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https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1919.html
→include/ガルバルディβ用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 Eパック方式による残弾形式のビーム兵装で、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1700 1785 1870 1955 弾数 3 発射間隔 5.3秒 OHまでの弾数 3発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 12秒 切替時間 0.77秒 射程距離 400m 405m 410m 415m ?m ?m ?m ?m よろけ値 10% 頭部補正 ?倍 脚部補正 ?倍 備考 Eパック式弾数所持,移動撃ち可,よろけ有り レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 - - - - - 必要リサイクルチケット 165 205 必要DP 5300 5800 現在交換不可 装備可能機体 強襲機:ガズエル 汎用機:ガルバルディβ / ガズアル 支援機:ガルバルディβ高機動型[T仕様] 本兵装の初期装備機体 強襲機:ガズエル 汎用機:ガルバルディβ / ガズアル 支援機:ガルバルディβ高機動型[T仕様] 備考 リロード系のカスタムパーツはクイックローダーが効果対象。 アップデート履歴 2020/01/09:新規追加 2020/10/22:抽選配給にて Lv3追加 2021/08/12:DP交換窓口に Lv2追加 2022/05/26:DP交換窓口に Lv3追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:90300 → 5300 2023/09/28:抽選配給にて Lv4追加 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv3:110300 → 5800 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2020-01-09 14 53 58) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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-ルール- 武器は 2種類のライフル(ライフル、セミオートライフル)と3種類の榴弾(手榴弾・焼夷手榴弾・閃光手榴弾)のみ使用可能です。 アタッシュケースの購入は禁止です。 ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 50音順 2017 名前 ハード Take数 日付 備考 Gealach PS4 Take 1 17/11/12 ご意見や情報の誤りの指摘などございましたらこちらへどうぞ
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3Dバトルアクションゲーム『武装神姫 BATTLE MASTERS』及び 続編『武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2』について語るスレです(質問・対戦募集OK) 基本sage進行 荒らしはスルー厳守(触れた時点であなたも荒らし) 次スレは 950が立てる(無理なら代理指名/重複防止のため宣言してから立てる) 《公式》 武装神姫 公式サイト https //www.konami.com/games/busou-shinki/ 武装神姫 公式Twitter https //twitter.com/Busou_Shinki/ 武装神姫 BATTLE MASTERS https //www.konami.com/games/jp/ja/products/site/bs_psp/ 武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2 https //www.konami.com/games/jp/ja/products/site/bs_psp_mk2/ 《攻略Wiki》 武装神姫 BATTLE MASTERS wiki https //w.atwiki.jp/busou_bm/ 武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2 wiki https //w.atwiki.jp/busou_bm2/ 《姉妹スレ》 ■武装神姫 PART741(本スレ) https //mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1606307495/ 武装神姫 AP BC 2(バトコン専門スレ) https //mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1604801110/ ■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_389(バトロン専門スレ) https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1383209379/ 《前スレ》 【PSP】武装神姫 BATTLE MASTERS 総合 PART 189 https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1513344248/ 《アップデート》 Mk.2には修正パッチが配布されているので必ずアップデートしてください 手順はMk.2公式サイトの「アップデートについて」ページを参照 アップデートで新たに発生するバグもあるので攻略Wikiで確認推奨 《よくある質問》 攻略Wikiに掲載してあるのでスレ内での質問の前に覗いてみましょう
