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今日 - 合計 - イースⅢ ワンダラーズフロムイースの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時58分33秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ニコニコワンメイクフェスティバル 大会協賛コミュニティの皆さま ニコニコレースゲー界の活性化のため、様々なレース大会を主催されているコミュニティ様の協賛を募集しております。協賛いただけますコミュニティ代表者の方は、こたつツイッターまでご連絡くださいませ(・∀・) 相互にリンクできるシステムを組み、さらなる大会の発展にご協力いただけますと幸いです。 KOSHIRYU MOTORS ニコニコ支店 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 【主な主催イベント】 WTCC風レース (FM4) FM4-GT3 Niconico Cup (FM4) まじょりかぶる~♪ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 【主な主催イベント】 ニコ生スーパー耐久 (GT5) BG杯 (GT5)
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キム・ドンワンをお気に入りに追加 キム・ドンワンのリンク #blogsearch2 キム・ドンワンとは キム・ドンワンの78%は厳しさで出来ています。キム・ドンワンの21%は情報で出来ています。キム・ドンワンの1%はやらしさで出来ています。 キム・ドンワン@ウィキペディア キム・ドンワン キム・ドンワンの報道 何で前髪にカーラーをつけて歩いてるの? 韓国女子の最新トレンド(クーリエ・ジャポン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 キム・ドンワンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL キム・ドンワンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ キム・ドンワン このページについて このページはキム・ドンワンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるキム・ドンワンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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D1+D2+Atk1 = Atk2 使用可能キャラ D1 D2 ロゼ クリティカルエッジ 8 ← ロゼ フラッシュエッジ 10 ← プリニー プリニー踊り 8 ← フェリシア キャットスパイク 12 ← - - - - モリガン ディープクレシェンド 8 ↑ - - - - - - - - Atk1 デルタアタック ブロークンヒット トリックパニッシュ スナッチ 派生連携 シェルブリット メテオブロウ デッドリーダンス ディープスタブ
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製作者 深緑の鼓動 統一中央商店街にある100円ショップ。とはいっても、よく見かける100円ショップとは違い、税込価格で100円のため、本当の意味でワンコインショップである。 食品から、日用雑貨、電化用の消耗品など生活に役立つものを色々と売っている為、スーパーなどと同様に生徒の生活には欠かせない店となっている。
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【作品名】デモンベインシリーズ 【名前】ネロwithネームレス・ワン 【属性】生命の詩を紡ぐもの(ラプソードス) 元人類最強の魔術師with機械神 【大きさ】少女並in300メートルほどのロボット 【攻撃力】 『否定(デリート)』:世界を構成する情報の中から相手の存在情報を消去して因果から消し去り、相手をなかったことにする。 人外や物質にも使用可能。複数の対象にも二体までなら一度に使用可能。 劇中では人間並の大きさの魔術師と、縦百メートル、横数百メートルほどのロボットを同時に消滅させた。 発動は一瞬で、溜めは無し。 対象は何の前触れもなく、唐突に消え去る。射程はおそらく知覚できる範囲。 作中では相手の大きさを考えると1km程の範囲で使用。 作中、粉々に殺しでも使い魔の命を身代わりに消費して即座に復活する相手が、使い魔が 残っていたのに復活できなかった。 生き物だから無理とか、物質だから無理とかの制限は無いようだが、精神体そのものと いう相手はどうなるか不明。 また、20秒ほどの長い呪法を加えた場合、自分の半径1kmほどの周りにいるものを認識せずとも消去できる らしい。 『術種選択:魔剣(ソードスペル)』:右手の魔力剣。威力は半径100mの範囲をただの荒れ地に変える砲撃を 何千発も入れられても全く無傷の相手が切られるくらい。 『術種選択:魔砲弾(カノンスペル)』:左手の砲弾。魔力を超高密度に圧縮したもの。半径100mの範囲をただの荒れ地に 変える砲撃を何千発も入れられても全く無傷の相手の装甲を、かすめただけで削り取る。 最速では特に溜め無し。射程1kmほどか。 『術種選択:魔術弾(ブリットスペル)』:左手の砲弾。圧縮した魔力を弾丸で打ち出すもの。半径100mの範囲をただの荒れ地 に変える砲撃を何千発も入れられても全く無傷の相手の装甲にダメージを与える。 射程1kmほどか。 【防御力】周辺数km以上に核クラスの熱をまき散らす炎の塊が直撃しても、右半身を完全に 吹き飛ばされる程度で済む。余波の核以上の熱では特にダメージを受けていない模様。 【素早さ】時間と空間と平行世界に囚われず行動が可能。異界化した世界、閉鎖された空間にも余裕で入り込む。 作中ではラプソディアとなった後、邪神復活に失敗したナイアルラトホテップが一から計画をやりなおそうと、 人類が発生したばかりの地球に訪れて支配しようとしたときに、旧神やナイアより先にその地に訪れていた。 