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登録日:2014/07/13(日) 05 00 46 更新日:2024/03/18 Mon 22 10 22 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 みんなのトラウマ キスクルージング キス島沖 北方海域 家具箱「やあ」 慢心、ダメ、ゼッタイ 戦艦ル級elite 羅針盤 艦これ 艦隊これくしょん 難所 駆逐艦 鬼門 キス島沖とは、ブラウザゲーム『艦隊これくしょん -艦これ-』に登場する海域の一つである。 ※仕様変更前の海域について説明。仕様変更後に関しては後述。 難易度:☆☆☆☆☆ 作戦名:キス島撤退作戦 作戦内容:駆逐艦のみの高速艦隊で、敵艦隊に包囲された北方海域キス島に突入!島の守備隊を無事収容せよ! 概要 南方諸島海域、ここをクリアできればひとまず初心者卒業と言われる2-4をなんとか抜けた提督の前に提示される2つの海域、『北方海域』『西方海域』。 キス島沖はそのうち片方の『北方海域』において2つ目の海域(3-2)に属する。 名前と作戦の元ネタは、史実の1943年に島の守備隊を救うために決行された「キスカ島撤退作戦」から。 全体的にモーレイ海(3-1)程ではないがこぢんまりとしたMAPで、出撃地点から上下に分かれたルートが特徴。 上はeliteかflagship級の艦が混ざった軽巡・雷巡・駆逐などで編成された「敵水雷戦隊」の後、鋼材の資源マスを経ると、空母ヲ級eliteを中心とした「敵空母機動部隊」が待ち構える。 一方、下のマスは同じ「敵水雷戦隊」の後、戦艦ル級eliteが旗艦の「敵水上部隊」と戦う。 そこから先はルートが更に2分されており、片方は家具箱(小)のマスだが、もう片方は軽巡ホ級orヘ級flagshipが旗艦のボスマス「敵キス島包囲艦隊」が鎮座している。 また、出撃地点からは上下ルートの2マス目に繋がるうずしおが存在する。 電探を1個以上装備していないと燃料の一部を失うハメになるので注意。 なんといっても最大の特徴は、ボス艦隊が比較的弱いことであろうか。 比較として、一つ手前のマスにはル級eliteが1~2隻、随伴の重巡リ級eliteが1~2隻と比較的強めで、ハズレの上ルート最後も空母ヲ級eliteが常に2隻、運が悪いとル級eliteも2隻とかなり厄介。 ところが、ボス艦隊は旗艦以下がeliteまたは無印の軽巡・駆逐・輸送ワ級ばかりであり、これといって特別強いといえる敵がいないのである。 ル級eliteの敵水上打撃部隊さえ乗り越えてしまえば楽勝なのだ。 …普通の艦隊が行けるならば、の話だが。 ここで何かお忘れでないだろうか? 項目冒頭の作戦内容をよーく思い出してほしい。 駆逐艦のみの高速艦隊で、敵艦隊に包囲された北方海域キス島に突入! 駆逐艦のみの高速艦隊で、敵艦隊に包囲された北方海域キス島に突入! 駆逐艦のみの高速艦隊で 駆 逐 艦 の み そう、この海域を攻略するためには駆逐艦オンリーの艦隊で出撃せねばならない。 かつてコラボイベントで共闘した霧の艦隊でも、艦これに霧の駆逐艦が実装されていなかった為、霧艦の助けを受けることが出来ずに相対的に難所となった。 ただあの時、もし霧の駆逐艦であるユキカゼ・ヴァンパイア・アカツキ・ヒビキ・イナズマ・イカヅチ等がいたら、全海域霧艦のみで突破が可能となり、本来の艦これ世界の住人である艦娘達の立場がなくなっていた可能性は高いので、それはそれでよかったのかもしれない。自分の世界を守るのにコラボキャラ頼みじゃそれはそれでカッコ悪いし。 史実では超うまくいった元ネタのキスカ島撤退作戦。 指揮官・木村昌福(きむらまさとみ)少将の采配には今日に至るまで高い評価が与えられている。 だが、幸運という要素も非常に大きく、その幸運と木村少将の名采配が合わさらなければ成功しえなかった、まさに「奇跡の作戦」であった。 この海域の攻略には、まさに幸運と采配力が要求されるのである。 艦これにおける駆逐艦はゲーム序盤こそ頼りになるが、艦種が揃ってくると徐々に2軍へ回されがち。 最高まで近代化改修しても、火力がべらぼうに高い戦艦からワンパン中~大破が珍しくないあの駆逐艦である。 その駆逐艦だけでキス島沖を乗り越えろ、と言ってくるのだ。 先程のルートを振り返っても分かるように、ボスがいる下ルートはル級eliteとの交戦が避けられない。 ル級の火力と駆逐艦の耐久力では、相手の陣形がここで取ってくる中では最も与ダメージにマイナス補正がかかる梯形陣でもワンパン中破の可能性は十分有りうる。 更にこのゲームの仕様上、戦艦が敵味方どちらかに1隻でもいると砲撃戦が各自2回ずつに増える。 運が悪いと1回目をやり過ごしたのに2回目の砲撃で大破し、あるいは1回目中破からの追い討ちで2回目に大破、というケースが起こってしまう。 というかこの海域では最早日常茶飯事レベルの域に達している(*1)。 ダメ押しの如く、羅針盤もいつも以上に憎むべき敵と化す。 駆逐艦以外の艦種が混ざろうものなら、羅針盤はハズレの上ルートに100%逸れてしまうのである。 要するに「戦艦で力押し、空母や雷巡の先制攻撃で何もさせずに蹂躙」等といったここ以外の多くの海域では極めて有効な作戦が全く通用しない。 (史実では旗艦の阿武隈に多摩、木曾と軽巡もいたのに、なんで軽巡もアウトなんだろブツブツ…) よしんば条件を満たしたとしても、今度は前述のうずしおマスから北のハズレルートに向かう可能性がある。ハズレルートの敵は空母機動部隊なので、非常に厳しい戦いを覚悟しなければいけない。 更に敵水上打撃部隊を乗り越えてもボスマスじゃなくて家具箱マスに逸れる可能性すらある。 戦いの運に恵まれるだけでは、この海域を突破する事など出来ないのだ。 力だけではどうにもならない、まさに運ゲーの極みとも言える海域である。 後半の海域と並ぶ高難度ゆえ、2-4から意気揚々と乗り込んでは絶望する提督が後を絶たない。 駆逐艦を可能な限り改造・改修してキラ付けを重ねても、大破すれば全部パー。 轟沈の悲しみを体験した提督なら、大破がどれほどのトラウマに直結するかはご存知だろう。 そもそも容赦ない羅針盤の妨害で力尽きる提督も少なくない。 高レベル、激レアの艦娘を揃えたベテラン提督かと思ったら、実は本海域で止まっていた…ということもよくある。 だからクリアできなくても気を落とす事はない。本当に難しいから。 ちなみにこの3-2を超えても、3-4(北方海域全域)という中盤の大ボスが存在している。北方海域は魔境である。 とにかく運に左右される海域であり、現状100%突破可能な攻略法は存在しない(*2)。 しかし、「少しでも勝率を上げたい!」という提督の気持ちは分からないでもない。 攻略wiki見ればおk…と言いたい所だが、それでは身も蓋もないのでここでは最低限のアドバイスを書いておく。 1:なるべく優秀な駆逐艦を揃える 一番シンプルだが、手間と時間を要する攻略法。 駆逐艦の中でもどこかしらのステータスが優れている型はいるわけだが、有力な艦娘の特徴を大雑把に挙げると、 改二まで改造可能(例外を除いてステータスが高めになる) 火力/雷撃の数値が高い(ボスまでたどり着いてA勝利取れませんでした、は避けたい。夜戦火力は連撃で十分なため、運は必要ない) 回避率、装甲など守りに関するステータスが高い こんな感じになる。 え、もっと具体的に挙げろって? では彼女らの名を挙げれば分かりやすいだろうか。 改二のステータスが優れている「時雨」「夕立」「綾波」「朝潮」(全員1-1でドロップする(朝潮のみボスマス限定)。特に夕立は改二レベルが比較的低いのでおすすめ) 全体的にステータスが優秀な「雪風」 回避率が高い駆逐艦でも抜きん出て高い「島風」「天津風」 一番楽なのはLv20での改造一回だけで強い島風、雪風、天津風などを育てることだが、いずれもかなりのレア艦娘であり天津風に至っては建造できず、現在ドロップできるのが3-5である。 改二ありの艦娘は総じて島風たち並に優秀でレア度もそこまで高くないが、いずれも必要レベルがかなり高くリアル時間を消費するのがネック。(一番早くて夕立のLv55) また、優秀といっても他より「少し高い」程度なので、戦艦相手にはワンパン中破以上が有り得る。 そのため必ずしも彼女らの登用が正解というわけではない。 並の駆逐艦でも十分回避率は高いわけだし。 だが優秀であることは事実なので、運よく手元にある提督はぜひ突破に向けて活用して頂きたい。 2:必ず近代化改修を行う 少しでも勝率を上げたいなら、最低でも1回目の改造をして近代化改修を限界まで施すのは大前提である。 火力・雷撃・装甲は限界まで強化しておくことを強く推奨する。 対空はボスルートを進む限り空母がいないため、無視してOK。 欲を言えば、極力レベリングは行っておいた方がいい。 回避率とマスクパラメータの命中率を上げられるのはレベルアップだけだからだ。 安定性を求めるならLv.50、可能ならもっと上にしたいところ。 まあ最後にものを言うのはリアルラックだから、どのレベルであってもあまり関係ないのだが。 膨大な資材と手間、そして運を要するが、近代化改修の素材に使うと運が上がる「まるゆ」を大量投入する手もある。 ただし、現状では夜戦時のカットイン確率しか明確に作用する場面が確認されていない。検証によって命中と回避にも作用するらしいことは分かっているが、キス島突破のためだけに見合う労力かと言うと……。 何より、キス島以前にまるゆを入手する方法は大型建造かイベントドロップくらいしかなく、大型建造でもまるゆの出現率は決して高くない。 やるかどうかは自己責任で。 3:事前準備も万端に 少々手間はかかるが、キラキラ(=戦意高揚)状態だと回避率などに劇的な補正がかかるので全員キラキラにするのは少ない試行回数で突破したいなら必須と言える。 装備に関してはまず主砲×2で余った1スロットに何を装備するか、という話になる。 所謂『缶』(機関部強化)を積み、回避力をさらに上げるのもアリ。ただ、回避は50以上は効果が薄い(*3)ため、額面ほどの効果は期待できない。 大破進軍しても轟沈しない応急修理要員/女神(ダメコン)を装備させる手もあるが、米帝でなければ数に限りがある。(とは言え使いどころと言えばそうだろう) あるいは、うずしお対策+命中力強化の電探も有効。 うずしおで燃料を落としてしまうと回避が下がるため、ただでさえ避けるしかない駆逐艦にとって更に酷い足枷となるからである。 3隻に1個ずつ搭載しておくとかなり被害を防げる。あるならば33号電探を持っていきたい。 また、イベント開催時期限定ではあるが、道中は警戒陣を採用することを推奨する。敵の攻撃が艦隊の4~6番艦に集中する代わりに、それらの艦に強力な回避補正(駆逐艦は特にその傾向が顕著)がかかるためである。雪風や島風といった素の回避値が高い艦娘に缶を1つ持たせれば、レベル次第では回避100オーバーになる。それらの艦娘を艦隊の後半に置けば、陣形補正も相まって敵の攻撃を吸いまくったうえで避けまくるという、かの悪名高きPT小鬼群の真似事ができるのである。正直、この陣形があるかどうかで難易度が大きく変わると言っても過言ではない。まあ、それでも当たるときは当たるんだけど。 4:天に祈る これなら勝てる、と確信が持てるほどの準備を行い、艦娘たちを送り出した後は提督のリアルラックに賭けるしかない。 無事に進めるよう、羅針盤がボス戦に進めてくれるよう、祈りながら戦況を見守ろう。 天に見放されてもめげずに挑む提督と艦娘達に、いずれ羅針盤の女神…じゃない、勝利の女神が微笑んでくれるだろう。 5:試行回数の暴力を振るう 駆逐艦しか使えないということは、逆に言えば大破撤退しても資源的にはさほど厳しくないということでもある。 入渠時間も、相当高レベルでなければ決して長くはないので、修復材を投入しなくても充分我慢できるところだろう。 大破艦にだけ使い、小キズについては我慢してもらうということも考えられる。 大破艦が入渠中に無傷のメンバーをキラ付けという手もある。 この海域を短時間でたくさん挑戦するのは実は決して難しくない。 下手な鉄砲も数打てば当たるのである。 6:慢心しない 一番大事なこと。 上記のアドバイスは決して無理強いではない。 何なら睦月型オンリーで挑んでも全然構わないし、それこそ提督の愛を示すには絶好のチャンスだ。 むしろ、育成のやる気を考えれば好きな駆逐艦娘を選び、育てる方がよっぽどやりがいがあるというものだろう。 しかし、何よりも避けるべきは轟沈である。 艦これでは大破から攻撃を受けて轟沈した艦娘はそのまま跡形もなく完全にロストしてしまう。 轟沈させてしまったら最後、残るのは深い罪悪感と直前の判断に対する後悔の念だけである。 ここで大事なのが、轟沈する最大の条件は大破した状態で進撃すること。 普通ならまず大破した時点で大人しく撤退すると思われるが、なかなかクリアできない焦りや慢心からの悲劇を生んだ提督達は大体こんな判断をした。 「大破でも1隻ぐらいなら大丈夫」 「一番後ろに置いているから当たらないはずだ」 そう、まさか自分のところの艦娘が轟沈するわけがないだろうと根拠なく思い込んでいるのである。 これこそが既に慢心だと言わざるを得ない。 世の中に絶対というものが無い以上、大破した艦娘が一度も攻撃を喰らわずに生き延びる保障はどこにも無い。 後悔先に立たず、時既に遅し…どんなに後悔の言葉を噛み締めても、後悔してからでは遅いのだ。 賢明な提督の方々も、これだけは肝に銘じていただきたい。 慢心、ダメ、ゼッタイ。 もしボス戦手前で中破続出または大破してしまい、進退を迷った時には、かつてのキスカ島撤退作戦を成功させた木村少将の言葉を思い出してほしい。 『帰ろう、帰ればまた来られるから』 木村少将はもう艦隊に燃料の余裕もなく、撤退の機会自体あるかどうか、というギリギリの采配を迫られていた。 だが艦これ提督は待っていれば資源の補給があり、大急ぎで成功させなくともとりあえずキス島が攻め落とされることはない。 戦時下と比べてはるかに恵まれた状況に置かれている提督諸氏がそれを利用しない手はないだろう。 ダメコンと女神様があれば安心だけどね! え?何羅針盤?何のことかなハッハッハッ 仕様変更 2015年7月17日のアップデートで、駆逐艦以外に軽巡洋艦を1隻、旗艦に入れてもルートが逸れなくなることとなった。 ちょうどこの日、キスカ島撤退作戦で活躍した軽巡洋艦、阿武隈の改二が実装されたのも影響していると思われる。 …ただし、それでも5隻は駆逐艦で占めなければならない。 また、軽巡洋艦は回避力が駆逐と比べてダウンし、耐久力もそこまでではない。 もともと旗艦は庇われることもあることを考えると、軽巡洋艦を投入しても難易度が低下すると言えるかは微妙なところ。 阿武隈改二だと先制雷撃が出来るので一考の余地はあるかもしれないが(というか、彼女は任務の関係上キス島に行く必要がある(後述))。 どちらにせよ駆逐艦の育成の必要性はそのままであることに注意しよう。 なお、艦これアーケードでもこちらの仕様。「駆逐艦より射程が長い」「副砲を装備できる」「水偵で偵察もできる」という利点があるので軽巡を採用する価値は十分にある。 さらに、2022年6月現在由良改二等を使って接触を発生させることができれば、Fletcher級や203mm/53連装砲装備艦で戦艦ル級の射程外から一方的に砲撃し続けるということも夢ではない。 その他 3-2-1 真面目に攻略しようとすると鬼門の海域だが、実は中盤のレベリングの穴場でもある。 前述したように、ハズレルートに逸れる絶対条件は「駆逐艦以外を編成に入れること」。 つまり、駆逐艦オンリーでなければ最初の相手は確実にハズレルートの敵水雷戦隊になるのだ。 旗艦を除けば2-4最初のマスより弱い連中なので、ある程度レベルの上がった艦娘を育てるにはうってつけ。 わざわざその先の凶悪な艦隊にまで挑む必要は皆無なため、1戦撤退のレベリングには適している。 おとり用に潜水艦、撃ち漏らしからの雷撃防止に(航空)戦艦を入れておけばより安全(*4)。 もちろん、本海域を攻略するための準備として活用するのもいい。 特に弾着観測射撃と装備調整でMVPを取らせやすい、戦艦・重巡・空母の高速レベリングに適している。 欠点は1戦撤退が基本となるため疲労度が溜まりやすく、ローテ要員を用意しないと時間効率が悪目なこと。 更に進めばほぼ全ての艦の高速レベリングが可能な上戦果も稼げてレアドロップもわんさか出る5-4 サーモン海域という天国があるのだが、 そこに到達するためにはここ以上のお祈り運ゲー地獄である5-3 サブ島沖海域を突破しなければならないため、 ここでレベリングをする機会は多いであろう。 また5-4は簡単とはいえ全くの無傷で周回できるほどヌルくはなくそれなりの被害は出るので、 入渠のための資源やバケツを節約したい場合はここでの潜水艦デコイレベリングも視野に入る。 第2期でのキス島 天佑は我に在り。艦隊泊地突入!救出作戦開始! 第2期と打っているとおりこの海域も大幅変更。 史実どおり駆逐艦6隻か軽巡1隻駆逐5隻で行くと確定でボスへ行けるようになった。ちなみに軽巡は旗艦でなくてもボスに行ける。 更に新たな編成として駆逐4隻軽巡1隻補給艦1隻でも攻略可能に。 速吸の流星拳で開幕である程度殲滅できるようにもなった。 おまけに道中の最大のネックだった戦艦マスがランダムで少し遠回りして通るマスとなったために、運次第で回避することが可能になった。 ……が、最短ルートの固定条件が速度「高速+」統一であるため、缶とタービンが最低6個ずつ必要になる。タービンはともかく缶の開発成功率はかなり低いうえ、補強増設を用いない限り基本的に3つしかない駆逐・軽巡のスロットのうち2つをつぶすことになるため、少なくとも初~中級者提督にはあまり現実的な策ではない。 なお、あるハズレマスに到達すると「……帰ろう。帰れば、また来ることができる。」と表示されるようになった。(*5) キスクルージング 鋼材の資源マスではかなりの数の鋼材を稼ぐことが可能。 そのため、東部オリョール海のオリョールクルージングに次いで潜水艦隊が周回しやすいポイントでもある。 ただし敵も対潜装備に優れているので、被弾率はオリョールの比にならない。 高レベルの編成でなければ泣いて帰ってくるだけになるだろう。 ただし、ここでクリアできる出撃任務はかなり少ないのが欠点。 第2期では単艦出撃させるバイト艦にダメコンを持たせて一マス目終了後にダメコンを使って進軍。 2マス目であり行き止まりマスである弾薬マスで弾薬を拾って帰ってくるというものである。 「進軍時に『ダメコンを使用して進軍』を選択してもその時点ではダメコンが消費されず、次の戦闘開始時に発動する」という仕様の裏を突いている。 これにより超効率で弾薬が増えていくためブラ鎮のいいカモになってしまった。 バイト艦を使用しない場合は入渠時間の短い未改造潜水艦が推奨される。 その内修正されるだろうというのが大方の提督の予想である 任務面 2016年までは数えるくらいしかここでの出撃任務はなかった。 しかし2017年に文月改二任務を皮切りにこの海域を指定してくる出撃任務が激増。 中にはクォータリー任務で指定してくることも。 「第三十駆逐隊(第一次)」出撃せよ! 長らくキス島唯一の出撃任務であり、阿武隈改二実装前までは駆逐6隻で行かざるを得なかった任務。 駆逐艦の中でも基礎能力が低い睦月型の「睦月」「如月」「弥生」「望月」+その他2隻で出撃せねばならない。 能力的にもかなり不安のある任務ゆえ、ただキス島沖を突破するのとは訳が違う。 提督の愛が試されると言えるだろう。 ちなみに、現在では睦月と如月に改ニが実装されている(Lv65)ため、少しだけ難易度は下がった。 しかしこの2隻の性能はもともとのスペックが低めだったために改ニ相当かと言われると微妙なので、過信は禁物。 なお、軽巡旗艦が解放されたので軽巡に助っ人に来てもらうという手もあるにはある。 新編「六水戦」出撃!後で感想、聞かせてね! 前述の任務の派生版。 夕張改二シリーズを旗艦に「睦月」「如月」「弥生」「卯月」「菊月」「望月」から3隻、自由枠2隻でS勝利する必要がある。 睦月型は最低3隻でいいもののS勝利必須であるため、残りの2隻はステータスが高めの駆逐艦を入れた方が良い。 とはいえ自由枠に速吸を入れる事も可能だし、夕張改二特が先制雷撃できるため最短ルートを通ってくれればS勝利を取る事は苦労しないはず。彼女たちはデフォルト低速である事だけは注意。 他に鎮守府近海、バシー海峡、ブルネイ泊地沖でもS勝利、鎮守府近海航路で目的地にたどり着く必要があり、中でも鎮守府近海とブルネイ泊地沖での対潜要員として睦月と如月の改ニがほぼ必須となる。 「第一水雷戦隊」ケ号作戦、突入せよ! 「第一水雷戦隊」北方ケ号作戦、再突入! そして阿武隈改二実装に伴い、この二つの出撃任務が追加。 その名の通り、「阿武隈」が一水戦を率いて「奇跡の作戦」を行うというものである。2回も突入するとかどんだけキス島に行きたかったんですか阿武隈さん どちらの任務も「島風」と「響」が必ず同行し、『突入せよ!』は他に「五月雨」「若葉」「初霜」が、『再突入!』では「夕雲」「長波」「秋雲」が必要となる。 ちなみに阿武隈以外の指定艦のうち、「響」「初霜」「夕雲」「長波」「秋雲」は改二実装されているのでどうしても無理というのであれば改二までそだてるのもあり。 特に「Верный」「夕雲改二」「長波改二」は中型バルジ系列が装備可能なので意外と中破で耐えてくれることも。 ただし「夕雲」「長波」「秋雲」は改二改装するのに改装設計図1枚と戦闘詳報1枚を消費するのがネック。 精鋭「第二二駆逐隊」出撃せよ! 阿武隈任務から約2年後、文月改二実装と共に超久々に実装されたキス島任務。 「文月改二」「皐月改二」「水無月改」「長月改」+自由枠2隻が編成条件という『「第三十駆逐隊(第一次)」出撃せよ!』と同じく睦月型4隻が固定の出撃任務だが、S勝利が必須な分、こちらの方が難易度は高い。ちなみに旗艦指定なしなため軽巡を組み込める。 ちなみに水無月は常設入手手段が7-2でのドロップのみという睦月型トップクラスのレア艦なので、彼女に会う事が一番の鬼門と言われることも。 最精鋭「第八駆逐隊」、全力出撃! 満潮改二実装と共に実装された任務。 「満潮改二」「大潮改二」「荒潮改二」「朝潮改二/朝潮改二丁」+自由枠2隻でボスマスS勝利が条件。旗艦指定はなし。 相変わらずS勝利必須だが、第八駆逐隊を全て改二にするのが面倒。特に大潮と荒潮は改装設計図を要求するため要注意。 ちなみにここ以外にも同じ編成条件でサーモン海域のボスマスでS勝利する必要があるがあちらの方がルート固定できて空母や戦艦、そして支援が使えるため数倍楽、というのが第1期までの話。 第2期ではキス島が楽になったかわりにサーモン海域の難易度が超大幅上昇したために、二つの海域の難易度がきれいに逆転してしまっている。 というか3-2より5-4の方が難しい方が本来普通なのだが。 1期の頃の難易度が色んな意味でおかしかったとか言ってはいけない 北方海域警備を実施せよ! 遂に実装されてしまったキス島でのクォータリー出撃任務。 軽巡1隻含む事が最低条件なため、旗艦は軽巡固定となる。 ボスマスでA勝利以上すればいいので他の任務に比べて多少楽、と言いたいところだが、キス島以外にも「モーレイ海」や「アルフォンシーノ方面」でのボスマスA勝利以上も必要。 どの海域も羅針盤の機嫌が悪いととことん沼にはまるため、慎重に挑みたい。 この任務がトリガーの戦闘詳報入手可能なクォータリー出撃任務もあるので遅すぎてもダメだけどね 第2期になってからは編成さえ気を付ければどの海域も確定でボスへ行けるようになったため、難易度は大幅に下降した。 精鋭駆逐隊、獅子奮迅! 駆逐艦4隻指定と旗艦指定なしなので自由な編成が組める。A勝利でもいいので難易度は他のキス島任務と比べて比較的楽。 キス島以外にも「鎮守府近海航路」「東部オリョール海」「西方カレー洋」へ行く必要がある。 「十八駆」、北方海域キス島へ! 霰改二と共に実装された出撃任務。 「霰改二」「霞改二/霞改二乙」「陽炎改/陽炎改二」「不知火改/不知火改二」+自由枠2隻でボスマスS勝利2回。旗艦指定はなし。キス島で複数回S勝利を要求してくるのは今任務が初。 陽炎と不知火は改でもいいが、陽炎と不知火の改二は『最精鋭甲型駆逐艦、突入!敵中突破!』の出現に必須なことに加え、中型バルジ系列を装備できるため、できれば改二にしてから挑みたい。 ちなみにこの任務の出現トリガーの中には対潜哨戒デイリー任務が含まれているのでこの任務を出すのも少々面倒。 最精鋭甲型駆逐艦、突入!敵中突破! 黒潮改二と共に実装された出撃任務。 「陽炎改二」「不知火改二」「黒潮改二」のいずれかが旗艦必須で、練度75以上の陽炎型か夕雲型が2隻+自由枠3隻でボスマスS勝利2回。 今までの任務と違い駆逐艦が旗艦固定なため、駆逐艦6隻で行かなければならない。 2期では上記の通り随伴に軽巡1隻、もしくは軽巡1隻補給艦1隻加えてもボスにいけるのでキス島での難易度は下がっている。 またキス島以外にも同じ編成条件で「西方カレー洋」や「南方サブ島沖海域」でのそれぞれボスマスS勝利2回ずつ要求してくるので難易度は高め。 ちなみにこの任務を出すまでに改装設計図必須な「陽炎改二」「不知火改二」「黒潮改二」全員と練度70以上の他の陽炎型か夕雲型が3隻必須なため、出撃する前でも一苦労。 しかしこの任務を終えると任務選択報酬のなかに「試製甲板カタパルト」があるため是非狙いたいところ。 精強「十七駆」、北へ、南へ! 谷風丁改と同時に実装された任務。 「浦風丁改」「磯風乙改」「浜風乙改」「谷風丁改」を全て含む艦隊でA勝利以上をとればいいのでそれ程苦戦はしない。 他に「鎮守府近海」「ブルネイ泊地沖」「南方海域前面」でも同じ勝利条件が要求されるが対潜マップと支援可能マップなので全く苦戦しない。 一番の鬼門は通常建造不可の4人を揃えることであり、特に磯風との邂逅が非常に難しい。 