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連続神姫ラジオ 浸食機械 著:妖精配給公社 注意-お読みになる前に- ○本作には武装神姫の性能、ライドシステム、神姫世界の歴史等に独自解釈が加えられています。特にライドシステムはひどいと思われます。 ○原作のある神姫、マスターの性格に改変や独自解釈が加えられています。また、オリジナルキャラクター及び神姫が登場します。 ○OVA武装神姫発表前に構想を練ったものなのでそれ以後の小説、アニメ等の設定が十分に採用されていません。 ○通常の台詞は「」で、ライドオン中の人間の台詞は<>で表示しています。 ○弊社は勢いで突っ走っているのでウィキの管理等に不備が多々見られると思います、ご指摘ご指導いただければ幸いです。 ○もしこの世界観を使って何かしてみようという方がおられましたらどんどん使ってください。その際一言いただければ弊社は小躍りして喜びます。 ストーリー ライドシステムが普及し、様々なレギュレーションが実装された神姫バトル。 最大1000体によるサバイバルバトルを歌った神姫大会で起こった事件で僕が出会った神姫のお話。 下に行くほど新しい話になります。 そこ、タイトル倒れとか言わない。 注・神姫破壊描写、ダーク成分、鬱展開を含みます 1 始まりの午前9時 2 月は陰る 3 巨獣不倒 4 大地咆吼 5 優柔不断な決断 6 キッス・イン・ザ・ダーク 7 人形の家 8 蟲毒の底 9 通信塔を越えてゆけ 10 意外な人物 11 復活の道 12 選択肢3:脱出 13 デットエンド 14 初恋の人 15 コッペリアの棺 16 マジックドール 17 届かぬ思い 18 絶望の先 19 スクラップのお姫様 20 アンビバレンス 21 ロスト・デイズ 22 宇宙の瞳 23 哀夢 24 バトルをしようよ おまけ はじかき ~ファタモルガナ~ 注・神姫破壊描写、ダーク成分、グロ展開及び18禁要素を含みます 1 末路注・18禁、グロ - 昨日 - 今日 - 合計 テスト。よろしくお願いします。 -- 配給公社 (2012-02-23 00 43 45) 名前 コメント
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A-超凄い B-凄い C-人形並み D-苦手 E-超苦手 「黒野白太 初期登場時十四歳 男 本作の主人公。小悪党のような言動が多いことから誇り無い者という意味で『刃毀れ(ソードブレイカー)』の異名を持つ。 六歳の頃から神姫バトルを始め七歳の時点で才能の限界を悟り才能以外のものを使って勝利する事を目指すようになる。 ルール違反は余りしないが神姫バトルにおいては勝利が全てであると考えおり勝利は二の次と考えている輩が嫌い。 勝利に拘る理由は両親とは疎遠で友人も少なく彼女も居ない自分が最も輝けるものこそが神姫バトルの勝利だと考えているから。 要は誰かに構って欲しいだけ彼女持ちとか友人が沢山居るとか勝利は二の次の主人公とかを目の敵にしている。 敵には容赦無いが自分と同じ『勝ちたいと思っている者』には優しく手助けを頼まれれば依頼人の善悪を問わず断らない。 八年間戦いようやくファーストランカーで運動能力も低く学校の授業も日常的な努力で追い付いている。 勝利への執念と行動力、同志への施しから一部では『いつでも首を差し出せる都合の良い責任者』として祭り上げられている。 本人はこれを悪いと思っておらず部下達を率いて主人公達に奇襲を仕掛けたこともある(今のところ一度も勝った事が無い)。 固有スキルは他のマスターの戦法や固有スキルを改造し自分のものにする『無能力者(オーダーデリート)』。」 「イシュタル 初期登場時稼働時間八年 ストラーフ型→ストラーフMk2型 黒野白太が所持する武装神姫。当時六歳で友達が居らず弱気だった彼を心配した両親により買え与えられる。 元々は初代ストラーフ型であったが稼働不可になった為にCSCと記憶を移植し現在のストラーフMk2型の機体になった。 現在の性格は当時幼かった黒野白太を支える為に演じたものであり一人称は「僕」でも「あたし」でもなく彼女独自の「私」。 戦闘は勿論のこと料理や裁縫や掃除など何でもこなせる上にやろうと思えば犯罪行為すらも可能な武装神姫ならぬ万能神姫。 誕生日にジルリバーズ型神姫の武装を改造したバイク『アスタロト』を買って貰いそれ以来はツーリングを趣味にしている。 困っている人物は見過ごせない性質を持っておりツーリング中によく人助けをしており一部からは武装ライダーと呼ばれている。 星に関するものを好んでおりバイクの名前も星に因んでいる。首と背中の付け根に星型の痣が有るとか無いとか。 マスターの存在によって大幅に弱体化しているが本来なら異名持ちクラス複数を相手にしても互角以上に戦える怪物。 それでも彼女が黒野白太をマスターとしているのは勝ち続けるよりも勝ちと負けを繰り返した方がいいと考えているから。」 破壊力-B スピード-D 射程距離-C 持続力-B 精密動作性-B 成長性-C 「赤見青貴 初期登場時十四歳 男 黒野白太の数少ない友人一人。中学入学を契機に神姫を始めており異名は無く実力も下の上といったところ。 警察官の父親を持っており父親の影響から身体を鍛える為に柔道の道場にも通っている(その片手間に神姫バトルをしている)。 中三の時点で身長百八十センチ以上の高身長を持ちスポーツ万能で学績もトップクラスと非の打ち所の無いスペックを持つ。 性格は天然なところがあり愛嬌があると言えるが空気が読めず他人の気持ちが分からず躊躇い無く地雷を踏む時もある。 だが良くも悪くも裏表が無く誰とも友達になれるので友達が多く黒野白太さえも彼を友人として見ている(妬んでいる)。 中学二年生の頃に所属していた神姫同好会を黒野白太に潰されたが恨んでおらず今も友好的な関係を築いている。 他県にある有名進学校への受験を控えており将来の夢は警察になる事では無く物理学者になる事。 黒野白太とは異なり彼は固有スキルを所持していない、スキルが無い事がスキルとも言える。 「バアル 初期登場字稼働時間二年 イーダ型 赤見青貴が所持する武装神姫。神姫バトルに興味を持った赤味青貴が中学入学を契機に買い与えられた。 勝利を第一の信条としており好きな漫画はアス○ロ球団で好きな言葉は「諦めたら試合終了ですよ」と昔の時代の体育系な性格。 初バトルでイシュタルに完敗して以来 彼女をライバル視しており勝つ為にあらゆる手を尽くしたが全て失敗している。 