約 2,634,106 件
https://w.atwiki.jp/tsurucale/pages/816.html
『月刊アフタヌーン』5月号 (講談社) 四季賞出身作家の対談記事の第2弾として、石黒正数氏と鶴田さんの対談が掲載。 ◆本日発売の「アフタヌーン」5月号に掲載された【鶴田謙二×石黒正数 四季賞出身作家特別対談】を公開! - アフタヌーン公式サイト - モアイ
https://w.atwiki.jp/nina_a/pages/33.html
フーリエ変換 このページを編集 概要 フーリエ変換とはフーリエ級数展開をより一般的な関数に適用した物である。 フーリエ変換は以下の式で表される。 フーリエ逆変換は以下の式で表される。 解説 複素指数関数表現によるフーリエ級数展開は以下の式で表される。 ここでとするとフーリエ変換の式が得られる。(2)を(1)に代入すると、 より、 なので、と置くと、 ここで、累算を積分に置き換えると(、)、 ここで上式の意味について考えてみる。フーリエ級数展開では(2)式によって係数を求め、(1)式によってf(t)を復元していた。上式も考え方は同様で、ととの積の積分によって変換した結果を、さらにとの積の積分によってf(t)を復元している、と考えることが出来る。そこでと置くと、 となり、フーリエ変換、およびフーリエ逆変換の式が得られる。 カテゴリ:MISC
https://w.atwiki.jp/yahirohumpty/pages/18.html
同次座標変換行列 並進と回転を一つの行列で表す方法 同次座標形式 このページでは右手座標系としベクトルは列ベクトルであらわす. 同次座標形式では方向ベクトルと位置ベクトルを区別するための符号を最後に付加する. 変換行列を掛けることで座標変換の合成ができるため,定式化をしやすい. 変換行列の性質 回転行列の行列式は 右手座標系では常に1になり, 左手座標系では常に-1になる. 一番最後の要素(4行4列目)は常に1になる. 実装形態 システムや分野によって異なる. 工学では列ベクトル,右手座標系がもっとも一般的. OpenGLは行ベクトル,右手座標系. DirectXは行ベクトル,左手座標系. 変換 変換行列の変換 位置ベクトルの変換 逆変換=逆行列 その性質上逆行列は乗算のみで記述できる. 三次元における基本的な回転行列 x,y,z各軸の回転行列
https://w.atwiki.jp/system4444/pages/14.html
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ <求む!> この電話機のマニュアルを所有されている方がいらっしゃいましたら、 アップロードして頂けないでしょうか? ぜひ、お願いします。 <方法> 編集→このページにファイルをアップロード ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ● 基板上に、下記シルク印刷あり。 CIP-5800 ●デフォルト設定 初期化パスワード: 1234 管理者ページ: http //IPアドレス 8080 ユーザ名:Administrator パス:AdminPass *大文字小文字区別あり。 ●本体オプション設定(デフォルト値) ボリューム調整: 画質調整 └受信速度:*下記参照。 └送信速度:*下記参照。 *128bps: <|----------> *192bps: <--|--------> *256bps: <----|------> *384bps: <------|----> *512bps: <--------|--> *768bps: <----------|> 入力選択 └映像入力: >●内部 ○外部 └音声入力: >●内部 ○外部 LCD調整 └明るさ: <-----|-----> └色調 : <-----|-----> └コントラスト: <-----|-----> └色濃度: <-----|-----> カメラ調整 └明るさ: <-----|-----> └色調: <-----|-----> └コントラスト: <-----|-----> └色濃度: <-----|-----> ●WEB設定(デフォルト値) Call Set└Call Set Bandwidth: 192kbps VAD: OFF ボイスアクティビティ検出機能。ボイス信号の無音期間を検出し、無音期間中、信号の伝送を一時的に中断する機能。 Video Enable: YES Picture Size: CIF CIF:352×288。QCIF:176×144。 Frame Rate: Fast Call Set└Time/Date D.S.T: OFF daylight saving time。夏時間。 G.M.T: GMT+9 00 Time Server 1: 空欄 Time Server 2: 空欄 Call Set└Version/Upgrade Version: INTRAGROUP v4.5 Disable表示につき設定変更不可 Modified: 2007.Mar.27 Disable表示につき設定変更不可 Server: 空欄 Type: TFTP Default Access Type ●StaticIP~~○DHCP~~○ADSL IP Address SubnetMask Gateway DNS Address1 DNS Address2 *デフォルトだと210.181.1.24 ITSP GateKeeper 1: intra1.intragate.net GateKeeper 2: 空欄 H.323 ID: 空欄 E.164: 空欄 Password: 空欄 NAT Router NAT Router ●OFF~~○External~~○Internal IP Status 上記の「Default」項目で設定した内容が表示される。 GatewayOption Telnum IP Address 1 空欄 空欄 2 空欄 空欄 3 空欄 空欄 4 空欄 空欄 5 空欄 空欄 6 空欄 空欄 7 空欄 空欄 8 空欄 空欄 9 空欄 空欄 10 空欄 空欄 11 空欄 空欄 12 空欄 空欄 13 空欄 空欄 14 空欄 空欄 15 空欄 空欄 16 空欄 空欄 17 空欄 空欄 18 空欄 空欄 19 空欄 空欄 20 空欄 空欄 H.323 Option└Registration Information GRQ: OFF Gatekeeper Request。Gatekeeperのアドレスが不明な場合、UDP(ポート1718)でマルチキャスト(224.0.1.41)送信する。 Lightweight RRQ TTL: 600sec re-register TTL: 60sec GK RAS port: 1719 H.323 Option└Call Information Fast-Connect: ON Tunneling: ON start-h245 request: OFF DTMF: In-band ★Out-bandにすると、TVfonの自動応答の解除可能。 DTMF capability: OFF G.K Routed: ON ★OFFにする Inter Digit Time: 0sec Miscellaneous └Select the Audio Codecs ~~ ~~ >> G723.1~~G.711muLaw~~G.711aLaw Miscellaneous └Select the number of maximum audio frame per RTP packet. G.711aLaw 20 G.711muLaw 20 G.723 1 Miscellaneous └Input the frequency of RTCP transmission. Frequency 30sec Miscellaneous └Input the MAC Address. MAC Address xxxxxxxxxx Disable表示につき設定変更不可 Miscellaneous └Set the QoS Information. DiffServ ○Enable~~●Disable Disable表示につき設定変更不可 Audio QoS 0 Disable表示につき設定変更不可 Video QoS 0 Disable表示につき設定変更不可 802.1p ○Enable~~●Disable Disable表示につき設定変更不可 User Priority 0 Disable表示につき設定変更不可 802.1q ○Enable~~●Disable Disable表示につき設定変更不可 VLAN ID(0~4095) 0 Disable表示につき設定変更不可 自動応答設定 使用しない 自動着信モード: 指定した回数の着信を受けた後、自動で接続する。 自動応答モード: 留守番電話モード 監視モード: 着信すると、発信者に対し「かけなおしてください」メッセージを流す。 発信者は、この状態で、パスワードを入力すると、 着信側のカメラ映像を見ることができる。 *パスワードなしでの設定はできないもよう。 *着信側では、ベル音もならず、モニターにも何も表示されることなく 発信者側に映像や音声を流すことができる。 デバッグ 基板上にあるCN102がTTLレベルのシリアルでした。 左からGND,VCC,TXD,RXDっぽいです。 57600ボー、8ビット、パリティ無し、1ストップビット、フロー無し で通信出来ました。 本体側の1,4,7,*キーのどれかを押しながら起動すると"JUPITER loader"の設定に入り、 本体側の2,5,8,0キーのどれかを押しながら起動すると"Jupiter Flash-ROM Bios"の設定に入れました。 ●電源ON時のデバッグ表示 SST39VF6401B - 8MBytes Bottom bootblock =========================================== CIP-4500 - C S Tech MoIP Dev Team... =========================================== MAKE DATE Mar 27 2007 MAKE TIME 17 15 03 H/W Ver CIP5800 COMPANY Ver INTRAGROUP[71] DISPLAY_MODE NTSC LANG_TYPE JPN VIDEO_DECODER SAA7113 VIDEO_ENCODER BT860 AUDIO(AIC1109) ENABLE FLASH_TYPE SST39VF6401B H235INC DISABLE H450X DISABLE NETDAEMON DISABLE USE_CHK_AUTH_GK ENABLE POPUP_AUTH_GK DISABLE POPUP_AUTH_IP DISABLE AUTO_CONNECT ENABLE H450_200306 DISABLE INTER_DIGIT_TIME DISABLE INTERNET_REMOVE DISABLE BUSY_TONE DISABLE RTP_DTMF_TONE DISABLE SNMP_INCLUDE DISABLE COPAGENT_USE DISABLE PANTILTCAM ENABLE USE_QOS_MENU DISABLE =========================================== SIOCPHYINIT NAT Task start task 1970.03.25 09 24 40 22310 sparrow\sparrow_cc.c 600 SRCC_Initialize() - NAT TYPE = [unknown] H323_SetDTMFMode() [0] Current IP Address 192.168.110.40 build_file_system() found web page on 0x042b0000 psosroot\root.c 2764 s_UART2_PutChW(inchar[22]) 2004.09.01 00 00 51 91790 sparrow\sparrow_cc.c 823 SRCC_Search() g_localip = 286ea8c0 ●2を押しながら電源ON時のデバッグ表示 Jupiter Flash-ROM Bios Ver 1.23(16Bit Mode) - 2004/10/19 ==Menu================================= = dump, dumpbin, dumptext, editmode = = compare, erasechip, jump = = copy block, flash block, flash boot = = mem test, eeprom init = = setdlbaud, serialmode, binserial = = menu, help, automode = ======================================= ●*を押しながら電源ON時のデバッグ表示 JUPITER loader C S technology-1.20 ( Jan 8 2007 - 10 51 33 ) ARMboot code 00700000 - 00711798 DRAM Configuration Bank #0 00000000 8 MB SST SST39VF6401B (64Mbit) Flash Size 8 MB Using default environment o ETH_MAC 0008f201d6d3 o IP_ADDR 192.168.10.20 (flag=0x2) o SERVER 192.168.10.10 o DN_FILE "ram.bin" Hit any key to stop autoboot 0 ARP broadcast 1 ARP broadcast 2 ARP broadcast 3 ARP broadcast 4 ARP broadcast 5 ARP broadcast 6 ARP broadcast 7 ARP broadcast 8 不具合 <現象> 受信映像にのみ、ブロックノイズが激しく表示され、見るに耐えない 受信画像にのみ、下3分の2程、全く表示されず黒くなる <解決策> S端子のすぐ後ろにあるコンデンサの交換により解決。 変更前: 下記表記のある銀色の表面実装コンデンサ 5Z 1000 6v 変更後: 手持ちの下記コンデンサ KMG 25V 1000μF
https://w.atwiki.jp/linux2ch/pages/53.html
インストールしたシステムについてのFAQ。 インストールしたシステムについてのFAQ。 ログイン、ログアウト rootユーザーって何? root ユーザーに切り替えたい (su) "root" に二つの意味があるみたいなんですが・・。 コマンド入力例の $ とか % とか # って何ですか? ~/ って何ですか? 終了/再起動はどうやったらできますか? (shutdown) ログイン時やパスワード設定時にパスワードを入力しても何も表示されません。 パスワードを削除したい (vipw) コンソール 端末エミュレータやらターミナルって何ですか? 定番 デスクトップ環境に付いてる奴 コンソールやターミナルの作業の記録を取りたい (script, tee) ビープ音(ベル)を消したい。 コマンドの基本 コマンドの打ち込み方が分かりません。 先生!! CUI の基礎的な使い方すらわかりません! コマンドは一字一句全部入力しなければいけないのですか? 何をどうしていいのやら分からないレベル ??をしたいんだけどどうすればいいのだろう? どんなコマンドがあるんだろうか? このコマンド、どんなオプションがあるんだろうか? man ページにある番号の意味は何? コマンド補完を使おう。 コマンドを実行しようとすると command not found と言われます。 1. コマンドがそもそも存在しない。 2. コマンドは存在しても、PATH に含まれるディレクトリ以外の場所にある。 Tips フロッピーや CD-R に収まらないファイルを分割、結合したい。(split, cat) テキストファイルの中の文字列を検索したいんですが テキストファイルの中の文字列を別の文字列に置換したいんですが コマンド表示結果の2番目や3番目の部分だけ抜き出したいんですが (awk) ファイル名の文字コードを一括変換したい ファイルやディレクトリの違い(差分)を調べたい (diff) 設定ファイルを書き換えたい システムのタイムゾーンを変更したい。 知らない間にcoreという名前のファイルができてしまった load average はどうやって調べるんですか? (top, uptime, xload) 異様にメモリを食っているようなのですが、問題ないでしょうか? 知っているとちょっと便利なコマンド ファイルの中身を観覧 less システム情報の表示 uname 現在時刻を表示 date カレンダーを表示 cal Linux カーネル 2.6 についての話題や注意点など。 参考 URL Linux カーネル、デバイスドライバについて詳しく知りたい。 Linux カーネル付属文書の翻訳はどこかにない? カーネル 2.6 にアップグレードしてみたところ、X上でターミナルが立ち上がらなくなりました。 NPTL を採用したカーネルを使うとあるソフトが動かなくなってしまいました カーネルの仕組み コンテキスト切り替え 仮想アドレス空間とページ 割り込み プロセスとスレッド デバイスドライバ ファイルシステム ネットワーク シグナル システムコールと入出力 カーネルモジュールのロード 共有ライブラリ バイナリの依存している共有ライブラリの情報を見たい システムコールをトレースしたい gccとmake gccの主なコマンド make ログイン、ログアウト ブート手順についてのFAQはBootFAQsに移動しました。 rootユーザーって何? rootユーザー(スーパーユーザー)はUNIXに用意されている特別なユーザー。