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【検索用 ひあすあけたmp4 登録タグ 2023年 MidLuster VOCALOID ひ 曲 曲は 歌愛ユキ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:MidLuster 作曲:MidLuster 編曲:MidLuster 唄:歌愛ユキ 曲紹介 私の中では重大イベントだったので 曲名:『ピアス開けた.mp4』(ぴあすあけた.mp4) MidLuster氏の61.5作目で、「捻挫した.mp4」「dmdyn.mp4」に続く「.mp4」シリーズ第三弾。「.mp4」まで曲名とのこと。「捻挫した.mp4」と同じプロジェクトファイルで作成しているため、メロディーライン等が類似している。 内容は実話で、MidLuster氏がボーマスのために東京へ行った時の出来事である。 YouTubeショートでは1分に収めるために、若干BPMが速くなっており、最後の間奏が短くなっている。 歌詞 (動画より書き起こし) 渋谷のドンキで買ってきた 痛み味わうため買ってきた サイズが16? なんちゃらあるけど 20しか売っとらんやんけ 高知じゃ買えない ドンキが無い ドンキで買うのが夢だった それなら東京(ここ)で開けますか いやめっちゃ普通に針やんけ!! しっかりちゃんとしてる針 コンナンササルワケネーヤロー!! ツンツンするだけで痛い 人間貫通していいもんちゃう 印描いてセットしたって 耳たぶぷるぷる unstable 手汗で滑る 空撃ちしそうで 怖い怖い怖い怖い怖い! こわい!!! 印の真後ろに固定とか ソンナンミエルワケネーヤロー!! 「皮膚に対して垂直」って 人間は円柱形なのに 痛くするのは好きですが 針刺さるの見るの無理なんや どうにでもなれ ハンドル握って あれっ うあっ 硬っ ひえぇっっっ (うわぁぁぁ!!!) 本当に耳に刺さってる針 ゴムパッチン並の痛み あ これなんか気持ちいいな なんて これじゃドMみたいやん (そうでは?) じんわり疼くこの神経に とっても心地よい痛み 長く続くゴムパッチン これが噂の"穿孔"なんですね なんかハマりました。 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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【検索用 てんmp4 登録タグ 2024年 VOCALOID v flower て 安見すや 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:安見すや 作曲:安見すや 編曲:安見すや 唄:flower 曲紹介 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣦⣤⣤⣤⡤⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣾⣷⣄⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⡧⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠴⠿⠿⠿⠿⠷⠄⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢹⣶⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣇⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠉⠉⠉⠉⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠉⠉⠉⠉⠉⠁⣿⣿⣿⣿⠛⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀点 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⡿⠟⠂⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠿⠿⠟⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠠⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠈⢿⣶⣄⡀⠀⠀⠀⠈⢻⣿⣶⣄⡀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⣠⣾⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⡄⠀⠀⠀⠀⠹⣿⣿⣿⣆⠀⠀ ⠀⢠⣶⣿⣿⣿⡟⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠹⣿⣿⣿⡇⠀ ⠀⢻⣿⣿⡿⠟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⢿⡿⠟⠀⠀⠀⠀⠀⠘⠿⠿⠟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢹⣿⣿⠇⠀ (動画説明文より転載) 曲名:『点.mp4』(てんどっとえむぴーふぉー) 歌詞 (Google Driveより転載) 何言ってんの 二転三転してんぞ 