトークンを獲得可。 銃弾トークン 「殺し屋」を公開した場合にのみこのトークンを獲得可。 当選トークン 相手よりも多くの投票用紙トークンを持っている状態で「知事」を公開した場合にのみこのトークンを獲得可。 偽造投票用紙トークン このトークンはどの人物カードでも獲得することができません。さらに、宣言することもできません。 トークンを獲得した後、空いたスペースを詰めるようにスライドさせ(トークンのストックに近い方から遠い方へスライドする)、空いたスペースに新たなトークンを補充します。 人物カードの能力使用 各人物カードは固有の能力を持っており、人物カードを公開することでその能力を使用できます。ただし、一部の能力は特定の状況でしか使用できません。 人物カードの能力詳細 知事 知事は能力がありません。 唯一のアドバンテージは、相手よりも多くの投票用紙トークンを持っているなら当選トークンを手に入れられる、という点です。当選トークンを手に入れられたら即座に手番プレイヤーが勝利します。 殺し屋 殺し屋カードを公開した後、手元の弾丸トークンを1個捨てます。その後、このカードのちょうど対面に置かれている相手の人物カードを公開させます。 もし、公開させた相手の人物カードが知事だった場合は、殺し屋が相手の知事を射殺したことになり、手番プレイヤーが即座に勝利します。 もし、公開させた相手の人物カードが知事でないなら、暗殺は失敗します。この場合はお互いの人物カードを元に戻します。暗殺に失敗した場合でも弾丸トークンは戻ってきません。 保安官 保安官は3つの能力を持ちます。 1.保安官カードを公開した後、手元の手錠トークンを1個捨てます。その後、このカードのちょうど対面に置かれている相手の人物カードを公開させます。 もし、公開させた相手の人物カードが殺し屋だった場合は、保安官が相手の殺し屋を逮捕したことになり、手番プレイヤーが即座に勝利します。 もし、公開させた相手の人物カードが殺し屋でないなら、逮捕は失敗します。この場合はお互いの人物カードを元に戻します。逮捕に失敗した場合でも手錠トークンは戻ってきません。 2.保安官カードを公開した後、手元の手錠トークンを1個捨てます。その後、このカードのちょうど対面に置かれている相手の人物カードを公開させます。 もし、公開させた相手の人物カードが盗賊だった場合は、相手の盗賊を拘束します。拘束に成功した場合は捨てた手錠トークンが戻ってきます。 もし、公開させた相手の人物カードが盗賊でないなら、拘束は失敗します。この場合はお互いの人物カードを元に戻します。拘束に失敗した場合は手錠トークンは戻ってきません。 補足:「拘束」された人物カードは表向きになって公開され続けます。「拘束」された人物カードを移動したり、能力の対象にされたり、自身の能力を使用したりすることはできません。「拘束」状態は他のカード効果によって解放されることがあります。「拘束」状態から解放された場合は人物カードを裏向きに戻します。 3.知事カードに隣接して保安官カードが置かれているとき、相手から知事カードに対して暗殺が行われた(殺し屋の能力を使用された)場合、知事カードを公開して手錠トークンを捨てることで知事の暗殺を阻止します。さらに、そのまま殺し屋を逮捕して勝利します(保安官カードを公開したプレイヤーの勝利)。 インディアン インディアンカードを公開した後、このカードのちょうど対面に置かれている相手の人物カードを公開させる。その後、公開させたカードは元に戻す(内容を確認するだけ)。 店主 店主カードを公開した後、店主カードの前に置かれているトークンとそれに隣接する2つのトークン、計3つのトークンのうち2つを選んでそれらの位置を入れ替えることができます。もしくは、店主カードの前に置かれているトークン1つとストックからランダムに選んだトークン1つを入れ替えることができます。 例 店主の目の前にあるトークンとそれに隣接する2つのトークン、計3つのトークン(黄枠に囲まれているトークン)から2つを選んで、選んだトークンの位置を交換します。 もしくは、これら3つのトークンから1つを選んで、選んだトークンをストックにあるトークンと交換します。