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一回戦 CJ//紫1美铃3//八雲 紫-紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴- クラスト//煌符「プロミネンスライトレイ」//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- クラストは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 2 - CJ//体力21( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 08) 手札:結界「夢と現の呪」//肉弾戦//根性避け//彩符「極彩颱風」//三華「崩山彩極砲」//彩符「極彩颱風」//パターン避け// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - クラスト//体力20( 21) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 19) 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 4 - CJ//体力21( 20) 呪力1( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 18(00 16) 手札:肉弾戦//根性避け//彩符「極彩颱風」//三華「崩山彩極砲」//彩符「極彩颱風」//パターン避け//彩翔「飛花落葉」// 戦闘:CJ - 結界「夢と現の呪」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - クラスト 結果:CJ - Dmg 1 2 Dmg - クラスト 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 5 - クラスト//体力18( 20) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 31) 配置:魔符「ミルキーウェイ」 起動:魔符「ミルキーウェイ」 Turn 6 - CJ//体力20( 18) 呪力2( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 24(00 29) 手札:肉弾戦//根性避け//彩符「極彩颱風」//三華「崩山彩極砲」//彩符「極彩颱風」//パターン避け//紅砲// 配置:彩符「極彩颱風」 Turn 7 - クラスト//体力18( 20) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 18(00 50) 戦闘:クラスト - 魔符「ミルキーウェイ」 vs 彩翔「飛花落葉」 - CJ 結果:クラスト - Dmg 0 2 Dmg - CJ 配置:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 8 - CJ//体力18( 18) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 43(00 49) 手札:肉弾戦//根性避け//彩符「極彩颱風」//三華「崩山彩極砲」//パターン避け//紅砲//三華「崩山彩極砲」// 配置:三華「崩山彩極砲」 起動:三華「崩山彩極砲」 Turn 9 - クラスト//体力18( 18) 呪力11( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 33(01 12) 配置:星符「エスケープベロシティ」 起動:星符「エスケープベロシティ」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 10 - CJ//体力18( 18) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 56(01 16) 手札:肉弾戦//根性避け//彩符「極彩颱風」//パターン避け//紅砲//三華「崩山彩極砲」//明治十七年の上海アリス// 配置:三華「崩山彩極砲」 CJは紅砲をCJの三華「崩山彩極砲」につけました。 Turn 11 - クラスト//体力18( 18) 呪力5( 3) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 59(01 28) 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 クラストはオーレリーズソーラーシステムをクラストの魔砲「ファイナルスパーク」につけました。 Turn 12 - CJ//体力18( 18) 呪力8( 3) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 11(01 47) 手札:肉弾戦//根性避け//彩符「極彩颱風」//パターン避け//明治十七年の上海アリス//肉弾戦// 戦闘:CJ - 三華「崩山彩極砲」 vs 星符「エスケープベロシティ」 - クラスト イベント(クラスト):パターン避け クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(CJ):肉弾戦 結果:CJ - 回避 8 Dmg - クラスト CJは肉弾戦を場から捨札に送りました。 配置:彩符「極彩颱風」 Turn 13 - クラスト//体力10( 18) 呪力6( 4) 手札4( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 35(01 51) クラスト 投了 CJ ありでした クラスト 乙 二回戦 CJ//燐3慧音1//火焔猫 燐-火焔猫 燐-火焔猫 燐-慧音(妖怪)- クラスト//天命「-道標-」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- クラストは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - CJ//体力19( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) 手札:屍霊「食人怨霊」//妖怪「火焔の車輪」//恨霊「スプリーンイーター」//編纂//レーザー避け//編纂//恨霊「スプリーンイーター」// 配置:恨霊「スプリーンイーター」 Turn 3 - クラスト//体力23( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 04) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - CJ//体力19( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 11) 手札:屍霊「食人怨霊」//妖怪「火焔の車輪」//編纂//レーザー避け//編纂//恨霊「スプリーンイーター」//屍霊「食人怨霊」// 配置:屍霊「食人怨霊」 Turn 5 - クラスト//体力23( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 11(00 08) 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 6 - CJ//体力19( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 07(00 22) 手札:屍霊「食人怨霊」//妖怪「火焔の車輪」//編纂//レーザー避け//編纂//恨霊「スプリーンイーター」//死体旅行// 配置:妖怪「火焔の車輪」 起動:妖怪「火焔の車輪」 Turn 7 - クラスト//体力23( 19) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 20(00 16) 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 8 - CJ//体力19( 23) 呪力5( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 14(00 45) 手札:屍霊「食人怨霊」//編纂//レーザー避け//編纂//恨霊「スプリーンイーター」//死体旅行//「死体繁華街」// イベント(CJ):編纂 CJはカードを1枚引きました。 - 編纂 CJはカードを1枚引きました。 - 編纂 CJは編纂の『自分が引く』を選択しました。 CJは屍霊「食人怨霊」を手札から捨てました。 CJは恨霊「スプリーンイーター」を手札から捨てました。 CJは編纂を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 妖怪「火焔の車輪」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - クラスト 結果:CJ - Dmg 1 2 Dmg - クラスト 配置:「死体繁華街」 起動:「死体繁華街」 Turn 9 - クラスト//体力21( 18) 呪力10( 0) 手札6( 5) 山30( 28) スペル4( 4) タイマー00 50(00 31) クラストは未練がましい緊縛霊をCJの「死体繁華街」につけました。 昏城が観戦を始めました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 10 - CJ//体力18( 21) 呪力4( 4) 手札6( 5) 山27( 30) スペル4( 4) タイマー00 28(01 01) 手札:編纂//レーザー避け//死体旅行//「死体繁華街」//怨霊喰い//猫符「キャッツウォーク」// 配置:「死体繁華街」 起動:屍霊「食人怨霊」 Turn 11 - クラスト//体力21( 18) 呪力8( 2) 手札6( 5) 山29( 27) スペル4( 5) タイマー00 58(00 59) 戦闘:クラスト - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 屍霊「食人怨霊」 - CJ CJはカードを1枚引きました。 - 屍霊「食人怨霊」 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - CJ CJは猫符「キャッツウォーク」を手札から捨てました。 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 12 - CJ//体力15( 20) 呪力7( 4) 手札6( 5) 山25( 29) スペル5( 5) タイマー00 59(01 16) 手札:編纂//レーザー避け//死体旅行//怨霊喰い//猫符「キャッツウォーク」//産霊「ファーストピラミッド」// 戦闘:CJ - 「死体繁華街」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - クラスト CJは間欠泉の怨霊を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 CJの体力が-1 (14) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 結果:CJ - Dmg 1 1 Dmg - クラスト 配置:猫符「キャッツウォーク」 起動:「死体繁華街」 起動:妖怪「火焔の車輪」 Turn 13 - クラスト//体力19( 13) 呪力10( 0) 手札6( 5) 山28( 24) スペル5( 6) タイマー01 18(01 27) 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 クラストは迷わず生きた人霊をCJの「死体繁華街」につけました。 