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部位 パーツ名 色 必要rwd 備考 ヘイブン・トルーパー (色固定) 20000 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 武器 P90 / DSR-1 合計rwd 20000 迷彩効果区分:その他 備考| 強化服を装備したリキッド直属私兵部隊の女性兵士。 強化された跳躍力とカタパルトによって上空からダイナミックエントリーしてくる姿から"カエル"と呼ばれている。 ※注 男性PCは「ヘイブン・トルーパー」を装備できないため再現できません。 これ 風つうかまんまだとおもったw -- 名無しさん (2009-04-05 14 21 11) スネークでボディチェックしたいなw てかボディチェックできますよね? -- 名無しさん (2009-04-05 17 58 44) このページはありがたい! -- 名無しさん (2009-04-05 20 55 07) フルセットとはいえ装身具があるんだからカエルのページがあってもいいジャマイカ -- 名無しさん (2009-04-06 07 40 16) ボディチェックであの声は出ないからなぁ 一応声ツンにしたんだけど -- 名無しさん (2009-04-06 10 38 15) 一応、女ボイスCの人と女ボイスGの人の2人だけが本編のカエル兵ボイスに該当してるな…… -- 名無しさん (2009-04-06 20 14 26) まんまじゃねーかw -- 名無しさん (2009-04-07 00 34 12) この装備高すぎる -- MGOマン (2009-04-13 12 15 45) え?左下のピースしてる写真、どうやって撮るの? -- 名無しさん (2009-04-19 16 55 22) スキル「チャームアップ」の解除時を狙いました。 ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) -- 掲載者 (2009-04-19 17 03 52) ↑う、うまいなぁ・・・ -- 名無しさん (2009-04-19 17 29 01) ピース吹いたww -- 名無しさん (2009-04-19 20 25 34) 女ボイスC・E・Gの3人が本編でカエルの声をしてるね -- 名無しさん (2009-04-19 21 09 30) ピースに萌えたw -- 名無しさん (2009-04-20 01 17 39) 画像うp感謝します。 -- 名無しさん (2009-04-20 01 23 38) ピースww -- 名無しさん (2009-04-20 20 36 12) バラ売りなら個性が… -- 名無しさん (2009-04-22 02 32 07) 本編で蛙6人スタンしてホールドアップ祭りにしたけどエロすぐる・・・やんっ!!ってw -- 名無しさん (2009-04-22 15 49 19) このエロオヤジ! -- 名無しさん (2009-04-22 16 47 23) ↑3 下半身だけカエル装備で揃えれば、なんちゃってヴァンプとか出来そうだなw -- 名無しさん (2009-04-22 19 38 22) どっ…どこの男も同じね -- 名無しさん (2009-04-22 20 09 54) いらんだろ・・これ・・・ -- 名無しさん (2009-04-23 04 07 39) そのまんま東 -- 名無しさん (2009-05-06 15 12 31) 左下ムカツク~w -- 名無しさん (2009-05-06 22 54 04) 写真きえてる -- 名無しさん (2009-05-17 21 46 24) どうなってるんだろうね? -- 名無しさん (2009-05-17 21 54 12) これは「~~風」とつけなくてもいいだろう -- 名無しさん (2009-05-21 11 48 27) つーか右下のやつどう撮ったんだ -- 名無しさん (2009-05-21 19 38 40) 本編ちゃう? -- 名無しさん (2009-05-21 20 19 48) ↑x3 一応中身は普通の女PCなんだしこれでいいんジャマイカ -- 名無しさん (2009-05-21 21 17 22) わたしがカエルだ! -- 名無しさん (2009-05-22 11 40 40) ↑4 東欧のバイク戦でずっとロックオンでゲーム進めてたら見れますよ -- 名無しさん (2009-05-22 13 29 20) ↑ビックママを狙撃するシーンだね -- 名無しさん (2009-05-22 13 55 46) 目が光ればかっこいいのにな -- 名無しさん (2009-05-22 22 38 45) ん、雷電と同じく光ってるぞ? -- 名無しさん (2009-05-22 22 45 23) 左下wかにぱんかとww -- 名無しさん (2009-06-24 02 16 13) 早くロビー君でないかなぁ -- 名無しさん (2009-06-24 09 13 58) タイトルがトレーパーになってるよー -- 名無しさん (2009-06-24 19 21 42) トゥルーパー? -- 名無しさん (2009-06-24 20 33 38) トルーパーじゃないですかね。 -- 名無しさん (2009-06-24 20 38 26) どこの男も、あっやめ、あ、イク、イク!! -- 名無しさん (2009-07-12 21 38 37) 名前 コメント
