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ルール:アリアンロッドRPG 区分:帝国の光と闇2E PL:孤狐 【基本情報】 名前:伊吹 萃香 愛称:萃香 年齢:不明 性別:女 種族:ドゥアン 経験点:合計2185(レベルアップ1900/一般スキル95/ゲッシュ0/性的スキル190) クラス:ウォーロード/モンク CL:20 出自: 境遇: 目的: 追加:勢力旺盛 一般スキル: 性的スキル:マッチレス 【所属ギルド】:神聖ヴァンスター帝国 【基本能力】HP+9 MP+6 HP:217 MP:156 EP:258 フェイト:7 移動力:27 クラス 基本: B :M/S: 他 :合計 筋力 39:13:3/1:+5:22(2D) 器用 27: 9: / : : 9(2D) 敏捷 9: 3: /1: : 4(2D) 知力 6: 2: / : : 2(2D) 感知 8: 2: / : : 2(2D) 精神 39:13:2/1:+2:18(2D) 幸運 9: 3: / : : 3(2D) 【スキル】 スキル名 :L/限: タイミング :判定: 対象 : 射程 :コスト:効果 ドゥアン タフネス :1/1:パッシブ/M: : 自身 : : :【最大HP】+5 ストロング :1/1: パッシブ : : 自身 : : :白兵攻撃のダメージ+3 アセティック :1/1: パッシブ : : 自身 : : :【物理防御力】と【魔法防御力】+3 : / : : : : : : ウォーリア ウェポンルーラー :1/5: パッシブ : : 自身 : : :武器攻撃の命中判定+[SL+1] スマッシュ :1/1: マイナー : : 自身 : : 5 :白兵攻撃のダメージ+【筋力】 バーサーク :5/5: マイナー : : 自身 : : 3 :武器攻撃のダメージ+[SL×3]、1シーン持続 バッシュ :1/5: メジャー :命中: 単体 : 武器 : 4 :武器攻撃。ダメージ+[(SL)D] ボルテクスアタック :1/1: 武器攻撃 : : 自身 : : :対象を「単体※」に変更し、ダメージ+[CL×10]。1回 : / : : : : : : ハンター ハンターウェポン :1/5: アイテム : : 自身 : : : ハンタースタイル :1/1:セットアップ: : 自身 : : 7 :命中判定-1D、武器攻撃のダメージ+【筋力】 : / : : : : : : シーフ ワイドアタック :1/5: メジャー :命中:範囲選択: 武器 : 4 :武器攻撃。命中判定+SL スペシャライズ:格闘 :5/5: パッシブ : : 自身 : : :格闘を使用した命中判定、ダメージに+SL ウェポンフォーカス :1/1: パッシブ : : 自身 : : :ダメージ+5 : / : : : : : : モンク アームズマスタリー:格闘 :1/1: パッシブ : : 自身 : : :「種別:格闘」の命中判定+1D アイアンフィスト :1/1: パッシブ : : 自身 : : :「種別:格闘」の武器攻撃のダメージ+【精神】 マインドアデプト :1/1: パッシブ : : 自身 : : :【精神】+2 セルフヒーリング :1/1: マイナー : : 自身 : : :HP回復[CL×10]。1回 インデュア :1/1: 効果参照 : : 自身 : : 5 :その攻撃で受けたBSを全て回復する。1メインプロセス1回 エナジーフロウ :5/5: DR直前 : : 自身 : : :そのメインプロセス中、[消費MP(最大25)]点のダメージ増加 エナジースクイーズ :1/2: エナフロ : : 自身 : : :エナジーフロウの効果を[消費MP×2]に変更 : / : : : : : : ウォーロード アームズロジック:格闘 :1/1: パッシブ : : 自身 : : :「種別:格闘」の命中判定+1D オーバードライブ :1/1: パッシブ : : 自身 : : :《バーサーク》の効果中、命中判定+1D ハイボルテージ :5/5: パッシブ : : 自身 : : :武器攻撃のダメージ+[SL×4] ファイティングロウ :1/5: パッシブ : : 自身 : : :武器攻撃の命中判定+[SL+1] ハイパーゲイン :1/1: パッシブ : : 自身 : : :武器攻撃のダメージ+【筋力】 ファストセット :1/1: ムーブ :自動: 自身 : : 6 :マイナーアクションのスキルを使用する フルスイング :3/3: マイナー :自動: 自身 : : 10 :使用する武器の「攻撃力」を2倍にする。1シーンSL回 クロススラッシュ :1/1: メジャー :自動: 自身 : : 12 :《バッシュ》による白兵攻撃を2回行う バイオレントヒット :1/1:クリンナップ:自動: 自身 : : :使用した《ボルテクスアタック》の使用回数を1増やす。