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機動戦士○○○○[きどうせんし○○○○] 体育の授業にて、ボクシング(?)の階級でバンタム級というのが出たとき、名前がアニメ「ガンダム」に似ていることから、機動戦士バンタムが誕生する。 さらに、バンタム級の他にスーパーバンタム級、WBCバンタム級というのもあるそうで、逆にスーパーガンダム、WBCガンダムとガンダムのバリエーションを増やしてみたりw (ジュニアバンタムもあるらしいです。) 最近の英語の授業ではガンボル(gambol)というのが出たため、機動戦士ガンボルも誕生しました。 ちなみに、意味は「はしゃぎまわる」 名前 コメント
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ガンバライジング内での各ライダーの台詞のまとめ 登場時: ラウンド開始時: スロット決定時: ミガワリボウギョ時: カウンター時: ライドバースト時: 必殺技発動時: 勝利時: その他(PVなど): 仮面ライダードライブ [部分編集] 仮面ライダードライブ (ドライブ 演:竹内涼真 ドライブの泊進ノ介役) (ドライブドライバー音声 演:クリス・ペプラー ドライブのベルトさん役) SPカードスキャン(D1-001 002):ベルトさん「ドライブ!タイプ・スピード!」 SPカードスキャン(D2-001 002):ベルトさん「ドライブ!タイプ・テクニック!」 進ノ介「さあ、ひとっ走りつきあえよ!」(ND4弾まで) 進ノ介「思いっきりクールに裁く!」(ND5弾から) SPカードスキャン(D3-001):ベルトさん「タイヤコウカーン!」 進ノ介「おぉぉぉぉぉっ!」 ベルトさん「デッドヒート!」 SPカードスキャン(D4-001 002):ベルトさん「ドライブ!タイプ・フォーミュラ!」 進ノ介「さぁて…俺の走りを披露するかな!」 SPカードスキャン(D5-001 002):進ノ介「いくぜベルトさん!」 ベルトさん「ファイア・オール・エンジン!」「ドライブ!タイプ・トライドロン!」 進ノ介「おっしゃ!俺達の出番だ!!」 SPカードスキャン(タイプスペシャル):進ノ介&エイジ「「変身!」」 ベルトさん「ドライブ!タイプ・スペシャル!」 進ノ介「俺が救って見せる!!」 登場時:「俺の走りについて来れるかな?」or「俺は走る!誰が相手でも!」or「俺の道は俺が決める!」 (ND5弾から追加)「俺は仮面ライダー…ドライブ!」or「正義じゃない…俺は皆を護るんだ!」 (タイプトライドロン限定?)「俺達の走りについて来れるかな?」or「一人じゃできない事も、二人でならできる!」or「ここは俺の運転に任せてくれ!」 アシスト登場時:「ここは俺の運転に任せてくれ!」(タイプトライドロン限定?) ラウンド開始時:「俺の走りについて来れるかな?」or「俺は走る!誰が相手でも!」or「俺の道は俺が決める!」or「誰であろうと救ってみせる!」or「もう、誰にも悲しい思いはさせたくないんだ」 スロット決定時:「スピードMAXだ!」or「考えるのは止めだ!」or「もう速度は落とさないぞ!」 センコウ奪取:「おらぁ!」 ゲキレツアタック時:(タイプトライドロン以外)「俺はもう止まらない!」 (タイプトライドロン)「これがトライドロンの力だ!」 APバトル間:「だぁぁぁーっ!」 APバトル勝利時:「いい調子だ!」or「よし!」 ミガワリボウギョ時(防御):「なにっ!?」 ミガワリボウギョ時(援護):「俺が救ってみせる!」 カウンター:「遅いぜ!」「俺は前に走り出すと決めたんだ!」 「負けられない…絶対に倒すと決めたんだ!」(ND5弾から追加) ライダーガッツ:「二度と過ちを起こさない!」「俺は前に走り出すと決めたんだ!」 必殺技発動時(フルスピードラッシュ):ベルトさん「スピード!スピード!スピード!」 進ノ介「はあああああ…」「はぁぁ!」「うおぉぉぉぉぉっ!」「でやぁっ!」 必殺技(モンスターサンドフィニッシュ):「行くぞ!」「もう一発!」「よし!」 必殺技(マジックディメンション):「止められるモンなら止めてみな!」 必殺技(ヒートアップクラッシュ): 必殺技(フォーミュラッシュ):「俺のスピードにはついて来れないぜ!」「はあああああ…、だぁぁぁーっ!」「よし!」 必殺技(フルスリップトルネード):「俺はもう止まらない!」「おらぁ!」「もうスピードは落とさないぞ!」 バースト時(チェンジ無し):「さぁ、フルスロットルで行こう!」 バースト時(タイヤコウカン・タイプスピード系):ベルトさん「タイヤコウカーン!」「(タイヤ名)」 進ノ介「さぁーて、ギアを入れるぜ!」 バースト時(タイヤコウカン・ドリームベガス):ベルトさん「ドリーム・ベガス!」 バースト時(タイヤコウカン・タイプワイルド系):ベルトさん「タイヤコウカーン!」「(タイヤ名)」 進ノ介「パッションってヤツは満タンだ!」 バースト時(タイヤコウカン・タイプテクニック系):ベルトさん「タイヤコウカーン!」「(タイヤ名)」 進ノ介「いい感じだ、走りに幅が出る!」 進ノ介「思いっきりクールに裁く!」(ND5弾から) バースト時(デッドヒートのまま):「おぉぉぉぉぉっ!」「俺はもう止まらない!」「こっからは疾いぜ!」 バースト時(デッドヒートのまま・ND5弾以降):「おぉぉぉぉぉっ!」「考えるのは止めだ!」「止め方は走りながら見つける!」 バースト時(スパーナF03):ベルトさん「タイヤコウカーン!フォーミュラ・03!」進ノ介「俺は走る!誰が相手でも!」 バースト時(トレーラー砲装備)& SPカードスキャン(D5-053):「いくぜ!」「温(あった)まってきたぜ!」「最大速度で一気に突破するぞ!」 バースト時(D5-053):「最大速度で一気に突破するぞ!」 バースト必殺技(スピードロップ):進ノ介「さぁーて、ギアを入れるぜ!」 ベルトさん「ヒッサーツ!フルスロットル!スピード!」 進ノ介「トドメだ!でぇやぁぁぁっ!!」「決まった!」 バースト必殺技(シャドーブレイカー):「さぁーて、ギアを入れるぜ!」「トドメだ!」 バースト必殺技(フレアラストラップ):「あったまって来たぜ!」「ゆっくりなんてしてられるか!」 バースト必殺技(ビッグバンスパイク):「考えるのはやめだ!」「俺はもう止まらない!」 バースト必殺技(ラッシュオブジャスティス):「パワーの違いってヤツを見せてやる!」「はぁぁぁぁ…オラァッ!」 バースト必殺技(ミリオンアタック):進ノ介「一発逆転の切り札だ!」 ベルトさん「ヒッサーツ!フルスロットル!ベガス!」 進ノ介「くらえ!」 バースト必殺技(ライジングタイヤフエール):ベルトさん「マックス・フレア!ファンキー・スパイク!ミッドナイト・シャドー!」「タイヤフエール!!」 進ノ介「でぇやぁぁぁっ!」「おっしゃあ!」 バースト必殺技(デッドヒート・ドライブ): バースト必殺技(スクリューコンビネーション):「俺のスピードにはついて来れないぜ!」「だぁぁぁーっ!」 「遅いぜ!」「はあああああ…!」「えやぁっ!」「決まった!」 バースト必殺技(フルフルフォーミュラ大砲): バースト必殺技(フルフルスピードビッグ大砲):進ノ介「俺達のコンビネーション、見せてやる!」 ベルトさん「ヒッサーツ!フルスロットル!フルフルスピードビッグ大砲!」 進ノ介「はぁぁぁぁ…えやぁっ!」「ナイス、ベルトさん!」 バースト必殺技(ファイナルラップ1・2・3):進ノ介「フルスロットルだ!」「遅いぜ!」「もう一発!」 「シフトカ―皆の力…まとめて食らえ!」「はぁぁぁぁ…行けぇぇぇッ!」「これがトライドロンの力だ!」 バースト必殺技(デンジャラスゲンバー):進ノ介「フルスロットルで倒す!」「観念しろ!」「はぁぁぁぁ…オラァッ!」 「行くぞ!ダンプ、ミキサー、グラビティ!」「俺の道は俺が決める!」 バースト必殺技(フルフルヒートクロスオーバー):剛「行こうか、進兄さん!」進ノ介「あぁ、剛、来い!」 ベルトさん「フルフルフォーミュラ大砲!」進ノ介「やるじゃないか」 ファイナルラウンド:「繋がった…!脳細胞がトップギアだぜ!」 勝利:「全速力の勝負ってのは気持ちがいいな!」or「救えた…俺の力で!」or「俺にも救えるって事か…ありがとよ、ベルトさん!」 (ND5弾から追加)「ベルトさん…俺はあんたと出会えて良かったぜ!」or「俺は刑事として…仮面ライダーとして皆を護るんだ!」or「俺だけじゃない、皆の力で勝ったんだ!」 番外・ガンバドライブ専用セリフ:「ナイス!」「さぁてラストスパート…いくぜ!」「次に会った時も、よろしくな!」 ND6弾ガンバドライブ・ディケイドワールド開始時:「あんたも仮面ライダー…なのか?」 ND6弾ガンバドライブ・ディケイドワールド分岐バトルクリア後:「すげぇ技を使うな…!」 [部分編集] 魔進チェイサー (演:上遠野太洸 ドライブのチェイス役、ズバットバットウ4弾にて新規台詞追加) スペシャルスキャン:ブレイクガンナー「Braek UP」 スペシャルカードスキャン(超魔進チェイサー):チェイス「このケリは、俺にしか、マシンである俺にしか出来ない事がある!」 チェイス「悪いが、俺は元から仮面ライダーだ!」「守って見せる、何があっても!」 登場時:「仮面ライダーなど、俺の敵ではない!」 「俺は、死神だ!」or「俺が興味あるのは、仮面ライダーを倒す事だけだ!」(ND5弾から追加?) CPU登場時:「人間に守るべき正義など無い!」 ラウンド開始時:「俺の前に立ちはだかるか、仮面ライダー!」or「お前では、俺を倒す事など出来ない!」 スロット決定時:「はあぁぁぁっ!」or「速さなら負けない!」or「余所見をするな!」 APバトル間:「楽にしてやる…!」or「愚かさは変わらないな!」 APバトル勝利時:「速さなら負けない!」 ミガワリボウギョ時(防御):「おのれ…!」 ミガワリボウギョ時(援護):「余所見をするな!」 ゲキレツアタック:「弱すぎる…!」 カウンター:「倒す!」 ライダーガッツ バースト(通常):「この俺に本気を出させるとは…いいだろう!」 バースト(チェイサーバット):チェイス「死神の力を見せてやる!」ブレイクガンナー「Tune,Chaser,Bat」 バースト(チェイサースパイダー):チェイス「行くぞ…!」ブレイクガンナー「Tune,Chaser,Spider」 バースト(チェイサースパイダー):チェイス「仮面ライダーなど、俺の敵ではない!」ブレイクガンナー「Tune,Chaser,cobra」 バースト(チェンジ→仮面ライダーチェイサー)チェイス「確信した…人間を護る事が俺の本能だ!」 マッハドライバー炎「シグナルバイク!ライダー!チェイサー!」 チェイス「力が湧いてくる…破壊ではなく、護るための力が!」 バースト(チェンジ→仮面ライダーチェイサー・メモリアル) チェイス「うぐっ…!」「こんなもの、いらない…」 マッハドライバー炎「シグナルバイク!ライダー!チェイサー!」「変身…!」 チェイス「このケリは…俺にしか、マシンである俺にしか出来ない事がある!それが、俺の答えだ!!」 必殺技発動時(カードをこすれ!時):「愚かさは変わらないな!」or「行くぞ!」 必殺技(ダークネスチェイスフィニッシュ):ブレイクガンナー「Braek」 チェイス「行くぞ!」「はあっ!」 必殺技(スーパエグゼキューション):ブレイクガンナー「」 チェイス「ハッハッハッ…!!」「仮面ライダーより上!面白い!」 バースト必殺技(バイラルバットアッシュ):「行くぞ!」「弱い…その程度か!」「…余興だな」 バースト必殺技(バイラルスパイダーアッシュ) 「楽にしてやる…!」「終わりだ!消えろ!!」 バースト必殺技(下位技):「お前を見ているとイライラする…!」「消し去ってやる!」 ファイナルラウンド: 勝利時:「本気で俺に勝てると思っていたのか?」or「俺の勝ちだ…」or「その甘さが命取りだ!」 [部分編集] 仮面ライダープロトドライブ (ネタバレ防止のため、ND3弾までは無言) (ND4弾以降CV:上遠野太洸) 登場時:「好きにはさせない…!」「俺はお前に勝つ…それだけだ!」 アシスト登場時:「俺はお前に勝つ…それだけだ!」or「名乗る必要はない、これから倒す相手に」 CPU登場時: R2~R4開始時: ファイナルラウンド: スロット決定時: センコウ奪取: ライジングラッシュ勝利:「」 攻撃時:「頼れるのは俺自身だ!」→「俺がやる!」 ゲキレツアタック: アシストオイウチ: ミガワリボウギョ(被弾):「くっ…侮れないな」 ミガワリボウギョ(援護):「大丈夫か?」「引き下がる訳にはいかない!」 アシストカウンター:「」 カウンター終了時:「だが、俺は戦い抜く!」 必殺技発動: 必殺技(プロトブロー): ライドバースト時: ライドバースト中:「全てのロイミュードを倒す…それが俺の使命だ」 バースト必殺技(プロトオーバークラッシュ):「情けをかけるつもりは無い…」「ここで仕留める!」 バースト必殺技(プロトパワースマッシュ): ライダーガッツ: 勝利時:「人間達は俺が護る!」or「全てのロイミュードを倒す…それが俺の使命だ」 [部分編集] 仮面ライダーマッハ (CV:稲葉 友 詩島 剛役) スペシャルカードスキャン:「俺とレースしようってのか?」「フッフッフッ…悪いね、俺の速さにはついて来れない!」 スペシャルカードスキャン(チェイサーマッハ):剛「今一番許せねえのは…俺のダチの命を奪った事だッ!!」「チェイス…一緒に戦ってくれ!」 マッハドライバー炎「シグナルバイク!ライダー!チェイサー!」 剛「…はぁぁぁぁぁっ!」 マッハドライバー炎「ズーット!チェイサー!」 登場時:「いい画(え)が撮れそうだ!」or「そんなんじゃレースに敗けちゃうよ?」or「結構強いね~」 (ND5弾から追加)「俺は俺の流儀で戦う!」「Yes!仮面ライダ~マッハァァァ!」 アシスト登場時:「俺は俺の流儀で戦う!」 「俺のブレーキ頼んだよ!」(デッドヒート限定) CPU登場時:「」 R2~R4開始時:「お前のパワーを貸してくれ!」(チェイサーマッハ限定) ファイナルラウンド:「」 スロット決定時:「よっ」 センコウ奪取:「遅いね!」 ライジングラッシュ勝利:「逃がさないぜ!」 攻撃時:「」「」 ゲキレツアタック:「無駄だね!」 アシストオイウチ:「逃がさないぜ!」 ミガワリボウギョ(被弾):「」 ミガワリボウギョ(援護):(マッハ)「助けに来たぜ!」→「今度は俺の番!」 (デッドヒート)「お楽しみはここからだ!」→「今度は俺の番!」 アシストカウンター:「」 カウンター終了時:「」 必殺技発動:「」 必殺技(マッハマグナム):「遅いね」「決めるぜ!」「Yes!」 必殺技(チェイサーマッハマグナム):マッハドライバー炎「ズーット!チェイサー!」 剛「最後だ!」 必殺技(マッハアタック):「」 必殺技(デッドヒートソニック):「逃がさないぜ!」 ライドバースト中(変化なし):「その気になれば、音より速い!」 ライドバースト中(カクサーン):剛「マッハで決めるぜ!」 マッハドライバー炎:「シグナルバイク!」「シグナルコウカーン!カクサーン!」 剛「速攻で終わらせる!」 ライドバースト中(デッドヒート):剛「マッハで決めるぜ!」 マッハドライバー炎:「シグナルバイク!シフトカー!」「ライダー!デッドヒート!」 剛「うおぉぉぉ!」「俺と勝負だ!」 ライドバースト中(変化無し・デッドヒート):「さぁ、後は知らないぞぉ?」 ライドバースト中(変化無し・チェイサーマッハ):「お前のパワーを貸してくれ!」 バースト必殺技発動:「OKOK!」 バースト必殺技発動(チェイサーマッハ):「行くよ…!」 バースト必殺技(ルート・ザ・マッハ):「このレース、受けて立つぜ!」「ケリを着けようか!」「決めるぜ!」「やったぜ!」 バースト必殺技(カクサンリベレーション):「」 バースト必殺技(クイックストリーム):「こっからは早いぜ!」「ハァー!」「マッハで決めるぜ!」「覚悟!」「てぇいっ」「ラストスパートだ!たぁぁ!」「OKOK!」 バースト必殺技(マグナムレイジ):「よっしゃ!速攻で終わらせる!」「俺の速さには付いて来れない!」 バースト必殺技(チェイサーマッハエンド):マッハドライバー炎「ヒッサツ!フルスロットル!チェイサー!」 剛「トドメだ…!たぁぁぁっ!」「はぁぁぁぁ…だぁぁぁぁーっ!!」 ライダーガッツ:「」「」 勝利時:「いい画(え)だったろ?」or「ふぅ~、ギリギリだったぜ…」or「これが俺の流儀だ!」or「いっていい…ってさ」(チェイサーマッハ限定) 番外・ガンバドライブ時専用セリフ:「進兄さん!」「グゥゥゥレィトォ!キミ、結構やるねぇ!」「そろそろゴールだな…」 ND5弾ガンバドライブ・アクートチャレンジ開始時:「アクート!?」 