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死の海の前夜祭前夜祭1日目 ペットの招待と成長前夜祭1日目Pt.獲得表 前夜祭1日目達成報酬 前夜祭1日目ランキング報酬 前夜祭2日目 タクティシャンの成長前夜祭2日目Pt.獲得表 前夜祭2日目達成報酬 前夜祭2日目ランキング報酬 前夜祭3日目 東インド・極悪海賊前夜祭3日目Pt.獲得表 前夜祭3日目達成報酬 前夜祭3日目ランキング報酬 死の海の前夜祭 1日目(木曜日)はペット。報酬が人魚の涙 2日目(金曜日)はタクティシャン。報酬が魔法の天体観測儀 3日目(土曜日)は東インド・極悪。報酬が血の付いた金貨 現状、2日目の結果でシーズンランキングは決まります。 前夜祭1日目 ペットの招待と成長 木曜日 日本時間:朝9時開始→午前5時終了 UTC:0時スタート→20時クローズ 2024/4/4 魔物狩りからペットに変更。(サーバ遅延の原因とみなされた?) ペットは昇格に失敗があるので、その分上がりにくい。 昇格失敗を踏まえて、購入で獲得よりも、昇格の方がポイントが高い 前夜祭1日目Pt.獲得表 前夜祭1日目 ペットの招待と成長Pt.獲得表 1 ペットLv.2を達成時 250pt. 2 ペットLv.3を達成時 500pt. 3 ペットLv.4を達成時 750pt. 4 ペットLv.5を達成時 1000pt. 5 ペットLv.6を達成時 1250pt. 6 ペットLv.7を達成時 1500pt. 7 ペットLv.8を達成時 1750pt. 8 ペットLv.9を達成時 2000pt. 9 ペットLv.10を達成時 2250pt. 10 ペットLv.11を達成時 3000pt. 11 ペットLv.12を達成時 3500pt. 12 ペットLv.13を達成時 4000pt. 13 ペットLv.14を達成時 4500pt. 14 ペットLv.15を達成時 5000pt. 15 ペットLv.16を達成時 5500pt. 16 ペットLv.17を達成時 6000pt. 17 ペットLv.18を達成時 6500pt. 18 ペットLv.19を達成時 7000pt. 19 ペットLv.20を達成時 7500pt. 20 ペットLv.21を達成時 8500pt. 21 ペットLv.22を達成時 9500pt. 22 ペットLv.23を達成時 10500pt. 23 ペットLv.24を達成時 11500pt. 24 ペットLv.25を達成時 12500pt. 25 ペットLv.26を達成時 13500pt. 26 ペットLv.27を達成時 14500pt. 27 ペットLv.28を達成時 15500pt. 28 ペットLv.29を達成時 16500pt. 29 ペットLv.30を達成時 17500pt. 30 ペットLv.31を達成時 19500pt. 31 ペットLv.32を達成時 21500pt. 32 ペットLv.33を達成時 23500pt. 33 ペットLv.34を達成時 25500pt. 34 ペットLv.35を達成時 27500pt. 35 ペットLv.36を達成時 29500pt. 36 ペットLv.37を達成時 31500pt. 37 ペットLv.38を達成時 33500pt. 38 ペットLv.39を達成時 35500pt. 39 ペットLv.40を達成時 37500pt. 40 ペットLv.41を達成時 40000pt. 41 ペットLv.42を達成時 42500pt. 42 ペットLv.43を達成時 45000pt. 43 ペットLv.44を達成時 47500pt. 44 ペットLv.45を達成時 50000pt. 45 ペットLv.46を達成時 52500pt. 46 ペットLv.47を達成時 55000pt. 47 ペットLv.48を達成時 57500pt. 48 ペットLv.49を達成時 60000pt. 49 ペットLv.50を達成時 62500pt. 50 ペットのランク2昇格に成功時 15000pt. 51 ペットのランク3昇格に成功時 62000pt. 52 ペットのランク4昇格に成功時 250000pt. 53 ペットのランク5昇格に成功時 1100000pt. 54 ランク1のペット獲得時 15000pt. 55 ランク2のペット獲得時 30000pt. 56 ランク3のペット獲得時 67500pt. 57 ランク4のペット獲得時 202500pt. 58 ランク5のペット獲得時 877500pt. 上へ 前夜祭1日目達成報酬 達成Pt. 