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原商店店員、京太郎と村上 生息板:ニュー速VIP サバゲ アーケード 退役を迎え、ハワイからアメリカ本土に最後の航海に出たアメリカ海軍の戦艦「原商店」。 しかし艦長の誕生日パーティに呼ばれたロック・バンドは実はストラニクス率いるテロリスト一味で、副長クリル中佐の手引きで艦長を殺害、他の乗員を船倉に監禁してしまう。 彼らの目的は艦に搭載されている核弾頭搭載トマホーク巡航ミサイルをどこかお金を持ってそうな国に打ち込んであわよくば自分たちの要求を呑んでもらおうという魂胆だった。 ただひとり難を逃れたのは冷蔵庫に監禁されたコック長の月城京太郎のみ。しかし彼の正体は、元海軍特殊部隊「SEAL」の対テロ部隊の指揮官だった。 しかし、ある作戦で部下が多数死傷し、当時の情報将校を殴打し降格処分になっていたのだ。それをアダムス艦長が不憫に思い彼を自分の手元に置きコック長として新しい任務に就かせていたのである。 救出した同僚やケーキの中にいたセクシーダンサーのチョンボ村上と共に、月城の反撃が始まる。
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ギルタブルルの先見 Girtablilu Seer The highest position of authority in a girtablilu community is the group's religious leader. This sacred duty requires years of study, meditation, and dedication to awaken a mystical font of divine magic within the girtablilu. These seers ensure that every action taken by the community falls in line with even the most obscure dogma of their tradition, and they don't hesitate to turn their fury on members of their own community who violate their mandates. “知識の想起”――魔獣(〈秘術〉、〈自然〉) DC 30 一般的な知識 DC 28 専門知識 DC 25 ギルタブルルの先見 Girtablilu Seer クリーチャー12 N 大型 魔獣 出典 Bestiary 3 112ページ 知覚+25;暗視、振動感知(不明瞭)60フィート 言語 共通語、ギルタブルル語 技能 〈威圧〉+23、〈運動〉+24、〈宗教〉+25、〈生存〉+23 【筋】+6、【敏】+5、【耐】+6、【知】+3、【判】+7、【魅】+3 アイテム +1 リジリアント・ハイド・アーマー AC 33;頑健+22、反応+19、意志+25 HP 210 Divine Aegis/Divine Aegis [reaction] (防御術、信仰) トリガー The girtablilu seer attempts a saving throw against a magicaleffect but hasn't rolled yet; 効果 The seer summons divine energy to protect themself at the cost of their other magical defenses. Until the start of their next turn、they gain a +1 circumstance bonus to saving throws against non-divine magical effects and a –1 circumstance penalty to saves against divine effects. 