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キャラクター名: 年齢: 性別: 種族: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: クエスターレベル:3 Lv クラス:(*は初期クラス) *朱雀 *蘭学者 *いくさ人 加護: 対象 / タイミング / 効果 破邪顕聖: / / 驚天動地: / / 疾風怒濤: / / ■能力値■ 体力 反射 知覚 理知 意思 幸運 成長,スキルなど 12 14 12 12 10 12 (作成時ボーナス 体力) =基本値= 13 14 12 12 10 12 =ボーナス= 4 4 4 4 3 4 HP:21 MP:17 ブレイク:13点 登場判定 +4 / コネクション +6 ■戦闘値■ 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 修正 4 1 1 1 4 8 7 =ベース= 4 4 4 4 8 13 10 =未装備= 8 5 5 5 12 21 17 3 射程 [名称] 武器右 -1 0 0 0 0 0 0 炎+5 至近m [超槍・気炎万丈] 武器左 + m [ ] 防具 0 -3 0 -2 -7 0 0 0 [カラクリ倍力服] アクセサリ 1 0 0 0 0 0 0 0 [八幡様のお守り] その他 [----] =合計= 8 2 5 3 5 21 17 [右 炎+8 左 +3] 戦闘移動: 10m 全力移動: 20m =防御= 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 価格 メモ 武器右 武器左 防具 6 6 5 武器の必要体力-1(修正済み) アクセサリ その他 =合計= 6 6 5 0 0 0 0 0 0 ■特技■ 名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照 撃滅者 /1/ 自/オート/自動成功/なし/自身/なし/ 2MP/命中判定直後、対象のリアクションのF+1(4)/P. 地を薙ぐ者 /1/ 自/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/ 2MP/攻撃の対象を範囲選択に/P. 二刀流 /1/ -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/命中判定を常に二回行える/P. 舶来カラクリ /1/ ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/CL個の蘭学装備入手/P. 蘭学医術 /1/ -/メジャー/自動成功/なし/単体/至近/ 2MP/HP[2d6+CL*3]回復し、BS一つを回復/P. 舶来知識 /1/ -/オート/自動成功/なし/自身/なし/ 1MP/知覚か理知判定+2/P. 戦支度 /1/自、ア/イニシアチブ/自動成功/なし/自身/なし/なし/常備化した装備からCL個選択し、即座に装備できる。または交換してもよい/P. 戦国装備 /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/CL個の戦国装備入手/P. 乱れ咲き /1/ -/メジャー/命中/対決/単体/武器/ 2MP/戦国装備で攻撃しダメージ+1d6/P. / / / / / / / / / /P. ■アイテム■ ---------- ---------- 所持金 -- ■その他■ 使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点) メモ:
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大迷宮の英雄叙事詩 依頼主 :アリス(モードゥナ X21-Y8) 受注条件:レベル50~ 概要 :レヴナンツトールのアリスは、冒険者に用があるようだ。 アリス 「ようこそ、Niuniu様。 実は貴方様宛に、お言付けがございます。 その依頼主は・・・・・・御存じ「異邦の詩人」。 今か今かと、冒険者の体験談を待ち焦がれている様子。 貴方様の冒険譚を披露して差し上げてはいかがでしょう?」 アリス 「異邦の詩人は、しばらくレヴナンツトールに滞在するご様子。 冒険者の体験談を聞くには、持ってこいの場所ですからね。」 異邦の詩人と話す 異邦の詩人 「やぁ、君か。 その後、ずいぶんとご活躍のようだね。 君の偉業は、風に乗って僕の耳にも届いているよ。 なんでも、「メテオの陰地」を調査し、 見事、生還を果たしたそうじゃないか。 僕もこの地で、微かなエーテルの揺らぎを感じていたよ。 ・・・・・・なるほど、あれは「白銀の凶鳥」のものだったのだね。 君に、お願いがある。 その昏き大迷宮に挑んだ、勇敢なる冒険譚・・・・・・ 是非とも僕に聞かせてくれよ・・・・・・さあ! ・・・・・・ふふ、君のお陰で、まるで泉のように 頭から流麗な詩のフレーズが溢れてくるよ。 かなりの傑作になりそうだ。 さあ、聴いてくれ。 ほかでもない・・・・・・君の物語をね! 『破滅の翼が穿ちし孔 進むは光を掲げし者 暗き底にて待ち構えしは 一度は堕ちたる凶鳥なり・・・・・・』 『銀の翼を折られし鳥は 金の翼で舞い上がる さしもの勇者も膝をつき 絶望の淵に追い込まれん・・・・・・』 やあ、どうだったかな? 君から聞いたとおりに詠ってみたんだが・・・・・・ ちゃんと再現できていたかい? ・・・・・・まぁ、ちょっとくらいの誇張は勘弁してくれたまえ。 演出過多は、詩人の職業病のようなものだからね。」
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今日 - 合計 - 三国志列伝 乱世の英雄たちの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時44分06秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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《雷刃の英雄オキクルミ》 (らいじんのえいゆう オキクルミ) 基本情報 ④ 雷刃の英雄オキクルミ 雷属性/ゴールド 基礎パワー:10000(Lv1) インヴォークスキル・【L/R】にいる最もパワーが高い相手モンスター1体を強制送還させる。自分の魔力最大値が相手よりも少ない場合、このモンスターに+10000。 エヴォークスキル・(なし) 同一スキルカード:《遠山 咲》 特徴 雷鳴の剣を振るう現人神。モチーフはアイヌの雷神・カンナカムイの子。 《遠山 咲》をモチーフとする同一スキルカード。 その他 ▶︎フレーバーテキスト 我を召喚せし者よ。我と共に悪しき者へと挑み、愛する者を、同胞を守り抜くのだ!さすれば、我が雷刃は汝を守り、汝の敵を悉く滅するであろう! ▶︎イラスト:六 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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~時の流れを調べに乗せて、ヴァナ・ディールの英雄たちを奏でましょう~ 当サイト『英雄なき時代の英雄』は私的に編纂したファイナルファンタジーXIのNPC図鑑です。ゲーム中の膨大なログを回想で読み直さずとも、NPCの大まかな人柄や足跡をちょっとした時間で思い出せるように作製しました。当サイトに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。Copyright (C) 2002-2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ファイナルファンタジーXI(以下FF11)は、スクウェア・エニックス社製のMMORPGです。同社の代表作であるファイナルファンタジーシリーズの11作目として、2002年5月16日に正式なサービスが開始されました。プレイヤーは自分の分身となるプレイヤーキャラクター(以下PC)を作成し、モンスターとの戦闘やアイテムの生成を通して育成したり、他のプレイヤーとのコミュニケーションを取ったりする事で、仮想世界を楽しむ内容となっています。FF11はシリーズ初のMMORPGですが、FFのタイトルに相応しい充実した世界設定が練られており、それが大きな特色の一つにもなっています。当サイトでは、その世界観が生み出した膨大なキャラクター達の足跡を辿っていきます。リンクフリー。 ストーリーの結末や裏側にも言及しています。当サイトにおける記述は管理人の私的な解釈に基づくものであり、スクウェア・エニックスの公式設定ではありません。 管理人:Sylphサーバー Devell Barns Ladova Twitter:https //twitter.com/long_horned COUNTER total : - today : - yesterday : - since 2012/11/12 姉妹サイト :作成中(ストーリー関連)
