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歯車王 ┌──┐ ∪ | ━◎┥∪ V| |V | 日 日 | └┬┬┘ 亠亠 2chでの歴史 2001年6月9日誕生。 ハイレベルなAA職人。歯車王氏のコテハンAA「歯車王」はモナー板中に広まり一般キャラ化 AA界の機械化をたくらむ謎のメカ。 スレに登場した2ちゃんキャラを次々とそのボディに取り込み、機械化する様は圧巻。 その活躍ぶりは機械化帝國住人の心を掴み、スレは下僕や四天王が登場し盛りあった。 しかし学業で多忙なAA職人歯車王氏はスレから離れることが多くなり そのため、機械化帝國を簡単に倒そうとする場の読めないスレ違い厨房 「元気爆発ガンバルモナー」につけ込まれ、文字通りスレごと両断された。 歯車王の歴史 2001/06/09 [ 機械化帝國 ]が立てられる。歯車王誕生。 コテハン歯車王氏によって [ 機械化帝國 ] というスレが立てられる。 スレタイはゴツイものの、要は「やたー、新キャラできたよー」なノリ。 ただ他の新キャラと違ったのはこのスレの1、すなわちが歯車王氏がたいへん真面目な性格だったこと。スレに現れる2chキャラを黙々と機械化していくという真面目さが、ギャラリーの心を掴み歯車王氏以外のAA描きも次々と加わり、AA歯車王はコテハンキャラから一般化していった。しかし誕生から1ヶ月、歯車王氏はどうやら学生らしくレポートが忙しいとの理由でスレから離脱。 ここから一気に過疎化が進む。 2001/07/14 [ 機械化第弐帝國 ]が立てられる。[ 機械化帝國 ] パート2に突入。 なんとか次スレに漕ぎ着けたものの、やはり歯車王氏抜きでは盛り上がりに欠けリスペクトコテハン荷車玉氏、原子王氏、帝國冥途氏らの頑張りもむなしくスレは寂れていく。 2001/08/15 あぼーん砲、機械化帝國にも命中。1ヶ月わずか80レスという弱小スレになった。 [ 機械化帝國 ] にもあぼーん砲が命中。ログが飛ぶ。 2001/08/27 ☆機械化帝國☆が立てられる。 第弐帝国が消滅したため新スレが立てられるが、 こちらも盛り上がりに欠けわずか90レスでdat逝き。 2001/11/18 地獄の機械化軍団が立てられる。 もともと歯車王となんの関係もないスレだったが、 スレタイがスレタイなだけに機械化帝國の住人が集まり始める。 2001/11/20 [ 機械化第弐帝國 ] スレ立てから4ヶ月、待望の歯車王氏が復帰するものの一度活気を失ったスレの復興は難しいらしく、[ 機械化第弐帝國 ] dat逝き。(保存サイトのログを全面的に信用する) 2001/12~ 地獄の機械化軍団が盛り上がり始める。 主にシュレ爺氏の活躍により地獄の機械化軍団は歯車王スレと化していく。 今までは他キャラを機械化するだけの歯車王だったが、スレの乗っ取りから主要キャラが増え、 若干ストーリー性を帯びてくる。 ちなみにここでの設定が後の世界制服スレでもそのまま使われることとなる。 2002/01/26 AA描き方教室★目指せ!モナー板の星が立てられる。 歯車王とはほとんど関係ないが、歯車王氏がもっさりさん氏と組んで活躍。 2002/02/03 [ 機械化第参帝國 ]が立てられる。タイトル的には久々の本スレだが、住人はほとんど地獄の機械化軍団に移ってしまってるため過去最低の50レスで撃沈。 2002/03/27 地獄の機械化軍団 4ヶ月続いた地獄の機械化軍団、505レスを持ってdatへ。 歯車王最後の専用スレとなる。 goluahでの歴史 2002年9月19日に公開。 機械化という元ネタ同様、今までに無かった斬新な技を引っさげて登場しました。 その後、制作者の八歯氏の手で手直しが入り、モーション周りを中心とした改良が施されました。 2005年2月21日、再び八歯氏による手直しが入り大幅な改修がなされました。 旧バージョンの限界に挑んだキャラ。 飛行能力や内蔵兵器など、ロボットならではの動きが特徴。 遠距離戦をコンセプトとしており、多くの飛び道具を持っている。 特殊技のエネルギーチャージは最大レベルまで溜めることで、超威力ガード不可攻撃も可能。 相手の起き上がりに重ねると効果大。 また、このキャラの最大の特徴といえば機械化である。 まともなものから、明らかに機械ではないものまで色々と楽しい。 追加アペンドファイルも忘れずに。 機械化はプレイヤーが自由に編集することも可能なので、 やる気があれば挑戦してみるのもいいかもしれない。 