主力オブ主力、縦横無尽ッ! 秋雲改二と同時に実装された任務。 「秋雲改二」「夕雲改二」「巻雲改二」「風雲改二」を全て含む艦隊でS勝利を要求され、ここ以外でも 「南西諸島防衛線」「バシー海峡」「ジャム島沖」「ペナン島沖(第二ゲージボス)」でも同じ勝利条件を要求してくる。 やはり問題なのは第十駆逐隊を全員を揃える事と全員を改二にすることであり、秋雲は通常建造で、夕雲と巻雲は通常海域で幅広い所でドロップするのだが、風雲は「北方AL海域」のボスマスか「タウイタウイ泊地沖」の第二ゲージボスマスでしかドロップしない。 オマケに4人全員が改装設計図と戦闘詳報を改装時に要求してくるので初心者にはとっつけない。 逆に言えば要求メンバーさえ揃えば苦戦はしない、ということである。 ドロップ 全体で正規空母「蒼龍」のドロップが見込める。 ただしレベリングスポットの3‐2‐1のみ蒼龍はドロップしない。 ハズレルートの終点ではレア駆逐艦の島風が、ボスマスではそれに加えて長波、そしてレア戦艦の長門型が手に入る可能性もある。 しかし、長波に関しては終盤の南方海域5-4を狙った方が速く、あまり効率は良くない。 ここで狙うなら長門だろうか? ただ、『長門』ではなく『長門型』だがな! ぶっちゃけここで狙う必要はない。ボスまで行くのも大変だし。 え?「どうせ みんな 陸奥になる」?…どうしてそんなこと言った!言え!なんでだ! 追記・修正は睦月型駆逐艦だけで戦艦マスも通ってクリアした変態猛者にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] どっちみちワンパンで大破するから、誰を連れて行ってもそう変わらないとも言える -- 名無しさん (2014-07-13 06 01 47) 心が折れたりしたら全員にダメコン積むとかなり毛根の負担が減る。睦月型任務の時は救われた。使い渋る気持ちもすげぇ分かるけど決してもったいなくはないから気が向いたらどうぞ。 -- 名無しさん (2014-07-13 07 14 34) どうせ みんな 全艦大破or中破 -- 名無しさん (2014-07-13 07 17 33) やっとここ終わった、道中は楽なくらいのレベルまで上がってもボスまでいけなくて… -- 名無しさん (2014-07-13 08 28 00) 慢心…俺の心に…慢心… -- 名無しさん (2014-07-13 08 47 02) 本来なら旗艦が軽巡阿武隈であと軽巡多摩も参加してたはずなのに…なんで駆逐艦オンリーになったんだろ? -- 名無しさん (2014-07-13 10 09 33) 横鎮提督だが、中破撤退を心掛けてたら突破に6ヶ月掛かったわ。もう行きたくない -- 名無しさん (2014-07-13 10 26 33) 運用する艦によっては、今までの激戦で泣く泣く外した最初期組が再び立ち上がるって言う激アツステージでもある。久々に母港画面で憎まれ口叩いてくる叢雲を見て感慨深くなったわ。 -- 名無しさん (2014-07-13 12 19 13) ↑ごめんなさい、それでも叢雲は好きになれません><; -- 名無しさん (2014-07-13 12 20 18) ↑屋上 -- 名無しさん (2014-07-13 12 27 26) 近代化改修したトワイエ -- 名無しさん (2014-07-13 13 55 37) 58「キス島!?オリョールじゃない!?」 -- 名無しさん (2014-07-13 14 03 19) 単横は潜水艦に強いだけっていう解析結果があるんだよなあ -- 名無しさん (2014-07-13 14 07 39) なんで駆逐艦オンリーなんだろうな。軽巡1。あと駆逐艦な水雷戦隊じゃいかんかったのか -- 名無しさん (2014-07-13 14 57 46) ↑やっぱり、史実で駆逐艦だけで突入したから、われわれ提督にも、「それを再現してみせろ!」という運営の(無茶)指令なのではないかと。 -- 名無しさん (2014-07-13 15 38 54) いけるか試しに突っ込んだら勝てて、続けてアルフォンシーノも攻略できた。連続出撃でも頑張ってくれた不知火に感謝 -- 名無しさん (2014-07-13 16 10 02) 陣形には自艦隊への防御回避修正はないことがわかってきてるのでちょい修正しました -- 名無しさん (2014-07-14 02 53 29) 全艦レベル50以上、改装済み、近代化改修MAXの島風、雪風、時雨、夕立、響、叢雲で殴りこみかけて毎回ボス手前で島風が被弾して撤退してる…そろそろ突破したい。それはそれとして↑9は屋上の後、空母寮裏 -- 名無しさん (2014-07-14 12 18 55) 全艦に女神積むという米帝プレイもありますぜ -- 名無しさん (2014-07-14 13 11 55) 回避が不安な娘に缶を積むのも手。結局運になってしまうけど大破率は減る気がする。上の人は島風だから効果が有るかはわからないけど… -- 名無しさん (2014-07-14 13 26 48) うーん、史実のキスカ島撤退作戦の記事もほしいです -- 名無しさん (2014-07-14 14 56 38) ↑2 全艦ダメコンから羅針盤に打ち勝って突破できたよ -- ↑4 (2014-07-22 13 18 49) まあ、別に島雪風等を揃えなくてもクリアできるみたいだけどな。(知人は吹雪型6人で攻略してる) -- 名無しさん (2014-07-23 11 50 02) ここ攻略で駆逐艦娘に愛着が出てくると思う。勝利の女神ちゃんprpr -- 名無しさん (2014-07-23 12 03 06) ↑7,15 な、なぜ!?@@; それはそうと、今日やっと突破できました! しかもダメコン消費なしで。 奇跡だ・・・>< みんなお疲れ様! -- 名無しさん (2014-07-24 10 08 05) 島風とか雪風とか揃ってたし、趣味で駆逐艦の改二揃えてたから一発で突破した。 -- 名無しさん (2014-09-08 02 46 45) 一つ聞きたい。どうやって守備隊収容してるの? -- 名無しさん (2014-09-08 02 50 25) ↑きっと、片手に人数載せられるだけの大型ボートひっぱってるんだよ! あるいは、艦これでの兵士とかは小人さんとかっ -- 名無しさん (2014-09-08 18 47 56) 従兄弟が一発でここの任務クリアしやがった。全員フル能力だったとはいえ、恐ろしい -- ??提督 (2014-09-08 19 22 50) それそんなに珍しくない -- 名無しさん (2014-09-08 20 23 18) 初挑戦後2週間でようやく突破。メンバー→響・島風・雷・夕立・時雨 平均レベル30前後 -- 名無しさん (2014-09-26 13 19 48) 夏イベ終了後に突入したら一発クリア…メンツは:島風・雪風・時雨・村雨・初霜・吹雪、平均36~38 -- 名無しさん (2014-09-27 11 47 34) ↑、↑↑あれ、そんなレベルで充分なの?メンバー全員50以上を目標にレベリング中で、時雨と夕立は改二になってるんだが -- 名無しさん (2014-09-27 12 13 49) 運が絡むからぶっちゃけレベルはどうとでも成るしのう、回数熟せばクリア出来る気が -- 名無しさん (2014-10-15 15 31 23) 初見で適当編成のLv20代で一発クリア。で以降に攻略しようとしてもボスまでたどり着けず -- 名無しさん (2014-10-15 15 42 26) 今日秋イベE-2クリアできて駆逐艦が平均レベル35くらいに育ったんでちょっと様子見に出撃したら、初見で異様にあっさりクリアできてしまった。2-4で苦労したから同じく難関て言われてるここは後回しにしようと思ってたのに… -- 名無しさん (2014-11-17 03 39 49) ↑ココはリアルラックに大きく左右されるステージだから、割と良くある -- 名無しさん (2014-11-17 07 45 44) 夕立や綾波は火力MAXにしておくと(T字有利とか運に左右されるとはいえ)戦艦すら中大破させられるので、敵の攻撃で撤退せざるを得ないってことが多い人にはおすすめ。羅針盤?祈れ。 -- 名無しさん (2014-12-13 22 18 38) もうクリア不可のマップと割り切って3-2への出撃をやめて約半年。もう「3-2?知らない子ですね」で片付けて解決した。そうでもしなきゃメンタルに悪い。 -- 名無しさん (2015-03-10 22 41 58) 数多くの提督がダメコンを最初に積む所。そして数多くの提督がダメコン積んだ途端に大破せずにクリアする -- 名無しさん (2015-04-08 15 20 26) ワンオフ任務はココ以外全てクリアしたがここだけ延々と残ってるわ… -- 名無しさん (2015-04-09 12 40 06) ↑↑あるあるwww -- 名無しさん (2015-06-22 17 15 10) ↑3 うん、一昨日の俺だわ。しかもキス島初挑戦。…まさかその二日後に軽巡が旗艦限定でOKになるとは思わなかったなぁw -- 名無しさん (2015-07-17 22 00 57) 苦戦するのはわかるが実はこの海域 -- 名無しさん (2015-07-21 09 55 47) ↑ミス。実は駆逐艦1隻でもクリアできる海域だったりする -- 名無しさん (2015-07-21 10 01 27) ↑要は誰も大破せずに最後の敵旗艦(フラ軽)を沈めれば良いだけだからね。尤も回避には限界があるからオススメはしないけど -- 名無しさん (2015-07-21 10 21 03) 今日クリアした。難易度下がったのもあるけど先人達の教えで一発でクリアできた。みんなありがとう -- 名無しさん (2015-08-03 01 29 56) つまるところ、運だよね。1発クリアしたけどもう一度行ったらフルボッコにされたし… -- 名無しさん (2015-09-21 16 01 54) それでも叢雲は好きになれません><;← これだろ。改二になったらデレるから育てろ。それでも好きになれなかったら叢雲提督から直々に工蔽裏にお呼び出しってことで☆ -- 名無しさん (2015-12-14 20 40 01) 6 -- 名無しさん (2015-12-22 20 02 43) 6:慢心しない で気になったんだけど、うっかりさんでもなく、捨て艦肯定派でもなく、純粋に「大丈夫だろ」みたいな感覚でダメコン無し大破の状態で進撃する無能なんて存在するの? -- 名無しさん (2015-12-22 20 05 05) 祭よにクリアしてからもう行きたくねぇと思ってたのにカミ車任務で2回も行く羽目になった・・・ ダメコンごり押しで抜けたけどサ -- 名無しさん (2016-04-28 21 53 41) ↑4それこそ好み次第だしバラけるのは仕方ない。人によってはキツい(デレるとはまた別)性格の娘が好みの人もいりゃド直球で愛をぶつけてきたり好意で包み込んでくれる人が好きな人だっているし。つってもわざわざこういう不特定多数が集まるコメント欄で「こいつ嫌い」と発言するのもどうかと思うけどさ。アンチスレならともかく -- 名無しさん (2016-05-07 15 23 22) 平均70Lvフル改造で挑んだが1日使っても終わらなかった。わぁい家具コイン長者だ(棒読み) -- 名無しさん (2016-08-28 02 08 51) むしろ陸奥ください(戦艦で陸奥のみ来てない提督並感 -- 名無しさん (2017-06-20 07 07 11) 装備周りをちょっと修正。てかカットイン要らんだろここ……。 -- 名無しさん (2017-06-20 09 33 25) 弾薬がとてつもない勢いで稼げるようになった。が、2期は対潜マスの仕様変更でそもそも弾薬が減りづらかったり。 -- 名無しさん (2018-08-20 01 34 53) 理不尽な逸れがなくなり、高速+で戦艦マス回避できるようになってからは戦果稼ぎ&ろ号消化の有力マップのひとつになった -- 名無しさん (2020-06-27 11 12 24) ↑ランカーで周回されるくらいにもなっているから、2期について以降も書き加えた方がいいけど、そもそも2期以降してもう2年も経過するんだから1期の頃の話を長々とするのもアレなんで根本的に編集した方がいい気がしてきた。……というかアニヲタの艦これの項目はやたらとテキスト量多くて更新編集するのが面倒くさいのが多すぎる… -- 名無しさん (2020-10-17 15 08 09) 1期は折りたたんではどうでしょう -- 名無しさん (2021-09-21 17 14 55) 2期の記事はやってる提督の方が珍しいクルージングの方を強調する事が目的にしか見えない。内容的にも補強増設を毛嫌いするなどアンチ等の言説をそのまま書き込んでる。高レベル駆逐艦への補強増設は現在は推奨レベル。 -- 名無しさん (2024-03-18 22 10 22) 名前 コメント
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GM(提督):蒼羽 知人の作ったシナリオ、使用許可が出たの艦これ初提督でやります。 場所 開催日時:とりあえず6/28土曜、21時開始予定。2回目以降は見学さんのセッションが終わったと、土曜夜21時~集まり次第開始します。 募集人数:2~4人。 レギュレーション 着任の書(必須)、建造1,2、出撃、抜錨の書(任意) 使用可能艦種は「駆逐艦」「軽巡洋艦」「重巡洋艦」のみ。 レベル1.初期作成。開発工房の仕様不可 固有アビリティのみ、抜錨と入れ替えてOKです。 使用イベント:日常、交流、遊び|遠征、演習、任務 サイクル数2~3。また、第1サイクルの終わりと第2サイクルの開始時に調査シーンというシーンを挿入します。 調査シーン:イベントと異なり、行動宣言や会話、判定で進めていく一般的なTRPGっぽいシーンです。 なんらかの判定を失敗したあと、別のPCが同じ判定を試みる場合、難易度に+1(累積)のペナルティが与えられます。 1回の調査シーン内で、一人のPCが複数回の判定を行っても構いませんが、フリーアクション、タイミング:サブのアビリティは1度しか行えません。 シナリオの導入 ブラ鎮やってるって噂の鎮守府に艦隊ごと潜入捜査です。シナリオ的にちょっと黒いので参加の場合は承知の上でお願いします。 あ、あと「こーゆー設定は艦これではありえない」という考えにとらわれる自覚がある人は、参加は覚悟の上で。 ・FAQ的な 参加者 予定艦娘 kengaku25 不知火 あるせて 足柄 ・連絡帳 参加希望者はこちらにどうぞ。期間が短いのでお早めに。あ、見学さんは参加するなら内定です。使用艦娘はちゃんと相談してネ☆ 設置初めてなのでテスト書き込み -- (蒼羽) 2015-06-21 01 03 57 では改めて参加希望を、使用艦は一応不知火の予定です。 -- (kengaku25) 2015-06-23 22 16 32 足柄さんで参戦予定 -- (あるせて) 2015-06-25 21 01 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2016/08/11 Thu 00 34 57 更新日:2020/06/19 Fri 22 20 31 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 bob だらし姉ぇ とねちく はいてない カタパルト 井口裕香 利根 利根チェッカー 利根型重巡洋艦 筑摩 航空巡洋艦 艦これ 艦娘 艦隊これくしょん 重巡洋艦 ここでは、艦これにおける重巡洋艦の利根型重巡洋艦について解説する。 概要 元ネタは太平洋戦争に参加した軽巡洋艦。……といっても、これは書類上の話。 巡洋艦をカテゴリ分けしたロンドン海軍軍縮条約の基準(後述)に従うと重巡洋艦。艦これでも重巡洋艦に分類されている。 軍艦の保有に条約で制限がかかっていた当時、日本が保有できた重巡洋艦の数は仮想敵国のアメリカの6割ほどだった。 これを破らないようにしつつも、極力アメリカと対等な戦力が欲しい日本海軍は、巡洋艦の保有制限が重巡洋艦と軽巡洋艦とで別々に設定されているのに目を付ける。 そしてロンドン海軍軍縮条約では「1万トン以下の排水量で主砲が8インチ(約20.3cm)以下なら重巡洋艦、6.1インチ(約15.5cm)以下なら軽巡洋艦」とある。 そこで、だ。旧式化した軽巡洋艦を更新する名目で軽巡洋艦としての定義を満たすフネを作りつつ、実は重巡洋艦用の砲を積めるようにしておく。 そして有事になったら砲を乗せ換えて重巡洋艦にしちゃおう……こうして作られたのが利根型の先代にあたる最上型であった。 この最上型を、水上偵察機の運用能力を強化する形で設計を改良して作ったのが利根型である。 もっとも、利根型の場合建造中に条約を脱退したので最初から重巡仕様になっているが、書類の上では沈没まで軽巡洋艦であった。 実際、巡洋艦は重巡洋艦・巡洋戦艦が山の名前、軽巡洋艦が川の名前で統一されている。 「筑摩」という川を聞いたことがないかもしれないが、千曲川と聞けばピンと来る人が多いだろう。日本一長い川である信濃川の、長野県における呼称である。 利根・筑摩が川の名前をもっているのは、そういった条約のすり抜けを狙った名残である。 艦種が変わっても戦艦や巡洋艦の名前は大元帥陛下(*1)につけてもらうものなので、艦種が変わったとしても変えるものではない、という訳だ。(*2) 本来ならばもっとたくさん作る予定であったが、予算の問題が厳しく、結局作られたのは利根・筑摩の二隻のみ。日本海軍最後の重巡洋艦となった。(*3) 航空巡洋艦への改装はされてはいないが、重巡洋艦のままでもかなり航空巡洋艦に近い運用が可能であった。 なお本級の完成によって20.3cm砲を積める巡洋艦を日本は18隻手に入れた。これは戦前のアメリカが保有していた重巡洋艦の数と同数である。 利根型の場合水上機の運用に力が入れられており、運命のミッドウェー海戦でもアメリカ艦隊を見つけたのは利根だったりする。(*4) その後もあちこちの海戦を駆けずり回るが、日本の重巡洋艦が次々と沈められてしまったレイテ海戦で、ついに妹・筑摩が実弾どころか演習弾までも撃ち尽くした末、航空機の攻撃を受け力尽きた。(*5) 利根はサマール沖海戦において、満身創痍の武蔵に対して激励の信号を送りながら命令を受けて去ったが、海戦を生き延びた。 しかしその利根も燃料不足から呉で浮き砲台と化し、そして呉軍港空襲にあたって伊勢・日向・榛名・大淀・青葉などとともに大破着底。 戦後は引き上げられ解体、資材として戦後日本の礎となった。 なお、利根の艦上で日本軍が英国商船の捕虜60名余りを殺害したビハール号事件という事件もある。 この事件の責任の所在は証言の食い違いなどもあって現在に至っても曖昧な点も少なくない。 事件の発生した1944年3月当時の戦隊司令官は戦後死刑となり、利根艦長は禁錮7年の判決となっている。(*6) ゲーム中において 絵師は両者ともbob、声優は井口裕香。 なお、bob氏は自分で描いた利根に応急修理要員(ダメコン)を搭載していないことを忘れて大破進軍し、轟沈させた経験がある。 銀背景であり、重巡洋艦としては入手はしにくい部類。 鎮守府海域からドロップするしオリョクルでもそれなりに出ては来るのだが、高雄型や妙高型などの方が集めやすいだろう。 ただし、火力が若干落ちるとはいえその他の能力はかなり優秀な重巡である。 また、利根型は索敵能力の高さは例えば電探補正の必要になりやすい2ー5などで頼りになる場合がある。 そして、改二まで改装すると航空巡洋艦となる。史実では実現しなかったif改装である(ただし実際にはかなり航空巡洋艦に近い運用ができていたが)ため、改装設計図が必要となる。 最近はイベント海域で陸上型ボスが増え、陸上ボス特効の三式弾とWG42を同時に積める航空巡洋艦の需要が大幅に増している(*7)。 航空巡洋艦が事実上重巡洋艦の上位互換である(*8)上、三隈など手に入れにくい航空巡洋艦も多いことを踏まえると、航空巡洋艦の数が増えると言うだけでも非常にありがたい。 重巡洋艦と違ってドラム缶が積めるためドラム缶を4つガン積みして5-4レベリング&戦果稼ぎに投入することもできる(*9)し、熟練艦載機整備員を載せて火力を大幅に上げ(*10)、射程を伸ばすことも可能。 最上型も航空巡洋艦に改装できるが、性能面においては利根型の方が大半上回っている。(*11) 出撃制限付きイベントで陸上型ボスが待ち構えている航空巡洋艦を使うなら、利根型を最後の切り札にする場合が多くなるだろう。 持ってくる装備も20.3cm(3号)連装砲に瑞雲(六三四空)と優秀なものが多い。 改装設計図は勲章4個と引き換えであり、中堅クラスの提督では勲章不足に泣くことも少なくないと思われる。 限りある勲章をどう使うか。 鳥海を大火力にして貴重な装備も持ってきてもらうか。 扶桑姉妹やイタリア戦艦姉妹を決戦兵力級にするか。 試製甲板カタパルトがあるなら投入して翔鶴瑞鶴を最強空母にするか。 阿武隈に大発を持ってきてもらいつつマルチに活躍できるようにするか。 2枚投入してビスマルクを夜戦最強にするか。 いずれも非常に魅力的な案だが、その中でも利根型は優先順位が高いと言われている。 また、利根と筑摩は近代化改修の素材にした場合、対空を含む全ての能力が上がるというメリットがある。 このため、「この艦はこれ以上近代化改修できるか」を明らかにするにあたって全ての能力値が上がる利根・筑摩で改修できるか試す「利根チェッカー」としても有用だった。 2013年のうちには要らなくなってしまったが… キャラクター概要 利根 バカな!カタパルトが不調だと!! 常に自信満々、一人称は吾輩、豪快な「のじゃ」しゃべり。一言で言えばやんちゃで子どもっぽい。 提督に対しても自信満々な笑い飛ばし。セクハラしても自覚もなく、ケッコンしても明らかに何のことかわかってない回答。(*12) バレンタインもよく知らず、せっかく用意したチョコも自分で食べてしまう天然さん。 改装するとやたらスリットの入ったデザインとなり、はいてない疑惑が浮上している。 妹に対しては対抗意識を燃やすなど、姉の威厳を維持しようと頑張っている。 …はずなのだが、身の回りのことを筑摩に依存している気配があり、面倒なことがあるとすぐに筑摩を頼ろうとする。 あぁ~、暑くなってきたのじゃ~。暑いのは苦手じゃぁ…ちくまー! ちくまー! …アイス…ラムネぇ…… 実りの秋じゃ! 美味しいものがいっぱいなのじゃ! 吾輩はサンマは全部食べる派じゃ! …ぐ、骨が! ちくま、ちくまぁ~! 姉の威厳台無し。どこかの最新鋭な長女に匹敵するだらし姉である。 筑摩との性能差は耐久+1、運+1、雷装・対空-1。運15と低くはないのだが、史実大破着底組の中では、実は運が低い部類。(*13) カットイン要員にすることももちろんできるのだが、重巡系のカットインを狙うならば火力特化で鳥海改二か幸運組として妙高改二やプリンツオイゲン、中間として羽黒改二あたりがメインになる可能性が高い。 やはり利根型の本領は陸上型ボスに対する三式弾 WG42を積んでの砲撃であろう。 ミッドウェー以来カタパルトの不調に悩まされているが、実際は索敵能力が正規空母並みに高いので安心である。 この時のために、カタパルトは整備したのじゃ! しかも、ボイスの上では改二になるとカタパルトの不調が治る。このボイスの実装がミッドウェーをモチーフにしたMI作戦の時だったため、一部の提督を感動させた。 余談だが、実は基本的にゲーム中では殆ど「敵艦隊」と呼ばれる深海棲艦を「深海の連中」と呼んだ数少ない艦娘だったりする。 長らく季節限定イラストがない艦娘だったが、2016年12月にクリスマス限定イラストとしてサンタのコスプレを披露した。髭も付けてドヤ顔 筑摩 筑摩、準備万端、出撃します!! とっても丁寧で、ヤミ感のないあらあらうふふ系。 しかもどう見ても筑摩の方がスタイルという面でも性格という面でも姉っぽい。 姉に対しては某フフ怖の妹みたいにいじろうとすることもなく献身的。 というか中の人が同じで使っている声色もそっくりなのでいじりだすと区別がつかなくなってしまう。 何かあると利根を引き合いに出しては利根を立てようとする。 筑摩に依存気味な利根とはうまく噛みあっているのだが、噛み合いすぎているせいか利根をダメにしたのは筑摩じゃねーの?という説も。 姉にベタベタに懐いている艦娘としては山城や千代田・大井っちなどがいるが、彼女たちと違って提督を邪魔扱いすることはなく普通に好意的に接してくれる。 しかし無情のオコトワリ勢。よほどショックだったのか、提督が話をごまかす艦娘の一人である 姉同様長らく季節限定イラストがなかったが、2016年12月にクリスマス限定イラストが実装。利根がサンタコスなのに対し、まさかのトナカイコス。お前のようなエロいトナカイがいるか 創作での扱い 時報未実装、ケッコンボイスも使い回し疑惑など決して公式的に見て優遇されているとは言い難いのだが、両名とも二次においても存在感を放っている。 基本的には公式準拠であり、お姉さん風を吹かそうとしつつ結局妹を頼る姉とその姉の面倒を一生懸命見ようとする筑摩という描かれ方が多い。 筑摩の場合顎のあたりに手を当てているのがお面を外そうとしているように見えるためか、表情がお面のように取れると言うネタで一時一世を風靡した。 興味のある人は「筑摩gif」で検索してみよう。 公式4コマにおいても安定のお姉さん風吹かす利根と姉を立てる筑摩で描かれているのだが、 利根が筑摩のアイスを勝手に食べてしまった結果、マジギレさせてしまってガチで逃げ出した事がある。 かなり根に持っていたらしく、後の回でも利根が野分に渡したアイスには「姉さんが勝手に食べないように」名前が書いてあった。 なお、公式4コマにおいては秋の秋刀魚祭りの発端は利根という事になっており、 第100話の秋祭りで利根が秋刀魚を勝手に塩焼きに使い込んだ結果、蒲焼用の秋刀魚が足りなくなって集めに行くという展開になった。 なお、この時筑摩は一切登場しなかったため、姉の不祥事にマジギレしたのではないかとも… 一方筑摩は公式4コマ初のドシリアス回である舞風初登場回で舞風から野分の行方を尋ねられる事になり、 「自分を助けに来てくれたことまでは覚えているが、その後どうなったのかわからない」と伝える辛い役どころとなった。(*14) その時筑摩のアイスを勝手に食べて逃げ出そうとしていたのが利根である。 その後、野分初登場回で無事に野分と再会し、無事を喜び合っていた。 バカな、追記・修正されないだと!? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ちくまめんは一時期中破妙高さんと並んでたなあ…懐かしい -- 名無しさん (2016-08-11 01 51 38) ↑今では残念というかどんどん思考がロリ化する姉を介護する甲斐甲斐しい妹キャラになったもんな -- 名無しさん (2016-08-11 16 21 02) たまに誤解されるが、筑摩は利根のことを「利根姉さん可愛い!」ではなく、素直に尊敬してたりする -- 名無しさん (2016-08-11 21 29 44) 重巡改の中では総合的に見て一番能力高かったがあっさり改二実装されたよね -- 名無しさん (2016-08-12 11 33 27) 名前 コメント
