約 578,862 件
https://w.atwiki.jp/otomadstar/pages/1575.html
▽タグ一覧 ゆるゆり クレイジーサイコレズ パンツ 変態 姉 音MAD素材 ニコニコで【赤座あかね】タグを検索する 概要 ゆるゆりの登場人物。 赤座あかりの姉。 パンツをかぶる変態。 \アッカネ~ン/がちれず始まるよ~♪
https://w.atwiki.jp/rustflow/pages/66.html
取得場所 幽霊花広間→植物回路→植物回路最深部 ガスを吐いている口を調べるとゲット 効果、効能 ガスマスクをかぶる 反応する主なキャラクター その他 0.17ではshift押すと外れます。 ↑可愛いですよね
https://w.atwiki.jp/vs-wiki/pages/1013.html
MD/080 C ポニーテールの加藤/佐藤が好きでしょうがない隊 女性 パートナー パンツをかぶる佐藤/変態パンツ男 男性 レベル 1 攻撃力 2500 防御力 5000 【佐藤くんが好きでしょうがない隊!】《ギャグ》 作品 『みつどもえ』
https://w.atwiki.jp/wikionepiece/pages/91.html
ジーザス・バージェスとは 黒ひげ海賊団、一番船船長。初登場時は操作手。 ドレスローザのコロシアムではMr.ストアとして紙袋?をかぶって参戦。Aブロックの勝ち名乗りを受ける時に外した(巻七十一第704話”ルーシーとキュロスの像”)。 (紙袋をかぶるキャラクターとしては、フレッシュジャンプで連載されたガモウひろしの臨機応変マンに出てくる原タコ徳がイトーヨーカドーの紙袋を被った原くんマスクがある) ベルト 通り名は”チャンピオン”のためか、腰にベルトを巻いている。 ベルトには鳥のモチーフ? 謎 ベルトのモチーフは何か意味があるのか。羽が3つに分かれていて、足が偏っている? ローグタウンにいたのはバルトロメオじゃなくて髪型からジーザス・バージェス?
https://w.atwiki.jp/rabilaby/pages/148.html
g-6-4 下画面の会話 デュボア「マジシャンぽくシルクハットを 3段にしてみたら。」 アリシア「それのどこが マジシャンなのでしょうか?」 クリアタイム プラチナ(スペード) ~ ゴールド(ハート) ~ シルバー(ダイヤ) ~ ブロンズ(クローバー) ~ スレ最速 ヒント +ネタバレ防止 中央のブロックの隙間は3マス、帽子屋は3つ。 帽子屋をうまく運ぶ方法を考えよう。 解法 +ネタバレ防止 スタート位置の下の段から、中央段に上り、左の帽子屋をサンダーを使い少し右寄せでかぶる。 右へ進み、高くなった足場に帽子屋をひっかけて乗せる。 帽子屋を足場にして青いキノコの上にジャンプし、右下に進み帽子屋をサンダーでかぶる。 青いキノコの上に戻り変身して帽子屋を降ろし、足場にして右上の帽子屋の元へ。 帽子屋を青いキノコの上に押して落とし、先ほどの帽子屋と2段重ねでかぶる。 帽子屋をかぶったままで青いキノコの左から降り、帽子屋3つが中央段にある状態にする。 くぼみにはまらないようサンダーで帽子屋を引き寄せるなどして、ブロックの間に帽子屋を3段重ねる。(※) 3つとも凍らせてメテオで破壊し、落ちてきたロウソクに火をつけ下のゴールへ。 (※)やり方は一通りではないが、このステージではMPが多めなのである程度は余裕をもってサンダーを使えるはず。 ただしムダ撃ちしすぎるとメテオや火付け用のMPが足りなくなるので注意する。 時間短縮 +ネタバレ防止 テクニックによっては帽子屋を3つ使う必要はない。 帽子屋を空中で凍らせる方法などを模索しよう。 正攻法クリア動画(ネタバレ注意) スピードクリア動画(ネタバレ注意)
https://w.atwiki.jp/junretsuwago/pages/1829.html
共通 かぶ(頭) かぶ(株) かぶ(蕪) かぶ(黴・殕) 日国と広辞苑 かぶ(鏑) かぶ(名詞)
https://w.atwiki.jp/pokeyakata/pages/77.html
