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スペシャルワンスカウト 獲得可能プレミアム選手一覧 期間:2014/12/24(水) ~ 2014/1/8(火) 23 59 灰色:既存PS選手からの流用 黄色:本スカウトでの追加選手 FW/MF/DF/GK FW S 10T 9P 9個 5 S 9T 9P 7個 5 S 9T 9P 7個 5 S 8T 10P 9個 5 アドゥ リヒト パンチェフ カンデラ S 9T 9P 9個 5 S 10T 9P 7個 5 S 9T 8P 10個 6 S 10T 8P 9個 5 ヨハンセン ダミー ファビオ・カスタン ヴァンダレイ S 9T 7P 10個 5 マッカートニー ▲上へ FW/MF/DF/GK MF S 8T 9P 8個 3 S 8T 9P 9個 5 S 9T 10P 9個 6 S 9T 10P 8個 5 サケッティ カスティージョ スライダー エルル S 7T 10P 8個 5 S 10T 9P 6個 5 S 9T 7P 10個 5 S 9T 7P 9個 5 ジャミ・ナバーロ サンタマリア ケテラー マテレレ S 9T 9P 10個 6 S 10T 10P 9個 6 S 9T 10P 6個 4 S 10T 10P 7個 5 ランフォード ドールマン J・コート ジルベール S 9T 10P 5個 5 S 10T 9P 8個 5 S 8T 8P 10個 5 S 9T 10P 9個 5 ウリエル リードレ マリッチ シスコ S 9T 10P 8個 5 S 8T 8P 8個 5 S 8T 9P 9個 5 S 8T 7P 10個 5 コジーニョ アルシェ ディノ・バチスタ マルティーニャ ▲上へ FW/MF/DF/GK DF S 9T 9P 8個 4 S 9T 8P 10個 5 S 10T 9P 10個 6 S 8T 5P 10個 5 ペトレスク ワムテル リンコン マルシーニョ S 9T 9P 9個 5 S 10T 8P 10個 5 S 9T 10P 7個 5 S 9T 9P 8個 4 エミリオ・ロペス ベト マルシオ アルベルダ S 9T 6P 9個 5 S 9T 9P 8個 4 S 6T 7P 10個 5 S 7T 6P 10個 5 デュカス アルリスビエタ ウォーカー カートン S 8T 7P 10個 5 S 8T 9P 10個 5 S 3T 8P 10個 5 S 8T 9P 9個 4 イビチャビッチ ウーゴ・バレンシア ミゲル・カスタン エルニーニョ S 9T 9P 9個 5 フィルレロ ▲上へ FW/MF/DF/GK GK S 9T 9P 9個 5 S 9T 9P 9個 5 S 9T 9P 9個 5 S 9T 9P 8個 5 セレーゾ プラーニチカ ドグレル イバーラ S 10T 10P 8個 6 サージェス ▲上へ 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント
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火曜日の朝 セブンワンの社員であるA男は会社に向かっていた。 決して大きい会社でもない。社員10人という小さい小さい会社だ。 それでもなんだかんだで楽しく働いてきた。 「連休オワタ。。。また今日から仕事かー。だりーなあ・・・まぁのんびりやるか!」 そう思いながら会社へ到着したのである。会社といってもただのテナントビルの一室であるが。 「おはようございま~す!!!」 彼はその数十分後過酷な出来事に遭遇する 「なにがどうなってるんだ・・・」 連休のせいだろうか、頭が回らない。祈るように何度も画面を見直す。 だが、現実は変わらなかった。上司になんと報告すればよいのか。 彼はひとつの決断をした。そして、そっとPCの電源を消したのだった。 第1部(完) -課長出社- そこは既に戦場だった。電話が鳴り響く狭い室内、画面の前に立ち尽くして笑っている社員A お茶くみの女の子は給湯室にこもっている。 「どうしたんだ!?なにがあったんだ!!だれか報告しろ!」 笑っている社員Aと目線があった。ふと思い出す。昨日の飲み会で私は言ったのだ――。 「失敗をしない新入社員などいるか!失敗しても先輩社員がちゃんとフォローすればいいんだよ」 甘かったのだろうか。後悔の気持ちがふつふつとこみ上げる。彼は社員Aの元へと歩みを進めていった。 ※このお話は、妄想であり実際とは何の関係もありません。 http //www.nerimaku-town.com/mypage/nr021570
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「プログライズ! Warning,warning. This is not a test!ハイブリッドライズ! シャイニングアサルトホッパー! No chance of surviving this shot.」 【ライダー名】 仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー 【読み方】 かめんらいだーぜろわん しゃいにんぐあさるとほっぱー 【変身者】 飛電或人 【スペック】 パンチ力:27.1tキック力:67.7tジャンプ力:ひと跳び78.8m走力:100mを2.9秒 【基本形態】 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー 【強化形態】 仮面ライダーゼロワン シャイニングホッパー 【声/俳優】 高橋文哉 【スーツ】 縄田雄哉 【登場作品】 仮面ライダーゼロワン(2019年) 【初登場話】 第15話「ソレゾレの終わり」 【詳細】 飛電或人がシャイニングアサルトホッパープログライズキーと飛電ゼロワンドライバーを使い変身したゼロワンの強化形態にして、シャイニングホッパーのパワーアップ形態。 