1回 パーフェクトボディ :1/5: 戦闘不能 :自動: 自身 : : :戦闘不能を回復し、【HP】を[SL×20]まで回復 : / : : : : : : ドラグーン エンシェントレジェンド :1/1: パッシブ : : 自身 : : :《レジェンド》《レジェンドプラス》を「SL上限:10」に変更する レジェンド :5/5: アイテム : : 自身 : : :選択した武器の「攻撃力」+[SL×3] ドラゴンチェンジ :1/1:セットアップ:自動: 自身 : : 5 :《チェンジファング》《チェンジスケイル》を同時に使用できる。1シーン1回 チェンジスケイル :1/5: マイナー :自動: 自身 : : 3 :【物理防御力】と【魔法防御力】+[SL×3]、クリンナップでMP3点消費で持続 グレートスケイル :5/5:リアクション:自動: 自身 : : 8 :ダメージ軽減[SL×10] : / : : : : : : 一般スキル アスレチック :1/1: パッシブ : : 自身 : : :登攀や跳躍を行う【筋力】判定+1D イクイップリミット :1/1: パッシブ : : 自身 : : :装備の重量制限+5 インサイト :1/1: パッシブ : : 自身 : : :はったりや嘘を見破る【精神】判定+1D エンラージリミット :1/1: パッシブ : : 自身 : : :所持可能重量を[【筋力基本値】×2]にする オピニオン :1/1: パッシブ : : 自身 : : :交渉や説得などの【精神】判定+1D デストロイヤー :1/1: パッシブ : : 自身 : : :構造物破壊のダメージ+2D トレーニング:筋力 :1/1: パッシブ : : 自身 : : :【筋力基本値】+3 トレーニング:器用 :1/1: パッシブ : : 自身 : : :【器用基本値】+3 トレーニング:精神 :1/1: パッシブ : : 自身 : : :【精神基本値】+3 バイタリティ :1/1: パッシブ : : 自身 : : :【最大HP】+CL ブラフ :1/1: パッシブ : : 自身 : : :はったりや嘘をつく【精神】判定+1D ベアアップ :1/1: パッシブ : : 自身 : : :スキルに対するリアクションとしての【精神】判定+1D ホーム:アヴェルシア :1/1: パッシブ : : 自身 : : :【筋力基本値】【感知基本値】【精神基本値】+1 サクセション :1/1: アイテム : : 自身 : : :選択した武器の「攻撃力」+1 キャンセルマジック :1/1:セットアップ:精神: 自身 : : 4 :難易度10。魔術ひとつの効果を解除する エンチャントウェポン:無 :1/1: メジャー :魔術: 単体 : : 3 :武器攻撃のダメージを〈無〉属性の魔法ダメージに変更する フックダウン :1/1:クリンナップ: : 自身 : : 3 :「種別 ポーション」ひとつ使用。1シーン1回 レストタイム :1/1: 効果参照 : : 自身 : : :HPとMP回復[2D+CL] (あと3レベル分) : / : : : : : : : / : : : : : : : / : : : : : : : / : : : : : : : / : : : : : : : / : : : : : : 性的スキル マッチレス :3/3: パッシブ : : 自身 : : :【最大EP】+[CL×SL] フェイマスジェニタル :1/3: パッシブ : : 自身 : : :【結合攻撃力】+[SL+2] エナジーストック :3/3: パッシブ : : 自身 : : :絶頂から回復し、【EP】を【最大EP】まで回復する レイピスト :1/1: パッシブ : : 自身 : : :あなたが行う性的攻撃に対するリアクション-1D ウェアプレイ :1/1: パッシブ : : 自身 : : :胴部防具を装備していても性的攻撃が失敗しない セクシャルストロング :1/1: パッシブ : : 自身 : : :性的攻撃のダメージ+3 プロスティテュート :1/1: パッシブ : : 自身 : : :プリプレイで所持金+[【器用】×100]G オーラルエキスパート :1/1: パッシブ : : 自身 : : :【愛撫攻撃力】+CL セクシャルマスタリー :1/1: パッシブ : : 自身 : : :性的命中判定、性技判定に+1D セクシャルスペシャライズ :5/5: パッシブ : : 自身 : : :性的攻撃の命中判定とダメージに+SL リジェクション :1/3: パッシブ : : 自身 : : :【性的防御力】+[SL+2] レジェンドシンボル :5/5: パッシブ : : 自身 : : :【結合攻撃力】+[SL×3] テンプテーション :1/3:セットアップ:性技: 単体 :10m: 4 :判定に+[SL×2]、虜を与える ハッスルインザナイト :1/1:セットアップ:自動: 自身 : : 9 :【性的防御力】を0にし、与える性的ダメージ+[0にする前の【性的防御力】]、1シーン ビーストアペティテス :5/5: マイナー :自動: 自身 : : 3 :結合攻撃で与えるダメージ+[SL×3]。