ストックのトークンと交換する際はどのトークンと入れ替わるのかはランダムです。 踊り子 踊り子カードを公開した後、相手の人物カードの位置を入れ替えさせる。 このカードのちょうど対面に置かれている相手の人物カードと、これに隣接するカード2枚のうちどちらか1枚、これら2枚のカードの位置を入れ替えさせる。 例 踊り子のちょうど対面に置かれているカードと、それに隣接するカード(黄枠で囲まれているカード)のどちらかを選んで位置を入れ替えます。 記者 記者カードを公開した後、相手の人物カード1枚に対して、そのカードの内容(知事や保安官など)を1つ宣言します。宣言が正しければ、対象とされたカードは表向きになり、カメラマーカーが1つ置かれます。カメラマーカーが置かれたカードは、これ以降ずっと表向きのままになります。 宣言が正しくなかった場合は対象のカードが表向きになることはありません。さらに、手元のカメラマーカーを1つ捨てなければいけません。 また、カメラマーカーが手元に1つも残っていない場合はこのアクションは実行できません。 (表向きであっても能力の使用やトークンの獲得などができるのかどうかはルールブックに記載がないため不明) 例 宣言が正しい場合、このようなカメラマーカーがつきます。カメラマーカーがつけられた人物カードは、これ以降表向きのままになります。 盗賊 盗賊カードを公開した後、相手の人物カードに対して、「殺し屋」か「保安官」のどちらかを宣言します。宣言が正しくない場合は特に何も起きません。 宣言が正しかった場合は、次の処理を行います。 a.対象のカードが殺し屋だった場合 相手から弾丸トークンを1個奪います。 b.対象のカードが保安官だった場合 相手から手錠トークンを1個奪います。 (相手が対象のトークンも持っていなかった場合どうなるのかはルールに記載がないため不明) 牧師 牧師の能力は2つあります。 1.牧師カードの左隣に拘束された盗賊カードがあるなら、牧師カードを公開して、盗賊の拘束を開放することができます。 2.牧師カードの左隣にある殺し屋もしくは盗賊に対して相手が保安官の能力で逮捕もしくは拘束しようとした場合、牧師カードを公開してこの逮捕もしくは拘束を無効化します。この場合、相手が捨てた手錠トークンが戻ってくることはありません。 市長 市長の能力は、「市長の右隣に置かれている人物カードの能力を使用する際、能力を適用する範囲を広げる」というものです。 市長の右隣に置かれている人物カードの能力を使用する際、市長カードを公開することで、能力を使用する人物カードの、その能力の範囲を左右に1広げることができます。 ただし、市長の能力を殺し屋、踊り子、盗賊に対して使用することはできません。 例 インディアンを市長と共に公開し、インディアンの能力を使用します。 インディアンのちょうど対面に置かれている相手の人物カード、これに隣接する2枚のカード、計3枚から1枚を選んで中身を確認できます。 店主の場合は、最大で5個のトークンから2個を選んで、それらの位置を交換できます。 ゲーム終了 勝利条件は3つあり、どちらかのプレイヤーがいずれかの勝利条件を満たした時点で即座にゲームは終了します。勝利条件を満たしたプレイヤーが勝者です。 勝利条件 当選トークンを獲得する 当選トークンは、相手よりも多くの投票用紙トークンを持っている状態で、知事を公開することによってのみ獲得できます。 相手の知事を殺害する 殺し屋の能力によって相手の知事を殺害すれば勝利です。殺し屋の能力を使うためには銃弾トークンを1つ捨てなければいけないことに注意してください。 相手の殺し屋を逮捕する 保安官の能力によって相手の殺し屋を逮捕すれば勝利です。保安官の能力を使うためには手錠トークンを1つ捨てなければいけないことに注意してください。 タイブレーク 非常に稀な事ですが、決着がつかない場合があります。 お互いに投票用紙トークンを3個ずつ持ち、さらに銃弾トークン、手錠トークンがいずれも3個ずつ捨てられた場合です。 このようになったら、最後のトークンが獲得、もしくは使用されたら次の処理を行ってゲームを続行します。 銃弾トークン、手錠トークンを各3個ずつ、偽造投票用紙トークンを2個をシャッフルし、両プレイヤーのメインストリートの間にランダムに配置します。 その後、「知事の殺害」もしくは「殺し屋の逮捕」のどちらかの勝利条件が満たされるまでゲームを続行します。