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『RPGを自分で作ってみたい!』 そう思ったことはありませんか? "RPGクリエイター"を使えば、難しいプログラミングを覚えなくても、誰でも簡単にRPGを作ることができます! しかも、コンピューターやゲーム機も必要ありません。あなたのiPhone一台で、今すぐRPGを作ることができるのです。 アプリ内には、キャラクター素材・モンスター素材・チップセット素材・音楽・効果音など、バラエティ豊かな素材が多数収録されており、すぐにでもゲームを作り始めることができます。 通勤・通学、ちょっとした待ち時間や休憩時間はもちろん、自宅で本腰を据えて制作…も OK、iPhoneさえあればいつでもどこでもRPGが作れちゃう、RPGクリエイターはそんな新しい体験を皆さんにお届けします。 ### おもな機能 ### ◯デバッグ機能 プロジェクトのテストプレイ中に、スイッチや変数、キャラクタのステータスや所持アイテムなどを自由にコントロールできます。これにより、テストプレイが容易になります。 ◯オンラインヘルプ アプリ内のシステムメニューから閲覧できるヘルプは、サーバーに接続し最新の情報を受信することで、皆様のRPG制作を強力にサポートします。各画面の詳しい説明はもちろん、イベントコマンドの使い方、またRPGを作る上での一般的な作法や、中・上級者向けのテクニックなど、読んでいるだけでワクワクするような情報をお届けします。 ◯素材インポート機能 [制限] ご自身で用意したグラフィック素材を、カメラロールからインポートして使用することができます。ただし、素材の規格に合わせてあらかじめ画像のサイズや透明色などを調整する必要があります。 ◯ゲームパッケージ作成機能 [制限] 完成したゲームは、パッケージ化してアプリ内に保存することができます。これにより、プロジェクトの最大保存数(3つ)を超えて、たくさんのゲームを作成することができます。 ◯バックアップ・復元機能 [制限] 何らかの要因により、プロジェクトのデータが失われたり、破損してしまう場合があるかもしれません。また、iPhoneの端末買い替え等により、プロジェクトのデータを移し替えたい時は、バックアップ・復元機能をご利用頂けます。 (iPhoneならびにiOSに関する深い知識が要求される場合があります。これらに関しては、お問い合わせ頂きましてもお教えできない場合もありますので、ご了承下さい。) ※..[制限]と表記のある機能は、機能制限解除オプション(有料)をご購入頂くことによりご利用頂けます。 iTunes Store RPGクリエイター より RPGクリエイターの魅力はなんと言ってもiPhoneさえあれば簡単にRPG製作ができてしまうところにあります。 しかもプログラミング言語が全く分からなくても大丈夫!
https://w.atwiki.jp/drgrrpg/pages/13.html
TRPGとは何ぞや? テーブルトークRPG(以下、TRPGと略す)とは、「テーブルトーク・ロール・プレイング・ゲーム」の略です。直訳すれば、「テーブルでおしゃべりすることで行う、役割を演技するゲーム」とでもなるでしょうか。 そもそも、ロールプレイングゲーム(RPG)とは、ある一定のルールの制約の中で、プレイヤーが架空のキャラクターの役割を演じる遊びです。よく「ルールにのっとったごっこ遊び」などと言われます。通常のごっこ遊びでは、例えばヒーロー(役の子)が放った必殺パンチが怪人(役の子)に当たるかどうかは、その場のノリや空気で何となく決まってしまいますが、これにきちんとルールを与え、ゲームとして遊びやすくした、というのがTRPGだと思ってください。 TRPGは、通常は1人では遊べません。参加者は通常複数のプレイヤーと、通常1人のゲームマスター(GM、マスターとも略される)に分かれて遊びます。 プレイヤーは、用意した自分のキャラクターを演じ、他のプレイヤーと協力して、ゲームマスターの用意した課題(シナリオ)を解決することを目指します。 一見難しいように聞こえますが、プレイヤーは自分のキャラクター(プレイヤーキャラクター)になりきって、架空の世界の冒険を楽しむのです。 その世界を用意するのが、TRPGの審判であり進行役であるゲームマスターです。ゲームマスターは、プレイヤーキャラクターが冒険する世界と、そこでプレイヤーキャラクターが遭遇する事件を作りだし、プレイヤーキャラクターの行動の結果を判定します。また、プレイヤーキャラクターがその世界で出会う脇役のキャラクター(ノンプレイヤーキャラクター)を演じるのもゲームマスターの役割です。ゲームマスターは、プレイヤーより少しルールに詳しくないと難しいかもしれません。
