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ゾンビのでかぶつ Zombie Hulk このそびえ立つ怪異は化け物の死体が動きだしたものだ。 “知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) DC 22 一般的な知識 DC 20 専門知識 DC 17 ゾンビのでかぶつ Zombie Hulk クリーチャー6 NE 超大型 アンデッド 精神なし ゾンビ 出典 Bestiary 341ページ 知覚+8;暗視 技能 〈運動〉+18 【筋】+7、【敏】-1、【耐】+4、【知】-5、【判】±0、【魅】-2 減速/Slow ゾンビは永続的に減速状態1であり、リアクションを行えない。 AC 21;頑健+16、反応+9、意志+12 HP 160(負のエネルギーによる回復);完全耐性 即死効果、病気、[精神]、麻痺状態、[毒]、気絶状態;弱点 [正のエネルギー]10、[斬撃]10 移動速度 25フィート 近接 ? 巨大な肉 +17[+12/+7](間合い:15フィート)、ダメージ 2d10+9[殴打] 遠隔 ? 巨大な肉 +9[+4/-1](投擲:10フィート)、ダメージ 2d10+9[殴打] 遠隔 ? 死体 +17[+12/+7](暴虐、射程単位30フィート)、ダメージ 2d6+9[殴打] 死体投擲/Corpse Throwing ゾンビのでかぶつは敵に死体を投擲することができる。中型サイズの死体であれば何でも良いが、時々彷徨いゾンビを投擲することもある。投擲された彷徨いゾンビは伏せ状態で落下するが、破壊されていない場合は通常通り起き上がり、他のアクションを行うことができる。 大振り/Wide Swing ? ゾンビ・ハルクは巨大な肉の攻撃を1回行い、その攻撃ロールの結果を最大2体の敵のACと比較する(その敵はそれぞれ攻撃の届く範囲にいなければならない)。この攻撃はでかぶつゾンビの複数回攻撃ペナルティにおいて攻撃2回として数えられる。
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初めに目に入ったのは、青一色の景色でした。それが雲一つない青空で、私が地面に横たわっていると気付くのに随分と時間がかかりました。 体を起こしてみると、ギギッ、と鎧が嫌な音を立てました。自分の体を見てみると、左腕がありませんでした。左足も、ひざから下が欠くなっています。着ている鎧はところどころ錆びてきていました。 周りを見回すと、私と同じように傷つき、横たわっている人間が大勢いることに気づきました。人間だけではなく、馬の姿も見えます。それらはどれも鎧を身に着けていて、血まみれでピクリとも動きません。 私は傷ついていない右腕を持ち上げてみました。手に槍を持っていることに気づきました。再び自分の体を眺めます。どこもかしこも鉄板と鉄柱だらけで、およそ人間の体には見えません。私は鎧を着た兵士ではなく、ブリキの塊でした。戦場で人を殺すためだけに生まれた、ブリキ兵でした。 少し歩いてみようとしました。しかし左足がないため、立ち上がってもすぐに倒れてしまいます。どうしようと悩んだ挙句、他の兵士の鎧を使うことにしました。近くに倒れていた死体の具足を外し、欠けた左足にあてがいました。死体の服を使って、しばりつけました。これで私は、どうにか歩くことができました。 どこを歩いても、死体しかありませんでした。人間の死体、馬の死体、そして、ブリキ兵の死体。人間と馬の死体はすっかり腐ってしまって、ハエがたかっていました。どうやらこの戦場で生き残っているのは、私だけのようでした。 私は本来何も考えず純粋に戦い続けるだけの存在でしたが、今はもう敵も味方もいなくなったので戦うことができません。どうすればいいのか考えます。 そこでふと私は疑問に思いました。純粋に戦い続けるだけの私が、なぜそのようなことを考えているのかと。私は、私の中に自我が芽生えていることに気付きました。 結局戦場を歩き続けても、何もありませんでした。 ここがどこで、今が一体いつで、私がどこで作られて、なぜ私には自我が芽生えていて、私だけが生き残ったのか、それが分かるようなものも、全く発見できませんでした。 もう夕方になっていました。あれほど青かった空も今では朱く染まっています。西の地平線に、真っ赤な夕日が沈もうとしていました。 「綺麗……」 ふと声が漏れました。それは私の中から聞こえました。 「あ、あーあー。あー」 もう一度声を出してみます。たしかに自分の意志で、私は声を出すことができました。 「……綺麗」 自分の自我と声を確認するように言い直し、そして私は夕日に向かって歩き出しました。 目的を失ったブリキ兵がどうするべきなのかはわかりませんが、私は綺麗な夕日を見せてくれた西に向かって、生きる目的を探して進むことにしました。 ブリキ兵のお話目次 第一話 長編目次
