約 578,866 件
https://w.atwiki.jp/rinpatsu/pages/154.html
神経細胞の成熟の過程。 ①樹状突起の太さや長さの増大、本数の増加など ②軸索の伸展と髄鞘化 (髄鞘化:軸策が成長した時に特別な脂肪、髄鞘をかぶること。これにより軸索が十分機能できるようになる) ③神経細胞が相互に連結する=シナプスの形成
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/437.html
集中 溜め短縮+5 達人+8 (T5,T7) 溜め短縮+5 攻撃+9 (T6) 溜め短縮+4 S3 (T12) 溜め短縮+3 達人+10(T7) ○矢強化 通常弾強化+4 S3 (T5,T8,T10) 通常弾強化+4 達人+9 (T11) 通常弾強化+3 気絶+13 S1 (T3) 貫通弾強化+4 S3 (T1,T3) 貫通弾強化+4 達人+10 (T7) 貫通弾強化+4 攻撃+10 (T8) 貫通弾強化+4 攻撃+9 (T10) 散弾強化+4 S3 (T2,T4,T9,T10) 散弾強化+4 達人+8 (T5) スタミナ管理 スタミナ+5 攻撃+8 (T6) 気力回復+5 攻撃+10 (T6) スタミナ+4 痛撃-1 S3 (T9) 気力回復+5 S3 (T11) スタミナ+4 爆弾強化-3 S3 (T12) 強撃瓶追加 耐震+7 強撃瓶追加+10 (T2) ※城塞 気力回復+2 強撃瓶追加+10 (T3) ※城塞 底力+6 強撃瓶追加+10 (T6) ※城塞 装填速度+4 強撃瓶追加+10 (T6) ※城塞 回避距離+3 強撃瓶追加+10 (T10) ※城塞 攻撃+4 強激瓶追加+9(T9) 他たくさん 回避 回避性能+5 S3 (T1,T2,T3,T10) 回避距離+4 達人+9 (T3) 回避距離+6 攻撃+10 (T4) 回避距離+5 S3 (T4,T8,T9) 回避距離+6 調合数+9 (T5) ※城塞 回避性能+5 攻撃+10 (T6) 回避距離+6 攻撃+7 (T10) 回避距離+4 達人+10 (T10) 回避性能+6 攻撃+9 (T10) 回避距離+6 達人+9 (T11) 回避距離+3 攻撃+10 S1 (T11) 属性攻撃強化 属性攻撃+5 攻撃+9 (T1) 属性攻撃+5 火属性攻撃+8 (T1) 痛撃+5 氷属性攻撃+8 (T2) 属性攻撃+5 水属性攻撃+6 (T7,T9) 属性攻撃+5 雷属性攻撃+8 (T3,T12) T1 貫通弾強化+4 特殊攻撃-9 S3 回避性能+5 S3 属性攻撃+5 攻撃+9 属性攻撃+5 火属性攻撃+8 T2 散弾強化+4 風圧-7 S3 回避性能+5 S3 痛撃+5 氷属性攻撃+8 耐震+7 強撃瓶追加+10 ※城塞 T3 通常弾強化+3 気絶+13 S1 貫通弾強化+4 匠-3 S3 回避性能+5 S3 回避距離+4 達人+9 属性攻撃+5 雷属性攻撃+8 気力回復+2 強撃瓶追加+10 ※城塞 T4 散弾強化+4 S3 回避距離+6 攻撃+10 回避距離+5 S3 T5 溜め短縮+5 達人+8 通常弾強化+4 気絶-3 S3 散弾強化+4 達人+8 回避距離+6 調合数+9 ※城塞 T6 溜め短縮+5 攻撃+9 スタミナ+5 攻撃+8 気力回復+5 攻撃+10 回避性能+5 攻撃+10 底力+6 強撃瓶追加+10 ※城塞 装填速度+4 強撃瓶追加+10 ※城塞 T7 溜め短縮+5 達人+8 溜め短縮+3 達人+10 貫通弾強化+4 達人+10 属性攻撃+5 水属性攻撃+6 T8 通常弾強化+4 抜刀減気-3 S3 貫通弾強化+4 攻撃+10 回避距離+5 S3 痛撃+5 達人+10 T9 散弾強化+4 痛撃-1 S3 スタミナ+4 痛撃-1 S3 回避距離 5 S3 属性攻撃+5 水属性攻撃+6 攻撃+4 強激瓶追加+9 ※城塞 T10 通常弾強化+4 S3 貫通弾強化+4 攻撃+9 散弾強化+4 笛-9 S3 回避性能+5 S3 回避距離+6 攻撃+7 回避距離+4 達人+10 回避性能+6 攻撃+9 回避距離+3 強撃瓶追加+10 ※城塞 T11 通常弾強化+4 達人+9 気力回復+5 S3 回避距離+6 達人+9 痛撃+5 達人+10 回避距離+3 攻撃+10 S1 T12 溜め短縮+4 S3 スタミナ+4 爆弾強化-3 S3 属性攻撃+5 雷属性攻撃+8 ガード性能+1 達人+10 S2 これがないぞってのはどんどん追加してくれると助かります 乙。光おまの数とか追加したほうがいいのかな? -- 名無しさん (2011-03-02 23 07 03) それは各自でやれって事でいいんじゃね、ごちゃごちゃするし -- 名無しさん (2011-03-02 23 13 24) T1,3 T2,3 T3,6 T4,3 T5,3 T6,6 T7,3 T8,2 T9,4 T10,7 T11,3 T12,3 各テーブルのここに載っているお守りの数 とりあえずT6に合わせておくのが妥当かな -- 名無しさん (2011-03-03 15 20 41) 光おまの数とか出易さとか追加するとしたら大幅にページつくり直す必要ありそうだな -- 名無しさん (2011-03-03 23 45 48) とりあえず溜め短縮4S3は苦行 -- 名無しさん (2011-03-05 09 41 53) 散弾強化2攻撃9はどうでしょうか スロ3*2で散弾強化発動するのですが -- せんみんじゃないですごめんなさい (2011-03-10 18 51 18) t5k8はT1じゃないの? -- 名無しさん (2011-03-14 01 19 21) これ見ると、神おまとよく掘れるお守りの違いは攻撃小が攻撃大になる程度なのよね。炭鉱夫はそれを望んでる人もいれば、知らないまま夢見て掘ってる人もいそうだ…。 -- 名無しさん (2011-03-17 16 43 05) ハッハッハッハァ!! -- 名無しさん (2011-03-17 19 57 43) お守りとまったく関係ないが、 真っ赤な誓い(by武装錬金OP)聞きながら掘ってたら歌詞がドハマリしてワロタww -- 名無しさん (2011-03-26 23 07 27) 比較的出やすくて汎用性がぱないt5k9は狙って損ない -- 名無しさん (2011-03-26 23 22 15) T7の溜め短縮3達人10はどうだろ? 一応ティガ弓の最適解スキルを構成できるし、溜め短縮5達人8の両面待ちが出来るし。 -- 名無しさん (2011-03-27 03 29 10) テーブルごとのリストがあったら便利じゃない? 例えばテーブル6にはt5k9とコレとコレと…みたいな -- 名無しさん (2011-03-27 14 51 28) おま○こw -- 名無しさん (2011-04-04 11 52 02) 灼熱の戦いwwww -- 名無しさん (2011-04-04 14 57 23) 光おま狙うときって謎おま捨てた方がいいの? -- 名無しさん (2011-05-03 17 56 13) ↑基本的に捨てなくていい。太古系も同じく。 -- 名無しさん (2011-05-03 18 15 09) ↑ありがとう -- 名無しさん (2011-05-03 18 49 59) テーブル毎に並べてみました… いらなかったら消してください -- 名無しさん (2011-05-03 20 12 27) 編集乙 いいとおもうよ -- 名無しさん (2011-05-04 01 21 17) ↑×2 GJ。やはりT6強いな・・・ -- 名無しさん (2011-05-04 02 29 14) T3のこれ 通常弾強化+3 気絶+13 S1 がなにゆえここに載っているのかわからない -- 名無しさん (2011-05-04 07 03 03) 達人10s2を追加しちゃダメかな? -- 名無しさん (2011-05-04 12 21 37) 達人4調合数10の神おまが載ってないぞw -- 名無しさん (2011-05-04 22 27 25) ↑採りやすい割りに使いやすいという点では良いね。 どっちかっていえばボウガン向けだけれど。 -- 名無しさん (2011-05-04 23 41 17) 採掘しててふと思ったけど、選民のみんなはどれくらい火山に籠ってるんでしょう? 良かったら上位回数とプレイ時間教えてください 自分は1648回758 41時間です -- 名無しさん (2011-05-05 22 08 56) 無限採取だけ使ってるけど・・・。 100回くらい潜って通常弾強化+4 S3だけゲットして諦めた。 まぁこれでも見切り+1以外は発動するんで・・・。 ガチでやって溜め5攻撃9ゲットした人がいるなら心底尊敬する。 -- 名無しさん (2011-05-16 20 49 08) ↑俺の事か もっと崇めてくれても良いんだぞ チートは愚か乱数調整すら大嫌いだぜ -- 名無しさん (2011-05-16 21 35 40) 俺も最初6だったから出るまで掘ったよ そんな苦労した覚えはないや -- 名無しさん (2011-05-16 22 01 39) 1000週予定で300週目位で入手 BGMは何時もBurning Heart 1曲4分歌詞ピッタリ 一つだけの未来を求め~るのさ~ -- 名無しさん (2011-05-17 20 41 22) t5k9はそんなに苦労した覚えないが、痛撃5達人10なら少なくとも450回くらい行ったな。 道中距離6達人9やらガ性5砥8やらでた時は無駄に運使った…と落ち込んだわ。 出た時夜中で眠気が一瞬で吹き飛んで逆に困ったがな。 -- 名無しさん (2011-05-17 20 56 29) t5k9なら260回くらいの時に出たよ。今は達人10s2を探して合計700回ちょっと。 -- 名無しさん (2011-05-17 23 12 32) 痛撃5達人10目指してテーブル11で掘ってたら聴覚保護4スロ3が出てしまった 神おまリストには聴覚保護は入ってないんだね -- 名無しさん (2011-05-19 15 50 22) ↑選民にとっては仏おま程度だからね -- 名無しさん (2011-05-19 16 45 30) ↑まぁ確かにスキルポイントを10or15も使って耳栓詰めるくらいなら攻撃スキル上げるわな アカウカ以外は拘束も短くなったし とか言ってる間に重撃4笛10が・・・ 運が良いのか悪いのか -- 名無しさん (2011-05-19 23 43 15) ↑なんという俺(↑×5) 痛撃5達人10が出るまでに別の神おまがかなり出るから覚悟しとけw -- 名無しさん (2011-05-20 03 46 33) 神おまと並おまの違いは、TA時の討伐時間十数秒の差ぐらいか? 手に入れる事自体に感動があるから掘るけどね -- 名無しさん (2011-05-20 08 37 51) 万人が神おまと認めるのが神おま -- 名無しさん (2011-05-20 11 21 30) 痛撃5達人10は何回ぐらいで獲れた? -- 名無しさん (2011-05-20 17 43 05) ↑上のほうで出した者だが、少なくとも450回。 ちなみに450回で出る確率は(古・光最適数で)60%程度。 最適数で入手率90%を超すにはなんと1150回程度必要。 実際出るまでに別な神おまが出ることが割とあるから諦めるな。 -- 名無しさん (2011-05-21 00 25 44) T5城塞 スタ急6麻痺ビン追加10 を確認 これはダーティ最適解くるでぇ…! -- 名無しさん (2011-05-24 22 47 01) 距離3攻撃10s1は? -- 名無しさん (2011-05-24 23 00 13) 確認、とか〜は?