数えてみせろ You've gotten rotten dots 七転八倒 発展ない低層 急転直下 混じってんだって 8 9 点 いい例文 狙えよ百点満点を 亜流のお気持ちを聴く 見てろ 時代の転換点を ボリュームを気持ち大きく やべぇよw通知止まんねえw 四つ打ち たまんねぇ〜 自然とノってるMusic 回ってく数字 魚のように 鳥のように エンタメの為 炒められて 商品としての賞味/消費も承知 PPPHが原点にして頂点 盛り上げろ 昼間から浴びるように ビール飲むよりevil 響くBuild up 何度も 狙えよ百点満点を 亜流のお気持ちを聴く 見てろ 時代の転換点を ボリュームを気持ち大きく レ点濁点句読点 動き回れ点P 支点力点作用点 最後は祈れ 天に 半端な風じゃ すぐそこに 技術的特異点 今はまだ 劣化版か廉価版かも知れんが 鉄火場 負けてられっかバーカ 木 藁 リカバーした煉瓦 何度も 百点満点を 亜流のお気持ちを聴く 見てろ 転換点を ボリュームを気持ち大きく 打点K点自殺点 動き回れ点P 始点終点通過点 最後は祈れ 天に 曲がハネて 晴れて人気になる分岐点 常時クソバズるか ジグソーパズルか お祭りを待つリスナー 集まり出す3,2,1 出ただけで 点火分け目 エンタメの為 コメント 音圧すごいし言葉遊びも天才的でめちゃくちゃ鳥肌立った…!! -- のゆ (2024-09-06 17 37 02) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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【検索用 おねしょしたmp4 登録タグ 2023年 MidLuster VOCALOID お 曲 曲あ 歌愛ユキ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:MidLuster 作曲:MidLuster 編曲:MidLuster イラスト・アニメーション:抜く抜くにぎりめし 唄:歌愛ユキ 曲紹介 MolaSister 曲名:『おねしょした.mp4』 MidLuster氏の64.5作目で、「.mp4」シリーズ第四弾。「.mp4」まで曲名とのこと。 実話である。 「齢22」を「齢32」と読む歌詞があるが、これは32歳がサバ読みしているわけではなく、22歳による逆サバ読みである。後ろ姿を32歳と言われたことが逆サバ読みのきっかけとなったらしい。 途中、稲葉曇氏の「ラグトレイン」で使われているぬくぬくにぎりめし氏のイラストのパロディが見られ、ニコニコ動画のタグにも「抜く抜くにぎりめし」がタグロックされている。 ボカシコ2023参加曲。 歌詞 (動画より書き起こし) 朝起きたら漏らしてました やけに布団が温かいのね じわりじわりと広がる感覚に 異常事態と気付きました 大人にもなって漏らしてました 括約筋が活躍せんかった こんな事 過去にないですよ ンアア 冬布団に絵描きました 齢22(32)が漏らしました ありえんほどの温かみで起きた 割と全開放してました 逆に布団から出るの嫌すぎる 差し入れで貰ったライ○リー 備えある時は漏洩なし アルコール飲んだわけでもないし 寝る前に出すも関係なし 朝起きたら漏らしてました 眠い目も直ぐに目覚めました 幼少期すら漏らしてないのに 人生初のおねしょしました 脳ミソが現実(リアル)と履き違えた 滴るパンツを履き替えた こんな事しちゃう私を 誰か優しく罵ってください コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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【検索用 dmdynmp4 登録タグ 2022年 D GUMI MidLuster VOCALOID ニコニコ外公開曲 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:MidLuster 作曲:MidLuster 編曲:MidLuster 唄:GUMI 曲紹介 曲名:『dmdyn.mp4』(だめだよね.mp4) 「捻挫した.mp4」に続く「.mp4」シリーズ第ニ弾。「.mp4」まで曲名とのこと。 最初はショート版が投稿されたが、フル版の希望があったため、三日後にフル版が投稿された。 歌詞 (動画より書き起こし) 駄目だよね 駄目だよね 駄目だよ 事務的殺人 駄目だよね 駄目だよね 駄目だよね とかいう 人格否定は dmdyn(駄目だよね) 駄目だよね 駄目だよね それは何に対しての 駄目でしょうか ねえ。 駄目だよね 駄目だよね 軽い言葉なんて無いと思ってろ はい。 駄目だよね 駄目だよね お前のお陰で全部が 駄目だよね 行動も 言動も 時間も 三の欲求も 失せたよね。 いや、駄目だよね 駄目だよね 見ず知らずの輩だから 刺せるよね 駄目だよね 駄目だよね って情は 働かないから 刺せるよね 分かるよね 分かるよね 分からないから尋ねちゃ駄目ですか 分かるよね? 分かるよね? 分かった振りすりゃ駄目と言うのにね 傲慢にも程がありますよ 騒がないで 騒がないで お前の過失が 殺しにかかんだよ こんなの 出来レース。 駄目だよね 駄目だよね 「それはあなたの行動が」 dmdyn 駄目ですね 駄目ですね 「それを決定した」のは 俺だからね 駄目だよね 駄目だよね 俺と分かれば一転、態度変容ね dmdsk(駄目ですか) dmdsk そんな風に思うんだが ダメですか。 