rootユーザーには、マシンを完全に掌握できるroot権限(管理者権限)が与えられる。 UNIXでは通常、そのユーザーにとって操作できるように所有権とパーミッションが設定されているファイルしか操作することができないが、root権限の元で実行されたプログラムは、ファイルの所有権に関わらずあらゆることを実行することができる。 そのため、全てのユーザーにとって共有されるシステム一般のファイルでも、rootになれば改変できる。 rootユーザーは非常に強力なので、常に使っているとあらぬ操作でシステムを動作不能にさせてしまう可能性がある。通常は普通のユーザーで操作を行い、システム全体を調整する必要があるときだけrootユーザーを使おう。 なぜ root で作業をしてはいけないのですか root ユーザーに切り替えたい (su) 普通のユーザーでログインしてるときに root や他のユーザーに切り替わりたいときは、 su を実行すると別のユーザーになった上で新しいシェルを立ち上げてくれる。 $ su - Password (root のパスワードを入力) # (rootのシェルになった) root のシェルではコマンド入力行の $ が # と表示される。 # exit $ (ユーザーに戻る) 前のユーザーに戻るときは exit でシェルを終了させる。 "root" に二つの意味があるみたいなんですが・・。 root というとシステム管理権限のあるスーパーユーザを指すことが多いけど、ファイルシステムの一番根元の事( / )も root と呼ばれる。 というわけで root ユーザ(もしくはスーパーユーザ)、ルートディレクトリなどと区別して記述するといいかと。 コマンド入力例の $ とか % とか # って何ですか? コマンドを打ち込むユーザーの権限 (一般ユーザー/root ユーザー) のことです。 $ %は一般ユーザーでの操作。# は root 権限を持った スーパーユーザー (root ユーザー) での操作を示します。 相手に一般ユーザーでの作業なのかスーパーユーザーでの作業なのかを判別するのに使われます。 ~/ って何ですか? ~/ はユーザのホームディレクトリのことです。例えば hoge という名前のユーザなら、/home/hoge が ~/ となります。 $ cd ~/ $ pwd /home/hoge (ただ単に cd とだけ打てばホームディレクトリに行けるけど、あくまで例として。) チルダ展開 終了/再起動はどうやったらできますか? (shutdown) shutdown を使う。実行する前に root になっておこう。停止する場合は -h、再起動する場合は -r オプションをつける。 # shutdown -h now # shutdown -r now halt、reboot などのコマンドも使えます。終了時に root になる必要があるのは、root で実行するサーバーなどのデーモンを終了させる必要があるからです。 ログイン時やパスワード設定時にパスワードを入力しても何も表示されません。 コンソール上の各種パスワード入力プロンプトでは、入力した文字の情報が他の人にわからないように何も表示されないようになっています。 文字が表示されなくてもそのままかまわずパスワードを打ち、続いて Enter キーを打ちましょう。 打ち間違えたり、もう一度最初から入力したい時は Ctrl+u (=行削除) キーを押すと、入力した文字をすべて消去してパスワードを再入力することができます。 http //www.atmarkit.co.jp/flinux/rensai/linuxtips/092missidpass.html パスワードを削除したい (vipw) vipw コマンドで と の間にはさまれた意味不明な文字列を削除する。vipw (=vi) の使いかたはしらべてね。 /etc/shadow を直接編集してもいいけれどもお薦めしない。そもそもパスワードを削除すること自体お薦めしない。 コンソール 端末エミュレータやらターミナルって何ですか? 簡単に言うと端末画面をエミュレートするソフトのこと。 決められた数しか開けない実際の端末とは違って好きなだけウィンドウを開けるのも利点の1つ。(*1) 端末エミュレータ - Wikipedia 端末エミュレータ(ターミナル)には色んな種類があるので代表的な物をいくつか紹介します。 X Window System がインストールされているならば、どれか一つはインストールされていることでしょう。 定番 xterm (X Window System 付属) デスクトップ環境に付いてる奴 GNOME Terminal (GNOME 付属) Konsole (KDE 付属) Xfce4-Terminal(Xfce4付属) LXTerminal(LXDE付属) コンソールやターミナルの作業の記録を取りたい (script, tee) script コマンドを使います。 script コマンド 記録を開始 $ script 記録保存用ファイル 記録を終了 $ exit あるいは tee コマンドを使うと、特定のコマンドだけ出力を記録しておけます。 tee コマンド コマンドの出力を記録 $ コマンド #124; tee 記録保存用ファイル 標準入力、出力、およびエラーのリダイレクト方法 Log を残す ビープ音(ベル)を消したい。 ビープ音を鳴らなくさせたい (ITMedia) コンソールやターミナルのビープ音を消すには (@IT) 逆に beep というパッケージを入れるとビープ音をコマンドで任意に鳴らせる。 コマンドの基本 コマンドの打ち込み方が分かりません。 端末エミュレータ (ターミナル) というのを開いたあとで、コマンドをキーボード入力して Enter キーを押すと実行できる。 端末エミュレータやらターミナルって何ですか? コマンド入力例の$/%/#はコマンドを打ち込むユーザの権限のことなので打つ必要なし。#がついたコマンドは root ユーザー になったあとで実行すること。 コマンド入力例の $ や % とか # って何ですか? 先生!! CUI の基礎的な使い方すらわかりません! 以下のページで簡単に解説してあります。 初心者のためのシェル(Bash)入門 コマンドは一字一句全部入力しなければいけないのですか? Tabキーを押してコマンド補完を使ってみよう。Bash入門の コマンド補完機能を使おう 参照。 何をどうしていいのやら分からないレベル 質問したものの冷たく「 man (オンラインマニュアル) 読め 」と言われて途方にくれた場合どう生き残るか。 とりあえず、Red Hat Linux 入門ガイドの シェルプロンプトの基本 を読んでみよう。 ??をしたいんだけどどうすればいいのだろう? 日経 Linux に Linux コマンド逆引き大全 というすんごいページがあるので参考にしよう。左下の Linux の基礎というところから読めます。閲覧にはユーザー登録が必要なので登録するべし。(無料) どんなコマンドがあるんだろうか? 日経 Linux に Linux コマンド集 があるので参考にしよう。 ジャンル別になっているのでペラペラと読んでみると新たな発見があるかも。 このコマンド、どんなオプションがあるんだろうか? JM を読んでみましょう。JM はコマンドについているオンラインマニュアルを日本語に翻訳してくれているありがたいプロジェクトです。 たとえばファイルをコピーするコマンド "cp" を検索するとこんな風に表示してくれます。 また、JM では最新のバージョンのコマンドに翻訳が追い付いていない場合があるので、端末エミュレータで man コマンドを使えるようになっておくといいでしょう。 $ man コマンド名 man コマンドの使い方を表示する方法は以下の通り。 $ man man 英文のものを表示したい場合は以下のように環境変数 LANG を一時的に変更して実行します。 $ LANG=C man man man は UNIX 系 OS のほとんどで採用されている伝統的なマニュアルシステムですが、GNU 系のソフトウェアだと info というのを標準採用していたりもします。 $ info info man も info も表示されない場合は、コマンドに --help とつけて呼び出すとヘルプが表示されることも。 $ cat --help オンラインマニュアルを表示する (man) man ページにある番号の意味は何? $ man bash とすると BASH(1) と表示されます。この数字はセクションと呼ばれるものです。 数字の詳細については JM Project のセクションとは?参照のこと。 例えば mount コマンドに関するマニュアルは 2 と 8 の異なるセクションのマニュアルが用意されています。 $ man 2 mount $ man 8 mount 上記のようにセクションを指定すると見ることができます。 manページの「関連事項」にあるsyslogd(8)などの数字は何? (@IT) コマンド補完を使おう。 コマンド補完を使うと正確に、そして早く入力ができるようになります。 詳細は初心者のためのシェル(bash)入門を参照のこと。 