ネタ元 技名 ネタ元 ネタ元キャラ エネルギーチャージ チャージショット スマブラ サムス アイビーム オプティックブラスト X-MEN サイクロップス 立ち状態で1分ほど放置 OVERMAN キングゲイナー - 機械化ネタ メカモナー:モナー系のキャラ 風呂屋にも出現。Xモナーでもこれになるw メカギコ:ギコ系のキャラ メカしぃ:しぃ、しぃ助教授、でぃ、つー メカモララー:モララー系のキャラ メカにぎり:おにぎり メカヒッキー:ヒッキー メカぞぬ:ぞぬ 登場シーンにも出現。 メカマララー:マララー 15禁? メカ8頭身:8頭身系のキャラ メカ1さん:1さん まさかの八頭身化。 メカジエン:ジサクジエン、3匹のアハァ メカサーリ:カサーリ メカシラネーヨ:シラネーヨ 機械化警報:キチガイ警報 勝利シーンにも出現。 アソパソ号:アソパソマソ ワイデス40:おでんマン AAの原型とも言うべき存在。 リーマン:クックル、激しく忍者、ナニョリーナ&壷魔人ミニナニョリーナ 元ネタ同様シュール。機械じゃないとつっこんではいけない。+ 激 し く 出 勤 + メカッパ:ッパ メカレモナ:ジャンヌ おっぱいミサイル装備。 メカヨウカンマン:ようかんマン メカコリンズ:コリンズ ショウユダイン:キッコーマソ 電子レンジ:チャーハン作るよ! フライパン涙目… 通りますよ(親):通りますよ カルタン星人:IPH Goluah Wars 2のラストシーンの伏線? メカドクオ:ドウモスミマセン、ドクオ P1000:プルモナ ヌケド:クマー 帝國メイド:人間タイプの女性キャラ 帝國兵:設定されていないキャラ 回復:元から機械のキャラ 本体のバージョンによって回復したりしなかったりする。
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アスキーアート 2chでの歴史 機械化帝國スレの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ 解説性能 戦術 技解説 元ネタ 機械化ネタ アスキーアート ┌──┐∪ | ━◎┥∪ V| |V | 日 日 | └┬┬┘ 亠亠 2chでの歴史 2001年6月9日誕生。機械化帝國スレのコテハン・歯車王氏のコテハンキャラ。 名前の由来はアニメ『熱血最強ゴウザウラー』の敵勢力「機械化帝国」の機械王の一人「歯車王」。 ゼンマイバネと歯車をベースにした『ゴウザウラー』の歯車王とは異なり、2chの歯車王は円筒形のボディで構成されている。 元ネタと設定が異なる部分が多々あるため、この項目では2chにおける歯車王について解説する。 (『ゴウザウラー』は「機械化帝国」、2chは「機械化帝國」と一文字違うので注意されたし) AA界の機械化をたくらむ謎のメカ。 機械化の基本的な方法は、伸縮自在の腕で標的のAAを捕らえ、 円筒形の体内に取り込んで電子レンジでチンするかのごとく機械化するというもの。 その他にもミサイル・レーザー・ライトセイバー・分離合体など数多くの戦闘機能を持つ。 スレに登場したAAを次々とそのボディに取り込み、機械化する様は圧巻。 その活躍ぶりは機械化帝國住人の心を掴み、下僕や四天王の登場も相まってスレは大いに盛り上がった。 機械化帝國スレの歴史 2001/06/09 コテハン歯車王氏によって[ 機械化帝國 ]が立てられる。歯車王誕生。 スレタイはゴツイものの、要は「やたー、新キャラできたよー」なノリ。 ただ他の新キャラと違ったのはこのスレの1、すなわちが歯車王氏がたいへん真面目な性格だったこと。 スレに現れる2chキャラを黙々と機械化していくという真面目さがギャラリーの心を掴み、 他のAA描きも次々と加わり、歯車王はコテハンキャラから一般化していった。 しかし誕生から1ヶ月、歯車王氏は学業やレポートが忙しいとの理由でスレから離脱。 更に機械化帝國を簡単に倒そうとする厨房「元気爆発ガンバルモナー」によって 歯車王が両断されたのを期に、スレの過疎化が一気に進む事になった。 2001/07/14 [ 機械化第弐帝國 ]が立てられる。 なんとか次スレに漕ぎ着けたものの、やはり歯車王氏抜きでは盛り上がりに欠け、 リスペクトコテハン荷車玉氏、原子王氏、帝國冥途氏らの頑張りもむなしくスレは寂れていく。 2001/08/15 あぼーん砲、機械化帝國にも命中。1ヶ月わずか80レスという弱小スレになった。 [ 機械化帝國 ]にもあぼーん砲が命中。ログが飛ぶ。 2001/08/27 ☆機械化帝國☆が立てられる。 