移動速度 40フィート 近接 [one-action] 鋏 +24[+20/+16](機敏)、ダメージ 3d8+12[殴打]、加えてつかみ 近接 [one-action] 毒針 +24[+19/+14](間合い:10フィート)、ダメージ 3d6+12[刺突]、加えてgirtablilu venom 信仰任意発動呪文 DC 33;6レベル スピリット・ブラスト(3スロット)、ヒール、ブレード・バリアー、;5レベル ディヴァイン・ラス、ハーム、リムーヴ・カース(3スロット);4レベル フリーダム・オヴ・ムーヴメント、ニュートラライズ・ポイズン、アウトキャスツ・カース、サンクティファイド・グラウンド(3スロット)、ドリーム・メッセージ、 ;2レベル オーギュリイ、カーム・エモーションズ、クリエイト・フード(3スロット);1レベル クリエイト・ウォーター、サンクチュアリ(3スロット)、ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク、;キャントリップ (6レベル) ガイダンス、デイズ、ディテクト・マジック、ディテクト・マジック、フォービディング・ウォード、リード・オーラ 締めつけ [one-action] 3d8+6 [殴打]、DC 24 Desert Stride/Desert Stride A girtablilu ignores natural difficult terrain in the desert. Girtablilu Venom/Girtablilu Venom (毒) セーヴィング・スロー DC 30 頑健;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 2d6 poison damage and enfeebled 1 (1 round) 第2段階 3d6 poison damage and enfeebled 1 (1 round) 第3段階 3d6 poison damage and enfeebled 2 (1 round)
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カッシシアン(アーカイヴ・エンジェル) Cassisian (Archive Angel) カッシシアンはエンジェルの中でも最も弱い存在で、通常、より強力なエンジェルの下働きとして、あるいは人間の精神的な案内役として働く。知能が低いにもかかわらず、カッシシアンには正確な記憶、特に聖典を覚える才能がある。ほとんどのカッシシアンは信頼できる定命のものの魂から形成されるが、中にはセレスチャルの領域への奉仕のために、破壊された上位のエンジェルの破片から発生するものもある。 “知識の想起”――セレスチャル(〈宗教〉) DC 15 一般的な知識 DC 13 専門知識 DC 10 カッシシアン Cassisian クリーチャー1 NG 超小型 エンジェル セレスチャル 出典 Bestiary 16ページ 知覚+6;暗視 言語 天上語、共通語、竜語、地獄語 技能 〈隠密〉+6、〈軽業〉+6、〈交渉〉+6、〈宗教〉+6 【筋】-1、【敏】+1、【耐】+2、【知】-1、【判】+1、【魅】+1 AC 18 悪のクリーチャーに対して+1状態ボーナス;頑健+7、反応+6、意志+4;悪のクリーチャーに対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス HP 20;抵抗 [氷雪]3、[火炎]3;弱点 [悪]3 守護転送/Transfer Protection 悪でないクリーチャーは、同意するカッシシアンを兜のように着用できる。着用している間、カッシシアンはいかなるアクションも行えない。その代わりに、買っしシアンは着用者にACと悪のクリーチャーに対するセーヴに+1の状態ボーナスを与える。いつでも、1アクションでカッシシアンは着用者から自身を切り離すことができる。 移動速度 飛行40フィート 近接 [one-action] 頭突き +6[+2/-2](機敏、巧技、善、魔法)、ダメージ 1d6-1[殴打]、加えて1d4[善] 信仰生得呪文 DC 16;4レベル リード・オーメンズ;1レベル ディテクト・アラインメント(回数無制限;悪のみ)、ヒール;キャントリップ (1レベル) ノウ・ディレクション、ライト 変身 [one-action] (精神集中、信仰、完全変身、変成術) カッシシアンには鳩、翼のある人、犬、魚の姿を取ることができる。通常、移動速度や攻撃力、ダメージへのボーナスは変化しないが、“打撃”のダメージ種別は変化する(通常は[殴打]になる)。特定の形態に関する更なる変更点は以下の通り。 犬/Dog サイズ 小型; 鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート、移動速度40フィート; 近接 顎 +7、ダメージ 1d6+2[刺突]加えて打ち倒し 魚/Fish 水泳速度30フィート 目から光条/Eye Beams [two-actions] (精神集中、信仰、力術) カッシシアンは目から熱あるいは冷気の光条を放つ。