報酬 35,000 軍需品の生産時間を2時間短縮 25 70,000 海賊船の造船時間を2時間短縮 25 105,000 募集時間を2時間短縮 25 140,000 採集速度を上昇(8時間) 25 175,000 捕獲道具 5個入り(支援不可) 30 210,000 装備品の製作時間を2時間短縮 25 245,000 軍需品の生産時間を2時間短縮 25 280,000 海賊船の強化時間を2時間短縮 25 315,000 食糧消費量が24時間減少 15 350,000 人魚の涙 450 385,000 研究時間を2時間短縮 50 420,000 建設時間を2時間短縮 50 455,000 採集速度を上昇(8時間) 50 490,000 上級帽子の材料パック 30 525,000 捕獲道具 5個入り(支援不可) 50 560,000 募集時間を2時間短縮 50 595,000 治療時間を2時間短縮 50 630,000 上級帽子の材料パック 30 665,000 上級手袋の材料パック 30 700,000 人魚の涙 800 735,000 上級武器の材料パック 50 770,000 上級衣服の材料パック 50 805,000 上級靴の材料パック 50 840,000 上級アクセサリーの材料パック 50 875,000 捕獲道具 5個入り(支援不可) 100 910,000 一般鍵 1 945,000 復旧装備 500 980,000 カリプソの証 300 1,015,000 船長のスタミナ×100 200 1,050,000 人魚の涙 1000 上へ 前夜祭1日目ランキング報酬 順位 金貨 装備材料パック 24時間短縮 人魚の涙 1位 金貨×10K 100 350 25 8,500 2位 金貨×10K 80 300 25 8,000 3位 金貨×10K 50 260 25 7,000 4位~5位 金貨×10K 25 210 25 6,000 6位~10位 金貨×10K 20 170 25 5,500 11位〜20位 金貨×5K 20 125 25 5,000 21位〜30位 金貨×5K 17 100 25 4,800 31位〜50位 金貨×5K 14 85 25 4,500 51位〜70位 金貨×5K 12 60 25 4,300 71位〜100位 金貨×5K 10 45 25 4,000 101位〜130位 金貨×5K 6 30 25 3,500 131位〜160位 金貨×2.5K 4 20 25 3,000 161位〜200位 金貨×2.5K 2 10 25 2,800 201位〜1000位 金貨×2.5K 1 5 25 2,500 上へ 前夜祭2日目 タクティシャンの成長 金曜日 日本時間:朝9時開始→午前5時終了 UTC:0時スタート→20時クローズ タクティシャン水平線と重なると良し タクティシャンを覚醒しないと勝負にならない 内容的に重課金ユーザー向け。この日で事実上シーズンランキングが決まる 前夜祭2日目Pt.獲得表 前夜祭2日目 タクティシャンPt.獲得表 1 ランク1タクティシャン招待時 15pt. 2 ランク2タクティシャン招待時 30pt. 3 ランク3タクティシャン招待時 2,000pt. 4 ランク4タクティシャン招待時 20,000pt. 5 ランク5タクティシャン招待時 200,000pt. 6 タクティシャンのLv.アップに一般好感度アイテムを使用 59Pt. 7 タクティシャンのLv.アップに上級好感度アイテムを使用 344Pt. 8 タクティシャンのLv.アップに金貨4を使用 1Pt. 9 タリスマンの覚醒に使用した火のタリスマン1個あたり 300,000Pt. 10 タリスマンの覚醒に使用した水のタリスマン1個あたり 300,000Pt. 11 タリスマンの覚醒に使用した風のタリスマン1個あたり 300,000Pt. 12 タリスマンの覚醒に使用した光のタリスマン1個あたり 300,000Pt. 13 タリスマンの覚醒に使用した間のタリスマン1個あたり 300,000Pt. 14 覚醒タクティシャンのLv.アップに海賊王の航海日誌を使用 30,000Pt. 15 タクティシャンの名誉増加に手配書を1枚使用 2,083Pt. 前夜祭2日目達成報酬 達成Pt. 報酬 35,000 軍需品の生産時間を2時間短縮 25 70,000 海賊船の造船時間を2時間短縮 25 105,000 募集時間を2時間短縮 25 140,000 採集速度を上昇(8時間) 25 175,000 タクティシャンのギフトBOX(全体)[上級] 10 210,000 装備品の製作時間を2時間短縮 25 245,000 軍需品の生産時間を2時間短縮 25 280,000 海賊船の強化時間を2時間短縮 25 315,000 食糧消費量が24時間減少 15 350,000 魔法の天体観測儀 300 385,000 研究時間を2時間短縮 50 420,000 建設時間を2時間短縮 50 455,000 採集速度を上昇(8時間) 50 490,000 上級帽子の材料パック 30 525,000 タクティシャンのギフトBOX(全体)[上級] 15 560,000 募集時間を2時間短縮 50 595,000 治療時間を2時間短縮 50 630,000 上級帽子の材料パック 30 665,000 上級手袋の材料パック 30 700,000 魔法の天体観測儀 400 735,000 上級武器の材料パック 50 770,000 上級衣服の材料パック 50 805,000 上級靴の材料パック 50 840,000 上級アクセサリーの材料パック 50 875,000 タクティシャンのギフトBOX(全体)[上級] 25 910,000 一般鍵 1 945,000 復旧装備 500 980,000 カリプソの証 300 1,015,000 船長のスタミナ×100 200 1,050,000 魔法の天体観測儀 500 上へ 前夜祭2日目ランキング報酬 順位 金貨 