コマンドを実行しようとすると command not found と言われます。 ターミナルでコマンドを実行しようと hoge と入力しても、bash hoge command not found などと言われてしまう場合。 原因は以下の2通りが考えられます。 1. コマンドがそもそも存在しない。 この場合、そのコマンドの実行ファイルをインストールすれば使えるようになるはず。 2. コマンドは存在しても、PATH に含まれるディレクトリ以外の場所にある。 コマンドの実行ファイルが存在していても、環境変数 PATH の一覧に含まれてるディレクトリにないと見つけられない。 PATH の設定を確認するには echo $PATH と実行する。もし、実行ファイルがこれ以外の場所にあれば /home/huga/hoge とフルパスで打てば実行できる。(*2) /sbin や /usr/sbin にある管理用のコマンドの場合は、root でない一般ユーザの PATH には含まれないので、一般ユーザはフルパスで打たない限り実行できない。 su で一般ユーザから root に切り替る際は、 su - とハイフンをつけずに su と実行すると、一般ユーザの環境設定がそのまま使われてしまうので注意すること。(参考) なお、現在のディレクトリに hoge という実行ファイルがあったとして、それを実行したいときは ./hoge と打ち込む。("." は現在のディレクトリの意)(*3) /usr/local/hoge1 とか /usr/local/hoge2 とかに実行ファイルを入れている場合、全てを PATH に追加するのが面倒なら /usr/local/bin などにシンボリックリンクを張る手が使えます。 Tips フロッピーや CD-R に収まらないファイルを分割、結合したい。(split, cat) 分割は split コマンド、結合は cat コマンドが簡単です。 split -b 分割サイズ 分割するファイル 分割後のファイル先頭につける文字列 hoge.tar.gzを1440KBの「hoge_splited」で始まるファイルに分割してみる: $ split -b 1440k hoge.tar.gz hoge_splited. $ ls hoge.tar.gz hoge_splited.aa hoge_splited.ab hoge_splited.ac cat 結合したいファイル 結合後のファイル $ cat huga_splited.aa huga_splited.ab huga.tar.gz あるいは * を用いて $ cat huga_splited.* huga.tar.gz 分割/結合 コマンド split (分割) $ split -b 分割サイズ 分割するファイル 分割後のPREFIX cat (結合) $ cat 結合するファイルのPREFIX .* 結合後のファイル名 分割サイズのデフォルト単位はバイトだけど、サイズの後に k や m をつければKB(=1024B)やMB(=1024KB)になります。 5Mバイトのファイルを1Mバイトずつに分割させたい (ITMedia) splitで分割をしたファイルを復元させたい (ITMedia) テキストファイルの中の文字列を検索したいんですが grep コマンドを使うと、指定した文字列を含む行を画面に表示します。ディレクトリ内のファイル全てから検索する場合は -r オプションをつけます。 grep コマンド ファイルから検索 $ grep 検索する文字列 ファイル ディレクトリから検索 $ grep -r 検索する文字列 ディレクトリ ディレクトリから検索するときは「ファイル名 一致する行」のように表示されます。 grepの簡単な使い方 テキストファイルの中の文字列を別の文字列に置換したいんですが sed コマンドを使うと、ファイルの中の特定の文字列を別の文字列に置換して画面に表示します。 sed コマンド 置換 $ sed -e "s/置換したい文字列/置換後の文字列/g" ファイル -e オプションを複数指定すると複数置換します。出力を表示せずにファイルに保存したい場合はリダイレクトします。 コマンド表示結果の2番目や3番目の部分だけ抜き出したいんですが (awk) awk コマンドを使うと、空白などで区切られた表示結果の2列目や3列目の部分だけを抜き出して画面に表示します。 例えば コマンド | awk {print $2} と入力すると、コマンドの出力のすべての行のうち、何か(デフォルトは空白)で区切られている 2 番目(=$2)だけを抜き出して表示します。 AWKの第一歩 ファイル名の文字コードを一括変換したい SMBCHARTOOL が便利です。 日本Sambaユーザ会 - SMBCHARTOOL SMBCHARTOOLは、Sambaのコンパニオンツールで、Samba サーバ上の日本語ファイル名の文字コードを一括変換することで、Sambaサーバを運用する管理者を支援するツールです。現在は euc, hex, jis, cap, sjis の各文字コードに対応しています。また、変換だけでなく旧バージョンにおける文字化けに対しても、修復します。 convmv ってのも。 convmv - converts filenames from one encoding to another ファイルやディレクトリの違い(差分)を調べたい (diff) diff コマンドで差分を調べられます。二つのディレクトリにあるファイルの差分を調べたい時は -r オプションをつけます。 diff コマンド 2つのファイルの差分を調べる $ diff ファイル1 ファイル2 2つのディレクトリの差分を調べる $ diff -r ディレクトリ1 ディレクトリ2 設定ファイルを書き換えたい 各種テキストエディタ を使用します。 Unix 系 OS では vi系エディタを使うのが伝統ですが、初心者には難しいかもしれません。Linux では nano が簡単です。 GUI のテキストエディタもありますが、X サーバが立ち上がらなくなってしまった時にも困らないよう、 CUI のテキストエディタに慣れておいた方がよいでしょう。 システムのタイムゾーンを変更したい。 タイムゾーンを変更するには、root になって以下のコマンドを実行します。 タイムゾーン変更 コマンド Red Hat 系 # /usr/sbin/timeconfig Debian 系 # /usr/sbin/tzconfig 知らない間にcoreという名前のファイルができてしまった 知らない間にcoreという名前のファイルができてしまった(@IT) load average はどうやって調べるんですか? (top, uptime, xload) ロードアベレージを調べるには top , uptime , xload などを使います。 システム情報の収集 X Window SystemでCPUの負荷を調べるには (@IT) 異様にメモリを食っているようなのですが、問題ないでしょうか? たいていの場合、使っていない実メモリをキャッシュとして有効活用しているだけなので、問題はありません。 free コマンドを実行してメモリの使用状況を確認してください。 $ free total used free shared buffers cached Mem 256568 251608 4960 0 16992 99836 -/+ buffers/cache 134780 121788 Swap 196520 29488 167032 出力の2行目 (Mem の行) を見ると、free の欄が 4960 となっていて total に比べてかなり小さく、メモリ使用率がかなり高くなっているように見えます。 が、キャッシュとして使用している分を除いた値 (3行目の free の欄) を見ると121788 なので、半分近く空いています。この場合はそれほど問題ではありません。メモリが必要になるとキャッシュ部分がクリアされて、使用できるようになります。 Linux のメモリー管理(メモリ−が足りない?,メモリーリークの検出/防止) Linux(っていうか UNIX かな?) では, 各プロセスにメモリを割り振った残りをバッファ(buffer)とキャッシュ(cache)に利用して, ディスク入出力の負荷を減らしている. そのため, free コマンド等で見える残りメモリ−(free)は 1M 程度の瞬間的な使いまわしに対処する程度しか残っていない事が多い.この例では, 実質的な残りメモリ−は, バッファとキャッシュに転用された分も考慮すると free+buffers+cached で計算できる. 上の例で云うと free+buffers+cached = 1628+20112+126848 = 148588. まだまだ, メモリ−には余裕がある. 知っているとちょっと便利なコマンド ファイルの中身を観覧 less ファイルの内容の閲覧。 $ less [ファイル名] スペースキーで進む、bキーで戻る、qキーで終了。似たようなのに more (次に進むだけで、元に戻れない) とか lv (国際化版) とかもある。 