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ユニット 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 交換ポイント 計算用サイズ A1 ブルーディスティニー1号機 23800 500 M 10000 110 160 150 180 6 - - A - C ○ ○ A2 ブルーディスティニー2号機 24300 530 M 11000 110 170 150 200 6 B - B - C ○ ○ A3 ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー) 24300 530 M 12000 110 180 160 210 6 B - B - C ○ ○ A4 ブルーディスティニー3号機 24300 530 M 11000 110 160 150 180 6 B - B - C ○ ○ A5 ザクII寒冷地仕様 12200 300 M 8600 85 110 110 100 5 - - A - C ○ × A6 イフリート改 19600 450 M 9800 95 170 130 200 6 - - A - C ○ × 登場6種前の『機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079』へ行く次の『機動戦士ガンダム コロニーの落ちた地で…』へ行く
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毎回毎回、調整前提で機体編成してないかこれ - 名無しさん (2024-06-09 23 16 27) 初心者でもやりやすいと謳ってる割に結局ショトカ設定のために機体買わなきゃまともにプレイ出来ないのがきつい - 名無しさん (2024-06-09 22 51 13) ザメル以外は武装少ないし、よっぽどデフォルトから離れたショトカにしてない限りは大丈夫じゃない? - 名無しさん (2024-06-09 23 15 03) あとマシトロ。主に使うマシグレとハングレがショトカにないのは辛い - 名無しさん (2024-06-09 23 27 43) デフォだと難しいのがトローペンとザメルくらいでその2つは報酬の1つ目だからすぐもらえるけどな - 名無しさん (2024-06-09 23 24 26) 30くらい試して一回もガンダム引けないの辛い。ランダムなのはわかるし仕方ないけど、ガンダム引けてるのがことごとく性能活かせてないのばっかなのが重ねて辛い。 - 名無しさん (2024-06-09 22 45 13) マシドムトロが1番キツイ……無駄に性能抑えられてる様なもんだし使っててストレスが酷い - 名無しさん (2024-06-09 21 40 35) グレネードの切り替え時間は一番優秀だからヨロケの取り易さはバズよりも上なんやで… - 名無しさん (2024-06-09 21 47 30) それはそうなんだよ、咄嗟の守りには切り替え早くていい。攻める時にロケグレグレした後に次行けなくてイラッてするんだ… - 名無しさん (2024-06-10 07 26 50) やっとジオンの後期型乗れたわ、これ300コストでジム改より強いのダメだろ - 名無しさん (2024-06-09 21 38 03) EXMANに調整が入って夜鹿1に格闘連撃が追加された程度だからかPC版だと夜鹿チームは常に負け固定!ってのは変わらんな。支援機がCS版なんかよりも非常に強いから夜鹿は普通に無理がある。 - 名無しさん (2024-06-09 20 54 53) ジム改これでコスト400あるのが終わってるな - 名無しさん (2024-06-09 20 53 28) ゼフィパジムに追従は出来る程度の機動力底上げと対実弾、盾強度辺りの魔改造は感じるからコスト分の中身はあるんじゃね タコ殴られるよろけ枚数の比べ合いみたいな戦いしちゃうとダメだな - 名無しさん (2024-06-09 21 02 21) ショトカに入ってない武器が強いのに使いづらい仕様。知ってるか知らないかで差がありすぎ - 名無しさん (2024-06-09 20 24 41) ザメルもドムトロも買ってないほうが悪いよ。いつの機体だと思ってんねんって話だし。 - 名無しさん (2024-06-09 20 35 02) みんながみんなDP落ちした機体買うわけじゃないし始めて間も無い人とかの事も考えようか - 名無しさん (2024-06-10 02 37 30) こんなゲームに今更新規いるか? - 名無しさん (2024-06-10 14 26 24) サイサがドムトロより与ダメ少ないの初めて見た。相手さんお気の毒に。 - 名無しさん (2024-06-09 19 43 11) 相変わらずエース機に乗るやつがダメだと終わる - 名無しさん (2024-06-09 21 15 08) ザメルをバズバルで対処しろってのは分かるけどバルカンの射程がうんちすぎるんよな……。もう50くらい欲しい。 - 名無しさん (2024-06-09 19 38 38) 某動画投稿者が動画出したからかザメルへのヘイトが半端ないな - 名無しさん (2024-06-09 19 32 07) 宣伝は他所でやってくれ - 名無しさん (2024-06-09 20 58 47) ランダムっていっても編成画面の順番で2機まで絞れるかこれ - 名無しさん (2024-06-09 19 31 15) 順番無関係だから全く絞れないぞ - 名無しさん (2024-06-09 19 39 53) ゼフィ以外の味方に「支援機を頼む!」って言われたら内心(なら言い出しっぺのお前が行かんかい!)って思う、連邦には強襲いないんだから - 名無しさん (2024-06-09 19 28 50) 当然自分で行きながら支援機を頼むは打つよ、射線意識してくれないとやられ放題になってるからしょうがなく打つしかない - 名無しさん (2024-06-09 19 53 51) それは高台やスナイパーのチャットにしたほうが意図が伝わると思うぞ - 名無しさん (2024-06-09 20 57 45) 高台にアクセスしに行ってるから補助はしてほしいんだよ - 名無しさん (2024-06-09 22 36 01) 今回は明らかに連邦側の機体がジオン側に対してパワー負けしてるから、補助求められて応えようにも出来ない場面の方が多そうだけどね。 - 名無しさん (2024-06-10 08 31 19) ドムトロ結構活躍しただろーwってリザルト見ても与ダメ7,8万でサイサが冠取っちゃってるから何もしてないように見える悲しみ。今回の引き立て役ポジションだからしゃーないけど格闘弱くてあんまりダメージ出ないね - 名無しさん (2024-06-09 18 07 07) シチュエーションバトルで与ダメとかリザルトとか気にしちゃダメだよ・・・エースとの覆せない性能差はもちろん汎用機で支援機抑えたりしなくちゃいけないモードだしな - 名無しさん (2024-06-09 18 46 45) 内容は文句ないから任務は出撃回数だけにして欲しい - 名無しさん (2024-06-09 19 28 57) それはあるね。エース機以外だと案外スコアとか稼ぎ辛かったりしてシートのページが進まないの地味にイラつくよね。 - 名無しさん (2024-06-10 02 29 41) ザメル平面より高台にいた方がエイム楽だし食われにくいのに地べた張ってるやつ一定数いるんだよな。地べた張ってるやつは近寄れればジム改ですら止めれるから敵からしたらありがたすぎる - 名無しさん (2024-06-09 17 52 59) ジム改で与ダメ7万の3冠取った、もちろん負けたがゼフィ何やってんの! - 名無しさん (2024-06-09 17 12 01) ジオン側開幕B取る人多いんだけどここいらなくない? - 名無しさん (2024-06-09 16 44 48) 拠点周りの高台に登ったザメルの周り固めて…って動きなら取っといた方がいいと思う まず1W敵潰してから拠点以外で高台防衛展開するなら要らない - 名無しさん (2024-06-09 17 44 22) ポケ戦の時よかマシだけどやっぱここ限定で夜にしてほしいわ - 名無しさん (2024-06-09 16 24 25) やだよ~視界不良は立派なクソゲー要素だし。塹壕や軍港や密林が嫌われるのもそれが割とあると思うぞ - 名無しさん (2024-06-09 16 40 06) 距離で暗くする必要はないと思う。地下みたいに上が夜っぽいだけで十分雰囲気出るから - 名無しさん (2024-06-09 19 48 43) バズバル使えばジム達でもザメル止められる!じゃなくて詰めるの大変だと思うけどショボバズーカとヘボバルカンでなんとかしてください!なんだよな - 名無しさん (2024-06-09 16 17 25) つめちゃえばなんとでもなるから連撃もあるし足の速いパワジムでなんとかしろ が正しい - 名無しさん (2024-06-09 17 33 32) 実際パジムなら拠点前高台も一息で飛べるし、一度寝かせればザメルの背後取り続けて複数回寝かせられるから適任だよな。どうせパジムもジム改もドムトロMA抜きの条件変わらんし。 - 名無しさん (2024-06-09 17 57 47) どれでもできるからザメルの位置や射線の意識が大事ってことだね - 名無しさん (2024-06-09 18 00 57) 連邦はゼフィ以外がザメル粘着してエースが動きやすい状況にしてくれないと厳しい - 名無しさん (2024-06-09 14 26 59) そのためにはゼフィランサスが他と歩調を合わせてもらう必要があるんだよね。あと、真っ平らなところで戦うのは避けたい。 - 名無しさん (2024-06-09 18 19 04) 連邦側はせっかくザク以外盾持ち前衛機なんだから無駄に散らない事がとにかく大事だな。サイサ自由にすると終わるから味方が殴られた時カウンター狙える立ち回り維持しつつドムザク相手に盾と連邦サーベルの強み押し付けて前線押し上げて行けば割と勝てる。寄せなくてもビーバズ的確に本体当てて来るサイサとかドムトロが熟練のハングレ使いだと殴りいでも負けてつらいけどそんな居ない。 - 名無しさん (2024-06-09 12 33 10) ドムトロでゼフィにライバル勝ちしてやったぜ グレバズ下シュツが何度も決まって楽しかった - 名無しさん (2024-06-09 12 03 35) ドムトロ2機がゼフィの周りをグルグル回りながら横格でペシペシしばき続けてるの見かけて笑ってしまった。忘れがちだけどドムトロデカイけど早いしマニュあるしでポテンシャル結構あるよね - 名無しさん (2024-06-09 10 56 32) ジムよりは楽しいよな。ハングレ投げて、マニュで突っ込んで下格とドライセンみたいな動きも出来てよき。ハングレはどんどん投げるべき。 - 名無しさん (2024-06-09 11 37 19) 味方にサイサリス取り返してる奴いて草はえた - 名無しさん (2024-06-09 10 25 59) ガンダム、奪還 - 名無しさん (2024-06-09 11 40 55) サイサで降りるってよっぽど味方が中継取らないとかなんだろうか… - 名無しさん (2024-06-09 16 06 29) wwwww - 名無しさん (2024-06-09 17 42 48) 支援砲撃してたザメルのMS奪ったらショートカットがデフォルトだった。これ元の持ち主の設定引き継がれるんか。アホなわけだ。 - 名無しさん (2024-06-09 10 04 13) 盗んだMSはショトカデフォルトやで。 - 名無しさん (2024-06-09 10 06 34) 今度は自身の恥を晒す前に愚痴版なりに書き込もうな - 名無しさん (2024-06-09 10 13 13) 草。釣りだったらセンスある - 名無しさん (2024-06-09 11 22 35) マヌケは見つかったようだな - 名無しさん (2024-06-09 16 08 09) ザメル与ダメでないし粘着されるしでハズレ枠だな - 名無しさん (2024-06-09 18 18 54) ジオンの方が有利なはずだが、低レベル帯だとジオンは不利だな。まったく機体性能を使いこなせない。やはり連邦は初心者向け機体だとよくわかる。 - 名無しさん (2024-06-09 09 46 19) ジオン機体はスペックは高いけど癖が強い機体が多いからね。だからジオン側は初乗りや苦手なタイプの癖機体に当たると戦績ボロボロなのが発生し易い - 名無しさん (2024-06-09 09 52 06) 有利にも見えるけど盾持ちバズバルってシンプルな武器は連係ちゃんとしてればやっぱ強いと思う、MAでもバズの後横からバルカン撃つような気の利いた人が多いとジリジリ連邦が推していく - 名無しさん (2024-06-09 10 50 28) シチュバトのGP02は与ダメ20万以上ばかりで楽しい!夢の30万とか出してみてぇ! - 名無しさん (2024-06-09 09 22 05) このドム連撃ないしよろけ武器の切り替え遅いし後ろ下がりながら格闘するし使いにくいw - 名無しさん (2024-06-09 07 06 15) ジオンは2号機か後期ザクに当たらないと活躍できない。てか昔よく使ってたからザク2が物凄く手に馴染む - 追記 (2024-06-09 07 19 25) 3種の即よろけで一人で多角攻撃ができてマニューバと緊急回避揃った射撃ドムだぞ ちゃんと使えれば強いんだよ - 名無しさん (2024-06-09 08 49 48) 俺には一生使いこなせる気がしない、、 - 名無しさん (2024-06-09 09 18 16) 追尾グレネード投げてマニューバ格闘か、追尾グレネード投げてマシかバズ とりあえず追尾グレだ 一人クロスファイアや疑似前ブー即よろけ射撃格闘ができる - 名無しさん (2024-06-09 10 33 21) サイサ、ゼフィ乗り次第で勝敗が決まる。味方も巻き込む格闘脳筋では勝てない、 - 名無しさん (2024-06-09 05 20 40) ゼフィ乗った人がN下した時の絶望感よ、乗り慣れてないのがすぐわかる - 名無しさん (2024-06-09 02 24 43) 見てないからわからんが、カウンター警戒してとかでちゃんと当たってるなら良くね?倍率高くても下のキャンセル遅いからやたら下振ればいいってもんでもないかと思うけどね - 名無しさん (2024-06-09 04 14 54) カウンター警戒ゆーても下の方が発生早いダウン格闘なんだぞ? 倍率も同じだし - 名無しさん (2024-06-09 13 01 36) カウンター警戒だろうがなんだろうが、ゼフィで格闘振るなら継続目的じゃない限り即下だよ。 - 名無しさん (2024-06-09 14 46 52) サイサとザメル以外は緊急回避もってるからさっさとN下が基本だろう - 名無しさん (2024-06-09 08 51 03) すぐ下格すれば緊急回避間に合わないぞ、それが強みなんだから - 名無しさん (2024-06-09 10 46 13) 継続出来るならN下でいいけど、S−でも普通に失敗しがちなシビアなタイミング要求されるし、そもそもバズ下する機体はよろけからの最速下を入れて寝かせるのが基本なんだが。 - 名無しさん (2024-06-09 14 49 30) 味方の追撃が期待出来る時はn下で拘束長くするぞ - 名無しさん (2024-06-09 11 54 20) サイサや回避吐いたやつなんかにはN下するけど…なんかゼフィのNにめっちゃアレルギーある人居るのな - 名無しさん (2024-06-09 16 17 44) Nより下の発生の方が早いからNが当たるなら基本下当たるからじゃないですかね、味方がそばにいて追撃するとかでなければ - 名無しさん (2024-06-09 16 27 03) 単純にNを挟むことで敵を寝かせられないままカットされる余地が生まれるからね。明確な継続目的があったりカットされない状況でもない限りゼフィでN入れるのは無いかな。 - 名無しさん (2024-06-09 18 14 13) 連邦はいかにザメルに嫌がらせをし、ゼフィがサイサを止められるかで勝ち負けがわかれる。ジオンはみんな適当に当たり前の仕事をできれば勝てる。 - 名無しさん (2024-06-09 01 44 56) 連邦側にいるザクが対空ザクマシ持ってれば楽勝だったのに(一瞬でサイサリスを止めるから)なんでザクマシンガンなんだんもー!! - 名無しさん (2024-06-09 01 19 44) ザメルがデカすぎてE地点の上にいても下からバズ当たるの草なんだが - 名無しさん (2024-06-09 00 44 05) ジム改はいかにザメルに嫌がらせできるかだな。十回やってほぼ毎回ジム改乗ったけど、それザメル意識し始めてようやく勝てるようになってきた。 - 名無しさん (2024-06-09 00 43 51) 1号機にしろ2号機にしろここが10万切るようなら腕前に問題があるか味方がよほどとんでもないやつだったかのどっちかだな。ぶっ飛んでるわ - 名無しさん (2024-06-09 00 23 27) ジオン側何かしらのよろけ緩和持ちなのキツすぎる、連邦側のバルカンの射程バズと同じくらいにせんとどう足掻いても無理やろこれ - 名無しさん (2024-06-09 00 16 49) サイサに乗れた。こりゃあつえぇや。スラ効率良いし、格闘も強いし、バズの収束も異様に早い。3冠4冠当たり前の機体だわ。ドムトロ乗りがタイマン出来る奴なら、余裕で勝てるはず - 名無しさん (2024-06-08 23 57 01) 連邦はザメルにジム改が1機張り付いてバズバルで蓄積からダウン取り続ける事ができれば圧勝も狙えるな。ジム改に限らずとりあえず1機がザメルを封じるのが大事だと思ったわ。 - 名無しさん (2024-06-08 23 08 38) ジオン側がマニュ組とザクザメル組で徹底されるとまず勝てないな - 名無しさん (2024-06-08 23 00 56) 連邦側は高台ザメルにジャンプで登っていくしかないのに相手の2号機はフラップで楽々追いついて邪魔出来るんだから酷い。ジム改片方スナイパーにでもして欲しい - 名無しさん (2024-06-08 22 56 27) 連邦ザクはキース機かカークス機なんだろうけど、なんでザク2機編成にしなかったんだろね。もう1機のジムは誰だ - 名無しさん (2024-06-08 22 37 51) バニング大尉と同じ階級であるカレントではないかと - 名無しさん (2024-06-08 22 45 22) サイサリス乗ったけどこれでどうやったら負けるんだってレベルだな。与ダメ30万も夢じゃない性能 - 名無しさん (2024-06-08 22 18 44) A以下なら大体10万前後しか出てないな。20万以上なんて一度も見なかったぞ。1号機は結構20万超え見かけたけど。 - 名無しさん (2024-06-09 00 56 43) やっぱジオンは癖強いからやりようはあるってのもA帯とかだと間違いじゃないのかもね。機体の練度上がってくるにつれてかなりしんどくなるシチュバトな気がする - 名無しさん (2024-06-09 01 32 49) ガンダム強奪の連邦側だと良くて辛勝悪くて大敗だなぁ。ジオン側のボロ負けは見たことがない。 - 名無しさん (2024-06-08 22 13 59) 自分がゼフィとジム2機惹きつけ相手している時残り2機で使い慣れしていない味方が即落ちまくる展開ならあったぞ…その後いくらスコア稼いでも無理展開でもちろんボロ負け - 名無しさん (2024-06-08 22 19 53) 普段連邦MSしか乗ってないメンツだとジオンMSなんて全然操縦できないからしょっちゅうボロ負けムーブ見かけるな。むしろ連邦の方がゼフィ暴れさせられる環境づくりさえできれば勝ちが多かった。 - 名無しさん (2024-06-09 00 58 52) ジムsの盾カッチカチだなぁ…ザメル砲からのBB耐えたの時間稼ぎ感MAXで最高 - 名無しさん (2024-06-08 21 52 45) シチュエーションだけの事じゃないけど負けてるのに終了50秒くらいでリス合わせしようとしてる連中はなんなんだろうな、押さないとダメなのに無駄に時間消費してるの理解してんのかな・・・ - 名無しさん (2024-06-08 21 34 27) 高台ザメルでゼフィに粘着されるとだいぶウザいな、連邦側がそれで帳尻合うかは他次第だけど - 名無しさん (2024-06-08 21 08 20) ゼフィに粘着されてもザメル撃破までに連邦壊滅になるもんな。高台支援の強さが存分に発揮されてる。 - 名無しさん (2024-06-08 21 42 28) 対面のサイサが高台からチャージバズーカばかり撃ってて全く降りてこないのを見て唖然とした。俺、強襲サイサをスナイパー運用する奴初めて見たわ…無視しまくって相手ボコってたら普通に勝てた - 名無しさん (2024-06-08 21 06 08) 試しに原作再現重視からちょっと味付けして一機目ゼフィ、再出撃二機目FB(強めのフライト有でザメルボコれる性能)にしてみてほしいかも - 名無しさん (2024-06-08 20 56 21) 宇宙専用機なんすよFb - 名無しさん (2024-06-08 21 18 05) 絶対高台に上らないマンのザメルもそれはそれで負ける要因なんだよな。上にってくれるだけで防御力がだいぶ違うよ - 名無しさん (2024-06-08 21 55 04) 場所間違えた、ミスすまん - 名無しさん (2024-06-08 21 55 54) ガンダム強奪これどこが楽しいの?何が面白いの?全くその要素が分かんない、数回やる気力も無いから理解ある人教えてクレメンス - 名無しさん (2024-06-08 20 45 45) やる気ない奴に教えても無駄だから教えない。 - 名無しさん (2024-06-08 20 57 13) 指南出来る程技量無いなら黙ってガンオンしてて - 名無しさん (2024-06-08 22 49 23) シチュエーションバトル全般に言えることだが、所謂ロールプレイを楽しむものだぞ。例えばジム改になったらバニング大尉になった気分でザメルに張り付いて「くそっ、ジオンのデカブツめ!」とか口にしてると段々楽しくなってくる、あとはどれだけ役に入り込めるか - 名無しさん (2024-06-08 21 11 02) キャラになりきるって言う遊びをゲームでやってこなかったから純粋な機体ゲーでしかとらえて無かったです、作品知らないから余計面白く無いわけだは - 名無しさん (2024-06-08 23 08 15) 機体ゲーでやりたいならシチュエーションバトルなんかに手を出すべきじゃないな。レート行っときなさい。 - 名無しさん (2024-06-09 01 01 08) マシドムが難しい。シュツの投擲角度が下だから偏差が苦手+高速で移動する相手にロケグレ当てるの厳しいせいで、まともによろけ継続ができん。そもマシ二丁持ちってドムの利点消えてるんじゃね? - 名無しさん (2024-06-08 20 13 12) メインマシは封印していいよ、追尾グレ投げてグレに切り替えてよろけ繋ぎから下格して合間にシュツ撃ってサブのマシばらまけばイける - 名無しさん (2024-06-08 20 42 28) ロケグレor付属グレをメインだと思ってよろけ下→シュツでダメ取り。MMP80の方で削りとかも出来るしMAロケグレ押し付けも強い。MMP78の事は忘れろ、走り回る隙間でマシ2本も使ってられん - 名無しさん (2024-06-08 22 24 17) ガンダムどちらも乗れてないんだけど、ジム改でバニング大尉よろしくザメルとタイマン泥試合したり。強奪された2号機を逆に強奪したりでシチュエーションは面白い出来事が起きるな。 - 名無しさん (2024-06-08 20 07 48) 遥かに連邦のほうがキツい。エース機体のパワー差もあるがそれ以外もジオンのほうが上だ。 - 名無しさん (2024-06-08 19 25 21) 異端かもしれんが全然連邦の方が勝てる、ジオンだと負け続きでダメだこりゃ - 名無しさん (2024-06-08 17 59 39) サイサの色々なスラ使い方とドムのホバー感度とザメルのポジションと砲の種類の切り替えが理解してないとキツイな - 名無しさん (2024-06-08 19 27 26) ザメルがバズ1発で怯まない→バルカンで怯み追加で足止めからの格闘で無力化可能。サイサが敵エース→そもバズ汎で地上なら対処しやすい。ってのがあるかも。こっちも似たような感じだからわかる - 名無しさん (2024-06-08 20 15 30) A以下だとエイム力いるザメル&ザクとホバードムトロでジオンの方が勝率悪そう - 名無しさん (2024-06-08 21 26 50) サイサもザメルも使い慣れてないから全然スコア出せないわ - 名無しさん (2024-06-08 21 36 18) ちゃんと意識して動けばどっちも勝ちの目あるしな、サイサもバズ二発でMA割れるから味方と合わせて撃てば良いしな、全てに言えるけどちゃんと味方を見て動く人が多い方が勝つ - 名無しさん (2024-06-09 02 15 46) 連邦側、強襲もいないのにザメルの対処面倒だよな。結構柔らかいから、裏取りして近づく前に撃たれないようにすれば何とか。あとゼフィがメッチャ忙しい。与ダメ12万くらい取れる動きしないとまず負ける感。 - 名無しさん (2024-06-08 17 43 31) ダウト。18万とっても負けるから - 名無しさん (2024-06-08 20 37 38) 火力そーすのゼフィを働ける環境を作らんと駄目。巻き込み下格でゼフィを倒したり孤立させてゼフィを3対1にしたりしてるとアウトー - 名無しさん (2024-06-08 21 45 35) ジム改の下格決めるよりも、ゼフィにフルコンボ当てさせる方が圧倒的に敵を粉砕できるからなぁ - 名無しさん (2024-06-09 01 06 14) 連邦側のジム達はバズからバルカン10発、ザクllF2型はシュツからマシンガン5発で蓄積取れるから覚えておいた方がいい(バズ→バルで蓄積取れたのに下格振るタイミング逃してまたバズ構え直したりマシンガン撃ち続ける人がめちゃくちゃいる) - 名無しさん (2024-06-08 17 08 35) 今回のシチュのダメな所はエース機に強さの比重置きすぎな所じゃない? - 名無しさん (2024-06-08 17 07 48) 毎回言われてるな - 名無しさん (2024-06-08 17 25 33) そもそも近寄れる奴が滅多にいないが万が一高台ザメルに接近する奴がいた時にいちいちジャンプしないといけない連邦の連中と違ってフラップで楽々アクセスできるサイサリスもいるのほんとひどい、火力もえげつないから瞬殺してすぐ前線戻れちゃうし - 名無しさん (2024-06-08 16 34 45) 高台ザメルに一人が行って粘って2号機がやってくる間に他をせん滅できるゼフィかどうかで勝敗が分かれる感じ、ジム改乗ったら常にザメルに粘着して高台で追いかけっこしたりしてるけど勝てるときは2号機が戻ってくる間に他をせん滅できる味方の時だわ、ドムトロにしてやられてるゼフィだとどうにもならん - 名無しさん (2024-06-08 20 07 16) このゼフィこそ、魔改造マシンガン欲しかったなぁ… - 名無しさん (2024-06-08 15 38 08) バルカン強いぞ - 名無しさん (2024-06-08 15 56 14) 2号機と同じようにフラッペよこせ - 名無しさん (2024-06-08 16 23 53) ミス。 フラップ - 名無しさん (2024-06-08 16 24 33) Fbならまだしも素ゼフィランサスにそんな要素皆無なので - 名無しさん (2024-06-08 16 27 36) ザメルに食い付こうにも手間取るし、2号機には飛んで逃げられるし、おまけして欲しい - 名無しさん (2024-06-08 16 29 54) ほんとそれな 第一話でサイサ強奪された時って武器持ってなかったからマシでもおかしく無いはずなんだけどね 前回のシロー機みたいに魔改造してくれればよかったのにな - 名無しさん (2024-06-08 17 14 49) 連邦側やってるとドムトロが連撃ないの忘れてNしてくるからダウン取れずに返り討ちにできるみたいなことは結構あるな - 名無しさん (2024-06-08 15 32 17) ザメルは高台にどっしり構えてた方が強いけど凸ザメルとかいう変な動きした上でも普通に勝てるのが現状だな、ジオン側全員練度低いとかでもない限りそうそう負けないな - 名無しさん (2024-06-08 15 29 05) 連邦どうやって勝つんだよ。今までもバランスおかしいシチュエーション多々あったけど、特に今回ひどくない? - 名無しさん (2024-06-08 14 58 48) 敵の2号機とザメルに下手くそが乗ってくれることを祈るしかない。連邦の勝ち筋はそれだけ。どっちか片方でも機能すると負ける。 - 名無しさん (2024-06-08 15 29 26) ゼフィの人が機体に慣れていれば普通にイーブンじゃない?慣れてなかったら終わりだけど - 名無しさん (2024-06-08 16 29 01) ザメル放置はマジで負けるから意識だけはして欲しい、汎用の意識が強すぎて自分の役割ではないと思い込んでる奴が多すぎる - 名無しさん (2024-06-08 14 58 16) それはそうなんだが、じゃあ誰なら対ザメル向いてるんだと言うと全機向いてないと言うか… - 名無しさん (2024-06-08 15 10 03) 2機が狙うだけで全然違うから全員が意識するしかない、担当を決めようとするから間違う - 名無しさん (2024-06-08 16 47 06) 2機でザメル狩りに行ける余裕があれば苦労せんのだがな... - 名無しさん (2024-06-08 16 52 50) 今回のザメルは耐格がめっちゃ低くなってるみたいで、ゼフィの格闘で簡単に削れるから普通に兵科相性とか覆してゼフィが向いてるよ。バルカンも蓄積高くて簡単によろけ取れるし。問題はゼフィは対ザメル以外でも連邦の要になっててザメルばっか相手にしてるとその間に味方がサイサたちにボコボコにされる可能性が高いことだが。 - 名無しさん (2024-06-08 23 04 18) 近づかれるとあわあわしちゃうトローペンやザメルが居るの見ていてかわいいw - 名無しさん (2024-06-08 14 38 28) 連邦がきつ過ぎてすぐ支援砲撃に逃げる輩が多すぎる。また懲役8分かよ。 - 名無しさん (2024-06-08 14 14 32) せめてザメル狙ってほしいけど脳死で適当にバラ撒いて案の定掠りもしない奴の多い事 - 名無しさん (2024-06-08 19 17 47) ジオン側は実質エース2枚なのに連邦側はゼフィだけで負担が重すぎる - 名無しさん (2024-06-08 14 06 28) 連邦側のF2ザクは耐実かなり高めっぽいね サイサのビーバズと格闘喰らうとめっちゃ削れるけどザメルの強よろけ→即よろけ→拡散弾の3連射喰らっても半分減らなかった - 名無しさん (2024-06-08 13 36 09) かなり硬い上にマシンガンの火力も相当だからザメル見る係として最適 - 名無しさん (2024-06-08 14 10 39) 連邦側つまんねーな。懲罰だわ。 - 名無しさん (2024-06-08 13 05 27) ジオン側が有利って意見が多いみたいだけど,ジオン側はマシ持ちやチャージ系武器があるから、近接しない奴が発生しやすいから、よろけ取れるバズ固定かビーム持ちの汎用で突撃するから安定してる気がする。 - 名無しさん (2024-06-08 11 31 00) 連邦側は〜機が○○機をみろとか、やらなければならないムーブとかないくいし。 - 名無しさん (2024-06-08 11 38 32) 突撃でそのまま押し切れるならいいんだけどね、全員マニュがあるわけでもないから無理はきかないしちょっとでも拮抗しようものならザメルの援護射撃で簡単に押し返されるのがな - 名無しさん (2024-06-08 12 51 00) いやそんな安定なんかザメルと2号機の破壊力であっさり突破されるわ。 - 名無しさん (2024-06-08 12 56 31) ジオンだって全機殴りに行くぞ。当てられもしないくせに中距離維持気取ってるドムトロと後ザクがいると押し込まれやすいだけで、それはそれでザメルの射程内に引き込まれたりする。 - 名無しさん (2024-06-08 12 57 17) いやいや同程度の腕ならジオン圧勝のスペック差だろ。コレで負けるなら下手なだけだぞ。 - 名無しさん (2024-06-08 15 07 44) 言うて、A+やSになっても、マニュ使えない、支援より下がる、高台いかずにクソエイム、マシンガンバリバリマン、フルチャビームしかしない人とかいるし。 - 名無しさん (2024-06-08 15 52 36) そんなしょうもない中身を想定されてもな。同じことは連邦にも言えるわけで、ザメルの砲撃にビビって隠れてばっかりとかゼフィより前に出ようとしないやつとか引けば終わりだし。 - 名無しさん (2024-06-08 23 08 32) ドムトローペンのショートカットがどっちか必ず未登録に成る件 - 名無しさん (2024-06-08 10 07 45) 基本バズにして投げグレからカチカチするしかないね付属グレは。 - (2024-06-08 10 19 58) メイン格闘マシンガンシュツ誘導グレなんかの共通武装を同じショトカ位置にセットして、付属グレをそれ以外のショトカにセット。この状態で武器が多い方(この場合はマシンガン装備)を選んだ状態でシチュバトに臨めばマシ装備バズ装備どちらに当たってもショトカがきちんと機能してる状態にならない? - 名無しさん (2024-06-08 11 05 29) マシ装備のほう未登録でも○△に付属グレ登録されない? - 名無しさん (2024-06-08 13 41 52) 高台ザメルにかなり分が悪いから下ろす目的で支援砲撃使いたいんだけど悪印象かなぁ 明らかにバルカン撃たれたけどおまけで撃破できたし高台から降ろせてたから無駄砲撃では無かったと思ってるけど釈然としない気持ちがある - 名無しさん (2024-06-08 09 30 07) ここまで連邦不利だと単体で見れば全然ありなんだが、支援砲撃アレルギー発症者が勝手に士気落とすからトータルではプラマイゼロかもね… - 名無しさん (2024-06-08 10 58 29) 日頃前線支援ばっかりしてるから後ろでどっしり構える支援機苦手だ - 名無しさん (2024-06-08 09 14 02) 支援砲撃アレルギーおじさんおりゅ? - 名無しさん (2024-06-08 08 28 39) ジム改はいっそ2連ビーム持たせてくれぃ、ダメージディーラーとして役割持てるぞ - 名無しさん (2024-06-08 07 20 53) 一落ちした後に作戦中乗る機体を交代できるとかあればいいかな - 名無しさん (2024-06-08 06 37 26) 連邦側はザメル無視してコウが無双するくらいじゃないと勝ち筋が無いような?ザメルにかまけてると、マニュ持ちが暴れて僚機が壊滅するし - 名無しさん (2024-06-08 06 28 59) ジオン側は高台芋ザメルとバズとバルカン忘れたサイサにお猿さん乗らない限りジオンが負けることは無い。つかコレどうみても連邦側勝てねぇだろ……運営テストプレイしてんのか? - (2024-06-08 07 19 33) 開始前にハロ開いてたり開始が遅い奴が居ると負けるのはどんなルールでも同じ - 名無しさん (2024-06-08 06 27 48) やっとサイサ乗れた(-。-;HP20000、N格だけで敵のHP3割以上削れるゴリラ火力、スラ100、オバヒ回復少し早い? ジム改をフルチャ→N横下→バルカン数発→N下(1段)でワンコン可能(最後の下1段は少しシビア) 連邦が全機体汎用だからか結構魔改造されてるね - 名無しさん (2024-06-08 02 54 08) シチュバトの待機時間は激励使うぐらいなんだから、2分も要らない。放置野郎は、もっと要らない...。 - 名無しさん (2024-06-08 02 37 33) いつまでも決定押さないやつヤバイ奴率高くね? - 名無しさん (2024-06-08 02 53 29) 意味のない所に時間かけても気にならない奴か、他のことに気を取られて画面見てないか、いずれにせよチームメンバーとしてはろくなもんじゃない - 名無しさん (2024-06-08 10 59 40) サイサ気持ち良すぎて笑う、一機だけフラップで3次元的な動きできるのすごいアドだな - 名無しさん (2024-06-08 02 20 05) 過去一どっちの陣営も楽しくないかもしれない。特に味方のゼフィ、サイサが酷いともう目も当てられない。頼むから代わってほしい。 - 名無しさん (2024-06-08 02 19 44) 今回のジオンはザメルを守ってザメルが活かせる(援護が受けられる)場所で戦う。これだけ意識すればかなり有利だからとりあえずマニュに任せてどんどん突っ込むみたいな動きしない方が安定する。まあ味方との連携がうまく噛み合わないとかでもなければ十分押し切れるパワーもあるけど。 - 名無しさん (2024-06-08 01 52 50) ジム改が一番キツい。バズの取り回しが悪いしそれをフォロー出来るだけの性能や武装がない - 名無しさん (2024-06-08 00 31 07) ゼフィランサスならBR→バルカンでザメル止められるから、ゼフィが強襲だと思えばやれる - 名無しさん (2024-06-08 00 09 21) 3回ゼフィになったけど、BR→バル→下格でザメル止めまくれば連邦は圧勝できる。味方はザメルに突っ込むゼフィを援護してくれればいい - 名無しさん (2024-06-08 00 24 28) ぶっちゃけジムでもバズバルで結構止めれる - 名無しさん (2024-06-08 00 39 19) ジム改でも止められるけど火力がないからザメルなかなか落とせんのよ。ゼフィなら下格込みで二回コンボするだけでザメル落とせる。なので他のやつを止めたほうがタイパがいい - 名無しさん (2024-06-08 00 53 33) ゼフィはザメルより相手のエースのサイサ止めてほしいかなぁ、格闘も強だし対等に渡り合えるのゼフィしかおらんのよ - 名無しさん (2024-06-08 01 24 13) ゼフィが運良くザメルまで辿り着いてもその間にサイサが無双してるな - 名無しさん (2024-06-08 01 33 42) 連邦のザクⅡ後期型が射程の短いMGじゃなくて対空砲弾ならまだザメル止めやすかったのにな - 名無しさん (2024-06-08 01 33 55) ザメル相手キッツいな - 名無しさん (2024-06-08 00 09 15) サイサ凄くいいな 与ダメ180000〜200000はコンスタントに出せる - 名無しさん (2024-06-08 00 00 07) 今回は連邦側になったらほぼ懲罰確定だわ。連邦側は適当に流して、ジオン側になった時にしっかりやろう。 - 名無しさん (2024-06-07 23 44 11) こういうのが居なければ全然運が向く試合はあるので、諦めずにやりましょうネ - 名無しさん (2024-06-07 23 46 37) お前がチームにいる事が一番の懲罰だぞ - 名無しさん (2024-06-08 00 41 51) 軍事MAPの高台砲撃は通例だし、B側のザメルが初手E狙撃する為に高台ポジ上るのは予測の範囲。編成バレしてんのに、機動高い一号機がE凸して砲撃食らうとか、アホな出鼻挫かれとか起きてないよね? ザメルが要過ぎて支援砲撃で高所から退かさないと、射線気に過ぎて他の残党と囲って戦えない。 - 名無しさん (2024-06-07 23 44 08) ゼフィサイサでバルカン使わない味方いると勝てねー。めっちゃ強いからバルカン使ってくれー - 名無しさん (2024-06-07 23 39 52) ゼフィ(fb込み)がシチュエーションに出るのもこれで3回目、そろそろバルカンの強さが浸透しないもんかなぁ - 名無しさん (2024-06-08 00 42 22) なんかパジムの盾硬くなーい? - 名無しさん (2024-06-07 23 09 02) とりあえずジオン側で何も考えずグルグル始める奴いると終わった感あるな。今回は珍しくジオンがどっかり構える回だからザメル援護してやれ - 名無しさん (2024-06-07 23 04 06) ジオンはザメルが無能なら負けゲー 地べた這いずって味方がよろけさせないと当てれない奴がくるともう無理 - 名無しさん (2024-06-07 22 57 36) 何気にドムトローペン配布するの初じゃね? 何回か乗ってるけど強化値14しかなかった - 名無しさん (2024-06-07 22 44 36) 多分ジム改2機かな 来週の強化枠 - 名無しさん (2024-06-07 22 41 11) あ - あ (2024-06-07 22 29 06) ぶっちゃけザメルが高台に陣取った時点で割とお手上げな感じがする、連邦は全員汎用...しかも大半バズ格機で射撃戦ができないとあって登るまでのハードル高すぎる、ザメルの射線避けて戦う~ってのも限度があるしな - 名無しさん (2024-06-07 22 24 31) 連邦側は確かにシンプルな操作感の機体ばかりなんだけど、ハイバズ改良型の取り回しの悪さが響いて言うほど楽じゃないな。固まって蓄積よろけを狙いたいけど、そうするとザメルに撃ち込まれ続けるから悩ましい - 名無しさん (2024-06-07 22 03 19) 連邦側は3機が改悪バズとよわよわバルカンだけで単純に手数足りないしマニュ無しで簡単に足止まるのもしんどい - 名無しさん (2024-06-07 22 18 17) これ誰がザメル見るの?誰もいかなくてパジムで行ったけどさ。ゼフィとキースが最適じゃないかな?ってさ - 名無しさん (2024-06-07 22 00 05) キースで粘着してマシ当て続けるのが一番いいんじゃないかなとは思う - 名無しさん (2024-06-07 23 02 16) サイサ、ゼフィ、ザメルはめちゃくちゃ楽しい - 名無しさん (2024-06-07 21 47 35) 開幕はどの中継目指す? 連邦はA? ジオンはC? それとも双方ど真ん中のE? - 名無しさん (2024-06-07 21 47 22) A側の連邦がE一択なのは変わらないと思う B側ジオンの流れに任せてとりあえずE付近に行くのも同じかな - 名無しさん (2024-06-07 22 07 30) 俺はどっちの陣営でもE以外考えられないわ、初動の奪い合いの結果がほとんど=勝敗になる - 名無しさん (2024-06-07 22 18 51) 連邦はE狙うべきだし、ジオンはCなんか取らずにEに集まった連邦叩いてwave勝ちからE取り狙うべき - 名無しさん (2024-06-07 23 05 13) 運よく連邦で何勝かしたけど、これザメルを中心にしっかりした陣形組まれたら連邦になす術がない気が。 - 名無しさん (2024-06-07 21 37 56) その陣形組む相手ないし味方と会ったことないから実感湧かないけど、普通ならそうするよねって思う - 名無しさん (2024-06-07 21 41 03) ザメル強すぎ問題。連邦アッパー入るにしろどう弄るのか - 名無しさん (2024-06-07 21 36 48) ザメル乗せてもらったけど高台登るだけで別ゲーになる。なんかモグラ叩きやってる気分だよ - 名無しさん (2024-06-07 21 15 02) とりあえずザメルを潰すという認識が無いと連邦が負ける気がする - 名無しさん (2024-06-07 21 08 49) ジム改が地獄すぎる、何もできねぇ - 名無しさん (2024-06-07 20 58 59) 分かるわぁ…何も個性なくてジム改の辛いとこが全部詰まってる - 名無しさん (2024-06-07 21 02 44) 敵も味方も脳みそが入ってなくて草、外見と中身は別物だなw - 名無しさん (2024-06-07 20 55 35) 本当にな。 - 名無しさん (2024-06-07 21 03 35) ザメル高台に乗っけて前を固めるだけでジオン勝てるんだよね。編成を見て戦場を予想するというバトオペの基本を試されている - 名無しさん (2024-06-07 20 38 33) 編成予測の結果アトミックバズーカ捨ててビームバズーカ持っちゃったのか - 名無しさん (2024-06-07 22 13 18) 毎回機体偏るんだけど特定の機体出やすいとかある? - 名無しさん (2024-06-07 20 33 19) 普通の人だとジオン勝てないねー - 名無しさん (2024-06-07 20 28 40) 愚痴板じゃないけどジオンアホなので大差負けしたわ。拠点爆破までされての大差。 - 名無しさん (2024-06-07 20 56 17) ごめんね、でも爆弾解除もしなかったじゃん? - 名無しさん (2024-06-07 22 09 43) 普通にやればジオン側負けようが無いんだが。 - 名無しさん (2024-06-07 19 58 27) いつものように使いこなせればスペック上はジオン有利だけど5人全員とはなかなかいかないからお手軽な連邦と拮抗するやつだねぇ - 名無しさん (2024-06-07 20 03 54) 連邦使いやすいように見えてMAないのとBZが後期型のせいでキツいとこはある。パジムが機能してないのをよく見かけるわ。 - 名無しさん (2024-06-07 20 30 53) 言うほど連邦とジオンで手軽さに差があるかな今回。ザメル以外は特別難しい立ち回りや操作を要求されることもないバズ格機体ばかりな上にジオンにだけマニュ持ち複数で圧倒的にジオン有利だと思うんだが。 - 名無しさん (2024-06-07 21 40 49) 連邦はほぼバズ汎しかないけどジオンってかトローペンがお手軽ではない - 名無しさん (2024-06-07 21 51 18) いうてロケグレ使えなくてもホバーのMA持ち2種即よろけだぞ?普通にバズ汎やるだけでアドバンテージ取れるからロケグレ使えないならいっそ捨てて戦えばいいだけ。 - 名無しさん (2024-06-07 23 06 36) 対空があんまり意味がないとか、ビームバズーカの取り回しが悪いとか、トローペンザメルは言うまでもなく - 名無しさん (2024-06-07 22 07 59) サイサはマニュ2と高蓄積バルカン持ってスラ吹かしながら暴れられるしザメル以外は2種以上よろけ持ってるわけだけど。ドムトロだって連撃ない以外はそこまでクセが強い機体でもないし、何が言うまでもなく、なのか分からない。 - 名無しさん (2024-06-07 23 43 43) ザメルは強よろけとよろけの2種持ちだから他の2種即よろけより上まである - 名無しさん (2024-06-07 23 49 57) 自分で【そこまでクセが強い機体でもないし】ってクセあるって言ってるじゃん?トローペンもザメルも使いこなせば強いけど連邦がお手軽ってだけなんだけど何をムキになってるんだい?元々強いとか弱いとか上とか下とか一言も言ってないどころかジオン側の方が強い位なニュアンスだと思うんだけどな?誰が乗ってもお手軽に安定してるのは連邦側でしょ?どこがわからん? - 名無しさん (2024-06-08 01 32 14) クセが全くない機体なんてないし、クセがあると言ったところでハイゴとかみたいなクセの塊みたいな機体ではないし蓄積勝負するしかないという本当に乗り手を選ぶようなクセじゃないから使いこなせるかどうかで優劣が生じる差じゃないってことだよ。むしろ今回のジオンの機体でお手軽さで連邦に遅れを取るとか初めて数週間くらいの初心者以外いないでしょ。 - 名無しさん (2024-06-08 01 44 53) おいおい、関係ない機体を出してきたり初心者じゃないとかそういうのは話が全く噛み合ってないぞ。歩いてバズ格するだけのジム改やパジムまでクセのある機体扱いして自分を正当化されてもなぁ…あと再三言うが優劣の話はしていない。熟練度によって戦力が拮抗するよねってだけだ - 名無しさん (2024-06-08 01 54 16) 前回からの反省(?)なのか、観測役のキースザクは固いし、与ダメ出るし、兵装のリロードも早い。よろけ手数が足りない連邦側には欠かせない存在だと思った - 名無しさん (2024-06-07 19 58 15) 連邦は誰でもいいのでザメル見るやつがいれば結構優勢とりやすい。ジオンはザメルドムトロ二号機と立ち回りに一癖あるやつばかりだから使い方わかってない人が割り当てられると厳しい。連邦ジオンともにザクが一番アツい - 名無しさん (2024-06-07 19 33 02) ザメル乗せられるのマジで困る。どうすりゃいいんだよ。 - 名無しさん (2024-06-07 19 16 13) 俺は常に前線のすぐ後ろ位までついていってよろけさせまくって勝ったぞ。はるか後ろのザメルとか射線通らないから要らない - 名無しさん (2024-06-07 19 40 30) 連邦側こそF2に対空持たせるべきでは…… - 名無しさん (2024-06-07 18 48 53) ドムトロに慣れていない人が割と多くてジオン有利になってない試合が多い感じする。(誘導グレしかりホバー格闘連撃なし) - 名無しさん (2024-06-07 18 00 36) トローペンに連撃は無いのです…誘導グレからバズかマシグレで回避狩りor継続下→シュツが強いけど切り替え遅くて不安定、一応これが最大かな - 名無しさん (2024-06-07 20 01 19) ゼフィランサスが与ダメトップ当たり前で埋もれがちだけど、キースザクも十分強くないか?武装のリロードが早くてカットしやすいし、マシの削りも中々。初乗りでも与ダメ10万(与ダメトップはゼフィランサス)アシストトップは取れたぞ - 名無しさん (2024-06-07 17 47 30) 一生ザメルが撃ってくるけどジオン側マニュでめっちゃ押し込んで来てどうにもならん… - 名無しさん (2024-06-07 17 07 06) シチュだけの話じゃないけど死んでる時にショトカいじらせてくれないかな - 名無しさん (2024-06-07 16 52 51) マシドムトロのグレランのショトカで悩んでる民は、誘導グレの次にセットされてるって覚えておくとよいぞ。どうせ一発撃ったら暫く使えないしこれで十分 - 名無しさん (2024-06-07 16 04 31) スペックからジオン強くねえかと思ってたが意外とどっちでも勝てるな…地力(慣れ)勝負か?連邦はゼフィは散々言われてる通り ジムは盾使う立ち回り出来てるか・バズバル蓄積100下格を淀みなく出来るかどうか ザクは戦況見る目あって蓄積補助とカットに走り回れるか みたいな - 名無しさん (2024-06-07 15 41 24) 理想はジム改がザメル足止めだけど足回り的にはパジムが結構良さげ、それでもかなり連邦は難しいね。ジオン一般機枠のライン構築能力が高い! - 名無しさん (2024-06-07 14 38 04) ゼフィのバルカンでぺぺっと止まるし、下格もかなり効くからゼフィが見てもいいんでない? - 名無しさん (2024-06-07 19 36 47) 色々やってみたけどパジムだと連撃がもったいない感じがしたなぁ。バズバルカン下でだいぶ嫌がらせできるからジム改でも余裕だね、見られてない人がやるといいかな - 名無しさん (2024-06-07 19 51 14) 地味にガトーも連邦の制服なんだな、細かいところの再現がすごい。格納庫で連邦制服だと思ってたらサイサ出てきて驚いた - 名無しさん (2024-06-07 13 03 11) 味方のサイサが何回ffやっても謝罪しない&見てた限りでは1発もバルカン撃たない奴だった。今回に限った話じゃないが、エース役がエース機の特性把握してないと途端に残りの味方も罰ゲーム状態になるのがキツい - 名無しさん (2024-06-07 12 36 31) 愚痴定期 - 名無しさん (2024-06-07 13 21 59) ここまでするならもう任務は出撃回数だけでいいよ - 名無しさん (2024-06-07 11 58 03) キースザクは耐実弾だいぶ盛られてるな。ザメルからAP→HE→Type3のコンボくらっても7000未満。HP17000あるから半分も減ってないや - 名無しさん (2024-06-07 11 41 24) あとリロードも50%短縮されてるから今回のメインタンクとしていい仕事できるわぁ - 名無しさん (2024-06-07 11 46 04) 面白いかこれ?原作再現に括るならサイサのメイン射撃を打撃にでもしておけよと - 名無しさん (2024-06-07 11 31 45) つまんねーやつ - 名無しさん (2024-06-07 12 20 31) ドムトロの面白グレに無限の可能性を感じる、着弾まで遅くて当てやすいからシュツまで繋がるのはよし、面白かったのは投げてから自分の所まで返ってくるからセルフカットができた - 名無しさん (2024-06-07 10 55 08) キースザクは届くならザメルにちょっとマシペチしといたら他の機体がバズ一発でよろけ取れる様になるから結構重要だな - 名無しさん (2024-06-07 05 16 47) 連邦側キツいけどゼフィは与20万近く出せるな とりあえず連邦側はジムのどちらかが倒せなくてもザメルに粘着して仕事させないようにしたらマシかも - 名無しさん (2024-06-07 04 46 48) 分かり切ってた事だけどサイサがゼフィ止めて残りの味方で高台ザメル介護すればもうそれだけでジオン勝ち確定だな。ザメル耐格低いっぽいから近寄られたら簡単に吹き飛ぶけど。 - 名無しさん (2024-06-07 04 35 00) 強奪メンバーががっちり防衛してきたら、手数も射程もない連邦側きっちーな!バルカンとかマシンガンを えげつない特別調整しないとタイマンに持ち込めても南無る。 - 名無しさん (2024-06-07 00 16 12) これトローペンがバズとマシグレの2種同時に選択肢にあるとショートカット設定がめんどくさいことになるのでは? - 名無しさん (2024-06-06 19 58 42) ザクもそうだぞ めんどくせぇ… - 名無しさん (2024-06-06 22 20 57) あ、ほんとだ…しかもマニュとか関係ないジオン側が対空なのか…交換してくれぇ - 名無しさん (2024-06-07 01 15 58) ウラキがゼフィ、アレンがパジム、キースがザク後、バニングがジム改ならもう1機はカレントのジム改よりはカークスのザク後のほうがらしい気はする。 - 名無しさん (2024-06-06 19 38 42) 編成段階ではジオン優勢に見える。軍事基地だからザメル輝きそうだし。だが機体云々より武器の性能で優劣決まる前例もあるし分からんね。 - 名無しさん (2024-06-06 19 05 09) えっ 今週はシチュバでもパジムに乗っていいのか!? - 名無しさん (2024-06-06 19 01 43) 前回もマシが超改造されていたし、今回もやってみないとわからんよ - 名無しさん (2024-06-06 18 47 01) 合流前だからジムカスいなくてジム改なの辛くね?格連ないし - 名無しさん (2024-06-06 17 10 05) 辛いけど回避あるから前回のザク2よりマシかも? - 名無しさん (2024-06-06 17 28 37) 相手の汎用がドムトロだからキツいと思う。向こうはMA持ちで3種よろけだし - 名無しさん (2024-06-06 17 55 46) 今週の結果次第では蓮撃可能になるかもしれん、なってくれ。 - 名無しさん (2024-06-07 19 06 22) ぱっと見ジオン強そうと思った 気になるのは備考欄が連邦のF2型の観測以外何も書かれてないんだよな(今までならこの機体はエース仕様の高性能機です的な事書かれてたんやが...) - 名無しさん (2024-06-06 17 00 35) 連邦はザク後期が観測役か。