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名前 夢見崎 アルパ 性別 男 基本能力 相手が行った動作の対象を自分に変える「キミとボクの二人の世界」あと、M入った変態だから硬い。 必殺ピッチング 「キミとボクの二人の世界」 相手が打ったボールが必ず自分に向かって飛んでくる。 アルパは硬いので、普通の打球ならまあ、うまくいけばとれる。 必殺バッティング 「キミとボクの二人の世界」 相手が投げたボールが必ずアルパの体に向かってくるので、デッドボールになる。 キャラクター説明 なんの変哲もない変態。野球に興味はないけれど、出れば女の子(ファーティマ)に能力を使ってもらえるからという理由で参加。 運動神経は悪くないけど、そもそも野球をする気がない。チームメイトもそれはわかってて、まあデッドボールで出塁してくれればいいやとか思ってる。 趣味のおかげで無駄に硬い。
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失楽園《しつらくえん》 新しき深淵の第8層のエリア名称。 旧人類の居住区跡地と言われているが、ブロック単位で区切られた居住空間や構造から、長距離移民船弐番艦「アルゴー」から切り離された、あるいはその残骸から造られたエリアでないかとされている。 居住空間には電子端末を始めとする旧人類の遺物が数多く発見されているが、インクヴァスやセクヴァス、フォールン等の危険な魔獣も多く徘徊しており、このエリアでの探索は困難を極める。 元々旧人類の居住区跡地であること、人型の魔獣が多く徘徊している事、そして電子端末から発見された断片的な情報から、過去にこの地で非人道的な実験が行われていたのではないかと言われている。 以下、電子端末から発見された旧人類の日記と思われるものより抜粋。尚、破損しているためほとんどの文字が読み取れない。 箱船………………終…………………奇跡………………が………移民…………絶たれ………………… ……プラン…………………確率………………………破綻…………人類…………どこへ……………………か。 ……………計画…失敗………………生体…………………………余る……………………… 残…は………………………だが……………………………世界…… 愚かな………アヴァロン…………………………………世界は………だ。 人類種………………もう……………状況……………………………… ………生き残…………もう…………………人道……選んで………………………… …………妖魔………………………入手…………被験者……………………… ………………繁栄…………………に……………神……悪魔…………… 私が…………………………………………………補完………成功…………………
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アクアフォース - マーメイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】【GB2】:あなたのターン中、あなたのカード名に「戦場の歌姫」を含むユニットのパワー+2000し、『自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのターンで1回目か2回目のバトル中なら、そのバトル終了時、このユニットと同じ縦列にいる他のカード名に「戦場の歌姫」を含むリアガードを1枚選び、位置を交換する』を与える。 自:[CB1-カード名に「戦場の歌姫」を含む]あなたのターン中、あなたのGユニットがこのユニットに【超越】した時、コストを払って良い。払ったら、あなたの山札の上から5枚見て、カード名に「戦場の歌姫」を含むカードを1枚まで探し、手札に加え、あなたのカード名に「戦場の歌姫」を含むリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 フレーバー:アンコール、ですか? 我々の歌はそのような目的のために使うのではないのですが…。 SP:最高峰の歌と舞…それは古より、大いなる龍に捧げられるために存在した。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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edit 楽園 シルア ―シルア アルカディア― ◆登場作品:音海永夜+α 音海永夜+αのツンデレ担当。 