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登録日:2018/04/24 Tue 23 35 16 更新日:2022/12/05 Mon 23 43 16 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 Ark Royal くっころ アークロイヤル イギリス コニシ ソードフィッシュ ブリティッシュ艦娘 ポンコツ疑惑 ロイヤルネイビー 内田秀 女騎士 正規空母 海外艦娘 空母 航空母艦 艦これ 艦娘 艦隊これくしょん 赤髪 騎士 ここでは、艦隊これくしょん -艦これ-における正規空母・Ark Royal(アーク・ロイヤル)について解説する。 本項目では、史実艦を「アーク・ロイヤル」、艦娘を「Ark Royal」と表記する。 概要 アーク・ロイヤルの名はイギリス海軍・ロイヤルネイビーでも由緒ある名称であり、歴史上5隻もの同名鑑がいる。(2代目が水上機母艦、3代目~5代目が空母)(*1) 艦これ実装の正規空母アーク・ロイヤルは3代目。 名前の「アーク」は「ノアの方舟」でおなじみ、方舟の意味。ロイヤルは王室にちなんでつけられたものである。戦艦少女にも実装されているが、そちらでの漢字表記も「皇家方舟」。 姉妹はいない。 欧州最強の海軍力を誇り、日本海軍の手本ともなったロイヤルネイビーは、航空母艦においても草分け的な存在であったと言える。 最初のうちは巡洋艦に甲板を仮設して発艦させる程度であったが、やがて航空戦力の重要性が認識されるにつれ、最初から空母として設計された空母が登場。 起工の順番で言えばイギリスのハーミーズ(*2)が世界初の「空母として生まれた空母」となる。 ちなみに竣工順ならば世界初は我らが鳳翔お艦である。 とはいっても最初期の空母はまだまだ小型で実験色が強く、何より元々巡洋艦として作られていた艦を改装したものばかりであったため艦載機の大量運用には向かず、時代が進むにつれて空母は大型化していくことになった。 そんな中で、アーク・ロイヤルは中型空母の完成形として評価される優秀な空母である。現代的な空母に求められる機能を備えた初の空母であったのだ。 日本ならば蒼龍型がこれに近い。蒼龍の改良版が飛龍であり、更に飛龍を改良して雲龍型が出来上がっていった。翔鶴型や大鳳もサイズは違えど蒼龍型がベースである。 アメリカならばヨークタウン級(かの有名な「ビッグE」も属する)がこれに当たる。 型がベースになったというだけではなく、当時世界的にアーク・ロイヤルに肩を並べる空母など日本の赤城・加賀とアメリカのレキシントン・サラトガくらいしかなかった。 しかもアーク・ロイヤル以外は皆巡洋戦艦や戦艦からの改装空母である。 ちなみに、見た目的に見ればかなり太い。全長を伸ばしすぎるとドックに入らなかったり軍縮条約に合わせるためやむを得なかったのである。 さらには飛行甲板を船体からを後ろに思いっきり伸ばして滑走路を確保する羽目になり、少々いびつな部分がある。 もちろんこれは空母の戦略的重要性がまだ手探りで過渡期であり、アーク・ロイヤルの開発が先行してしまった面があった故。 空母の戦略的重要性が高まるにつれ、優れた空母を迎えるための態勢も整っていくことになる。 戦歴 1938年に就役したが、1939年に第二次世界大戦が勃発。アーク・ロイヤルの出番となる。 相手はドイツと便乗的にやってきたイタリア。 もっとも、アーク・ロイヤル抜きであってもドイツ海軍とイギリス海軍の間の根本的な力の差は大きかった。ドイツのグラーフ・ツェッペリンもイタリアのアクィラも未成艦である。 そのため、艦隊決戦ではなくUボートや陸上からの航空機による通商破壊戦との戦いがアーク・ロイヤルのメイン作戦となっている。 敵に空母がいない中で高性能空母な彼女はまさしく独壇場…とは行かず、ドイツ・イタリア空軍や、Uボートの攻撃はなかなか苛烈なもの。 空母がないとは言っても敵には基地航空隊があり、魔王ルーデル閣下はじめエースクラスのパイロットが猛威を振るっていたのである。 だがアーク・ロイヤルは被弾すらすることなく見事に戦い続けた。 ノルウェーでは撤退する連合軍を防空支援してドイツ航空機の猛攻を損傷なしで捌き切る神業を見せたりしている。 乗組員の間でも「アーク・ロイヤルは幸運な船である」と言う認識が浸透しているほどであった。 さてそんな中でひと際有名なアーク・ロイヤルの武勲と言えば、やはり戦艦ビスマルク撃沈であろう。 1941年5月24日、通商破壊戦(ライン演習作戦)に向かう戦艦ビスマルク&重巡プリンツ・オイゲンを巡洋戦艦フッドと戦艦プリンス・オブ・ウェールズがデンマーク海峡において捉えた。 だが、巡洋戦艦の項目を見ればわかる通り、本来巡洋戦艦は戦艦とのガチの撃ち合いにはあまり向かない艦種。フッドは返り討ちに遭い数分で轟沈してしまう。 フッドはイギリス海軍の顔とされる名艦であり、知らせを受けたイギリス海軍は怒り狂った。 プリンツ・オイゲンと別れたビスマルク1隻をぶっ潰すために即座に稼働可能どころか輸送任務中の艦艇までも呼び寄せ、フッドの弔い合戦に打って出た。 とは言えビスマルクの場所を捕捉しているのは軽巡シェフィールド一隻(*3)でとてもビスマルクとは戦えない。ビスマルクも損傷はしているがこのままではドイツ制空圏に逃げられてしまう。 ここで足止め役を担ったのがアーク・ロイヤルであった。 26日夜、ビスマルクをアーク・ロイヤル艦載機の15機のソードフィッシュが捉えた。 ソードフィッシュは操舵装置を破壊してビスマルクの舵は用をなさなくなった。その上速度もわずか7ノットしかでない。(*4) フッドの復讐に燃えるイギリス海軍はその後ビッグ7の一隻であるロドニーやプリンス・オブ・ウェールズの姉であるキング・ジョージ5世との撃ち合いに持ち込み、ビスマルクを沈没させることになる。(*5) なお、この時ビスマルクから救出されたネコがオスカー。後にサムと改名されてアーク・ロイヤルでも飼われ、天寿を全うした通称「自分だけ不沈のサム」である。(*6) 他方で、フランスのドイツ降伏に伴い、アルジェリアのメルセルケビールに停泊する、つい数日前まで味方だったはずのフランス艦艇をドイツに渡してはならないと攻撃する穢れ仕事も行っている(メルセルケビール海戦)。(*7) なお、攻撃を避けるためのフランスとの交渉役に立ったのはフランス語に堪能なアーク・ロイヤルの艦長であった。この海戦で英海軍は攻撃に手心を加えていたと伝えられている。(*8)(*9) こうして赫赫たる戦歴を残したアーク・ロイヤルであったが、その活躍時期は僅か2年であった。 1941年11月13日、アーク・ロイヤルはUボートの攻撃を受けて被雷・浸水。なんとこれが艦生最初で最後の被弾であった。 先輩に当たる空母・カレイジャスが魚雷であっという間に沈んだため、艦長は人命を守ろうとすぐにアーク・ロイヤルを放棄することを決断し乗組員とサムを移させた。 だが、なんだかんだと持ちこたえていたので復旧作業に取り掛かったのだが、50分近い初動ダメコンの遅れが響いたか、アーク・ロイヤルはあえなく沈没。(*10) ただ、艦長の決断が功を奏したか、死者は1名のみ(*11)で、取り残された者はいなかった。 なお、基本的に活躍の舞台は大西洋であり、日本との交戦経験は皆無である。というか、沈没した時点で太平洋戦争自体始まっていない。 2002年には、沈没した船体も発見されている。 史実においてはアーク・ロイヤルは非常に食事がおいしい空母であったらしい。イギリスなのに。雰囲気が滅茶苦茶よかったウォースパイトですらメシマズで暴動あるのに 沈没後も乗員たちの絆は確かなものであり、沈没後乗員たちはカンパをして鐘を購入。 この鐘は1955年に進水した4代目アーク・ロイヤルとなった正規空母に受け継がれて使われた。 なお、余談オブ余談な内容だがこの4代目アークロイヤルは同時期に存在した同型艦「イーグル」と共に「空飛ぶモンティ・パイソン」に登場した事がある。 流石に現物の生映像ではなく合成映像の素材としての出演だが。 ゲーム中において 絵師はコニシ。声優は内田秀。Warspiteと絵師・声優とも同じであり英会話教室第二弾となったが、Warspiteと比べれば発音がやや硬め。 ファンからの愛称があまり固定しておらず呼び方は「アーク」「アーちゃん」「アー子」「アッ子」「アクロ」「アク子」「アー様」などなどバラバラ。 品位を損なわない程度に好きに呼べばよいであろう。つまり提督諸氏の趣味が出る 実装は2017年夏イベント、西方再打通!欧州救援作戦の最終第7海域の攻略報酬。 16春のIowa以降、16夏のWarspite、16秋のCommandant Teste・Saratoga、17春のГангутと連合国海軍艦艇の実装が相次ぐ中、初のイギリス出身の空母である。日本以外に枢軸国で完成した空母ないしね… が、入手条件はE7、つまり最終海域の攻略報酬。甲作戦は言うまでもなく、乙丙作戦でもすさまじい難易度で、入手に苦心した提督も多かったはずである。 18冬E4や18初秋E5でもドロップが報告された。 性能 能力は、可もなく不可もない普通の正規空母と言ったところである。 スロットは改の時点で24/30/12/12。クリティカル補正が掛かるとされる第1スロットが最大ではないものの、24機はかなり大きい。 現在では艦爆・艦攻を積む戦爆カットインが主流なので、第1スロットが2番目でも運用に支障はない。艦戦ガン積みにも向かないし 熟練艦載機整備員や彩雲などを積むのに適した小スロットがなく、無理やり最小スロットに積んだ場合は搭載数は雲龍型と同じ66機になってしまう。 どうしても艦爆・艦攻・艦戦・艦戦という積み方が多くなり汎用性はあまり高くないが、現在の仕様に合致しているとも言える。 火力はまあまあ高く強力な攻撃機を2つ積めば同航キャップ付近になる。 燃費は雲龍型よりは消費するが、史実で並び称されていたはずの二航戦の改二…どころか改より軽い。 その割に攻撃・防御・搭載全ての面で二航戦改を上回る。周回などで常用するには雲龍型同様向いている。 しかし攻撃性能と引き換えなのか装甲が低く正規空母の最終状態ではワースト2。耐久・回避・対空・運等は並みだが防御面には不安が残る。 装甲が低めなのは、魚雷一発で沈没した史実由来か。 が、史実で瑞鶴同様幸運扱いされていたのに沈んだ後に艦長が軍法会議にかけられるというケチが付いてしまった事が災いしてか或いは生き残った期間としてはWarspiteという分厚過ぎる壁がいるためか運はごく普通。 しかも史実で見せた神回避が回避値に反映されるわけではない。なぜだ。 ただし問題児しかいない欧州空母の中では圧倒的に搭載機数・スロット配分ともに優秀なため 欧州イベントが発生するたびに大エースとして君臨する。 え?夜戦?んー… 実は、Swordfish系の艦載機を装備すれば夜戦できる空母なのである。 しかも、Graf Zeppelinのように副砲を積めば攻撃できるというのではなく艦載機で攻撃できるのだ。 Swordfishは着任時にも持ってきてくれるので早速使おう…といいたいのだが、装備して夜戦に挑んでも、駆逐艦をおとせるかどうか程度の火力にしかならない。てか大半ミスになる。 SwordfishもMk.III(熟練)くらいでないと高性能とは言い難い上、Mk.III(熟練)は長らく超絶難易度の17夏E7を甲クリアしないと手に入らない廃人の証だったので そんな提督がArk Royalの夜戦をあてにしなければならない事態はそうそう起きない。 18冬の友軍艦隊ではこの夜戦の低性能が響いてソーフィッwwwシューwwwwwなどとネタにされてしまうことに… さらに空母向けの夜戦装備が実装され、こちらは十分な威力を確保できているので、Ark Royalの夜戦ができる空母としての価値はどんどん下降中。 今のところは、燃費の安めな普通の正規空母として運用した方がお得な場合が多いと思われる。 ……ところが艦これアーケードではシステムの違いにより夜間作戦の移動時に航空戦を仕掛けられるわ、Mk.III(熟練)を載せた時の火力も悪くないわ、 昼戦をやらないのならSwordfishガン積みでも全く問題ないわで2020年10月現在唯一無二の能力を持つ空母(ガチ)というまさかの扱いに。まだ実装されていないGraf Zeppelinの明日はどっちだ Swordfish+副砲で夜戦砲撃もできる(弓ではなく艤装から撃つ)が、こちらは低威力なので艦載機が足りない時の補助程度に。 キャラクター概要 Warspiteが女王・貴婦人と言った風格であるのに対し、Ark Royalは赤髪をボブカットにした凛々しい弓騎士といった風情。 並べると本当に女王と女騎士にしか見えない。 Graf Zeppelinがマジシャン風、Aquilaが短弓であるのに対し、Ark Royalは航空甲板をモチーフにしたと思われる長弓である。 弓そのものが航空甲板をかたどっていてかなりぶっとい。史実のぶっとい体格はバルジでなく弓矢とスカートで再現されたようである。 中破した姿が見事なまでに「くっ殺」。誰が呼んだか「くっ殺イヤル」。 性格は真面目でクールな武人肌。あまり感情を表に現わさないが、物静かと言う感じでもない。 真面目でクールな海外正規空母と言う点でGraf Zeppelinと共通点が多いが、「女騎士」という属性が強調されたせいか忠誠心が表に立った台詞が多い。Graf Zeppelinは味方に振り回されて未完になっちゃったのを根に持ってるぽいし… 「女王陛下の船」と自称するが、実は就役中イギリスに女王陛下はいなかったりする(*12)。 提督に関しては好意的で、改造すると「女王陛下の…そして、あなたの船」と提督を英国女王と同列に並べるようになる。 提督相手に紅茶を淹れ、朝食を作ってくれてこの味は特にあれこれ言われていない。イギリス料理も朝は比較的美味しいと言われていることや史実はメシウマと言われていることもあり、メシマズ扱いはされていない。 昼はWarspiteに作ってもらい、夜は二航戦と一緒に間宮。「中型空母の元祖」として蒼龍との共通点が多い故、接待役として二航戦が抜擢されたものと思われる。 他のキャラ付けとしては潜水艦へのビビりぶりが凄い。史実で潜水艦に沈められたため無理もないのだが、潜水艦トラウマ組の中でもトップクラス。 さらには本物の(元)U-boatを見てビビる。時報24時間のうち4時間を潜水艦に驚いて過ごす。 とはいえ、潜水艦は敵味方の判別も困難な艦種。潜水艦にしっかり気づいて対応しようとする辺りはしっかり者とも言える。 ここまで読めば真面目な武人として捉えられるのだが、むしろ真面目な要素が多いせいか微妙なポンコツ要素が面白おかしく取り上げられる傾向も強い。 赤城さん同様のギャップ萌えと言うやつか。 Ark Royalを一躍ポンコツとして印象づけたのが史実での因縁の相手、Bismarck。 どうにも苦手なのか距離を取ろうとしたBismarckを止めようとSwordfishを発艦させると言う暴挙に。 なお、この追跡の内容は英国艦が実装される度に周囲の英国艦も巻き込まれて内容が濃くなっている。 まず事情を知らなかったSheffieldがBismarckに驚いてSwordfishをBismarckに誘導。 Arkはこの時、「やつめ、随伴艦に直掩機を頼むとは味な真似を」と言っていたため、長らくドイツ空母のGrafの艦載機が止めたと思われていたが、 Victoriousの時報にてこの時食い止めたのはBismarckと鉢合わせたVictoriousだった事が判明。まさかの英国艦同士でやりあっていた。 なおVictoriousには「雷装してるじゃない!Arkの!?どうして!?」と凄く困惑された。残念でもないし当然。 このように時報24時間のうち3時間をBismarckを追い回して過ごす。 しかも日本の季節イベントに関心を持ってくれるのはいいが、その概要をよりによってBismarckに聞こうとして逃げられたことも。 しかも「どうして毎回毎回逃げるんだ」とか言っているので、ことあるごとにBismarckに声をかけては逃げられているらしい。 別に嫌がらせをするつもりではなく友軍として戦えることを素直に喜んでいるのだが、その辺はもうちょい空気を読もうよ。 WarspiteもZara級姉妹に逃げられているが、Ark Royalと違って無理な追いかけ方はしていないので空気は読めている。 とはいえ両者因縁の戦いとなるライン演習作戦がモチーフとなった18初秋イベバーナーではついに口説き落としたのか、二人で手をつないでいる。Ark Royalが明らかにBismarckの方へ寄って行っているが。 なお、他のドイツ組との仲は悪くないようで節分はドイツ組から教わったらしき「セッツブーン」の発音をする。 もう一つのポンコツ要素がSwordfish愛。 Swordfishはどう見ても英国面ながらその思想が戦場にぴったりはまったことで大活躍した名機であるが、放置していると提督が聞いてないのにSwordfish宣伝の演説を始める。 セクハラするとSwordfishで提督にも制裁をかけてくる。どこの五航戦(妹)ですか 明らかに声からげきおこなのが分かる瑞鶴と違い、普段とあまり変わらないクールな口調のままでシバいてくる。 なお、同僚達からはSwordfish推しについては微妙がられており、Sheffieldからは「良い機体」と認められてはいるがSwordfish推しには「水上機なら」「そんなには積めないって」と困惑され、 Nelsonは後述の状況に陥って「Swordfishの話はもう分かったよ」と疲弊し、同じ空母のVictoriousに至っては「まだ使ってるの!?」とドン引きした。 Victoriousの初期装備もSwordfishなのとVictoriousはVictoriousでBarracuda推しなのは禁句 さらにどうも酒癖が悪いらしく、Nelsonの時報では寝付けないあまりNelsonを訪ねて午前3時から飲みはじめ、 午前4時には悪酔いしてSwordfishの事しか語らなくなって、Polaと飲み対決すらするNelsonに「飲みすぎじゃ…」とドン引きされ、 午前5時にようやく寝付いた…というより多分酔い潰れた。なお、総員起こしは午前6時。 そして、2018年の鎮守府秋刀魚祭り。 2年目の秋刀魚祭りにて、思い出したかのように彼女が言い出したのは 「ところで、Swordfish Festivalはどうなった?」 という提督の身に覚えがない全く初耳の祭りが彼女の中でやることになっているという事実だった。 それ対抗相手秋刀魚じゃなくて瑞雲ですよね? ケッコンカッコカリの際も真面目過ぎて顔を赤くしている提督が風邪をひいていると勘違い。貰った指輪の箱を開けようともせず看病しようとするポンコツっぷりを発揮する。 二次創作での扱い ブリティッシュ艦娘第二陣だが、期間が経っていないこともあってか二次創作の出番はそこまで多くはない感がある。 実装イベントの完走率自体は65%とけっこう高いので、持っている提督はそれなりに多いはずなのだが… ただ、出てくるとBismarckのストーカー扱いされてる事が結構ある。 公式4コマでは197話にて着任。 恒例の身体検査をしようとした初雪にお説教としてSwordfishを使ったのだが、さすがに雷撃でドカンしたのではなく「頭に載せて立ってなさい」というものであった。 海外艦組恒例の海外艦寮接待…と思いきや,海外艦組を仕切るBismarck(ついでに史実で枢軸国側にいた間にSwordfishで攻撃されたRichelieuも)がSwordfish対策で新陣形を考えるのに忙しかったので見送りに。 なお、この展開により公式4コマではArk RoyalがBismarckのポンコツっぷりに素でドン引きするというゲームとは真逆の関係になっている。あと、ろーちゃんにも困惑していたり。 加入祝いは時報同様「空母のベースとなった正規空母」つながりで、蒼龍と相棒の飛龍に任されるのであった。 案の定七面鳥が出てきて某告白空母あたりが鬼気迫っていた Addition correction, please. △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 [部分編集] 史実と艦これの区別するなら、史実を英語表記、艦これをカタカナ表記の方がいいのでは -- 名無しさん (2018-04-25 00 04 19) 最近は某ロリコンの風評被害に遭うこともチラホラ -- 名無しさん (2018-04-25 15 00 25) 夏の最終海域報酬艦が冬にはドロップ艦になっていた。これは最速ではないか -- 名無しさん (2018-04-25 20 13 41) ↑3艦これゲーム内表記が英語なので、これで良いのよ。 -- 名無しさん (2018-04-25 23 18 58) いどさんとこでもビス子のストーカーになってたな… -- 名無しさん (2022-01-11 08 31 12) ブラウザではネタキャラ、アーケードではガチキャラ。温度差が激しい -- 名無しさん (2022-07-17 13 40 30) ↑アーケード5-5の夜間作戦で空中戦無しの攻撃出来るのは大きい。ボスレ級の取り巻きのル級を会敵前に沈めれば艦隊戦がスゲー楽になる。 -- 名無しさん (2022-12-05 23 43 16) 名前 コメント
