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https://w.atwiki.jp/virusaba/pages/15.html
現在正常に稼動しているのは、下記の機能 一部調整必要 「.移動」コマンドによるテレポーテーション 条件付追加効果のある武器
https://w.atwiki.jp/textmusicsakura/pages/25.html
サクラの基本操作 サクラではエディタでテキストを入力して作曲していきます。 字面ではわかりづらいので、簡単な作曲例を示します。 エディタでの作曲例 例えば、下記のようにエディタの赤枠内に「ドレミ」と入力し、、 下記プレイヤーメニューのプレイボタン( [| ] )から再生すると、「ドレミ」と再生されます。 入力するテキストは総称して「命令」と呼ばれます。これらの「命令」は特別な意味を持ちます。 また、「命令」の記述形式は、大きく分けて下記の 2 種類があります。(これについて、次項にて解説します) ストトン MML 今回は「ド」「レ」「ミ」の 3 命令だけですが、「命令」を駆使することによって音色を変えたり音階を変えたりもできます。 ストトン ドレミ、と書けば「ドレミ」と鳴る。 初心者でも気軽に作曲できる、いわばサクラ「簡単モード」です。 「簡単モード」とは言っても、基本的な機能は後述の MML と同じです。 代表的な命令 名称 内容 ドレミファソラシド ドレミファソラシド ー タイ ん 休符 音符 音符 音階 オクターブ 音色 音色 トラック トラック指定 チャンネル チャネル指定 MML ド→c レ→d ミ→e とドレミとアルファベットを関連付けて記述するモードです。 ストトンと比べると、各種設定値を細かく指定できます。 関数を定義して使用したり、その他高度な機能の使用に向いています。 代表的な命令 名称 内容 cdefgabc ドレミファソラシド ^ タイ r 休符 l 音符 o オクターブ v ベロシティ q ゲート @ 音色 TR トラック指定 CH チャネル指定 V メインボリューム EP エクスプレッション コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/arrowsmatome/pages/6.html
設定 独自機能 持ってる間ON 端末を手に持っている間画面を自動オフしない 設定→ディスプレイから変更可能 スーパークリアモード 屋外で使用するとき自動的に最大輝度になる 設定→ディスプレイ→明るさ スライドイン 画面端からスワイプで起動。10箇所別々のランチャーを組める。 ランチャーは四種類(作成可能)+ページキャプチャ {備考}スクリーンショットは通常、音量下+電源で撮るが、スライドインのページキャプチャは撮るだけでなくそのまま共有やペイントなどの編集画面に移行できる
https://w.atwiki.jp/empirelegend/pages/34.html
機能建築 ■機能建築を建設することで様々な能力を発揮することができます ■一部建築物はレベルアップすることでその能力を高めることができます タウンセンター ■タウンセンターでは6時間ごとに金貨を獲得できます ■材木・鉄鉱の保管上限が上がります ■英雄を駐留させる事で定額以外にも金貨を獲得できます ■他人のタウンセンターを占領することでも金貨を獲得できます ■他人にタウンセンターを占領されている場合、英雄を送ることによって撃退することができます ■撃退後は送り出した英雄がタウンセンターに駐留することになります レベル 消費金貨 消費材木 消費鉄鉱 獲得金貨 材木保管上限 鉄鋼保管上限 1 - - - 2 18,000 200 100 3 240,000 145 55 30,000 300 150 4 400 200 48,000 5 2,1400,000 1330 530 500 250 71,500 軍事訓練所 英雄訓練所 スキルの詳細については英雄→スキル欄にまとめる レベル 消費金貨 消費材木 消費鉄鉱 最大人数 訓練時間 1 5000 4 2 1 2 2 3 137000 113 46 3 5時間20分 4 4 5時間 5 5 4時間40分 6 1,220,000 1,020 405 6 4時間20分 英雄の祭壇 レベル 消費金貨 消費材木 消費鉄鉱 英雄の更新間隔 所有数 更新英雄数 1 - - - 6時間 3 3 2 5時間40分 4 3 3 5時間20分 5 4 4 335,000 280 110 5時間 6 4 5 670,000 555 225 4時間40分 7 5 6 マーケット クリスタル 魔方陣の詳細は課金→魔方陣にまとめる 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dai1357/pages/43.html