はい。 駄目だよね 駄目だよね それはお前が放っていいものか? 「傷付ける人は嫌だよね」って 幻聴? それとも なんですか? へえ。 駄目だよね 駄目だよね 傷付く可能性排除できないの? ねえ? ダメだよね ダメだよね 本当に愚かで愚かで ダメなのね。 殺してよ殺してよ 私の中身は何もわからない 殺してよ殺してよ 傷付けるの得意なんでしょ お前の味方は死ぬほど居るようで どうも、安泰、安泰。 駄目だよね 駄目だよね 互いを何も 少しも 知らないで 駄目だよね 駄目だよね こちらの不手際で申し訳ないです はい。 駄目だよね 駄目だよね 機会費用をどれだけ失っても dmdyn dmdyn 駄目だよねを押し付け楽したいよね 駄目だよね 駄目だよね 小学校で習うはずだよね だめだよね だめだよね ちくちくことばはだめだよね dmdyn dmdyn とか人格否定ではないのかもね dmdkr(駄目だから) dmdkr そういう安直思考は 駄目なのね。 駄目だよね 駄目だよね 悉く全てのもんを 盗んだね。 駄目だよね 駄目だよね メラビアンの駆使で 堕ちていきますね。 俺を待ち構えていたって 責任転嫁で笑えちゃうね 薬飲んでも 皮膚を切っても 聞いちゃくれないの dmdyn 馬鹿のお相手は 一人で充分です。 傷の心配なんて 御無用です。 馬鹿のお相手は 一人で充分です。 傷の心配なんて 御無用です。 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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How to use libmp4v2 MPEG4ファイルを作成する const char* filename = "output.mp4"; MP4FileHandle hFile = MP4Create(filename, MP4_DETAILS_ERROR, 0); このように、とにかく作るだけなら簡単にできる。詳細は不明だが、MP4ファイルが作成される。引数は、このままでよい。 映像トラック (MPEG4 AVC/H.264) を追加する MP4TrackId videoTrack; //トラック番号を保持 int width = 720; //MP4ファイルの横幅 int height = 480; //MP4ファイルの縦幅 MP4SetVideoProfileLevel(hFile, 0x15); //映像プロファイルレベルの指定 おまじないのようなもの // MP4ファイルに、H.264ビデオトラックを追加する videoTrack = MP4AddH264VideoTrack(hFile, scale, MP4_INVALID_DURATION, width, height, sps[1], //AVCProfileIndication sps[2], //profile_compat sps[3], //AVCLevelIndication 3); // SPSヘッダを書き込む MP4AddH264SequenceParameterSet(hFile, videoTrack, sps, spsLen)); // PPSヘッダを書き込む MP4AddH264PictureParameterSet(hFile, videoTrack, pps, ppsLen)); 音声トラック (MPEG4 AAC)を追加する MP4TrackId audioTrack; //トラック番号を保持 audioTrack = MP4AddAudioTrack(hFile, samplerate, //サンプルレートをスケールに使うと簡単 MP4_INVALID_DURATION, //こういうもの MP4_MPEG4_AUDIO_TYPE); //こういうもの MP4SetAudioProfileLevel(hFile, 0x0F); //音声プロファイルレベルの指定 おまじないのようなもの //音声トラック固有(AACコーデック)の情報をヘッダに書き込む MP4SetTrackESConfiguration(hFile, audioTrack, asc, ascLen); タイムスケールとは? 今まで、映像をデコードする、音声をデコードする、その結果何バイトのデータが得られたという話題については記してきたが、一体そのデータが人間の感覚でいう、"何秒であるか"ということはまだ説明していない。機械はそういう人間に便利な事柄を理解してくれるはずはなく、当然この何秒といったことを表現するには別の概念と規格を導入する必要がある。こと、このムービーに関しては、"タイムスケール"という概念で規定される。 簡単にいうとタイムスケールは、"何をもって1秒とするか"、という"物差し"を規定するものである。 例えば映像に関して、よく30fpsと言うことが聞かれる。FPSとは、frame per secondで、一秒間に何枚映像のフレームがあるかという単位記号である。映像がぱらぱら漫画のように高速に入れ替わっていることはご存じであろう。この場合、1秒間に30枚なので、タイムスケールは30、1フレームの長さは1なので丁度30枚を書き込むと1秒となる。また映像1枚が流れる時間は、1 ÷ 30 = 0.033(秒/枚)である。このようにすることで、スケールと1単位の長さが表現される。 ただし、映像に関しては90000タイムスケールが一般的に用いられる。