…なんで対空じゃなくてマシなんだ?対空なら自衛もザメルの足止めもしやすかっただろうに。 - 名無しさん (2024-06-06 15 43 33) 鹵獲したのが対空砲弾持ってなくて連邦カラーのF2型は使ったこと無いからしゃーない - 名無しさん (2024-06-06 17 03 23) ついに来たか、ザメルが光り輝く時が! - 名無しさん (2024-06-06 15 01 55) 楽しい方ではあったけどWR引いた時がやばすぎて総合的に見て楽しくはない 策謀の宙域のジムキャllと同じ - 名無しさん (2024-06-03 07 02 57) WR一切狙わないでずっとガト撃ってんのとかいるしこうなるわな - 名無しさん (2024-06-02 21 48 04) WRはアッガイが狙ってくれればいいんだよね、グフフがガトばっかで前出て汎用の相手してくれないとどうしようもないのが困る - 名無しさん (2024-06-03 00 09 12) 両陣営のバランスとるためとはいえ、WRみたいなスコアバルーンに当たると本人はつまらんし、何かしらの一芸は欲しくなるな。そういう意味ではジャブローのゾックキラーになりうるガンタンクはよく出来てた - 名無しさん (2024-06-02 21 22 24) WRは短いCTを活かしたアシスト製造機だと思うんだがな。別にスコアバルーンというわけでもない。 - 名無しさん (2024-06-02 21 35 18) ジオンまともならどう足掻いてもバルーンだけどね - 名無しさん (2024-06-02 21 49 20) ジオンがまともというより、連邦側がまともじゃない場合でしょ。連邦がまともならそもそもWRに近付くことすら難しい。 - 名無しさん (2024-06-02 22 12 39) 初動でグフフが敵拠点側から回り込もうとすること多いけど、アッガイもそちらに行っている場合はやめてあげてくれないかな。というか、それをやると高確率で陸ガンが察知して撃破まで持ってかれるからやらない方がいいと思う。 - 名無しさん (2024-06-02 21 04 17) グフフ無視する汎用は一体何を見ているのだろうと聞きたい今日この頃。アッガイは1人見ればいいから陸ガンマシ担当が見ればいいのに、もっぱら素ザクを狙いに行く奴ばっかと当たる - 名無しさん (2024-06-02 19 48 05) 無視するのは論外だとは思うが、むしろグフフに1番対抗できるのが陸マシだからアッガイに陸マシが張り付いてたら結局終わりぞ?もしくはフライトにロケラン当てれる陸ジム1~2機とビーライ持ちが複数でグフフ掛からないと止まらない - 名無しさん (2024-06-02 19 56 04) 言い方ミス。マシガン以外の3機のうち1人見て、マシガンがグフフ見て、それ以外が邪魔する敵を狙えばいいのにという話。読点の前後が繋がってるせいで変な意味に捉えられたか - 名無しさん (2024-06-02 20 00 55) ? - 名無しさん (2024-06-02 20 57 14) たぶん陸ガンマシがグフフ見て、残りの汎用の誰か1人がアッガイ見てくれればいいのに・・・と割と普通の事を言ってるんだと思う。これだけやってりゃ連邦ほぼ負けないよね - 名無しさん (2024-06-02 22 01 14) ジムのロケランは、弾速遅過ぎてグフフには当たらないから陸ガンのどっちかは見てないとダメだね。まぁ、今回はWRも芋ったらダメなんですが。 - 名無しさん (2024-06-02 23 32 40) WRが過去1産廃 - 名無しさん (2024-06-02 19 36 25) 日頃から好きでBR陸ガン乗ってる経験が存分に活きてて非常に楽しい - 名無しさん (2024-06-02 19 23 41) やたらとWRが当たる。武装少なくて火力出ないし、アッガイにも余裕で殺されるからしんどい。爆風小さいし。前出た方がマシと感じる。陸ガンのマシは当たった事ない。陸ガンビーライは割と当たるけど、ノンチャでひたすらグフフ削り。今回乗ってて楽しいのは、グフフっすわ。空中バリバリとサーベル持って格闘振りに行くのを前線の位置次第で分けて行うけど、どっちでも強い。 - 名無しさん (2024-06-02 18 45 22) マシ陸ガンがグフフ優先して見るタイプだとそれだけでジオン一気にキツくなる気がする - 名無しさん (2024-06-02 18 44 41) ザク2さん、かなり硬くなったのね!先週と同じ感じで、ロケット打って倒したと思ったら、生きてて驚いた!それとも、陸ジムのロケットが弱体化されたのかな?何か思った以上にダメ伸びない! - 名無しさん (2024-06-02 17 38 27) 運営の贔屓・無能さよくでるゲームシステム - 名無しさん (2024-06-02 17 28 10) 違うよ。臨機応変に動けないプレイヤーが洗い出されるシステムだよ。 - 名無しさん (2024-06-03 00 37 35) 基本ができてないときついだけなんでは。役割理解して立ち回れば、大抵僅差になるし。 - 名無しさん (2024-06-06 12 24 16) 陸ガン2機が本当に肝だよな。拠点爆破行くタイプのプレイヤーが乗ると勝ち筋が見えない…(号泣) - 名無しさん (2024-06-02 15 55 47) ビームライフルはともかくマシ陸ガンが中継拠爆支援要請にばっかりかまける奴だと終わる - 名無しさん (2024-06-02 16 18 05) 今回大半がザク2と陸ジムしか来ないんだけど、次こそは違うMS来るやろって信じ続けてやってしまう - 名無しさん (2024-06-02 15 44 42) 箱ガンと比べると重ザクは天国だな。ちゃんと火力出るし強襲の恐怖におびえなくていいし。 - 名無しさん (2024-06-02 14 35 39) 重ザクも確り前でないと厳しいな - 名無しさん (2024-06-02 10 52 23) マゼラが全くと言って良いほど爆風が無いから直撃or足元至近じゃないと当たらないのが密林だとキツイ。火力は兎も角として、下手するとザクより重ザクのが使いにくいまであるぞ - 名無しさん (2024-06-02 11 34 23) ザク重引いたら陽動取るような動きしてるけど大体勝ってる、タイプ相性良いわけだし一瞬で蒸発させてくる強襲とかいないから - 名無しさん (2024-06-02 12 07 52) ミサポが当たる距離にはいないとダメージ取れないね、マップ的にマゼラ当てにくいしグレネード当てるの慣れてないと厳しい - 名無しさん (2024-06-02 13 12 25) なるべく前に出て戦うがなまじ旋回が遅いので交戦距離よっては対応しづらいな - 名無しさん (2024-06-02 13 46 55) WRの方がは割り切ってやられ役になれるだけマシな気がするぐらいには戦い辛い。というか俺のエイムじゃマゼラが当たらねぇ... - 名無しさん (2024-06-02 14 15 10) マゼラの爆風は無いものと思って直撃狙った方がまだ当てやすかった - 名無しさん (2024-06-06 10 46 17) めっちゃ不評なWRだけど、個人的には陸ジムとザク2よりは楽しいから割と好き。陸ジムもザク2も強いんだけどやることが地味で何度もやってると飽きやすい、特に陸ジムは選ばれる確率大きいから余計に - 名無しさん (2024-06-02 00 49 21) 8戦やって5戦WR引いたわ。1回だけマシ陸ガン引いたけど差し引きで大幅マイナスの印象しか残ってない - 名無しさん (2024-06-02 00 38 41) グフフの火力がぶっ飛んでて楽しいけどフライト連チャンはきつい… 俺は陸ジムでガシガシやってるのがちょうどいいわ - 名無しさん (2024-06-01 21 39 33) 先週陸ガングフ連ちゃんで乗せてもらったからなのか今週は陸ジムザクの下積みキャラばっか乗せられてる - 名無しさん (2024-06-01 21 13 35) 素ザク初めて支給されたけど回避か連撃ほしいな - 名無しさん (2024-06-01 20 18 39) スラスピも遅い上に斧だから下格確定しにくいのもよろしくない - 名無しさん (2024-06-02 12 13 39) ザクとグフの強化で生存力上がったからなのか味方が強かっただけなのか、アッガイが先週より明らかに動きやすい - 名無しさん (2024-06-01 19 37 12) 唯一乗れてなかった指揮ザク乗れたのに、味方アッガイが劣勢に萎えて切断したから楽しむほどの余裕なかった。それでもまぁ結構楽しかった気がする、試合は2桁点差でギリ負けたが - 名無しさん (2024-06-01 19 34 14) まだグフフ乗れてないから分からないんだけど白兵無し? - 名無しさん (2024-06-01 18 22 16) あるぞ。ただ白兵に頼りすぎても被撃墜無駄に増えるし、フライト無しで射撃回してたら死ぬし、フライトしても射撃だけ回してたら撃破速度足らなくて仲間が死ぬ。立ち回りのバランス大事 - 名無しさん (2024-06-01 18 48 06) グフフで陽動1位取りつつ被撃墜も最少かそれに近いスコア出せてると楽しい。与ダメも10万超え容易いし。相手のマシ陸ガンの立ち回りによる差がかなり大きい感じ。 - 名無しさん (2024-06-01 18 06 12) だなぁ、自分がマシ陸ガンの時はグフフ最優先で見てるから100 - 名無しさん (2024-06-01 18 51 50) 途中送信されてしまった…100%勝ててるからこの2機の働き次第かな - 名無しさん (2024-06-01 18 53 18) やっとマシ装備陸ガン乗れたけど、コイツ盛りすぎだろ…。マシもバルカンも格闘も火力が高過ぎる。12キル1デス16万で陽動以外3冠余裕だった。前出て強襲から倒してればいいだけ。簡単過ぎる。そりゃWRに強化来ないわけだよ…。 - 名無しさん (2024-06-01 17 38 43) マシンガン陸ガンに初めて乗ったけど、なるほどこれは楽しいわ。敵が夏のバターみたいに溶けて行く。 - 名無しさん (2024-06-01 17 36 21) フルチャ運用しかしない陸ガンとグフフ狙わないで支援機ばっか撃ってる陸ガン2人に出会ってマジでハゲそうになった なんでS-に陸ジムとWR乗せるのだろうか - 名無しさん (2024-06-01 16 55 49) なんで愚痴を愚痴板に書かないのだろうか。 - 名無しさん (2024-06-01 17 36 38) そんな事書き込む程度の認識でシチュバト来てたなら参加しない方が身のためかと - 名無しさん (2024-06-01 17 57 26) ランク高いならどれ乗っても頑張れるだろ、編成抜けばっかりしながらランク上げた偽Sランクなら経験足りなくてできないだろうけどな - 名無しさん (2024-06-01 18 39 14) ジオン側キツすぎ。連邦側は相当ヘマしない限りまず負けないわ。 - 名無しさん (2024-06-01 13 30 44) ジオン側だとグフフがずっと空飛んでガト垂れ流してたりアッガイが汎用達と正面から撃ち合って負けてるの多すぎてなぁ・・・ - 名無しさん (2024-06-01 15 48 07) 100マシが強襲見ないだけで終わるけどな 双方1機に責任が偏りすぎてる - 名無しさん (2024-06-01 17 11 40) なんかひたすらフラッシュ投げて格闘してくる陸マシいたけど案の定大差で勝ったし素ザクの俺にタイマン負けるやばいやつだった。マシ垂れ流すだけでこっちめっちゃきついのに - 名無しさん (2024-06-01 17 16 27) シチュバトは普段産廃やら性能不足で使われない武装が出てる上に、詳しい機体スペックわからんし陣営も機体もわからんからな。野良ならそうなっても何らオカシイ事でもないかと。 - 名無しさん (2024-06-01 17 52 56) WRよりはマシとはいえザク重がマップと相性悪すぎてきついわ。視界悪いから直撃必須のキャノン当てづらいし脚ミサは地面の凹凸にめっちゃ吸われる - 名無しさん (2024-06-01 17 49 04) WRが弱い弱いと言われてるが、それ加味してもなおジオン不利な気がする、さすがにこの陸ガンマシはやりすぎ - 名無しさん (2024-06-01 13 16 53) 乗る機体偏りすぎ。ザク重→ザク重→陸ジム→ザク重・・・ - 名無しさん (2024-06-01 12 23 57) 過去一でWRがハズレ枠。バランサーか対格弄っても良かったろこれ当たった奴があまりにも不憫 - 名無しさん (2024-06-01 11 41 32) 立ち回りで誤魔化せないWRはマジで罰ゲームだなこれ… - 名無しさん (2024-06-01 10 51 20) ずっとザク重ばっか乗せられてつまんねー抽選仕事しろや - 名無しさん (2024-06-01 09 39 15) 今週初めて乗ったがグフフってこんな感じか。確かに飛ばなくてもいいな。WRまで距離詰める場合にチョコっと飛ぶぐらい? でヨロケとって斬、と。あっこれドムと同じじゃん。よしよしなるほどな。 - 名無しさん (2024-06-01 09 27 34) WRの最重要な役目は観測役だわこれ。奥にこもられると連邦側マジで敵が見えん - 名無しさん (2024-06-01 08 07 53) 後ろでお座りキャノンとかされると観測無いせいで敵を見逃してWR狩られるし気が付いても遠くて助けられないんだよな - 名無しさん (2024-06-01 08 15 08) 調整後ザクⅡに乗れた。落ちにくくなったけど…うん、キツいわ。相手がマシバリ固執陸ガンだったから、基本ソイツ狙ってずっと前出てバズ格してたら陽動トップは取れた。まぁグフフが狙われるよりはいいかな。とにかく前出てヘイトを買うしかない。与ダメはザク重かザクⅠ指揮かグフフが取ってくれる…はずだから - 名無しさん (2024-06-01 00 14 02) ジオンちょっと強くなってもまともに戦ったら勝てんなこりゃ - 名無しさん (2024-06-01 00 12 02) ザク重のマゼㇻ当たり判定小さすぎるぞ - 名無しさん (2024-05-31 23 39 46) 元からほぼ直撃狙いだぞ - 名無しさん (2024-06-01 02 07 13) 200とか250でならザク重マゼラ当てられるけど今回のシチュエーションだと俺も当てられんくなるから言いたいことはわかる。シチュエーション用に旋回遅くなってるか、相手の陸ガン達が歩行速度上がってて当てづらいか…あるいはそのどちらもなんじゃないかと思ってる - 名無しさん (2024-06-01 02 41 36) 元から爆風小さい&足元の視認性が悪いのが原因だと思う、茂みで目測見誤るしちょっとした段差なんかも隠れてる - 名無しさん (2024-06-01 04 10 58) 先週グフフ使ってなくてザク系ばっかで、その進軍速度の差を感じてたけど。今週どう調整されたか分からんグフフ使えて、通常より遥かにスラ余裕有りすぎを体感した。ザク達が追い付けるわけがねぇや! シチュエ限定グフフの万能感に悪酔いして、味方との位置を頭に無い深追いと、機動力過信した遠回りは気をつけなきゃなー。 - 名無しさん (2024-05-31 23 25 40) 指揮ザクいいな 的になるつもりでどんどん前で戦ってたら与13万ダメ取れた マシもだけどシュツの火力ヤバいし射程覚えたら限界爆発でどんどん当てられる - 名無しさん (2024-05-31 23 25 34) リロード早いからシュツもったいぶらずにガンガン使えるのにマシンガンも火力高いから10万越えが余裕で乗ってて楽しい - 名無しさん (2024-06-01 19 09 30) 下にもあるけどマシ陸ガン初めて当たったがおかしい とりあえずグフフとアッガイ撃ってるだけで10万超えとか - 名無しさん (2024-05-31 22 37 59) これ強襲むりしてWR狙う必要あるかな - 名無しさん (2024-05-31 20 18 11) 無理はしなくていいだろうけど他は汎用しかいないから支援放置して狙うもんでもないよね - 名無しさん (2024-05-31 20 29 19) 射程と火力はあるから放置してるといらないダメージが増えるぞ。アレだ、トリプルドムのザクキャノン枠 - 名無しさん (2024-05-31 20 32 11) ワンコンで仕留められるから、簡単に枚数有利作れるし、ジオンはどれだけWRを仕留められるかがポイントじゃないか?ジオン側は緊急回避ほぼできないから変によろけ取られるときついし - 名無しさん (2024-05-31 20 42 43) むしろアッガイはグフフ止めるのに夢中になってる汎用の見ていない方向からステルスで近づいてWR狩る以外やることある? - 名無しさん (2024-05-31 21 53 03) WRを如何に潰すかだと思うよ。柔らかくてコスト高めでよろけ頻度削れるから叩く方がいい - 名無しさん (2024-05-31 22 13 25) なんだかんだ観測の有無は影響大きいと思う。密林だから特に - 名無しさん (2024-05-31 22 33 47) グフフは汎用相手してていいけど流石にアッガイは支援狙ってくれよな、汎用と撃ち合ってるアッガイ多すぎて頭抱えちまうぜ - 名無しさん (2024-05-31 23 02 57) ところでWRの180㎜ってよろけ蓄積いくつだっけ?(絶望) - 名無しさん (2024-05-31 19 47 47) ジオンぼろ敗けだったからって強化入れすぎちゃう?強襲2で陸ガン'sにボコられたからって理由でグフフ強くしすぎんなよ。唯でさえ味方汎用は空を警戒しないんだから - 名無しさん (2024-05-31 19 29 32) 回線抜けを肯定するつもりは全く無いけどWR引いた人の心中はお察しする - 名無しさん (2024-05-31 19 27 45) ちゃんと味方を見てくれる汎用が一人いれば何とかなるけど、頭猪な味方しかいないと空がフリーなグフフに撃ちおろしされるから - 名無しさん (2024-05-31 19 43 22) シチュ抜けたらその機体使えるようにしてほしい、あと抜けは故意でも事故でも悪いから厳罰化してほしいわ〜(グフフのシグナルロスト見ながら)何も損しないからどんどんやられて練習してほしい - 名無しさん (2024-05-31 18 50 33) さっそくWR当たったけどガチで罰ゲームだなこれ 立ち回りも糞もないわ - 名無しさん (2024-05-31 17 26 07) WRで後ろでキャノン撃ってるやついるけどそういう動きしてるやつは正直アッガイでもグフでもカモだって理解してほしいな。多少前のめりでも味方の近くにいたほうが生存率高いし強襲に見つかったらキャノンで迎撃するくらいなら味方のほうに逃げながらバルカン撒いてた方が味方と合わせて蓄積取れる可能性もあるからな - 名無しさん (2024-05-31 19 40 56) せやね。 - 名無しさん (2024-05-31 20 10 22) 自機WRなの見てから開幕抜けた奴が居たけど、ザク重に200mも射程勝ちしてんだからそこ抑える(最悪マゼラ撃った所に刺す)のは重要業務なんだな…って思った 相性の都合只管カモられてるように見えて居ないとつれーわ - 名無しさん (2024-05-31 15 19 35) 抜けるやつとかは理解できないんだろうけどシチュエーションは弱いやつ乗ったら自分は活躍するって意識じゃなく囮の捨て石になっても味方を生かすのが重要。今回はそれがWRの役割 - 名無しさん (2024-05-31 15 42 47) 陸マシやっと乗れたけど強すぎてビビった。WRを視界に入れながら適当に垂れ流して強襲来たら優先して撃ってるだけで勝てるな - 名無しさん (2024-05-31 15 16 00) グフフの変更点分かる人いる?グフフ乗らせてくれないし、対面も味方もガトバリマンしかいなくて何が変わったのか分からない…。 - 名無しさん (2024-05-31 12 40 12) ザク2 やっぱりつらいわ 罰ゲームかな?って思った 盾役もだめだわ すぐ溶けちゃう - 名無しさん (2024-05-31 12 27 54) 素ザクの調整は、HP+2000、スピードと火力微増かな。タンク役としては充分使えるね - 名無しさん (2024-05-31 12 16 44) 味方のグフフが一生空からガト垂れ流してるんだけど、もしかして単発5000ぐらい出るスーパーガトリングに魔改造されてる?その割に敵のHP減ってないんだけど。 - 名無しさん (2024-05-31 10 28 40) 飛ぶだけのグフフは地雷やね - 名無しさん (2024-05-31 17 28 09) グフフラ強化しといてWR強化無しってどうなんだろ... - 名無しさん (2024-05-30 14 29 42) WRは強化されてないだけで300相当の機体でしょ。アッガイグフフの魔改造強襲に狙われるから弱く感じるだけで。んで陸ガン2機がそれを補ってあまりあるほど強かった訳で、それに対してジオン側に強化入れて調整したんだから、WRに強化来るわけないじゃんね - 名無しさん (2024-05-30 14 48 03) なんというか...WR乗った事なさそう... - 名無しさん (2024-05-30 15 18 02) 普通にコスト下のジオンの2機の支援のが倍以上戦果出るしマジでエアプなんだろうな - 名無しさん (2024-05-31 13 13 26) それだけジオン側負けまくってたってことかね。素ザクとWRは強化来ると思ってたんだがな。 - 名無しさん (2024-05-30 15 43 43) WRそのものはともかくWRを囮に護衛の陸ガンがエースとアッガイ落としまくれるのが連邦の勝ち筋で実際それで連邦勝率が高いんでしょうよ。WRの強化調整するなら陸ガンの弱体化もセットになる - 名無しさん (2024-05-31 14 00 41) ザクⅡの強化は当然として、WRよりグフフを強化するのか(困惑) - 名無しさん (2024-05-30 14 20 21) 素ザクの強化はあってもいいかなだったが、グフフまで強化されるとは思いの外連邦側有利な結果が出てたのかねぇ - 名無しさん (2024-05-30 14 27 05) サンダーボルトのシチュバトいつ来るかな サンボル好きとしてはマジできて欲しい - 名無しさん (2024-05-29 11 50 21) 機体がDP落ちするくらいしないと持ってない人がショトカ弄れないから厳しいやろな - 名無しさん (2024-05-29 20 11 32) 指揮官ザクめっちゃ楽しいな、ハズレかと思ってたら与ダメ普通に取れて重装ザクよりも断然当たりだった。 - 名無しさん (2024-05-28 12 36 15) WRは間違いなく強化来ると思う ジオン側は全員耐実上げてほしい(マシンガンヤバすぎ) - 名無しさん (2024-05-27 13 27 13) 100マシがグフフとアッガイ見ないと終わるからどうやろか - 名無しさん (2024-05-27 13 40 35) むしろ強化来るとしたらジオン側じゃない?WRキツ過ぎるのは同意だけどこれでアッガイがワンコンでWR沈められなくなったらそれこそアッガイが罰ゲームすぎるし - 名無しさん (2024-05-27 17 44 35) キャノンがよろけ値0なのどうにかして欲しいわ、ちょうど月末だし強化入らんかな - 名無しさん (2024-05-28 01 11 38) アッガイ苦行過ぎんだろ…いくらなんでも紙過ぎて無理。 - 名無しさん (2024-05-27 01 47 41) これ、普段からアッガイ乗り慣れてる人ほど罠にハマるパターンだな。通常アッガイは射補の方が高いから無理に格闘振らなくてもバルカン→ビーム→ミサイルで大抵は仕事できるが、今回は格闘しに行かないといけないから立ち回りがかなり違う - 名無しさん (2024-05-26 23 03 00) アッガイは普段からステルスを活かした格闘メインだと思うが…。 - 名無しさん (2024-05-27 14 26 53) 高レベルアッガイならフルステルスになるけど、低レベだと確かステルスLv1だから微妙に生格狙いづらいからかな?実際アッガイのバルカンとBRは化け物レベルに性能いいしミサイルも定点撃ちしてる相手には普通に火力としてめちゃくちゃ出るし。ただ今回のだと下手に射撃して存在バラしたら100mmマシで穴だらけにされる - 名無しさん (2024-05-28 15 08 18) え?アッガイで射撃なんかしてんの・・・ - 名無しさん (2024-05-27 21 58 22) コストにもよるけどそれやるならフリッパーに乗れと言いたくはなる - 名無しさん (2024-05-29 06 08 48) WRゴミすぎでしょ - 名無しさん (2024-05-26 21 11 46) アッガイグフフフリーで足遅いから出ない方がマシじゃないか - 名無しさん (2024-05-26 21 48 30) 気持ちは分かるけど、WRを狙ってくるグフフとアッガイをシロー機が迎え撃つのが一番楽な勝ちパターンだからなぁ - 名無しさん (2024-05-26 23 40 37) 味方に常に5対4を強いるのはアカンやろ - 名無しさん (2024-05-27 00 26 19) 「震える山」もやりたいがあのシチュ再現には適したマップがないのよな。このシチュの為だけに前作無印の鉱山都市マップを限定的に復活させられないものか。現環境で限定じゃなく普通に新マップとして出された日にゃどうなるかしれたもんじゃないので。 - 名無しさん (2024-05-26 20 54 34) コードフェアリーのマップに使えそうなビル街はあるんだよな高架道路もあるし - 名無しさん (2024-05-28 12 56 10) ステルス機体になったらちゃんとステルス有効活用してほしい。 - 名無しさん (2024-05-26 20 38 23) ジオン側は強襲とザク達との進軍速度差が大きくて足並みズレやすいな。連邦側は陸ジムが先陣切って、08共がバックアップする感じで対応が柔軟しやすい。戦力分散は支援が仕事出来なくなるだけだから、汎用強襲達は大回り含めて自重した方が良いんじゃないかな。 - 名無しさん (2024-05-26 17 52 23) いつもだけど支援砲撃マン多すぎシチュバト - 名無しさん (2024-05-26 17 15 55) 敵のダウンに止め刺すタイミングで砲撃食らうといい加減にしろと言いたくなる - 名無しさん (2024-05-29 06 11 30) 今回はマシンガン強化したらこうなるぜ!という運営のメッセージかな - 名無しさん (2024-05-26 15 49 54) 懲役WRもだんだん楽しくなってきたwアッガイ襲ってきてもある程度返り討ちできるようになったよ - 名無しさん (2024-05-26 15 36 05) ザクⅡはなにか特徴が欲しい、なんというか当たって虚無だわ。ザクⅡSにしてあげちゃだめなのかな?ってレベル - 名無しさん (2024-05-26 13 41 18) 連撃か回避つけて無難にするでもいい気がする - 名無しさん (2024-05-26 17 34 08) ノリスザクってことでグフフ抜いてこいつが魔改造されてても良かったかもしれない - 名無しさん (2024-05-26 18 49 24) やる時間によって戦略変えないとダメだな。早朝深夜は外人さんが多いからアッガイが刺さりまくってびっくりだよ。S-でもマップ見てないから適当に見つからないように裏どりするだけで勝てるんだが - 名無しさん (2024-05-26 13 33 08) 陸ガン(マシ装備)さ、シチュバト初のナーフあるんじゃね? - 名無しさん (2024-05-26 13 21 51) 無双具合ならバイカスの方が酷かったからナーフは無いんじゃないかな。ジオン側いくらでも強化の余地あるしなぁ - 名無しさん (2024-05-26 20 11 22) なんだろう、理不尽な負けが続くんだよなあ 先月から一回も勝ててないんだよ - 名無しさん (2024-05-26 13 14 28) 流石に一回も勝てないなら原因のある程度は自分だろう。録画して見返してみなよ - 名無しさん (2024-05-26 13 35 54) グフフ使いこなせないからこれ当たったらワイ戦犯確定 - 名無しさん (2024-05-26 13 02 11) 慣れてないなら下手にフライト使うより白プロ活用して地上から殴りに行った方が良いんじゃないかなあ、次はホバーに悩まされるかもしれんけど - 名無しさん (2024-05-26 13 14 30) 使いこなせる必要はないぞ。フライトしたらガトリングをWRに優先して撃ちながら上下左右に動かし続けてロケランやキャノンを喰らわなければマシンガンでもすぐには落ちないし - 名無しさん (2024-05-26 20 31 01) グフフは基本飛ばなくて良いだろ。メイン火力は白兵戦プログラムでの格闘。飛ぶと陸ガンマシにガリガリ削られるだけだ。無理に行く必要はない。アッガイもいるんだし。前出られない時は森に隠れながらのガトシは使うけどね。 - 名無しさん (2024-05-26 22 24 31) 今回に限れば無理に殴らないでガトリング弾切れにシュッツ回してれば10万くらいは出るし、格闘絡めればもう少し伸びる。むしろ無理に殴りにいくと陸ジムとWRの弾が当たり易くなるから白兵あっても割と簡単に蓄積抜かれてから1ダウン1デスになりかねないよ。後飛んでる方が敵の視線がばらけ易いから他の味方が隙を突きやすくなる。 - 名無しさん (2024-05-26 22 54 03) 自分が安全に与ダメ出すっていう発想がシチュエーションバトル向きではないよ。今回の味方は回避がない鈍重な3機が味方にいるわけでやつらはタイマンが弱い。回避連撃がないザクとバランサーのない支援が立ち回りやすくするのがグフフの仕事でもある。敵は回避もちで移動撃ち即よろけが多いわけだね。そこを考えると鈍重な支援に火力出してもらえないと勝てないと考えるべき。支援が火力出すにはグフフが前線で格闘振る以外勝ち目はないよ。ザク一機じゃあ無理でしょ。だけどすぐ落とされては意味がない。なので強襲慣れてない人は難しいかもだが積極的に殴りにいかないと勝てない。前線が上がらないと裏取りしているアッガイも動けない。機を見て前に出るタイミングを計るため森に潜み一気に強襲するムーブが必要。わかってる陸ガンマシならグフフにひたすら粘着してくるだろう。飛んだら削られるだけ。 - 名無しさん (2024-05-27 11 20 57) 射程250のグフフで安全にダメ出せる訳ないし、少なくともグフフ慣れしてない自分が先のフライト中心の動きで与えダメージと陽動TOP取るくらいには狙われながら活躍できるよ。回避が無いのはグフフも同じだし、陸走ってたらバズやキャノンの爆風でも蓄積取られやすくなるから白プロ押し付けるにも不向き。そも「白プロあるから積極的に接近戦しろ」ってのは違うんだよ。あれはシュツガルやゼーみたいな徒歩かつ押し付けれる武装やスキルがあるから生きるモノ。ホバーかつ格闘が一つのグフフだと脚の切り替えしがし易くなるフライトしながら射撃と絡めて随所で格闘した方が今回のシチュバトでは戦えるし戦果もでる。自分が目立ってアッガイのステルス生かすならそれこそ飛んで目立った方が良いし、マシンガンとの撃ち合いなら蓄積値は負けてるが、連射性能の関係でグフフの方が基本的に先に蓄積よろけ取れるし、機体スピードはこちらが敵より上の関係でスラスター吹かさなくてもヒット&アウェイできるから無視できない距離と射撃しながら機体常に動かしてれば簡単に撃ち落される事もない - 名無しさん (2024-05-27 19 00 26) キャノンはよろけ値0なんで蓄積で止まるは嘘だよね。そのムーブじゃ高レート帯では無理。ただでさえ今回のジオンは不利なのに味方の立ち回りを考えられないんじゃまず勝てない。シチュエーションバトルは役割をしっかりやったほうが勝つんで。あとフライト機の陽動は異常に高くなるけど実際の貢献度は低いんだよ。 - 名無しさん (2024-05-28 00 06 01) 180 - 名無しさん (2024-05-28 00 30 33) ミス 180m蓄積0だったのは素で知らなかったわ…。まぁ実際問題これで勝ったし、シチュバトはS-でも信頼性皆無だから高レートに夢見過ぎかと。役割大事はわかるが、今回に関してはジャブローやらトリプルドムほどジオンは定常って言える動きしなきゃ勝てないって感じは受けなかったけどね。 - 名無しさん (2024-05-28 00 39 40) 前にでてくるグフフは正直対処楽でありがたいよ、射撃でやりやすいように調整されてるのに格闘しないとってくるグフフはね - 名無しさん (2024-05-28 04 35 36) 陸マシキタ!と思ったらWRで懲役8分確定した時の絶望感よ・・・ - 名無しさん (2024-05-26 12 47 37) ようやく陸マシ乗れた。与ダメ15万超えた。4冠取った。負けた。楽しいけど勝てないのは問題外。今週はシチュバトやめ。 - 名無しさん (2024-05-26 12 26 03) こっちもやっと陸マシ乗れた。15万越えでマシヒャッハーというか武器切り替えしてねえ!3冠で勝ち。与ダメダントツで接戦ってどういう事だってばよ! - 名無しさん (2024-05-26 20 37 59) グフフを狙わない陸マシで「あ、負けたな」って開始1分で悟れる - 名無しさん (2024-05-26 11 24 52) 今回は正直調整ミスだと感じた、今までは弱い機体もコストの低さで前線維持には役立っていたのに今回の弱機体は火力も耐久もコストの低さも何もないディスアドにしかならない機体なのはちょっと - 名無しさん (2024-05-26 11 11 09) 今までのノリでゾンビアタックしてるアッガイとか居ると負け確だもんなあ - 名無しさん (2024-05-26 11 42 21) WRは支援機優先して撃つからダメ伸びないなぁ 貢献はしてると思うがだいたいライバル負け - 名無しさん (2024-05-26 11 03 05) 俺もだ、ライバルにされがちなジオン支援の方が火力あるもんなぁサブの閃光当ててもダメージ無いし、汎用もザク2 - 名無しさん (2024-05-26 13 32 53) 180mm当ててもグフフが落ちないのはマジ理不尽感あるわ。絡まれたらどんだけ引きつけて生き延びるかになってる。 - 名無しさん (2024-05-26 09 52 37) 未だに蓄積0なんで理不尽感味わうしかない... - 名無しさん (2024-05-26 12 15 22) 指揮官ザクは何気に重要こいつが臨機応変に戦えるかでかなり違う - 名無しさん (2024-05-26 07 49 50) リロード性能上がりまくっててシュツが5秒位で戻って来るのに気づくとマシもそこそこにシュツ大回転させることになるね - 名無しさん (2024-05-26 09 13 53) アッガイ、WRをワンコンはやり過ぎ - 名無しさん (2024-05-26 11 14 48) 他の連中が前出るかどうかやね。自分だけ前出てボコボコにされ他はモジモジってのが野良のよくあるパターン。前進チャット打ちながら出れば…たまに従ってくれる。兎に角ジオン側はモジらせると負けるから前に出たいね - (2024-05-26 09 20 45) 格闘機主体vs射撃主体のシチュエーションバトルって深夜帯だと勝率どうなってるか気になるのよね。レートが低いとほぼ固定と言って良いレベルで射撃側が勝ってるイメージしか無い。 - 名無しさん (2024-05-26 03 12 40) 連邦側はコストの割にHP盛られてるの謎すぎる。しかも全員300以下なんだぜ…。陸ガンなんて300の性能じゃない。 - 名無しさん (2024-05-26 00 27 05) 火力出て強いのはマシガンだけど、戦いやすいのはBRガンだな。射程長いのと一応はよろけ2回取れるのが便利だ - 名無しさん (2024-05-26 00 21 57) 汎用並みに前へ出ろでおなじみザク重だが今回もそれでいいのかしら。指揮ザクはマシの距離で戦ってシュツを混ぜながら状況次第で斧だよね。陸ガンビーライは申し訳ないけど初手バルカンで相手の位置確認させてくれ。ビーライはムダ撃ち避けたい。閃光でヨロケ取って格闘までいける距離かどうかも測りたいんだ頼むよう。 - 名無しさん (2024-05-25 23 20 12) グフフもだが指揮ザク乗ってる人の腕でパワーバランス変わるな。指揮ザクが前に出ないと普通に連邦に潰される - 名無しさん (2024-05-25 23 03 11) 08なんだからザクはシールドにスパイク付いたJC型にでもしてくれれば。重ザクも色変えたキャノンでもいいだろうに。前回がジャブロー復刻で無ければアッガイも機体選定としては悪くは無いが…。 - 名無しさん (2024-05-25 21 58 14) 後ろから射撃しか垂れ流さないグフフとマッチしてストレスで寿命縮まりまくりだわ。 - 名無しさん (2024-05-25 20 26 26) エースに不可解な行動取る奴が乗ると地獄なんだよな、中継渡り鳥する奴がシロー機で支援砲撃連発しててダメージ4万でおわってたけどマシ垂れ流してるだけでも普通に10万ダメは行くのにどうなってんのよってなった - 名無しさん (2024-05-25 21 06 13) 陸ジムでWR守ろうと思ってもグフフがフライト射撃上手いと難しいな。まずロケラン当たらんし、陸ジムのどっちかがマシンガンなら良かった - 名無しさん (2024-05-25 19 56 30) 今更だけど環八なる前にグフフラ出てくる戦闘シーンなんてあったっけ? - 名無しさん (2024-05-25 19 39 09) シチュエーション名は大体タイトル名だから08で見て見ればいいのでは?(自分も覚えてない - 名無しさん (2024-05-25 21 16 10) ぱっと調べた限りではそもそも本編ではケルゲレンと一緒に落される場面しかなくてBDBOX特典映像でEZ8との戦闘が描かれたって事らしいから出てきてるはずもないな - 名無しさん (2024-05-25 23 15 49) 時系列的にノリスザクしかいないからエースでグフフ - 名無しさん (2024-05-25 23 46 20) 選ばれた感じかな - 名無しさん (2024-05-25 23 47 22) エースだからって何わろとんねん的な - 名無しさん (2024-05-26 01 30 21) ぐへへ - 名無しさん (2024-05-26 02 27 06) 連邦、ジオン含めてザクⅡが一番使っててつまらんな。連撃、回避ない、火力もない… - 名無しさん (2024-05-25 17 52 31) 回避ないけど普通の試合なら高レベルおもちゃのイメージ付いてるからか壁の動きを期待される向きもあるけど無理なんだよね、特段硬いって訳でもないし利点はバズ即ヨロケが取れるだけで他に利点が何もない - 名無しさん (2024-05-25 18 34 51) まさか何の一発芸も無いとは…せめてハングレの火力がイカれ仕様くらいの性能は欲しかった。亡霊のザクⅡを見習ってほしい - 名無しさん (2024-05-25 21 53 36) 相性的にも相手に強襲がいないからアドバンテージもないんで支援機と一緒に動いてヨロケ取りが正解だと思うわ、支援機と相互にヨロケ取りあうくらいじゃないと無理 - 名無しさん (2024-05-26 02 30 13) なんなら耐爆も無いし歩行もスラスピも旋回も支援並だぞ。バランサーがある以外ほぼ支援の劣化だぞ - 名無しさん (2024-05-25 19 03 59) 何していいのかさっぱりわからんかった - 名無しさん (2024-05-25 21 42 30) WRのがつまらんだろ - 名無しさん (2024-05-27 01 19 35) マシ陸ガンがすごく強い。メインターゲットはグフフで次点でアッガイ狙えばいい感じかな。ただ、グフフやアッガイに釣られて味方から離されないように注意はせんとあかんけど。 - 名無しさん (2024-05-25 17 32 19) 爆風当て含め左手撃ちなので盾に吸われにくい指揮ザクのシュツは優秀?切り替え従来型だけどリロード速いし... - 名無しさん (2024-05-25 17 22 07) 指揮ザクは前にでてシュツとホークもガンガン使ったほうが強い気がした。リロード速いしマシ垂れ流すだけはもったいない - 名無しさん (2024-05-25 17 28 58) 録画見直したらシュツのリロ大体7.5秒(通常15秒)。マシ全弾撃ちきったらリロ終わってるくらい - 名無しさん (2024-05-25 18 45 10) 10回やって全部ジオンしかも5回重ザクとかランダム仕事しなさすぎじゃない? - 名無しさん (2024-05-25 17 16 43) 10回以上やってるけどグフフとザク重乗れてないからランダム仕事してるって事だな… - 名無しさん (2024-05-25 17 46 38) 何でアッガイとグフフで引きマシしてんだ・・・?余りにも多すぎるだろ - 名無しさん (2024-05-25 16 34 36) マシ陸とグフフがキャリー枠だな、四冠確定レベルの強さ。マシ陸はいかにアッガイ鴨にするか、グフフはいかにWR餌にするかが重要な感じある。特にWRがガチの弱機体だから徹底的に狙っていきたいところ。 - 名無しさん (2024-05-25 15 57 05) グフフはWR狙うより変に飛ばずに敵前線をシュツ格で〆ること優先した方がいい、でないと味方の前線構築に難がある。WRはアッガイがボコして逃げて敵のヘイト引くからその隙に畳み掛ける感じ、飛ぶのとガト撃つのはアッガイ警戒されててWRまで行けそうにない時ぐらいでいい - 名無しさん (2024-05-25 19 32 51) キャリーって上手い奴が下手な奴を引っ張ってくって用語だからこういう役割を与えられる物で使うもんじゃないだろ、周りを馬鹿にしてる印象あるぞ - 名無しさん (2024-05-25 22 16 14) WR弱すぎるなこれ、火力出ないしコストも安くないしでボーナスバルーンにしかならん。出ないで拠爆行ってる方がマシかも - 名無しさん (2024-05-25 15 48 52) 運用難易度も単純な機体の質もジオンが不利すぎてきっついわ - 名無しさん (2024-05-25 15 32 38) 乗ってみて初めて分かった、これ一番の懲罰機体はザク2だわ - 名無しさん (2024-05-25 15 10 12) 敵でも味方でもザク2の存在感の無さはちょっと気の毒だね、ライバルになってた人与ダメージ3万ちょいで0撃破被撃破7だったしなぁ - 名無しさん (2024-05-25 17 49 41) 支援のキャノンが弱すぎる。盾持ちばっかで吸われまくるのに全然壊せないし、ちゃんと汎用に当てても威力低すぎ - 名無しさん (2024-05-25 14 03 56) ようやくマシ陸ガンに乗れた。マシバリする理由もなんとなく分かったわ。射撃補正が高いからなのか、マシどころかバルカンでも大分削れるのな。前出て弾撒いて格闘ブンブンタックル相撲してりゃ余裕で4冠取れる - 名無しさん (2024-05-25 13 38 31) マシガンはマシ垂れ流しながらレレレしてるだけで与ダメ出るな - 名無しさん (2024-05-25 13 34 16) アッガイでここまで面白いって思った事ないな やっぱ高火力は正義 - 名無しさん (2024-05-25 13 30 47) アッガイでもWR即落とせるからアッガイはWR狙いでまr違ってないよね? - 名無しさん (2024-05-25 13 02 49) 初心者向けのゲームルール見て。兵科についてとステルスってスキルについて勉強してきて。言ってる事「スティック倒した方が早く歩くので移動はそれでまr違ってないよね?」レベル。上手い人の動画見ても貴方レベルでは撹乱や陽動は到底無理だから射撃全封印で格闘だけを振るようにした方がいいよ。WRは四角い白い箱背負ってる機体だからそれを狙おう。スラスター移動ってのがあるから使おう。スラスター無くなるとゲージが赤くなって少しの間使えなくなるよ。やばい時はスラスターボタン2回素早く押すと緊急回避って一瞬無敵で敵の攻撃躱せるよ。あと何教えてほしい?スラスター無限になるからMSより歩兵で川の中で戦ったほうが良いですか?とか思ってるなら攻撃手段ほぼ無いから止めたほうがいいね。ただ歩兵は攻撃手段少ないからダメ!で中継取らないのはダメだよ。敵拠点で歩兵になってる味方いたらそれは敵拠点に爆弾しかけてるから助けてあげてね。歩兵2人なら攻撃手段2倍!で降りたりはしないでね。 - 名無しさん (2024-05-25 13 44 52) どしたん?話きこか? - 名無しさん (2024-05-25 14 11 56) どした?ハッパでもキメてんのか? - 名無しさん (2024-05-25 19 36 41) 酔ってるんだよ、自分に - 名無しさん (2024-05-25 19 38 15) こういうのが俗に言うアスペなんだな - 名無しさん (2024-05-25 20 31 01) 医者に診断されて通院もしてるアスペだが、これと同一には見られたくないぞ - 名無しさん (2024-05-25 23 38 01) 普通のザクⅡ硬いけど魔改造で緊急回避付けといてほしかったわ。 - 名無しさん (2024-05-25 12 50 19) あとこれは賛否分かれるだろうけど、前中後を212で強襲2人、ザク1指揮官、重ザクザクⅡだと感じる。汎用に芋れってわけじゃないけど重ザクの護衛してほしいし、ある程度前線押すのはザク指揮官かなぁって - 名無しさん (2024-05-25 10 21 48) 味方次第かな。あとアッガイ(ステルス機)は前衛として数えてはいけない。グフフが積極的に格闘振るタイプだったらザク指揮とザクⅡも前衛にして、ザク重はそのちょい後ろ(ミサポの届く位置で戦う)。フラフラガトバリマンだったら無視して、ザク指揮とザクⅡはザク重の護衛、というかまとまって動いてカットしあうといい - 名無しさん (2024-05-25 10 40 12) 前衛というか裏取りで前構築するかな?ってなってた。支援絡めばその分敵も下がるから押し上げる要因かな?って - 名無しさん (2024-05-25 10 46 00) 頻繁に飛んでくるグフフがいる時はシロー陸ガンで落としてやらないとしんどいな - 名無しさん (2024-05-25 10 20 36) 連邦側で落とせるの限られてるからな、最近の常識で見てたから支援のキャノン蓄積0とかノンチャ8%とかバルカンは軒並み2%だし思った以上に蓄積が取れない、まだ確信持てないけどロケラン当てたけど落ちなかったように見えたから何かしらテコ入れ入ってる感じある - 名無しさん (2024-05-25 13 00 50) 個人的にグフフは対陸ジム以外で飛ぶ必要性感じないから、無理して飛ばずに白プロ利用して地面で戦うほうが無難だし貢献できる気がした - 名無しさん (2024-05-25 10 18 10) 機体パワーはジオンのが有るんだろうけど、使い方知らない人ばかりだからジオンの勝率悪そう - 名無しさん (2024-05-25 10 05 29) WRがある程度前出ないとビーライ陸ガンは敵が見えなくて辛いわ - 名無しさん (2024-05-25 06 56 56) シロー陸ガンヤバいな、マシンガンも格闘も火力が異常 - 名無しさん (2024-05-25 03 18 37) 連邦側はいつもの汎用の仕事内容だから楽。アッガイの裏どりに気をつけてWRを守るぐらいしか注意点がない。バス汎用も多いからカットもしやすいし。 - 名無しさん (2024-05-25 01 43 36) ジオンは素ザクが重要。とにかく前に出て壁をしないことには強襲が動けん。連邦は比較的まったりだが、WRが後ろすぎるとアッガイに潰されるので真ん中あたりがいい - 名無しさん (2024-05-25 01 02 28) そうしたいところだけど緊急回避がないから壁としては微妙なんだよなあ・・・相性的に支援機の方が前出たほうがいいんじゃないかって思う連邦は強襲いない訳だし - 名無しさん (2024-05-25 03 42 04) ザク2乗ったけど回避ないのかよ、よろけ取られたら格闘×2からの追撃で瀕死にるし、これは壁って言えるの? - 名無しさん (2024-05-25 17 59 22) 結構やったけどアッガイと陸ジムばっかでおもしろくねえなあ。初めて陸ガンだと思ったらWRだし - 名無しさん (2024-05-25 01 02 07) 陸ガン2種以外は一通り乗れた。一番辛いのはWR。キャノンの射程で戦うと与ダメが出ないし、ザク重見てないと味方汎用が溶けるから見てないといけないし、ちょっとよそ見してるとアッガイに急襲されて爆散する。蓄積も苦手。観測回しとか対支援意識とか色々しないといけないのに、全然戦えない。 - 名無しさん (2024-05-25 00 54 48) グフフ強いじゃん。格闘振ってファストでよろけ取って格闘振ってたら4冠余裕だった。変にフライト使ってガトバリするより、味方と合わせて前出て白プロでガンガン振って暴れた方がいいぞ。 - 名無しさん (2024-05-25 00 29 17) 指揮ザクめっちゃ大事な気がする。シュツのリロが早いからどんどん狙って、グフフのガトに合わせてマシパラパラするのがいいかもしれん、怖がらんと前出たほうが仕事たくさんあるな - 名無しさん (2024-05-25 00 19 35) 誰も言ってる人いないけど今回のシチュの陸ジム強判定になってる奴いるよね - 名無しさん (2024-05-24 23 48 56) まじ?グフフラとアッガイ何回か乗ったけど一回も鍔迫り合いやかち合い発生しなかったけど - 名無しさん (2024-05-24 23 51 36) 自分グフフにのってる時に陸ジムに2回連続でかち合いではじかれたんですよね。でも誰も同じこと言ってる人いなくて不安になってきた。一応動画も残ってるんですけど - 木主 (2024-05-25 00 00 17) もしかしたらかち合ったんじゃなくてラグくてお互いN格が入ったような状態になってたのかな… - 木主 (2024-05-25 00 10 03) ラグかっただけかもしれない…。なんか不確かな事書いて申し訳ありませんでした。 - 木主 (2024-05-25 00 34 42) 今グフフラ乗れて格闘ブンブンしてきたけど連邦機の格闘に合わせてこっちも格闘振って普通に勝てたからおそらくおまかんかと もしくは味方とガッチャンコしただけじゃない? - 名無しさん (2024-05-25 13 29 24) 今回のシチュバトどの機体乗ってもしんどいなって感想になる。グフフはその時突撃気味じゃなかったのもあるんだろうけど支援にカチコミかけても誰も壁してないからものすごい勢いで汎用に群がられるし陸ジムとザク2はパワー足りてない。アッガイはやわ過ぎる。指揮ザクは与ダメだけは出るけど明らかに前線に負担かけてて申し訳ない。重ザクWRは乗れてないからわからん - 名無しさん (2024-05-24 23 30 42) WRがマジキツい5回程乗ったけど、キャノン当てづらいうえ、バルカンで蓄積もとれん護衛無いとアッガイにすぐ狩られる。汎用さん護衛お願い。 - 名無しさん (2024-05-24 23 12 48) 汎用が守る意識高い人だとかなり楽だけど放置されるとアッガイかグフに即死させられるからきついわな - 名無しさん (2024-05-24 23 42 06) 一回だけやったけどマシンガン持ち陸ガンの格闘火力がバケモンだった - 名無しさん (2024-05-24 23 01 07) 低コス同士は当たんないバズよりマシンガンの方が強い - 名無しさん (2024-05-24 22 22 42) マシが地雷なんじゃなくてシチュでこのマシ持たされたのにマシってだけで無謀に殴りかかるのが地雷 - 名無しさん (2024-05-24 22 20 00) 追記 でもバルカンのほうが強い気がする - 名無しさん (2024-05-24 22 20 41) このレベルはやりすぎだとしてもマシンガンは普段から今の威力の1.5倍くらいあっても良さそうだと思った - 名無しさん (2024-05-24 22 04 37) ランダムだから仕方ないけど同じ機体ばっかし当たるのなんとかならんもんかね - 名無しさん (2024-05-24 21 49 59) やっぱり?私20回出撃したけど重ザク12、陸ジム4、アッガイ3、ビーム陸ガン1でやる気なくした。ランダムとは言え偏りが尋常じゃない。 - 名無しさん (2024-05-24 22 07 15) 前々から言われてるのに未だに対策してないのはね。ランダムであることより「ランダムに見える」方が重要なのに - 名無しさん (2024-05-25 07 00 23) めちゃくちゃなこと言ってて草 - 名無しさん (2024-05-25 10 30 29) どの辺がめちゃくちゃなのかな? ガチャと違って、多少の采配を加えても法律に触れることは無い認識なんだが - 名無しさん (2024-05-25 13 26 59) なんでただのシチュエーションバトルで法律とか言い出すんだよwちょっと頭冷やしてもう来るな - 名無しさん (2024-05-25 13 47 56) 自己レス。例えば過去5回のプレイで何になったかを各プレイヤーデータに持たせる。偏りの大きな人から、別の機体になるように割り振る、といったやり方もある - 名無しさん (2024-05-25 14 02 24) 「本当のような嘘」つくヤツより「嘘のような本当」を貫くヤツのほうが信用できる。 - 名無しさん (2024-05-25 16 17 09) アッガイで捨てゲーみたいに爆散してる奴いると終わるね。アッガイのN下でWR倒せるのに。そして連邦はマヌケの下格FFマンがいると負けるね。人が取ったよろけやダウンに下格の追撃して2機3機味方なぎ倒して「申し訳ない」は通じないレベルの荒らしプレイヤーだわ - 名無しさん (2024-05-24 21 26 54) 愚痴は愚痴板に書いてもろて。 - 名無しさん (2024-05-25 00 00 10) 陸マシのマシステージ相性いいし使いやすいしタックルで5000行くし久々にリミットターハズレのぶっ壊れ枠使えて楽しい - 名無しさん (2024-05-24 21 25 04) 連邦側細身レレレ出来て緊急回避持ち4機いるのにジオン側回避持ってるのアッガイだけとか冗談だろ? - 名無しさん (2024-05-24 20 20 07) そういう抜き出し方をすると連邦にはマニュもフライトも無いの冗談だろ?となるので落ち着いてあるものを活用してくだされ - 名無しさん (2024-05-24 21 53 06) それ言うとリアクション対抗スキル持ってるの強襲2しかいねえんだよな・・・んで強襲のために隙を作れとか言われる素ザク - 名無しさん (2024-05-25 04 01 12) 重ザクほとんど乗ったことないから試作マゼラが当たんねぇorz - 名無しさん (2024-05-24 20 11 30) 連邦は汎用がアッガイさえ警戒しとけばどうにかなるね、ジオンは指揮ザクの上手さで大分変る印象 - 名無しさん (2024-05-24 19 57 04) 指揮ザクで10万出しても負けたよ・・・ザク重が芋るとだめっぽいな、地形に吸われて攻撃当てられてないように見えた - 名無しさん (2024-05-24 20 55 49) 連邦がバラバラだと強襲機が重要で、固まる様だと支援機が重要になる印象。あとはアッガイが無理だなって時は拠点爆破行けば良いと思う - 名無しさん (2024-05-24 21 01 24) アッガイ懲罰過ぎるんだけど、え?これどうしろっての?シローに狙われたら爆散する - 名無しさん (2024-05-24 19 55 30) 支援守る意識高い汎用がくっ付いてるとマジで何も出来ないな - 名無しさん (2024-05-24 20 39 48) 今回ジオン側キツくね?アッガイとグフFはどっか行くし、支援二機だから前線構築する汎用は一機だし、支援が汎用より前出て - 名無しさん (2024-05-24 19 53 23) 送信ミス、回避がない - 名無しさん (2024-05-24 19 54 32) 回避がない支援に前線構築させないでほしい。 - 名無しさん (2024-05-24 20 00 18) 素ザクと支援は一緒に行動して同じ領域でやるしかないと思うね、回避もない素ザクだけで前線構築して後ろから支援が狙う動きだと無理がある - 名無しさん (2024-05-25 08 48 58) マジでシチュバトは支援砲撃無くしてほしい - 名無しさん (2024-05-24 17 57 44) ちゃんと見てないけどマシ陸ガンはタックルで4000位出さない? - 名無しさん (2024-05-24 17 20 33) 見間違いでなければアッガイにそれぐらい出てた気がする。熱血漢なシローが乗っているとはいえとんでもない格闘火力。いずれ来るかもしれないシチュバトEz8が楽しみ - 名無しさん (2024-05-24 19 10 42) N格闘ですら4000超えるから、見間違いでも何でもない。支援機だと3000くらいに落ち着くけど異常なのは確か。 - 名無しさん (2024-05-25 04 46 44) やっぱりマシ持ちいると引き撃ちしかしないからアカンな。 - 名無しさん (2024-05-24 17 20 28) 陸ガンは引き撃ち寄りのが良いよ。WRの近くにいればアッガイとグフフが寄ってくるからそれを撃ってれば負けないレベル。格闘は迎撃時に振ればいい。理想としてはマシよろけ→閃光→格闘だけどね - 名無しさん (2024-05-24 17 24 38) グフフは格闘火力はあるから最悪飛ばないのもあり - 名無しさん (2024-05-24 16 21 30) ザク1はシュツルムが爆速なんでどんどん打とうバランサー無いから格闘には無理にいかなくていいがチャンスには下格ふる結構撃たれ強いから積極的に汎用と目に行こう - 名無しさん (2024-05-24 16 19 16) ガンダムタイプ大好きだから高確率でガンダム乗れるの嬉しいわ - 名無しさん (2024-05-24 15 59 58) ザク辛過ぎ笑えない - 名無しさん (2024-05-24 15 59 49) マシンガンの陸ガンはとにかくグフ見た方が良い - 名無しさん (2024-05-24 15 48 48) 陸ガン(マシ)→射撃も格闘も火力糞高い 陸ガン(陸ビー)→火力そこそこ 機動力良かった気がする WR→火力はあるけどジオンの強襲2機が火力高めなので今回1番キツイかも 陸ジム→味方を信じてタックルだ!(定期) グフフラ→ガトシの火力結構高くてスラもちゃんと盛られてる アッガイ→おそらく耐久はほぼ弄られてないペラペラさだけど火力かなり高い(WRと陸ジムワンコン可能) 指揮ザクl 重ザク→ほんのちょっと機動力いい気がする ザクll→結構火力出る 全体的に火力UP系の魔改造されてるっぽい 陸ガン(マシ)の下格が支援機相手に4000出たりマシンガン1発が300〜400近く出てかなり面白かった - 名無しさん (2024-05-24 15 47 44) BRあんまり火力出ないなって思ったけどエースはそっちだったか - 名無しさん (2024-05-24 17 10 33) リスポが早いから支援砲撃をしていると逆に前線に穴が開きやすい。ザクⅠ指揮官機のマシがジム相手に300くらい入るので、250コストを生かして前に出てバリバリする方が良い。グフフはガトリングは敵WRくらいにしか有効打がないので、ヘイト稼ぎが仕事かも。 火力がひくく当てにくい陸ガンWRが一番きつい気がする。強襲も多いので立ち回りが一番繊細にしないと。 - 名無しさん (2024-05-24 15 44 10) 回避持ちのバランス悪すぎるからジオン側不利すぎないか - 名無しさん (2024-05-24 15 36 16) 今回くっそつまんねぇな - 名無しさん (2024-05-24 15 23 07) MAPがクソ+バランスがクソ+マシ持ちで地雷誘発 1,2を争うクソシチュ - 名無しさん (2024-05-24 17 22 03) むしろマシンガン陸ガンはマシンガン以外なにもしなくていいレベルの強化はいってんだが。 - 名無しさん (2024-05-24 23 59 01) シロー機の火力やべぇな - 名無しさん (2024-05-24 14 41 00) グフフライト修正される前の印象しかなかったけどこいつ、格闘構えてシュツガル的な運用した方が強いのか… - 名無しさん (2024-05-24 14 30 06) せっかく白プロとかいう壊れスキルもらってるんやしそりゃね でもガトシも汎用相手に140とか出るから今回は射補盛り盛りされてるみたい 普通に射撃で圧かけるなり格闘で荒らすなり器用に動けるから状況に応じてって感じじゃね知らんけど - 名無しさん (2024-05-24 17 42 17) オマケでフライトからガトリング射撃出来るって感じになってるから格闘持ってガンガン振りに行った方がいいよ - 名無しさん (2024-05-24 20 38 13) アッガイ柔らかすぎてやべえわ。陸ジムの格闘だけでもごっそりHP削られる。ワンダウンワンデスの覚悟で動かなきゃ戦果出せん。 - 名無しさん (2024-05-24 13 13 44) でもWRに噛みつけたらワンコンできたから火力かなり上がってるっぽい? - 名無しさん (2024-05-24 14 51 04) 格闘火力は上がってるねアッガイ。WRだけじゃなくて陸ジムにも格闘で結構な火力出てた。 - 名無しさん (2024-05-24 17 20 54) WR倒すだけならフライトでどうとでもなるから回避持ちの壁汎用もう1機ほしいわ - 名無しさん (2024-05-24 15 46 23) 陸ジムのタックルコンで即死なうえ支援2でヘイト切りしづらいからわりと地獄 - 名無しさん (2024-05-24 17 24 01) 格闘火力だけは異常に出るから、中途半端に射撃せずにひたすら闇討ち格闘に徹すると自分は活躍しやすかった - 名無しさん (2024-05-24 19 16 19) アッガイは初動で対岸の中継取った方が良さげかな? - 名無しさん (2024-05-24 09 52 21) ジオンは汎用も支援も鈍足だから、それに合わせて動かないとグフフだけで突っ込む事になる。焦らず味方を待て。圧倒的壁不足を補う為に、支援もある程度上がる必要がある。ザクⅠ指揮は射程的に上がってくるだろうけど、ザク重もなるべく上がってヘイトを買ってほしい。 - 名無しさん (2024-05-24 09 49 48) 足回りの都合上、前回のシチュと同じで、連邦守り・ジオン攻めって感じになるかな。どっちもコストが低くて落ちやすく湧きやすいから、マップを広く使うよりも味方意識した徒党を組んだ動きが出来るかって感じだ - 名無しさん (2024-05-24 09 41 01) グフフいらねぇから魔改造したノリスザクⅡ入れろ - 名無しさん (2024-05-24 08 49 27) 初手、対面に飛行ガトしかしないグフフがいて助かったよ 陸ガンマシ、グフフに400とか出るぞ - 名無しさん (2024-05-24 05 18 03) …?推敲しよう - 名無しさん (2024-05-24 09 26 50) 08やるならEz8グフカスを使いたいのにズラしてくるね - 名無しさん (2024-05-23 20 36 31) ジム砂が一番輝けるシチュのハズなのに不在か…。 - 名無しさん (2024-05-23 19 44 12) 震える山前の時間軸だししゃーない - 名無しさん (2024-05-23 19 48 02) 連邦は強襲機無しかシロー機とカレン機がどれだけ火力あるかだな ジオンは指揮ザクlがマシ装備なの気になるな グフフラとアッガイとザクllがどれだけ荒らせるかって感じかな まぁ駄弁るにしても明日になってからだな - 名無しさん (2024-05-23 15 21 38) 1機100マシとはいえ、陸ガン陸ジム相手にジオンのこのステルス1機と2支援編成は…キツくないか?2支援がちゃんと上がらないと、要のグフフにヘイト向き過ぎて即溶けするぞ - 名無しさん (2024-05-23 14 18 23) グフフは特に性能向上の文言があるからダメコン辺り付いて蓄積耐性まで上がってそうだし、あとはそれぞれの補正(火力)次第だからなぁ - 名無しさん (2024-05-23 14 23 48) ついに08小隊モチーフのシチュバト来た~ - 名無しさん (2024-05-23 14 11 42) 環八vsグフカスで良かったのに… - 名無しさん (2024-05-23 19 41 24) ここまでMS増えたら量産タイプだけのバトオペか作品年代別のバトオペがやりたくなる - 名無しさん (2024-05-22 09 15 34) シリーズ戦「呼んだ?」 - 名無しさん (2024-05-22 14 09 47) シリーズ戦とか実装されてから2〜3回やって以降見かけもしねぇな... - 名無しさん (2024-05-23 15 23 52) 今度も復刻ならアンインストールするかもしれん - 名無しさん (2024-05-20 22 28 46) やらなきゃいいだけなのにアンストするとか言い出すのそもそもバトオペに対する執着ないだけでは?今すぐにやめて別の趣味探したほうが良いよ - 名無しさん (2024-05-20 22 37 09) 今回は丁度GWに重なってたから所謂お休み期間で次のシチュは新規の奴だと思うよ - 名無しさん (2024-05-20 22 40 08) 多分今週も復刻だろうから今からアンインストールして大丈夫よ - 名無しさん (2024-05-20 22 50 33) 復刻はいいんだけどせめて報酬は変えて欲しいな - 名無しさん (2024-05-20 23 20 44) 元々くれるMSショボいしDPでいいと思うけどね。☆4改修キットの次に欲しいのDPだし - 名無しさん (2024-05-20 23 41 48) 月初はリサチケが欲しい - 名無しさん (2024-05-21 19 07 23) 思った以上にアッガイで裏取らない人多いものね、いくらコスト安い消耗品感覚とはいえ正面から突っ込んでやられるだけじゃまぁ勝てんよな - 名無しさん (2024-05-20 01 44 29) 謎の射撃戦されるよりマシ - 名無しさん (2024-05-20 02 45 51) ゴッグ慣れてくるとすげー楽しいな。四連引いて四連勝よ。さすがゴッグだ、なんともないぜぇ - 名無しさん (2024-05-19 22 50 37) ゾックやってたらタンクが真横まで来て(というか不意に取られてたBから湧いて)世にも珍しい砲台同士の接近戦になったんだけど、このタイマン見合ってると反転強すぎるな… - 名無しさん (2024-05-19 20 41 05) シチュは要の機体が手慣れじゃないと詰む以外は好き - 名無しさん (2024-05-19 20 13 54) ガンキャノンはきついけど、回し蹴りでズゴック止めると気持ちいい。なおその後ボコられる模様 - 名無しさん (2024-05-19 14 58 01) やべ!と思った時に咄嗟に回し蹴り出せるだけ偉いよ。そこからタックルキャノンくらいまで繋げるとさらに良い。 - 名無しさん (2024-05-19 15 08 56) 普段強襲機に乗ったことないプレイヤーなんだろうなぁ、という動きのMSが相手にいるとほっこりする。味方にいると号泣。 - 名無しさん (2024-05-19 14 05 14) 正直普通に遊ぶ地下基地よりずっと楽しい、中央乱闘も偶にはいいけどシチュバトの役割はっきりして水路裏取りとかマップも活きる戦闘スタイルもあって尚良し - 名無しさん (2024-05-19 13 59 02) 蓄積というのをいかに理解してるかが分かるなジャブローは - 名無しさん (2024-05-19 13 56 48) ジャブロー楽しいんだよ。。。ジムー前衛。低コストの壁。 ガンダムー中衛、遊撃手。ビーライで削る&味方が押された時のフォロー。 ガンキャー中衛、というか橋の上。ゾックを削る&ジムのサポート。橋の上からのハングレは結構凶悪。 ガンキャーアンチゾック。味方に守って貰える様に孤立しない位置でひたすらゾックを撃つ。 ゴッグー最前線タンク。ヘイトで1位にならなかったら負け。 アッガイー撹乱要因。1体は拠点裏、一体はゴッグのフォロー。 シャアズゴー回避壁。足が早く射撃も強いので、ゴッグと別道で正面から攻める。 ゾックー神。突っ込んだ味方を後方高台から見守り、支援砲撃をする。特にガンダムを狙う。目立つので遠くでもヘイトを引ける。隠れず撃って勝つ。 - 名無しさん (2024-05-19 11 17 38) 開幕で支援以外、連邦側はA中継とってジオン側は左側から1機は進行してB中継とられないようにしてほしいところ。 - 名無しさん (2024-05-19 01 55 38) 報酬分回ったけどガンキャとガンタンがつまらん 連邦籠りジオン押せ押せのセオリー固定されてるのも面白く無い エース機がどうのこうの言わずに全機体レイスぐらいの魔改造してくれ - 名無しさん (2024-05-19 01 20 16) シチュエーション向いてないよでFA - 名無しさん (2024-05-19 01 29 22) それは大体味方の所為。汎用が飛び出して行くとただの苦行。 - 名無しさん (2024-05-19 01 44 57) 君がセオリーを打ち破る画期的な動きを開発するんだよ? - 名無しさん (2024-05-19 10 49 59) タンクとキャノンばっかり選ばれる、、、8割タンクがキャノンなんだけど選ばれる基準とかあるの? - 名無しさん (2024-05-18 23 33 53) ランダムは偏る。認知バイアスも入るし - 名無しさん (2024-05-18 23 40 28) 復刻の報酬DPやめて改修なり増員チケットなりに変えてくれないと月の後半はDP取りにいく必要性も薄れてるから今週はやる気ゼロよ - 名無しさん (2024-05-18 22 17 28) リサチケ欲しかったからDPだけとかマジでやる気出ないわ - 名無しさん (2024-05-18 22 42 09) リサチケとかどうせ使い道無くて余るんだし素直にDPで良いよ・・・DPはいくらあっても使い道無くならないし - 名無しさん (2024-05-18 22 49 04) 2月にノーマルスーツ大量追加されたから全部交換する為にはリサチケの方が嬉しいのよ - 名無しさん (2024-05-19 03 10 20) 何気に古いMSの強化値溜まって無いからありがたかったんだけどな DPも強化解放でいくらあっても足りないけど - 名無しさん (2024-05-19 01 04 52) ゾック、邪魔だから敵基地エリアには入って来ないでくれぇぇぇ(魂の叫び) - 名無しさん (2024-05-18 21 55 37) ゾックは、ウロウロせずに丸出しで射撃してろよ。強襲が前線グチャグチャにしないメンバーに当たった時だけ前に出て良いよ。 - 名無しさん (2024-05-19 01 43 03) ゾックは、後方で火力出しに専念していいよ。タンク、キャノンの矛先が前線組が動きやすくなるし、汎用が絡んできても返り討ちできるし、できなくてもこちらの撃破まで拘束できるから前線がうごきやすくなる。 - 名無しさん (2024-05-19 13 35 10) 乱戦状態になってるのに、守ってるタンクがキャノンFFして、味方の邪魔ばかり!少しは学習してから来て欲しい! - 名無しさん (2024-05-18 19 23 24) ここは愚痴板ではない、という事を少しは学習してから書いて欲しい! - 名無しさん (2024-05-18 19 24 57) 10回やって1回しか勝てないんだけど、どうなってんの? - 名無しさん (2024-05-18 18 11 41) ジャブ散は役割を理解していないと勝てないよ。3 - 名無しさん (2024-05-18 18 28 45) 両陣営の勝ち筋決まってるから味方の開幕の動きで勝ち負け大体察する - 名無しさん (2024-05-19 00 39 46) ジオンはゾック以外押せ、連邦はタンクがゾック見ろ、それ以外はタンク守りつつ強襲しばけ - 名無しさん (2024-05-18 21 02 38) 1戦目でディテクターを少佐未満のプレイヤーにあてないでくれw唯一キーコンできてない機体…流石に少しは気を使ってか全武器がショトカに割り当てはされているが…やはり自分流でないと(steam版) - 名無しさん (2024-05-18 15 38 25) 復刻は1週で切り替わりにして欲しいわ、飽きるっての - 名無しさん (2024-05-18 12 15 53) 報酬に機体も無いんだし2週やる理由もないよな。 - 名無しさん (2024-05-18 16 45 25) ジャブローは、割と楽しいから結構遊んでしまうわ。今くらいだと報酬目当ての奴がいなくなって、役割や戦法がキマってきて面白いよ。寒ジム染めとゲルM染めは、楽しく無かったから復刻要らんけど。 - 名無しさん (2024-05-19 01 50 11) ジム乗ると結構活躍出来るけど、ガンダムはてんで駄目だわ。ビーライの取り回しに四苦八苦してしまう。 - 名無しさん (2024-05-18 00 46 22) 収束は忘れてノンチャで削りに行くだけでもいいんだぞ。アホみたいに減る。逆に収束にこだわってると手数が足りんまま詰められて大変。 - 名無しさん (2024-05-18 02 04 04) 収束は、カットする時だけだけど、強襲ばかりでマニュあるからチャージしてもメリット少ないんよな - 名無しさん (2024-05-18 02 08 59) ゾック以外の敵はノンチャとバルカン撒くだけでもかなり削れる。特にゴッグは近くにいない限りただのカカシなので、遠目からノンチャを当てて削っておくと対処が楽になるぞ - 名無しさん (2024-05-18 10 37 46) ガンダムは拠点前で目に付く敵全部のんちゃ撃つだけで基本大丈夫よ。格闘は味方のよろけにあわせるか、リーチと判定に任せた生あて前提。 - 名無しさん (2024-05-18 11 50 31) やっぱあの戦艦並みの強力なノンチャを擦り倒していくべきだったんだね。今度乗る機会があったらそうやって戦ってみるよ、皆さんありがとうね。 - 名無しさん (2024-05-18 19 47 26) アッガイさんやる時はちょこちょこと脇の水路から裏取りして欲しいそうする事で相手の支援がゾックに集中できなくなる→ゾックがガンダム貫くっていい感じになるから - 名無しさん (2024-05-17 23 34 51) ちょっと小突いて後ろにステルスいるぞって知らせるだけで注意散漫するし、うまく護衛の汎用を引き剥がせたら味方の突っ込む機会が作れるから、本当にアッガイ乗ったらこれやってほしい。 - 名無しさん (2024-05-18 00 02 44) 開幕なら水路から中央橋下通ってのぞき穴を通る正面から裏をかくのも強いよ - 名無しさん (2024-05-18 00 40 06) これやるの1体で良いんよな。勘違いしてゴッグとか着いてくると、ヘイトが集まってアッガイが死ぬ。 - 名無しさん (2024-05-18 02 02 40) シチュでアンバランスなの ジャブ風のネモかトリントン基地のジム系くらいだな - 名無しさん (2024-05-17 21 20 34) うまいゴッグ乗りの人この機体の使い方教えてほしい。足遅すぎて何も出来ず〇んでしまう - 名無しさん (2024-05-17 20 27 31) 一番槍でワチャワチャさせてやるのが仕事みたいなところある。他の強襲がついてこれそうなの確認してチャット出して突貫出来たらいい、タンクとキャノンいなければバズジム狙い、乱戦時は耐久低いやつ落としにいこう。実際シチュバトにおいてはタイマンなら負ける要素がほぼ無いスペックあるから、タックル吐けよオラ!みたいに強気で行こう。 動き遅いからヤキモキするだろうけど、捕まえたらダメ勝ちするから我慢大事、ガンダム以外は判定勝てるから確定所以外は格闘遅らせて出すのもいいかもね - 名無しさん (2024-05-17 22 39 13) 続き↑ よろけ取りはビーム2発の蓄積かミサ単発からが選べるやで、タンクはしゃがみも狩れるビームでいくのがええかも コンボはn下→下、回避抜けないならn横下→下でもいい 下格はちょい進むから距離感だけ注意しとこ - 名無しさん (2024-05-17 22 51 49) 近付くまでなるべくダメージを受けないように遮蔽物を利用して中央まで動く。特にガンダムに見られないように。アッガイが裏取りし始めたら、遮蔽物使いながらそのまま前に出るか、連邦側の道路を使ってヘイトを買いつつ拠点付近まで行く。アッガイが攻撃し始めたら突っ込んで乱戦に持ち込む。汎用は寝かせるだけにして、まずガンキャノンを仕留める。キャノン撃って来たらミサ入れてよろけさせて、格闘を入れる。ガンキャノンを仕留めたら、後は自機が落ちるまで暴れる。ガンダムのBRは怖いけど、近付ければ相手は格闘を振るしかない。爪でかちあってる間に味方に攻撃してもらおう。 - 名無しさん (2024-05-18 11 39 34) とりあえずシャアズゴは裏取りに付いて来るな - 名無しさん (2024-05-17 19 46 21) シャアズゴは、道路を渡って拠点に行くのが良い。射撃兵装結構良いし。B拠点取れ - 名無しさん (2024-05-18 02 04 12) アカハナ達が潜入班っぽい装備で固めてるのに赤い軍服で同伴したシャアの再現か… - 名無しさん (2024-05-18 15 40 35) 突っ込む素ガンに比べれば遥かに少ないけど、たまーに突撃するゾックもいるが正直コレもやめてほしいわな、荒らすのは強襲一同で何とかするから加勢とかせずにゾック御神体には後ろでどっしり構えて射撃してもらいたい - 名無しさん (2024-05-17 17 39 53) 突っ込み過ぎは邪魔になるから良くないけど、自拠点前で不動明王されるよりはいいよ。 - 名無しさん (2024-05-17 18 38 11) タンクの攻撃吸ってるだけで価値はあるし、前に出る意味ないよな。食らってないならないでドフリーで撃ちまくってるわけだから何も問題ないし。連邦もお荷物がいるから1機のこったゾック狩に出ては来られないし。前にでるゾックが弱いわけじゃないんだけど、このマッチで450コスト吐いてやることではないと思うわ - 名無しさん (2024-05-18 00 39 40) 神は、神棚(高台)に登れよな。 - 名無しさん (2024-05-18 02 10 19) マジでガンダムのBR、通常仕様でもヒート率ノンチャ30、フルチャ80くらいにしてくれねえかな。ノンチャからフルチャ繋げられるようになるだけでも火力変わってくるやろうし、シチュバ以外でもBRが択に入るかもしれんのやけどなあ。 - 名無しさん (2024-05-13 00 31 50) ここで書くことじゃないけど言わせてくれ。アレBRノンチャがヒート30%威力950なのに素ガンBRのノンチャ威力1575でヒート30%にするわけねえだろ。少しは考えろよ。 - 名無しさん (2024-05-16 00 37 36) 正直2週やるこたないと思うわ。復刻にしても来週は別のにしてくれていいのに。 - 名無しさん (2024-05-12 23 43 40) ジャブローで連邦の支援乗ると思うけど、敵の強襲が馬鹿みたいに突っ込んで来てくれるのになんで汎用はどっか行くんだろう。このゲーム勝ち負けと数字しか出ないから野良だと反省や成長出来ないよね - 名無しさん (2024-05-12 23 23 07) 対戦ゲームはバトオペ2しかやったことないので他ゲーとの違いが分からん。支援機はある程度汎用機に合わせるしかないからもどかしい時があるな。 - 名無しさん (2024-05-12 23 38 44) どっか行かれたわ。ジムでも枚数減ってヤバいのに、ガンダムまで旅に出てしまって拠点が惨事。ゾックは、支援機が対応するからほっとけって。 - 名無しさん (2024-05-13 00 52 21) 支援機に撃たれて顔真っ赤で支援機追い回すアホ汎用がガンダムな時点で負け確 - 名無しさん (2024-05-13 09 23 50) ガンダムがゾック追いかけ始めるとマジで終わる。それでも与ダメは取れる(味方が前線壊滅して与ダメ出せなくなってるだけ)から自分が戦犯って気づくことなさそう - 名無しさん (2024-05-18 11 52 33) シャアズゴ初めて乗ったけど緊急回避ねえのかよ。エース機で差付けられてて悲しい - 名無しさん (2024-05-12 22 30 14) エースはゾックです - 名無しさん (2024-05-12 23 17 00) トリプルドムのガンキャノン、もしかしてバランサー付いてる? - 名無しさん (2024-05-12 22 25 46) ガンキャノンは元々バランサー持ってるよ - 名無しさん (2024-05-12 22 36 37) 初めて知った・・・機体ページ確認してびっくりしたわw - 名無しさん (2024-05-12 23 32 48) 誰もタックルしてこないから特別仕様に気づいてないだけかと思っちまった - 名無しさん (2024-05-12 23 59 27) A+でゴッグにn格からいってカウンター取られるガンダムが居るとは思わなんだ - 名無しさん (2024-05-12 22 00 24) スプレーガンジム一発900くらいしか出なくてあれ?ってなった。格闘も振りたいからよろけ値もう少しほしくなる - 名無しさん (2024-05-12 21 23 11) やっぱり連邦側は支援機に全てがかかってるから素ガン辺りが性能にかまけて突撃なんぞしようものなら勝ちの目はだいぶ薄くなるな - 名無しさん (2024-05-12 20 14 30) まあ、支援機2機のコストが高いからね。連邦側は前に出ると支援機が孤立して狩られ放題になる。高コスト2機が犠牲になるわけなので、元を取るためには前衛枚数不利な状況でジオン側より多く敵を倒さないとならない。味方にサブ垢の格下狩りでもいなければ連邦側に勝ち目はないよ。 - 名無しさん (2024-05-12 20 49 28) そもそもシチュバトにミッションがあるから勝つより自分の与ダメや撃破などスコア重視のプレイする人多いよ。支援の援護は放置してコスト低いところを狙ったりとかね。 - 名無しさん (2024-05-12 22 44 19) そうなんかね、意識しないでやってても達成できるお題ばかりな気もするが。 - 名無しさん (2024-05-12 23 47 43) 普通にやってれば皆スコア取れてついでに勝ちもするんだけどね。初動で右から凸して結果、左からくる強襲素通りとか勝つ気はないんだろうなって人そこそこ見る - 名無しさん (2024-05-13 01 07 11) steamのトリプルドムシチュ。なんでグフがジム相手にお見合いもじもじしてんだよ。高台に鎮座してるタンクとキャノン伐採してくれ。コスト差あるからキルデスやダメージ1 1でもこっちの勝ちなんだよ。高台から弾やビームがぽんぽん来るからまともに戦えんし、こっちのバズは余裕で回避されるし、挙句には支援機を頼むだ?お前の仕事だろうが。ランバラルばりに白いのとやってくれるならいいのだが・・やってられんよ。って、このシチュはその流れでいいんですかね?今更ですが - 名無しさん (2024-05-12 18 10 28) 君がそのジムを一回よろけさせてやれよ。グフはジム相手にゴリ押せないんだよ - 名無しさん (2024-05-12 18 23 26) PCって射撃環境なんでしょ?ならドムが尚のこと押し込んでやらないとグフは支援機の所行けないっしょ。ドム三機居て何を相手に戦ってるんだ? - 名無しさん (2024-05-12 18 58 20) っていうか上にバズなんて撃ってるなよ。その時間と弾は下のジムにぶち込めよ - 名無しさん (2024-05-12 19 01 21) ジムどうにかしてやれよ - 名無しさん (2024-05-12 19 17 41) 色々違う。グフは即よろけ無しで低コスでペラペラだから全く無理が効かない。ジオンはドムが率先して前にでて無理矢理にでも前に出ないと、ドム以外が活躍するのは間違いなく無理。ガンタンクもキャノンもそんなに固くないからドムがシバいても全然いい。グフは必ずドムと一緒に行動して全然荒らす役割 - 名無しさん (2024-05-12 19 51 21) ドム3機でジム沈めてグフの道作ってやればいいだけじゃね? - 名無しさん (2024-05-12 22 06 08) ドムはヘイト稼ぎまくってバズスプビーで起点作る役なんですけど。そりゃ高台にバズ撃つような無能ドムがいたらヘイト切れなくていつまでも仕掛けられんわなw - 名無しさん (2024-05-16 00 40 27) ガンタンク乗ってる時、汎用がゾックに凸ると奥いって射程外になるから辞めてくれマジで。放置の強襲こっち来るしやってられんわ。 - 名無しさん (2024-05-12 17 56 24) 復刻したら前回の記憶無くしてるのか、脳死凸するガンダムやジム多くない? - 名無しさん (2024-05-12 17 12 26) 正直、わからん。タンク、キャノンが機能してるなら、実力差で前線が負けていて、支援機に圧を掛けられないからだろう。実力差で負けてるならゾックが前に出たところで状況が改善するとは思えない。1st負けても2ndを取るということであれば、被害を抑えるためにもやっぱり後方にいた方が良い気はする。1stでゾック以外が全滅しても2ndで勝てばスコアとしてはゾック分はプラスになるし。1stでゾック含めて全滅すると2nd取ってもスコア差がない。まあ、戦闘終盤で負けていて、もう次のwaveが無いような状況ならば前に出ても良いかなとは思う。 - 名無しさん (2024-05-12 15 29 24) と言うかぶっちゃけゾックが前線に出る、出ない関係なくA中継を取るかどうかだと思う。ゾックは射撃回してるだけでも与ダメ13万位は出せるし最高コストだから撃墜数は抑えたい。それよりも強襲機がゾンビアタック仕掛けられる方が序盤負けても余裕で巻き返しできる - 名無しさん (2024-05-12 19 10 15) 基本的にゾックでBに居たって解ってるタンクならその分のよろけは吸ってるし、(止むを得ず)キャノンもこっち見てくるのはあるあるなんだけどな…よろけ2枚分吸ってるけど?ってなる 基本ノンチャばら撒いてれば放置出来ないし、連邦側がわかってないで放置されるならゲロビで汎用溶かしに回ればいい…と思うんだけどなあ - 名無しさん (2024-05-12 14 55 26) ゾック前出る出ない論ならチームによりけりだろうよ、タンクキャノンが機能してんなら前出たほうがいいし、強襲が上手いことスマブラで勝ててるなら固定砲台されるほうが連邦側はしんどいくない? - 名無しさん (2024-05-12 14 11 39) あと、連邦側はAを最低でも白維持しない渋いのはガチ それ以外の要素は成り行きでいいんじゃね - 名無しさん (2024-05-12 14 13 25) 今し方前線で格闘も振る噂のゾックいたけど、ボロボロに負けたわ。敵の汎用が減らないからタンクキャノンに絡みに行けないし、見なきゃいけない射線が1個減ってるから近づく強襲4機が近い順にフォーカスされてとろっとろに溶けてくっていう。そんで最後に1人だけぼちぼち火力出してたけどガン無視されてたゾックが死ぬ。キルレシオ2 5くらいだったな。スコアはもっと酷い。しかもそいつ裏取りルートから行くからお散歩長いしアッガイの仕事減るし - 名無しさん (2024-05-12 15 55 49) 後者はその時点でほぼ勝ち確だからどっちでもいいし、それなら前者の可能性を考慮して前に出る方が安牌じゃん? - 名無しさん (2024-05-12 17 16 27) シチュバのストレス溜まるところはスピード遅いもっさり低コスト使わされるところだから全体的にスピードだけは調整してほしいって思うよ - 名無しさん (2024-05-12 13 46 11) 高コストでビュンビュン動いて次々と武装打ちまくる方が好きじゃないんで別にコレで良いです。逆シャアとかUCのシーンになるまで待つか700で遊んできなよ - 名無しさん (2024-05-12 15 08 08) 「ジャブローに散る!」は - 名無しさん (2024-05-12 12 14 24) ごめんミスした。連邦側は拠点防衛、ガンダムだけ橋の上で遊撃すると強い。ジオン側はアッガイ2機が両端から拠点攻めて、他が中央から攻める感じだろうか。ゾックはシャアズゴとゴッグが機能してれば固定砲台みたいな。あと連邦側は前より強化あるのかな?何か前より固く感じる。 - 名無しさん (2024-05-12 12 22 46) バズジムの格闘火力いいな アッガイに3700、ゴッグとシャアズゴに3000、ゾックに2700出る 多分アッガイは耐格全く盛られてなくて他3機が盛り盛り魔改造なんだろうな - 名無しさん (2024-05-12 12 01 57) シチュバトで勝ちを目指すのはやっぱ無理だな。復刻にもかかわらず、なんも学習して連中多すぎるわ。さすがA帯。 - 名無しさん (2024-05-12 11 36 41) ガンキャノンまめちしき キャノンとビームでゾックがよろけるぞ! だからなんだよ - 名無しさん (2024-05-12 07 52 03) 迫撃!トリプル・ドムのジオン側って初動で敵拠点前まで行って荒らせば固定勝ちなのに一切前に出ないで射撃戦してるヤツしか居ないから連邦固定勝ち状態になってて笑う。PC勢って本当に読めない戦闘するね~。終わりだよ・・・。 - 名無しさん (2024-05-12 01 27 18) 必勝って言葉便利だよ - 名無しさん (2024-05-12 02 25 59) まだゾックが前出るか下がるか戦争してんのか(困惑) - 名無しさん (2024-05-12 00 43 17) ゾックが前に出ないと前線枚数足りないってタンクとキャノン抱える連邦側はもっと足りなく無いか?ガンダムは確かに強いがビームよろけ回転率わるいしスプジムはよろけ取れない、射線も全然通らんとこで芋るゾックは知らんが - 名無しさん (2024-05-12 00 33 49) 連邦側は、前線枚数足りないから拠点で待ち構えるゲーミングなんよな。前に出てこない相手を支援機で撃ち抜く方が、ゾックの使い方として正しいと思うわ。というか、このシチュバトで1番楽しいのゾックだから引きたすぎるw - 名無しさん (2024-05-12 00 41 13) 連邦で開幕A地点より前出て4んでる機体がいると負けを確信するわ。無駄にBとか取ってそっちで復活するアホいる場合も同様 - 名無しさん (2024-05-12 00 30 51) ゾック前もわからんでもないけど、寝かされたゾック邪魔すぎるのお忘れなく。橋手前でビーム乱射してプレッシャー与えてくれたら俺はええよ。ゲロビ誤射は謝ってくれたら尚良し。敵に当てたら別にいいけどくらいな気分 - 名無しさん (2024-05-12 00 26 53) スナイパー注意!って叫びながら俺のガンタンクとゾックの間に割り込んでくるガンキャノン利敵すぎて草。お前ゾックはええから汎用に絡んでくるやつを撃てよ - 名無しさん (2024-05-11 23 51 11) 俺の時はガンダムにやられたわ、チャットは打ってなかったが。タンクの仕事しようとチャージ中ゾックにキャノン撃とうとしたら目の前にガンダム割り込んできて届かないビーム撃ってんの、結局そのまま二人ともメーザーに撃ち抜かれて爆散したわ - 名無しさん (2024-05-12 08 32 32) ジオンは前線崩壊させて乱戦で支援機狩りまくるのか勝ち筋なんだからとにかく枚数稼ぐためにゾックは前出た方がいい、コスト差なんか関係ない - 名無しさん (2024-05-11 21 35 45) 個人的には逆で乱戦でゾックに出てこられると結構邪魔なんでBでひたすらビームしてジムとガンダム削ってて欲しいって思ってます - 名無しさん (2024-05-11 22 16 51) ゾックが前に出なくても前衛枚数足りるんで出てこなくていいよ。ゾックに2回落ちられるとコスト-900なんで損害が大きすぎる。その分のコストを他の前衛に回してくれ。前に出ないと何も出来ない機体ならともかく、後方からでも十分戦力になるんだからリスクがある行動せんでもいい。 - 名無しさん (2024-05-12 00 15 24) 同意。2ゾック=3ズゴ、ゴッグ 4アッガイ。前線で消費して良い機体はどれか分かれ。 - 名無しさん (2024-05-12 00 35 18) ジオン負けるときはゾックが明らかに後ろでゲロビばっかりが多いわ。ちょっと壁になってくれるだけでだいぶ違うんだがな - 名無しさん (2024-05-11 21 18 49) ジオン負ける時は、ゴッグとズゴがヘイト引かない時やろ。命を惜しまずゾックの射線に汎用機を釣り出せよ。アッガイは、ひたすら支援を狙って護衛意識の高い汎用を呼んでヘイトを分散させる。 - 名無しさん (2024-05-12 00 16 52) もうちょっとクリア報酬、もらってうれしいものにしてくれんかな。たとえばフルハン済みガンキャノンとかでも喜ばれると思うのよね - 名無しさん (2024-05-11 21 09 42) スプレージム引くの多めで禿げる あれで何すればいいんだっけ - 名無しさん (2024-05-11 20 31 08) かなり威力高くなかったっけ?ひたすら強襲機に打ち込んでけば良いのでは? - 名無しさん (2024-05-11 20 47 07) よろけはなかなか取れないしダメージはそれなりだけどゴッグやシャアズゴはなかなか撃破までは至らない位の火力、アッガイならわりと嫌がってくれる…が向こうは即よろけと回避あるからつれぇ…ってなる - 名無しさん (2024-05-11 23 30 30) 割り切って、前線の一歩後ろからピチュピチュ当てるしか無くない?支援機がアッガイに襲われたら、格闘生当てとタックル使って止めに入る感じで。 - 名無しさん (2024-05-12 00 19 49) 復刻要素でエスマにすればいいのに。暴動起きそうなことになるかな? - 名無しさん (2024-05-11 20 24 53) 支援が、全体を観れない一つが支援に乗られたら、まず。負ける!レーダーは勿論‼️味方の動きに注意して!味方がサポートしてくれない場合は、残念!諦めて拠点で芋って祈るだけ! - 名無しさん (2024-05-11 19 09 31) エキサイト翻訳かなにかか? - 名無しさん (2024-05-11 20 18 42) そういや過去のバトルシミュレータで4本爪のズゴック(色は忘れた)いなかったっけ?どうせならそれに差し替えで報酬もそれにしてくれりゃ良かったのに - 名無しさん (2024-05-11 19 03 15) 内部データにはシャアズゴ(汎用)が居ていまだにプレイアブルはされてないって話がこの前でたね ガチならめちゃくちゃ嬉しいんだが - 名無しさん (2024-05-11 19 14 12) クラフト固めは滅びろ - 名無しさん (2024-05-11 18 52 58) なんの話? - 名無しさん (2024-05-11 19 51 19) シチュエーションバトルの話に決まっとろーが。ルール別のページでそれ以外の話をするとでも? - 名無しさん (2024-05-12 14 11 51) このページ見てる全員こいつ何いってんだこわって思ってるよ - 名無しさん (2024-05-12 21 48 18) クラフトって何? - 名無しさん (2024-05-12 22 04 43) やっとガンダム乗れたけど余裕で勝ち4冠取れてて笑った、これは連邦の白い悪魔だわ - 名無しさん (2024-05-11 18 32 12) ゴッグで陽動しアッガイで奇襲が主かな - 名無しさん (2024-05-11 18 24 34) 自分の時だけモジモジオンと凸連邦当たって嫌になっちゃう - 名無しさん (2024-05-11 17 40 09) 報酬ってMSないの? - 名無しさん (2024-05-11 17 26 13) 復刻は無いっぽい 来週も1万、4万、5万DPみたいだし - 名無しさん (2024-05-11 19 10 21) 喧嘩腰のコメント応酬が割とあるのがおっかねえなw前回の宇宙マップと比べればコメントが多いからプレイ人数は増えているようで何よりだけど - 名無しさん (2024-05-11 15 50 16) 復刻するとここでの議論も復刻するのか - 名無しさん (2024-05-11 15 27 43) ランク関係無いな!自分の役割を理解してる人数が多い方が勝つ!考えてみれば、基本だよね!アッガイで、バルカン撃ちながら歩いてジムに向かうようなのが居たら負け! - 名無しさん (2024-05-11 15 23 51) 二周目で報酬しょぼいからか外国語紛れ込む率高くて、外国語が多い方が連邦ジオン関係なく負けるゲームになってるね - 名無しさん (2024-05-11 15 09 45) 今回のシチュエーションは支援攻撃がないMAPのおかげでまともな試合増えて楽しい気がする。もちろん例外もあるけど - 名無しさん (2024-05-11 14 38 18) 復刻1回目だから許してやるけど、次はルールシンプルバトルにしろよ。 - 名無しさん (2024-05-11 14 24 49) それ敵さん何処からでもリスしてきて支援機の糞ゲー加速するような... - 名無しさん (2024-05-11 15 14 45) シンプルだとジオンがただ気持ちよくなるだけだから、許さなくていいからシンプルにしなくていいよ - 名無しさん (2024-05-11 15 31 55) シンプルというかベーシックから歩兵行動を除いたモードが面白そう。中継はTBアッガイのように制圧する感じにする、そうしたら歩兵放置もできないし。まあMSで水中放置は可能なんだけどさ - 名無しさん (2024-05-11 16 23 55) ゾックを煽るなよ?ガンキャノンだけならまだしもガンタンクにガチ睨みされてたらゲロビ絶対撃てないから、そこさえ絡んでくれたら援護するからさ〜頼む煽るなよ〜 - 名無しさん (2024-05-11 14 21 48) 中の人がまともならジオン側が負ける気しないんだけどなぁ…中継意識低いと負けてる感じがする - 名無しさん (2024-05-11 12 51 01) 2週目なのにここですら意見が割れるんだから、野良で「なんであいつらはセオリーをわかってないんだ!」って動きになるのも仕方ないよなぁ、と思ったわ。ゾックうんぬんはともかく連邦がA守るのは俺も大事だと思う - 名無しさん (2024-05-11 12 47 56) 連邦側の大事な役はガンタンクとバズジムがゾックを見ること。ゾックに好きにされたら間違いなく負ける - 名無しさん (2024-05-11 09 14 26) 相変わらずゾックがクソ強くて連邦の支援2機が苦しいのはそのままかよ - 名無しさん (2024-05-11 06 42 54) ガンタンクがしっかり狙ってくれたらゾックへの妨害は十分通る。なので連邦側がゾックキツいと感じるのはガンタンクが自分の役割分かってないか、分かってるけど汎用の圧が弱くて強襲に狙われまくってるか。ジオン側もガンタンクの役割分かってるから優先的に狙ってくるし - 名無しさん (2024-05-11 09 13 35) 連邦は拠点籠りが正解だけど、開幕ジム2機が連携してA中継取りに行くのは意識した方がいい。ジオンにA取られると連邦拠点への距離が短くなってゴッグ初め強襲の突貫力にすり潰されるし、すぐ横が水路だからアッガイの裏取りも容易になる - 名無しさん (2024-05-11 05 38 26) 荒れ木を伐採.同一IPからの自演・連投行為は確認されませんでした ゾックつえー。汎用への圧が尋常じゃないから一人でライン押し上げられるじゃん。 - 名無しさん (2024-05-11 01 01 36) 前回と違ってゾック神は調整受けてスラ速上がっているはずだが。強襲達全凸しているのに後方彼氏面するだけの方は、ジムが好きだから殴れない系の人かな? - 名無しさん (2024-05-11 00 05 06) ほんとそれな 連邦が強襲なしでこっちは衝撃吸収と全方向ダウン格闘持ってる支援乗れてるのに前出れないとか普段何乗ってんねんて話よ - 名無しさん (2024-05-11 00 31 52) 前回と同じく、拠点前の高台からビーム垂れ流すだけで勝てるんだが。神は下々の者を見下ろしてビィームッ。下々の者どもは、神を見上げてキャノン撃とうとするけど大体鍾乳洞に引っかかるという。 - 名無しさん (2024-05-11 00 51 11) 拠点前って壊せる高台のこと? - 名無しさん (2024-05-11 01 01 00) 地下の支援なんていないから誰も使ってない高台懐かしいな。存在忘れてたわ。 - 名無しさん (2024-05-11 03 20 50) そう。D中継の台地の端からジャンプすると届く。ゲロビ貯めて鍾乳洞の隙間から前に出てきた連邦機をガンダム優先で撃ち抜く。射角があるから味方を誤射しにくいし、固定位置にいる分ヘイトも稼げる(けど当たりづらい)。 - 名無しさん (2024-05-12 00 09 40) 今回は、いつになくどうしようもないクソゲーだな。 - 名無しさん (2024-05-10 23 54 29) PS or PCどっちの話か分からんが、一応「ジャブローに散る!」は歴代シチュバトの中ではまだバランスまともな方なんだ… - 名無しさん (2024-05-11 09 18 04) うーん…連邦が籠もってようと裏取りと正面凸タイミング合わせると全然押し切るからなんとも…アッガイが裏取ってる間にどれか一機でも落とさないとかなり厳しい - 名無しさん (2024-05-10 23 38 15) アッガイのミサイル強いから無理に殴らず、拠点裏から射撃して撹乱すれば良いんだけどな。何故かガンダムが大体ライバルに設定されるけどアッガイで勝てるか!! - 名無しさん (2024-05-11 00 53 47) 基本的にジオンは全員で押せ押せすれば勝てる だけどゾックが中央付近でノンチャとゲロビ垂れ流ししかしないと負ける確率がかなり高まる 連邦は汎用3機が死ぬ気で頑張れ 支援2機は先週のジムキャllと同じで立ち回りも糞もないので少しでもゾック殴って汎用3機が殴る時間を稼いでもろて - 名無しさん (2024-05-10 22 44 11) ゾックは後方からの支援だけでいいよ。下手に前に出て死なれるとアッガイ2機撃破されるより被害が大きい。逆にゾックが死ななければ前衛が2機余分に落ちることが出来る。後方から普通に攻撃が届くのだから死なずに火力を出してくれさえすればいいよ。 - 名無しさん (2024-05-10 23 22 19) 連邦に強襲いないのお分かり? 前衛が2機余分にとか言ってるけど枚数不利とか考えずに芋っちゃうの? - 名無しさん (2024-05-10 23 55 46) 強襲いなくても前に出ると死ぬのはお分かり? レートと違ってコストがバラバラなんだから一番コスト高いゾックが「死なずに火力を出せる」ならばその方が良いよ。それにゾックは前に出ると逆に火力が下がる。このシチュではゾックの役割はヘイト分散ではなく死なずに「火力を出す」こと。 - 名無しさん (2024-05-11 00 18 36) 前出ると火力下がるってどこソース?ゾックの格闘火力しらないの?連邦の汎用3機の火力が高いんだから支援で耐久も高いゾックが前出てヘイト買うのが当然っしょ あと揚げ足取ってきそうだから先に言っとくけどこのゾック耐格0じゃないからな? - 名無しさん (2024-05-11 00 27 27) 火力下がるのは単純にゲロビ撃つ回数が減るからだろ。常に枚数有利に出来るなら前出てもいいがそれは難しいだろ。枚数不利になれば前に出ているゾックだって普通に落とされる。その時に被害が増えるのが問題。後方からでも敵の枚数減らせるだけの火力があるのだから無理に前に出なくても良いよってこと。 - 名無しさん (2024-05-11 01 00 36) 同下. ゾック前でてどうするのよ。あんな巨体に前出られたら邪魔だよ。 - 名無しさん (2024-05-10 23 23 14) 普通にフルチャ下。 まぁ芋運用しか出来ない人としか当たってないなら分からんでもしゃーない。 - 名無しさん (2024-05-10 23 44 05) メーザー腐らせてそう - 名無しさん (2024-05-11 00 20 53) フルチャ下で下手に無敵与えるより、ゲロビ当てて敵汎用を即死させてください。その方が敵の枚数減ります。 - 名無しさん (2024-05-11 00 25 29) フルチャ下ノンチャでジムワンコンできるんですがそれは。 - 名無しさん (2024-05-11 00 28 26) わざわざ前に出なくてもゲロビ1発で同じこと出来るから…。 - 名無しさん (2024-05-11 00 49 53) ゲロビフルヒットからノンチャでもジム落とせなくね? あと枝分けてたくさんコメントしてると自演してると思われて荒らし認定されるからやめたほうがいいぞ? - 名無しさん (2024-05-11 01 02 53) (なぜ同じ人だと決めつけるのか…)一緒に前出てたら汎用機行くまでに簡単にガンタンクに止められるって。拠点籠もられてるならゾックは遠距離から汎用溶かつつガンタンクの気を引かないと。みんなで突っ込んで行けば勝てるとかそこまで甘くないよ。。んで、連邦は支援機の立ち回りも大事だからね?ガンタンクがゾック押さえないと遠距離から永遠打たれるし、ガンキャノンのノンチャは強襲相手でも結構削れるから。。 - 名無しさん (2024-05-11 02 02 01) 普通の議論木に対して荒らし通報を仄めかして相手を威嚇する行為.複数人のコメントに対して事実と異なる「自演連投」と勝手に決めつけて他者を攻撃する行為が認められたため,コメントを伐採しイエローカード1枚と致します. 連邦マジでキッツイな 特にタンクとキャノン - 名無しさん (2024-05-10 22 10 47) タンクになったら10分間罰ゲームみたいなもんだしな、水泳部のサンドバッグにされるだけのクソゲー - 名無しさん (2024-05-11 07 08 03) ジオンで味方がモジモジしてると地獄だし、連邦でバラバラに行動されても地獄。機体バランス見直してくれ - 名無しさん (2024-05-10 22 10 03) 連邦は開幕分かってる味方を引けるかどうかが全てだな 強襲多いジオン側にいつも通りの狭い場所での乱戦を仕掛けたがる奴が来ると終わる - 名無しさん (2024-05-10 21 55 15) 相変わらずクソシチュやなぁ…連邦初動は橋上支援で護衛徹底したほうがいいよ何とか勝てば中央の押し合いに出来るし - 名無しさん (2024-05-10 21 39 32) DPのために10戦近くやるのしんどいから今回はパスかな - 名無しさん (2024-05-10 21 03 01) ジオンこれきつくね - 名無しさん (2024-05-10 20 50 13) ガンタンクにA+乗せないでよ ゾック止まらねえよ - 名無しさん (2024-05-10 20 13 43) 役割とMSのスキル、武装のよろけ値を理解していればレートは関係ないぞ。愚痴は愚痴板で書こう。消されるぞ - 名無しさん (2024-05-10 20 24 51) せっかくステルスあるのに裏取りにいかないで真っ向勝負するアッガイ多いとダメね…せめて1機は迂回してタンクキャノンに圧かけてほしい - 名無しさん (2024-05-10 19 17 29) このマップ連邦で拠点籠もりが正解なわけ無いだろ?相手マニューバだぜ?支援が分散してジオンを分散させるのが最適解ってんからんアホが多すぎる。拠点籠もりで勝てるのは相手が格下だけ - 名無しさん (2024-05-10 19 15 37) 5機編成で2支援、しかも片方タンク。おまけに汎用の即よろけ持ちは1機しかいない。こんな編成で前で戦えるわけないだろ。タンク乗ってみろよ。中央で戦ったらアッガイに闇討ちされて終わりだぞ? - 名無しさん (2024-05-10 20 21 35) 連邦側はどう考えても攻めた方が不利。攻めて勝てるのは相手が格下の場合だけ。 - 名無しさん (2024-05-10 23 11 37) その格下さんに教えおいてあげるよ。連邦が前出てもタンクやキャノンは遅いから足並み揃わないし遮蔽物多いから前出ると連邦は損なんだよ。あとマニューバなんて格闘当てれば止まるんだよ。格闘生当てなんて発送まず無い、カウンター怖いよ〜な君みたいな格下には分からないだろうけど。ジムの下格闘は左に判定残るから敵との軸ずらして撃つんだよ。格闘生当てしたら横に避けて味方に追撃してもらうんだよ。ジムがどれだけ粘れるかが腕の見せ所よ。攻めこむような編成じゃない - 名無しさん (2024-05-11 00 03 44) 普通に任務報酬でMS配って欲しかった - 名無しさん (2024-05-10 18 47 25) それな。前回配らなかったやつ配ればええやん - 名無しさん (2024-05-10 19 16 38) ジオン水中部は練度次第なところあるからジオン側がすげえ悲惨なことになってる。このシチュこんなキツかったかな - 名無しさん (2024-05-10 18 13 45) 他にもシチュ考えられるくらい機体たくさんいるのにもう復刻とかガッカリだわ。復刻は常設しとけばいいのに - 名無しさん (2024-05-10 18 03 20) サ終なんだよ。前作も同じ感じだった - 名無しさん (2024-05-10 18 38 12) また連邦がミデア前に籠もる戦法が周知されるまでタンクとキャノンが蹂躙されてしまう…もっとも水泳部の練度もリセットされて下格の追撃に下格をスカってるのが散見されたからある意味トントンではあるけど - 名無しさん (2024-05-10 16 57 47) 水泳部は掬い上げモーションの機体以外は変に下追撃に欲張らずN格、離脱しながらのビームやミサイルでお茶濁す感じの方が安定すると思うけどなぁ - 名無しさん (2024-05-10 21 43 17) 復刻だと報酬からMS無くなんのかよ 古い機体の強化値上げるのに結構良かったんだけど - 名無しさん (2024-05-10 16 44 00) いや前作のシチュバトネタ全然あるやん。。グフカスとカンパチとかBD2と3とか、試作1と2とか - 名無しさん (2024-05-10 12 17 16) 1週間経過での調整が面倒なら、1日ごとに陣営勝率を自動集計して差に応じて機体レベルを上げ下げする自動更新を5時にやる みたいな感じにしたらいいのに - 名無しさん (2024-05-10 20 20 24) 1回目ってことは連邦籠りゲーのヤツか... 報酬分だけ行って退散しよ - 名無しさん (2024-05-10 10 20 03) 復刻か~バランス調整はされた後の状態なんだろうか? - 名無しさん (2024-05-10 09 18 24) 環八vsグフカスまだぁ? - 名無しさん (2024-05-10 05 22 48) まぁ隔週でようこんなん作るなとは思ってた。機体とマップ選ぶだけならともかく、ゲームになるように楽しくなるように魔改造するの大変だろうしな。仕方ないよ新シチュはよ - 名無しさん (2024-05-09 20 35 24) 今度こそガンダム乗って無双したい。前回はガンダムだけ一度も乗れなかったんだ - 名無しさん (2024-05-09 15 00 23) ガンダムというコンテンツでネタ切れが起きるなんて運営側は相当切羽詰まってるんでしょうかね? - 名無しさん (2024-05-09 14 50 00) 一周回りましたね、疲れたよ…新作出しても文句言われるし。状態じゃなきゃいいけど。復刻ってつけることにはデータ見直し入ってるのかな?そのままかね - 名無しさん (2024-05-09 14 09 30) 報酬全部DPかぁ、ちょっとやる気出ないな - 名無しさん (2024-05-09 14 30 57) 個人的にはガンダムにディフェンシブショットつけてほしいところ、持つべき機体は白い悪魔でしょうに。パフェガンじゃなくて。シチュエーションの天パ再現なら許せる気がする - 名無しさん (2024-05-09 14 32 27) シチュバト限定の変化あると嬉しいよね。