また、古代行われた旧神とグレート・オールドワンとの戦いも俯瞰的に見て御伽噺としてまとめたりしている。 旧神は九郎の例を見ると、通常の空間や時間の外である 超時間、超・超時空間以上の存在であるナイアルラトホテップに億単位で単位で勝利している。 そのレベルの旧神の戦いを俯瞰的に見ることが出来るネロもまた超・超時空間以上の領域に達していると思われる。 自分と互角といわれる息子、マスターテリオンも既にその領域には達している。 飛翔では、かつて自分がいた世界に空間と時間と平行世界を超えて干渉。 その時その場所はアナザーブラッドにより空間を閉鎖され、異界化していたが、関係なくその場所に干渉した。 また、輝くトラペゾヘドロンによる世界書き換えが始まり、閉鎖され異界化を始めたした世界にも 問題なく干渉した。 その他にもテレポートにより、数百メートルを一瞬で移動したりすることも可能。 【特殊能力】常人発狂より遙かに上のクトゥルーの中心部にいても平気。 【長所】情報消滅がかなり強め。時間や空間や平行世界に囚われず行動。 【短所】デカ過ぎる相手は消去しきれない。 【戦法】時間無視で存在消去。 1スレ目 134 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/04(火) 00 09 24 ネロwithネームレス・ワン考察、 現状デカ過ぎる相手がいないため全能直下か。 208 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/13(木) 19 51 03 ネロなんだが デリートって要は世界書き換え系の一種だと思うんだが これ系って単一宇宙規模までは射程や範囲は関係ない扱いじゃなかった? 聖徳太子の常世の剣みたいに 210 名前:格無しさん 本日のレス 投稿日:2008/11/14(金) 05 49 44 208 射程についてはわかんないけど、因果から情報を切るみたいだから世界書き換え系だと思う。 209 小夜と言葉の間だな。音速反応以上と考えれば。 211 名前:格無しさん 本日のレス 投稿日:2008/11/14(金) 08 36 01 210 射程に関しては相手を知覚できる範囲内じゃない? とりあえずこれで宇宙よりずっとでかいとかじゃないと大きさ負けはなくなったか
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仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー バーストライズ4弾 バーストライズ5弾 バーストライズ6弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-001 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1500 タイリョク 4200 必殺技 プログライジングストラッシュ コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御+500 AP+20 バーストゲージがアップ②3番目にカードを出したとき、次のRまで、チーム全体のAP+10 オイウチ発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1600 タイリョク 4200 必殺技 メタルライジングインパクト コスト9 ひっさつ 3400 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+1500 体力を2000回復②1R毎、剣アイコンのAP+30 チーム全体の防御・必殺+1000 解説 下記のてれびくんプロモ及びバーストライズパックや、おもちゃスキャンタイムのメタルクラスタホッパープログライズキーをスキャンする等で先行参戦をしていた、ゼロワンの新形態が、BS4弾のトップLRにて本格参戦。アビリティはマルチ指定であり、1番目だと防御の強化とAP+20とバーストゲージが上がり、一方3番目だと次のラウンドまでにはなるが、チーム全体のAP+10とオイウチ発生率が超上がる。バーストアビリティは、チーム全体の必殺威力の超強化と、体力を2000回復出来て、バーストした次のラウンドから、毎ラウンド始めに、剣アイコンのAP+30とチーム全体の防御と必殺威力の二点強化も可能となる。なお、次弾のLRでも登場したがこちらは暴走状態を再現(台詞は制御可能後だが…)してか、あちらは制御可能後を再現しているためか必殺が蓄積できない代わりにテクニカルゲージアップ持ちを持っており、普通のAPアップも付く事もあってバランス重視型に対してこちらは守りと必殺を強めた感じとなっている。チーム編成に応じてどちらかを使い分けよう。ちなみに本弾も表面イラストとフレーバーテキストが異なるパラレルレアが存在し、本弾ではこのカードとドライブ、パラドクスLv99がそれに当てはまる。ゼロワンメタルクラスタホッパーの場合は「やめろアーク! やめろっっ!!」が選ばれている。 カードナンバー BS4-002 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 メタルクラスタストレート コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 50 蹴 50 アビリティ ①相手全体の防御-150②1番目にカードを出したとき、必殺+200 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1000 タイリョク 2450 必殺技 メタルクラスタストライク コスト9 ひっさつ 2450 スロット G 100 蹴 100 蹴 80 蹴 70 拳 50 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが10以上だと、必殺+2000②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 こちらはRであり、武器を持たない素手である。高レアが引けないプレイヤーにはスキャンコンプ用にしか当てはまらない。 