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機甲兵クリーガー 機甲兵ケンプファー 機甲兵イェーガー 機甲兵ヴィーキング
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機甲兵クリーガー [#f69f8822] 機甲兵ケンプファー [#q00fad32] 機甲兵イェーガー [#r7a3eb76] 機甲兵ヴィーキング [#ka5c5ebe] 機甲兵クリーガー LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 18 機甲兵クリーガー 1260 0 110.0% デジタル回路 高分子体 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - × - - × - × - - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 弱点 標準 標準 標準 標準 標準 標準 標準 特性1 すばやい動きで何度も攻撃してきます。 特性2 --- 特性3 --- 特性4 --- 機甲兵ケンプファー LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 11 機甲兵ケンプファー 7290 0 200.0% デジタル回路 強誘電体 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - × - - × - × - - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 標準 標準 標準 標準 標準 標準 半減 標準 特性1 すばやい動きで何度も攻撃してきます。 特性2 --- 特性3 --- 特性4 --- 機甲兵イェーガー LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 12 機甲兵イェーガー 25200 60 250.0% デジタル回路 超伝導体 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - × - - × - × - - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 標準 弱点 標準 弱点 標準 標準 標準 標準 特性1 雷属性の猛烈な攻撃をします。 特性2 強烈な物理攻撃をします。 特性3 スロウによるATBの遅延が効果的です。 特性4 --- 機甲兵ヴィーキング LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 5 機甲兵ヴィーキング 140976 83 160.0% デジタル回路 完全導体 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - × - - × - × - - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 無効 標準 弱点 弱点 標準 標準 標準 標準 特性1 火属性の猛烈な攻撃をします。 特性2 スロウによるATBゲージの遅延が効果的です。 特性3 デプロテにより物理耐性を下げる弱守が効果的です。 特性4 デシェルにより魔法耐性を下げる弱心が効果的です。
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ステータス HP チェーン ブレイク ドロップ レアドロップ 状態変化耐性 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル 属性耐性 火 氷 雷 水 風 地 物理 魔法 備考