装備材料パック 24時間短縮 魔法の天体観測儀 1位 金貨×10K 100 350 25 4,500 2位 金貨×10K 80 300 25 4,000 3位 金貨×10K 50 260 25 3,500 4位~5位 金貨×10K 25 210 25 3,000 6位~10位 金貨×10K 20 170 25 2,800 11位〜20位 金貨×5K 20 125 25 2,500 21位〜30位 金貨×5K 17 100 25 2,400 31位〜50位 金貨×5K 14 85 25 2,300 51位〜70位 金貨×5K 12 60 25 2,100 71位〜100位 金貨×5K 10 45 25 2,000 101位〜130位 金貨×5K 6 30 25 1,800 131位〜160位 金貨×2.5K 4 20 25 1,500 161位〜200位 金貨×2.5K 2 10 25 1,450 201位〜1000位 金貨×2.5K 1 5 25 1,400 上へ 前夜祭3日目 東インド・極悪海賊 土曜日 日本時間:朝9時開始→午前5時終了 UTC:0時スタート→20時クローズ デイリー金曜日と被るので難しいところ インド水平線と同内容なので、重なると上位に行きやすい 初期はトルトゥーガの対戦回数だったが、金貨を使うため?変更された 前夜祭3日目Pt.獲得表 前夜祭3日目 東インド・極悪海賊Pt.獲得表 1 3級出征命令書を使用時 50pt 2 2級出征命令書を使用時 150pt 3 1級出征命令書を使用時 375pt 4 S級出征命令書を使用時 750pt 前夜祭3日目達成報酬 達成Pt. 報酬 35,000 軍需品の生産時間を2時間短縮 25 70,000 海賊船の造船時間を2時間短縮 25 105,000 募集時間を2時間短縮 25 140,000 採集速度を上昇(8時間) 25 175,000 屈強なアンカー・ウォーリアー 5 210,000 装備品の製作時間を2時間短縮 25 245,000 軍需品の生産時間を2時間短縮 25 280,000 海賊船の強化時間を2時間短縮 25 315,000 食糧消費量が24時間減少 15 350,000 血の付いた金貨 100 385,000 研究時間を2時間短縮 50 420,000 建設時間を2時間短縮 50 455,000 採集速度を上昇(8時間) 50 490,000 上級帽子の材料パック 30 525,000 屈強なアンカー・ウォーリアー 10 560,000 募集時間を2時間短縮 50 595,000 治療時間を2時間短縮 50 630,000 上級帽子の材料パック 30 665,000 上級手袋の材料パック 30 700,000 血の付いた金貨 125 735,000 上級武器の材料パック 50 770,000 上級衣服の材料パック 50 805,000 上級靴の材料パック 50 840,000 上級アクセサリーの材料パック 50 875,000 屈強なアンカー・ウォーリアー 15 910,000 一般鍵 1 945,000 復旧装備 500 980,000 カリプソの証 300 1,015,000 船長のスタミナ×100 200 1,050,000 血の付いた金貨 150 上へ 前夜祭3日目ランキング報酬 順位 金貨 装備材料パック 24時間短縮 血の付いた金貨 1位 金貨×10K 100 350 25 1,500 2位 金貨×10K 80 300 25 1,300 3位 金貨×10K 50 260 25 1,200 4位~5位 金貨×10K 25 210 25 1,000 6位~10位 金貨×10K 20 170 25 900 11位〜20位 金貨×5K 20 125 25 850 21位〜30位 金貨×5K 17 100 25 800 31位〜50位 金貨×5K 14 85 25 750 51位〜70位 金貨×5K 12 60 25 700 71位〜100位 金貨×5K 10 45 25 650 101位〜130位 金貨×5K 6 30 25 600 131位〜160位 金貨×2.5K 4 20 25 550 161位〜200位 金貨×2.5K 2 10 25 500 201位〜1000位 金貨×2.5K 1 5 25 450 上へ
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死の哲学者シュタイル 闇 UC 6 6000 ダークロード/オリジン ■ブロッカー ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーが攻撃またはブロックする時、クリーチャーを1体、自分の墓地から自分の山札の一番上に置いてもよい。 F 「なぁアシカガよ、死とは何だと思う?自然にやってくるもの?それともいきなり来るやつ?」-シュタイルの独り言 作者:匿名 収録 《聖獄編》