これは15フィート直線状にいる全てのクリーチャーに2d6の[氷雪]もしくは[火炎]ダメージ(DC17基本反応セーヴ)を与える。1d4ラウンドの間、カッシシアンは目から光条を再使用できない。 知識の保管庫/Repository of Lore カッシシアンには特別な知能はないが、完璧な記憶力を持ち、見聞きしたことをすべて記憶できる。このため、(GMの判断で)その話題に以前に遭遇したことがあれば、どんな話題でも〈知識〉判定を試みることができる。カッシシアンには限られた知性しかないため、その知識に基づいて行動することはできないが、情報活用の面では代理人よりも優れた情報源となる。
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ペガサス Pegasus ペガサスは翼のある馬で、飛行乗騎としての能力が高く評価されている。鞍上で調教されたペガサスを望む人にとっては残念なことに、ペガサスは野蛮なクリーチャーであり、善の乗り手であっても容易に受け入れることはない。ペガサスは悪のクリーチャーに乗られたり操られたりすることに積極的に抵抗し、望まぬ乗り手にはことあるごとに抵抗しようとする。一般的なペガサスは肩高6フィート、重量1,500ポンド、翼幅が20フィート。 ペガサスは非常に知能の高い魔獣で、誇りと名誉の意識が強い。ペガサスに懇願する最良の方法は、気品をもってペガサスに語りかけ、そのような威厳のあるクリーチャーにふさわしい贈り物を捧げることである。価値ある大義や徳のある探求のために乗騎を求める見込みのある乗り手は、ペガサスを説得してその好意を得ることがはるかに容易である。それにもかかわらず、ペガサスは実用的な理由(標準的な馬の鞍は翼に干渉する)と純粋に自己中心的な理由の両方から、馬銜(はみ)や鞍を決して受け入れない。 野生のペガサスは小さな群れを作って生活し、人里離れた山に縄張りを作り、狩人や奴隷商から襲われることは比較的すくない。それらは馬と同じ速度で成長し、他の馬と繁殖することさえできる。しかしそのような交配の結果は通常、最も魔力を持たない親の特徴を持つ子馬である。まれに、ペガサスとユニコーンの交配によって、両親の特徴を併せ持ち、他の追随を許さない正義感を持った有翼のユニコーンが生まれることもある。 ペガサスの中には、偉大で英雄的な祖先の血を受け継ぐものもいる。このようなペガサスの英雄は、長い人生を正義の追求に捧げる。彼らは[火炎]や[毒]に対する抵抗、石化状態に対する完全耐性、聖なる蹄による攻撃など、この戦いを助ける強力な超常能力を持つ。 “知識の想起”――魔獣(〈秘術〉、〈自然〉) DC 18 一般的な知識 DC 16 専門知識 DC 13 ペガサス Pegasus クリーチャー3 NG 大型 魔獣 出典 Bestiary 260ページ 知覚+12;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート 言語 共通語;(言語を一切話せない) 技能 〈運動〉+10、〈軽業〉+11 【筋】+3、【敏】+4、【耐】+2、【知】±0、【判】+2、【魅】+3 AC 19;頑健+9、反応+11、意志+7 HP 55 振り落とし [reaction] DC 19 移動速度 40フィート、飛行80フィート 近接 [one-action] 蹄 +10[+5/+0]、ダメージ 1d8+5[殴打] 近接 [one-action] 翼 +10[+6/+2](機敏)、ダメージ 1d6+5[殴打] 騎乗支援/Assisted Mount [one-action] 必要条件 ペガサスに乗り手がおらず、ペガサスが“飛行”中である。効果 ペガサスは“飛行”する。移動の任意の地点で、ペガサスは同意する隣接するクリーチャー1体を“騎乗”させることができる。このクリーチャーはそうするために1リアクションを使用しなければならない。 早駆け/Gallop [two-actions] ペガサスは移動アクションを2回使用する。そのそれぞれは“歩行”もしくは“飛行”から選択できる。ペガサスは“早駆け”中の移動速度に+20フィートの状況ボーナスを得る。 関連するクリーチャー:汚れたペガサス Corrupted Pegasi フィーンドの次元界や死霊術の疫病などの邪悪な影響が荒野に広がると、ペガサスは汚れてしまう。これらの中立にして悪のペガサスは、ここで示されているものと同じデータを持つが、はるかに暴力的である。