システム情報の表示 uname システム (OS 名など) の情報を表示。 $ uname すべての情報を表示させるには、 -a オプションを使用。 $ uname -a 現在時刻を表示 date 現在時刻を表示。 $ date カレンダーを表示 cal カレンダーを表示。 $ cal 数ヵ月分まとめて表示させるには、 -* オプションを使用。 Linux カーネル 2.6 についての話題や注意点など。 参考 URL ここより Linux Kernel 2.6 関連 の方が情報が多いです。 Linuxカーネル2.5 最新開発動向 (@IT) 全貌を現したLinuxカーネル 2.6 (@IT) 第1章 エンタープライズ向けに刷新されたカーネル・コア 第2章 サポート・アーキテクチャ/デバイスの拡充 第3章 ファイルシステム/ボリューム管理機能の進化 第4章 IPv6、UML、セキュリティ機能の統合 Linux カーネル、デバイスドライバについて詳しく知りたい。 解説 リンク 高橋浩和氏によるカーネルコード解析文書 http //sourceforge.jp/projects/linux-kernel-docs/wiki/internal22-index (2.2) http //sourceforge.jp/projects/linux-kernel-docs/wiki/internal24-index (2.4) http //sourceforge.jp/projects/linux-kernel-docs/wiki/%E7%9B%AE%E6%AC%A1 (2.6) Linuxデバイスドライバ開発のヒント http //www.devdrv.co.jp/linux/ Linux Head Quarters http //www.linuxhq.com/ Kernel Newbies http //kernelnewbies.org/ Kernel Trap http //kerneltrap.org/ @IT Linux Square カーネル関連記事 http //www.atmarkit.co.jp/flinux/index/indexfiles/index-linux.html#kernel Linux カーネル付属文書の翻訳はどこかにない? 解説 リンク JF Index of Linux Kernel 2.2 Documentation http //linuxjf.sourceforge.jp/JFdocs/kernel-docs-2.2/ JF Index of Linux Kernel 2.4 Documentation http //linuxjf.sourceforge.jp/JFdocs/kernel-docs-2.4/ JF Index of Linux Kernel 2.6 Documentation http //linuxjf.sourceforge.jp/JFdocs/kernel-docs-2.6/ JF Configure.help Japanese translations. http //linuxjf.sourceforge.jp/JFdocs/Configure.help/ カーネル 2.6 にアップグレードしてみたところ、X上でターミナルが立ち上がらなくなりました。 Unable to open a suitable terminal device.とエラーメッセージが出る。 カーネルコンフィグで File Systems Pseudo filesystems [*] /dev/pts これで解決。 NPTL を採用したカーネルを使うとあるソフトが動かなくなってしまいました NPTL は古い Linux Threads 実装とバイナリで互換性があるようになっていますが、古い Linux Threads の実装で POSIX 標準以外の実装の部分を使用しているソフトウェアの場合、NPTL の環境では修正が必要になります。 NPTL でソフトがうまく動作しない場合は環境変数 LD_ASSUME_KERNEL を設定すると古い Linux Threads を使えます。 古い Linux Threads を使う 設定値 フローティングスタックあり 2.4.1 フローティングスタックなし 2.2.5 今のところ上記二種類の設定があるようです。 hoge というプログラムを使うときに設定したい場合は以下のようにすれば一時的に環境変数を設定して実行する事ができます。(bash の例) LD_ASSUME_KERNEL=2.2.5 hoge カーネルの仕組み コンテキスト切り替え カーネルはとても小さな時間で次々とプロセスを切り替えることで プログラムの並列実行を可能としている。 具体的には、レジスタの内容をtask_structという構造体に退避し、 プロセスを安全に停止し、切り替えながら再実行する。 プロセスには、タイムスライスと呼ばれる「とても小さな時間」が与えられ、 Linuxカーネルはスケジューラによってこれを次々に切り替える。 これをコンテキスト切り替えと呼ぶ。 主なスケジューリングアルゴリズムに、ラウンドロビン、協調的スケジューラ、多段フィードバックキューなどがある。Linux 2.6.23以降ではCFSという新しいスケジューラが使われている。 プロセスには、「実行中」「実行可能」「待ち状態」の3つの状態があり、それぞれに切り替わる。待ち状態とは、たとえばfind . | grep hogeでfindの実行終了を待っているgrepのような状態。この間grepの実行はブロックされる。 仮想アドレス空間とページ カーネルは、実行するプロセスに、テキスト領域(プログラムが格納される)、スタック領域、ヒープ領域などを与える。 カーネルはプログラムがメモリ領域にアクセスした段階で、 論理アドレスを物理アドレスに翻訳する。 これを仮想アドレス空間と呼ぶ。 ハードウェアのMMUという機構を使ってこれを実現している。 このようにすることで、CPUとメモリの組がひとつしかなくても、 プログラムの数だけあるかのように仮想化することができる。 カーネルは三段階のメモリアドレッシングを行う。 すなわち、ページグローバルディレクトリ、ページミドルディレクトリ、ページテーブルである。 もともとは二段階だったが、64bit化された結果二段階では不十分ということになり、 Alphaプロセッサを参考に三段階のアドレッシングがされるようになった。 カーネルは、ページングやセグメンテーションによってメモリ空間を小さく分割して管理している。 C言語のプログラムをコンパイルすると、ネイティブに実行できるバイナリファイルが出来るが、 このプログラムを実行すると、カーネルがこのプロセスがきちんと動くようにメモリ領域を割り当てて管理する。 カーネルは、できるだけ連続したメモリ領域を確保し、空き領域の断片化が起きないように、ページの置換のために頻繁に使用されていない空き領域を選ぶページ置換アルゴリズムや、2を基底する数で管理するバディシステムのような仕組みを使って努力している。 メモリを動的に確保するにはmalloc(), realloc(), calloc()などのAPIを使う。またbrk()やsbrk()も使うが、malloc()系列のAPIとbrk()系列のAPIを同時に使うことはできない。これはmalloc()がbrk()などとともに使われないことを前提として実装されているため。 malloc()した領域は必ずfree()してプログラムの中で解放しなければならない。C言語ではJavaのようなガーベッジコレクションの仕組みがないため、解放しなければメモリリークが起きる。 C++ではnewとdeleteを使ってオブジェクト指向のオブジェクトをmalloc()やfree()と同様に動的スコープで管理できる。この際には構造体のポインタと同じように.の代わりに- を用い、型宣言に*をつける。また、C++でもスマートポインタを用いれば、Javaと同じように自動的に解放されるメモリ領域を管理できる。 また、メモリではないが、プログラムを書く時はエラーチェックをきちんとすること。malloc()のエラーチェックをしなかった場合、システムに存在するメモリが使い果たされた時などの対応ができない。C言語には例外の仕組みがないため、エラーチェックは返り値を条件式で比較してチェックする。 割り込み カーネルは、IOデバイスの応答を待機している間、別の仕事をする。 IOデバイスが処理を完了して応答した時点で、 デバイスがカーネルに割り込み、処理を継続する。 割り込みとは、このようにカーネルの処理に対してさまざまな場面で割り込んでくる処理のことで、 場合によって例外と呼ばれることもある。 ソフトウェア割り込みとかハードウェア割り込みと区別されることもある。 プロセスとスレッド プロセスは、それぞれに独立したメモリ領域を用意する。 これに対して、スレッドはプロセスの中に軽量な並列処理を実行し、 メモリ領域を共有する。 スレッドにおいては、競り合い状態が発生しないように、 変数を排他制御(ロック)する必要がある。 プロセスにおいても、プロセス間通信の仕組みを使うことで、 異なるプロセスでデータを共有できる。 セマフォを使うことで、排他制御ができる。 