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戦艦ハルバード ステータス レベル 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 3854 13255 13037 14124 14558 13255 8474 12386 10864 3855 13258 13041 14128 14562 13258 8476 12389 10867 3856 13262 13044 14131 14566 13262 8478 12392 10870 3857 13265 13047 14135 14570 13265 8481 12395 10873 3996 13873 13646 14783 15238 13873 8869 12963 11371 5804 20686 20346 22042 22720 19869 13225 19329 16955 戦術 戦術名 効果 備考 ビーム砲 魔法攻撃 ワイヤー 貫通攻撃 火炎放射 魔法攻撃・連続ヒット・火傷 へろへろ弾 物理攻撃・連続ヒット ナイト召喚 メイスナイトが出てくる ヘビーロブスターを呼び出した ヘビーロブスターが出てくる シールドを張る 状態異常耐性 名前 耐性 名前 耐性 毒 × スタン 〇 猛毒 × 眠り × 麻痺 × 火傷 × 脱力 × 凍傷 × 暗闇 × 50ターン目から行動を開始する。 それまでは戦術を使用してこない(通常攻撃はする)。EX時でも同様。 ならその間殴り放題かと思いきや、耐久が妙に硬いので生半可な攻撃では全く削れない。 その上火傷を付加して来る為、対策をしなければダメージはさらに下がる。 幸い技量は低いため、装備で火傷耐性をつければ大抵は火傷はシャットアウトできる。 火傷耐性を持つ装備はランク13では「灼熱穴居竜の兜」や「雪山のお守り」等がある。 攻める時は、抵抗精神どちらも頑丈なのでT-ウイルスで精神を下げ、強力な魔法攻撃をぶちかますと良い。 少し耐えれそうならクロックカノン。海を巡る歌声も併用すると直良し。 ちなみに、動き出すと常時シールドを張るようになるが、効果は不明。 撃破報酬はキャリー。 名前 コメント 戦艦ハルバード改 ステータス レベル 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 4088 14751 14509 15719 16202 14751 9431 13784 12091 5805 21721 21364 23145 23857 21918 13887 20296 17804 戦術 戦術名 効果 備考 ビーム砲 魔法攻撃 ワイヤー 貫通攻撃 火炎放射 魔法攻撃・連続ヒット・火傷 へろへろ弾 物理攻撃 連続ヒット ナイト召喚 メイスナイトが出てくる ヘビーロブスターを呼び出した ヘビーロブスターが出てくる 重力波干渉砲 貫通攻撃 追加 シールドを強化する 抵抗力・精神力上昇 追加 状態異常耐性 名前 耐性 名前 耐性 毒 × スタン 〇 猛毒 × 眠り × 麻痺 × 火傷 × 脱力 × 凍傷 × 暗闇 × 貫通攻撃が追加され、更に耐久力を上げてくる。 が、それ以外は無印と何ら変わらず、50ターンまで動かない。 よって基本的には全く変わることがない。 「戦艦ハルバード改は10ターン毎に速さと魔力が上昇していくよ。」 (2016年01月07日(木)05時57分) -- 名無しさん (2016-01-16 10 05 10) 名前 コメント
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【名前】 ストームハルバード 【読み方】 すとーむはるばーど 【登場作品】 仮面ライダーアギト仮面ライダーディケイド仮面ライダージオウ 【初登場話(アギト)】 第2話「青の嵐」 【登場話(ディケイド)】 第14話「超・電王ビギニング」 【登場話(ジオウ)】 EP32「2001 アンノウンなキオク」 【所有者】 仮面ライダーアギト ストームフォーム 【必殺技】 ハルバードスピンハルバードブレイク 【仮面ライダーアギト】 仮面ライダーアギトストームフォームが武器とする薙刀。 オルタリングの左側のスイッチを押すと、両端の部分を格納した状態で出現。左腕で掴み取ることで柄が伸び、両端の刃が展開される。 刃を収納した状態でも打撃武器として使用することが可能。 実際後述のジオウ客演時にはブーメランのようにオルタリングから収納状態のストームハルバードを発射し、敵の大群を薙ぎ払っている。 両端の鋭い金色の刃、ドラグストームはアギトの各部を覆うパワーゴールドをオルタリングから発せられるオルタフォースによって変質したもので、凄まじい貫通力を誇る。 