https://w.atwiki.jp/tubetoapugu/pages/100.html
atwikiにあるTRPGのwikiをいくらか置いておきます。 細かいことは概要まで。 雑な目次 概要 大手 同人ルール サポート サークル 板まとめ 身内、公開 身内 ?はてな付き 除外 細かい目次 + ... 概要分類の意味 迷走の経緯 大手 同人ルール遊べるオリジナル 二次創作 遊べそうオリジナル 二次創作 未完成オリジナル 二次創作 サポート サークル 板まとめ 身内、公開 身内 ?はてな付き 除外 概要 分類は以下のような優先度になっています。 除外>大手>同人ルール>その他の分類 分類の意味 大手: 商業など、大量のアクセスが見えるwikiとか。 同人ルール: 商業ルートに乗ってなさそうなTRPGルールがあるwiki。 サポート: データ集など、プレイサポートに役立ちそうなwiki。 サークル: コミュニティも含む。参加者を受け付けているところも含む。 板まとめ 某有名スレのまとめwiki。 身内、公開: 身内用のwikiの内、他の人に見られることを想定しているwiki。ぶっちゃけサークル分類と混ざっている。 身内: 他人に見られることを想定していないであろうwiki 除外: 検索に引っかかったけどTRPGの話題をしていないwiki。 ?はてな付き: TRPGが主題ではなく、一部のページのみ扱っているサイト。 迷走の経緯 wiki作ろう> 他のとこと内容被ったらやだなぁ> とりあえずTRPGで検索してみるか。内容被ってたらそこの手伝いしよう。> atwikiのトップページから「TRPG」で検索っと> うわぁ1000件まで出るのか……しかもwikiごとではなくページごと、これ全チェック?> やってやろうじゃねえかコノヤロウ(暴走)> チェック完了、半分かぶりが2,3件かぁ(丸1日消費)> せっかくまとめたしコンテンツに転用してやる。他の人も助かると良いなぁ。 大手 https //w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/14918.html └アニヲタWiki(仮) _ 超有名。 https //w.atwiki.jp/gorillatrpg/ └ゴリラTRPG _ ゴリラおもしろい。 https //w.atwiki.jp/gurps/pages/ └GURPS Wiki @Wiki _ 汎用システム「ガープス」のwiki。移転済み? https //w.atwiki.jp/kyokou/ └虚構侵蝕TRPG@wiki _ 卓ゲらぼさんのwiki。日常の裏側を感じる。 https //w.atwiki.jp/loghorizon/pages/229.html └loghorizon @ ウィキ _ ログ・ホライズンのwiki。なんか更新続いている。 同人ルール 見た感じの評価 遊べる :完成度100%以上 ・基本以外の情報も存在してる 遊べそう:完成度60-90% ・慣れてる人が補完すれば遊べる 未完成 :完成度50%以下 ・ちょっと現状では厳しいかも ただし、迷ったやつは遊べそうに入れた。あしからず。 遊べる オリジナル https //w.atwiki.jp/bbntrpg/ └IRCTRPG「BBNTRPG」 _ 日常の裏側系 https //w.atwiki.jp/bbs-trpg/ └人狼BBS「TRPG村」 https //w.atwiki.jp/dicadavertrpg/ └神骸騎ディ・カダーベルTRPG https //w.atwiki.jp/gaman-trpg/ └「世界探索TRPGシリーズ」「我慢TRPGシリーズ」 https //w.atwiki.jp/hakase_mc/ └「Shared†Fantasia」 _ ファンタジー系 https //w.atwiki.jp/hakoniwabbn/ └春炬燵式「Maverick Guild TRPG」 https //w.atwiki.jp/omosiroiviptrpg/ └「サイレントランス」 https //w.atwiki.jp/openoreguild/ └「ギルドファイアワークスTRPG」 https //w.atwiki.jp/taigamonogatari/ └「TRPG 大河物語」 二次創作 https //w.atwiki.jp/cwcrpg/ └「CardWirthChatRPG」 _ フリーPCゲーム【 CardWirth 】 https //w.atwiki.jp/kagemiya/ └「聖杯戦争TRPG ShadowEdition」 _ 移転済み? 遊べそう オリジナル https //w.atwiki.jp/alma-tira/ └「アルマ・ティラTRPG」サークル本場の歩登屋 https //w.atwiki.jp/kuma2ch/ └「VIP-WORLD TPRGねくすと!」灰色のくま2ch https //w.atwiki.jp/trpgpanda/ └「現代魔物戦記TRPG」 https //w.atwiki.jp/5_100trpg/ └「五色百花trpg」主催:千穂(twitter) https //w.atwiki.jp/archivesmagic/ └「アルシーヴ魔法学園TRPG」 https //w.atwiki.jp/chastdetrpg/ └「チャストでTRPG!」