クラストは未練がましい緊縛霊をCJの妖怪「火焔の車輪」につけました。 Turn 14 - CJ//体力13( 19) 呪力5( 2) 手札6( 4) 山23( 28) スペル6( 5) タイマー01 21(01 41) 手札:編纂//レーザー避け//死体旅行//怨霊喰い//産霊「ファーストピラミッド」//妖怪「火焔の車輪」// 戦闘:CJ - 妖怪「火焔の車輪」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - クラスト 結果:CJ - Dmg 1 2 Dmg - クラスト 配置:妖怪「火焔の車輪」 起動:妖怪「火焔の車輪」 Turn 15 - クラスト//体力17( 12) 呪力8( 1) 手札5( 5) 山27( 23) スペル5( 7) タイマー01 37(01 41) イベント(クラスト):お迎え体験版 クラストは換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは霊符「古き自縛霊の目覚め」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラスト … クラストは換命「不惜身命、可惜身命」を捨札から手札に加えました。 クラストはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 16 - CJ//体力12( 17) 呪力7( 2) 手札6( 4) 山22( 22) スペル7( 6) タイマー02 03(01 53) 手札:編纂//レーザー避け//死体旅行//怨霊喰い//産霊「ファーストピラミッド」//編纂// イベント(CJ):編纂 CJはカードを1枚引きました。 - 編纂 CJはカードを1枚引きました。 - 編纂 CJは編纂の『自分が引く』を選択しました。 CJは産霊「ファーストピラミッド」を手札から捨てました。 CJは野符「将門クライシス」を手札から捨てました。 CJは編纂を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 妖怪「火焔の車輪」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - クラスト 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - クラスト 起動:妖怪「火焔の車輪」 Turn 17 - クラスト//体力14( 11) 呪力9( 1) 手札5( 5) 山21( 20) スペル6( 7) タイマー01 55(02 40) クラストは浮かばれない地縛霊をCJの妖怪「火焔の車輪」につけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 18 - CJ//体力11( 14) 呪力7( 3) 手札6( 4) 山19( 21) スペル7( 6) タイマー02 28(02 16) 手札:編纂//レーザー避け//死体旅行//怨霊喰い//死体旅行//怨霊喰い// イベント(CJ):編纂 CJはカードを1枚引きました。 - 編纂 CJはカードを1枚引きました。 - 編纂 CJは編纂の『自分が引く』を選択しました。 CJは猫符「キャッツウォーク」を手札から捨てました。 CJはレーザー避けを手札から捨てました。 CJは編纂を場から捨札に送りました。 CJの体力が-1 (10) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:CJ - 妖怪「火焔の車輪」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - クラスト 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - クラスト 配置:妖怪「火焔の車輪」 起動:妖怪「火焔の車輪」 Turn 19 - クラスト//体力10( 9) 呪力10( 1) 手札5( 4) 山20( 17) スペル6( 8) タイマー02 08(03 37) イベント(クラスト):お迎え体験版 クラストは浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは死者選別の鎌を捨札から手札に加えました。 クラストはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 クラストは死者選別の鎌をクラストのリーダーにつけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 20 - CJ//体力9( 10) 呪力8( 2) 手札5( 4) 山16( 15) スペル8( 6) タイマー03 29(02 40) 手札:死体旅行//怨霊喰い//死体旅行//怨霊喰い//呪精「ゾンビフェアリー」// 戦闘:CJ - 妖怪「火焔の車輪」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - クラスト 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - クラスト 起動:妖怪「火焔の車輪」 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 シーン:死体旅行 Turn 21 - クラスト//体力6( 8) 呪力9( 1) 手札5( 3) 山14( 16) スペル6( 9) タイマー02 27(04 03) シーン 死体旅行 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 22 - CJ//体力8( 6) 呪力9( 4) 手札4( 4) 山15( 14) スペル9( 7) タイマー03 48(03 07) シーン 死体旅行 手札:死体旅行//怨霊喰い//怨霊喰い//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」// 戦闘:CJ - 妖怪「火焔の車輪」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - クラスト クラストは換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - クラスト CJの体力が-1 (6) CJの体力が-1 (5) CJの体力が-1 (4) CJの体力が-1 (3) クラストの呪力が+1 (2) 配置:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 クラストの呪力が+1 (3) クラストの呪力が-1 (2) クラストの呪力が-1 (1) クラストの体力が+1 (4) クラストの体力が+1 (5) クラストの体力が+1 (6) クラストの体力が+1 (7) 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 起動:妖怪「火焔の車輪」 クラストは換命「不惜身命、可惜身命」を場から捨札に送りました。 クラストの体力が+1 (8) - 死体旅行 Turn 23 - クラスト//体力8( 3) 呪力8( 1) 手札5( 3) 山13( 15) スペル6( 10) タイマー02 54(04 32) シーン 死体旅行 クラスト あ、ミスったか… 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 24 - CJ//体力3( 8) 呪力9( 4) 手札4( 4) 山14( 13) スペル10( 7) タイマー04 15(04 20) シーン 死体旅行 手札:死体旅行//怨霊喰い//怨霊喰い//恨霊「スプリーンイーター」// イベント(CJ):怨霊喰い CJの体力が+2 (5) - 怨霊喰い CJは妖怪「火焔の車輪」を場から捨札に送りました。 CJの体力が+1 (6) - 死体旅行 CJは怨霊喰いを場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - クラスト CJは贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」の1番目の特殊能力を使いました。 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 CJの体力が-1 (5) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 CJは「死体繁華街」を場から捨札に送りました。 CJの体力が+1 (6) - 死体旅行 CJの体力が+1 (7) CJは死体旅行を無作為に捨てました。 結果:CJ - Dmg 2 6 Dmg - クラスト 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 配置:恨霊「スプリーンイーター」 Turn 25 - クラスト//体力2( 5) 呪力12( 1) 手札5( 1) 山12( 13) スペル7( 9) タイマー04 25(05 26) シーン 死体旅行 クラスト だめだなあもう阿呆なことした クラストは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 クラストは彼岸帰航を手札から捨てました。 CJの呪力が-1 (0) - 迷わず生きた人霊 クラストは迷わず生きた人霊を場から手札に戻しました。 クラストは浮かばれない地縛霊をCJの贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」につけました。 クラスト いいやもう,だめだな クラスト 投了 CJ ありでした クラスト 乙 クラスト さっきなんで使わなかったのか… イベント(クラスト):頭上華萎 CJは怨霊喰いを無作為に捨てました。 - 頭上華萎 CJの体力が-1 (4) - 頭上華萎 イベント(クラスト):頭上華萎 CJの体力が-1 (3) - 頭上華萎 シーン:彼岸帰航 クラスト せめて張替えだけでもすればよかった CJ そうですね クラスト なんというボケ方… CJ では戻ります クラスト うい クラスト ノシ
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A 医事 小項目 医師法,医療法,刑法(秘密漏示の禁止,堕胎の禁止,虚偽私文書作成の禁止),死産の届出に関する法律,死体解剖保存法,臓器の移植に関する法律,医学及び歯学の教育のための献体に関する法律 101B11 医師について刑法に規定されているのはどれか。 a 守秘義務 b 無診察治療の禁止 c 処方せん交付の義務 d 異状死体の届出義務 e 診療録の記載および保存義務 ○ a × b × c × d × e 正解 a 100G6 正しい組合せはどれか。 a 守秘義務――――――医療法 b 診療録の保存――――医師法 c 死亡診断書の交付――死体解剖保存法 d 療養方法の指導―――健康増進法 e 処方せんの交付―――薬剤師法 × a ○ b × c × d × e 正解 b 99D13 医師法に記載されていないのはどれか。 a 診療所開設の届出 b 異状死体の届出 c 処方箋の交付 d 診断書の交付 e 診療録の記載 × a ○ b ○ c ○ d ○ e 正解 a