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ディアボロの試練をクリアすると使えるようになる敵 以下の敵キャラクターは、ディアボロの試練をクリアするまで使用する事ができない。 ドノヴァン ディオ・ブランドー ジョナサン ダイアーさん 禁煙中ホル・ホース ポルナレフ 花京院 トリッシュ ウエストウッド看守 サンタナ マライア ウェザー アナスイ 4部承太郎 プッツン由花子 康一act2!! ブチ切れた仗助 ブチ切れた億泰 虫喰い エシディシ エシディシの脳 ワムウ カーズ リサリサ ミスタ C-MOON 退院した花京院 アヌビスポルナレフ ヴァニラアイス ギアッチョ 成長した吉良 マックイィーン クリーム 最高にハイなDIO 究極カーズ 承太郎(3部) ザ・ニュー神父 エンポリオ(ウェザー) アラビアファッツ 岩 使用できない敵 以下の敵キャラクターは、現時点では使用する事ができない。 3部エンヤ婆 無愛想親父の死体 穴ボコチーズの死体 子連れニキビの死体 ただの死体 ハイプリエステス オインゴ 4部ACT1のさなぎ ACT2のさなぎ 玉美 トニオさん 5部ベイビィフェイス レクイエムジョルノ 6部スポーツマックス 感電エンポリオ ウンガロ お母さんヤギ 記憶が戻ったウェザー カタツムリ その他橋沢育郎 バオー 警備員の西戸 仲間 仲間は配置できない。 現実は非情である。 使用できないアイテム 以下のアイテムは、現時点では使用する事ができない。 装備DISCスタプラザワールドのDISC(合成は可能) ヘビーウェザーのDISC ホワイトスネイクのDISC メイドインヘブンのDISC ムーディーブルースのDISC シンデレラのDISC 射撃DISCタスクのDISC ハイエロファントエメラルドのDISC ヤバイもの聖人の眼球 聖人の左腕 グッチョの死体 ミキタカのカバン 消費アイテム赤石付き石仮面 シーザーのバンダナ ポルポのライター ヤバいクスリ ときのがくぼう その他彼女の左手 オレっちのコート コピー人形の破片 コミックスレアコミックス全て 食料オレンジ 鎌倉カスター サンドイッチ 猫シリーズ 消し炭 焦げた食べ物 点滴 罠 リンプ・ピズキット キッス 血の槍 アンダーワールド ジェイルハウスロック 敵のみ踏める罠
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「南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏…」 陵桜高校に、朽ち果てて動かなくなった死体達を埋葬しながら念仏を唱える、一人の僧侶がいた。 僧侶の名は武蔵坊弁慶。薙刀を携え、五条大橋で源義経と出会って以来、彼に最後まで仕えたという怪力無双の荒法師である。 頼朝らと同じく英霊として復活して以降は、義経を探しながら、見かけた死体の供養を続けていたのだ。 「それにしても何人になるであろうか、この地に散った者達の数は。しかもやけにおなごの死体が多いではないか… 一体この地では如何なる合戦が起こっているというのだ?」 復活して以降の弁慶の通る道は、いつも戦乱の起こった跡であった。 いたるところにこびり付いた血の跡、辺りに漂う血生臭い匂い、そして眼鏡の主婦と糸目のいわタイプ使いを中心として築かれた死体の山… そして、その中に必ずと言っていいほどあったのは、まだ年若い女性の死体だった。 路上に転がっていた頭だけの少女、真っ二つにされた彼女らの先生と思われる女性など、弁慶の見た死体の大半は女性だった。 先ほども、無惨に引き裂かれた緑色のショートヘアの少女の死体を埋葬している。 (私がこの世に舞い戻ってきたということは、必ずや義経殿も戻ってきておられる。それもこの辺りのはずじゃ。