(チャットストリームでTRPG) https //w.atwiki.jp/cursedmagia/ └「cursedmagia」 https //w.atwiki.jp/deserttrpg/ └「DesertTrpg」 https //w.atwiki.jp/dragontrpg/ └「Sword, Shot and Spell -Revive-」ドラゴン◆FVvfntDI9o、その他協力者 https //w.atwiki.jp/elenarze/ └「エレナーゼ大陸TRPG」 https //w.atwiki.jp/gptrpg/ └「GPTRPG JEYT街の歩き方」 (要確認?) https //w.atwiki.jp/hakusura/ └「ハック&スラッシュTRPG」 https //w.atwiki.jp/howlingworld/ └「ハウリング・ワールド」 https //w.atwiki.jp/huzitukasystem/ └「monolithXsphereTRPG」モノリス クロス スフィア https //w.atwiki.jp/mairyuga/ └ (要確認) 昧隆牙 https //w.atwiki.jp/monookichrome/ └「アイドルTRPG」上谷汐 https //w.atwiki.jp/msytrpg/ └「TRPG:ファンタスマゴリア」MSY https //w.atwiki.jp/nandemotrpg/ └「なんでもTRPG!」 汎用システム MAGIUS がべース https //w.atwiki.jp/pltrpg/ └「ぴくゆるTRPG」淀川、「Pixiv Lax RPG」(通称ぴくゆる) https //w.atwiki.jp/pyoneco/ └「自作TRPG」 Shared✝Fantasiaフォロワー https //w.atwiki.jp/rrppgg/ └「艦隊戦TRPG(仮」 https //w.atwiki.jp/soukutrpg/ └「蒼空のフロンティアのTRPG」 https //w.atwiki.jp/sousakuhero/pages/201.html └「SSHTRPG」 診断メーカーを利用したTRPG。そも氏製作。 https //w.atwiki.jp/stargazer/ └「StarGazerTRPG」 https //w.atwiki.jp/trpg_innlaz/ └「TRPG "Inn Lazward" - インラズ」 https //w.atwiki.jp/trpgmerulys/ └「TRPGメルリース」 https //w.atwiki.jp/viptrpg/ └「VIPでTRPG」灰色のくま2ch ◆lGlfFt.s76 https //w.atwiki.jp/viptrpgsl/ └「サイレントトランス」 二次創作 https //w.atwiki.jp/1000memo_trpg/ https //w.atwiki.jp/drgrrpg/pages/13.html https //w.atwiki.jp/gst256/pages/13.html https //w.atwiki.jp/holygrailwartrpg/ https //w.atwiki.jp/iguru/pages/135.html https //w.atwiki.jp/jdgtrpg/pages/15.html https //w.atwiki.jp/nsrpg/pages/1.html https //w.atwiki.jp/opazokudaiboukentrpg/ https //w.atwiki.jp/trpginastoltia/pages/18.html https //w.atwiki.jp/yasepoke/ https //w.atwiki.jp/gundam-trpg/pages/14.html 未完成 オリジナル https //w.atwiki.jp/persephone/ └「フォーカス(仮)」 https //w.atwiki.jp/krieger/ └「クリーガー」 _ SF,ロボット https //w.atwiki.jp/dungeonsmith_trpg/ └「迷宮工房TRPG」 https //w.atwiki.jp/fanfic_trpg/ └「真世界来訪TRPG」 https //w.atwiki.jp/guildfw/ └「ギルドファイアワークスVer.2」 https //w.atwiki.jp/hitokane/ └「人のお金が欲しいTRPG」 https //w.atwiki.jp/isyuratrpg/ └「異修羅TRPG」 https //w.atwiki.jp/maze268/ └「mazeRPG」 https //w.atwiki.jp/mimumu/ └「諸氏百家TRPG」 https //w.atwiki.jp/mistaketrpg/ └「フリーダムTRPG」 