それでも諦めない不屈の闘志を黒野白太/イシュタル両者は高く評価しており経験を積めば大成するとまで言われている。 暇な時は赤見青貴の父親の仕事に協力しており持ち前の正義感と根性を発揮させ事件に対し体当たりの姿勢で臨んでいる。」 破壊力-C スピード-B 射程距離-D 持続力-B 精密動作性-D 成長性-B 「バッカス 初期登場時稼働時間二年 アーク型 赤見青貴が所持する武装神姫。神姫バトルに興味を持った赤味青貴が中学入学を契機に買い与えられた。バアルの相方。 情報戦こそが勝負を決すると信じており情報収集と頭脳労働が得意である事から行動派なバアルとは色々な意味で相性がいい。 勝つために手段を選ばないバアルとは異なり良識神姫で無茶苦茶なバアルを放置する赤見青貴の代わりに苦労している。 一般的なアーク型とは異なる性格の自分に苦悩しており自分と同じ境遇にありながらへこたれないバアルを尊敬している。 暇な時はバアル同様に警察の仕事に協力しており時にはバアルから離れて探偵の真似事などをしている。」 破壊力-C スピード-B 射程距離-C 持続力-C 精密動作性-B 成長性-D
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少年と疾走姫:キャラクター紹介 天野響(あまの ひびき): クラスで一人だけ武装神姫を持たない中学二年の少年。 アークプロトタイプと出会って、彼女に百日という名前を与え、神姫の世界に足を踏み入れていくことになる。 純粋な性格をしており、神姫と仲良くなろうとする気持ちが強い。 百日(ももか): イーダプロトタイプとの戦いでリセットもされずに捨てられ、尊に道を求めたアークプロトタイプ。 研究所から抜け出して、尊の家を拠点に真の力を知るための旅をする。そんな中、響と出会い、彼に真の力とは何たるかを教えてもらおうとする。 非常にプライドの高い性格であり、力こそ全てとは今は思っていないが、勝ちにこだわる姿勢は変わらない。 青葉 健二:かつて蒼貴を捨て、それによって尊に叩き潰された高校生オーナー。ゲームセンターで特に意味もなくバトロンをしている。響と百日と出会い、なぜ蒼貴に負けたのかを見つめ直すこととなる アミー:蒼貴に負けた青葉のフォートブラッグ。何とかして彼の心の傷を治そうと奮闘するも芳しくない結果にいらだちを覚えている 黒瀬 悠(くろせ ゆう) イリーガルマインドの被害に遭い、尊に救われた少年。響とは同級生であり、百日を手に入れた響に武装神姫を教える。 エルザ: イリーガルマインドを使用してしまったアーンヴァルタイプ。今は正常に戻り、ウェルクストラベースのハイブリッドタイプとなってイリーガルマインドの症状を治したが、イリーガルになってしまった事でそのイリーガルに恐怖している。 白鷺 結(しらさぎ ゆい): Vulcan.Labの社員の娘で中学時代から自身の手で神姫を修理、改造をこなす天才技師。 神姫喫茶『リップル』で響と百日にある提案を持ちかける。 早夏: ツガルコアにヴァッフェバニーの素体で構成されるハイブリッドタイプ。 ツガルの性格通りの天真爛漫な性格をしており、無愛想な結の性格は苦手だが、彼女を信頼している。 尾上辰巳(おがみ たつみ): 深み填りと這上姫の主人公。百日が家に訪ねてきて、彼女から旅の答えを聞く事になる。 トップへ
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凪さん家の十兵衛さん <登場キャラ紹介> <凪千晶(なぎ ちあき)> 職業 専門学生(第一話時点) 所持武装神姫 十兵衛 軽いオタクであったが、十兵衛との出会いによりどっぷりと浸かる事に。 性格はめんどくさがりだが事あるごとに何かに巻き込まれる典型的主人公型。 凪千空の兄である。 「あぁ~もう、いいぜ。やってやる!」 <十兵衛(じゅうべえ)> 悪魔型ストラーフ マスター 凪千晶 元は地下バトルで名をはせ、「凶刃」と言う名であった。 が、無秩序に神姫を斬る罪悪感から地下闘技場を逃走。そこを神姫狩りに遭い、倒れている所を凪千晶に拾われた。 一旦は破壊してくれることを望んだが、凪の機転により新たな道を進む。 性格は明るくしっかり者ないわゆる幼馴染系。 左眼に重大な損傷があったため、超高性能総合知覚カメラシステム<神眼>を通常のカメラアイの代わりに装備。 その見た目の異様さを隠すため、眼帯をしている。 なお、この<神眼>の及ぼす影響によってバグが発生しており、人格が分離。 通常の十兵衛、主に狙撃などの射撃戦で姿を現すお姉さん的性格の銃兵衛。 重大な危機が迫った時や、他の二つの人格では対処できない状況で姿を現す最強の人格で無言の剣客、真・十兵衛の三つに分かれている。 初めの頃は無意識に変貌していたが、話が進むにつれて任意に性格を切り替えて対処できるようになる。 サードリーグを飛び越えて現在セカンドリーグへ参戦中。 「大丈夫ですよ。何とかします!」 「悪いけど、撃たせてもらうわ」 「…我が名は十兵衛…刻め…」 <黒淵創(くろふち はじめ)> 職業 本部直属違法神姫狩り 所持武装神姫 ミーシャ 十兵衛の修理を担当した凪の友人。 かなりの神姫マニア。 性格はいたって温厚。 「わかった、僕にまかせて!」 <ミーシャ(みーしゃ)> 天使型アーンヴァル マスター 黒淵創 性格は礼儀正しく清楚と通常の天使型の性格。 正義感が強く、神姫狩り部隊では隊長として指揮をと る。 「皆!いくよ!!」