ND5弾ガンバドライブ・アクートチャレンジラストバトル突入前:「こりゃぁ俺の負けかな…」 その他(ボトルマッチ3弾・タイトルコール):「仮面ライダァァァァァバトォル!ガァンバライジング!俺の速さにはついて来れない!」 [部分編集] 仮面ライダールパン 登場時:「英雄は俺一人で充分だ!」or「仮面ライダールパン、ここに参上!」 アシスト登場時:「舐めてもらっては困る!」 CPU登場時:「英雄は俺一人で充分だ!」 or「ガッカリさせないでくれよ!」 バトル開始時:「」 R2~R4開始時:「」 ファイナルラウンド:「」 スロット決定時:「ふはははは!」or「俺は捕まらない!」 センコウ奪取:「そぉぅらぁ!」 ライジングラッシュ勝利:「」 APバトル:「そぉうらぁ!」 APバトル勝利:「俺は捕まらない!」or「君達にはガッカリだ!」 ゲキレツアタック:「」 アシストオイウチ:「俺の偉業は止められない!」 ミガワリボウギョ(後衛):「」 アシストミガワリ:「」 カウンター:「」「」 必殺技発動:「あの世で後悔しろ!」or「君達にはガッカリだ!」or「美しく散るがいい!」 必殺技(シーフパンチ):「安心して消えたまえ!」 ライドバースト発動:「美しく散るがいい!」 ライドバースト中:「仮面ライダールパンの華麗なる姿、見るがいい!」 バースト必殺技発動:「君達にはガッカリだ!」 バースト必殺技(マスカレードルパンチャージ):「遊びは終わりだ!」「ふおおおおお!」「ふっ!」「ふっ!」「さらばだ!」 勝利時:「仮面ライダーの名前、確かに戴いた!」or「俺こそが英雄、仮面ライダールパンだ!」 ND2弾ガンバドライブ・1周目スタート時:「君達に俺を捕まえる事ができるかな?」 ND2弾ガンバドライブ・1周目EXルート確定後:「君には見所があるよ!」 ND2弾ガンバドライブ・1周目ノーマルルート確定後:「」 ND2弾ガンバドライブ・ターゲットクイズ(変装時)正解:「見事!」 ND2弾ガンバドライブ・1周目EXバトル開始時 & 2周目以降スタート時:「今度こそ決着をつけようか!」 ND2弾ガンバドライブ・1周目EXバトル勝利後:「この勝負に悔い無し!」 ND2弾ガンバドライブ・2周目第2ステージ:「俺に勝てるかな?」 ND2弾ガンバドライブ・2周目第3ステージ:「君を認めよう!」 ND2弾ガンバドライブ・2周目第4ステージ:「勝負といこうか、仮面ライダー!」 ND2弾ガンバドライブ・2周目以降EXルート確定後:「君達なら彼に挑戦する資格がある!」 [部分編集] 仮面ライダーチェイサー (CV:上遠野太洸、ズバットバットウ4弾にて新規台詞追加) スペシャルカードスキャン:「迷いは断ち切った…俺は、人間の味方だ!」 登場時:「俺は、もう昔の俺ではない!」or「今、ここで俺が!…やらなければならないんだ!」or「俺は…もう一度やり直す!」 or「仮面ライダー…チェイサーだ!」 アシスト登場時:「俺は…もう一度やり直す!」or「仮面ライダー…チェイサーだ!」 CPU登場時:「」 R2~R4開始時:「仮面ライダーである事を俺は誇りに思う」 ファイナルラウンド:「」 スロット決定時:「」 センコウ奪取:「」 ライジングラッシュ勝利:「」 攻撃時:「」「」 ゲキレツアタック:「」 アシストオイウチ:「この俺を超えてみろ!」 ミガワリボウギョ(被弾):「」 ミガワリボウギョ(援護):「護ってみせる…!」 アシストカウンター:「」 カウンター終了時:「俺は決めた…全ての人間を護ると!」 必殺技発動:「俺の手で全て倒してやる!」 必殺技(ジャストトラフィック):「」 必殺技(ブレイクシュート):「」 必殺技(ヘビークロッサー):「受け止めてみろ!」 ライドバースト中(シンゴウアックス持ち):「ふざけた武器だが、破壊力は気に入った!」「終わらせる!」 ライドバースト中(素手):「力が湧いてくる…破壊ではなく、護るの力が!」 バースト必殺技発動:「全ての悪を倒すために!」 バースト必殺技(シグナルブルーゴー):チェイス「少し待っていろ!」シンゴウアックス「ヒッサツ!」 シンゴウアックス「マッテローヨ!」 チェイス「ランプが青になる時、お前は俺に敗北する…」 シンゴウアックス「イッテイーヨ!」 チェイス「時間が来たようだ…!」シンゴウアックス「フルスロットル!」 チェイス「これぐらい、当然だ」 バースト必殺技(マジェスティックヴェイン):「受け止めてみろ!」 バースト必殺技(ディバインプレッシャー):「受け止めてみろ!」「こちらからも行かせてもらう!」 ライダーガッツ:「」「俺は決めた…全ての人間を護ると!」 勝利時:「俺が…仮面ライダー、か…」or「凄いパワーだ、これが正義の力…」or「確信した…人間を救うのが俺の本能だ!」 勝利時(ズバットバットウ4弾追加分):「この勝利…俺は誇らしいと思う」or「そう…俺が人間に好かれる必要は無いのだ。俺が人間を好きでさえいれば。」 番外・ガンバドライブ時専用セリフ:「お前も、仮面ライダーという事か…」「お前の力が…必要だ!」「仕方がない…特別に力を貸してやる…」「ハート…」 ND5弾ガンバドライブ・ハンタープレイスラストバトル突入前:「ふん、ここまでだな…」 [部分編集] ハート・ロイミュード (CV:蕨野友也、RM2弾にてプレイアブル用の新規台詞追加) スペシャルカードスキャン:「超進化への道は、自ら切り開いてこそ価値がある!」「俺と戦え!泊進ノ介!」 登場時:「おいおい、逃げだすな!」or「いい感じだ。力が溢れる」 「お前達を倒せば、この世界は俺達のものだ!」(ND5弾から) R2~R4開始時:「この俺に挑むとは…」 ゲキレツアタック:「そう熱くなるなよ!」 必殺技(ハートクラッシュパンチ):「俺を恐れろ!」「命乞いなら聞いてやらんぞ!」 バースト時:「終わらせてやる!」or「甘いな!」 バースト(超進化):「やはりお前こそが、俺にとって最高の相手だって事だ!」 バースト必殺技(エナジーパワーブレイク):「俺の力を見せてやる!」「おおおおおおおお!」「俺に本気を出させたな!」「」「フン、呆気無いな!」 勝利時:「逃げるのか?まったく…、お楽しみはこれからじゃないか」or「じゃあな。またいずれ、全力で戦おう!」 ND4弾ガンバドライブ・フォーミュラスクエア開始時:「俺の邪魔をするつもりか、仮面ライダー!」「ハッハハハハ!」 ND4弾ガンバドライブ・フォーミュラスクエアラストバトル突入前:「さすがだ、褒めてやる」 ND4弾ガンバドライブ・フォーミュラスクエアクリア後:「仮面ライダー…!」 ND4弾ガンバドライブ・ハートエリアラストバトル突入前:「チェイス…」 ND4弾ガンバドライブ・モンスターマップクリア後:「…この借りは必ず返すぞ!」 ND5弾ガンバドライブ・トライドロンキャピタル開始時:「人類を支配するために俺はここにいる!」「俺に辿り着くことは出来ないさ!」 ND5弾ガンバドライブ・トライドロンキャピタルラストバトル突入前:「お前達を倒せば、この世界は俺達のものだ!」 ND5弾ガンバドライブ・トライドロンキャピタルクリア後:「敵ながらたいしたものだ…!」 ND5弾ガンバドライブ・ハンタープレイスラストバトル突入前:「くっ、厄介な敵だ…」 ND6弾ガンバドライブ・コウジゲンバーコウジゲンバ開始時:「俺に本気を出させたな!」 ND6弾ガンバドライブ・コウジゲンバーコウジゲンバラストバトル突入前:「クリム!」 [部分編集] ゴルドドライブ (CV:森田成一) スペシャルカードスキャン:「変…身!」「遂に手に入れたぞ!超進化体と同等の究極の力を!」 登場時:「これが超進化を遂げた私の姿!!」or「これからは、ゴルドドライブと呼べ!」or「この世の全ては、私のものだぁ!」 超絶ウィークリーバトルボス台詞(マッハ、もしくはチェイサーマッハ限定):「私の作った物の中で、お前が一番不出来だった…剛!」 超絶ウィークリーバトル対戦台詞(相手がダークドライブ):「私が必要不可欠だろう?」 ウィークリーバトルボスアビリティ封印:「調子に乗るなよぉぉぉ!!」or「フハハハ!!遅い、遅い、遅ぉぉぉい!!」 R2~R4開始時:「今こそ、真のグローバルフリーズを起こす時だ!」or「今回は試運転と言ったところだ」 ファイナルラウンド:「」 スロット決定時: センコウ奪取: ライジングラッシュ勝利:「研究材料の分際でぇ!!」 攻撃時:「余興と行こうか」→「記憶力の無い奴だ」 ミガワリボウギョ(被弾):「」 ミガワリボウギョ(援護):「上出来だぁ~!!」 カウンター:「わ、私の性能を上回るなどぉ!?」 必殺技発動:「調子に乗るなよぉぉぉ!!」or「心地よい眺めだぁ…!!」 必殺技(ゴルドコンバージョン):「遊びはここまでだ!」 ライドバースト:「私は、君たちのリーダーとなる!!」(RT弾中)→「見よ!全ての流れが、私に味方している!!」(BS弾から?) バースト必殺技(ゴルドバーンアウト):「余興と行こうか」「ほぉ…痛いか?」「遊びはここまでだ!」「さぁ行こう!約束の地へ!」 ライダーガッツ: 勝利時:「いよいよ、私の理想世界の誕生だぁ!」or「さぁ行こう!約束の地へ」or「欲しい物は、全て手に入れる主義だ…!」 [部分編集] 仮面ライダーダークドライブ(CPU専用) (CV:小山力也) 登場時:「第2の…いや、永遠のグローバルフリーズを今日起こす!」or「未来と過去、今こそ1つになろう」 超絶ウィークリーバトル対戦台詞(ドライブ限定):「泊進ノ介、お前などはクリムの人形だ!歴史の中の、小石だ!」「私がお前ごときに邪魔される筈は無いのだ!」 必殺技(ブレイドガンナースラッシュ):「フハハハ!」 バースト必殺技(イグナイトネクスト):「いくぞ!」ドライブドライバー「ネクスト!」 超絶ウィークリーバトル終了時(ノーダメージ):「今こそ超絶進化を遂げ、全ての支配者に!」 超絶ウィークリーバトル終了時(ダメージを与えた):「無駄だ!私はまもなく時間をも制する!」 超絶ウィークリーバトル終了時(ダメージを大きく与えた):「この私が、お前如きに…お前如きにぃぃぃ!!」
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ここは主にステージ攻略する場所です ※ネタバレ多数なんで観覧時は注意!! 目次 目次平原 森 お化け屋敷 海岸洞窟 地獄砂丘 魔術塔 荒れた獣道 火山 不思議密林 スライム屋敷 死神境 竜龍辰谷 暗黒城 殺された大地 魔鳳凰堂 閉ざされた神殿 神の領域 スライムキングダム 暗黒の原点 モンハンⅠ 120人記念ステージ 平原 名前 HP MP 攻撃 防御 素早さ 経験地 G 一言 ブチスライム 5~7 0 7 0 7 5 8 弱いです。 スライム 7~9 0 10 0 7 6 9 攻撃が少し高いです スライムベス 6~9 0 13 0 9 9 11 強めです チビイエティ 9~12 0 12 0 29 10 12 攻撃がなかなか当たらないと思います ドラキー 10~13 0 17 0 20 12 33 混乱した状態で出てきます ピヨコ 11~15 0 11 0 14 15 44 タフです ボス カネモチスライム 300ぐらい 0 30 10 40 130 5654 金が多いです このボスは、とにかく素早さが高いので、改心の一撃をガンガン受けます。 受けた時のために、薬草を持っておきましょう。 ステータスが全部30(HPは60)程度あってテンション溜めて攻撃すれば倒せると思います オススメ職 魔法使い @ギラや@メラで攻撃、@マヌーサで命中率を下げれるので勝ちやすいです 僧侶 回復ができ、@バギで攻撃も出来ます 遊び人 @きけんなあそびで猛毒にして、@ねるをすれば勝ち確定です 魔物使い @ひのいきつえー 剣マニア 大変な技を覚えます。 森 名前 HP MP 攻撃 防御 素早さ 経験地 G 一言 ドクキノコ 15~19 ? 11~14 6~8 8~10 12 7 オバケキノコ 12~16 ? 15~19 7~9 9~13 10 4 スライム 7~9 0 13~15 0 13~15 6 2 ナスビーラ 11~15 ? 13~17 0 21~27 8 4 ベビーパンサー 17~20 ? 19~24 5~6 19~26 16 3 ドラキー 13~15 ? 16~21 0 29~36 10 3 混乱した状態で出てきます オバケカボチャ 17~19 ? 16~21 15~17 4~5 20 10 ボス 名前 HP MP 攻撃 防御 素早さ 経験地 G 一言 ドクキノコ×2 26~31 ? 16〜18 8~10 10~11 30 12 人面樹 415~547 ? 16~21 16~18 21~26 180 60 試行回数が少ないのでステータスはあくまで目安です。 お化け屋敷 名前 HP MP 攻撃 防御 素早さ 経験地 G 一言 メイジゴースト 17~28 ? 27~36 18~28 29~39 24 6 シャドー 17~22 ? 16~21 28~37 36~41 22 5 ゴースト 16~21 ? 30~39 16~21 26~32 19 4 ガイコツ剣士 37~46 ? 42~54 13~16 16~20 24 6 ミイラ男 46~53 ? 33~42 4~6 12~16 20 7 ナイトウィスプ 20~27 ? 25~31 20~27 28~38 18 5 チビベロス 33~49 ? 28~34 6~7 52~65 16 4 人食い箱 107~128 ? 47~60 8~9 165~199 60 50 2倍 パンプキン 54~70 ? 44~60 17~21 11~14 32 8 ボス 名前 HP MP 攻撃 防御 素早さ 経験地 G 一言 亡霊剣士 883~1114 ? 56~67 16~22 49~58 320 50 攻反撃 試行回数が少ないのでステータスはあくまで目安です。 海岸洞窟 名前 HP MP 攻撃 防御 素早さ 経験地 G 一言 亀戦士 39~44 ? 53~70 57~72 4~5 26 4 スライムつむり 32~41 ? 16~20 64~86 16~21 32 9 チビイエティ 48~68 ? 38~50 12~16 64~77 14 3 イエティ 120~152 ? 65~82 21~26 18~23 40 8 眠りの状態で出てきます しびれクラゲ 48~61 ? 32~39 16~19 30~37 24 6 ホイミスライム 41~52 ? 24~31 13~16 48~53 32 3 メイジドラキー 45~54 ? 36~42 17~21 73~76 28 6 ボス 名前 HP MP 攻撃 防御 素早さ 経験地 G 一言 デビルシェル 954~1097 ? 53~56 49~54 25~32 320 200 魔反撃 キラーシェル 361~474 ? 82~94 77~92 25~32 200 150 魔反撃,凍結状態で出てきます 試行回数が少ないのでステータスはあくまで目安です。 地獄砂丘 名前 HP MP 攻撃 守備 素早さ 経験地 G 一言 マッドハンド 70 50 85 36 50 50 8 攻撃が高い おおさそり 34 19 76 130 45 55 9 硬いだけ ボム 50 42 50 60 50 75 10 @さそうおどりで邪魔をする まどうし 55 66 35 30 70 80 6 固定ダメージと能力低下の魔法が厄介 サボテンダー 100 50 70 50 150 100 5 高い素早さと@うけながし、MP削りが厄介 アカテンダー 100 50 70 50 150 100 5 上に同じ トゲボウズ 64 24 55 125 15 115 7 @たいあたりが強力 チビベリー 50 16 55 15 120 75 5 素早さが高い、@ひのいきを使う ベロロン 120 34 85 40 10 140 10 @かえんのいきと状態異常を使う強敵 チビドラゴン 150 14 85 35 20 120 7 タフ ゴーレム 1500 100 77 60 50 750 100 攻軽減 ボス攻略 ゴーレムは@すなけむりによる命中率低下と守備寄りのステータスで長期戦を狙ってきます 更に@てんしょんを使い、威力が上がった@こうげきを繰り出してきます 対策としては 1.剣マニアの@正義の剣(ファイナルソード)が使えるなら一撃(究極の伝道師などの上位職の攻撃スキルも可) 2.状態異常「猛毒」を付与できるスキルを持つ職業 3.必中する魔法、息、無属性のいずれかの攻撃スキルを持つ職業 4.物理で攻めるなら命中率を回復する@せいしんとういつ、MPを吸収し回復できる@ようせいのやを持つ射抜く者 実際の相手のステータスは上記の値から前後したものとなります。 こちらが一人の時の相手のステータスのため、味方が増えると更に高くなります。 魔術塔 名前 HP MP 攻撃 防御 素早さ 経験地 G 一言 荒れた獣道 名前 HP MP 攻撃 防御 素早さ 経験地 G 一言 火山 名前 HP MP 攻撃 防御 素早さ 経験地 G 一言 不思議密林 名前 HP MP 攻撃 防御 素早さ 経験地 G 一言 スライム屋敷 名前 HP MP 攻撃 防御 素早さ 経験地 G 一言 死神境 名前 HP MP 攻撃 防御 素早さ 経験地 G 一言 竜龍辰谷 名前 HP MP 攻撃 防御 素早さ 経験地 G 一言 暗黒城 名前 HP MP 攻撃 防御 素早さ 経験地 G 一言 殺された大地 名前 HP MP 攻撃 防御 素早さ 経験地 G 一言 魔鳳凰堂 名前 HP MP 攻撃 防御 素早さ 経験地 G 一言 閉ざされた神殿 名前 HP MP 攻撃 防御 素早さ 経験地 G 一言 神の領域 名前 HP MP 攻撃 防御 素早さ 経験地 G 一言 スライムキングダム 名前 HP MP 攻撃 防御 素早さ 経験地 G 一言 暗黒の原点 名前 HP MP 攻撃 防御 素早さ 経験地 G 一言 モンハンⅠ 名前 HP MP 攻撃 防御 素早さ 経験地 G 一言 120人記念ステージ 名前 HP MP 攻撃 防御 素早さ 経験地 G 一言 h -- 名無しさん (2013-05-26 11 34 55) 平原しかないww(^ω^`)ワロチww -- プラズマ (2014-12-10 15 25 23) 名前 コメント 編集者;J