プログライズキー内の「ライダモデル」からバッタの力を得た姿で、高い脚力を生かしたスタイリッシュな戦闘攻撃が得意。 シャイニングアサルトホッパープログライズキーはアークが製造したアサルトウルフプログライズキーからアサルトグリップを取り外し、 衛星ゼアが開発したシャイニングホッパープログライズキーに合体させたものであり、変身の際には周回軌道上にある衛星ゼア、そしてデイブレイクタウンに沈む覚醒したアークからエネルギーが照射され、 変身者である或人に集中、従来とは異なるタイプのホッパータイプのライダモデルが形成され、スーツ装着の後、装甲として全身に合体する。 以後は衛星ゼアの力でアサルトグリップが量産され、瞬時にシャイニングアサルトホッパープログライズキーとなる。 性能としてはシャイニングホッパーを遥かに上回り、同フォームでは或人の肉体に凄まじい反動をもたらし彼を苦しめていたが、システムが強化された上で反動がなくなっており、高い戦闘力を発揮できる。 仮面ライダーサウザーに対しては一歩劣る面が見られるが、激昂するなど感情を爆発させた或人はサウザーに対して互角に戦っているため、両者の差はそれほどなかったのかもしれない。 専用武器としてはオーソライズバスターを引き続き使用する。 【各種機能】 この形態のゼロワンの全身には特殊装甲のシャイニングアーキテクターが装着される。 更にシャイニングホッパー時になかったアサルトアクターに似た装甲を追加装備している。 そのため「シャイニングホッパー」よりも断然メカニカルな姿となった。 胸部のオービタルユナイトと連動し、シャインシステムを使える。 強化されたSAホッパーヘッドには、高性能演算装置「シャイニングアリマステック」が搭載され、 SAホッパーマスクがそれら機能を防護する。 「シャイニングホッパーマスク」に変則マトリクスフレームが複雑に絡み合い柔構造を構成している。 これにより各装甲の剛性と衝撃を受け流す構造により硬、軟の特性を併せ持つ装甲となっている。 更に高性能演算装置「シャイニングアリスマテック」及び複数のアンテナや強化された視覚装置が搭載され、顔面を防護するとともにバッタの機能を再現して適合者の能力を拡張している。 側頭部に伸びるシャイニングホッパーアンテナは、位相や波長を変化させ指向制御を行うアクティブ方式を採用し、 最新鋭の嗅覚素子を導入することで匂いまで探知することが可能。 また、ライジングホッパーのホッパーアンテナのようなSAホッパーアンテナが備わり、戦闘のための索敵に特化して設けられた装備で、索敵力に優れ複数の標的を同時に捉えて追尾するマルチロック機能を備える。 半径9km以内であれば、最大で同時に16のターゲットを捕捉することができる。 額に備わるゼロワンシグナルは様々なプログライズキーに適応するためのシグナル伝達システムを制御する役割を持ち、 適合者とのマッチングや情報伝達ロス、不具合等をチェックし能力拡張を理論値に近づけるため調整を担当する。 素体強化のシャイニングホッパーに、さらに武装強化機能を持つアサルトグリップの性質が融合しており、 シャイニングホッパーの「シャイニングアリスマティック」がもたらす高速演算を実現するために強いられていた肉体への強烈な負担が軽減されている。 更にシャインシステムとよばれる特殊システムを搭載し、その戦闘力はシャイニングホッパーよりも高次元だが、当初はアサルトグリップが1つしか無く、バルカンとの同時使用は不可能であった。 後にアサルトグリップを別個に生成したので、借り受けることはなくなった。 この形態への変身は元からゼロワンシステムを補助していた衛星ゼアと本来なら宇宙に上がりヒューマギアを管理する存在になるにも関わらず、12年前に天津垓の手によって暴走してしまったアークをゼロワンが管理化に収めたことを意味する。 だが、戦闘中にアークが行動することはなかったが、第21話で変身者の怒りに呼応するように異常が見られ、第22話でついに怒りが頂点に達した時、「アーク」との同期が始まり、行動できなくなった場面もあった。 必殺技はエネルギーを脚部に集中させて放つライダーキック、「シャイニングストームインパクト」。 武器の必殺技はオーソライズバスターを使用した「バスターボンバー」など。 【活躍】 第15話にて初変身したが、形態の変身シーンを披露したのみ。 続く第16話にて仮面ライダー迅と激闘を繰り広げ撃破した。 その後もレイダーたちや仮面ライダーサウザーとの戦いで変身しているが、高度な演算能力を持つサウザーには勝てない場面が多いものの、感情を爆発させた際にはサウザーともほぼ互角の力を見せている。 ゼロワンを封じるために天津垓が作らせたメタルクラスタホッパープログライズキーが登場し、ゼロワンがメタルクラスタホッパーへ変身するようになったため出番を終えた(シャイニングホッパーは1度変身している)。 【余談】 登場頻度はあまり高くなく、スーツは『ゼロワン REAL×TIME』に登場するヘルライジングホッパーにリペイントされる等、改造された。