下格がパフェガン仕様はワクワクするし、ちょっと前の超強化レイスも楽しいよね - 名無しさん (2024-05-10 12 40 06) 今週こそ震える山来るか? - 名無しさん (2024-05-08 21 18 16) 次の周年でクスィーペーネロペー連続実装。併せてマフティーvsキルケーのシチュバトで試運転もさせてくれたら楽しいんだけどなぁ - 名無しさん (2024-05-07 18 27 11) シチュバト限定でMS枠とドップやフライマンタみたいな一般兵器枠も実装されないかな。 - 名無しさん (2024-05-06 21 42 35) 実際実装されて使いたい?ガンキャノンあたりに1発もらって退場になって5秒後くらいにまた戻されて - 名無しさん (2024-05-07 00 22 38) MSが多分エースだろうし瞬殺も仕方ない。ドップとか相手なら空戦もできるかもで楽しそう(フライマンタで航空機落とせるかしらんけど) - 名無しさん (2024-05-07 07 46 02) ヅダのシチュでボールとかはバランスいいんじゃね?動きの遅いザクが相手にいるし - 名無しさん (2024-05-07 12 07 37) ボールがあの映像くらいぬるぬる動いて高火力なら良いんだけどね。イグルーの連邦軍はクズすぎてほんま笑える - 名無しさん (2024-05-07 18 25 16) LV1ジムキャノンの半分くらいの足回りの「溺れるザクJ」の対みたいな - 名無しさん (2024-05-10 20 23 40) 流石にチマチマしすぎてて微妙だな。12対12くらいで半分が航空機だと面白そうだけど - 名無しさん (2024-05-07 18 02 06) MS被撃破時のクールタイムを長くして、その間に乗るポジションにしてはどうか(自爆機能つきでMS復帰時に直ぐ移れるw - 名無しさん (2024-05-10 20 22 05) 個人的には連邦側はジムキャが動きを止めてジムが殴るかに全てが集約されてると思う。フルバーニアンは遊撃に徹して味方のフォローしたほうがいい。ジオン側はその逆で、以下にジムキャを素早く仕留められるかに全てが掛かってると感じたかな。 - 名無しさん (2024-05-06 06 50 36) それと雑談板にも書いたけど、ジムライフルの特性を知らない人が多すぎる。至近距離以外でフルオート射撃したって当たらないからバースト射撃(タップ撃ち)を身につけた方がいい。詳しくはジムライフルで調べてくれ。 - 名無しさん (2024-05-06 06 54 17) 正直ジムライフルのバースト撃ち練習したところでシリーズ戦シチュバ以外で実用性無いし他兵装に流用出来ないから今更練習する必要もないと思うわ。どうせ今週から別のシチュエーションだし今後ジムライフル機体出てくるとは思えないし。 - 名無しさん (2024-05-06 22 40 30) タップ撃ちは対空砲弾と同じ感覚だからその練習だと思えば良いんじゃね。 - 名無しさん (2024-05-07 05 06 19) 動き止めてくれるジムキャなんて舌なめずりしながらゲルビーちゅんちゅんさせてもらうわ…… - (2024-05-06 12 55 02) ジムキャが(ビームキャノンで敵の)動きを止めて、ってことじゃない? - 名無しさん (2024-05-06 14 45 34) ジムキャがヨロケを取るのも重要だと思うが、それよりはFbとバズカスがダウンを取ってそこに追撃するのが理想。ジムキャではヨロケはとれてもダウンが取れない。 - 名無しさん (2024-05-06 13 46 22) ライフルジムに一回しか乗れなかった。強いのになぁ。連邦がジムキャをどう守るか、強襲ゲルMがどれだけ相手を寝かせるかで相当勝率が変わった気がする。 - 名無しさん (2024-05-06 03 43 31) 的ってよりは囮役だぞ、こいつでゲルM引き付けて周りの味方に対処して貰う感じだからひたすら上下に逃げて時間稼ぎすればいい あと火力は出るから距離ある時はキャノンからのライフルタップ撃ちでダメと蓄積稼いでおけばいい - 名無しさん (2024-05-06 00 53 56) 今までも露骨なモブ機体はいたけど、素ジムや素ザクは縁の下の力持ちになれる余地があったからまだよかった。今回のジムキャⅡはそれすら無理でただ的になるだけの役割。狩られる側と狩る側と護衛っていう構造全体で見れば面白くないわけじゃない(というかバトオペの三すくみ自体そう)んだけど、その狩られる役割もプレイヤーの誰かがやらないといけないからハズレくじ引いた時のおもんなさは過去一で酷かった - 名無しさん (2024-05-05 22 49 58) 指揮ゲルには刺さりまくるからマークすると味方が押せるようになる。あとは敵がこっちを追ってきてるかで味方との距離を変えて、ゲルMからのヘイトを調整するといい感じに削れるようになれるかも。 - 名無しさん (2024-05-06 00 18 34) さすがにそろそろコロ落か外伝ブルーか水天かで頼むよ。今回宇宙だから閃光は後でもしゃーないが。 - 名無しさん (2024-05-05 19 41 22) ジムライフルのフルオート運用を見るたび、知らないと明らかに運用に支障が出る武器の仕様が説明に明記されてないのほんと不親切だと思うからゲーム側でうまくやってくれないかな。部位破壊しやすいとかジムライフルにおいては本当にどうでもいいのよ - 名無しさん (2024-05-05 18 24 24) 何気にコウとシーマのセリフがチャットに結構あるから使えば良かったことをやり納めてから気付いたわ - 名無しさん (2024-05-05 17 18 56) ジャブローに散る以外全てつまらないと思う俺は異端かな - 名無しさん (2024-05-05 16 53 33) フルバに一度も乗れないまま任務終わっちまったよ - 名無しさん (2024-05-05 15 32 09) このゲームで前でないモジモジ君は総じて時来 - 名無しさん (2024-05-05 14 04 39) そういう輩はエーペックスでもやってたら? - 名無しさん (2024-05-05 14 05 00) 状況にもよる定期。「前進!」と言いつつ2vs4の状況で突っ込んでいく奴が正しいと思うか? - 名無しさん (2024-05-05 14 13 45) 臨機応変にな! - 名無しさん (2024-05-05 16 27 27) ジオン側でシマゲルにトンデモが乗ってる時のキツさよな。開幕拠爆からの中継マラソン支援マラソン、メインはフルチャ運用なんてのに当たった日には早よそれ貸さんかい!って思ってしまうよね。あくまで例えの話…のはず - 名無しさん (2024-05-05 13 58 33) フルバーニアンの無双ゲー楽しかった バニングジムもかなり面白かったけど宇宙適正と即よろけ無しはいろいろ面倒でもあった シマゲルはビーマシの火力高いしマリーナ達は宇宙適正にマニュに即よろけに高火力タックルなりで面白味はあった ジムキャllは正直全く楽しくなかった 総合的に見て楽しい方ではあるけどジムキャll引いた時のストレスがヤバすぎて報酬貰えるために必要回数やる以外では出撃しようとは思えない残念な回と言わざるをえない - 名無しさん (2024-05-05 10 59 49) 今まで20戦はやったけど、ゲルMとfb以外乗れてない。シマゲルもジムキャもジムカスも乗ってみたいんじゃ! - 名無しさん (2024-05-05 00 24 32) 連邦側で皆やられて自分だけになった時にゲルググ達がスラスターの奇跡を描きながら全機がこっちに向かってくる時「あっ、凄くガンダムっぽい光景」って思ったよ、必死に下がりながら盾も壊されガリガリ削られて行く時はなおさら思ったね - 名無しさん (2024-05-04 22 53 17) 今回に限らずシチュバトは試合開始1分以内に切断者がいたら無効試合にならんかなぁ。通常バトルは編成刺されば人数不利でも勝てることあるけど、役割と枚数考慮してほぼ互角になるよう設定されてるシチュバトだと味方に切断された瞬間にどうしようもない - 名無しさん (2024-05-04 17 25 06) 前回のシチュだと開幕切断で勝ったの2回あったけど、今回の連邦だときつそうだな - 名無しさん (2024-05-04 21 54 35) Fbはもう撃墜は考えずに延々とゲルMを下格で寝かせて足止めとダメージのバラまきを意識してれば勝ちやすい気がするな、味方が3機ジムライフルで削りはできるから撃墜は任せて良い - 名無しさん (2024-05-04 15 43 00) キース「頭を押さえてくれ!あとはこっちでやるから!」 - 名無しさん (2024-05-04 16 42 07) 宇宙デイリーやってたらfb使えたけど強すぎてマジで主人公になれるな - 名無しさん (2024-05-04 15 20 36) どれだけバズがありがたい武装なのか思い知ったわ。バズジム乗せてもらわないとおれはお役に立てないorz - 名無しさん (2024-05-04 13 48 44) 汎用はシマゲルよりゲルMを積極的に狙ってもらわないとジムキャきっつい。シマゲルばかり狙うのがいると負けを確信する - 名無しさん (2024-05-04 13 15 30) ジオン側もゲルMが全くジムキャに行かない時の指揮ゲルに乗った時の悲しみよ - 名無しさん (2024-05-05 15 36 25) ジムキャⅡ体感だとちょっと硬くなった?って気はするけどしんどいのは変わらんし結局は自分を囮にしてFbとバニング大尉に暴れて貰うままだな。まぁキャノンがエースになる必要無いしそれで良いっちゃ良いんだけど楽しくはない。 - 名無しさん (2024-05-04 11 49 24) Fbがゴミだとマジ連邦勝てないのは変わらんな。 - 名無しさん (2024-05-04 04 48 07) バニングもしっかりやんないとキツイよ。ゲルM2機とシマゲルがまともじゃないと、と言うジオンも同じようなもん - 名無しさん (2024-05-04 10 11 14) ジオン側はゲルM達が腕ガトとか使って蓄積取ろうと頑張ってるのがいると負けちまうわ - 名無しさん (2024-05-04 11 05 51) Fbおらんなーと思って天国視点で見たら開幕拠爆行ってて終わったなってことはあった - 名無しさん (2024-05-04 11 13 47) ゲルMの収束→n下→ノンチャ→下でジムキャ2(どっちかはわからん)落ちなくなってるな この差は結構デカいね - 名無しさん (2024-05-04 03 25 50) シチュバトマジでだんだんひどくなってきてね?毎度キツくても期間限定任務こなすけど、今回だけはおもんなさすぎて途中でやめた。おもろいか今回の? - 名無しさん (2024-05-04 00 03 40) 宇宙だけど暗礁宙域はまだマシって感じがする、要塞内部とかコロニーとかになったら今以上に嫌だと思うわ - 名無しさん (2024-05-04 00 07 40) むしろ宇宙やらない奴もやるシチュバにおいては暗礁資源の「The宇宙」より好かれそうな気がするわ。 - 名無しさん (2024-05-04 10 27 45) 勝てるから面白い - 名無しさん (2024-05-04 06 47 04) 勝てなければつまらない。つまり総合的には面白くないということだね - 名無しさん (2024-05-04 12 17 46) それ地上も変わらんだろ。シチュだけでなくレートも勝てなきゃつまらない。 - 名無しさん (2024-05-04 13 11 50) キースとアデルで性能差あるんかな、乗り込むときのパイスーも違うんかね1回しかジムキャに当たってないからわからぬ - 名無しさん (2024-05-04 00 01 44) HP同じだし使ってても差をあまり感じないから多分性能差はなさそう - 名無しさん (2024-05-04 00 05 55) なおパイロットスーツは白いやつだった、オレンジ系のアデルもいるのかな - 名無しさん (2024-05-04 00 09 03) 居るよ、性能差はわからん - 名無しさん (2024-05-04 00 37 48) いるのかサンクス - 名無しさん (2024-05-05 03 16 22) いいなぁ、俺なんか毎回ジムキャノンだよ。 - 名無しさん (2024-05-04 13 49 44) フルバがマジできつい、みんなどうやって止めてる?生格とかあてるのかな。 - 名無しさん (2024-05-03 23 36 30) フルチャか付属グレをどうにか当てるしかない もしくは格闘ブッパ - 名無しさん (2024-05-04 00 00 22) ジムキャ2で如何に上手く動けるかを模索するの楽しいな。汎用との連携だったりジンバル活かした射線取りだったりとやること多い - 名無しさん (2024-05-03 23 27 35) 調整ってジムキャⅡのHP2000上がっただけなのか・・・? - 名無しさん (2024-05-03 23 01 43) フルバーニアンとジムキャllの別ゲー感は以上 - 名無しさん (2024-05-03 18 49 16) タックルで受けるダメージが4000から3000代後半になってたので装甲値も上がってるっぽい あと某動画配信者のコメ欄で機動力上がってるって論争があったけど根拠不明 - 名無しさん (2024-05-04 00 04 03) トリプルドムのガンキャノンってBR振り撒いてる方が火力出るし、ドムは支援機処理が簡単だから3機中1機は支援機に張り付いて強襲と瞬殺っていう行為図じゃないとマジで支援機でドムが終わるからって構図やね。連邦側のガンキャがマジで生命線的な感じがする。 - 名無しさん (2024-05-03 17 27 59) ドムが脚止まったらジオン不利に流れるから突撃戦術が多め、キャノンとタンクが崩されると連邦も立て直しが困難だから認識は合ってる。 - 名無しさん (2024-05-03 17 41 13) アンケートにも書いたけど、一番性能高いであろうエース機にはレートが高い人が抽選されやすくして欲しいね。今回だと、A- - 名無しさん (2024-05-03 16 49 43) のフルバをジムキャ2で介護するのはA+でも無理です。 - 名無しさん (2024-05-03 16 51 21) それし始めるとエース機に乗りたいヤツがチーム内レートで編成抜けし始めるからやめてほしい。 - 名無しさん (2024-05-03 17 33 18) 自分より弱い奴が多いチームと組みたい→編成抜け。又は責任重いの嫌だがチーム内で一番レート高い→編成抜け...とせっかくのクイックで戦闘始まる利点が消えそう... - 名無しさん (2024-05-03 17 43 54) 結局ランダムにするのが1番公平だと思うぞ、そうやって言う人って自分が1番上手いから自分に1番良いのをやらせろ、俺が主役だから皆で俺を盛り上げろって考えなの? - 名無しさん (2024-05-03 17 44 59) それ両チームの低レートにとってはただの罰ゲームじゃね? - 名無しさん (2024-05-03 19 01 07) レート絡んでないんだしランダムはお互い様だし何戦かやれば任務はこなせるしで、PS向上の機会を奪うことないって思う - 名無しさん (2024-05-03 19 39 39) ミス 機会を奪うから変更はないかなと思います - 名無しさん (2024-05-03 20 29 57) 何でゲルググ4人ともジムキャ無視して汎用殴りに行くのは何だ?荒らしか? - 名無しさん (2024-05-03 13 02 51) ジムカスに横から殴られると痛いし、逆にジムキャに横から撃たれても大したことないので個人的にはありだと思う - 名無しさん (2024-05-03 13 10 00) 指揮マリがわざわざ支援殴りにいくよりまだいいんじゃね? - 名無しさん (2024-05-03 13 17 52) 言うて指揮マリがジムキャ殴っても普通に良いダメージ出るという - 名無しさん (2024-05-03 13 26 36) 三竦みを理解してないプレイヤーが多すぎるんだよね。 - 名無しさん (2024-05-03 15 26 09) とりあえずシーマは遠くからジムカスをノンチャで落としてればいい、消えれば自然とジムキャに行くから - 名無しさん (2024-05-04 00 04 07) そうするとフリーのジムキャとしてはシーマ機撃ち放題のボーナスタイムになるのよ - 名無しさん (2024-05-05 18 59 19) 先週素マリーネの盾有りタックルでジムキャllに4000超えてたけど今週は3900とかだったから耐格上がってるね() 真面目な話レジストか固定装置ぐらいあげても良かったと思うぞ - 名無しさん (2024-05-03 12 59 36) ジムキャⅡ使っててなんか変わった?ってレベルなんだよね・・・ - 名無しさん (2024-05-03 13 01 32) 今週始めてジムキャII乗ったけど、もしかしたら固いのかも...?くらいの感想だわ... - 名無しさん (2024-05-03 17 12 09) 機体性能を調整するのは良いけど、何を変えたのかもうちょっと具体的に書いてほしいな。なんでそんなところで手を抜くんだろうか - 名無しさん (2024-05-03 12 07 48) 月例ユニット調整みたいに細かい数字まで載せろとは思ないけど、どの項目を変更したかくらい教えて欲しいよね - 名無しさん (2024-05-03 12 17 28) ジムキャⅡバランサーついてる - 名無しさん (2024-05-03 12 03 17) ついてないね、AMBAC使えばバランサーモドキは出来るけど - 名無しさん (2024-05-03 13 11 02) すみません、勘違いでした - 名無しさん (2024-05-03 13 57 10) 宇宙ダウンしたら、起き上がるの遅い - 名無しさん (2024-05-03 11 03 26) 宇宙初期は下格食らってダウンする時の回転が今より1回多かった話する? - 名無しさん (2024-05-03 12 33 33) テンダちゃん、ビームはチャージして撃てばいいってもんじゃないことも教えてやってくれ - 名無しさん (2024-05-03 06 57 33) これ強化されたのキース機だけだったりする感じかな? - 名無しさん (2024-05-03 05 43 58) どの辺強化されたか分かりづらいんだよね。ちょっとキャノンの威力上がってちょっと硬くなった?相変わらず弱fbを引くとサンドバッグ罰ゲームだけど。 - 名無しさん (2024-05-03 07 56 28) 体感じゃ何が強化されたのかわからんレベルだけど、ジムキャⅡ引いた試合でダブルスコアで勝てたりするようになってるな - 名無しさん (2024-05-03 11 34 00) 早速ジムキャll乗れたけど以前変わりなくボーナスバルーンのままですお疲れ様でした - 名無しさん (2024-05-03 05 22 39) 強化後ジムキャⅡで2連勝できたので単純に腕の差だと思いますね。お疲れ様でした - 名無しさん (2024-05-03 05 35 24) せやね。味方が相当上手かったんやろな。感謝しろよ。 - 名無しさん (2024-05-03 12 31 04) 支援の最強兵装は味方汎用だからな。それを活かす立ち回りの見せ所ってもんよ - 名無しさん (2024-05-03 21 15 29) 相手貶めて俺TUEEEって誇示したい気持ちは分からなくも無いんだけど流石に今回のジムキャllでそれは無理がありすぎると思うぞ? 味方が上手いか敵が初心者で偏っただけのレアケースだからあんまり自分的にも当てにしないほうがいいよ 枝主 - 名無しさん (2024-05-03 18 55 55) 効いてて草 ボーナスバルーンって言う前に自分の立ち回りを見直したほうが良いよ。敵に迫られたからって味方のいない方向に逃げてたらただのボーナスバルーンで終わっちゃうよ - 名無しさん (2024-05-03 21 19 18) これも一応言っておくとレスバに負けて効いてて草発言とかもあんま辞めたほうがいいよ?立ち回り云々とか言ってて虚しくならない? とりあえず荒らしで通報しといたから反省しなよ? - 名無しさん (2024-05-03 22 51 51) そもそもシチュバトは皆がヒーローになる戦いじゃない、ジオン側はジムキャで稼がなきゃならないから抵抗できればできるほど連邦の勝利に近付くのにそういう諦めるようなのが居るから負けるんだよ - 名無しさん (2024-05-03 08 07 08) 正直今回の連邦側Fbの腕次第だしジオン側は火力がイカれてるし強襲機も4体いるからジムキャⅡはどう頑張ってもキツいよ。Fbに掛かるヘイトを逸らす為の賑やかし以上にはなれん - 名無しさん (2024-05-03 13 06 53) ミッションに撃破数あるからハイエナばっかで今日もダメだな運営うんたらかんたら。よし、代わりに言っておいてやったぞ! - 名無しさん (2024-05-02 18 07 28) まあジムキャの強化は妥当だな。あまりにも罰ゲームだったし - 名無しさん (2024-05-02 16 14 28) ジムキャⅡいじられたのはいいけどジオン得点稼ぐのジムキャⅡをいかに食べるかにかかってたからきつそう - 名無しさん (2024-05-02 14 16 18) 宇宙シチュを挑む前に、テンダちゃん所行って宇宙上級を履修してこよう!敵機4体くらい危なげなく撃墜クリアしてこい。敵味方宇宙で溺れている姿は流石に、忍びん。 - 名無しさん (2024-04-30 23 45 04) 祝日もシチュバトやりたいです - 名無しさん (2024-04-29 10 46 11) アンケートに復刻で良いから平日もシチュバト実装頼むってしたわ...平日無理でも祝日実装もいいね - 名無しさん (2024-04-29 11 36 37) ああ、またアンケートやってんだな - 名無しさん (2024-04-29 15 13 34) 久しぶりの宇宙でまぁまぁ楽しかった ちなみにジムキャllは一回だけ当たったけどもう2度と乗りたくないと思った - 名無しさん (2024-04-29 00 12 26) こっちは5、6回乗せられた。なんでか段々勝てるようになってきたんでもうちょっと試したいな。 - 名無しさん (2024-04-29 11 48 27) ジムキャノンの開幕切断率高くない?ほぼどちらか片方が切断してるんだけど - 名無しさん (2024-04-28 23 57 00) 1v2でもゲルググしばき倒すFBと組んだおかげでジムキャ2でもあまりストレス無く戦えたわ 宇宙不慣れな人はつらいだろうけど仕様的にどうしようもないのが世知辛いわ - 名無しさん (2024-04-28 23 14 21) FBにエースが乗るともう無理そう - 名無しさん (2024-04-28 21 55 23) Fbが笑える位に強い、やっぱ宇宙は機動力こそが正義だな - 名無しさん (2024-04-28 19 03 51) 20戦くらいやってFbだけ1回も引けねえ・・・羨ましいぜ - 名無しさん (2024-04-28 19 36 48) ジムライフル持ちジムカスなかなかいいな。 一発300以上出るわリロード爆速だわで楽しい。しかも連邦サーベルだから生格恐ろしくやりやすいし火力も連撃補正もあると。それにしても味方のFbが27万出しててバカ笑った - 名無しさん (2024-04-28 18 19 18) なんか個人的にやる事シンプルなバズカスが一番成績良かった、他は下手くそなんで無理でした - 名無しさん (2024-04-28 18 08 33) C - 名無しさん (2024-04-28 10 49 28) 来週の調整の時、連邦の強化もほしいがシマゲルの射撃火力を落とすのもいいんじゃないかな…あいつが後ろから弾ばらまいてるだけで連邦の汎用が溶けるのが一番よくない気がするんだが - 名無しさん (2024-04-28 10 40 41) ノンチャそんなに当たるか?緩急付けて動くだけで当たらんやろあんなん - 名無しさん (2024-04-28 12 23 10) 緩急つけて動いたり上下に逃げたりするのなんて一部くらいで後は溺れてるからな - 名無しさん (2024-04-28 12 47 31) Fbどうやって止めるんだよ… - 名無しさん (2024-04-28 13 17 43) ゲルマリマシのタックル威力高いからタックルコンで大ダメージあり? - 名無しさん (2024-04-28 09 51 35) 高DPSマシンガン軍団相手にスラ切れはワンチャンで終わるぞ。相手がちゃんとタップ撃ちするか否かでだいぶ変わってくるけど - 名無しさん (2024-04-28 10 03 41) Aレートだけど年単位で宇宙出てないから同じく年単位で乗ってないゲルMで与ダメ5万以下撃墜4以上ずっと叩き出してる、さすがにちょっと味方に申し訳ない。 - 名無しさん (2024-04-28 01 37 14) 開幕GP01回戦落ちしたらただただ地獄で草 いい加減部屋消滅させるぐらいのことしたらいのに - 名無しさん (2024-04-27 23 32 15) シーマゲルググ強すぎて草、チュンチュンビームしてるだけで仕事出来てしまう - 名無しさん (2024-04-27 23 03 07) ジムキャ4回目引いて絶対無理ってー思ったら1落ちで4機も落として3位だったから、味方盾にしてライン上げ過ぎないようにして、指切り意識してマシ撃って、狙われたら上か下逃げて悪あがきしてれば行ける気がしてきた - 名無しさん (2024-04-27 21 20 47) 兎にも角にも味方の近くの敵を狙う事だと思うよ。止めてあげれば叩いてくれるし、蓄積も狙い易いし、よろけてる相手ならキャノン当てやすく継続にもなるし。後は枚数有利なら近寄ってマシフルオートも全然有り - 名無しさん (2024-04-28 01 34 26) どうせならアルビオン隊vsgp02ザメルドムトロ他がやりてぇんだよぉ。0083と言えばここじゃんかよぉ - 名無しさん (2024-04-27 20 44 48) ゲルググ、ジムカス、マシンガン装備の際は、どう立ち回れば良いの? 初心者宇宙B+です - 名無しさん (2024-04-27 19 44 49) ゲルググは格闘強襲だからとにかくグレ格、ジムカスはマシ→バルカン→よろけか隙晒してるなら格闘、マシンガンの集団性が劣悪だから距離が離れてる時は単発押しの3点バースト、距離が近いなら押しっぱなしのフルオートで使い分けが大事ね - 名無しさん (2024-04-27 20 00 03) ゲルググは生格狙うくらいの気持ちで強気に言ったほうがいい。ジムカスはバニング機のイメージなのか性能盛られまくってるのでfbに次ぐくらい連邦の要。マシンガンのリロードが爆速なので単発押しを心掛けつつ、ジムキャに寄り付くゲルググを追い払ってやるといい - 名無しさん (2024-04-27 20 52 55) アドバイス感謝です。お二人の意見を参考に頑張ってみます。確率的にゲルググを引いてしまいますがこれまで使用した事が無かった&苦手な宇宙…、勉強しないとダメですね。平面の地上でよろけから攻撃してるのと別ゲーム?なくらい宇宙は難しいです。(泣) - 名無しさん (2024-04-28 06 54 35) ジムキャllのジンバルこれlv2か? 射角かなり広いぞ - 名無しさん (2024-04-27 18 29 50) ジムキャⅡだけはストレスで禿げ上がるレベルの難易度してるな、ジンバル最大限に活かして随伴しなきゃまず切り刻まれる - 名無しさん (2024-04-27 18 26 28) 確かにストレスヤバいけど三すくみがあるとは言えシマゲルにめっちゃダメージが入るんだよね、ほんと妙な調整してるわ今回の連邦サイド - 名無しさん (2024-04-27 19 06 52) アデルとキースなんか差あるんかな - 名無しさん (2024-04-27 15 34 46) ジムライフル装備がカットできな過ぎて禿げた - 名無しさん (2024-04-27 15 22 31) コミック版の取り付けベイオネットとグレランとかのジムライフル欲しいよな - 名無しさん (2024-04-27 15 32 42) そもそも初だったとはいえあまりのクソ内容すぎて大ブーイング連邦大幅テコ入れする羽目になったジャブローと同じ事してる時点でいかに運営が無能なのかが分かるってもんだ。何も学習してない。 - 名無しさん (2024-04-27 14 44 24) その気持ちは愚痴板で書こうぜ - 名無しさん (2024-04-27 14 48 12) 相変わらず、開幕グルグルする奴が多いな。連邦側に無傷でCを取られるだけの行為なんだが。残党側もまずC凸だろ。 - 名無しさん (2024-04-27 14 29 54) 連邦側もすぐC取れるのに取らない人多いんよな、暗礁出たことない人多すぎる - 名無しさん (2024-04-27 14 35 25) まぁ宇宙不人気だし… - 名無しさん (2024-04-27 14 39 28) 不人気でも数回やればCを開幕とりに行った方がいいってわかるでしょ。砂漠みたいに - 名無しさん (2024-04-27 14 56 57) 周りがグルグルしてたらそういうもんだと理解するんじゃね?俺はA中間程度だけどジオン側で初動C向かったやつほぼ見てないな。自分でC凸しても付いてこないからハチの巣になったし… - 名無しさん (2024-04-27 15 02 38) A中間程度なら初期からやってるわけじゃないだろうしそんなもんでしょう。少なくともリリース当初から宇宙をプレイしてるような宇宙ベテラン勢なら開幕グルグル回らん。とにかく北極マップの影響で理由も理解せずグルグル回る奴が多くなってしまったのが原因だな。 - 名無しさん (2024-04-27 15 14 32) そうだよね。どういう状況ならば有利になるか…そういったことを自分で判断できない奴が多すぎるんだ。特にシチュバトは役割分担がレートとは違うし、普段とは違った動きをしないとならないから、その辺をちゃんと考えて動けるかどうか。 - 名無しさん (2024-04-27 15 05 31) そういうことを考えながらゲームできるような奴が大半なら宇宙は複雑で難しいとか言うアースノイドはいなかったはずなんだよなぁ - 名無しさん (2024-04-30 21 48 20) てかシーマ隊の普通のマリーネってビーライ持ってるやついたっけ? - 名無しさん (2024-04-27 14 27 39) デラフリではシーマゲルググのみがビームライフル装備運用してる設定だった筈だから、通常のゲルググMは皆マシンガンですね。ピクチャードラマだと1年戦争の時点でマシンガンやスパイクシールド使ってたけど。 - 名無しさん (2024-04-27 16 23 35) 1stにバズジムはいるけどジャブローには居ない、ゼータ本編のシチュでフェダマラネモカノンとかやってるから今更だな - 名無しさん (2024-04-27 16 41 57) 攻めっ気たっぷりで行けばジオン有利なのにモジって負けムーブに走るやつ多いな。基本的にシチュバのジオンは凸ってナンボなのに。 - 名無しさん (2024-04-27 14 23 54) 結局どっちが有利なんだろ?こちらはAB混合戦になるけど、どっち出てても7割位は連邦が勝つんだよね。B帯混じらなければジオン側に傾くんですかね - 名無しさん (2024-04-27 14 13 33) 宇宙慣れしている人が多い方が勝利高い気がする - 名無しさん (2024-04-27 14 25 20) ジオン側で負けるのはよっぽど下手じゃない限りおきんだろうな、負けてるジオンは大体マシで蓄積取ろうとしてる人多いわ - 名無しさん (2024-04-27 14 29 49) ジオンはゲルビーフルチャに拘ってる奴がいると厳しい - 名無しさん (2024-04-27 16 06 45) シーマ様以外が突っ込んで場を荒らす気持ちがあればジオン有利。のんきに射撃戦してると連邦有利だと思う - 名無しさん (2024-04-27 18 57 38) 今まで地味にFB乗った事なくてショトカが初期のままという痛恨のミス - 名無しさん (2024-04-27 14 02 22) ジムキャIIが唯々罰ゲームすぎる……ちょっとでも狙われると援護がない限りほぼ負けるぞ - 名無しさん (2024-04-27 13 37 46) ジムカスのスラ足りない…シマゲル以外全部強襲なんで倒しても倒しても切りがない。ジムキャ2を守り切れないし、宇宙練度が自分と同じで急上昇下降中に下格当てられる相手だともう護衛は無理かもしれない - 名無しさん (2024-04-27 12 50 09) 多分だけど来週連邦側強化来るな - 名無しさん (2024-04-27 12 43 01) 連続ジムキャで2連勝ー!! たかがそんな事で感動できるぐらいキツイはキツイ。休日だし宇宙慣れてない人らがゲルMで射撃しかしとらんかったのだろうか。 - 名無しさん (2024-04-27 12 04 54) 届かない速射砲と、撃ち負けやすいMMP80、ゲルビー集束に必死で結構な頻度で外すとか? - 名無しさん (2024-04-27 12 07 52) ゲルMは上下移動しながらマニュ生かして接近すれば有利取れるのに宇宙慣れしてない人が多い。 - 名無しさん (2024-04-27 12 27 12) 連邦はFbとバズジムがまともでないとほぼ勝てないなこれ - 名無しさん (2024-04-27 10 02 46) 格闘振っていけばいいのに基本なんか下がるんよね、BRとバルカンしかやらないFb見るとこりゃダメだってわかっちまう - 名無しさん (2024-04-27 11 42 43) どっちかって言うとバズジムよりジムライフル装備のエース機カスタムのほうが重要でしょ - 名無しさん (2024-04-27 17 11 10) ジムキャ2とかいうハンデしょってるんだからバズ格で即寝かせて疑似枚数有利得られるほうが重要だろ・・ - 名無しさん (2024-04-27 17 30 59) シンプルなバズ下機体より高火力蓄積武器と強制噴射の機動力を生かした生格込みの立ち回りが求められるほうがよっぽどパイロットによる戦果のフレ幅がでかいでしょ - 名無しさん (2024-04-28 12 17 34) やっとジムキャⅡに乗れた。なるほどもう完全にカモにされて大変苦労をしたけれど、汎用3名がめちゃ頑張ってくれたおかげで途中フリーでジムライフル撃ちまくって何とか勝てた。きついね! - 名無しさん (2024-04-27 09 21 08) 今回支援砲撃はマジでいらねーな。Fb黙らせるにもジムキャ守るにも手数がいるのに宇宙戦の砲撃なんて当たりもしない物に割いてる暇が無い。 - 名無しさん (2024-04-27 08 43 51) そのくせ支援攻撃2連続とかかまして枚数不利にさせてるんだぜ。ほんとしんどいわー - 名無しさん (2024-04-27 10 41 48) 支援砲撃やりたいマンはね…本当に当たるとか有利になると思ってるのかな? - 名無しさん (2024-04-27 10 48 12) 当たらないじゃなくて当たる位置に誘うんだよ - 名無しさん (2024-04-27 12 49 00) 誘うって野良ならほぼ無理でしょ。支援砲撃撃つために常に枚数不利押しつけられてるだけでもつらいのに、上の人の言うように連続要請とかされるんだし。タックルとかMS乗り降りの無敵時間で簡単に被害防げるから。ということをこれまでのシチュだけでなく何処のマップのコメでもやり取りされてるじゃない? - 名無しさん (2024-04-27 13 19 17) 無理だよ。範囲内に居ても有利な戦場だと当たらない。拠点付近に押し込まれて枚数不利になって初めて当たるかどうか。拠爆援護かリス合わせでの中継防御に使うくらいがギリ許容範囲 - 名無しさん (2024-04-27 21 05 03) 本当にそのとおりだよ - 名無しさん (2024-04-28 00 43 40) ジオン側はC取らせない様動いて支援先に片付ければ後はイージーモードだねぇ、支援復帰したとて足遅くて壁に邪魔されるから長時間枚数有利取れる。 - 名無しさん (2024-04-27 08 29 35) ジムキャⅡが粘る動きしないとほんとカモでそのまま枚数有利作れて勝てちゃうからジオンは楽だな、連邦はとにかくジムキャⅡが粘ってゲルググ引き寄せてFbとジムカス二機が格闘で仕留めんとダメなのがキツイ - 名無しさん (2024-04-27 11 48 14) シーマ様鬼強え。射撃も格闘も満遍なく強いしスラスター量も多いから動き放題だし最早別機体レベルだわ - 名無しさん (2024-04-27 08 03 07) 瞬間移動ラグおじさんおった。 - 名無しさん (2024-04-27 08 02 48) 宇宙慣れてない人多そうね。連邦しか当たってないけど、遠距離から牽制してくるゲルググはカモでしかないわ。 - 名無しさん (2024-04-27 05 41 39) 速射砲の射程短すぎるから近づいてどつく方がしっくり来るのよな... - 名無しさん (2024-04-27 07 51 59) 宇宙支援機なんて適性、移動撃ち即よろけ、強制噴射の3つが揃って初めて土俵に立てるかどうかってレベルなのに全部無いのが2機もいるのがね… 汎用機も適正あるのFbだけだしマシンガンなんか持たされちゃ話にならん その点ゲルググはまだ付属グレなり収束なりでよろけ射撃あるしそもそもマニュという宇宙の神器持ってる時点で土俵が違う - 名無しさん (2024-04-27 02 20 55) ジムライの集弾が悪すぎてジオンより有効射程が短いのキツすぎる。ジムキャもそんなに火力がある訳でもないのに生存性も低いから懲罰枠なのは同意 - 名無しさん (2024-04-27 02 17 35) Fb以外色々キツい連邦に対して全員宇宙適正持ちで快適なジオンはさすがに酷いわ - 名無しさん (2024-04-27 00 28 50) 慣れてりゃいいけど、格闘癖あるし、MMpとかグレ当てれないとダメだから言うほどだぞ。食らうとダメデカいし。 - 名無しさん (2024-04-27 12 33 46) シーマ様乗りたい、誰かガイドビーコン出して。こればかりは運だよなぁ - 名無しさん (2024-04-27 00 11 00) あとジムキャハズレ扱いされてるけど普通に乗りたい自分はズレてる…のか? - 名無しさん (2024-04-27 00 17 58) ジムキャ懲役刑かなにか? ビムキャはずしたら100%やられる - 名無しさん (2024-04-26 23 58 57) マシ当てる事考えないで離れて援護に徹してた方が良い気がしてきた、下手に寄ってもスコア献上するだけだし敵にした時も離れてキャノン撃たれるとMAで受けようが近づけないしウザく感じた - 名無しさん (2024-04-27 01 36 57) これFb立ち回りむずいね。味方と速度差がありすぎてマップガン見してないと孤立しちゃう。かと言って護衛的な動きしてもジムキャに強襲が到達しちゃうし - 名無しさん (2024-04-26 23 44 04) パイロットスーツ白! まさかfb…ジムキャかよ◯ねが多すぎて - 名無しさん (2024-04-26 23 28 34) キースとウラキはヘルメット横のマークで判別できるんだがバトオペのはマーク無いから日の丸っぽくなって凄いダサい - 名無しさん (2024-04-27 17 07 27) 連邦側は開幕中央の中継に向かう必要あるかなコレ。なにもこっちから近づくこたぁ無いような。かといって自軍拠点とAの近くで待ちうけたトコでどれほど効果的かと言われるとう~ん・・・ああわからん。 - 名無しさん (2024-04-26 23 20 44) 連邦側は開幕中央向かってすぐ取れるから向かった方がいいとは思うけどね、拠点付近で戦うとマリーネ軍団が近くまで来て逃げ場無くなるし - 名無しさん (2024-04-26 23 23 21) 本来はジオン側が中央のC取りやすいはずなんだけど、何故かB取ったり壁を大外回りするのよね。せめて壁の真ん中に向かいなさいよとは思う - 名無しさん (2024-04-27 13 39 04) マリーネは生格当てられるかどうかで決まるな マシバリしてる間にジムキャのビームでよろけ取られて逃げられてる奴結構見たわ - 名無しさん (2024-04-26 22 59 51) マシで頑張って蓄積取ろうとしてる人見ると慣れてないのがわかるねんな・・・そういう相手は怖くないからいいんだけどね - 名無しさん (2024-04-26 23 06 25) ほんそれ、たとえ近くてもよろけ取らないと格闘振れない奴が多すぎる - 名無しさん (2024-04-27 12 43 40) 連邦はむしろジムキャ餌にして食い付いてきたマリーネを汎用の集中砲火で返り討ちにするカウンター戦法の方が勝てそうな気がしてきた。 - 名無しさん (2024-04-26 22 46 54) 自分もそうするしかないと思うけど、大体FBで乗ってる人がひとりだけ気持ち良くなって遠くにいるパターンが多いw - 名無しさん (2024-04-26 23 21 18) ただでさえ宇宙支援は弱いのに相手強襲4機で適正すらないジムキャⅡ2機って・・・運営バランス感覚悪すぎるだろ - 名無しさん (2024-04-26 22 42 49) 機体選出に関しては原作の縛りがあるからどうしようもない面はある。大事なのはそこからどう調整するか - 名無しさん (2024-04-26 23 26 32) シマゲルでBM垂れ流してるだけで14万はおかしいと思いました ジムカスに5射フルヒットで3000↑なのがひどい - 名無しさん (2024-04-26 22 40 54) ヨーツンヘイム拠爆仕掛けた後隠れるところなさ過ぎるのちょっと困る - 名無しさん (2024-04-26 22 18 44) やっと宇宙2回目か。もっと宇宙シチュも増やしてほしいもんだな。 - 名無しさん (2024-04-26 22 18 17) これ、ジムキャは対格の見直しと宇宙適正でもつけてくれないと本当にただのデコイだね。あがく事さえできない。 - 名無しさん (2024-04-26 22 14 39) キャノン硬直長くて撃った後格闘入んないんだよね、回避されるか下手するとタックル挟まれるからどうにかして欲しいわ - 名無しさん (2024-04-26 22 29 20) 耐格、適正、硬直短縮、強制噴射くらいないと無理 - 名無しさん (2024-04-27 02 22 02) ビームライフル当てて次撃つまでバルカンで削ってまたライフルでどうとでもなるなFb - 名無しさん (2024-04-26 22 05 27) いいかげん運営は宇宙失敗だったって認めなよ、さっさとバトオペ3はよ - 名無しさん (2024-04-26 22 01 58) スペースノイドさぁ、どうやってあんな変態機動に射撃当ててるんや?フルバーニアンとか捉えられる気配がないんだが。 - 名無しさん (2024-04-26 21 58 37) 予測と慣れだよ。700のMK5に当てるよりは簡単かと。 - 名無しさん (2024-04-27 12 30 35) そもそも宇宙ってようわからんのよな。上下急降下で追撃防ぐとか、急制動スパアマとか、AMBACとかは分かるけど、結局どう動いて何したらいいのかがわからんわ。 - 名無しさん (2024-04-26 21 51 37) 被弾しそうなら上下にスラ吹くと逃げられるっての知らない人は多いだろうね、戦っててほとんどの人がその場に留まって回避吐いちゃったりタックルしてるし - 名無しさん (2024-04-26 22 27 42) AMBAC使いこなす玄人がジムキャⅡに割り当てられ、肝心のFBが溺れてるのシチュの悲哀だなと敵ながら思った。ホントに上手かったんだよジムキャⅡの人... - 名無しさん (2024-04-26 21 48 02) 愚痴を伐採.書込禁止処置. 今回機体ごとのロールがないからあんまり面白みがないわ。エースとカモと並って区別が欲しい訳ではないんだよ - 名無しさん (2024-04-26 21 40 24) これFb乗ってる人が相当上手くないと連邦勝ち目無いだろ・・・ジムキャ何もかも弱すぎ - 名無しさん (2024-04-26 21 34 26) ジオン側は上手い人が何使っても動きやすい機体ばっかなのに対して連邦だとジムキャⅡっていう足枷あんのがねぇ しかも他は適正なし機体で宇宙でクソ強いマニュごり押し格闘も出来んと来た - 名無しさん (2024-04-26 22 36 55) 宇宙は全然人来ないな… - 名無しさん (2024-04-26 21 34 18) 宇宙はマジでつまらんしね - 名無しさん (2024-04-26 22 03 02) マシをフォーカスすれば強いとか言うけど野良でしかも宇宙でさらに機体の機動力がまるで違う3種でやれってなかなか無茶言ってる、ジオン側も生格て宇宙下手でも上手でも難しいだろう - 名無しさん (2024-04-26 21 18 20) そもそも3次元に動く相手にフォーカスを野良でってのがまぁ無理な話 それできるなら今頃レートもマシンガン持ちがもっといそうだけど全くそんなこと無いのがね… - 名無しさん (2024-04-26 21 34 16) マシンガンのジムカスタムもまぁまぁ辛いわ、サーベルで切れればダメージは出るけど敵を止める手段が無いね - 名無しさん (2024-04-26 21 15 02) ジムキャ2に噴射付けてキャノンヒート率軽減と硬直軽減してようやく戦力としてカウントできるかどうかくらいだな弱すぎ あと耐格限界まで上げて - 名無しさん (2024-04-26 21 06 29) 後ろでぺちぺち売ってるゲルググMばっかりそらシーマ様もイライラしてるわw - 名無しさん (2024-04-26 21 00 15) ジムライフルの性能きつ過ぎるだろ接近しないとあたらんけどその距離だとジオン側の速射砲レンジだし - 名無しさん (2024-04-26 20 12 58) 沢山言われてっけど、ジムライはタップ撃ちしなきゃだめよ - 名無しさん (2024-04-26 20 39 54) シーマ様専用はフルチャにこだわらなくてもノンチャ連射でも怯み取り放題だからけっこう無双できるな - 名無しさん (2024-04-26 19 56 01) 連邦はFbに当たった人の宇宙練度次第で戦闘のきつさが変わるね、慣れてない人が当たるとジオンの勢いが止まらない - 名無しさん (2024-04-26 19 37 05) ジオン側は動きやすいゲルM4機いるからやばいんだよね、不慣れな人いても多少どうにかなっちゃうもん - 名無しさん (2024-04-26 19 42 15) ゲルMは肝心の格闘が。。。宇宙だと直当てしても次の下が当たらん。この機体に慣れてないのが集まるとボロ負けする。回避吐いてない汎用が相手でも接近したらさっさとタックル当てたほうがましかもしれない。 - 名無しさん (2024-04-26 19 31 46) フルオートはバルカンの距離、あとはタップ撃ちこれでジムライフル入門よ。射程ギリギリでフルオートお願いしてるの見てるとふーむと感慨深い - 名無しさん (2024-04-26 19 19 27) ジムキャはキャノンのヒート率下げるか威力もっと上げるべきだと思う、初戦一機も落とせないまま終わっしまった - 名無しさん (2024-04-26 19 15 05) 硬直短くしてほしい、当てても外してもそこから繋げられないしマニュ受けされたらもうやられるしかない - 名無しさん (2024-04-26 19 31 09) Fb強すぎるからジオン側がジムキャで稼がないとゴリゴリやられていくな、マシ以上に強いバルカン持ってるし - 名無しさん (2024-04-26 19 14 37) 無駄な支援砲撃で足並み崩して負け筋作る事と自衛力皆無の宇宙2支援編成がいかにキツイか教えてくれるいい教材。 - 名無しさん (2024-04-26 18 49 25) お、いつもの支援砲撃アレルギー君じゃないか!お大事に! - 名無しさん (2024-04-26 20 50 00) シマゲルのビーマシ火力高いけどエイム弱者には辛いわ - 名無しさん (2024-04-26 18 46 12) デイリー分3連続ジムキャで更に宇宙が嫌いになっただけだった2勝1敗だけどやることずっとデコイで面白いわけないじゃん・・・ - 名無しさん (2024-04-26 18 33 20) 今回は圧倒的ジオン有利だな。連邦でキャⅡ引いた瞬間に懲役8分の始まり - 名無しさん (2024-04-26 18 25 59) 連邦のマシ持ち率よ、いやまあ火力は高いんだろうけど宇宙でマシって滅茶苦茶弱いんだよなぁ・・・上下いかれるだけでもう無理だし - 名無しさん (2024-04-26 18 27 12) マシは1人じゃ弱いが2人3人とマシだと突然凶悪になるからレートで1人マシが入ってくるのとは状況違うと思うよ、複数マシで一瞬で足止められるから上下する間もなくやられるしそれなりに上下追ってくるのもいるし - 名無しさん (2024-04-26 19 12 29) 宇宙マシの弱いとこ相手が撃ってきてたらすぐ射線キレちゃうとこなんよね、しかも相手はジムマシでばらけるもんだから更に当たらないしシチュ中だと相対してて弱すぎる - 名無しさん (2024-04-26 19 21 38) そうかな?割と普通に戦えてた気がするけど - 名無しさん (2024-04-26 18 36 47) フォーカス合わせられる味方ならジムライ集中砲火で溶かせるけどそもそも同数の状態でフォーカス合わせるの厳しいんだよな - 名無しさん (2024-04-26 18 39 23) あと個人的懲役はマシゲルだと感じてますわ - 名無しさん (2024-04-26 19 29 04) マシゲルを引いたらグレネードで頑張って止めるのと、取りあえず盾がある内にタックルするのです。タックルすんごいダメージ入るよ、楽しいよ - 名無しさん (2024-04-26 20 50 01) 今回ジオン側の拠点がIGLOOのヨーツンヘイムに変わってるのね。なんのためにモデル準備してあったんだろう。 - 名無しさん (2024-04-26 17 44 18) 元から宇宙はヨーツンヘイムの別カラーじゃね? - 名無しさん (2024-04-26 17 55 46) だよね。拠爆の位置違ってて少しパニクったわ。でも今回のシチュでヨーツンヘイム関係ないよね。 - 名無しさん (2024-04-26 20 30 41) シマゲル火力高くて面白い ビーマシノンチャが1発800近く出るし格闘もジムキャllにNで3000出る 素マリーネは格闘連撃してもあんま火力出ないな〜と思ったけど盾生きてる時のタックルが4000以上出て面白かった - 名無しさん (2024-04-26 17 40 02) 今回のは有利不利というより純粋にシチュの中で一番面白くない、せめてスキウレでも置いてあればなぁ - 名無しさん (2024-04-26 16 54 53) ほんそれ。初代と前回の宇宙含めても過去最低のシチュエーションバトル。これがわからん運営は確実にエアプ - 名無しさん (2024-04-26 21 51 33) ジオンのみんな!マシンガンのリロードが早くて撃ちたくなるだろうけど、今回火力が高いのは格闘だ!豆鉄砲よりサーベルでもりもり削ろうな! - 名無しさん (2024-04-26 14 10 51) 言うてもジムカスとGP01Fb止めるようとして、グレやフルチャ外すと蓄積狙うしかないし…… - 名無しさん (2024-04-26 16 35 50) 格闘直で振りに行った方がいいよ、相手の強判定はFbしかいないから基本止められないし - 名無しさん (2024-04-26 17 26 22) マリーネ達の格闘モーション扱いにくい事で有名な↗︎↘︎だからな... - 名無しさん (2024-04-26 17 31 37) ゲルMでジムカスにタックルしたら3000ダメージくらい出てびっくりした - 名無しさん (2024-04-26 13 59 58) 500のジムカスさ、もしかして宇宙適正ある? もしくは冷却ガン積みされてる? - 名無しさん (2024-04-26 11 35 44) ジオンになると開幕Cに行かない味方多くて萎える - 名無しさん (2024-04-26 11 15 08) 相変わらず撃墜数稼ぎしか頭に無くてサッカーしかしないなぁ。特別指令の内容変えて欲しい - 名無しさん (2024-04-26 11 07 02) 君は相変わらず愚痴板に書き込まないね。 - 名無しさん (2024-04-26 13 00 08) 君は相変わらず茶々入れしか出来ないんだね - 名無しさん (2024-04-26 15 43 37) 書く板理解も出来ないの? - 名無しさん (2024-04-26 16 47 19) こいつ毎度飽きないな、botなんかもしれん - 名無しさん (2024-04-26 20 43 12) fbで普通のBR装備で遊んだことなんて無いよキツイわ。試作BRをくれー! - 名無しさん (2024-04-26 10 14 38) シマゲルかFB上手い方が勝つ周りは全力で止めないと負ける - 名無しさん (2024-04-26 05 07 12) とりあえず両方のエース機乗れたけどジオン側は僅差で負けて連邦側だと圧勝できた シーマ機はMAないからとにかく足が止まりやすくてキツい、しかもマシンガン系武装だからよろけ取りが安定しない、Fb相手だと余計に。ジオン側はゲルMが速攻でジムキャ堕とせないとジリ貧から負け一直線 逆に連邦はFbのバルカンが魔改造で鬼早リロードなので適当にバルカン撒いてるだけで味方のマシンガンと合わさって簡単にゲルMが止まる。あとは回避狩りして溶かして枚数有利に持ち込むのを繰り返すだけで楽に勝てた - 名無しさん (2024-04-26 04 48 35) 今度のシチュバ連邦側はキツそうだなぁ 宇宙なんてマニュ大正義環境で大半がマニュ持ちのジオンに対して、マニュ抜きまともにできそうなのがfbくらいのイメージしかわかない汎用機群と、ただでさえ宇宙支援機なんて人権ほぼ無しなのに対面不利兵科まみれで2機も支援機いる連邦って相当基礎スペック弄りまくってないと厳しそうだけど大丈夫だろうか… - 名無しさん (2024-04-25 17 35 58) こりゃまた極端な編成が・・・。やってもやってもゲルググMばっかりだとか普通にありそ。 - 名無しさん (2024-04-25 16 19 21) いっちゃ悪いとは思うがシーマゲルググもゲルググMではある...指揮官用ではあるが... - 名無しさん (2024-04-26 13 30 12) かまわんよ。俺も書き込んでから気がついてツッコミまちだったんで。 - 名無しさん (2024-04-26 19 33 13) 宇宙やんけ……GWなんでお休みしまーす - 名無しさん (2024-04-25 14 26 38) 今度のシチュバト何だろう?エンドラの騎士とかそんなの来ないかな? - 名無しさん (2024-04-23 10 53 54) 震える山がシチュエーション的に好きなんだが、グフカスタム1機vsez8陸ガン陸ガンジム頭量タンという無理ゲー。ノリスさんすげーよ - 名無しさん (2024-04-23 14 02 03) 普通にドム2体とかも参戦してるぞ - 名無しさん (2024-04-23 16 16 29) 最近は再現というよりは作品機体勢ぞろいという感じだから心配なし フライトタイプにも来てもらおう…そういえばアイナザクって実装されてないな宇宙専用なのが仇になったか - 名無しさん (2024-04-23 19 47 41) 魔改造ホワイトライダー乗りたいなぁ、コードフェアリーもやるのかね? - 名無しさん (2024-04-22 02 11 39) その前にジオニックフロントだろ。魔改造されたホワイトベース隊相手に森林地帯での偵察任務、マドロックの破壊指令。ジオン側が痺れるシチュバトてんこ盛りだぞ? - 名無しさん (2024-04-22 20 50 39) いや待て、ジオニックフロントのホワイトベース隊はあかん。ガンダムとかカメラに映った次の瞬間ザク死んでるレベルだったろ - 名無しさん (2024-04-22 20 52 39) カメラ映る以前にタンクの砲撃で死んでるんだよなアレ。