1シーン持続し、リアクション-1D ドゥー・バイ・ターンズ :3/5: マイナー :自動: 自身 : : 6 :性的攻撃及び「対象:単体」の性的スキルを「対象:SL+1体」に変更する フォーティエイトトリック :1/1: マイナー :自動: 自身 : : 5 :性的攻撃のダメージ+【器用】 ホワイトアウト :1/1: 性的攻撃 :自動: 自身 : : :性的攻撃のダメージ+[CL×5]。1回 (あと4レベル分) : / : : : : : : ゲッシュ :祝福、制約、天罰など : : 【戦闘[[データ]]】 能力: 装備 :スキル:[[その他]]: 合計(ダイス数) 命中判定 : 9: : +5: : 14(4D) 攻撃力 : :+38:+73:+14:125(2D) 回避判定 : 4: : : : 4(2D) 物理防御力: :+21: +3: +2: 26 魔法防御力:18: +6: +3: +1: 28 行動値 : 6: -1: : : 5 移動力 :27: : : : 27 【性的戦闘データ】 能力: 装備 :スキル:その他:合計(ダイス数) 性的命中 : 9: : +5: :14(3D) 愛撫攻撃力: 9: :+28: :37(2D) 結合攻撃力:22: :+23: :45(2D)(反動時の結合攻撃力は40) 性的回避 : 4: : : : 4(3D) 性的防御力:18: : +3: :21 【装備品】 装備品 :重量:命中:攻撃力:回避:防御力:魔防御:行動:移動: 射程 :備考 右手 :エレクトリッガーHLS :13:+1:+38: : : :-1: : 至近 : 左手 :同上 : : : : : : : : : : 頭部 :ジャガーハット : 6: : : : +6: +1: : : :武器攻撃のダメージ+3 胴部 :帝国上級特殊制服 :10: : : :+10: +5: : : :【筋力】+2 補助防具:巨人の手袋 : 2: : : : +5: : : : :【筋力】+3 装身具 :武神の帯 : 1: : : : : : : : :「種別:格闘」の武器攻撃のダメージ+10 乗物 : : : : : : : : : : : 合計 : 13/19:+1:+38: :+21: +6:-1: : : 【所持品】 道具名 :種別:重量:効果など 戦士の花 :道具: 1 :素手以外の武器攻撃のダメージ+1、【物理防御力】+1 黄金蛇のメダル :道具: 1 :「種別:格闘」の武器を装備中、【物理防御力】と【魔法防御力】+1 HPポーション :薬品: 1 :HP回復2D HPポーション :薬品: 1 :HP回復2D HPポーション :薬品: 1 :HP回復2D HPポーション :薬品: 1 :HP回復2D HPポーション :薬品: 1 :HP回復2D MPポーション :薬品: 1 :MP回復2D MPポーション :薬品: 1 :MP回復2D MPポーション :薬品: 1 :MP回復2D 急速快眠_(┐「枕 )_ :道具: 1 :シーン終了時。HPとMP回復[3D]。1シナリオ1回 : : : : : : : : : : : : 重量合計 : 9/78 所持金:362000G 【その他設定】 【外見設定】 【セッション履歴】 2011/11/23「疎雨の百鬼夜行」経験点:180点 報酬:24000G 2012/03/03「_(┐「枕 )_←識別不能」経験点:250点 報酬:100000G 2012/03/17「アジさん登場」経験点:150点 報酬:40000G 2012/03/18「黄金像の乱舞」経験点:168点 報酬:200000G 2013/02/23「チョコなんてあるわけないんや!」経験点:180点、報酬:50000G 2013/03/21「マ・ワ・シ・受け…見事な…」経験点:160点、報酬:100000G 2013/03/23「【_(┐「枕 )_←癒し系】」経験点:250点、報酬:150000G、急速快眠_(┐「枕 )_ 【成長記録】 ウォーリア/ハンター 1レベル:バーサーク1/バーサーク2/バッシュ1/スペシャライズ:格闘1/スペシャライズ:格闘2/タフネス 2レベル:バーサーク3/ワイドアタック1/スペシャライズ:格闘3 3レベル:スペシャライズ:格闘4/バーサーク4/ストロング 4レベル:スペシャライズ:格闘5/ウェポンフォーカス/CC:ハンター 5レベル:ハンターウェポン1/ハンティングスタイル/ワイルドパワー 6レベル:エナジーフロウ1/セルフヒーリング/CC:モンク 7レベル:エナジーフロウ2/マインドアデプト/アイアンフィスト 8レベル:アセティック/インデュア/エナジーフロウ3 9レベル:バーサーク5/エナジーフロウ4/エナジースクイーズ1 10レベル:ハイボルテージ1/フルスイング1/CC:ウォーロード 11レベル:ハイボルテージ2/フルスイング2/アームズロジック:格闘1 12レベル:ハイボルテージ3/フルスイング3/オーバードライブ1 13レベル:ハイボルテージ4/クロススラッシュ1/バイオレントヒット1 14レベル:ハイボルテージ5/ファストセット1/ハイパーゲイン1 15レベル:レジェンド1/グレートスケイル1/CC:ドラグーン 