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イェガー 特徴 補助型と言いながら専用武器が大砲なので破壊力は抜群。 多彩なスキルを活用すればパテでもソロでも、あらゆる局面で活躍出来る。 育て方 ステータスボーナスは[技能]と[知性]。 ボス武器狙いの場合 生命 最低35。(交渉に必須) 精神 最低45。(交渉に必須) 闘志 Lv150で200超を目指す。 知性 50~60あれば実用的。 技能 早めに80以上に、目標は100。 ボス武器を狙わない場合 生命 死なない程度、8でもOK。 精神 死なない程度、8でもOK。 闘志 Lv150で200超を目指す。 知性 60あればとりあえず困らない。 技能 120到達まで毎回1P振りを推奨。 育成が楽なのでボス武器狙い型を推奨。 闘志極と技能極について そらふねでバカが論争してるが、銃士は間接攻撃型なのでカンストしても火力は低い。 しかも初期は命中が低くて当たらない、装甲はいつまで経っても布の服。 これを踏まえても最初から闘志極、主力はフィフスを提唱するバカが居る。 何で一番火力の高いスナイプを提示しないの? 何でボーナスが付くステータス(長所)を伸ばさず、最初から欠点を補おうとするの? 意味が解らん。┐( ~`;)┌ 長所(命中&回避)を伸ばして行くという観点から言えば、最初は技能重視が正解。 ただ、続け過ぎると攻撃力不足が深刻化する。 段違いの強さを誇るローエンの丘等は、先手で数を減らさないと回避しきれない。 が、闘志が低いと砲撃で一確出来ず、集中砲火を浴びて死ぬ。 経験から言えばガンナーは技能重視(極も可)で良いと思うが、Lv80辺りから闘志重視に軸足を置き換えないとストクエが行き詰まる。 まぁ育成に失敗しても禁域ツアーだけでレベルを上げれば軌道修正は出来る。 だから基本的に忘却の古書で振り直す必要は無い。 スキルコア 王都以降は敵が急激に固く強くなる。 が、多少レベルが低くても[Bz-049]系(通称バズーカ)と[スナイプ]の組み合わせを使えば大ダメージが狙える。 チャージ中は無防備ながら、最初から技能重視で育てていればほぼ避けるので問題はない。 低リスク、ハイリターンな狙銃の主力技。 ガンスでも主力なのでLv6まで解放してOK。 闘志と技能(命中)に依存している。 ダブル系はゲイン溜めやヘビロクループに使用。 主力ではないので、ジーラまでにフォース、ファレグまでにフィフス Lv3を解放するぐらいのペースでOK。 闘志依存。 付けていたスキル スナイプ Lv6 Mスティール 弾・リケア Lv3 抗体弾 毒 Lv6 弾・痺針 Lv6(対オーバーファレグ) フィフスLv2(当時Lv3は未解放) ヒールLv3 サーチ(痺針と交換で外れた) 武具 支給品のヴァーゲフュジをBz-049に改造すれば他の販売武器は一切不要。 狙で唯一の全体攻撃武器なので、全力強化して早期のコアスロ7を目指す。 カノンをガチ強化という例も聞いたが、対費用効果を考えない暴論。 コレにダブルを付けろと言うバカも居たが、命中マイナス補正に付けるスキルではない。 ボス武器 ジ・バレル 銀玉鉄砲、即売却 オー・ガン Fが使えるそうだが不要 毒弓 狙の間は実用性なし、報酬まで無視 鳥銃 防具は命中と回避を強化してくれる[センカ]系を推奨。 ガンナーの末期に着ていたであろう[ガンナ]から派生する。 マルンは回避が低い脳筋マッチョが使う物、転職支給品のピエロ服はナマケモノが使う物。 [センカキャップ]は支給品から派生するので、兜は売らない様に。 盾は鳥(Lv100~)が最強、それまではバリア系を推奨。 バリア盾は王都門のウィンクと共に出るグリプスがすぐ落としてくれる。 【かっちゃん】と言うバカが転売を繰り返しているので、絶対買わない&出品はしつこく同額にして潰してやれ。 支給品の盾はゴミなので、持ち換えたら早々に売っ払ってOK。 転職先 ガンスリンガーは敵を5ターン行動不能にするゲイン技[ワールド・エンド]が使える。 フィフスと組み合わせてのループは単体ボス戦で無敵。 ボス戦での毒弓+毒弾Lv9での猛毒攻撃や鳥セットでの圧倒的回避など、長所に磨きがかかってとてつもなく楽しい。(*≧∀≦*)
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暁ブラウ・イェガー 火/光 UC 2 呪文 ■マナゾーンに置く時,このカードはタップして置く。 ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターンの間,そのクリーチャーはブロックされず,相手のタップされていないクリーチャーを攻撃出来る。 「身体強化呪文『蒼の狩人』・・・・発動。」- 時空の魔封クルン 作者:かみど 一種の確定除去として使えるかと。 魔砲が召還系魔術の使い手ならば, 魔封は身体強化系魔術の使い手。 名前 コメント