カードナンバー BS4-056 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2800 必殺技 ガイムズアビリティ コスト3 ひっさつ 2200 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①必殺技が発動したとき、必殺+800 チームのアタッカータイプのAP+15 さらに、チームにアタッカータイプがいるとき、相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1150 タイリョク 2800 必殺技 オンステージインパクト コスト9 ひっさつ 3200 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 テクニカルゲージが超アップ さらに、RPが10以上だと、相手のガッツ率を超ダウン 解説 「レジェンドラーニングキャンペーン」のトップバッターも飾る。今回のCPはそれぞれのプログライズキーの元となったライダーの力を使用しており、そのアビリティも元のライダーのLRに準じた形(効果自体は元のよりも控えめ)となっている。ゼロワンの場合はメタルクラスタホッパーがメインとしている二刀流繋がりで鎧武が選ばれており、劇中技の無頼キックが実装したG3-041が採用された。アビリティの内容もCP相応になっており、元の鎧武オレンジアームズよりもAP-5のAP+15となっており、自分側のチームにアタッカータイプがいると、相手のミガワリ発生率を落とす。バーストアビリティも、ほぼG3-041と同じではあるものの、相手のライダーガッツ率が1段階落ちている。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-001 レアリティ LR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 3700 必殺技 社員の思いが奇跡を起こす コスト5 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①剣アイコンに止めたとき、攻撃+600 AP+30 相手全体の防御-300②APバトルの合計値が240以上のとき、バーストゲージが超アップ このRのみ、防御+1000 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1400 タイリョク 3700 必殺技 アルティメットストラッシュ コスト10 ひっさつ 3500 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+2500 オイウチ発生率が超絶アップ②1R毎、AP+25 剣アイコンのAP+15 テクニカルゲージがアップ 解説 前回に引き続きBS5弾のトップバッターかつLR続投となったメタルクラスタホッパーのゼロワン…と見せかけて今回は史上初の「トップバッターがメモリアルフィニッシュ枠で登場」となった。現時点では本編では第22話初登場時の暴走状態、第24話のヒューマギアの力によって作られた新武器「プログライズホッパーブレード」入手と同時に制御可能、第30話のクリムゾンスマッシュを意識したメタルライジングインパクトなどのさまざまなシチュエーションなどがあるが、今回は第24話の再現で登場となった。それに合わせて必殺技もその制御可能となった際のサウザーとの戦いで使用されたアルティメットストラッシュを実装してLR続投となった。前回と比べるとアビリティの条件がカード出し指定から剣アイコン指定とAP合計値になったものの、一方で他に順番出しのカードとバッティングしにくくなったのが長所となった。そしてアビリティの1つ目は剣アイコン止めで攻撃+600とAP+30の効果で、流石に確実性では前回に劣るがそれでも剣アイコン4つ持ちなので当てれば必ず発動できるのが強み。2つ目はAP合計値240でバーストゲージ超アップと同ラウンドに限り、防御+1000とどちらとも前回LRのアビリティ1つ目を発動条件を分散しつつ、パワーアップさせた形となっている。特に専用システム「Let's メタルシステム」のAPバトル負けで起きる体力300の効果をある程度補助させられるのが心強い。そしてバーストアビリティはチーム全体の必殺+2500、オイウチ発生率超絶アップに加えて前回同様に1ラウンド毎にAP+25と剣アイコンAP+15、テクニカルゲージアップの効果が付く。剣アイコンにAPアップが付くのは前回と同じだが、-15された代わりに単なるAPアップの方が付いているためスロットリセットを受けようがAPアップの方はAPボーナスリセットされない限りは消えず、前回の欠点だったテクニカルゲージ面も蓄積されるためバランスに上昇。原作でヒューマギアの善意によって制御可能となった台詞を反映しつつも、それまで少なかった貴重な順番出しの無いゼロワンの高レアというポイントも高い。流石にデフレで体力がガシャット弾前半並みの3700と-500も下がったが、アビリティの汎用性の高さではこちらが上位互換となった。 カードナンバー BS5-002 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 プログライジングストラッシュ コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、防御+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2000 必殺技 メタルクラスタストライク コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、AP+10 チーム全体の攻撃+300 解説 こちらはNであり、BS4-002よりもスペックが劣っている。 