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FFO Replay Version 2.1 砂井裏鍵//神出鬼没 安眠の隙間から出るは 殺戮の境界結界//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-古明地 こいし- 紅雲//かっぱぱ~~~かっぱぱ~~~♪//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- 砂井裏鍵の呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、砂井裏鍵の先攻になりました。 #配置:《結界「生と死の境界」》 Turn 2 - 紅雲//体力22( 21) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 04) シーン なし #配置:《光学「ハイドロカモフラージュ」》 Turn 3 - 砂井裏鍵//体力21( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 04) シーン なし 手札:式神:八雲藍//神出鬼没//心符「没我の愛」//境符「四重結界」//境符「四重結界」//二次元と三次元の境界// #配置:《境符「四重結界」》 Turn 4 - 紅雲//体力22( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 09) シーン なし 紅雲は《河童の工廠》を手札から紅雲のリーダーに配置しました。 紅雲はカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり #配置:《水符「河童の幻想大瀑布」》 Turn 5 - 砂井裏鍵//体力21( 22) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 31) スペル2( 2) タイマー00 12(00 12) シーン なし 手札:式神:八雲藍//神出鬼没//心符「没我の愛」//境符「四重結界」//二次元と三次元の境界//神出鬼没// #配置:《心符「没我の愛」》 紅雲の呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 6 - 紅雲//体力22( 21) 呪力5( 6) 手札7( 5) 山30( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 17) シーン なし 紅雲はカードを 1 枚引きました。 - 河童の工廠 紅雲は《河童の工廠》の2番目の特殊能力を使いました。 #配置:《水符「河童の幻想大瀑布」》 紅雲は《光学迷彩スーツ》を手札から紅雲のリーダーに配置しました。 紅雲はカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり Turn 7 - 砂井裏鍵//体力21( 22) 呪力10( 0) 手札6( 7) 山31( 28) スペル3( 3) タイマー00 18(00 23) シーン なし 手札:式神:八雲藍//神出鬼没//境符「四重結界」//二次元と三次元の境界//神出鬼没//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」// #配置:《廃線「ぶらり廃駅下車の旅」》 紅雲の呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 8 - 紅雲//体力22( 21) 呪力5( 10) 手札8( 5) 山27( 31) スペル3( 4) タイマー00 22(00 28) シーン なし 紅雲はカードを 1 枚引きました。 - 河童の工廠 紅雲は《河童の工廠》の2番目の特殊能力を使いました。 #配置:《光学「オプティカルカモフラージュ」》 Turn 9 - 砂井裏鍵//体力21( 22) 呪力15( 2) 手札6( 8) 山30( 26) スペル4( 4) タイマー00 26(00 33) シーン なし 手札:式神:八雲藍//神出鬼没//境符「四重結界」//二次元と三次元の境界//神出鬼没//二次元と三次元の境界// イベント(砂井裏鍵):《神出鬼没》 砂井裏鍵は山札を丸ごと見ました。 - 神出鬼没 砂井裏鍵は《紫奥義「弾幕結界」》を山札から起動状態で場に置きました。 砂井裏鍵は山札を見るのをやめました。 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《紫奥義「弾幕結界」》(相手スルー) ★戦闘結果:砂井裏鍵 - === 2 dmg - 紅雲 紅雲は《光学迷彩スーツ》を場から捨て札に置きました。 - 光学迷彩スーツ 砂井裏鍵は《紫奥義「弾幕結界」》を場から手札に置きました。 #配置:《紫奥義「弾幕結界」》 ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 紅雲の呪力が+1 (3) - 河童の工廠 Turn 10 - 紅雲//体力20( 21) 呪力8( 3) 手札9( 5) 山25( 29) スペル4( 5) タイマー00 32(00 43) シーン なし 紅雲 痛くない・・・w 紅雲は《光学迷彩スーツ》を手札から紅雲のリーダーに配置しました。 紅雲はカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり ↑起動:《光学「ハイドロカモフラージュ」》 ↑起動:《光学「オプティカルカモフラージュ」》 #配置:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 Turn 11 - 砂井裏鍵//体力21( 20) 呪力8( 2) 手札6( 8) 山28( 24) スペル5( 5) タイマー00 36(01 06) シーン なし 手札:式神:八雲藍//境符「四重結界」//二次元と三次元の境界//神出鬼没//二次元と三次元の境界//漱石枕流// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《紫奥義「弾幕結界」》 vs 《光学「オプティカルカモフラージュ」》 - 紅雲 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - 【回避】 2 dmg - 紅雲 紅雲は《光学迷彩スーツ》を場から捨て札に置きました。 - 光学迷彩スーツ #配置:《境符「四重結界」》 砂井裏鍵は《二次元と三次元の境界》を紅雲の《光学「ハイドロカモフラージュ」》に配置しました。 紅雲の呪力が+1 (3) - 河童の工廠 Turn 12 - 紅雲//体力18( 21) 呪力8( 1) 手札9( 4) 山23( 28) スペル5( 6) タイマー00 59(00 56) シーン なし イベント(紅雲):《解体》 紅雲はカードを 1 枚引きました。 - 解体 砂井裏鍵は《二次元と三次元の境界》を場から捨て札に置きました。 砂井裏鍵は《二次元と三次元の境界》を捨て札から手札に置きました。 ☆戦闘:紅雲 - 《光学「ハイドロカモフラージュ」》 vs 《紫奥義「弾幕結界」》 - 砂井裏鍵 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 3 0 dmg - 砂井裏鍵 紅雲はカードを 1 枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 #配置:《水符「河童の幻想大瀑布」》 紅雲はカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり 紅雲は《空中魚雷》を紅雲の《水符「河童の幻想大瀑布」》に配置しました。 紅雲はカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり 紅雲は《空中魚雷》を紅雲の《水符「河童の幻想大瀑布」》に配置しました。 紅雲は《光学迷彩スーツ》を手札から紅雲のリーダーに配置しました。 紅雲はカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり Turn 13 - 砂井裏鍵//体力21( 15) 呪力8( 0) 手札6( 9) 山27( 18) スペル6( 6) タイマー00 50(01 51) シーン なし 手札:式神:八雲藍//二次元と三次元の境界//神出鬼没//漱石枕流//二次元と三次元の境界//心符「没我の愛」// #配置:《心符「没我の愛」》 ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 紅雲の呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 14 - 紅雲//体力15( 21) 呪力8( 1) 手札10( 5) 山17( 27) スペル6( 7) タイマー01 38(01 10) シーン なし #配置:《河童「のびーるアーム」》 ↑起動:《水符「河童の幻想大瀑布」》 Turn 15 - 砂井裏鍵//体力21( 15) 呪力8( 2) 手札6( 9) 山26( 17) スペル7( 7) タイマー00 55(02 00) シーン なし 手札:式神:八雲藍//二次元と三次元の境界//神出鬼没//漱石枕流//二次元と三次元の境界//結界「生と死の境界」// #配置:《結界「生と死の境界」》 紅雲の呪力が+1 (3) - 河童の工廠 Turn 16 - 紅雲//体力15( 21) 呪力10( 8) 手札10( 5) 山16( 26) スペル7( 8) タイマー01 44(01 23) シーン なし ☆戦闘:紅雲 - 《水符「河童の幻想大瀑布」》 vs 《紫奥義「弾幕結界」》 - 砂井裏鍵 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 0 3 dmg - 砂井裏鍵 #配置:《洪水「ウーズフラッディング」》 ↑起動:《水符「河童の幻想大瀑布」》 Turn 17 - 砂井裏鍵//体力18( 15) 呪力17( 4) 手札6( 9) 山25( 16) スペル8( 8) タイマー01 07(02 17) シーン なし 手札:式神:八雲藍//二次元と三次元の境界//神出鬼没//漱石枕流//二次元と三次元の境界//二次元と三次元の境界// ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 ↑起動:《心符「没我の愛」》 紅雲の呪力が+1 (5) - 河童の工廠 Turn 18 - 紅雲//体力15( 18) 呪力13( 8) 手札10( 6) 山15( 25) スペル8( 8) タイマー02 00(01 32) シーン なし 紅雲は《ウォーターカーペット》を手札から紅雲のリーダーに配置しました。 