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悪漢ゾンビ Zombie Brute 死霊術による増幅により、このゾンビはサイズと力を高めている。 “知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) DC 16 一般的な知識 DC 14 専門知識 DC 11 悪漢ゾンビ Zombie Brute クリーチャー2 NE 大型 アンデッド 精神なし ゾンビ 出典 Bestiary 341ページ 知覚+4;暗視 技能 〈運動〉+9 【筋】+5、【敏】-3、【耐】+4、【知】-5、【判】±0、【魅】-2 減速/Slow ゾンビは永続的に減速状態1であり、リアクションを行えない。 AC 15;頑健+10、反応+3、意志+6 HP 70(負のエネルギーによる回復);完全耐性 即死効果、病気、[精神]、麻痺状態、[毒]、気絶状態;弱点 [正のエネルギー]10、[斬撃]10 移動速度 25フィート 近接 ? 拳 +11[+6/+1](間合い:10フィート)、ダメージ 1d12+5[殴打]、加えて押しやり強化 5フィート
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HR マルファス:光属性・MP21 覚醒前 覚醒後 基本情報 プレゼントをもらえばやる気を出す? しかし、どうも本心は違うよう。 ステータス 上から、覚醒前レベル1・覚醒後0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値 武 智 美 ・初期値:2120・Lv 50 :5808・Lv 62 :6644・Lv 74 :・Lv 87:・Lv 100: ・初期値:2160・Lv 50 :5852・Lv 62 :6688・Lv 74 :・Lv 87:・Lv 100: ・初期値:2380・Lv 50 :5929・Lv 62 :6765・Lv 74 :・Lv 87:・Lv 100: スキル ダイヤモンドで殴る → 味方の光属性と水属性の美を大きくUP アビリティ アビリティ1:ダイヤ殴打(初期に習得済み) 敵1人に光属性の美を結構UPした攻撃・消費BP40・聖印数+5・制限6回・AP22 アビリティ2:ダイヤ乱打(2凸で習得) 関連イベント 特記事項(入手方法など)
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レベル1での能力値 一覧 ○ノーマル ○高級 ○至高 ○究極 ノーマル 名称 物攻 魔攻 物防 魔防 命中 回避 クリティカル 専用スキル 必殺スキル ガチャ ドロップ 編集 コーラルパレス 53 94 0 141 36 13 4 殴打 詠唱 ガチャ ドロップ 編集 テーブル 高級 名称 物攻 魔攻 物防 魔防 命中 回避 クリティカル 専用スキル 必殺スキル ガチャ ドロップ 編集 高級黒き氏族の思杖 56 113 30 150 16 49 33 闇の衝撃 黒の煌き ○ ○ 編集 高級サムトシュライン 56 28 113 141 16 49 30 マジックバースト エアロブラスト - ○ 編集 高級 ミスリルロッド - - - - - - - 流星群 エレメンタルシフト ○ - 編集 テーブル 至高 名称 物攻 魔攻 物防 魔防 命中 回避 クリティカル 専用スキル 必殺スキル ガチャ ドロップ 編集 至高 ガーデンロッド - - - - - - - シャドウバースト シャドウフレア ○ - 編集 至高 ジェイドロッド - - - - - - - シューティングスター エレメンタルシフト ○ - 編集 テーブル 究極 名称 物攻 魔攻 物防 魔防 命中 回避 クリティカル 専用スキル 必殺スキル ガチャ ドロップ 編集 テーブル