理由は説明し難いが、DTSと呼ばれる概念と関わってくるからである(と思う)。実例としては、日本のNTSC映像は、インターレースの29.97fpsの映像である。この人間にとって中途半端な小数点のタイムを表現するには、タイムスケール90000、1フレーム長3003を用いる(90000 ÷ 3003 = 29.97)。30000 1001でも良いではないかとつっこめるが、やはりデコードで得られるDTSが3003など、90000タイムスケールを想定した値を渡してくるのでこの方が都合がよい。 昔何かの文献で読んだ話だが、なぜインターレースの映像なのかというと、昔のテレビの性能が低かったからだそうだ。なんというか、"残念〜"な規格である。 音声はどうだろうか。音の概念は掴みがたいものであるが、よく波に例えられることがある。sin波などがそれであるが、この機械の世界はディジタルであるので、波のような連続の値は現実として用いることが出来ない。そこで、波をある区間で区切って飛び飛びの値で表現したのが、ディジタル音声で、その細かさがサンプリングレートである。このサンプリングレートは48kHzなどで表現される。このHzという単位は1秒間に何回波の周期があるかという単位であるが、ディジタル音声に関しては、何個の音声データがあるのかと、捉えることができる。よって、48kHzの場合は1秒間に48000個の音声データがあるのである。つまり、この48000をタイムスケールに用いると、処理が容易になる。 MPEG4では、映像と音声で別々のタイムスケールを用いることが出来る。よって自然な形のエンコードソフトを作成する際には、映像タイムスケールは90000、音声タイムスケールは音声のサンプリングレート(48000)などを利用すると良い(というか簡単)。 映像データを書き込む エンコードにより得られた映像データを、MP4ファイルに書き込む。 MP4WriteSample(hFile, videoTrack, //ビデオトラック data, //エンコードデータそのもの dataSize, //データのサイズ(バイト) duration, //フレームの長さ 0, //レンダリングオフセット.後に説明 flag)); //シンクロナイズフラグ.後に説明 音声データを書き込む 終了 エンコードが終了し、必要となるデータを全て書き込んだ後は、MP4ファイルを正しく閉じる必要がある。閉じないで終了した場合は、もちろん再生が出来ないゴミファイルになってしまうので注意。以下に掲載する、いかにもクローズな関数で、MP4ファイルに関する操作が終了する。 MP4Close(hFile); ここで1点注意事項として、デコードコーデックや、エンコードコーデックのどれよりも早く、MP4ファイルを閉じるべきである。コーデックによっては、クローズで不正終了し、結果MP4ファイルを閉じる前にソフトが落ちてしまうことがあるからである。 B-Frame? offset? まとめのコード
https://w.atwiki.jp/ssxalpha/pages/12.html
Miitopia.mp4はミートピアを10分くらいで再現した雑動画である。 現在製作中 概要 Earthbound.mp4に影響を受けたような動画であるがEarthbound.mp4より雑である。マインクラフトの背景が多めである。基本的には自分で決めた配役にしている。 URL coming soon...
https://w.atwiki.jp/myfavoritecarisgtr/pages/24.html
DL→http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=McLaren-Mp4-12c
https://w.atwiki.jp/how_to_use_ffmpegx/pages/54.html
MP4 ISO 14496-14 (Container)に定められたコンテナ規格。 拡張子.mp4 .m4aは音声しか入ってない事を解り易くするために、Appleが独自にこさえたものらしい。 例に拠って規格書の内容は幅広く、拡張子.mp4だからといって安心しかねる部分はある。 Win界でも、QT7で再生可能なAVC/H.264.mp4というのが一つの目安になっているようだ。
https://w.atwiki.jp/how_to_use_ffmpegx/pages/66.html
移転しました 完全にWin向けです。Doom9自体そうだけど。 あと中国語版 原文 リンク Doom9--mp4 Faq (http //forum.doom9.org/showthread.php?t=62723) 投稿者 bond 初出 -- 更新 2003/10/04 -- 2005/10/28 翻訳 初出 -- 更新 2005/11/04 -- 2005/11/09
https://w.atwiki.jp/techmemo/pages/16.html
DVD-Videoの音声付き動画をmp4などにする場合、 DVDのリッピング DVD Decrypterなどのリッピングソフトを使用 リッピングしたファイルを音声付き動画ファイルに変換 AutoGKなどの変換ソフトを使用。コーデックは別途必要 という手順を踏みます。 使うソフトによっては、リッピングしたファイルを映像と音声に分割してから音声付き動画ファイルを生成することもあるようです。 自分は基本的に面倒くさがり屋なので、そういう手間はできるだけ省いていきたいと思っています。