恐怖の隠れんぼだったよ - 名無しさん (2024-04-22 22 20 21) ついでに二週目で憂さ晴らしの如くビーライ装備ドム隊+その他ドム部隊で挑んだら全機壊滅、無理ゲー過ぎる - 名無しさん (2024-04-22 22 24 04) そもそもあのゲームタンク系がつえーんだよな。まずタンクの砲撃範囲を避けつつどうやって潰すかから考えてたわ - 名無しさん (2024-04-22 22 33 03) WB隊だと悪夢がよみがえるからマドロック+ジオフロが初出の装甲ジム部隊でいいんでない - 名無しさん (2024-04-23 19 51 25) まだエグザム対決も残ってるよ - 名無しさん (2024-04-22 22 26 08) BD1vsイフ改もBD3vsBD2どっちでも良いからやりたい - 名無しさん (2024-04-23 16 52 02) ニムバスの僚機どうすっかディスク1で印象深い3連星もどき+ハイゴッグとか? 新コミカライズでは部下がたくさんいるとかならそっちベースになるのかな読んでないから知らんけど - 名無しさん (2024-04-23 19 53 53) ちなみにどんな魔改造をお好みで? 爆速リロード? - 名無しさん (2024-04-24 00 07 57) さよならシチュレイス。通常なら与ダメ12万が限界だったが今回与ダメ18万も出せて幸せだったよ。最高の時間をありがとう…。 - 名無しさん (2024-04-21 23 37 14) 今回のスレイヴ・レイス隊の再現方式だとコロ落ち再現の時にはジム2機+ジムキャノン+量産ガンキャ+スナIIみたいな何時の再現ともいえない編成になるのかな「レイヤー!マイク!レオン!アニタ!敵MSにホワイトディンゴアタックをしかける!」みたいな - 名無しさん (2024-04-21 17 45 48) ライノサラスの代わりにノーミーデス出てきて蹂躙されそう - 名無しさん (2024-04-21 18 06 34) レイス隊はフィクサーリッパーボマーダイバーハイヤーのメイン5人で丁度よかったから白犬隊は白犬仕様3機+モブ機体2機になると思う。ちなみに陸ジムはピクシーガンキャ配備前から使ってたのでシチュ用に追加された訳じゃない - 名無しさん (2024-04-21 19 11 43) 原作ゲームで盾の換装とかできるの再現でWDカラーの素ジムもまぜてほしい、ソロモンの悪夢なみの魔改造機体で - 名無しさん (2024-04-23 19 57 24) ピクシーで15万弱ダメ(一位)12機撃破(一位)被撃墜二機(一位)で個人スコアも一位だけど総合三位って納得出来ん ステルス機は戦績の算出変えてくれんかな - 名無しさん (2024-04-21 17 44 45) まぁたまに変なのいるけど、レートやクイックより断然ストレスフリーなのが良いよね。欲を言えば10戦したら優先権みたいなの獲得して乗りたい機体を指定して優先的に乗れるとかあれば有り難いな。 - 名無しさん (2024-04-21 15 15 22) 今のままのごちゃまぜでいいかなぁ、使いたい奴指定とか絶対つまらないし - 名無しさん (2024-04-21 20 37 55) 乗りたい機体あるなら普通のマッチ出りゃええやん。余計なこと考えず割り当てられた機体でベスト尽くすから楽しいんだよ - 名無しさん (2024-04-21 23 29 35) 魔改造機に乗りたいって話じゃないかな。何戦もしても乗れてない機体があるとか起こるし、確率は収束するとしても非現実的な試行回数の話だもん。 - 名無しさん (2024-04-22 01 33 47) スレイヴレイスにやっと乗れたけど超強ぇ!ノンチャBRを横から撃ち、フルチャBRとかフラグレでよろけとってダウンさせてまたノンチャBRでめちゃくちゃダメージが出る - 名無しさん (2024-04-21 13 20 07) よーしそのまま元のスレイヴレイスに乗って現実を思い出すんだ! - 名無しさん (2024-04-21 19 34 06) よーし後ろから偽装してバズ下当てたぞ!敵が振り向いて撃ってきたから緊急回避を……きんきゅ、あ、まって - 名無しさん (2024-04-21 23 39 29) 今の環境ならレイスに連撃か回避のどっちかくらい付けても良さそうなのに - 名無しさん (2024-04-22 16 53 26) みんなヴィンザクに対する理解度低いな。強判定なの知らず生当てでカットしてなかったりピクシーで判定分からせしに来てはじかれたりしてるわ - 名無しさん (2024-04-21 11 24 17) DSがピクシー見ないで突撃してる人だと重ザク辛すぎる・・・ - 名無しさん (2024-04-21 11 23 11) 重ザクが凄くピクシー警戒してて、天国視点でステルス注意って打った瞬間射撃やめて前線に突っ込んでいってピクシー回避してたの流石だったわ。即自分が狙われてる、来るならこっちからって判断できるのいいね - 名無しさん (2024-04-21 11 10 54) シチュバトは課金要素皆無だから、何か課金要素が出てこないと、運営のテコ入れを期待しにくいなあ。 - 名無しさん (2024-04-21 09 58 30) 期待しなきゃならんテコ入れってなんだ?2週開催でデータ取って2回目に調整までしてるんだが、なんか不満なの? - 名無しさん (2024-04-21 10 00 37) 戦績安定してるからテコ入れしなくていいだけだろ - 名無しさん (2024-04-21 11 05 17) 過去数回ちゃんと格差が酷すぎたやつは調整されてたけど記憶喪失でもしたんか? - 名無しさん (2024-04-21 15 13 56) 出せる機種を限定して自前でカスタムした機体使える方がまだいいかもね 正直今回のミッシングリンクの編成とかもうどこかのシチュ再現というよりかは登場機体詰め合わせになってしまっているわけだし(コロ落ちで例えるならグフVDとゲルググVDが同時にでてくるようなもの)こんなふうにシチュ再現性を嚙みしめる要素は薄くなってきているのなら「出せる機体限定戦」という編成の工夫もできるゲームとしての遊びを増す方が面白い。課金要素としてガチャ排出されたばかりの高レベル機体での参戦を許可するとかね(例:亡霊と堕天の魔獣の開始日にイフリート(DS)LV4が排出されるようになり、イフDSに関してはレベル無制限で参加可能なためガチャ回してると有利みたいな(商売なので既存機ピクシーはLV1のみ参加可能) - 名無しさん (2024-04-21 17 57 39) シリーズ戦という超不評の限定戦がありまして… - 名無しさん (2024-04-21 19 15 58) そういう改善案という改悪を行う偉い人がいなくて良かったと思いました - 名無しさん (2024-04-21 19 27 12) それでクソ不評だったシリーズ戦ってのがあってな… - 名無しさん (2024-04-21 21 30 24) つーかそれレイスレベルMAX以外お断りvsDSレベルMAX+陸ザクレベルMAX以外お断りみたいなことになるんだろ?結局誰もやらない、だからガチャも回らない、不満だけが溜まるっていう未来しか見えないんだけど、どの辺が良いと思ったの? - 名無しさん (2024-04-21 22 03 33) そもそもシチュバのために低コス高レベル機引きにガチャ回すやつなんていないわな。ハズレ枠増えるだけだからガチャ回す層からしてもいらねえよな。 - 名無しさん (2024-04-21 22 37 37) そもそも公式のページに※シチュエーションバトルはMSを所持していなくても遊ぶことができますってなってるくらいなのに課金要素入れたら意図がおかしくなるでしょ - 名無しさん (2024-04-21 19 28 04) 安西先生…ピクシーに、乗りたいです…… - 名無しさん (2024-04-21 09 00 59) ぶっちゃけ、高台とか行かずに両陣営の全機(ピクシー - 名無しさん (2024-04-21 08 48 39) 操作ミスで途中送信、ピクシー以外が前線に参加すれば大体勝てるよなぁと思った。 - 名無しさん (2024-04-21 08 50 59) ザクとマニューバ付きザクの見分け方教えてくれ…… - 名無しさん (2024-04-21 05 31 34) 頭部アンテナあり→Sザクとヴィンザク。アンテナなし→素ザク。ヴィンザクは色が違うので... - 名無しさん (2024-04-21 06 36 37) 角アリがマニュ回避ありの連撃無し。青いのがマニュなしだけど回避と連撃持ち - 名無しさん (2024-04-21 06 37 35) 因みに参考だが、ヴィンザク(青色)は肩の棘と盾とバズが違うから角見えなかったらそこでも分かる - 名無しさん (2024-04-21 07 42 38) ありがとう、角か、角だな - 名無しさん (2024-04-21 09 30 56) 今日ジオンでやってて、開幕WAVEに勝ってライン作ろうとしてたら、素ザクが拠点まで後退!やられたいのか!って言いながらソロで帰っていったんだけど、そんな戦法あるんか?初めて見た - 名無しさん (2024-04-21 00 44 13) ポイント負けてるし2分以上残ってるのに守りを固めようとか言い出すのも居るけどあれは何が見えてるんだろうね?そいつもやられたいのか!とか流石だな!とか言ってたな - 名無しさん (2024-04-21 00 59 07) そもそもジオン側は地形不利な上、防衛戦になるとレイスとⅮキャが暴れ放題になって負けると思う - 名無しさん (2024-04-21 08 52 41) シチュバトやってて思うのは、コンセプトの決まった編成で拮抗した戦力でやり合うバトオペ2めっちゃおもしれぇなっていうこと。シチュバトマラソン民は練度も上がってくるし、ランクマやるより面白いわ - 名無しさん (2024-04-20 18 55 57) これだけの機体を実装したからこそできる事だからこれまでの積み重ねだしな、強いて言うなら週末は新規で他は日替わりでこれまでのやって欲しい - 名無しさん (2024-04-21 00 35 06) 平日は2時間おきにランダムでもいいな...もうちょいストックたまったらやってくれそうかな... - 名無しさん (2024-04-21 06 38 24) 拠点押し込みしてる以外で行くやつなんなんだろうな。通っても他の味方やられたらほぼイーブンで失敗したら戦犯なのに - 名無しさん (2024-04-20 17 32 31) ごめん、下の拠点爆破の話しです - 名無しさん (2024-04-20 17 33 15) お願い。強機体で拠点爆破行かないでぇぇぇ(魂の叫び)。 - 名無しさん (2024-04-20 15 28 25) これほんっっっっっっと同意 ダカールのZで拠爆行く奴と当たった事あってマジで地獄だった 百歩譲って仕掛けてすぐMS乗って戦場戻るならまだいいけど瀕死乗り捨てから放置食らったらマジで目も当てられん - 名無しさん (2024-04-20 17 08 37) ピクシーで行くのはオッケーですか? - 名無しさん (2024-04-20 17 21 43) 味方の残りHP的にも枚数が完全有利な状況で爆弾仕掛けてすぐMS乗って歩兵処理or敵が復帰した新しい戦場に行けるなら有りだと思う 状況次第かな - 名無しさん (2024-04-20 18 01 31) いや〜DSが拠点に向かった時は「乗るな!エース!」って気になったね、スモークはそんな事をする為じゃない - 名無しさん (2024-04-20 18 21 57) 設置してる間にエース機鹵獲して対面に膝ついてほしいとこある - 名無しさん (2024-04-20 21 02 55) 味方がバイカス盗んでた時は爆笑したわw - 名無しさん (2024-04-20 21 10 41) 今日、レイス乗りが素ザク鹵獲して1分乗り回してたから勝てたわ。 - 名無しさん (2024-04-21 02 05 53) 鹵獲はよくやったと思うけどレイス捨ててまでやるか?という2つの思いが - 名無しさん (2024-04-21 02 51 38) 相手としては素ザク取られるのかなり痛いぞ、格闘火力めっちゃ高いから前線の火力ガタ落ちするし - 名無しさん (2024-04-21 03 46 20) 鹵獲してる間ずっと人数有利なんだからいいんじゃない?多少の性能差よりも人数差ってのはデカいし - 名無しさん (2024-04-21 07 22 51) レイス→前線でテキトーに ピクシー→洞窟使って裏取りして重ザクに粘着 Dキャ→基本高台でいいけど前線が格闘振りだしたら降りて参戦 陸ジム×2→タックルぶっぱ イフDS→味方がバズばかりでレイスを止めにくいので積極的に狙う ヴィンザク S型 素ザク→押せ押せ 重ザク→基本高台だけどピクシーが粘着してくるので位置変えは頻繁に - 名無しさん (2024-04-20 15 10 22) イフDSでこういうやつがいるから困る。タイプ相性不利の相手に行くより有利不利なしでショットガン持ちなのにピクシーじゃなくレイス行く理由ある? - 名無しさん (2024-04-20 15 33 22) ステルスlv2が見えるんならどうぞどうぞ 俺は君の意見も尊重するで - 名無しさん (2024-04-20 17 00 25) 見えないんじゃなく見てないだけで重ザクを視界に入れてちょこちょこ見てれば勝手に向こうからくるよ。それにレイスに絡むくらいなら回避もないDキャに行くとかいろいろあるでしょ - 名無しさん (2024-04-20 17 28 21) 俺の意見としてはDキャはヴァンザクかSザクが見るべきだな〜と エースがエース見ないと前線荒らされるのはどちらのチームも同じ訳だし今回のレイス強すぎてヴァンザクじゃ見にくいだろうし必然的にイフDSがレイス見なきゃならんかな〜と - 名無しさん (2024-04-20 17 53 08) DSが重ザク護衛してないとピクシーに荒らされまくるけど、DSがレイス見るとかギャグかな。 - 名無しさん (2024-04-20 18 04 11) まぁギャグって思われてもそうせざるを得ない場合もあるだろうし...君は君の思うようにやればええんやないかい?俺はそれで戦績出せてるし君もそれで戦績出せてるんやろ? なにもこんなそんな喧嘩腰にならんでもええやん - 名無しさん (2024-04-20 18 15 07) 確かに爆反あるからレイス相手にバズ汎は不利取りやすいけど、イフDSが真っ先に対応しに行く相手ではないわ。常にピクシーが裏取ってないか気にかけつつ前線荒らすのが仕事でしょ。レイスに特攻しかしないやついたら流石に地雷 - 名無しさん (2024-04-20 17 35 16) 流石に特攻は俺も地雷だと思うわw ただ味方支援が重ザクだし地形的にも山岳B側だしでピクシー常時警戒なんて無理だと思うのよね 上枝でも言ってるけどコスト的にもレイス見なきゃならんのは必然かな〜と - 名無しさん (2024-04-20 17 57 31) 仮にイフDSでレイスに絡みに行くとしても、こっちが詰めてる間にノンチャ2発当てればレイス側も十分ではあるからね。あとレイスとピクシーの距離が離れてることも多いからレイス見るとピクシーケアしづらくなるのも欠点。 - 名無しさん (2024-04-21 11 10 52) 高台ガンキャノン→死角に居座られて枚数不利献上神ムーブ。高台重ザク→ピクシーの位置が割れてる、落ちてるならまぁあり、そうでないなら自殺。ピクシーがステルス2で見えないのにどうやって探すんだとか言うが、見えないように来るんだから逆にルートがかなり絞られてて実質見えてるだろ。ジオン側のガードを見てピクシーがどうするかだが、こんだけルート限定されてるマップでステルス2なのに探せるの?は流石に - 名無しさん (2024-04-20 18 53 50) なんか怒らせたみたいでごめんな?上の枝の通りもう手打ちにしない? - 名無しさん (2024-04-20 19 08 00) 横からで悪いが俺もこの人に賛成、レイスはアンステ持ってるからDSが優先するのはピクシーの方かな。当然撃破後や近くに居ない場合はレイスでもキャDでも陸ジムでも狙うけどね。逆に連邦側だとDSさえ落としてしまえばあとは大差ない感じがするなぁキャDの高台運用はやめたほうがいいね、キャD自身は確かに落とされにくくなるだろうけどカットも追撃もヘイト分散も火力も全部半端になってる人が多い印象、折角のマニュ、タックル、ついでにバルカンが腐ることになりがちだからかな - 名無しさん (2024-04-20 23 31 28) Dキャに関しちゃ降りて参戦ってちゃんと言ってるんだけどね なんか前文だけ切り取って騒がれても困る - 名無しさん (2024-04-20 23 46 17) 【Dキャ→基本高台でいいけど】スマンこの部分めっちゃひっかかるわ、どちらかというと基本下で格闘織り交ぜながらよろけ、カット量産して味方があれでどうにもならなくてライバル勝ちだけでも拾いたいなら高台に登ってお茶を濁す…くらいの感覚だなぁマニューバーと爆発反応装甲持ってるから今回かなり前のめりで良いと思うな - 名無しさん (2024-04-21 00 54 14) まぁ考え方の違いだな 君はそれでいいんじゃない? - 名無しさん (2024-04-21 01 23 29) ほんとにな。基本高台ってのがありえん。格闘間合いになったら参戦じゃねぇんだわ。反応装甲でそのキッカケになるバズの弾除けになるのが仕事なのに - 名無しさん (2024-04-21 09 35 35) みんなに否定されて君の考えやんって言ってる姿は滑稽です - 名無しさん (2024-04-21 02 07 21) みんなっていうかIPがねw - 名無しさん (2024-04-21 02 48 49) シチュバト自体は面白いのにどいつもこいつも能無しクソビビりで辛い。特にジオン側。 - 名無しさん (2024-04-20 14 11 16) イフD初めて乗ったけど雑に強いなこれ。Dキャやピクシーにショットガン当てれば確定ダウン持っていけるしスモークちゃんと使えば奇襲も決まる。 - 名無しさん (2024-04-20 13 41 06) レイスにはアンステ持ってるから過信し過ぎるなよー。上手いレイスは逆手に取って偽装不意打ちしてくるからなー - 名無しさん (2024-04-20 14 09 28) 本家のデフォもこれでいいんじゃないか?って位にピクシーカラーかっこいいな - 名無しさん (2024-04-20 12 55 43) 個人的に初期ジャブローと北極ポケ戦の次くらいに面白くないシチュだったな、流石に不自由な機体が多すぎた感 - 名無しさん (2024-04-20 12 35 32) なんかレイスの格闘弱くなってる気がする。。下には連邦強くなったって書いてあるが自分はザクsが強くなってた気がした - 名無しさん (2024-04-20 09 16 12) 陰謀論者? - 名無しさん (2024-04-20 09 17 09) いみふ - 名無しさん (2024-04-20 16 20 54) 先週の動画と見比べてきたけど変わってないな 気のせいや - 名無しさん (2024-04-20 17 02 32) ピクシーのスラスター使い始めに無敵時間あるの何でなん? - 名無しさん (2024-04-20 08 28 58) 流石にそれはおま環じゃ... - 名無しさん (2024-04-20 17 04 13) ジオンが負ける鉄板ムーヴ。レーダーを見ない(ピクシーが攻撃してステルス解除されてるのに気付かないから重ザク処理されまくり)バズ下チンパン(基本はバズ下!生当て格闘なんて無理無理!カウンターされちゃうよぉ〜)イノシシマン(味方と足並み揃える気がないしレーダー見ないから後ろからついていく重ザクや素されちゃうを一切見ないからピクシー天国)レーダー見ないザクやショットガンからしか格闘振れないイフリートいたら大敗確定。重ザクがピクシーに蹂躙されるのを気にも止めないから前方の陸ジムに手間取ったザクがピクシーに後方から斬られて「うわあああ!援護!援護頼む!!誰もいない!?なんで!?うわあああ!!」してる人が多い。レーダーみない、味方を気にかけないって事は自分がリンチや敵全員に群がられて当然。それを味方がされてる時に気付いてないんだから。 - 名無しさん (2024-04-20 00 29 43) 重ザクでピクシーにピックピクにされた、まで読んだ - 名無しさん (2024-04-20 00 43 33) ザク重でピクシーにボコられてたいへんでちゅね~w - 名無しさん (2024-04-20 01 01 05) 射程がバズと大差ないマゼラ抱えてるのに前に出ない君がアホなだけでは? - 名無しさん (2024-04-20 02 52 59) クラッカー使わないマルコシアス隊は火薬でもしけってんのかい?角待ちステルスにも有効なんだぜ?FF下格や見殺しにする他人蹴落としエースよりも、細かいテクニックや味方へのカバーでエースになろうや。 - 名無しさん (2024-04-19 23 45 39) 下で言ってるけどやっぱり連邦側補正受けてそう。陸ジムで敵汎用への与ダメが数百上がってる - 名無しさん (2024-04-19 23 14 55) どーせ敵機が違うとかいうオチ - 名無しさん (2024-04-19 23 54 08) ダカールの日のティターンズ側は罰ゲームってレベルで癖が強いから弱者のPC民からしたら一方的に負けて本当に勝ち負けがはっきりしているって感じだ。エゥーゴなら勝ち!ってヤツ。 - 名無しさん (2024-04-19 22 40 24) PCは今そこなのか、芋るキャノンネモを引くとエゥーゴでも負けられるよ… - 名無しさん (2024-04-20 01 46 42) あれアッシマーが二回当てないとよろけないからなぁ。フルチャよりノンチャ2回からの格闘ができるか否かが決め手 - 名無しさん (2024-04-20 09 14 28) ティターンズ側も蓄積よろけを使いこなせる人が多いと勝てる感。2回ほどマラサイ乗ったけど、クソエイム晒す前にチェスト付属サベした方がなんかうまくいっちゃったり。 - 名無しさん (2024-04-21 16 21 47) 2週目だけど連邦に強化でも入った?なんか先週とはダメージ量がダンチな気がするんだが - 名無しさん (2024-04-19 20 00 24) 蛍してるレイスいると火力負けするね、ノンチャガンガン当てりゃスゲー与ダメ取れるのにね - 名無しさん (2024-04-19 21 04 27) わからんけどジオンでマジ勝てない。まだ体感だからあれだけど特に素ザクが回避ないせいで即溶けするようになっててマジ改悪なんだが - 名無しさん (2024-04-19 22 07 52) 先週と何が違うんソレ? - 名無しさん (2024-04-20 03 37 45) 何も変わってないぞ、どっちでも普通に勝てるしおかしなの居たら負ける - 名無しさん (2024-04-19 22 25 29) ってか歩兵でいられる時間制限してほしいわ。下手だからって歩兵でずっとランナーしてる輩がいて通報したけど意味ないし - 名無しさん (2024-04-19 18 36 30) 支援砲撃も一人1回まで、チームで2回くらいまでに制限してほしい - 名無しさん (2024-04-19 18 38 08) ほんといらないよなぁピクシーに絡まれたくないザク重がやってるのとかまーじ迷惑 - 名無しさん (2024-04-19 20 04 23) s帯のモジ汎さんさぁ。。前出ようよ - 名無しさん (2024-04-19 18 26 05) 陸ジムとS型以外は楽しいね。素ザクは準支援枠だから気持ち的に楽だし、Dキャとかだったら機体性能で圧倒できるし当たり枠多めで助かる - 名無しさん (2024-04-19 10 35 11) 陸ジムも楽しいじゃん。タックル絡めたコンボで半分以上持っていける - 名無しさん (2024-04-19 15 52 51) 低コス出ない派なんでしょ - 名無しさん (2024-04-19 19 01 18) Dキャ前出ろー お前のタックルとカウンターでDS半壊に出来るんだぞ - 名無しさん (2024-04-19 08 45 53) イフDSは唯一マニュ抜いてくる敵だからDキャ的には構いたくない - 名無しさん (2024-04-19 15 54 22) 他味方に格闘振ってるDSにタックルする機会は多々あるでしょ - 名無しさん (2024-04-19 17 28 44) 攻撃姿勢制御に甘えてるイフにキャノンじゃなくてカウンター入れてのキャノン入れるようにしたらキャDでの勝率上がってきたわ - 名無しさん (2024-04-20 16 52 59) 唯一の相性有利だから中距離からわりと優先的に狙ってるわ - 名無しさん (2024-04-19 17 53 51) 中距離は良いんだけど、あいつと接近戦するとショットガン貰うか否かの賭けになってイヤ。他のザク相手だと2種よろけとマニュで絶対勝利のヤクザキックを確実に叩き込めるからなおのこと - 名無しさん (2024-04-19 22 59 21) 味方がイフをダウンさせたらキャノンかグレポイ→シールド健在ならタックル。って追撃できるぐらいの距離や立ち回りがベスト。なんじゃねーかなーとは思う - 名無しさん (2024-04-19 23 30 57) 前出られるよりも上取ってくるdキャの方が正直よっぽど辛い - 名無しさん (2024-04-20 12 37 30) マッチングに数分、編成にも数分、そして最後の1人がめっちゃ粘って編成抜け。これで5分とか軽く行く。それがないシチュバトええわ。早く週末になーれ - 名無しさん (2024-04-18 22 43 51) シチュバトでピクシー使うの楽しいなぁ。ちょっと仕掛けるポイントが限られてて窮屈だが、水ドミとヅダFがいない戦場最高!いやほんと最高!DSなんてあいつらと比べたらなんも怖くねぇ! - 名無しさん (2024-04-16 20 25 26) 本来マニュも回避も無い素ザクがしんどい筈なんだけど味方がザクザクしてるうえに全員前出てくるから擬似偽装みたいになってバ火力がめっちゃ生きてる - 名無しさん (2024-04-16 08 30 07) 回避は仕方ないにしても下の木や枝を見るにマニュに依存しすぎな人多すぎやしないかなと思ってる? - 名無しさん (2024-04-16 17 32 27) スラ撃ち武装もない機体でマニュあっても受け身でしか使えないと思うんだけどね。ザク2のスラ速に格闘リーチで出来ることなんざたかが知れてるし、最初っから先にバズ打ち込んでぶん殴れって感じ。回避されてもタックルで拾えば良いし。猪になれって訳じゃないけど攻め時にひよっちゃう人は多いね - 名無しさん (2024-04-16 19 22 55) 相手に蓄積よろけ取ってくるのほとんどいないのにマニュ生かさないなんてずいぶん縛りプレイがお好きで - 名無しさん (2024-04-17 16 16 52) 枝の言はマニューバない機体を活かしきれんって人が多い(機体にマニューバあるのが前提)って話じゃないの? 違ったらすまん - 名無しさん (2024-04-17 21 21 39) 煽る前に読解力つけような - 名無しさん (2024-04-19 19 58 38) 全機体乗れたけど今回は素ザク以外全部楽しかったな ジオン側は強判定多いからゴリ押しができるし、逆に連邦側はタックル関連のスキルが豊富でカウンター狙いやすいし失敗してもダメージかなり入るしで駆け引きを楽しめた 強いて言えば素ザクがシンプルに弱いから調整入るとしたらこいつ頼むわ - 名無しさん (2024-04-15 13 22 29) 素ザクが弱いって、こいつ格闘めちゃくちゃ魔改造されてるから半端ないダメージ出るぞ。ジオンで一番キツいのはSザクだと思う - 名無しさん (2024-04-15 15 54 33) マニュ活かして突っ込めばかなりやれる印象だったけどなぁ。ジムやレイスに突っ込むと良いかと。 - 名無しさん (2024-04-15 19 18 15) 突っ込んでどうすんの?n引っ掛けて終わりやん、正直一番ハズレだと思ったけど - 名無しさん (2024-04-15 21 59 42) a, - 名無しさん (2024-04-15 23 22 49) 申し訳ない、それしか出来ない人なら活躍できないわ。 - 名無しさん (2024-04-15 23 23 39) 相手の即よろけいなした後に斧持ちで突っ込んでタックル誘発、生N→バズ→下、ダメ元サベをカウンターor強判定で潰す パッと上げるだけでこれだけ選択肢あるんだが? - 名無しさん (2024-04-16 01 24 56) なんでタックル打ってくる前提なんだか、、Sザクが突っ込んできた時点で何もしなくても隙晒してくれるんだから相手には基本待たれるでしょでしょ、sザクのマニューバは攻めじゃなくて受けに使うのがメインよ - 名無しさん (2024-04-16 12 59 14) だからモジモジしてるんすね - 名無しさん (2024-04-16 14 25 09) マニュあるからってSザク棒立ちで見てるなら横から他のが狙うでしょ。一人でやってんの? - 名無しさん (2024-04-16 14 43 08) 前提って……タックル打たなくても生Nとか格闘を潰すとか選択肢提示してるじゃん。一番最初に書かれてるからってまず相手がタックル打ってくるって読んでんの君? - 名無しさん (2024-04-16 20 12 21) 生Nからバズ下とかいう限定状況下しか使えんアホコンボ提示されてもそら選択肢にいれねーよ、パフェガンの使いすぎか?突っ込んできた時点でよろけ武装持って待つだけで優位取れるってことが未だに分からんの? - 名無しさん (2024-04-19 23 48 48) お前「即よろけいなしたあと」って書いてるのすら読めんのか。バズ撃ってない相手にMAで無理凸しろなんて書いてないだろ - 名無しさん (2024-04-19 23 57 52) Sザクは一回しか乗れなかったからそこまで把握できてないけど、マニュ受けのお陰でヨロケとられにくいのと、メインがザクバズで下格がそれなりに威力があったからバズ下マシンとしては悪くないなと思ってたんだけど、そんなに駄目だったか? - 名無しさん (2024-04-15 23 12 50) Sザクはキツいというよりやる事が一番地味な気がする - 名無しさん (2024-04-16 04 41 53) 素ザクに比べてチャンスは掴みやすいんだけど、そのチャンスでのリターンが微妙なのがシンドイと感じるわ。素ザクはDキャ、レイス以外はワンコンで瀕死以上に持っていけるから気持ち的に楽 - 名無しさん (2024-04-17 20 06 21) 素ザクがシンプルに弱いってそれ立ち回り悪いだけでしょ。あいつバズ下下してるだけでダメめっちゃ出るし連撃付与されてるから生当てN下の選択肢もあるのに。 - 名無しさん (2024-04-15 17 03 52) でもマニュ回避ないじゃん? - 名無しさん (2024-04-16 02 22 28) だから立ち回りが重要なんでしょ。どの機体も長所と短所があるのだから、如何にして「短所を補って長所を活かすか」って話だよ。回避とMAが無いという短所を立ち回りで補い、そもそも回避とMAが必要無い状況ならば短所は無いも同然になる。コストが低いからといって無謀に突っ込んでいたらただの的だし。 - 名無しさん (2024-04-16 12 02 18) マニュ回避ないから真っ先に突っこまずに状況を見てバズ下なりしていくんだろ。もしかしてマニュ回避ないのに突っこんでるの? そらきついとか以前の問題だわ。機体の動き方から勉強し直してきてもろて。 - 名無しさん (2024-04-16 20 13 20) 俺S−カンストだけどこれ以上勉強せなあかんとか(笑) - 名無しさん (2024-04-20 15 17 44) 俺S−カンストだけど なにこれめっちゃ使っていきたいワードw - 名無しさん (2024-04-20 23 34 14) wikiでそんな相手おちょくるような言葉使いばかりしてると荒らし認定されるから気をつけなよ? - 名無しさん (2024-04-21 03 05 44) 素ザクはシンプルにバ火力だったよ。連撃もついてたしマルコシアス隊員は優秀だった。個人的には重ザクで味方がピクシー見てないと絶望感。そしてピクシーをワンコンで沈める素ザク。 - 名無しさん (2024-04-16 00 22 40) 火力高いのはいいけどマニュ回避無いのがマイナスポイントすぎて 耐久も高い訳じゃないから微妙だったなって記憶しか無いわ - 名無しさん (2024-04-16 02 34 41) MA回避ないからキツいは事実だが、そもそも素ザクの立ち回りは一番槍で突撃するタイプでもなければタイマン仕掛けるタイプでもないからなぁ。乱戦中にバズでカットしながら隙を見てN下引っ掛けて火力とダウン量産するのが仕事だから「MA回避ないからキツい!」ってのは思考停止気味な意見というか、自分が強み活かせてないことを喧伝してるだけというか - 名無しさん (2024-04-16 14 08 18) そら突っこむしかできないプレイヤーにはきついわな。 - 名無しさん (2024-04-16 20 10 41) ジオン側でしょっぱなからアーチくぐらないでもじってるケースがちょいちょいあるけど、あれはどういう発想なの?射撃戦なら連邦のが強いだろ。いくらこっちに支援がいるって言ったってザクたちはバズ格しないならやることないと思うんだが。アーチから出たくない動きの人の心理が知りたい。 - 名無しさん (2024-04-15 12 11 57) イフDS(俺がエースなんだから危険な先頭には行けない)重ザク(支援が先頭はないだろう)ザク2(回避もMAも無いのに行けないだろう)陸戦(MAあるS型が先頭行くだろ)S型(回避でリカバリー効く陸戦が行くだろ)全員(なんで誰も前に行かないんだよ!)だぞ) - 名無しさん (2024-04-15 12 21 00) 初手全力でアーチに行っても連邦側のほうが早くて取り合えず撃ち込まれるからだと思うけどそれならせめてアーチ前で止まるんじゃなく最初から奥の通路通って中央行けよとは思う - 名無しさん (2024-04-15 12 27 07) ほぼ裏回ってくるピクシーが編成に居るんだから開幕の射撃戦は対して不利じゃないんだけどね。格闘距離まで行けばイフとザク2が暴れるから必要経費と割り切るべきなんだが… - 名無しさん (2024-04-15 12 51 03) 大半の試合でみんなアーチ前で止まってアーチ左の小山に登るかアーチ左に抜けるかで2体くらいアーチ前に残る。そんで5割くらいの確率で誰か自陣側中継まで取る - 名無しさん (2024-04-15 14 03 47) 勝つ試合は4機アーチ抜けて丘の下まで突っ込んで行って相手をそこで止める。ピクシーが真っ向から来ないことが多いからここで5v4になることが多くてそのまま押し込んでお疲れ様になるな。逆に日和って当たり負けすると、アーチの内側に押し込まれて上からBR飛んできてボロボロになるパターン。 - 名無しさん (2024-04-15 14 06 45) 自軍中継はDSがピクシー係で短射程だから取れば良いと思う、アーチ前後でモジるやつらは意味がわからん - 名無しさん (2024-04-15 15 04 13) あの辺でブースト切れるから、そこから前に出ると撃たれて嫌だな、回復してから出よう。くらいなもんだろ。2発喰らおうが詰めた方が状況がいいことがわからんのよ。自分が弾を当てた当たられたでしか物を考えられないタイプ - 名無しさん (2024-04-15 15 14 48) 素ザク乗るなら、アーチ抜けたらわざとタックルぶっぱして相手に撃たれる役やってみるよ。存外撃たれても即爆散ないし他のスラ切れを止められるよりまし。相手のバズーカのCT中にもっと前に詰める算段もつく...Dキャだけはすぐ撃ってくるが - 名無しさん (2024-04-15 15 36 59) そん時はモジ汎のハズレ味方なので、おつかれさま言わずに去りますね - 名無しさん (2024-04-19 14 02 24) 陸ジムや素ザクも一芸あって今回のシチュバトはハズレ機体が無かったな・・・タックルしまくるのも格闘で相手溶かすのも楽しかった - 名無しさん (2024-04-15 11 17 14) 今回のシチュは楽しかった。ザクIIでも陸ジムでも与ダメトップ狙えたし懲役8分が無かった - 名無しさん (2024-04-15 10 43 21) 週末限定じゃなく週末は最新のシチュ固定、それ以外は今までのやつがランダムって感じで常設してほしい - 名無しさん (2024-04-15 06 10 13) シチュバトは編成5秒で終わるしライバル勝ちしやすいしライバル勝ち実績稼ぎにも助かるわ。 - 名無しさん (2024-04-15 03 00 06) 編成即終わるのはやっぱいいよね、今回のは比較的バランス良くてどっちの陣営でも勝てたからその辺も良かった - 名無しさん (2024-04-15 09 35 25) ライバルは絶対通常試合のが勝ちやすいだろ ダカールとかZvsハイザックとか同格相手にライバル勝てるわけないやんっての何回も見たし - 名無しさん (2024-04-15 10 19 07) まあ絶望的なライバルのときもある代わりにエース引ければほぼライバル勝ち確だし普段から変なMS乗ってる人なら同格のMSなら普段環境機の性能にあぐら書いてるライバルには負けないしなんとも言えないね - 名無しさん (2024-04-15 10 30 51) 少なくとも今回のは機体差が少ないから大体ライバルは取れる。何より開始まで無駄な数分がないからそれだけでメリットでかいわ - 名無しさん (2024-04-15 14 08 45) スンマセン⬇️愚痴版と間違えました。 - 名無しさん (2024-04-15 01 26 30) 人が取ったヨロケにいの一番で噛みついてくる馬鹿どうにかならないかな!格闘かち合って隙作るばかり、そのまま、平気で逃げてフォローもしない!FFかましてやりたかったが我慢して、そこら機体捨てて、捨てゲーしてやった!誰がお前みたいな糞に、勝利をやるかってーの! - 名無しさん (2024-04-15 01 21 08) 陸戦高機動ザクだよなこの青いの。全然陸戦高機動感がないんだけど……高機動型ザクははっや!ってなるのに - 名無しさん (2024-04-14 23 41 31) 高ザクはスラスピ190あるのに対して陸高ザクは175だからね… 初期の方だから素ガン180がベースだとは思うけど高機動とはって感じは否めない - 名無しさん (2024-04-15 00 12 15) 取り柄もバズーカがジャイアントになって劣化してるし格闘強判定ってくらいしかないんだよなぁ - 名無しさん (2024-04-15 01 45 52) 出撃シーンで左か右下あたりにMS名と兵科をちらっと表示してほしいんだよね。前回のジムもそうなんだけど兵装見るまでこれ何ザクだっけ?ってなるのよ - 名無しさん (2024-04-14 23 23 54) 開幕丘まで突っ込んだら敵の先陣がピクシーで笑ってしまった。数十戦して初めてだよ君みたいに勇敢なやつ - 名無しさん (2024-04-14 23 02 42) きっとフレッドピクシーなら先陣切ると思ったのかも。ステルス無さそうなイメージだわ... - 名無しさん (2024-04-14 23 07 43) 芋が衆すぎたんだ、その勇敢なピクシー君を褒め称えよう - 名無しさん (2024-04-14 23 45 40) レイスが無双するだけでのゲーム 反応装甲を舐めてはいけない - 名無しさん (2024-04-14 21 32 04) 陸ジム『レイスがビビッてミデアの裏から出てこないんですけど・・・』 - 名無しさん (2024-04-14 21 51 44) ガンキャ・ピクシー「同じく前に出ず遠くでチュンチュンするレイスがけっこう見かけるのですが…」 - 名無しさん (2024-04-14 23 32 08) レイスはある程度ちゅんちゅん許されると思うが。レイスがビームでフォーカス合わせて頭数減らしてくの強いと思うけどな。よほど後ろはあれだけど - 名無しさん (2024-04-14 23 52 54) 深刻なのは高台ガンキャの方だな - 名無しさん (2024-04-15 02 18 58) いや陸ジムで芋ってる人のほうが多かったよ。でレイスが前に行くと後ろからついてきてなんの成果も出せない - 名無しさん (2024-04-14 23 45 01) 前でない陸ジムは本当にわけがわからんけどいるから困る、少なくともガンキャノンDよりは前に行ってくれ喧嘩キックかましてる後ろからバズ撃ってるだけの奴は本当に意味が分からんから(せめてグレぽいにしろ当てるな俺に) - 名無しさん (2024-04-15 02 45 47) 前回の修正前汎用NSとかもそうだったけど低スラ低旋回連撃なしとか読み合いや勝負の土俵にすら立てない機体入れるのやめて欲しい、ほんとにつまらん - 名無しさん (2024-04-14 21 19 31) それは単純に下手なだけでは? - 名無しさん (2024-04-14 22 16 40) 仮にクゥエルと旋回比較するとナイトシーカー57、クゥエル66、その差9。うーん噴射スキルあるからクゥエルが優位なのは変わらんがナイトシーカーが勝負にならんと断言できないなぁ。ちなみにULゲル63(+噴射)、ズゴE66 - 名無しさん (2024-04-14 22 40 47) クゥエルと勝負にならなかった原因はほとんどMAによるものだしな。なんなら今回はDキャとザクS以外の汎用は普通にバズで止まるしこれで文句言ってるのは木主のレベルが低いとしか言えん… - 名無しさん (2024-04-14 22 51 48) 性能差あるならともかく相手も似たような機体乗ってるんだから読み合いしなよ - 名無しさん (2024-04-14 22 39 18) C-には分からないだろうけど避け方一つでも読み合いがあってレレレ移動に前後の移動を足したり相手がバズ外したら格闘武器で切りに行くフリしてタックルや回避吐かせたのを狩ったり色んな駆け引きがあるんだよ。連撃や回避やらスキルに頼りっきりで戦えないは永遠にC-だしこのゲームの楽しみ方や上達方法全て間違ってる。 - 名無しさん (2024-04-14 23 25 31) 偶然だとは分かってるんだが5連敗しててモチベが下がる・・・しかも大差ついて負けるんだよな。昨日はこんなこと無かったのに、まあ気分転換してこよう・・・ - 名無しさん (2024-04-14 20 31 04) ピクシーかレイス乗りたいのに連邦側になったらほとんどガンキャで笑った。楽しいし強いから全然構わんのだけど、8割ガンキャは流石に偏りがすごい。そのせいで通路を走ってくる青のパイスー見る度に笑ってたわ - 名無しさん (2024-04-14 19 19 17) 今のところ9割勝ってるけど負けるときは大概コスト安い汎用が前に行かないとき、陸ジムで高台打ち下ろししてるしょうもない奴とか - 名無しさん (2024-04-14 23 28 00) 一つ下と間違えていた - 名無しさん (2024-04-14 23 34 20) なんで前でないモジ汎多いのかなぁ。体感4割 - 名無しさん (2024-04-14 18 37 21) 死ぬのが嫌な奴が多いんだろな、アホくさって思うけど - 名無しさん (2024-04-14 19 07 08) わざわざコスト250のコスト設定してある奴は大抵使い潰してもいい突撃用だと思うから、高コスト火力役に繋げるために火中に飛び込んだ方が割とチームに貢献できるとは思う。まぁ普通の試合でも耐久残量差で誰がカバー入るのかも大体決まってくるかな... - 名無しさん (2024-04-14 19 47 45) モジ汎ブロックしたいよね - 名無しさん (2024-04-14 20 51 11) もじもじが正解の場合もあるから何とも言えん。当然、猪のように突っ込む奴もダメだし。要はもじもじが悪いのではなく、圧し引きが出来ないのが悪い。 - 名無しさん (2024-04-14 21 42 17) FPSやってる奴で前に出ない人に聞いたら他が前に出ないから、他の人はガンガン前に出て俺のスコアの為に盾になったら俺も出るだったから前に出れないのは他の奴が悪いって考えだったぞ - 名無しさん (2024-04-14 23 28 29) まぁFPSでこれ言ってるやつは9割9分下手だからな。バトオペのモジ汎も下手だし、下手には下手なりの理由があるってもんだ - 名無しさん (2024-04-15 00 13 50) でもまあそうやってモジ汎とか馬鹿にしてるプレイヤーと同じレート帯だよね木主。 - 名無しさん (2024-04-15 00 51 46) 確率的にどうだろうとジャンケン10連敗くらい普通にあるのが俺たちのいる現実なのだ。自分にとって面白くない現実に出会ったとしても、それが誰かの悪意によるものだなんて思考に走るのはナンセンス。 - 名無しさん (2024-04-14 17 56 31) 悪意のあるプレイヤーは居るよ…通報強化のお知らせでちょっと減った悪質プレイヤーがまた増え始めてる - 名無しさん (2024-04-14 18 12 33) プレイヤーの話じゃなく同じ機体ばかりで偏りがどうのこうのって言ってる人のことじゃない? - 名無しさん (2024-04-14 18 24 16) 受け入れ難い現実に何かしら責任を押し付けてメンタルリセットはかってるのさ。逃避や回避といった精神回復手段。少し愚痴吐かせれば心安らぐからそっとしてあげて...はスレが流れるから幾らでもは無理か。うーん - 名無しさん (2024-04-14 19 55 30) コスト400以下スタート編成、MAP固定でトリプルドムにはいなかったステルス要素。機動力高い機体が横槍突く戦場。プレイヤーの押し引き判断が試される。 - 名無しさん (2024-04-14 17 33 38) レイス、ずいぶん・・・鍛え直したな・・・ - 名無しさん (2024-04-14 16 39 58) 明日から来週木曜日辺りまで元に戻りますよ? - 名無しさん (2024-04-14 17 11 27) 今月の機体調整で好評だからシチュエーション以外も修正しましたがワンチャンあるかも - 名無しさん (2024-04-14 18 51 24) ただ連撃と回避が付いたらただの強い機体なんだよなぁ。同じマナ払ってるのに同じ攻防で1個余計にスキル付いてる的な。ザクシュトゥッツァーとかサンボルアッガイとか出てるから良いっちゃ良いのか? - 名無しさん (2024-04-14 19 29 13) やっぱりダメじゃないか?偽装がおまけにしては厄介すぎるし、今回は陸ビーで済んでるけどロケラン持てるからよろけ2種で色々立つ瀬がない機体が生まれると思う - 名無しさん (2024-04-14 21 52 48) シチュバトは他の通常ルールと違って(レート・クイマ・カスマ)自分が乗る機体がわからないしS戦場でも有利射線に芋る戦いしなくて良いからすごい楽しい。 - 名無しさん (2024-04-14 16 28 42) と言うかそもそも有利射線最強のゲームだから戦術もクソもなくてマジでおもん無いことに最近気づいた - 名無しさん (2024-04-14 16 30 31) 支援砲撃マジいらねぇなぁ「私活躍できないんで砲撃してます!」みたいなやつが一番邪魔、切断してくれた方が役に立つわ - 名無しさん (2024-04-14 13 33 06) 俺は環境利用闘法だからやってくれても構わないな、来るのに合わせて足止めしたり誘い込んだりするし、誰がどう動こうがそれに合わせるさ - 名無しさん (2024-04-14 16 31 41) 意味もなく歩兵で出てる時点でゲーム的には不利招いてるだけ - 名無しさん (2024-04-14 21 13 00) 支援砲撃してる時点で意味はあるだろ。歩兵で出てぼーっとしてるならともかく。 - 名無しさん (2024-04-15 00 53 33) 膠着状態とか乱戦ならともかく自軍全滅状態で打つ奴が一定数いるのがマジで意味わからんwそれはさすがに当たらないだろと突っ込みたくなる - 名無しさん (2024-04-14 19 10 16) 普通に倒せたのに砲撃でHP1になってやられたときは流石にふざけんなと思ったね、味方から誤射注意があんだけ打たれてるのも初めて見たわ - 名無しさん (2024-04-14 23 30 56) 考えなしの支援砲撃は利敵行為にしかならん。あとオペ子は「味方にも被害甚大!」とかアナウンスして欲しい - 名無しさん (2024-04-15 02 58 20) バトオペのランダムってランダムじゃないのでは?と思うようになる偏り具合で嫌になるぜ。10回でジオン側9回、更に重ザクを6回乗せられたんだわ… - 名無しさん (2024-04-14 13 28 35) 偏らなかったらランダムではないんだぜ - 名無しさん (2024-04-14 22 00 56) 陸ジムばっかり選ばれれると2機ある陸ジムのうち1機WR使用の機体入れたほうがよくね?って思った - 名無しさん (2024-04-14 13 21 45) 陸ザクが一番つまらん。リーチなくて唯一の利点の強判定を活かす場面がほとんど無いし、メインの回転悪いのに火力も並って - 名無しさん (2024-04-14 13 08 37) 脚回り良くなってる気がしてカサカサ移動でヘイト稼ぎが楽しかったな。火力や撃破面の活躍は控えめだからテンションあがりにくいのは確かに... - 名無しさん (2024-04-14 13 26 34) ザク2Sの方がキツくね?まあ雑魚枠だから、それを考えればマニュと強判定でゴリ押しできるだけでも十分かもしれんが - 名無しさん (2024-04-14 17 21 56) レイスとイフばっか当たるんだが…。個人的にリーパーかヴィンセントになりたいのに… - 名無しさん (2024-04-14 13 07 57) 陸ジムおもんない なんで3回連続乗らなあかんねん - 名無しさん (2024-04-14 12 34 06) バズ下タックル下で分からせるの楽しいじゃん - 名無しさん (2024-04-14 17 20 04) 連邦はdキャとレイス、ジオンは重ザクとイフがキャリー枠だな。個人的に1番のハズレはs型、連撃ないせいでマニュが攻めに使えないのがきつい。 - 名無しさん (2024-04-14 10 53 48) 重ザクは火力こそ高いがキャリームーブは出来ないからキャリー枠って感じしないけどな。味方がピクシーをどれだけ見るかにかなり左右されるし。 - 名無しさん (2024-04-14 12 06 35) レイスって中間距離でビーム焼かないようにノンチャで削ってるのがめちゃくちゃ強くない?もちろんジム2体が前出てくれるのが大前提なんだけど - 名無しさん (2024-04-14 10 28 48) レイスはノンチャの火力出しとスラ閃光始動が肝。ノンチャに拘りすぎても前線死ぬから押し引きが大事 - 名無しさん (2024-04-14 12 08 44) 連撃のおかげでフルチャ"N"下ノンチャ下で絶妙にOHしないから本来より火力出し続けることできるの最高 - 名無しさん (2024-04-14 12 25 57) 最近平日はデイリー消化、週末はこればっかやってるもんだから、ミッションの関係でレートに出撃したら「お、今回は俺の得意な機体じゃないか!やったぜ」とか思っちゃって大分シチュバトにバトオペ脳がやられてるわ - 名無しさん (2024-04-14 08 50 54) おまおれ - 名無しさん (2024-04-14 09 40 02) もはや今回のスレイブはそのままこれを通常に当て込んでいいよなぁ。前作最強汎用だったのに今悲しすぎるやろ - 名無しさん (2024-04-14 06 12 51) 前作猛威を振るったダウン射撃は軒並弱体化したし、こいつはそれとは違うが戦績良い奴は先鋭化して汎用性を失ってる状態で実装されてるケースかな。ともあれエース機に持ち上げられれば基本的な戦闘スキルも貰えると...通常時もこの性能を望む声は増えるかな? - 名無しさん (2024-04-14 06 53 52) 確かに前作強かった機体軒並み弱いよなぁ - 名無しさん (2024-04-14 12 24 34) さすがに前作も回避は無かったがスゲー装甲がカチカチだった覚えがあるぞ - 名無しさん (2024-04-14 13 27 26) しかし毎度のことながら偏るな、15戦やって13戦が連邦そのうち10戦が陸ジムだわ、特に活躍もしてないのに1回しか負けてねえ…いろいろ偏ってる - 名無しさん (2024-04-14 04 15 34) ランダムは、偏るんです - 名無しさん (2024-04-14 04 16 29) 1/9765625だってさ。とはいえ意識してないだけでこれくらいの確率を引くなんて人生やってりゃ結構あるんだろうな。 - 名無しさん (2024-04-14 06 48 09) 宇宙の片隅に自身が存在してる確率の方が多分高いかも...要は珍しくもない。 - 名無しさん (2024-04-14 06 55 55) そんなに少ない試合数でならよくあることでしょ - 名無しさん (2024-04-14 07 30 50) 敵も味方もこんだけポンポンハングレ飛んでくる戦場は珍しくて楽しいな - 名無しさん (2024-04-14 08 18 18) あ、15回中10回か。多分母数間違えてたわ。まぁ気にすんなよタックルしろよ - 名無しさん (2024-04-14 08 51 52) 露骨に撃墜数稼ぎに走って勝敗度外視してるのを見ると、特別指令は他のにして欲しいかも - 名無しさん (2024-04-14 02 15 15) 土曜はデイリーもあるから狂戦士化する味方いてもしゃーない...+指令ならなおさら。後クイックで勝敗にこだわる温度差は元々激しい。 - 名無しさん (2024-04-14 07 00 24) 宗教上の理由でピクシーに乗ってこなかったから突然当たると困惑する、コンボがわからぬ - 名無しさん (2024-04-14 01 49 20) 俺も乗ったことないからピクシーだけは当たらないように祈りながらやってるけど幸いまだ引いてない。もし引いたら何もできないかもしれんけど怒らないでくれよな - 名無しさん (2024-04-14 03 47 51) 裏回りしてザク重をストーキング、孤立したところを見計らってぶん殴るだけの簡単なお仕事だよ。ザク重を落としたらその時点で1体1交換成立なんだし - 名無しさん (2024-04-14 03 50 59) 変なコンボはない。いついくか、どこから行くか、追撃をどれだけ入れるかをリスクと測って仕掛けるのが大事。行けない時はピクシーいますよアピールして敵を釣るのも大事 - 名無しさん (2024-04-14 09 11 42) Dキャのやることはなんも変わらんな、前出てマニュ生かしながら二種よろけと横格→下格でダウン取ったりカットマンになったり一番火力だせるタックルで追撃したり、滅多にマニュ抜かれないからすげー快適に前線運用できるわ - 名無しさん (2024-04-14 01 48 33) マニュ意識したらイフ以外フルボッコに出来てたのしー!マニュ受けからの2種よろけでヤクザキック叩き込む快感フレーズ - 名無しさん (2024-04-14 03 28 16) イフDS乗って初動でザク全員が中央から出て来なかった絶望感よ 初手であんなに負けを確信するとは思わんかった - 名無しさん (2024-04-14 01 45 30) とりあえず前進チャットを登録して開幕打っておくくらいはしておくと良いぞ。 - 名無しさん (2024-04-14 09 01 30) 陸ジム、陸ザク、指揮ザクでモジモジする奴って理解できない - 名無しさん (2024-04-14 01 40 08) 指揮ザクおらんけどな - 名無しさん (2024-04-14 02 08 34) 遠くから「安全に」バズを当てたいって層がいるっぽいんだよね。なお何が楽しいのか不明 - 名無しさん (2024-04-14 05 53 08) 同感。何が楽しいのか理解不能。 - 名無しさん (2024-04-14 13 23 08) 普段からマシンガン垂れ流しのモジモジかスコープ覗いて芋るだけなんだろうなとは思う - 名無しさん (2024-04-14 15 31 49) 高台にこだわる重ザクはやっぱダメだわ。このタイプがいると絶対負ける - 名無しさん (2024-04-13 22 40 25) 爆風小さすぎて撃ち下ろしの旨味薄いからねぇ。ミサポのダメージと回転が良いから前線の一歩後ろくらいから適当にばらまいてるだけでダメージモリモリ稼げるのに、もったいね - 名無しさん (2024-04-13 23 11 05) ジオン側で及び腰の奴らばかりで特性生かせてない奴らばかりで草。金曜初日の突撃はどうした - 名無しさん (2024-04-13 21 54 33) トリプルドムの時の条件反射が残ってた説 - 名無しさん (2024-04-13 23 33 16) 味方が一緒に突撃してくれない時、イフDSはどう動けばいいかな?ザク重に張り付いてピクシー絶対処す構えがベターかな? - 名無しさん (2024-04-13 21 23 29) むしろ突っ込んでピクシー対応しないのは地雷。じゃないと支援ザク瞬殺から人数不利作られるしDSからしたら基本的にピクシーに負ける要素ないんだからまず瞬殺して人数有利つくってから突っ込め - 名無しさん (2024-04-13 21 29 37) ピクシー待ちで鬼ごっこ状態になったら前衛減るけど大丈夫? - 名無しさん (2024-04-13 21 36 42) ピクシーがいない時点で相手の前線も4枚だから別に平気だと思う。裏のほうから遠回りしてくるピクシーなら後ろに回ってくる前に全員で前出れば枚数有利だし - 名無しさん (2024-04-13 21 59 09) あー……その「前に全員で出れば」が上手くいかない時を指してたんだが、書き方が悪くて伝ってなかったか。すんまそん - 名無しさん (2024-04-13 23 09 01) 回避もない兵科不利のイフで一人で前出ても適当タックルから他のやつによろけ継続食らって何もできないので乱戦になるまでおとなしく護衛か角待ちくらいしかやることないよ - 名無しさん (2024-04-14 03 03 40) やっぱ支援に張り付いとくのがベターか - 名無しさん (2024-04-14 03 17 50) ピクシーはマジで繊細な立ち回りが求められるな。ワンミスで溶かされる - 名無しさん (2024-04-13 20 53 45) 支援と1体1交換出来てついでに誰ぞを殴れれば及第点じゃね?と思って突撃してたらダメージトップだった - 名無しさん (2024-04-13 21 42 10) 体感だけど珍しく若干ジオン有利な気がする - 名無しさん (2024-04-13 20 40 03)