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キャッチコピー ストーリー プロモーションムービーゲーム紹介 ゲームオープニング ゲーム概要育成型アクションゲーム バトルの種類は3種類 現物カードを使う(必須ではない) IC初回プレーはチュートリアル 公式ゲーム概要 武装神姫(ぶそうしんき)ってなに? 基本情報・料金情報 キャッチコピー 愛(め)でろ、そして戦(たたか)え ストーリー 西暦2036年。 第三次世界大戦もなく、宇宙人の襲来もなかった、現代からつながる当たり前の未来。 その世界ではロボットが日常的に存在し、様々な場面で活躍していた。 神姫、それは全高15cmのフィギュアロボである。 ”心と感情”を持ち、最も人々の近くにいる存在。 多様な道具・機構を換装し、オーナーを補佐するパートナー。 その神姫に人々は、思い思いの武器・装甲を装備させ、戦わせた。 名誉のため、強さの証明のため、あるいはただ勝利のために。 オーナーに従い、武装し戦いに赴く彼女らを、人は武装神姫と呼ぶ。 そして、2042年。 高度化した神姫コントロールを悪用した「神姫犯罪」が多発、バトルそのものが危険視され始めた。 それを危惧した「神姫バトル管理委員会」により、マスターと一体化したり相手を倒すことを目的としない、競技的な要素の強いものとして「ジェムバトル」が新たな舞台となった。 プロモーションムービー いずれも公式配信のプロモーションムービーです。 どんなゲームかを大まかに理解することが出来るかと思います。 ゲーム紹介 ゲームオープニング ゲーム概要 育成型アクションゲーム 美少女フィギュアロボ×武装。神姫を愛でて戦う。いちゃいちゃしたり、カスタムしたり、バトルしたり。親密度Lv、武装Lv、マスターLvなどのレベル要素あり。 バトルの種類は3種類 ジェムバトル ジェムと呼ばれる宝石を争奪する。マップは不定期に変更。昇降格のあるリーグジェムバトル、毎週火曜、木曜、土日に開催され、武装レベルが統一される日時限定ジェムバトル、COMと戦うオフライン戦がある。 レイドバトル 多数の敵を蹴散らす。マップは変更無しで固定。オンライン戦、オフライン戦、店内戦が選べる。 AIタッグバトル 一人で遊ぶモード。 現物カードを使う(必須ではない) 模範的に遊ぶなら「神姫カード」という現物カードを複数枚持ち、任意の3枚をカードリーダーに読み込ませて遊ぶ。現物カードを持たずデジタルのまま遊ぶことも可能(デジタルの場合は制限付き)。 「デジタル神姫」を別筐体「カードコネクト」で印刷すると「カード神姫(神姫カード)」になる。「デジタル神姫」は印刷したら消えるので以降は「カード神姫(神姫カード)」としてのみ使用可能になる。「カード神姫(神姫カード)」を「デジタル神姫」に戻すことは不可能。 「神姫カード」は自引きじゃなくても使える。フリマサイト等で購入したカードも問題無く使える。 「レンタル神姫」で遊ぶことも可能。嬉しい純正武装付き(「デジタル神姫」「カード神姫」は純正武装も自力で集める)。 IC初回プレーはチュートリアル e-amusement pass 初回プレーはチュートリアル。 チュートリアル最初に「マスター登録」をするので以下を予め決めておくことを推奨。「マスター名」「お誕生日」「性別」は後で再変更が不可能なので要注意(誕生日と性別はありのままが無難かと)。「職業」のみ後で再変更が可能。 マスター名 12文字まで(ひらがな カタカナ 英大文字 英小文字 数字 記号) お誕生日 1 or … or 12 / 1 or … or 31(2/31など有り得ない組み合わせはおそらく不可) 性別 武装紳士 or 武装淑女 職業 社会人 or 学生 or 武装貴族 ※マスター名のみ、他プレーヤーから見ることができます。(非公開設定可) チュートリアル最後に武装20個を無料で貰える(シーズン2前はデジタル神姫5体も貰えた)。 公式ゲーム概要 【公式】ゲーム概要(トップページ下部) 【公式】楽しみ方 【公式】操作説明書 【公式】神姫紹介 武装神姫(ぶそうしんき)ってなに? 「武装神姫」シリーズはコナミデジタルエンタテインメント(KDE)によるアクションフィギュアとして2006年に登場して以来、著名作家によるキャラクターデザインやロボットの少女(神姫)と、武器・鎧(武装)の組み合わせを自由自在に楽しめる点などがご好評を頂き、ゲームやアニメ化を始めとした様々な展開を行ってきました。 2007~2011年までの間、フィギュアとの連動ゲームとして「武装神姫BATTLE RONDO(通常バトロン)」がWindowsパソコン上で動作するオンラインネットゲームとして稼動。 2010年には「武装神姫BATTLE MASTERS(通称バトマス)」がPSP上で発売(翌年、ブラッシュアップ版として「Mk.2」が発売)し、ベストセラーになりました。 更に2011年、この年終了したバトロンの後を請ける形でソーシャルRPG「武装神姫BATTLE COMMUNICATION」がケータイSNSサイト「Mobage」にて配信され、間もなく終了。 そして、2012年秋にTBS/MBS系にてテレビアニメが放映されて以後、2020年初頭に本作「BATTLE CONDUCTOR」が発表されるまでの約7年強もの間、「武装神姫」の公式展開は事実上停止していました……。 なお本作の他、ソーシャルゲームとして「武装神姫R」のリリースが発表されており、今後の展開から目が離せません。 いろいろな意味で。 基本情報・料金情報 タイトル 武装神姫 アーマードプリンセス バトルコンダクター ジャンル 育成型アクションゲーム 機種 ビデオゲーム プレイ人数 1〜4人 メーカー KONAMI 稼働日 2020年12月24日 著作権表記 ©Konami Digital Entertainment©Konami Amusement 稼働施設 全国アミューズメント施設 アミューズメントICカード 対応 PASELI 対応 イヤホンジャック3.5mm 対応 キーコンフィグ 対応 ゲストスタート 対応 カードコネクト 対応 プレイ1回(購入自由) 100円 残時間追加150秒(購入自由) 100円 デジタル神姫1体(購入自由) 100円 デジタル神姫5体+親密度アップアイテム5個(購入自由) 500円 カード化1枚(購入自由) 100円
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vol2「フェリアの場合」 844 名前:ぼくらはトイ名無しキッズ 投稿日:2007/09/07(金) 14 24 18 ID 3ip6GDwZ0 1弾→17歳(高3) 2弾→9歳(小4) 3弾→25歳(OL戦士、戦う専業主婦) 4弾→14歳(中3) 5弾→21歳(大学生) 6弾→16歳(高1) イラストでのイメージ 年齢と学年がバラバラなのは気にするな 845 名前:ぼくらはトイ名無しキッズ 投稿日:2007/09/07(金) 14 25 55 ID 4nqqd8F50 1弾は16歳だろ・・・ 848 名前:ぼくらはトイ名無しキッズ 投稿日:2007/09/07(金) 14 31 57 ID CG8QBuhF0 29歳がイイナ 849 名前:ぼくらはトイ名無しキッズ 投稿日:2007/09/07(金) 14 32 23 ID zASH6Ay40 844 6弾→16歳(高1) choco絵で高1はないわー と思ったら丑寅だった クレイドル注文してくる 850 名前:ぼくらはトイ名無しキッズ 投稿日:2007/09/07(金) 14 33 01 ID erxY7hP90 俺(26)的年齢イメージ 白17 黒17 犬11 猫10 兎23 武24 騎28 砲22 花16 種14 津16 魚34 鳥23 $24 丑19 寅18 建26 A21 Y20 蝶17 こんなもんかなぁ。 