カードナンバー BS5-054 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 3250 必殺技 プログライズツインラッシュ コスト4 ひっさつ 2250 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①相手にアタッカーまたは、フィニッシャータイプがいるとき、AP+25 テクニカルゲージが超アップ②APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃+300 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 3250 必殺技 バーサライズインパクト・飛電メタル コスト5 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 オイウチ発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、攻撃+500 テクニカルゲージがアップ 解説 「バーサライズキャンペーン」で2弾連続CPのトップも飾る。この次ナンバーにアークゼロがあるので、それと組み合わせる事で第36話を先駆けての対決が再現される。バーサライズCPの共通点として「指定した2つのタイプのうち、どちらか1体でも入れば必ず発動(このカードはアタッカーとフィニッシャー指定)」で効果はこれまた共通のAP+25とテクニカルゲージ超アップ。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-003 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 950 タイリョク 2550 必殺技 プログライジングストラッシュ コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、1度だけ、このRのみ、AP+30 チーム全体の攻撃分、必殺がアップ②APバトルに勝ったとき、チーム全体の攻撃+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1150 タイリョク 2550 必殺技 メタルライジングインパクト コスト9 ひっさつ 3250 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 剣アイコンのAP+40②バーストした次のR開始時、相手より体力が多いと、仲間の必殺+1000 解説 2弾連続LRではあったが、漸くバーストライズ最終弾でSR落ち。ただしアルティメットストラッシュはメモリアルフィニッシュで実装されているため、SR落ちが出来ないためメタルライジングインパクトの方がSR落ちとなった。アビリティは1番出しでAP+30とチーム全体攻撃分で、必殺強化。しかし1番出しかつその場限りのみの強化、しかも1回切りしかないためすぐに発動しても効果が薄い。よって2番か3番出しに回してAPバトル勝ちの条件を満たしたいが、1番出し以外のAPアップは一切持っていないため他の仲間で補いたい。ただしバーストライズ3弾辺りからの傾向としてほとんどのカードがデフレで体力が下がっており、このカードもBS5弾LRから更にガタ落ちして2550と低い点に注意。また剣アイコン4つに固まっているとはいえ、同弾CP雷のように…とはならず、最後にキックアイコンが配置されている関係上、キックアイコンだけは強化されない点には留意したい。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBS-056 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2050 必殺技 メタルクラスタストレート コスト2 ひっさつ 1750 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①AP+10 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 2050 必殺技 メタルクラスタストライク コスト6 ひっさつ 2300 スロット G 100 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 ゲキレツアイコンのAP+10 さらに、APバトルに勝っていたら、ゲキレツアイコン+2 入手方法 てれびくん3月号 解説 テレビ本編よりも10日ほど早く、プロモにて登場。 カードナンバー PBS-061 レアリティ N(キラ) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 メタルクラスタストレート コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 90 蹴 90 拳 70 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ ①チーム全体の攻撃+200②APバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2000 必殺技 メタルクラスタストライク コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 100 蹴 90 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 ミガワリ発生率がアップ さらに、APバトルに勝っていたら、必殺+500 入手方法 ガンバライジング バーストライズチョコウエハース3 解説 カードナンバー PBS-073 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 850 タイリョク 2200 必殺技 メタルクラスタストレート コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①必殺+300 AP+10②1R毎、防御+150 AP+5 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2200 必殺技 メタルクラスタストライク コスト8 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 ミガワリ発生率がアップ さらに、バーストブレイクに大成功したとき、スロットアイコンのAPを全て+20 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゼロワンフィッシュソーセージ」第3弾 解説 APバトルで勝った時点でバーストして一気に敵体力を奪うタイプのカード。