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不死の間アクセスクエスト ヴァースーンの廃墟のインスタンス、不死の間へのアクセスクエスト。 不死の間にはこのダンジョンの主、Varsoon the Undyingがいる。 予測不能の展開(Where Will This Lead Me?) ※以前はヴァーミン・スナイのZaen Kalystirのクエストを事前にする必要があったが、現在は必要ない。 サンダーミスト村のArven Oshus(+554, 0, -82)と話すとクエストスタート。(要バーバリアン語) ヴァースーンの廃墟入り口周辺にいる隠者(-676, 0, 681)を見つける。 ヴァースーンの廃墟のネームボスを倒す。Thimzem Ci Re(Lv35、workshop of the enchanter +258, -3.8, +130) Et sipe Ymeresh(Lv35、workshop of the sorcerer +297, -4, +61) Erbmys Sumyd(Lv35、workshop of the summoner +163, +11, +98.76) 3匹を全て倒すとクリア ネームボスのポップ条件 部屋にいる雑魚ENCHANTED TOMEとSPIRITED TOMEを倒す。 次のREPOPで50%の確率で「enraged」がついた敵が出てくる。 それらを倒した次のREPOPに50%の確率で円形の部屋にボスが現れる。
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死のマジックボックス (遊☆戯☆王OCG) 使用条件 裏向きの能力カードを所持している 効果 [全般][主要] 同じマスにいるキャラクターが所持している表になっている能力カード1枚を選択する。 選択した能力カードを破棄させる。 その後、自分が所持している裏向きの能力カード1枚をそのキャラクターに渡す。 備考 効率は悪いが相手の厄介な能力カードを除去したり、味方に相性の良い能力カードを渡すことができる。 この能力カードへの意見 名前 コメント
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▽タグ一覧 パノラマ 羊水の海で溺れて死のうね。 キャラクター [[]](羊水の海で溺れて死のうね。) [[]](羊水の海で溺れて死のうね。) [[]](羊水の海で溺れて死のうね。) 羊水の海で溺れて死のうね。の世界観メモ ヒッキーオンナと家出少年の恋。
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43話 感動の再会は死の後に 銀時と明日葉はC-6のプール前にいた。 「あー!誰もいねぇじゃねぇかよ!」 「そりゃそうですよ…そう簡単に見つかるわけ」 「おい!明日葉、いたぞ!」 そう、目の前から女が走ってきた。 「よおー……?……!明日葉!」 「え?」 弾き飛ばされた。は? 「銀さん!いったいなに…」 そう、剣を抜いていた。 そう、戦っていたのだ。 目に見えないような戦いが繰り広げられている。 「くそ!なんなんだよこいつ!」 そう、全然傷が付いてない。 いや、気づがついても気にしていない? 「うわああああああああああああああああああああああああああああああ」 グサッ 「が、はぁ…」 「銀さん!」 手刀が銀時を貫いた。 「ふ、これくらいでくたばると思うかああああああああああ」 銀時は切り返した。 これで黒神の左肩が切れた。 「うわああああああああああああああああああああああああああああああ」 「なめるなああああああああああああああああああああああああああああ」 二人が激突する。 そして ■ 僕は茫然としていた。 二人とも死んでしまったのか? もうピクリとも動かない。 どうすればいいんだよ…。 僕はどうしたらいいんだよ…。 銀さん…。 派出須先生…。 ■ 「あれ?どこだ?ここ」 気づいたら変な所にいた。 「ふん、銀時貴様も来てしまったのか」 そう、聞いた事のある声。 「お、ヅラか」 「ヅラじゃない、桂だ」 「で?ここは死の世界ってか?」 「ああ、そうだな」 「一つお前に会わせたい人がいる、来てください!」 「……!松陽先生!」 銀時の眼から涙が流れた。 ■ 「私は?」 こちら一方のめだか。 「おい、めだかちゃん」 気づいたら後ろに三人がいた。 「みんな…すまない!私のせいであんなに…」 「気にしないでください!黒神さん」 「そうですよ、めだかさんもう忘れましょう…」 「…そうだな」 ■ 「おい!少年」 「…はい」 「これはどういうことだ?」 「僕の仲間が……最後に合打ちになって、それで、それで」 「分かった」 それ以上は聞かなかった。 ――――――――ザザザ 「え?」 『おーっすお前ら、あと2人になってどっちも殺す気がないようだしさぁ もうお前らがまとめて優勝でいい気がしてきた』 「え?」 『だからテメェらには帰ってきてもらうぜ』 その瞬間、二人は気を失うように倒れた。 【坂田銀時@銀魂 死亡】 【黒神めだか@めだかボックス 死亡】 【明日葉郁@保健室の死神 優勝】 【両津勘吉@こちら葛飾区亀有公園前派出所 優勝】 【現在生存者2名】 【ジャンプキャラバトルロワイアル ゲーム終了】 ラブマイナス(欠けた純愛の心) 時系列順 おしまいおしまい? 銀色の侍、立つ 投下順 おしまいおしまい? ラブマイナス(欠けた純愛の心) 両津勘吉 おしまいおしまい? ラブマイナス(欠けた純愛の心) 黒神めだか 死亡 銀色の侍、立つ 坂田銀時 死亡 銀色の侍、立つ 明日葉郁 おしまいおしまい?