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登録日:2014/03/17 (月) 23 12 52 更新日:2024/09/27 Fri 08 56 39NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 ×勝てる気がしない ○勝てない お前のような戦艦がいるか ぼくのかんがえたさいきょうのせんかん ←偽り無し コート ストール ビキニ レ級 万能 強い雑魚 恐怖の先制攻撃 戦艦 戦艦レ級 提灯アンコウ? 提督のストレスがマッハ 敬礼 最強の制空力 極悪 沈むがよい 深海棲艦 無慈悲 笑顔 艦これ 艦これアーケード 艦隊これくしょん 貧乳 運営からの刺客 重雷装高速巡洋航空戦艦 <(゜∀。) 戦艦レ級? ああ、知っている とんでもなくヤバい そう、シャレにならない性能だ ・・・ 知ってるか? 強い深海棲艦は三種類に分けられる 制空力に長けてる奴 砲撃が強力な奴 装甲がブッ飛んでる奴 この三つだ あいつはー ―全部どころじゃ済まない 戦艦レ級とは、ブラウザゲーム『艦隊これくしょん -艦これ-』に登場する敵「深海棲艦」の一隻である。 概要 2014年3月14日の定期メンテナンス&アップデートと同時に実装された新敵艦。 艦種は戦艦。 現在は5-5限定の敵であり、標準タイプの無印と強化版のエリート(elite)ランクが存在する。 (5-5も同アプデと一緒に実装された新海域。ただ、実質エクストラステージのようなもので攻略必須という訳ではない。) この回のアップデートでは初の海外艦娘「Bismarck」「Z1」「Z3」(いずれもドイツ産)などが実装され、 大いに賑わっている・・・はずだった。 しかし、後述の理由からレ級のインパクトがあまりにも凄まじすぎた為、本来の目玉である彼女らの話題性を大きくかっさらってしまう事となる。 容姿 <(゜∀。) 上位種の深海棲艦の例に漏れず、戦艦ル級・タ級、正規空母ヲ級などのように 非常に人間の女性(この場合は子供か)に近い姿をとっているのが特徴。 ただし足首から先が無いため、足の構造は奥行きが無い。 ヲ級と同じ白い頭髪と肌に、黒いコートとビキニを着用、首にはアフガンストールを巻いている。 深海棲艦らしからぬニカッとした笑顔が目を引くが、 後述の理由から提督達にはとてつもなく憎たらしいツラにも見えるんだとか・・・ 最大の特徴が、尻の辺りから蛇のように伸びた体である。 先端の形状は戦艦を模しており、深海棲艦おなじみのデザイン。 しかし、これが尻尾なのかと問われると返答が難しい所で、 視点を変えれば人間体こそが戦艦から伸びた疑似餌・デコイと見ることもできる。 ・・・そのうち艦娘そっくりに擬態する深海棲艦が現れそうで怖い。 ちなみに敬礼のポーズを取っているが、実は陸軍式の敬礼である。 (海軍式は肘を前に出し、手の平を見せない角度に構える) 性能 さて、そんなレ級を語る上で外せない、いや外してはならないのが 現時点までの全深海棲艦において常軌を逸した狂気的・暴力的スペック。 何しろボスでもないのにステータスがボスみたいに高いのだからたまったもんじゃない。 具体的にどれほど凄いのか、まずは本作の基礎ステータス火力~装甲の各4種でトップの通常敵艦と並べて以下に示す。 (イベント海域などの特殊なボス艦は省いている) 戦艦レ級 戦艦ル級改flagship 雷巡チ級flagship 空母ヲ級改flagship 耐久 180 130 70 160 火力 90 130 50 40 雷装 100 0 120 0 対空 80 88 30 90 装甲 110 110 60 120 ※4月23日のアップデート以降基準 …お分かり頂けたであろうか。 比較対象に上げた3隻の深海棲艦は、いずれも元の個体から2段階以上パワーアップした強化版である。 戦艦ル級改・空母ヲ級改flagshipに至っては、「改」からも分かるようにこれで3段階目の強化。 対してレ級は何の強化も施されていないのに、各ステータスがこれらの敵艦と肉薄ないし上回っているのだ。 何この化け物?あっ元から化け物ですよね で、先程ボスみたいなステータスと述べたが、 次にレ級をゲーム上で最初に当たるボス艦「装甲空母鬼」、その強化版である「装甲空母姫」と実際に比べると 戦艦レ級 装甲空母鬼 装甲空母姫 耐久 180 150 270 火力 90 70 90 雷装 100 80 90 対空 80 60 70 装甲 110 80 90 うん、もうボスでよくね? 耐久・火力以外の全てが装甲空母姫を上回っているのだから末恐ろしい限りである。 凄いのはステータスだけじゃない。 行動内容まで戦艦という艦種の枠を超えており、従来の砲撃戦はもとより 空母同様に航空戦を仕掛け、駆逐艦などと同様に雷撃戦まで行ってくる。 他の戦艦と違って雷装値が設定されているのはこれが理由。 直撃したらタダでは済まない。 しかも艦載機(爆撃機)の搭載数は地味に高い140。 …4スロット合計で140という意味ではなく、1スロットにつき140も搭載可能なのである。 でも装備したスロットは1つだけなのが幸い…なんてことは全く無い。 この艦載機がまあ異常な性能で、レ級単艦で最大スロ烈風の正規空母2隻から制空権をあっさり奪うほど。 烈風は現在恒常入手できる艦戦の中では最高クラスの機で、 艦載数が一番多いスロットに積めばヲ級相手でも高確率で制空権を確保できる。 (上位機の震電改があるにはあるが、入手手段は2013年春イベントクリア報酬とその10年後のイベント任務のみで、未だに艦娘の初期装備にもなっていないし開発落ちもしていない) にもかかわらず、レ級が相手では制空権確保より1ランク下の航空優勢すら取れないのだ。 1スロットだけでこの惨状なのだから、2スロット以上積まれてたり別の空母艦も加わったら目も当てられない。 というか、実際にレ級と空母が組み込まれた編成も存在している。 なお、2014年イベント開始前は現在搭載されている艦爆と同等の性能の水上爆撃機を搭載しており、イベント開始時メンテナンスで変更されていなかった場合は制空権劣勢以下になろうものなら弾着観測射撃まで行っていた可能性を指摘されている。 ナーフされてよかった また、潜水艦がいれば当然のように対潜攻撃を行う。 これは昼戦、夜戦においても同様。 砲撃されないだけマシ…と思ったら大間違い。 先程の一覧では挙げなかったが、対潜値は素で90とべらぼうに高く、大体の潜水艦は中大破に追い込まれる。 ただでさえ火力が高いのに、潜水艦にも強いと来ているから死角が見当たらない。 極めつけに運の値も相当高い60。 これ、あの雪風改と同値である。 運は夜戦時のカットイン率に影響するため、軽い気持ちで夜戦を挑むと高確率で返り討ちにされてしまう。 また運はベテラン提督なら周知の通りだがクリティカル発生率にも影響する。 そのため、航空戦・砲撃戦・雷撃戦などの全フェイズで甚大な被害をもたらす。 酷いときにはレ級一隻に自慢の艦隊がほとんど大破させられた、なんて笑えない事態も… (更に、当然だが実際の編成ではレ級以外の敵艦も同時に現れる) 以上の事より、戦艦レ級は最強の深海棲艦の一角といっても過言ではない凶悪さを誇る。 あくまでも実装時点での話だが、それを抜きにしても実力は脅威。 生半可な準備では戦術的勝利どころか敗北に終わり、入渠ドックに大量の資材とバケツが消えゆくだけであろう。 ついでに大量のボーキサイトも。 実際にアップデート明けから程無く、その超火力・超耐久に悲鳴を上げるベテラン提督が続出。 ぶっ飛んだ性能の数々が物議を醸したことは想像に難くない。 現在ではレ級の可愛さとドン引きクラスの実力に愛憎入り混じった人気が渦巻いており、 ヲ級と並ぶ深海棲艦のアイドルとなる日は遠くない、かも。 ただ、雷撃が通じないとされるイベント海域ボス「飛行場姫」と違って雷撃が通じる分、付け入る隙があるだけまだマシといった所か。 しかし、何か大事なことを忘れていないだろうか? そう、ここまで強いにもかかわらず強化版のeliteが控えているのだ…… 戦艦レ級eliteのステータスがこちら。 今度は通常の深海棲艦ではなく、イベント海域を除いたボス艦の中では最も凶悪な「南方棲戦姫」と比較している。 戦艦レ級elite 南方棲戦姫(1期) 南方棲戦姫(2期) 耐久 270 350 380 火力 130 160 160 雷装 120 100 100 対空 100 80 80 装甲 130 120 188 な ん な ん だ こ れ は 普通に南方棲戦姫と肉薄した高ステータスが嫌でも目につく。 というか5個中3個も上回っている始末。 先程の装甲空母鬼・姫など比べ物にならない。 彼女らは設定上、普通の深海棲艦と一線を画した存在であるはず。 一方のレ級はボスでもない通常の深海棲艦。 耐久の低さを除けば、誇張抜きに同列のボスでもおかしくないスペックである。 コンゴウ様がみてる 艦これ2期では南方棲戦姫の耐久と装甲が強化され、特に装甲が大幅に劣ることになったがそれでも雷装値と対空値はレ級eliteの方が強いまま。 艦載数、対潜などなど全体的により強くなったが、特に恐ろしいのが先制雷撃の追加。 同アップデートに実装された「雷巡チ級flagship」でも成し得なかった事を平然とやってのけるのだ。 (甲標的と同性質の装備をしているのが原因で、チ級にはそれが無い) この先制雷撃により、前述のボス艦以上の手数を実現した。してしまった。 おかげで味方の被害はますます大きくなり、 航空戦・先制雷撃が過ぎた頃には艦隊が半壊していた…ということが頻繁に起きやすい。 しかも、再三述べるが実戦では彼女一人などと甘い編成がある訳も無く、普通に空母やら重巡やらも随伴する。 そこにダメ押しの砲撃×2、雷撃戦とくれば誰が生き残っていられるか… 考えるだけで頭が痛くなってくる。 (更に海域終盤では無印&eliteの極悪コンビを含んだ編成すら存在している) 忘れてはならないのが、形式上はこのレベルでも未だにeliteランクであること。 将来この上のflagshipランクが実装されてしまったら、 それこそイベント限定ボスでは最強火力の「戦艦棲姫」「霧の艦隊」達に準ずるか、 同等の実力を身につけてしまうのでは…と、一部の提督達からは大いに危惧されている。 アルペジオ艦の皆さん戻ってきてくださいマジで 無印にしろeliteにしろ、イベント海域を除けばとんでもない強敵であることに変わりは無い。 現在は5-5以外に配備されていないのが幸いだが、生半可な鍛え方で勝つことは難しいだろう。 腕に自信のある提督は是非とも、この最大最強の戦艦を打ち沈めることに挑戦して欲しい。 ……とまあ、実装後しばらくはその強さで猛威を振るいまくったのだが、現在では対空カットイン、弾着観測射撃、艦載機熟練度といった主に味方側を大幅強化する新要素の実装、 敵戦力の留まることを知らないインフレ等の要因により、「昼に戦艦の連撃が一回直撃すればそれだけでほぼ無力化できるから無印は意外と見かけ倒し」、 肝心のボス編成も、 前哨戦 空母ヲ級改flagship(旗艦)、空母ヲ級flagship、戦艦レ級elite、駆逐イ級flagship2体、潜水ヨ級elite(陣形:輪形陣) 最終形態 空母ヲ級改flagship2体(うち1体は旗艦)、南方棲戦姫、駆逐イ級flagship2体、潜水ヨ級flagship(陣形:輪形陣) ゲージ破壊後限定 戦艦レ級elite(旗艦)、空母ヲ級改flagship、空母ヲ級flagship、駆逐イ級flagship2体、潜水ヨ級elite(陣形:輪形陣) と、「eliteでもボスマスにいる分には輪形陣固定のせいで大した脅威ではない」 程度の評価に落ち着いている。 まあ問題はeliteには避けようのない先制雷撃があることとこいつが道中にいることなのだが… 尤も、そのeliteですら、2017秋イベントでは連合艦隊の第一艦隊に現れる都合上、自慢の雷撃を完全に封じられてしまい、 制空権を取って輸送艦隊を壊滅させようとしたら逆に大鷹によって制空権を握られてA勝利以上をもぎ取られるなんて目にあったりしているのだが。 艦これ第2期での戦艦レ級 2018年8月15日から17日の超大幅アップデートによりほとんどの海域がリニューアル。 レ級のいる5-5も当然リニューアルされ、ゲージシルエットも空母ヲ級からレ級に変更。 肝心のレ級は道中ではPマスのみに出現とかなり出番が減った。このマスは北ルートのボス前マスで、基本はレ級eliteが旗艦として出てくるのが、たまにノーマルレ級が旗艦になる事もあるので先制雷撃による事故は多少は減っている。 ただし随伴に戦艦ル級flagship2体か重巡ネ級elite2体がいるので砲撃戦での事故率は1期よりも上がっている。 一方ボス前南のOマス経由ルートだと道中でレ級に一度も会うことなくボスに到達することができる。ただし空母を持ち込みにくいのでボスマスでの制空権を取りにくい。 ボスマスに到達するには一定以上の索敵が必要となったが、1期と違いボスマス固定の条件が緩くなった。ただし大型艦(戦艦系と正規空母系)が5隻以上だと索敵を満たしてもランダムで気のせいマスへ逸れる。 そしてボスマスでもレ級はいるが随伴かつランダムで出るように。だが… そう言えばボスマスに出るレ級はeliteでも大したことがないと言ったな、 あ れ は 嘘 だ ゲージ削り中に登場する戦艦レ級が出てくるパターンのボス編成は以下の2パターン 南方棲戦姫(旗艦)、戦艦レ級elite、戦艦レ級elite、軽巡ツ級(*1)、駆逐ハ級後期型2体(陣形:複縦陣) 南方棲戦姫(旗艦)、戦艦レ級elite、戦艦レ級elite、駆逐ハ級後期型2体、潜水ヨ級(*2)(陣形:単縦陣) <(゜∀。)<(゜∀。) な ん な ん だ こ れ は(2回目) まさかのレ級eliteが2体に分身である。 特に目を引くのは後者のパターン。 先制雷撃が単縦陣で2本も飛んでくるため、運が悪いと砲撃戦前にこちらの昼火力要員が2隻潰されてしまう可能性が非常に高い。(*3) 前者のパターンでも先制雷撃の威力は下がるが砲撃戦の命中率が高くなり(*4)、ツ級によって艦載機がごっそり落とされたり、潜水艦不在なせいでタゲがバラつきやすい、とこちらも艦隊を壊滅においやる可能性を十分に秘めている。 ちなみにどちらの編成も全員が雷装値もちなので中破以上に追い込まないと当然閉幕雷撃で大打撃を受けてしまう。 おまけに優勢に持っていくための制空値もかなり高く開幕爆撃も非常に危険。 更に旗艦である南方棲戦姫もタフな上に昼砲撃と夜戦連撃の威力も非常に高く、ダブルレ級が強力な航空砲雷撃夜戦攻撃以外にもダイソンとしても機能するので、夜戦に持ち込んでも仕留めきれないどころか逆に被害が拡大しまうこともザラ。 2019年冬イベント開始以降は南方棲戦姫の装甲が188に上昇した事により随伴ダブルレ級編成が更に凶悪化してしまい、EO最凶海域の名を完全に取り戻すことになってしまった。 上記のことから1期にあったボスさえつけば楽勝、ボスマスのレ級は癒しというものは完全に過去のものとなってしまった。 ちなみにレ級が出ないボス編成は、 空母ヲ級改flagship(旗艦)、空母ヲ級改flagship、南方棲戦姫、駆逐ハ級後期型2体、潜水ヨ級(*5)(陣形:輪形陣) 空母ヲ級改flagship(旗艦)、南方棲戦姫、重巡ネ級elite、駆逐ハ級後期型2体、潜水ヨ級(*6)(陣形:輪形陣) と、どちらの編成も旗艦が空母ヲ級改flagshipとなり陣形も輪形陣になるなど非常に倒しやすくなる。(*7) そのため5-5はボスマスでヲ級編成を引くまで粘る海域と皮肉られてしまった。 ちなみにゲージ破壊後だと、ゲージ破壊前の編成が全ていなくなるかわりに以下の編成が登場する。 空母ヲ級改flagship(旗艦)、空母ヲ級flagship、戦艦レ級elite、駆逐ハ級後期型2体、潜水ヨ級elite(陣形:輪形陣) 戦艦レ級elite(旗艦)、戦艦タ級flagship、空母ヲ級flagship(白タコヤキ)、駆逐ハ級後期型2体、潜水ヨ級elite(陣形:複縦陣) どちらにもレ級eliteは出るが1体だけとなり、片方は旧5-5のボス前哨戦とほとんど変わらない編成となる。 おまけに19冬イベで大幅強化された南方棲戦姫が登場しないため、非常にS勝利を狙いやすい編成となる。 つまりは1期でいうレ級癒し編成である。 5-5出撃任務はゲージを割った後のほうがやりやすいだろう。 ただし、ゲージ破壊後の潜水艦は前哨戦の時と違ってヨ級eliteのままなのでS勝利を狙うなら潜水艦対策はしっかりやろう。 とはいえどもゲージ破壊した後は月が替わるまでは任務でも来ない限り、 基本5-5に来ることはないのでレ級癒し編成を見る機会は非常に少ない。 …が、近年は5‐5S勝利任務が急増してきており、2019年8月8日実装のクォータリー任務であるZ作戦後段に7-2、6-2、6-5と同じく5-5が出撃海域に指定され、 遂に定期的に任務で行く必要が出てきた。節分任務で一時期毎週行く必要もあったけど。 この任務は各海域でのボスマスS勝利要求をしてくる代わりに戦果400と改修資材4つか伊良湖3つか洋上補給4つが選択で貰えるため、ランカー提督やネジ枯渇提督にとってはますます避けては通れない海域となってしまった。 レ級は2期になっても脅威であることに変わりはないのだ。 強化された南方棲戦姫の方が脅威になりつつあるけど 期間限定海域での戦艦レ級 上記の強さもあってかイベント海域には雑魚敵にしては強すぎる事もあってか期間限定海域では出禁をくらっているのではと長らく臆されていた。 しかし、17年冬イベントを皮切りに期間限定海域にも遂に足を踏み入れることなった。 2017年冬イベント 偵察戦力緊急展開!「光」作戦 詳細 レ級初参戦イベント。 E-3の道中のBマスに出現。 乙以下ならノーマル、甲だとエリートのレ級が出現し陣形も単縦陣、複縦陣、輪形陣のランダムになる。 しかし、セオリー通り潜水艦だけの編成でいくとレ級のマスに行くことは全くないので出会わないまま終わった、という人も少なからずいた。 ただし、ボスの装甲破砕ギミックのために水上編成で挑むと否応なしにレ級と戦うこととなる。 そして一番恐ろしいのはエリレマスを超えた先がフラグシップ戦艦が最大4体待ち構える脳筋マスであるということである…。でもボスにさえつけばS勝利は容易い。 輸送と同じく潜水艦オンリーでもギミック解除は可能だが、重巡棲姫の装甲の高さもあってか相当な試行回数をこなす必要があるのでどちらがいいかは悩ましいところ。 2017年秋イベント 捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(前篇) 詳細 E-3の輸送ボスの随伴に出現。 甲ならエリート、乙ならノーマルが出る。丙では出現しない。 詳細は上述どおり。 その上A勝利さえとればそれでいいのであまり印象に残らなかった。 先制雷撃のない駆逐古姫と戦艦レ級eliteは所詮見掛け倒し 2018年初秋イベント 抜錨!連合艦隊、西へ! 詳細 E-4の道中に出現。 甲ならエリート、丙以下ならノーマル確定、乙ならノーマルかエリートのランダムで出現。 だが問題はレ級の出現するマスがよりにもよってボス前である事、おまけにこちらも通常艦隊での出撃。 幸いレ級の随伴は貧弱であり、梯形陣を引けば大したダメージを貰わない上に、ラスダン時でも梯形陣のパターンがあるのが救いだろうか。 ただし単縦陣での事故のは勿論のこと、梯形陣でも駆逐艦や中破艦を狙われると大破する可能性もあるので結局はお祈り。 ボスへ行くには他のルートもあるが、もう一つのボス前マスは空母夏姫と戦艦タ級が単縦陣か複縦陣で待ち構えている。 そのためレ級の爆撃と雷撃と砲撃を耐え忍ぶか、空母夏姫の航空攻撃と夏姫&タ級の砲撃を耐えるかの二択を迫られているが、レ級の方がまだマシと考えてレ級ルートを通過する提督が多いようである。 ただ潜水艦を連れて行くのであれば空母夏姫マスを嫌でも通る事になるが…。 2019年冬イベント 邀撃!ブイン防衛作戦 詳細 なんと続投できた上に、小規模イベントながら2海域に登場。 最初に見るのはE2の道中マス。 連合側で空母を組み込む編成をすると行けるところにいるが、よりにもよって甲作戦では単縦陣か梯形陣で戦艦レ級eliteが2体登場する。 なお、乙以下になるとノーマル固定であり、2隻固定ではなくなる。 こんなマスを通るより、空母0にして梯形陣固定のPT小鬼群マスに行った方がいいという人が多いが、ショートカットギミックをこなそうとすると結局レ級を相手どることに。 そして、そこまでしてショートカットギミックをこなしたところで最短ルートではレ級elite×2と戦わされた上にさらに共通ルートでダブルダイソンが待ち構えているというオチが付き、 遠回りルートで妥協すると空襲1回しかショートカットできないため、甲難易度でショートカットすること自体が労力に噛み合ってない罠と見なす声も多い。ボスは弱いし。 次にE3の道中マスにいるがよりにもよって戦力ボス前マスであり、甲だと単縦陣か複縦陣か梯形陣の2体の戦艦レ級eliteが待ち構えている。 幸い他のルートを通った方が突破しやすいが、一つは戦艦棲姫が随伴の機動部隊マス、もう一つは同マップ2回目の潜水新棲姫マスである。 どちらを通ってもいいが、甲難易度の場合はレ級マスを通るのが一番の悪手なので潜水新棲姫と2回交戦した方がマシというのが大方の見解である。 逆に乙以下ならレ級はノーマル固定で1隻パターンも存在するでそちらにいったほうがいいという意見もそれなりに多い。 2019年春イベント 発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」 詳細 今回も登場。もはやイベント常連になる時も近いか…? 最終海域で登場すると同時にツ級flagshipやソ級と同様に今作戦で鳴りを潜めた潜水新棲姫の代わりに甲勲章を狙う提督たちからヘイトを集めた畜生。 甲作戦の場合、第二ゲージボスのボス前にツ級flagshipの随伴にしれっとレ級eliteが登場。 しかも2つあるボス前マス(XマスとVマス)はどちらも同じ敵編成である。つまりボスに会いたければ嫌でもレ級eliteの顔を見なければならない。 陣形は単縦陣か警戒陣のどちらか。どちらの陣形も面倒極まりない。 なお第二戦力ゲージ出現後のルート追加のギミックにも関わっており、XマスはS勝利、VマスはB勝利以上をそれぞれ1度ずつする必要があるのだが、 問題はVマスで、なんと戦力が貧弱な輸送護衛部隊でしか到達不可。そのため辿りつくのは至難。 ついてさえしまえば昼戦で手ひどくやられない限り、編成の関係上は夜戦火力がそれなりのはずなので、ある程度対処可能だが。 ちなみにに丙まで下がるとVマスはC敗北でも可、丁に至ってはその手前のSマス到達でよい。 しかも編成次第ではVマスに行く前に逸れて第一ゲージのボスマスに突っ込むというオマケ付きである。一応水母か補給艦を入れておけば回避可能の模様。 そしてゲージ破壊可能ラインに突入すると、なんとボス前マスの陣形が単縦陣固定となる上にレ級eliteが2体に分身する。 当然水上連合での制空取りが非常に難しくなるうえに強烈な先制雷撃が2発直撃してここで門前払いをくらう事も珍しくないため、多くの提督達が絶望の淵に立たされた。 ちなみに乙以下だとノーマルレ級しか出なくなるために一気に難易度が下がる。丙ではゲージ破壊時のみ、丁では出現しない。 甲と乙の差がピーキー過ぎる気がするのは気のせい 2019年夏イベント 欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」 詳細 全難易度共通で全海域のどのマスにもいない、久々の欠場。 「ボス前にエリレが出現して門前払いを狙ってくる」というワンパターン化が指摘され続けていたからだろうか…? このためか、潜水新棲姫も比較的大人しかったので道中も事故りやすいマスこそあれどボスへの到達そのものは前回イベントと比べると容易であり、「やっぱりこいつのせいで難易度が余計に跳ね上がっていたのではないか」とも囁かれた 2019年秋イベント 進撃!第二次作戦「南方作戦」 詳細 またしてもイベント欠席。 しかも今回はシフト交代説があった戦艦棲姫も仲良くお休みである。 だがその代償として潜水新棲姫が後段作戦2海域とも道中で出現したり、レ級eliteを超える化け物ステータスを持つ重巡ネ級改が猛威を奮ったりしているが…。 2020年梅雨/夏イベント 侵攻阻止!島嶼防衛強化作戦 詳細 久々のイベント登場。 前段作戦ラストの戦力ゲージボス前マスの戦艦夏姫マスに登場。 甲でelite、乙丙でノーマル、丁で登場しないのも19春と同じ。 単縦陣か梯形陣の登場でゲージ破壊可能ラインで単縦陣固定だが終始レ級は1体のまま。 だが戦艦夏姫やレ級elite以外にもこのマスにいるのは制空と射程が厄介なヌ級改flagship、しれっと混じる潜水艦のヨ級elite(ゲージ破壊可能ラインでflagship化)と厄介者のオンパレード。 ボスマスも中規模クラスの最終海域レベルの強さを持つおかげで多くの甲突破を目指す提督達が足を躓く事となった。 2021年夏イベント 増援輸送作戦!地中海の戦い 詳細 1年ぶりにイベント復帰。 小規模イベントながら2海域に登場。 最初に登場するのはE-2の地中海弩級水姫のボス前夜戦マス。 甲でelite、乙以下でノーマル個体が旗艦で登場するが所詮夜戦マスなのでそれ程の脅威はない。 むしろ甲の場合は随伴のネ級eliteが厄介であり、ゲージ破壊後はレ級がいなくなり、随伴のネ級が旗艦になるせいで事故率が増えた、という話も。 次に登場するのはE-3の地中海弩級水姫と欧州装甲空母棲姫へ向かう道中のヲ級マスに随伴に2体姿を見せる。 甲でelite、乙でeliteとノーマル、丙でノーマルが登場し、乙作戦でelite種がいるのは18初秋イベント以来。 しかし終始輪形陣のため得意の雷装攻撃はほとんど当たらず、砲撃戦も同様。 オマケにその前の警戒陣のネ級改とPT小鬼群が複数現れる夜戦マスの方が事故率が高いためどうも空気になりがちである。 という訳で今回のレ級は今まで以上に大人しく、5-5程の脅威はないといえる。 その反動のせいかネ級改Ⅱ夏modeが要所要所で大暴れしているのだが 2022年冬イベント 発令!「捷三号作戦警戒」 詳細 E-2の道中のCマスにのみ登場。 甲でelite、それ以外はノーマル。 通常1体だけだが戦力ゲージ破壊可能ラインでランダムで2体に増加する。 しかしギミック解除でしかCマスを通らず随伴も貧弱、陣形も梯形陣固定なのでそれ程の脅威はない。 2022年夏/初秋イベント 大規模反攻上陸!トーチ作戦! 詳細 なんと3海域にわたって登場。 E-3では乙以上、E-5とE-6では甲でelite。 E-5の丁、E-6の丙以下ではレ級は登場しない。 E-3 道中のKマスに登場。 ギミックマスであるPマスの前にあり必ず通ることになるマスであり、ル級2体の随伴にランダムで登場する。 陣形は単縦陣固定。そのせいで先制雷撃の威力は言わずもがな。 ちなみにレ級が出ない編成で代わりに出るのはなんとへ級flagship。あまりに差が激しすぎる。 E-5 3本目のゲージボスの集積地棲姫Ⅱバカンスmode-壊の随伴に登場。 壊とあるように最終形態でのみレ級が姿を見せる。 前哨戦のPT小鬼群の代わりに出るため、レ級がいるのは一番下。殿にしれっといるレの字 陣形は終始複縦陣。先制雷撃は少し痛いが肝心のボスが陸戦隊&内火艇セットで簡単に消し飛ぶのであまり問題にはならなかった。 やまむさ砲が使えるなら他の雑魚共々簡単に消し飛ぶので猶更。 E-6 道中のYマスの空母夏姫Ⅱの随伴に登場。 4本目のボスの戦艦未完棲姫のボス前という避けては通れないマスにいる。 いつものボス前門番だが終始輪形陣なのでレ級に対する思った以上の恐怖は無い。 それ以上の問題は空母夏姫Ⅱ。ゲージ破壊可能ラインになると空母夏姫Ⅱが2体に分身するのでレ級以上に恐れられた。 2023年夏イベント 船団護衛!輸送航路防衛戦/反攻上陸!ノルマンディー上陸作戦 詳細 第4海域の道中のVマスに登場。 ボス前マスのヲ級改の随伴としての登場だが、これ以前の海域に出てきたネ級改Ⅱのインパクトと比べると地味。 終始輪形陣なので先制雷撃の命中率が下がっているとは言え、制空拮抗の場合中々こちらの攻撃が当たらず敵の攻撃を許してしまうのが少々怖い。 また基地空襲でたまにレ級が混じっている編成が出てくることがある。何気に基地空襲で姿を見せるのは今回初。 レ級は1スロだけとは言え搭載数が非常に多いことで有名なので手持ち次第では防空できずに基地に被害が出ることも。 第6海域にも第2ゲージボスマスと道中のXマスに登場。 第2ゲージではトーチカ要塞棲姫-壊の随伴として最終形態時のみ登場するが第1艦隊にいるせいで十八番の先制雷撃が封じられるので見掛け倒し。 Xマスには第3ゲージ最終形態時にのみツ級flagshipと共にSボート小鬼群だらけの警戒陣編成で姿を見せる。 最初期は煙幕ほぼ必須の鬼門マスとして恐れられていたが、補助艦4隻を含む編成で潜水空襲マス(*8)を通るもののXマスを通らずにボスへ行けることが発覚。 