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特徴 機甲兵を持つユニット ガリアン ウィンガル・ジー プロマキス プロマキス・ジー ウィンガル モノコット ウィンガル・ジー(ハイ・シャルタット機) ツウィンガル アゾルバ ザウエル スカーツ プロマキス・ヴィー アゾルバ・ジー ガリアン(飛装型) 鉄巨神 人馬兵(ジョルディ機) 機甲猟兵 飛行兵 人馬兵(マーダル機) 重弩兵 邪神兵 アザルトガリアン ガリアン(重装改) 特徴 機甲兵に関連する効果を持つユニット ガリアン(飛装型) 人馬兵(マーダル機) アザルトガリアン 特徴 機甲兵に関連する効果を持つキャラ ジョルディ・ボーダー チュルル ヒルムカ《4th》 ローダン ドン・スラーゼン マーダル《10th》 ジョルディ 特徴 機甲兵に関連する効果を持つコマンド そびえたつ野望 鉄の紋章 甦る伝説
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089_イェガー・L(エル)・オルトロス カード名 イェガー・L・オルトロス コスト 2 タイプ ユニット 上段 1~4 パワー10 下段 5~6 パワー20 効果 ・〔常時〕 戦場にいる間相手の戦場が1枚なら、このカードは効果 〔無し〕になり効果は発揮しない・〔P計算〕ダイス目が偶数自分の他のユニットのパワーを2倍・〔P計算〕ダイスが奇数相手ユニット1体のパワーを0にする 属性 けもの、海賊 第一弾で登場したけもの、海賊のユニットカード。 相手のカードが2枚なら、ダイス目が偶数で味方ユニットのパワー2倍、奇数で相手ユニットのパワーを0にする効果を持つ。 関連ページ けもの 海賊 〔常時〕 〔無し〕 〔P計算〕 リンク Youtubeチャンネル
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アン・ジャッドソン=イェガーをお気に入りに追加 アン・ジャッドソン=イェガーのリンク #blogsearch2 アン・ジャッドソン=イェガーとは アン・ジャッドソン=イェガーの48%は魔法で出来ています。アン・ジャッドソン=イェガーの20%は華麗さで出来ています。アン・ジャッドソン=イェガーの16%はカルシウムで出来ています。アン・ジャッドソン=イェガーの9%は大人の都合で出来ています。アン・ジャッドソン=イェガーの5%は欲望で出来ています。アン・ジャッドソン=イェガーの1%は着色料で出来ています。アン・ジャッドソン=イェガーの1%は陰謀で出来ています。 アン・ジャッドソン=イェガー@ウィキペディア アン・ジャッドソン=イェガー アン・ジャッドソン=イェガーの報道 gnewプラグインエラー「アン・ジャッドソン=イェガー」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 アン・ジャッドソン=イェガーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL アン・ジャッドソン=イェガーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ アン・ジャッドソン=イェガー このページについて このページはアン・ジャッドソン=イェガーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるアン・ジャッドソン=イェガーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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前ページ次ページ攻略チャート 第7章 [#ee405c51] 商業都市パルムポルム:アーバンゲート [ライトニング編] [#y6c13d76] 商業都市パルムポルム:食料培養プラント [#rf62f0f0] 商業都市パルムポルム:センター広場 [スノウ編] [#n5b56402] 商業都市パルムポルム:路地裏 [ファング編] [#p2de6fa8] 商業都市パルムポルム:ウェストアベニュー [スノウ編] [#t1815328] 商業都市パルムポルム:リベラ街 [#gdb0e8e7] 商業都市パルムポルム:ウェストアベニュー [ファング編] [#k0442780] 商業都市パルムポルム:フィリックス街 [#qcbdbbb4] 商業都市パルムポルム:エストハイム邸 [ファング編] [#wd5171af] 商業都市パルムポルム:エストハイム邸 [ライトニング編] [#va6d67e5] 第7章 商業都市パルムポルム:アーバンゲート [ライトニング編] #div_box パーティ:ライトニング(リーダー)、ホープ(メンバー) ・ホープについていくと敵と遭遇せずに進める ・(快速機ファルケが橋の上を飛んでいるので避けて進む) ガトリングガンが強力で連続ダメージを受けて高確率で死亡します。 