とかいらない 自分で追加せぇよ -- 名無しさん (2011-05-25 03 20 35) 観察眼10が俺の神お守り -- レッスクUの人 (2011-06-11 07 22 53) ↑2 忘れてたけど追加しますた -- 名無しさん (2011-06-12 18 09 21) 痛撃5達人10が出なさ過ぎてT11の神おまが結構揃ってきたお 裏影縫でイビルジョーにずぷずぷしたいお -- 名無しさん (2011-06-12 18 38 16) t5k9は200ぐらいで出たけど痛撃+5達人+10はすでに500ほど掘ったが出ない… -- 名無しさん (2011-06-19 08 54 45) 500だなんて とりあえず1040回くらい掘ったが出ないな 主任が食べちゃったのかしら -- 名無しさん (2011-06-19 13 49 15) 痛撃5達人10が出ません その他の神おまが何個も被るのやめてください 主任、早くボーナス下さいよ 残業手当も勿論出ますよね? -- 名無しさん (2011-06-23 23 24 53) ガンキン「1回うん万zあげてるでしょ」 -- 名無しさん (2011-06-24 00 43 25) もう9999999z持ってんだよ! ふざけんなよ顎! あ、スミマセン何も言ってませんすぐ掘りに行きますはい。 -- 名無しさん (2011-06-24 23 43 23) T7に痛5達7or9追加しないの? 俺的にT11はしんどそうだからT7で溜or痛5達人のどれかでないかなーって掘ってる -- 名無しさん (2011-06-25 10 02 07) だから自分で勝手にやれよ 編集もできないのか? -- 名無しさん (2011-06-25 10 42 04) ↑そう思ったらいいよ。編集は君に頼むわ。 -- 名無しさん (2011-06-25 23 25 10) テーブル忘れたが速射1雷攻9スロ無出ました 雷が1の差だから属5雷攻8の方が上かもしれないですけど -- 名無しさん (2011-06-26 18 32 47) まだわかんない奴がいるのか… 選民ももう駄目だな -- 名無しさん (2011-06-26 19 50 56) そいつは選民ではない 選民はスルースキルを習得必須 -- 名無しさん (2011-06-27 11 52 47) t5k9そろそろ出てくれよ...回避5とか気力5の方はあるんですもう要らないです これで出やすいとかみんなどんだけマゾいんだよ -- 名無しさん (2011-06-29 03 05 52) ↑運が良けりゃ1%以上にもなるt5k9なんて出やすぎて話にならんぞ それより痛撃5達人10早く出ろよ もう1240回くらいは火山の採取ツアーをクリアしたぞおおおお -- 名無しさん (2011-06-29 12 03 18) t5k9キタ! ともったらt5k8ェ・・・・・ -- 名無しさん (2011-07-01 19 38 18) テーブル違うのにくるわけないじゃないか -- 名無しさん (2011-07-01 22 19 27) 抜刀会心のお守り探してたらt5k8が勝手にあった t5k9は毎日3回やってたらパッと出た 炭鉱は全部で800くらいだ -- 名無しさん (2011-07-02 01 34 15) ↑↑多分亜ナル用だと思うけど、俺は出なさ過ぎて 見切り3、集中、弱特、貫通強化、5スロスキルで妥協した 戻って来い。 -- 名無しさん (2011-07-02 01 36 39) 古おま平均が3個なら出てるかもしれないという1350回を突破してるけど出ません でも妥協はしたくないです 余りにも出ないと不安になって何回もテーブル調べちゃうよね ちゃんとT11です残念 -- 名無しさん (2011-07-02 14 06 09) ↑どう見てもガンキンです。ありがとうございました。 俺なんかようやっと弓の使用回数1000越えたってのにw1350回ってw -- 名無しさん (2011-07-02 16 23 36) テーブル11の高速設置8観察眼10はいいぞ 装備揃うまでマギュル一式だったから高速設置が外せにい -- 名無しさん (2011-07-06 11 29 40) ふと手元にあった回避距離5高速設置10は神おまでおk? -- 名無しさん (2011-07-06 14 53 41) ↑だから勝手にry 痛撃5達人10目指して1500回近くT11で掘ったけど出ませんぜ 主任が全部持ってってんのかしら 光おまは0か2個しか所持しないのに副産物で↑↑の高速設置8観察眼10持ってるしな -- 名無しさん (2011-07-06 18 57 43) 高速設置8観察眼10いいな〜それと高速設置8達人10欲しいんだよね もちろん弓装備じゃないけど -- 名無しさん (2011-07-06 23 12 38) 属性攻撃+5雷属性攻撃+8がT12にあるらしいけどいつまでたっても出ないよ…痛撃+5達人+10も欲しいけど… -- 名無しさん (2011-07-10 10 41 00) 溜め短縮5 攻撃9 いつのまにか持ってたwww まさか神おまだとはwww -- 名無しさん (2011-07-17 21 03 56) 俺 全部の神おま持ってるうらやましいだろwww チートも乱数調整もしてないしwww 火山ツアーとかも殆ど言ってないwww -- 神 (2011-07-17 21 08 22) そうかよかったね 君は強くなれるよ -- 名無しさん (2011-07-18 10 46 26) なんか最近あちこちのコメ欄にお子様わいてないか? ・・・と思ってたらそうか夏か 忙しすぎて気付きもせんかったわ -- 名無しさん (2011-07-18 15 47 34) お子様が湧いてるよな。最新動画にもセレーネ?みたいな質問多いし -- 名無しさん (2011-07-21 22 23 18) どうやらt5k9より出ないと評判の痛撃5達人10 T8で出たぞ、いや確率的にはT11のが高いらしいが… まあ弓担ぎはじめる前に剣士用の何か狙ってたからさすがセンサー乙だが -- 名無しさん (2011-07-28 15 27 38) ↑俺は狙って出したがあんた乙だなwまあ出る人には出て出ない人には出ないのが神おま。あんたは神おまに選ばれた人なんだから活用しなよ。