砂井裏鍵 あー 砂井裏鍵 投了で 紅雲 乙 砂井裏鍵 神隠しこねぇや 紅雲 ま・・・ === 試合時間 04 11" (2011/11/03 12 11 16 終了) === FFO Replay Version 2.1 砂井裏鍵//地獄を巡る燐火//火焔猫 燐-火焔猫 燐-火焔猫 燐-火焔猫 燐- 紅雲//幻想の神風//東風谷 早苗-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-射命丸 文- 賽が投げられて、紅雲の先攻になりました。 #配置:《奇跡「白昼の客星」》 Turn 2 - 砂井裏鍵//体力19( 19) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 06) シーン なし 手札:死体ツアーコンダクター//怨霊喰い//間欠泉の怨霊//「死体繁華街」//怨霊喰い//呪精「ゾンビフェアリー」//死体旅行// #配置:《呪精「ゾンビフェアリー」》 Turn 3 - 紅雲//体力19( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 03(00 08) シーン なし #配置:《秘術「グレイソーマタージ」》 Turn 4 - 砂井裏鍵//体力19( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 10) シーン なし 手札:死体ツアーコンダクター//怨霊喰い//間欠泉の怨霊//「死体繁華街」//怨霊喰い//死体旅行//恨霊「スプリーンイーター」// #配置:《「死体繁華街」》 ↑起動:《「死体繁華街」》 Turn 5 - 紅雲//体力19( 19) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 05(00 14) シーン なし イベント(紅雲):《幻想入り》 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》を山札から起動状態で場に置きました。 紅雲は山札を見るのをやめました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 ☆戦闘:紅雲 - 《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 vs 《「死体繁華街」》 - 砂井裏鍵 紅雲は《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》を手札から捨て札に置きました。 砂井裏鍵は《恨霊「スプリーンイーター」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 砂井裏鍵は《「死体繁華街」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:紅雲 - 【信仰遮断】 4 dmg - 砂井裏鍵 #配置:《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 Turn 6 - 砂井裏鍵//体力15( 19) 呪力3( 1) 手札7( 3) 山30( 31) スペル2( 4) タイマー00 12(00 38) シーン なし 手札:死体ツアーコンダクター//怨霊喰い//間欠泉の怨霊//怨霊喰い//死体旅行//恨霊「スプリーンイーター」//呪精「ゾンビフェアリー」// #配置:《恨霊「スプリーンイーター」》 ↑起動:《「死体繁華街」》 Turn 7 - 紅雲//体力19( 15) 呪力6( 0) 手札4( 6) 山30( 30) スペル4( 3) タイマー00 31(00 26) シーン なし イベント(紅雲):《幻想入り》 紅雲は《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》を捨て札から起動状態で場に置きました。 ☆戦闘:紅雲 - 《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 vs 《「死体繁華街」》 - 砂井裏鍵 紅雲は《常識知らず》を手札から捨て札に置きました。 砂井裏鍵は《燐火》を山札の一番上から捨て札に送りました。 砂井裏鍵は《「死体繁華街」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:紅雲 - 【信仰遮断】 4 dmg - 砂井裏鍵 Turn 8 - 砂井裏鍵//体力11( 19) 呪力4( 1) 手札7( 2) 山28( 30) スペル3( 5) タイマー00 22(00 54) シーン なし 手札:死体ツアーコンダクター//怨霊喰い//間欠泉の怨霊//怨霊喰い//死体旅行//呪精「ゾンビフェアリー」//「死体繁華街」// #配置:《呪精「ゾンビフェアリー」》 Turn 9 - 紅雲//体力19( 11) 呪力7( 4) 手札3( 6) 山29( 28) スペル5( 4) タイマー00 44(00 35) シーン なし #配置:《風符「風神一扇」》 ↑起動:《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 Turn 10 - 砂井裏鍵//体力11( 19) 呪力9( 2) 手札7( 2) 山27( 29) スペル4( 6) タイマー00 25(01 02) シーン なし 手札:死体ツアーコンダクター//怨霊喰い//間欠泉の怨霊//怨霊喰い//死体旅行//「死体繁華街」//死体旅行// #配置:《「死体繁華街」》 シーン(砂井裏鍵):《死体旅行》 砂井裏鍵は《死体ツアーコンダクター》を手札から砂井裏鍵のリーダーに配置しました。 砂井裏鍵は《恨霊「スプリーンイーター」》を捨て札から起動状態で場に置きました。 砂井裏鍵は《間欠泉の怨霊》を砂井裏鍵の《恨霊「スプリーンイーター」》に配置しました。 Turn 11 - 紅雲//体力19( 11) 呪力8( 0) 手札3( 3) 山28( 27) スペル6( 6) タイマー00 51(00 46) シーン 死体旅行 イベント(紅雲):《侵略》 紅雲は《死体ツアーコンダクター》を目標に指定しました。 砂井裏鍵は《死体ツアーコンダクター》を場から捨て札に置きました。 紅雲は《秘術「グレイソーマタージ」》を手札から捨て札に置きました。 砂井裏鍵は《「小悪霊復活せし」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恨霊「スプリーンイーター」 ☆戦闘:紅雲 - 《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 vs 《恨霊「スプリーンイーター」》 - 砂井裏鍵 砂井裏鍵は《「死体繁華街」》を場から捨て札に置きました。 砂井裏鍵の体力が+1 (12) - 死体旅行 砂井裏鍵は《間欠泉の怨霊》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 3 4 dmg - 砂井裏鍵 ↑起動:《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 Turn 12 - 砂井裏鍵//体力8( 16) 呪力6( 1) 手札4( 1) 山25( 28) スペル5( 6) タイマー00 46(01 16) シーン 死体旅行 手札:怨霊喰い//怨霊喰い//死体旅行//呪精「ゾンビフェアリー」// ↑起動:《恨霊「スプリーンイーター」》 #配置:《呪精「ゾンビフェアリー」》 ↑起動:《「死体繁華街」》 砂井裏鍵は《「死体繁華街」》を準備状態にしました。 砂井裏鍵の呪力は今1 (+1)です。 砂井裏鍵の呪力は今2 (+1)です。 砂井裏鍵の呪力は今3 (+1)です。 Turn 13 - 紅雲//体力16( 8) 呪力7( 3) 手札2( 3) 山27( 25) スペル6( 6) タイマー01 03(01 12) シーン 死体旅行 イベント(砂井裏鍵):《怨霊喰い》 砂井裏鍵の体力が+2 (10) - 怨霊喰い 砂井裏鍵は《呪精「ゾンビフェアリー」》を場から捨て札に置きました。 砂井裏鍵の体力が+1 (11) - 死体旅行 砂井裏鍵は山札を丸ごと見ました。 砂井裏鍵は《贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」》を山札から準備状態で場に置きました。 砂井裏鍵は山札を見るのをやめました。 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 砂井裏鍵は《贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恨霊「スプリーンイーター」 ☆戦闘:紅雲 - 《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 vs 《恨霊「スプリーンイーター」》 - 砂井裏鍵 砂井裏鍵は《恨霊「スプリーンイーター」》を場から捨て札に置きました。 砂井裏鍵の体力が+1 (12) - 死体旅行 砂井裏鍵は《間欠泉の怨霊》の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は《神遊び》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 3 3 dmg - 砂井裏鍵 #配置:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 ↑起動:《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 Turn 14 - 砂井裏鍵//体力9( 13) 呪力6( 2) 手札3( 0) 山22( 27) スペル5( 7) タイマー01 03(01 38) シーン 死体旅行 手札:怨霊喰い//死体旅行//屍霊「食人怨霊」// ↑起動:《恨霊「スプリーンイーター」》 #配置:《屍霊「食人怨霊」》 Turn 15 - 紅雲//体力13( 9) 呪力9( 3) 手札1( 2) 山26( 22) スペル7( 6) タイマー01 22(01 25) シーン 死体旅行 紅雲は《パワーアップ》を無作為に捨てました。 イベント(砂井裏鍵):《怨霊喰い》 砂井裏鍵の体力が+2 (11) - 怨霊喰い 砂井裏鍵は《呪精「ゾンビフェアリー」》を場から捨て札に置きました。 砂井裏鍵の体力が+1 (12) - 死体旅行 砂井裏鍵は山札を丸ごと見ました。 砂井裏鍵は《猫符「キャッツウォーク」》を山札から準備状態で場に置きました。 砂井裏鍵は山札を見るのをやめました。 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 砂井裏鍵は《猫符「キャッツウォーク」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恨霊「スプリーンイーター」 ☆戦闘:紅雲 - 《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 vs 《恨霊「スプリーンイーター」》 - 砂井裏鍵 砂井裏鍵 うーん…… 紅雲 MPきついぜ 砂井裏鍵 ううむ 砂井裏鍵は《猫符「キャッツウォーク」》を場から捨て札に置きました。 