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リトマスの死の剣士 パック:すきすき大好き(P)・チェッカーフラッグ(P) 儀式モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻0/守0 「[[リトマスの死儀式]]」により降臨。 このカードは戦闘によっては破壊されず、罠の効果を受けない。 罠カードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力・守備力は3000になる。 戦闘破壊と罠カードに対し耐性を持ち、さらにフィールド上の罠カードの有無でステータスが変動する儀式モンスター。 当然、フィールドに残る罠は永続罠である。 罠カードはデッキ内の比率としては採用率は低めであり、まして永続罠となれば多くのデッキに投入されるのはリビングデッドの呼び声くらいなものである。 よってこのカードが真価を発揮するには永続罠カードを併用していく必要がある。 儀式召喚に成功した後ならば破壊されてもリビングデッドの呼び声で蘇生することで攻撃力3000を即座に実現できる。 高等儀式術で墓地へ送った通常モンスターを正統なる血統や蘇りし魂で蘇生するのも有効。 罠モンスターとも好相性だ。 グラヴィティ・バインド-超重力の網-ならこのモンスターは擦り抜けられるため優位に立てる。 永続罠を大量に使用する神炎皇ウリアデッキに仕込むのもありだが、構築難易度は高くなるだろう。 カードジャンル 攻守アップダウン 破壊されない 儀式モンスター ゲームオリジナル
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リトマスの死の剣士 パック:すきすき大好き(P)・チェッカーフラッグ(P) 儀式モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻0/守0 「[[リトマスの死儀式]]」により降臨。 このカードは戦闘によっては破壊されず、罠の効果を受けない。 罠カードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力・守備力は3000になる。 戦闘破壊と罠カードに対し耐性を持ち、さらにフィールド上の罠カードの有無でステータスが変動する儀式モンスター。 当然、フィールドに残る罠は永続罠である。 罠カードはデッキ内の比率としては採用率は低めであり、まして永続罠となれば多くのデッキに投入されるのはリビングデッドの呼び声くらいなものである。 よってこのカードが真価を発揮するには永続罠カードを併用していく必要がある。 儀式召喚に成功した後ならば破壊されてもリビングデッドの呼び声で蘇生することで攻撃力3000を即座に実現できる。 高等儀式術で墓地へ送った通常モンスターを正統なる血統や蘇りし魂で蘇生するのも有効。 罠モンスターとも好相性だ。 グラヴィティ・バインド-超重力の網-ならこのモンスターは擦り抜けられるため優位に立てる。 永続罠を大量に使用する神炎皇ウリアデッキに仕込むのもありだが、構築難易度は高くなるだろう。 カードジャンル 攻守アップダウン 破壊されない 儀式モンスター ゲームオリジナル
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【名前】 死の灰を浴びたアミバ 【大きさ】 不明 【攻撃力】 素の攻撃力でも防御無視物理攻撃可能 【防御力】 物理攻撃無効 エネルギーを介さない攻撃は無効化して相手に跳ね返す そもそも下位世界の存在からは干渉を受けない 【素早さ】 超反応;常に先手を打つ 【特殊能力】 全知全能の神の存在よりも上位世界の存在 それ以下の世界の存在からは干渉を受けない 相手のテンプレに書かれている内容をすべて実行できる 【戦法】防御無視物理攻撃 相手依存
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死のマジック・ボックス 25774450 通常魔法 自分と相手フィールド上から1体ずつモンスターを選択する。選択した相手モンスター1体を破壊し、選択した自分モンスター1体のコントロールを相手に移す。