これは剣士にも弓並みに 使えるからさ -- 名無しさん (2011-07-29 22 38 10) 剣士だとハンマーとスラアクくらいしか痛撃付けないなぁ -- 名無しさん (2011-07-30 01 15 06) 確かに剣士には達人より攻撃アップの方が向いているね だが剣士の防御力だと火事場2が使いやすく、達人の相性が攻撃アップを越える ソロなら大抵の武器が弱点を狙う事になるから痛撃は良いと思う -- 名無しさん (2011-07-30 08 54 19) ↑痛撃が良いのもわかってはいるんだけど、他のスキルで付けられないんだよね 俺匠厨だから特にw -- 名無しさん (2011-07-30 10 24 43) ジョー相手にゲイル使いたいな>強撃ビン10欲しい>どうせならT6の神おま掘ろう>900回突破(今ココ) 光おまなら楽だろうと思っていた自分をしばきたい・・・ 孤立神おまを取得した人達の運と根気に脱帽 -- 名無しさん (2011-08-01 01 47 08) 孤立おまって狙って出すもんじゃなくね? 俺は0.019%を狙って掘ってる奴いたら引くわ -- 名無しさん (2011-08-01 06 26 28) 俺はいつも掘れる気満々で黙々と掘ってるぞ。 トライでもサードでも欲しいのはすべて手に入れてきたし心など折れたこともない。 俺は何事も調子に乗ってるといつかは足元すくわれるんだろうなって思っていたがいまだにつまずいたことがない。 我ながら糞だと思うがそういう人間もいるんだと自分に言い聞かせて何事にも自信満々なのを続けている。 そうやって自分の旗を振ってると甘いことが出来なくなるから成長するよ。 君たちも参考にしてみては? -- 名無しさん (2011-08-01 11 05 46) ↑↑おれはT7でt3t10狙って掘り出したぞ。 500回で出たのは運が良かっただけかもしれないが... まぁあきらめず掘ることだな。 -- 名無しさん (2011-08-05 03 00 16) わたしはT11で痛撃5達人10を1800回くらい掘って諦めました P3G出たら本気出す -- 名無しさん (2011-08-05 14 22 44) みんな猫はどーしてる? 猫を信じて連れてってる? -- 名無しさん (2011-08-09 18 17 08) 猫は狙う護石次第でしょ -- 名無しさん (2011-08-09 19 08 19) 大雑把だが猫を連れていくのは回避5スロ3とかの良おまクラス狙いだけだね 溜め5攻撃9は一応神おまだが猫が居る方が良い こいつは良おまよりだから確立も甘いんでがんばれ 半年出んかったが掘る価値はある、というかないと装備が組めんわ -- 名無しさん (2011-08-09 19 40 30) t5k9ならアルバの報酬おまで出た 今はこれと言った目的も無くT12with猫 -- 名無しさん (2011-08-09 20 04 51) 俺も11を終えて12にいる しかし悪いことは言わんから猫を置いていけ 属性おまねらいじゃないなら光も捨てな -- 名無しさん (2011-08-09 21 18 51) 猫がどうこうって今更すぎないか つーか良おまクラスだの良おまよりだの何の定義だよ -- 名無しさん (2011-08-10 00 33 58) 猫は採取封印で連れていってるな -- 名無しさん (2011-08-10 01 56 34) ↑↑当選確率だが何か? ポンポン出るお守りを神とは呼べまい -- 名無しさん (2011-08-10 20 21 58) T5K9って光る捨てた方がいいのかな。 教えてエロい人 -- 名無しさん (2011-08-10 23 59 33) 別にエロくはないが両方できるだけ持ってたほうがいい。 -- 名無しさん (2011-08-11 02 36 52) 使えない孤立より汎用性の高いお守りを神おまと認識してる人のが多いと思われ -- 名無しさん (2011-08-11 03 04 15) 使える薄い確率のを神おま 使えるそれなりの確率のを良おまじゃないか? -- 名無しさん (2011-08-11 06 02 04) ↑t5k9なんか鑑定数多いほどどんどん確率上がるお守りだがほとんど人が神おまと認めてるだろ -- 名無しさん (2011-08-11 06 22 20) それは発売日から半年位までじゃね?回避5スロ3とかも当初は神おまと騒がれてたが今じゃ誰も言わないよ。溜5おまは選民の9割方が持ってるだろ?持ってたら分かってると思うけどこれを掘るのはただの通過点じゃないかな?それを神おま神おまって言うのはおかしくないか?俺の周りでは溜5を神おま扱いしてる奴は皆無だわ。ってこのお守りが嫌いとかじゃないよ。今でも大好きだし使ってる。 -- 名無しさん (2011-08-11 10 54 38) 上位互換が存在しない、それでしか組めないスキル構成、高い汎用性 組める範囲の最高峰のスキルが組めるのにこんなお守りが神じゃなけりゃ何が神なの? 人が持ってないのが神?お守り自慢するゲームじゃないからw 炭鉱やりすぎて頭やられちゃったか? -- 名無しさん (2011-08-11 11 37 48) んで光おま捨てるかどうかはどこで判断すればいいのさ… -- 名無しさん (2011-08-11 13 53 23) だから狙うお守り次第だっつの お守りwikiで学んでこい -- 名無しさん (2011-08-11 16 49 21) 光るは持っててよかったのか。thx 捨てないでずっと掘ってたから安心した。 底力6強撃瓶追加10がダブったのにまだ出ないけど、、、 -- ↑8で質問した者 (2011-08-12 00 37 16) t5k9は神おまで良いけど比較的出やすい故良おまに近いお守りって説明で正しくないか? 後、お守り自慢とかつまらん皮肉はいらないよ。お守りとTAは共に効率と運と根気で手に入る物だぞ 選民だって人間だ。それを自慢するつもりはないが同等以上にやってないであろう者に皮肉られるのは正直むかつくよ。 -- 名無しさん (2011-08-12 00 39 39) 底力6強撃10は何個もダブったねw -- 名無しさん (2011-08-12 00 42 47) oh...