砂井裏鍵の体力が+1 (13) - 死体旅行 砂井裏鍵は《間欠泉の怨霊》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 3 3 dmg - 砂井裏鍵 ↑起動:《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 Turn 16 - 砂井裏鍵//体力10( 10) 呪力6( 4) 手札2( 0) 山19( 26) スペル5( 7) タイマー02 05(01 52) シーン 死体旅行 手札:死体旅行//燐火// ↑起動:《恨霊「スプリーンイーター」》 Turn 17 - 紅雲//体力10( 10) 呪力11( 3) 手札1( 2) 山25( 19) スペル7( 5) タイマー01 34(02 33) シーン 死体旅行 砂井裏鍵は《死体ツアーコンダクター》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恨霊「スプリーンイーター」 ☆戦闘:紅雲 - 《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 vs 《恨霊「スプリーンイーター」》 - 砂井裏鍵 紅雲は《フェムトファイバーの組紐》を手札から捨て札に置きました。 砂井裏鍵は《屍霊「食人怨霊」》を場から捨て札に置きました。 砂井裏鍵の体力が+1 (11) - 死体旅行 砂井裏鍵は《間欠泉の怨霊》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 3 3 dmg - 砂井裏鍵 ↑起動:《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 Turn 18 - 砂井裏鍵//体力8( 7) 呪力8( 6) 手札3( 0) 山17( 25) スペル4( 7) タイマー02 18(02 01) シーン 死体旅行 手札:死体旅行//燐火//「小悪霊復活せし」// ↑起動:《恨霊「スプリーンイーター」》 ↑起動:《贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」》 #配置:《「小悪霊復活せし」》 Turn 19 - 紅雲//体力7( 8) 呪力13( 1) 手札1( 2) 山24( 17) スペル7( 5) タイマー01 42(02 43) シーン 死体旅行 紅雲 乙 砂井裏鍵 乙 紅雲の体力は今0 (-7)です。 砂井裏鍵 流石死体旅行ゲーだ、なんとも無いぜ 紅雲 シーンがねーDAZE 紅雲 0枚 砂井裏鍵 m9 === 試合時間 05 21" (2011/11/03 12 16 37 終了) === FFO Replay Version 2.1 砂井裏鍵//境界の底に沈む薔薇//古明地 こいし-古明地 こいし-古明地 こいし-八雲 紫- 紅雲//晴れぬ深い霧//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-東風谷 早苗- 砂井裏鍵の呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、砂井裏鍵の先攻になりました。 #配置:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 Turn 2 - 紅雲//体力23( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 05) シーン なし #配置:《奇跡「白昼の客星」》 Turn 3 - 砂井裏鍵//体力20( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 07) シーン なし 手札:パターン避け//表象「弾幕パラノイア」//パターン避け//神出鬼没//無意識「弾幕のロールシャッハ」//ハルトマンの妖怪少女// #配置:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 Turn 4 - 紅雲//体力23( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 09) シーン なし #配置:《秘術「グレイソーマタージ」》 Turn 5 - 砂井裏鍵//体力20( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 10) シーン なし 手札:パターン避け//表象「弾幕パラノイア」//パターン避け//神出鬼没//ハルトマンの妖怪少女//「嫌われ者のフィロソフィ」// ↑起動:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 #配置:《表象「弾幕パラノイア」》 Turn 6 - 紅雲//体力23( 20) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(00 14) シーン なし #配置:《鬼火「超高密度燐禍術」》 ↑起動:《奇跡「白昼の客星」》 紅雲は《鬼火「超高密度燐禍術」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 ↑起動:《鬼火「超高密度燐禍術」》 紅雲は《符の参「追儺返しブラックホール」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 紅雲は《小さな百鬼夜行》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 Turn 7 - 砂井裏鍵//体力20( 23) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山31( 28) スペル3( 3) タイマー00 14(00 20) シーン なし 手札:パターン避け//パターン避け//神出鬼没//ハルトマンの妖怪少女//「嫌われ者のフィロソフィ」//パターン避け// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》 vs 《奇跡「白昼の客星」》 - 紅雲 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 1 3 dmg - 紅雲 #配置:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 ↑起動:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 Turn 8 - 紅雲//体力20( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山27( 31) スペル3( 4) タイマー00 22(00 25) シーン なし ☆戦闘:紅雲 - 《鬼火「超高密度燐禍術」》 vs 《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 - 砂井裏鍵 イベント(紅雲):《全方位攻撃》 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 2 4 dmg - 砂井裏鍵 #配置:《黒い春告精》 Turn 9 - 砂井裏鍵//体力15( 18) 呪力8( 1) 手札6( 5) 山30( 27) スペル4( 4) タイマー00 26(00 34) シーン なし 手札:パターン避け//パターン避け//神出鬼没//ハルトマンの妖怪少女//パターン避け//結界「夢と現の呪」// ↑起動:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 #配置:《結界「夢と現の呪」》 Turn 10 - 紅雲//体力18( 15) 呪力6( 5) 手札6( 5) 山26( 30) スペル4( 5) タイマー00 30(00 35) シーン なし #配置:《符の参「追儺返しブラックホール」》 ↑起動:《奇跡「白昼の客星」》 紅雲は《黒い春告精》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 ↑起動:《符の参「追儺返しブラックホール」》 紅雲は《怪力無双》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 紅雲は《昔のことは気にせず》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 Turn 11 - 砂井裏鍵//体力15( 18) 呪力10( 1) 手札6( 5) 山29( 23) スペル5( 5) タイマー00 31(00 42) シーン なし 手札:パターン避け//パターン避け//神出鬼没//ハルトマンの妖怪少女//パターン避け//根性避け// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》 vs 《奇跡「白昼の客星」》 - 紅雲 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 1 3 dmg - 紅雲 ↑起動:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 ↑起動:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 Turn 12 - 紅雲//体力15( 14) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山22( 29) スペル5( 5) タイマー00 38(00 44) シーン なし シーン(紅雲):《御伽の国の鬼が島》 #配置:《符の壱「投擲の天岩戸」》 ↑起動:《秘術「グレイソーマタージ」》 紅雲は《パターン避け》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 Turn 13 - 砂井裏鍵//体力14( 15) 呪力8( 0) 手札7( 4) 山28( 21) スペル5( 6) タイマー00 35(01 01) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:パターン避け//パターン避け//神出鬼没//ハルトマンの妖怪少女//パターン避け//根性避け//「サブタレイニアンローズ」// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》 vs 《秘術「グレイソーマタージ」》 - 紅雲 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 0 3 dmg - 紅雲 紅雲の呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 #配置:《「サブタレイニアンローズ」》 シーン(砂井裏鍵):《ハルトマンの妖怪少女》 ↑起動:《「サブタレイニアンローズ」》 Turn 14 - 紅雲//体力12( 14) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山20( 28) スペル6( 6) タイマー00 57(00 55) シーン ハルトマンの妖怪少女 ☆戦闘:紅雲 - 《符の参「追儺返しブラックホール」》 vs 《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 - 砂井裏鍵 紅雲は《符の参「追儺返しブラックホール」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 