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幻想の英雄叙事詩 依頼主 :アリス(モードゥナ X21-Y8) 受注条件:レベル50~ 概要 :レヴナンツトールのアリスは、冒険者にある人物を紹介したいようだ。 アリス 「ようこそ、Niuniu様。 本日は貴方様に、ある御方をご紹介させていただきましょう。 その御方とは、異邦の詩人。 少し前に、ふらりとレヴナンツトールへいらして以来、 この地で冒険者の体験談を集めていらっしゃる御方です。 Niuniu様は、 冒険者の中でも、稀なるご活躍をしていらっしゃるとか。 その素晴らしいお話を、彼にお聞かせしてはいかがでしょう?」 異邦の詩人と話す 異邦の詩人 「『月明輝けども 必ずや暁迎えん 然れど 混沌の地に 神乱れ立たん』 『神狩る白き剣 神征す黒き剣 握るは いずれか 一握りの剣なり』 ・・・・・・賢人ルイゾワが遺したと言われている詩だよ。 僕にはこの詩が、現在のエオルゼアを 預言したものに思えてならないんだ・・・・・・。 君は・・・・・・まさか、再会できるとは! どうやら君と僕の間には、浅からぬ縁があるようだ。 メザヤの預言、下の段を覚えているかな? 『・・・・・・七の月 散り 七の陽 昇りしとき 天の理乱れ 地に臥せし骸蠢かん』 『然れど 星海より稀人 異郷より客人来らん 其は汝 昔日視る者 明日拓く者なり』 ・・・・・・冒険者Nikuq Niuniu、 星海よりの帰還、心からお祝い申し上げる。 おかえり、そして、ありがとう。 これからまた、君の物語を詠わせてもらえるなんて、 本当に、本当にうれしいよ。 ・・・・・・そうだ! ガレマール帝国との戦いで、君が活躍したと聞いたよ。 ぜひとも、その話を聞かせてもらえないだろうか? ・・・・・・なんてことだろう! 君が語ったことは、まるで賢人の遺文のようだ! 『神狩る白き剣 神征す黒き剣 握るは いずれか 一握りの剣なり』 黒き剣たる「アルテマウェポン」をもって、 蛮神を征そうとした、漆黒の王狼ガイウス。 対するは、神狩る白き剣・・・・・・ つまり、今を生きる「光の戦士たち」を選んだ、 エオルゼア三都市の領袖(りょうしゅう)たち。 この見立ては、あながち間違っていないと思うんだが。 ・・・・・・どうだろう? ふふ、僕も賢人に倣って、 詩を詠ってみたくなってきたよ。 題材はもちろん、君が演じた黒き剣との戦いさ。 さあ、聴いてくれ。 ほかでもない・・・・・・君の物語をね! 『東方よりいずる狼 闇より出でて牙を剥く 応えて稀人 掲げるは 勇と優の光輝なり・・・・・・』」 異邦の詩人 「『月明輝けども 必ずや暁迎えん 然れど 混沌の地に 神乱れ立たん』 『神狩る白き剣 神征す黒き剣 握るは いずれか 一握りの剣なり』 詩っていうのは、素敵だね。 口ずさめば、想像もできない過去の人と気持ちを共有できる。 そしてそれは、予想もできない未来の人も同じなんだ・・・・・・。」 異邦の詩人に報告 異邦の詩人 「やあ、どうだったかな? 君から聞いたとおりに詠ってみたんだが・・・・・・ ちゃんと再現できていたかい? ・・・・・・微妙に違った? まあ、いいじゃないか。 いつの時代も、詩には若干の誇張が施されるものさ。 英雄の君たちは格好よかっただろう? そうして高まった君の名声は、 いつかどこかにいる、誰かを勇気づける。 物語とは、そうやって巡り巡るものだよ。」 異邦の詩人 「5年前・・・・・・第七霊災が起こる前のことさ。 僕は異邦から、このエオルゼアへやってきた。 そして、第七霊災に立ち向かう、 冒険者たちの姿をこの目で見たんだ。 そう・・・・・・君たち、光の戦士たちの雄姿をね。 君たちの功績を、僕はけっして忘れない。 ・・・・・・僕はね、こう思っているんだよ。 今、僕がこのエオルゼアに在るのは、 君たちの為してくれたことに報いるためだってね。 君たちの物語を詩にして今の世に広め、 同時に、後世のエオルゼアに遺すため、 僕はこうして、君たちの活躍を聞いているんだ。」