ダブりやすいのか。 自慢出来るのがこれしかなかったから少し残念。 後、頑張ったんだから自慢ぐらいはさせてしいよ。まだゴールしてないけど -- 名無しさん (2011-08-12 00 45 33) あ -- 名無しさん (2011-08-12 15 52 19) 唯一できる自慢なんだから 優しい目で見てやれよ -- 名無しさん (2011-08-13 14 56 49) 何かを成し遂げた人間は他の分野でも同じように取り組む事が出来るものなんだがな。唯一とか言って馬鹿にしてる奴は何事も成し遂げた事がない、またはええとこのボンボンかのどちらかだろう。優しい目で見られてきて良かったな。 -- 名無しさん (2011-08-13 15 32 43) 何の事かいまいちわからんが熱くなってるやつなんなのこわい 瓶城塞とかt5k9掘ったくらいで成し遂げたとかそっちのがゆとりだろjk Q Aにもあるがt5k9はここではほぼ必須なんだよ持ってて当然なんだよ いちいち出ないとか神とか良とか言う前に何百回何千回と掘ってるんだよ -- 名無しさん (2011-08-13 15 46 42) ↑↑負け惜しみにか見えねーよw 黙って掘ってろ -- 名無しさん (2011-08-13 16 32 06) ゴアー -- 名無しさん (2011-08-13 18 33 02) t5k9は出ないのにガ強6攻撃10が無駄に3つも出て挫けそうだ -- 名無しさん (2011-08-13 19 46 00) ↑↑↑当たり前の事をw黙って掘れよ 俺は神おまとやらを数種掘りあててるし試験も全て終えている から言ってるんだぞ -- 名無しさん (2011-08-13 23 47 15) ↑自慢はいい。早く火山にいくんだ。 -- 名無しさん (2011-08-15 11 14 32) ↑今更本気で掘れるかよw火山は息抜きと初心に帰りたい時に行くものだよ -- 名無しさん (2011-08-15 22 37 25) 痛撃+5 達人+10 をもとめて ほり続けてたら 集会浴場上位のクエクリア回数に ギルドp、ユクモpがカンストw -- 名無しさん (2011-08-25 11 59 41) おまえらの顎硬化してね? -- 名無しさん (2011-09-02 01 03 07) ゴア?ゴアーガンガン!! -- 名無しさん (2011-09-02 02 01 57) 顎に鉱石つくはしから売ってるから問題ない -- 名無しさん (2011-09-10 11 40 11) あんまお守りに関心なさそうなやつ(太刀・総クエスト数370位)のリスト見せてもらってたら、普通にt5k9有ったのには吹いたなwww寄越せとwww -- 名無しさん (2011-09-28 23 15 49) えっ・・・ -- 名無しさん (2011-10-09 20 09 57) 太刀もそれ必要だと… -- 名無しさん (2011-10-11 18 28 15) 必要ではないよ あれば集中シルソルに使いやすいだけで でも俺は太刀に集中と弱点特効つけてるやつは地雷だと思う -- 名無しさん (2011-10-11 18 57 59) かといって見切り3ドヤ顔も地雷おおいんよね。見切りの前に攻撃大にしなさいw -- 名無しさん (2011-10-11 21 40 23) 「あれ?おれって弓使いだっけ?ピッケル使いだっけ?」 -- 名無しさん (2012-04-24 22 01 34) コメ欄がまるで炭鉱スレのようになってる件について……ここは選民wikiじゃなかったのかw -- 名無しさん (2012-05-04 02 59 53) 気づいたらT5T10持ってた俺って相当運いいな -- 名無しさん (2012-06-09 22 45 20) t5k9って本当に出やすいのか? 1650回行っても出ないんだが -- 名無しさん (2012-09-17 21 06 35) それは運次第 -- 名無しさん (2012-10-08 21 39 03) t5k9は200回で出たけど 運いいほうなのかな? -- 名無しさん (2012-10-09 22 20 21) 3回で出て拍子抜けした俺みたいなのも居るよ -- 名無しさん (2012-10-10 06 48 31) t5k9なら70回程で出たけど強撃ビンだけでてこねえ・・・ -- 名無しさん (2012-10-22 22 42 09) ↑テーブル6には底力+6強激ビン追加+10がある t5k9が出たならもう少しだろ 頑張れ! -- 名無しさん (2012-10-23 22 08 51) t5k9が二つのデータで合計3つでたけど達人神おまがでない 一向に出ない 最高でも6 -- 名無しさん (2012-10-30 01 01 56) ↑ 諦めんなよ 諦めんなよ、お前!! どうしてそこでやめるんだ、そこで!! もう少し頑張ってみろよ! ダメダメダメ、諦めたら 周りのこと思えよ、主任のこと思ってみろって。 あともうちょっとのところなんだから。 俺だっていまだに達人+10スロットが、出るって頑張ってんだよ! ずっとやってみろ!必ず目標を達成できる! だからこそNever Give Up!! -- 名無しさん (2012-11-02 22 41 12) T6で2000時間やってるがT5K9なんて一切でてないな -- もう (2012-11-11 03 22 54) 諦めないで!! -- 名無しさん (2012-11-16 20 07 47) テーブル6で一週間ほど掘った結果t5k9、回性5攻撃10、底力6強撃瓶10、スタミナ5攻撃8が出た。ガチで。 -- 名無しさん (2012-11-26 02 53 10) 乙 何回くらい行った? -- 名無しさん (2013-02-13 12 59 36) t5k9なら採取+2と採酒、採取猫連れて 3-5-7-5-8-9-10の順で回って全部で8箇所? 古おま出なきゃクエリタ 100週すりゃ1個は出るよ 何百週やっても出ない人は何か足りてないかテーブル間違ってるとしか思えない -- 名無しさん (2013-02-15 03 30 32) アルバいくか!