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ネ実降臨編のまとめだなーまあまとめだな 初代スレ 2代目スレ 本当は3代目スレだが2代目だなーまあ3代目だな 4代目だが3代目だな 5代目 現行スレ スレ以外の記入が名言あるが整理中だな スレ以外の名言が整理中2だな 整理3 整4 整5 IDまとめてくれてる人ありがとうと思ったなーありがとうだな 723 :既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 08 00 38 ID mffOA5g0 6/4 f4+m7qPD 済み 6/5 X7NhYPg2 済み 6/6 eAQ8KiD6 済み 6/7 kx2mCRwz 済み 6/8 Wxy7XEqG 済み 6/9 9fvomX5H 済み 6/10 kdVJPHtZ 済み 6/11 2OicKwG6 済み 6/12 l2l9AqVe 済み 6/13 dmE4SDFN 済み
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パチスロ機動戦士ガンダムIII~めぐりあい宇宙編~をお気に入りに追加 [PR]任意整理等の無料相談 情報1課 <パチスロ機動戦士ガンダムIII~めぐりあい宇宙編~> #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <パチスロ機動戦士ガンダムIII~めぐりあい宇宙編~> 使い方 サイト名 URL 成分解析課 <パチスロ機動戦士ガンダムIII~めぐりあい宇宙編~> パチスロ機動戦士ガンダムIII~めぐりあい宇宙編~の40%は見栄で出来ています。パチスロ機動戦士ガンダムIII~めぐりあい宇宙編~の31%は祝福で出来ています。パチスロ機動戦士ガンダムIII~めぐりあい宇宙編~の8%は優雅さで出来ています。パチスロ機動戦士ガンダムIII~めぐりあい宇宙編~の8%は希望で出来ています。パチスロ機動戦士ガンダムIII~めぐりあい宇宙編~の7%は心の壁で出来ています。パチスロ機動戦士ガンダムIII~めぐりあい宇宙編~の4%は不思議で出来ています。パチスロ機動戦士ガンダムIII~めぐりあい宇宙編~の2%は毒物で出来ています。 情報2課 <パチスロ機動戦士ガンダムIII~めぐりあい宇宙編~> #technorati 外部リンク課 <パチスロ機動戦士ガンダムIII~めぐりあい宇宙編~> ウィキペディア(Wikipedia) - パチスロ機動戦士ガンダムIII~めぐりあい宇宙編~ ぱちんことは ぱちんこの33%は税金で出来ています。ぱちんこの23%は歌で出来ています。ぱちんこの21%は愛で出来ています。ぱちんこの11%は勢いで出来ています。ぱちんこの6%は成功の鍵で出来ています。ぱちんこの4%は元気玉で出来ています。ぱちんこの1%は白インクで出来ています。ぱちんこの1%は下心で出来ています。 パチスロとは パチスロの26%は祝福で出来ています。パチスロの24%は微妙さで出来ています。パチスロの12%は真空で出来ています。パチスロの10%は赤い何かで出来ています。パチスロの8%は時間で出来ています。パチスロの6%は税金で出来ています。パチスロの6%は下心で出来ています。パチスロの3%は犠牲で出来ています。パチスロの3%は玉露で出来ています。パチスロの2%は電波で出来ています。 攻略とは 攻略の半分はやましさで出来ています。攻略の27%は心の壁で出来ています。攻略の12%は濃硫酸で出来ています。攻略の7%は罠で出来ています。攻略の2%は睡眠薬で出来ています。攻略の1%は苦労で出来ています。攻略の1%は世の無常さで出来ています。 256-5813_02.jpg 無限∞エダマメ豆しばバージョン2 ページ先頭へ パチスロ機動戦士ガンダムIII~めぐりあい宇宙編~ このページについて このページはパチスロ機動戦士ガンダムIII~めぐりあい宇宙編~のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるパチスロ機動戦士ガンダムIII~めぐりあい宇宙編~に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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機動戦士ガンダム STAGE1 ガンダム大地に立つ!!(自軍:1枠)(宇宙) アムロとシャアが戦闘することでイベント発生(ムービー&会話)。シャアはアムロを優先的に狙ってくる。 ハロランク(ノーマル800/ブロンズ2000/シルバー3600/ゴールド5700/プラチナ7300) ハロスコア合計4900/ユニット経験値合計1576/パイロット経験値合計2000(各経験値はアムロ支援時) STAGE2 ガルマ散る(自軍:2枠)(地上) 上空のガウを落せる飛行可能MSか空中用SFSを用意。 スタート後、ガンダムがある程度シャアザクに近づくと、ガルマ特攻のイベントが発生(ムービー)。イベント前にシャアを落とすと、ムービーが見られなくなる。この場合、ここでしかコレクション登録できない「ガルマ専用ドップ」が出現する。 ハロランク(ノーマル1500/ブロンズ3700/シルバー6600/ゴールド10300/プラチナ13200) STAGE3 激闘は憎しみに深く(自軍:2枠)(地上) アムロはギャロップとの間合いを測って移動、出撃してきたマゼラアタック&マゼラトップを撃墜し、テンションを超強気に。ラル隊を倒しつつプレイヤー部隊と合流しよう。この際にムービーも見れるはず。 ランバ・ラルとハモンはアムロと戦闘することで会話イベント発生。 ランバ・ラルを倒せる状態でアムロで攻撃するとムービー。 プレイヤー部隊配置点とホワイトベースの間には、ホワイトベースの周囲にザクが3機出るポイントが2箇所ある。ガンダムがいないホワイトベースにはかなり厄介な相手になりえるので注意。 マダガスタルは待っていれば自軍の側に降りてくるので近づいてくるまで放置。 ハロランク(ノーマル2000/ブロンズ4900/シルバー8800/ゴールド13700/プラチナ17600) STAGE4 ジャブローに散る!(自軍:2枠)(地上) 上空のガウを落せる飛行可能MSか空中用SFS、水中のマッドアングラーを落せる潜水可能MSを用意(潜水予定のMSはSFSに乗せない)。ミサイルなどの実弾武器でもOK。 敵が多いので、空AorBの強力ユニットをマスターにして、早目に航空機を落とすと楽。 このステージのガウはあまり爆撃しない(少なくとも61式戦車2両いてもしてこない)ので降ろしてから戦っても良いだろう。 時間は掛かるがジャブロー内部に味方機を全て入れて、入港できる所だけ空けて待てば楽。 ハロランク(ノーマル3000/ブロンズ7500/シルバー13500/ゴールド21000/プラチナ27000) STAGE5 ソロモン攻略戦(自軍:2枠)(宇宙) マップが3層になっていて、一番奥に移動するときに出現ポイントがランダムに設定される。ユニットは戦艦に収容してから移動しないと超危険。 衛星ミサイルはアムロやホワイトベース近辺まで奥面で移動、前面移動してくる。待ち伏せして爆発を絶対させないように。同様にザクマインレイヤーも近寄らなければ動かないので、不用意に移動してMAP兵器を食らうことがないようにしたい。 スレッガーが近くにいる状態でアムロがビグザムに二回攻撃するとムービーが発生してスレッガー撃破、ビグザム撃破。ビグザムは動かないので敵を蹴散らしてからスレッガーを移動させればいい。 ハロランク(ノーマル5200/ブロンズ13000/シルバー23400/ゴールド36400/プラチナ46800) STAGE6 宇宙要塞ア・バオア・クー(自軍:3枠)(宇宙) 縦長のマップ1層から始まる。ガンダムとジオングのムービー後、ホワイトベース及びガンダムはそれぞれ2層、3層に移動、1層にも敵増援登場となる。(注)自軍及びゲスト軍共にそれぞれ独立階層で移動は不可 強制移動です。 1層はじわじわと戦線を押し上げていく。連邦艦隊の全滅=サラミス2隻が沈んでもゲームオーバーなので囮にするのは不可。実質ほぼプレイヤー部隊だけで戦うことになるだろう。戦艦も多くおまけにアムロも別マップに移動となれば、マスターもプレイヤーが用意したほうが安全。 まずマップ下端の辺りで味方同士合流し、移動してくるガトーやライデンなどの敵を迎撃する、広いマップなので敵は移動に時間がかかるし射程内に入らなければ動かない敵も多い。切り込むよりは地道に戦う方が安全。 2層のホワイトベース隊はホワイトベース行動不可(ミノフスキー粒子含む)セイラ・ハヤト・カイの3人のみでの戦闘となる。周囲から敵の増援が1T毎に沸くが限度があるので粘りながら倒す。前作Fではホワイトベースのミサイルで倒せたが今回は行動不能なので注意する。が、ホワイトベースも中々堅いのでそう落とされないと思う。ガンキャノンは撃破されてもコアファイターで残る。1度ホワイトベースに戻るとガンキャノンに戻る。 3人の中ではセイラが命中回避に優れるので、セイラを軸に戦うと良い。超強気になると、ザクならミサイル2発命中で落ちるようになる。バズーカを食らうと痛すぎるので、相手の武装と射程に注意。 3層は一定範囲に入ると増援が出てくるがビームライフル1発で倒せるので問題は無い。1番奥のジオングに攻撃をしかけるとムービー。 最初のMAPでジオングをガンダム以外で撃破すると2層、3層移動および戦艦の増援がなくなるのでサイコミュ試験ザクを捕獲したい場合は注意 ア・バオア・クー対処法 本当に初心者用に書いておく 1:最初のエリアでアムロとシャアが戦う前にセイラ、カイ、ハヤトでガトル倒してテンションを強気に、出来ればセイラだけでも超強気にして、ホワイトベースに戻して補給しておく 2:エリア移動したらセーブ、セイラで上のゲルググにミサイル攻撃、2発命中で撃破したらセーブ、ゲルググ生き残ったらリセットロード 3:2の調子で同方向にいるドム2機も撃墜、セイラをホワイトベースに戻って補給 4:カイ・ハヤトはホワイトベースに戻れる距離で下のドムが来るのを待ち構えて、敵ターンにキャノンで反撃 5:次ターン補給完了したセイラ適当に出撃、カイ・ハヤトでドムにトドメを刺してボーナスステップでホワイトベースに戻る 6:以後、増援のザクも近づいたら2の手順でセーブロードしつつセイラのミサイル当てて倒す セイラ補給時はカイ・ハヤトでホワイトベースへの攻撃を防ぐ セーブロードがいやだったらリアルラックで乗り越えろ、以上 もしテンションが上がってない場合な。 0.敵が来る前(=移動前)ENは回復しておく、もし使ってたら移動直後に収容しても何とかなるぞ。 1.移動力を計算して、ゲルググとリックドム1機を両方狙える位置にガンキャノン一機、この際、必ず帰還できるようにする、もう一機は後述。 2.次のターンでセイラ+ガンキャノン支援でゲルググ攻撃、全弾当てれば落ちる筈。返す刀でリックドム一機も落とす。この時点でセイラ超強気ならリックドムはミサイルで落とせるので落として補給 3.1で倒さないほうの敵の法にガンキャノンを出して回避使うなりして1ターン粘っておく、ビームライフル反撃でリックドムを削っておくと次のターンで落とせる。ENないはずなんで帰還すること、セイラとガンキャノンと入れ替わり。 4.ザクがくるまでは時間があるのでホワイトベースが傷ついてても余裕、3人で戦えばセーブ&リロードもいらない。 セーブ&リロードは最初のゲルググとドム対策ぐらいでザクは多少運任せでもいけたりするからがんばれ。ぶっちゃけ連続被弾さえなければ多少ホワイトベースが食らっても気にするな。
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武器 刀剣 矛槍 戦斧 棍棒・戦槌 拳顎・拳鍔 弓弩 拳銃 術杖 短剣 ハサナは弓と銃以外の全ての武器を装備可能 刀剣 装備可能…ヤト 名称 攻 防 精 敏 属性 レア 習得 入手 グラディウス 6 斬撃 ・ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 レイピア 8 貫通 ・ コダマの森 ロングソード 10 斬撃 △ ハユラ湿原、幽谷の渓流、ヤシマ炭鉱 熾火のロングソード 13 斬撃/火炎 △ 強化(ロングソード) 初霜のロングソード 13 斬撃/氷結 △ 遠雷のロングソード 13 斬撃/電撃 △ スキアヴォーナ 12 1 斬撃 △ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 遠雷のスキアヴォーナ 15 1 斬撃/電撃 △ 強化(スキアヴォーナ) 疾風のスキアヴォーナ 15 1 斬撃/疾風 △ 湧水のスキアヴォーナ 14 2 斬撃/流水 △ カッツヴァルゲル 14 1 斬撃 △ ハユラ湿原、幽谷の渓流、ヤシマ炭鉱 熾火のカッツヴァルゲル 17 1 斬撃/火炎 △ 強化(カッツヴァルゲル) 初霜のカッツヴァルゲル 17 1 斬撃/氷結 △ 遠雷のカッツヴァルゲル 17 1 斬撃/電撃 △ バスタードソード 18 斬撃 ▲ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 焦炎のバスタードソード 20 斬撃/火炎 ▲ ブランデッド 強化(バスタードソード) 氷雪のバスタードソード 19 1 斬撃/氷結 ▲ フロストバイト 雷光のバスタードソード 19 1 斬撃/電撃 ▲ ブレイクフロー 打刀 20 斬撃 ▲ 幽霊船の墓場、アルゴラ砂漠 白怒火 25 斬撃/火炎 ▲ ブランデッド 強化(打刀) 雪風 23 2 斬撃/氷結 ▲ フロストバイト 緋染霞 23 斬撃 ▲ 失血攻撃 エストック 22 貫通 ▲ 幽霊船の墓場(BOSS) キャプテンドレイク(1/1) フランベルジュ 24 斬撃 ▲ 幽霊船の墓場、アルゴラ砂漠 劫火のフランベルジュ 27 斬撃/火炎 ▲ ブランデッド 強化(フランベルジュ) 怨呪のフランベルジュ 27 斬撃/暗黒 ▲ 呪詛攻撃 カラミティブリンガー 40 -5 斬撃/暗黒 ○ 呪詛攻撃、必滅の呪い 強化(怨呪のフランベルジュ) クレイモア 28 斬撃 ○ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 氷雪のクレイモア 30 1 斬撃/氷結 ○ フロストバイト 強化(クレイモア) 聖霊のクレイモア 30 3 斬撃/神聖 ○ HP自動回復Ⅰ クロスクレイモア 37 8 斬撃/神聖 ○ HP自動回復Ⅱ 強化(聖霊のクレイモア) 野太刀 30 -2 斬撃 ○ 白髭山、幽境龍玄洞 残馬刀 35 -3 斬撃 ○ 唐竹割 強化(野太刀) 残魔刀 39 -3 斬撃/神聖 ○ 唐竹割 強化(残馬刀) 残奸刀 42 -2 斬撃/神聖 ○ 解呪攻撃 強化(残魔刀) グレートソード 33 斬撃 ○ 白髭山、幽境龍玄洞 烈火のグレートソード 37 斬撃/火炎 ○ ブランデッド 強化(グレートソード) 氷河のグレートソード 36 1 斬撃/氷結 ○ フロストバイト 轟雷のグレートソード 36 1 斬撃/電撃 ○ ブレイクフロー