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【検索用 わんおほvol03 登録タグ CD CDわ じーざすPCD マイナスPCD 全国配信】 + 目次 目次 CD紹介 曲目 リンク コメント 前作 本作 次作 マイレイン ワン★オポ!vol.03 MIDI MASTER!! マイナスP じーざすP 即売 同人 配信 発売 2010年9月19日 2010年10月 2010年12月27日 価格 ¥500 ¥700(税込・タップ)¥735(税込・他店) ¥600 / 1曲¥150 サークル ワンダフル☆オポチュニティ! ジャケットイラスト SHARK(piapro) CD紹介 CD名:『ワン★オポ!vol.03』 マイナスP、じーざすPによる同人サークル「Wonderful★Opportunity!(ワンダフル☆オポチュニティ!)」の3rdCD。 今作は5曲入りミニアルバム。 2010年9月19日開催の鏡音リンレンオンリーイベント、鏡音びより!で頒布される。 タップにて『ワン★オケ!vol.01』(オフボーカルCD)と共に委託販売が行われている。その後とらのあなやD-STAGEでも委託販売が始まる(こちらは『ワン★オケ!』は無し)。 KarenTの鏡音リン・レン3周年記念企画によりダウンロード販売も始まった。 曲目 自走式V型拾六気筒ヒューマノイド「鏡音」GT-R / じーざすP feat. 鏡音リン・鏡音レン Black Rebel / マイナスP feat. 鏡音リン かがPIYO! / じーざすP feat. 鏡音リン・鏡音レン マイレイン / じーざすP feat. 鏡音リン Frozen world / マイナスP feat. 鏡音リン リンク ワンオポ!(作者ブログ) タップ とらのあな D-STAGE KarenT:「ワン★オポ!vol.03」 KarenT:「鏡音リン・レン祭'10」特集ページ コメント 新作待ってましたー!! 絶対買いに行きます(><)♪ -- 名無しさん (2010-09-12 11 15 42) 名前 コメント
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"You’re going to find that many of the truths we cling to depend greatly on our own point of view." (真実とは多面的な物だ。自分の見方次第で変化する) + 日本語吹替声優 河原崎國太郎 『エピソード4』~『5』(劇場公開版) 久米明 『エピソード4』(日本テレビ1983年版) 滝田裕介 『エピソード4』(日本テレビ1985年版)、『エピソード5』~『6』(日本テレビ版)、『エピソード4 特別篇』(日本テレビ版) 宮川洋一 『エピソード5』(テレビ朝日版) 納谷悟朗 旧三部作(ソフト版) 森川智之 新三部作、『ギャラクティック・バトルグラウンド』『クローン大戦』、『エピソード3』(PS2/Xbox版含む)、『クローン・ウォーズ』シリーズ 『ダース・ベイダー降臨』『パダワン・メナス』『反乱者たち』『エピソード7』『フリーメーカーの冒険』『エピソード9』 『ホリデー・スペシャル』『恐怖のハロウィーン』『オビ=ワン・ケノービ』『レゴ スカイウォーカー・サーガ』『サマー・バケーション』 大木民夫 『ローグ スコードロン II』 塚田正昭 PS2/Xbox『エピソード3』(ベン・ケノービ) 石井康嗣 『ロボット・チキン』 加瀬康之 『Kinect』 小松史法 『ヨーダ・クロニクル』『ドロイド・テイルズ』 ルーカスフィルムの映画『スター・ウォーズ』シリーズに登場するキャラクター。 旧三部作の主人公ルーク・スカイウォーカーのマスター(師匠)。 ライトセーバーの技量に長ける他、ジェダイとしての鍛錬を重ねた結果、優れた反射神経とテレキネシスの使い手でもある。 旧三部作ではアレック・ギネス氏、新三部作ではユアン・マクレガー氏が演じた。 新三部作の頃から強いフォースを持ち、ジェダイ評議会に自分の力を証明したいと願っている、前途有望なジェダイ訓練生。 また、目上の人間に敬意を払いつつも、自分の意見を遠慮なく言うところにリーダーとしての素質が垣間見えていた。 ジェダイの哲学に忠実なため、評議会の決定や既存の教義に懐疑的なマスターのクワイ=ガン・ジンのパダワンになった時は彼と衝突する事も多かった。 しかし、惑星ビジャルの姫を護衛する任務で彼とは強い絆が結ばれる。 ナブーの封鎖を解決し、パドメ・アミダラ女王を護衛する任務の途中、並外れたフォースを持つアナキン・スカイウォーカーと出会う。 アナキンがフォースに調和をもたらすChosen One(選ばれし者)であると信じるクワイ=ガンに疑問をぶつける。 その後、ナブーにおいてダース・モールに師弟で挑み、クワイ=ガンを殺害され、自分のライトセーバーを奈落へ落とされて追い詰められるが、 マスターのライトセーバーをフォースで引き寄せて逆転し、ダース・モールに勝利。その功績をもってジェダイ・オーダーとなった。 皮肉にもクワイ=ガンの頑固さも継いでおり、半ば無理やりヨーダを始めとする評議会を説得して、マスターの遺言通りアナキンの訓練を務める。 10年間アナキンを導いていくが、度々衝突もしていた。 元老院議員となったパドメが何者かに襲撃されると、身辺警護をアナキンに任せ、暗殺未遂の張本人を追う。 手がかりを辿っていく内に、惑星カミーノで秘密裏にクローン・トルーパーの製造が進められていた事を知る。 怪しい賞金稼ぎを追ってジオノーシスに向かうと、分離主義勢力の指導者ドゥークー伯爵に遭遇し、 独房に閉じ込められて分離主義勢力に加われと誘われるも断固拒否する。 救出に来たアナキンとパドメも捕らえられ、3人諸共死刑宣告を受けるが、仲間のジェダイと共和国のクローン軍に救出される。 その後、ドゥークーを追跡するが、逃げられてしまい、クローン大戦が勃発。 共和国の将軍に就くと銀河のあちこちでクローン軍を率いて戦う。軍事司令官及び交渉者としての評判が高まり、アナキンとの絆も深まる。 しかし、戦いに明け暮れていた事から、ジェダイはシスの力が及んでいる事に気づかなかった。 真実が明らかになった頃には既に遅く、パルパティーンが発令したオーダー66により、クローン・トルーパー達がジェダイの将軍へ反乱。 数少ないジェダイの生き残りとなり、アナキンもシスに加わった事を知って愕然とする。 火山惑星ムスタファーにおいて、死闘を繰り広げ、自分はおろか、アナキンと銀河にも平穏をもたらす事が出来なかった事を懺悔し、 アナキンに致命傷を負わせて去っていった。 