と思って倒した報酬で t4s3でて飛び上がりそうになった -- 名無しさん (2013-03-05 18 06 55) t5k9きた!通常弾5に加護9な -- 名無しさん (2013-03-19 02 04 49) ゴアーガキンガキン -- 名無しさん (2013-03-26 21 23 07) まだ200ぐらいしか行ってないのに知らぬ間に神おまが5こもあった -- ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ (2013-07-17 23 14 15) t5k9狙いで50回掘っただけで底力6強激10が四つとかないわ… -- 名無しさん (2013-07-24 09 05 37) ↑t5k9あげるから1個くれ -- 名無しさん (2013-08-01 13 37 02) この間、属性攻撃強化4のs3を拾った -- 名無しさん (2013-10-23 22 40 38) おめでとう -- 名無しさん (2013-10-28 21 47 31) チートで作ればおk? -- 名無しさん (2013-12-25 15 10 52) チートで神おまゲットw 余裕っすw -- 名無しさん (2013-12-25 15 13 11) テーブル6に変えた直後T5K9出たwww こんなもんなのか? -- 名無しさん (2014-01-07 13 05 53) テーブル6で8回潜ったらt5k9出たので自慢しに来た。 周りにmhp3やってるやつもうおらんから許してくれ。 -- 名無しさん (2019-07-29 02 57 29) ↑ナカーマ( ´ ω`)ノ -- 名無しさん (2019-09-28 21 58 38) ファーレン轟弓の最適解スキルを組むのにt5t8 t3t10 t10スロ2のお守りがあり -- 名無しさん (2022-07-05 18 10 23) ますが、テーブル7でt5t8とt3t10のどちらかを狙うのとテーブル12でt10スロ2を狙うのではどちらが出やすいとかあるんでしょうか? -- 名無しさん (2022-07-05 18 13 52) ↑確率はどっちも4/5400で同じようなので、弓以外も使うのであれば汎用性が圧倒的に高い後者を推奨 ただし弓しか使わないのであればt5t8かt3t10狙いでもいいんじゃないかな (t10s2では実現できないスキル構成もある模様) -- 名無しさん (2022-07-24 01 11 13) ちなみに中2ファーレンであればt5k9でいけるので、妥協するのもアリ -- 名無しさん (2022-07-24 01 13 05) ↑ありがとうございます テーブル7の方で狙います。 轟弓をマイナス会心消して扱いたいので、ここはまぁがんばります( ´,_ゝ`) -- 名無しさん (2022-07-26 20 14 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mapleid/pages/37.html
Lv.121 忘却の師弟 HP 115,000 MP 300 Exp 7,187 物理攻撃力 605 物理防御力 740 魔法攻撃力 685 魔法防御力 870 命中率 215 回避率 41 移動速度 -70 KB 9,000 スキル <ドロップデータ> <エピソード> レベル:Lv.121 形態:精霊形 エピソード:時間の神殿、過去の門、 忘却の道にいる司祭である。時間の女神のルィンヌに仕えている。過去の全ての記憶が失われ、悲しき顔の仮面をかぶっている。しかし、失われた事実すら忘れてしまった者たちが、真の悲しみを感じているかどうかは分からない。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/6379.html
647 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/29(土) 02 09 53.30 ID ??? キャラかぶりで思い出した。 とあるシステムで、メインヒーラー系のクラスで魔法のクラスを一通り取った奴が 生まれが騎士なので、騎士に見える程度に装備は整えて、 騎士っぽい魔法使い(よくわからんな、こうかくとw)のPC作ってたんだ。 で、俺が後からそこに合流するので、PCをある程度考えておくように言われてて、 PTのメンバーを見ると、装甲の厚い戦士は一人もいない(軽戦士・拳闘士・弓兵・回復魔法兵)。 それじゃあ、装甲戦士にして、せっかくだからPTに騎士っぽいのがいるから、その辺で絡みやすいように、 馬強め本人弱めの騎士にするか、と作ってきたら その回復魔法兵(身なりは騎士)のPLに「かぶってる!」と怒られた。 ・・・かぶってるか? 648 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/29(土) 02 12 39.40 ID ??? 647 いや全然w まぁ本人の考えでは回復魔法兵じゃなく 回復もできる騎士だったんじゃw 649 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/29(土) 02 15 11.28 ID ??? メインヒーラーで騎士っぽい装備していたってことは、RP(=魔法は使えて、剣は下手だけど、俺は騎士だ!)のほうに力入れてたんだろうな。 そこで、騎士キャラ作ってこられたら、騎士っていうキャラがかぶってる!って言いたくなったんだろう。 確かにかぶってるかもしれんが、そこは怒る場所ではないよなw 逆にお前は、絡みやすいように作ってるんだから、気にしなくてもいいと思う 652 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/29(土) 02 29 58.02 ID ??? 