851 名前:ぼくらはトイ名無しキッズ 投稿日:2007/09/07(金) 14 37 04 ID 4nqqd8F50 どんだけ魚姉熟女だよwwww 852 名前:ぼくらはトイ名無しキッズ 投稿日:2007/09/07(金) 14 53 00 ID 5zK648BX0 850に勝手に便乗。 白17 黒16 忍18 黒白16 白黒16 犬14 猫12 兎20 水犬14 水猫10 武25 騎28 津15 花17 種15 砲18 魚25 鳥16 $21 丑16 寅14 建26 7弾はシラネ 津軽とエウクランテはパパン設定からこうなったけど… イーアネイラが17歳と100ヶ月≒25歳だけはガチ。 853 名前:ぼくらはトイ名無しキッズ 投稿日:2007/09/07(金) 14 53 21 ID HSUpHoWMO それ以来、 850の姿を見たものは居ない・・・・・ ■コナミ_武装神姫_>>PART_115より抜粋 「……」 「どうした?フェリア」 「私って…童顔なんでしょうか?」 「は?」 「私って一般に流通しているサイフォスに比べ、顔が幼く造形されているじゃないですか」 「ああ、それの事か」 風見記はふと、ある日の事を思い出していた。 ――去年の事 「んっふ~。風見記、買いに行くぞ」 「何をだ」 「武装神姫だ」 武装神姫。 MMSと呼ばれる人型ロボットの中で、最近人気を集めている機種だ。 全高約15㎝、小さな身体に武装を持ち、それを振るい戦う。 子供から大人、果てにはお偉いさんも所持する人間のパートナーである。 「ああ、以前流行ったメダロットみたいなもんか」 「…お前、ゲームじゃなくてMMSだぞ」 「え?そうなのか」 風見記は武装神姫をゲームソフトと勘違いしてたようだった。 「最近忙しいだろ?だから事務作業をしてくれるヤツがいた方がいいだろ」 「…つっても、何で武装神姫なんだ?別にMMSで同価格の奴なら別のがあるだろうに」 「そこは、ほら、ゴキブリ退治に」 「お前の汚い仕事場と違って、うちの家は害虫が発生しない」 「綺麗好きめ」 10分後、神姫センター 「これだ!これにする!」 さっそく巻馬が決めたようだ。 手に持っているのは、猫型MMS「マオチャオ」である。 「早い、いくらなんでも決めんの早すぎる」 「お前と違って俺はオタクの道を進んでんのよ!」 「強調するな」 店内を見回り、ふとショーケースに目が行った。 そこに陳列されていたのは、騎士型MMS「サイフォス」であったが、通常の物の比べ顔が幼かった。 手前に置かれている札を見ると 「『現品かぎり、当店オリジナルサイフォス用ヘッド』…」 そこから先、風見記はよく覚えてない。 気がついたら、限定ヘッドと素体、サイフォスの武装セットを買っていた。 巻馬曰く「俺よりも早いじゃん」 「限定品の衝動買いですか…」 フェリアは少し呆れた顔をする。 「んー…まあ、俺の好みだったってゆうか…ほら、アレだ」 「「俺のイメージしていたフェリアと同じ顔だ」…ですよね」 「ん。そうだ」 『フェリア』とは、風見記が執筆するファンタジー小説『フェアリーナイト』の登場人物の事だった。 「『140年ほど前、人の愚かさが具現化したかの如く怪物が現れた。 武器を用いて戦士達は戦ったが、この世のものとは思えない怪物の長「ガィディア」の前に 次々と倒れていった。 その中、橙色の髪を翻し、勇敢に戦いを挑んだ女戦士がいた。 その名はフェリア・リィーフィード』…だったかな」 「完璧です、一句の間違いもありません」 「…『白銀に光る剣を振るい、次々と魔物を切り捨ててゆく。 その姿に人々はある者は底知れぬ恐怖を抱き、ある者は恍惚とその姿に見惚れていた。 ……全てが終るとき、彼女の背中には鳥とも昆虫ともつかない羽を見たと言う戦士が数多く出た。 彼女の剣が相手の眉間を貫いた時、全てが終った。』」 気のせいか、風見記の表情が曇った。 「『これが俗に言われる「ガィディア戦争」である。 戦後の彼女の行方は不明である、相打ちになって戦死したと話す者もいれば、その力に恐怖した国が 幽閉していたと話す者、はじめからその様な人物は居なかったと話す者もいる。 しかし、私は「どこか別の世界に飛ばされた」と思っている』…一巻目序章、主人公の師となる人物の台詞です」 フェリアの表情も、暗かった。 「…」 「…巻馬は要望をよく聞いてくれて、本当にイメージに近い『想像』を描いてくれたよ」 「序章にのみ存在する後姿ですね」 「…伝説である都合上、本編にまだ登場していない設定がある」 「?」 「『彼女』は戦争時、まだ成人すらしていなかった。つまり彼女は少女だ」 「…それで?」 「俺のイメージする『フェリア』ってーのは、非常に曖昧なんだ。天真爛漫な事もあれば、底知れない悲しさを 顔に出すこともある、そして…偶像的なんだ」 「……心にある姿を、捉えられないんですね」 「そうだ」 「マキ…」 「ん?何だ」 「私は…『フェリア』の偶像なんでしょうか?」 「…」 「…」 沈黙 「…何言ってんだよ。お前はここに居る実像、『フェリア』とは違う」 「…そうですか」 「まあ、はじめはそうゆう側面もあった、が、今は違う」 一息ついて、続ける。 「家族…ナゴやケルスが増えてから、お前を偶像としてではなく、俺の恋人か妹と思ってる。」 「!」 「…んー、何て言ったら良いのかな」 「……グスッ」 「え!?」 「グスッ…グスッ…ウウ…」 フェリアは、泣き出していた。 「って、おい!?何で泣いてんだ!?何がいけなかった?」 「グス…違うんです、嬉しいんです」 涙で濡れた顔を向けた 「今まで…心配でした…。マキが楽しそうに『フェリア』の話をするたびに、「自分は偶像なのか」って…」 「アホ。そんな事心配してたのか」 「?え…」 「フェリアはフェリアだ、それ以上も以下も無い」 気のせいか、フェリアには風見記が照れているような気がした。 「…ありがとうございます」 微笑を浮かべながら、言った。 「あらあら、心配無用でしたね」 ナゴとケルスが部屋に入ってきた。 「ここの所、フェリアさんが暗いな、と思って。今のやり取り、ずっと見てましたよ」 「お前な、盗み見はよくない事だぞ」 「承知の上です」 ナゴはあたり前のように言った。 「個人的には年齢の話からそんな話まで発展したご主人の思考がいまいち読めない」 ケルスはフェリアに小声でこう言った。 「負けませんよ、自分」 その後。 3人共クレイドルで眠りについた後、風見記は仕事用のノートPCに向っていた。 開いたものは「フェアリーナイト」の原稿。 風見記は呟いた 「…『フェリア』は、俺の心にある偶像ではなく、お前自信なのかもしれないな」 ToBeContined… 武装神姫でいこう!?に戻る トップページ