https //w.atwiki.jp/multifarious/ └「ID戦記」 https //w.atwiki.jp/nejiretrpgmura/ └「ねじれTRPG村」 https //w.atwiki.jp/riririri/ └「リリカル・リリィTRPG」 https //w.atwiki.jp/saezio/ └「TRPGスレ スチームパンクTRPG」 https //w.atwiki.jp/sakuratrpg/ └TRPGサークル~月桂樹の葉~ オリジナルTRPG https //w.atwiki.jp/takepandasan/ └「ファンタジーワールドTRPG(仮)」 https //w.atwiki.jp/trpg_rbl/ └「BBBTRPG」「Head or Tail」 https //w.atwiki.jp/tsukinokage/ └「月の影RPG」 https //w.atwiki.jp/wildrestaurant_trpg/ └「ワイルドレストランTRPG」 https //w.atwiki.jp/windfallnest/ └「ラディカルヴァースTRPG」 二次創作 https //w.atwiki.jp/aeteltanis/ └「アエテルタニスTRPG」 _ 魔王陛下に捧げる三つの話 https 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はじめに 東方TRPG@wikiへようこそ このウィキは東方でTRPGを行うにあたってのなんやかんやをやるページです。 現在は『アリアンロッドRPG』を用いてのアレンジの製作をしております。 wiki立ち上げ初期ですので、ゆっくり編集していきます。 現在参加者募集中です。参加希望者は 東方TRPG 記入要項 ①プレイヤーとしての参加の意志 ②GM可能かどうか ↓↓↓ここからは編集に関わる事を希望される方用↓↓↓ ③wiki自体の編集に関わるかどうか ④アレンジの制作(データ編集や世界観の設定決め)に関わるかどうか 以上四点をメモ帳に記入の上古翠さんに提出してください。 また、セッションはIRCチャットを使用しております。 09/10/23現在以下のチャンネルで行われています。 #toho-AR_TRPG 大元のお部屋 また、会議室も存在します。参加希望の方はスタッフまで! 通称:会議室 スタッフさん用会議部屋 09/10/23 部屋の一新にあたり、新たなお部屋にまとめました。 All - Today - Yesterday - 以下、編集関係 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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各攻略はそれぞれ、「キャラの情報」「ストーリー攻略」「隠し要素」に基づき構成されています。 それぞれ、調べたい内容にあったページをご覧ください。 編集者の方へ 嘘・噂の情報は絶対に書かないでください。 また、新しいRPGを載せて欲しいと言う方は掲示板まで連絡をお願いします。
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メタルギアソリッド HD エディション 【めたるぎあそりっど えいちでぃー えでぃしょん】 ジャンル タクティカル・エスピオナージ・アクション 対応機種 プレイステーション3Xbox 360プレイステーション・ヴィータ 開発元 コナミデジタルエンタテインメント(小島プロダクション)Bluepoint GamesArmature Studio(PSV) 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 発売日 【PS3/360】2011年11月23日【PSV】2012年6月28日 定価 【PS3/360】5,480円【PSV】4,980円 廉価版 【PS3/360】 パッケージ版 3,990円 ダウンロード版 3,490円 ダウンロード単品版 各1,940円【PSV】 パッケージ版・ダウンロード版 3,540円 ダウンロード単品版 各1,980円 ※ダウンロードコードは同梱されていません レーティング CERO D(17才以上対象) コンテンツアイコン 恋愛、セクシャル、暴力、犯罪 備考 全機種ダウンロード版は2021年11月7日より販売停止 判定 良作 ポイント PS2ソフト『MGS2』と『MGS3』をHDリマスターおまけでMSX2版『MG』と『MG2』の復刻版も収録 メタルギアシリーズ 概要 評価点・特徴 共通(評価点) MGS2(評価点) MGS3(評価点) 問題点 共通(問題点) MGS2(問題点) MGS3(問題点) アップデートで修正済みの問題点 総評 余談 概要 PS2用ソフト『メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ(MGS2)』と『メタルギアソリッド3 スネークイーター(MGS3)』をHDリマスターした移植版。 