当然多くの提督達はこの補助艦4隻ルートを使うので、結局は最後までスルーされる三日天下で終わってしまった。 2024年早春イベント 発動!竜巻作戦 詳細 第3海域のOマスに登場。今回レ級の出現シルエットが初めて登場。 ギミックマス兼第一ゲージのボス前門番である。 甲作戦のみelite、乙作戦以下はノーマル。 通常は1体だけで陣形は単縦陣か複縦陣だが第一ゲージが最終形態に入ると2体に増えて単縦陣固定となる。 ボスもキツイのにWレ級が2本の先制雷撃でこちらを妨害するので第3海域第1ゲージは前段でもかなりの難所になった。 2024年夏イベント Operation Menace/新MO作戦 詳細 最終海域のQマスに登場。前回に引き続き出現シルエットあり。 甲作戦のみelite、乙作戦以下はノーマル。 第3ゲージの門番を担当しており、丁で1体、丙作戦以上で常時2体に分身している。 機動部隊での出撃なため、煙幕はほぼ必須。 ちなみに最終海域は全5ゲージあるのだが、レ級含め5ゲージ全てに厄介な門番がいるという難関海域となっており、レ級は煙幕がきちんと通用するだけマシな部類である。(*9) 艦これアーケードでの戦艦レ級 そしてブラウザ版初登場から4年9ヶ月後…2018年12月18日にとうとう艦これアーケードにも通常海域のExtraOperation(1-5、5-5)の実装と共にレ級が参戦。 2019年1月段階では5-5のみの登場となっており、道中編成では 戦艦レ級(耐久270、装甲ゲージ持ち)、戦艦タ級flagship、戦艦タ級flagship、軽巡ホ級flagship、駆逐ロ級flagship、駆逐ロ級flagship と、道中でも割と厄介な面子が待ち構えているものの、夜戦スタートの海域なので夜戦火力が活かせる艦隊ならワンパンで大打撃を与えることも夢ではない。 とはいえ航空攻撃も普通に使用するため、初見だと「戦艦なら航空機飛ばせなくね?」と思って面食らう可能性もある。 もちろんノーマルのレ級もいればelite(以下、エリレと記載)も主力艦隊旗艦として待ち構えており、運が悪いと海域の東端をうろついているため時間が足りずに昼戦を強いられる可能性もある。 そして気になる編成は… 戦艦レ級elite(耐久450、装甲ゲージ持ち)、戦艦タ級flagship、空母ヲ級flagship、軽巡ホ級flagship、駆逐ロ級flagship、駆逐ロ級flagship 南方棲戦姫(耐久780、装甲ゲージ持ち)、護衛要塞×5(耐久175) と、案の定難易度甲の最終海域と誤認しかねないレベルの編成。ブラウザ版1期では最終形態の段階でエリレが南方棲戦姫に差し変わるが、アーケードではよりによって両方の登場となる。 例によってエリレは開幕雷撃と航空攻撃、砲撃も行う歩く全部乗せラーメン。更に随伴艦隊は「またお前か!」と言わんばかりに何度かめの登場を果たした南方棲戦姫。 5-3に比べれば弱体化してはいるのだが、それでも耐久値は780。身代わり要因のたこ焼きも耐久値175という大盤振る舞いである。 艦娘側が遠距離サークルに到達した時点で既に7つ程度の雷撃サークルが迫り、南方のそれと比べて命中率の高い雷撃は食らえばワンパン中~大破は避けられないが、問題はそれを避けたとしても南方棲戦姫の砲撃or航空サークルが飛んでくる点であり たとえ昼戦で視界が良好でも両方を回避することは極めて困難。夜戦スタートなら火力を生かせば早期に決着を付ける可能性もあるが、S勝利or全滅S勝利を狙う場合は随伴の南方艦隊も併せて処理する必要があるため、例えば{毎度おなじみ(?)}重巡や雷巡の夜戦火力で押し切り 二発目の甲標的が来るまでにエリレ艦隊を全滅させ、二発目の甲標的に合わせて南方へ雷撃を放つ…などと言った戦術が有効に働く。 しかし開幕雷撃と随伴の砲撃サークルも合わさると都合よく働くとも限らないため、全滅Sを狙う提督にとっては大きな壁と化している節がある。 いつぞやのダブルダイソンの如く両方の旗艦を落とさなければゲージが飛ばせない…なんてことはないので、甲提督であれば勝利の可能性も高い。 逆に難易度甲に慣れていない提督には、ある意味5-3を超える壁として立ちはだかる可能性も否めない。 また、レ級のモーションに関しては艦娘側砲撃時などに敬礼ポーズや、右手を差し出してщ(゚Д゚щ)カモーンのポーズを取ったり、艦載機発艦時は艤装の口に手を突っ込んで取り出した艦載機を投げつけ、雷撃モーションは艤装の口から魚雷を吐き出す演出となっている。きちゃない… 余談 実装から程無く、Twitter上では「レ級と雷って似てね?」という題目で比較画像が出回ったが、 比較されているレ級の画像はただのコラで、レ級の髪型を変え髪留めを追加したものである。 くれぐれも真に受けないように。 さらに余談 現在、レ級の搭載機の種別は艦爆となっているが、実は実装された当初は水爆だった。 これが何を意味するかというと、水爆は水偵と同様に弾着観測を発生させるため、 こいつはその無体な搭載機数と制空値によって、 機動部隊相手に単艦自力で航空優勢を確保し、昼間連撃や弾着射撃してくる というシャレにならない事態が発生しそうになったのである。 さすがにそれでは無理ゲーにも程があったためか、この点は早々に修正された。 これでも下方修正を食らっているのである。 追記・修正は一発でレ級ちゃんeliteを撃沈せしめた猛者提督にお願いします。 画像出典:艦隊これくしょん -艦これ- © 2013 - 2014 DMM.com/KADOKAWA GAMES All Rights Reserved. △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こんな化け物、勝てる奴いるのか……? -- 名無しさん (2014-12-18 13 54 40) コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2014-12-20 18 07 07) flagshipなんて出たらどうやるのやら… -- 名無しさん (2014-12-28 11 55 49) まだ5-5に挑んだことないんだけど先輩方はどんな編成、レベルで挑んでいるのかご教授願いたい -- 名無しさん (2014-12-28 12 32 24) 渋でレ級幼体がぷりちーなのに悪食なのも納得の性能だ -- 名無しさん (2014-12-28 13 10 10) やっぱりな(レ) -- 名無しさん (2014-12-28 13 28 30) 追記・修正は一発でレ級ちゃんeliteを撃沈せしめた猛者提督にお願いします。あれ、それ誰も追記できなくね? -- 名無しさん (2015-02-03 22 44 52) もしかして:ただの通りすがりのめちゃくちゃ強いAさん -- 名無しさん (2015-02-12 11 34 58) (゜∀。) 5-5デ僕ト握手! -- 名無しさん (2015-03-04 23 04 57) そして4月末のイベントに再び提督たちが脅える -- 名無しさん (2015-04-14 12 18 50) 何か他のイベント常連の深海棲艦ボス組から「悔しいでしょうねえ」されてそうな気がしてならない -- 名無しさん (2015-04-26 15 56 58) なぜだか知らんが、初めてイラスト見たときの印象は「こいつなんかニューリーダー病患ってそう」 -- 名無しさん (2015-04-26 16 53 42) ディオスクリア「3種類の特性を持った全部載せと聞いて」 -- 名無しさん (2015-04-26 17 05 37) ボスじゃなく道中出現(=むやみに戦力を消費できない)だからヤバいという側面もあるので、次のイベントボスの随伴艦でもええやろ(錯乱) -- 名無しさん (2015-05-03 10 39 41) 量産され6隻一気に投入されたら提督達は涙目だな。タ級とル級が落ち込むけど。 -- 名無しさん (2015-05-03 11 45 09) ボス前空母おばさん「わかった、私の随伴艦に二三隻入れておけばよいのだな?」 -- 名無しさん (2015-05-29 21 30 03) 可愛い上に強いのね、嫌いじゃないわ・・・いややっぱり嫌い -- 名無しさん (2015-05-29 22 09 07) 表現がいちいち大袈裟すなぁ…。 -- 名無しさん (2015-06-02 11 42 17) あと、運の値が~ベテラン提督なら周知の通りて(笑。確定でもないし周知でもない。 -- 名無しさん (2015-06-02 11 43 44) おぐちさんが「可愛い子描きたい」発言してしばらくしたら来た娘なんだよなレ級ってw -- 名無しさん (2015-07-20 20 23 00) 艦載機熟練度実装によりまさかの蹂躙を受ける事に。南雲機動部隊マジパナイ -- 名無しさん (2015-09-01 13 35 12) 今回の夏イベでも来なかったな。来なくてほんとうによかった -- 名無しさん (2015-09-05 12 35 02) 水母棲姫ですらこいつの脅威とは程遠かったよな・・・ まああっちはボスな上に連合艦隊で相手するからだったんだろうけど -- 名無しさん (2015-09-07 10 34 01) ↑水母さんは随伴の空母棲鬼×2のが危険だからねぇ・・・ -- 名無しさん (2015-09-07 12 24 39) 水母ちゃんは連撃装備な分理論上は強いけどそもそも制空権とか取らせないし・・・ レ級は制空権確保してるはずなのに開幕爆撃で誰かぶっ飛ばすわ最初から連撃しない事前提の火力だから制空権取っても対して意味無いわと艦これの戦闘の定石全否定だからな -- 名無しさん (2015-09-07 13 57 06) 初めて見たときは可愛いなぁ で戦闘するとなんだこれは!ひぎぃ!だったなぁ・・・ -- 名無しさん (2015-10-13 10 18 12) 空母強くなってからはさほど怖くは無いな(麻痺)あっ5-5からは出てこないでください -- 名無しさん (2015-10-13 10 46 48) ぶっちゃけ慣れると無印は大した事はない。命中率は低いし、高熟練度の艦載機があれば開幕で沈む事も少なくない。エリは…うんどうしようもないね。 -- 名無しさん (2015-10-18 07 32 00) フィギュア買ったから見てみたけどこの子ノーパンなのな -- 名無しさん (2015-11-04 19 20 39) 5-5が簡単になったとよく言われるが、結局「並の一般人でも対抗できるようになった」だけで、レ級が弱くなっているワケではない。つまりエリレが単縦陣で複数出てきたり、弾着で落とせないレベルの装甲になるであろうフラレが出てきたりしたら、どうしようもねぇんだよな -- 名無しさん (2016-05-01 02 11 23) 5-5に行ってないのとイベントで出てないせいか存在が薄くなってきた感がある。そしてイベントには出て欲しくはないと思う反面一度ぐらいは・・って思ってしまうジレンマ。 -- 名無しさん (2016-08-14 23 56 46) こいつ要するにライグ=ゲイオスだからなあ…1匹倒せて喜んだところで別にボスでもなんでもないという -- 名無しさん (2016-10-31 15 59 30) エリレは実装時点での凶悪攻撃の詰め合わせだったから、フラレになったら現時点で一番やられたくない編成で来るだろうし、連装両用砲+CIC、機銃か電探、赤タコ焼き、特殊潜航艇、みたいなことしてくるんだろうな……。 -- 名無しさん (2016-11-08 17 34 17) 中枢海域にすらいなかったあたり、深海側でもだいぶやっかいもの扱いされてそうだ -- 名無しさん (2016-11-08 19 20 13) ついにイベント海域に… -- 名無しさん (2017-02-13 00 05 00) これはこの先もイベに参加しますという表明なのか、flagshipが来てしまうという事なのか… -- 名無しさん (2017-02-18 17 20 23) 深海クソ提督「休むなら代わり見つけて来いよ」 ダイソン「そこの通りすがりのレ級、君に決めた。拒否権はない、いいね?」 かわいそうなレ級「OH...」 -- 名無しさん (2017-02-18 17 46 08) ↑2陣形やら何やらで変わってくるけどフラレの先制魚雷とか想像したくないわ。エリレですら大和型ワンパンすることもあるというのに… -- 名無しさん (2017-02-18 19 34 04) とうとうイベントにエリレが登場。しかも避けられないボス戦に・・・と思いきや輸送ボスの随伴という微妙な立ち位置に。こいつが怖いのは道中の開幕雷撃で大破艦出されることなので、ボスマスで出るなら大した脅威ではないんだよなあ。 -- 名無しさん (2017-11-19 09 42 30) 絵に描いたような突然変異体 -- 名無しさん (2018-06-17 22 53 10) 「というシャレにならない事態が発生したのである。 」発生してない。弾着観測実装とこいつの装備種別変更は同時に行われた -- 名無しさん (2018-08-05 16 51 22) あくまで強いザコ、でもそれが魅力 -- 名無しさん (2018-08-31 14 36 40) 裏ダンジョンでたまに登場する異常に強い雑魚って感じかな -- 名無しさん (2018-09-02 08 35 15) とうとうアーケードにも参戦か -- 名無しさん (2018-12-17 12 51 09) 編成がキツくなったのもきつい一因。それ易くなってしまった。 -- 名無しさん (2018-12-17 13 10 06) 媒体問わず二次だと「突然現れる異様な強敵」ってポジションにあるな -- 名無しさん (2019-02-02 20 33 28) アーケードではイベントでのみ戦ってる。3人の提督と18人の艦娘で袋叩きにするのが最高 -- 名無しさん (2020-10-11 02 54 30) 昔さ、レ級がイベマップに這い出てきたら阿鼻叫喚だろうって言ってたのさ。誰がそれ以上の強い雑魚の化け物が出たせいで霞むような事態を想定できた?本当にどうかしてるよ。 -- 名無しさん (2021-10-15 15 29 34) (゜∀。)}レ級改Flagship -- 名無しさん (2021-10-25 22 54 38) アーケードだとスペックは高いが所詮魚雷以外の攻撃方法が通常の敵と同じなのでブラウザ版ほどの脅威ではない。仮に随伴艦隊がいなかったら完S -- 名無しさん (2022-01-05 18 44 03) も -- 名無しさん (2022-01-05 18 45 14) 苦じゃないと思う。そしてモデリングと演出の完成度がとても高い。人間そっくりなのに意思の疎通ができそうにない感じがよく出来ている。 -- 名無しさん (2022-01-05 18 49 53) 火力キャップが220まで引き上げられた結果、大和型のカットインや空母の戦爆連合で一撃撃破も現実的になってきた。相対的弱体化だけど、こっちの方が攻撃に全振りしたバーサーカーらしさがあって好き。 -- 名無しさん (2022-02-16 23 46 44) アーケードは自分の腕でどうとでも補助できるからな・・・。強いは強いでも有無を言わさぬ理不尽我慢ゲーのブラウザとは訳が違う -- 名無しさん (2022-08-05 15 38 39) 大和と武蔵の特殊砲撃で南方+エリレ2の編成も安定するようになったけど、それでも決戦支援は出さないときついし何より燃料と弾薬が・・・ -- 名無しさん (2022-08-05 17 16 39) 名前 コメント
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新テンプレ アフィリエイト付きまとめブログへの転載は禁止です。 名前欄には「広告クリックお願いします」を入れてご協力ください。 こうするとアフィリエイト付きブログの規約違反になる為、 アフィブログが転載できなくなります。 ・大本営HP http //www.dmm.com/netgame/feature/kancolle.html ・大本営twitter http //twitter.com/KanColle_STAFF ・国民消費者生活センター http //www.kokusen.go.jp/ ・嫌儲ろだ(アフィリエイト転載防止に) http //up.null-x.me/poverty/?gal=0 ・豚小屋wiki http //www55.atwiki.jp/kantiru/ ・4コマ http //www.famitsu.com/comic_clear/se_kancolle/ ・豚小屋避難所 (uni鯖が落ちた時用) http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1389150552/ ・質問スレ 【DMM】艦隊これくしょん ~艦これ~ 質問スレxxx http //uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/ ・前スレ 【DMM/角川】艦隊これくしょん~艦これ~ xxxx隻目 http //uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/ 次スレは 700 を踏んだ方がスレ立て宣言をしてから立ててください。 スレ立てができなかった場合は次の人を指名、 850 までに 700 から反応がない場合は立てられる人が宣言してから立ててください。 スレが建つまでは微速前進。 ※注意点 新スレが立った後、AA投下がしばらく続くのは即死回避のためです。荒らしているわけではありません。 1レス目用 「艦隊これくしょん―艦これ―」は、駆逐艦や巡洋艦、航空母艦などの 個性豊かな艦艇娘「艦娘」を収集・育成・編成して、あなただけの無敵 連合艦隊を目指す、艦隊育成型シミュレーションゲームです。 無課金を貫くと、史実にある日本軍のような資源不足を味わうことが出来ます。 課金次第では、米帝のようなプレイも可能です。 アフィリエイト付きまとめブログへの転載は禁止です。 アフィリエイト付きまとめブログの無断転載防止の為に 名前欄には「広告クリックお願いします」を入れてご協力ください。 こうするとアフィリエイト付きブログの規約違反になる為、 アフィブログが転載できなくなります。 ・豚小屋wiki(旧艦これ速報の騒動についてのまとめwiki) http //www55.atwiki.jp/kantiru/ ・大本営 http //www.dmm.com/netgame/feature/kancolle.html ・大本営発表 http //twitter.com/KanColle_STAFF ・まとめwiki http //www56.atwiki.jp/kancolle/ ・国民消費者生活センター http //www.kokusen.go.jp/ ・警察庁 http //www.npa.go.jp/ ・掲示板監視・投稿監視 イー・ガーディアン http //www.e-guardian.co.jp/result/cat98/post_2.ph 次スレは 700 を踏んだ方がスレ立て宣言をしてから立ててください。 スレ立てができなかった場合は次の人を指名、 850 までに 700 から反応がない場合は立てられる人が宣言してから立ててください。 スレが建つまでは微速前進。 ・質問スレ (質問は質問スレへどうぞ。ここで質問をしても、殆どスルーされます。) 【DMM】艦隊これくしょん ~艦これ~ 質問スレ*** http // 前スレ 【DMM/角川】艦隊これくしょん~艦これ~ ****隻目 http // ・艦これしたらば http //jbbs.livedoor.jp/netgame/12394/ ・艦これ避難所 http //jbbs.livedoor.jp/netgame/12541/ ・艦これロダ http //ux.getuploader.com/kancolloda2/ ・嫌儲ろだ(アフィリエイト転載防止に) http //up.null-x.me/poverty/?gal=0 ・公式4コマ http //www.famitsu.com/comic_clear/se_kancolle/ 2レス目用 ■運営に問い合わせをする前に wikiにある「[[公式回答集]]」 http //www56.atwiki.jp/kancolle/pages/158.html や「よくある質問」なども見て、既出だったりしないか確認するようにしましょう。 公式コミュニティにある運営からのお知らせトピックも確認しましょう。 ■呼称について このスレでは、 2-1 = 5MAP目 = カムラン半島 2枚目 = 南西諸島海域 近代化 = 改修 = 合成 = 近代化改修 のような使われ方をしています。 2-4-1は沖ノ島海域の1マス目で戦いすぐ帰投することを指します。 最近は 2MAP目 = 南西諸島海域 という使い方をする人も増えたようです。 100/110/120/130 と書いてあった場合、 燃料100 弾薬110 鋼材120 ボーキサイト130 (1の位を省略して表記する場合もありますので注意しましょう) アンチブログ管理人語録 アンチブログ管理人語録 ・(ブログコメント欄に)信者が突撃してきた 批判は全て信者の仕業という某アフィブログ管理人のような思考回路 尚、大袈裟に騒いでいるが該当記事に批判意見を書いているコメントはわずか3件である ちなみに、前後の流れとしては「アンソロに寄稿したステマ作家のピクシブ垢晒したら信者に突撃されたのでもっと晒す」 後述するが、殴ったら殴り返されたのでもっと殴るが基本的な行動パターンとなっている模様 ・ブログの編纂だって遅れがちなのに何故か必死に俺が2ちゃんで自演してることになってたらしい。仕方ないから2ちゃんに書き込んで反論してきた 「そんな暇じゃねーよ」的なことを言った直後に平日真昼間から2chという暇人ぶりをアピールするような文章を書いて何の疑問も抱かなかったのだろうか 何が仕方ないのかも不明 ・なんで俺が自演してることになってんだよ 以下、本当に本スレに乗り込んできての発言 確かに根拠のない自演認定はよろしくないが、そう言った当人が普段根拠もなく自演やらステマやら決め付けで叩いているので、正論を述べても全く説得力がない 艦これ運営が「ユーザーに誠意のある対応を心がけましょう」とか他ゲ運営に説教垂れたら大炎上でしょう? ・根拠なくねつ造で叩いて消えろってのはお前マジで病院行くなりしたほうがいいな そう言った当人が普段(ry ・自分が一方的に捏造で攻撃されてるのに反論が認められないっのは北朝鮮みたいでどうかと 大炎上した某アフィブログも自演の際によく使っていたフレーズだが、まとめブログ界隈で流行っているのだろうか ・じゃあもう本スレには書き込まないから自演扱いは全部スルーしてくれ 本スレを去り際の発言 とにかく自演扱いされるのが我慢ならないらしい 世の中に自演認定厨なんて掃いて捨てるほどいると思うのだが、こんなに打たれ弱くて大丈夫なのだろうか (ただでさえアンチブログなんて叩かれやすいだろうに) ・これからは同人関係(の批判)にも力を入れることを宣言します 同人ゴロを叩くのは結構なのだが、その経緯が「同人ゴロを叩いたらその件で2chやツイッターで絡まれたので本格的に叩きます」なので、またも見事な逆恨み ・煽り耐性見せるために放置します 煽り耐性低すぎと叩かれたことに対しての反応 この発言そのものがスルー力の無さを物語っている それとも「煽り耐性(の低さ)を見せる」という意味だったのだろうか ・だから金が儲かるわけでもないのになんでブログのカウンターを増やす必要があるんだ? ・一応コピペマンがいるから書いておくけど コピペに↑の記事を貼り付けてください。 うわぁ注目受けてるブログ頑張ろう(笑) ・本スレから来た奴に伝言だけどアンチアンチ管理人語録なる私怨コピペはどうでもいいがこのブログのURLくらい載せろよ カウンター増やす必要ないと言っているがブログの宣伝はしてほしい様子 本スレでも必死に呼びかける http //hissi.org/read.php/gameswf/20131230/cGF4K21Zbm4.html ・お前らに今日fだけリスク追ってお年玉 お年玉と称して人様の作ったマクロを無断で配布 クママクロを無断転載して作成者の不興を買ったことを全く反省していない ・そいつはコメント欄でいざこざあったやつで電波コピペでそっちに迷惑かけて申し訳がない ・君とかネトウヨって電波コピペが説得力あると思ってる悲しい子だね ・艦これ信者か工作員かは知らないがコピペで対抗しようってのがもうね ・BANしないからコメント欄でやってって言ったのにコピペ戦士は迷惑かけてもコピペに縋ろうとするから仕方ない。ネトウヨみたいなもんだと思えばいい。 ・お前って私怨粘着だけ会って反論できずに人のこと攻撃するだけだよな私怨コピペ戦士よ ・コピペで戦うくらいならコメント欄に移動しておけよ ・別に俺個人の人格を記事に求めてる奴なんていないんで俺が聖人だろうが犯罪者だろうが記事の価値は変わらんけどコピペ戦士もそこらへんがわかってないのが痛い ・というか荒らしってのはレッテル貼りの道具じゃなくてスクリプトなりマルチコピペなりお前がやってる行為だよ たとえ別IDであっても自分を叩く人間が全て同一人物に見えてしまう完全な末期症状 脈絡なくひたすらコピペを連呼して効いてないアピールをするあたりよほど堪えているのだろう ちなみにこれらは全て元日に本スレ降臨しての発言で、同日中に80以上のレスを行っている 本スレ書き込まない宣言も放置宣言も最早完全になかったことになったらしい ・艦これアンチブログに詳しく載ってるから 。艦これの闇についてはあそこが一番分かりやすい 艦これの闇(笑) 備考 ブログにてマクロ、チートツールを堂々と配布 「BANされる危険性が低い」との発言もあることから、逆に言えば「少なからずBANの危険がある」規約違反行為であることは把握していると思われる 三行でまとめ ・全方位に喧嘩を売って回るが売られた喧嘩を買うと発狂する ・自分を批判する人間に対しては常に信者等のレッテルを貼る ・「お前が言うな」で9割方論破できる