セマフォは、同時に使える人数のうち、あとどれくらいの人数が使えるかを示す整数値を提供する。 プロセス関連のシステムコール・APIとして、fork(), exec(), wait(), exit()などがある。forkをするとその時点からプログラムが二つに分岐する。execをすると自分のプロセスを上書きしてそのプログラムを実行する。特にサーバーなどでは面倒くさくてもforkしよう。 デーモンを作る場合、fork()した上でsetsid()で制御端末を切り離せばよい。 デバイスドライバ デバイスドライバは、カーネルの中で唯一デバイスコントローラの詳細な仕様を知っている部分。 キャラクタ型デバイスとブロック型デバイスがある。 キャラクタ型デバイスは、ランダムアクセス(好きな時に好きな場所にアクセス)することができない。 ブロック型デバイスは、ランダムアクセスができる。多くの場合、ハードウェアなどのストレージはブロック型デバイスであり、マウントして利用する。 ファイルシステム カーネルはVFSという機構を使うことで、ファイルシステムが違ってもプログラムを修正する必要はなく、 同じシステムコールからアクセスできる。 ext2やext4はブロック型ファイルシステムで、ブロックでデータを管理し、i-nodeと呼ばれるインデックスからブロック内のデータにアクセスする。 カーネルは、低速なディスクに頻繁にアクセスしないように、ストレージの内容を内部でキャッシュしている。ファイルの書き込みはまずキャッシュに書かれてからその後にディスクに書かれる。なんらかの理由でキャッシュからディスクに書きたいならsyncコマンドを実行する。 i-nodeはデータへとアクセスするためのインデックスのことで、「未使用」「使用中」「ダーティ」に分けられる。ダーティとは「書き込み中」の意味。ダーティフラグがつけられると、カーネルはそれをダーティリストに加えて、I/Oリクエストキューに加え、順次それが書き込まれる。 ext2などのブロック型ファイルシステムは、ブロックの集合であるブロックグループの集合としてデータを保管し、メタデータをスーパーブロックに格納する。 これに対してReiserFSやXFSはデータベースで用いられるB-Treeと呼ばれるインデックスを用いる。 BtrFSのようなコピーオンライトのファイルシステムでは、ファイルはコピーだけされても実際のデータは複製されず、読み取り専用となっている元のファイルの部分を参照する。実際にこのデータに書かれた時にその部分だけが複製される(コピーオンライト)。 このためBtrFSではファイル容量が大幅に削減できるため、過去のその時読まれたデータを残しておくスナップショットの機能を持たせても構わないぐらいの現実的な余裕がある。そのため、障害復旧に優れている。 ネットワーク カーネルはBSDソケットインターフェースを提供する。 これは互いに関連づけられると有効になり、片方から書き込むと片方から読み込める。 TCPでは再送制御など信頼性確保のための多くの機能があるが、UDPは機能がない代わり、ビデオや音声などを多少誤りがあっても高速に通信できる。 APIは、socket(), bind(), listen(), accept(), connect()となる。サーバ側で待ち受けて待機しているソケットに、クライアントが接続することで、ソケットの連携が可能となる。 カーネル内部では、BSDソケット層とINETソケット層がある。OSI参照モデルでは、ヘッダを付加して上層から下層へとデータを送り、ヘッダを除去して下層から上層へとデータを受け取る。Linuxでは、ソケットバッファsk_buffのポインタをOSI参照モデルの各層に渡していくことでこれを実現している。 シグナル シグナルはプログラムを強制終了するのに使う。 デフォルトの動作は強制終了やコアダンプなどに限られているが、プロセスの側でシグナルを捕捉(トラップ)し、別の動作をさせることができる。 シグナルはシステムコールsignal()で捕捉できるが、古いので新しいプログラムではsigaction()を使う。 システムコールと入出力 システムコールは、基本的にopen(), close(), write(), read()で行う。 しかしながら、バッファリングを行うstdioのライブラリ関数を使った方が高速。この場合、fopen(), fclose(), fwrite(), fread()などが使えるほか、ほかにもたくさんのAPI関数がある。 システムコールは固定長の読み書きしかできないが、stdioは文字単位や行単位で入出力でき、フォーマット出力などの便利な機能がある。一文字だけ出力するにはputchar()、一文字だけ入力するにはgetchar()を使う。この二つの関数だけでもいろんなプログラムが書ける。 システムコールを使う場合、ファイルディスクリプタと呼ばれる整数値をストリームの識別に用いる。プロセスには、標準入力、標準出力、標準エラー出力のファイルディスクリプタが与えられるが、ファイルやソケットをオープンした場合にもファイルディスクリプタが与えられ、これに対してread()やwrite()することでストリームの読み書きが可能となる。 stdioでは、ファイルディスクリプタをFILEポインタというラッパーに格納する。FILEポインタにはバッファリングの情報や、ファイルのどの位置を今読んでいるかの情報などが格納されている。 単に入出力をするだけなら、fgets()やfputs()、あるいはprintf()などを使う。ファイルに書き込む時はfprintf()を、出力せずに文字列をフォーマットだけしたい場合はsprintf()を使う。また、テキスト処理をする場合、トークン解析などの理由で一文字だけ元に戻したいことがある。この時はungetc()を使う。 カーネルモジュールのロード insmodで、カレントディレクトリにあるカーネルモジュールをロードできる。 insmod hello.ko ロードされたモジュールはlsmodで確認できる。 モジュールをアンロードするにはrmmodを行う。 rmmod hello また、「/lib/modules/`uname -r`」からドライバをロードするにはmodprobeコマンドを使う。 カーネルモジュールのロードの設定は、/etc/modules-load.d/*.confに記述する。オプションは、/etc/modprobe.d/*.confに記述する。 共有ライブラリ バイナリの依存している共有ライブラリの情報を見たい lddコマンドでいける。 ldd /bin/ls lddコマンドは、バイナリが依存する共有ライブラリを表示するコマンド。これに対してldconfigは共有ライブラリのキャッシュを更新するコマンド。共有ライブラリの設定を変えた時はldconfigを実行する。 静的リンクのライブラリは、ビルド時にプログラムに物理的に結合される。動的リンクでは、別々のオブジェクトが作られ、実行時に動的リンクローダが結合する。基本的に、動的リンクを用いるのが一般的。 システムコールをトレースしたい straceコマンドでいける。 gccとmake gccの主なコマンド 基本は、 gcc -o test test.c 主なオプションは、 -g デバッグ情報を付加 -lm libmをリンク -O0 最適化を無効化 -O2 デフォルトの最適化 -O3 より強固な最適化 -E プリプロセスまでを実行 -S アセンブリ言語までを出力 -c オブジェクトファイルまでを出力 -Wall 警告オプションをすべて有効 -g3 デバッグ情報の付加に加え、gdbでマクロも有効になる -L ライブラリを参照する場所を指定 -I インクルードヘッダを参照する場所を指定 コンパイラは、字句解析と構文解析からパースツリー(トークンを葉とする構文の構造を表した木構造)を作り、最適化してアセンブリ言語コードを出力する。中間言語表現として3番地コード(3つの番地だけのコードに直す)が知られる。字句・構文解析にはyaccとlexを用いる場合が多い。新しい言語を作りたいのなら、RustのようにLLVMのバックエンドを用いてもいいだろう。 make Makefileは 作成されるファイル 依存ファイル 作成方法 と書く。 たとえば、 test main.o test1.o test2.o gcc -o test main.o test1.o test2.o main.o main.c gcc -c main.c test1.o test1.c gcc -c test1.c test2.o test2.c gcc -c test2.c とすれば、main.cが変更されると以下だけを実行する。 gcc -c main.c gcc -o test main.o test1.o test2.o