しかし義経殿は一体どちらへ…) 弁慶はそんなことを考えながら、埋めた死体達の墓から去っていった。 高校を離れ、行く宛も無く彷徨っていた弁慶。 その時、強い殺気が弁慶を襲った。 『ガキン!』 弁慶のなぎなたを抜くのがわずかに早かったため、後ろからのノコギリの急襲を防ぐ事ができた。 「おぬし、何者じゃ! ……!!」 振り返った弁慶の見たノコギリの持ち主は、この世のものとはとても思えない『魔物』だった。 首の無い胴体、首のあった部分から溢れ出る血で、下着もろとも地獄の炎のような不気味な赤色に染まったボロボロのセーラー服、 そのセーラー服からは、溢れんばかりのおっぱいが覗いていたが、すでに腐食が始まっているのか、身体はものすごい悪臭を放っている。 右手には、数多の犠牲者の血に染まったノコギリを握り、もう一方の手には、誰のものか分からない――本人のものではないだろう――首が握られていた。 その姿はまさに悪魔の傀儡そのものであった。 「こ、こやつは一体……?」 あまりの不気味さに、なぎなたを握る手が思わず震える。 「私…………は…………み……」 握られた首が何かの言葉を紡ごうとするが、呂律がうまく回っていないのか、うまく聞き取れなかった。 その言葉がその身体の意思によるものなのか、握られた首の意志によるものなのかは分からない。 「あ……を……ろす……覚悟は……で…か」 その身体――高良みゆきであったものは、ゆっくりとノコギリを振り上げ、弁慶に襲い掛かろうとする。弁慶のなぎなたを持つ手に力が入る。 しかし、今にもノコギリを振り下ろそうとする所で、魔物は両手からノコギリと生首を手離した。 そして、地面に落ちたそれらに折り重なるようにして、ゆっくりと倒れた。 「………………………」 身の毛もよだつような奇怪な光景に、弁慶はしばらく言葉が出なかった。 「………どうしてだ? どうしてこんな姿になってまで、人を殺める必要があったのだ?」 弁慶には理解できなかった。この女がこんな体になってまで、人を殺そうとする理由が何なのか、そもそもどうして一度死んだ者の体が動くのか… だが、今そのような事を考えている暇は彼には無かった。 「こうしてはおれぬ! 義経殿が心配じゃ、何としても探し出さねば!」 弁慶は今自分の前で散った女の死体を供養すると、また何処かへと歩き去っていった。 【午後七時/埼玉県陵桜高校付近】 【武蔵坊弁慶@歴史】 [状態]健康 [装備]生前の武装一式 [所持品]支給品一式 [思考] 基本:「兵」を集め、主催者に合戦を挑む 1:まずは義経と合流する ※この時代に関する基礎的な知識は持っています(笛糸のサーヴァントみたいなもの) 【高良みゆき@らき☆すた 完全死亡確認】 【直前の状態】 [状態]:首なしゾンビ化 [武装]:鋸、日下部みさおの首 [所持品]:なし [思考]:他ロワで活躍したり、何回もロワに出てる連中を皆殺し(知り合い優先)
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パンプキンヘッド 概要 分類:アンデッド 傾向:体重視 サイズ:普通(1.3~2.5m) 説明文(公式) 頭部にカボチャを被った、不気味な動く腐乱死体です。 とある地方では、村の嫌われ者が死ぬと、恨みを持ったアンデッドになって襲ってくるという迷信があります。 その迷信が伝わる地方では、嫌われ者の死体にわざと滑稽な装飾を施し、蘇りの恐怖を紛らわせるという風習が、色濃く残っています。 パンプキンヘッドは、そうした風習の元で作られた哀れな死体のアンデッドです。 特徴(プレイヤー視点)
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【本体】 名前:影貫 行方 (かげぬき ゆくえ) 性別:女 年齢:27 身長/体重:162/48 容姿の特徴: 黒いローブを纏った女性。美人だが雰囲気が暗い 人物概要: 30年前に九頭の留流家に捕らわれていた女性。あるカルト教団の教祖 留流家に捕らわれていた『狩る者』の一人。九頭が護国天使になるタイミングで切り離された。 早い段階で街に放たれていた為、九頭の最後についてはよく知らない。 九頭死亡後、屋敷から解放され、とある教団の教祖に収まる 【スタンド】 カンニバル・コープス タイプ/特徴:物質同化の遠隔操作型。烏の亡霊やゾンビを操る。 能力詳細: 1.本体が触れたカラスの死体と同化して発現するスタンド。 このスタンドは死体を喰らうことで無限に成長する。 見た目は黒い翼竜のような感じで実体化している。 その性質上、死体を喰らうタイムラグが生じるため隙が生まれる。 死体を喰らうことで見た目も強大になっていく 2.烏の亡霊を操る 幽霊カラスを呼び寄せて使役する。幽霊カラスの視点は水晶の指輪に映し出される。 幽霊カラスとゾンビカラスは同時に使用できない。 破壊力-C~A スピード-C~A 射程距離-C 持続力-A 精密動作性-C 成長性-E