Oracleのリカバリ機能 データベース障害(ハードウェア障害、ユーザー・エラー)から リカバリするための機能。 大きく分けると、以下の3種類。 インスタンス・リカバリ(クラッシュ・リカバリ) データ・ファイル・メディア・リカバリ USERS表領域に属するディスクに障害が発生したとき フラッシュバック
https://w.atwiki.jp/eroscape_bibouroku/pages/84.html
フィルタ機能 概要 POVはたくさんあるので、入力の時、目的のPOVを見つけるのが大変です。 そこで、自分が使いたい/使いたくないPOVを取捨して、入力の負担を軽減するのがフィルタ機能です。 「表示する」にするとPOV入力時に必ず表示され、「表示しない」にするとPOV入力時に表示されなくなります。 また、表示するのに適切そうなPOVを、自動で判別してくれる「おまかせ」を選ぶことも出来ます。 (以下、抜粋/2010年05月30日 18時49分 ひろいん氏@バナー登録/POV関連板) 趣味趣向は多種多様であり、もし制限がなければ、多種多様の趣味趣向に応じたPOVがあった方がよい。 しかし、多種多様のPOVがあることによって、データの入力が大変になる データの入力が大変になることによってデータの入力そのものが少なくなってしまう そこで、POVの入力の画面にフィルタ機能を導入した フィルタ機能は以下の通り 1. 表示するPOV数を制限できる 2. 表示するPOVを選択できる 3. 適切そうなPOVを表示する 設定方法 1. 表示するPOV数を制限できる [ログイン] └[エロゲー入力メニューへ] └[個人情報の入力] └[POVの表示数(ゲームにPOVをくくりつける画面に最大いくつPOVを表示するか)] 2. 表示するPOVを選択できる [ログイン] └[エロゲー入力メニューへ] └[ゲームをPOVに登録する際、POVを表示する/しない/おまかせを選択] 適切そうなPOV(おまかせ)とは? (以下、抜粋/2010年06月06日 22時31分 ひろいん氏@バナー登録/POV関連板) (1) 入力しようとしているゲームに、入力しようとしたユーザーさんがそのゲームに登録したPOVをテーブルに格納します。 (2) 次に、入力しているユーザーさんが「表示する」としているPOVの上記テーブルの後ろに格納します。 (3) 入力しようとしているゲームに、他のユーザーさんがそのゲームに登録したPOVをテーブルに格納します。 (4) 最後に、ゲーム問わず多くのPOVが登録されているPOVを登録数順に降順にソートして、テーブルに格納します。 上記テーブルの上から、ユーザーさんの設定したPOVの表示数にしたがって表示します。 (1)と(2)は表示数の上限を超えても表示します。
https://w.atwiki.jp/cow1/pages/160.html
VIP機能 ネクソンポイントを使用して、利用できる機能です。 一部を除いて、画面上部の『VIP』を押して一覧から選択することができます。 セット販売(オススメ商品) コロニー機能 コロニー戦争 その他 セット販売(オススメ商品) 名称 必要ポイント 有効時間 説明 コロニー繁栄セット(7日) 1,100 7日 プレミアム通信システム連続作業TL博士の苦悩生産力増強 300p/7日400p/7日400p/7日500p/7日 合計 1,600p/7日個別に購入するより500ポイントお得ですあると便利なコロニー機能4つをセットにしたものです コロニー機能 名称 必要ポイント 有効時間 説明 景気上昇 150 3日 シティーホールで徴収できる税金を30%アップさせる 300 7日 プレミアム通信システム 150 3日 宇宙からコロニーの建築・研究などの命令が行えるロボット⇔コロニー間の資源の受け渡し、資源変換などはできません 