基本的には両作とも完全版(サブスタンス・サブシスタンス)と同等の内容になっているが、一部の仕様が異なる。 また『MGS3』がサブシスタンス版準拠であることから、付随していたMSX2版『メタルギア(MG1)』『メタルギア2 ソリッドスネーク(MG2)』の復刻版も収録されている。 それぞれの作品内容については個別の記事を参照のこと。 グラフィックとサウンドがHD化(720p・60fps・5.1ch対応)。HD化にあたっては、HDリマスターに定評のあるBluepointGamesが担当。 なお、PSVの解像度は960×544と720pを下回っているため、厳密にはHDではなくQuarterHDである。 とは言え画面サイズがTVと比べると小さいこともあってか肉眼ではPS3/360版と同等に美しく見える。有機ELディスプレイを採用しているPCH1000シリーズであればさらに美しく見える。 PS3/360/PSVでのマルチプラットフォームで、PS3版とPSV版はパワーアップしたトランスファリング機能を実装。 クラウド・Wi-Fi経由によりPWのように毎回データの移動を行わずにデータの共有やトロフィーの連動が可能。 特典としてダウンロードコードが付属し、PS3版はゲームアーカイブス版『MGS』が、360版はメタルギアRAYとシャゴホッドのアバターアイテムが、PSV版には早期予約特典としてオリジナルデザインの保護フィルムが付属している。 評価点・特徴 共通(評価点) グラフィックに関してはオリジナルのPS2版も同ハードの中では高水準の出来だったため、リマスターにありがちな引き伸ばしはそれほど感じられない。 デモシーンは全てリアルタイムレンダリングであり、プレイ部分とムービー部分の極端な画質差もない。また、据置機版のみ迫力のフルスクリーンとドラマチックなレターボックスの2パターンから好みのものが選べる。 画面は全体的に明るく、見やすく調整されている。ワイド画面で、より臨場感溢れるプレイが可能になった。 フォントや装備品アイコンなどのUIもHD化に合わせて調整されている。 360版での操作の変更に伴い操作説明での一部音声の新録。 トロフィー・実績機能に対応し、やり込み要素が増えている。 PSV版では感圧装置を使った操作は主に方向キーや背面パネルに変更されている。オリジナル版を経験していると背伸び・左右ステップなどの一部のアクションに慣れが必要。 方向キー下で銃の構え・下ろしができるようになったため、主に『MGS2』のアサルトライフルでのホールドアップ時の誤発砲を防ぐのに役立つ。 『MGS3』のストーキング移動はLボタンを押しながら左スティックになったため、走りとストーキングをスムーズに切り替えることができる。 PSVのスリープ機能は、デモシーン・無線を一時停止したい時や食糧を腐らせずに中断できるなど便利。 容量の制約がPS3/360より厳しいのにも拘らず『MGS2』『MGS3』共に操作性以外の内容を変えず1枚のゲームカードに全て収録されているのもポイント。その影響で音質が落ちているが聴くに耐えうるレベルには収まっている。(*1) MGS2(評価点) フレームレートについてはPS2版が元々60fpsだったため、他のHDエディションのように目に見えて分かる恩恵は少ない。ただし、処理落ちは改善されており、浸水エリア、ハリアー戦やメタルギアRAY戦などで特に効果が期待できる。 後述の『MGS3』とは違い、こちらはPSV版も60fpsで動作する。 サウンドは全編5.1ch対応となっているが、元が一部デモシーンのみの対応だったことやカメラ視点が固定であるため、3ほどのサラウンド感はない。 サブスタンスの追加要素を含め、全編が日本語音声となっている。完全版をプレイしたいが、やはりスネークは大塚氏でなくては…というプレイヤーには嬉しい点。 ただし、元は英語音声のサブスタンスであるため、口パクが合わないという問題もある。 普通にプレイしていると気付きにくいが、新録されたボイスがある。無印版では「ジアゼパム」だったアイテムが「ペンタゼミン」に変更されたため該当無線でのボイス変更、『SNAKE TALES』では「お前がジェニファーだな?」という台詞が追加されているなど。 同時収録の『MGS3』に比べると、こちらはほとんどの追加要素が収録されている。 MGS3(評価点) 全編がドルビープロロジックIIに対応していたこともあり、サウンド面はPS3の他作品と比較しても遜色ないものとなっている。 フレームレートは60fpsに向上。グレネードの使用や、雨・霧のマップで発生していた処理落ちが改善されている。 PSV版では30fpsとなっているが、PS2版に比べるとフレームレートは安定しており、処理落ちも改善されている。 ダウンロード迷彩は2周目以降、カモフラージュ選択画面で左右ボタンを押すと選択可能に(*2)。ディスクに内蔵されているため、読み込みも高速化された。 トロフィー・実績は『MGS2』と比べて一部を除けば初心者でも獲得しやすいものが多い。 問題点 共通(問題点) 操作性 360コントローラーは感圧装置がないため、一部PS2版と同等の操作ができないアクションが存在する。 武器の使用はLスティックの押し込みで銃を構え、Xボタンで発砲という『MGS4』のような仕様になっている。 