ハルバードの表層全体にはフォースアイと呼ばれる極小の秘石が散りばめられ、ストームフォームから送り込まれる風の力を受け止める。 ハルバードを振り回すことで風の力を増幅、解放し暴風を巻き起こす力を持ち、相手の動きを強風で封じ込み切り裂くハルバードスピンを発動する。 武器に纏わす風の力はハルバードの柄、ハルバードグリップがストームフォームから供給を受ける他、周囲の風エネルギーを取り込むことが可能。 ハルバードスピンは約30tの威力を持ち、トリニティフォームでも用いるがその際にはフレイムセイバーと共に振るって風と炎のエネルギーで攻撃するファイヤーストームアタックを発動する。 【仮面ライダーディケイド】 「フォームライド アギトストーム」のカードを使い、ストームフォームへとフォームチェンジしたディケイドアギトが使用している。 【仮面ライダージオウ】 原典と同様に仮面ライダーアギトが使用。 ストームフォームやトリニティフォーム時に武器として使っている。
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クリスタル・ハルバード SR 水 コスト6 進化クリーチャー:リキッド・ピープル 8000 ■手札進化-自分の手札から水文明のクリーチャーを1枚選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーが攻撃する時、サイキック・クリーチャーをすべて持ち主の超次元ゾーンに戻す。 ■このクリーチャーはサイキック・クリーチャーに攻撃またはブロックされない。 ■W・ブレイカー (F)誇り高き戦士は邪魔者の介入を何よりも嫌う。 作者:ペケ 奇襲性の高いサイキックメタ。 普通に投げてもランサーと同じサイズなので打点はしっかり稼いでくれます。 サイキック除去はスーパーパラディンと同じく超次元に直接なのでキル・セツダンも無効化できます。 収録 神犯編(ネセサリー・クライム) 評価 名前 コメント -
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作品名:魔法少女育成計画 使用者:ハルバードエミミン(ホムンクルス) 魔法少女育成計画に登場する武器。 爆発的な破壊力を作り出すハルバード。 武器についての詳細形容 破壊力 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 武器についての詳細 形容 二本の手槍を合体させて巨大な刃を出す形状が槍からハルバードになる。 敵は樹に刺さった手槍を抜き取り、左と右、二本の手槍を合わせて捻った。ぶん、と巨 大な刃が出現、二本の手槍が巨大なハルバードと化した。 破壊力 大地を揺るがす破壊力一撃で地面を割り、樹木を吹き飛ばす威力がある。 ハルバードが振り上げられた。横っ飛びで回避するが、打ち付けられた強烈な一撃が地 面を揺らし、立っているのも難しい。樹が吹き飛び、地面が割れ、もうもうと土煙が立ち 込める。 元ネタ ハルバード(Halberd) 16世紀に登場した武器。ハルベルト、ハルバート(Halbert)とも呼ばれる。 槍に斧の刃を備えたもので漢字では槍斧と表記する。 古代から改良を加えられて使用されており、銃火器が登場するまでは切り込み用の武器として活躍した。 現代では儀礼用として使われている。 関連項目 関連タグ ハルバード 変形 槍 武器 魔法少女育成計画 リンク Wikipedia ハルバード
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一発キャラ・敵定番キャラ カオスハルバード 概要 ジャイアントスコーピオンがティマフによって変形した姿。 形はハルバードだが、柄の付け根には巨大な目があり、本来斧の刃がある部分はハンマーとして使えるほど厚く、歯先から腹にかけて巨大な歯を持つ口が形成されている。 口は飾りではなく、エネルギー類を『喰う』ことができる。 これは魔物製造機が周囲の生物と魔力を食らって新たな魔物を生み出す能力に由来する。 さらなる力を求めるティマフに呼応した結果、魔物製造機である自身が魔物へと変貌した。 ある意味ティマフが生み出したようなものであるが、なぜこのような異形の姿になったのかは不明。 技・魔法 自ら動くことはできず、誰かに使役してもらうしかない。 雷、魔力などエネルギーを『喰う』ことができる 登場 2012年7月6日ユキの長編〜神さまの箱庭第三章〜 ティマフによって生み出され、彼女に使役されユキと交戦する。 しかし、ミニチュアガーデンの崩壊に伴いユキと共に光の柱に飲まれて消えた。 由来 いろんなところの魔武器とか呪われた武器とか魔武器とか