クアンダ 36 4 斬撃 ○ 唐竹割 ムスペルヘイム 青鬼(1/6) 竜骨刀 40 斬撃 ● 鍛冶屋「フツヌシ堂」 火竜の太刀 43 斬撃/火炎 ● ブランデッド 強化(竜骨刀) 絶影月華 43 斬撃/氷結 ● フロストバイト、スノウブラスト 柳玄雨雀 43 斬撃/流水 ● 飛燕閃、唐竹割 グラムドリング 40 5 10 斬撃 ● スペキュレイション、ウェポンブレス 常若の国マグメル(BOSS)髑髏の騎士(1/1) 無銘村正 45 斬撃 ◇ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 紅蓮村正 50 斬撃/火炎 ◇ 火炎ブースト 強化(無銘村正) 氷雨村正 46 斬撃/氷結 ◇ 氷結攻撃 紫電村正 48 3 斬撃/電撃 ◇ 感電攻撃 烈風村正 47 4 斬撃/疾風 ◇ 疾風ブースト 無明村正 51 斬撃/暗黒 ◇ 暗闇攻撃 紅蓮天焦村正 60 斬撃/火炎 ◇ 紅蓮焦熱斬、火炎ブースト 強化(紅蓮村正) 氷雨霜天村正 52 5 斬撃/氷結 ◇ 霜天氷華斬、氷結攻撃 強化(氷雨村正) 紫電雷光村正 55 8 斬撃/電撃 ◇ 轟雷紫電斬、感電攻撃 強化(紫電村正) 破軍烈風村正 57 9 斬撃/疾風 ◇ 飛刃抜刀、疾風ブースト 強化(烈風村正) 六道無明村正 58 斬撃/暗黒 ◇ 黒竜斬破、暗闇攻撃 強化(無明村正) 英雄の剣 55 斬撃 ◆ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 アイスソード 60 斬撃/氷結 ◆ 霜天氷華斬、凍結攻撃 強化(英雄の剣) アングラヘル 60 3 斬撃/暗黒 ◆ 黒竜斬破、VIT低下攻撃 デュランダル 60 5 斬撃/神聖 ◆ ALLオートブースト、ALL低下無効 ヌーベルアイスソード 71 斬撃/氷結 ◆ 霜天氷華斬、氷結ブースト、凍結攻撃 強化(アイスソード) ダインスレイフ 72 5 斬撃/暗黒 ◆ 黒竜斬破、VIT低下攻撃Ⅱ 強化(アングラヘル) ジュワユース 67 10 斬撃/神聖 ◆ ALLオートブースト、ALL低下無効 強化(デュランダル) アグニの剣 65 5 斬撃/火炎 ☆ 紅蓮焦熱斬 月栄京「空漠のロバエルカリイエ」(BOSS)アシュタール(1/1) 雷神剣 65 3 斬撃/電撃 ☆ 轟雷紫電斬、電撃ハイブースト 月栄京「天頂庭園セミラミス」アークエンジェル(1/9) フラガラッハ 45 斬撃 ☆ ダブルアタック、命中率ブースト 根の国 マラコーダ(1/8) フツノミタマ 70 5 斬撃 ☆ 斬壊剣舞、ブレイブライザー 忘憂郷 嵐征竜ベルゼオル(賞金首) ガンバンテイン 80 斬撃/火炎 ☆ 火炎ブースト、STRオートブースト 根の国、月栄京上層 クレイヴ・ソリッシュ 80 5 斬撃/神聖 ☆ 暗黒耐性、神聖ブースト 天羽々斬 80 5 5 斬撃 ☆ STRオートブースト レーヴァテイン 98 斬撃/火炎 ★ ラグナレク、終末の残火 強化(ガンバンテイン) クラウソラス 95 25 斬撃/神聖 ★ 極光天覇斬、暗黒無効 強化(クレイヴ・ソリッシュ) 天叢雲剣 90 10 斬撃 ★ 叢雲の一閃、ブレイブライザー 強化(天羽々斬) 最初の篝火の剣 105 斬撃/火炎 ★ 火炎ハイブースト、ALL低下無効 月栄京上層 光の契約の剣 98 10 斬撃/神聖 ★ 暗黒無効、神聖ブースト 伊都之尾羽張 97 斬撃 ★ 斬壊剣舞、極光天覇斬、叢雲の一閃 レーヴァテイン・シグル 110 斬撃/火炎 * ラグナレク、ALL低下無効、終末の残火 強化(レーヴァテイン) クラウソラス・レアルタ 100 35 斬撃/神聖 * 極光天覇斬、暗黒吸収 強化(クラウソラス) 天之威薙 105 15 5 斬撃 * 叢雲の一閃、ソウルアセンション 強化(天叢雲剣) モーンブレイド 103 斬撃/暗黒 * ALLオートブースト、ALL低下攻撃 月栄京上層(BOSS)インペリアルデスガード(1/1) 魔神殺し 110 15 斬撃/星霊 * 極光天覇斬、ソウルアセンション 月栄京上層 勇者ラルフ(1/15) 矛槍 装備可能…サナダ 名称 攻 防 精 敏 属性 レア 習得 入手 ブールドナス 6 打撃 ・ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 ジャベリン 8 貫通 ・ コダマの森 ロングスピア 11 貫通 △ ハユラ湿原、幽谷の渓流、ヤシマ炭鉱 遠雷のロングスピア 14 貫通/電撃 △ 強化(ロングスピア) 疾風のロングスピア 14 貫通/疾風 △ 霧雨のロングスピア 13 1 貫通/流水 △ ウィングドスピア 12 貫通 △ ハユラ湿原、幽谷の渓流、ヤシマ炭鉱 遠雷のウィングドスピア 16 1 貫通/電撃 △ 強化(ウィングドスピア) 疾風のウィングドスピア 16 2 貫通/疾風 △ 霧雨のウィングドスピア 15 1 1 貫通/流水 △ ハルバード 13 斬撃 △ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 疾風のハルバード 17 2 斬撃/疾風 △ 強化(ハルバード) 霧雨のハルバード 17 2 斬撃/流水 △ 夕闇のハルバード 17 3 斬撃/暗黒 △ 熾火の薙刀 19 斬撃/火炎 △ 強化(トライデント) 霧雨の薙刀 17 2 斬撃/流水 △ 燐光の薙刀 18 1 1 斬撃/神聖 △ トライデント 17 貫通 ▲ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 パルチザン 22 貫通 ▲ 幽霊船の墓場、アルゴラ砂漠 焦炎のパルチザン 24 3 貫通/火炎 ▲ ヒートウェイブ 強化(パルチザン) 雷撃のパルチザン 24 1 貫通/電撃 ▲ 稲妻突き 光輝のパルチザン 24 2 貫通/神聖 ▲ グレアブラスト パイク 24 貫通 ▲ 幽霊船の墓場、アルゴラ砂漠 氷刃のパイク 26 貫通/氷結 ▲ 凍結攻撃 強化(パイク) 迅雷のパイク 26 貫通/電撃 ▲ 稲妻突き 旋風のパイク 25 1 貫通/疾風 ▲ ニードルゲイル フォシャール 28 斬撃 ○ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 氷刃のフォシャール 30 2 斬撃/氷結 ○ 凍結攻撃 強化(フォシャール) 激流のフォシャール 30 2 斬撃/流水 ○ バブルスニーズ アイシクルフォシャール 35 2 斬撃/氷結 ○ 凍結攻撃、氷結耐性 強化(氷刃のフォシャール) アールシェピース 30 貫通 ○ 白髭山、幽境龍玄洞 ヴァッサーシュッツェ 34 3 貫通/流水 ○ バブルスニーズ 強化(アールシェピース) ブリッツスティンガー 32 1 貫通/電撃 ○ 稲妻突き、感電攻撃 ヴィントシュメルツ 31 5 貫通/疾風 ○ インパルス クーゼ 33 斬撃 ○ 白髭山、幽境龍玄洞 劫火のクーゼ 36 斬撃/火炎 ○ 火炎耐性 強化(クーゼ) 凍土のクーゼ 34 2 斬撃/氷結 ○ 氷結耐性 聖霊のクーゼ 34 5 斬撃/神聖 ○ 神聖耐性 竜骨の槍 40 貫通 ● 鍛冶屋「フツヌシ堂」 赤竜の槍 43 貫通/火炎 ● ブラッディスパイラル 強化(竜骨の槍) 棘紫竜の槍 41 2 貫通/瘴気 ● インベナムトーメント 飛竜の槍 40 3 斬撃/疾風 ● ヘルダイブインペール 降魔の槍 45 斬撃 ◇ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 ランツェラヴィーネ 46 5 貫通/氷結 ◇ スノウブラスト、凍結攻撃 ブリッツシュラーク 46 3 貫通/電撃 ◇ 稲妻突き、感電攻撃 ヴィントホーゼ 48 2 貫通/疾風 ◇ ニードルゲイル、AGIオートブースト 強化(降魔の槍) ギースバッハ 46 3 貫通/流水 ◇ バブルスニーズ、タイダルタイド ランサヴェレーノ 47 貫通/瘴気 ◇ インベナムトーメント、猛毒攻撃 ヴェルトフリーレン 49 6 貫通/氷結 ◇ ヘイルクラッシュ、凍結攻撃 強化(ランツェラヴィーネ) ドンナーツォルン 48 3 貫通/電撃 ◇ 雷光千鳥、感電攻撃 強化(ブリッツシュラーク) シュトゥルムドラッヘ 49 3 貫通/疾風 ◇ バニシングサイクロン 強化(ヴィントホーゼ) ヴァルムレーゲン 49 5 貫通/流水 ◇ 余花の篠雨、流水ブースト 強化(ギースバッハ) モルテヴェレーノ 52 貫通/瘴気 ◇ インベナムトーメント、猛毒攻撃 強化(ランサヴェレーノ) 英雄の槍 55 貫通 ◆ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 方天画戟 60 3 斬撃 ◆ 伏竜撃 強化(英雄の槍) 斬奸の薙刀 61 斬撃 ◆ インパルス、武芸の心得 ゲイ・ボルグ 64 3 貫通 ◆ ブラッディスパイラル、命中率ブースト 真・方天画戟 68 5 3 斬撃 ◆ 伏竜撃、無双乱舞 強化(方天画戟) 志魂の薙刀 73 斬撃 ◆ ヘルダイブインペール、武芸の心得 強化(斬奸の薙刀) ゲイ・ゲッシュ・ボルグ 69 5 貫通 ◆ ブラッディスパイラル、死棘の魔撃 強化(ゲイ・ボルグ) 御手杵 70 貫通 ☆ 仁王立ち、ブラッディスパイラル 月栄京下層 日本号 67 3 貫通 ☆ 蛮神の昂り、ヘルダイブインペール 根の国 モノムフ(1/9) 蜻蛉切 74 斬撃 ☆ バニシングサイクロン、STRオートブースト 根の国 ヨモツイクサ(1/8) マリスステラ 79 10 貫通/電撃 ☆ 雷光千鳥、電撃ハイブースト 月栄京「天頂庭園セミラミス」(BOSS)ウェヌス(1/1) ロンゴミアント 80 15 貫通/神聖 ☆ リザレクション、ALLオートブースト 根の国、月栄京上層 ブリューナク 80 15 貫通 ☆ ALLオートブースト ヴィジャヤ 80 10 貫通/電撃 ☆ 雷光千鳥、ファストトリック 聖槍ロンギヌス 90 30 貫通/神聖 ★ リザレクション、ソウルアセンション 強化(ロンゴミアント) 魔槍グングニル 95 20 貫通/暗黒 ★ タキオンラッシュ、ALLオートブースト 強化(ブリューナク) 神槍トリシューラ 96 10 貫通/電撃 ★ マハープララヤ、ALLオートブースト 強化(ヴィジャヤ) ガイウスの聖槍 95 25 貫通/神聖 ★ 心眼、ALLオートブースト 月栄京上層 アラドヴァル 98 20 貫通/火炎 ★ バニシングサイクロン、ALLオートブースト 黒滅槍ヴィカラーラ 99 13 貫通/暗黒 ★ 無双乱舞、スタンアタック 神殺しのカシウス 100 35 貫通/神聖 * リザレクション、心眼、ソウルアセンション 強化(聖槍ロンギヌス) 天涯槍ブリオニック 100 25 貫通/暗黒 * タキオンラッシュ、ALLオートブースト 強化(魔槍グングニル) 穿界槍マハーカーラ 110 貫通/電撃 * タキオンラッシュ、ダブルアタック、HP自動回復Ⅲ 強化(神槍トリシューラ) 天逆鉾 97 35 無 * マハープララヤ、ファストトリック、ALLオートブースト 月栄京上層 マリスステラ・グロリア 104 17 貫通/電撃 * 雷光千鳥、電撃ハイブースト 月栄京上層(BOSS) ウェヌス(1/1) 竜滅槍バルテロス 125 貫通/瘴気 * インベナムトーメント、ブラッディスパイラル 月栄京上層 竜狩りのグレイストーク(1/15) エルドの十字聖槍 100 30 貫通/神聖 ★ エルドの奇跡、アークエリクシル 月栄京上層 曙光のマリアンヌ(1/15) 戦斧 装備可能…ノノ 名称 攻 防 精 敏 命中 属性 レア 習得 入手 フランキスカ 5 斬撃 ・ ハチェット 6 斬撃 ・ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 ハンドアックス 10 斬撃 △ ハユラ湿原、幽谷の渓流、ヤシマ炭鉱 初霜のハンドアックス 12 1 斬撃/氷結 △ 強化(ハンドアックス) 遠雷のハンドアックス 12 1 斬撃/電撃 △ 地霊のハンドアックス 11 2 斬撃/地震 △ ミドルアックス 13 斬撃 △ コダマの森 ゴブリンウォリアー(1/5) バトルアックス 15 -5 斬撃 △ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 初霜のバトルアックス 18 -5 斬撃/氷結 △ 強化(バトルアックス) 地霊のバトルアックス 17 2 -5 斬撃/地震 △ 疾風のバトルアックス 16 2 -5 斬撃/疾風 △ ビペンニス 16 斬撃 △ ハユラ湿原、幽谷の渓流、ヤシマ炭鉱 熾火のビペンニス 20 斬撃/火炎 △ 強化(ビペンニス) 遠雷のビペンニス 19 1 斬撃/電撃 △ 地霊のビペンニス 19 1 斬撃/地震 △ タバール 19 -5 斬撃 ▲ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 弱骸のタバール 24 -3 -5 斬撃 ▲ VIT低下攻撃 強化(タバール) 惑乱のタバール 23 -10 斬撃 ▲ 混乱攻撃 ポイズンタバール 21 -5 斬撃/瘴気 ▲ ベノンカッター、猛毒攻撃 ブージ 22 -5 斬撃 ▲ 幽霊船の墓場、アルゴラ砂漠 ストライクブージ 25 -5 斬撃 ▲ クリティカルブースト 強化(ブージ) 疾風のブージ 23 -5 斬撃 ▲ アキュレイトブージ 23 2 5 斬撃 ▲ タバルジン 24 -5 斬撃 ▲ 幽霊船の墓場、アルゴラ砂漠 ヒートタバルジン 27 -5 斬撃/火炎 ▲ 焦熱断 強化(タバルジン) アイスタバルジン 26 1 -5 斬撃/氷結 ▲ VIT低下攻撃 ブリッツタバルジン 25 斬撃/電撃 ▲ 感電攻撃 ブローヴァ 30 -5 斬撃 ○ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 爆炎のブローヴァ 34 -5 斬撃/火炎 ○ 焦熱断 強化(ブローヴァ) 氷河のブローヴァ 32 -5 斬撃/氷結 ○ 氷爆塵、凍結攻撃 雷雲のブローヴァ 32 2 -5 斬撃/電撃 ○ 紫電斬 ポールアックス 33 -5 斬撃 ○ 白髭山、幽境龍玄洞 エクスプロシア 40 -5 斬撃/火炎 ○ アックスボム、火炎耐性 強化(ポールアックス) 処刑人の大斧 38 斬撃/暗黒 ○ クリティカルブースト ヴァリアントアックス 37 -5 斬撃/電撃 ○ アックスボム、恐慌無効 グレートアックス 36 -10 斬撃 ○ 白髭山、幽境龍玄洞 爆炎のグレートアックス 42 斬撃/火炎 ○ 焦熱断、サンダウナー 強化(グレートアックス) 氷河のグレートアックス 40 2 斬撃/氷結 ○ 氷爆塵、凍結攻撃 雷雲のグレートアックス 40 2 斬撃/電撃 ○ 紫電斬、感電攻撃 バルディッシュ 38 -5 斬撃 ○ 白髭山、幽境龍玄洞 魔瘴のバルディッシュ 38 -5 斬撃/瘴気 ○ ベノンカッター、暗闇攻撃 強化(バルディッシュ) 沈黙のバルディッシュ 38 -5 斬撃 ○ 沈黙攻撃、STR低下無効 惑乱のバルディッシュ 38 -5 斬撃 ○ 混乱攻撃 竜骨の斧 44 -5 斬撃 ● 鍛冶屋「フツヌシ堂」 火竜の斧 47 斬撃/火炎 ● 焦熱断、STRオートブースト 強化(竜骨の斧) 蛮竜の斧 45 -5 斬撃 ● HP自動回復Ⅰ 霜竜の斧 44 斬撃/氷結 ● 氷爆塵、氷結耐性、凍結攻撃 降魔の戦斧 47 -5 斬撃 ◇ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 アセロパシオン 49 3 -5 斬撃 ◇ VITオートブースト 強化(降魔の戦斧) トルエノス 46 3 斬撃/電撃 ◇ 紫電斬 コンヘラル 46 3 斬撃/氷結 ◇ 氷爆塵 コリエンテ 45 3 斬撃/流水 ◇ ウィルブレイク デセスペランサ 47 -10 斬撃/暗黒 ◇ ジェノサイドスピン アセロデモニオ 57 5 斬撃 ◇ VITオートブースト、VIT低下攻撃 強化(アセロパシオン) トルエノス・フエルサ 50 5 斬撃/電撃 ◇ 爆雷紫電衝 強化(トルエノス) コンヘラル・モナルカ 49 6 斬撃/氷結 ◇ 氷爆塵、VIT低下攻撃 強化(コンヘラル) コンキスタ・トレンテ 47 6 斬撃/流水 ◇ ウィルブレイク、タイダルタイド 強化(コリエンテ) アンブラル・ムエルテ 55 -10 斬撃/暗黒 ◇ ジェノサイドスピン 強化(デセスペランサ) 英雄の戦斧 57 斬撃 ◆ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 ブレイジングコメット 68 斬撃/火炎 ◆ クリムゾンレイド 強化(英雄の戦斧) レランパーゴ 66 