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武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2 武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2ID+ゲーム名1回の戦闘でLOVE 1UP 1体目から30体目の神姫LOVE xx 1体目神姫Love 所持金MAX コストオーバー ○ボタン レールアクション全部 神姫全部購入可能 全武装1個所持 HP減らない 攻撃当たらない L+R+セレクトで即勝利 移動距離2倍 神姫巨大化 公式バトルのレギュレーションチェックスキップ 装備変更時に武装ランクとコストオーバーのチェックをスキップ Ver1.01用コード神姫ポイント 1回の戦闘でLOVE 1UP 1体目の神姫 LOVE 30 30体目までの神姫 LOVE 30 1.01用の装備のコストとランクチェック無視 即勝利 全武装 初回対戦会話フラグON レールアクション全部 LP減らない SP減らない ブーストゲージMAX ライドレシオゲージMAX ロックオン外れない ID+ゲーム名 _S NPJH-50453 _G BUSOU SHINKI BATTLE MASTERS Mk2 ※アップデータを適用した場合はアドレスがズレる場合あり。 1回の戦闘でLOVE 1UP _C0 EXP _L 0x203CA430 0x000927C0 1体目から30体目の神姫LOVE xx _C0 1-30 LOVE _L 0x8038E057 0x001E02C4 _L 0x000000xx 0x00000000 ※xxは1からFF[255]まで、1E[30] 1体目神姫Love _C0 1 LOVE _L 0x00038E057 0x000000xx ※2体目以降は+2C4h 所持金MAX _C0 MONEY MAX _L 0x2038DE70 0x3B9AC9FF コストオーバー ○ボタン _C0 cost over ○push _L 0xD0000001 0x10002000 _L 0x604DF8E4 0x00000000 _L 0x00010001 0x000000E0 レールアクション全部 _C0 Rail Action All _L 0x803A7C90 0x006D0001 _L 0x00000001 0x00000000 神姫全部購入可能 _C0 ORIGINAL BODY ALL _L 0x803A418F 0x00420006 _L 0x00000001 0x00000000 全武装1個所持 _C0 All WEAPON _L 0xE0078084 0x001C8692 _L 0x201C8690 0x0E200400 _L 0x201C8694 0x80850000 _L 0x20001000 0x24050001 _L 0x20001004 0xA0850000 _L 0x20001008 0x80840000 _L 0x2000100C 0x03E00008 _L 0x20001010 0x3084007F ※所持数ズレた時は全神姫購入後、下記の2行をONにすればOK _L 0x803A4180 0x00890001 _L 0x10000181 0x00000000 ※DLCOPENはセーブ後も効果残るんでなんか不都合出たら各自対処 HP減らない _C0 HP NOT DEC _L 0xD0278D62 0x000014C7 _L 0x20278D60 0x14C00003 攻撃当たらない _C0 INVINCIBLE _L 0xE0020002 0x00277EF8 _L 0x20277EF8 0x8E2401A8 _L 0x20277EFC 0x10800014 L+R+セレクトで即勝利 _C0 INSTANT WIN L+R+SELECT _L 0xE00201A8 0x0022837C _L 0xD0000000 0x10000301 _L 0x2022837C 0x00003021 移動距離2倍 _C0 MOVING DISTANCE x2 _L 0xD0273214 0x00003F80 _L 0x20273214 0x3C084000 神姫巨大化 _C0 DEKA SHINKI _L 0xE0070008 0x0025E698 _L 0x2025E698 0x0A2005C0 _L 0x20001700 0xAE670008 _L 0x20001704 0x3C043FD0 _L 0x20001708 0xAE040060 _L 0x2000170C 0xAE040064 _L 0x20001710 0x0A2979A8 _L 0x20001714 0xAE040068 公式バトルのレギュレーションチェックスキップ _C0 NO REGULATION _L 0x2005D744 0x10000016 装備変更時に武装ランクとコストオーバーのチェックをスキップ _C0 EQUIP LIMIT OFF _L 0xE0025080 0x001CA6F2 _L 0x201CA6F0 0x1000007C _L 0x201CA8FC 0x1000007D 中華の長いマスターコードの分割について。当環境のPRO-Bで、18行目の「_L 0x00002020 0x00000000」までで1コードにした場合になるが、HP,SP,Boost Gauge、Raid Ratio,時間停止,敵一撃死までの効果を2周目クリアまで、正常動作を確認した。