16レベル:レジェンド2/グレートスケイル2/チェンジスケイル1 17レベル:レジェンド3/グレートスケイル3/ドラゴンチェンジ1 18レベル:レジェンド4/グレートスケイル4/エナジーフロウ5 19レベル:レジェンド5/グレートスケイル5/フェイト+2 20レベル:戦鬼/CC:ドレッドノート 1ラウンド目の行動(合計コスト14) セットアップ:ドラゴンチェンジ+チェンジスケイル(8) ムーブ :主に移動 マイナー :バーサーク(3) メジャー :エンチャントウェポン:無(3) 合計 :ダメージ+15(1シーン)、【物理防御力】と【魔法防御力】+3 2ラウンド目以降(合計コスト) セットアップ:ハンティングスタイル(7:ダメージ+22) ムーブ :ファストセット+スマッシュ(11:ダメージ+22) マイナー :フルスイング(10:ダメージ+38、1シーン3回まで) メジャー1 :クロススラッシュ(コスト12、命中4D+14、ダメージ222+3D) メジャー2 :戦鬼(フェイト3、命中4D+14、ダメージ222+3D) メジャー3 :ワイドアタック(コスト4、命中4D+15、ダメージ222+2D) DR直前1 :エナジーフロウ+エナジースクイーズ(MP25点消費、ダメージ+50(1シナリオ1回))
https://w.atwiki.jp/wizschema/pages/59.html
ゲーム内説明 メイジとプリースト両方の呪文が扱える僧侶系職業。成長すると蘇生や鑑定も行える。 解放条件 クォパティ寺院Lv4 必要パラメータ ニュートラルの者はこの職業に就けない。 知恵 15以上 信仰心 15以上 敏捷 8以上 器用さ 7以上 運の良さ 10以上 能力 職業特性 僧侶系職業2回行動(重複×) アイテム入手時20%の確率で鑑定 魔法攻撃力1.2倍 魔法HP回復力1.2倍 職業固有スキル [Lv1] マジックアロー アクティブ魔法 モンスター単体へ魔法攻撃 [Lv10] バースト アクティブ魔法 モンスター1グループへ魔法攻撃 [Lv35] サークルブラスト アクティブ魔法 モンスター全体へ魔法攻撃 [Lv1] キュア アクティブ魔法 パーティメンバー1人の状態異常を1つ回復。稀にキャンプでも効果が発動する [Lv20] 魔法HP回復力アップ パッシブ 魔法HP回復力+10% [Lv5] リバイブ アクティブ魔法 死亡しているパーティメンバーを、80%の確率で蘇生。失敗すると灰になる。蘇生後のHP(体力)は60%(既に灰の状態なら使用しない)稀にキャンプでも効果が発動する [Lv15] マスレジスト パッシブ パーティ全員の魔法耐性(MR)を2下げる [Lv25] 鑑定 パッシブ アイテム入手時低確率で鑑定済みになる [Lv30] ミドルヒール アクティブ魔法 パーティメンバー1人のHP(体力)を中回復。稀にキャンプでも効果が発動する [Lv40] キュアダーク アクティブ魔法 パーティ全員の暗闇の状態異常を回復。稀にキャンプでも効果が発動する 補正ステータス 経験値倍率1.5倍 HP上昇値1~6 宝箱解除ランク+1 攻撃回数補正レベル÷20 命中補正レベル÷5 物理スキル再使用20ターン 魔法スキル再使用10ターン メモ
https://w.atwiki.jp/tokitabi/pages/53.html
すぴうさのページ(どちらかというとテスト用かな?) LV65・LV70スキル サブクラス以降がLV65かLV70になった時点でメインクラスで取得できるスキルです。 以下の6種類あるスキルの中から1種類を選びます。 LV6迄あるのは、サブクラスでLV65・LV70時、サブサブで同じく、サブサブサブでさらに同じくと、 当該スキルを取得できる機会が計6回あるということです。 スキル名 効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 MAX(参考値) 備考 アタックビギナー 攻撃力上昇 +8 +8 +6 +7 +5 +4 +38 装備した武器によって上昇値が異なります エンパワービギナー 魔力上昇 +11 +9 +11 +7 +7 +5 +50 マジックディフェンスビギナー 魔法抵抗上昇 +15 +15 +16 +15 +15 +15 +91 スキル名 効果 装備 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 MAX(参考値) 備考 ディフェンスビギナー 防御上昇 重装備 +18 +18 +17 +18 +18 +18 +106 軽装備 +13 +14 +13 +13 +14 +13 +80 ローブ +9 +9 +9 +9 +9 +9 +54 LV75共通スキル サブクラス以降がLV75になった時点で取得できるスキルには、 1回のみ取得出来るスキル、毎回取得出来るスキル、職系列スキルと3種類あります。 1回のみ 当該スキルは、サブのタイミングで1度しか取得できません。 サブサブ、サブサブサブのLV75時点では取得できないということです。 