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氷刃の英雄 ジン タイプ 調律者 タイプ ブレイブルー 種族 人獣 ジョブ アタッカー HP 500 ATK 70 DEF 100 コスト 50 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 真揮『ユキアネサ』 アームズ 凍牙氷刃 【アームズ】範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体にダメージを与え、さらに、移動速度を一定時間下げる。 「僕の邪魔をするなら容赦はしない」 「イカルガの英雄」の通り名を持つ、十二宗家キサラギ家の次期当主。 世界の歪みに対抗する「秩序の力」に目覚め、絶対零度の刃を振るう。 ラグナの実弟だが、幼い頃にキサラギ家の養子となり、統制機構の士官学校に在籍。 卒業して間もなく勃発したイカルガ内戦に参戦し、 多大な成果を上げたことでその功績を讃えられ、異例の若さで師団長に抜擢されることとなった。 任務には忠実であったはずのジンだが、ある時、「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ」出現の報告を受けると、 統制機構からの命令を無視して単身ラグナの元へ向かう。 アークエネミー「ユキアネサ」からの精神支配によって、 ラグナに対する異常な執着心と殺意を抱いていたが、「秩序の力」により、その呪縛を克服した。 複雑な心情を抱きながらも、統制機構を支配する「帝」の野望を阻止するため、ラグナと行動を共にする。 身長 1.78[meter] 体重 61[kg] 出身地 イギリス 誕生日 2月14日 好きなもの なし ドライブ名 フロストバイト イラストレーター ©ARC SYSTEM WORKSIllust:加藤 勇樹
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酒場を建築していると英雄がやってきます。 集まる英雄の数 = 酒場のLv数+2人 基本能力値は各0~3、合計最低6~最高8の模様 能力値の高い英雄ほど雇う値段が高価になります、最低90金貨~最高120金貨 特技についてるユニットと同行すると、対象のユニットがパワーアップ(?) コメント欄 現在情報募集中です、初期ステータスの合計9点以上、または8点以上で初期ユニット特攻を持った英雄を見た方は教えてください。 - 名無しさん 2009-04-17 19 12 32 初期ユニット特攻とは、槍兵、ケンタウロス、スケルトンの特攻です。 - 名無しさん 2009-04-17 19 14 27 普通にスケルトン特技のステ8出たけど - 名無しさん 2009-04-26 00 40 58 ちなみに、同じタイミングで槍特技のステ8もでたよ - 名無しさん 2009-04-26 00 41 54 セシリア:LV1/女/エルフ/ドリアード/基本能力値合計8(2+1+3+1+1+0)たった今。 - 名無しさん 2009-04-26 08 29 06 ステ9でケンタウロス特技持ってるよん - 名無しさん 2009-05-03 01 02 13 名前
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湖銀の英雄 ランスロット ☆5コスト2500 【青】/【ディフェンダー】/【ランス】 |通称 /ランスロ/槍ラン HP4707/ATK2365/DF3404/SP1733(7凸時) この項目はえすかぺ氏のツイートを参考にしています。 リーダーアビリティ 対象 効果 ヴィクトワール ディフェンダー AT・SP1,5%Up ドライブバースト 遠/近/特 備考 イノンダシオン 近 敵に向かって突進。Hit時に敵を氷に閉じ込め、粉砕する。Hit時OD発動不可を付与 アビリティ 名前 遠/近/特 弾数 CT RT 備考 A1 ジュリュー 近 3 1,5秒 12秒 敵に接近し三連撃。