ただし、もうすでにスレのほうにマスターコードを使わなくても同等の効果の出せるコードがあり、そちらも同PRO-B環境で効果を確認しているので、中華のコードが嫌いな方はそちらを使ったほうがいいかも…。 -- (名無しさん) 2011-09-29 13 22 20 Ver1.01用コード 神姫ポイント _C0 money 9999999 (1.01) _L 0x2038FED0 0x0098967F 1回の戦闘でLOVE 1UP _C0 1battle 1LOVE up (1.01) _L 0x203CC490 0x000927C0 1体目の神姫 LOVE 30 _C0 1 LOVE 30 (1.01) _L 0x0003900B7 0x0000001E 2体目以降は+2C4h 30体目までの神姫 LOVE 30 _C0 1-30 LOVE 30 (1.01) _L 0x803900B7 0x001E02C4 _L 0x0000001E 0x00000000 1.01用の装備のコストとランクチェック無視 _C0 Cost and Rank Not Check (1.01) _L 0xE0025080 0x001CB9F2 _L 0x201CB9F0 0x1000007C _L 0x201CBBFC 0x1000007D 即勝利 _C0 INSTANT WIN(START) (1.01) _L 0xE00201A8 0x0022973C _L 0xD0000000 0x10000008 _L 0x2022973C 0x00003021 全武装 _C0 All Weapon (1.01) _L 0xE0078084 0x001C9992 _L 0x201C9990 0x0E200400 _L 0x201C9994 0x80850000 _L 0x20001000 0x24050001 _L 0x20001004 0xA0850000 _L 0x20001008 0x80840000 _L 0x2000100C 0x03E00008 _L 0x20001010 0x3084007F 初回対戦会話フラグON _C0 firstcontact ON (1.01) _L 0x202B6C28 0x30840000 レールアクション全部 _C0 Rail Action All (1.01) _L 0x803A9CF0 0x006D0001 _L 0x00000001 0x00000000 LP減らない _C0 Player LP (1.01) _L 0xE0033010 0x00228D1C _L 0x20228D28 0xC64C291C _L 0x20228D2C 0xE64C2918 _L 0x20228D40 0x44047000 SP減らない _C0 Player SP (1.01) _L 0xE0013010 0x00228D1C _L 0x20228D94 0xC64C2938 ブーストゲージMAX _C0 BST MAX (1.01) _L 0xE0013010 0x00228D1C _L 0x20228DC8 0xC64C2954 ライドレシオゲージMAX _C0 RAID RATIO MAX (1.01) _L 0xE0033010 0x00228D1C _L 0x20228DF0 0xC64C2994 _L 0x20228DF4 0xE64C2990 _L 0x20228E10 0x44066000 ロックオン外れない _C0 NO LOCK-ON RELEASE (1.01) _L 0xE0024500 0x0026F776 _L 0x2026F774 0x10000003 _L 0x20270158 0x00000000 武装神姫バトルマスターズMk.2 チート(現行スレ) http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1323353116/
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SHINKI/NEAR TO YOU 『神姫』。 それは自らの心を持ち、自らの意思で行動する全高15センチ程度のフィギュアロボの総称である。 様々な分野で活躍するロボットが存在する西暦2036年において、多様な機能、機構、機器を持ちオーナーである人間をサポートする、最も我々に身近な存在。 いつしか人々はそんな彼女たち神姫の中で誰が最も美しく、優れ、そして強いかを競い合うようになった。 『武装神姫』。 様々な武器を駆り、装甲に身を包み戦う彼女らを人々はそう呼んだ。 CHAPTER MENU 君の隣に[Near to you] movement 『神姫センターで会いましょう』Phase01 Phase01-1 Phase01-2 Phase01-3 Phase01-4 Phase01-5 Phase01-6 Phase01-7 『堂々としていればいいのです』Phase02 NEW Phase02-1 Phase02-2 Phase02-3 Phase02-4 Phase02-5 Phase02-6 Phase02-7 『あなたのかなでたい音色』Phase03 Phase03-1 Phase03-2 Phase03-3 Phase03-4 intermezzo 良い子のポニーお子様劇場その1 ユメノカガヤキ 良い子のポニーお子様劇場その2 Over the Rainbow(前) 良い子のポニーお子様劇場その3 Over the Rainbow(後) 良い子のポニーお子様劇場その3.5 オマケ:ぶるーめんばいちゅの日常(ちょっとえちぃ♪) 良い子のポニーお子様劇場その4 セントウノヒ(前) 良い子のポニーお子様劇場その5 セントウノヒ(後) performer 登場キャラクター紹介 ■ 設定資料集(1)オリジナル武装神姫 ■ 設定資料集(2)摩耶野市と神姫センター ■ 2007 09-28 設定資料追加 2011 11-01 ポニー劇場その4、その5公開 2013 04-16 第二話公開 - - comment form ご意見、ご感想等気軽にコメントください♪ -- えりも (2007-09-30 21 45 51) 連載再会待ってました!ゼリスさんの今後の活躍に期待、ですね! -- 龍牙 (2013-04-21 18 48 47) 名前 コメント