スキル名 効果 上昇値 備考 アタックエキスパート 攻撃上昇 +22(弓で+60) 装備した武器によって上昇値が異なります エンパワーエキスパート 魔力上昇 +28 フォーカスエキスパート クリ率上昇 +30 キャスティングエキスパート 詠唱速度上昇 +11 毎回取得 サブクラス以降がLV75になった時点でメインクラスで取得できるスキルです。 以下の2種類あるスキルの中から1種類を選びます。 LV3迄あるのは、サブクラスでLV75時、サブサブで同じく、サブサブサブでさらに同じくと、 当該スキルを取得できる機会が計3回あるということです。 スキル名 効果 装備 Lv1 Lv2 Lv3 MAX(参考値) 備考 フィジカルディフェンスエキスパート 防御上昇 重装備 +59 +60 +59 +178 軽装備 +44 +45 +44 +134 ローブ +30 +30 +30 +90 マジカルディフェンスエキスパート 魔法抵抗上昇 +51 +50 +50 +151 LV75クラススキル サブクラス以降がLV75になった時点でメインクラスで取得できるスキルです。 サブクラス以降で選択した職によって取得できる系列が決まっています。 各系列内で3種類あるスキルの中から1種類を選びます。 ただし、1つの系統は2回迄しか取得できません。 ■ナイトアビリティー 取得条件:ダークアベンチャー、パラディン、テンプルナイト、シリエンナイト スキル名 効果 ブーストHP 最大HP+295 レジストクリティカル 被クリティカルダメージ-5% トリガーディフェンス 被攻撃時、一定確率でDEF+24%・MR+24% 効果時間15秒 ※マスタリー等パッシブには乗らない ■ウォーリアアビリティー 取得条件:グラディエーター、ウォーロード、タイラント、デストロイヤー、バウンティーハンター、ウォースミス、バーサーカー、ソウルブレーカー スキル名 効果 ブーストCP 最大CP+738 レジストトレート 麻痺・ホールド・睡眠・ショック・強化魔法解除攻撃耐性上昇(+15%?) トリガーヘイスト 攻撃時、一定確率で攻撃速度+32% 効果時間15秒 ■ローグアビリティー 取得条件:トレジャーハンター、ホークアイ、プレインズウォーカー、シルバーレンジャー、アビスウォーカー、ファントムレンジャー、アヴァレスタ スキル名 効果 ロングショット 弓・ボウガン射程+100 イベイジョン 回避+4 トリガーフォーカス 攻撃時、一定確率でクリティカル+45% 効果時間15秒 ■ウィザードアビリティー 取得条件:ネクロマンサー、ソーサラー、スペルシンガー、スペルハウラー スキル名 効果 マナゲイン リチャージによるMP回復量+20 アンチマジック ダメージ魔法に抵抗する確立が上昇 トリガーマナスチール 物理攻撃時、一定確率でMPが10回復 ■ヒーラーアビリティー 取得条件:ビショップ、エルダー、シリエンエルダー スキル名 効果 プレイヤー HP回復魔法を受ける際に回復量+6% ディヴァインプロテクション 聖・闇の性向属性耐性+5 トリガーヒール 被攻撃時、一定確率でHP回復+200? ※SPS補正、プレイヤーの効果あり ■サマナーアビリティー 取得条件:ウォーロック、エレメンタルサマナー、ファントムサマナー スキル名 効果 ブーストHP・MP 最大HP+147・MP+74 レジストアトリビュート 火・水・風・土の元素属性耐性+5 トリガースピリット 被攻撃時、一定確率で攻撃・攻撃速度・魔力・詠唱速度+8% 効果時間15秒 ■エンチャンターアビリティー 取得条件:プロフィット、ソードシンガー、ブレードダンサー、ウォークライヤー、オーバーロード、インスペクター スキル名 効果 ブーストマナ 最大MP+150 マナリカバリー MP回復量+1程度 トリガーバリアー 被攻撃時、一定確率で無敵状態になる。効果時間5秒
https://w.atwiki.jp/fh-legend/pages/54.html
薬草 薬草とは、アイテムの1つ。 名前 効果 値段 入手場所 薬草 HP100回復 500 どこでも 基本的なHP回復アイテム。 しかし、宿屋の存在があるため、まず使われることは無い。
https://w.atwiki.jp/kingdom-r/pages/30.html
スキル名 レベル 効果 コスト1.0 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 飛将 Lv1 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する Lv2 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する Lv3 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する Lv4 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する Lv5 