悲しむ暇も無く、ヨーダからパドメが密かに産んでいた双子の一人ルークをタトゥイーンに住む叔父と叔母に預け、成長を見守る様に命じられた。 19年後の旧三部作では、ベン・ケノービと名乗り、タトゥイーンの砂漠で隠遁していたところ、 タスケン・レイダーに襲撃されたルークを助け、彼に父と同じジェダイとなる様に告げる。 それから間もなく、ダース・ベイダーとなったアナキンと再会し、再びライトセーバーを交える。 ダース・ベイダーの一撃を受け、ローブが落ちた時――フォースと一つになった。 霊体となった後は、ジェダイとして急成長するルークをChosen One(選ばれし者)であると信じ、ダゴバにいるヨーダと会う事を促す。 反乱軍による帝国滅亡後、銀河に平和が訪れてスカイウォーカーの血筋が復活した喜びを噛み締めながら、 フォースの霊体となったヨーダ、アナキンと共に勝利の宴を見守るのであった。 (参考資料:『THE STAR WARS BOOK~はるかなる銀河のサーガ 全記録~』) ネット上では新三部作において先述の通りダース・モールに追い詰められたりグリーヴァス将軍に追い詰められて、 崖の上に掴まらざるを得ないという流れからの逆転劇がお約束となっており、一連の流れは「ブラ=サガリ」とも称されている。 他にもブラスター等といった射撃武器を下記の台詞の通り、野蛮な武器と吐き捨ててはいるが実際には対グリーヴァスの決め手となったのが、 ブラ=サガリからの、引き寄せたブラスターによる射撃でグリーヴァスの内臓を灼いた事でもある。 また、対アナキンとの最終決戦において「チノ=リ地の利を得たぞ!!」と唐突に発せられた事もネタになっているが、 これは互いにマグマの濁流の上を漂うドロイド群を足場にせざるを得ないという不安定な状況下で、 安定した足場である岸辺に先に飛び移れた事から文字通りそうなっただけで、 未だに不安定な足場に立っているアナキンに対して優位を得た状態でもあり、最後には四肢を切り落としてマグマの傍に放置もした。 "So uncivilized." (野蛮な武器だ) MUGENにおけるオビ=ワン・ケノービ Thepyrohero氏によるキャラが某所で公開中。 なお、ReadMeの類は付属していないため、各種コマンドはcmdファイルを開いて確認する必要がある。 ニュートラルポーズでライトセーバーのSEが鳴り続ける仕様なので少々やかましい。 操作方法は6ボタン方式。 通常技のライトセーバーはリーチが長い。 必殺技のフォースによる念力はコマンドによって引き寄せるか、跳ね飛ばすかを使い分けられ、どちらも射程が横に無限という優秀な飛び道具。 超必殺技はアソーカやアナキンらと共にフォースのエネルギー波を放つ技と、自身の霊体と共に攻撃する技で、いずれも5割近く持っていく。 ちなみに発生は後者の方がやや早い。 AIは並程度の強さのものがデフォルトで搭載されている。 参考動画。お相手は同氏のアナキン・スカイウォーカー Fede de 10氏によるスプライト差し替え版も存在し、こちらは海外サイト「The Mugen Multiverse」で代理公開中。 ニュートラルポーズが差し替えられた他、アナキンとアソーカを呼ぶ超必殺技がビークルによる銃撃に変更されている。 また、原作の映像を取り込んだカットインが削除されている。 紹介動画 "The Force will be with you, always." (フォースはいつも君と共にある) 出場大会 「[大会] [オビ=ワン・ケノービ]」をタグに含むページは1つもありません。
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【検索用 わんおほvol14 登録タグ CD CDわ じーざすPCD グライダーCD マイナスPCD 全国配信】 + 目次 目次 CD紹介 曲目 リンク コメント 前作 本作 次作 8HIT6コンボ ワン☆オポ!vol.14 ワン☆オポ!vol.15 じーざすP マイナスP 流通 即売 同人 配信 発売 2019年4月27日 2019年7月10日 価格 ¥1,000 ¥1,389(税別) ¥1,222~¥1,600 サークル Wonderful★opportunity! CD紹介 CD名:『ワン☆オポ!vol.14』 マイナスP、じーざすPによる同人サークル「Wonderful★Opportunity!(ワンダフル☆オポチュニティ!)」のアルバム。 全8曲を収録。 ジャケットイラストはグライダー氏が担当。 THE VOC@LOiD 超 M@STER 42(超ボーマス42)にて頒布。 とらのあなにて委託販売が行われている。 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。 曲目 あやしい業者じゃありません(ft.鏡音リン、レン)/じーざす 初任給の乱(ft.鏡音レン、リン)/じーざす 推しラブアゲイン(ft.鏡音リン、レン)/じーざす 金メダる(ft.鏡音リン、レン)/じーざす 地獄と閻魔(ft.鏡音リン)/マイナス ブッとんでんな(ft.鏡音レン)/マイナス うましかもののブルース(ft.鏡音レン、リン)/マイナス 圧倒(ft.鏡音レン)/マイナス リンク official website twitter とらのあな KARENT:「ワン☆オポ!vol.14」 コメント 名前 コメント