1 2 dmg - 砂井裏鍵 #配置:《奇跡「白昼の客星」》 ↑起動:《符の参「追儺返しブラックホール」》 紅雲は《鬼神「ミッシングパープルパワー」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 紅雲は《秘術「グレイソーマタージ」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 Turn 15 - 砂井裏鍵//体力12( 11) 呪力6( 3) 手札6( 4) 山27( 18) スペル6( 7) タイマー00 46(01 30) シーン ハルトマンの妖怪少女 手札:パターン避け//パターン避け//神出鬼没//パターン避け//根性避け//表象「夢枕にご先祖総立ち」// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《「サブタレイニアンローズ」》 vs 《符の参「追儺返しブラックホール」》 - 紅雲 紅雲 ああ 紅雲 L・・・ 砂井裏鍵 うん ★戦闘結果:砂井裏鍵 - 【回避】 4 dmg - 紅雲 #配置:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 Turn 16 - 紅雲//体力7( 12) 呪力11( 3) 手札5( 5) 山17( 27) スペル7( 7) タイマー01 28(01 09) シーン ハルトマンの妖怪少女 紅雲 乙 紅雲の体力が-1 (6) 紅雲の体力が-1 (5) 紅雲の体力が-1 (4) 紅雲の体力が-1 (3) 紅雲の体力が-1 (2) 紅雲の体力が-1 (1) 紅雲の体力が-1 (0) 砂井裏鍵 乙 砂井裏鍵 では戻りー 紅雲は《鬼火「超高密度燐禍術」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《鬼気「濛々迷霧」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《パターン避け》を山札の一番上から捨て札に送りました。 砂井裏鍵 ノ === 試合時間 02 48" (2011/11/03 12 19 26 終了) ===
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【第四話:別れ】 痛い……痛い……。 憂「うわぁああぁあああやめて……やめてぇええええ」 三人の男によって臓腑が掻き乱される。 憂「あぐっ助けてぐふぅっ……お姉ちゃん助けてぇえええ!」 唯「…………」 憂「お姉ちゃん……あぁぐっお姉ちゃん、ぐっ助け……助けて」 お姉ちゃん何時ものように……私を助けて……。 …… 梓「……え?」 和「だから憂は昨日貴女達の出掛けてから帰っていないの」 紬「それは本当なの?」 和「えぇ……貴女達憂に何か言ったりした?」 梓「い、いえ……何も言ってません……」 どう言う事だ。 憂が昨日、私達と出掛けてから帰っていない? 彼女に何かあったのだろうか……。 紬「とりあえず憂ちゃん達を探してみない?」 梓「は、はい……そうですね」 和「本当に……何があったのかしら……」 梓「…………」 紬「梓ちゃん行くわよ」 梓「……はい」 和「私は……寺子屋の子供達に読み書きを教えないといけないから……」 紬「分かってますよ。憂ちゃんは私達で必ず探してみせますから」 和「お願いね……」 … 梓「憂ぃー!憂ぃー!」 紬「どうして帰らなかったのかしら?」 梓「……え?道が分からなくなったとか……?」 自分でもため息が出るぐらいの憶測だ。 紬「和ちゃんは昨日帰らなかったと言っていたわ……どうして?」 梓「分かりませんよ……」 紬「考えられる事は一つよね……」 梓「何か分かるんですか?」 紬「恐らく……私達と別れた後も憂ちゃんは布を探し続けていたと思うわ」 梓「無くなってしまったのを泣いて悔やむぐらい大事な物ですからね……そりゃあ探し続けますよ」 紬「日が沈み……暗くなるまで探していた……」 梓「まさか……誘拐されたとか……」 紬「多分……そうだと思うわ」 梓「だったら吉原に行きましょう!あそこならいるかも知れません!」 紬「無理だわ……女は吉原には入れないわ。吉原は男の為だけの場所……私達が誘拐されない限り絶対に入れない」 梓「じゃあ憂は……」 私達と別れ日が沈んだ後……誘拐され吉原の遊女屋に売られた? 梓「そんな……酷い」 紬「だから男は嫌いなのよ……」 梓「あ、唯は何処に行ったんですかね?」 紬「分からないわ……犬が集まりそうな場所は知っているけど此処からは遠いし唯がそこに居るとは思わないわ」 梓「じゃあ唯は……」 紬「誘拐された時に殺された……それが1番先に思い付くわ」 憂は誘拐され……唯は殺された……。 紬「梓ちゃん希望は捨てちゃダメよ彼女達はきっと何処かで生きているわ」 紬さんは私に希望を捨てちゃダメと言ったが私にはそれは出来なかった。 唯は殺され、憂は遊女屋に売られ男達に無理矢理犯される。 この考えだけが頭に張り付いて離れない。 希望を持つ余裕は今の私には無かった。 無理矢理持とうとしても無理だ。 紬「あら?あの人だかりは何かしら?」 梓「……人だかり?」 紬「行ってみましょう」 梓「は、はい!」 ここら辺には田んぼしかない。 人だかりが出来る理由はきっと憂が関係しているだろう。 人だかりを掻き分け私は見た。 梓「そんな……」 獣に噛まれた様な傷を残し倒れる男の死体と頭部が無い唯の死体を……私は見た。 唯が……死んだ。 目眩がして頭がクラクラする。 梓「唯……唯……」 紬「………………」 頭部が無い唯の体と男の死体。 微かな腐臭が漂い私は耐え切れずその場で吐いた。 梓「そんな……唯……」 紬「唯の死体を埋めましょう」 紬さんはただポツリと呟くと小さな体の唯を抱き抱えた。 和「誰が唯をこんな目に……」 神社へと戻り唯を埋めた私達は線香をあげながら考えた。 梓「やっぱり一緒に死んでいたあの男が……」 紬「男の死体には獣の噛み傷の他に刀傷があったわ」 梓「……え?」 紬「昨日の今朝雨が降っていたでしょう?」 梓「え……あ、はい」 紬「雨でぬかるんだ地面が太陽の日差しによって固まり……地面に足跡がくっきりと残っていたわ」 紬「地面の足跡の形からすると唯と裸足の憂……草履を履いた男が三人その内一人はあの死体」 梓「紬さん……?」 紬「ごめんなさい話しかけないで貰える?考えを頭の中で纏めているから……」 梓「……すいません」 紬「草履を履いた男二人は逃げたようね……地面には点々と足跡が残っていたわ」 紬「憂ちゃんは生きてるわ誘拐されてなんかいないわ……あの裸足の足跡からすると逃げたようね」 和「じゃあ憂は……」 紬「多分……生きていると思うわ全ては憶測……確信するにはまだ早いけど」 梓「あの男の死体は……?」 紬「憂ちゃんが殺したんじゃないかしら?そうとしか思えないわ」 和「でも非力な憂が……大の男を一人殺せるの?」 紬「唯よ……唯が憂ちゃんを助けてくれた。唯が男に噛み付き怯んだ所で憂ちゃんは男から刀を奪った」 梓「だから……刀の傷が……」 紬「だけど……おかしいわ……無数に男の体にあった噛まれたような傷。あれは唯ちゃんなのかしら?」 和「どう言う事?」 紬「だって男の体の噛まれた傷と唯ちゃんの口じゃ大きさが全然違うもの」 梓「大きさが違う?」 紬「えぇ違うわ……そろそろ憂ちゃんを探しに行きましょう」 梓「生きてるかも知れないですしね……私も手伝います」 和「憂が帰って来るかも知れないから私はここで待っておくわ」 紬「えぇ!お願いね。憂ちゃんを必ず探して見せるわ」 和「お願いね……血は繋がってはいないけど私の大事な家族なの」 紬「分かったわ!それじゃあ行きましょう梓ちゃん」 梓「は、はい!」 紬さんの憶測を聞いて私は憂が生きているという可能性を見出だした。 私の数少ない友達……。 必ず私と紬さんで探して見せる。 だけど、憂は何処へ行ってしまったの? 男を殺した後、憂は何処へ行ったのか? 友達と言えど短い付き合いだ行きそうな場所も思い付かない。 梓「それにしても紬さん凄いですね。あの死体を見ただけであそこまで読み取れるなんて」 紬「探し物を探すのが私の仕事だから……」 梓「憂見付かると良いですね」 紬「見付かるわ必ず」 紬「はぁ…………」 紬さんが何故ため息をついたか大体予想が付く。 灰色の雲が空を支配して雨を降らせていたからだ。 紬「雨だわ……」 梓「よかったですね。雨が降る前に足跡とかが見れて!」 励まして言ったつもりだが睨まれてしまった。 彼女の顔には私に話しかけるなと書いてあるようだった。 触らぬ神に祟り無し。 今は彼女の存在を忘れて憂を探す事に専念しよう。 梓「はぁ……見付からない」 未だに雨は止まずに振り続けている。 憂を探し初めてから時間は結構経ったと思うのに……手掛かり無し。 憂は本当は死んだのでは無いか?そんな考えがまた、私の頭を支配し始めた。 「し、死体だぁあああ死体だぁあああ」 梓「物騒だなぁ……」 紬「行くわよ梓ちゃん憂ちゃんと何か関係があるのかもしれないわ」 梓「え?あ、はい……」 梓「あ、あぁぁ……」 まただ。 「誰か番屋に知らせろ!」 また……噛み傷。 紬「…………」 男の死体には噛み傷があった。 梓「これって……」 「獣だ!獣の仕業だァ!」 憂がこの人を殺したの? 紬「噛み傷の大きさも履いている草履も同じだわ……」 梓「はぁ……」 やはり死体を見ると言うのはいい気分ではない。 紬「最初に死んだ男と同じ草履に同じ噛み傷……」 梓「やっぱり憂と関係があるんですかね?」 紬「恐らく関係あるわ……」 憂が下手人となる……最初出会った時はこんな事思いもしなかった。 無惨にも噛み殺された男の死体を二度見ると言うのも思いもしなかった。 紬「私もう一度死体を見てくるわ」 梓「あ、はい……」 紬「梓ちゃんは此処で待っててね」 梓「はい……」 よくあんな死体を何度も見れるものだ。 探し屋だから……死体を探したりした事もあるとか? 流石にそれは無いか……。 梓「憂……」 もし男を殺した人が憂なら……どうして人を殺す? 唯を殺された復讐に殺すのか? あの温厚で暖かい笑顔を見せる憂が人を殺す……あの憂が人を殺す。 大切な人を殺されたら人間誰しもそうなるのか? 私には分からない。 大切な人がいない私には分からない。 紬「帰って来たわ梓ちゃん」 梓「あ、紬さん……何か分かりましたか?」 紬「えぇ、とっても良い情報が手に入ったわ」 梓「……とっても良い情報?」 紬「もしかしたら今日中に憂ちゃんを見付ける事が出来るかもしれないわ」 梓「ほ、本当ですか?」 紬「えぇ本当よ」 紬「ついさっき見た死体の男、実は三兄弟らしいの」 梓「三兄弟?」 紬「女を襲い誘拐して遊女屋に売り金を貰う三兄弟はそれで生活していたらしいの」 梓「そんな……そんなの最低です!」 紬「私も同感だわ。しかもその三兄弟、憂ちゃんの住んでいる神社の近くでよく誘拐をしていたらしいわ」 梓「あれ……?もしかして……」 紬「最初に私達が見た死体……あれはゲス三兄弟の次男らしわよ」 梓「ついさっき見た男の死体は……?」 紬「三男よ」 もし憂が唯を殺された復讐をしているのなら。 次に向かう所は……。 梓「長男……三兄弟の長男の家に向かいましょう」 紬「言われなくても分かっているわ」 もし、紬さんが言う事が全て当たって入れば。 憂は必ずそこに現れる。 5