第弐帝国が消滅したため新スレが立てられるが、こちらも盛り上がりに欠けわずか90レスでdat逝き。 2001/11/18 地獄の機械化軍団が立てられる。 もともと歯車王となんの関係もないスレだったが、スレタイがスレタイなだけに機械化帝國の住人が集まり始める。 2001/11/20 スレ立てから4ヶ月、歯車王氏が復帰するものの一度活気を失ったスレの復興は難しいらしく、[ 機械化第弐帝國 ]dat逝き。 2001/12~ 地獄の機械化軍団が盛り上がり始める。主にシュレ爺氏の活躍により地獄の機械化軍団は歯車王スレと化していく。 今までは他キャラを機械化するだけの歯車王だったが、スレの乗っ取りから主要キャラが増え、 若干ストーリー性を帯びてくる。ちなみにここでの設定が後の世界制服スレでもそのまま使われることとなる。 2002/01/26 AA描き方教室★目指せ!モナー板の星が立てられる。 歯車王とはほとんど関係ないが、歯車王氏がもっさりさん氏と組んで活躍。 2002/02/03 [ 機械化第参帝國 ]が立てられる。タイトル的には久々の本スレだが、 住人はほとんど地獄の機械化軍団に移ってしまってるため過去最低の50レスで撃沈。 2002/03/27 4ヶ月続いた地獄の機械化軍団、505レスを持ってdatへ。歯車王最後の専用スレとなる。 Goluahでの歴史 2002年9月19日に公開。 機械化という元ネタ同様、今までに無かった斬新な技を引っさげて登場した旧バージョンの限界に挑んだキャラ。 その後、制作者の八歯氏の手で手直しが入り、モーション周りを中心とした改良が施された。 2005年2月21日、再び八歯氏による手直しが入り大幅な改修がなされた。 ダウンロード キャラクター保管庫 基本データ HP 前ダッシュ 後ダッシュ 空中ダッシュ ゲージ 備考 1000 飛行 飛行 飛行 9ゲージ エネルギーチャージ 解説 性能 飛行能力や内蔵兵器など、ロボットならではの動きが特徴。 遠距離戦をコンセプトとしており、多くの飛び道具を持っている。 また、このキャラの最大の特徴といえば機械化である。 まともなものから明らかに機械ではないものまで色々と楽しい。追加アペンドファイルも忘れずに。 機械化はプレイヤーが自由に編集出来るので、やる気があれば挑戦してみるのもいいかもしれない。 戦術 技解説 エネルギー収束弾最大レベルまで溜めるとガード不可になる。相手の起き上がりに重ねると効果大。 元ネタ 技名 元技 元キャラ エネルギーチャージ チャージショット スマブラ サムス アイビーム オプティックブラスト X-MEN サイクロップス ニュートラルで放置 - OVERMANキングゲイナー OP 機械化ネタ メカモナー:モナー系のキャラ風呂屋にも出現。Xモナーでもこれになる。 メカギコ:ギコ系のキャラ メカしぃ:しぃ、しぃ助教授、でぃ、つー メカモララー:モララー系のキャラ メカにぎり:おにぎり メカヒッキー:ヒッキー メカぞぬ:ぞぬ登場シーンにも出現。 メカマララー:マララー15禁? メカ8頭身:8頭身系のキャラ メカ1さん:1さんまさかの8頭身化。 メカジエン:ジサクジエン、3匹のアハァ メカサーリ:カサーリ メカシラネーヨ:シラネーヨ 機械化警報:キチガイ警報勝利シーンにも出現。 アソパソマソ号:アソパソマソ ワイデス40:おでんマンAAの原型とも言うべき存在。 リーマン:クックル、+激しく忍者+、ナニョリーナ&壷魔人ミニナニョリーナ元ネタ同様シュール。機械じゃないとつっこんではいけない。+ 激 し く 出 勤 + メカッパ:ッパ メカレモナ:ジャンヌおっぱいミサイル装備。 メカヨウカンマン:ようかんマン メカコリンズ:コリンズ ショウユダイン:キッコーマソ 電子レンジ:チャーハン作るよ!フライパン涙目… 通りますよ(親):通りますよ カルタン星人:IPH メカドクオ:ドウモスミマセン、ドクオ P1000:プルモナ ヌケド:クマー 帝國メイド:人間タイプの女性キャラ 帝國兵:設定されていないキャラ 回復:元から機械のキャラ(テムタン、歯車王)本体のバージョンによって回復したりしなかったりする。
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歯車王 何度かカード化されている 取得中です。