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ロストワンの号哭/ Neru Lv Notes BPM Version CATEGORY Movie Jacket LIGHT 03 190 162 BST 03 EXIT TUNES 456 456 MEDIUM 06 437 BEAST 10 868 +難易度投票 LIGHT 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 0 弱 2 逆詐称 0 MEDIUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 0 BEAST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 7 中 6 弱 1 逆詐称 0 (楽曲の解説) 解禁方法 難易度 条件 必要ボルト MEDIUM タカハシサンラボの「ちょっとホームシックだったんだけど… (/▽\*) 」 4000 BEAST 動画 [部分編集] YouTube ニコニコ動画 BST HI-SPEEDx1.4 +動画を開く http //www.nicovideo.jp/watch/sm24184229 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [BST]10妥当。イントロ部分でかなり回復できるのでクリアは10にしては楽。フルコンは混フレができればそこまで。ただパフェ難度はノーツ数(920)も相まってクソ高い。 -- yarenda (2014-08-24 22 42 01) ↑[BSTの]ノーツ数間違えました。正しくは868です。申し訳ありません。m(_ _)m -- yarenda (2014-08-24 22 46 57) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){LIG}]、[ bgcolor(#ffa){MED}]、[ bgcolor(#faa){BST}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「プログライズ! Warning,warning. This is not a test!ハイブリッドライズ! シャイニングアサルトホッパー! No chance of surviving this shot.」 【ライダー名】 仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー 【読み方】 かめんらいだーぜろわん しゃいにんぐあさるとほっぱー 【変身者】 飛電或人 【スペック】 パンチ力:27.1tキック力:67.7tジャンプ力:ひと跳び78.8m走力:100mを2.9秒 【基本形態】 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー 【強化形態】 仮面ライダーゼロワン シャイニングホッパー 【声/俳優】 高橋文哉 【スーツ】 縄田雄哉 【登場作品】 仮面ライダーゼロワン(2019年) 【初登場話】 第15話「ソレゾレの終わり」 【詳細】 飛電或人がシャイニングアサルトホッパープログライズキーと飛電ゼロワンドライバーを使い変身したゼロワンの強化形態にして、シャイニングホッパーのパワーアップ形態。 プログライズキー内の「ライダモデル」からバッタの力を得た姿で、高い脚力を生かしたスタイリッシュな戦闘攻撃が得意。 シャイニングアサルトホッパープログライズキーはアークが製造したアサルトウルフプログライズキーからアサルトグリップを取り外し、 衛星ゼアが開発したシャイニングホッパープログライズキーに合体させたものであり、変身の際には周回軌道上にある衛星ゼア、そしてデイブレイクタウンに沈む覚醒したアークからエネルギーが照射され、 変身者である或人に集中、従来とは異なるタイプのホッパータイプのライダモデルが形成され、スーツ装着の後、装甲として全身に合体する。 以後は衛星ゼアの力でアサルトグリップが量産され、瞬時にシャイニングアサルトホッパープログライズキーとなる。 性能としてはシャイニングホッパーを遥かに上回り、同フォームでは或人の肉体に凄まじい反動をもたらし彼を苦しめていたが、システムが強化された上で反動がなくなっており、高い戦闘力を発揮できる。 仮面ライダーサウザーに対しては一歩劣る面が見られるが、激昂するなど感情を爆発させた或人はサウザーに対して互角に戦っているため、両者の差はそれほどなかったのかもしれない。 専用武器としてはオーソライズバスターを引き続き使用する。 【各部】 この形態のゼロワンの全身には特殊装甲のシャイニングアーキテクターが装着される。 更にシャイニングホッパー時になかったアサルトアクターに似た装甲を追加装備している。 そのため「シャイニングホッパー」よりも断然メカニカルな姿となった。 胸部のオービタルユナイトと連動し、シャインシステムを使える。 強化されたSAホッパーヘッドには、高性能演算装置「シャイニングアリマステック」が搭載され、 SAホッパーマスクがそれら機能を防護する。 「シャイニングホッパーマスク」に変則マトリクスフレームが複雑に絡み合い柔構造を構成している。 これにより各装甲の剛性と衝撃を受け流す構造により硬、軟の特性を併せ持つ装甲となっている。 更に高性能演算装置「シャイニングアリスマテック」及び複数のアンテナや強化された視覚装置が搭載され、顔面を防護するとともにバッタの機能を再現して適合者の能力を拡張している。 側頭部に伸びるシャイニングホッパーアンテナは、位相や波長を変化させ指向制御を行うアクティブ方式を採用し、 最新鋭の嗅覚素子を導入することで匂いまで探知することが可能。 また、ライジングホッパーのホッパーアンテナのようなSAホッパーアンテナが備わり、戦闘のための索敵に特化して設けられた装備で、索敵力に優れ複数の標的を同時に捉えて追尾するマルチロック機能を備える。 半径9km以内であれば、最大で同時に16のターゲットを捕捉することができる。 額に備わるゼロワンシグナルは様々なプログライズキーに適応するためのシグナル伝達システムを制御する役割を持ち、 適合者とのマッチングや情報伝達ロス、不具合等をチェックし能力拡張を理論値に近づけるため調整を担当する。 