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1551.html
こいつ弱すぎ(俺がこいつにボコボコにされたことは黙っておこう) - 名無しさん 2013-11-17 21 32 24 このゲームで本当の意味で白い悪魔だ、素ガンにその名があったときもあったなぁ…。 - 名無しさん 2013-11-17 20 32 53 備蓄80個かったがでない! - 名無しさん 2013-11-17 19 47 52 出ただの出ないだの、ここはいつから雑談掲示板になったんだ? - 名無しさん 2013-11-17 20 38 02 キャンペーン中くらいいいだろ。器の小さいやつだな。 - 名無しさん 2013-11-17 21 01 05 俺は備蓄80買って、34個目で完成したよ、まぁ、頑張ってくれ - 名無しさん 2013-11-17 20 42 06 俺は持ってないけど、運用は前線の汎用機の一歩後ろでBR射ちつつチャンスを伺いサーベルとかだと思ってるよ。味方がハメられてるときには最優先で救出、その際に相手が格闘した場合 その硬直を利用しBR→格闘。修理は敵のウェーブを乗り越え静かになったところで近い物陰で、余程近いなら拠点修理もあり。 他の運用方も誰か出して。ここで、雑談は見たくないですよ。 - 名無しさん 2013-11-17 19 41 30 ガチで欲しいのに完成しない! 誰か俺の開発P150000と交換しよう! - 名無しさん 2013-11-17 19 33 34 やっと作れたから練習部屋作ってのったけど、最近アレックスばっか乗ってたせいか、BR→BSやると切り替え時間に戸惑った。敵の目の前で一瞬棒立ちになったときは恥ずかしかった… - 名無しさん 2013-11-17 18 05 29 どうしても一枚ぐらいは欲しいからと備蓄20個買ったんだけどこれで出ないとか、さすがに・・・ないよな・・・・・。 - 名無しさん 2013-11-17 17 41 12 こいつ使ってる奴の9割5分位の奴がFFしても謝らないよね? - 名無しさん 2013-11-17 15 38 40 そして6割が味方ごと下格きめてくる。 - 名無しさん 2013-11-17 15 42 37 ここで愚痴るぐらいなら切られないような立ち回りを心がけた方が良いと思う。実際、サーベル、補正は高性能なんだから譲るべき。愚痴は愚痴板へ。ちなみに、その率はどうやって出したの?わざわざ数えたの? - 名無しさん 2013-11-17 15 49 15 いろんなGP01と20回以上出撃して1戦で五~十数回FFされて謝られたの1回だけだったぞ。5分は適当だけど9割は事実だと思う。少将10で謝った奴を見たことがない。 - 名無しさん 2013-11-17 16 20 25 こいつに斬られてる格闘機とかもよく見るけど格闘機には譲べきじゃないかな。 - 名無しさん 2013-11-17 16 26 20 GPは関係なく「FF謝れ」て奴の多さに辟易する。ミスでFFしてしまったとしても、敵を目の前にして先にチャット打てってか?敵に勝つのが最優先だからね - 名無しさん 2013-11-17 17 50 34 ミスでFFしたなら、相手を処理した後でもいいから謝るべきだろ。ゲームとはいえ、他人とやってるゲームなんだから、最低限の礼儀は必要だろ。マナーより勝つことっていう自己中の多さに辟易するわ。 - 名無しさん 2013-11-17 18 03 38 GP のページやる話ではないでしょ。結局は中の人次第で、機体ページには関係ない。自己中の話が出たなら尚更。 - 名無しさん 2013-11-17 18 35 59 →二回押すだけやんwww - 名無しさん 2013-11-17 18 28 03 自分のほうが火力があるんだから射線塞ぐなBSの範囲にはいるなってやつが多いんだろうね。 - 名無しさん 2013-11-17 20 15 28 ez8やらが強化されたのって、こいつを弱体化するためじゃないか...? - 名無しさん 2013-11-17 15 37 26 弱体化より削除の方がいいな - 名無しさん 2013-11-17 15 39 43 コイツのせいで何人やめたんだろうな。 史実どうり、闇に消えてほしい。 - 名無しさん 2013-11-17 16 26 41 こいつ自体が修正されなくても 他の機体のビームライフルみたいにすればいいと思うんだけどなぁ 強いのはためずにひるませるからだからねぇ - 名無しさん 2013-11-17 16 46 21 コイツだけじゃなくてBRSFの大幅仕様変更もでかいよな・・・最近明らかに部屋数減ってるし、このwikiも目に見えて衰えてるしな - 名無しさん 2013-11-17 20 17 22 まだ抹消しろとか言う人いるんですね…。呆 - 名無しさん 2013-11-17 18 38 28 まだも何も弱体化されずに野放しにされてる壊れ機体だからね~ - 名無しさん 2013-11-17 21 26 26 こいつ かっこいいな。 - 名無しさん 2013-11-17 15 19 24 コスト1200ぐらいでいいよ。リスポン300秒で。 - 名無しさん 2013-11-17 13 30 54 どんだけボコられたんだよw - 名無しさん 2013-11-17 13 50 34 こいつノーハンで出完する奴多すぎ。せめて脚着けようか。 - 名無しさん 2013-11-17 13 17 47 ルーム内で数名がそれを指摘したらそいつ準備完了でルーム崩壊が数回発生w - 名無しさん 2013-11-17 15 41 24 ホストにDM送って蹴ってもらうのが早い。 - 名無しさん 2013-11-17 19 31 49 デザクで何人よちよちにしたことか - 名無しさん 2013-11-17 19 49 44 こいつ90mmマシ装備できんのかよw レベ1部屋で使ってみようかなww - 名無しさん 2013-11-17 13 17 05 一気にGPどっちもそろったけど開発Pガガガ イフ改とグフカスなんて作らなければ・・・ - 名無しさん 2013-11-17 13 14 42 演習部屋で乗れ。一般の戦いに出てくんな。 - 名無しさん 2013-11-17 13 09 59 こいつ全然出ない…好きな機体だから欲しいのに…本当に出るの?ブロンズばっかだよ… - 名無しさん 2013-11-17 11 44 56 奇遇だなww俺もブロンズばっか出てくるww - 名無しさん 2013-11-17 16 32 50 送信ミスしました。本日深夜1時頃ついにGP01 95%から設計図ブースター・勲章つけてオーバー7で完成しました。諦めないでよかったです。 - 白い陸ジム 2013-11-17 11 04 11 お前ドロップしなさすぎて泣けてきたwww - 名無しさん 2013-11-17 11 02 40 俺は02ドロップしなさすぎて泣けてきたwww - 名無しさん 2013-11-17 11 26 18 本日深夜1時頃ついにGP01 95% - 白い陸ジム 2013-11-17 11 00 15 無制限でハンガー無しで出てくんのやめちくりー 脚部ぐらい積んでくれ>< - 名無しさん 2013-11-17 10 45 15 山岳で二機、双方脚部なし!oh・・・ - 名無しさん 2013-11-17 14 24 12 こいつと戦ってるとイライラして回線抜きたくなる - 名無しさん 2013-11-17 03 00 52 実際に抜くことをおすすめする。特に複数いる場合。戦うだけムダだ。 - 名無しさん 2013-11-17 13 11 10 おいおい - 名無しさん 2013-11-17 14 19 24 すむません、ジオン専の適正階級以下の者なのですが、こいつの立ち回りってどうするのが一番正しいのでしょうか?最近、敵でよく出会うのですが前に出すぎてフルボッコにされるか後ろに居過ぎて役立たず、その後に味方全滅でフルボッコな人を良く見るのです。このスーパー高ヘイト機の運用ってどうやってるの? - 名無しさん 2013-11-17 02 31 54 別に、普通にBR機の仕事してれば良い。バズ持ちの後ろでビーム撃ったり、支援に寄ってきた格闘を返り討ちにしたりしてれば良い。そうしていれば味方が残念なメンツじゃなければ何時の間にか勝ってるだろうよ。 - 名無しさん 2013-11-17 04 21 01 最低でもそれぐらいはしてほしいよね あとはどれだけ、前に出て敵にプレッシャーをかけれるか 前に出ない01はお荷物もいいところだし - 名無しさん 2013-11-17 10 56 14 これはそうだね 前にでてこない こいつ何してんの?って言いたくなるよ - 名無しさん 2013-11-17 16 41 08 もうさあー乗りたいのは分かるけどせめて脚部積めるようになってからにしようや - 名無しさん 2013-11-17 02 00 45 そこまでできない人もいるんだよ - 名無しさん 2013-11-17 09 13 00 低階級なら無双だが、佐官以降はお荷物だぞ - 名無しさん 2013-11-17 14 25 59 いや これ指揮官ゲルなら なんとかなるかもよ 特に地雷だとね ビームしか撃ってこないから腕の勝負になる 弱い私に1対1で負ける01ってねぇ・・・・ - 名無しさん 2013-11-17 15 47 05 俺も脚ない奴は蹴ってます( ̄ー ̄) - 名無しさん 2013-11-17 09 42 49 そのための演習部屋だろうがよ - 名無しさん 2013-11-17 13 12 01 遠スロは+4いいな。HP盛りカスパだし - 名無しさん 2013-11-17 00 35 27 08小隊が強化されてからコイツ見なくなった - 名無しさん 2013-11-17 00 33 00 こいつって開発可能の段階でキャンペーン終わっても大丈夫でしたっけ。ポイント無いから作ってはないんで。 - 名無しさん 2013-11-17 00 14 14 完成してる時点で問題ない。 - 名無しさん 2013-11-17 01 18 26 それできたらいいけどね・・・っても 逆にそれができるとおそらくサブだらけになるよ - 名無しさん 2013-11-16 22 41 02 あら ここではなかった ごめん1つのでした - 名無しさん 2013-11-16 22 42 26 ジオン戦の皆さん、GP01作らないのでしたらGP02と交換しましょうよ。私もGP02入りませんし...そしてジオンやらないし作る予定も無いですし... - 名無しさん 2013-11-16 22 25 16 それできたらいいけどね・・・っても 逆にそれができるとおそらくサブだらけになるよ - 名無しさん 2013-11-16 22 41 49 ごめん、本垢、サブ垢ともに両方そろちゃったわ。 - 名無しさん 2013-11-17 02 19 11 残り日数少なくなってきたけど、星3が出てもふざけた設計図や今更なMSばっか出てきて発狂しそうになりそうなやついる? - 名無しさん 2013-11-16 22 21 16 両手を力一杯あげてる俺がいるよ - 名無しさん 2013-11-17 01 44 41 逆にGPばっかり出て腹立つ、ピクシーよこせや - 名無しさん 2013-11-17 01 52 39 今日の映画は「世界侵略:ロサンゼルス侵攻」か。DVD借りてみたはずなのに全く結末覚えてない…これが意味するところは(つまらなかった) - 名無しさん 2013-11-16 21 02 32 あ、雑談板と間違えた。スンマソ - 名無しさん 2013-11-16 21 03 07 今日も今日とて設計図ハズレばっかし - 名無しさん 2013-11-16 21 00 06 前回もそうだった。課金してブースター、備蓄買って毎日9戦したけど、一枚もドロップしない。このゲーム止めます。 - 名無しさん 2013-11-16 20 13 27 それより伍長から少尉まで☆2MS設計図が一枚も出たことのない俺を何とかしてくれ・・・ - 名無しさん 2013-11-16 20 25 14 俺と同じやw色々あったけど今では大佐になって頑張ってるのよ! - 名無しさん 2013-11-16 22 22 51 軍曹から曹長は☆2MS激増するから心折れそうになった・・・ - 名無しさん 2013-11-16 22 50 36 ガンバww - 名無しさん 2013-11-17 10 36 24 連邦汎用の底上げ来たんだしもうGP系はリス2分くらいにしてくれ - 名無しさん 2013-11-16 18 41 51 自分のものにしないとわからないと思う - 名無しさん 2013-11-16 18 21 35 少将で長くやってると、IDでゼフィ使っての狩り部屋か分かる。たぶん共感してくれる人はいると思う。そんな奴にはこちらもフレで固めて凸してる。ゼフィ最盛期ではSGケンプで対抗出来たんだが...。ここ最近は勝率が五分だ。 - 名無しさん 2013-11-16 15 44 04 やりたい - 名無しさん 2013-11-16 13 30 05 とりあえず脚部さえ付けば充分強いし、使い回しの利くハンガー課金でまともに使える連邦機体が手に入ったと思えばお得感はあるよねコイツw - 名無しさん 2013-11-16 12 56 28 ほんとにこの機体消して欲しい。不要。 - 名無しさん 2013-11-16 12 31 37 まずお金を返して貰えるようバンナムに要望出そう - 名無しさん 2013-11-16 13 04 11 本当だよ。欲しくて課金したのにフルアーマーばっか出しやがって! - 名無しさん 2013-11-16 18 57 08 ジオン専だけど完成してしまったw でも使わないw - 名無しさん 2013-11-16 12 19 16 俺もだ。開発すらしないw - 名無しさん 2013-11-16 12 24 16 さーて今日もビシバシジオンいじめるぞー ジオンから人が一人もいなくなるまで乗るぞ! - 名無しさん 2013-11-16 11 34 18 ジオン専の自演?それともなーんにも考えてないだけ? - 名無しさん 2013-11-16 15 31 44 ただの荒らしでしょ。こういう人をはやくアク禁にしてもらいたい。 - 名無しさん 2013-11-16 15 48 10 連邦ジオン関係なく木主みたいな書き込みは不愉快だね。俺もアク禁希望っす。 - 名無しさん 2013-11-17 01 46 23 ゼフィ慣れて来たら楽しいなw 最高です!少なくとも俺は楽しい!連邦で唯一面白い機体。 - 名無しさん 2013-11-16 08 41 59 はぁ・・・ - 名無しさん 2013-11-16 12 30 57 呆れるね - 名無しさん 2013-11-16 13 42 34 他の機体が運用できないんだよ、察してやれよ・・・ - 名無しさん 2013-11-16 18 11 40 お前なら俺のジョークも本心から楽しんでくれそうだな - 名無しさん 2013-11-16 18 12 02 曹長だけどでこいつを刈ろうと思ったら どういうmsがいいんだろう?ワンちゃん重ザクとか? - 名無しさん 2013-11-16 08 32 24 どんな機体でも1機で対応するには無理があるかな。バズ持ち汎用と支援機で連携するのが吉かと。 - 名無しさん 2013-11-16 10 57 49 曹長だとタイマンは厳しいかね。姿見えたら、まず味方全員で集中砲火で堕とす。それから通常戦闘て感じが効率いいかもね。まあ先ゲル辺りが無難かと。GP相手だとドムは曹長レベルだと役不足な感じもする - 名無しさん 2013-11-16 12 55 26 脚部積んでないだろうし集中砲火すればバルーンだろうね - 名無しさん 2013-11-16 20 28 09 せっかくの☆3も、チップかBD2。 - 名無しさん 2013-11-16 06 44 37 連邦初心者のわたくしですが、大佐10からベーシック10連勝させて頂き少将になれました。昇格専用なんですね - 名無しさん 2013-11-16 00 54 17 レベル1部屋ベーシックで簡単に少将10になれますね - 名無しさん 2013-11-16 02 31 04 オレさすがにレベル1部屋に出すのは躊躇う - 名無しさん 2013-11-16 02 35 32 自分の昇格の為には手段を択ばないって人は五萬といるんですよ。戦いとは非情なものです。 - 名無しさん 2013-11-16 02 38 35 少将は基本そんな感じだよ。条件満たさなきゃ上がれないんだから談合、フレ固めとまではいかなくても勝利には貪欲 - 名無しさん 2013-11-16 03 01 48 Lv1部屋コスト制限、GP禁止で無いのにジオン兵は入って来る、そしてボロ負けしてGP01を愚痴る?愚痴るなら入る部屋選ばないジオン側が悪いのに!連邦オールGP01で待機中ですぜ!オレ今少将08だからこの調子でカンストまで行きますぜ - 名無しさん 2013-11-16 08 34 09 逃げ足だけは早いへたれ専用機。 - 名無しさん 2013-11-16 12 17 09 そんなことしなきゃカンストまで行けないの? - 名無しさん 2013-11-16 12 27 02 別に自分が楽しいなら相手に文句言う必要ないんじゃないでしょうか。そういう楽しみ方しかできないのは悲しく哀れですけど。 - 名無しさん 2013-11-16 13 01 34 なぜ「こちら全機GP01」とコメント入れないの?チキンなの? - 名無しさん 2013-11-16 18 16 49 あと一枚なぜでない!?もう課金はしたくないんだァァァァ - 名無しさん 2013-11-16 00 25 05 脚部積んでない人が多いね。まぁ支援機乗りの自分にはいいカモだからそのままの方がありがたいんだけどねw - 名無しさん 2013-11-15 22 57 35 少佐以下だとキャンペ中しか使えないしどうせ時間もあるからキャンペ後ゆっくりハンガーかけようって人は多いだろうね - 名無しさん 2013-11-16 03 02 55 今だに一個も出てないんだが俺のバトオペにはちゃんとGP01が出るようになってるよな?… - 名無しさん 2013-11-15 22 54 45 奇遇だな 俺もだ - 名無し 2013-11-15 23 19 17 もはやコスト見ただけで何機いるかわかるwww - 名無しさん 2013-11-15 21 27 33 もうハロ部屋の用心棒にしてる。 荒らす人の粛清に使える - 名無しさん 2013-11-15 20 00 24 え!俺なんかザクl と機体交換後、俺のGP01に攻撃力され撃破されたムカツク荒らしだぜ - 名無しさん 2013-11-16 09 58 19 相手が奪ったのを確認して奪取行為はじめるといいぞ 奪う前はまだ敵軍の機体だから敵にBR撃たれても無傷だし、BRだから歩兵を葬りにくいし - 名無しさん 2013-11-16 12 59 14 荒らしは総じて下手糞だから普通に陸ガンとドムで出てるわ。荒らしGPを交換した内藤で自爆するまでの間に半分まで削った時は凄く楽しかったですw確か晒しのスレのテンプレの人だったっけな - 名無しさん 2013-11-16 10 05 18 なにこいつつえええw ジオンざっけぇw うひょっっw - 名無しさん 2013-11-15 19 42 21 やっと完成したと思って使ってみたけど、確かに強いんだけどもジオニストだった自分にとってはあまり使ってて面白くなかったなー。人それぞれだろうけど… - 名無しさん 2013-11-15 17 55 41 昨日初めて乗ったんだけど武器切換えミスしてヨロケた敵の目の前に武装解除状態で棒立ちするの3回もしてしまった。 - 名無しさん 2013-11-15 17 49 23 あーわかるわーサーベルの後にバルカンってのが戸惑うんだよなぁ - 名無しさん 2013-11-15 18 19 16 やっと出てきてプラチナ2枚完成で40%なんだけど、出る気配がしないな - 名無しさん 2013-11-15 17 39 03 40はきついかも ハロ部屋籠ろう - 名無しさん 2013-11-15 21 25 36 今90%だけど終わりまでに完成するかな - 名無しさん 2013-11-15 17 22 01 運がよければするんではないかねぇ 設計図ってのもあるしプラチナってのもあるしね - 名無しさん 2013-11-15 17 47 50 等兵垢でやっと完成したわ、みんなワンコンで沈むじゃん。レ○プ試合たのし^〜 - 名無しさん 2013-11-15 17 18 30 クズだなw - 名無しさん 2013-11-15 18 54 58 低階級に何の対策もしてない運営はホントクズ - 名無しさん 2013-11-15 20 25 59 わかるわー。まぁ金儲けしか考えてないアホな運営には理解出来ないだろうけど、キャンペーン機体は適正階級前でも入手は出来ても演習場以外では乗れなくするべき。 - 名無しさん 2013-11-15 22 53 48 うあ~ - 名無しさん 2013-11-16 02 36 50 今回のアプデで課金してジオンのみの出撃で5日ほどで完成しました - 名無しさん 2013-11-15 12 54 50 今回のアプデジオンで - 名無しさん 2013-11-15 12 51 59 間違えた、チップ2枚(^_^;) - 名無しさん 2013-11-15 10 04 55 おめでとう!こちらの世界にようこそ! - 名無しさん 2013-11-15 10 20 48 俺、前回は30%だったけど、設計図2枚とチップ1枚出て完成した^_^ - 名無しさん 2013-11-15 10 00 19 え、それだと95じゃないの? - 名無しさん 2013-11-15 10 43 20 上の方でしたのねw失礼 - 名無しさん 2013-11-15 16 18 58 ラジオミスごめん - 名無しさん 2013-11-15 17 46 21 少将メインのベーシック部屋でコイツのノンハン使おうとしないでほしい(特に大佐10の人)。何度部屋が崩壊したことか・・・ - 名無しさん 2013-11-15 03 36 58 そういうのは少将に上がってほしくないね。というか、それゼフィ関係ないよね。そういう輩を惹きつけてしまう魅力的な機体なんだろうけど、残念ですね - 名無しさん 2013-11-15 06 33 54 あと二枚ー!誰か完成した人、私に運を分けてくれぇ~ - 名無しさん 2013-11-15 01 36 18 ほら、受けとれ つ(元気) - 名無しさん 2013-11-15 06 50 03 つ不運 - 名無しさん 2013-11-15 06 57 49 うっ!………ふぅ…受け取れ つティッシュ - 名無しさん 2013-11-15 07 27 19 ⊂ありがとう byDT - 名無しさん 2013-11-15 23 15 42 吹いたw - 名無しさん 2013-11-15 23 51 01 吐いた - 名無しさん 2013-11-16 00 58 57 2機も3機入れて俺Tueeeeするカスばっか。 - 名無しさん 2013-11-15 01 17 33 2機以上いたら惨敗を覚悟するよ。大佐~小将部屋での話だが。 - 名無しさん 2013-11-15 07 20 14 上の階級だと複数編成とか逆にリスキーよ - 名無しさん 2013-11-15 08 17 09 全機体これって事に4回遭遇した。彼らは晒されても文句言えないよね~ - 名無しさん 2013-11-15 23 17 42 結局修正こなかったなw これでまたジオンボコボコにできるwwww - 名無しさん 2013-11-15 01 02 31 護衛の汎用が強化されて更にやりやすくなったな 連邦最強や - 名無しさん 2013-11-15 01 06 20 やっとハンガー入った・・・整備兵失敗も大概にしろ - 名無しさん 2013-11-15 00 17 05 イベント中のはずだが 設計図1枚も出ない - 名無しさん 2013-11-14 23 27 42 自分は最初のキャンペの貯蓄(50%)はあったが、今回のキャンペで一枚も出ないから結局チップで完成したよ(遠い目 - 名無しさん 2013-11-14 23 31 05 今だに、一枚も出ない。ブースター必須? - 名無しさん 2013-11-14 23 23 02 連邦出撃+設計待ち機体少なめにすれば後は運と階級次第じゃないかなぁ・・・。リアルラックと物欲センサーで大体詰まるけど - 名無しさん 2013-11-14 23 33 26 かれこれ50回位出撃してるけど一枚も出ない。逆に出ない条件を教えてくださいバンナムさん! - 名無しさん 2013-11-14 23 55 32 伍長のジオン専だが、こいつが居ても勝てたぞ、順位は五人中3位だった、感動した、超感動した - グフ乗り見習い 2013-11-14 23 01 34 下の階級で、どや顔で出撃してくる奴いるよね。まだ、それだけならいいけど、上から目線や命令口調で他人のカスパや編成に愚痴ってくる奴。そういう奴に限って地雷が多いし。愚痴ってすまん。 - 名無しさん 2013-11-15 13 07 09 連邦軍で出撃すればでやすくなりますか? - 名無しさん 2013-11-14 22 48 49 出撃した軍のMSが出やすいらしいけど、最終的に運じゃないかな?あとは、星3つの機体を競合させないように絞っておくとか。出る人はすぐに完成してるみたいだけど、出ない人は出ないみたいですね~。 - 名無しさん 2013-11-15 12 57 55 こんな機体出す連邦は卑怯だ。コスト戦?武器レベルが下がるから嫌だ。禁止部屋?ルール破ってくるやつがいるから嫌だ。こんな糞機体出すバンナムは頭おかしい。愚痴愚痴愚痴愚痴....。←もうね、このゲームやめちまえ!w - 名無しさん 2013-11-14 21 20 43 愚痴は愚痴板でお願いします - 名無しさん 2013-11-14 23 55 29 こういうような愚痴ばっか言ってるやつに、そんな愚痴ばっか言ってんならやめちまえ!って意味だよ。 - 名無しさん 2013-11-15 00 21 28 え…それも愚痴に対する愚痴じゃん…本当に気付いてないなら処置なしだぞ - 名無しさん 2013-11-15 01 21 52 取りあえず連邦汎用機強化きた。そしてコイツの性能も今までどうりだから、戦場から消えることはない。ジオン格闘専からすれば地獄のようなアップデートだわ(●´∀`●)支援機強化も来て、より落としずらくなった。このゲームの格闘機の運用難易度高いよね。三竦みで汎用機が一番多いし前線作るわけだから。 - 名無しさん 2013-11-14 20 19 20 ドワッジ課金が来た時は連邦格闘機が死体蹴りされたけどな - 名無しさん 2013-11-14 20 29 01 確かに‥守り主体の連邦の格闘機は援護貰えなさそうで辛いな。連邦格闘機は範囲が広い代わりに威力抑えてあるけど。普通に連携で生きられると思うが。 - 名無しさん 2013-11-14 21 05 03 連携連携連携と何かあるたび連携っていうの止めようや連邦ジオン関係なく連携なんて必須なんだからさ - 名無しさん 2013-11-14 21 07 48 此処で話すことでもないけど、なんでそうのったこともないのに言えちゃうんだろうね。今からでもプロガン乗って都市で凸編相手にやってくれば?戦闘後の言い訳は100%味方ガーだろうけど - 名無しさん 2013-11-14 21 10 54 相手が連携かんがえてなくて、プロガン側が上手く連携すれば生きるけど、ジオンも上手く連携してると何も出来ずに死ぬ - 名無しさん 2013-11-14 23 19 31 もう陸ガン系で固めて支援て方が勝ち安定するかもしれんね。ここで書く事でないかもしれんが。まあコイツいらんとはならんだろうけど。 - 名無しさん 2013-11-14 19 48 59 人数によるけどこいつのアタッカーとしての強さはぴか一だから5、6部屋なら安定しそうだね。陸系3-4機、GP01、支援機 - 名無しさん 2013-11-14 20 47 41 (連邦なら格闘機いれなくてもいいんじゃ) - 名無しさん 2013-11-15 00 02 08 佐官あたりだと普通に勝てるけど、下の階級だと地獄だろうなぁ・・・イベ中でも適正階級まで乗れなくすればいいのに - 名無しさん 2013-11-14 19 30 46 ま、そうだね 私の友達が1等兵?上等兵?・・・忘れたってたけど こいつ1機居たらほぼ負けないって言ってたよ 逆に02のほうは時々撃破されて負けるってたけどね - 名無しさん 2013-11-14 19 51 04 そらそうだ、等兵なら無理ゲーだw - 名無しさん 2013-11-14 19 56 39 大体使ってるのはサブ垢だしな。まぁその階級で佐官のサブ垢ならGPどころか陸ジムでも無双できるが - 名無しさん 2013-11-14 21 49 25 ここ荒れてるけどさまず落ち着こう人がなににのろうが人の勝手だしねマナーいい人もいるしね自分もこれ乗ってるけどFFしたらちゃんと毎回謝ってるよ?みんなマナー悪い人のみではないよ敵は嫌だろうけどねそれにGP01に会いたくないならコストかければよくない? - 名無しさん 2013-11-14 19 29 56 うん、ジオンでやる時は禁止コメやコスト制限の無い場合01が居るの可能性を考えて入るよ、で僚機の編成、カスパ見て留まるか抜けるか決めてる、後連邦側が始めから全員揃ってたらフレ固めを疑って抜けることも有る - 名無しさん 2013-11-14 19 42 32 コスト戦の話出すと「武器レベルが~」とか言い訳するから言わない方がいいですよw自分で勝手に無制限部屋に入っといて、敵にGP01いたからここでギャーギャー騒いでればなんとかなるって思ってるんでしょ。 - 名無しさん 2013-11-14 20 08 12 FFしたら謝るって当たり前の事を自慢気に言われてもw - 名無しさん 2013-11-15 00 13 04 謝らないやつが多いから自慢になるんだよね これが - 名無しさん 2013-11-15 01 42 54 もうここで愚痴ってる人は即書き込み禁止処置にするくらいしないと愚痴減らねーな。それか、直ちに凍結するべき。 - 名無しさん 2013-11-14 18 32 57 ここの奴は愚痴だのなんだの言ってりゃ正当化されてやりたい放題できると思ってるのかね。実際これ乗る奴はマナーがクソだし問題ありすぎる機体なんだから文句言われてもしょうがねーだろ。しかも俺強つえーとか感違いしてる奴多すぎだし無双ゲーやりたきゃガンダム無双いけ - 名無しさん 2013-11-14 18 49 33 12月まで待てwww - 名無しさん 2013-11-14 19 42 57 まあ落ち着こうか - 名無しさん 2013-11-14 19 51 16 レベル1部屋で乗るやついい加減にしろそこまでして勝ちたいかよ - 名無しさん 2013-11-14 18 18 43 本人に言えよ。ここで言ったってなんにもならんだろ。頭使え。 - 名無しさん 2013-11-14 18 27 18 多くの人が見るからここに書くんだろ。お前が頭使えwそもそもそんなことする奴に直接言ったってどうせ手遅れだって - 名無しさん 2013-11-14 18 41 10 前からレベル1部屋で乗るなって何度もここで誰かが愚痴ってるけど、ここで何書いてようが乗る奴は乗ってるしここで言っても意味ないんじゃない? - 名無しさん 2013-11-14 19 00 20 お前の屁理屈で言うんなら、レベル1部屋でこいつ乗るようなやつがここでお前の書き込み見たってすでに手遅れだわな。 - 名無しさん 2013-11-14 20 12 16 下手な人は他の機体うまくなってから乗ってほしい - 少佐 2013-11-14 18 33 01 ああいるなそうゆう恥知らずな奴、まさにGP1乗りの精神を体現してるな。さっき2体一遍に出てきたよwほんと不快だった。Lv1部屋でコスト制限またはGP禁止してなくてホストが連邦だったらフェアな戦いができると思わない方がいい。下手するとホストが恥ずかしげもなくGP乗ってきたことだって今まで何回もあった - 名無しさん 2013-11-14 18 37 39 いやまあ制限なし、コメントで禁止してなければそりゃ居る可能性あるからさけるでしょ?普通 - 名無しさん 2013-11-14 19 32 48 イベ中だからねぇ・・俺みたいにとりあえず新機体できたらレベル1部屋で何戦か試すって人もいるだろうし - 名無しさん 2013-11-14 19 57 53 レベル1部屋をとりあえず試乗派と縛りのガチ派がいるからね。どっちかてっと試乗派は演習とか気軽にに行って欲しい。 - 名無しさん 2013-11-14 21 53 46 レベル1GP禁止じゃない部屋でジオンに入るやついるのか - 名無しさん 2013-11-14 20 52 52 そういうやつがここでピーピー鳴いてるもよう。禁止部屋でもなんでもないのにこいつがいるって考えが出来ない人がいるんだよ。んでボロくそにやられて泣きながらここに来てあーでもないこーでもないって騒いでる。見てるこっちが情けなくなってくるわ。 - 名無しさん 2013-11-14 21 09 42 02さん使いたいですし・・・ - 名無しさん 2013-11-14 21 25 05 コイツがでてからバトオペは崩壊した バンナム倒産しろ - 名無しさん 2013-11-14 16 07 27 愚痴や批判は、掲示板(愚痴)で! - 名無しさん 2013-11-14 16 17 29 これって設計図手に入れてからチップができると%上がるの? - 名無しさん 2013-11-14 16 06 02 プラチナ完成で5%です - 名無しさん 2013-11-14 18 09 31 手数が少ないから味方と共に行動しないとジオンの高火力ですぐに溶けてしまうな・・・こいつは最強だけど、このゲームは味方との連携がやっぱり重要なんだと再認識したよ。 - 名無しさん 2013-11-14 13 59 55 1人で突っ込めば手数関係なく落ちるのは当然だろ、逆にそれでいけちゃったらいよいよこのゲームも終わりだろw - 名無しさん 2013-11-14 18 02 42
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機動戦士ガンダムの7年後を描いたとされるアニメーション。 あのガンダムの続きが見れる!放送開始の日、みんな目を輝かせた。 しかし……俺はこんなガンダム認めねー!!
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連邦:実弾系統 ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 歩兵や戦車の掃討や、牽制に効果を発揮する頭部内装式のバルカン砲。 威力、射程、命中精度共に低いが、広域にバラ撒くことで牽制効果は高い。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 30 31 33 37 39 40 42 43 射程距離(m) 180 弾数 80 84 88 100 104 108 112 116 発射間隔 360発/毎分 リロード速度 6.0秒 武装切替時間 0.5秒 DPS 180 186 198 222 234 240 252 258 ジムSPⅡWD隊仕様 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 40 42 44 50 52 54 56 58 射程距離(m) 180 弾数 80 84 88 100 104 108 112 116 発射間隔 277発/毎分 リロード速度 6.0秒 武装切替時間 0.5秒 DPS 184 193 203 230 240 249 258 267 イフリート / ドワッジ / ゲルググJ / ケンプファー / イフリート(シュナイド機) / ザクⅠ・スナイパータイプ / ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 / 水中用ザク / ゲルググM指揮官用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 50 52 54 60 62 64 66 68 射程距離(m) 180 弾数 80 84 88 100 104 108 112 116 発射間隔 280発/毎分 リロード速度 6.0秒 武装切替時間 0.5秒 DPS 233 243 252 280 289 299 308 317 ガンダム試作2号機(MLRS) / ガンダム試作2号機(BB仕様) LV1 LV2 威力 150 157 射程距離(m) 200 弾数 80 84 発射間隔 300発/毎分 リロード速度 6秒 武装切替時間 0.5秒 DPS 750 785 装備可能機体 連邦汎用機:ジム / ジムWD隊仕様 / ジム改 / ジム寒冷地仕様 / ジム・コマンド / ジム・ナイトシーカー / ジムSPⅡWD隊仕様 / パワード・ジム / ブルーディスティニー3号機 / ペイルライダー・デュラハン / ペイルライダー(軽装備仕様) / ガンキャノン重装型D(レイス仕様) / ガンダム / G-3ガンダム / フルアーマーガンダム陸戦タイプ / アレックス / ジーライン・スタンダードアーマー / ガンダム試作1号機 / ガンダム試作2号機(MLRS) 格闘機:陸戦用ジム / ジム・ストライカー / ジム・カスタム / ブルーディスティニー1号機 / プロトタイプガンダム / ガンダム・ピクシー / ガンダム5号機 / ジーライン・ライトアーマー 支援機:ジム・キャノン / ジム・スナイパーカスタム / ジムSCシモダ小隊仕様 / 量産型ガンキャノン / ガンキャノン / ガンキャノンSML装備 / ガンキャノン重装型 / ガンキャノンⅡ / ジム・キャノンⅡ / ガンナーガンダム / フルアーマーガンダム / マドロック ジオン汎用機:イフリート / ドワッジ / ゲルググJ / ケンプファー / ブルーディスティニー2号機 / ガンダム試作2号機(BB仕様) 格闘機:イフリート(シュナイド機) 支援機:ザクⅠ・スナイパータイプ / ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 / 水中用ザク / ゲルググM指揮官用 備考 武装としては珍しく、連邦・ジオン両方に存在する。 小ネタとしてボタン長押しではなく、連打した場合は常に真っすぐ飛ぶので狙いをつけやすくなる。 アップデート履歴 2014/04/03:ガンダム試作2号機(BB仕様)頭部バルカンの性能を強化.射程180→200、威力80→150 コメント欄 過去ログ 1 名前 EZ8だけじゃなくほかのバルカン持ちもこれぐらいでいいと思うんだよな - 名無しさん 2016-09-13 20 37 18 連邦のバルカンもっと威力上げれば良いのに…全体的に+20ぐらい - 名無しさん 2015-06-13 08 24 03 追撃・牽制武装の差がありすぎるもんな。最初期のジムとザクの時点で。 トゥントゥントゥントゥン - 名無しさん 2015-12-07 18 55 15 頭部バルカンのリロード速度が0.06秒 となっている箇所が何カ所か見受けられます.正しくは 6.0秒 です.見つけ次第修正頂けると幸いです. - 伏流 2014-12-05 16 40 03 バルカン本当にバズ撃ち落とせる? - 名無しさん 2014-08-03 17 55 31 wiki検証隊が「何回もやったけど多分無理」って言ってた - 名無しさん 2014-08-31 02 07 37 60ミリバルカンどころか5,56ミリ小銃以下なんじゃない? - 名無しさん 2014-07-31 21 52 27 歩兵仕留められないってホント豆鉄砲だな - 名無しさん 2014-08-11 03 22 44 せめて他の武装を持ちながらバルカン撃てないかな…今は歩兵処理ぐらいにしかマジ活路ない - 名無しさん 2014-06-25 03 21 52 バルカンやマシンガンは飛んで来たバズを撃ち落とせる。特にバルカンは乱射しながら移動するとバズを迎撃しながら距離つめたり、被弾せずに下がれたりして便利。 - 名無しさん 2014-05-05 01 05 41 ま、そのまま撃たれることが多いけどな! - 名無しさん 2014-05-05 19 17 10 直線に撃ってくれるな迎撃も考えられrけど、バズって足下狙うからな。まず落とせない - 名無しさん 2014-08-11 03 23 42 検証の結果30回中一回も成功しなかった - 名無しさん 2015-03-08 23 05 39 さすが、試作2号機は若干強いんだな〜と思ったけどそれでも豆粒かな - 名無しさん 2014-01-28 15 11 06 犬スナのバルカンのリロード速度の数値がおかしくなっています - 名無しさん 2013-11-13 16 24 10 ブーストして逃げるミリの背中を、ブーストしながら撃ってしとめたときの快感とざまぁ感。 - 名無しさん 2013-09-22 18 02 56 試作二号機は100でもいいだろ・・・ - 名無しさん 2013-09-11 20 42 56 豆粒並みやな - 名無しさん 2013-09-08 18 26 18 後ろダッシュしながら撃つと少しカッコイイよ・・・ - 名無しさん 2013-08-01 21 52 33 ダッシュ撃ちできる固定武装の一つ。でもあんまし意味ないwwww - 名無しさん 2013-07-19 12 15 41 次の武装切り替えにジレンマ感じるからな - 名無しさん 2014-08-11 03 24 43 バァァァァルカン!! - 名無しさん 2013-07-10 12 26 35 威力マシ並にならないかな、ガンダムがこれでザク倒したりドムの頭部壊してるんだから - 名無しさん 2013-06-25 10 42 50 test - 名無しさん 2013-06-20 18 51 52 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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中央アーチ上の重ザクは誰が見ればいい?ピクシーが到着するまで撃たれ続けるのキッツ! - 名無しさん (2024-04-13 20 12 22) 高台相手には、よろけよりもダメージ与えたいしビーム持っているレイスかな。射程400あるし。 - 名無しさん (2024-04-13 20 17 58) レイスが一番だと思う。ノンチャでもけっこう削れるし - 名無しさん (2024-04-13 20 32 35) ピクシー待ちかレイスが10割減らすしかない。レイスが撃っても相手の攻撃頻度なんて落ちないし、半分減らしてピクシーに渡しても無意味だからピクシー待ったほうがよさげ - 名無しさん (2024-04-13 21 30 39) 余裕があるならガンキャかなヨロケ2種でたて続けに妨害できるからピクシーが登るくらいの時間は稼げる、こっちはマニュと爆発反応装甲であんまよろけないし - 名無しさん (2024-04-14 01 34 23) マシンガン系武装がDSのハンドガトリングとピクシーの短射程サブマシくらい。武装少ないし蓄積よろけが ほぼほぼ起きないな。 まぁ全員ハングレ投げてれゃ偶発的に起こるちゃ起こるんだが。 - 名無しさん (2024-04-13 20 12 00) 今回のレイスはまだいいけど前のバイカスみたいなボロ負けてもスコアトップ確定レベルの機体はライバル選出しないで欲しいな、ライバル任務の時手間になる - 名無しさん (2024-04-13 20 09 37) ライバルって項目ではクソだけどシチュエーションとしては無双感最高だったから俺としてはアリ - 名無しさん (2024-04-13 20 53 13) 重ザクいかない妖精はさすがに戦犯だな。汎用と殴り合って勝てるとでも? - 名無しさん (2024-04-13 19 48 41) ピクシーむりぽ…即死繰り返してなんもできねぇ - 名無しさん (2024-04-13 19 25 19) 私も即死ばっかりだったので拠点爆破に行きました。発見されたら親の仇みたいに襲われるし。どう立ち回ればいいんでしょう。 - 名無しさん (2024-04-14 01 02 45) 初乗りキャDで前半高台撃ち下ろししたがいまいちだったので、地上に降りたら圧倒的に役に立てたわw完全に地雷プレイだったのでは…あと何気に横格の引っ掛けが使いやすいように感じたな。シチュエーションバトルは普段使わない機体が使えるから新鮮で良いね - 名無しさん (2024-04-13 19 01 28) 高台は優勢取った後なら強いけど初動だとアーチ下あたりのカット出来ないし微妙なんだよな。地味にMAあるからバズ格決め打ちしてるザクにカウンター取るのも楽しい - 名無しさん (2024-04-13 19 21 13) ザク重たーのしー!前出てドンパチするだけで圧勝 - 名無しさん (2024-04-13 18 16 54) ザク重はとにかく前に出て壁になって撃ち続けるのが一番味方に守ってもらえる。DSが妖精みてくれたら更に助かる - 名無しさん (2024-04-13 19 13 58) ピクシーって本当に装甲薄いんですね。捕まったら終わり。 - 名無しさん (2024-04-13 17 49 04) 素ザクでバズN下→N下で大体落とせるかな...カットされなきゃ - 名無しさん (2024-04-13 17 54 00) 今回のピクシーは装甲盛ってないみたいだし、素ザクも格闘補正盛りが凄いからね - 名無しさん (2024-04-13 20 20 51) ザク重が前に出てくれないとどうにもならんな。ピクシーが居るから後方に放置するわけにはいかんし - 名無しさん (2024-04-13 17 12 12) スレイブようやく乗れたけど、こいつはトリプルドムの時のガンダムの役目であのガンダムの上位互換やね。強いわ - 名無しさん (2024-04-13 17 04 34) 敵がドム3より遥かに弱いからホント快適。あと味方の編成に壁が多いのもでっかい。アムロの時はマージでキツかった - 名無しさん (2024-04-13 22 09 21) 確かにあのドム圧はやばかったなぁ笑 - 名無しさん (2024-04-14 05 56 10) どれ乗っても楽しい神シチュ - 名無しさん (2024-04-13 16 47 00) たしかにね、久しぶりかもねハズレ無しは - 名無しさん (2024-04-13 16 54 01) 気の所為というかたまたまだと思いたいけど最後から2番目に出撃すると陸ジムとザク2Sばっかりな気が…たまたまだよね?押す順番とか何かあったりを疑うレベルで選出に偏りがあるんだけど - 名無しさん (2024-04-13 16 30 31) 関係ないよ - 名無しさん (2024-04-13 16 40 44) そもそも陸ジムは2枠あるから当たりやすいのは当然 - 名無しさん (2024-04-13 17 50 22) あなたはどのザク?バズ?マゼラ?緊急回避?連撃?それとも…角持ち? - 名無しさん (2024-04-13 15 47 54) ハゲのザグです。。 - 名無しさん (2024-04-13 16 32 19) 髪の毛フサフサのザクとかいたらもう勝敗とかどうでもいいわ - 名無しさん (2024-04-13 16 42 59) 式典用機で頭部にモヒカン状のフサフサの付いたザクならワンチャン……ないか - 名無しさん (2024-04-13 19 12 01) 何戦かやると結局いつもの感想に落ち着く。ジオンは押せ押せでガンガン前に出る、ひよって後ろの中継から出て砲撃してたりすると押し込まれて負ける。連邦はA中継は死守しろ全部取られたら詰む。ステルスや偽装があるせいかジオンより押し引きうまくやってねって感じ - 名無しさん (2024-04-13 15 14 24) sにもなってザグ重狙わないピクシーさん。。 - 名無しさん (2024-04-13 14 47 52) 今陸ジム初乗りしたが与ダメ15万ワロタ。タックルコンしまくってれば普通に10万は出せるポテンシャルあるわこいつ - 名無しさん (2024-04-13 14 16 37) 接戦多くて戦力バランスは良く感じるけどマップがクソ過ぎる - 名無しさん (2024-04-13 14 08 19) これ素ザクの人はとにかく最前線に出続ける。やられるとか関係なく格闘振りに行く。これができるジオンは負けないよ - 名無しさん (2024-04-13 13 35 58) ジオン側はどれ乗っても楽しいけどジムだけマジつまらん - 名無しさん (2024-04-13 13 24 22) ロケラン下タックル下で瞬間火力出すの楽しいやろがい!! - 名無しさん (2024-04-13 17 33 09) バズで芋るってどないやねん笑 - 名無しさん (2024-04-13 13 03 56) 本当に役割がわかってないなぁ芋汎用多すぎる - 名無しさん (2024-04-13 13 03 39) シチュにあんまり不満ない分このマップへの不満がやばい。 - 名無しさん (2024-04-13 12 47 31) 本当にクソだよね、山岳 - 名無しさん (2024-04-13 12 58 56) もしかしてこれライバルシステムと相性クソ悪いのでは?と素ザクでレイスとライバルになって被撃墜数でぼろ負けした時に思ったり - 名無しさん (2024-04-13 12 33 07) どう考えても相性悪いよなwまあ自分が強機体に乗るときもあるから回数こなせばトントンになるはずと思うしかない - 名無しさん (2024-04-13 13 07 29) オレが乗ってるザクは・・・どのザクなんだ・・・? - 名無しさん (2024-04-13 12 16 54) 青いのが陸高ザク、マゼラとミサポが重ザク、角無し回避無しが素ザク、角あり回避あり黒スーツがSザク、紫がイフリートDSだ! - 名無しさん (2024-04-13 12 40 12) 陸ジムはサッサとタックルで火力出しまくって前線削らないとダメだな。膠着すると強判定にゴリ押されて一気にきつくなる - 名無しさん (2024-04-13 10 05 43) 7戦くらいやって今のところ全部連邦側だわ・・・今のところ全勝だからジオンの方がきつそうに見えるけどどうなんだろ - 名無しさん (2024-04-13 09 39 00) おらは逆だね、DSが支援守れば妖精何もできないから連邦の方が辛いと感じた。ジオン強判定多いから格闘振っておけば妖精止まるしね - 名無しさん (2024-04-13 12 47 44) ザク重とDS上手く使えない味方に当たると負けるなジオン - 名無しさん (2024-04-13 09 32 40) 久々にマゼラ使ったら全然当てられんくてワロタわ、爆風当てに慣れすぎたか・・ - 名無しさん (2024-04-13 11 30 54) ザク重は味方がピクシー意識してくれないとマジでなにもできんぞ。ステルスで近づかれてワンコンで落とされるから。 - 名無しさん (2024-04-13 15 12 12) 今回のシチュは練度が上がるほどジオン側有利って感じなのかな。連携取られるとピクシーは何もできないし、ジオンに比べて連邦側の火力低いよね? - 名無しさん (2024-04-13 09 27 35) 面白いな、日本人が多いと妖精が脅威でなくなり、外人が多いと周りみないから妖精が刺さる刺さる。こんなに違うもんかと思ったよ - 名無しさん (2024-04-13 08 15 43) まじでDS乗ってるやつはピクシー最優先で見てくれ。それだけで全然違う、逆にピクシーはDS見つけたら支援いても狩れないんだからそっち行くなって思う - 名無しさん (2024-04-13 08 55 32) 支援機を頼むって言ってるジオン兵が居てこりゃだめだってなるw - 名無しさん (2024-04-13 03 02 24) ピクシー警戒してザク重が機能しにくいからDキャ強すぎ - 名無しさん (2024-04-13 10 57 19) まーじで飛び込んでくるザクが脅威だな。Sなのか素なのかマニュの有無の判断が遅れると寝かされる - 名無しさん (2024-04-13 02 28 57) そっかレイスくんもキャDも爆発反応ついてるから生当てさえしなきゃ連邦側はバズ得か… - 名無しさん (2024-04-13 00 32 39) 直当てするだっけだから気にしてなかったわ。そういえば持ってたね。 - 名無しさん (2024-04-13 08 14 00) Sザクで敵をバッタバッタと薙ぎ倒し・・・なんて色気出してたらそりゃキツイだろ。コイツは周りが少しでも快適に戦えるようにお膳立てするのが仕事。味方を支えて花と散れ。 - 名無しさん (2024-04-13 00 07 26) 陸ザクやけに足が速くない?こんなカサカサしてなかったと思ったんだけど - 名無しさん (2024-04-12 23 03 14) レイスも違和感あるから普段より速い気がする コイツ全身手が入ってるのでは… - 名無しさん (2024-04-13 00 01 40) 回避も連撃もあるんだよ! - 名無しさん (2024-04-13 08 26 49) スレイヴレイスが過去一と言うほど魔改造されてるな、もう偽装伝達しか面影がない - 名無しさん (2024-04-12 22 51 54) 面影なら、恐らくは連邦唯一の観測役でもある - 名無しさん (2024-04-13 01 15 27) これはジオン側は中ザクがキモのダメージディーラーだな。Sザクに連撃ついてないのはかなりキッツイ、マニュ回避バズができるのはありがたいけどHP足らん、しぬ。