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この一覧表は未完成です。 表下のスキルは基本技(ガンショット、ガンストライクなど)と銃共通スキル(アンダーファイア、クロスオブファイア)は除きます。 武器強化時はコンセクレイションで発動条件を満たします。 付与減衰とは、飛距離によって減衰する状態異常付与率。 威力減衰とは、飛距離によって減衰するダメージ量。 減衰とは、飛距離によって減衰するダメージ量と状態異常付与率。 弾消費は1回の攻撃で消費する弾の数です。なお、同じ1~2でも1発撃つ時が多い武器と2発撃つときが多い武器があるので大筋の目安で。 攻撃回数と弾の消費はおそらく比例してますがフォースデトネータのみ例外です。弾消費が書いてない武器は調べてないということです。 耐久値が減ると攻撃力はじめ様々な能力値が減ります。詳しくは武防具の耐久値と能力値の関係にて。 二刀流技術マイナスの効果は二刀流技術についてにて解説してます。 ◆表中の攻撃力やステータス補正欄の数値は 初期値、(数値):強化値+30時の数値、[数値]:強化値+30かつ★レベル[上限]時の数値です。 検証中の参考値ですので、エッセンス付与分や★改造等の条件を除外して異なる結果の武器をお持ちの方は報告して頂けると幸いです。 二挺拳銃 特記ない限りはサブも同じ。近接は共通でガングリップ。 名前 分類 耐久性 命中率(%) 基準能力値 攻撃力 攻撃回数 射程 スロット 属性 ステータス補正 スキル、特性その他備考 リムファイア 小型 24 92%(122%) 技40 25(70) +0.1 6 4 弾 正確さ+1(2.2)攻撃回数補正+0.1 付与減衰100 90 80 70 60 50弾消費1~2 近接 ガングリップ 中型 - 95%(125%) 力100 1(38) +0 1 - 格闘 - 全二艇拳銃共通 オートマータ 中型 18 87%(117%) 技40 22(65.2) +0.75 7 3 弾 - 付与減衰100 90 80 70 60 50 40(サブ時)二刀流の技術-2弾消費2~3 ナックルダスター 小型 24 82%(112%) 技40 25(70) +0 4 4 弾 体力+1(3.4) 付与減衰100 90 80 70追撃:ガンストライク(四つん這い状態では発動しない)弾消費1~2 スカイシューター 中型 18 102%(132%) 技40 27(73.2) -0.5 8 2 弾 敏捷性-1(-13) 付与減衰100 90 80 70 60 50 40 30特効:空中の敵+50%(サブ時)二刀流の技術-2弾消費1~2 クロスファイアP8 小型 24 103%(133%) 技40 22 +0.1 6 1 弾聖別 敏捷+2、正確+3攻撃回数補正+0.1 付与減衰100 90 80 70 60 50パッシブ:堅信武器強化状態:サーチショット命中時:コンセクレイション(6T 30%)弾消費1~2 スキルはドーンスター、ガイデッドクロス、インティミデイト。 砲 名前 分類 耐久性 命中率(%) 基準能力値 攻撃力 攻撃回数 射程 スロット 属性 ステータス補正 スキル、特性その他備考 ヴァンガードランサー 中型 24 90%(120%) 攻撃:魔技20防御:防抵40 45(102) -1.0 貫通4 2 光線魔化 敏捷性-2(-14) 威力減衰100 90 75 60逆手攻撃:バレルソード(サブ時)二刀流の技術-2弾消費1 近接 バレルソード 中型 - 90%(120%) 力100 8(38.4) +0 1 - 斬撃魔化 - (サブ時)二刀流の技術-2 サブ フォースデトネーター 中型 - 95%(125%) 攻撃:魔技10防御:防敏50 25(70) -1.0 7+周囲3x3 - 光線魔化 - 逆手攻撃:ヴァンガードランサー吹き飛ばし1マス 35%(サブ時)二刀流の技術-2弾消費3 近接 バレルソード 中型 - 90%(120%) 力100 8(38.4) +0 1 - 斬撃魔化 - (サブ時)二刀流の技術-2 スキルはどちらも二艇拳銃型。 ドーンスター、アンダーファイア、ガイデッドクロス(順手/逆手で防御適用率に格差あり)、インティミデイト ※14/10/21版以降、ガイデッドクロス・インティミデイトが順手/逆手関係なく使用可能に仕様変更。 変更前は ガイデッドクロス:順手持ちでのみ使用可能、インティミデイト:逆手持ちのみで使用可能 。 名前 分類 耐久性 命中率(%) 基準能力値 攻撃力 攻撃回数 射程 スロット 属性 ステータス補正 スキル、特性その他備考 インパルス 中型 26 82%(112%) 攻撃:技20防御:防150 25(62) +0 4*幅5 3 弾 敏捷性+1(4.3) 減衰100 85 70 55吹き飛ばし1マス 70%射撃による攻撃回数3回弾消費3 近接 ライフルストック 大型 - 95%(125%) 力100 2(33) +0 1 - 殴打 - - スキルは中間型。