ただし、感圧操作がとっつきにくいユーザーからは360版の操作を善しとする声もある。 ハンドガンなどは「Xボタンで構えて離すと発砲」という従来の操作と、新しい「左スティックを押し込んで構え、Xボタンで発砲」操作形態がある。アサルトライフルなどで前者の操作をしようものならXボタンを押しただけで即座に発砲してしまう。 PS3版では特に変更はないが、先に発売された『MGS PW』が3つの操作方法に対応していただけにこの点は少々残念か。 システム関連 読み応えのあった説明書はかなり簡素なものになっている。 詳細なオリジナル版のマニュアルはゲーム内に用意されているが、プレイ中に読むことができない。 さらに一部の説明が誤植されていたり、もとからあったミスがそのまま残っていたり(*3)と手抜き感が否めない。 PS3はゲームの電子説明書に対応しており、その形ならプレイ中に読むことができる。なぜ独自仕様にしたのか疑問である。 PSV版はプレイ中に中断して電子解説書を読むことができる。 細かな点だが、字幕のフォントが一般的なゴシック体に変更されている。 経験者が見るとすぐに分かるだろうが、MGS1の時からずっと続いている、ゴシックに近いながらも味のある字幕ではなくなったことに違和感を感じたり残念に思うユーザーもいる。 ソフトリセットの反応が悪い。 リセットコマンドを数秒間行わないとリセットされず、ロードし直す際のテンポが悪い。 PS2版ではリセット後にKONAMIといった社名のロゴなどを飛ばしてタイトル画面に移れたのだが、本作ではロゴを飛ばせなくなっている。 加えて、リマスター担当のBluePointGamesのもの(PSV版ではさらに移植担当のarmatureのもの)が追加されているため、操作可能になるまで待たされる時間が遥かに長くなっている。 ゲーム内容とは直接関係ないが、HD解像度ではないPSV版も「HD」と銘打って発売されたことに苦言を呈する意見も一部で聞かれた(*4)。 MGS2(問題点) PS2版と比べ、無線の読み込み時間がやや長い。 PSV版では無線のロード時間は改善されているが、逆にエリア切り替えのロードが他機種版と比べやや長め。 一部オブジェクトが正しく表示されていない(ムービー中のM9のレーザーポインター、拷問器など)。 360版でのスプレーが右スティックを上に倒す(*5)に変更されているが、無線での説明が「Xボタンを押し込む」と明らかに間違っている。 トロフィー/実績のコンプリートがあまりに難しい。 中でも「プラント編のドッグタグを90%集めろ(*6)」「VRミッションを全てクリアしろ」というものがあまりに鬼畜。 ドッグタグは各難易度で独立しているので、前者のトロフィー/実績を取得したいなら各難易度(*7)を最低1回ずつ、合計5回は本編をプレイする必要がある。おまけに最高難度のEXTREMEが無茶苦茶難しい(*8)。 後者はさらに難しい。数百ものミッションを全てクリアしないといけない上に、一部のミッションが常人には詰みかねない程の凄まじい難易度。これだけで50時間は軽く掛かる。 ちなみに、『MGS3』のトロフィー/実績は、手間こそ掛かるものの、その気になれば難易度関係なく最低2回(*9)のプレイでコンプリート可能。HD版『MGS PW』もコンプリートにはそれなりに時間がかかるが、さすがにここまでではない。 あくまでやり込み要素の一環であり、必ずしもコンプリートしなければならないものではないが、もう少し何とかならなかったのだろうか。 難易度選択時の「EUROPEAN EXTREME」の説明に誤りがある。 『MGS3』の説明をそのまま記載してしまったのか、「発見即ゲームオーバー」と表記されている。実際にはサブスタンス版と同様、発見されただけではゲームオーバーにならない(*10)。 SKATEBOARDINGが未収録。元が別のゲームなので、収録出来なかったのだろう。 エイムズ接触後に指向性マイクを操作するムービーがあるが、360版でその時の字幕が何故かトイレで独り言を言っているジョニーのものになっている。 また、該当シーンではオルガが来るまで音声が正常に再生されておらず、ジョニーのいる方にマイクを向けると多重音声になってしまう。 該当シーンでは本来はソリダスやオセロットがしゃべっている内容が字幕としてあり、隠し要素のジョニーの独り言は字幕がない。 難易度HARD以上でプラント編のとある場所に髭剃りがありそれを持っているとプリスキンに髭剃りを渡すことになり後に髭を剃ってくれるという小ネタがあるが、360版で髭を剃ってくれないバグがある。 MGS3(問題点) ゲーム仕様そのものはサブシスタンス準拠であるが、ゲームタイトルのベースは廉価版のそれであるため、本編以外の収録内容は過去の廉価版と同等。つまり、BOSS DUEL・猿蛇合戦・シークレットシアターは未収録。 またガイ・サベージと一連の無線イベントもHDエディションで削除された。 猿蛇合戦のクリア特典(バナナ迷彩・猿マスク(*11))は消滅。BOSS DUELの特典はゲーム開始時に「『MGS3』が好きだ」を選ぶと初期装備に加わり、選ばなかった場合も本編をクリアすると2周目以降で初期装備となる。 