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砂井裏鍵//蘇生「七上八下 無情な歴史が刻むのは 死と怨が奏でる喧騒」//火焔猫 燐-火焔猫 燐-火焔猫 燐-慧音(人間)- こぅちゃ//Lアリス3メルラン1//アリス-アリス-アリス-メルラン- 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、砂井裏鍵の先攻になった。 こぅちゃがデッキ(ea2681de)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こぅちゃは山札をシャッフルしました。 砂井裏鍵 では 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 こぅちゃ どぞ4 Turn 2 - こぅちゃ//体力21( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 06) 配置:偵符「シーカードールズ」 Turn 3 - 砂井裏鍵//体力19( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 04) 手札:産霊「ファーストピラミッド」//野符「将門クライシス」//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//「死体繁華街」//「小悪霊復活せし」//「小悪霊復活せし」// 配置:「死体繁華街」 起動:「死体繁華街」 Turn 4 - こぅちゃ//体力21( 19) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 31) 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 起動:偵符「シーカードールズ」 Turn 5 - 砂井裏鍵//体力19( 21) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 28(00 15) 手札:産霊「ファーストピラミッド」//野符「将門クライシス」//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//「小悪霊復活せし」//「小悪霊復活せし」//間欠泉の怨霊// 戦闘:砂井裏鍵 - 「死体繁華街」 vs 偵符「シーカードールズ」 - こぅちゃ 砂井裏鍵は恨霊「スプリーンイーター」を山札の一番上から捨札に送りました。 砂井裏鍵は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 小悪魔が観戦を始めました。 結果:砂井裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - こぅちゃ こぅちゃは山札を上から3枚見ました。 - 偵符「シーカードールズ」 配置:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 こぅちゃは山札を上から3枚見ました。 