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MMS戦記 登場MMS MMS戦記に登場する主な神姫を紹介します。 巡洋戦艦型MMS「ネメシス級」 :カタリナ社・第5開発局製 :主兵装備 艦首拡散素粒子砲 2門 主砲 3連装レーザー砲 4基 対空機関砲 8基 艦首ミサイル発射管 4門 対空ミサイル砲 8門 AI小型対空ミサイル 2基 爆弾、巡航ミサイル 他 艦首に超強力な艦載砲、拡散素粒子砲2門を搭載。艦載砲というより艦自体を巨大砲身とするため、艦の軸線に沿って照準も艦自体の姿勢制御をもって行う桁外れの破壊力を持つ大口径砲を有し、また主砲として3連装レーザー砲を4基、計12門装備し、単体の神姫としては随一の攻撃能力を持つ。センサーやレーダー類も優秀で主に遠距離からの艦砲射撃により敵目標を殲滅する戦術を得意とする。また速力も速く、強力なエンジンが生み出す出力は高い巡航性能を誇った。通常の戦艦型神姫と同等の攻撃力を持ち高速力であるが、防御力は抑えられたものとされ、「自艦の搭載する主砲弾の攻撃に耐えられるだけの装甲を施すのが戦艦型神姫のセオリーであるが、それを満たさない艦が巡洋戦艦型神姫である」と定義された。防御力を妥協して速力を優先したため、バトルロンドではその快速性能を生かして、通り魔のように一航戦で強襲するなど一定の成果を証明したが、結局、正規の戦艦型神姫との砲戦では迅速に戦闘力を失うなど限界もまた露呈した。そのため装甲戦艦型神姫から「戦艦のようなもの」と言われ小馬鹿にされることもあった。だが巡洋戦艦型神姫は、強力な砲力を持ち高速力を有するゆえに、装甲戦艦型神姫よりも使いやすい艦種として活躍する機会が多かった。 相当な数が量産され、同型艦で艦隊を組み、遠距離からの艦砲射撃や艦首主砲を一列に並ばせ、面での殲滅砲撃や大量の爆弾やミサイルを満載し絨毯爆撃を行うなどで圧倒した。 ちなみに名前の由来はギリシア神話の女神、「ネメシス」に由来と推定される。 重巡洋戦艦型MMS「ネプチューン級」 :カタリナ社・第5開発局製 :主兵装備 艦首収束素粒子砲 1門 3連ヘヴィ・ターボレーザー砲 4基 2連装ターボレーザー・キャノン 3基 艦首ミサイル発射管 4門 対空ミサイル砲 8門 三連装小型ミサイル発射筒 4基 後部ミサイル発射管 8門 連装対空レーザー砲 4基 AI小型対空ミサイル 2基 爆弾 巡航ミサイル 他 メネシス級巡洋戦艦型神姫を拡大・発展させさらに攻撃、防御、センサー、巡航性能、すべてを強化した上位艦である。2030年代当時は全長550mmを超え武装神姫の中でも最大級の巨体であった。防御力を速力で補うというコンセプトで設計された最大最強にして究極の巡洋戦艦と呼ばれた大型戦艦型神姫であった。しかし建造・維持に莫大なコストを要し、本艦だけ突出して他の戦艦型神姫よりも速度が速かったため、艦隊を組みにくいなどのスペックには出ない運用面での問題が多々あった。また本級は敵戦艦からの砲撃に耐えうる防御を、限定的に配していため同じ戦艦型神姫との砲撃戦では充分な防御能力を持っていないなどの問題点があったが、それでも数多くいる武装神姫の中でも最大級の火力と高速度を有しており高い戦闘能力を誇る武装神姫であった。 名前の由来はローマ神話における海の神、「ネプトゥーヌス」の英語読み。 夜間重戦闘機型MMS「ブラック・セイヴァー」 :カタリナ社・第3開発局製 :主兵装備 3.5mm素粒子砲 2門 レーザーバルカン砲 6門 マイクロミサイルランチャー 2基 思考性巡航ミサイル 4発 チャフフレア 夜間戦闘を主軸に置いたステルス重戦闘神姫。モチーフは第二次世界大戦中の双発の大型夜間戦闘機群。実際の運用方法も参考にされている。 可変能力を有しており、巡航モードとMMSモードの2種類に状況に応じて使い分ける。 強力な素粒子エンジンを5基搭載し武装は非常に強力であり、リアパーツ部に長大な素粒子砲を備えている。この素粒子砲は熱量が高いので抑えることができるように特殊な液冷却装置が組み込まれており、高い威力を持ちながらも連射することが可能。また一撃で戦艦クラスの神姫も撃沈可能な高い命中率を誇る神姫サイズの大型思考性巡航ミサイルを最大4発搭載できた。それらの強力な火器を正確に命中させることができるように全身にレーダーやセンサーが点在しており、電子戦も得意とする。全身真っ黒なのはステルス塗料を塗ってあるため。重武装、高速航行、重装甲の非常にデラックスなカタリナ社らしい戦闘可変航空神姫であったが、重量級の機体のため旋回性能は劣悪で、ドックファイトを挑まれると、どうしても大回りになってしまい横転性能も鈍いため、本機は一航行戦闘の一撃離脱戦法に徹した戦い方を行った。搭載力を生かして夜間侵攻用の戦闘爆撃機として利用されることも多く、電子装置も優秀だったため、強行偵察などにも使用された。かなりの高コストのゴージャスな神姫のため生産数は少なくバトルロンドでは滅多に見かけることはなく、存在はあまり知られていない。 名前の由来、セイバーとは騎兵隊の軍刀のことであり「黒い軍刀」という意味になる MMSモード 機動性に優れるが速度が落ちる。 バイザーをはずした素顔 巡航モード 速度に優れるが機動性が落ちる。 将校型MMS 「カトリーヌ」 :カタリナ社・第7開発局製 :主兵装備 無 大多数の神姫が参加するバトルロンドで部隊の統括および指揮を行うことに特化した特異な神姫。武装は一切持っておらず直接戦闘することを想定していない。主な運用方法は作戦・戦闘において任務達成のために他の神姫を効果的に配置・移動して戦闘力を運用する。 マスターはあくまで「戦略」を担当し本神姫は「戦術」を担当し分業化することで戦闘を効率よく行うのが目的である。他の同じような将校型神姫や参謀型神姫と共に行動し司令部を設置することもある。基本的にマスターの補佐を行う参謀のような役割を行うが、場合によってはマスターの代理として神姫に命令を下したり指示する。武装はまったく装備していないが、1体いると集団戦闘では非常に重宝しこの神姫がいるかいないかで戦場は大きく変わる。 驚異的な演算処理能力を有しており、簡易的な未来予測も可能である。 脅威的な演算能力を有し、神姫を駒のように操る。 航空母艦型MMS 「レディ・レックス」 :カタリナ社・第5開発局製 :主兵装備 2mm単装砲 5基 1.2mm連装砲 2基 大型ミサイルランチャー 2基 サブロック魚雷 6基 武装神姫 等 カタリナ社第5開発局が開発した航空母艦をモチーフとした超巨大な武装神姫。