5 斬撃/電撃 ◆ 爆雷紫電衝 ラブリュス 62 3 3 斬撃 ◆ チャージ ヴォルカニックメテオ 78 斬撃/火炎 ◆ クリムゾンレイド、AGIオートブースト 強化(ブレイジングコメット) ネメシス 72 8 斬撃/電撃 ◆ 爆雷紫電衝、電撃耐性 強化(レランパーゴ) ゴールデンラブリュス 70 5 5 斬撃 ◆ チャージ、STRオートブースト 強化(ラブリュス) ゴルデオンの大戦斧 70 3 斬撃 ☆ グラウンドライザー、マックスフォート 月栄京下層 暴帝の大戦斧 85 -5 斬撃/火炎 ☆ ギガンテックターミネイト 根の国 バフラーム 80 斬撃/電撃 ☆ VIT低下攻撃 ダークネビュラ 80 10 3 斬撃/暗黒 ☆ モルドレッドラース 107 斬撃/火炎 ★ ギガンテックターミネイト、STR低下無効 強化(暴帝の大戦斧) ウルスラグナ 99 斬撃/電撃 ★ 雷霆の一撃、ALL低下無効 強化(バフラーム) ダークネビュラフェムト 85 15 5 斬撃/暗黒 ★ ファイナルデスペレーション 強化(ダークネビュラ) ラストヴァーミリオン 85 45 斬撃 ★ 猛毒攻撃、無我無心、VIT低下攻撃 月栄京上層 パアトチャク 110 斬撃/電撃 ★ 雷霆の一撃、ALL低下無効 リサナウト 90 斬撃/地震 ★ グラウンドライザー、ギガンテックターミネイト 断界のギデオン 121 斬撃/火炎 * ギガンテックターミネイト、ALL低下無効 強化(モルドレッドラース) ウルスラーン 120 斬撃/電撃 * 雷霆の一撃、全体攻撃、ALL低下無効 強化(ウルスラグナ) ダークネビュラヴォイド 105 15 15 斬撃/暗黒 * ファイナルデスペレーション 強化(ダークネビュラフェムト) パラシュラーマ 140 斬撃 * 月栄京上層 棍棒・戦槌 装備可能…ジェイムズ 名称 攻 防 精 敏 属性 レア 習得 入手 スパイクドクラブ 4 打撃 ・ クォータースタッフ 5 打撃 ・ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 大木槌 6 打撃 ・ コダマの森 メイス 9 打撃 △ ハユラ湿原、幽谷の渓流、ヤシマ炭鉱 ブラッディメイス 12 打撃/暗黒 △ 失血攻撃 強化(メイス) 祝福のメイス 10 打撃/神聖 △ ピュリファイメンタル 聖霊のメイス 10 3 打撃/神聖 △ フットマンズフレイル 10 打撃 △ ハユラ湿原、幽谷の渓流、ヤシマ炭鉱 熾火のフレイル 13 打撃/火炎 △ 強化(フットマンズフレイル) 初霜のフレイル 12 2 打撃/氷結 △ 霧雨のフレイル 11 3 打撃/流水 △ モルゲンステルン 12 打撃 △ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 怨呪のモルゲンステルン 15 打撃/暗黒 △ カース 強化(モルゲンステルン) 地霊のモルゲンステルン 14 2 打撃/地震 △ 聖霊のモルゲンステルン 14 2 打撃/神聖 △ ディスペル チェインフレイル 17 打撃 ▲ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 フレイムフレイル 19 打撃/火炎 ▲ ヒートブレイズ 強化(チェインフレイル) フロストフレイル 18 打撃/氷結 ▲ アイススマッシュ アキュレイトフレイル 20 打撃 ▲ 命中+5 ウォーハンマー 22 打撃 ▲ ハユラ湿原、幽谷の渓流、ヤシマ炭鉱 聖霊のウォーハンマー 23 2 打撃 ▲ グレアレイ 強化(ウォーハンマー) 弱骸のウォーハンマー 23 打撃 ▲ VIT低下攻撃 加重のウォーハンマー 23 打撃 ▲ AGL低下攻撃 ヘヴィフレイル 24 -2 打撃 ▲ 幽霊船の墓場、アルゴラ砂漠 ブレイジングフレイル 26 -2 打撃/火炎 ▲ ヒートバースト 強化(ヘヴィフレイル) サクラメントフレイル 24 2 -2 打撃/神聖 ▲ クリアランス スターダストフレイル 24 5 -2 打撃/星霊 ▲ スターライトレイ 強化(サクラメントフレイル) スレッジハンマー 27 打撃 ○ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 落雷のスレッジハンマー 30 打撃/電撃 ○ サンダーボルト 強化(スレッジハンマー) 激流のスレッジハンマー 30 打撃/流水 ○ アクアランス 地脈のスレッジハンマー 30 打撃/地震 ○ アークプロテクション ポールハンマー 29 打撃 ○ 白髭山、幽境龍玄洞 灼炎の大槌 35 打撃/火炎 ○ アームドブレイク 強化(ポールハンマー) 雷光の大槌 33 2 打撃/電撃 ○ 雷電衝 聖威の大槌 33 2 打撃/神聖 ○ グレアブラスト グレートハンマー 34 打撃 ○ 白髭山、幽境龍玄洞 聖霊のグレートハンマー 34 打撃/神聖 ○ グレアブラスト 強化(グレートハンマー) 星屑のグレートハンマー 34 3 打撃/星霊 ○ インテレクト、スターライトシャワー 解呪のグレートハンマー 34 3 打撃 ○ インクリーズゼロ、デクリーズゼロ 大聖霊のグレートハンマー 43 打撃/神聖 ○ グレアインパルス 強化(聖霊のグレートハンマー) ギガースハンマー 37 打撃 ○ 甲冑割 ムスペルヘイム 赤鬼(1/6) 竜骨の戦槌 41 打撃 ● 鍛冶屋「フツヌシ堂」 火竜の戦槌 45 打撃/火炎 ● サンダウナー、火炎ブースト 強化(竜骨の戦槌) 雷竜の戦槌 44 2 打撃/電撃 ● 雷電衝 泥竜の戦槌 44 4 -2 打撃/地震 ● 流水耐性 ハンマーオブアイス 48 3 打撃/氷結 ● アイススマッシュ 白髭山(賞金首) 霜の巨人ヨルニル(1/1) 降魔の戦槌 45 打撃 ◇ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 シュタルクツォルン 50 打撃/火炎 ◇ 甲冑割、火炎ブースト 強化(降魔の戦槌) イスヴェルグ 50 打撃/氷結 ◇ アイススマッシュ、凍結攻撃 ハンマーオブダスク 50 打撃/暗黒 ◇ SPI低下攻撃 玄冬の大鎚 47 3 3 打撃/氷結 ◇ AGI低下攻撃 バスターヘイロー 47 6 打撃/神聖 ◇ セイクリッドペイン ヴォルケイトス 55 打撃/火炎 ◇ 火炎ブースト 強化(シュタルクツォルン) ウラガンネージュ 54 2 打撃/氷結 ◇ アイススマッシュ、凍結攻撃 強化(イスヴェルグ) ナハトフュルスト 52 5 打撃/暗黒 ◇ SPI低下攻撃 強化(ハンマーオブダスク) 玄武神の大戦鎚 51 6 6 打撃/流水 ◇ AGI低下攻撃 強化(玄冬の大鎚) グロリアスヘイロー 53 12 打撃/神聖 ◇ セイクリッドペイン 強化(バスターヘイロー) 英雄の戦槌 55 打撃 ◆ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 豊穣の大木槌 67 5 打撃/地震 ◆ HP自動回復Ⅱ 強化(英雄の戦槌) 金剛杵 60 打撃/神聖 ◆ 精神異常無効 ヤーマガベル 60 10 無 ◆ 解呪攻撃 ダグザの棍棒 64 打撃/地震 ◆ HP自動回復Ⅲ 強化(豊穣の大木槌) ヴァジュラ 67 10 打撃/神聖 ◆ 精神異常無効 強化(金剛杵) ハーデスガベル 60 25 無 ◆ 解呪攻撃、内なる霊泉 強化(ヤーマガベル) ラダマンテュス 65 15 打撃 ☆ ドゥームスマッシュ、内なる霊泉 ヘブンズラダー(レア) ヘパイストス 67 8 打撃 ☆ ヴァルカンヒット 月栄京下層 聖槌エルバデル 60 15 打撃/神聖 ☆ セイクリッドペイン、法術の奥義 根の国(レア) シャムロック 80 打撃/地震 ☆ 武芸の心得 根の国 ハンマーオブレイスト 80 打撃/電撃 ☆ ブリッツインパクト、電撃ブースト 根の国、月栄京上層 アエーシュマ 80 打撃/火炎 ☆ チャージ 月栄京上層 アトラスの大槌 90 打撃/地震 ★ ガイアストライク、マックスフォート 強化(シャムロック) ミョルニル 95 打撃/電撃 ★ トールハンマー、電撃ハイブースト 強化(ハンマーオブレイスト) ディエスイレ 90 打撃/火炎 ★ チャージ、怒りの火 強化(アエーシュマ) 大地母神の霊槌 95 打撃/地震 ★ ガイアストライク、地震ブースト、VITオートブースト 月栄京上層 ウコンバサラ 100 打撃/電撃 ★ ブリッツインパクト、電撃ブースト、感電攻撃 ハンマーオブラクリモサ 97 打撃/流水 ★ エリクシル、リザレクション アトラスの大戦槌 100 打撃/地震 * ガイアストライク、地震ハイブースト、マックスフォート 強化(アトラスの大槌) アース・ミョルニル 115 打撃/電撃 * トールハンマー、武芸の心得、電撃ハイブースト 強化(ミョルニル) ベツレヘムの星槌 100 25 打撃/神聖 * チャージ、怒りの火、アークエリクシル 強化(ディエスイレ) カラダンダ 99 20 無 * リザレクション、ベクスメギド、即死攻撃 月栄京上層 拳顎・拳鍔 装備可能…スマデラ 名称 攻 防 精 敏 属性 レア 習得 入手 鉄甲 4 打撃 ・ レザーグラブ 4 1 打撃 ・ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 リベットグラブ 5 1 打撃 ・ コダマの森 ブラスナックル 9 打撃 △ ハユラ湿原、幽谷の渓流、ヤシマ炭鉱 遠雷のブラスナックル 11 1 打撃/電撃 △ 強化(ブラスナックル) 疾風のブラスナックル 10 2 打撃/疾風 △ 地霊のブラスナックル 10 2 打撃/地震 △ バグナウ 12 1 打撃 △ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 遠雷のバグナウ 13 1 1 打撃/電撃 △ 強化(バグナウ) 地霊のバグナウ 13 2 打撃/地震 △ 疾風のバグナウ 12 1 2 打撃/疾風 △ 鉄甲鉤 14 1 打撃/斬撃 △ ハユラ湿原、幽谷の渓流、ヤシマ炭鉱 鉄甲鉤・紅 17 1 打撃/斬撃/火炎 △ 強化(鉄甲鉤) 鉄甲鉤・霰 16 2 打撃/斬撃/氷結 △ 鉄甲鉤・鋸 15 1 打撃/斬撃 △ 失血攻撃 セスタス 17 2 打撃 ▲ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 砲火のセスタス 19 2 打撃 ▲ 熱砂掌 強化(セスタス) ブラッディセスタス 19 2 打撃 ▲ 失血攻撃 リパルサーセスタス 19 2 打撃 ▲ 解呪攻撃 バウンサーグラブ 21 2 打撃 ▲ AGIオートブースト 幽霊船の墓場、アルゴラ砂漠 マッドブルグラブ 33 -15 打撃 ▲ シールドブレイク、混乱攻撃 強化(バウンサーグラブ) ジャックポッドグラブ 23 2 打撃 ▲ クリティカルブースト フォトンナックル 21 2 2 打撃/星霊 ▲ オーラフィスト 鉄甲鉤・紅蓮 26 1 打撃/斬撃/火炎 ▲ 熱砂掌 強化(鉄甲鉤・紅) 鉄甲鉤・雹雪 23 4 打撃/斬撃/氷結 ▲ 氷砕拳 強化(鉄甲鉤・霰) バーニングセスタス 23 2 打撃/火炎 ▲ 熱砂掌 強化(砲火のセスタス) デュエリストグラブ 26 2 打撃 ▲ シールドブレイク 幽霊船の墓場、アルゴラ砂漠 ウルヴァリンファング 30 打撃 ▲ 閃迅脚 強化(デュエリストグラブ) サヴェッジファング 28 打撃 ▲ 重破拳 タイガーファング 35 打撃 ▲ 閃迅脚 強化(ウルヴァリンファング) バスターナックル 32 打撃 ○ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 爆炎のバスターナックル 34 打撃/火炎 ○ 熱砂掌 強化(バスターナックル) 氷河のバスターナックル 32 2 打撃/氷結 ○ 氷砕拳 轟雷のバスターナックル 32 2 打撃/電撃 ○ 雷迅脚 カイザーナックル 32 打撃 ○ 白髭山、幽境龍玄洞 地殻のカイザーナックル 36 3 -2 打撃/地震 ○ 重破拳、アップヒーバル 強化(カイザーナックル) 濁流のカイザーナックル 34 3 打撃/流水 ○ 重破拳、タイダルタイド 飃風のカイザーナックル 34 打撃/疾風 ○ 閃迅脚、AGIオートブースト エンペラーグラブ 35 3 3 打撃 ○ 白髭山、幽境龍玄洞 爆炎のエンペラーグラブ 40 3 打撃/火炎 ○ 熱砂掌 強化(エンペラーグラブ) 氷河のエンペラーグラブ 38 3 2 打撃/氷結 ○ 氷砕拳 轟雷のエンペラーグラブ 36 2 5 打撃/電撃 ○ 雷迅脚 業炎のエンペラーグラブ 46 5 打撃/火炎 ○ 熱砂掌、STR低下無効 強化(爆炎のエンペラーグラブ) 氷獄のエンペラーグラブ 42 5 打撃/氷結 ○ 氷砕拳、凍結攻撃 強化(氷河のエンペラーグラブ) 天雷のエンペラーグラブ 40 5 打撃/電撃 ○ 雷迅脚、感電攻撃 強化(轟雷のエンペラーグラブ) 竜骨の拳鍔 40 1 打撃 ● 鍛冶屋「フツヌシ堂」 黒焔竜の拳鍔 45 4 打撃/火炎 ● デモリッションブロー、悪疫攻撃 強化(竜骨の拳鍔) 激瀧竜の拳鍔 43 5 5 打撃/流水 ● HP自動回復Ⅰ 轟雷竜の拳鍔 43 1 2 打撃/電撃 ● 雷迅脚、感電攻撃 征嵐竜の拳鍔 41 2 5 打撃/疾風 ● スタンアタック 修羅鉄甲 44 2 打撃 ◇ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 修羅鉄甲・紅蓮 53 3 打撃/火炎 ◇ 熱砂掌 強化(修羅鉄甲) 修羅鉄甲・迅雷 50 3 1 打撃/電撃 ◇ 雷迅脚 修羅鉄甲・征嵐 49 3 3 打撃/疾風 ◇ 閃刃脚※閃迅脚の誤植 修羅鉄甲・無明 48 4 3 打撃/暗黒 ◇ 暗闇攻撃 修羅鉄甲・明星 48 3 5 打撃/神聖 ◇ 解呪攻撃 仁王鉄甲・紅蓮炎星 57 4 打撃/火炎 ◇ 無双烈火拳 強化(修羅鉄甲・紅蓮) 仁王鉄甲・天舞征嵐 53 3 6 打撃/疾風 ◇ 征嵐天風脚 強化(修羅鉄甲・征嵐) 仁王鉄甲・幻朧無明 48 4 打撃/暗黒 ◇ 暗闇攻撃、恐慌攻撃 強化(修羅鉄甲・無明) 仁王鉄甲・七曜明星 48 10 打撃/神聖 ◇ 心眼、STRオートブースト 強化(修羅鉄甲・明星) 鬼神鉄甲 56 打撃 ◆ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 鬼神鉄甲・火産霊 65 打撃/火炎 ◆ 無双烈火拳 強化(鬼神鉄甲) 鬼神鉄甲・建御名方 65 打撃/疾風 ◆ 征嵐天風脚 鬼神鉄甲・建御雷神 65 打撃/電撃 ◆ 轟雷紫電脚 神威鉄甲・火迦具土 70 打撃/火炎 ◆ 無双烈火拳 強化(修羅鉄甲・迅雷) 拳王鉄甲 75 3 打撃 ☆ シールドブレイク、デモリッションブロー 月栄京下層 背水の鉄甲 75 打撃 ☆ スタンアタック、瞬転 根の国(レア) 明王鉄甲 81 打撃/火炎 ☆ 根の国 アスラクローダ 58 5 打撃 ☆ ダブルアタック、スタンアタック 武神の鉄拳 82 打撃 ☆ 武芸の心得、無我無心 倶利伽羅鉄甲 96 打撃/火炎 ★ 万鬼滅砕、STR低下攻撃Ⅱ 強化(明王鉄甲) アフラマズダ 95 打撃/神聖 ★ 照星金剛拳、ソウルアセンション 強化(アスラクローダ) 明鏡止水の拳 90 15 打撃 ★ 我竜拳征、無我無心 強化(武神の鉄拳) 玄鋼鉄甲・天曜 99 打撃 ★ 万鬼滅砕、クリティカルハイブースト、STRオートブースト 月栄京上層 神羅鉄甲・天衝 99 打撃 ★ 我竜拳征、スタンアタック、無我無心 覇王鉄甲・天崩 99 打撃 ★ 万鬼滅砕、我竜拳征、打撃の極意 金剛・倶利伽羅龍甲 105 打撃/火炎 * 万鬼滅砕、瞬身、STR低下攻撃Ⅱ 強化(倶利伽羅鉄甲) オフルマズド 105 打撃/神聖 * 照星金剛拳、スタン無効、ソウルアセンション 強化(アフラマズダ) 無我の拳 103 20 打撃 * 我竜拳征、心眼、無我無心 強化(明鏡止水の拳) 弓弩 装備可能…アマネ 名称 攻 防 精 敏 属性 レア 習得 入手 ショートボウ 4 貫通 ・ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 ロングボウ 8 貫通 △ ハユラ湿原、幽谷の渓流、ヤシマ炭鉱 遠雷のロングボウ 11 1 貫通/電撃 △ 強化(ロングボウ) 鳴弦のロングボウ 8 2 1 貫通 △ ディスペル 浄身のロングボウ 8 2 1 貫通 △ クリアコンディション ラップドボウ 9 貫通 △ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 鮮血のラップドボウ 11 貫通 △ 失血攻撃 