名前:鳳仙花 体重:普通 身長:普通 種族:フライゴン 年齢:18 性別:♂ 一人称:僕 備考:優しく常に言葉が丁寧。 水をかぶるのが大の苦手であり虫はセミ以外なら平気 読書と遊びが大好き勉強はイマイチだがやればできるらしい…。
https://w.atwiki.jp/junretsuwago/pages/896.html
辞書 品詞 解説 例文 漢字 日本国語大辞典 他動詞 ① 湯、水などを体にかぶる。浴(あ)む。 ※枕(10C終)二五「寝おきてあぶる湯は、はらだたしうさへぞおぼゆる」※俳諧・曠野(1689)六「水あびよ藍干(ほす)上を踏ずとも〈釣雪〉」 浴 ② 湯をかぶる。転じて、風呂に入る。 ※今年竹(1919‐27)〈里見弴〉夏霜枯「ひと風呂あびるから、支度をしてくれ」 ③ 光、ほこりなどを全身に受ける。また、非難、称賛などをまともに受ける。 ※良人の自白(1904‐06)〈木下尚江〉前「女房が夕日を浴びて」※茶話(1915‐30)〈薄田泣菫〉雄弁家の親孝行「雷のやうな聴衆の喝采を浴(ア)びながら」 ④ 刀、弾丸などで、全身に攻撃を受ける。比喩的に激しく攻撃を受ける場合にもいう。 ※人情本・明烏後正夢(1821‐24)初「ばッさりあびる一太刀の、深手にウ、ウーンと反返る」 ⑤ 大いに飲む。鯨飲する。 ※滑稽本・東海道中膝栗毛(1802‐09)六「『〈略〉なぜかこよひは酒がのみたくねへ。お盃ばかり。ハイそれへあげませう』『あがらんのかな』『ナニあびるくらいさ』」 広辞苑 他動詞 ①湯・水などを体にかぶる。湯・水などにつかる。 「シャワーを―・びる」「一風呂―・びる」 浴ぶ ②身の回りに物をたくさん受ける。また一般に、受ける。こうむる。 「日光を―・びる」「 埃 (ほこり)を―・びる」「集中砲火を―・びる」「賞賛を―・びる」 ③(酒などを)大いに飲む。 大言海 他動詞 〔 浴 (ア)むノ轉〕アム。自ラ身ニ注ギカク。(湯、水ナド)アビル。 枕草子、二十四段、すさまじきもの「寐起キテあぶる湯ハ、腹ダタシクサヘコソオボユレ」 浴 動詞活用表 未然形 あび ず、らゆ、らる、む、じ、さす、しむ、まほし 連用形 あび たり、き、つ、ぬ、つつ、たし、ても 終止形 あぶ べし、らし、らむ、ましじ、まじ 連体形 あぶる も、かも、こと、とき 已然形 あぶれ ども 命令形 あびよ 検索用附箋:他動詞上二段 附箋:上二段 他動詞
https://w.atwiki.jp/sengokujanburu/pages/270.html
㊧タイトルロゴ 「じゃんぶる」とは、英語で〝ごちゃ混ぜ〟という意味。 それぞれの時代折々の兵が集まった、ごちゃごちゃの戦国ゲーム。 これを見るだけでこの戦国じゃんぶるの歴史が詳しく分かる!! 歴代有名兵紹介も見てね。 情報 @攻略wiki様 2009年1月 2009年1月 2009年1月12日「戦国じゃんぶる」公開 忍者の強化 マップ移動時、制覇済みの拠点へ移動可能になる。 消音ボタンの設置(ゲーム開始時の左上) 忍者、影走に関するバグを修正 軍団名もしくはIDが重複した時の処理に関するバグを修正 軍団をリセットしてもマップ情報がクリアされない問題を修正 保有してない作戦行動を選択できた問題を修正 獲得した銭・勝点の誤表示を修正 制覇(勝利)済み拠点への移動が可能に(平地を除く) 総禄高上限が60000にアップ 通信合戦での勝敗ルールの追加 攻撃側は、最低一回敵陣を攻撃しないと敗戦となる 2009年2月 2009年2月 幻の軍団「裏戦国」登場 通信合戦での守備側敗戦時、勝点減少システムを追加(三月上旬に撤廃) 陣形の一時保存/読込機能の追加 陣形の一時保存で作戦行動を記録 通信合戦での勝敗が1000桁まで表示可能に 軍団データの保存・読み込み速度を改善 2009年3月 2009年3月 勝ち抜き合戦「修行場」登場 合戦時の技量の誤表示を修正 通信合戦での守備側敗戦時、勝点減少システムを撤廃 2009年4月 2009年4月 「忍者」は鉄砲を防御可能 「忍者」が敵陣攻撃を行う際、相手の「堅陣」は無効 裏戦国・修行場などを「特殊」に分類 新兵種「騎馬」兵の追加 鉄砲の特殊攻撃に関するバグを修正 (守備指示中2sec毎に特殊攻撃が発動) 姉小路頼綱が宇喜多秀家になっていたのを修正 通信合戦ルールの再変更 勝点10万以上を保有しているユーザーは、被対戦側敗戦時、勝点減少するシステム 2009年5月 2009年5月 忍者専用新技種「結界」の追加 技種「結界」の一部変更 飛び込み・突撃指示。