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Leader Lv4 火焔猫 燐 2x 全方位攻撃 3x パターン避け 3x 猫符「キャッツウォーク」 3x 呪精「ゾンビフェアリー」 3x 恨霊「スプリーンイーター」 3x 屍霊「食人怨霊」 3x 「死体繁華街」 3x 妖怪「火焔の車輪」 3x 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 3x 「小悪霊復活せし」 3x 間欠泉の怨霊 3x 怨霊喰い 1x 猫車運送 2x 死体旅行 2x 死体ツアーコンダクター
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「…ふむ、珍しいルーンですね。」 先程までどことなく物憂げだったコルベールの表情が、死体に刻まれたルーンを見た途端、研究者のそれになった。 ノートを取り出してスケッチを始める。 儀式を行う前は……それでも、少しは期待していた。 自分を馬鹿にし続けてきた連中を見返せるような、神聖で美しく、強力な使い魔を召喚する。 そんな都合のいい期待をしていた。 確かに召喚は成功した。 生まれて初めて魔法が成功したのだ。嬉しくない筈がない。 だが、その結果がよりにもよって死体である。 御丁寧なことに棺付だ。 (フッ、葬式でもしてたのかしら。最悪ね。) 折角呼び出したというのに、死体では何も出来まい。 結局の所、自分はやっぱり『ゼロ』のままなのだ。 自然と自嘲気味の笑みが零れる。 不意に、掌に痛みを感じた。 どうやら、随分と強い力で握り締めていたようだ。血が滴っている。 「今日はここまで。皆さん、自分の部屋に戻ってください。」 ルーンを写し終わったコルベールの声が解散の合図になった。 「じゃあなゼロ!せいぜい頑張って歩いて来いよ!」 「しかし、死体だけならともかく、あの馬鹿でかい棺は流石にきついんじゃないか?レビテーションも使えないゼロのルイズには!」 「そりゃそうだ!ハハハハハハハハ!!」 一人、また一人と空を飛んで帰っていく生徒達。 そのうちの幾人かが残した捨て台詞に、ルイズは強い視線を向けながらも、言い返すことは出来なかった。 広場で一人立ち尽くしていたルイズは、やがて大きな溜息を一つ吐くと、死体の傍にあった棺に腰を掛けた。 (……どうやって運ぼうかしら、コレ。) 悔しいことだが、確かにレビテーションを使えない自分には、この棺を自分の部屋まで運ぶのは辛い。 (それに死体だって―――っ!?) 先程まで死体があった場所に目をやったルイズは、信じ難い、余りにも信じ難い光景を目にした。 『それ』は動いていた。 『それ』は這い蹲っていた。 『それ』は長い舌を出して。 『それ』は広場に滴り落ちていたルイズの血を舐めていた。 唐突過ぎる展開に、ルイズの思考はついていけなかった。 身動き一つ取ることが出来ずに固まってしまったルイズが、辛うじて感じることが出来たのは、圧倒的な、馬鹿馬鹿しいまでのサイズの『恐怖』だけだった。 やがて血をあらかた舐め終わった『それ』は、体を起こし、ゆっくりとルイズに向かって歩いてきた。 干からびていた筈の体は、今や普通の人と変わりなく―――否、普通の人には持ち得ない気品と妖しさを纏っている。 息をすることすら忘れていたルイズの前に辿り着いた『それ』は、躊躇う事無く跪き、頭を垂れた。 「御怪我は御座いませんか」 地獄の底から響いてくるような低く重い声。 『それ』は頭を上げて言葉を続ける 「御命令を。我が主人」 そう言った『それ』の顔には、笑顔が。 気品と、妖しさと、限りなく深い闇がこびりついているような笑顔を浮かんでいた。 ――――ルイズは既に気を失っていた。もう何か色々出しながら。
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オーヴァーキル・システム オーヴァーキルとは、戦闘不能状態のキャラクターに止めを刺して殺害することです。 本キャンペーンでは行動提出時にオーヴァーキルを宣言することで、相手キャラクターを無力化する際、例外的に死亡させることができます。 既に戦闘不能状態のキャラクターについては、通常攻撃の対象とすることで、ステータス等に関係なく、対象をオーヴァーキルによって殺害できます。 敵キャラクターを殺害すると、DP1を獲得できます。 また、キャラクターがオーヴァーキルによって死亡すると、下表のとおり死亡したキャラクターに応じてそのグループの信仰力が上昇します。 オーヴァーキルによって死亡したキャラクターは死体となり、戦闘不能回復能力で復活できません。 また、オーヴァーキルによってキャラクターが死亡すると、精神減少が発生します。 被殺害時獲得信仰力早見表 クラス X S A B C F 獲得信仰力 300 250 200 150 100 50 関連用語 死亡:止めを刺されて完全に死亡すること(オーヴァーキル) 死体:止めを刺されて完全に死亡させられたキャラ 蘇生:死体を戦闘不能者に戻すこと 完全蘇生:死体となったキャラクターを初期ステータスで復活させること
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コメント リプレイ コメント kiwamuRX 低レベルデッキには変身してしまうと強い慧音先生。 リプレイ kiwamu//慧音4//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 大樹//リクエストデッキ//火焔猫 燐-火焔猫 燐-魂魄 妖夢-八雲 藍- kiwamuは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 大樹がデッキ(7a8cddce)をロードし、ニューゲームが始まりました。 大樹は山札をシャッフルしました。 kiwamu いくおー 大樹 どz- 配置:倭符「邪馬台の国」 Turn 2 - 大樹//体力19( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 12) 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 Turn 3 - kiwamu//体力20( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 12) 手札:歴史喰い//三種の神器//倭符「邪馬台の国」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//プレインエイジア//パターン避け// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 kiwamuは歴史喰いを大樹のリーダーにつけました。 Turn 4 - 大樹//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 12(00 29) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 5 - kiwamu//体力20( 19) 呪力4( 3) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 28(00 40) 手札:三種の神器//倭符「邪馬台の国」//プレインエイジア//パターン避け//霊撃// 配置:倭符「邪馬台の国」 Turn 6 - 大樹//体力19( 20) 呪力6( 4) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 39(00 36) 配置:屍霊「食人怨霊」 Turn 7 - kiwamu//体力20( 19) 呪力8( 6) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 35(01 05) 手札:三種の神器//プレインエイジア//パターン避け//霊撃//霊撃// 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 kiwamuは三種の神器をkiwamuの新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」につけました。 Turn 8 - 大樹//体力19( 20) 呪力10( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー01 02(00 53) 大樹は歴史喰いを場から捨札に送りました。 大樹は歴史喰いの2番目の特殊能力を使いました。 大樹は屍霊「食人怨霊」を手札から捨てました。 配置:「死体繁華街」 起動:屍霊「食人怨霊」 起動:「死体繁華街」 Turn 9 - kiwamu//体力20( 19) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 54(01 31) 手札:プレインエイジア//パターン避け//霊撃//霊撃//虚史「幻想郷伝説」// 戦闘:kiwamu - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 屍霊「食人怨霊」 - 大樹 イベント(kiwamu):パターン避け kiwamuはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - 回避 4 Dmg - 大樹 kiwamuはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 10 - 大樹//体力15( 20) 呪力4( 2) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 34(01 29) 戦闘:大樹 - 「死体繁華街」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - kiwamu 大樹は妖怪「火焔の車輪」を山札の一番上から捨札に送りました。 大樹は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:大樹 - Dmg 1 3 Dmg - kiwamu 配置:妖怪「火焔の車輪」 起動:「死体繁華街」 Turn 11 - kiwamu//体力17( 14) 呪力7( 1) 手札4( 5) 山29( 28) スペル4( 5) タイマー01 29(02 07) 手札:プレインエイジア//霊撃//霊撃//葵符「水戸の光圀」// 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:葵符「水戸の光圀」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 12 - 大樹//体力14( 17) 呪力6( 0) 手札6( 3) 山27( 29) スペル5( 5) タイマー02 00(01 53) 戦闘:大樹 - 「死体繁華街」 vs 葵符「水戸の光圀」 - kiwamu 大樹は全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 大樹は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(大樹):全方位攻撃 大樹は全方位攻撃を場から捨札に送りました。 結果:大樹 - Dmg 1 3 Dmg - kiwamu 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:「死体繁華街」 Turn 13 - kiwamu//体力14( 13) 呪力5( 1) 手札4( 4) 山28( 26) スペル5( 6) タイマー01 56(03 49) 手札:プレインエイジア//霊撃//霊撃//虚史「幻想郷伝説」// 戦闘:kiwamu - 虚史「幻想郷伝説」 vs 「死体繁華街」 - 大樹 大樹は「死体繁華街」を山札の一番上から捨札に送りました。 