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プロフィール 【出身世界】アースP(パラレル) 【名前】マリー・ヘーゼライン 【性別】女 【年齢】20 【職業】自称『正義の味方』 【特徴】短髪の赤毛、顔の左半分を仮面で隠している 【好き】金、暴力 【嫌い】チンピラ、『悪』(自称) 【特技】我流喧嘩道 【趣味】チンピラ狩り 【詳細】 5年前、とある組織の殺し屋に人違いで家族を皆殺しにされる。 当時彼女自身もその場におり、事件の後遺症として顔半分に治らない火傷を負う。 当初は憎悪に燃えており、殺し屋を探して復讐するために様々な手を尽くしていた。 しかし、所詮一般人の彼女には裏社会の殺し屋を見つけることが出来ず、 今では正義の味方を名乗って行き場のない怒りを町のチンピラたちにぶつけている。 【備考】 彼女の言い分は上記の通りであり、最初の頃は事実であった。 しかし現在では時間の経過により復讐心も薄れており、 チンピラ狩りもただの金品を巻き上げるための手段に成り下がっている。 他キャラとの関係
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【種別】 人物 【初出】 Ⅰ 【登場巻数】 Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、覚醒ファイル、合コンB、Ⅳ、その後2 【解説】 -目次 プロフィール 概要 容姿・外見 身体能力 人間関係 過去 生活 パーソナリティ 能力 その他 コミックス板 プロフィール 本名 米原 麻衣 (まいばら まい) 性別 女 年齢 20歳 家族構成 父-、母-、兄-、姉- 分類 殺し屋 住居 町2 能力 なし→? 概要 殺し屋。 『ナメクジ』は業界での通り名で本名は米原麻衣(まいばらまい)。 廃ビルの一件まではヘビ、カエルと共に三人で行動していたが、 業界内では低評価で、カエルがいなければ無能という扱いであった。 カエル、ヘビと組む以前に、数件だけ単独で仕事を行ったこともある。 『ナメクジ』という通り名については 『カエル』に合わせて生まれた名前だということ、 相方の『ヘビ』が名前にそぐわず、自分の上司然として振る舞ってくること、 本物のナメクジが大嫌いといこと、 という三つの理由から快く思っていない。 11月の土曜に賭けオセロ会場で大暴れしたことで大勢の金持ちから恨みを買い、 巣鴨を狙う立場から一転、狙われる立場となった。 容姿・外見 体つきは細い。 たこ焼き屋の娘には「かわいい」と評され、 カエルには「顔と身体でも武器にしたら?他に取り柄ないし」 と揶揄されたことから、容姿は整っていることがわかる。 童顔気味で、高校生と間違えられることも少なくない。 本人にも自覚はあり、職業柄、もっと強面の方が望ましいのではないかと常々考えている。 廃ビルの一件で右腕を失い、隻腕となった。 失い方の特異性故か、幻肢痛には襲われていない。 また、生来の器用さと練習の甲斐もあり、二週間で箸が使える程になった。 身体能力 片腕を失ったことで、回避と攻撃を束ねる独特の戦法が生まれた。 本人でさえ慣れていない体のバランスは周囲が思っている以上に軽薄に『沈む』。 その相手の予想をすり抜けた『倒れた』体制からナイフを振り上げ相手を切り裂く。 古葉はその戦法を見てブライアン・ホークと評した。 人間関係 廃ビルの一件まで、カエル、ヘビと共に三人組で行動していたが、 不遜な態度をとる[[カエル]]と、上司面する[[ヘビ]]に嫌悪感を抱いていた。 殺し屋になって故郷を離れてから新しい友人はできていない。 過去 殺し屋になるまでは普通の生活を送っていた。 小学校は一日も休まず、中学校では部活に打ちこんでいた。 友達も多く、ぼんやりとした性格だとからかわれることもあったが、関係は概ね良好。 男子の人気もそれなりにあったらしいが、気恥ずかしく、その手の話題からは逃げていた。 同年代の他の子と異なり、外で遊ぶことを好んだ。 