ドーンスター、ソル・ファタール、インティミデイト。(ガイデッドクロスは使えない。) 14/10/21版以降、インティミデイト、ソル・ファタールが使用可能に。代わりにスティグマータが廃止に。減衰率も変更あり(25→15)。 攻撃範囲はショットシェル同様。さらにショットシェルを重ねれば範囲拡大して幅10になる。 ※ショットシェルでの範囲拡大は14/10/03版以降の仕様変更。変更前は重ねても範囲拡大しない。 両手銃 名前 分類 耐久性 命中率(%) 基準能力値 攻撃力 攻撃回数 射程 スロット 属性 ステータス補正 スキル、特性その他備考 ロングホーン 中型 20 95%(125%) 技40 34(84.4) -0.2 2-10 3 弾 防御+3(12.6)、敏捷-1(-16)正確さ+1(6.7) 付与減衰100(-5) 90 80 70 60 50弾消費1~2 近接 バイアネット 大型 - 90%(120%) 力120 6(32) +0 1-2 - 刺突 - 通常攻撃スキル:スティンガー リボルバーキャノン 中型 24 77%(103%) 技40 45(102) -1.0 5 3 殴打弾 - 付与減衰100 90 80 70 60吹き飛ばし1マス:35%弾消費1 近接 ライフルストック 大型 - 95%(125%) 力100 2(33) +0 1 - 殴打 - - ガンナーズブルーム 中型 24 90%(120%) 攻撃:魔30防御:抵70 9(44.4) +1.35 5 3 光線魔法射撃 魔力+5(14)、敏捷-2(-17)抵抗力+1(3.7) 付与減衰100 90 80 70 60弾消費3~5 近接 ライフルストック 大型 - 95%(125%) 力100 2(33) +0 1 - 殴打 - - オルタナティブ 中型 24 92%(122%) 技40 28(74.8) +0.25 7 2 弾聖別 正確さ+2(7.8) 付与減衰100 90 80 70 60 50 40弾消費1~2封印:100%?(自分 相手非強化・スキル使用時)追撃:シャッターエンチャント(自身強化時・50%・無消費) 近接 タスクブレード 大型 - 90%(120%) 力120 9(54.5) +0 2 - 斬撃刺突魔化 - スキルは インティミデイトに加え、以下ライフル別に異なる。(ガイデッドクロスは使えない) リボルバーキャノン・ガンナーズブルーム:ドーンスター、ソル・ファタール ロングホーン・オルタナティブ :ソル・ファタール、マスケッティア ※14/10/21版以降仕様変更にて新スキルが追加され、銃ごとにスキル構成が大幅に変更。スティグマータ、ソードアキュートは廃止。 一部ライフルでドーンスターも使用可能に。 ※ガンナーズブルームを分析で確認すると、「属性炎」とあるが、武器自体の属性であって、攻撃には炎属性はない。 この属性炎はアーティラリーキット(未登場)の使用時にインフェルノ弾(未登場)を作成するためのものと思われる。 弾丸 名前 命中率 攻撃力 属性 特効 備考 通常弾 0 0 - シルバーチップ 10% 2 聖別 死霊系:+50% 初期装備のリムファイアに装填されているものは纏められない。Q A参照 ミスリルチップ 20% 5 聖別、魔化 - 攻撃基準:+魔10% ピアッシング弾 0 0 - 昆虫・器物系:+25% 防御適用率:0.7倍 プラズマカート 0 10 光線、魔化 - - ショットシェル 30% 0 - - 攻撃基準:0.7倍 射程範囲:幅5 距離に比例して照準がぶれる:-3(14/10/03版以降) ? - ショットシェルは14/10/03版以降、照準がぶれる様に仕様変更あり(弱体化)。オートマトンの記述でカバーは可能。 ※プラズマカートを分析で確認すると、「雷属性」とあるが、攻撃に属性は乗らない。 ただし、プラズマカートは弾丸属性を無視している。光線属性のせい?
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この一覧表は未完成です。 表下のスキルは基本技(ガンショット、ガンストライクなど)と銃共通スキル(アンダーファイア、クロスオブファイア)は除きます。 武器強化時はコンセクレイションで発動条件を満たします。 付与減衰とは、飛距離によって減衰した結果残るダメージ量。 弾消費は1回の攻撃で消費する弾の数です。なお、同じ1~2でも1発撃つ時が多い武器と2発撃つときが多い武器があるので大筋の目安で。 攻撃回数と弾の消費はおそらく比例してますがフォースデトネータのみ例外です。