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┌──┐∪ | ━◎┥∪ V| |V | 日 日 | └┬┬┘ 亠亠 属性 弱点 耐性 機械 炎 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 所持金 ドロップ 1255 50 135 30 50 100 1000 3000 テント(100%) 技名 消費MP 効果 備考 通常攻撃 ファイアーウォール 氷、風、地、光耐性 1ターン目使用 体当たり 単体攻撃+よろめき レーザービーム 10 全体75固定ダメージ 弱点の炎で攻めるのは、今後の機械系の敵にも言えるお約束。 レーザービームの連発に備えてHPには常に注意する。 体当たりによるよろめきはモララー城で手に入るときのがくぼうで無効に出来る。 ヒッキーで先制をとるのは難しい。心配な人は毎ターン 1-1000イヤスを使う。 因みにMPの関係上レーザービームは5回間でしか使ってこない。 テントを落とすので、ありがたく使ってしまおう。 直後のモララー戦に備えてアイテムを浪費しすぎるのは避けたい。 キャラクター 同名のコテハンキャラ。機械化帝國のボス的存在。 取り込んだキャラを機械化する能力を持つ。 2ちゃんキャラを次々とそのボディに取り込み、機械化する様は圧巻。 そのため、機械化帝國スレは活気ついた。 しかし、歯車王本人は学業で忙しいためスレに現れなくなったため、 機械化帝國スレは場の読めない厨房に見事に荒らされてしまった。 結局機械化ブームは本人が帰ってこないままあっけない終焉を迎えてしまった・・・。 が、今の歯車王は一般キャラ化している。
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, 、'"∧ V',Y ,イ \∧ V| |i /\\ `´ _,、___| \ V ,. ´__/ ニ^〈 \,/ / ヽ=( )=L __ 〈_/=━/〉_ニ_r‐┘ _,,.. -‐ '' "´ \ / /_、‐''゛゙ ,_,,.. -‐ '' "´ 〈_/ _、‐''゛ _ ヽ‐''゛ _、‐''゛ _、‐''゛ _、‐''゛ _、‐''゛ _/ _,,.. -‐ '' "´ _,,.. -‐ '' "´ 名前:歯車王(はぐるまおう) 性別:男 原作:熱血最強ゴウザウラー 一人称:私 二人称:名前呼び/貴様/人間 口調:短気 あ行-え-エルドランシリーズ-熱血最強ゴウザウラー.mlt 「機械化獣巨大改造!!」 機械化帝国の送り込んだ機械王の1人で最初に太陽系に派遣された。 9800歳で最大出力8800馬力。 歯車型円盤に変形し、月から地球に飛来する。 物語開始直後に木星、土星、火星の機械化を完了させている。 「これが人間か? 弱そうな生き物だ」 機械らしく冷酷な性格で人間を脆弱な生き物と見下すが短気なところが多い。 配下のギーグが生み出した機械化獣と合体し、直接操る「巨大改造」を得意とする。 手は回転ノコギリにもなり、体の巻き尺は鞭として相手を捕縛することも可能。 最終的に機械神に処刑を宣告されたが、最後の意地を見せるべく自ら機械化獣の残骸と融合し、 再生能力を有する巨大形態キングギアと化してザウラーズに最後の戦いを挑むが、再生のからくりを見破られたのが要因で敗れる。 そして第2の機械王の電気王にトドメを刺されてしまった。 実は3代目地球侵攻担当者のエンジン王と声が同じで終盤では彼の同型機の歯車大王が登場する。 姿形は同じだが他の3人の大王と同様に新しく製作された全くの別人である。 2chのAAスレの「機械化帝國」の歯車王の元ネタ。 Wikipedia アニヲタwiki ニコ百 ピクペ 運用法 AAは13枚。 円盤形態や機械化獣操縦AAもあったりと普通に運用はできる。 戦闘形態であるキングギアは今のところない。 主にスチームパンクやサイバーパンク的なSF作品や宇宙舞台作品が登場しやすい。 容姿的には「ロックマン」のボスやスーパー戦隊の怪人にも起用しやすく、 登場させるとすると「超力戦隊オーレンジャー」のバラノイアや「炎神戦隊ゴーオンジャー」のガイアーク、「機界戦隊ゼンカイジャー」のキカイトピアの一員あたりがいい。 「五星戦隊ダイレンジャー」のゴーマ怪人も一応こなせそうである。 または「ロボット刑事」のラスボスのハグルマン役にも。 さらに「キン肉マン」に登場するロボ超人レスラー役も任せられそうだ。 用途をさらに広げると「ジョジョの奇妙な冒険」のスタンド役や「遊戯王」のAA化されていない機械族モンスターカードAAの代替も可能。
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/3105.html