黒龍 白夜とは異母兄妹。母子家庭っ子。 学園ではそれなりに名の知れている不良だったりする。 基本データ年齢:14~17 性別:女 誕生日:03月20日 星座:いて座 身長:165cm 体重:55kg 人物紹介いじっぱりでなまいきなせいかく。自分からは特に手を出さないが、売られた喧嘩は買うし授業はサボる典型的な不良だが、根は真面目で優しい。あゆの言うことには若干逆らえない傾向があり、結構振り回されている一面も。家庭の事情により裕福ではないため、色んなツテでバイトをして生活費を稼いでいる。意外と家庭的でお菓子作りや甘いもの、動物が好き。幽霊や自己犠牲は嫌い。表舞台に立つことは好まず、裏から手を回すことが多い。
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このページの情報は旧バージョンのものです。現在は存在しない、もしくは変更されているのでご注意下さい。 新楽園 入った人は涙をながすくらい"たの死んでいく"ダンジョン 生半可な装備では攻略できない 出現mob 名前 HP ドロップ 備考 ラ・ウィトポール 楽園の幹 反射・ビームが痛い ラ・エンクレイジ 999 楽園の幹 ノックバックが高い ラ・ミトロバイス 楽園の幹 餌 ラ・ジアスラング 楽園の幹 あたったら死ぬ ラ・ディ・バルィング 楽園の花 爆発耐性がないとあたったら死ぬ ラ・ネロ 楽園の蕾 湧き率が低い ラ・フリディメウ 10 ミトロバイスを運んでくる BOSS 小屋 名前 HP ドロップ 備考 -ラ- 22222 楽園の菌 木 名前 HP ドロップ 備考 ラ・アース 33333 楽園の苗 金 名前 HP ドロップ 備考 ヴィード・ハウンボルド ヴィードディクショナリー レアドロ 小屋 木 金 自分で 確かめて ください おすすめの武器 -ラ- ラ・アース ハウンボルド ネロ アイスアックスMkⅧ アイスアックスMkⅧ ライフソード改 スパーク
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作詞:azuma 作曲:azuma 編曲:azuma 歌:初音ミク 翻譯:26 你的歌姬 這個家的這台電腦 就是我的新家嗎。 從今天開始你就是我的主人了 絕對要好好珍惜我唷。 等一下!你在做什麼!請不要讓我唱這麼卑猥的歌詞呀 好好地 告訴我你的「言語」和「想法」讓我傳達出來吧 那個時候、你買下了我 那真正的意義和現在是不一樣吧? 讓我唱更多更多的歌吧 因為我是這世界上只屬於你的歌姬 自從遇見你之後 我心底的思緒就變成了秘密。 今天也一樣有你教的課程…… 好期待……才才才沒有呢。 今天的連音滑奏、唱得好像不是很好……? 我會好好地繼續練習唱歌 所以別拋下我 有著想告訴你的心情 是你選中了我 謝謝你。 那個時候、與你相遇的喜悅 一直以來、一直到永遠 我都不會忘記唷。 我呀、還沒有滿足唷。 直到將你的歌、全部唱盡為止…… 讓我唱更多更多的歌 因為我是這世界上只屬於你的歌姬 ♪ 翻譯參考:あなたの歌姫/初音ミクfullver.説明覧簡易英訳Lyrics付
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3冊目 歌姫 シリーズ
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【作品名】戦闘破壊学園ダンゲロス 【ジャンル】小説 【名前】夢見崎アルパ 【スペック】男子高校生、魔人(超能力者みたいなもの) 【変態属性】惚れっぽくて夢見がちで倒錯的な普通の高校生 【変態性の詳細】 能力:「キミとボクの二人の世界」 アルパが恋心を抱いた異性にのみ作用する能力。 相手が魔人である場合、相手の能力の対象を永続的にアルパだけに限定する。 アルパに求愛された女子が恋愛関係を結んだ場合、アルパは最も忌まわしい方法で相手を束縛しようとする。 その方法とは、アルパ自身を可能な限り猟奇的な方法で殺害させることである。 相手に強烈な罪悪感を抱かせて狂気へ追い込み、恋人の狂った精神の中で永遠に生き続けることを 本気で願っている。アルパ自身はこれを「純愛」と信じて疑わない。 アルパが恋している女子が死んで切断された手首が残った時、 手首を股間におしつけてオナニーを始め、異常な量の精液を射精。 途端に賢者モードになり、「飽きた」と手首を放り出し、もろだしのまま外出。 