一定確率で自分自身も回復。(自操作時以外) 「結界」保有キャラは、他のキャラの「結界」で回復しない 技種「結界」の再変更 忍術→幻術。回復→回復+号令 体力減少アラート青がでている兵キャラに対し指示が行えた問題を修正 多重ログインを禁止 鼓舞・治癒などで回復した際、陣に入れなくなる問題を修正 (体力減少アラートがでている兵キャラに対し鼓舞・治癒などは無効。) 2009年6月 2009年6月 兵キャラの育成・レベルアップ導入 6/12 14 00にアップした育成システムに重大なバグ発生したため、 (修行場で成長を行った後、再度修行場に行くだけで無条件に一部データ(キャラの防御力)が上昇し続ける) 6/12 20 00時点のデータを6/12 10 00時点に巻き戻しリセット 修行場で弓兵と鉄砲兵の遠隔攻撃がカウントされない問題の修正 兵キャラの名前変更機能導入(通信被対戦では非表示) 修業後、「追撃」を保有していない兵キャラに「追撃」効果が適用されてしまう問題の修正 2009年7月 2009年7月 忍者専用特殊能力「火遁」追加 藤林長門軍の修正 2010年3月 2010年3月 勝ち点上位10名のみ、操作プレイヤーを有名兵に交代できる新仕様を試行 しかし、有名兵を使用できるのは、通常合戦中のみで、陣形画面・合戦終了後画面では元の兵が表示される 安土城より南に1つ、Lv.7平地を設置 猛者専用の新特殊能力「忍狩」を追加 この能力を持ち、作戦行動を「乱戦」に設定している兵は、迎撃ラインを超えて自陣へ向かう敵兵忍者がいた場合、そちらを優先して攻撃する 2010年11月 2010年11月 新仕様「有名兵の使用」でバグを伴なった上杉謙信が登場 バグの内容は使用時に特殊攻撃が騎突と火遊を組み合わせたものとなっていた 2010年12月 2010年12月 「有名兵の使用」において新技種「奮迅」で島津義弘が登場 この技種は今までにない鬼神に号令を組み合わせた特殊攻撃をおこなった。 2011年1月 2011年1月 「有名兵の使用」において昨月と同じく「奮迅」で木下藤吉郎が登場 木下は豊臣(羽柴)秀吉の奉公時代の名前で、百姓出身だったため、兵種が足軽となった だが皮肉にも足軽と奮迅を組み合わせたため、武将からの号令で自分も号令を発動する強力な兵になってしまった 他に特殊能力が全て(猛退・陣頭を含む)ついた兵だったのでゲームバランス崩壊が叫ばれる 2011年7月 2011年7月 「リクエスト再登場」という名目のもと、2010年3月の「雑賀孫一」が再登場 2012年2月 2012年2月 「総禄高上限アップ&サクサクキャンペーン」が実施される。 「移動範囲拡大」:マップ上での行動範囲が一週大きくなった。 「優勢勝ち判定」:通信合戦、城戦以外の戦闘時だけに出る。 残り時間2分を切り、ポイントアラートの下のバーが青で埋め尽くされていたら 優勢勝ちで、その地点で合戦は終わる。優勢負けはない。 「登用時の敵兵と自軍の兵とのステータスなどの比較」: 登用もしやすくなった。比較ができるようになり、全体的によく分かるようになった。 「特殊能力一部改定」:不評の多かったらしい「追撃」を「討取」に変更。 「援護」を「奮起」に変更。 その他もいろいろある。 コメント・要望はコメント募集まで。
https://w.atwiki.jp/mapleid/pages/66.html
Lv.91 思い出の師弟 HP 41,000 MP 195 Exp 2,375 物理攻撃力 400 物理防御力 650 魔法攻撃力 460 魔法防御力 670 命中率 190 回避率 37 移動速度 -70 KB 4,000 スキル <ドロップデータ> <エピソード> レベル:Lv.91 形態:精霊形 エピソード:時間の神殿、過去の門、思い出の道にいる司祭である。時間の女神のルィンヌに仕えている。常に美しい思い出に浸るように笑顔の仮面をかぶっているが、仮面に隠された素顔を知るものはいない。