647 考えのすれ違いによる事故っぽいね 気遣いってのは言わなきゃ伝わらないし、空振るものだから、 「途中合流でも絡みやすいように騎士キャラでいこうと思うんだけどどうかな」って キャラ作る前に軽くPTメンバーに確認しておいたら良かったんじゃね、という気はする 653 名前:G13型トラクター ◆onzonzOrEM [sage] 投稿日:2011/10/29(土) 02 35 26.26 ID ??? 647 空いてる部分に入って「かぶってる!」と言われるのは辛いな。 騎士っていうなら騎士つながりでRPすればいいと思う。 「自分は剣だけがとりえだが魔法騎士PCの魔法がなければ~」系で立ててやれば 立ち位置もかぶらないだろうし。 まあ、かぶってるか……といわれたらかぶってないと思うよ(笑) 654 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/29(土) 02 47 40.43 ID ??? 自分はキャラや立場がかぶるのが嫌なタイプなので、 他の人がやりたいキャラを聞いてからPT内に無い部分を選んでキャラメイクをするんだけど、 そこに後からかぶせられると微妙な気分になったりはするなぁ 確かに共通点があるとそこ繋がりで会話できることはできるんだけど そうじゃないんだー、独自のポジションがほしかったから、あえて避けて選んでたんだー、という思いがなかなか伝わらない 愚痴だなこれ。脇道スマソ 655 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/29(土) 02 49 55.65 ID ??? 性能もおそらくRPの方向性も違うだろうしなあ その上に騎士はそれほど珍しい存在でもなし、 絡みやすいためと理由もあるんだから、そこは被せとは言い難い 647の相手の中では騎士が希少な存在だったのかもしれんね 656 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/29(土) 03 00 29.15 ID ??? 最近はビジュアルイメージさえ被らなければいいや、と思うようになりました スレ289
https://w.atwiki.jp/toontown/pages/92.html
公式用語 金庫 【きんこ】 マネーマネー戦において、クレーンを操作して使用するもの。 マネーマネー戦において、ある程度の時間攻撃(グーンをぶつけること)をしないでいると、マネーマネーが金庫をかぶり、グーンをぶつけてもダメージを与えることができなくなってしまう。この金庫を脱がせるためには、クレーンでマネーマネーに金庫をぶつけなければならない。なお、この金庫をかぶるまでの時間は、マネーマネーのダメージが大きいほど短くなっていくため、マネーマネーの胸が赤もしくは赤点滅になっている場合には、金庫をかぶってしまわないようにできるだけスムーズにグーンをぶつけるよう心がけたい。 ある程度の時間攻撃しなかった場合だけではなく、マネーマネーがピヨピヨしていない状態で金庫をぶつけてしまうと、マネーマネーはその金庫をかぶってヘルメットにしてしまう。 マネーマネーがピヨピヨしている状態の時のみ、金庫をぶつけることでダメージを与えることができる。 金庫には通称2度当てと呼ばれる技があり、(チップとデールのゴルフ開場のアップデートにより、できなくなった。)金庫をぶつけた際にすぐにCTRLキー(いわゆるジャンプキー)を押すことで投げた金庫をすぐに掴むことができる。これを使用することで、金庫が散らばることを防いだり(無作為に投げるとクレーンでつかめる範囲に金庫がなくなる可能性があるため)、金庫を効率よくぶつけることができる。※JP版限定で、US版ではこの技は使用できなかった。(チップとデールのゴルフ開場のアップデートにより、できなくなった。) 関連スピードチャット「いまは金庫を投げないで!」・・・言葉の通りです。マネーマネーがピヨピヨしている時、もしくは金庫をかぶっている時だけ投げましょう。 「金庫を投げて!いまだ!」・・・言葉の通りです。マネーマネーがピヨピヨしている時、もしくは金庫をかぶっている時に使われます。 「金庫は彼の新しいヘルメットになるよ」・・・マネーマネーがピヨピヨしていない状態で金庫をぶつけると金庫をかぶってしまいます。 「金庫は彼のヘルメットを外すよ」・・・マネーマネーが金庫をかぶってヘルメットにしている時に、金庫をぶつけることでそれを外すことができます。 一つ前のページにもどる
https://w.atwiki.jp/reimusanserver/pages/5.html
ChestShop 「◆しらんじぶんでつかいかたをみつけるんだな。」 blockhat /hatで手に持ってるブロックをかぶるだけの簡単なお仕事です。 あとはめんどいんだな。誰か/pluginsで見てからやってくれ。 ※管理人が更新する可能性は少し有り
https://w.atwiki.jp/daysofmemories/pages/123.html
キャラ紹介 壱塚つぐみ(Days of Memoriesオリジナルキャラクター) 主人公の同級生で、長期入院の患者。 壱塚あやめの双子の妹。なぜか、いつも仮面をかぶっている。 年齢 : 18歳 趣味 : 人をからかうこと 身長 : 160cm 大切なもの : 家族との思い出 体重 : 44kg 好きなもの : しゃぶしゃぶ 3サイズ : 88/59/89 嫌いなもの : 自分 出身地 : 日本 得意スポーツ : スポーツはしない 家族構成 : 姉 好きな音楽 : ジャズ 血液型 : AB型 特技 : ポーカーフェイス 誕生日 : 7月14日 攻略 7/3 つぐみを追う 7/7 デートしたい 7/8 少しは遊ぼう 7/9 日陰へ移動する 7/11 好きにしたらいいよ 7/12 今日ぐらいは大目に 7/13 引き止める 7/14 素顔で話す:CG 7/16 CG 病室に帰る 7/18 傷ついてもいい 仮面の少女ルート 7/19 下 7/20 上 下 7/21 下 上 7/22 上 つぐみ 7/23 下 上 7/24 下 上 7/25 上 上 上