『MG』『MG2』に関しても、動作クロックが低い点やテキストのフォントが変更されている点はそのまま。 単なるHD化とはいえ、2作とも既にWiiバーチャルコンソールでの配信が行われていたため、そちらを準拠とした移植でも良かったのではないだろうか。 テキストもオプションで切替ができるようにするなど改良の余地はあったはず。そちらはともかくとしてもゲーム自体のカクつきはかなり気になる。 シークレットシアターに関しては、現在ではサブシスタンス新規収録のものも含め(非公式で)ネット上にアップロードされているため、視聴自体は容易である。ゲーム内で視聴することにこだわるなら別だが。 スモークグレネードを使った際の処理落ちは改善されているが、煙幕のエフェクトがオリジナル版よりも薄くなっており、有効範囲がやや分かりにくくなっている。 360版独自の操作性として、拘束中の首切りの操作は「拘束中に左スティックの2回押しこみ」となっているが、尋問も「拘束中に左スティック押し込み」であるため連続で尋問を行おうとするとすぐに首切りを暴発してしまう。 そもそも拘束からの首切りは「拘束中にYボタン」でも可能であるため、左スティックに操作を割り振る意味は実は無い。そのくせマニュアルには拘束中にYで首切りが行えるという説明は一切ない(*12)。 また武器の構えと尋問は同じ左スティック押し込みであるため、ハンドガン装備中に尋問を行うと操作が干渉してしまい、尋問をやめると銃を構えるというおかしな挙動を起こす。似た例では、武器を構えたままクイックチェンジによる着脱を行い、次にクイックチェンジで再装備をすると構えた状態で装備される。 なお、PS2版では尋問は「拘束中に左スティック押し込み」で、首切りは「拘束中に○ボタンを強く押し込む」と(慣れないと拘束から首切りが暴発することがあるものの)干渉しないものであった。 PSV版はハードの仕様上、持ち方が悪いと指が背面タッチパッドに触れやすいので、CQCの尋問や首切りが誤作動しやすい。 PS3/360版のオープニングムービーがオリジナル版と比べて音ズレしている。 オリジナル版は映像に合わせた音楽だったため気になるところ。 PSV版は改善されている。 アップデートで修正済みの問題点 『MGS2』(PS3版)に大統領バグと呼ばれる不具合があった。 大統領が死んだ後、スネークが2年前の話をする直前に100%必ずフリーズするというもの。タンカー編で撮った写真の内容や、PS3のインストールデータや型番が関係しているのではないかという憶測がなされていた。 仮に発生した場合、最初からやり直す以外に対処法はない。今まで集めたドッグタグや解放した隠し要素も全てパーとなる。 2012年2月10日に待望の修正パッチ(Ver1.01)が配布された。憶測通りタンカー編の写真が関係していたようで、PS2版ではタンカー・プラントを通しでプレイするとWebサイト画面に撮影した写真が掲載されるという演出があったが、パッチ適用後はプリセットされたメタルギアの写真が表示されるように変更された。 オンライン環境のある人はアップデートを推奨。ネット環境のない人は、ゲーム起動後にVRミッションや他のゲームモードに入らず、そのままタンカー編又はプラント編を新規スタートするという公式からのアナウンスがなされている。 『MGS3』(PS3版)でもダウンロード迷彩を着たまま、ヴォルギン戦後のデモシーンに入るとフリーズするというバグ報告がされていたが、2012年4月に配信されたVer1.02のパッチで修正された。 総評 1枚のディスクに『MG』『MG2』『MGS2』『MGS3』の4作が収められ、PS3版は『MGS』の無料ダウンロードコードが付属しているため、5つもの作品が遊べるお得なパッケージとなっている。 追加要素こそないが、リマスター自体は丁寧であり、ゲーム進行に影響を与える重大なバグもアップデートによって修正されている。 難点もあるものの、シリーズをプレイしたことがないという人にはオススメ。 なお、HDといっても元はPS2のゲームなので、グラフィック面での過度な期待は禁物である。 余談 PS3/360版共にインストール関係の誤表記があり、PS3版はトランスファリング関係の誤表記がある。 海外版は『MGS』のコードが付属されていない代わりに『メタルギアソリッド ピースウォーカー』のHD版が収録されている。 PSV版は国内同様に『MGS2』と『MGS3』のみ。 後に360版はOneの後方互換に対応した。 2021年11月7日以降、全機種ダウンロード版の販売が一時停止の状態にある。 原因は資料映像の権利更新作業における遅延であるとのこと。 2023年10月24日にSwitch/PS5/XSX/PS4/Winで発売された『メタルギアソリッド マスターコレクション Vol.1』には本作と同じ内容がまるごと収録されている。 これにはPSハード版以外にも『MGS1』が収録されているのに加え、その『MGS1』も「日本版」「海外版」「インテグラル」の3パターンの豪華収録、バンドル購入特典としてFC版『MG』『Snake s Revenge』と映像特典で『バンドデシネ』2本が付属、合計で9作品も収録された本作以上にお買い得なパッケージとなっている。