全長600mm全幅150mmという現存する神姫の中でも桁はずれの巨体を誇る。 極めて特殊な性格を有する神姫である。すなわち本体としての攻撃能力は殆ど搭載した武装神姫に依存しているため、本神姫の戦力は搭載した航空神姫の能力や機数とそれらを指揮運用する能力で決まる。 最大の特徴である飛行甲板は航空神姫を離艦・着艦させると同時に、航空神姫に対する整備能力とバッテリー燃料や武器類の補給能力を有し、単独で航空戦を継続する能力を有する。重厚長大の巨体には桁外れの積載力、豊富な火力、重厚な装甲を持ち、また相当数の完全武装の神姫を搭載しレーダーやソナー、通信などを集約したCIC(戦闘指揮所)を内部に有しオーナーや内部のMMSとともにマン・マシン・システムを形成して、戦闘中の情報処理を一括して担うことが可能で、移動要塞として運用可能な本MMSはバトルロンドでは非常に大きな脅威として見られていた。 ステルス戦闘機型MMS 「ラドガ・テュポーン」 :カタリナ社・第3開発局製 :主兵装備 サイレンサー付サブマシンガン 1丁 マシンキャノン 2門 格納式マイクロミサイルポッド 4個 エネルギーサーベル 2本 アサルトナイフ 1本 ナックルシールド2個 カタリナ社の第3開発局が開発しステルスを重視して設計されたステルス神姫、レーダーに映りにくい形状や特殊塗装がされている。 全身に装備された格納式マイクロミサイルポッドや機関砲を装備し、コンパクトに火力がまとめらて見た目よりも重火力を持ち、巨大なリアブースターは爆発的な加速力を生み出し、機動性も高い。だが、欠点として防弾にはさほど関心がされておらず、防御能力に不満が残る。ステルス性を生かして夜間戦闘や視界の悪いフィールドなどのバトルロンドで活躍した。 2030年代前半に登場したやや旧式のMMSではあるが、2040年代でもまだまだ現役で相当な数が可動している。 「テュポーン」ギリシア神話に登場する暴風や台風の神という意味を指す。 ステルス戦闘機型MMS 「シュペル・テュポーン」 :カタリナ社・第3開発局製 :主兵装備 大型ライフル 1丁 マシンキャノン 2門 格納式マイクロミサイルポッド 4個 エネルギーサーベル 2本 アサルトナイフ 1本 ナックルシールド2個 ビームキャノン2門 現在使用されているティポーン型の上位機種、指揮官型として再設計された。武装が新たにビームキャノンが追加されバーニアも強化されたが、基本的なスペックはさほど変わらない。バランスのよい機体で高い機動性を持ち、全身にステルス塗料が塗られておりレーダーに探知されにくい。一撃離脱の戦法よりドックファイトなどの格闘戦が得意。 ちなみに「シュペル」とはフランス語で「スーパー」という意味なので、本機はテュポーンの上位機種「スーパー・テュポーン」になる。 2030年代の後半に普及し、2040年代でも遜色ない能力を有する。
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wiki概要 PSPソフト「武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2」の情報をまとめるwikiです。 編集できる方は編集の手伝いをお願いします。 初めてプレイされる方へ重要なお知らせ アップデート 当ゲームには通常プレイで発生する深刻なバグ・設定ミス・誤植が多く見つかっています。 修正パッチが配布されているので必ずアップデートして下さい。 XMB→ゲーム→武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2に合わせて△ボタン→アップデートで実行できます。 アップデートにはオンライン接続が必要です。 PSPには有線LAN接続機能が無い為、無線LAN接続環境を用意するか、PlayStation®Spot設営店舗でオンラインに接続しましょう。 アップデート後のバグ アップデートによって新たに発生する深刻なバグ(アルトアイネス無限ロードバグ)が見つかっています。 バグ・設定ミス・誤植の「アップデートによって新たに発生するバグ」に目を通しておいて下さい。 アップデートでも修正されていないバグ・設定ミス・誤植も見つかっています。 「アップデートでも修正されていないバグ」にも目を通しておくことを推奨します。 関連サイト 公式サイト 武装神姫 公式サイト 武装神姫 公式Twitter 武装神姫 BATTLE RONDO 公式サイト 武装神姫 BATTLE MASTERS 公式サイト 武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2 公式サイト 武装神姫 BATTLE CONDUCTOR 公式サイト 武装神姫 アニメ 公式サイト wiki 機械仕掛けの姫のwiki 武装神姫 wiki 武装神姫 BATTLE RONDO wiki 武装神姫 BATTLE MASTERS wiki 武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2 wiki 武装神姫 BATTLE COMMUNICATION wiki 武装神姫 BATTLE CONDUCTOR wiki 5ちゃんねる 2022-05-01 現行スレッド 武装神姫 PART 742 武装神姫 BATTLE RONDO PART 389 武装神姫 BATTLE MASTERS 総合 PART 189 ログ 武装神姫 BATTLE COMMUNICATION PART 8 ログ 武装神姫 BATTLE CONDUCTOR PART 20 武装神姫 BATTLE CONDUCTOR カード交換 PART 1 お役立ち 武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2 武装シミュレータ 閉鎖 製品情報 タイトル 武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2 ジャンル 3Dバトルアクション 発売日 2011年9月22日 メーカー希望小売価格 UMD版:5,800円(税込)ダウンロード版:4,800円(税込) 対応機種 PSP® (PlayStation®Portable) 仕様 データインストール対応 プレイ人数 1〜4人 CERO年齢区分 B 12才以上対象 オンライン オンライン対応 発売元 株式会社コナミデジタルエンタテインメント