https://w.atwiki.jp/sakuragta/pages/154.html
3RG_ぶる プロフィール 名前 3RG_ぶる 読み方 ぶる 出身地 7231メカニックガレージ 誕生日 10/20 身長 173cm 転入日 初期からいる 職業 BSGメカニック 配信場所 Twitch→https //www.twitch.tv/buruba12 告知など 一言 最近はハンコンでドリフト練習してる + 目次 基本情報 実はさくら鯖最初期からいる運営陣(なにもしてない) 初期からメカニックをしており一回も犯罪したことがない エピソード シーズン1からメカニックをしてシーズン1の途中からメカニック長になりシーズン2.5まで続けていた シーズン3ではメカニックを引退しようしたがメカニックになっていた メカニックが各会社になりBSGメカニックオーナーとして活動してる 人間関係 アーカイブ 基本情報 エピソード 人間関係 アーカイブ
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/1654.html
死神 [解説] 最上位の不死種の魔族。 魔界の死を司る存在。 種族特徴として誕生時に巨大な大鎌を持って生まれる。 大鎌にはその個体固有の能力が備わっており、様々な特殊能力を持つ。 鎌の能力は唯一無二であり、同じ能力を持つ鎌は存在しない。 魔界における命の管理者であり、冥界へと還った魔族の魂を転生させることができる。 死神によって転生させられると、大概別の種族に生まれ変わってしまう為、元の人格を保てる保証はない。 現代ではより精度の高い蘇生術である『反魂のゲヘナ』を生み出しており、これを用いて大悪魔ユリアンや魔人皇キールハイアなどを蘇生させている。 死神は惑星の命の循環を乱している存在であるため、神人の最優先抹殺対象でもある。 死神の戦闘力は個体差が激しく、鎌の能力に左右される部分も多々あるため、最上位の魔族でありながら絶対的な強さを持っているとは断言できない。 中には戦闘に向いていない死神も存在する。 容姿についても死神らしく骸骨顔だったり、悪魔のような顔だったり、人間そっくりなのも存在する。 バラエティ豊かな種である。 かつては数十体存在した死神も現代では片手で数えられる程度しか残っておらず、種の絶滅が危惧されている。 死神は魔神デウスーラや不死皇カルマザードにしか生み出す事ができず、これ以上新しく増えてくることも無い。 不死種であるため、交配による子孫を残す事もできないので遠くない内に種としての滅びを迎えるであろう。 王家(リーパー) 人魔大戦の時代に存在した死神たちの王族を王家(リーパー)と呼ぶ。 リーパーは全部で4体存在し、死神たちの統率者として種を束ねていた。 強大な力を持っていたリーパーたちだが、いずれも人魔大戦の時代に消滅ないし、封印されてしまった為、現代に置いてはリーパーと呼ばれる者は存在しない。
https://w.atwiki.jp/mousoun7777/pages/6.html
・ リューク (りゅーく) 退屈な死神の世界を嫌い、人間界にやって来た死神…。 DEATH NOTEをわざと人間界へ落とし、それを拾った夜神月を傍観する日々を過ごす。 死神界にいた頃も、死神大王を騙し2冊目のDEATH NOTE(実はシドウの)を手に入れるなど、ただの死神ではない。 月の味方というわけではないが、尾行されていることを知らせたり監視カメラを探したり(リンゴを食べるためだが)と何かと協力的である。 リンゴは大のお気に入りで、暫く食べないと身体をムチャクチャにひねる、逆立ちをしてみるなどの禁断症状が出てしまうほどである。 松田とよくじゃれあっている。 オスである。 ・ レム (れむ) ミサに憑いている死神で、性別はメス。 ミサを助ける為に死んでしまった死神ジェラスのノートをミサに渡す為に人間界にやって来た。 リュークとは違い完全にミサの味方をしており、心からミサを心配している。 そのことは、月がミサを殺そうとするなら自分が死んでも殺す。と発言している事からも伺える。 ミサが拘束された際、機転を利かしミサにノートの所有権を放棄させるなど、賢い一面もある。 「ミサを助けるため」と月の命令で火口にノートを渡す。 その後、月の策略にはまりワタリとLを殺害後、死亡 ・ ジェラス (じぇらす) ミサに恋をした死神。 ミサがストーカーに殺されそうになったときノートにストーカーの名前を書き殺害。 「人間の寿命を延ばした」ことになりジェラスも死亡。 残ったノートをレムがミサに渡した。 手先が不器用なため字が汚い ・ シドウ (しどう) リュークに盗られたノートを返してもらう為、人間界にやって来た死神。 蜘蛛のような長い指が特徴。 一時的に、メロの仲間になるがリュークの説得により月側に憑く。 結局、ノートを返してもらい死神界に帰る。 チョコレートが好物。 ・ アラモニア・ジャスティン・ビヨンドルメーソン ・ (あらもにあ・じゃすてぃん・びよんどるめーそん) 体にビッシリ宝石を埋め込まれた超ゴージャス死神。 常に椅子に座っており滅多に立ち上がることはない。 ・ ミードラ (みーどら) 大きな体と口が特徴。 見た目が強烈なので、格上にも一目置かれるようだ。 ちなみに女性。 ・ ゼルオギー (ぜるおぎー) 羽飾りと義手が特徴。 格下とも積極的に会話する。 リュークと月に興味を示したこともある。 ・ ダリル=ギロオーザ (だりる=ぎろおーる) 金細工をまとった死神。 死神の中ではかなり長寿の分類に入り、様々な知識を持っている。 ・ デリダブリー (でりだぶりー) 魚のような顔をしている。 口は悪いが気のいい奴。 ギャンブルと昼寝が大好きな、愛すべきチンピラ死神だ。 ・ グック (ぐっく) 牛の骨の顔をしており、大きな角が2本生えている。 デリダブリーと同様、ギャンブルと昼寝が大好きだ。 愛すべきチンピラ死神その2。 ・ 死神大王 (しにがみだいおう) 詳細は不明。