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△武器リストへ△ アイテム画像 入手先を教えて下さい attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. 名前 コメント すべてのコメントを見る スラッシュハルバード相場投稿 エルカサーバー レビナイルサーバー クラウサーバー 名前 コメント すべてのコメントを見る 名前 コメント すべてのコメントを見る 名前 コメント すべてのコメントを見る アイテム表を編集する
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せんかんはるばーど 戦艦ハルバード:甲板 戦艦ハルバード:艦内 収録作品:星のカービィ スーパーデラックス[SFC]/星のカービィ ウルトラスーパーデラックス[NDS] 作曲者:石川淳 概要 シナリオ「メタナイトの逆襲」に登場するメタナイトの旗艦『戦艦ハルバード』のステージで流れるBGM。 この曲はシナリオ前半の甲板ステージで流れる「甲板」と後半の艦内ステージで流れる「艦内」の2つに分かれている。 甲板は本作の楽曲の中でも特にスピード感のあるアップテンポな音楽で、人気の高い曲となっている。 艦内は甲板より比べて重々しさを感じさせ、シナリオのクライマックスに向けてのシリアスさをよく表現している。 また曲の後半で「カービィ凱旋」のフレーズが流れるのが特徴。 これらの曲はシナリオ「銀河にねがいを」でも使用され、甲板は惑星メックアイで、艦内は惑星ハーフムーンで流れる。 この曲は『カービィのエアライド』など後のシリーズにも使用され、『大乱闘スマッシュブラザーズX』では岩垂徳行氏が編曲した『メタナイトの逆襲』が収録されており、甲板の曲と艦内の曲がメドレーのように自然に繋がっているアレンジが特徴で人気も高い。 『毛糸のカービィ』では隠しステージ「せんかんハルバード」で収録され、こちらは甲板の曲を木琴などで演奏した毛糸らしいアレンジである。 『星のカービィ ロボボプラネット』ではファーストコンタクトに甲板、ラストバトルの曲とココロプラネットに艦内のフレーズが入っている。ラストバトルの方は展開を考えると納得がいく。 『太鼓の達人』では、イエローver.で「ヘビーロブスター」「メタナイトの逆襲:戦艦マップ」「VS.メタナイト」「友と夕陽と…」とのメドレーである「メタナイトの逆襲メドレー」が追加された。 『カービィファイターズ2』では、安藤浩和氏によって「VS.メタナイト」「デデデ大王のテーマ」「マスクド・デデデのテーマ」とのメドレーアレンジがなされている。 また、The 8-Bit Big Bandによる非公式アレンジがグラミー賞を受賞したことでも話題になった。流石にHAL研究所や任天堂からはノーコメントだったものの、『星のカービィファン』4号掲載の漫画「夢幻の歯車の大冒険!」ではデデデ大王が「自分も音楽の賞が欲しい」とこの出来事を示唆するシーンがある。 過去ランキング順位 「戦艦ハルバード:甲板」 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 628位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 698位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 305位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 344位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 444位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 712位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 665位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 814位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 891位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 915位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 973位 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 39位 第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 57位 みんなで決める横スクロールアクションステージBGMベスト100 14位 みんなで決めるスーパーファミコンBGMベスト100 23位 みんなで決めるダンジョン曲ベスト100 98位 みんなで決める星のカービィBGMベスト100 24位 第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング 25位 みんなで決める1990年代の名曲ランキング 64位 「戦艦ハルバード:艦内」 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 721位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 514位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 774位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 694位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 655位 第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 87位 みんなで決める横スクロールアクションステージBGMベスト100 28位 みんなで掘り出すゲーム音楽ベスト100 14位 みんなで決めるスーパーファミコンBGMベスト100 154位 みんなで決めるダンジョン曲ベスト100 231位 みんなで決める星のカービィBGMベスト100 53位 第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング 99位 みんなで決める夜曲ランキングベスト100 96位 