素ザクが連撃できるんですけどぉ!イフDSはピクシー係とダウン稼ぎ。重ザクはとにかくピクシーに捕まったら死ぬので死ぬ気で逃げろ。あと全部汎用にぶち込めるかがカギ - 名無しさん (2024-04-12 22 43 19) ザク2君ピクシーワンコンなのわろち - 名無しさん (2024-04-12 22 38 25) あれ、ピクシーってペイントの色分けの都合、フレッド機を完全には再現できなかったよね(たしか額と股間を赤にすると足まで赤になったはず)。どうなってるんだろう - 名無しさん (2024-04-12 22 27 54) シチュバトだと特殊仕様のペイントになってるぽい。最初のジャブローでもシャアズゴは本来できない塗分けじゃなかったかな。先週のクゥエルが再現されてなかった理由は知らん - 名無しさん (2024-04-12 22 33 34) ああ、そういうことだったんだ。クゥエルは忘れてただけなのかなw - 名無しさん (2024-04-12 22 42 04) 今回、陸ザクは胸部に、DSは左肩にマルコシアス隊のマーク付けてあるよね。色合い寄せだけじゃなくマークまで付けてあるのは初めてだっけ - 名無しさん (2024-04-12 23 08 08) ジャブロー戦の百式が肩に「百」マーク付けてたのが一番最初 - 名無しさん (2024-04-13 11 19 54) 今回のシチュエーションバトル面白いな!密林が合わなかっただけだと再認識できて良かった。初乗りのピクシーで活躍出来てめっちゃ満足です - 名無しさん (2024-04-12 22 05 56) 木主は殴り合いマップが好きなんやね、きっと - 名無しさん (2024-04-12 23 54 03) 山岳地帯MAPがレートから消えた理由がよく分かる。支援に裏どりして向かう頃には前線が壊滅するし、片道切符がほぼ確定するような - 名無しさん (2024-04-12 22 04 42) なんかジオン側の体力と火力バグってない?連邦は1回よろけたら7,8割吹っ飛ぶのにジオンは半分も削れないぞ - 名無しさん (2024-04-12 21 25 59) 複数機に格闘ぶち込まれると大体そうなるから連邦は第2射ぐらいまではライン揃えて射撃で削っとこうね!って編成だと思うよ …でその場合の問題点のザク重フリー状態を妖精が手早く潰せるか?潰せる程度に護衛敵を釣れるか?ってゲームな気がする - 名無しさん (2024-04-12 21 49 47) その結果連邦側はどんどん押されていって妖精の持ち味を生かしきれずにやられてくと言う - 名無しさん (2024-04-12 21 51 25) ジオン側強判定多いな〜 - 名無しさん (2024-04-12 20 41 57) 連邦側はピクシーが重要なのは確かだけど、ちゃんとしたジオン側なら護衛がいるんだよね。なのでピクシーを援護してやるか、死ぬ前に相手の数減らさないと結局負けるね - 名無しさん (2024-04-12 20 37 31) 素ザクの格闘火力やばいわ、連撃もあるし与ダメトップ取れる当たり機体 - 名無しさん (2024-04-12 20 13 40) DSの格闘火力めっちゃ高くない? 不利兵科でも同兵科でもゴリゴリ削れるんじゃが。 - 名無しさん (2024-04-12 20 03 28) 火力めっちゃ出るからイフリートにどれだけ無双させれるかだと思う。 - 名無しさん (2024-04-12 20 05 18) 強いね、ピクシーワンコンだったわ。陸ザクがかち合わせてきてたまに邪魔 - 名無しさん (2024-04-12 20 15 16) なんかレイスのbrチャージ早くね? - 名無しさん (2024-04-12 19 44 42) 魔改造されてるね 2秒か? - 名無しさん (2024-04-12 19 58 53) 2秒だね。あと旋回と歩行速度も上がってると思う。いつもよりなんか軽いんだよね - 名無しさん (2024-04-12 22 14 53) ザク重ドフリーだと汎用死滅するから、ピクシーまじ頼んだぞ - 名無しさん (2024-04-12 19 42 39) 全員準備完了後でスキルや装備確認できるようにならんかな。シチュバト用に変えてあってもすぐにはわからないから強みを活かせなかったりする。1回めで把握してもランダムだから次いつ当たるか。 - 名無しさん (2024-04-12 19 31 45) そこで抜くとか普通にあるのがバトオペじゃん……(悲しい目 - 名無しさん (2024-04-12 19 40 44) それは抜け発生するからダメだな。やるならシミュのトライアルみたいに対応機体出して、どの機体が選択されてるか非表示にするとかじゃないか? - 名無しさん (2024-04-12 20 23 57) これはすごく思うな、現仕様そのままだと編成抜けに使われるから、シュツバトの「モード詳細」→機体の設定画面みたいなの作って欲しいよな - 名無しさん (2024-04-12 22 14 34) 指揮ザクいいな 汎用でマニュ持ちはやっぱ使いやすい - 名無しさん (2024-04-12 19 30 46) マップ構造的に重ザクになるときついねぇ!(尻掘られ)凸運用でも誰かが後ろ見てくんないとおしりこわるる - 名無しさん (2024-04-12 19 15 07) イフにくっついとくしかない。咄嗟に止められるのがアイツだけだし - 名無しさん (2024-04-12 19 39 31) 結局役割守れるかどうかだな。高台で孤立してる重ザク無視して殴り合いしてるピクシーとかその辺がいた方が負ける - 名無しさん (2024-04-12 19 12 43) ザク2も陸ジムもよくこれしか武装ないのにモジモジしていられるな…我慢できずにつっこんで乱戦しちゃうわ - 名無しさん (2024-04-12 19 03 51) 連邦側は今回防衛で引きこもっていると一生ザク軍団のクラッカーで一方的に削られるから攻めないときつくない? - 名無しさん (2024-04-12 18 41 08) 悪ぃみんな…ザク見分けつかねぇわ… - 名無しさん (2024-04-12 18 39 39) マゼラ持ってる奴以外は汎用だ。もうそれくらいの認識でいい。 - 名無しさん (2024-04-12 18 53 17) ピクシーキツいときあるのはわかるんだけど重ザク狙うの徹底してほしいな - 名無しさん (2024-04-12 18 12 34) 連邦側はいつもどうり守ってりゃいいって感じだけどジオン側はザク重でDキャを抑えないとキツイね、後詰まらないだろうけどピクシー係してくれる人 - 名無しさん (2024-04-12 18 11 07) ピクシー係しようにもバズクラッカー当てないとMA止まらんから手練れじゃないとマークするだけにしかならんのも辛いな。いっそSG持ちのイフDSが止めたらいいんじゃねw - 名無しさん (2024-04-12 18 14 15) 相手に支援いないし近距離戦でも負けないんだからそうだと思うよ。イフリートはむしろ他のやつは寝かせるだけでいい - 名無しさん (2024-04-12 18 46 22) ジオンは無理やろ - 名無しさん (2024-04-12 17 41 19) 味方に拠爆待機と中継ランナーしてるレイスがいて(勝てたけど)マジキツかった。その偽装は相手を撹乱するためのものであって、コソコソ安全に拠爆しに行くためのもんじゃない。エース不在の戦線は地獄の一言だ - 名無しさん (2024-04-12 15 13 20) エースはまぁそうだが、バズ持ちが消えてもキツいしピクシーが消え(支援食わなく)てもキツい、全員で当たる意味がある編成になってる感 - 名無しさん (2024-04-12 15 47 29) 重ザクが地獄過ぎる。火力あるにしても鈍足だし足がいちいち止まるからヨロケ継続されちゃうわピクシーからのダメージ高いからすぐ落ちるしリスポーン時間長いし。もう少し対格やHP上げないと的にしかならない。 - 名無しさん (2024-04-12 14 15 33) バズ汎くらいの気持ちで前に出ないと。後ろで高台定点砲台するとピクシーが飛んでいくわ味方からの援護は間に合わないわでどうにもならん - 名無しさん (2024-04-12 16 53 23) 一定数汎用ガンキャで高台芋がいるという事実 - 名無しさん (2024-04-12 14 15 29) ピクシー使ってテンション上がるのはわかるけど、今回重ザクの火力がバカにならんから真面目に狙っていただきたい - 名無しさん (2024-04-12 14 02 33) 味方がガンガン前出るタイプだとイフシュナ無双が始まるな 多少ガバっても与14万超の四冠取れた - 名無しさん (2024-04-12 09 23 02) 見返したら予想変換で間違えてたわ、イフDS - 名無しさん (2024-04-12 13 30 50) 連邦側に一人でもモジがいたら連動してピクシーが動き辛くなるから負け濃厚になるな - 名無しさん (2024-04-12 08 59 46) 一回しかやってないけどスレイブレイスに当たって15万くらいだったな、元ネタを知らないからこいつがエース機なのか・・・ってなったけど - 名無しさん (2024-04-12 07 43 32) 主人公機やで。ピクシーとイフシュナのが人気あるけど… - 名無しさん (2024-04-12 07 51 18) っていうかバトオペのレイス君が残念すぎるんよ・・・ - 名無しさん (2024-04-12 08 46 24) シチュバトのレイスはバトオペ機体ではなかった?? まぁ例外扱いなのか... - 名無しさん (2024-04-12 09 19 42) 使って見たらどうもPS3サイドストーリーズの性能データ反映されてね?って性能だわ - 名無しさん (2024-04-12 09 59 57) そりゃ回避連撃持ちがデフォなら普通に使われるからな。回避連撃あれば偽装観測持ちで固めの陸ガンになるからやれるよ - 名無しさん (2024-04-12 18 17 40) 前作の高レベレイスは環境だったんだけどなぁ - 名無しさん (2024-04-12 18 57 52) スレイブって名前からして何かの随伴機なのかと勝手に思い込んでたわ - 名無しさん (2024-04-12 22 26 29) 今回、ハズレ機体はないっぽい。陸ジムもタックルコンで火力でるし、ザクIIは魔改造で格闘火力がヤバいことになってる。 - 名無しさん (2024-04-12 07 38 00) ザクⅡは陸ジムみたいに回避ついてないしHP多めに見えて装甲はアレだから即よろけからあっという間にボカンよ。格闘ぶんぶんさせてくれる戦場ならともかく・・・ - 名無しさん (2024-04-12 12 59 57) ただザクⅡは最低コストだからヘイト稼いでナンボ。追加された連撃にバズ持ちで最低限仕事出来るし、前出ないとジオン不利だから辛くても押さないとね。 - 名無しさん (2024-04-12 18 21 34) ザク2 - 名無しさん (2024-04-12 16 49 49) ザク2Sがシンドイ。すっとろい下格を生当てとかむーりー。あと陸ジムも同じく連撃無いのキツイ - 名無しさん (2024-04-12 16 51 39) レイスに緊急回避ついてるしBRフルチャで3500くらいダメ出るね。レイスは強いけど、ピクシーは相変わらず脆すぎて草 - 名無しさん (2024-04-12 06 47 17) ザクの下格1発で陸ジムに4400出るな。リスポも6秒くらいだし - 名無しさん (2024-04-12 05 00 19) ピクシー愛機で乗り慣れてるから、まさに「あいつを…ピクシーを使わせてください!」って感じだ。流石に靴は舐めないけどな! - 名無しさん (2024-04-11 20 13 15) これ機体性能とかどこかで見れたりしませんかね?リロどのくらいとかさっぱり分かんなくて… - 名無しさん (2024-04-11 19 13 51) 魔改造ステは自分で使ってみるか、こういうところや実況者から情報拾うとかするしかない。 - 名無しさん (2024-04-11 19 32 56) 分かってちゃいたが、steam版は今週は連邦が蹂躙されるな… - 名無しさん (2024-04-11 18 27 09) 蹂躙?互角くらいの勝負だったよ - 名無しさん (2024-04-11 22 39 33) 山岳でピクシーは結構ツラそうね - 名無しさん (2024-04-11 15 19 10) ジオン側のメンバー考えたらステルス駆使せずに前出て殴ってれば良くない?と思わんでもない。DSの相手は他に任せればいいしね - 名無しさん (2024-04-11 18 36 16) 普通に編成見て確認する人ならDSはピクシー最優先では? - 名無しさん (2024-04-12 00 34 59) 下手にトンネル行くとDSと正面衝突だしな。支援が高台なら普通の強襲みたいにスロープ使って登ったほうが邪魔するやつも居なくていいのかも - 名無しさん (2024-04-11 20 45 29) レイスよ、シチュ限定とはいえついに連撃と回避が……(涙) - 名無しさん (2024-04-11 14 22 12) これで活躍できませんでしたでは済まされなくなったぞ - 名無しさん (2024-04-11 21 20 21) ライバル制なくさんか?機体のロールを楽しむゲームなのは分かるけど、ライバルエース機で自分低コスト機でライバル負けは腑に落ちんわ・・ - 名無しさん (2024-04-10 18 54 13) まぁ負けても失うものはないし月刊任務進むし。言ってることはすげーわかるけど - 名無しさん (2024-04-10 19 26 44) そもそもシチュに限らず、あんまリザルトをマジマジと見てないわ4冠中どれだけ取れたかみるか、てくらい - 名無しさん (2024-04-11 03 20 17) シチュじゃなくたってライバル勝利とかいらんよな。チーム戦なのにライバル勝利があるから個人プレーに走るやつがいるのは事実だし。デイリーにも火曜日あるでしょ。まじでいらん。 - 名無しさん (2024-04-11 13 16 49) デイリー任務テコ入れの時に水曜の勝利任務を2→1に減らしたけどそれより火曜のライバル任務無くした方が絶対喜ばれたと思う - 名無しさん (2024-04-11 13 43 17) 運営的にもエース機、量産機っていう設定のコストや性能なんだからそれぞれ対応させた機体をライバル固定にすればいいのになってシチュバト追加された時から思う - 名無しさん (2024-04-11 15 52 17) 相手のライバルは自分とは限らない片思いだし欠陥だらけのままなんだよなぁ - 名無しさん (2024-04-11 17 01 33) 敵味方ほぼ全員ライバル勝ちするのはなんなんすかね? - 名無しさん (2024-04-11 20 25 16) 同じ人が複数人からライバル設定されたりもするせい。逆に10人中3人しかライバル勝利してないとかもよく起きます - 名無しさん (2024-04-12 01 39 28) 出撃早いし結構好きだけどマッチングしてる間はHARO使わせてくれペイントしたり暇潰しできるんです - 名無しさん (2024-04-09 18 46 57) 気付かず出てこない奴がいるとサクッと始まらないからスマホで我慢して欲しい - 名無しさん (2024-04-09 22 42 30) 今週は何かな?と予想するけど全く当たらない - 名無しさん (2024-04-09 13 23 51) 10超えたしそろそろもう一周って言われても納得できる - 名無しさん (2024-04-09 13 35 10) 次は魔改造ヒルドルブvsザク2、61式戦車だぜ!1vs6の熱い戦いだぜ! - 名無しさん (2024-04-09 22 43 53) 08小隊か戦記あたりと予想 - 名無しさん (2024-04-10 01 26 16) 地下でジオニックフロントだといいなぁ - 名無しさん (2024-04-10 22 16 29) ボール5対オッゴ5の「光芒の峠を越えろ」とか来てくれないかな…やっぱ来ないでくれ - 名無しさん (2024-04-09 12 08 30) 08小隊vsマゼラアタック×5 君に託す… - 名無しさん (2024-04-09 12 22 23) 次は面白いシチュエーション頼むよー - 名無しさん (2024-04-08 11 03 35) これで楽しくないなら何やっても楽しめないと思うよ - 名無しさん (2024-04-08 18 46 26) リックディアスに密林でボコられるやつと北極基地はだるかったが、それ以外は大体楽しんでるわ。これとトリントンは特に好き - 名無しさん (2024-04-08 20 02 56) 木主がつまらないと感じていても、他の人もそう感じるとは限らない。そして、木主が面白いと思っていても他の人にはつまらないと感じるかもしれない。結局は好みの問題。 - 名無しさん (2024-04-09 02 48 18) まぁ当たった機体で楽しの差が大きいのは勘弁して欲しい 最初の汎用シーカーとかハズレもいいとこだったし - 名無しさん (2024-04-09 03 02 18) アレックスシチュ位にエース機体はちゃんと強い上で全機やれる事がある位が楽しいよね。アホみたいにリスポ早くてコスト安くて肉壁に徹する位は出来て欲しい - 名無しさん (2024-04-09 12 07 46) このシチュのクゥエル原作と色ちがくね? - 名無しさん (2024-04-08 09 33 45) ジャコビアス配下のテミス所属なら素ジムと同じ赤白だよな(ジョニ帰コミック7巻口絵) - 名無しさん (2024-04-08 10 52 16) 色分けの違いで再現できなかったらしい。 - 名無しさん (2024-04-08 11 53 41) Vも楽しいが、2で射撃回してクゥエルとズゴ溶かすのもかなり楽しいな - 名無しさん (2024-04-07 22 20 26) エース機を変な奴が引くと本当に悲劇だな、ヴァースキ引いた奴が中継兵士渡り鳥だったときの絶望感あの手のMS乗らない奴って何がしたいんだろうな - 名無しさん (2024-04-07 21 44 04) 開幕で敵拠点の横中継取りに行くやつモジモジの極みだな…枚数有利を相手に知らせてるし、押し込んだ後しかそこから湧く事無いぞ - 名無しさん (2024-04-07 17 51 53) マーカー指定するならせめて前線へ向かう時にしてほしい、裏取りしようと回り込む途中でマーカー指定されてどうしようもなかった - 名無しさん (2024-04-07 17 17 47) まず拠爆援護以外で支援砲撃を使うような奴に何も期待するべきではない - 名無しさん (2024-04-07 17 39 44) 強襲相手なのにガンガン自分が削られる夜鹿君救いようないな… - 名無しさん (2024-04-07 17 00 10) ユマゲル2回連続で乗れたから、思いつきでジャンピングミサイルやってみたらめちゃくちゃ刺さって面白かった - 名無しさん (2024-04-07 16 57 11) やっとジャコゲルに乗れた。バズからビームで汎鹿のHPが7000から8000吹き飛ぶ理不尽な火力最高!味方が強襲から完璧にガードしてくれてずっと火力出せたわ。夜鹿はどこにいたのやら - 名無しさん (2024-04-07 14 14 28) V引いたから潜伏してジャコゲル探してたら開幕許爆しに行ってて草。相手チーム御愁傷様すぎんよ - 名無しさん (2024-04-07 12 36 04) もうやだ。シチュバト廃止してくれ。やりたきゃグループ出撃限定で。野良にはきびしいわ。 - 名無しさん (2024-04-07 12 20 57) いや、君がやらなければいいだけじゃん。報酬だって大した事ない型落ち機と気持ちばかりのDPしかないんだからないんだからやりたくないやつはスルーしても大した問題でもなかろうに。 - 名無しさん (2024-04-07 13 47 25) そう思うなら他やれよ。別に部屋潰して用意されてるわけじゃないんだからレート4枠+クイマ3枠で選べるだろ。 - 名無しさん (2024-04-07 14 00 49) グループは敵味方同数だろ。それにそうそう動きのやばい敵集団見ないけどな。味方を動かしたいなら開幕率先して川渡るとかしないといかんぞ - 名無しさん (2024-04-07 16 44 22) グループやったこと無いのか?2人組対3人組でもマッチさせられるから不利を押し付けられることもままあるぞ - 名無しさん (2024-04-07 17 46 59) 不利を押し付けられてるのはグループ組んでない他の奴らの方なんだよなぁ。フルパでやったら? - 名無しさん (2024-04-07 21 42 36) マジでやったこと無いんだな、マッチングさせるために相手になる同数±1のグループが必要だからクイックではほぼ不可能だぞ。レートは出撃不可能、10人以上集められるならじゃあマスマやれよってなるんだからね?カスマに過去のシチュエーション設定できるようにならんかなぁ - 名無しさん (2024-04-08 02 30 44) 野良でしかやったことないから何言ってるのかさっぱり分からん。味方にキャリーしてもらわないと勝てないってこと? - 名無しさん (2024-04-07 23 42 40) 大丈夫、貴方が遊ばなければ良いだけです。野良なら野良で味方の動きを見定めて、期待出来るプレイヤーと動きを合わせるとかね。敵チームにも貴方の言うおかしなプレイヤーいるだろうし同じ条件ですよね。次回からは不参加でストレス溜めないように。 - 名無しさん (2024-04-08 06 36 30) ハズレ機体を引いたからか、切断やら無気力試合ってのされて変な笑いなら出た事はありますがそれも10回に1回くらいですし。何よりこのマッチングの早さはありがたいと思う野良メイン勢ですわ。クラン任務が達成できる週は大変お世話になってます - 名無しさん (2024-04-08 07 03 46) 別に義務じゃないんだからやらなきゃ良いんじゃないの? - 名無しさん (2024-04-08 22 42 22) 夜鹿組3連続やらされて、3連敗。原因は仲間が川に入った状態でユマゲルの爆撃で死亡。ユマゲル止めたくても一人では止められん。これ、やっぱり夜鹿は不利じゃね? - 名無しさん (2024-04-07 12 05 35) ULはマニュもダメコンも無いからすぐ止まるぞ - 名無しさん (2024-04-07 13 24 04) ユマゲルは一番止まる機体だけどw クゥエルとカニはMA持ち、ジャコゲルは使用頻度少ないとはいえ固定装置あるけどユマゲルは何もないんだからw - 名無しさん (2024-04-07 14 03 20) V鹿でひたすら狙撃マラサイみたいな芋射撃する奴いて草生える。やっぱシチュバトは魔境。 - 名無しさん (2024-04-07 11 39 14) V鹿は一番ヘイト引く+最優先でスポットされるから無策で突っ込むくらいならジャコゲルにノンチャ撃ちまくってくれる方がマシ。脳死凸V鹿のせいで何戦落としたことか。 - 名無しさん (2024-04-07 14 08 19) 支援ぶち抜くならいいんじゃね? - 名無しさん (2024-04-07 15 50 03) ノンチャ5発でジャコゲル沈むからちゃんと狙ってるなら普通に強行動じゃん。格闘狙いで無理凸すると強襲組に判定で分からされて沈むのがオチ - 名無しさん (2024-04-07 17 51 23) ソロモンの時ほど強化入った側がヤバいって事は無いけどそれでも夜鹿達の火力イカれてんな ユマゲルの人過労死するレベルで働かないと前線崩れちまう - 名無しさん (2024-04-07 10 22 15) V鹿よりヘイト向きにくいのに火力凄いから夜鹿2めちゃくちゃ楽しいな - 名無しさん (2024-04-06 23 49 15) 夜鹿2でマシとビーム撃ってるだけでズゴEが爆散してて草 - 名無しさん (2024-04-06 22 41 17) 正直汎用鹿より蟹Eの方がよっぽど戦績出ない - 名無しさん (2024-04-06 21 18 31) 味方がフォローしてくれるつもりで突っ込め(ある程度こっち見てる状況で - 名無しさん (2024-04-06 21 32 28) マニューバ格闘を信じるのです - 名無しさん (2024-04-06 21 59 04) 二人のアドバイスは絶対真似したら駄目。低レートの下手くその戯言。ズゴックEで突っ込むなんて最悪。普通に射撃武器の射程あるからビーム焼いても良いからビームとミサイルで様子を見ながら遊撃やカットがメイン。鹿2の射撃火力とマシンガンの蓄積が高いのにわざわざマニューバーだけを頼りに突っ込むなんて地雷。普段から強襲に乗ってたらマニューバーで突っ込む、味方のフォローを期待して突っ込むなんて言葉でない。強襲だって射撃は重要。下手くそだから蓄積ヨロケ取れないし即ヨロケ以外は産廃だと決めつける。 - 名無しさん (2024-04-07 02 02 45) 誰かもわからない相手を低レートとか言って煽る奴の神経を疑うわ。スラ撃ちで蓄積取れる蟹Eで蓄積取らない選択肢なんて無いだろ - 名無しさん (2024-04-07 08 53 13) その様子見してる間に全然作ってるクゥエルが鹿2にボコられるからさっさと前出て? - 名無しさん (2024-04-07 11 31 48) アホか。クゥエルと合わせて3機で前線押すんだよ。カニがモジってジャコゲルユマゲルにフォーカス行くのが一番クソ展開なんだからさぁ! - 名無しさん (2024-04-07 14 05 57) 密林見づらい - 名無しさん (2024-04-06 20 45 17) これで見やすいマップだったらナイトイェーガーに勝ち目がねぇ - 名無しさん (2024-04-07 08 26 07) 忘れられがち武装。クゥエルのフラグレとジャコゲルのスポット - 名無しさん (2024-04-06 20 43 44) スポットはマジで重要武装、フラグレは忘れていい - 名無しさん (2024-04-06 21 59 57) バズクゥエルはバズ→サベちらつかせで回避誘発してフラグレで回避狩り出来るから忘れるのは勿体ない - 名無しさん (2024-04-07 14 09 53) フラグレは投擲モーション中にブースト出来るから盾持ってない汎用鹿を相手にブーストしながらヨロケ取れるぞ。忘れるなんてとんでもない。 - 名無しさん (2024-04-07 14 56 44) ジャコゲルは腕ミサの方じゃね? - 名無しさん (2024-04-06 23 44 12) クラブはまぁ忘れていいか - 名無しさん (2024-04-07 02 17 06) バズが弾切れの時の穴埋めに使うくらい - 名無しさん (2024-04-07 06 19 00) クゥエルのフラグレはめちゃ使うぞ。 - 名無しさん (2024-04-07 14 53 42) ここで話す話じゃないかもしれないけど各シチュそれぞれの専用ページって作れないんかな。PC版と開催時期ズレるからコメ蘭で当時の反応を確認したくても過去ログ遡るの大変だし、個々の専用ページあれば装備されてる武器や専用スキル、調整も記録しておけるし今後復刻シチュあった場合振り返りもできたりで便利だなと思った。(wiki編集無知故できない理由があったらごめん - 名無しさん (2024-04-06 16 35 55) 自分で編集者になって作ればいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2024-04-06 16 58 19) 言い出しっぺの法則。現状は1シチュ2回の使い捨てで編集に労力割くメリット薄いから、欲しいなら自分で作るしかないぞ - 名無しさん (2024-04-06 17 49 43) CSとPC合わせても4週だもんな。カスタムとかでできるようになったら需要出て編集する人出てくるかもね - 名無しさん (2024-04-06 18 26 55) 支援砲撃、廃止してくれ・・・ - 名無しさん (2024-04-06 14 34 35) なんかクゥエルがハイエナばっかなんだが…そういう機体だっけ? - 名無しさん (2024-04-06 14 25 36) ってか今回のシチュバト後ろでハイエナ狙ってる御仁多すぎでは?君は前に出てくれよー - 名無しさん (2024-04-06 12 43 16) どうせライバル任務だろ - 名無しさん (2024-04-06 16 58 13) 連邦側は支援砲撃撃つならマーカーで打ってね。良い子は約束だぞ(^o^) - 名無しさん (2024-04-06 11 23 35) 何も考えずにマーカー役にされるのも迷惑だから…。一応、「支援砲撃は味方もダメージを受ける」というのは理解してほしい。「的確なタイミング」であれば敵だろうがマーカー役だろうが支援砲撃するのは構わない。 - 名無しさん (2024-04-06 14 52 59) ダメージは軽減するだけで半分は入るし、そうでなくとも大よろけで的になるんだからやめろ - 名無しさん (2024-04-06 17 48 05) マーカーはリアクション無効じゃなかったっけ? - 名無しさん (2024-04-06 18 30 33) スキル弄られてなければ連邦側は全員マーカー持ちだしリアクション無効だから敵巻き込めるなら落ち始めてから離脱してもいいくらいだと思うわ。普通と比べたら割と雑に敵と近い機体に落としても良いと思うしそれでも気になるなら汎用鹿に指定すれば元取りやすいと思うぞ。ただでさえ連邦側は火力が不足がちだしかなり活用しやすい環境なはず - 名無しさん (2024-04-06 20 03 56) ちゃんと考えて支援砲撃するならばいい。だが、いくらマーカーのおかげでリアクション無効だとしても、味方の数が多いような場所に撃ち込まれるのは困るってこと。 - 名無しさん (2024-04-06 20 40 49) 大よろけだからやめろって所の訂正が始まりでちなみにで有用かもよって話だからそこ触れられても困っちゃうわ。考えなしに打ち込まれても距離開けられる方がクゥエルに切り刻まれずに済むし連邦側はグレとかビームガン2丁マシフェダライ使えるしで乱戦よりは良い状況になりそうな気もする - 名無しさん (2024-04-07 00 25 01) 気がするじゃなくて理屈の上でもいいから有効だと言い切って欲しいな。指摘されてるようにリアクション無効してもダメージは受けるわけだし、支援砲撃の成功率なんて連携に限界がある野良だとたかが知れてる。その上リスがバラけたり枚数不利を長時間抱えるリスクもあるわけだから。 - 名無しさん (2024-04-07 13 59 32) ちゃんと考えて支援砲撃するのは「有効」、何も考えずに支援砲撃するのは「迷惑」という話だよ。下手すると「敵にヒットせず味方にだけダメージ」…なんてこともザラにあるんだからな。少なくとも5vs2とかで圧している状況で撃たれると邪魔なのは確かだろ。全員リアクション無効だからとか大ヨロケだとか関係ないし、シチュでもレートでも同じ。 - 名無しさん (2024-04-07 15 05 11) 今回は乗ったことない奴も癖が少ないからどれも乗りやすかった、特にゲルググ2機は普段使いしてもいいぐらい好み - 名無しさん (2024-04-06 10 59 45) 機体撃破任務あると役目忘れてミリを狙いたくなるからやめてほしい。連続素夜鹿だとハイエナしたくなるくらいには撃破できん - 名無しさん (2024-04-06 10 51 05) 鹿Vの性能調整って格闘判定も上がってる?クゥエル(強判定)でかち合ったり逆に斬り伏せられたりするケースがちょいちょいあったんだけどラグかな - 名無しさん (2024-04-06 09 51 27) キーコンが普段と違うから操作ミスしてごめんなさい - 名無しさん (2024-04-06 08 04 28) 対面の夜鹿Vが空中歩くわショートワープするわだったけど、結果ステルスが無意味で助かった 結局中盤で回線落ちしてたけど - 名無しさん (2024-04-06 04 11 08) ジャコゲルで気持ちよくなれんな。先週は前線に張り付いてりゃ選り取り見取りだったけど、今回は鹿2がお通しされちゃうパターンが比較的多く発生する - 名無しさん (2024-04-06 01 00 44) 鹿Ⅱは強制噴射も回避もないから、バズメインメイン当てるだけで7000取れるからまだ対処はしやすいと思うんよな。着地硬直狙えばバズも当てやすいし - 名無しさん (2024-04-06 01 11 09) 先週に比べて汎用鹿がクゥエルを押さえやすくなったのが響いてるように見える - 木主 (2024-04-06 02 02 14) 2丁マシ持ってる強襲の夜鹿強いな ゴリゴリ削れる - 名無しさん (2024-04-06 00 33 06) バズ機ばっかりの状況で急にビームライフルのクゥエル乗らされるとマジで当てれなくなってて泣いた - 名無しさん (2024-04-06 00 27 42) A帯クゥエルもじもじが多いな 前出てガンガン格闘振れば15万とか与ダメ取れるのに、半端な距離で強襲シーカーのチュンバリで削られとる - 名無しさん (2024-04-06 00 09 06) 連撃ついたらついたで味方寝かせる数が増えてどーする - 名無しさん (2024-04-05 23 28 00) 支援砲撃いらないなー シュチュエーションを楽しみたいのに - 名無しさん (2024-04-05 22 58 49) ちょっと条件だけでも変更してくれないかな。8分間で一人一回しかできないとか。 - 名無しさん (2024-04-05 23 35 01) 勝っても負けても大差がつく時がちょくちょくあるのは何なんだろう?普通のクイックだとここまででは無いように感じてるんだが - 名無しさん (2024-04-05 22 43 52) 今回のだとジャコビアスが瞬殺されてそのまま1体ずつボコボコにされたり、ジャコビアスを止められずにバラバラに前に出たやつからフォーカスされて死んだり。何よりエースありシチュバトはエースAが上手くてBが下手だと結構酷いことになる - 名無しさん (2024-04-05 23 21 04) バイカスを本職が乗ってて、ゼーズールのスキルを知らない人がビーマシ撃ってるとかね。クイックはみんな自分の使える機体を使うわけだから、最低でも好きだけど下手。シチュバトの最低は取説読んでない初乗り。使い方分かんないから立ち回りわかんなくて1機機能しなくて実質1枚落ちって感じじゃないの - 名無しさん (2024-04-05 23 23 12) 先週でもシーカー側勝てたのに、今週強化きたからゲルググ側味方がちょっとショボいだけで勝てねぇ!特にジャコゲルが前行かずスナばっかだと負けるわ - 名無しさん (2024-04-05 22 12 26) ジャコゲルが前行く必要あるか?ないと思うんだが。Vから射線切って1機さっさと落とすのが仕事だと思うぞ。変に前出るとカワセ機とバレンスタイン機がいてぇ - 名無しさん (2024-04-05 23 25 01) 正直敵側で後ろにいるジャコゲルとか怖くもなんともないわ。VシーカーをスポットしてバズBRBR撃って前線で戦ってくるほうがよっぽど怖い。シーカーⅡが怖いというがタイマンじゃなけりゃ着地狩りバズで返り討ちにできるもの - 名無しさん (2024-04-06 00 18 41) 別に前に出なくてもバズはガンガン当てられるだろ。押してるなら前に出たら良いけど、そもそもこいつが睨みを効かせてるから相手は不利背負って前線を上げなきゃならんのよ。そのアドを捨てる前にさっさと敵の数減らして - 名無しさん (2024-04-06 00 29 57) 横からだが、言うても鹿2は蓄積主体だから数撃つ前に即よろけで黙らせりゃ大した被害出ないぞ。バズメインで足狙っていけばすぐ足腰ヘロヘロになる - 名無しさん (2024-04-06 01 11 44) ある程度前に出てバズ→メインメイン→ミサイルを叩き込むのが強ムーヴだぞ。鹿Vに関しては味方と群れてるだけで牽制になるし - 名無しさん (2024-04-06 00 34 56) 夜鹿連撃付いたのいいけどそこまで火力出るわけでもないからハズレ機体なの変わってねえな - 名無しさん (2024-04-05 21 53 08) HP1000上がって連撃ついたから、壁として最前線行くと硬くて楽しいぞ!でもジャコゲルだけは勘弁な! - 名無しさん (2024-04-06 01 35 46) 今さら気づいたけどクイックマッチ選ぶとこでルール確認?のボタン押すとシチュエーション登場機体は確認できるのね、ただし持ってる武装は記載されてないから追加武装付きは結局公式サイト見ないといけないという…痒いとこに手が届かないな相変わらず - 名無しさん (2024-04-05 20 45 33) これに限ったことじゃないけど出撃準備画面に武器アイコン出せばいいのにな。プレイヤーが「バズーカ系で出ます!」とか固定チャット入力しないと連携が取れないとか・・・ - 名無しさん (2024-04-05 21 45 23) 編成抜けばっかでマッチが始まらなかった前作の反省を活かしてるんだぞ - 名無しさん (2024-04-06 00 27 19) 味方の武器は見えないでいいかなぁ…編成抜けで試合いつまでも始まらなそう。自分の武器だけなら見えたら俺は嬉しいよ、カスマのお遊びで使った武器戻すの忘れてそのまんまでした。みたいのたまにやらかすから…シチュエーションだけはショトカ事故防止ために先に設定したいから使用武器をゲーム内で確認したいんよ。いちいち公式サイト見に行くのめんどいし - 木主 (2024-04-06 01 07 43) そろそろ出撃前にシチュエーション機体のショートカット設定位させて欲しい、有用武装がショートカットに入ってない機体は操作性悪すぎる - 名無しさん (2024-04-05 20 25 11) シミュレーションの方も所持してないとショトカ設定できないから、試運転できるけどカシャカシャでイラっとするやつ。 所持してない機体使えるのは有難いんだけどね、少し不親切に感じる。 - 名無しさん (2024-04-06 00 58 14) シーカー型が強化されて癖がない分普通に強くてつまらないってなったなぁ。調整ってむずいわ - 名無しさん (2024-04-05 19 45 01) 前の、格闘振って当てたのにぐあぁ!ってなってたよりはいいよ - 名無しさん (2024-04-05 20 04 55) 汎用シーカーの連撃補正どんな感じだった? - 名無しさん (2024-04-05 15 32 19) 補正はおそらく50%の標準値。 - 名無しさん (2024-04-05 21 24 23) やっぱ夜鹿側に調整来たな ソロモン以来か - 名無しさん (2024-04-05 13 31 50) 汎用のナイトシーカー、連撃と観測付いたか - 名無しさん (2024-04-05 04 48 36) 観測は元々ついてるんだが - 名無しさん (2024-04-05 06 29 38) 元々は付いてないよ? - 名無しさん (2024-04-06 23 25 19) ソロモンの悪夢のジオン側って無理ないか?連邦側に一方的に倒されて何にもできないんだが?ザク2とかに乗った時はマジで格闘当てる為に不意打ちするだけのボーナスバルーンみたいな状態になるし、ジオン側罰ゲームやんけ・・・。 - 名無しさん (2024-04-04 21 53 31) マツナガに支援を殴らせられれば勝てるよ。あとリックドムが宇宙上手くても勝てるかもしれん。簡単な連邦に対して、難しくてやや弱いジオンだから勝率は少し悪くなるとは思う。2人上手ければなんとか - 名無しさん (2024-04-04 22 10 55) PC版のシチュエーションバトルってPS版で2週目に変更加えられた要素ってどうなってんだろ?ソロモンだとPSは1週目はリックドムに観測が無くてマツナガとガトーがボーナスバルーンだったんだよね - 名無しさん (2024-04-04 22 41 57) 2週目の調整は、1週目に入らず2週目になってからだね。なので1週目のきついやつをやらされてるとこだね。既プレイのアドバイスがしづらいしづらい。 - 名無しさん (2024-04-04 23 03 58) バランス悪かったって理解したはずなのにまた同じ不満を抱かせるのかよwマシザクがマツナガを介護すれば勝ち目はあるし、バズジムを抑えるのもポイントかな - 名無しさん (2024-04-05 05 10 44) steam版2カ月遅れの実装が本当に遅いだけなの終わってんなぁ、調整後の奴にすればいいのになんで調整前のやっちゃうんだか - 名無しさん (2024-04-05 08 47 31) まあ…そこまで手を掛ける暇か理由がないんだろうね、最初から調整後にしといてもデメリット(PSユーザー側から不満の声が!とか)ないんだし…あるいは調整前後で別ゲーってのがコンセプトの内なのか? - 名無しさん (2024-04-05 15 00 36) この行き当たりばったりの運営がそんなこと考えてると微塵も思えないw - 名無しさん (2024-04-05 16 24 56) そもそもマウスエイムで同じ成績になるかどうかやってみないとわからんからな - 名無しさん (2024-04-05 23 41 31) 2回もマツザクに乗ったけど、いつも陽動トップになるレベルで横槍入れるの苦手だからどうしようもない・・・マシザクでも同様にサンドバッグにしかなれない - 名無しさん (2024-04-05 13 50 56) ちょい不利?くらいだったのが今度は鹿側圧倒的にならんか - 名無しさん (2024-04-04 16 39 05) ジャコゲルを抑えないと瞬溶けするのは変わらんからイーブンじゃないかなぁ。ダウンは取りやすくなったけど、依然としてクゥエルに先に格闘振られたら負けるんだし - 名無しさん (2024-04-04 16 51 14) 後半(?)で武装変更、追加ってパターンはあり得るんかな - 名無しさん (2024-04-03 10 26 02) 今回はナイトイェーガー側がちょいバフされそう。Vそこそこ使える人が乗らないとマジでジャコビアスに汎用トロトロに溶かされてボロ負けする - 名無しさん (2024-04-01 00 26 01) ちょいバフどころか相当盛られるんじゃないか?汎鹿ってお荷物2機も抱えてるのに、ヴァースキはそこまで圧倒的でもないし、ユーマ側は癖のあるのはズゴEくらいだし - 名無しさん (2024-04-01 07 21 38) ジャコゲルに仕事させなきゃ鹿2が悪魔みたいな火力発揮するからそれはナイかと - 名無しさん (2024-04-01 23 18 44) 多分汎用に連撃つけると思うんだよな。現状横で引っ掛けても何もできないの悲しい - 名無しさん (2024-04-03 09 49 25) 正解! - 名無しさん (2024-04-04 14 59 06) 正解!汎用鹿に連撃付くってさ - 名無しさん (2024-04-04 15 00 32) 正解!汎用鹿に連撃付くってさ - 名無しさん (2024-04-04 15 09 16) うわ、書きこみ出来てないと思って連投しちゃった……スンマソン - 名無しさん (2024-04-04 15 10 03) シュールで草 あの時間wikiバグってたからしゃーない - 名無しさん (2024-04-04 16 55 52) スーパー仁クンだったと思ってくだちぃ…… - 名無しさん (2024-04-04 16 57 04) 書き込みで連撃するな - 名無しさん (2024-04-04 22 28 42) ワイは強襲機だった……? - 名無しさん (2024-04-04 23 53 38) 観測片方か? HPで密林越しに撃たれやすいのかな - 名無しさん (2024-03-31 23 59 42) ズゴEと鹿Vはどうしていいのかまるで分からん。他は中継取りながらガチガチやってればだいたい形になるんだけど - 名無しさん (2024-03-31 23 59 29) ズゴックは川で敵を絡め取る。ヴァースキは射撃3射を2セット+少しかステルス活かした格闘でJN潰すのは当然として、フェダーの射程活かしてフォーカス合わせたりステルス闇討ちしたりでとにかく1機ずつさっさと落として行く。バズ格の外から撃ち合うか、バズ格の内側でフェダサベぶん回すかの2択。原作と違ってぶっちゃけユーマ君からは逃げた方がいい。 - 名無しさん (2024-04-01 00 16 17) 鹿側きついよ どうしてる? - 名無しさん (2024-03-31 23 26 08) 考えるな。押し込め - 名無しさん (2024-03-31 23 36 41) 一呼吸ごとにハングレをぶち込め - 名無しさん (2024-03-31 23 42 30) なんかそのままダラダラ戦ってすり減らされるの多いんだけど、そもそも川に落ちない事何が何でも即上がる事 個人的には対岸に相手居る場合潜って渡るのも避けたいぐらい、あそこは唯一一方的に打ち下ろされる低所+幅狭+相手方はカメラ有ドバランにバズ×2の爆風攻めにズゴEバフ…と一つもいい事ない - 名無しさん (2024-03-31 23 43 17) シチュエーションバトルは好きなんだけど密林が - 名無しさん (2024-03-31 23 10 19) 誤送信 好きになれなくてあまりやらなかったな。密林やるなら山岳のほうがましなくらいになぜか感じてしまう - 名無しさん (2024-03-31 23 12 11) 視界が悪いからね。ただ今回は - 名無しさん (2024-04-01 00 21 09) その視界の悪さを利用してジャコビアスをヴァースキが落とせるかってゲームだと思うから、視界の悪さはそこまで腹立たないかな。ズゴックが川を戦術的に使えるのもなかなか面白い - 名無しさん (2024-04-01 00 22 33) 出撃の演出の時、通路から走ってきて自分の機体見上げて・・・どんな顔してんのかなパイロット君。多分現実の俺と同じ顔しとるんだろな。 - 名無しさん (2024-03-31 21 34 35) 汎鹿くん、火力ないくせに壁できるほどの耐久力もない。その割にコスト400と高めだから救いようがない。 - 名無しさん (2024-03-31 21 22 41) 汎用鹿がバズ持っててもなー、とは思う。魔改造BSG持たせて蓄積で揃えた方がワンチャンありそう - 名無しさん (2024-03-31 21 25 49) ちょいリス早いのと、実質Lv5だからハングレとかバズの火力は実はそこそこ高いで。前で壁汎用やるのがもちろん前提だが - 名無しさん (2024-03-31 21 33 51) 普通の夜鹿連続だとさすがにゲンナリするな。普通過ぎるのも困るもんだ - 名無しさん (2024-03-31 21 00 53) 夜鹿に連撃だけ付けてくれないかな。いろいろと中半端すぎんのよ - 名無しさん (2024-03-31 20 11 25) 今回のシチュバト楽しすぎて30~40回やってるけど、所感としては芋っぽい味方が多い方が負ける感じ。ユマゲルで射撃ばっかなやついても負けやすいし、ジャコゲルでバズ撃たずスポットもせずチャージ撃ちばっかのやついても負けるし、率先して前にいかないクゥエルいても負けやすい。シーカー側は汎用ナイトシーカーが芋るときついし、ナイトシーカーⅡがマシやグレ使わず格闘イノシシだと負けやすい。あとは中継意識の差がかなり勝敗をわける。全機に役割があるから面白いわ - 名無しさん (2024-03-31 19 58 26) 普段カスパ含めたMSとMAP厳選している人には向かないな。と周囲見ながらしてるね。自分が何乗るかはランダムだけど編成は固定なのだから、味方の役割も理解して、中継含めた押し引きをしてもらいたいね。 - 名無しさん (2024-03-31 20 14 43) 普段クイックで謎編成で遊んでたりしてるからかあんまシチュバトで困ったことないわ。勝ち方模索しながら戦うのって楽しいよね - 名無しさん (2024-03-31 21 24 01) 汎用シーカーでどうやって芋るんだ…? - 名無しさん (2024-03-31 20 21 26) 引き撃ちと芋の区別ついてないんでしょ多分 - 名無しさん (2024-03-31 20 25 15) どんどん減りはするけど、s-まで行っててもなんか味方を弾除けにして、前の味方に弾が飛ぶか前の味方が敵よろけさせないと遮蔽の裏でカサカサしてるだけの奴は一定数いると思うよ。お前よくs-行けたなって思ったりもする - 名無しさん (2024-03-31 20 45 31) それ芋じゃなくてモジ汎って言うんよ - 名無しさん (2024-03-31 21 17 42) マッチングしたら即座にゲームが始まるのが気持ちよすぎて土日はこれしかやってない - 名無しさん (2024-03-31 18 49 22) マッチも早いしもうシチュバトだけでもいい身体になってしまった。任務報酬いらんから金曜以外の平日もやってほしいわ - 名無しさん (2024-03-31 20 00 59) 味方の編成見て機体を選び直す奴は良いんだけど、実態はお前それ降りろよって無言で睨み合ってる事多いもんな。そして変えた機体を見て抜ける奴もいてほんと始まらない。ランダムマップならマップ見て抜ける奴もいてもうね。シチュバは快適よ - 名無しさん (2024-03-31 22 55 46) コスト400あたりって強制噴射の有無が大事になること多い気がする。シーカー部隊の機動力しんどいねん - 名無しさん (2024-03-31 18 12 29) 味方モジモジで押されてたから拠爆行って三体も釣れたのに誰も砲撃しないし前線上げない 無駄にリス合わせ 週末開催はダメだわ - 名無しさん (2024-03-31 14 22 30) エース機で拠爆行ってそう - 名無しさん (2024-03-31 16 39 48) 「三体も釣れたのに」って日本語読める? 大丈夫そ? - 名無しさん (2024-03-31 17 15 48) でもやってることは結局リス合わせ妨害の時間のムダなわけでしょ - 名無しさん (2024-03-31 18 21 32) 伝わってないなら勝手に戦線離れてる迷惑な奴としか認識されてないよ - 名無しさん (2024-03-31 17 44 19) 汎用バズシーカーだよ - 名無しさん (2024-03-31 17 50 10) 落ちついて下さいね、勝手に自分の意図を皆理解してくれると思ってるみたいですけどモジモジとしてるって言っても要はまとまって行動してる所に1人突っ込んでも馬鹿が単独行動してるとしか思えず三体釣ってるのも何も言わなきゃわかんないんですよ、何体引き付けてるのに!って自分が頑張ってるように考える人居ますけど意思疎通取れてない引き付けなんて意味が無いんですよ - 名無しさん (2024-03-31 17 50 20) まぁ実際に見ないと分からんだろうけど、中継ほとんど取られてる、単リス多発、拠爆行った俺のシーカーが味方二位ダメ、ジャコゲルずっと健在。逆転は無理でも拠爆でも狙わんとどうしようもないだろ - 名無しさん (2024-03-31 18 34 13) 要するに一人だけ負け試合から逃げたんじゃん? - 名無しさん (2024-03-31 18 39 08) 以上、拠爆マンからの報告でした - 名無しさん (2024-03-31 17 55 26) そも拠爆で覆る程度の差だったら味方はそんなに悪くないはずだしな、汎用シーカーで3冠取ってダメージ5万台でトップとかだったら文句言っていいとは思う - 名無しさん (2024-03-31 18 16 39) 拠爆は優勢の時にやってナンボだからなぁ。相手からしたら1分以上1枚落ちで戦えるわけだし、元より素の戦力で負けてたらどうにもならんわな - 名無しさん (2024-03-31 18 29 49) 木は3機も釣れたと言ってるから、仮にそれが事実なら劣勢時の拠爆としても有効だろう。 - 名無しさん (2024-03-31 23 26 56) スコア負けしてるのに餌が2匹しか居ないんじゃあどう考えても捲れないだろ…… - 名無しさん (2024-04-01 16 22 58) ナイトシーカーに観測連結が元々ついてるのはガトーの時のを踏まえてて良いんだけど、来週はナイトシーカーに連撃が追加されると良いなぁ - 名無しさん (2024-03-31 13 05 50) 原作でもクゥエルが前進したらナイトシーカーは押されてたから性能差があるのはいいんだけど、だったらコストは元のままでよかったなぁ。低コストのままだとゾンビ戦法で超有利だから調整したんだろうけど - 名無しさん (2024-03-31 12 07 09) ナイトイェーガー隊が0-1機しか落とせず壊滅する開幕多すぎない?でもそっから捲ることも多いし訳がわからん。川を渡り切っての乱戦会場を形成してからが勝負って事でいいのか? - 名無しさん (2024-03-31 01 37 54) 固定の戦術が無いイメージ。よくある川を挟んでの撃ち合いや、開幕自陣側中継取らずに一気に中央突破、もしくはその中間と、とにかく流動的だから敵味方の位置の把握と戦力割り振りが重要。 - 名無しさん (2024-03-31 01 50 17) マーカーってレベルあったっけ?なんとなく巻き込まれてもコスト安い汎用に落としてたけどこっちの方が良いってのある? - 名無しさん (2024-03-31 00 57 57) そもそも支援砲撃は基本的に要らない。拠爆する時や拠点籠もりされた時に狙う以外は基本的に地雷行動 - 名無しさん (2024-03-31 01 10 17) 味方の行動を邪魔するしな、攻めたいとき来ると後退しなきゃってなるしマーカー持ちならじゃあ敵の方に動かないとってなって引けなくなる - 名無しさん (2024-03-31 05 47 16) 上手いこと追い込んだのに支援砲撃のせいで詰め切れなかったり、逆に逃げてる時に砲撃で進路塞がれたり、マジで良いことない - 名無しさん (2024-03-31 15 57 08) マーカーが役に立つ事の方が稀すぎて - 名無しさん (2024-03-31 11 18 06) マーカー持ちに限っては味方の支援砲撃喰らっても平気で動けるしダメ軽減もあるからシーカー部隊なら普段より砲撃に躊躇する必要がない気がするけど - 名無しさん (2024-03-31 18 46 38) 自由に動けないから邪魔だろ - 名無しさん (2024-03-31 19 31 15) 軽減されようが痛いもんは痛いし、んなもんよりMSの頭数の方が余程大事 - 名無しさん (2024-03-31 21 36 16) 砲撃での大よろけ見てからジャコゲルでメインノンチャ3発入るからな。 - 名無しさん (2024-03-31 21 52 19) ジャコゲル楽しいけど忙しいな。バズメインメインミサイルでループしつつ鹿V見つけてたらカメラ撮って…て感じでずっと何かしら撃ってる - 名無しさん (2024-03-31 00 35 01) 停止撃ちのタイミングと偏差予測が噛み合うとワンチャンで汎用鹿が消し飛ぶのたのしいれす(アヘ顔 - 木主 (2024-03-31 01 34 31) クゥエルこのリスポ速度で出すには強すぎるな - 名無しさん (2024-03-31 00 16 05) 比して鹿2のリスポが遅いのがキツいな - 名無しさん (2024-03-31 01 37 46) 普段乗らないのもあって武装把握してないとあれ?このジム、ステルスあるんだっけか?てなるな - 名無しさん (2024-03-30 23 24 21) 全体的にリロード短縮されてて、特にユマゲルの一人軍隊が如き弾幕っぷりがヤバいな - 名無しさん (2024-03-30 22 53 31) JNは、カメラ使ってよ! - 名無しさん (2024-03-30 21 30 33) 鹿Vパシャーしたら味方全員鹿Vに突撃して残り4機と追いかけっこするハメになったから時と場合によると思いましたまる - 名無しさん (2024-03-31 02 00 05) カメラは地形に吸われがちだから使ってても思うようにスポットできてない事は多いVをスポットしたいところではあるが - 名無しさん (2024-03-31 11 21 49) 10回ぐらいやったけど勝率的にはホント半々って感じ バランスはいいのかも(楽しいとは言ってない) - 名無しさん (2024-03-30 21 25 47) ゲルググ2機がコストの割に活躍してる感じしないなぁやはりみんな武装とモーションがきついんだろうな - 名無しさん (2024-03-30 21 04 34) 個人的な所感では、Bが勝つ時はその2機が戦績トップ占めてるけどな - 名無しさん (2024-03-30 21 52 44) 使ってて「活躍したわ」って気にならないけど戦績トップになってることが多い。