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/~~ヽ /ニニ/ /ニニ/ヽ, /ニニ/ニ/ /ニニ/ニ/ /ニニ/ニ/ /ニニ/ニ/ 〈~~ヽ, /ニニ/ニ/ ,,。-===、 __}) /ニニ/ニ/、,,__/>''~////≧s,~~´ ノ--、/ニ//ゝ-=≦/////////∨ /ニニ==‐‐}_/ .{//.{ y/////7/////i乂 / i i/ニニ//\ '// 〉!//匁h、'//////i`''ヾ / i i/ニニ/////)-======ミ{ ノイ////从(_,,。 </ i i/ニニ/////-=ニニニニ≧s。∨//{/!弋~´´ /===/ i i/ニニ/////-=ニニニニニニニ>ァ、.'/,`ヾゝ ノ . . . ./ i i/ニニ/////-=ニニニニニニニニ__\ ヽヽys。-==ニニニニニ)h、 /7 . . ./─ノ~{ニ/////-=ニニニニニニニニニ/ ̄``/ヽ==ゝ-イ~~´ Υ〕! __ -=ミ / / . . / /`''/~7///ノ─_r-{~{~∨ニニ\~''<-‐< \ Υムxf〔ア___ノノ 〕iト . .{ ./ / .///// . . . .{ ⅥⅥⅥ_ニニ>''~ Y i ヽ, `~~~''<ニニニ=-イ  ̄弋〈__////└-==ⅥⅥⅥイ~~ヾ } iヽ ∨  ̄ ̄ ̄ ~''<////}-=ニ Ⅵイ i i i∨ i i∧ ノ , \ v ~''<!-=ニ∥ i i i i i i i∨ i i∧ ./ ̄〕iトy \ y、- ノ>''~∨ i i i i i i i i∨ i i∧!/////∥ ヽ/ .〉二二二ニ=- / ,,.。*'7∨ i i i i i i i i∨ i i∧////∥ ∧イ/}二二二二二ニ=- {/ i i i i 八 ∨ i i i i i i i } i i i i i}/// ∥ ノ///!二二二二二ニ=- ノ i i i i i i i { ∨ i i i i i i }_/!//..∥)h、 トv/.∧二二二二二二二二二ニニ=- ヽ>''~~~ヾ{ ノ///i . . . .,=ヽ -ア∨{У二二二二二二二二二ニニ=- ∨,,.。*'"/////i! . ./ `''<7 /ノY、\二二二二二二二二二二二ニ=- ノ'´ /~~~~´人i{ /∧.}_{ ヽ,〉二二二二二二二二二二二二二二二ニ=- . . . . . . . . . .)h、 '´ ヽi!二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ=- . . . . . )``ヽ ィi〔/\二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ=-__7 〈//////ヽ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ=- ~''<////\二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ=- ~''<//\_,、、_>''∨二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ=- ヽ//// . . . . . . . . .}! -==二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ=- } ̄ . . . . . . . .-=ニニニニ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ=-∧ . . .-=ニ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ=--=ニ二二二二二二二 名前 時雨 原作 艦隊これくしょん~艦これ~ 出演物語数 2 BOUNTYHUNTERS~100万Gのマーメイド編~ 賞金首の一人として登場 旧人類の遺跡に潜む人形機械 守るべき人類が滅び、同朋である機械が朽ちた後も 一人警備任務を継続するアンドロイド + ネタバレ注意 ネタバレはここに書く 千束は喫茶店を経営するようです 1番安いコーヒーで8時間も粘る客として登場 + ネタバレ注意 半グレ達と居座り続け、地上げ屋まがいなことをしていた しかしその後、何かする前に別件でしょっ引かれた
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艦隊これくしょん さとうささらの艦これ軍事講座 mylist 艦これ軍事講座 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) youtube プラグインエラー 正しいHTMLタグを入力してください。 youtube プラグインエラー 正しいHTMLタグを入力してください。 youtube プラグインエラー 正しいHTMLタグを入力してください。 youtube プラグインエラー 正しいHTMLタグを入力してください。 youtube プラグインエラー 正しいHTMLタグを入力してください。 youtube プラグインエラー 正しいHTMLタグを入力してください。 youtube プラグインエラー 正しいHTMLタグを入力してください。 youtube プラグインエラー 正しいHTMLタグを入力してください。 link[[ tag[[ mylist[[ community[[ dic[[ pic[[ channel[[ back
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このwikiは2ちゃんねるブラウザゲーム板の艦これ本スレについてのまとめwikiです 艦これプロデューサー田中謙介氏や、その周辺人物についての情報なども扱っています (一部の記事で編集合戦が起こっていたため、非ログインユーザーは編集時にIPを開示する設定にさせて頂きました) コメント欄 東方 (2021-03-30 02 46 04) すみません間違えました (2021-03-30 02 46 28) ちょっと荒れすぎんよ〜〜これ (2021-02-01 19 14 36) ゴーヤ (2020-02-21 00 43 19) アンチはさっさとアズレン使って艦これ潰せ。無能しかおらんのか。 - 2017-12-25 12 35 07 このwikiキモすぎワロタwwwwww うぇwwwwwww - 2016-10-01 00 36 00 http //mmoloda-kancolle.x0.com/image.php?id=214363 - 2016-02-22 08 23 45 どっちがラレでパクなのか不親切な画像だ - 2016-03-12 03 25 09 荒らされているな。ここももうダメか - 2015-09-10 17 30 15 虐待AA消すなよ。俺らは真っ当な艦これの楽しみ方を教えてやってるだけだ。艦これファンを受け入れろ。 by虐ヲチスレ民 - 2015-03-30 21 28 22 wikiwiki荒らして、どうぞ - 2015-04-02 15 03 30 2chまとめwikiとpukiwikiの間違い - 2015-04-02 15 04 01 だから俺は荒らしじゃないって。wikiwikiはsms認証あるから無理。まとめwikiは新管理人ができたから無意味。保管庫はここしかない。 - 2015-04-02 21 38 21 俺は何も悪くないからな。なりきり板の伊58 ◆7m.CTF/Sgsに豚小屋荒らすように依頼されただけだから。by虐ヲチスレ民 - 2015-03-23 23 33 46 啓蒙活動AAと棲み分けしよ?らん豚のAA好きだから消されると悲しい - 2015-03-24 21 00 36 (゚Д゚)ハァ? 俺らに棲み分けなんて言葉が通用すると思ってるとか頭【】? - 2015-03-25 14 13 44 転載禁止(´・ω・`)aaがきむたくんに荒らされてたので消しときました - 2015-03-22 13 23 53 編集履歴から簡単に虐AA復元できるんですよ^^ 無能豚乙 - 2015-03-22 15 46 37 (´・ω・`)いいかげん新wikiに誘導とかしたほうがいいのかしらね - 2015-02-12 05 49 28 (´・ω・`)アーイチソ - 2015-01-16 13 37 47 (´・ω・`)したらば規制されてるから避難所いけないの。あやまって? - 2015-01-08 17 21 27 (´・ω・`)にちゃん重いの あやまって? - 2015-01-08 15 26 26 イチソきらい - 2015-01-04 14 06 09 特定 - 2014-08-16 23 54 12 僕が言いたいのは戦時に勇敢に戦って儚く散って行った艦や軍の方を侮辱している行為に等しく、同人誌やニコニコ静が等で自分の妄想をぶつけるのは間違ってることだと考えますね - 2014-06-24 14 15 24 (´・ω・`)豚小屋開けないの、あやまって? - 2014-06-19 21 12 40 大鯨とかいうゴミを任務のために残さないといけないとか(´・ω・`) - 2014-06-10 01 22 15 愚痴るのだけは、舞たばこ - 2014-06-13 21 47 56 誤送信、愚痴るのだけは豚箱もとい豚小屋だけにしてね。動画とかの書き込みとかやめてね。 - 2014-06-13 21 51 00 お前ら、愚痴を言うのはいいけど犯罪予告とか住所開示とか早まった真似はするなよ?本当に逮捕者が出てもおかしくないくらい暴走してるから。 - 2014-06-08 19 05 47 もう駄目だな色々と・・・ - 2015-04-27 07 24 24 イチソが大鯨かいたの? さっさとイチソをパージしろよ - 2014-06-08 14 33 23 エルマ - 2014-05-15 08 28 30 (´・ω・`)艦これ速報さん、まやらかしてたの?艦チルのみなさんがおおさわぎよ? - 2014-04-18 07 59 52 艦これもガルパンも終わってしまえよ笑 - 2014-04-11 22 33 02 なぜガルパンの名前出したし - 2014-04-14 09 20 22 sites.google.com/site/niiharih16alumniassociation02/ シーザー - 2014-03-27 21 53 22 http //kantama.net/archives/4560330.html (´・ω・`)信者の擁護って中身ないのね - 2014-03-24 23 04 35 運ゲーのはずの艦これを運ゲーであることに対して糾弾するプロ市民 - 2014-03-23 23 15 34 (´・ω・`)くそげ - 2014-03-08 21 05 01 ステマ疑惑の項にまとめブログ募集の件は追加しないのでしょうか - 2014-03-06 21 23 52 忘れてたhttp //www.atsoho.com/jobinfo/view/no-67247.html - 2014-03-06 21 30 12 騒動がある程度収まったようなので「イチソ氏騒動まとめ 2014年2月17日」の記事のロックを解除しました by管理人 - 2014-03-05 10 39 12 豚は害悪やね トレスを盗作だと勘違いしてる馬鹿しかいない - 2014-03-03 22 16 31 ちゃんとwikiを全部読んだかな? 呼んでないならそのバカ呼ばわりしている豚より更にバカだぞ? - 2014-03-03 23 02 23 トレス自体は盗作じゃないよ。でもそれを自作として公開する行為はどうなのかな? - 2014-03-04 08 11 45 (´・ω・`)馬鹿が馬鹿に馬鹿っていってるー - 2014-03-04 14 40 36 盗作とたいして変わらないんだよなぁ・・・人間の屑がこの野郎! - 2015-01-04 14 03 52 http //www.singitkitty.co.uk/#video/2Qjzm (´・ω・`) 豚小屋産傑作動画 追加お願い? - 2014-02-28 22 11 01 uib; - 2014-03-05 01 38 21 なにこれ? - 2014-03-05 01 38 33 用語集のアチラコチラに正体はアフィと信者の巣窟って書いてあるけど、これって実は何かの皮肉? - 2014-02-28 21 47 54 本スレから攻略ウィキのリンクが消えて草 - 2014-02-28 21 43 00 「wikiは信者だらけだからあてにならないよ!豚面つけて名前欄に広告クリックお願いします入れて質問すれば親切に教えるよ!」には流石に草不可避 - 2014-03-01 05 06 43 (´・ω・`)あれ?エア対空+15事件も知らない雑魚いないよね? このエア対空+15事件って何だ? - 2014-02-27 19 58 07 らん豚が迷惑な存在って事を理解した。 - 2014-02-27 05 50 57 お、イチソ大丈夫か大丈夫か(迫真) - 2014-02-27 12 41 26 いえ、MMD杯の動画の視聴者です。豚らしきコメントに頭にきました(怒り) - 2014-02-27 15 21 35 (´・ω・`)そっかー - 2014-02-27 22 01 12 ニコ厨キモイな(´・ω・`) - 2014-02-28 12 29 13 (怒り)w - 2014-02-28 20 29 27 (´・ω・`)テンプレに豚小屋避難所入ってないよ - 2014-02-26 09 45 34 アーイチソ - 2014-02-26 06 59 46 豚は次に誰を標的にするの? - 2014-02-25 01 20 26 もう少し見やすくまとめなきゃ。 - 2014-02-23 01 29 40 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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登録日:2018/05/10 (木) 21 35 44 更新日:2024/09/28 Sat 00 25 45NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 基地航空隊 対潜哨戒機 艦これ 艦これイベント 艦隊これくしょん 陸上偵察機 陸上戦闘機 陸上攻撃機 ここでは、『艦隊これくしょん -艦これ-』に実装されている基地航空隊について解説する。 史実における「基地航空隊」について 日本海軍が強大なアメリカ海軍と戦う為に生み出した戦略構想、漸減作戦。 「日本本土に迫る敵艦隊を、水雷戦隊や魚雷艇等の小型艦で迎撃。敵戦力が削れた所に虎の子の連合艦隊にて決戦を挑む」 それは国力で劣り軍縮条約で艦艇の保有制限まで掛けられた日本海軍が、米海軍の大艦隊に対抗する為の作戦であった。結局作戦は上手くいかなかったけど さて、その漸減作戦用の兵器として開発されたのは何も駆逐艦や水雷艇といった水上艦だけではない。 第一次世界大戦で台頭した新兵器、潜水艦や航空機にもその働きが期待されたのである。 ロンドン海軍条約により、駆逐艦等の補助艦艇にも保有制限が掛けられてしまってからは、その傾向は加速する。 新たなる漸減作戦用の戦力として海軍が期待したのが、陸上の飛行場から発進する大型の攻撃機や爆撃機(*1)であった。 航空母艦に搭載可能な艦載機は、運用上どうしてもその大きさや爆弾搭載量に限界があるが、陸上機であればその制限は無い。 言うなれば、太平洋上の島々や日本本土そのものを「空母」に見立てた発想。 そこで運用する為に開発されたのが「一式陸上攻撃機」、すなわち「一式陸攻」を始めとする双発の陸上攻撃機であった。 太平洋戦争序盤における日本軍の躍進、すなわち東南アジア方面の攻略作戦を支えたのが、「一式陸攻」を主力とした海軍航空隊である事は間違いが無い。 戦争中盤からは米軍による鬼の様な対空射撃と、艦隊を直掩する戦闘機隊に阻まれ(*2)思うように戦果を上げる事は出来なくなっていくが、戦術を敵に迎撃されにくい夜間攻撃に変更し、米軍の艦艇を撃沈もしくは大破に追い込む被害を与えている。 また特攻に用いられた機体も少なくなく、特攻兵器「桜花」の母艦として改造された一式陸攻も存在する。(*3) ゲームでは ここから先は艦これに実装されている基地航空隊システムについて述べるが…… 全部語るとぶっちゃけかなり長い説明になってしまうので、以下は(なるべく)要点だけ述べる事にする。 より詳しく知りたい方は、艦これ攻略wikiを見るなりなんなりしてください。 航空基地の設営 さて、艦これの定期イベントにおける基地航空隊は、敵勢力内に侵攻するイベントでは使用不可であることが多い。 それは日本本土外を舞台とした海域の場合「まずはその地に基地を開設する」というフェーズを挟む為だ。 その為大抵は以下のステージが存在し、そこを攻略することで次のステージから基地航空隊が使用可能となる。 基地建設予定地付近の敵部隊の排除→輸送部隊(輸送連合艦隊)による物資の輸送→基地(飛行場)設営 これが基地航空隊の開設フェーズである。 しかしほぼ毎回のように輸送部隊が敵に襲われるあたり、制海権はどうなっているのか (ただし2017年冬イベント『偵察戦力緊急展開!「光」作戦 』等、日本本土が舞台の為いきなり基地航空隊が使用可能なステージもある) 通常海域では任務「中部海域『基地航空隊』展開!」をクリアすれば基地航空隊の使用が可能となるが、拡張する為には「設営隊」が必要となる(課金アイテムにもなっており、お値段800円)。 だが、任務で最大2つ(*4)入手可能な為、普通は1つしか買わなくていい。(*5)2つ目以降は運営へのお布施にどうぞ。 2021年7月のアップデートにて「基地航空隊 航空基地整備拡張」の機能が追加され、設営隊を使用する事で基地の「整備Lv」を上げられるようになった。 整備Lvを上げる事で、配置転換の時間の半減や搭乗員疲労回復速度向上などの恩恵を受けられるようになる(*6)。 ただし、海域ごとに基地の整備Lvは別途上げる必要がある事に注意。ぶっちゃけ期間限定作戦海域の整備Lvだけ上げておけばよい(*7) ここからは余談だが、設営隊に映っているブルドーザーのモデルは小松製作所によって製作され、実際に海軍設営隊によって使用された、日本初の国産ブルドーザー「コマツブルドーザーG40(小松1型均土機)」(商標の関係上「KOMATU」のロゴがない)。 この国産ブルドーザーの子孫達は、日本に住んでいるならば、下手をすれば海外ですらもどこかの工事現場で見た事があるはず…いや、絶対に見た事があると言っても過言ではない。 そう、小松1型均土機を生み出した「小松製作所」とは、今や世界的に有名な建設機械メーカーとなったあの「コマツ」である。 『艦これ』世界でもコマツの存在なくして基地航空隊をフル活用する事はできないのだ。 航空隊の配置 基地航空隊が使用可能になると、「基地航空隊」の配置画面が追加されそこに四個中隊で構成される航空隊を配置していく。 配置できるのは、基地航空隊専用の陸上攻撃機、陸上戦闘機・局地戦闘機の他、空母艦載機や水上機も可。 配置される機体に応じて「配置コスト」が決まっており、例えば九七式艦攻は一個中隊(スロット)当たり90消費で済むが、一式陸攻は2倍以上の216を消費する。 機体を入れ替えるだけで配置コスト(ボーキサイト)は消費されるため、うっかり何度も入れ替えを試しているといつの間にか資材が減っているので注意。(*8) また機体を入れ替えた際には、それまで配置されていた機体は配置転換中となり、一定時間基地航空隊にも空母にも配置不可能となる。 なお出撃時は燃料と弾薬、撃墜された機体の補充時は燃料とボーキサイトを消費する。 航空隊の出撃 各航空隊を出撃態勢にさせた後、艦隊を出撃させるとまず航空隊の出撃場所を決める画面に切り替わる。初期状態の待機札のままでは出撃してくれないので注意。 一航空隊につき二回までマスを指定可能で、同じマスを二回指定することで集中攻撃が可能。 航空隊はマップ上の「AB」(AirBase、すなわち航空基地)を中心として、到達させるのに必要な「戦闘行動半径」が決まっており、その範囲内にしか出撃ができない。 基地航空隊に配備できる全ての機体には、行動半径が設定されており、例えば陸上攻撃機や陸上戦闘機は戦闘行動半径が大きく遠くまで攻撃可能だが、局地戦闘機は戦闘行動半径が狭い為近い範囲しか出撃できないのだ。 16年夏イベント以降は、部隊に配属した機体のうち最も行動半径の短い数値が、派遣できる最長の行動半径となる。(*9) よって、派遣したいマスの必要半径より、それ以上の行動半径を持つ機体で部隊を編成するか、足りない場合は飛行艇で伸ばす必要がある。 目的に合わせて(遠くのボスマスに陸攻を飛ばすのか、近くの道中マスで制空支援を行うのか)航空隊を編成するのが、このシステムの醍醐味である。 基地航空隊の任務は主に 通常マスまたはボスマスに出撃し、陸攻などで敵艦隊への攻撃を行う 空襲マスまたは制空値の厳しいマスに出撃し、戦闘機で敵航空隊を削る 潜水艦マスに出撃し、対潜攻撃を行う いずれも航空戦前に艦隊戦とは独立して行われる為、こちらの艦隊に一切影響や被害は無いのが強み。 艦隊の航空戦前にぶつかってくれるので、敵制空値を削る唯一の手段であることも重要。 対空砲火が強力な敵艦隊の元へ出撃させた場合の基地航空隊の損耗率は大きく、中隊(スロット)の全滅も割と良くあるので資材の消費が激しくなりがち。 最近のイベントが「甲作戦でも資材は3万で十分なのよ……」とも言ってられなくなった一因でもある。 潜水艦マスに飛ばした場合はほぼ損耗しないので、イベントで1マス目潜水艦マスの海域があったら熟練度上げに使う提督も多い。 また「防空」として出撃させた場合は、敵航空隊による空襲を防ぐ(被害を軽減する)事が出来る。 防空時には行動半径に関係なく参加してくれるので、半径の短い局戦・陸戦も運用できる。 また陸戦と局戦には防空時の撃墜率が向上するボーナスも。 ただ、当然ながら防空させた部隊は出撃できないため、防空ギミックを除けば、出撃制限部隊数に対して運用可能部隊数が余っている時に、かつ空襲が起きる海域でないと出番は少ない。 なお、艦娘同様に基地航空隊も疲労する。 疲労が溜まると命中率の低下することが報告されているので、出撃もしくは防空をさせた後は「待機」「休息」を選択し直しておいたほうが良いだろう(*10)。 尤も、上記した通り整備Lvを上げると回復速度が上昇して最大Lvの+3になれば1回の出撃に9分以上かかったら自然回復速度の方が高くなって実質疲労する事無く周回できるようになる。 特に期間限定作戦海域だと1回の出撃に9分以上かかる事は少なくないため、余裕があれば期間限定作戦海域の整備Lvは強化+3まで上げておきたいところ。 実装の歴史 実装は2016年春イベント『開設!基地航空隊』。 イベントの名称にもなっている通り、初登場にして基地航空隊が最もフィーチャーされたイベントである。 全7ステージで構成されるイベントの中で、E1は飛行場を設営する島周辺の敵の排除、E2は上陸部隊による陸上型深海棲艦の撃破、E3は輸送部隊による物資輸送のステージであり、基地航空隊が使用可能なのはE-4、E-5、E-7。 なおこのイベントでは基地航空隊の威力が凄まじく、最終海域のE7ではボスに対するその破壊力(*11)ゆえに「基地航空隊ガチャ」「基地航空隊これくしょん」とも揶揄される事態にも。 E-6は瑞雲or艦爆ガチャであった 他にもバグで敵からの空襲が発生しなかった時期があったので防空の存在意義が疑われたり、 同じくバグで上述の特効が作用していなかった事や運営サイドから基地航空隊に関する説明ツイートがなかった事を含めてかなり大味な仕様(*12)で批判も多かった為、次の夏イベントで早速大幅に改良される。 その後はイベントの恒例となる基地航空隊だが、主に中盤~後半海域から使用可能になるのは変わらない。 また敵に連合艦隊が実装されたこともあり、基地航空隊だけで勝負がつくような事態は流石にほとんどなくなり、その分提督の采配力が試されるようになった面もある。 基地航空隊の歴史 2016年秋イベントの様に「敵の空襲を無傷で防ぐ」事がギミック解除の条件になる事も増え、防空も重要に。ただし甲作戦の場合、ギミック解除や出撃数に制限が掛かる海域を除いて悠長に防空させている余裕は無い 部隊保有数に対し1海域ごとの航空隊出撃数制限が限られている場合があり、空襲が発生する海域では資源の目減りを防ぐ目的で手すきの航空隊を割り当てる必要が出てきたりと、防空に部隊を回す機会自体は増えている。 当初は無傷での防空成功判定を得るためには文字通り微々たるダメージも許されなかった事から丙作戦であっても用意出来る機体の関係上、 「初めてのイベント完走を目指す提督には無傷での防空成功はハードルが高すぎる」という批難が多かったからか、難易度ごとに要求制空力が軟化、或いは低難易度であれば制空優勢が取れればギミック解除となる場合が多くなっている。 2016年10月には、通常海域である中部海域6-4で一部隊が使用可能に。のちに実装された6-5では二部隊が使用可能になった。 6-4は離島棲姫など複数の陸上型を相手にするマップであり、基地航空隊実装前は、イベントの難関海域と遜色のない難しさとされていたが、基地航空隊が実装されてからはほどほどという評価に落ち着いた。 