大乱闘スマッシュブラザーズX「メタナイトの逆襲」 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 400位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 636位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 411位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 419位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 456位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 369位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 798位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 752位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 58位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 196位 みんなで決める2008年の新曲ベスト20 59位 第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 46位 みんなで決める星のカービィBGMベスト100 19位 第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング 16位 みんなで決める大乱闘スマッシュブラザーズBGMランキング 6位 みんなで決めるアレンジBGMランキング 7位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 43位 毛糸のカービィ「せんかんハルバード」 みんなで決めるピアノBGMベスト100 100位 みんなで決める星のカービィBGMベスト100 57位 第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング 54位 みんなで決めるアレンジBGMランキング 53位 カービィのグルメフェス「Revenge of Steel Wings」 みんなで決める2022年の新曲ランキング 88位 サウンドトラック 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス オリジナルサウンドトラック
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巨人のハルバード 基本強化/巨人のハルバード 巨人のハルバード 基本性能 種別 斧槍 攻撃属性 標準/刺突 物理攻撃 110 魔法攻撃 0 炎攻撃 0 雷攻撃 135 致命 100 付加ボーナス 筋D 技D 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率 40.0/10.0/30.0/30.0(物理/魔力/炎/雷) 受け能力 26 必要能力 筋36 技12 理0 信0 耐久度 300 重量 16.0 備考 空振りするとよろけて隙ができる 入手場所 巨人衛兵からドロップ 基本強化/巨人のハルバード 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 +1 2000 光る楔石*1 x/0/0/x/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DD-- 0/0/-/- +2 x/0/0/x/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DD-- 0/0/-/- +3 光る楔石*2 x/0/0/x/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DD-- 0/0/-/- +4 x/0/0/x/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DD-- 0/0/-/- +5 光る楔石*4 165/0/0/202/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DD-- 0/0/-/-
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GGH-001C+H.M.E. ハルファスベーゼ ハルバード 性能 ハルファスベーゼ ハルバード COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 59500 850 XL 16000 150 270 230 220 7 B B - - - ○ × ハルファスベーゼ ハルバード【MA形態】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS XL 16000 150 270 230 235 8 A A - - - ○ × ハルファスベーゼ SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 15000 130 240 220 250 7 B B C - D ○ ○ 武装 ハルファスベーゼ ハルバード 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 大型ビーム・サイズ 1~1 3500 13 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 フェザー・スクゥィーズ 2~4 3800 20 5 特殊格闘 70% 0% 覚醒 ○ ○ ○ ○ 無効 フレア・バースト 3~7 5700 34 0 特殊射撃 80% 0% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 超強気 クロス・メガ・ビーム・ランチャー 4~7 4800 27 0 BEAM射撃 75% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 フレア・バースト MAP 6000 70 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ハルファスベーゼ ハルバード【MA形態】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 多連装ミサイル・ポッド 2~4 4200 25 0 物理射撃 80% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ フレア・バースト 3~7 5700 34 0 特殊射撃 80% 0% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 超強気 クロス・メガ・ビーム・ランチャー 4~7 4800 27 0 BEAM射撃 75% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 フレア・バースト MAP 6000 70 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ハルファスベーゼ 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 大型ビーム・サイズ 1~1 3500 15 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 バーニング・フレア 1~3 5300 34 0 特殊格闘 85% 10% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 フェザー・スクゥィーズ 2~4 3800 22 5 特殊格闘 70% 0% 覚醒 ○ ○ ○ ○ 無効 クロス・メガ・ビーム・キャノン 4~7 4700 29 0 BEAM射撃 75% 0% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 バーニング・フレア MAP 5900 60 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 使用位置と指定1マスを繋ぐ直線使用後は選択マスに移動 + フレア・バースト + バーニング・フレア アビリティ ハルファスベーゼ ハルバード/ハルファスベーゼ ハルバード【MA形態】 名前 効果 備考 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する パージ機構 「パージ」コマンドが使用可能になる。使用すると、ユニットのHP・ENが完全回復し、別の形態へ移行する コマンドを使うと帰艦するまで元の形態には戻れない→ハルファスベーゼ ナノスキン 毎ターンHPを最大値の10%回復する ハイパー・エネルギータンク 全ての武装の消費EN10%軽減※MAP兵器を除く 上記武装は本アビリティ適用後の数値を記載 ハルファスベーゼ 名前 効果 備考 ナノスキン 毎ターンHPを最大値の10%回復する 開発元 開発元 4 ハルファスベーゼ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 フェニックスガンダム(能力解放) 2 ハルファスベーゼ 7 ハロ 13 サイコ・ハロ 備考 登場作品『G-GENERATIONシリーズ』 ハルファスベーゼが追加バックパック「ハルバード」を装着した姿。 機体サイズが3*3マスで小回りが利き、射程1に届く格闘武装あり、パージ機能もち、変形に対応、覚醒武装あり、長射程貫通属性の大砲ありとミーティアやレグナントの良いとこ取りとも言える性能を持ったMA。 変形状態でも防御可能、宇空適性Aの移動力8と利便性も高い。覚醒武器は高燃費かつ格闘属性なのでレグナントのファングとは使い勝手が異なる点に注意。 高パラメータ、豊富な武器属性、長射程、超強気武装と万能。XL機なのでマスター運用前提になるが、地味ながら形態に関係なく防御できるため被弾を恐れずに立ち回れる点は小さくはない。 MA形態ではレグナントと同様に大型機乗りと戦闘機乗りが両方乗るため、攻撃力を大幅に高められる。 ピンチ時にはパージによって緊急対応もできるので生存能力は高い。 ただし、パージすると上記(+グラハム・スペシャル)の補正を一気にすべて失う点に注意。気になるならさっさと帰艦したほうがよい。 クロス・メガ・ビーム・キャノンがあるためパージ後も射程7には対応できるが、必殺技の射程が激減することと、武装相性が特殊射撃から特殊格闘に変化してしまう点が要注意。 細かいことだが必殺技と長距離射撃の武装効果が入れ替わるので、パイロットや敵によっては威力の出方が変わってくる。 GNドライヴやハイパーデュートリオンのような恒常的EN回復や、GNフィールドやVPS装甲のようなバリア機構が無いのが難点。どうせマスター運用前提なのでENはあまり問題になりにくいし、防御もあるので致命的にはなりにくい。しかし自動EN回復系やシールド防御・軽減バリアがないのでどうしてもどこかに脆さが出てしまう。周囲でEN補給やダメージ軽減、HP回復といった補助を出してあげられると強みが活かしやすい。その分ナノスキンを持っているため、HPで耐えては回復して生き残るといった立ち回りが求められてくる。また、これらの機体と比べるとパージ前・後共に機体性能の絶対値に劣るのも悩みどころ。コストや性能から見ればGNアーマー Type-Dやアルヴァトーレあたりが比較対象になるか。 MA形態は覚醒武器を持たないためグラハム・エーカーでも乗りやすそうに見えるが、この形態では射撃武器ばかりなので格闘特化の彼では使い切れないのも惜しい点。パージすると格闘機になるが上述の通り機体特性を全部失うのでこれまた悩ましい。 劇場版ならマスター運用・武装傾向・固有アビリティの面から相性は良い。非覚醒パイロットだがMA形態なら覚醒武装がないので(運用法が限られてしまうが)大きな問題にはなりにくいか。 派遣では手に入らず、ハルファスベーゼから開発する必要がある。 開発先は逆行ばかりだが、レベル13とかなり早い段階でサイコ・ハロを作れるのがメリット。ハロを使う余裕が無いなら本機から開発すると手早く図鑑埋めができる。
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《旋風のハルバード》[武器スタイル]Spinning Halberd 君はハルバードを使って戦う戦闘スタイルを体得しており、凄まじい打撃を行なうため、この武器のあらゆる部位―刃、スパイク、鉤、柄―を使うことができる。 前提条件: 《二刀流》、《武器熟練:ハルバード》、《迎え討ち》。 利益: ハルバードを使って全力攻撃を行なう際、君はアーマー・クラスに+1の回避ボーナスを獲得する。同時に君はこの武器を用いて-5のペナルティを受けて1回の追加攻撃を得る。この攻撃は1d6+君の【筋】修正値の1/2の殴打ダメージを与える。 出典: 『戦士大全』p.113 武器スタイル特技: 最も高名なる戦士。彼はその独特な戦闘様式、得意とする武器の組み合わせ、そしてその人にその技ありと知れ渡る特別な戦闘術によってその名を馳せている。《強打》、《武器破壊強化》を学び、自分の腕力をどのように用いれば最上の効果が得られるかを見出す戦士、《攻防一体》や《武器落とし強化》を学び剣術の粋を修練する戦士は数多い。しかし、王国すべてを探しても《三日月の剣》の技を体得しているのはただ一人だろう。 武器スタイル特技は数多くの特技から利益を引き出す特技であり、多くは特定の武器の使用が必要となる。 関連項目 特技