歯車王 XX3 伝説のアーティファクト・クリーチャー ─ ゴーレム 0/1 歯車王のXは4以上にできない。 歯車王が戦場に出たとき、それの上に機械化カウンターをX個置く。 XX3,T:機械化カウンターが置かれていないクリーチャー1体を対象とする。それの上に歯車王の上に置かれている機械化カウンターの数かXのうち少ない方に等しい数の機械化カウンターを置く。 機械化カウンターが置かれているクリーチャーは、そのカウンター1つにつき+1/+1の修整を受けるとともにアーティファクトである。 歯車王が戦場を離れたとき、すべてのパーマネントの上からすべての機械化カウンターを取り除く。 16版の206 [部分編集] 何度かカード化されている歯車王のうちの一枚。クリーチャーの強化とアーティファクト化を同時に行う。 X=1とすると、《ドラゴンの血》と比べても重く脆いため使いにくい。かといってそれ以上の修正を狙うと今度は膨大な量のマナがかかる。 歯車王自身は5マナで1/2か、7マナで2/3か、9マナで3/4と貧弱な性能。 いずれにしてもアーティファクト除去1枚で沈み強化した分は無意味となる。実戦投入はまず無理だろう。 機械化カウンターを利用したメカニズムは後にBS1の機械人にも採用されている。
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歯車王 6 アーティファクト・クリーチャー ─ ゴーレム 3/7 6・T:あなたがコントロールするクリーチャー一体を対象とし、それは+1/+2の修正を受けるとともにアーティファクトであり、「このクリーチャーが場を離れるとき、代わりにこれを追放する」という能力を持つ。 歯車王の脅威はヤツ自身と、ヤツに挑み敗北した味方にある 「マルミミスタンの小隊長」 1版の120 [部分編集] 何度かカード化された歯車王カードの初代 他のものと同じくクリーチャーの強化とアーティファクト化を行える。が、コストがあまりに重く、実戦向けではない。いろいろ違いはあるが、歯車王(16版)と扱いはそう変わらない。 フレイバーテキストとは裏腹に、倒した相手のコントロールを奪うような能力は持っていない。
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歯車王/Gear King 5 ネ申レア 伝説のアーティファクト・クリーチャー ─ ゴーレム 4/4 すべてのパーマネントは色を持たないアーティファクトである。 [部分編集] ベーシック第1版のカード。過去の歯車王と比べるとシンプルでありながらコストパフォーマンスに優れ、扱い易い。 《マイコシンスの格子》と違ってマナの色には干渉できないため、よりコンボ向きの能力。同版の中ではニダーの荒らしや太陽風などが使える。 伝説ではあるが、5マナ4/4はアーティファクト・クリーチャーとしてはなかなかの数値。歯車王(16版)からの時代の進歩を感じさせる。 サイクル ベーシック第1版の、伝説のクリーチャーのサイクル。ネ申レア。 各色とアーティファクトに1種類ずつ存在し、それぞれ異なる点数で見たマナ・コストを持つ。 大天使ギコエル 時空魔王 モララーのネ申 一番槍のギコ 3月ウサギ 歯車王
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モナー 1:クリーチャー・タイプの一つ。→モナー(クリーチャー・タイプ) 2:第1版の 1に投稿されたカード。(本項で説明) 3:第2版~第21版のテンプレに使われていたカード。 →(モナー(その2)) 4:37版に投稿されたカード。→モナー(37版) モナー 5緑緑 クリーチャー ― モナー・AA 1/4 緑緑緑:モナ-は+2/+2の修整を受ける あいつは「オマエモナー」と繰り返し敵を攪乱させるんだ。 ―─ギコ 記念すべきモナリングのカード第1弾(初代テンプレカード]] 初期のスレのカードだけあって、クオリティはあまり高くない。 せめて起動型能力がターン終了時までなのか場を離れるまでなのかぐらいは明記して欲しかった。 これでは評価不可能である。 611で修正が入り、それが次スレからのテンプレに使われることになった。→モナー(その2) ちなみに現在のオラクルに合わせるとおそらくこうなる。 モナー 5緑緑 クリーチャー ― モナー 1/4 緑緑緑:モナーの上に+1/+1カウンターを2個置く。 FT:あいつは「オマエモナー」と繰り返し敵を混乱させるんだ。 ―─ ギコ・ハニャーン