大樹は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:kiwamu - 回避 3 Dmg - 大樹 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 14 - 大樹//体力10( 14) 呪力8( 2) 手札5( 3) 山24( 28) スペル6( 6) タイマー03 49(02 23) 配置:人符「現世斬」 起動:「死体繁華街」 Turn 15 - kiwamu//体力14( 10) 呪力8( 5) 手札4( 4) 山27( 24) スペル6( 7) タイマー02 11(04 17) 手札:プレインエイジア//霊撃//霊撃//隠蔽// イベント(大樹):怨霊喰い 大樹の体力が+2 (12) - 怨霊喰い 大樹は呪精「ゾンビフェアリー」を場から捨札に送りました。 大樹は山札を丸ごと見ました。 大樹は呪精「ゾンビフェアリー」を場に出しました。 大樹は怨霊喰いを場から捨札に送りました。 大樹は山札をシャッフルしました。 大樹は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:kiwamu - 虚史「幻想郷伝説」 vs 「死体繁華街」 - 大樹 大樹は猫符「キャッツウォーク」を山札の一番上から捨札に送りました。 大樹は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:kiwamu - Dmg 0 4 Dmg - 大樹 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 16 - 大樹//体力8( 14) 呪力10( 1) 手札4( 4) 山21( 27) スペル7( 6) タイマー04 04(03 05) 起動:妖怪「火焔の車輪」 起動:「死体繁華街」 Turn 17 - kiwamu//体力14( 8) 呪力7( 3) 手札5( 4) 山26( 21) スペル6( 7) タイマー02 47(05 06) 手札:プレインエイジア//霊撃//霊撃//隠蔽//歴史喰い// 戦闘:kiwamu - 虚史「幻想郷伝説」 vs 妖怪「火焔の車輪」 - 大樹 結果:kiwamu - Dmg 1 3 Dmg - 大樹 起動:虚史「幻想郷伝説」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 18 - 大樹//体力5( 13) 呪力10( 0) 手札5( 5) 山20( 26) スペル7( 6) タイマー04 53(03 21) 戦闘:大樹 - 「死体繁華街」 vs 葵符「水戸の光圀」 - kiwamu 大樹は恨霊「スプリーンイーター」を山札の一番上から捨札に送りました。 大樹は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:大樹 - Dmg 1 5 Dmg - kiwamu 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:「死体繁華街」 起動:妖怪「火焔の車輪」 Turn 19 - kiwamu//体力8( 4) 呪力6( 3) 手札6( 4) 山25( 19) スペル6( 8) タイマー03 06(06 05) 手札:プレインエイジア//霊撃//霊撃//隠蔽//歴史喰い//パターン避け// 戦闘:kiwamu - 虚史「幻想郷伝説」 vs 妖怪「火焔の車輪」 - 大樹 kiwamuは虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 kiwamu おおう kiwamuの呪力が-1 (3) kiwamuの呪力が+1 (4) kiwamuの呪力が+1 (5) kiwamuの呪力が+1 (6) イベント(kiwamu):霊撃 kiwamuは霊撃を場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 1 4 Dmg - 大樹 大樹 ありがとうございましたー kiwamu ありがとうございましたー kiwamu 忠誠? 大樹 です kiwamu ちとシンドイデッキだのう>< kiwamu 上手く防壁が嵌ると、わりと頑張れるかしら 大樹 繁華街+間欠泉で防壁2ですね、。 kiwamu ただ、燐のL2スペルだと忠誠発動しても儲かる呪力がせいぜい4なのが寂しいところか 大樹 まぁその分間欠泉能力に回す形dすね kiwamu だなぁ…上手く嵌れば爆発力はありそうだ kiwamu スペルのスペックは悪く無いしね kiwamu ともあれありでしたー 大樹 お疲れさまでしたー kiwamu ノシ 大樹 ノシ
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大房 泥土 【 キャラクター名 】:大房 泥土(おおふさ でいど) 【 性別 】:男 特殊能力 『情事へのメロディ』 死体をゾンビとして蘇生し、使役する能力。 人間の死体であれば制約なく対象とすることが出来るが、ゾンビの性能は大房が生前の対象のことをどれだけ知っているかに依る。 名前も知らない赤の他人のゾンビであれば立ち上がることすらできず、逆に肉親のような知ったよく関係の人物のゾンビであれば生きているかのように過ごさせる事ができるし、場合によっては生前の魔人能力を発動させることも可能である。 キャラクター設定 高校2年魔人探偵部副部長。 大房泥土は死体を操る。 彼は自分で作った動く死体が大好きである。だが、一方で死体を愛することは異端であると自覚もしている。 だから、「より生きている人間に近い死体」を作成することが彼の目的であり、死体と暮らしながらも誰にも何も言われない平穏な生活を送ることが彼の目標である。 かつて、病死した兄をゾンビにした。兄のゾンビは学業も家事もこなし、腐敗することもなく、実に一年もの間彼が死体であることに気づくものはいなかった。 だがその生活も大房が”そうさせた”ものである。最も親しいと思っていた兄ですら、死んだ後は個人ではなく、思考もなく、発する言葉もなく、ただ大房の操り人形であった。 生前の兄のことを、わかったつもりでいたけれど、実際は何もわかっちゃいなかったのだ。 だからこそ、だからこそと大房は考える。いつか、本当に俺と分かり合える人が現れたら、その時その人の死体は、死ぬ前とまったく同じ状態に蘇らせられるんじゃないかと。 そして今日も彼は探偵部で人間観察に勤しむ。”真に生きている死体”を作るために。 プロローグ 学園の東棟、三階の一番隅の部屋。 本棚に囲まれた狭い部屋に所狭しと積み上げられた書籍、書類、CDROM、その他中身のわからない大量のジャム瓶。 それらに囲まれて眼鏡をかけた少年が座っている。ボリュームのあるぼさぼさの髪に、丁寧に切られた爪、だらしなく開いた襟元。ズボンもシャツも清潔だがしわだらけで、机の上には冷え切ったコーヒーの入ったカップが置かれている。 どちらかに専念すればいいものを、左手で文庫本を開き、目線はそちらをむきながらも右手はせわしくパソコンのキーボードを叩いている。当然、視点は頁の上を空すべりしているし、文字カーソルは遅々として動いていない。 彼が探偵部副部長、大房泥土であり、この部屋は探偵部室、書籍は主に図鑑や事典、書類とCDROMは調査資料、瓶の中身は過去の証拠品が処分もされず詰め込まれている。 メールが届いた。大房は読書を諦め、文庫本を机に伏せ、そしてパソコンに向き直ったその時、部室のドアが勢いよく開いて小柄な少女が飛び込んできた。 「先輩、見つかりました! 見つかりましたよ!」 彼女は上州芳子(じょうしゅうよしこ)。可憐な一年生であり、魔人探偵部二人目にして最後の部員である。 「見つかったって、いったい何が見つかったんだ」 「猫ですよ、猫! 飼い猫がいなくなったってこの間依頼を受けたじゃないですか! 先輩が『この件はお前に任せる』なんていうからずっと探していたんですよ!」 大房はそのようなことをまったく覚えていない。物事に集中すると周りが見えなくなるのは彼にとって常であるが、そんな時に頼まれごとをされると二つ返事で請け負ってしまうのは彼の悪い癖である。 そして後に面倒になって後輩に丸投げしたことを彼はまったく覚えていない。 「……それはよかったじゃないか。おめでとう」 大房泥土お得意の適当な、当たり障りのない返事である。返事をしながら目線はパソコンの画面に向いている。今回は大房の瞳がきちんと文字を映している。 「いやぁまさか依頼人の寮のベランダに締め出されていただけとは。私じゃなきゃ見逃していましたね」 「それはよかった。おめでとう」 二度目である。プリンターのスイッチを入れ、印刷を開始する。 「とにかく、これで美少女探偵上州芳子、第一の事件解決です! 私が探偵として一歩踏み出した記念すべき日ですね」 上州は心の底から嬉しいのだろう、身体全体が小刻みに上下している。彼女のこの純粋さは大きな美点だなと大房は思う。 「あなたが事件を解決したから、今日は探偵記念日、だな」 「そうですよ! 来年のこの日は二人でケーキを食べましょう!」 「それはいい。期待していよう。ところでだな……」 大房は真剣な顔つきになり、プリントアウトされた一枚の紙を上州に差し出した。中身はメールで、差出人は「魔人警察部部長、江南A(かわみなみ はじめ)」、件名は「調査依頼」となっている。 「少女探偵上州芳子クン。第二の事件は強姦殺人だ。行くぞ」 カップの中身を飲み干し、魔人探偵部副部長は立ち上がった。
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_1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B 外腹チェ子 やすり メトロ(死体) C 木下狂介 須藤(死体) __壁 土御門埴 乱回胴(死体) シェリー(死体) D 菩薩橋(死体) E 暁のジョージニカイア☆夙の駒沢 __壁 「ザ・魔人国宝」チーム<DP2/ボーナス2pt> 名前 性別 攻 防 体 精 FS 特殊能力 発 成 備考 須藤 真琴 男 0 0 0 0 8 仮面に呪いを。 81 100 死亡 ☆夙の駒沢 男 8 10 5 4 2 不知縫 103 100 ニカイア 男 18 0 5 3 2 エクストリーム異端審問 87 0 暁のジョージ 男 0 0 6 5 15 夜明けの戦旗ひるがえる 83 100 1ターン休み 菩薩橋ひろこ斎 女 11 7 0 4 2 界力真言.exe 80 100 死亡 龍閃獅 殺 男 20 5 13 6 14 君に殺血悪霊/アルティメットインフィニティサンデイ/蒙昧なる~ 100 100 死亡 2000万PUFFY<DP2/ボーナス0pt> 名前 性別 攻 防 体 精 FS 特殊能力 発 成 備考 メトロ 女 0 0 0 2 20 対照転移 80 100 死亡 シェリー 女 9 0 0 0 10 強化ワイン 100 100 死亡 土御門埴 女 1 1 6 1 13 土兵召喚 100 100 外腹チェ子 女 0 0 2 0 15 豚でも~ 75 100 乱回胴 男 15 0 0 1 2 チキンスレイヤー 90 100 リーダー 、死亡 木下狂介 男 20 15 6 9 20 時空歪曲 100 100 やすり 女 0 0 5 0 20 えんちゃんと~ 98 100 召還1ターン