2017年秋イベント『捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(前篇) 』では、対潜支援攻撃が実装。対潜値+7以上の機体を編成に加えることで対潜攻撃が出来るようになった。同時に対潜哨戒機「東海」シリーズも実装された。 2019年夏イベント『欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」』にて、深海棲艦の新型の高高度爆撃機が実装。それを迎撃する為の「秋水」等のロケット戦闘機が実装された。 イベントのたびに強くなる深海棲艦に対抗する新たなる力、基地航空隊。 2019年春イベントが終わった現在でも、不満点や要望点(例えば防空がギミック解除以外にあまり使われないこと、資材消費量が一見で分からないことなど)はまだ幾つか挙げられる。 そんなわけで、まだまだ改善及び発展が望めるシステムであるのは間違いない。 基地航空隊専用機体紹介 以下では、基地航空隊専用の機体について紹介する。 基地専用という事もあってか、全般的に艦載機より高性能な機体が多いのが特徴。 陸上攻撃機 深海棲艦への攻撃を行う攻撃機。 「雷装値」と「爆装値」の両方を持っており、水上型深海棲艦への攻撃には雷装値、陸上型深海棲艦へは爆装値を参照する。 イベントでは特定の深海棲艦(*13)や陸上型に特効を持っている事が多く、運が良ければ姫級をも撃沈することもある。 通常の艦載攻撃機と違い、熟練度が与えるダメージに直接つながらず、熟練度が剥げても威力が大きく変わらないのも強み。(*14) その分部隊の損耗も激しく、護衛戦闘機を付けずに敵機動部隊に突撃させた場合、帰還時に全滅している事も……。(*15) 九六式陸攻 唯一装備としての開発が解禁されている陸上攻撃機。 史実では長大な航続距離と重武装の両方を実現した日本海軍初の双発攻撃機であり、日中戦争では主力を務めた。 太平洋戦争でも序盤こそ活躍するものの、後継機である一式陸攻が主力になった為一線からは退いている。九六式艦戦に並ぶ日本軍にしては珍しく[[世代交代]]が上手く行った例 性能は旧型ゆえに陸攻の中では最も低性能であり、戦闘行動半径も8と短いが基本の運用を学ぶにはうってつけの機体でもある。 3ヶ月に1回、九六式陸攻を一式陸攻に更新するクォータリー任務があり、新人提督はそれで一式陸攻の頭数を揃えることになる。 改修からでも一式陸攻に更新できるが、急ぎの用事がない限りはクォータリー任務でコツコツ増やしたいところ。 一式陸攻 一式陸攻二二型甲 一式陸攻三四型 一式陸攻(野中隊) 一式陸攻(八幡部隊) 太平洋戦争の序盤から中盤にかけて日本軍の快進撃を支えた傑作機。 戦果としてマレー沖海戦でロイヤルネイビーのZ部隊を襲撃し、戦艦プリンス・オブ・ウェールズ及びレパルスを撃沈した事などが挙げられる(*16)。 戦争中盤以降はアメリカ軍の本気を出した対空攻撃に苦しめられ、多くの機体を損失。射撃を受けて炎上する様は「ワンショットライター」などとも揶揄された。 ノーマルタイプの航続距離は9。過去イベントでも大抵のボスマスまで届く標準的な機体。 また、3か月に1回のクォータリー任務で九六式陸攻を一式陸攻に更新可能。航続距離などを踏まえるとかなり大きな進化であり、必ずこなしておきたい。 二二型甲はエンジン換装及び機体構造を全面改修した改良型の二二型を元に、更に武装強化およびレーダーを追加搭載したタイプ。 ゲームではノーマルより性能に優れ、戦闘行動半径は陸上攻撃機としては最大の10となっている。量産していれば半径10のマスに対してこの機体で統一編成を組めるため、他の陸攻が揃った後もオンリーワンの特性を持つ侮れない機体。 ただし数が限られる上に後述の飛龍の改修や野中隊の入手にも使用する都合統一編成を提督はあまりいないだろうが… 2016年春イベントでは、基地航空隊と空襲に関する不具合が解消される前にE6を攻略開始した提督にお詫びとして、イベント後に先行配布された(*17)だけでなく、のちに実装された任務でも定期的に入手可能になっている。 三四型は防弾タンクの搭載及び尾翼を再設計した後期生産型。一式陸攻としては決定版と言える性能を誇ったが、当時の日本の生産力が度重なる空襲でガタ落ちしていた事もあり量産は進まなかった。 ゲームでもその強さは再現されており、二二型甲に比べて対空値・命中値に優れるが、代わりに戦闘行動半径が犠牲になっており8となっている、一長一短の機体。 2016年夏イベントE-1甲作戦を始めとして、過去に三回報酬として配布されている。(*18) 2020年1月の正月限定任務では、任務の最終報酬として、改修☆付き(+4)の三四型が登場。改修により対空能力が上がっておりかなり強力な装備ではあったが、 貴重な対潜哨戒機である東海やレアな装備である14cm連装砲改(こちらも☆8で改修値が付いてくる)2個との選択式であり、提督を悩ませることになった。 野中隊は陸上攻撃機の中では数少ないネームド部隊。 野中五郎少佐が最後に率いた飛行隊・第七二一海軍航空隊「神雷部隊」(*19)であり、ゲームでの性能はノーマルの上位互換。戦闘行動半径は9となっている。 後述する銀河には火力が劣るが、2019年3月22日のオンメンテにより他の陸攻と比べて撃墜される確率が低い、というまさかの特性を得ることに。 2016年春イベント以降、配布機会が無かったのだが2019年9月のランカーの聨合報酬として約3年半ぶりに再配布された。 その入手難易度も並尋常の甲じゃないし、聨合入り自体廃人の域だけど …などと言っていたら、翌2019年10月のランカー報酬として聨合から3群及びキリ番/コメント選抜までランカー全員に野中隊が配られた。(*20) ランカー報酬とはいえあまりにも大盤振る舞いな報酬に提督一同が驚愕するのであった。 2021年12月10日のアップデートで遂に野中隊を入手できる工廠任務が追加。ついでに一式陸攻二二型甲と一式陸攻三四型が改修できるようになった。 一式陸攻二二型甲の改修Max、一式陸攻が2機、熟練搭乗員が3つ必要なのだが一式陸攻二二型甲の改修Maxが最大の曲者。 一式陸攻二二型甲の☆6にするまでは零式艦戦21型2機ずつなので楽な一方、☆7以上にするのになんと開発不可の天山一二型甲を2機ずつ要求してくる。 天山一二型甲は天山からの改修更新でしか量産できず、天山一二型甲を8機作るだけで最低でも流星8機、天山に至ってはなんと120機必要。そのために消費するネジや釘の数は言わずもがな。 なお、二二型甲の通常の更新先である一式陸攻三四型を☆7以上にするのに必要な装備はただの流星2個、後に実装された二二型甲とほぼ同性能の八幡部隊に至ってはただの天山2個とあからさまに安い。ひでぇ そもそも一式陸攻二二型甲☆6の時点で野中隊より大体のスペックが上で、現状の環境では野中隊の撃墜耐性も高難易度では当てにならない事もあり、 既に入手している提督達からは「間違っても新人提督が戦力増強のために一式陸攻二二型甲☆MAXを捨てて手に入れるような装備じゃない」とすら評された。 そのためせっかくの野中隊入手にも関わらず任務を放置する提督も後を絶たなかった。天山一二型甲の開発落ちはよ が、22年春梅雨イベントでは後段海域全体への特攻装備となったため、慌てて入手する羽目になった提督も多かった。 更に23年早春イベントでも前段最終から後段全域にかけての特効装備となり、2023/5/26のアップデートで改修も実装された事で銀河に匹敵するスペックまで持って行く事が可能になった。 後半の改修で一式陸攻が餌になるため、陸攻の層が充実してきていてクォータリー一式陸攻入手任務をサボってた野中隊複数所持提督は悲鳴を上げた そして2023/11/28アップデートで銀河も改修可能になってしまい、僅か半年で下剋上が終了してしまった その後、24夏イベ後段開始と同時に実装された村田隊の新たな更新任務の出現条件が野中隊任務を終わらせる事であるのが判明し、野中隊任務をサボっていた提督達を阿鼻叫喚の渦に叩き込む事になった。 銀河 銀河(熟練) 双発の急降下爆撃機として開発された機体だが、一式陸攻の後継機として戦争終盤に掛けて量産された機体。 試作機は高い性能を誇ったが、いざ量産されると海軍の無茶ぶり(主に急降下爆撃の仕様)を実現させる為の構造の複雑さが足を引っ張った。 熟練工は出払ってしまいそこらの学校の生徒さえ動員しているような戦争終盤の日本で使うには、あまりにも複雑で、生産性や整備性が低すぎた。 国産エンジン「誉」の不調にも泣かされ、敗戦後は「国滅びて銀河あり」とも揶揄された機体である。 それでも戦争終盤を戦い抜き、約1,100機が生産。翔鶴型と互角以上と言われる「隔月刊正規空母」エセックス級空母のフランクリンを大破に追い込むなど、きちんと整備されたものは成果を出している。 艦これではきちんと整備されたものが成果を出した点をフィーチャーしたか、高性能機として2016年夏イベント『迎撃!第二次マレー沖海戦』のE3甲報酬として実装。現状で入手できる最高峰の陸上攻撃(爆撃)機である。 それ以降はランカー報酬として度々配布されているがその配布範囲は一群以上もしくは聯合のみのため、ランカー廃人ご用達装備とされていることも。通常任務でも配って下さいよ運営さん 2019年・2020年節分の期間限定任務で銀河が期間限定アイテム「節分の豆(*21)」20個と交換で手に入るようになり、実に約2年5か月ぶりにランカー勢以外でも入手できるようになった。 それ故に銀河を5機以上持っている人はかなりのランカー廃人と言われており、 特に銀河を8機以上持っている人は全サーバーの提督の中で数える程しかいない。 2019年12月には、2019年11月のランカー報酬として改修☆付きの銀河(1~5位が☆+3、6位~20位が☆+2、21位~100位が☆+1)が配られた。(*22) 2023/11/28アップデートにて遂に改修が実装され、さらに銀河(熟練)への更新が解禁された…が、銀河(熟練)はカタログスペックは上がり、撃墜耐性も付くが何故か行動半径が6まで下がってしまい、 ついでに改修はできないので銀河★10のまま保持しておく方が無難という意見ももしかして:飛龍(熟練)。 2023/11/30の10月度ランカー報酬配布に伴うアプデで半径が7に上昇した。 無印銀河の方が射程が広いのは相変わらずだが、半径7という事は陸戦(*23)が飛べる所ならどこでも一緒に飛べるため、これだけでも使い勝手が上がったと見る声もある。 あと、銀河の改修の後半にまたも一式陸攻が餌になって、野中隊に貢ぎまくった提督は悲鳴を上げた さらに2024節分任務では豆を投げることでこちらを入手可能になった。 なお、通常入手時の「銀河を手に入れました。」の字面の強さと豆を投げて手に入るという謎の展開、ついでに銀河繋がりで毎年2月ごろにネタにされまくる。(*24) キルヒアイス「ラインハルト様……銀河と飛龍を手にお入れください」 銀河(江草隊) 2020年6月作戦の上位ランカー報酬でついに実装された、史実ルートの江草隊(*25)。彗星を捨ててifに走るのかと叫んで恥かいた提督もチラホラいた。 野中隊以来の撃墜耐性を持つ陸攻であり、攻撃力は雷装・爆装共に15と、対艦攻撃力面では最強に近しいと言える。 だが、行動半径が零戦21型と同じ7で、半径8以上の場所に派遣し辛いという無視できない欠点がある。なので無印銀河の完全上位互換というわけではない。銀河(熟練)の完全上位互換ではある 九九式艦爆(江草隊)の改修がやたら重いのは更新後の彗星(江草隊)を乗換任務で使わせるためではないかという説も 銀河(熟練)同様に2023/11/30のアプデで半径が8に上昇。実質的に三四型の上位互換になった。 2023年11月現在、入手方法は上位ランカー報酬のみであったが、2024年3月作戦ではなんと聨合から3群及びキリ番/コメント選抜までランカー全員に配られた。 現状一般での入手は不可能だが、上記の2023/11/30のアプデの際に本実装が近い事が発表されている。 爆装一式戦 隼Ⅲ型改(65戦隊)(*26) 爆弾を搭載し対地戦闘を行う隼部隊。言うなれば地上版の爆戦。 手数を減らしたくないが、制空値がわずかに足りない場合に役立つかもしれない。 爆戦故威力も制空値も中途半端で正直扱いにくいが陸上型相手なら能力をフルに発揮できるので6-4ボスに飛ばすには向いている。 …とか言っていたら2020年9月17日のメンテナンスでまさかの撃墜耐性が実装された。しかも野中隊や江草隊を差し置いて強耐性 よって今後は扱いが変わってくる可能性も浮上。この時点では扱いが変わったとは断言しきれなかったが… 2021年2月5日のアップデートにて突如駆逐艦に対する火力がサイレントで爆上げされた。それもあのにっくきナIIを余裕で沈めれると推測されるレベルで。 アップデート後の運営からの連絡に一切入っていない話だったため、これが仕様なのかバグなのかわからず提督達の間で戦々恐々されていたが… 2021年3月1日のアップデートにて任務報酬に65戦隊が入っていた。爆上げされた対駆逐艦用の火力も修正されていないため、どうやら仕様の模様。 その後の激突!ルンガ沖夜戦(艦隊これくしょん)では更にPT小鬼群に対しても同様の火力を発揮することが判明。PT小鬼群の特殊なダメージ補正をもってしても三桁のダメージでオーバーキル確実な撃破が可能。 Do 17 Z-2 Do 217 E-5+Hs293初期型 Do 217 K-2+Fritz-X ドイツの双発爆撃機。 『艦これ』では便宜上陸攻に分類されているが、ドイツには区分上「陸上攻撃機」は存在していない。 Do 17 Z-2はゲーム内の扱いこそ陸攻ではあるものの、あくまで「爆撃機」である為雷装値が「0」である。 何が問題かというと、陸攻の対艦火力は雷装を参照する為、対艦攻撃力が全くないのだ。爆装も大して高いとは言えず、行動半径も短い。この為、改修及び後継装備が実装されていない時点では産廃もいいところな兵器になってしまった…。 単体でははっきり言って産廃であるこの機体が真価を発揮するのは、改修型である誘導爆弾搭載機への更新後である。 改修型への更新が入ると知った途端、産廃呼ばわりしていた提督達からは手のひらを返された Do 217 E-5に搭載されている「Hs293」は世界初の動力付き誘導爆弾(つまり空対艦ミサイルの先祖)であり、英駆逐艦ジェーナスを撃沈した兵器である。もう!やめてよ! Do 217 K-2は、かねてから実装が噂されていたローマとウォースパイトのトラウマ、滑空誘導徹甲爆弾・Fritz-X(フリッツX)の搭載機となっている。 これら誘導爆弾の攻撃力は「雷装」として含まれている為、高い対艦攻撃力を遺憾なく発揮できる。 爆装もかなり高めに設定されており、対地攻撃力も非常に高い。 誘導爆弾はそれぞれ特性が異なっており、用途によって使い分ける事になる。 Hs293:駆逐艦等小艦艇に対しても有効だが、重装甲艦への打撃力は限定的 Fritz-X:戦艦に対して有効だが、小艦艇への命中率は低い しかし、手間に比した強力な機体には違いないが弱点もある。 共通して、行動半径が4と、局地戦闘機並でかなり短いのだ。 太平洋を主戦場としている日本の陸攻の航続距離が総じて長いという方が正確だが。 そしてHe293搭載機は改修更新限定な上、更新だけで一式陸攻×3と開発資材60(確実化でなんと110と3桁の大台に乗る)というえげつない消費を求められる為、入手難易度は極めて高い。 フリッツXに至っては現状ランカー限定装備であり、ランカーを目指していなければ入手自体が不可能である。 四式重爆 飛龍 四式重爆 飛龍(熟練) 四式重爆 飛龍+イ号一型甲 誘導弾 四式重爆 飛龍(熟練)+イ号一型甲 誘導弾 大日本帝国海軍が所有していた空母……ではなく、日本陸軍が開発した双発の重爆撃機。 他国の同時期に開発された機体に比べて、爆弾の搭載量は劣るが運動性は軽快であり航続距離も優れていた為、大戦後期に実戦投入され大いに活躍。 魚雷も搭載可能であり、主に艦船に向けて夜間雷撃を敢行した。 対空・爆装・雷装全てが銀河を上回るものの、戦闘行動半径が5しか無い為、海域の奥地への投入は難しい。 偵察機や飛行艇を編成し戦闘行動半径を伸ばす運用が必須になるだろう。 飛龍(熟練)は撃墜耐性も持っているが、飛龍(熟練)を入手するためには飛龍の改修☆MAXから更新する必要があり、 飛龍☆MAXの方が改修不可の飛龍(熟練)よりスペックが上で撃墜耐性が高難易度では当てにならないためわざわざ熟練にせず☆MAXのまま運用する提督も多い。 ……が23年節分の報酬に何故か飛龍(熟練)が登場すると、続けざまに23年早春イベントで飛龍(熟練)が特効装備に抜擢されるという形で日の目を浴びた。 飛龍+イ号一型甲 誘導弾は2023年9月現在ランカー報酬での入手のみだが対駆逐、軽巡に有効とされている半径も同じなのでナ級対策における65戦隊の相方候補。こちらも撃墜耐性持ち。 その強化版の飛龍(熟練)+イ号一型甲 誘導弾も2023年9月現在ランカー報酬での入手可能。 強化度合いがかなり強かったため、コイツの登場と共に無印版をハズレ呼ばわりする提督も出てきたが、そもそもコイツは各サーバー上位20名しか入手できなかった装備なのでそれ以前の話である だが2023年の秋の秋刀魚祭りでは四式重爆 飛龍+イ号一型甲 誘導弾と四式重爆 飛龍(熟練)+イ号一型甲 誘導弾が入手可能に。 四式重爆 飛龍(熟練)+イ号一型甲 誘導弾は四式重爆 飛龍+イ号一型甲 誘導弾とキ96の機種転換での入手なので両方入手することはできないが、まさかの上位ランカー装備配布に驚いた人も多かった。 SM.79 SM.79 bis SM.79 bis(熟練) 2021年夏イベントで実装されたイタリア陸攻シリーズ。 こちらも本来は「爆撃機」だが、ゲームシステムの都合(対艦攻撃力が「雷装」で計算される為、対艦誘導弾の攻撃力は雷装扱いになっている)で雷装があるわけではなく、実際に雷装していた。 雷装と爆撃がそれなりに高く、SM.79 bis(熟練)のみ命中と撃墜耐性があるので意外と優秀。欧州補正がある陸攻の中では何かしら欠点がある他の欧州陸攻と比べて全体的なスペックが高いのが長所。 キ102乙 キ102乙改+イ号一型乙 誘導弾 2022年冬イベントから実装された陸戦のキ96を攻撃機に転換させた機体。 キ102乙の時点で半径4、そこから任務での交換になるキ102乙改+イ号一型乙 誘導弾は半径3と非常に範囲が狭く、 キ102乙の入手性が良いとは口が裂けても言えない上に、22年冬イベント最終海域甲難易度報酬では現状ここでしか入手できないキ102乙★+3が渡された(この★+3を任務で更新すると未改修になる)ため、 色んな意味で甲提督達を悩ませたそして乙で突破した提督は未改修のキ102乙を悠々と任務更新した装備である。 中には無理してキ102乙★+3とキ102乙改+イ号一型乙 誘導弾を揃えたという提督も。 とはいえ、ここまでやってる提督はキ102乙の更新前であるキ96を22年冬イベントで複数入手出来ている可能性が高いので、実はかなりショートカット出来ている そして23年早春イベントではキ102乙とキ102乙改+イ号一型乙 誘導弾がまとめて特効装備に採用されたので、両方確保するのも気軽に勧められるものではないが決して悪手とは言えない。 B-25 2022年春/梅雨イベントで実装。 水上艦に対して反跳爆撃という特殊な攻撃を行う。 小型艦になればなるほど威力が上がるという補正が入っていて、駆逐艦には雷装19.6という超攻撃力を発揮するが、これが戦艦だと12.1程度しか出ない。 対空が4と高い上に行動半径7の機体内では爆装も高いと、大型艦以外にはスキの無い仕上がりになっている、流石米帝スペック。 なおHornetに乗せることは残念ながら不可能。 Mosquito FB Mk.VI 2022年夏/初秋イベントで実装。 対空5、対空射撃回避中、行動半径7を持ついぶし銀。 ただし雷装はわずか5しか無い、代わりに爆装18と完全なる対地特化スペック。 闇雲に行動半径7だけ見て組み込むのではなく、相手を確認してから投入を推奨する。 ただし欧州補正が強くかかるため、欧州イベント時は対地戦でなくても欧州補正ばら撒き役として連れて行く手もある。 重爆撃機 2020年10月ランカー報酬で実装された、四発の大型攻撃機。 現時点では日本の「大攻」(*27)である深山のみが実装されている。 重爆撃機となると、大型爆弾「トールボーイ」「グランドスラム」を用いた英の重爆「アブロ ランカスター」、「空の要塞」米ボーイングB-17や、世界初の原爆投下により多くの広島・長崎市民を虐殺したいわくつきの名機「超空の要塞」米ボーイングB-29ら「戦略爆撃機」の存在もちらつくが、敵に兵站の概念などない艦これにおいて、果たして実装されるのだろうか…。 深山 深山改 日本海軍初の四発陸上機。B29にも劣らぬ巨大なサイズの機体であったが、試験運用でトラブルが多発したため、量産はされず試作のみに終わった。 艦これでは陸上攻撃機としては戦闘行動半径は最大の10を誇り、爆装・雷装共にそれまでの実装機体を上回るのだが…。 1部隊が陸上攻撃機の18機の半分である9機の為、全滅する可能性が高い 陸上攻撃機の攻撃力補正が適用されておらず、実際の攻撃力は九六式陸攻と同程度 と、2021年7月時点では戦闘行動半径以外は見掛け倒しの機体となってしまっている。 23年夏イベントでは阻塞気球持ちの陸上型に特効があるとか噂されていたが、そもそも敵の防空値が高いせいで仮にあったとしても9機では簡単に枯れるし、深山を使うくらいなら他の陸攻を使った方が安定するので結局使われず仕舞いだった。 一応24年夏イベントでは何故か欧州補正が高くかかっていたため、欧州系の装備が少ない場合は補正ばら撒き役として連れて行く手もある…のかも。 2023年12月26日のアップデートで深山が改修可能になった。要求素材は☆6までは97艦攻、☆7以降は天山なので調達困難になることはない。 その一方で年末任務に深山改を入手する任務名が「「連山」に連なる翼」となっており、連山実装と共に更なる強化を示唆するものとなっているが果たして…? 陸上戦闘機 空襲マスでの深海棲艦航空隊の迎撃や、陸攻の護衛として運用される機体。 敵航空隊の戦力を削ることで艦隊や随伴する陸攻への被害を減らしたり、その後行われる航空戦で航空優勢を取る為のサポートが可能。 基地航空隊の出撃時には、通常の艦戦と同じ対空値の他、対爆・迎撃のステータスも制空値計算に加えられる。 一式戦 隼Ⅱ型 一式戦 隼Ⅲ型甲 一式戦 隼Ⅲ型甲(54戦隊) 一式戦 隼Ⅱ型(64戦隊) いずれも2017年春イベント『出撃!北東方面 第五艦隊』にて実装。戦闘行動半径に優れ、一式陸攻の護衛に出せる機体が殆ど無かった(*28)状況における救世主的存在。 あきつ丸「まあ我らが陸軍の機体でありますけどな!」 隼は太平洋戦争序盤から終盤まで活躍した陸軍機。後継機である「疾風」登場後も高い信頼性と運動性から旧式化しつつも運用された。 隼Ⅱ型はのちに選択式ではあるが3ヶ月に1回任務で入手できるようになり、改修する事で隼Ⅲ型甲にアップデートが可能。 隼Ⅲ型甲も改修が可能で、改修が進めば54戦隊以上の制空値となるが、半径の問題があるので単純な上位互換とはならない。 とはいえ20梅雨イベのように二式大艇で行動半径を伸ばして徹底的に陸戦を送り込む状況も有り得るので可能なら改修した隼Ⅲ型甲を集めておくに越した事はない 一式戦 隼Ⅲ型甲(54戦隊)と一式戦 隼Ⅱ型(64戦隊)は、戦闘行動半径が陸上戦闘機としては最長の7で、制空値も高い優秀なネームド部隊。ただしどちらも17年春イベントの報酬限定。 64戦隊は現状最高峰の陸上戦闘機。出撃時対空18.5相当は、全戦闘機の中で出撃時最高の制空値。 その破格の性能故か64戦隊が入手できる17春イベントでの最終海域での突破難易度が甲がダントツで多いという異常事態となった。 54戦隊も64戦隊には劣るが高性能なネームド部隊である。 半径7の陸戦が現状この2つのみで、他は零戦21型系統しか届かないので、半径7or10のマスに戦闘機を複数届かせたい場合まず採用される。 ネームド隼の有能ぶり故に17春イベント以降に着任してきた提督達(と甲で突破出来なかった提督達)への再入手機会が望まれるところでもある。 そして2023年秋刀魚祭りで1限とは言え秋刀魚46尾との交換で一式戦 隼Ⅱ型(64戦隊)が手に入るというまさかの大盤振る舞いを受けた。 三式戦 飛燕 三式戦 飛燕一型丁 三式戦 飛燕(飛行244戦隊) 2016年春イベントで実装されるも、実装当初は局地戦闘機として実装された機体。現在は通常の陸戦扱い。 当時としては珍しい液冷レンジンの「ハ40」(*29)を搭載した戦闘機として開発されたが、肝心の液冷エンジンの性能が安定せず故障に悩まされた。 一型丁は武装を一部国産20mm機関砲に交換・強化した改良型にして最終生産型。 後のアップデートで飛燕からの改修更新で飛燕一型丁を入手できるようになった。 飛行244戦隊は、ランカー報酬以外だと2016年春E5甲の報酬としてしか手に入らなかったネームド部隊。 対空の計算式の関係から、その対空性能は震電改に匹敵するというふざけた性能を誇る。防空としても陸戦としてはトップクラスの性能。 基本は行動半径が短いため(*30)防空用だが、後述のSpitfire系統や紫電系統共々、意外なところで空襲マスに飛ばすことができたりするいぶし銀的存在である。 四式戦 疾風 「大東亜決戦機」として戦争終盤に投入され、戦後の米軍に「日本軍最優秀機」と言わしめた高性能機。2017年秋イベント『捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(前篇) 』にて実装。 実装時期がだいぶ遅れたせいか、戦闘行動半径と性能共に飛びぬけた所が無いせいか、隼ネームド部隊の影に隠れて目立てない少し可哀想な子。 Spitfire Mk.Ⅰ Spitfire Mk.