下半身もろだしの状態で女性自衛官3人にアサルトライフルの一斉射撃を喰らっても平気で、 「あああああぁ。いいいぃぃ。女の子がみんなでボクを殺そうとしてくれるなんてぇえ。 最高に幸せだなぁぁぁぁぁ。キミたち三人とも、ちょっと年増だけど、大好きだよおおぉぉぉぉぉ」 と叫びながら射精しつつ、にじり寄れる。 最終的には女性自衛官にダイナマイトで爆殺され、ある意味本懐を遂げた。 【簡易テンプレ】 好きな女の子に殺されたがる異常性愛。でも頑丈なので中々死ねない。 参戦vol.1 vol.1 68 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/10(火) 21 10 54.64 ID lWH6Nqaj 夢見崎アルパ:異常性愛 なかなかだが殺害数などは吉良に劣る。変態度はアンジェロよりも上か カール・クラフト=メルクリウス>吉良吉影>夢見崎アルパ>片桐安十郎>桜井智樹>美咲 白井黒子>フランキー>野球帽の少年>杉崎鍵>河原梅夫>久我良
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■楽園の歴史 ■楽園の歴史 ○黎明期(1期~2期) ○発展期(3期~8期) ○没落期(8期~10期) ○復活期(11期~16期) ○覇王期(17期~22期) ○転換期(23期~27期) ○ブラゲ期(28期~32期) ○暗黒期(33期~36期) ○胎動期(37期~40期) ○飛躍期(41期~46期) ○NIKU期(47期~) ○黎明期(1期~2期) 仕様:三国志 人数:60→70 ゲイン鯖にて1プレイヤーとして活躍していたそーすい氏の管理人デビュー 現ロダ管理人の那水城 氷刄氏などゲイン鯖から来たプレイヤーが多くみうけられ人数はそこそこ集まった。 配布版のバグfix。戦争勝利への訓練度(今の気力)の上昇などが主な改造点。 筆者は2期に登録していたが洛陽や成都と言った都市もありほぼ配布版とほぼ変わらない仕様であった。 主な事件:更新停止事件(1期) ゲームが全く進まなくなりリセ数回。 ○発展期(3期~8期) 仕様:大戦略風?近未来風 人数:70→240 第3期に大幅な改造が行われる。 まずデザインの一新。7期に2度目の変更を経てほぼ現在の形になった。 5期には国際の実装が行われチャットモードの実装などなど今の楽園鯖の基礎はここで出来たと言って良い 兵種も弓兵が射撃兵に、騎馬兵が戦車兵に変わり。洛陽だった都市は秋葉原になった。 筆者がこの都市名を見てドン引きし、登録を行わなかったのは言うまでも無い この時期はプレイヤーとしてはりきゅあ氏がカリスマであったと伝聞している。 ゲーム部分の改造はあまり行われてはおらず名前の変更などのみであったが、外交、戦争などがプレイヤー面で過熱し大手と言われるまでに成長した。 人数も大激増、240人の制限で登録漏れも出るなど最高潮であった。 主な事件:宝くじ事件(5期) 宝くじを実装、金500を使うことによりステータスやお金が増えると言ったものだったが なぜかやればやるほどお金が増える倍率になっており徹夜でやっていた新平和氏のステータスが異常なことになっていた 急遽宝くじは廃止されたがキャラクターデータのバックアップもなく手動での復帰は難航を極めた ○没落期(8期~10期) 仕様:スパロボ風 人数:240→70 第8期にスパロボ風に大幅な改造が行われる。 3竦みの導入など、その後の仕様に残る部分もここで作られたが ゲームの根幹部分はさほど変らず、イメージだけで決められた機体の数値設定によってバランスだけが悪くなったようだ。 8期でのりきゅあ氏の引退も手伝い人数は大幅に減少。鯖自体の活力も減り統一までの期間も100年を超えた。 筆者は10期に途中登録したが、国際が面白かった以外に特に覚えが無い。 だがその国際も30時間止まるなど今ほどの活発さはなかった 危機感を抱いた管理人そーすい氏が10期から大規模な宣伝を行いここではじめた人も多い。 主な事件:イデオン無敵事件(8期) 武官文官に構わずイデオンを使えば勝てる 武将ステータスが100程度にも関わらず同レベルの機体と比べて強さが5000ほど違う。値段はほぼ変わらず。 武将の能力をはるかに超える機体補正は多くのものを楽園鯖から去らせた。 ○復活期(11期~16期) 仕様:スパロボ風 人数:70→180 11期より大幅なバランス修正が行われる。バランスがよくなると人が人を呼び人数も一気に増えた。 