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《ID.01-077》 【ハルバート】 機体 背中に超加速ブースター二つ装備、最高速度マッハ15の超高速飛行が可能である ただし機体の耐久性上問題で短時間しか最高速度で行動出来ない また新技術UGシステム搭載、これにより1分30秒間搭乗者にGを与えなくする事が出来る 腕に内蔵された高周波ブレード、特殊弾を光に限りなく近い速度で発射するシャイニング・ホーク 腰の部分に機雷、高速移動中に起こるソニックブームが武器 詳細 補足1:特殊弾は光に近い速度でも形が変形しない弾の事、シャイニングホークは弾自体の威力というよりはその弾が起こす衝撃波が敵に損傷を与える。 ただしシャイニングホークはハルバード自体が弾の加速器になるため発射後、機体に多大な負担を掛けの各部がオーバーヒートを起こし1時間行動不能になる上、機体の寿命も削る 補足2:UGシステムを開発した博士(誰 が死んでいるため新規開発、量産は不可能 カテゴリ: 〈分類のないロボ〉 戻る
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剣闘獣の闘器ハルバード(OCG) 装備魔法 「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、 フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によって このカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 剣闘獣補助 墓地再利用 罠破壊 装備 魔法 魔法破壊
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ハルバード:ヘッド 装備性能 アタッチメント 入手手段 画像予定。 型番 SAP-HB-H01 ヘッド 射撃性能と機動力を重視したアーマー。全体的に高性能で中でも射撃補正が特に強化されているヘッド。 同シリーズ他部位 ボディ アーム レッグ 装備性能 ここでは項目を縦に並べています。 「ゲーム内で確認出来る並びと殆ど同じ」と考えて頂ければ、分かりやすいかもです。 ハルバード 消費メモリ 251 耐久値 4,850 防御力 234 バレット防御 200 レーザー防御 327 サイトサイズ R298 ロックオン時間 0.61 ロックオン距離 257 レーダー索敵範囲 384 射撃補助性能 33 炎上耐性 58 帯電耐性 104 アシッド耐性 58 重量 128 同部位最高値 同部位平均値 同部位最低値 289 237 147 7,350 3,883 1,180 417 211 44 413 216 11 473 216 4 S880 430 - R240 0.75 0.63 0.55 400 256 95 570 385 190 50 28 10 143 58 デモンエクスマキナ_イザナミ:ヘッド 143 70 8 143 54 8 167 110 54 ※上記の表は現在初期ver.の状態です。 アタッチメント 最大スロット枠は3まで確認。 種類 確認した付与アタッチメント Lv1 Lv2 Lv3 ヘッド アタッチメントのレベルはランダムだと思いますが、念のために全て記録しています。 入手手段 フリーオーダーでのグリーフの出現は、確定ではないので注意。 【装備している機体】 対象名 出現オーダー オーダータイプ グリーフ 非武装会見任務 ※1 オファー:ランクA ノームナトス工場奪還作戦 ※2 フリー:ランクD コンテナ回収作戦 ※2 フリー:ランクB 解放旅団討伐戦:テラーズ オンライン ※1.武装してオーダーを開始し、テラーズと戦う場合。 ※2.装備はしているが、入手は未確認。
https://w.atwiki.jp/naruhara/pages/413.html
ハルバード 消費メモリ 269 耐久値 4,230 防御力 468 バレット防御 46 レーザー防御 155 地上速度 4,520 地上ブースト速度 14,470 着地硬直時間 0.56 ダウン復帰時間 1.01 ジャンプ性能 3,060 地上ブーストSTM効率 16 炎上耐性 91 帯電耐性 174 アシッド耐性 91 重量 250
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メタナイトが所有している戦艦。 正面のマスクを見てすぐメタナイトのものだとわかる。 特徴 空中にある足場に乗って、戦艦のまわりを回ります。 洋上の格納庫からスタートし、戦艦を周回し、最終的に甲板に着地します。 甲板にはアーム付き2連主砲が設置してあり、色々な攻撃を仕掛けてきます。 2連主砲の攻撃 アーム 詳細不明 ビーム 詳細不明 へろへろ弾 詳細不明