強化(ラップドボウ) 誘眠のラップドボウ 11 3 貫通 △ 睡眠攻撃 怨呪のラップドボウ 11 3 貫通/暗黒 △ 呪詛攻撃 和弓 11 貫通 △ ハユラ湿原、幽谷の渓流、ヤシマ炭鉱 言祝ぎの弓 11 5 貫通 △ クリアランス 強化(和弓) 大祓の弓 11 7 貫通 △ 浄化の射儀 神護の弓 11 8 貫通 △ 結界の射儀 ライトクロスボウ 15 貫通 ▲ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 ライトクロスボウ・改 19 貫通 ▲ 強化(ライトクロスボウ) 重藤の弓 18 貫通 ▲ 幽霊船の墓場、アルゴラ砂漠 破刃の弓 22 貫通 ▲ STR低下攻撃 強化(重藤の弓) 破鎧の弓 20 2 貫通 ▲ VIT低下攻撃 精衰の弓 20 2 貫通 ▲ SPI低下攻撃 コンポジットボウ 21 貫通 ○ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 禍風のコンポジットボウ 24 貫通/瘴気 ▲ 悪疫攻撃 強化(コンポジットボウ) 鮮血のコンポジットボウ 24 貫通 ▲ 失血攻撃 誘乱のコンポジットボウ 24 貫通 ▲ 混乱攻撃 ヘヴィクロスボウ 25 -1 貫通 ○ 白髭山、幽境龍玄洞 ヘヴィクロスボウ・改 30 貫通 ○ 強化(ヘヴィクロスボウ) アーバレスト 28 -1 貫通 ● 白髭山、幽境龍玄洞 流星の霊弓 35 8 貫通/星霊 ● 浄化の射儀、法術の奥義 竜骨の大弓 38 貫通 ● 鍛冶屋「フツヌシ堂」 黒竜の魔弓 42 5 3 貫通/暗黒 ● 猛毒攻撃 強化(竜骨の大弓) 白竜の聖弓 40 4 貫通/神聖 ● 沈黙攻撃、法術の奥義 反魔の霊弓 38 貫通 ● 反魔の射儀 降魔の大弓 42 貫通 ◇ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 与一の弓 43 貫通 ◇ ファストトリック、武芸の心得 強化(降魔の大弓) フライハイトフリーゲン 40 貫通 ◇ ALLオートブースト、ブレイブライザー フェイルノート 44 3 貫通 ◇ 命中率ブースト、回復ブースト 狭霧之霊弓 43 貫通 ◆ アークデクリーズ、ディスターバンスミスト 冥府 供犠姫の聖弓 40 貫通/神聖 ◆ イセリアルウォール、法術の奥義 月栄京下層 雷上動 47 貫通 ◆ 鼓舞の射儀、反魔の射儀 ヘブンズラダー(レア) 天鹿児弓 52 貫通 ☆ 鬼哭地裂弾、内なる霊泉 根の国 ガーンディーヴァ 56 貫通 ☆ 五月雨凶祓撃、アローレインテンペスト 天射星 60 貫通 ★ 天之射テ星 強化(天鹿児弓) サルンガ 65 貫通/神聖 ★ カリ・ユガ、ソウルアセンション 強化(ガーンディーヴァ) 世曙射星 65 無 * カリ・ユガ、天之射テ星、心眼、ソウルアセンション 強化(天射星) 拳銃 装備可能…ハーヴェイ 名称 攻 防 精 属性 レア 習得 入手 ワイルドウエスタンStM 7 貫通 ・ ガンスミス コヨーテStM 10 貫通 △ 強化(ワイルドウエスタンStM) コヨーテCtMハウンド 16 貫通 △ 強化(コヨーテStM) ファイヤースター 15 貫通 △ ガンブレイズ 強化(コヨーテStM) デネリ・アーリータイプ 14 貫通 △ ガンスミス レッドフォックス 16 1 貫通 ▲ ダブルタップ 強化(デネリ・アーリータイプ) マーセナリィ7 22 2 貫通 ▲ ダブルタップ 強化(レッドフォックス) ジャッカルStM 20 貫通 ▲ VIT低下攻撃 強化(コヨーテCtMハウンド) ジャッカルCtMスカー 25 貫通 ▲ ダブルタップ、VIT低下攻撃 強化(ジャッカルStM) イグナM4 20 貫通 ▲ ガンスミス イグナM6バースト 23 貫通 ▲ フラッシュバースト 強化(イグナM4) 雷道・壱式拳銃 26 貫通 ▲ ガンスミス シェリフスター 25 4 貫通 ○ フラッシュバースト、ダブルタップ 強化(マーセナリィ7) デグスターSAR 23 貫通 ○ ブレイクショット ガンスミス デネリ・ペッパーボックス 40 貫通 ○ 命中-20 雷道・弐式拳銃 30 貫通 ○ STR低下攻撃 強化(雷道・壱式拳銃) 鍾馗・丙式 35 貫通 ○ STR低下攻撃、STR低下無効 強化(雷道・弐式拳銃) ワイルドホークStM 38 貫通 ○ ブレイクショット、スタンアタック 強化(デグスターSAR) ワイルドホークCtMロゼ 44 貫通 ○ ブレイクショット、スタンアタック、STR低下無効 強化(ワイルドホークStM) カサンドラ 55 貫通 ● 命中-20 ガンブレイズ、全体攻撃 強化(デネリ・ペッパーボックス) カサンドラMk2 60 貫通 ● 命中-20 ガンブレイズ、全体攻撃 強化(カサンドラ) ガロンM3 41 貫通 ● ブレイクショット ガンスミス ガロンM5ブリッツ 43 貫通 ● ブレイクショット、ライオットショット 強化(ガロンM3) ガロンM6ファング 48 貫通 ● ブレイクショット、VIT低下攻撃 強化(ガロンM3) 鍾馗・乙式 49 貫通 ● ALL低下攻撃、ALL低下無効 強化(鍾馗・丙式) スターヴウルフ 46 貫通 ◇ VIT低下攻撃 ガンスミス バスカヴィル 47 貫通 ◇ レイジングアサルト、VIT低下攻撃 強化(スターヴウルフ) ザレムSAR 45 貫通 ◇ クリティカルブースト ガンスミス ザレムSARインパルス 52 貫通 ◇ クリティカルハイブースト、VIT低下攻撃 強化(ザレムSAR) ドラグナーM2 50 貫通 ◇ ガンスミス ドラグナーM8グラム 55 貫通 ◇ レイジングアサルト 強化(ドラグナーM2) 玄龍・乙式 49 貫通 ◇ ブレイクショット、フローズンブリッド ガンスミス 玄龍・乙式改 50 貫通 ◇ フローズンブリッド、レイジングアサルト 強化(玄龍・乙式) 玄龍・甲式 54 貫通 ◇ フローズンショット、ストームベロシティ 強化(玄龍・乙式) グリムリーパー13 65 貫通 ◆ 即死攻撃、ALL低下攻撃 強化(バスカヴィル) スターヴフェンリル 60 3 貫通 ◆ レイジングアサルト、ALL低下攻撃 強化(バスカヴィル) ブラックインパルス 58 貫通 ◆ クリティカルハイブースト、VIT低下攻撃Ⅱ 強化(ザレムSARインパルス) ドラグナーM9アスカロン 65 貫通 ◆ レイジングアサルト、STRオートブースト 強化(ドラグナーM8グラム) 天凱 60 貫通 ◆ アブソルトゼロ 強化(玄龍・甲式) 天凱改・暁 65 貫通 ◆ ヘルブレイズエンド、アブソルトゼロ 強化(天凱) 天凱改弐・明星 67 貫通 ◆ ヘルブレイズエンド、アブソルトゼロ、ライオットストライク 強化(天凱改・暁) ターミネイター 57 貫通 ◆ オーバードベット ガンスミス ナイツオブラウンド 58 貫通 ◆ ジャックポット ガンスミス ペイルライダー 65 貫通 ☆ オーバードベット、STR低下攻撃 強化(ターミネイター) カリバーン 70 貫通 ☆ ジャックポット、STRオートブースト 強化(ナイツオブラウンド) V・F・D 75 貫通 ☆ オーバードベット、STR低下攻撃 強化(ペイルライダー) コールブランド 77 貫通 ☆ ジャックポット、ブレイブライザー 強化(カリバーン) マスターテリオン 85 貫通 ★ オーバードベット、トリーズンショット、ALL低下攻撃 強化(V・F・D) エクスカリバー 85 貫通 ★ ジャックポット、ラストフォールダウン、ブレイブライザー 強化(コールブランド) ピースメイカーFE 95 貫通 * ラストフォールダウン、トリーズンショット、ブレイブライザー 強化(マスターテリオン+エクスカリバー) 術杖 装備可能…アーニャ、ミザイ 名称 攻 防 精 属性 レア 習得 入手 入門者の杖 2 2 打撃 ・ 集会所 魔術商人、アーニャの初期装備 修練者の杖 2 4 打撃 ・ 集会所 魔術商人 熟練者の杖 3 6 打撃 ・ 集会所 魔術商人、ミザイの初期装備 メイジスタッフ 4 8 打撃 △ 灯火の短杖 5 11 打撃 △ ヒートブレイズ、火炎ブースト 強化(メイジスタッフ) 初霜の短杖 5 11 打撃 △ ヘイルダスト、氷結ブースト 遠雷の短杖 5 11 打撃 △ サンダーボルト、電撃ブースト 春風の短杖 5 11 打撃 △ ゲイルブリッド、疾風ブースト 湧水の短杖 5 11 打撃 △ アクアランス、流水ブースト 地霊の短杖 5 11 打撃 △ ロックバレット、地震ブースト ウィザードロッド 6 12 打撃 △ 集会所 魔術商人 灼熱の魔杖 7 15 打撃 △ ヒートウェイブ、火炎ブースト 強化(ウィザードロッド) 氷雪の魔杖 7 15 打撃 △ ヘイルストーム、氷結ブースト 稲妻の魔杖 7 15 打撃 △ サンダーストーム、電撃ブースト 暴風の魔杖 7 15 打撃 △ ゲイルブラスド、疾風ブースト 深海の魔杖 7 15 打撃 △ アクアブラス、流水ブースト 大地の魔杖 7 15 打撃 △ ロックブラスト、地震ブースト 修験者の錫杖 9 18 打撃 ▲ 集会所 魔術商人 ウォーロックワンド 11 24 打撃 ▲ 炎渦の魔導杖 13 26 打撃 ▲ ヒートブレイズ、火炎ブースト 強化(ウォーロックワンド) 極寒の魔導杖 13 26 打撃 ▲ ヘイルブリーズ、氷結ブースト 雷雲の魔導杖 13 26 打撃 ▲ サンダーバースト、電撃ブースト 荒嵐の魔導杖 13 26 打撃 ▲ ゲイルバースド、疾風ブースト 深淵の魔導杖 13 26 打撃 ▲ アクアプレッシャー、流水ブースト 地殻の魔導杖 13 26 打撃 ▲ ロックグレイヴ、地震ブースト メイガスセプター 12 26 打撃 ○ 集会所 魔術商人 クレマシオンワンド 13 29 打撃 ○ 火炎ブースト、疾風ブースト 強化(メイガスセプター) ハーヴェスタロッド 13 29 打撃 ○ 流水ブースト、地震ブースト トルエヌスワンド 13 29 打撃 ○ 火炎ブースト、電撃ブースト ミストラルロッド 13 29 打撃 ○ 疾風ブースト、流水ブースト アヴァランチロッド 13 29 打撃 ○ 氷結ブースト、流水ブースト ヴァルカンスタッフ 13 29 打撃 ○ 火炎ブースト、地震ブースト 竜骨の杖 16 38 打撃 ● 集会所 魔術商人 ヴァラケスの火竜杖 18 42 打撃 ● ヒートバースト、ヒートイラプト 強化(竜骨の杖) ツァオバテラの霜竜杖 18 42 打撃 ● ヘイルブリーズ、ヘイルクラッシュ ドラコヴァレイの雷竜杖 18 42 打撃 ● サンダーバースト、サンダーブレイク トルメンタスの嵐竜杖 18 42 打撃 ● ゲイルインパルス、ゲイルヴォーテクス アルザリアの深竜杖 18 42 打撃 ● アクアプレッシャー、アクアメイルストローム ゴルデオンの地竜杖 18 42 打撃 ● ロックグレイヴ、ロッククラッシュ 降魔の杖 23 47 打撃 ◇ 集会所 魔術商人 火呑竜の炎魔杖 24 50 打撃 ◇ ヒートメギド、サンダウナー 強化(降魔の杖) 霜天竜の氷魔杖 24 50 打撃 ◇ ヘイルゲヘナ、スノウブラスト 天轟竜の雷魔杖 24 50 打撃 ◇ サンダーストライク、ヴォルテージライズ 静雲竜の風魔杖 24 50 打撃 ◇ ゲイルストライク、ジェットストリーム 深淵竜の海魔杖 24 50 打撃 ◇ アクアストライク、タイダルタイド 地動竜の石魔杖 24 50 打撃 ◇ ロックストライク、アップヒーバル 炎魔杖ブリタニス 24 55 打撃 ◇ ヒートメギド、ヒートインフェルノ、サンダウナー 強化(火呑竜の炎魔杖) 氷魔杖ヴェゼルドルフ 24 55 打撃 ◇ ヘイルゲヘナ、ヘイルコキュートス、スノウブラスト 強化(霜天竜の氷魔杖) 雷魔杖ガルドラ 24 55 打撃 ◇ サンダーストライク、サンダーテンペスト、ヴォルテージライズ 強化(天轟竜の雷魔杖) 風魔杖ベルゼディート 24 55 打撃 ◇ ゲイルストライク、ゲイルテンペスト、ジェットストリーム 強化(静雲竜の風魔杖) 海魔杖ウリスナージャ 24 55 打撃 ◇ アクアストライク、アクアデリュージュ、タイダルタイド 強化(深淵竜の海魔杖) 石魔杖ガベル 24 55 打撃 ◇ ロックストライク、ロッククエイク、アップヒーバル 強化(地動竜の石魔杖) 英知の杖 19 53 打撃 ◆ 集会所 魔術商人 太陽神の金杖 23 61 打撃 ◆ リベレイション、ヒートイラプト 強化(英知の杖) 農耕神の法杖 23 60 打撃 ◆ アークキュアプラス、ロッククエイク 幽明神の魔杖 23 64 打撃 ◆ オブスタクル、エボニバニッシュ トリスアギオン 65 65 打撃 ◆ ヒートイラプト、ヒートメギド、火炎ブースト 強化(太陽神の金杖) サトゥルヌス 26 61 打撃 ◆ アークキュアプラス、ロッククラッシュ、ロックストライク 強化(農耕神の法杖) 魔杖エレポス 26 68 打撃 ◆ オブスタクル、エボニバニッシュ、エボニーメギド 強化(幽明神の魔杖) トリックスターワンド 62 打撃 ◆ 敏+10 ドゥームゲイト、ウォークライ、回避率ブースト 集会所 魔術商人 カドゥケウス 26 60 打撃 ◆ キュアプラス、アークキュアプラス、リベレイション 古書肆「バレミッツ」アーノルド 黄帝霊命丹×3、魔術商人 底闇の深淵杖 5 15 68 打撃 ◆ アクアストライク、タイダルタイド 疫杖エンフェルメーダ 40 67 打撃 ◆ 敏+3 アークシニリティ、ヴァイラスウェイブ 幽王の杖 10 80 打撃 ☆ デスクラウド、ドゥームゲイト 根の国 均衡と調和の杖 45 80 打撃 ☆ 龍泉の奔流、ALLオートブースト ロッドオブアルデバラン 20 80 打撃 ☆ ゲイルテンペスト、疾風ブースト 月栄京上層 幽皇杖アルモタヘル 25 90 打撃 ★ デスクラウド、アポカリブス、暗黒ハイブースト 強化(幽王の杖) 浄罪の天秤杖 65 25 95 打撃 ★ 龍泉の奔流、ソウルアセンション 強化(均衡と調和の杖) 黄王杖アルナール 35 95 打撃 ★ ドゥームテンペスト、ファストトリック、疾風ブースト 強化(ロッドオブアルデバラン) 庭床の杖 25 5 95 打撃 ★ 即死無効、MP自動回復Ⅱ 月栄京上層 豊杖テュルソス 45 90 打撃 ★ アークキュアオール、インサニティ、回復ブースト 九環錫杖 30 97 打撃 ★ メイガスミラー、グレアメギド、精神異常無効 幽帝杖バルダッサーレ 30 100 打撃 * アポカリブス、バリアリリース、暗黒ハイブースト 強化(幽皇杖アルモタヘル) 断罪の聖秤杖 30 99 打撃 * 詠唱破棄、龍泉の奔流、ソウルアセンション 強化(浄罪の天秤杖) 最初の羊飼いの杖 40 105 打撃 * ドゥームテンペスト、ファストトリック、疾風ブースト 強化(黄王杖アルナール) 神骸の霊骨杖 36 110 打撃 ★ 電撃ハイブースト、魔術の秘奥義 月栄京上層 迅雷のヨハン(1/15) レジーナデッロオンブラ 40 107 打撃 ★ 暗黒ハイブースト、MP自動回復Ⅲ 月栄京上層 宵闇のタチアナ(1/15) 禁杖テオドール 15 98 打撃 ★ デルギウスの禁則、ディスターバンスミスト 月栄京上層 短剣 装備可能…リコ 名称 攻 防 精 敏 属性 レア 習得 入手 ポケットナイフ 3 斬撃 ・ リコの初期装備 ダガー 4 斬撃 ・ コダマの森、ハサナの初期装備 キドニーダガー 5 貫通 △ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 蠱毒のキドニーダガー 6 貫通 △ 猛毒攻撃 強化(キドニーダガー) 盲者のキドニーダガー 6 貫通 △ 暗闇攻撃 誘眠のキドニーダガー 6 貫通 △ 睡眠攻撃 スクラマサクス 7 斬撃 △ ハユラ湿原、幽谷の渓流、ヤシマ炭鉱 鈍痺のスクラマサクス 8 斬撃 △ 麻痺攻撃 強化(スクラマサクス) 誘眠のスクラマサクス 8 斬撃 △ 睡眠攻撃 弱骸のスクラマサクス 8 斬撃 △ VIT低下攻撃 ダーク 8 斬撃 △ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 凍傷のダーク 8 斬撃/氷結 △ 凍結攻撃 強化(ダーク) 疫魔のダーク 8 斬撃 △ 悪疫攻撃 鮮血のダーク 8 斬撃 △ 失血攻撃 バーゼラルド 11 斬撃 △ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 電撃のバーゼラルド 11 斬撃/電撃 △ 感電攻撃 強化(バーゼラルド) 疫魔のバーゼラルド 11 斬撃 △ 悪疫攻撃 メイジマッシャー 11 斬撃 △ 詠唱妨害 スティレット 17 貫通 ▲ 幽霊船の墓場、アルゴラ砂漠 蠱毒のスティレット 18 貫通 ▲ 猛毒攻撃、STR低下攻撃 強化(スティレット) 鮮血のスティレット 18 貫通 ▲ 失血攻撃、AGI低下攻撃 鈍痺のスティレット 17 貫通 ▲ 麻痺攻撃、SPI低下攻撃 メイルブレイカー 19 貫通 ▲ 幽霊船の墓場、アルゴラ砂漠 盲者のメイルブレイカー 20 貫通 ▲ 暗闇攻撃、STR低下攻撃 強化(メイルブレイカー) 疫魔のメイルブレイカー 19 貫通 ▲ 悪疫攻撃、STR低下攻撃 チンクエディア 22 斬撃 ▲ 幽霊船の墓場、アルゴラ砂漠 凍傷のチンクエディア 23 斬撃/氷結 ▲ 凍結攻撃、AGI低下攻撃 強化(チンクエディア) 電撃のチンクエディア 23 斬撃/電撃 ▲ 感電攻撃。