その後フリーズが付いた氷弾を放つ。 A2 ブリュイヤール 特 1 ー 30秒 ダメージのカットと攻撃力アップを兼ね備えたバフ。発生は普通。 A3 オーブドグラス 遠 1 ー 8秒 5つ(Lv3時)の氷塊を纏う。氷塊は敵に接近した際一斉に発射される。↓入力でその場に設置。この場合時間経過により少しずつずらして発射される。 『ドール解説』 高いDF値と、自衛に優れた武装から生存力は高いほうである。強制ダウンを取れる武装が無いため乱戦には弱いものの、疑似タイマンに持ち込めばA1、A3の優れた性能から優位に立てる。 またフリーズによる拘束力の高さも魅力的で、十分戦っていける性能になっている。 子ドラゴンやブーメランの存在から白トリスタンとの相性は積みに近いので出来るだけ避けること。 親愛度10で開放されるスキンは、赤と金になっており通常時と対照的である。 『おすすめプラグイン』 ラピッドセンス ランスロットは足が遅いため、ステップの速度と距離を上昇させるラピッドセンスは主力とするなら必須と言える。 * 『ドライブバースト』 イノンダシオン 威力が低く隙も大きい。またOD発動時の無敵で抜けやすいといった欠点も。封印推奨。 『アビリティ』 【A1】ジュリュー [CT1秒][RT12秒][近接][フリーズ] 解説 判定、発生、射程、誘導を高水準で備えつつもリキャストは逃し た技。 近距離技の振り合いにおいて非常に強く、一秒 というクールタイムから連射も利く。二撃目で誘導がかかり直すのも安心できる。ランスロットのメインウェポン。最終弾はLv4時で65%のフリーズ率を誇る。最後まで当てよう。 しかしリキャストが18びょ(ry。 また、動作が長いため子ドラゴン展開時の白トリに打つと高確率でセルフカットされる。無駄使いの無いようにすべし。 【A2】ブリュイヤール [RT30秒] [バフ 10秒/被ダメージ45%減/AT・DF20%UP(Lv3時)] 解説 10秒の間ダメージを半減できる。ただでさえ硬いランスロットをさらに硬くする。 【A3】オーブドグラス [RT8秒] [射撃] [シフト] [設置] [装着] [フリーズ:50%(Lv3)] 解説 氷弾を五発(Lv3時)召喚する。↓シフトが安定しやすい。一発一発誘導がかかるため、当てやすく、少ない確率でフリーズさせるので追撃につなげられる。気づかれて壁に隠れられることもしばしば。 解説 『コンボ』 (→:直キャン >ステキャン) A1始動 解説 【A1>NA出し切り】 基本コンボ。フリーズ時のダメージ増加を生かそう。A1→A1はもったいないので温存推奨。NAをDAにすればカット耐性が高まる 【A3(ヒット)→A1】 解説 A3の氷塊で捕まえてジュリュー。ダウンが取れる。フリーズが当たった際は急がなくてもOK。A3を↓シフトで攻め継続。Nだとダウン。 『立ち回り』 基本的には疑似タイマンを誘うような動きとなる。A2発動時は積極的に攻めにいこう。ジュリーがリキャスト中には相方負担が高まる。 苦手なキャラは、 ◯絶望的に不利 白トリスタン ◯かなり不利 双剣ガヘリス、水着ガヘリス、フェイト、クローディア、轟雷改 ◯不利 アグラヴェイン、ディナダン、黒パーシヴァル ◯微不利 花嫁ボールス、水着ベディ (えすかぺ氏による) 『相方考察』 -2500コスト 『湖銀の英雄ランスロット対策』 ジュリーのリキャストを付いていこう。三発打ち切った後の18秒あるため、余裕はある。また、鈍足なランスロットを無視して片追いすることも場合によっては有りだろう。オーブドグラスが見えたら遮蔽物で遮ってフリーズにならないようにすること。 追記・修正を加えます!
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《伝説の英雄 老弓兵 (執事)》 キャラクターカード コスト4/緑/CP5000/RANK1 特徴なし ボーナスアイコン LIFE+1 [コネクト「執事」]→自分はライフを3点得る。 まおゆう魔王勇者で登場する緑色・特徴を持たない執事。 執事をコネクト対象とし、ライフを3点得るテキストを持つ。 2013年09月11日付の今日の1枚として公開された。 関連項目 執事 収録 まおゆう魔王勇者 01-060 R