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画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M 陸――― 155 ガラポン -1 1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 ESTESGUN 11 300 300 400 140 動作 その他 レビュー・コメント イベントによるガラ産武器バラマキシリーズの1つ。異常なまでのコスパの悪さを誇るこの武器を ばらまいてどうするんだろう・・。無課金初心者ですら使おうと思わんだろうに -- (名無しさん) 2015-06-02 20 16 58 でも見た目がカッコいいじゃない・・・。レーザーポインターいいじゃない。 -- (名無しさん) 2015-06-11 19 49 10 そんなに悪い印象は受けなかったがなぁ・・・射程300速度400の三点バーストはいい仕事するぜ? コストに対しての火力はないとは思うがピアガンよりずっと当てやすい。 -- (名無しさん) 2015-06-11 20 09 25 ヒートガトリングとかコンパクトガトリングと比べてみるとやっぱりコストの重さだけ凄く気になる。 その他のカタログスペックはそこそこ優秀、特にぶっぱ運用として武器チューンなしでも使える。 が、やはりぶっぱにするにしてもコストの重さのせいであまり他の武器を持たせられないという…。 -- (名無しさん) 2015-07-02 01 19 57 貫通とか弾速に優れているがそれをコストが潰している ただ、こいつ一丁で済むと言えばそうではない・・・・ 非常に弾切れが激しいので過信しすぎるとやられる。 -- (名無しさん) 2016-05-02 17 03 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
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33話:ライフル持った狂牛娘 湯気立ち込める女湯。 今は客の姿は無いがその代わり、すすり泣く少女の声が響いていた。 「ごめん…本当にごめん…」 「うう…酷い、酷過ぎる…セルゲイがそんな人…いや狼だったなんて…うう」 土下座する妖狼の傍で、足の付け根の辺りを赤と白の液体で汚した、青髪の少女が泣いていた。 少女――平沢まりなはこの健康センターを探索途中、女湯に入りたくなったのだが、 少女の裸を見て欲情してしまった同行者の妖狼、セルゲイ・ルシコフに襲われ純潔を失ってしまった。 セルゲイの事を多少なりとも信頼していたまりなにとって悲しむべき裏切り行為であった。 セルゲイ自身も自分の欲求を抑えきれなかった事を陳謝するが失われた純潔は永遠に戻らない。 「……もういいよ。いつかは失う物だったもんね…でも、好きな人に奪われたかったよ…」 「う……」 「…あそこ洗うから、セルゲイ、脱衣所で待っててくれる?」 「分かった…」 罪悪感で押し潰されそうになっている妖狼は尻尾をだらりと下げながら脱衣所に向かった。 バシャバシャと局部を、痛みに耐えながら湯で洗うまりな。 「…でも、気持ち良かったなぁ…腰遣い凄かったし…背中に爪が食い込んで痛かったけど…。 前に飼い犬の交尾見た事あるけど…妖狼もあれが根元膨らんで抜けなくなるんだね…」 純潔を失った喪失感と同時に初めての獣との交わりの快感を思い起こし、 まりなの頬は風呂場の熱とは別に赤く熱くなっていた。 ◆ 「<何してんだよ俺…強姦なんて最低だ…>」 女湯脱衣所、まりなの衣服が脱いである椅子の傍で頭を前足で抱え自責の念に苦しむセルゲイ。 まりながいないため母国語であるロシア語で喋っていた。 「<嫌われちゃったな、きっと…もう駄目だ、一人でこの殺し合いを生きるなんて出来ないよ…>」 大切な純潔を奪った獣である自分と、少女がこれから共に行動してくれるとは考えにくい。 風呂から少女が出てきたらきっと手切れの話を持ち出されるだろう。 セルゲイはこの殺し合いを単独で行動する自信が無かった。 勿論、悪いのは自分だ。それは分かってはいたが。 「<…でも、気持ち良かったな凄く、まりなの中…おっぱいも凄く柔らかかったし…。 ……何言ってるんだよ俺……最低にも程が……>」 ガチャ。 「あ…」 浴場へと続く戸が開く音がセルゲイの耳に入る。 身体を洗い終わった青髪の美少女が脱衣所に足を踏み入れた。 湯気を立ち昇らせ、汗に塗れた肢体は、妖狼の本能を刺激した。 慌ててまりなから目を逸らすセルゲイだったが包皮内の分身は本人の意思とは無関係に脈打った。 「…セルゲイ」 ビクッと妖狼の身体が震える。 「…その、ね…これからも宜しく」 「…え?」 だが、まりなの口から出た言葉はセルゲイの予想を裏切っていた。 まりなは顔を赤らめながら、備え付けのバスタオルで体を拭き始める。 そして、吹き終えると自分の衣服を着始めた。 (<…宜しくって…え? 俺と一緒にいてくれるの? だって俺…君を…>) 「…正直、許せないけど」 「……」 「気持ち良かった…んだよね、すっごく」 「まりな…」 「…もしその…あれだったら…また、いい?」 制服のシャツまで着たまりながねだるような目で見ながらセルゲイに言う。 「……今度は、優しくするから」 セルゲイは恥ずかしげに目をそらしながら、言った。 そして衣服を着終えたまりなと、妖狼セルゲイは脱衣所の出口に向かおうとした。 