こぅちゃは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 こぅちゃは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 こぅちゃ おk Turn 6 - こぅちゃ//体力17( 19) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 14(01 03) Turn 7 - 砂井裏鍵//体力19( 17) 呪力6( 3) 手札6( 7) 山30( 31) スペル3( 2) タイマー00 56(00 35) 手札:産霊「ファーストピラミッド」//野符「将門クライシス」//「小悪霊復活せし」//「小悪霊復活せし」//間欠泉の怨霊//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」// 起動:「死体繁華街」 砂井裏鍵 む 配置:「小悪霊復活せし」 Turn 8 - こぅちゃ//体力17( 19) 呪力6( 3) 手札8( 5) 山30( 30) スペル2( 4) タイマー00 28(01 12) 砂井裏鍵 シーカーしてスペルなしか……怖いね こぅちゃは上海人形をこぅちゃのリーダーにつけました。 こぅちゃは上海人形をこぅちゃのリーダーにつけました。 Turn 9 - 砂井裏鍵//体力19( 17) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山29( 30) スペル4( 2) タイマー01 03(01 01) 手札:産霊「ファーストピラミッド」//野符「将門クライシス」//「小悪霊復活せし」//間欠泉の怨霊//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//猫符「キャッツウォーク」// 砂井裏鍵 まさか…… 砂井裏鍵 ふぅ 戦闘:砂井裏鍵 - 「死体繁華街」(相手スルー) 砂井裏鍵は恨霊「スプリーンイーター」を山札の一番上から捨札に送りました。 砂井裏鍵は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:砂井裏鍵 - === 4 dmg - こぅちゃ 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 Turn 10 - こぅちゃ//体力13( 19) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山29( 28) スペル2( 5) タイマー00 56(01 33) イベント(こぅちゃ):人形劇 こぅちゃは人形生成を手札から捨てました。 こぅちゃは山札を丸ごと見ました。 こぅちゃは上海人形をこぅちゃのリーダーにつけました。 こぅちゃはストロードールをこぅちゃのリーダーにつけました。 こぅちゃは人形劇を場から捨札に送りました。 こぅちゃは山札をシャッフルしました。 こぅちゃは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 11 - 砂井裏鍵//体力19( 13) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山27( 27) スペル5( 2) タイマー01 41(01 15) 手札:野符「将門クライシス」//「小悪霊復活せし」//間欠泉の怨霊//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//猫符「キャッツウォーク」//死体旅行// 砂井裏鍵 ほう 砂井裏鍵は屍霊「食人怨霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 戦闘:砂井裏鍵 - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」(相手スルー) 砂井裏鍵は産霊「ファーストピラミッド」を場から捨札に送りました。 砂井裏鍵は贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:砂井裏鍵 - === 5 dmg - こぅちゃ 配置:野符「将門クライシス」 シーン:死体旅行 Turn 12 - こぅちゃ//体力8( 19) 呪力4( 3) 手札6( 4) 山26( 26) スペル2( 5) タイマー01 06(02 11) シーン 死体旅行 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 Turn 13 - 砂井裏鍵//体力19( 8) 呪力7( 4) 手札5( 5) 山25( 26) スペル5( 3) タイマー01 53(01 44) シーン 死体旅行 手札:「小悪霊復活せし」//間欠泉の怨霊//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//猫符「キャッツウォーク」//屍霊「食人怨霊」// 砂井裏鍵は編纂を山札の一番上から捨札に送りました。 