15期には熟練度が作られその後も継承される。携帯版での国宛発言なども実装され携帯でのプレイ環境は他の鯖と比べてもかなり良くなった しかし大幅な人数の上昇は外交でのいさかいも多く引き起こした覚えがある。 また国際で多くの楽園紳士が生まれた。(1期から10期まではそう言った類い発言は皆無に近かったとの証言が得られた) サーバー内イベント、第一回楽園鯖OFF会なども行われれ現在にも繋がるプレイヤー交流の基盤はここで培われた 筆者もOFF会に参加したが、OFF会の会場で口頭での戦線布告が行われていたのを覚えている。リアル布告は他鯖を含め古今例がない 筆者は10期から15期まで参加していたが15期を最後に登録を見合わせた。 主な事件 楽園鯖最エロトーナメント, 出場者 ○覇王期(17期~22期) 仕様:スパロボ風 人数:180→150 改造頻度が大幅に下がったため若干の人数の減少が見られたが 16期まででほぼゲームとして完成されており要望も少なめだったようだ。 バランスがもっとも安定していた時期であろう、この時期の安定度を今でも求める人も多い。一番ゲームとしてはプレイしやすかった時期かもしれない。 外交、戦争などがプレイヤー面で過熱。覇王が大暴れ。相手の提督をカラオケに連れ出しその間に布告させるなど非道な戦略も取られた 特に大きな事件も起こらず、最盛期とも言える。 筆者は22期に登録を行った。 ○転換期(23期~27期) 仕様:スパロボver 人数:150→90 今までの沈黙を破り突如そーすい氏が大幅な改造を行い完全なスパロボ化を目指す。 現在のスパロボverはここで作られた。 だがCGIの対戦ゲームでの完全なスパロボ化は無理があった。 1例を上げると新たに実装されたダメージ計算は射撃を1上げてもダメージが1しか上がらないなど酷いものであった。 記念すべき第1回は技量特化で100%斬り払いの無双 あまりにも崩れたバランスは多くのものを楽園から去らせた。筆者も23期で去ったのは言うまでも無い 主な事件:要塞無敵事件(24期) 要塞が強すぎて要塞強化をしていれば守りきれる事態に発展 ゲームが終了しなくなった。 2都市づつの殴り合いで先に要塞に当たった方が勝ちと言うルールで決着が付いた ○ブラゲ期(28期~32期) 仕様:スパロボ風 人数:90→150 ついに3桁を割り込み人数は2桁に。暗黒期の突入になるかと思われたがここで突如事件が。 なんとVIPブラゲスレから大量の移民が来たのである 筆者は登録せずプレイヤー一覧を見ただけだがプレイヤー名及び国名が凄かったのを覚えている。 ブラゲ民同士のスレでの言い合いなども面白かった。 4カ国に共闘されながらもそのまま統一するなどブラゲ民の統一が数期続いたがその後各国に散る。 来た者の多くはその後去ることになるが楽園鯖に馴染んだものはそのまま住人として定着し その後の楽園鯖の発展に大きく寄与することになる。 ○暗黒期(33期~36期) 仕様:スパロボ風 人数:150→60 バランスが崩壊しているにも関わらずほどんど行われない改造にブラゲ民で増えた人口もほとんどが去っていった。 撃墜数ボーナスによるインフレ化なども手伝いバランスは崩壊の一途 最も印象的となった事件は後述する34期における回避無敵事件。 35期は楽園鯖史上最も人数が少なかった期となった。 この時期の停滞具合は相当なもので統一してもリセ時のログが見れるほどに国際の発言が減っていた。 もちろん国宛手紙もかなり少ない。 ※34期は40年で国際700件、国宛は6000件。 筆者は36期に登録したがあまりの人数の減少に驚きを隠せなかった。だがノンビリできるところは良かった。 主な事件:回避無敵事件(34期) 回避型が命中率0%になり完全に無敵化 Lvも200、300を超え収拾が付かなくなった 異例のゲーム中の仕様変更がなされ2都市づつの殴り合いで先に要塞に当たった方が勝ちと言うルールで決着が付いた ○胎動期(37期~40期) 仕様:スパロボ風 人数:60→90 機体の配備制が見直され乗り換え、開発ルートなどが出来た。それにともない機体数が3倍以上増えた。 22期までの仕様が書かれたままだったマニュアルなどがWiki化。少しづつ人数が回復していった。 改造頻度も増え、試験的に60分更新なども試されたりした。 またRPを行うものが増えていったのもこの時期であるように思われる。 現在RPを行っている参加者でもこの時期にRPを始めた人は非常に多い。 ○飛躍期(41期~46期) 仕様:スパロボ風 人数:90→120 バランスは未だに良いとは言えないがアンケートなども行われ改善が行われた。 機体ドッグ制やアシストキャラの実装。 またプレイヤー交流が活発になり人狼、人狼チャットの設置、FFPAOCも参加者が増えた。 そして23期の時期から長らく行われていなかったOFF会も開催された。 建国後全国への布告などネタ国家の登場。国際チャHなど新ジャンルも生まれた。 楽園紳士も最高潮。 このまま未来は明るいように見えたのだが前述の改造はサーバーに大きな負担をかけることになった 主な事件:都市データ消滅事件(42期,46期) ラス2で都市のデータが完全に消滅 ラスボス戦等により決着が付いた。 この期を最後にNIKU氏の提供による新鯖に移行することになる ○NIKU期(47期~) 仕様:スパロボ風 人数:110 新サーバーが提供されたことで、領土データ消失が無くなった。 鯖の活発化に伴い国宛・個宛手紙の消費量が急激に増え、1日3000件を超える消費量になったが 容量が増えたおかげで国宛や個宛の活発化による会話ログの消失という新たな問題にも即時対応することが出来た。 AOC以外にもカルドセプトやポケモンなど外部ゲームの参加人数も順調に増え、WIKIも編集人数が増えるなど急激に充実した。 3大紳士、3大アイドルと言ったアンケートも行われた 楽園史上もっともプレイヤー間の交流が多い時期であると言えるだろう 副管理人NIKU氏によりテスト鯖が開設された。 機体バランスの修正やアンケートによる改造案の導入で、ゲームとしての完成度が著しく上昇した。 系統別熟練度が一本化され、ステータスEXを廃止、精神技能のBP取得制が導入され、長らくバランス崩壊の代名詞となっていた「無双キャラ」が根絶された。 主な事件:50期メモリアル(50期) せっかくの50期だから…ということで副管理人NIKUが懐かしのめどいを建国!他にもせっかくということで昔建てた国を再度建てたり、コテハン参加等も多い期でした。 ゲーム内容や外交もカオスに。一部の古参は「楽園っぽい」と笑ってたとかなんとか。 サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/atmemo/pages/84.html
アイテム/称号 称号 画像 アイテム名 攻撃力 防御力 経験値 作業量 時間 入手経路 取得可能レベル 称号 欲張り +7% +7% - - 40分 称号クエスト 称号 ギャンブラー +10% - +5% +5% 30分 称号クエスト 称号 パフォーマー - - +10% +10% 40分 称号クエスト Lv.50 称号 ジュエリーデザイナー - - +12% +12% 40分 称号クエスト Lv.50 称号 おなら隊長 - +10% - - 40分 称号クエスト 称号 飲んだくれ +25% -25% - - 30分 称号クエスト Lv.115 称号 変態 +22% -17% +10% - 30分 称号クエスト Lv.95 称号 保安官 +12% +12% - - 40分 称号クエスト Lv.102 称号 伝説の保安官 +15% +15% +5% - 60分 称号クエスト Lv.102 称号 お金持ち - - - +10% 40分 称号クエスト Lv.95 称号 デトロイトの守護者 +20% +20% +10% - 60分 称号クエスト Lv.102 称号 VIP +20% +15% +10% - 60分 称号クエスト Lv.95 称号 後悔先に立たず 称号クエスト Lv.95 称号 厄日の一日 分 称号クエスト 称号 夢見る少女 +10% +5% - - 40分 称号クエスト Lv.102 称号 歌姫 +15% +12% - - 40分 称号クエスト 称号 ド根性 - +15% - - 30分 称号クエスト ▲ページTop コメント 新しいコメントは上部に表示されます。 情報を提供される方はこちらにお願いします。 最新の5件を表示しています。コメントページを参照 名前 VIP→攻撃力+20%・防御力+15%・経験値+10%・60分 - 名無しさん 2010-04-08 12 12 11 ド根性→防御力15%=30分 - 名無しさん 2010-03-02 08 52 34 夢見る少女→攻撃力10%+防御力5%=40分 歌姫→攻撃力15%+防御力12%=40分 - 名無しさん 2010-02-26 15 06 16 更新しました。ありがとうございます。 ▲ページTop