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GGH-001C+H.M.E. ハルファスベーゼ ハルバード 性能 ハルファスベーゼ ハルバード COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 70000 850 XL 15000 150 270 220 220 7 B B - - - × ○ ハルファスベーゼ ハルバード【MA形態】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 XL 15000 150 270 220 235 8 A A - - - × × 武装 ハルファスベーゼ ハルバード 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 大型ビーム・サイズ 1~1 3900 18 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ フェザー・スクゥィーズ 1~3 3700 16 0 物理格闘 85% 10% 防御ダウン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ フレア・バースト 3~6 5800 35 0 特殊射撃 75% 0% 対大型 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 クロス・メガ・ビーム・ランチャー 4~7 5000 30 0 BEAM射撃 70% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 フレア・バースト 1~5 6000 55 0 MAP 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 前方扇形 ハルファスベーゼ ハルバード【MA形態】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 多連装ミサイル・ポッド 3~5 4400 24 0 物理射撃 70% 0% 対地 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ クロス・メガ・ビーム・ランチャー 4~7 5000 30 0 BEAM射撃 70% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ ハルファスベーゼ ハルバード 名前 効果 備考 ナノスキン 毎ターンHPを10%自動回復 変形可能 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 ハルファスベーゼ ハルバード【MA形態】 名前 効果 備考 ナノスキン 毎ターンHPを10%自動回復 変形可能 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 開発元 開発元 4 ハルファスガンダム 4 マスターフェニックス 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 フェニックスガンダム 4 ハルファスガンダム 4 マスターフェニックス 10 サイコ・ハロ 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 捕獲不可 GETゲージ ステージ 出現詳細 該当ステージ無し クエスト クエスト番号・名称 達成条件 特殊 追加ユニットパック 備考 登場作品『GGENERATIONシリーズ』 格闘武装は物理とビームの2種があり、相手の防御特性に応じて使い分けられる また、物理格闘の方は射程が1~3の上に防御ダウン効果もあり援護用としても優秀 射撃武装は両形態共通の貫通ビーム、MS形態での対大型特殊、MA形態での対地物理と状況に応じて使い分けると数値以上の火力をだしてくれる 問題は射撃武装全般の燃費が悪いことと、フレアバースト(対大型特殊)が超強気以上じゃないと使えない事
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レイ・ハルバード/RayHalberd
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激昂するハルバード 火 レア (6)5000+ ビーストフォーク ■進化GV-自分の感情の矛(エモーショナル・ハルバード)1体と火のクリーチャー1体を重ねた上に置く ■自分のクリーチャー全ては「パワーアタッカー+7000」と「W・ブレイカー」を得る。 ■このクリーチャーを自分のターンのはじめに手札に戻す。その後自分の手札から感情の矛(エモーショナル・ハルバード)1体をバトルゾーンに出す。 (F)憤怒の炎が身を包み、爆発的な力を引き出す 作者:Astral 評価
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冷静なるハルバード 水 ベリーレア (7)5000 ビーストフォーク ■進化GV-自分の感情の矛(エモーショナル・ハルバード)1体と水のクリーチャー1体の上に置く ■自分のクリーチャー全ては攻撃もブロックもされない ■このクリーチャーを自分のターンのはじめに手札に戻す。その後自分の手札から感情の矛(エモーショナル・ハルバード)1体をバトルゾーンに出す。 (F)沈着の雨が身を包み、冴え渡る頭脳を与える 作者:Astral 評価
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天空のハルバード 天空の画像 サポート ティアー1 +25%回避力。装備したヒーローが攻撃する時、対象を3秒間、武装解除する(CD10秒) 長く健康な人生の秘訣は、刺される前に刺すことだ。―ゼノク、ホワイトスパイアの闇商人 概要 オススメ装備先