300 7日 連続作業 200 3日 建築、研究、ロボットの作成の次の作業を予約する兵舎のユニット製造は予約できません 400 7日 TL博士の苦悩 200 3日 ユニットの製作時間を30%短縮時間短縮効果はVIP機能仕様後に生産を開始したものに適用されます 400 7日 生産力増強 300 3日 メタル、ガス、エーテルの生産量25%アップ 500 7日 資源変換 200 3日 汎用資源メタル・ガス・エーテルと、特殊資源反物質・太陽石を1 1の比率で変換します汎用資源⇔特殊資源の交換はできません 400 7日 公演誘致 50 1回 現在公演が可能な歌手を変更しますコンサートホールで歌手(効果)の変更ができます 都市整備 50 1回 施設の配置を初期化しますコロニーが更地になります。上げた都市の施設レベルはそのままです 塗替え 50 1回 選択した色(赤 or 黒)に建物を変更します緑・カーキ・紫は、名声を1000使用して変更します 業務改善 100 1回 実行中の仕事の残り時間を50%短縮 突貫工事 250 1回 建設中及びスタンバイ中の建設時間を50%短縮連続作業を行っている場合、予約分の建設時間も50%短縮 重点研究 250 1回 現在研究中、スタンバイ中の研究時間を50%短縮連続作業を行っている場合、予約分の研究時間も50%短縮 熟練の組立 250 1回 製作中のロボットの製作時間を50%短縮連続作業を行っている場合、予約分の製作時間も50%短縮 サブコロニー サブコロニー再開発 300 1回 サブコロニーのすべての施設を初期化しますすべてのポイントと研究も初期化されます 開発促進 250 1回 建設時間を50%に短縮しますサブコロニーの軍需施設の建設中に使用します 突貫仕上げ 250 1回 アップグレード時間を50%に短縮します同じ軍需施設を1区画に建設した際にできるアップデート時に使用します コロニー戦争 名称 必要ポイント 有効時間 説明 停戦条約 500 3日 他のプレイヤーからコロニーへの攻撃を受けなくなります利用前に攻撃を開始している部隊相手には効果が適用されません停戦条約を使用後ログアウトし、以降ログインしなければ期限を過ぎても効果が持続します(バグ?) 900 7日 進軍加速 200 3日 出兵部隊の移動速度を20%増加時間短縮効果はVIP機能使用後に出撃した部隊に適用されます出撃した部隊の編成を到着速度で相手に悟られないために使用? 400 7日 徹底抗戦 100 3日 戦闘敗北時に略奪される資源を最大50%減少させる利用前に攻撃を開始している部隊相手には効果が適用されません 200 7日 VIP帰還 50 1回 50ポイントを使って即座帰還します ユニット復旧(ViP) 100 1回 コロニー戦で消失したユニットの70%を復旧します。一部ユニットは復旧することができません。 その他 名称 必要ポイント 有効時間 説明 採取名人 300 3日 採取する資源量30%増加2時間採取すると、ほぼ積載オーバーになるので、有効なのはTRX以上? 500 7日 時間外労働 300 3日 一日にできる仕事の回数を3回増加 500 7日 探究心増加 300 3日 一日にできるダンジョン探索回数を3回増加インスタンスダンジョンの探索回数は増加しません 500 7日 成長促進 300 3日 仕事、探索で得られる経験値50%増加インスタンスダンジョンでの取得経験値も増加しますクエスト報酬の経験値は増加しません 500 7日 商売繁盛 100 3日 フリーマーケットに登録可能なアイテム数5つ増加アイテム登録数が+5され、合計8個まで売買登録できるようになります 200 7日 キラキラブースター 30 3日 ブースターがキラキラ光るように特別な火薬を添加します見た目のみで、特別な効果はありません 50 7日 パイロットの星 100 3日 機体運用時間が3倍の速度で増加します。 200 7日 機体安心保険 100 3日 機体の修理費が90%割引になります。 150 7日 格納庫(機体)拡張 500 1回 格納庫(機体)を6個分拡張する 格納庫(アイテム)拡張 500 1回 格納庫(アイテム)を10個分拡張する 移住許可書 1回 ステーション移動を一瞬で実施可能 ワープ施設利用 1回 電撃作戦 1回 探検にかかる時間を半分にすることができる。 