夏など日に焼けすぎて二回は皮が剝けていた。 家族との仲も悪くなく、両親にはかわいがられていた。 少し歳の離れた兄と姉には優秀さもあって引け目を感じていたが、 顔を合わせるだけで喧嘩、ということもなかった。 最初に殺した相手は、翌年に小学校へ上がるはずだった六歳の女の子を含む四人家族。 その一家を子供含めて惨殺した後、偶然に知り合った殺し屋に拾われる形で仕事(=(殺し屋)に就くことになった。 死体の処理を請け負ってもらった縁もあり、家出同然に地元を離れた後はその殺し屋(人物)のもとへ身を寄せた。 初めて人を殺してから、薄まるそれまでの自分と、濁る『ナメクジ』が逆転していき、 既に米原麻衣とはかけ離れてしまっていると感じている。 殺し屋になってから生活に関する契約以外で本名を使う機会はほぼ皆無で、 故郷を離れてから新たな友人もいない。 過去と今の自分に大きな隔たりがあるという意識を持っており、 本名で呼ばれることを忌避する。 生活 廃ビルがある街からバスで十五カ所ほど停留所を超えた先、 時間にして約一時間の街にあるマンションの七階に住んでいる。 以前は規約を無視して猫を飼っていたが、 カエルが『自分に懐かない』という理由で殺してしまった。 廃ビルの一件以降、定期的に右腕を失った時の夢を見ては、 スライド形式で当時の状況がフラッシュバックする。 PTSDのような症状に陥っていて、その夢を見ては跳ね起き苦しんでいる。 11月に住所が割れてからは、襲撃を恐れて引っ越すことに決めた。 パーソナリティ 無能と呼ばれることがもっとも許せない。 普通の能力者が、自分の能力に後ろめたさを感じて隠すのに対して、 『光の翼』を前面に打ち出して支持を得ているシラサギを、 「能力者の頂点として一つの形を呈示しているのかも知れない」と評価している。 他人の死を美化せず、誰が死のうと影響を受けない。 人間は生きているからこそ価値があると、 殺し屋として異端の思想を持つ。 『幸せに方角はない』という持論を持っている。 廃ビルの一件以来、どんな理由の元であっても 『利用する者』を許さないというのが絶対の価値観となっている。 また、『巣鴨みたいになりたくない』という、ただそれだけの反発がナメクジの『正義』となっている。 それ故、選択に迫られると巣鴨がしそうにない選択、利用しないという選択を選び続ける。 善意ではなく巣鴨への嫌悪感からの行動であるため、 他人を守れなくても構わないのだが、その選択が激しい後悔と脱力を招いてもいる。 原因は外にあっても、責任は己の内側にしかないという考えを持っている。 それ故、「なんで自分がこんな目に」とは考えない。 どんな苦境も、どんな絶望も自分のことは自分で処理する。 一方、自分の現状はすべて、己の責任であると受け入れた上で、 原因を作った者への怒りは絶やさない。 能力 インビジブル・ライト その他 三人組で仕事をしていた時の依頼料は最上級の殺し屋に比べれば微々たるものだが、 普通のバイトの日給や月給で支払えるものではない。 依頼料の大半はカエルの取り分となっていた。 携帯電話の地図検索の使い方がわからなくて失敗したことがある。 それが原因でカエルとヘビにクズ扱いされて以来、 携帯電話を電話機能以外に使わないと決めている。 パソコンを操作する時も、キーボードは手元と画面を交互に見比べながら 人差し指で一個ずつキーを押し、マウスの操作はぎこちない。 機械音痴なのかもしれない。 口を開けて寝る癖があり、寝起きは枕がヨダレで濡れていることも多い。 コミックス板 |守月史貴が原作で抱いたイメージは"どこにでもいる女性。でも殺し屋。" そのため仕草やセリフは普通らしさを意識して描かれている。 * カエル、ヘビ、ナメクジの三人組は、アメンボの抹殺を依頼される。 ヘビに呼び出されナメクジも廃ビルへ来るが、密かに反逆を企み、アメンボを助けようと考えていた。 巣鴨の遊び半分の指示でカワセミに右腕を切断された。 それまで生きる目的をもっていなかったが、これからの人生はすべて巣鴨の復讐のために生きることを決意する。 ナイフで人体の急所をえぐる手つきに、たこ焼きのひっくり返し方が似ていて、自分にもできそうという理由でたこ焼き屋に声をかけアルバイトとして採用された。