召喚獣のドライブモードでガトリングガンを受ければ死なずに済みます。 宝箱 光ファイバー×3、聖水×3、ライブラスコープ #div_end 商業都市パルムポルム:食料培養プラント #div_box ・最初の装置で移動した後、すぐ左の装置を調べて、再び乗ると宝箱のある所にいける。 ・行き止まりで左の装置を調べて左に進むと敵と宝箱があります。(スニークスモークが有ると楽に取れます) 戻って今度は右の装置を調べて床で右に進む ・道なりに進むとイベント ・装置を調べて床に乗る ・奥に進むとスノウ、ファングのイベント ・ 機甲兵イェガー達 と戦闘 スノウのみで戦いますが最初からドライビングモードです。 効果が切れたら再び召喚獣を召喚しよう。 宝箱 聖水x4、フェニックスの尾、水の指輪、メビウスコイル×2、魔除けのおふだ 解説 出現するプリン衛生兵はレスキューでHPを回復してしまいます。 ブレイク状態で大ダメージを与えて一気に倒そう。 #div_end 商業都市パルムポルム:センター広場 [スノウ編] #div_box パーティ:スノウ(リーダー)、ホープ(メンバー) ・道なりに進むとイベント スノウのロール「ディフェンダー」のライズガードで防御を上げてから、 挑発で敵の攻撃をスノウに集中させてホープを守りながら進もう。 HPが高ければ強引にアタック&ヒールで突き進んでも良いでしょう。 宝箱 パワースモーク、騎士のハート[武器]、絶縁ケーブル×4 #div_end 商業都市パルムポルム:路地裏 [ファング編] #div_box パーティ:ファング(リーダー)、ライトニング(メンバー) ・道なりに進むとイベント #div_end 商業都市パルムポルム:ウェストアベニュー [スノウ編] #div_box パーティ:スノウ(リーダー)、ホープ(メンバー) ・道なりに進むとイベント ・道なりに進むとイベント 宝箱 聖水x4、プレミアムチップ×2、堅守のアミュレット #div_end 商業都市パルムポルム:リベラ街 #div_box ・道なりに進むとイベント ・広場で BOSS:侵攻制圧騎ウシュムガル(飛行) と戦闘(落:怪魔の翼) ⇒侵攻制圧騎ウシュムガル(飛行) 攻略方法&データ 宝箱 シャーマンサイン、ヴィゾフニル[武器]、スラスト軸受×3、スニークスモーク、2000ギル 解説 快速機ファルケのガトリングガンをホープが受けると即死します。 スノウのロール「ディフェンダー」のスキル「挑発」で攻撃をスノウに受けさせ、 「ライフガード」ゲージ1〜2回分で耐えよう。 その間、ホープのプロテスや回復魔法を使わせると良いでしょう。 また、スニークスモークがある場合は戦闘前に使用→開始したら快速機ファルケを集中攻撃しブレイクに持ち込み速攻で倒すことも可能。 #div_end 商業都市パルムポルム:ウェストアベニュー [ファング編] #div_box パーティ:ファング(リーダー)、ライトニング(メンバー) ・道沿いに進むとイベント 宝箱 野獣の爪×15(スタート地点後ろ)、ゲイボルグ[武器]、アクセルブレード[武器] #div_end 商業都市パルムポルム:フィリックス街 #div_box ・道沿いに進むとスノウ達のイベント ・ BOSS:侵攻制圧騎ウシュムガル(歩行) と戦闘(落:巧守のタリスマン、怪魔の翼) ⇒侵攻制圧騎ウシュムガル(歩行) 攻略方法&データ 宝箱 カーボンバングル、ブラックベルト #div_end 商業都市パルムポルム:エストハイム邸 [ファング編] #div_box パーティ:ファング(リーダー) ・ホープの所に行くとイベント ・赤いマーカーを調べるとイベント 宝箱 フェニックスの尾 #div_end 商業都市パルムポルム:エストハイム邸 [ライトニング編] #div_box パーティ:ライトニング(リーダー)、ファング(メンバー)、ホープ(メンバー) ・ PISCOM駆逐兵×2、PISCOM飛行狙撃兵×2 と戦闘 ライトニング(リーダー)、ファング(メンバー)、ホープ(メンバー)で戦う事になります。 ・赤いマーカーを調べるとイベント ・ BOSS:飛空戦車グライフ、左機関砲、右機関砲、グライフ左舵、グライフ右舵 と戦闘(落:閃ウラン鉱、ブラウトス武具工房) ⇒飛空戦車グライフ 攻略方法&データ ・第8章へ 宝箱 エーテルスモーク、ファイターリスト #div_end 前ページ次ページ攻略チャート