負けたら表アビリティのAP+5を累積させてAPバトルで勝ちやすくなれるが、パッションタイプのアビリティとしてはやや噛み合わない。 カードナンバー PBS-083 レアリティ N(箔) ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 800 タイリョク 1900 必殺技 プログライジングストラッシュ コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御・必殺+300 AP+10 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 1900 必殺技 プログライズレイジングスラッシュ コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 バーストゲージの上昇率アップ②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゼロワンフィッシュソーセージ」第4弾 解説 前弾に続いてソーセージプロモのトップを飾るが、体力は1900になっている。 カードナンバー BS3-073 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1200 タイリョク 3300 必殺技 メタルクラスタストレート コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、攻撃+300 AP+10②3R目に、AP+25 体力を2500回復 バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1300 タイリョク 3300 必殺技 ホッパーライダーズキックインパクト コスト5 ひっさつ 3000 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 RP+3 さらに、相手より体力が多いと、必殺+1000 バーストゲージがアップ 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング バーストライズパック 解説 バーストライズパック限定CP「コンビネーションライダーズ?」1枚目にしてトップバッターはやはりゼロワン。新フォームであるメタルクラスタホッパーの初高レア収録となった。今回タッグライダーはそれぞれの法則に合わせた組み合わせとなっており、ゼロワンの場合は誰が来るのだろうかと思われたが、本編で初変身時にて「悪意の地獄を見た」という事で同じく地獄繋がりで仮面ライダーカブトの地獄兄弟を連れてきたのだった。ただそれに反してタイプはパッションタイプ。いろいろと真逆な気がしてならないが…。そのアビリティ1つ目は1番出しで攻撃+300とAP+10の効果。一見、1つ目だけ見ると何の変哲もないアビリティに見えるが…実は2つ目。そのアビリティはラウンド3まで待つ必要があるが、AP+25と体力2500回復。更にバーストゲージ上昇率超アップの効果。ラウンド1、ラウンド2で2回続けて1番出しをしておけばラウンド3の時点ではAP+55となるし、ダメージを受けた分やラウンド2でブレイブタイプをバーストし、その体力半減を次で解消できるのもポイント。バーストアビリティは強力とはいえそれでも控えめで、必殺+2000とRP+3、そして体力が多いと必殺+1000とバーストゲージアップ。6000と火力面は問題ないが、コストは5しか無いとそこまで火力が低い…これを考えるとバーストゲージ貯めで2回貯めた後、このカードをバーストしてダメージを与えて相手の体力が残っているならばRP+10の補充で次ライダーバーストで一気に押し切るサポート型のスペック。支援としても問題なくこなせるだろう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゼロワン」 バースト前:仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー 飛電或人がゼロワンドライバーとメタルクラスタホッパープログライズキーを使用して変身した仮面ライダーゼロワンのパワーアップフォーム。第22話より初登場。ただし同22話ではサウザーに敗れた直後に無理矢理ドライバーにセットさせられて強制変身させられての登場となった。 メタルクラスタホッパープログライズキーは飛電インテリジェンス制作ではなく、ZAIAエンタープライズ制作のプログライズキーであり22話中盤で垓が裁判勝負中に密かに用意した物であった。彼の目論見は飛電インテリジェンスの存在である仮面ライダーゼロワンをヒューマギアの敵に仕立て上げる事で飛電インテリジェンスの信頼を一気に落とすのが狙いであった。 そのパワーは今までのゼロワンのフォームと違いZAIA制作だけあって桁違いの強さを持ち、外見こそはシャイニングアサルトホッパーに酷似しているが色合いはメタルの通り大半が金属、一部の部分が黄色に変化しているのが特徴。これだけには留まらず、ボディの金属は実はメタルホッパーが変化した物であるため攻守に優れており、メタルホッパーでの集団連続攻撃やメタルホッパーが部分的にシールドに変化して攻撃を防ぐなどそれまで散々圧倒されたサウザーが逆に返り討ちにあったほど。 しかし初変身時にアークの意志とリンクした事で暴走(垓はこれが狙い)し、その悪意のビジョンを或人を見たため発狂してしまい操られてしまう。暴走しながらもサウザーを破るもなおも追撃を加えようとしたため、乱入してきたバルカンによって無理矢理ゼロワンドライバーを外す形で変身解除。続く23話でもこの影響が残って冒頭にてメタルクラスタホッパープログライズキー以外の全プログライズキーがドライバーに作動しない事態が発生。 その結果、疑似結婚式の折に結婚相談のために用意したヒューマギアがアークの意志によってガエルマギアへと変貌する事態が起きたり、サウザーとの戦いで神父役を務めていた松田エンジ(10、11話に登場したヒューマギア。24話でアルシノマギアへと変貌させられるもゼロワンによって元に戻る)にも異変が起きるなどやはり制御できない状態となってしまう。しかし続く24話にてそれまで或人に関わってきたヒューマギア達の力によって新武器「プログライズホッパーブレード」(BS3弾の時点では未実装だったが、正式参戦時のBS4弾にて実装)によって遂に制御可能となり、サウザーを完全に破ったのであった。 てれびくんプロモかつバーストライズパックで先行参戦。てれびくん発売後の22話の時点では暴走しているのだが、ゲーム中では普通に台詞を喋っているので後に放送された制御可能となった24話での展開を先駆ける事となった。その直後に、BS4弾のLRとして本格参戦も果たし、次のBS5弾では「メモリアルフィニッシュ」枠に選ばれて、それに伴い劇中技の「アルティメットストラッシュ」が実装された。