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する Lv6 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する Lv7 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する Lv8 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する Lv9 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する Lv10 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 合成 追加カードの初期スキル 高確率(約25%)で付与 中確率(約10%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 付与 追加カードの初期スキル 高確率(約25%)で付与 中確率(約10%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 番号 名前 ランク コスト 兵科 攻撃 防御 速度 知力 スキル ▶スキル一覧 スキル別 攻撃系(単騎) 豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 攻 攻撃系(武将) 豪将攻陣 / 猛将攻陣 / 勇将攻陣 / 神将攻陣 攻撃系(兵種) 進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃 / 突撃 / 突覇結束〜撃 / 〜将の攻陣 攻撃系(全体) 蛮族の襲撃 / 覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃 / 覇王の極撃暴虐覇道 / 皇帝の勅令 / 軍神 / 護神の覇撃 / 根元一気 / 臥龍覚醒資源奪取 / 資源強奪 行軍系(武将) 一騎駆け / 韋駄天 / 疾風 行軍系(兵種) 行進 / 行軍 / 強行 / 速行 行軍系(全体) 防御系(単騎) 鉄壁 / 護将 / 守護神 防 防御系(武将) 堅防守 / 武将援守 防御系(兵種) 防御 / 堅守 / 方陣 / 〜兵援守 防御系(全体) 八卦の陣 / 王者の護り / 太平要術 / 部隊援防 内政系 知識 / 技術 / 精鉱 / 豊穣 / 五穀豊穣 内 短縮系 訓練 / 修練 / 王佐の才 回復系 特殊系 市場知識 / 市場繁栄 / 篭絡誘舞 コメント test (2013-05-20 06 19 59)
https://w.atwiki.jp/kingdom-r/pages/29.html
スキル名 レベル 効果 コスト1.0 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 万夫不当 Lv1 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 133% Lv2 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する Lv3 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する Lv4 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する Lv5 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する Lv6 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する Lv7 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する Lv8 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する Lv9 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する Lv10 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 合成 追加カードの初期スキル 高確率(約25%)で付与 中確率(約10%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 付与 追加カードの初期スキル 高確率(約25%)で付与 中確率(約10%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 番号 名前 ランク コスト 兵科 攻撃 防御 速度 知力 スキル ▶スキル一覧 スキル別 攻撃系(単騎) 豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 攻 攻撃系(武将) 豪将攻陣 / 猛将攻陣 / 勇将攻陣 / 神将攻陣 攻撃系(兵種) 進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃 / 突撃 / 突覇結束〜撃 / 〜将の攻陣 攻撃系(全体) 蛮族の襲撃 / 覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃 / 覇王の極撃暴虐覇道 / 皇帝の勅令 / 軍神 / 護神の覇撃 / 根元一気 / 臥龍覚醒資源奪取 / 資源強奪 行軍系(武将) 一騎駆け / 韋駄天 / 疾風 行軍系(兵種) 行進 / 行軍 / 強行 / 速行 行軍系(全体) 防御系(単騎) 鉄壁 / 護将 / 守護神 防 防御系(武将) 堅防守 / 武将援守 防御系(兵種) 防御 / 堅守 / 方陣 / 〜兵援守 防御系(全体) 八卦の陣 / 王者の護り / 太平要術 / 部隊援防 内政系 知識 / 技術 / 精鉱 / 豊穣 / 五穀豊穣 内 短縮系 訓練 / 修練 / 王佐の才 回復系 特殊系 市場知識 / 市場繁栄 / 篭絡誘舞 コメント test (2013-05-20 06 19 59)
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//cache15m #contents color(red){ アイテムの編集は、アイテム名をクリックしてください。 }; *薬 [#k2497d6a] #tracker_plus_list(Item,アイテム,name SORT_ASC,,-select1,) ** コメント&その他情報等 [#k2497d5a] - よく効く薬はトレード不可でした。NPC売却は可(ただし0G) -- new{2007-04-03 (火) 12 04 06}; - 自作のHP回復薬?、固定かステータスによる変動ありかわかりませんが、★半分で65回復しました -- [[見習い鑑定職]] new{2007-04-06 (金) 20 49 56}; - ちなみに、販売価格三つで90、半分ですね〜 -- [[見習い鑑定職]] new{2007-04-06 (金) 20 51 00}; - 中庭で飴玉かキャンディか名前忘れたけど売ってたね。(回復量はMP+15) -- new{2007-04-10 (火) 04 30 03}; - よろずやでも売ってたと思う。 -- new{2007-04-25 (水) 15 55 18}; - よろずやでNPC薬の販売無くなりましたか? -- [[ミルフィ]] new{2007-04-27 (金) 14 33 20}; - よろずやで「HP回復薬ミニ」50Gでした。 -- new{2007-04-29 (日) 02 20 17}; - 「HP回復薬ミニ」のHP回復量は30。戦闘中だと31回復した。 -- new{2007-04-29 (日) 12 42 02}; - HP回復薬?の売却は85Gでした -- new{2007-05-02 (水) 08 25 18}; #comment *アイテムの新規投稿 [#cf4606b4] #tracker_plus(Item,アイテム)
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スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 万夫不当 Lv1 武将の攻撃力が(コスト*120)%上昇する 180% 240% 300% 360% 420% 480% Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 合成 追加カードの初期スキル 高確率(約25%)で付与 中確率(約10%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:万夫不当 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 No. 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 防御 知力 速度 - - - - - ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ■スキルリスト■ スキル別 攻撃系 進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃 / 突撃 / 突覇豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 豪将攻陣 / 猛将攻陣 / 勇将攻陣 / 神将攻陣結束蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃 / 覇王の極撃魏軍師の陣皇帝の勅令 / 護神の覇撃資源奪取 / 資源強奪 / 暴虐覇道奇計百出 / 根元一気 / 神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 臥龍覚醒 行軍系 行進 / 行軍 / 速行一騎駆け / 韋駄天 / 千里行疾風 / 神速 防御系 堅防守 / 鉄壁 / 護将 / 守護神八卦の陣 / 王者の護り太平要術防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域援守 / 援防 / 援護部隊援防 内政系 知識 / 技術 / 精鉱 / 豊穣 / 五穀豊穣 / 篭絡誘舞訓練 / 修練王佐の才 特殊系 市場知識 / 市場繁栄