素体強化のシャイニングホッパーに、さらに武装強化機能を持つアサルトグリップの性質が融合しており、 シャイニングホッパーの「シャイニングアリスマティック」がもたらす高速演算を実現するために強いられていた肉体への強烈な負担が軽減されている。 更にシャインシステムとよばれる特殊システムを搭載し、その戦闘力はシャイニングホッパーよりも高次元だが、当初はアサルトグリップが1つしか無く、バルカンとの同時使用は不可能であった。 後にアサルトグリップを別個に生成したので、借り受けることはなくなった。 この形態への変身は元からゼロワンシステムを補助していた衛星ゼアと本来なら宇宙に上がりヒューマギアを管理する存在になるにも関わらず、12年前に天津垓の手によって暴走してしまったアークをゼロワンが管理化に収めたことを意味する。 だが、戦闘中にアークが行動することはなかったが、第21話で変身者の怒りに呼応するように異常が見られ、第22話でついに怒りが頂点に達した時、「アーク」との同期が始まり、行動できなくなった場面もあった。 必殺技はエネルギーを脚部に集中させて放つライダーキック、「シャイニングストームインパクト」。 武器の必殺技はオーソライズバスターを使用した「バスターボンバー」など。 【活動履歴】 第15話にて初変身したが、形態の変身シーンを披露したのみ。 続く第16話にて仮面ライダー迅と激闘を繰り広げ撃破した。 その後もレイダーたちや仮面ライダーサウザーとの戦いで変身しているが、高度な演算能力を持つサウザーには勝てない場面が多いものの、感情を爆発させた際にはサウザーともほぼ互角の力を見せている。 ゼロワンを封じるために天津垓が作らせたメタルクラスタホッパープログライズキーが登場し、ゼロワンがメタルクラスタホッパーへ変身するようになったため出番を終えた(シャイニングホッパーは1度変身している)。 【余談】 登場頻度はあまり高くなく、スーツは『ゼロワン REAL×TIME』に登場するヘルライジングホッパーにリペイントされる等、改造された。
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ウェイン・ワンをお気に入りに追加 ウェイン・ワンのリンク #blogsearch2 ウェイン・ワンとは ウェイン・ワンの62%は雪の結晶で出来ています。ウェイン・ワンの26%は優雅さで出来ています。ウェイン・ワンの9%は罠で出来ています。ウェイン・ワンの2%は気合で出来ています。ウェイン・ワンの1%は努力で出来ています。 ウェイン・ワン@ウィキペディア ウェイン・ワン ウェイン・ワンの報道 SPORTSかんさい+:記者が追う! ラグビー、消えた「神鋼」の文字 神戸密着、市民球団に 来年1月「リーグワン」開幕 - 毎日新聞 スロバキアとサイエンスパーク・宇宙産業に関する協力に合意 台湾|その他アジア等科学技術ニュース|SciencePortal Asia Pacific アジア・太平洋地域の科学技術の今を伝える - Asia Pacific AWSがカナダに2つ目のリージョンを開設する計画を発表:時事ドットコム - 時事通信 4周遅れから“起死回生”IMSA撤退のマツダが有終の美。白熱のチャンピオン争いは最終ラップでの決着に(オートスポーツweb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 女優アン・ハサウェイの出演作ベスト19 - ELLE 【信州vs滋賀】奇策でエース封じを狙う滋賀に対し、岡田がどのようなパフォーマンスを見せるか - バスケットボールキング 日本発「世界を変える30歳未満」30人受賞者発表!「Forbes JAPAN 30 UNDER 30 2021」 - PR TIMES 【NHL】現役選手が参加したオリンピックを振り返る(加藤じろう) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【まとめ】絶対に泣ける感動映画23本! | Culture | Safari Online - safarilounge.jp 【週末は映画が相棒】心が癒される!誰もが号泣する感動映画5選! | Culture | Safari Online - safarilounge.jp 中川大志×石井杏奈W主演作のメイキング映像、劇団EXILEから応援コメントも - ナタリー 天才子役から大女優へ!ナタリー・ポートマン映画5選! | Culture | Safari Online - safarilounge.jp [インタビュー]「アジア系米国人の人生、背負った荷のようなもの」 - The Hankyoreh japan 驚異の3Dワンシークエンスショット! 中国の新鋭ビー・ガン監督の新作、20年2月公開 - 映画.com 中国新世代の“最初で最期の最高傑作”「象は静かに座っている」予告完成 タル・ベーラらのコメントも - 映画.com 奥山大史監督、初長編「僕はイエス様が嫌い」公開に感慨「やっとスタート切れた」 - 映画.com 第19回東京フィルメックス最優秀作品は、キルギス人不法移民女性の過酷な日々描く「アイカ」 - 映画.com 篠崎誠監督、東日本大震災を見つめた新作「共想」に込めた娘の“言葉”とデビュー作の“場所” - 映画.com 『スモーク』製作総指揮・井関惺が語る、日本映画界への危機意識「中国行きの最終電車はもう出た」 - リアルサウンド ウェイン・ワン「スモーク」デジタルリマスターで21年ぶりに全国公開 - ナタリー ビートたけし×ウェイン・ワン監督が目撃した、西島秀俊のうれしそうな表情 - エイガドットコム 【インタビュー】西島秀俊×ビートたけし×ウェイン・ワン監督 男たちが解釈する女のこと - cinemacafe.net 西島秀俊と別れがたくて、香港の名監督が泣く - シネマトゥデイ 西島秀俊・ビートたけし共演作「女が眠る時」に胸が熱くなる理由 - music.jpニュース 西島秀俊&忽那汐里、たけし主演「女が眠る時」でベルリン国際映画祭へ! - エイガドットコム ビートたけし、12年ぶりの映画主演作のテーマは「SMAPの…」と時事ネタ炸裂 - cinemacafe.net ビートたけし主演「女が眠る時」、イメージ曲は中森明菜 - エイガドットコム 「スモーク」ウェイン・ワン監督、日本映画に初挑戦!たけし、西島らに絶大な信頼 - エイガドットコム たけし ウェイン・ワン監督映画で12年ぶり主演「撮り方似てる」 - 東スポWeb ビートたけし、ウェイン・ワン監督の演出は「俺と似ている」 - マイナビニュース ビートたけし「女が眠る時」に主演!自作以外での映画“座長”は12年ぶり - エイガドットコム 西島秀俊がビートたけしをのぞき見る、ウェイン・ワン新作「女が眠る時」製作発表 - ナタリー チャン・ツィイー、「スモーク」ウェイン・ワン監督の新作に主演 - エイガドットコム ウェイン・ワンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ウェイン・ワンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ウェイン・ワン このページについて このページはウェイン・ワンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるウェイン・ワンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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登録日:2016/10/20 (Thu) 12 33 39 更新日:2023/07/19 Wed 15 04 03 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 いつから人狼がいると錯覚していた? ゲーム ワンナイト人狼 人狼 似て非なるもの 派生ゲーム ワンナイト人狼とは、あの有名なトークゲーム、人狼の簡易版ゲームである……のだが、後述するようにこのゲームは人狼とはかなり違ったルールなどが採用されている為、「人狼とは似て非なるゲーム」といっても大げさではない。 基本的に10人以上でプレイされる通常の人狼と違って、3~7人と少ない人数でプレイでき、ゲームそのものも5~10分程度で終わるという手軽なもののため、友達との軽いゲームで楽しむことができる。 【概要】 このゲームでは役職の書かれたカードが8枚あり、プレイする際には3~5人なら人数+2枚、6,7人ならすべてのカードを用いてゲームを始める。 なお8枚のカードの役職内訳はスタンダードな場合は「村人4/占い師1/怪盗1/人狼2」となる。 上記の通り、3~7人で行いプレイヤーはそれぞれ自身に配られたカードの役割を持ち、お互いに正体を探りあう。 カードの枚数の関係から必然的に1枚、もしくは2枚の余りが出る訳だが、このカードは「欠け」のカードとして卓上の中央に裏向きで置く。 「ワンナイト」とあるように、ゲームは夜・昼の半日単位で進行して昼のフェイズが終了した時点でゲームが終了する。夜パートには特定の役職者による能力の実行、昼パートには全プレイヤーの投票により決まった人狼容疑者の処刑が行われる。 各陣営がそれぞれの勝利条件を満たすことで勝利となる。 プレイヤーは村人としてロールプレイを楽しんだり、淡々とゲームを進めたり、疑心暗鬼の中の推理を楽しんでいってもいいが、「ワンナイト」ゆえに処刑のタイミングは1回しかないため、通常の人狼と違い、決め打ちを先送りにすることはできないので注意。 この時点で察しのいい人なら、気が付くだろう。 「これ、状況によっては人狼がいないケースもあるんじゃね?」 その通り。 これが本家の人狼と最も違うところの1つである。本家では「人狼がいない」というゲームはそもそもありえないのだが、ワンナイト人狼では人数によって使用されないカードや欠けのカードが人狼の可能性があるため、状況によっては人狼がいないただの村(通称「平和村」。)がありうる。 例えば5人でゲームを行うとして、「村人が3人・占い師が1人・怪盗が1人」で欠けのカードが「村人1人・人狼1匹」、使われなかったカード1枚が人狼となった場合は村の中には人狼は1匹もいない事になる。 この平和村かそうでないかによって、村人陣営の勝利条件に違いが生じてくるのだ。 他にも、ある意味逆のパターンとしてカードの配役によっては 3人でゲームを行うとして、「怪盗が1人・人狼が2匹」で欠けのカードが「村人2人」、残りのカードが「村人2人・占い師1人」 と言う様な人狼が村人と同数あるいは多くなることもあり得る。 この場合は本家の人狼では人狼陣営の勝利条件を既に満たしている状態だが、後述する勝利条件からこの時点ではまだ勝利が決定しない。 これらの点を踏まえて、以下の役職の説明に移っていく。 【役職者】 役割 役割は大きく分けると「村人」と「人狼」(たまに第三陣営。)であるが、さらに細かく分けることができる。 また通常の人狼同様、場所によっては微妙に呼び方が違ったり、役割が省かれたり、追加されたりすることがある。 以下、比較的よく見られる役割とその呼び方。 村人陣営 村人 村人陣営の大多数。 本家同様、レベル0の無能力者である。 特別な能力はなくても、自身の発言などで敵を追い詰めていこう。 なお、本家の人狼では能力の無い村人の騙りは基本的にNGだが、 ワンナイト人狼では素村騙りは基本的には禁止されていない。 もっとも余程の状況でない限り、騙りをする事は推奨されないが。 占い師 村人陣営で基本的に1人。 夜に誰か1人のカードを確認して人狼かそうでないかを知ることができる。 この点は通常の人狼と同じだが、ワンナイト人狼ならではのルールとして役職まで知ることができる。 