だが、二人が脱衣所出口に辿り着く前に、黒いブレザー姿の桃髪の半牛獣人の少女が現れた。 「!」 「……ッ」 少女――中村アヤは青髪の少女と妖狼の姿を認めると、無言で持っていた自動小銃、 SKSカービンの銃口を二人に向けた。 「<危ないッ!>」 「ひっ!」 ダァン! 銃声が響き、二人の背後の壁に穴が空いた。 まだ会話も何もしていなかったがあの半牛獣人の少女が明確な殺意を持っていると言う事だけは、 まりなとセルゲイにも理解は出来た。 「逃げよう!」 「う、うん」 セルゲイはまりなを背中に乗せ、浴場に向かって走り出す。 その速さは風の如く。運動音痴なアヤに追い付けるレベルでは無い。 それでも獲物を逃さまいとアヤも浴場に向かって走り出す。 ガシャァン!! 「あ…!?」 アヤが驚きに目を見張る。浴場の大きなガラス窓の一部を突き破り、妖狼と少女は外へ逃げたのだ。 ガラス窓の向こうは高い柵のある露天風呂だったが柵をも飛び越えたらしい。 残念に思いつつも次の獲物を捜すためにアヤは健康センターの出口へ向かい始めた。 ◆ 「ハッ、ハッ、ハッ…ふぅ、ここまで来れば、大丈夫でしょ」 「はぁ、はぁ…」 住宅街の路地で、周囲の安全を確認した妖狼セルゲイは背中に乗せていたまりなを下ろす。 死の危険から取り敢えずは逃れられた安心感からかまりなはその場にへたり込んでしまった。 「…その辺の民家で休もうか。放送もあるし」 「そうだね…」 放送時刻である午前8時が迫っていたため、 まりなとセルゲイは一旦適当な民家で休息を取る事にした。 【一日目/朝方/B-7住宅街】 【平沢まりな】 [状態]処女喪失 [装備]FNブローニング・ハイパワー(12/13) [持物]基本支給品一式、FNブローニング・ハイパワーマガジン(3)、手持ち携帯扇風機 [思考・行動] 基本:死にたくない。 1:セルゲイと行動。 [備考] ※中村アヤ(名前は知らない)の外見を記憶しました。 【セルゲイ・ルシコフ】 [状態]まりなに対する罪悪感 [装備]無し [持物]基本支給品一式、炸裂手榴弾(3) [思考・行動] 基本:殺し合いはしない。脱出手段を探す。 1:平沢まりなと行動。 [備考] ※中村アヤ(名前は知らない)の外見を記憶しました。 【一日目/朝方/A-6健康センター一階】 【中村アヤ】 [状態]発狂寸前、死への恐怖 [装備]SKSカービン(4/10) [持物]基本支給品一式、SKSカービン装弾クリップ(5)、 参加者探知機(バッテリー残り90%) [思考・行動] 基本:殺される前に殺す。友人二人も同じ。 1:死にたくない。 [備考] ※正常な判断力、思考力が低下しています。 ※セルゲイ・ルシコフ、平沢まりな(どちらも名前は知らない)の外見を記憶しました。 ※健康センター一階女湯の露天風呂側のガラス窓が割られました。 Jam Cession 時系列順 第三者の介入 Jam Cession 投下順 第三者の介入 絶望の末の行動はやはり絶望そのもの 平沢まりな 終末に近付く物語 絶望の末の行動はやはり絶望そのもの セルゲイ・ルシコフ 終末に近付く物語 トロくて穏やかな奴は恐らく暴走すると危険 中村アヤ 終末に近付く物語
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/5416.html
→include/NG[C装備]用B・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 残弾式で集束機能は持たないが、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2500 2700 弾数 6 発射間隔 5秒 OHまでの弾数 6発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 14秒 切替時間 0.5秒 射程距離 400m 405m ?m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 35% 頭部補正 ?倍 脚部補正 ?倍 備考 Eパック式弾数所持,移動撃ち可,よろけ有り レアリティ ☆☆ ☆☆ 必要階級 機体同梱 - - - - - - - 必要リサイクルチケット 必要DP 現在交換不可 装備可能機体 強襲機:ナラティブガンダム[C装備] 汎用機: 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:ナラティブガンダム[C装備] 汎用機: 支援機: 備考 リロード系のカスタムパーツはクイックローダーが効果対象。 アップデート履歴 2023/12/14:新規追加 2024/04/18:抽選配給にて Lv2追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2023-12-14 19 41 47) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/2387.html
実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ノン フル ダブル・ビーム・ライフル LV1 1500 1700 55% 75% 即3発フル1+即1 1.5秒 15秒 0.77秒 400m(450m) 二発同時発射移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時ユニット貫通効果付与集束時間:2秒倍率:1.13倍よろけ値:35% x2(40% x2)局部補正:1.0倍(1.0倍)シールド補正:1.2倍(1.3倍) 機体同梱 LV2 1700 1800 405m(455m) 150000 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時