ハイテクカプセル 100 1回 ハイテクカプセルを1回引くことができますカプセルから獲得できるアイテムはこちらを参照 チューニングシステム 100 1回 チューニングシステムを実行することができます 集中力回復 100 1回 集中力を全快します。集中力が20%以下の状態でのみ使用可能です。20%以下になるとMy情報画面に購入ボタンが表示されます。 《コメント》 VIPの成長促進のところの取得経験値の20%増加が50%になっています。 -- 名無しさん (2011-06-12 20 44 08) 整形、新機能等追加。 -- 名無しさん (2011-07-29 19 07 25) ワープ施設利用、電撃作戦などの項目がないですね。 -- 名無しさん (2011-07-30 02 03 52) 値段違うの結構あるよね? -- 名無しさん (2011-10-14 19 21 20) きずいたなら自分で編集しろよ -- 名無しさん (2011-10-15 01 03 06) ↑気が付く(つく)、だから「きづいた」だよ。「築いた」のつもりだったらすまない。 -- 名無しさん (2011-10-15 03 20 12) 格納庫(機体)拡張がハンゲだと350だった。なんか違うんかね? -- 名無しさん (2011-10-23 17 33 33) チューニングにお金がかかるなんて聞いてないよ!! -- 名無しさん (2011-10-23 19 58 08) ↑、↑*2 このページが更新されてないだけ。チューニングは課金じゃなくてムロでできるって公式に書いてあるよ -- 名無しさん (2011-10-23 22 31 49) コロニー繁栄セットがハンゲだと350ポイントです -- shizurut (2011-12-11 12 16 51) ↑7日ですwww -- shizurut (2011-12-29 10 37 06) ↑ハンゲのあ鯖です 間違えすぎてすみませんwww -- shizurut (2011-12-29 10 38 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pazdradraz/pages/12.html
通信機能 ローカル通信 モンスタートレードローカル通信を使い自分のモンスターをトレードすることができる。 トレードすることで進化するモンスターも存在する。 すれ違い通信 助っ人すれちがい通信ですれ違った人のリーダーモンスターが自分の3DSに表示される。 表示されているリーダーモンスターを助っ人として選ぶことができバトルに参戦する。 攻略の助けになること間違いないだろう。 ただし、すれちがい通信の助っ人は再度すれ違わない限り1回しか使えない。 コメント欄 あるモンスターとあるモンスターをローカルで交換すると究極進化するらしい。 - ゼレキ 2014-01-15 22 14 42 あるモンスターってか 竜石で手に入る星龍とがチャから出る星龍の同名同士別属性をトレードすると進化するよ - 名無しさん 2014-01-16 03 17 57 情報は知ってるけど交換相手が居ないから手に入れられないって言う悲しさ… - 名無しさん 2014-01-16 03 18 46 名前
https://w.atwiki.jp/misamisathread/pages/647.html
2010年4月から付いた機能。 スレ立てのテンプレに書かれているが、 ip表示は危険と他のスレへの影響もある為使用は控えた方が良い。 アバターの参加率も0に近い。 また、このwikiを更新した場合、IPアドレスが残ることから、 スレッドのログと合わせる事でwikiあきに誰がどのアバターかバレてしまうので要注意である。 立てるならidで。
https://w.atwiki.jp/mikumikumoving/pages/27.html
MikuMikuMovingの具体的な機能を紹介するページです 公式サイトにてマニュアルが公開されています 外部サイト:MikuMikuMoving>マニュアル インターフェース ファイル操作 編集 ボーン操作 モーフ操作 プロパティ カメラとライト エフェクト 字幕 オーディオ操作 再生とAVI出力 表示関連 物理演算 Kinect 各種設定 ショートカット プラグイン (サイト構成に公式のマニュアルの目次を参考にしました。) コメント