Ⅴ Spitfire Mk.Ⅸ(熟練) 2017年夏イベント『西方再打通!欧州救援作戦』にて実装された紅茶の国の傑作機にして、初の海外製陸上戦闘機。 Mk.Ⅰは戦闘行動半径と性能共に秀でた所は無いが、Mk.Ⅴ以降は一線級を張れる性能を誇る。 後のアップデートによりMk.Ⅰからの改修更新でMk.Ⅴが入手できるようになった。 Mk.Ⅸ(熟練)に至っては後述の紫電改(三四三空)戦闘301にほんの僅か劣る程度のスペックを誇る。 それでも戦闘行動半径は日本機に劣るが、これは日本機が異常と言った方が正しい 二式複戦 屠龍 二式複戦 屠龍 丙型 キ96 2021年12月10日アップデートで突如実装された陸戦。 二式複戦 屠龍は開発することで入手でき、改修更新することで二式複戦 屠龍 丙型→キ96となり、ここからさらに陸戦のキ102乙となる。 出撃対空がからっきしな一方、基地防空値が高いので使うなら防空1択。 実は対重爆性能があると予告されているので秋水シリーズを持ってない人は作る価値はある。 こいつの登場で紫電二一型 紫電改は完全に立ち位置を失い、雷電も立ち位置が危うくなった 局地戦闘機 当初は飛燕シリーズも局地戦闘機扱いであったが、後に陸上戦闘機扱いとなる。 戦闘行動半径は陸上戦闘機や艦載機に劣るが、局地戦闘機は迎撃ボーナスと呼ばれる「防空として出撃させた時に、敵機を撃墜する割合」が高く、こと防空については陸上戦闘機や艦上戦闘機よりも優れる。 雷電 海軍が開発したずんぐりむっくりした体型の迎撃戦闘機。終戦までエンジンの安定性に悩まされる機体であったが、高高度での迎撃能力は後述の紫電・紫電改を凌ぐ。 一見対空値は平凡で戦闘機と比べて変わらない様に思われるが、迎撃ボーナスと対爆、迎撃値を合わせた防空時限定の対空値により高い性能を誇る。 入手手段は限られイベント報酬とランカー報酬、2018年正月限定任務で入手可能だった。 2018年12月の追加任務でようやく常設任務での選択報酬で雷電が手に入るようになった。 しかし他の選択肢が需要の高い試製東海であるため、どれを取るかが非常に悩ましい。もう片方の選択報酬である紫電一一型×2は眼中にない ただ、2023年現在は開発可能で将来性のある屠龍系統の登場により、雷電の立ち位置も大分危うくなっているので他で替えが効きにくい試製東海を選んでしまっても問題ないだろう。 紫電一一型 紫電二一型 紫電改 紫電改(三四三空)戦闘301 紫電改(三四三空)戦闘701 紫電改(三四三空)戦闘407 水上戦闘機「強風」を局地戦闘機に転用する目的で開発された「紫電」。 ……が、性能がイマイチだった為、再設計された傑作機「紫電改」。 紫電改は後継機の開発が一向に進まない零戦の後継として注目され、局地戦闘機であった所を制空戦闘機としても使用される事になった。あとシルエットが米軍機に似ていたせいか、友軍による誤射も多い 紫電一一型は空母であればだれでも開発で入手でき、紫電二一型は同装備の改修更新か1年に1回の任務で入手できる。 初期性能こそ他の機体に見劣り気味だが、最序盤から入手可能で改修もできる為、艦載機の烈風や紫電改二のように序盤の戦線を支えてくれることに期待できる。 ハードルは高い物の後述の301に改修更新することも可能で、最終的には最高難易度クラスのイベントでの主力にもなりうるポテンシャルを秘めている。 当初は紫電一一型を3ヶ月に1回の任務で入手するしか方法が無く、その割に性能が低かったので役割を持ちづらかったが、2022/12のアップデートで上記の入手手段が増えた上更新可能になったことでようやく役割を持てるようになった遅咲きの装備である。 尤も、一番の役目は更新後の紫電改も含めて一気に需要が上がってしまった強風改二の改修餌としてだったり。開発可能にならなかったらエラい事になってただろう 紫電改(三四三空)戦闘301は出撃時対空+17相当・防空時対空+19相当という、後述の烈風改系統が現れるまで最強を誇っていた局地戦闘機。 同隊の隊長はあの「デストロイヤー菅野」で知られる菅野直。漫画だと最近ではこれに出演して獣人の王になってたバカヤロウコノヤロウの人(*31)。 それ故にこれが人質報酬になった2018冬イベント『捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後篇) 』E-7甲作戦は多くの提督が挑み、第一ゲージの凶悪さを前に散っていった。 それから4年後、2022/12のアップデートで前述の紫電改からまさかの更新解禁。入手には大量のネジ・紫電・紫電改二に加え紫電改が3機必要…とハードルは高いが、現行の量産可能機では最大の出撃制空値を誇る。 2022年春/梅雨イベントで実装された紫電改(三四三空)戦闘701と2023年早春イベントで実装された紫電改(三四三空)戦闘407は、紫電改(三四三空)戦闘301と性能が全く同じである。 烈風改 烈風改(三五二空/熟練) かつては艦載機として存在していた烈風改(現烈風一一型)が、局地戦闘機として改めて登場。 烈風改は出撃時は対空+13相当(*32)と菅野大尉と比較すると振るわないが、防空時対空+24相当という全ての局戦を過去のものにしたとすら提督達に評される高性能機。 2019春イベントにおいてはなんと丙難易度以上で手に入る。 丙難易度のE1でこの性能の装備が取れるのははっきりいって破格である。(*33) しかし恐るべきは同イベントでさらにネームド機が控えていたという事。 烈風改(三五二空/熟練)は出撃時は対空+15.5相当、防空時対空+28相当という加減しろ莫迦!2020年9月現在カタログスペック上の防空能力はブッチギリで最強を誇る局地戦闘機。(*34) 2019春イベントのE2甲難易度限定報酬として登場したが、こちらはかの坊ノ岬沖海戦をモチーフとした海域故に明らかにE2の範疇を超えている高難易度だったため、乙難易度以下で超えざるを得なかった提督も多かった模様。 その分、手に入れた暁にはE1で手に入れた烈風改と共にE3甲難易度にて航空基地へ飛来した敵航空隊を防空で一機残らず文字通り消し飛ばしていくという凄まじい光景を見せつける事に。 Fw190 D-9 ドイツ空軍の開発した局地戦闘機であり「長鼻のドーラ」の愛称を持つ機体。 信頼性に優れるFw190の性能向上型であり、1944年後半に生産が開始され次第に苦しくなる戦況を戦い抜いた。 紫電改(三四三空)戦闘301に比べて戦闘行動半径は劣るが、防空能力は僅かに優れるという立ち位置の機体。 Me 262 A-1a/R1 ドイツ空軍の開発した世界初の実践投入ジェット機「メッサーシュミットMe262」のIF改良型。 出撃時の対空値はFw190 D-9と同等、防空時の対空値は烈風改(三五二空/熟練)と同等というとんでもないカタログスペック。 欠点は配置コストの重さと熟練度上昇の遅さ、戦闘行動半径3という範囲の狭さ。 零式艦戦21型(台南空) 零式艦戦32型(台南空) 零式艦戦22型(251空) 2021年春イベント『激突!ルンガ沖夜戦』で実装された局地戦闘機シリーズ。 零式艦戦21型(台南空)と零式艦戦22型(251空)は局地戦闘機で出撃時の距離はあの64戦隊と同じ半径7であり、 出撃時の対空値も零式艦戦21型(台南空)は15.5、零式艦戦22型(251空)は16.5とこれまた破格の性能を誇る。 零式艦戦32型(台南空)は半径5であるが出撃時の対空値は18と3つの中で一番高く、☆3のものだと64戦隊の出撃防空値を僅かに上回る。 正に54戦隊や64戦隊を持っていない人たちの救世主と言える装備だろう。 試製 震電(局地戦闘機) 2024年8月戦果ランカーの聯合入賞者で先行入手できた局地戦闘機。 対空14、対爆5、迎撃4と対空が高いものの行動範囲が2しかないので実質防空専用。 ロケット戦闘機 試製秋水 秋水 Me163B 2019年夏イベント『欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」』にて正式実装された(*35)新型戦闘機。 同イベントに実装された敵の新型爆撃機「たこ焼き」の高高度爆撃に対抗する為の兵器であり、航空隊に配備する事でたこ焼きに対する迎撃能力の補正を増加させる事が出来る。 反面戦闘行動半径は1と最低であり、熟練度も上がりにくい。特に秋水の熟練度の上がりにくさは異常とも言えるほどで、あまりに熟練度が上がりにくいせいで防空で制空権優勢だと徐々に熟練度が下がる。 Me163Bはドイツ空軍によって開発された世界初の(そして唯一の)実用ロケット戦闘機。 連合軍の重爆撃機に対抗すべく開発された機体で、搭載されたロケットエンジンによる推進力で圧倒的な上昇力と速度を誇ったが、燃費はすこぶる悪くその運用は困難を極めた機体でもある。 その後Me163Bの図面は日本にも送られたが、図面を積んでいた伊29が敵艦の攻撃で沈没。多くの図面が失われたが残った僅かな資料を元に開発されたのが日本のロケット戦闘機「秋水」であった。 開発は困難を極めるも、何とか試製秋水は初飛行へとこぎ付ける…が、残念ながら失敗。以後終戦までに開発が終わることは無かった。 秋水は無事開発に成功し、実戦配備された場合のIF機体となる。まあ秋水量産できるなら日本は負けてないのだが 対潜哨戒機 試製東海 東海(九〇一空) 対潜哨戒機として開発された双発機。当時としては高性能であった磁気探知機「KMX」を搭載し、敵潜水艦を探知する。 長い作戦行動時間が求められた事から低速の機体として開発されたが、当時は制空権を失っていた事もあり、低速機がノコノコと対潜哨戒していてはそれこそ敵戦闘機の餌食であった。 その為戦争末期の44年10月に運用が開始されたのにも関わらず、生産された153機のうち終戦までに半分以上の85機が失われている。 なお東海による潜水艦撃沈の戦果も記録されてはいるが、米軍の正式記録に「東海に撃沈された潜水艦」の記録は無かったり。つまりは日本軍側の誤認の可能性が高い。 ゲームではかつての雪辱を晴らすかのように、敵潜水艦を撃沈しまくっている。潜水新棲姫絶対許さないマン 長い期間東海シリーズはイベント報酬限定だったが、2018年12月のアップデートで追加された任務でようやくイベント産以外の試製東海が入手できるようになった。 ただし選択報酬であり同じ選択肢の中には雷電があるため提督歴が浅い人にとって非常に悩ましい所。もう一つの選択肢の紫電一一型×2が哀れである 東海(九〇一空)は戦時中に結成されたシーレーン防衛専門の航空部隊「第九〇一海軍航空隊」に正式配備された東海。 性能は試製東海の上位互換。でも多分妖精さんがとんでもない事になっている事の方が有名。パンツ!パンツです! 大型飛行艇 二式大艇 PBY-5A Catalina 艦載可能な水上機ではあるが、ここに記載する。 どちらも攻撃能力は持たないが、戦闘行動半径はCatalinaが10、二式大艇はヤケクソ気味の驚きの20。 特殊能力として、航空隊に組み込むことで航空隊の行動範囲を底上げする。(*36)拡大できる範囲は二式大艇は+3、Catalinaは+2となり、これにより遠方のマスまで出撃させることが可能になるのだ。 イベントでは航空隊の出撃可能数が2になっている事が多い事を踏まえ、高難易度に挑む際は二式大艇を最低2(出撃制限がない場合に備えて最大3)機は保有しておきたいという言葉もある。 よってイベントのたびに提督に二式大艇ちゃんを取り上げられる秋津洲ちゃんの姿が 両機の問題はその入手手段。 二式大艇は言わずもがな秋津洲改の初期装備であり、それ以外は2015年春イベントE5甲及びE6乙以上突破報酬と2018年5月期間限定任務での選択報酬のみ。 その選択報酬は特大発動艇も含まれていたので、二式大艇未所持の提督は頭を悩ませる事になった。 秋津洲のドロップ場所も6-4の道中のみなので、イベントでドロップする箇所があればそこで狙うのが吉とされる。 Catalinaは2019年6月現在恒常での入手手段は「戦艦戦隊、出撃せよ!」の選択報酬のみであり、その他は2016年春イベントE6突破報酬でしか入手手段がなかった。 同任務の選択報酬は改修費用の掛かる二式水戦改であったため、二式大艇が足りている場合は見捨てられる存在であった。南無…… しかし、二式大艇があまりにもぶっ飛び過ぎてるせいでCatalinaは凄く肩身が狭くなっている。 Catalinaの方が配置コストが安い以外、二式大艇の方が実質上位互換。 半径9の一式陸攻に対し、+2で届く半径11マスの場合にも、Catalina自体の半径10制限に引っかかってしまうので、二式大艇でないと届かせることができない。 特に2018年冬イベント『捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後篇) 』E-7甲作戦は二式大艇の数で難易度が激変していたので、 二式大艇が足りない提督に、罪のないCatalinaが罵声を浴びせられていた。 菅野大尉「二式大艇足りなくて攻略できないのをCatalinaの行動半径のせいにしてんじゃねぇよバカヤロウコノヤロウ」 その後Catalinaには「カタリナ救助」という撃墜機数が減るというボーナスが入るようになった。 ただこれ、基本運用がボス集中の基地航空隊では「撃墜機数が減るので補給時の負担が減る」程度…。 一応分散で出撃させた場合、1ます目で減った機体を補充して2マス目でも高威力攻撃を行えるというメリットはある。 あと減る→熟練度処理→救助による加算というルーチンで動いているため、スロットの大半を撃墜されると「機数は残っているのに熟練度だけ消えるという」あまり嬉しくないことが起こる。 ただし欧州補正はあるので欧州遠征時は頼りになる事も。 陸上偵察機 二式陸上偵察機 二式陸上偵察機(熟練) 2018年10月のランカー報酬として先行配布され、後に2019年冬イベント報酬として配布され正式実装された新カテゴリ。 配備することでその航空隊の戦闘行動半径を+1することができ、航空隊の制空・敵艦隊に対する攻撃力を上げる(*37)事ができる。 いわゆる航空隊のバッファーとして機能するのが偵察機である。(*38) 陸上攻撃機に比べて戦闘行動半径の短い陸上戦闘機を海域奥地まで連れて行く事ができ、かつ能力の底上げが出来るというのがメリットであり 「敵編成に空母がいて制空が厳しく、陸上攻撃機をそのまま出すと撃墜による損害が激しい」場合などに重宝される。 陸上偵察機+陸上戦闘機+陸上攻撃機の組み合わせで出せば「こちらの損害を軽減できる程度の制空を維持しつつ、敵艦隊を有効に攻撃できる」事が可能。 大型飛行艇と違い航空隊のバフが可能というのが強みであるが、その分戦闘行動半径の延長の能力は劣るためそこは使い分けとなるだろう。 二式陸上偵察機は、当初爆撃機護衛用として開発された十三試陸戦を偵察機として転用した機体。 双発遠距離戦闘機としては開発に失敗した本機であったが、航続距離には優れる為大戦初期の偵察機としては十分な性能を誇った。 その後もこの機体を活用すべく様々なアイデアが出されるが、爆撃機を迎撃する為に斜め銃を装備した夜間戦闘機として正式採用されたのが、かの有名な「月光」である。 現在はランカー報酬やイベント報酬の他、2020年の節分任務でも入手可能。 二式陸上偵察機(熟練)は二式陸上偵察機の上位互換。戦闘行動半径がノーマルに比べて+1され、より遠くのマスへの出撃が可能になっている。 Mosquito PR Mk.IV 2022年夏/初秋イベントで実装。 初の海外製陸上偵察機。 行動半径延伸は二式陸上偵察機(熟練)同様の+1マス。 謎の装甲1の代わりに対空値が無いため、ちょっと微妙な感じになっているが、欧州補正があるので欧州遠征では二式陸上よりも優先して出したいところ。 番外編 基地航空隊専用機ではないが、基地航空隊として運用されることも多い艦載機群。 当然ながら迎撃・対爆・爆雷装併存といった特殊ステータスは持っていないため、代用品としての性格が強い。 艦上戦闘機 烈風→試製烈風 後期型 烈風改二戊型(一航戦/熟練) 零戦52型(熟練) 零戦21型(熟練) 等 制空補助・防空用途で起用する。陸上・局地戦闘機の埋め合わせとなる。 21型(熟練)は航続距離7が大きなメリットであり、改修を施して運用する提督も多い。 21型(無印)を改修してから熟練に換装すると改修値が引き継がれるので覚えておくとよい。 21型から燃料タンクが小さくなってしまった(=航続距離が減った)32型は艦これ実装時に既に基地航空隊が存在していた煽りをモロに喰らう形になり、32型(熟練)は半ば趣味で作る艦載機扱いになってしまった 艦上攻撃機 Swordfish Mk.Ⅲ(熟練) TBM-3D TBM-3W + 3S 九七式艦攻(九三一空) 天山(九三一空) 装備対潜値が7以上の艦上攻撃機たち。 上述したように対潜支援攻撃には装備対潜値+7以上が必要だが、それを満たす陸上機の東海シリーズは配布された回数が少ないので、これらを使って穴埋めすることも珍しくない。 特に夜間攻撃機という触れ込みで登場したTBM-3Dはイベントにおいては先に対潜支援での運用が注目されるという皮肉な結果になった。 まあこの辺も入手は容易ではないのだが…… 流星 流星改 流星(六〇一空) 九七式艦攻(友永隊) 天山一二型(友永隊) 九七式艦攻(村田隊) 天山一二型(村田隊) 流星改(一航戦/熟練) 流星改(熟練) 水上艦への攻撃用途で起用する。陸攻が不足している場合の埋め合わせ。 ただし前述した通りボスへのダメージボーナスは陸攻による攻撃が条件であることが多いため、あまり期待はできない。 しかし、極めて高対空なナ級後期型Ⅱの登場により、ネームドの入手性がかなり悪い陸攻の埋め合わせに真面目に撃墜されづらいネームド艦攻が選択肢に入る事も出てきた。 また、22年春梅雨イベントでは流星改(一航戦/熟練)とこのイベントで実装された流星改(熟練)は基地航空隊で運用した場合のみ後段海域全体への特攻が入る仕様となっていた。 艦上偵察機 彩雲 彩雲(東カロリン空) 彩雲(偵四) 他の艦上機とはやや性格が異なる。 編成した中隊ひとつにつき、防空時の制空値が1.3倍となる特殊効果を持つ。 主に強力な陸上・局地戦闘機をブーストして制空値を稼ぐために使われる。 また、航続距離の延長効果も持つ(+1~2)が、この機体の航続距離が8しかないため役立つ場面はあまりない。 対潜哨戒機 一式戦 隼II型改(20戦隊) 一式戦 隼III型改(熟練/20戦隊) 対潜哨戒機にシフトチェンジした隼隊。 哨戒機でありながら制空値を稼げたりでき、一式戦 隼III型改(熟練/20戦隊)はなんと基地に配備した時限定で対駆逐艦に特効を持つ。 だが一式戦 隼III型改(熟練/20戦隊)の入手方法は現状、ランカー報酬かあの悪名高い2023年早春イベントのE-2を甲作戦での突破のみ、と持っている人は多くない。 とか言っていたら2023年夏イベントでE-1の甲突破報酬として隼III型改(熟練/20戦隊)が再び実装された。 だがあの時程の難しさではないとは言え、今回のE-1は歴代トップクラスに難しいのでやはり一筋縄ではいかない。 そもそも『艦これ』だよねこのゲーム? ここまで読んだら、こう思った方々もいるかもしれない。 「飛行機ばっかじゃん」「どこにも『艦隊』要素がない」と。 事実、実装当初はそのような批判は数多く見られた。 敵には飛行場姫という基地に相当するキャラクターがいるが、此方側には「基地娘」などはおらず、ただただ航空機がアイコンで並び、飛び立つだけの無機質なもの。 母港や他所の箱庭ゲーのように基地や航空機をスキンで衣替えする事もできないし、編成をするうえで艦娘やNPCキャラクターとやり取りをする事もない。 そして当然といえば当然だが、中隊に艦娘やその航空隊を配置する事もできない。 そう、ここに『艦隊』を連想させる要素はどこにもなく、ましてやキャラクター要素など欠片もなかったのである。 今や高難易度海域に必要不可欠となった基地航空隊ではあるが ただただ飛行機が飛ぶだけで見栄えがしなかった事 演出で出撃時間が長くなりがちでゲームテンポの悪化を招いた事 後半の高難度海域においては防空に回す余裕などなく、空襲をモロに受けなければならず消費が重くなる事(*39) そして基地航空隊装備の入手難度が高い物が多く、基地航空隊の増備・強化には途方もなく長い時間がかかる事 等、基地航空隊実装以降のイベントは不満点も積みあがるようになっていき、これらは基地航空隊がもたらした負の側面として挙げておかなくてはならない…。 ロケット局戦がなければ解除が厳しい防空ギミックや長い行動半径等、高難度の敷居の高さや4年もの間原因がわからなかった猫バグの温床ともなっており「基地航空隊不要論」を掲げるプレイヤーもいる。 もちろんこれには基地運用を辞めてプレイヤー間格差をなくして欲しいという意味だけでなく、ナ級後期型Ⅱを始めとした艦娘を差し置いてインフレを続ける敵も基地航空隊実装以前の水準に戻せ、という一種の皮肉でもあろうが。 だが、史実をひも解くと何故『艦これ』の基地航空隊が、艦娘達と同じ「艦隊の一員」としての扱いを受けているかが見えてくる。 基地航空隊が主軸の『艦隊』が実際に存在したのだ。 例えば、第十一航空艦隊は連合艦隊の動きに応じて策応すべく、基地航空部隊を統合して生まれた『艦隊』である。 艦これ実装艦でも「神威」と「秋津洲」が所属していた事がある。 基地航空隊は立派な艦隊の一員として、連合艦隊と共に戦っていたのである。 追記修正は太平洋上の孤島につるはし一つで飛行場を設営してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] イベントの初心者殺し。特に通常入手できる機体で届かない距離だと…九六式で届かない9、カタリナで届かない11・12 -- 名無しさん (2018-05-10 23 33 07) イベントは初心者提督お断りとはいえ、一式陸攻やら大艇もいまだに入手難易度が高いのはどうにかならんのか… -- 名無しさん (2018-05-10 23 55 35) なお旧海軍では基地航空隊も航空艦隊という形で立派な艦隊の一員である。 -- 名無しさん (2018-05-11 01 25 54) 艦上機についても補足。項目の趣旨からは微妙に外れてそうなので畳んどきます -- 名無しさん (2018-05-11 05 45 46) アーケードでは最終マップ以外の海域から、港湾や離島が航空機の大群飛ばしてくる。実質基地航空隊 -- 名無しさん (2018-05-11 19 08 46) 防空を無視して攻撃専念せざるを得ない、って実装初期の状況と同じなんだよなあ。一周回って戻ってきたか・・・ -- 名無しさん (2018-05-11 22 10 29) ↑回っても何も、防空優先できる余裕があることの方が珍しいんですが -- 名無しさん (2018-05-12 02 36 22) そうか?16夏以降は「防空1枠、それ以外は出撃」「ゲージ割り時のみ全力出撃推奨」くらいのバランスになってたと思うぞ。17秋から対潜マスも航空隊ほぼ必須になって枠足りなくなった -- 名無しさん (2018-05-12 10 14 46) 飛燕の所に「2016秋イベE-5甲はこれが無いと詰む」みたいな大嘘が書いてあった(実際はALL烈風で解除可能、気になる人は艦これ攻略wikiを参照)ので消した。…このデマってエアプアンチが散々触れ回ってた内容なんだけどなぁ… -- 名無しさん (2018-05-13 16 58 20) ↑244戦隊入りでないと当時攻略情報で知りそのまま甲攻略していたので、自分が勘違いしてました。申し訳ないです。 -- 名無しさん (2018-05-13 22 12 02) 彩雲を使う場合制空値は局戦3×1.3となるが局戦4の方が強いのと彩雲自体には撃墜ボーナスが入らないので主に局戦の数が足りない場合に使われる。 -- 名無しさん (2018-05-17 23 01 36) 今だと「局戦は防空時にボーナスが付く」は否定されてて「対爆の値が高い機体が強い」が主流の模様。さらに「空襲相手の攻撃機装備スロットと同じ順に高対爆機を配置すると防空ボーナスあり」とかの説も出てきて複雑怪奇 -- 名無しさん (2019-03-25 00 30 20) 設営隊は1個しか任務で入手できないってなってたけど、2個入手できるんで修正しときます。 -- 名無しさん (2019-04-17 23 50 07) 熟練度がかっ飛びやすい上に練度上げに資材が飛びやすいのが辛い。 -- 名無しさん (2019-06-05 03 37 59) 陸攻の熟練度はもう諦めた方が良い。ハゲる頻度を考えると付け直すのは手間がかかり過ぎる -- 名無しさん (2021-02-09 11 16 47) 我が基地航空隊は健在です!→全 滅 とかもう少し良く考えろよって思うわ。やってることが特攻同然でもうなんなんだよって感じ -- 名無しさん (2021-02-09 12 13 57) これを実装してから艦これが傾き始めた -- 名無しさん (2021-03-04 20 14 39) 配置による資源消費と待ち時間をようやく0にできるようになったけど、3年遅くない?しかも無条件で改善されるべきところが課金アイテム必要(一応同時実装された任務で入手は可)とかもうね… -- 名無しさん (2021-07-16 22 22 11) 全滅扱いになるけど範囲無視して出撃できるようになればいいのにな。どうせ対空でほぼ全滅するから大差ないし -- 名無しさん (2021-10-17 18 14 05) 特攻兵器そのものからはいい意味で目をそらし続けてるゲームなのに、これの運用だけはほぼ特攻隊と変わらない -- 名無しさん (2023-04-02 12 03 59) 昔と違ってこれがないと初心者提督は後半キツイとよく言われるがそもそもイベント海域自体最初は初心者提督はE-1でも回ってろって言われてたコンテンツなんだよね -- 名無しさん (2023-04-02 16 04 48) 名前 コメント