STR低下攻撃 惑乱のチンクエディア 23 斬撃 ▲ 混乱攻撃、SPI低下攻撃 クックリ 24 斬撃 ○ 失血攻撃 鍛冶屋「フツヌシ堂」 ブラッディマチェーテ 25 斬撃 ○ 失血攻撃、VIT低下攻撃 強化(クックリ) サイレントクックリ 25 2 斬撃 ○ 沈黙攻撃、SPI低下攻撃 富者の山刀 24 2 斬撃 ○ 瑞兎の金運 ペシュカド 25 斬撃 ○ 白髭山、幽境龍玄洞 衰毒のペシュカド 26 斬撃 ○ 猛毒攻撃、STR低下攻撃 強化(ペシュカド) 重痺のペシュカド 25 斬撃 ○ 麻痺攻撃、AGI低下攻撃 微睡のペシュカド 24 斬撃 ○ 睡眠攻撃、SPI低下攻撃 クファンジャル 28 斬撃 ○ 白髭山、幽境龍玄洞 ダガーオブベノム 29 斬撃 ○ 猛毒攻撃、麻痺攻撃 強化(クファンジャル) ダガーオブペイン 29 斬撃 ○ 失血攻撃、スタンアタック ダガーオブフィア 28 2 斬撃 ○ 恐慌攻撃、SPI低下攻撃 竜骨の短剣 29 斬撃 ● 鍛冶屋「フツヌシ堂」 ヴァンダファルケン 30 斬撃/火炎 ● クリティカルブースト、VIT低下攻撃 強化(竜骨の短剣) ヤークトヴォルフ 30 斬撃/氷結 ● 凍結攻撃、STR低下攻撃 トーテンシェーデル 29 斬撃/暗黒 ● 恐慌攻撃 ブレイズファルケン 33 斬撃/火炎 ● クリティカルブースト、VIT低下攻撃Ⅱ 強化(ヴァンダファルケン) ハーゲルヴォルフ 32 斬撃/氷結 ● 凍結攻撃、STR低下攻撃Ⅱ 強化(ヤークトヴォルフ) フルーフシェーデル 31 斬撃/暗黒 ● 恐慌攻撃、呪詛攻撃 強化(トーテンシェーデル) ズィークファルケン 35 斬撃/火炎 ● 心眼、必滅の呪い 強化(ブレイズファルケン) エアベルングヴォルフ 34 斬撃/氷結 ● クリティカルハイブースト、凍結攻撃 強化(ハーゲルヴォルフ) ヘルシャフトシェーデル 34 10 斬撃/暗黒 ● 恐慌攻撃、呪詛攻撃 強化(フルーフシェーデル) 降魔の短剣 32 斬撃 ◇ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 冷酷なる傲慢の短剣 34 斬撃/氷結 ◇ 凍結攻撃 強化(降魔の短剣) 燦然たる魅惑の短剣 34 5 斬撃 ◇ 大いなる霊泉 未来への憧憬の短剣 34 3 斬撃 ◇ 魅了攻撃 呪縛する情愛の短剣 33 斬撃 ◇ 麻痺攻撃 氷心剣ハイドランジィ 36 斬撃/氷結 ◇ 英雄の資質、凍結攻撃 強化(冷酷なる傲慢の短剣) 羨煌剣ラナンキュラス 36 7 斬撃 ◇ エクスライズ、シニリティ、大いなる霊泉 強化(燦然たる魅惑の短剣) 迷憧剣アルストロメリア 36 6 斬撃 ◇ 魅了攻撃、SPI低下攻撃 強化(未来への憧憬の短剣) 儚心剣ファレプノシス 34 斬撃 ◇ 麻痺攻撃、沈黙攻撃 強化(呪縛する情愛の短剣) 英雄の短剣 34 斬撃 ◆ 鍛冶屋「フツヌシ堂」 黒焔の竜牙剣 36 斬撃 ◆ 猛毒攻撃、必滅の呪い 強化(英雄の短剣) 弑逆の短剣 35 斬撃 ◆ 猛毒攻撃、ALL低下攻撃 アサシンダガー 35 斬撃 ◆ 猛毒攻撃、即死攻撃 黒焔牙ヴェヘルストーク 37 斬撃 ◆ 猛毒攻撃、必滅の呪い 強化(黒焔の竜牙剣) キングスレイヤー 37 斬撃 ◆ 猛毒攻撃、即死攻撃、ALL低下攻撃 強化(弑逆の短剣) 山の翁の短剣 36 5 斬撃 ◆ 猛毒攻撃、即死攻撃 強化(アサシンダガー) 時雨村正 38 10 斬撃/流水 ☆ 流水無効、流水ブースト 月栄京下層 金蛇剣クリュサオール 36 斬撃 ☆ 瑞兎の金運、混乱攻撃 十二疫神の短剣 38 斬撃/瘴気 ☆ 猛毒攻撃、悪疫攻撃 月栄京「冥都シバルバー」(BOSS)アハルメス(1/8)、アハルトコブ(1/8) 聖胎皇女の短剣 42 23 斬撃 ☆ アークキュアプラス、リザレクション 根の国 聖胎剣アッフェルメール 44 30 斬撃/神聖 ★ アークエリクシル、リザレクション 強化(聖胎皇女の短剣) 死胎剣ゲミニーセプス 46 斬撃/瘴気 ★ 瘴気吸収、瘴気ハイブースト、猛毒攻撃 月栄京上層 原罪の短剣 40 35 斬撃 ★ アークウィズダム、スピリットリインフォース 曙光のアヌラーレ 47 20 斬撃/神聖 ★ イスラミスの瞑想、リベレイション 聖胎霊母の短剣 55 45 斬撃/神聖 * アークエリクシル、リザレクション、龍泉の奔流 強化(聖胎剣アッフェルメール) 天壌界離 25 10 無 * 全体攻撃、ALL低下無効 月栄京上層(レア) ユーベルシュテルン 65 斬撃 * 猛毒攻撃、麻痺攻撃、限定解除攻撃 月栄京上層 疾風のリゼット(1/15)
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今日うちカレーにしよ(セール9時)~9、10日の迎撃戦(仮)~ はじめに 概要 全体図 設置施設一覧 戦術フェーズ1:プラント奪回戦第一次占拠目標:プラントA/B/C 第二次占拠目標:プラントD/(E)/F 第三次占拠目標:プラントG/H フェーズ2:巨大兵器迎撃戦プラントA(連合ベース前:パラボナアンテナ地帯): プラントB(中央南西の屋根あり建物): バンカーポート(マスドライバー上): プラントC(MAP中央・レール 滑走路交点): プラントD(MAP北西部の小山): プラントE(マスドライバー南東のタンク地帯): プラントF(滑走路分岐点): プラントG(マスドライバー接続口): プラントH(旧GRFベース前・港湾地帯): フェーズ3:ベース防衛戦連合ベース(旧EUSTベース) はじめに 【ネタ募集中!】 f ! 〃¨¨ ヽ ri | レ' . .{.○.} . ハ __/ }. / `゙ヽ レ{ . . . `¨´ . . . ト. f . . . . . .\ / . . . . . . . .} .ハ .ioi . . . . . . ioi ハ { . . . . . . . . . \ / . . . . . . . . . ,く { .ヾ` . . . . . . . ´シ .} 〉; . . . . . . . . . .ヽ ,ハ . . . . . . . . . . | `i ∨ .`ー . 一´ . ./ / } . . . . . . . . . . . ハ ,' . . . . . . . . . . . .ハ. ハ 〉―----―〈 / ハ . . . . . . . . . . . .ハ i . . . . . . . . . . . . . .ハ. ヽ、 __{三}――{三}__ ,r’ .ノ . . . . . . . . . . . . . .. ! ,{ . . . . . . . . . . . . . . . .〉 ` ハ /- 、 ̄l` ̄´! ̄,.-ト、 _/ { . . . . . . . . . . . . . . . . } ノ ̄`i . . . . . . . . . . ./ ヽ〈 . . . .∨.! . . . . .l / . . . . . '/ '; . . . . . . . . . . .i´ ̄ヽ ,/ . . . . . } . . . . . . . . . / ヾ . ./ ,! . . . . | ヾ . .,/ ム . . . . . . . . . . ! . . . . . .\ ,/ . . . . . . . . | . . . . . . . . /``ーr 1 /.} / _| . . . . |__ ヾ{ ,/´ ∨ . . . . . . . ! . . . . . . . . \ ,/ . . . . . . . . . . ! . . . . /∨ `ー/‐'´ ̄/. ` ̄´ Y´ .`ヾ-‐´ Y´ヾ. . . .l . . . . . . . . . . . ヽ ,/ . . . . . . . . . . . ハ . . ,/ . . .! / . . . . .λ } . . . . . ハ. | . . . .ヾ .i . . . . . . . . . . . . . ヽ ,/ . . . . . . . . . . . . . . .∨ . . . . .} 〉_ _ _ / ) ト、 _ _ _;ィ、 ! . . . . . Y . . . . . . . . . . . . . . . ハ (} . . . . . . .(__) . . . . . .}ヾ . . . ! ./ ゝ.__ ノ! ! .`ー‐' . ! .} . . . . . .| . . . . . (__) . . . . . . {) | . __ . . . . . . . . . . . . . . | . . \{ ./、 _ _ _ . . ,’ ヾ . ._ _ ,人 !、 . . . .| . . . . . . . . . . . . . .__ .| }/ / . . . . . . . . . . . . . . | . .,イ_ ./ . . . . . .ヽ .! { .{ . . . . . .ハ / ! . . ./! . . . . . . . . . . . . .ヾ ハ ,'l./ . . . . . . . . . . . . . . ./´ ./ . .}、 / . . . . . . . ./ .} ! .l . . . . . . .ハ. / . .ヾシ !、 . . . . . . . . . . .. .ヽト. ,! . . . . . . . . .,r―― ^ヽ..ハ . . . . ∨ . . . . . . . ./ ./ Ⅶ、 . . . . . .ハ .ハ . . ./! | i`ー― 、 . . . . . . . ハ l . . . . . . .,イ {. i.!ヾ、 . . . }’ . . . . . . .,' ;' Ⅷ . . . . . . . .', | . . ./ .', ! リ |ヾ . . . . . . . ! ! . . . . .,/ { ゝ、_リ ヾ . |ー 、 _ _ ./ ノ ヾ .ヾr―-、}.! ./ ヾr‐′ i \ . . . . | ! . . .,/ ', ./ ヾ!∧ . . /´ ヾ .| . . ./ . ! ´ ', ,′ ヾ . . ! レ′ ゝ ノ { У \〈 }` ゝ、 ノ ヾj ` ̄´ ¨ ¨ ` ̄´代理:クラブマン・ハイレッグ じーにゃんたちもどうやら今晩はカレーらしく、 シャウラで買い物に来たようです (初公開時) イフりんっていう人が荷物持ちで付いてきたようです 概要 宇宙研究における最重要拠点であるセクター9。EUSTとGRFの闘争が続く中、突如として地響きが戦場を引き裂く。 薄霧を払い、姿を現したのはエイジェンの巨大多脚兵器「アルド・シャウラ」であった。 この事態に両軍は一時休戦。侵攻を阻止すべく、マグメル連合軍として迎撃に向かう。 中央を通るマスドライバー上にサテライトバンカーが投下されるのが最大の特徴。 そこへ上るにはパワーバウンダーやカタパルトが必須となるため、配置されている場所を頭に入れておきたい。 またプラントCは、高所へ飛翔するパワーバウンダーや両サイドのプラントへ向けたカタパルトが周囲に配置されており、 素早く戦域に向かうための重要拠点となる。 陥落してしまうと苦戦を強いられるため、プラント侵攻時にはBA:オートガンなどを駆使し、占拠する隙を与えず迎撃するのが理想だ。 高さのあるマスドライバーやパラボラアンテナは巨大兵器からの砲撃を遮るのに役立つが、こちらの射線も通りにくいことに注意。 特に巡航爆雷が発射された際は地上からでは有効打を与えることが難しいため、あらかじめ高所に上っておき迎撃態勢を整えておくといいだろう。 (以上、公式HPのMAP概要) セクター9にもついにエイジェンの巨大兵器が迫る。 Aパターンの「どんな攻撃を当てても壊れないロケット」をぶちあててみたいものだが、 今回はBパターンなのでロケットは無い。 それはさておき、Bパターンでの開催。 降雨 北西パラボナアンテナ側基地~南東港湾部 (連合ベースは北西EUSTベース) シャトルがマスドライバー上に待機、中央高所マスドライバーレールが接続 今回、\なんとびっくり!/ マスドライバー上で戦えるのである。あと連合ベース前のパラボナアンテナにも昇れる。 あとEプラ近辺のタンクにも乗れる曲面では滑り落ちるけど。 (天空橋?では登れない) マスドライバー上にバンカーポートがあったり、ガンタレGがあったりする。 中央マスドライバー上にはカタパルトやパワーバウンダーに乗る必要があるので場所を覚えよう。 (リフトは接続されてない) アルド・シャウラがマスドライバーをまたぐ(もしくはマスドライバーよりも連合ベース側に移動)するまでは ドローンや強化機兵が昇ってくることは稀。 つまり、防衛砲台やロケット砲台への攻撃に専念できたりする。 防衛砲台や電磁榴弾に気をつければ比較的安全にサテバンを確保できたりもする。 ※ジーナだけは常に昇ってくる可能性がある。 「エイジェンのエース達は単独行動してるBRが気に入らない」(→追っかけてくる)ってのは昔から。 近寄ってきたらそのまま引きつけて集中攻撃しちゃうのも手。 「一騎打ち」もしくは「複数対ジーナ」って感じで攻撃可能。 巡航爆雷はマスドライバーの上を飛んでいくわけだが、 バンカーポートそばにガンタレGが設置。迎撃にすごく便利。 今回ずいぶん親切だね!ガンタレ設置者。 余談1 駆動壁ってどれのことを指すのだろう? マスドライバーの中央レールのことだろうか? 余談2 オフィシャリュの当該MAPスクリーンショットに、アルド・シャウラが写っていない。 今までの「ユニオンバトルMAP」のスクリーンショットには大抵巨大兵器が写りこんでいたのだが…初かもしれない 全体図 公式サイト で確認できる。 設置施設一覧 プラント 8つ。詳細は後述 全て占拠範囲円が2つ以上あるマルチプレックスプラント。 アンカー設置位置確認しづらい。 リペアポッド 連合ベース内に4基、他、プラントB、C、D、E、Hに1基ずつ。 カタパルト 22基。 連合ベースに4基、他は全体的に点在。 リフト 2基。中央北の砂浜から簿ぼる2本のみ 自動砲台 連合ベース内に2基…2基!? レーダー施設 コア後方に設置。 ガン・ターレット ガンタレR:1基。 連合ベース北側の高所。 ガンタレG:3基。 マスドライバー上のバンカーポートそばに2基、プラントGの高所に1基。 ガンタレM:2基。 プラントDの北の小山の上、旧GRFベース入口の連絡橋。 ガンタレL:3基。 プラントBの南、プラントFの北西(※)、プラントGそば(高所) ※プラントFそばのガンタレLの配置、pdf表記は実際と違う位置にあります。 パワーバウンダー 29基。 マスドライバー近辺のは重要。 感圧シャッター 無し 兵装換装エリア 連合ベースに2ヵ所、他、プラントB、D、Eに1ヵ所ずつ。 バンカーポート 連合ベース内のコア後方、マスドライバー上(MAP中央北側)に設置。 初回は【残り607秒前後】に同時投下、 以後、消滅後【○○○秒】に再投下。 戦術 とにかく、【 ユニオンバトル講座 】を参照。 どのMAPになっても基本的にやることは同じなので、読んでおいて損は無い フェーズ1:プラント奪回戦 第一次占拠目標:プラントA/B/C この3つのプラントはどの難易度でも灰色スタート。 ベース両リスポン位置ともAプラBプラ方面に行けるが コア左側スタートだとBプラへは1回乗り継ぐ必要がある。 (右側スタートだとベースカタパルトから直でBプラ到達) Aプラ: Cプラへいち早く向かう必要があるのでサッサと占拠 状況によってはマスドライバー飛びこしてDプラに向かうのも手 Bプラ: 建物上の占拠範囲で粘る人と下に降りて迎撃する人とで分かれると 占拠はスムーズにいくかも? Cプラ:マスドライバー最寄りというか直下な点で重要プラント。 第二次占拠目標:プラントD/(E)/F Cプラより東は奥地へ飛ぶカタパルトが少なくなっていくので、 D→F→Gと進んでいくのが主流かも。 