また、特定の誰かを占うのではなく、「欠け」のカードが何であるかを確認することができる。 怪盗の存在もあるため、占い結果も安心することはできない。 怪盗 ワンナイト人狼オリジナルの役職。 村人陣営で基本的に1人。 夜に誰か1人のカードを選択して、その人物と役職を入れ替えることができる。 (ただし役職が入れ替わるだけで、その役職の能力は使用できない。) また、「選択しない」という行動をとっても構わない。 選んだ人物が村人陣営ならその人物が味方だと知ることができるが、人狼を選択していた場合その瞬間から人狼陣営に変わり、村人達の敵となる(逆にそれまで人狼だった者は、怪盗となり村人陣営になる)。 入れ替えの対象にされた人物は入れ替えられた事を知る事はできないため、怪盗が存在する村の場合、自分が人狼である場合は上記の勝利条件入れ替わりの事も念頭に置かなければならない。もちろん味方の人狼が入れ替えられることも考慮しよう。 人狼陣営 人狼 人狼陣営で人数は基本的に2人。 ワンナイト人狼では夜にできるのは自分以外の人狼が誰かを知ることができる。 (相手がいない場合は「自分1人である」であることを知ることができる。) 本家と違い、夜時間の会話はできず、村人を捕食することもできない。 いかに村人の信用を勝ち取るかが焦点だが、「人狼として動いていたが、実は怪盗と役職を入れ替えられていた」ということもあるので、注意が必要。 その他 村長(ゲームマスター) GMの略称が一般的。ゲームの司会及び進行役で1人。誰がどの役割か全部知ってる。 主な流れ (ゲーム前) 各プレイヤー、自身の役職の確認 ↓ ■夜パート 占い師、プレイヤー1名もしくは欠けのカードを確認 ↓ 人狼、パートナーの確認(1人の場合は仲間がいないことを確認) ↓ 怪盗、プレイヤー1名を選択。(もしくは選択せずにこのフェイズをスキップ) ↓ 朝。昼パートへ ↓ ■昼パート 議論し、誰を処刑するか決める。時間制限有り ↓ 投票でプレイヤー処刑(もしくは誰も処刑しない。) ↓ 処刑された者の役職→残っていた者の役職の順に役職を公開し、勝敗を確認。 ↓ ゲーム終了 特徴として、本家では処刑先が2人以上同数だった場合、再投票か抽選によって1人を選ぶか、再投票の上限回数を超えて引き分けになるかのどちらかになるが、ワンナイト人狼では2人以上が同数の場合はその対象を全員処刑する。(例:A,B,C,D,Eの内、Aが2票、Cが2票、Dが1票という票数になった場合は、A,Cを両方とも処刑する。) そして、上の「処刑しない」については、残っている者全員が他の者から1票ずつ票をもらっていた場合に発生する。(例:A,B,C,D,E全員が誰かから1票ずつ票をもらっていた場合、全員生存となる。) 【勝利条件】 村人陣営 人狼がいる村だった場合は、人狼を1人でも処刑できれば勝利となる。複数人処刑した場合でも、その中に1人でも人狼がいれば勝利となる。 しかし、平和村の場合は当然村人しかいない村になるわけだが、その場合は誰も処刑しなければ勝利となる。もしこの状況で誰かが処刑された場合、全員敗北となる。 人狼陣営 処刑時に人狼を1人も処刑させられなければ勝利となる。 平和村を匂わせて勝利をかっさらうという戦略もある。 【ローカル役職】 ワンナイト人狼には様々な版があり、その中には上記のそれとは違う役回りの役職が存在する。ここではその中のいくつかを紹介する。 狩人 村人陣営。 本家では人狼の襲撃から村人を守る存在。 ワンナイト人狼においては夜のターンはアクションを起こさず、昼のターンに自身が処刑された時に残っている者の中から一人を指名して道連れにする、本家でいう猫又のような役回り。 この時指名した人物が人狼だった場合は村人陣営の勝利となるため、勝ちのチャンスを増やせる。 狂人 人狼陣営。 本家ではほぼ必ずいる役職だが、ワンナイト人狼ではローカル役職となる。 立ち回りは本家と同じ。しかし、ワンナイト人狼では占い師は役職まで知ることができるため、占われると放置される可能性がある。 平和村の時に限っては村人陣営となって村人の勝利に向けて行動しなければならない。 吊人 第三陣営。 村人陣営でも人狼陣営でもない。 勝利条件は自らが処刑されること。 複数人処刑された場合でも自身が処刑されればいいため、この役職がある時は村人陣営は注意しなければならない。 追記・修正は平和村でも間違えて村人を吊らないようにしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これ、アプリゲーとかにできそうねw -- 名無しさん (2016-10-20 17 03 30) ニコニコでこれのゲームあったけど、ゲームバランスが崩壊してすぐに終わったんだっけ? -- 名無しさん (2016-10-20 17 38 55) 「ブラウザでワンナイト人狼」ってのがあってだな -- 名無しさん (2016-12-18 12 56 20) ↑2 あれは追加ルールが良くなかった。実際の卓でやったときのようにカードを回すシステム(役職がいるかのように偽装できる)と発言者名を隠す(どれが誰の発言かわからんので面白いが1回やったら飽きる)システム。あれは正直要らなかった… -- 名無しさん (2017-06-19 11 20 00) てるてるでの一人勝ちはあざやかだったよな -- 名無しさん (2017-06-19 11 26 41) そういえばこの前、虹が咲のゲーム番組でやったのは、このワンナイトだったっけ? -- 名無しさん (2020-05-11 13 05 16) こっちの方が最初やる人にとっては気軽で入りやすいと思う -- 名無しさん (2020-10-29 21 01 08) 元の方は序盤に吊られても噛まれてもやることなくなるしね それでは最終結果が勝利陣営側だったとしてもつまらない その欠点を改良した感じか -- 名無しさん (2020-10-29 23 12 33) 名前 コメント