弾消費が書いてない武器は調べてないということです。 耐久値が減ると攻撃力はじめ様々な能力値が減ります。詳しくは武防具の耐久値と能力値の関係にて。 二刀流技術マイナスの効果は二刀流技術についてにて解説してます。 ◆表中の攻撃力やステータス補正欄の数値は 初期値、(数値):強化値+30時の数値、[数値]:強化値+30かつ★レベル[上限]時の数値です。 検証中の参考値ですので、エッセンス付与分や★改造等の条件を除外して異なる結果の武器をお持ちの方は報告して頂けると幸いです。 二挺拳銃 特記ない限りはサブも同じ。近接は共通でガングリップ。 名前 分類 耐久性 命中率(%) 基準能力値 攻撃力 攻撃回数 射程 スロット 属性 ステータス補正 スキル、特性その他備考 リムファイア 小型 24 92%(122%) 技40 25(70) +0.1 6 4 弾 正確さ+1(2.2)攻撃回数補正+0.1 付与減衰100 90 80 70 60 50弾消費1~2 近接 ガングリップ 中型 - 95%(125%) 力100 1(38) +0 1 - 格闘 - 全二艇拳銃共通 オートマータ 中型 18 87%(117%) 技40 22(65.2) +0.75 7 3 弾 - 付与減衰100 90 80 70 60 50 40(サブ時)二刀流の技術-2弾消費2~3 ナックルダスター 小型 24 82%(112%) 技40 25(70) +0 4 4 弾 体力+1(3.4) 付与減衰100 90 80 70追撃:ガンストライク弾消費1~2 スカイシューター 中型 18 102%(132%) 技40 27(73.2) -0.5 8 2 弾 敏捷性-1(-13) 付与減衰100 90 80 70 60 50 40 30特効:空中の敵+50%(サブ時)二刀流の技術-2弾消費1~2 クロスファイアP8 小型 24 103%(133%) 技40 22 +0.1 6 1 弾聖別 敏捷+2、正確+3攻撃回数補正+0.1 付与減衰100 90 80 70 60 50パッシブ:堅信武器強化状態:サーチショット命中時:コンセクレイション(6T 30%)弾消費1~2 スキルはドーンスター、ガイデッドクロス、インティミデイト。 砲 名前 分類 耐久性 命中率(%) 基準能力値 攻撃力 攻撃回数 射程 スロット 属性 ステータス補正 スキル、特性その他備考 ヴァンガードランサー 中型 24 90%(120%) 攻撃:魔技20防御:防抵40 45(102) -1.0 貫通4 2 光線魔化 敏捷性-2(-14) 付与減衰100 90 75 60逆手攻撃:バレルソード(サブ時)二刀流の技術-2弾消費1 近接 バレルソード 中型 - 90%(120%) 力100 8(38.4) +0 1 - 斬撃魔化 - (サブ時)二刀流の技術-2 サブ フォースデトネーター 中型 - 95%(125%) 攻撃:魔技10防御:防敏50 25(70) -1.0 7+周囲3x3 - 光線魔化 - 逆手攻撃:ヴァンガードランサー吹き飛ばし1マス 35%(サブ時)二刀流の技術-2弾消費3 近接 バレルソード 中型 - 90%(120%) 力100 8(38.4) +0 1 - 斬撃魔化 - (サブ時)二刀流の技術-2 スキルはどちらも二艇拳銃型。 ドーンスター、アンダーファイア、ガイデッドクロス(順手/逆手で防御適用率に格差あり)、インティミデイト ※14/10/21版以降、ガイデッドクロス・インティミデイトが順手/逆手関係なく使用可能に仕様変更。 変更前は ガイデッドクロス:順手持ちでのみ使用可能、インティミデイト:逆手持ちのみで使用可能 。 名前 分類 耐久性 命中率(%) 基準能力値 攻撃力 攻撃回数 射程 スロット 属性 ステータス補正 スキル、特性その他備考 インパルス 中型 26 82%(112%) 攻撃:技20防御:防150 25(62) +0 4*幅5 3 弾 敏捷性+1(4.3) 付与減衰100 75 50 15吹き飛ばし1マス 70%弾消費3 近接 ライフルストック 大型 - 95%(125%) 力100 2(33) +0 1 - 殴打 - - スキルは中間型。ドーンスター、ソル・ファタール、インティミデイト。(ガイデッドクロスは使えない。) 14/10/21版以降、インティミデイト、ソル・ファタールが使用可能に。代わりにスティグマータが廃止に。減衰率も変更あり(25→15)。 攻撃範囲はショットシェル同様。さらにショットシェルを重ねれば範囲拡大して幅10になる。 ※ショットシェルでの範囲拡大は14/10/03版以降の仕様変更。変更前は重ねても範囲拡大しない。 両手銃 名前 分類 耐久性 命中率(%) 基準能力値 攻撃力 攻撃回数 射程 スロット 属性 ステータス補正 スキル、特性その他備考 ロングホーン 中型 20 95%(125%) 技40 34(84.4) -0.2 2-10 3 弾 防御+3(12.6)、敏捷-1(-16)正確さ+1(6.7) 付与減衰100(-5) 90 80 70 60 50弾消費1~2 近接 バイアネット 大型 - 90%(120%) 力120 6(32) +0 1-2 - 刺突 - 通常攻撃スキル:スティンガー リボルバーキャノン 中型 24 77%(103%) 技40 45(102) -1.0 5 3 殴打弾 - 付与減衰100 90 80 70 60吹き飛ばし1マス:35%弾消費1 近接 ライフルストック 大型 - 95%(125%) 力100 2(33) +0 1 - 殴打 - - ガンナーズブルーム 中型 24 90%(120%) 攻撃:魔30防御:抵70 9(44.4) +1.35 5 3 光線魔法射撃 魔力+5(14)、敏捷-2(-17)抵抗力+1(3.7) 付与減衰100 90 80 70 60弾消費3~5 近接 ライフルストック 大型 - 95%(125%) 力100 2(33) +0 1 - 殴打 - - オルタナティブ 中型 24 92%(122%) 技40 28(74.8) +0.25 7 2 弾聖別 正確さ+2(7.8) 付与減衰100 90 80 70 60 50 40弾消費?封印:100%?(自分 相手非強化・スキル使用時)追撃:シャッターエンチャント(自身強化時・50%・無消費) 近接 タスクブレード 大型 - 90%(120%) 力120 9(54.5) +0 2 - 斬撃刺突魔化 - スキルは インティミデイトに加え、以下ライフル別に異なる。(ガイデッドクロスは使えない) リボルバーキャノン・ガンナーズブルーム:ドーンスター、ソル・ファタール ロングホーン・オルタナティブ :ソル・ファタール、マスケッティア ※14/10/21版以降仕様変更にて新スキルが追加され、銃ごとにスキル構成が大幅に変更。スティグマータ、ソードアキュートは廃止。 一部ライフルでドーンスターも使用可能に。 ※ガンナーズブルームを分析で確認すると、「属性炎」とあるが、武器自体の属性であって、攻撃には炎属性はない。 この属性炎はアーティラリーキット(未登場)の使用時にインフェルノ弾(未登場)を作成するためのものと思われる。 弾丸 名前 命中率 攻撃力 属性 特効 備考 通常弾 0 0 - シルバーチップ 10% 2 聖別 死霊系:+50% 初期装備のリムファイアに装填されているものは纏められない。Q A参照 ミスリルチップ 20% 5 聖別、魔化 - 攻撃基準:+魔10% ピアッシング弾 0 0 - 昆虫・器物系:+25% 防御適用率:0.7倍 プラズマカート 0 10 光線、魔化 - - ショットシェル 30% 0 - - 攻撃基準:0.7倍 射程範囲:幅5 距離に比例して照準がぶれる:-3(14/10/03版以降) ? - ショットシェルは14/10/03版以降、照準がぶれる様に仕様変更あり(弱体化)。オートマートンの記述でカバーは可能。 ※プラズマカートを分析で確認すると、「雷属性」とあるが、攻撃に属性は乗らない。 ただし、プラズマカートは弾丸属性を無視している。光線属性のせい?
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丈夫な木材や金属を素材にした棒。 殴打武器としても活用され、旅人の装備とされている事も多い。 また杖の中には魔力を増幅させる物や、それ自体に魔法が込められている物も存在する。 これらは霊木等の特殊な素材を組合せて作られており、先端部には魔石が埋め込まれ魔法使いの装備として活用されているようだ。 【ロッド】 最もシンプルな『棒』の形状をした杖の総称。 魔法的な特性は持たず、頑丈な素材で出来たものは打撃武器となり分類としてはむしろ【棍棒】に含まれる。 杖格闘術では両手で扱う長い物から片手で振り回せる短い棒と長さ次第で扱い方も様々。 【スタッフ】 主に魔法使いが持つ特殊な効果を持った『魔法の杖』を指す総称。 魔法の効果を増幅させたり、取り付けられた魔石などによって先端から魔法を放つと言った事が可能。 ただし普通の杖より強度は低い物も多い為無理に振り回すと壊れる場合もある。 関連 目次に戻る