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/109.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECH-BREAKBEATS Digitank System DJ Mass MAD Izm* 128 1096 ? HARDは連皿でBADはまりしやすく即死しやすい -- 名無しさん (2009-12-16 11 42 09) 最初にドラムっぽい音をたたくところが後半の連皿地帯にそのまま降ってくる -- 名無しさん (2009-12-17 15 34 44) 他の皿譜面に比べると皿のリズムが取りやすい☆11皿譜面入門用譜面。 -- 名無しさん (2009-12-29 14 51 08) 1Pミラー、2P正規で皿地帯が片手で処理できる。HARD時は特に有利になるだろう -- 名無しさん (2010-01-07 12 00 05) ↑同意。ただし、357の白鍵3つをを片手で取ることになるので、ガチガチの対称固定の人は要予習。 -- 名無しさん (2010-01-08 01 42 01) ☆11皿譜面入門。ガチガチの対称固定でやってきた人はこれを機に北斗を覚えるといいかも。 -- 名無しさん (2010-03-14 13 19 32) 皿地帯で2%だとクリアできないので注意 -- 名無しさん (2010-05-06 01 34 51) 連皿地帯が135よりなので鏡推奨 -- 名無しさん (2010-09-04 02 04 14) 連皿+135で2%になる人はS乱もありかも -- 名無しさん (2011-10-27 20 08 51) 皿に注目されがちだが、135も十分にゲージを持っていく要因 -- 名無しさん (2011-12-09 20 32 32) ☆11皿曲では一番簡単なはず。道中の鍵盤がまるで拾えない人はSP,DPどちらか☆3までノマゲ出来るようになると少しは変わる。 -- 名無しさん (2011-12-30 22 28 57) ↑SPは片手プレーでってこと?確かに7鍵全部を片手で担当出来ると、大幅に簡単になる。 -- 名無しさん (2011-12-31 16 57 34) すいません。SPは片手です。実際、まるで出来なかったアナザーがノマゲ出来るくらいになりましたし。効果はあるはずです -- 名無しさん (2011-12-31 22 00 59) 皿地帯はほとんどが16分皿だから皿より鍵盤を重視して認識するといい。皿地帯抜けて半分くらいゲージがあればあとはウィニングラン。 -- 名無しさん (2012-07-18 16 08 28) 皿はタイミングは灰と全く同じ、違うのは灰の皿中に頻繁に白鍵盤が降ってくる程度 片手皿、片手鍵盤の分業でド安定。余程皿が苦手でもなければBadハマりにさえ注意すれば、☆11ではノマゲも難も一番楽かと -- 名無しさん (2012-07-27 00 12 57) 意外とスパランもあり。一度お試しあれ -- 名無しさん (2012-08-09 00 28 48) 2Pだけど正規外れだと思ってる。5鍵が片手で処理しようとしても押しづらい、乱で緑つけた。☆11皿曲ならノーティの方が圧倒的に楽(難済み) -- 名無しさん (2012-08-28 20 42 45) ノマゲなら乱当たり待ち推奨、うまくいくと567のように片手でも楽に捌ける当たりがくる、皿のリズムはHをやりこむのと皿の方は極力見ない。途中で途切れる部分でもそのまま回し続けないように -- 名無しさん (2012-09-13 23 03 11) 連皿地帯では30%くらいは残したい、135の -- 名無しさん (2012-10-27 22 06 24) 絡みは結構速く気持ちはやめに押すと上手くいく、譜面を見て連皿地帯のリズム、どこで16分が終わるか、そのあたりを意識するだけで結構変わってくる -- 名無しさん (2012-10-27 22 08 05) 自分は5段で易6段でノマゲ、7段取り立てで難だった。個人差になる皿曲の中でも簡単目+後半鍵盤で50%以上の超回復なので、灰が難できるくらい皿のリズムがわかっていれば普通に越せる可能性がある。 -- 名無しさん (2012-11-08 19 43 46) 2P乱でやったら皿地帯567しかこなくてワロタ、そのおかげで初めて片手鍵盤片手皿でやってみたが意外とできた。いまさら気付いたが片手皿、片手鍵盤の練習にはもってこいの譜面じゃないだろうか。 -- 名無しさん (2012-11-28 08 26 59) 11皿曲で…っつーか11全体でも簡単な方。皿複合さえ出来れば割とノマゲも早い -- 名無しさん (2012-11-29 22 31 48) 挑戦段階でBADはまりするのは大抵速く回しすぎるのが原因 -- 名無しさん (2012-11-30 07 21 15) 正規は片手プレイしないで皿側の1つを親指で取ると皿のリズムも不思議と外れなかったりする 早く回し過ぎる人はお試しあれ -- 名無しさん (2012-12-15 16 57 56) 個人的に☆11皿曲最強、最後に白くなった -- 名無しさん (2013-01-15 22 48 06) 正規は楽でハードがきつい。ノマゲなら連皿+135地帯を抜けた後に60%程度は回復できる。 -- 名無しさん (2013-02-04 14 52 20) ↑2 難はBadハマりの危険性が高いだけで最弱の間違いじゃねーかな 余程皿が苦手にしても綺麗な連皿だし、左右分業で行ける 11初クリアを狙うならコイツ…え、AS?そんなクリアで大丈夫か? -- 名無しさん (2013-02-25 09 42 06) 片手である程度運指を崩せる柔軟性があるなら1Pは鏡をかければ十分クリアできる量のゲージは残せる、灰をやりこんで皿のリズムを覚えておきたい -- 名無しさん (2013-02-25 10 30 19) ↑2 何を一人で盛り上がってるんだw -- 名無しさん (2013-02-25 21 24 16) 俺も☆11で未難10以下に残った。下手に乱当たり待ちするくらいならS乱でやった方が良い。 -- 名無しさん (2013-04-06 15 42 08) ↑4 いや俺的には最強、20回くらいやってもハードつかなかった ノーティ→バウンス→ラクエン→チェッキン→リトスマ→デジタンクの順で白くなった -- 名無しさん (2013-04-10 00 46 34) 1Pだが皿が難しい場所は強引に1鍵まで右手伸ばしてハードした この曲は皿が多い部分にあまり鍵盤が絡まないし分業しやすいから個人的にはノーティ、リトスマ、バウンスよりは楽 -- 名無しさん (2013-05-27 20 34 22) 片手で鍵盤を処理できるかどうかで体感難易度が変わるため、個人差が結構大きい譜面。皿は少し遅めに回すこと。 -- 名無しさん (2013-05-28 16 57 58) 1Pは右手、2Pは左手が自由に動くほど楽。あと今後も考えると連皿中でも1(7)ぐらいは皿側の手でとりたい -- 名無しさん (2013-11-04 11 34 17) 片手処理が得意で、灰に難が付くなら これも六段位でも易ランプワンチャンある -- 名無しさん (2014-02-03 01 28 35) ☆11で初めてクリア出来た曲。皿曲が得意な人なら7段で易付けてやってみても良いかも。 -- 名無しさん (2014-02-09 09 00 25) ☆11で3番目にeasyクリア、そしてすぐハードクリアした記憶がある。個人的には気持ちゆっくりめで回すといいと思う。個人差があるので何とも言えないけど後半は結構回復できるのでeasy付けて連皿練習をやってみるのはいいと思う。 -- 名無しさん (2014-02-09 09 42 49) 上の方にもあったけど、S乱をつけると片手力より皿複合ができるどうかになる。WarGame(A)の同時押し以外が繋げるならS乱が一番安定するはず。 -- 名無しさん (2014-02-09 12 19 39) 後半は灼熱のトリル地帯のように連皿と皿がスカスカな地帯が交互に来るので練習になるかもしれない・・・が難易度が違いすぎるか。 -- 名無しさん (2014-03-16 15 48 16) 皿嫌いだから☆11未難50に残ったし十段取得のが早かった。乱あたり待ちとかするくらいなら皿力上げたほうがいい -- 名無しさん (2014-03-17 02 33 02) 24分以上の連皿が無いかわりに延々と16分で回させられるのと、皿地帯の鍵盤の配置が独特なのが他の皿曲との最大の違いだと思う。さすがにリトスマよりかはハード早かったけどチェッキンノーティ灼熱(H)よりかなり後だった -- 名無しさん (2014-03-20 10 44 35) 皿曲なのにその皿地帯に降ってくる鍵盤が3レーンしかないうえに休みなく降り注ぐ、さらに皿の枚数がいちいち多いせいでBAD嵌りも起こしやすいせいでノマゲまではともかくハードは個人差が凄まじい 駄目だと思ったらお菓子白くするまで放置してもいい -- 名無しさん (2014-04-10 22 31 24) 正規鏡乱いろいろ試したもののドラムロール連皿地帯が全く押せず結局S乱でハード。乱当たり引かないとノマゲすら落ちてたのがS乱で一発ハードできた上にAA判定まで出たので他の皿曲が出来るのにこれが出来ないという人はお試しあれ。逆に正規鏡で速攻白く出来る人はDPのセンスがあるのでは無いだろうか? -- 名無しさん (2014-06-24 09 26 49) 一回難付けるだけならハマり待ちなので易しい方だが、安定となると逆にハマりやすいため困難。 -- 名無しさん (2014-06-25 11 27 01) ↑の人が言う通り上手く行くときはすんなり難付くけど安定となると話が別。自分は分業出来ないから皿側の手で1を取りやっていた。ノマゲ難度は割と低い方かと -- 名無しさん (2014-07-20 08 36 08) 1Pは鏡、2Pは正規推奨。後半の皿と白ボタンの絡みをうまく対処できるかが鍵となる。灰との皿の数はわずかしか変わりはないが、前半と皿地帯の難易度が灰より高い。ラストは灰より回復になるが2%まで下がるとノマゲも難しいので注意。 -- 名無しさん (2014-09-03 18 27 44) 六段 七段がクリアしてる時点でもう逆詐称曲確定 -- 名無しさん (2014-10-02 14 15 29) ↑ハード、エクハ、フルコン難易度は☆11なんだよなぁ -- 名無しさん (2014-10-02 15 49 16) ただ、ハードなども含めるならblack灰も☆11でいい気がする。デジタン穴とb2b穴は同じくらいの難しさな気がする。 -- 名無しさん (2014-10-02 16 00 13) BPM的に気持ちゆっくり回すのがハマらないこつか。 -- 名無しさん (2014-11-20 00 45 54) ノマゲは逆詐称気味だが、ハードは妥当。皿曲の穴でノマゲは簡単なほうで、後半から皿複合で削られても、その後は回復可能。譜面が左寄りなので、1Pは鏡、2Pは正規推奨。人によってはワッチ1穴やb2b穴よりさきにハードすることも。自分がそうです。 -- 名無しさん (2015-02-15 11 56 03) 1Pは激しくMIRROR推奨。正規でBP60ぐらい、鏡で半分ぐらいに。☆10の皿曲ハードがReally Loveぐらいしかない自分でもハードできたので、皿の基礎を鍛えるのにもよさそうだ。 -- 名無しさん (2015-03-24 16 48 35) 2P正規は超あたりフルコンできた -- 名無しさん (2015-07-21 14 39 13) 1P正規はとても逆詐称なんて思えない、自分はノーティの方が先にイージーついた -- 名無しさん (2015-11-03 22 06 55) 皿地帯に入る1鍵3鍵5鍵を片手で捌くことができるか、これ一つで余裕でクリアできるかゲージが地を這うかどうかの分かれ目だろう。 -- 名無しさん (2016-02-11 02 09 07) ☆11初ハードはこいつだった -- 名無しさん (2016-06-24 02 26 39) 同曲灰がハードできるなら後半皿地帯の鍵盤次第だがコイツもハード可能、皿できない人は灰譜面で練習を -- 名無しさん (2016-06-24 09 10 16) 外れると悲惨 個人的に☆11の皿でハードが一番安定しない -- 名無しさん (2016-11-11 22 34 36) 16分皿を回しながら16分鍵盤をたたき続けるのが難しい。エクハやらフルコンも11入門といえるならあなたは立派なお皿上級者。 -- 名無しさん (2018-02-03 14 07 09) EXH以上から誤魔化しが効かなくなり急に難しくなる、皿がBADハマりした瞬間散る -- 名無しさん (2019-05-26 19 23 10) 片手力、高速連皿耐性があるかどうかでノーティ、デジタン、灼熱2灰どれが最弱か別れると思う。自分はノーティ灼熱余裕だけどこいつは全然できない -- 名無しさん (2019-12-14 13 15 34) 16分皿地帯でいつも2%近くになってイージーがなかなかできないのだけど、何かもっと易しい練習曲あるかな?八段で、10の皿は灼熱・赤鮭・黒・bass2bass・バウンスキラーはイージー付けてる。11はこれ以外やったことなし -- 名無しさん (2020-08-07 13 23 41) ↑これの灰やってみてクリア出来るなら、皿中の鍵盤絡みに慣れてないってことだと思うから、挙げてもらった曲に乱付けて練習してみるといいと思う。特にb2bはいい練習になると思う。あとは灰をやり込んで皿のリズムを覚えてみるのもいいかも。出来るようになるまでは慣れないと思うけど、頑張って! -- 名無しさん (2020-08-07 15 15 32) S乱に変えたら一発ハードいけた -- 名無しさん (2020-09-13 16 38 02) 曲が始まって1番最初の皿のあとの3個押しが正規だと1+3+5、つまり後半皿地帯の鍵盤に当たるので、乱当たり待ちをするならそこで判別可能。4小節目なのでPフリーでのリセマラの効率も良い。 -- 名無しさん (2021-07-27 12 39 22) 2P正規は大当たり部類。エクハも正規でした。 -- 名無しさん (2021-07-27 19 12 36) ノマゲ以下は皿が得意なら☆11最弱の部類。六段でも点く人は点く。ハード以上は妥当 1P鏡、2P正規が終盤の皿複合が1,3,5鍵にしか降ってこず片手を皿に集中出来るのでオススメ -- 名無しさん (2021-08-05 22 44 42) 皿が得意なら、という言葉はあまり信用しない方がいい。連皿と皿複合の力は明確に違っててこの曲はどちらも要求される。!P鏡や2P正規だとしても皿と鍵盤で違う16分リズムを奏でるという☆10皿だとほぼないレベルの皿複合地帯がある。上にもあるけどこの点で傾向の近いb2bは良い練習譜面 -- 名無しさん (2021-10-02 23 22 31) ノーティは易ついたけどこれは1P鏡でもつかなかった 357の同色階段を片手でさばけるかどうかにかかっている -- 名無しさん (2022-10-08 15 18 12) 皿回しながら357は普通に押しづらいので乱かけた方が良いよ -- 名無しさん (2022-10-10 10 24 24) 正規鏡出来ない人はこの譜面最後の方まで残る可能性大なので乱当たり待つか12そこそこできるようになってからS乱で潰すのが得策 -- 名無しさん (2024-06-16 13 53 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/2059.html
超変換ツヴィンガーヴェルト VR 水 7 呪文 ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体破壊する。その後,このゲームの間,自分がターンの始めにドローする時,破壊したクリーチャーの持つ文明の数までさらにカードをドローしても良い。 光文明により捕獲された超獣達は,巨大な鉄(クロガネ)の檻へと封じられ,命尽きるまでその生命力をエネルギーへ変換される。 作者:かみど 命尽きとるやんというツッコミは無しで( 永続的なドロー枚数追加,調子乗って5色破壊して引きすぎないように注意。 収録:蛮獄編(ツヴィンガー・ヴェルト) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/varlal/pages/18.html
AD変換についての資料 Total《 - 》 とりあえずPDF AD変換の使い方PDF
https://w.atwiki.jp/systemayamagata/pages/70.html
システマ仙台 SYSTEMA SENDAI お問い合わせ sendai.systema@gmail.com Facebook Instagram Twitter Youtube ブログ 日本 宮城県 仙台市 2023年02月10日 (金) 22 32 31 【月曜日】 【火曜日】 【水曜日】 【木曜日】 【金曜日】 【土曜日】PM 【日曜日】 【祝日】 宮城県第二総合運動場 宮城県武道館 榴ケ岡市民センター 仙台市片平市民センター 仙台市生涯学習支援センター 仙台市太白区山田市民センター 「オムライススタジアム」東北代表に仙台「マゴハチキッチン」 2冠目指す - 仙台経済新聞 前年度比530万円上回る 仙台市役所本庁舎の電気代 節電が高騰に追い付かず|FNNプライムオンライン - FNNプライムオンライン 「宮城のライブカメラ」、仙台・東二番丁や仙台空港など5カ所で運用中 河北新報オンラインで無料配信 - 河北新報オンライン トルコ・シリア地震 仙台市が市役所など13カ所に募金箱設置 ... - FNNプライムオンライン 「被災地のために何かしたいと思っている人が多数いる」“トルコ大地震”で仙台市が募金箱を設置 - TBS NEWS DIG Powered by JNN 前田憲作が手掛ける格闘技団体「XSTREAM 1」が2023年2月19日に ... - 新宿経済新聞 [FT]「マクロ戦略」ヘッジファンド、波乱の年に本領発揮(写真=AP) - 日本経済新聞 歯磨き粉、高機能品シフトで1000円超も - 日本経済新聞 「FoodSaver(フードセーバー)公式 楽天市場店」10月3日(月 ... - 日刊工業新聞 ライオン、「システマ EX ハミガキ」などをリニューアル発売 - 日本経済新聞
https://w.atwiki.jp/mm4_alchemy/pages/13.html
概要 法則等 変換表 概要 トランクルーム1ページ1個目からそうび欄65ページ2個目に移動した際の変換のページです 法則等 変換表 ID 名称 1個 2個 3個 4個 5個 6個 備考 名前 コメント