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飛将 初期スキル武将:UR呂布、UR孫策、SR呂布、SR袁紹 スキル効果範囲:武将のみ 備考:最強の単騎スキル(距離不問) スキル効果 スキル名 Lv コスト 回復時間 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 飛将 Lv1 30% 45% 60% 75% 90% 105% 120% 10 00 00 Lv2 40% 60% 80% 100% 120% 140% 160% 09 50 00 Lv3 50% 75% 100% 125% 150% 175% 200% 09 40 00 Lv4 60% 90% 120% 150% 180% 210% 240% 09 30 00 Lv5 70% 105% 140% 175% 210% 245% 280% 09 10 00 Lv6 80% 120% 160% 200% 240% 280% 320% 08 50 00 Lv7 100% 150% 200% 250% 300% 350% 400% 08 20 00 Lv8 125% 187.5% 250% 312.5% 375% 437.5% 500% 07 50 00 Lv9 175% 262.5% 350% 437.5% 525% 612.5% 700% 07 10 00 Lv10 225% 337.5% 450% 562.5% 675% 787.5% 900% 06 30 00 スキル付与 初期スキル 中確率で付与 低確率で付与 極低確率で付与 隠しスキル 弓将の采配 弓兵突覇 王佐の才 奇計百出 飛将 魏武王 騎兵突覇 城壁補強 豊穣 飛将 軍神 一騎当千 槍兵方陣 兵舎修練 飛将 覇王の進撃 騎兵の猛撃 騎兵の聖域 覇道 飛将 苦肉の計 兵器の極撃 兵器強行 兵器修練 飛将
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スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 勇将攻陣 Lv1 部隊の武将の攻撃力が(コスト*12)%上昇する コストで変動 18% 24% 30% 36% 42% 48% Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 部隊の武将の攻撃力が(コスト*88)%上昇する コストで変動 Lv8 Lv9 Lv10 合成 追加カードの初期スキル 高確率(約25%)で付与 中確率(約10%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻 勇将攻陣 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 No. 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 防御 知力 速度 - - - - - ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ■スキルリスト■ スキル別 攻撃系 進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃 / 突撃 / 突覇豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 豪将攻陣 / 猛将攻陣 / 勇将攻陣 / 神将攻陣結束蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃 / 覇王の極撃魏軍師の陣皇帝の勅令 / 護神の覇撃資源奪取 / 資源強奪 / 暴虐覇道奇計百出 / 根元一気 / 神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 臥龍覚醒 行軍系 行進 / 行軍 / 速行一騎駆け / 韋駄天 / 千里行疾風 / 神速 防御系 堅防守 / 鉄壁 / 護将 / 守護神八卦の陣 / 王者の護り太平要術防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域援守 / 援防 / 援護部隊援防 内政系 知識 / 技術 / 精鉱 / 豊穣 / 五穀豊穣 / 篭絡誘舞訓練 / 修練王佐の才 特殊系 市場知識 / 市場繁栄