Dプラ: Cプラから少し連合ベース側に下がるとカタパルトがあるが そのまま真っ直ぐ向かってもよし。 小山を登って上から攻撃するもよし。 Fプラ: レールと地形のスキマに敵機が潜り込むと面倒なのは全国対戦同様。 ※ Eプラ: 見た目以上に狭く、そこで強化機兵(特に重火)と戦うと時間ばかり食う。 つまる所ハイリスクノーリターンなのでスルーされること多し。 第三次占拠目標:プラントG/H アルド・シャウラの出現位置はプラントG~プラントH間。 フェーズ2開始してすぐ攻撃を仕掛けるにはGはとっておきたい。 GプラそばのガンタレLとGは両方ともフェーズ2開幕時の防衛砲台攻撃に役立つ。 プラHはフェーズ2開幕直後に後方を攻撃したい場合に役立つかも? プラG奪取したらそのまま一気に。 Eプラスルーしてたらギリギリ占拠間に合う。 フェーズ2:巨大兵器迎撃戦 プラント毎のコメント(ユニオンオーダー) ユニオンオーダー:プラント侵攻 下記プラントごとの特徴を理解して防衛する。 ユニオンオーダー:ニュード吸収装置破壊 下記に吸収装置が設置されやすいポイントを列挙した。 吸収装置を目視で探すときの指針にされたい。 マスドライバー上からだと設置地点目安の光が見やすい。 ユニオンオーダー:巡航爆雷迎撃 下記プラント説明に併記してあるガンタレを利用するか、 ベースと巨大兵器の間の任意の地点に陣取って手持ちの火器で対空砲火を行うのが基本。 今回マスドライバー上のガンタレGすごく便利だよ! ==== アルド・シャウラ出現位置は タンク地帯(接岸してる船と旧GRFベースの間)の真上。 大まかな進軍(跳躍)ルートは プラントH付近→プラントE付近→Bプラ~Cプラ間(マスドライバーをまたぐ時あり)→Aプラやや南で最接近 ==== プラントA(連合ベース前:パラボナアンテナ地帯): 『天空への架け橋』のAプラと同じエリア。今回はさらにベース寄り。 公式HPスクリーンショット2枚目を参照。占拠範囲円が重なる場所あり。 北側のカタパルトでマスドライバー上に上がれる。 ベースカタパルトやAプラ周辺のパワーバウンダーでパラボナアンテナの上に乗れる。() 『プラント侵攻』時: ベース前ということで侵攻頻度は多め。 パラボナアンテナはあるけども間隔は広いので射線は通る。 よって敵機の攻撃にガンガン晒されるので回避行動しっかり。 「吸収装置」: この近辺にも設置事例があるので 中央付近からのロビンだと索敵漏れが発生することも。 プラントB(中央南西の屋根あり建物): 『軋轢の天望坐』のBプラとほぼ同じ。 屋根上にもアンカー打ってあり、占拠範囲。 地面には2ヵ所打ってある。 南側に連動リペアポッドと、兵装換装エリアと、Cプラへ向かうカタパルトがある。 『プラント侵攻』時: 頻度高、ってわけではないけど全くないわけでもない。 ユニオンオーダー時に限らずフェーズ1でもだけど、屋根上占拠範囲に強化機兵が 登ってくることはありうるので注意。 サテバン設置するなら屋根上。 「吸収装置」: この辺にも設置事例は…あるはずだけど記憶が薄い。 バンカーポート(マスドライバー上): 公式HPのスクリーンショット3枚目参照。 このMAPにてついに登れるようになったマスドライバー上に設置。 素晴らしい眺め。曇ってなければなおよし 両脇のガンタレGは巡航爆雷迎撃にすごく役立つ。 ポート南のパワーバウンダーは黄色。 北側のカタパルトはすごく高く飛んで南側の待機中シャトルの上あたりに到達する。 プラントC(MAP中央・レール 滑走路交点): MAP中央。ここも『軋轢の天望坐』Cプラでおなじみ。 『軋轢の天望坐』と違い、アンカーは2つ打ってある。 中央北側滑走路上のパワーバウンダーは白いけどもマスドライバー上に昇れる。 連動リペアポッドは南西側。 『プラント侵攻』時: 頻度・高 『軋轢の天望坐』全国対戦時でも守るの大変なオセロプラントなのに、 普通よりも硬い強化機兵がわんさか押し寄せる。 救い?なのが オーダー中、上空のマスドライバー上まで登ってくる強化機兵がほぼ無い(うっかり乗って跳んでくることはあるかも)ので 北側のバンカーポートからサテバンもってきて真上設置、っていう防衛がしやすい。 それをする場合オーダー残り時間をしっかり確認してから。 早すぎると占拠しかえされてしまうし。 「吸収装置」: 南側のマスドライバー支持建物の壁の高い場所に設置されたりする。 連動リペアポッドのある西側、タンク地帯の東側の両方。 射程長い武器持ってる方は優先して狙って欲しいところ。リムペ届かない 他、滑走路真ん中や横のスキマに設置されることも。 プラントD(MAP北西部の小山): 『飛翔を背に』のDプラに近い位置。中央北側の砂浜からトンネル通って北側出入り口。 公式HPのスクリーンショット4枚目参照。ここもアンカー2つ。 連動リペアポッドは北側、小山に昇るパワーバウンダーや兵装換装エリアはリペアポッドの北西。 小山の上にはCプラ行きカタパルトとガンタレM。 『プラント侵攻』時: 発生すると北西から敵機がやってくる。あと中央滑走路からも。 トンネル出入り口まで到達されると範囲から追い出すのも大変。 マスドライバー上のガンタレGで一応狙えるけども直接向かったほうがいいかも 「吸収装置」: 小山の上に設置される事例多し。 プラントE(マスドライバー南東のタンク地帯): タンク地帯の奥地に設置。 『天空への架け橋』Cプラと同じエリア。 さらに南側に連動リペアポッドと兵装換装エリア。 + 余談 ここより南側のマスドライバーレールも戦闘範囲内。 アルド・シャウラがGプラ近辺にいる場合、補助装置が狙いやすかったりする。 (網な柵は弾を通す) そして、マスドライバーレールとEプラとの間にある、柵で囲まれた山も戦闘範囲内。 …草案投下者は緊急回避的にサテバンほうりなげたらそこに入ってしまって とりだすのに時間かかってしまった… そこに行く場合、Eプラ南リペアポッドの所からジャンプで登っていく。 (マスドライバーレール上の柵は高くて飛び越えることはできない) 行っても何もないのでどうでもいい豆知識。 『プラント侵攻』時: フェーズ1説明時にも「スルーしたほうがいい」って書いた通り、攻め込むのがすごい手間。 狭い場所に敵が密集するのでサテバン設置はほぼ不可能(無理して持ち込んで壊されたら白い目で見られても文句言えない) マスドライバーからも離れているので援護射撃も不向き。 一応FプラそばのガンタレLの弾届くけど… とりあえず皆で一斉に近寄るしかないのかも 「吸収装置」: 周辺に設置事例あり。 円形タンクの上の方に設置とか勘弁して下さい やっぱりリムペ届かぬぇ プラントF(滑走路分岐点): 『飛翔を背に』のEプラ。ガンタレのある位置も同じ(今回はガンタレL) 『プラント侵攻』時: 草案投下者はここ対象のプラントオーダーに遭遇しなかった 滑走路と地表とのスキマに潜り込まれると厄介なのはフェーズ1と同じ。 「吸収装置」: このあたりにも設置事例はある…かも。 マスドライバー上から見やすいと思われる。 ※要検証:不確定事象 一度、FプラそばガンタレLから吸収装置の煙が吹いてる事例を確認 ターゲットコンテナもあった。(このときその1個だけ間に合わずオーダー失敗)。 ガンタレLごと壊さないといけない? プラントG(マスドライバー接続口): 滑走路を南に行った先のトンネル状の場所あたり。 公式HPのスクリーンショット5枚目参照。そのスクリーンショットの奥はHプラ。 すぐ西の建物の上のガンタレLにはパワーバウンダ-で登れて、さらにもう1基乗り継ぐとマスドライバーレール上のガンタレGにたどり着く。 そのパワーバウンダーあたりがシャウラ通過前のリスポン位置だったりする。 『プラント侵攻』時: 発生することはする。フェーズ1の終盤みたいな感じになる。 「吸収装置」: このあたりが最西端な気がする プラントH(旧GRFベース前・港湾地帯): 港湾部の主要交通路な場所。すぐ西の2つの小さな建物が特徴。 さらにGRFベース側に行くと連動リペアポッドとガンタレMがあったりする 『プラント侵攻』時: 早い段階で「外部アクセス」アナウンスがあると発生の可能性あり。 フェーズ1でとれてない場合は、フェーズ1延長戦みたいな感じに。 「吸収装置」: この辺には設置は無かったと思う フェーズ3:ベース防衛戦 連合ベース(旧EUSTベース) 『天空への架け橋』であれだけたくさん設置されていた自動砲台はどこへやったのか、 なんと2基しかない。しかもベース壁には設置されてない。 すぐ壊されるとはいえ、ベースそのものは滑走路面よりは高い位置に設置されてるから 敵機は大体正門から入ってくるってのを予想できてもいいのに… 南からパワーバウンダーに乗って入ってくるかどうかは要検証。 プラントB付近からの跳躍中に「最接近」アナウンスがあることも。 でも今回アルド・シャウラはベース内に立ち入らないっぽい。 余談: 最接近時、マスドライバー上のガンタレG(連合ベース寄り)から、シャウラ側面の防衛砲台が狙いたい放題。 ロケット砲台も狙ってこない。 戦力ゲージが豊富で残り時間十分守りきれる時にどうぞ。 ベース最接近にもかかわらずジーナがよってきたらもうけもの。
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イベントガチャの2013年合成服ページです。 コメント →合成へ戻る →2012年イベントガチャ合成服 →2014年イベントガチャ合成服 画像 衣装 合成前衣装 対象イベント トラッドステッチサンタドレス ぷくぷくサンタ服(各色) ホーリークリスマスステージ 執行者・月影 軍師の指揮服(各色) 戦国イベント 街の探偵さん みんなのお花屋さん(各色) 職場体験イベント 銀河の大海賊 星空のケープワンピ(各色) 銀河鉄道イベント シャイターンの獄炎服 キャンドル婦人(各色) ハロウィンナイトパーティーイベント オルゴールドール ファクトリーオーナー(各色) 不思議なおもちゃ箱イベント 憩いのカロチャエプロン スターライトチアガール(各色) ワールドトラベルイベント 秋麗の袴 染まり木のワンピ(各色) もみじ狩りイベント 陰陽師の着物 花子さん風つりスカート(各色) 肝試しイベント ハッピーアニバーサリー イベントちゃんワンピース(各色) 1stAnniversaryイベント サーフボードレディー アロハシャツ(各色) らいあん島イベント アコーディオンガール ダメージカットソー(各色) ミュージックフェスティバルイベント 大樹の息吹 景色柄ワンピ(各色) でかでかイベント かえるの合唱隊 水玉あじさいスカート(各色) 雨の日のおでかけイベント 林檎さん イチゴワンピ(各色) フルーツイベント ナショナルハンター らくがきパーカー(各色) こどもの日イベント サモナーローブ 旅立ちの勇者(各色) RPGイベント フードコートエプロン うさちゃんキグルミ(各色) フェアリーランドイベント 菜の花ワンピース すみれワンピース(各色) 妖精界イベント ルーキーピッチャー プリティチアガール(各色) 春の球技大会イベント2週目限定 フラワーシャトルガール ウィンドブレーカー(各色) 春の球技大会イベント1週目限定 ストロベリーエンジェル プレゼントガール(各色) ハートフルバレンタインイベント2週目限定 ストロベリーライン制服 ケープ付ミディコート(各色) ハートフルバレンタインイベント1週目限定 ダークエルフスタイル 少女頭巾(各色) メルヘンワンダーランドイベント ▲ページTOPへ (c)Ambition
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抗争について 2ndステージ ルール 1.エントリー期間中に「宣戦布告」を行い抗争に参戦! ※誰でも宣戦布告が可能です。 2.マッチングが完了で抗争開始! 相手にバトルをしかけて勝利すると抗争pt獲得! ※エントリーしていないとマッチングされません。 3.敵のヘッドや副ヘッド、特攻隊長や親衛隊長や支 援部隊に勝利すると通常より多くの抗争ptを獲 得できる! 4.抗争イベント期間中もヘッド以外の役職の変更が可 能になります。 ただし、抗争バトル中はへんこうすることができませ ん。 5.バリケードを購入すると所属メンバーが攻撃された 時に相手が獲得する抗争ptが半減! 6.時間内により多くの抗争ptを集めたチームの勝 利!勝利したチームは1500抗争pt獲得!さらに勝利 ボーナスで獲得抗争ptが1.5倍に! 7.チャージボタンで戦力とテンションを回復!20分ごとに各 メンバーが使用することができます。 8.抗争終了後に活躍に応じてシルバーをゲット!シルバー を集めてシルバーガチャをひこう! ※総力戦の効果が常時発動になっています。 全ての抗争のバトル勝利で相手の所持抗争ptを獲 得抗争ptの20%ダウンさせることができます。 また,抗争勝利時の獲得抗争ptが1.5倍になりま す。 1stステージ 基本ルール 1.[宣戦布告]を行うと自動で対戦相手を探し1時間の抗争開始! 2.抗争中にギャングチームページの[抗争]ボタンから敵のギャングチームにバトルをして勝利かバリケード攻撃またはアジト攻撃で抗争ptをゲット! 3.敵のヘッドや副ヘッド、特攻隊長や親衛隊長に勝利すると通常より多くの抗争ptを獲得! 4.親衛隊長がいる場合、防御の陣で他のメンバーへの攻撃をガード! 親衛隊長がバトルで敗北するまで、相手が他のメンバーにバトルを仕掛けることはできません。 親衛隊長はバトル時に戦力が50未満のデッキから攻撃を受けた場合、防戦力を消費しません 5.バリケードを購入すると所属メンバーが攻撃された時に相手が獲得する抗争ptが半減! 6.時間内により多くの抗争ptを集めたギャングチームの勝利!勝利したギャングチームには1500抗争ptボーナス! さらに総力戦で抗争ptが2倍! 7.抗争終了後に活躍に応じてシルバーをゲット! シルバーを集めてシルバーガチャを引こう! 注意事項 宣戦布告について 宣戦布告は、全メンバーに権限があります。 宣戦布告をすると対戦相手を自動で決定します。 任意に選択することはできません。 また、宣戦布告後、抗争を開始するまで5分~20分ほどかかることがあります。 宣戦布告をしなくても、相手から宣戦布告の対象となって、抗争が開始する場合があります。 1度宣戦布告したり、抗争が開始すると終了するまで変更することはできません。 イベント終了について 1回の抗争時間は1時間ですが、開催中期間が過ぎると、宣戦布告中やバトル中であっても強制的に終了となります。 そのバトル中で獲得した抗争ptは反映されます。 抗争について 勝利して抗争ptを得ることができるのは[ギャングチームページ]の[抗争]ボタンを押してバトルした時のみです。 通常のバトルからは抗争ptを得ることはできません。 相手からバトルを仕掛けられて勝利しても抗争ptは増えません。 抗争で勝利してもマニーは増減しません。 バリケードについて バリケードが有効なのは、1回の抗争中に5個までです。 耐久力は5個までの合計値で表示されます。 6個以上所持していても、抗争中に耐久力が0になると追加で出現しません。 構想中にバリケードを購入した場合、次の抗争からバリケードが有効になります。 バリケードは抗争イベントが終了しても無くなりません。 次回の抗争イベント時に使われます。 親衛隊長について 親衛隊長がいる場合、親衛隊長がバトルで敗北するまで他のメンバーにバトルを仕掛けることはできません。 親衛隊長は何人居ても、1度敗北することで、他のメンバーへのバトルが可能になります。 親衛隊長に任命されているプレイヤーは、抗争バトル時に戦力が50未満のデッキから攻撃を受けた場合、防戦力を消費しません。 また通常バトル時では相手の戦力に関係なく攻撃を受けても防戦力を消費しません。 イベント期間中の制限 イベント期間中は、以下の行動が制限されます。 ギャングチームを退団する ギャングチームを解散させる(ヘッド) ギャングチームから退団させる(ヘッド) ヘッドを引き継ぐ ヘッドの引継ぎを申請する(ヘッド) メンバーの地位を変更する(ヘッド) 報酬が配布されるまでイベント期間中のままとなります。 シルバーについて シルバーは所属ギャングチーム以外のプレイヤーに贈ることはできません。 シルバーはイベント終了後一定期間を過ぎると0になります。 贈られたシルバーも無くなります。 1回の抗争の獲得抗争ポイント3000pt毎にシルバーを1枚獲得できます。 ランキングについて ランキング確定後にギャングチームを抜けた場合、 ランキングに表示されるギャングチーム名は以前所属していたギャングチーム名になります。 ランキングの反映に30分程度かかる場合があります。