戦闘:砂井裏鍵 - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」(相手スルー) 砂井裏鍵は野符「将門クライシス」を場から捨札に送りました。 砂井裏鍵の体力が+1 (20) - 死体旅行 砂井裏鍵の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (19) 砂井裏鍵は贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:砂井裏鍵 - === 5 dmg - こぅちゃ 配置:屍霊「食人怨霊」 起動:「小悪霊復活せし」 Turn 14 - こぅちゃ//体力3( 19) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山25( 24) スペル3( 5) タイマー01 29(02 35) シーン 死体旅行 配置:戦符「リトルレギオン」 起動:咒詛「首吊り蓬莱人形」 Turn 15 - 砂井裏鍵//体力19( 3) 呪力3( 2) 手札5( 5) 山23( 25) スペル5( 4) タイマー02 13(02 26) シーン 死体旅行 手札:「小悪霊復活せし」//間欠泉の怨霊//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//猫符「キャッツウォーク」//呪精「ゾンビフェアリー」// 戦闘:砂井裏鍵 - 「小悪霊復活せし」(相手スルー) 結果:砂井裏鍵 - === 5 dmg - こぅちゃ 砂井裏鍵 ありがとうございました こぅちゃ ありがとうございました 砂井裏鍵 ではー 砂井裏鍵 ノ
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ハードEX <混沌組曲・破>姉妹が奏でる惨禍奇想曲 ―虎の血潮に染まれ―<北海道>宮橋輝 北海道小樽市 目的: 『楽団』&死者の群れを撃退し、被害を可能な限り抑えること アークのリベリスタから新たに死者を出さないこと 敵 ジェルソミーナ・ラヴァネッリ:死亡 ジェルトルデ・ラヴァネッリ:逃走 死者の群れ総数50体(うち10体が元革醒者) 『大門』覇界闘士 『苗村』覇界闘士 『間枝』ダークナイト 『具塚』ソードミラージュ 『灰尾』クリミナルスタア 友軍(剣林) 剣林派フィクサード『空閑拳壮』『エフィム・I・レドネフ』の2名。 <混沌組曲・破>Sequentia. -Recordare-<東北>Draconian 宮城県仙台市 目的: 現状況よりの生存、並びに襲撃被害の抑止 『魂奏者』ソルデレンヌイ・イヴァコフの撃退/撃破 敵 『魂奏者』ソルデレンヌイ・イヴァコフ 『凶眼のクロイツァー』 休まらざる霊魂(レストレス・ソウル)20体 <混沌組曲・破>ケヤキ並木700メートルの攻防<東北>田奈アガサ 宮城県仙台市 目的:押し寄せる死体を押し戻し、ミンチにする仕事です。 敵 『楽団員』「一人上手」バルベッテ・ベルベッタ:逃走 一般人死体×50 死体「六道・研究員」喜・怒・哀・楽 友軍 地元リベリスタ集団「ハバキ」 <混沌組曲・破>解れた運命、血色のスコア<関東>麻子 栃木県小山市 目的: 楽団の撤退もしくは討伐 駅外への被害拡大阻止 敵 『ヴィオレンツァ』:逃走 『チェレーレ』:死亡 死者たち30 ターン経過毎に5~15ずつ増えます 友軍 『捷脚』要<らると 剣林派フィクサード×5 向坂・伊月(マグメ) 神崎・剣人(デュラ) 二名とも現在のアークのトップクラスのリベリスタより強い <混沌組曲・破>Saltare L-L-L<関東>pipi 栃木県小山市 目的:とにかくどうにか二名のフィクサードを撃退して下さい。生死、逃亡は問いません。 敵 『死を踊る』フェネラル・”フィドラー”・フォルテ 『生を悼む』ラクリマ・”リューテニスト”・ルクレツィア 『屍鬼』×112体 『屍』フィクサード×12体 『魎鬼』マダーレッド・ファントム(宮部茜) 友軍 野良リベリスタ『ダムナティオメモリアエ』(アークに協力的) <混沌組曲・破>濁流に逆らえ<北陸>商館獣 富山県富山市 目的: ゼベディ・ゲールングルフの撃破、あるいは撤退。 