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怒りの千人将 ワン UNDER SIDE コスト パワー HP 種族 学問 3 2 3 戦士 文化学 ▶味方ユニットが破壊されるたび、+1/+0する。 所属国 TAOSIN レアリティ RARE CV 高島 佑典 illust 犬の島 フレーバー 戦場に散った仲間の命が、彼の怒りに火をつける。 ▷効果の解説 ▶味方ユニットが破壊されたとき、このユニットのパワーを+1する。 この効果によるパワーの増加は、このユニットが場を離れるまで持続する。 ▷備考 第1弾『Ammunition01』に収録されたRAREのカード。 味方を失うたびに怒りから攻撃力が高まっていく【戦士】ユニット。 3コストで「2/3」のステータスに、 誘発条件が容易いパワー増加の能力まで備えた強力な1枚。 <ラッキー>などの「ガーディアン」と共に並べて、 どんどん強化していければ手に負えないレベルになっていく。 HPは上がらない、あくまで攻撃用ユニットである。 【戦士】の種族を持っているので、 <追憶の聖戦士 シルヴィア>などの【戦士】シナジー効果を受けることができる。 +セリフ 登場 ぬおおおおおぉッ!! 攻撃 破壊 △ ▽コメント 名前
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元ネタ:ワン・モア・ナイト(原題One More Night Bob Dylan) 作:ヤジタリウス The more tight, the more getting trait And the thought that s just troublesome is kept Oh, as soon as done with Seeking only one thing in thought And my thought in the trait is spine already Oh, it s no skin off my back I will admit my will to hack I just could not accept I m aleady to lean I will turn to my state To get into where I m wry For my thought in the trait having spine heavily I m often mistaken when I m into what I d argue for I have no idea what person irate would say Once more think, I will think about my state While mind becomes intolerant to the trait Oh, I m messed up in the dealing With meaning of the feeling And my thought in the trait is spine already The more tight, the more getting trait And the thought that s just troublesome is kept I will turn to my state To get into where I m wry For thought in the trait having spine heavily 検索タグ Bob Dylan その他ネタ フルコーラス ヤジタリウス 洋楽 メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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チャトゥチョート・ワンスワンキットをお気に入りに追加 チャトゥチョート・ワンスワンキットのリンク #blogsearch2 チャトゥチョート・ワンスワンキットとは チャトゥチョート・ワンスワンキットの86%は記憶で出来ています。チャトゥチョート・ワンスワンキットの10%は努力で出来ています。チャトゥチョート・ワンスワンキットの1%は言葉で出来ています。チャトゥチョート・ワンスワンキットの1%はやさしさで出来ています。チャトゥチョート・ワンスワンキットの1%は微妙さで出来ています。チャトゥチョート・ワンスワンキットの1%は明太子で出来ています。 チャトゥチョート・ワンスワンキット@ウィキペディア チャトゥチョート・ワンスワンキット チャトゥチョート・ワンスワンキットの報道 gnewプラグインエラー「チャトゥチョート・ワンスワンキット」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 チャトゥチョート・ワンスワンキットのキャッシュ 使い方 サイト名 URL チャトゥチョート・ワンスワンキットの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ チャトゥチョート・ワンスワンキット このページについて このページはチャトゥチョート・ワンスワンキットのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるチャトゥチョート・ワンスワンキットに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。