https://w.atwiki.jp/armhead/pages/1460.html
サイレント研究所の開発したレーザーと異なってアウェイクニング・バリアーの斥力によって銃弾を飛ばし、敵アームヘッドに損傷を与える事の出来る画期的兵器。
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/1905.html
ブルパップライフル Mk2 (Bullpup Rifle Mk II) ブルパップライフル Mk2 (Bullpup Rifle Mk II)ステータス 解説 モデル ゲーム内解説(日本語) 価格 ステータス Damage ▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Fire Rate ▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Accurcy ▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Range ▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ 解説 2017年12月12日配信の「強盗・ドゥームズ・デイ」アップデートより実装されたブルパップライフルの改良型。 ブルパップライフルを機動作戦センターかアベンジャーでアップグレードする事で入手できる。 ステータス上では改良型ライフルに威力で並び、発射レート、カスタム次第で命中精度、射程距離全て上回る性能となっている。 モデル モデルは、全体的な形状がJurišna puška VHS-D 、弾倉や切り替えレバーなどのデザインが95-1式自动步枪 、銃床部の形状がFA-MAS F1 。 ゲーム内解説 (日本語) 高い精度と精巧な設計で、「銃弾の雨」などと言った詩的な言葉は不要。 価格 は地下基地での研究を進め解除することで改造可能となる。 (英wikiより転載、加筆修正お願いします) プラットホーム 名称 販売額 備考 PS4Xbox OnePC 本体 $107,500 弾 × 60 $108 マガジン 標準マガジン(30) デフォルトパーツ 拡張マガジン(60) $25,925 えい光弾(20) $44,350 弾道が見やすくなる。 火炎弾(20) $66,000 被弾した相手を確率で燃やす。 徹甲弾(20) $76,200 防弾ヘルメットを貫通する。防弾アーマーに高いダメージ。 完全被甲弾(20) $73,000 装甲クルマなどの防弾ガラスの貫通する。乗り物に与えるダメージ増加。 フラッシュライト フラッシュライト $10,500 スコープ ホロサイト $19,600 小型スコープ $23,730 中型スコープ $34,020 ブルパップライフルと同じスコープ バレル ヘビーバレル $49,000 射程距離向上 マズル サプレッサー $40,250 平坦マズルブレーキ $29,750 反動抑制、精度向上 戦術マズルブレーキ $31,215 同上 先太マズルブレーキ $32,675 同上 精密マズルブレーキ $34,140 同上 耐久マズルブレーキ $35,600 同上 傾斜マズルブレーキ $37,065 同上 分枝マズルブレーキ $38,530 同上 グリップ グリップ $14,080 元に戻す 元に戻す - ブルパップライフルに戻す
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/1073.html
【RX-78-NT-1 ガンダム】(出展 機動戦士ガンダムOVA「ポケットの中の戦争」) 耐久 660 コスト560 盾 有 変形 無 抜刀 有 武装選択 有 ガトリング/ビームライフル 特殊能力 無 ■射撃 メイン射撃【ビームライフル】弾数 8 リロード 常時リロード(7.6秒) ダメージ 110 標準的かつ少し威力が高めのBR。連射速度は優秀。弾速も優秀。 射角は前方向100°程度。少しリロードが遅いので考えながら撃っていないと不味い。 サブ射撃【60㎜バルカン】弾数 80 リロード 撃ちきり式リロード(8.6秒) ダメージ 1(一発) BR装備時はコレが特射時の腕ガトリングの弾と弾数が兼用になる。 性能は同一。一発で2~10発まで調整可能。 特殊射撃【フルバースト】弾数(サブとメイン共用)リロード(左に同じ)ダメージ 6(一発)/150~240 その場に立ち止まりガトリングを発射。押し続けている間弾切れまで撃ち続ける。十字キーで振れる。 ビームライフルを溜め続け、ボタンを放すと高誘導、超速度で発射。速度、威力共に溜め時間に比例して上昇する。 発射中にダメージを受けると遠くに吹っ飛ぶ。 余談だがラッシュ覚醒中に溜め続けてもBRの威力・速度は変わらない。 ■格闘 通常格闘【ビームサーベル】威力 170 標準的な三段斬り。素早く斬るためカットされにくい。 前格闘【シールドバッシュ】威力 140 シールドを相手に叩き付け吹っ飛んだところに追加入力でライダーキック。移動距離大。 ちなみにライダーキックのところで横格・特格に派生可能。 横格闘【タックル】威力 105 横に素早く回り込みタックル。単発ダウン。 特殊格闘【膝蹴り】威力120~200 左膝→右膝で蹴った後メイン射撃を追加入力で両手でマシンガン発射。この時弾はサブ射のを使う。 途中で弾が切れるとアホなくらいの隙を晒すことになる。 全体的に- BRを装備し、盾を装備した。ガトリング装備時に盾は使えない。全ての能力が標準過ぎるため、使いやすく使い難い。 特射の溜めBRは弾が切れてもボタンを押し続ける限り発射しない。ただ動けない。端から見ると間抜け。 だがロックを切り替えた際画面内にもう片方の敵機がいればそちらに目標を移すことも可能。