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機甲兵装 概要 "テロや民族紛争の際限なき増加による戦術の変化に応じた大規模破壊兵器の衰退、索敵技術とその対抗技術の発達に伴い、市街地でCQB(クロース・クォーター・バトル=近接戦闘)を主眼として台頭した兵器体系――それが機甲兵装と総称される軍用有人兵器群である。第一種は最初期コンセプトモデルを受け継ぐベーシックな機体、第二種は第一種の発展型第二世代機。そして第三種は第一種、第二種の規格から逸脱する機体全般を指す。ワンオフで製造された大型機、及び極端な改造機などがこれに当たる"(『完全』pp.51-52) "機甲兵装とは、テロや民族紛争の際限ない増加に伴い、市街戦や局地戦における近接戦闘に特化して発達した歩行型軍用有人兵器の総称である"(『焼相』p.35) "キモノとは機甲兵装を指す警察独特の隠語であり、元は着物、すなわち<着用する得物>に由来するという"(『焼相』p.40) "もともと市街戦や局地戦を想定して発達した近接戦闘兵器であるから、見通しの利く平坦な場所等での運用には向かないのだが、個人で運用できるため、ゲリラやテロリストには欠かせない装備となってしまった"(『済度』p.91) "機甲兵装に搭乗して抵抗する者を無傷で確保することは不可能に近い。機甲兵装を攻撃によって無力化した場合、構造上搭乗者は致命傷に近いダメージを受けることとなる。その場合の死亡率は八〇パーセントを超えると言われている"(『完全』p.279) "機甲兵装は本来市街戦を想定して発達した特殊装備だ。特に第二種の屋内戦闘モードは体表面積を大幅に縮小するが、それでも無理らしい"(『完全』p.35) "アンテナ類を収納し、脚部を縮める屋内戦闘モードにシフトチェンジ"(『完全』p.126) "機甲兵装にケルトの古い妖精の名がつけられることが慣例的に多いのは、ケルト人の戦い方に由来するという説もムハーディラで初めて聞いた。古代の歴史家の記述によると、ケルト人は戦闘の際に二輪戦車を用いていたらしい。彼らは小アジアで戦車の扱い方を学び、それをヨーロッパに伝えたのだという"(『自爆』p.273) ICU "ICU(Integrated Control Unit)とは機甲兵装の操縦操作に介在して実際の駆動を制御する電子部品のことである。動力系統はもとより、駆動機構から安全装置、吸排気系、燃料系統、油圧系、電装系、コクピットの環境系に至るまであらゆる機構と連携し、その動作を調整、制御。各部センサーからの情報を受け取り、状況に応じた最適な動作に置き換える。機甲兵装という複雑な装置が、人間の手足による粗雑な操縦でスムーズに動き回れるのはひとえにこのICUの賜物である。これがなければ、如何なる機甲兵装も立つことはおろか始動することもままならない。当然どんな機種にも搭載されており、メーカーによって名称も様々である。しかし規格はほぼ統一されており、高い互換性が確保されている。このICUの性能如何で機体のパフォーマンスが大きく左右されるため、その設計やチューニングを専門とする業者も少なくない"(『暗黒』p.28) 装備 特殊閃光弾 磁力弾登場:『無印』『未亡』 "特殊閃光弾は機甲兵装自体に影響はないが、搭乗者を攪乱する効果が期待できる。磁力弾は機甲兵装のセンサーに一時的なダメージを与えるために開発されたもので、SASやGSG-9の対テロ作戦においてその効果が実証されている"(『完全』p.52) ジェットボード登場:『完全』 油圧装置登場:『雪娘』 "長さ約七〇センチ、幅約四〇センチ、厚さ約八センチ、重量約七〇キロ。短い方の側面の中央に開いたこの穴に注目して下さい。直径は約三センチ、被害者の胸を貫いていた鉄棒とほぼ同じサイズです。この平たい板の内部には油圧ポンプ、シリンダー、モーター、それに圧力、流量、方向制御装置などが入っています"(『雪娘』p.119) "この装置は機甲兵装の腕部に取り付けるものと推測されます。腕のアクチュエーターからバイパスして作動させる仕組みです。腕部装甲に溶接した鉄棒と見せかけ、相手の不意を衝いて発射する。格闘戦用の隠しオプションですね。その試作品ですよ"(『雪娘』p.120) 対機甲兵装地雷登場:『無印』 "灰色に塗装されたゴルフボールほどの大きさの三角錐が一面に散らばっている。対機甲兵装地雷だ"(『完全』p.311) ・未分類機甲兵装 龍機兵(ドラグーン) フィアボルグ バーゲスト バンシー 装備 機甲兵装用汎用小型ADSユニットの試作品登場:『焼相』 ・第二種機甲兵装 ・第一種機甲兵装