及び革醒者の死体を2つ以上敵に渡さない。 敵 ゼベディ・ゲールングルフ 『腕』『脚』『貌』 柱姫 混沌組曲・破>ルジンガンドの瘡蓋 椿しいな 兵庫県加古川市 目的: 楽団員「フュリ・アペレース」が加古川刑務所に到着前に撃退すること リベリスタ3人以上が死亡しないこと 敵 『楽団員』フュリ・アペレース 『茨・喰月』 『菖』 怨霊、死体の皆さん×初期10体(ターンが進むごとに数は増加) 黄泉ヶ辻のフィクサード『纏(まとう)』『鉄(まがね)』 黄泉ヶ辻のフィクサード×5 友軍 『古川灯』×6 <混沌組曲・破>ある歌姫のための夢のあと 西条智沙 山口県下関市 目的: シアー率いる楽団を撤退に追い込む事 嵐山鳴海の生死は勝利条件に含まれません。 しかし楽団未撤退時に死亡した時点で彼も 楽団傘下に入ります(憑依はされません)。 敵: 『歌姫』シアー・“シンガー”・シカリー 『ピアニスト』メリッサ・シーカ 『ヴァイオリニスト』チェーザレ・インカンデラ 『チェリスト』レオーネ・イゾラ:死亡 動く死体×120 『青嵐』嵐山鳴海(裏野部):死亡 <混沌組曲・破>根絶不堪メトロノーム 夕影 沖縄県那覇市 目的:一般人への被害を抑えた上で、楽団の撃退 敵: 『強圧クラッシュベル』グレゴリオ 『透明ノイズ』エルヴィーノ:死亡 死体×21+α 奇堂みめめの死体:破壊 友軍 「Crimson magician」クリム・メイディル クロスイージスとクリミナルスタアが一人ずつ
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雑貨商 商品名 価格 Lv制限 HPハイポーションⅡ 125s 40 HPハイポーションⅢ 146s 50 HPメガポーションⅠ 165s 60 メインクエスト Lv クエスト名 受注NPC 完了条件 報酬 内容 53 決戦!リオートトーチカ 「倒れたりカント」に報告 経験値:785183獲得金:783sアイテム:R2スティグマ強化クレスト×5 フラトスを倒し、トーチカの奥へ進んで、シンティアの行方を探す。 怠惰の業 シンティアを倒し、雪晶の花を取り戻そう。 奇怪な地 リカントの体を調べる 経験値:785183獲得金:783s シンティアを倒すと、いきなり現れた裂け目に吸い込まれて知らない場所にたどり着いた。周辺に肉食植物がたくさんいるが、目の前のリカントの死体は手付かずだった。リカントの死体を調べることにした。アイビーの指示に従ってリカントの死体を調べてみよう。 奇怪な地 「グラスイーター」を撃破(20)「メガグラスイーター」を撃破(8) 経験値:785183獲得金:783sアイテム: リカントの死体から大量のアビスウォーカーが湧き出てきた。グラスイーターとメガグラスイーターを倒し、コルトを探して一緒にここを離れよう。 経験値:獲得金:sアイテム: モンスター Lv 名前 固有Drop 共通Drop 53 グラスイーター メガグラスイーター
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情報カードパターン/20120121★3偵察_1038 犯行データ 犯行に使われた凶器 バット 死体の隠し場所 トイレ 情報カード一覧 嘘つきの証言と、犯人の証言のうち「嘘」「偽」とあるものは太字になります。 一般的な重要度順に背景が赤→青になります。 犯人・犯行に使われた凶器・死体の隠し場所に関連する証言は赤字になります。 氏名 役割 犯人について 凶器について 何を持っているか 場所について どこにいたか 坂巻快人 殺害方法は撲殺 包丁 死体は事務所にはない 厨房 池谷雅也 犯人 沙都美は犯人(偽) 私はオーモリと一緒にいた(偽) 烏飼優太 トロフィー 厨房 神林龍之介 事務所 オーモリ 日本刀 私は沙都美と一緒にいた 新貝沙都美 オーモリは犯人ではない 殺害方法は刺殺ではない 石像 私はオーモリと一緒にいた 事務所 赤城恵美 嘘つき・5日目に死亡 沙都美はロープを持っている 神林ローズ 赤城はネクタイを持っている 灰皿 死体は厨房にはない ラウンジ 矛盾する証言 沙都美「石像」と、赤城「沙都美はロープを持っている」 犯行を示す証言 (補足)ざしきわらしカード中心で解いたため、証言が足りていません (補足)メモを忘れてたので、犯行の凶器・場所はもしかしたら間違ってるかも