正直クゥエル蟹は「活躍したぞ」って思っても戦績上はそこまで爆発的なものになってない。 - 名無しさん (2024-03-30 22 26 09) ジャコゲルで汎用シーカー撃ったことない?4200とか出るんやで - 名無しさん (2024-03-31 00 52 20) マーカー速攻爆撃で壊滅できるワンチャンが気持ちいいよね。機体が保たないときは中継で乗り捨てて爆撃完了まで染め維持しようとすれば案外釣れて道連れできるし。 - 名無しさん (2024-03-30 18 37 03) 自機をマーカー指定できるようにしてくださぁぁぁぁい!!!! - 名無しさん (2024-03-30 19 56 35) 捨てゲーする人が悪用するからダメです - 名無しさん (2024-03-30 22 52 11) 汎用シーカーはコスト250でも違和感ない低性能。少なくとも400は流石に高すぎる。 - 名無しさん (2024-03-30 18 09 31) 観測枠なのでしゃーない - 名無しさん (2024-03-30 18 21 13) これコスト減すか耐久やリス速度魔改造のゾンビにしてチームが常に観測できる状態にしたほうがいい気がする - 名無しさん (2024-03-30 18 32 37) ステルス滅多に乗らない俺が悪いんだけどステルス鹿まっっじで使い方わからん。カメラで撮られたらその時点でエースマッチでステルスがエースになっちゃった状態でヘイトすごくてなんもできん。槍とウミヘビはマラサイで使い慣れてるけど敵が孤立せず固まってるor乱戦にならなそう。な状況ならフェダー撃ってるだけのが強い気がしてきた。 - 名無しさん (2024-03-30 16 46 48) 今回のシチュだとヘイト受け持って逃げ切るだけでも仕事になると思う。ジャコゲルは鹿2でも余裕で始末できるし - 名無しさん (2024-03-30 17 30 31) ジャコゲル乗ってると死を恐れずに前に出てきてビーム当てまくる鹿Ⅱの方が怖いまである。 - 名無しさん (2024-03-30 17 46 21) 実際ジャコゲル狩りに行けるルートないなら大人しくノンチャ刺してればいいよ。3発当てれば1万以上飛ぶから - 名無しさん (2024-03-30 21 40 05) 今までのシチュエーションのエース機みたいに鹿Vでガンガンにいかないと…活躍しないと…って焦っちゃってましたわ。ステルスを生かすのはちゃんと意識しつつ無理そうな時は命大事にフェダーチクチクしたり、コンボ控えめに敵前衛切ってヘイト取って逃げるとかもやってみます。ありがとうございます - 木主 (2024-03-31 01 23 20) 夜鹿に連撃無いこと忘れて「あ、ひっかけたけど下出ねえ」ってなるのきっつい。MA持ちと正面切ってやりあうのがきついからひっかけで止めるのは多用するから尚更きつい。逆にクゥエルは誰相手でも基本強気で行けるから当たり。 - 名無しさん (2024-03-30 16 19 34) 使い方理解するまではナイトシーカーⅡがハズレかなと思ってたけど、理解したら一番の当たりじゃねぇかと思えてくる。与ダメも10万近く安定して取れるようになったから、機体への理解って必要なんやなって思う - 名無しさん (2024-03-30 15 53 21) 今回ナイトシーカー側がキツイのって低コスが全員同じコストに合わせられてるからかな?即よろけ三連撃MA回避を持ってるクゥエルとマニュ連撃無しのナイトシーカー(汎用)が同じ400コスト扱いなの正直バカでしょってなる - 名無しさん (2024-03-30 15 46 14) これクゥエルの色違くない?そこら辺はあんまり拘んなかったのかな - 名無しさん (2024-03-30 15 17 43) ユマゲルはダウンした敵への追撃にドバランを撃って格闘で追撃しようとした味方の邪魔をするのをやめろー! - 名無しさん (2024-03-30 14 51 36) 土曜日はハイエナ狙いが多すぎで夜鹿組はしんどいな。デイリーボーナスの見直ししてくれないと、まともにプレイできん。 - 名無しさん (2024-03-30 14 36 41) お前いっつもそれ言ってるけど、そんな奴見たことないわ - 名無しさん (2024-03-30 15 03 04) ジャコゲル放置でサッカーしまくりの鹿は多いな。春休みだからだろ? - 名無しさん (2024-03-30 15 24 46) これEズゴが一番楽しいかも - 名無しさん (2024-03-30 13 59 06) どちらでも勝てるのでバランス良くかんじる。 - 名無しさん (2024-03-30 13 50 58) と、いうよりどちらもストレスたまる仕様に感じるわ。今回はあまりやりたくない。 - 名無しさん (2024-03-30 14 52 31) 鹿2一生射撃垂れ流れてめちゃくちゃ強いな、Vがイマイチな人乗ってる時は全冠余裕で取れるレベル。 - 名無しさん (2024-03-30 13 23 02) 10戦やって連邦9回だった…ゲルググ乗りたいw - 名無しさん (2024-03-30 12 42 53) v乗ったらJN始末してる間に味方全滅してて1v4になってばっかでほんま辛い - 名無しさん (2024-03-30 12 22 30) 特に調整は入らないと思うわ。支援砲撃さえムダ撃ちしてなかったら鹿側が勝つのもまあまああるし。 - 名無しさん (2024-03-30 12 05 05) 3回くらいやってわかったけど、支援砲撃撃つなら敵にじゃなくマーカーにしなよ。 - 名無しさん (2024-03-30 11 09 37) 味方ガチャで言うと、テミスも安定するのはクゥエルだけ(JNは編成的に事故りそうなので)しかないなって感想 カニ 2武器で蓄積取る事や爪のリーチ把握してない人 UL サブミサの優秀さ、下格の癖、ノーMA(だから格闘振らない)みたいのがそこそこ居るわ - 名無しさん (2024-03-30 11 06 34) ごめん、これ過去一つまらんシチュエーションだわ。マップも機体も糞だし、支援砲撃ばかり撃つ輩もだし - 名無しさん (2024-03-30 10 34 45) 撃破任務達成する分には問題ないけど鹿側はやっぱキツイわ。クゥエルが脳死で格闘ブンブンしてくるだけで接近戦で勝ち目がなくなるのダメだろう - 名無しさん (2024-03-30 09 26 14) どうせ蓄積取れないから生格ブンブンしたろwってクゥエルならカウンターすればええねん…あとその択で絶対不利って言えるの汎鹿だけで、鹿2はBGからマシでかなり蓄積拾いやすいしVなら槍とか鞭でどうにか出来ないと困る - 名無しさん (2024-03-30 13 06 04) 鹿が引いて蓄積狙いなら即よろけ格闘でいいんだよなあ…クゥエルが前線構築出来てるとヤザンでも乗っていない限りまず負けんわ - 名無しさん (2024-03-30 20 43 39) シーカーIIの軽装ビームのってきたけど13万出せて驚いた。性能的にはビーム1発で汎用には850、強襲に1100、支援に1200くらい。マシンガンは支援に240くらいでる。で、どっちも6秒くらいでリロード終わる - 名無しさん (2024-03-30 09 26 14) ジャコゲルはなるべくシーナーⅡが見るようにしたほうがええんかな、鹿Vが付きっきりになってると他がきつすぎる・・ - 名無しさん (2024-03-30 07 47 28) ジャコゲルはVシーカースポットして、味方に任せて他を撃つといい。特に汎用のシーカーにバズ→BR繰り返すだけで溶ける - 名無しさん (2024-03-30 11 31 34) クゥエルちょうどいいタイミングで強化来てんだよな、これならV以外の鹿も強化入れて欲しかったな - 名無しさん (2024-03-30 03 54 24) クゥエルは例外的でメインにバズ持たせたかったから調整入ったけど、基本的には魔改造でバランス取るから機体調整とシチュは関係ない - 名無しさん (2024-03-30 04 00 13) NS隊側はマーカー祭りだな。 - 名無しさん (2024-03-30 01 47 09) それに気付いてからマーカーに砲撃撃つようにしてる - 名無しさん (2024-03-30 11 10 27) 素鹿は連撃無いし鹿Ⅱは回避なくてマニュ1ってキツくない? - 名無しさん (2024-03-30 01 36 49) 個人的にシーカー側今までで一番つまらないわ… - 名無しさん (2024-03-30 00 34 30) 鹿V乗れた時は圧勝出来たけど、それ以外の鹿だと負けた。鹿V腐ると惨敗やな。鹿Ⅱは、マシンガンと2連スプレーが強いから基本射撃。鹿はバズでカットくらいしか出来る事無い感。 - 名無しさん (2024-03-30 00 28 56) いつものようにジム系のヒート式武装はオバヒさせた方が効率良いパターン? - 名無しさん (2024-03-30 00 24 34) 案の定、鹿2の軽BRはオバヒ復帰が爆速だった - 木主 (2024-03-30 03 32 02) あとジャコゲルもメイン焼いていいわ。 - 木主 (2024-03-30 03 45 35) ジャコゲルはもういい!俺にはユマゲルをよこしてくれ!与ダメトップで大差つけて勝たせてやるからさぁ! - 名無しさん (2024-03-30 00 23 03) 鹿側不利過ぎて草 またエアプで設定してるだろ - 名無しさん (2024-03-30 00 23 03) 2連スプレー鹿Ⅱ乗った時の録画確認したら支援ゲルググに一発1400ちょい、クウェルに1300ちょい、汎用ゲルググに800ちょい出てる+オバヒ回復7秒くらいでやばい。格闘もいい火力出るし楽しいぞ - 名無しさん (2024-03-30 00 04 34) シチュの砲撃支援は削除してくれないかな両軍意味のない砲撃ばっかで試合になんねーわ、特に中継が染めやすくて数多いから馬鹿みたいに降って来るわ - 名無しさん (2024-03-29 23 38 11) どういうこと?レーティングや普通のクイックは効果的な支援砲撃なの? - 名無しさん (2024-03-30 02 42 14) また君かぁ - 名無しさん (2024-03-30 03 51 32) 支援砲撃当たってイライラすんなよ - 名無しさん (2024-03-30 07 52 22) こと今回のシチュにおいては鹿側にとって支援砲撃は割と大事な戦略だぞ。 - 名無しさん (2024-03-30 16 20 57) シーカー側はナイトシーカーⅡの練度次第。2連ビームガンが大抵1発1000超えるから、ヘイトを稼ぎつつ適度な距離感で2連、ハングレ、2丁マシ、強判定格闘をうまく使うと全機体喰える - 名無しさん (2024-03-29 23 32 56) 判定が中か回避のない強襲にマニュ抜けない噴射連撃がない汎用とで、クゥエル視点だと対面有利の機体じゃない? - 名無しさん (2024-03-29 23 11 22) 鹿側は鹿Vが暴れられないときついねこれ - 名無しさん (2024-03-29 23 04 59) ただその鹿VもクゥエルやズゴEあたりがマークすると即よろけ無い+判定負けでわりとどうしようも無いからなぁ。ステルス生かそうにもそもそも鹿側が前線押し切れるほどパワー無いせいでステルスケアしながら前線維持余裕だし。 - 名無しさん (2024-03-29 23 32 56) そんな至近距離で戦う必要は無いよ。ノンチャ一発3000ダメくらい出るし貫通するから。前に出る時は、隙があった時だけでいい。 - 名無しさん (2024-03-30 00 31 17) シーカー側無理だわ開幕拠爆するカス出てくるし機体も産廃ばっかで懲役じゃん - 名無しさん (2024-03-29 23 01 29) これシーカー側よっぽど機体慣れてないと無理じゃねぇ…?クゥエルさえも使いやすさで性能差が激しいぞ - 名無しさん (2024-03-29 22 58 08) シーカー側弱くない?めちゃ惨敗するんだけど。 - 名無しさん (2024-03-29 22 48 42) ナイトシーカー側が弱いのかもしれんが、2回ズゴE引いて蜂の巣にされて負けると疑問に思える。もっと別物に特殊強化してくれないかな - 名無しさん (2024-03-29 22 46 30) ズゴEはガチで一番の大当たりだと思う。とにかくVシーカーに張り付いて、ビームや強判定でわからせるのが最高やで - 名無しさん (2024-03-29 23 28 09) スゴEは川の中にずっと住んでたわ。一方的に有利なフィールドで行ったり来たりで楽しかった。 - 名無しさん (2024-03-30 00 35 31) また面白くないシチュバトが来てしまったか - 名無しさん (2024-03-29 22 30 50) 十何回やってきたけど、シーカー側が勝つには汎用ナイトシーカーがガン攻め、制圧拠点を特に意識ということかな。それで支援砲撃を拠爆やマーカーなどでバンバン使う。あとはシーカーⅡのグレ→2丁マシで蓄積を意識するとだいぶ楽になるね - 名無しさん (2024-03-29 21 49 49) シチュバでも忌み嫌われた拠爆、支援砲撃乱発を上手く活用しないと勝ち目薄いとか。ある意味シチュバ用編成か。NS隊は密林MAPからして真っ向勝負するもんじゃないな。 - 名無しさん (2024-03-29 23 37 06) ややこしいから中継と拠点はちゃんと区別して書いて欲しい - 名無しさん (2024-03-30 00 20 20) ナイトシーカーもナイトシーカーⅡもコストに見合った性能に感じなかったんだけど実は格闘火力めっちゃ出るとか射撃チュンチュンが半端ないパワーしてるとかあったりする…? - 名無しさん (2024-03-29 21 46 40) 汎用シーカーは結構硬い(ジャコゲルの攻撃だけは痛い)。強襲シーカーⅡはメインビーライの押しっぱなし連射とかカウンターがかなり強い。あとは全機実はマーカー持ちだからマーカー支援砲撃ぶっぱが意外にいい - 名無しさん (2024-03-29 21 53 39) ハングレの威力が高い気がする。ただそれだけで他の点に関しちゃ汎鹿は地獄。過去のマシザックレベル。 - 名無しさん (2024-03-29 22 28 50) 鹿2は射撃垂れ流してるだけでもけっこうダメージ稼げるビームガン焼いてマシンガン撃ってまたビームガン撃って、て延々とループできる。カサカサしながら垂れ流すと良い。隙を見てダウンを取れればなおヨシ! - 名無しさん (2024-03-30 03 43 26) ユーマゲルググの腕グレ、恐ろしいくらいにリロード早いな。打ち切って一呼吸したらもうリロード終わってる。 - 名無しさん (2024-03-29 21 18 24) ゲルググのスポットが忘れられがちだな。あれするだけで味方が守りやすくなるからガンガン使うべし - 名無しさん (2024-03-29 21 06 58) 鹿Ⅱの2連チュンチュン持ちまわされた時は発狂しかけたが全然戦えたわ。そんなに格闘振らなくても与ダメ10万越えしてるの見た時は訳が分からなかったぞ。 - 名無しさん (2024-03-29 20 58 58) ナイトシーカー側は厳しすぎないか?モチベが削れるレベルで大差がつくんだが - 名無しさん (2024-03-29 20 56 55) ほぼ全試合で味方か敵誰か1人開幕落ちるせいで純粋な55の戦いが出来ない。マッチ失敗多いのかな - 名無しさん (2024-03-29 20 44 52) ビームクゥエルはビーム焼いても滅茶苦茶回復早くていいね。それに比べて汎用シーカーは他の人の言うとおり地獄だね。ズゴックにすら格闘2000とか弱すぎるし…連撃ないし耐久や攻防も盛られてないからすぐ落ちる。リスは早いが無駄に高コストだから気を付けないとボーナスになるしいっそオーバーチューン機動でもつけといてほしい - 名無しさん (2024-03-29 20 44 12) 原作知らないけどなんでクウェルおるん? - 名無しさん (2024-03-29 20 39 27) ジャコゲルの人が民間軍事会社の社長で、クゥエルはその会社の所属パイロットが乗る払い下げの機体 - 名無しさん (2024-03-29 21 36 42) その気になれば素ナイトシーカーにビームダガー持たせられるのかな - 名無しさん (2024-03-29 20 37 51) この時のクゥエルって赤白テミスカラーじゃなかったっけ? - 名無しさん (2024-03-29 20 37 13) 根ときの - 名無しさん (2024-03-29 20 36 27) 何十戦か鹿側やったが鹿軍団全機支援砲撃ダメカットあるのでは? - 名無しさん (2024-03-29 20 33 16) ジオン側はどれでもある程度楽しいけど連邦側は鹿V以外乗りたくねえな・・・ - 名無しさん (2024-03-29 20 31 05) ヴァースキ使えなさすぎて辛い…なんかおすすめの立ち回りとかあったら誰か教えてー - 名無しさん (2024-03-29 19 56 48) 冗談抜きでフェダサベNか横→ロッドで行けそうならコンボがいい。フェダライは手が空いた際のおつまみぐらいにするとリーチ差でボコれる - 名無しさん (2024-03-29 20 24 06) 普段ならファダサベ海蛇からダガーN下とかだけど、今回他味方がダウン取るの苦手だからさっさと寝かせて追撃も短めで次々に行った方がいい - 名無しさん (2024-03-29 20 40 55) バズシーカー、強襲止められないしダメ出ないし判定負けするわで役割無くてつまらん - 名無しさん (2024-03-29 19 39 07) 今のところどっちの陣営でも圧勝か惨敗かって試合が多いな。クゥエルがダントツで使いやすい - 名無しさん (2024-03-29 19 35 10) 夜鹿Ⅱはサブマシが強いけど、即よろけも緊急回避もないし、落ちるとリスするまでが長くてキツかった。あれじゃ無駄にコストが高いだけだ。ジムクゥエルはコスト安でリスも早くていいな - 名無しさん (2024-03-29 19 24 18) 夜鹿ステルスのせいで開幕拠爆が流行りすぎで普通にキツイ - 名無しさん (2024-03-29 19 22 36) 夜鹿vの火力高いな ユマゲル以外はゴリゴリ削れる - 名無しさん (2024-03-29 19 20 47) 本来このナイトシーカー達ジムⅡが素体になっててビームダガーも装備してるのにこの性能はあんまりや… - 名無しさん (2024-03-29 19 00 01) ナイトシーカー連撃ないのキツすぎる。頑張ってN格闘生当てしてもダウンもってけないのマジで弱い - 名無しさん (2024-03-29 18 53 05) ジャコゲル意外に強いな。Vシーカーをスポットしたら、あとは位置だけ気を付けてバズ→BR繰り返すだけで与ダメ10万狙える。上級者ならBRをスコープにして部位を狙うとさらに気持ち良さそう - 名無しさん (2024-03-29 18 34 26) 盾に即よろけ、強制噴射、緊急持ちなのにHP17000のクゥエルと即よろけ、緊急、強制噴射、盾なしでHP17000ジムナイトシーカーⅡ。冷静に性能分析すると話にならへん - 名無しさん (2024-03-29 18 12 48) 前線上げようともせずお互い食い合うサッカー強襲。毎度シチュはモジモジ君たちが浮き彫りになるな。 - 名無しさん (2024-03-29 18 10 33) 即よろけの枚数が4:2の時点でシーカー側があまりにも不利すぎる。おまけにズゴEが水路ではビームスラ撃ちしてくるし、クゥエルはフラッシュ含めたら即よろけ2個持ち。ここまで不利な条件も珍しいな - 名無しさん (2024-03-29 17 58 32) ナイトシーカー側かなりきついなこれ。ナイトシーカーVと汎用ナイトシーカーが前線いかないと、即よろけなくて蓄積取りにくいナイトシーカーⅡが何もできん。支援がいないんだからナイトシーカー側が押し込まないと無理なのに、チキプレイ民が多すぎてナイトシーカー側勝てねぇわ - 名無しさん (2024-03-29 17 31 06) いつものようにフェダー抱えて芋ってるやついると負けるパターンだわ - 名無しさん (2024-03-29 16 47 09) Vシーカーを喰えるかどうか。これが暴れるとジャコゲルが食われる。逆に抑えれればジャコゲルが暴れられる - 名無しさん (2024-03-29 16 42 05) ナイトシーカー2のほうが個人的には鬱陶しいって感じてる - 名無しさん (2024-03-29 16 47 03) クゥエルさんは相手のエースにバンバン格闘振っていこう。判定勝ちの悲しさよ - 名無しさん (2024-03-29 16 14 14) 全部ジムチームと半分ジムチーム宿命の戦い - 名無しさん (2024-03-29 15 33 44) クウェルの色が違ったりユーマのビームスピア装備が反映されてなかったり色々物足りない - 名無しさん (2024-03-29 15 33 05) テミスクウェルはティターンズカラーじゃないと思います!ってお便りはどっから出したら良い… - 名無しさん (2024-03-29 15 11 42) ジム側に強制噴射か回避がデフォじゃないと読み合いにすらならねえ - 名無しさん (2024-03-29 14 40 13) ジャコに三冠とられてやんの。強襲機複数いるんだから誰がジャコ狙ってもいいしのに完全にステルスある人に狙わせて完全放置したり強襲ロクに乗ったことない、苦手で使ってこなかった人だと絶対にヨロケからしかサーベル振らないから負けるね。カウンター上等の覚悟で読みあいで生格闘振っていかないとシーカーチームは負けるね。汎用シーカーなんてジャコのフルで7000、バズーカで4000消し飛ぶから本当に前線上げないと死ぬ。 - 名無しさん (2024-03-29 14 00 02) ミスしてコピペしてしまいました。削除依頼してきます。すいません。 - 名無しさん (2024-03-29 20 45 19) 今回は汎用シーカー二体が罰ゲーム枠だな、こいつらだけ飛び抜けて弱い - 名無しさん (2024-03-29 13 40 05) 強襲多いからそうでもなかったぞ - 名無しさん (2024-03-29 16 45 49) ズゴEなにすればいいんやこいつ - 名無しさん (2024-03-29 13 37 07) 水中入って敵の位置探りながら急所を突く感じで奇襲してたな。後はVシーカーに張りつく感じでヘイトを集める。乱戦に持ち込めれば強みが出てくる...かな - 名無しさん (2024-03-29 13 44 52) 強襲をビームで止めて頭かち割ればいい。なるべくVシーカー狙い - 名無しさん (2024-03-29 16 43 11) 今回のは何か近接多くてあんまり面白くないね。ユーマ側のが機体特色あるから使うと楽しいし手数あるから良いね。ナイトシーカー側はやれる事があまりにも少なすぎるし汎用シーカーは噴射無いのキツすぎる。あと戦う上で絶対に覚えて置いてほしいのはナイトシーカーVはステルス持ってるけど格闘判定は中だからクゥエルやズゴックにねじ伏せられると言う事を。 - 名無しさん (2024-03-29 13 02 02) 今週ゲームできなくて分からないんだが、MS構成だけ見るとジオン側がキツそう。最近のシチュバトは勝率五分五分のが続いたけど、今回はどんな感じだろ? - 名無しさん (2024-03-29 11 53 17) よほどいじられてないと鹿と鹿2で4機埋まってる鹿側のがきついんやないか - 名無しさん (2024-03-29 12 07 27) ユマゲル下格二段を夜鹿に当てたら8000出たわ - 名無しさん (2024-03-29 11 13 42) 今回のシュチュバト個人的につまらないな マップもそうだけど 双方の機体の差がちょっと - 名無しさん (2024-03-29 11 12 22) 両方の陣営で何回かやったけど高レベルのおもちゃですらないMSたくさんいるジム軍団きつくない? - 名無しさん (2024-03-29 10 16 27) 相変わらず開幕拠点爆破からの支援砲撃マン多すぎ。毎試合そういうやついるんだけど別に密林の開幕拠点爆破って意味なくない? - 名無しさん (2024-03-29 09 42 37) 汎用のナイトシーカーつまんねぇ…連撃ぐらいくれよ - 名無しさん (2024-03-29 09 07 22) 今回バランス悪ない? - 名無しさん (2024-03-29 08 02 55) 悪いと思う。汎用夜鹿がかなりキツい。 - 名無しさん (2024-03-29 13 35 31) ビーライクゥエルのメイン焼いてもすぐ戻ってくるな - 名無しさん (2024-03-29 07 24 26) ゲルググつおい - 名無しさん (2024-03-29 07 18 58) 今回のシチュエーションバトル、全体的にMSの動きがなめらかな気がする。処理が最適化されたのかな? - 名無しさん (2024-03-29 07 11 40) イングリッド専用ヘビーガンダムが実装された暁には、クソカスタムされたトラバーシアvsウェルテクス、FAMK2、ヘビーガンダムがあるって事!?たまらんやんけ - 名無しさん (2024-03-29 00 13 34) これジャコビアスのイケオジならともかく、わしら一般兵同士だとジャコゲル辛すぎるだろ - 名無しさん (2024-03-28 19 23 58) でも観測役とVシーカーのスポットで重要な立ち位置だから頑張らないと… - 名無しさん (2024-03-28 19 36 22) ネタに困ったら非映像化作品からも取り上げるのは道理だけど、一番手がユーマvsヤザ…ヴァースキになるとは思わなかった。選出がマニアック過ぎる… - 名無しさん (2024-03-28 17 37 30) フェダーイン持ってるユマゲルと、ツインビームスピア持つヴァースキナイトシーカー...は実現せんでもいいな。 - 名無しさん (2024-03-28 18 34 06) 今回のシチュ、まさかのジョニ帰か。機体見てもわからん人結構居るんじゃないか - 名無しさん (2024-03-28 14 55 39) ジムⅡベースのナイトシーカーが実装されてないからしゃーないとはいえ、Aチームの原作登場機体1機はかなしい。 - 名無しさん (2024-03-28 15 57 05) バレンタインやカワセたち、ヤザ…ヴァースキの部下たちの機体だよね?ジムⅢでは? - 名無しさん (2024-03-29 18 55 34) あそこのシーンのヴァースキがカッコいいんだよね - 名無しさん (2024-03-28 16 11 53) EXAMと見間違えてたわ - 名無しさん (2024-03-28 16 59 04) ナイトイェーガー隊VSユーマ君+テミスか…ユーマ機ビームスピアになりませんかね? - 名無しさん (2024-03-28 17 07 11) ガトードムがビームバズ持ってたしワンチャンあるかも - 名無しさん (2024-03-28 18 56 55) メイン武装はもうHPに掲載されてるし、サブに追加はショトカ弄れなくなるからまず無い - 名無しさん (2024-03-28 19 21 51) ちゃんとバレンスタインとカワセの機体もあるぅ!やったぜ! - 名無しさん (2024-03-28 19 22 29) お察しの通りサッッパリわからん。どっちが勝つ方なのか教えてくりゃれ。 - 名無しさん (2024-03-28 21 00 57) ナイトイェーガー隊は目標物aを確保して撤退。テミスは目標物bを守り抜いて回収。 - 名無しさん (2024-03-29 00 10 01) コスト低くてリスポン時間が歩兵並みに短く設定されている機体はどんどんわかないと負けるんだけど、味方エース機体見殺しにしてリス合わせしようとする人は考え直したほうがいいぞ。役割把握しないと勝てないんよ。 - 名無しさん (2024-03-25 09 02 34) コストも能力も高いエースがどれだけ前線に長い時間いるかが勝敗のカギだからな。それが分からずに低コストで引き撃ちしてるやつ多すぎ - 名無しさん (2024-03-25 09 42 10) ほんそれ。馬鹿の一つ覚えみたいに味方に合わせてるの見るとわかってないなぁとしか思わん。君の役目はゾンビ戦法だぞって言いたいよね - 名無しさん (2024-03-25 09 59 02) バイカスが墜落した時にジム2で突っ込んでって、3機にボコられ無事爆散。バイカスは無傷で離陸した時は我ながら良い仕事したと思う。全てはリス合わせする風潮が悪いんや。やってる奴らがそれをやる理由を理解してないから。 - 名無しさん (2024-03-25 10 02 37) 鳥とかの先頭に後続がついてく習性と同じだよ。みんなやってるからってだけの思考停止 - 名無しさん (2024-03-25 15 01 50) 北極の開幕グルグルがまさにそれだな。 - 名無しさん (2024-03-26 14 24 12) そっちは自分だけやらなきゃ孤立して落ちるだけなんだから話が違うだろ - 名無しさん (2024-03-26 16 47 11) シチュでも同じだろ。結局「よくわからんけど、皆がやってるから真似してる」って奴は多い。リス合わせも「よくわからんけど、リス合わせるのが基本みたいだから合わせよう」みたいな考えしてる奴もいる。 - 名無しさん (2024-03-27 14 34 37) 話の芯が分かってないんだろうけど、北極の方はグルグルしなきゃ速攻で落とされるのはやってみればすぐ分かることで、リス合わせはリス合わせした方が良いのか否かの判別は相応に経験詰まないと分かんないでしょ、て - 名無しさん (2024-03-27 18 48 32) 北極でデブに乗って時計回りに回って通行止めにして、自分が格闘→ダウン追撃喰らう辺りで敵の最後尾がズタズタになるのも中々面白いぞ。 - 名無しさん (2024-03-27 19 14 42) 敵の撃墜ログ見てないのかこっちが2機でも相手も3機だったりして今出れば拮抗するのに出ないの結構居るからな - 名無しさん (2024-03-28 21 10 35) 一泡吹かせましたか? - 名無しさん (2024-03-25 04 00 18) なんかプレイ中自分の陣営を見失うことが何度かあったな。連邦vsジオン残党だけど両方に元ティターンズ機がいるからかな? - 名無しさん (2024-03-25 01 39 44) マラサイに乗りながらとりあえずジークジオンって言ってたけど、その時ふと、こいつはティターンズ残党なのか、ティターンズ製品を嫌って流れたマラサイがジオン残党に流れたのかどっちだ?って思ってたわ - 名無しさん (2024-03-25 09 59 41) 4戦連続でジムツーだったんだが。。 - ジム2 (2024-03-25 00 34 54) ラッキーじゃん。足速いしヘイト低いし復帰も早いしで楽にプレイできる - 名無しさん (2024-03-25 03 27 09) やっと乗れたデザゲルのステルス最高じゃないか。ディテクターに粘着しまくってカットにきた汎用も大よろけで黙らせれるの楽しすぎる。 - 名無しさん (2024-03-24 22 58 17) バイカスがジャンプ溜めてて連邦のアクアジムパイロットはこの戦争は負けると思った - 名無しさん (2024-03-24 20 56 23) ゼーズールがビーマシ構えててジムと打ち合い始めたときにカプールのパイロットもそう思ったよ - 名無しさん (2024-03-24 21 13 41) ビーマシ自体はワントリ蓄積取りやすいから強いのよ、ピカピカさせ始めたらあぁ…ってなるけど - 名無しさん (2024-03-24 21 19 20) 別にビーマシが弱いとか言ってないし思ってないよ。ジムが格闘構えてるゼーズール止める方法なんてタックルぐらいしか無いのにメイン構えたら即よろけで止まるようになって危ないから見られてるなら格闘構えて欲しいだけで - 名無しさん (2024-03-24 21 40 47) ぶっちゃけフルチャの存在は忘れて今撃つぞって時以外はずっとクロー構えてるくらいで丁度いいよね。マニュの代わりに白プロ持ってるのがゼーズールの強みなんだから。 - 名無しさん (2024-03-24 21 54 50) スマン、白兵戦知らんかった - 名無しさん (2024-03-25 00 35 38) 責める気はないけどバイカス以外がトップ取ってて勝った試合見たことない - 名無しさん (2024-03-24 21 17 24) ジム3で与ダメトップ取って2回くらい勝ったよ - 名無しさん (2024-03-25 03 28 49) 1時間でバイカス乗り納め出来た。原作再現で超性能バイカスだし乗れないなら乗れないでロールプレイを楽しめる良いシチュバトだった。ジオン側でもチャットに残党ぽいセリフ入れて遊んでると時々ノリの良い味方が返してくれるのがたまらないw - 名無しさん (2024-03-24 20 49 29) バイカスと相対したら「上空を警戒!」「こいつはエースだ」「敵MSは化物か!」を使ってたのが俺だ - 名無しさん (2024-03-24 21 01 40) 実際に見たら捨てゲー煽りだと感じると思う - 名無しさん (2024-03-24 21 50 09) 射撃格闘隙がない連邦で負ける方が難しい - 名無しさん (2024-03-24 20 46 29) s8人a+2人で、a+が片方に固まるのは流石に嘘だろ - 名無しさん (2024-03-24 19 58 01) 連邦負けるときはバイカスがリザルトで与ダメTOP取れてないときが多いな。まあ射撃でもダメ取れるのに何してんだって話だが - 名無しさん (2024-03-24 19 48 53) そらいくらバイカスの性能が高くても残党側もバイカス落とすための蓄積性能持ってるやつ揃ってるから複数で見られてたら簡単に活躍出来んから。ただでさえ性能ヤバすぎるから残党側は積極的にバイカス狙いにくるからそこをジム達が援護出来てないならそらバイカスでもリザルト残せないこともある。 - 名無しさん (2024-03-24 20 11 08) 結局集団戦だからバイカスが下手な場合と周りがバイカスサポートできてない場合とあるからね、幾ら強くてもバイカスだけで勝てる訳が無い - 名無しさん (2024-03-24 20 18 26) 酷いバイカスは固まって動いてる相手でも射撃当てたあとに格闘振りに行くんだわ。上手くないなら無理せず射撃だけやって下がればいいのに - 名無しさん (2024-03-24 20 27 44) 体感的に連邦で負ける時は大抵バイカスがこれ。バルカン撃って削れば良いところで何故か突っ込んでいって叩き落とされたり、援護してくれてる味方を寝かして敵には当たらない下手なチャー格したり。もちろんバイカス以外がショボくて負ける事もない訳じゃないだろうけど、連邦は構成がバイカスありきだから、そんなに上手くなくてもセオリーを理解してちゃんと戦ってくる残党相手にはバイカスが機能してないと他が全員まともでも一気に厳しい戦いになる。それだけバイカスへの依存度が高いシチュエーションだと思う。 - 名無しさん (2024-03-24 21 01 10) バイカスは押し引きが出来て溺れてない程度のフライト操作が出来ればまず負けないものな。コンボ選択ミスって回避タックル吐いても爆速で戻って来るからほんとチート - 名無しさん (2024-03-24 21 19 13) 済まないな。15万だしたけど味方の16万には負けたよ(試合には大差で勝てた)... - 名無しさん (2024-03-24 20 29 51) ビーマシ貯めながら歩いてくるゼーズール見ると敵ながら知らないよね〜そんなスキル〜とは思う せめて全機体のスキルくらいは表示しててもいいんじゃないって感じる - 名無しさん (2024-03-24 19 04 23) まさか多人数協力ゲームのバトオペで参戦機体のスキルも確認しないで参加する奴がいるとは運営も思うまい - 名無しさん (2024-03-24 19 49 44) ディテクター目線だと格闘で突っ込んでくるほうがはるかにきつかったりするのよね - 名無しさん (2024-03-24 20 05 08) 連邦皆バラバラで負けた。本当バラケルのやめてほしい - 名無しさん (2024-03-24 18 42 24) 結局配られた手札でやれることを考える、裏方になるのもなるのも厭わないって人が楽しめるモードだね - 名無しさん (2024-03-24 17 45 38) まぁそうなんだけど、裏方メインの人が主役やると結構テンパるのよね。楽しめたら勝ち、でなくてもいい経験だと思えたら次善...何にせよ義務じゃないので好きな人がシチュバトに参加してると思いたい。 - 名無しさん (2024-03-24 18 02 54) でも上手く勝ったときはちゃんと連携できてたなーって感じで気持ちいいんだよな - 名無しさん (2024-03-24 20 06 26) 今回で言うとジオン、連邦はさすがにバイカス依存度が高すぎる・・ - 名無しさん (2024-03-24 20 09 29) 勝つも負けるもバイカス依存度が高すぎる。 - 名無しさん (2024-03-24 17 11 10) 動きグダグダでも中継全部取られても、とりあえず固まって動けば連邦はダブルスコアで勝てる。なんだかなぁ。 - 名無しさん (2024-03-24 15 15 36) 今回のゾゴックのライバル勝率、ぜひとも発表してほしいね。 - 名無しさん (2024-03-24 14 59 50) 自分のゾゴックライバル勝率なら100%(1回出撃中)だよ。まぁ参考にはならんが... - 名無しさん (2024-03-24 15 22 31) 活躍しやすい機体とそうでない機体があり、それらを任意に選んで乗る事ができないシチュバのシステムではライバル制そのものに意味が無いよ。 - 名無しさん (2024-03-24 15 23 04) 試合に勝ててライバル勝利してたらラッキー?くらいなものよね。スコアもチーム全体が横並ぶ事はあまりない... - 名無しさん (2024-03-24 15 28 24) 試合後の4冠もそうだけど意味がないコンテンツで表示して煽ってくるのやめてほしいな、半端に表示するくらいなら全員の全スコア出してくれれば役割果たしてるかわかるのに - 名無しさん (2024-03-24 15 43 20) 正直普通に強いと思うけどなぁ、ジオン側で与ダメトップも取れるし - 名無しさん (2024-03-24 20 19 39) すぐ始められるのはこのルールのほんといい利点なんだけど、かといって機体のショトカは公式サイト見て事前にチェックしとかないと大変なことになる(水ジムミサイル装備にしたままだったから銛がショトカにないとか)ってのはマジでどうにかならんかなぁ…せめてゲーム内でスムーズに今回の登場機体と武装を確認できるとこがあるだけでかなり違うと思うが - 名無しさん (2024-03-24 14 49 27) あれ罠だよなぁ。魚雷の装備でショトカやってたやん!って思っててもハープーンだとデフォルトって。。 - 名無しさん (2024-03-24 14 55 31) 魚雷装備はサブ(即よろけ)をメイン位置に入れるのはあるあるか…まぁ同時押しに魚雷メイン(小ミサ)入れてるから、操作し難いぐらいで済むしまだ良かった カスマで使ったマラビーショトカのままだった時は槍出なくてウボァーしたからな… - 名無しさん (2024-03-24 15 19 28) ウボァー - 名無しさん (2024-03-24 16 04 40) 味方にモジモジ遠距離射撃ゼーズールと姿晒し猪デザゲルがいて負けたわ。いやひどい - 名無しさん (2024-03-24 14 34 09) 残党と連邦の拠点が逆のほうがまだバランス取れてたと思う。兎に角、残党がバラけてしますのが問題で中継無視でE突しかない - 名無しさん (2024-03-24 14 25 14) シチュに人が集まりすぎてしかたなくこっちでやってるけど、残党ひどいな。モジ汎多いバトオペ環境に、このマップは辛かろう。 - 名無しさん (2024-03-24 11 02 17) 慣れてない機体を乗った時点で、癖強い機体で固められた側はアウトだな。どんなに威力が強くても、安定して動けてダメ出せる方が強いに決まってる。なんだかんだでGM系は優秀ってことだ。 - 名無しさん (2024-03-24 11 19 37) デザゲル以外はかたまってないといけない、デザゲルは塊にいてはいけない - 名無しさん (2024-03-24 12 06 54) 汎用3機は固まってた方が良いが、ゼーズールは無謀な突撃はNGだがある程度の一騎駆け(正面突撃ではない)するべきだぞ。白兵状態のゼーズール止めれるのはバイカスと水ジムのアンカーくらいだし - 名無しさん (2024-03-24 12 26 27) カスマがあれだしね - 名無しさん (2024-03-24 12 51 38) そろそろサシュウ近いのかもね - 名無しさん (2024-03-24 13 01 18) マラサイ、カプール、ズゴックになると全く活躍出来ません。どんな動きを意識すべきですか? - 名無しさん (2024-03-24 10 46 38) 間違えました、ゾゴック - 名無しさん (2024-03-24 10 47 16) カプールになりますがとりあえずミサイルとビームでよろけまくりながら回避使った相手に格闘をねじ込む感じかなと。とりあえずバイカスをメインに狙いながら他の味方の援護する動きでいくと良いかもしれません - 名無しさん (2024-03-24 11 10 01) とにかく前に出て格闘すること、カプールはスラスター吹きながらたま打てるからその練習 - 名無しさん (2024-03-24 12 21 21) マラサイは芋らない。さっき一回も姿見なかったマラサイ居たけどああいうのはダメ。スナイプポジにいる敵をさくっとフェダーで咎めて、さっさと前行って味方にフォーカスを合わせる。 - 名無しさん (2024-03-24 15 17 45) ゾゴックはジム狩りを意識して、バイカス・ディテクターから射線を切るように動く。マニュからの生格とシュツからのパンチNサベNパンチNというスラを使わないコンボを使ってスラ管理して戦う。味方への援護にカッターを使うって感じ - 名無しさん (2024-03-24 16 58 29) マラサイはノンチャをバイカスに当てるのが一番メインの仕事。上方向への射角が必要なので少し後ろで戦うことになる。芋距離だとほとんど当たらないので下がり過ぎは駄目。デザゲルがディテクターに辿り着けず、ディテクターが好き放題撃ってるならカウンタースナイプも必要 - 名無しさん (2024-03-24 17 08 26) 前出てバルカンでいいんだよ。フェダーに拘ると芋にしかならん - 名無しさん (2024-03-25 03 50 01) 6戦やって全部ジム3、過去もそうだが機体の偏りが酷すぎる。ほんと機体抽選ランダムか? - 名無しさん (2024-03-24 10 43 29) 俺、8回オールゾゴック・・・苦行でしかない。 - 名無しさん (2024-03-24 10 56 43) そこまで連続するのはある意味運がいいのでスクラッチ宝くじあたりを買うタイミングかもしれんぞ - 名無しさん (2024-03-24 11 13 32) ミッション全部終わるまでやったけどディテクターとカプール1回も引けなかったな。バイカスとゾゴックがやたら多かった - 名無しさん (2024-03-24 12 28 34) 2回に1回ジムIIやわ - 名無しさん (2024-03-24 18 59 06) 毎回毎回おもうが、ジオン・ティターンズ系は全員が役割把握しないと勝てないのは、根本的にバランス調整がおかしいんじゃねぇのか? - 名無しさん (2024-03-24 10 42 21) 基本敵だし負け役だからあえてそういう設定にしてる気がするよね - 名無しさん (2024-03-24 12 31 03) シチュエーションが優先、バランスはその次。毎回そうだというのに。これからもそうあり続けると思うぞ。 - 名無しさん (2024-03-24 13 41 30) ゾゴック一回だけ乗れたけどここと決めた時に強気に攻めれて楽しいじゃん - 名無しさん (2024-03-24 10 20 04) 開始50秒でバイカスその他2機が落ちるとか最速RTAかな。 - 名無しさん (2024-03-24 08 22 35) カプールやっと乗れたけど強くね?蓄積の鬼だからバイカスに一生嫌がらせできるし疑似タイマンもブーミサのおかげでクッソ強い。 - 名無しさん (2024-03-24 01 43 01) 自分はジオン最下層だと感じるけどな。マラサイ以外は全員ジム系にタイマン有利つけれるから強みとも思えないし - 名無しさん (2024-03-24 09 00 53) スラ撃ちで蓄積簡単に取れるのにそれはないと思うが。連邦側は蓄積能力こそ高くないものの全員即よろけ持ってるからマニュ効かせながらよろけ取れる手段あるだけで普通に強い。 - 名無しさん (2024-03-24 19 24 46) うまいバイカスだと当たらんのよね、、 - 名無しさん (2024-03-24 12 31 31) ここまで全員活躍できるシチュエーションバトルも初めてだけど、とにかくバイカスの苦労すごいな。バイカスが何もできないと連邦が何もできない - 名無しさん (2024-03-23 23 11 03) ジム2、、、ドムのやつが一番ハズレ機体なかった - 名無しさん (2024-03-23 23 22 28) 銛持ってるおかげでまだギリ戦えるから - 名無しさん (2024-03-24 00 01 51) ジム2は死んでも速攻復帰できるから死んだ気で突っ込めば糞強いぞ - 名無しさん (2024-03-24 00 56 58) そうなんだけど、乗ってる側からするとハズレ感はあるのよ、、 - 名無しさん (2024-03-24 13 05 07) 乗ってる感覚で言えば水ジムの方がしんどくね?ジム2はヘイト低いから乱戦だと生格当て放題だけど、連撃持ってない・旋回遅い水ジムだとそれも出来んし - 名無しさん (2024-03-24 15 57 33) バイカス乗って4000点差で勝てたからまぁ普通に働けたかな?...と思ってたら少しの差でスコア以外はディテクターに持ってかれて、滅茶苦茶ディテクター強いやんって思えたわ...思い返してみると攻撃やたら通るなぁって時に大体ディテクターが先に止めてくれてたわ... - 名無しさん (2024-03-24 00 15 12) 気持ち良くなるために普通にやるけどバイカスは射撃だけで10万行けそうじゃね?味方壁にチュチュチュチュしてればって思ったけど怯みはあるか… - 名無しさん (2024-03-23 22 30 43) 多分いくよね。苦手な人も射撃だけでなんとかなりそう - 名無しさん (2024-03-24 13 12 03) バイカスのおかげでフライト中の格闘の当て方とか良い練習になったわ - 名無しさん (2024-03-23 22 15 08) 言うて600帯はだいたい飛んでるから活きる場面はそう多くない気がする - 名無しさん (2024-03-23 22 28 05) 今回戦力バランス割と良い気がする。ただ、どの機体がどの敵を見るかってのを意識しないとガッタガタになるけど - 名無しさん (2024-03-23 19 51 27) ジム2と水ジムのリスポが歩兵並なのとジオンに観測無いのがシンドイ - 名無しさん (2024-03-23 20 02 28) 残党側は被弾承知で距離詰めないと負ける。 - 名無しさん (2024-03-23 19 37 17) あと基本群れすぎサッカーしすぎ - 名無しさん (2024-03-23 18 53 07) 残党側わしっかり固まって行動しないとあっという間に各個撃破されるが? - 名無しさん (2024-03-23 22 04 00) サッカー乙、君はザイオンレベル - 名無しさん (2024-03-23 23 21 26) まあ、密集陣形と金魚のフンは違うけどな。ただ固まって動いているだけなのは金魚のフンと変わらん。 - 名無しさん (2024-03-24 02 08 37) ゼーズールとかゾゴックめっちゃキツいって言われてるけど個人的にはデザゲルが一番キツい…強制噴射も回避もないから一度見つかるとめちゃくちゃキツイし格闘振らないと火力が出にくい - 名無しさん (2024-03-23 18 52 53) 慣れてないだけじゃね?デゲルなんて十分当たりの機体だろ。言うてバイカス以外からは遮蔽物駆使すれば十分逃げられるし最低限ディテクターにだけ圧かけとけばええ - 名無しさん (2024-03-24 01 04 55) 一撃離脱を心掛けた動きをしてたらそんなにキツい事ないぞマジで、支援機中心に狙ってれば10万ダメくらいは出るし割とそれで充分だから、チャービーからのアームドバスターで相手に反撃の余地がないから強制噴射で回り込んだりとかは特にする必要がない - 名無しさん (2024-03-24 11 00 54) ってかジオンで中継意識低い輩多すぎでしょ - 名無しさん (2024-03-23 18 43 09) 開幕回線切れで味方のバイカス落ちて1試合ぶっ通しで酷かった。残った味方が誰も捨てゲーしなかったから自分も頑張ってみたけどまぁ無理ゲーでした - 名無しさん (2024-03-23 18 34 24) ゼーはやっぱ格闘でジムしばき倒すか次点でノンチャ当ててバイカスを落とすのが仕事だよなあこれ、デゲル機能してない以外で後方のDTにノコノコ向かってく理由がないと思うんだけど - 名無しさん (2024-03-23 18 27 29) 初動で無駄に遠回りする御仁が多いな - 名無しさん (2024-03-23 17 14 33) PC版で熱砂の攻防戦やってるけどGp01が頭部バルカン使うか使わないかで戦績が一気に変わる感じになってて凄い。意味わからん位に低レベルな話になるけど、それ位PC版は酷いって感じ。MSの理解度が低すぎるって・・・。 - 名無しさん (2024-03-23 17 06 10) まぁあのシチュエーションはGP01次第だからね - 名無しさん (2024-03-24 12 42 32) 残党側は近づかないと話にならない。モジモジしてたら無理無理 - 名無しさん (2024-03-23 12 02 46) デザゲルがディテクター狙ってくれないとバイカス狙ってるカプールとゾゴックが即座にやられるからバイカスが暴れ放題になる、今回やたらディテクターに当たるけど本当に狙ってくるデザゲルに遭遇しないから楽に稼がせてもらってる - 名無しさん (2024-03-23 13 20 55) ステルスに期待しすぎ。デザゲル側も「汎用が前出てくれないと支援に噛みつけないじゃんか」てぶー垂れてるぞ。結局お互い様 - 名無しさん (2024-03-23 17 42 38) 独立して動けてシュツビーで距離稼ぎながら削れるのがデゲルやぞ - 名無しさん (2024-03-23 18 39 37) 格闘狙わない時点で地雷やんけ。スラ撃ち武装も無いのにチマチマ射撃戦してたら、気づいた敵汎用に鴨撃ちにされて即死コース。護衛が張り付いてるならそいつごとヘイト受け持って前線の枚数有利にできるけど、横槍でよろけハメされたら話にならん - 名無しさん (2024-03-23 19 05 04) 撃たれるときはマニュ効かせてるしジムに落とされはしないなぁ。回りの状況 退路確認と格闘入れられるときは入れるなんて基本だからわざわざ書かないよ - 名無しさん (2024-03-23 19 42 39) だからその状況を作るには他の味方が前に出ないとならん、て話してるんだよ。相手がよっぽどのアホじゃない限り単騎で行ったら尻から撃たれるわ。普通のマッチと違ってステルスが居るのがバレてるんだからな? - 名無しさん (2024-03-23 20 00 38) そのへんは怪しい箇所を見繕ってアサブなり使って進行ルート構築するしかないね。ゲーム動かせるのはゾゴック達よりデゲルだと思うよ - 名無しさん (2024-03-23 20 42 23) いや、残党側はマラサイ以外は全員突撃、乱戦になった段階でマラサイも生格やウミヘビ使える所まで飛び込むくらいで行くのが一番の勝ち筋なんだが。残党側は射撃戦対応できるのマラサイくらいで後のは接近してなんぼかと - 名無しさん (2024-03-23 20 51 13) 動くわけねーだろ。チャージしないとよろけとれないBR、射程の短いアームドバスター、切り替えも打ち捨てモーションも長いシュツルムの3点セットで枚数捌けるわけがない。武装の取り回しを代償にステルスが付いる機体なんだわ - 名無しさん (2024-03-23 22 00 45) デザゲル使ってるときは普通に闇討ちワンコン決まるのでやり方に問題があるんじゃないのとしか・・・グルマならともかく野良だと相手もそこまで連携できてないからな - 名無しさん (2024-03-24 05 26 39) ディテに行かないデザゲルほんとに多い。最悪格闘しなくても射撃で「いつでもお前を狙ってるぞ」って圧力かけてもらわないと、護衛きたら引き付けてくれるだけでも助かるのに。 - 名無しさん (2024-03-23 18 52 47) それで止まる程度ならゼーズールで轢き殺した方が早い - 名無しさん (2024-03-23 19 06 22) 真正面から嫌ででもヘイト受けまくるゼーズールで簡単にゴリ押し出来るなら苦労しないよ - 名無しさん (2024-03-24 19 26 12) 広いマップだから裏から回ってワンコンするだけだからな実際、自分がデザゲル使ってるときにそんなに難しいと感じた事がない - 名無しさん (2024-03-24 05 10 06) 残党側は各々が役割理解して立ち回らないと相手のバイカスが余程下手とかでもない限り勝てる気しない・・・ - 名無しさん (2024-03-23 16 18 26) バイカスに初めて乗ったけど余裕でTOP取れるくらいに強いな。これジオンはバイカスを2人で見て仕事させないくらいでもいい - 名無しさん (2024-03-23 10 51 57) バイカス都合3回乗って2勝1敗。一応すべて3冠以上だけど、負けた試合はマラサイカプールゾゴック(たまにゼーズールも)にずっと狙われてて辛かったな - 名無しさん (2024-03-23 07 29 02) バイカス強いけどジオン側もバイカス落とせる兵装は皆持ってるから一機ならまだ良いけど2機位から狙われ始めるともう飛ぶのキツくなるしな、動き見ててもゼー・ズールとゾゴックに射撃封印タイプの人乗ってると一気に楽になる - 名無しさん (2024-03-23 08 23 41) こっちは今日初めて乗って3連続で二敗一勝。申し訳ねえ。途中バイカスが勝敗の責任全部ひっかぶる風潮おかしくない?とか思ったが、いやそれがシチュバのエース機の常というもの。やっぱ謝るしかねえ。スンマセン。 - 名無しさん (2024-03-23 11 51 26) いやあ別に?DTがいきなり捨てゲー始めるレベルの屑も居るし、サポートできない周りも悪いのよ - 名無しさん (2024-03-23 12 05 13) やっとバイカス乗れたけど、快適すぎてでかつよ化したハチワレの気分になるわ…強いよこの機体!簡単ッ!簡単ッ! - 名無しさん (2024-03-23 05 40 11) なんかやたらゾゴックとディテクターに偏って当たるんだ、バイカスはともかくカプールとかは乗ってみたいのに - 名無しさん (2024-03-23 04 41 26) ジオン側が蓄積取りでMA持ちだらけなんだから臆せず攻め立てれば有利だと思うんだけどな、逸れて動くと射程あって即よろけ繋げる連邦に各個撃破されるから中継取りはジオン側はより大事だと思う - 名無しさん (2024-03-23 00 57 51) 野良は取る中継は絞った方がいいと思う、無駄な支援砲撃でばらけてリスポンする奴が多すぎるし - 名無しさん (2024-03-23 04 59 44) 極論Eの取り合いだけでいいからな - 名無しさん (2024-03-23 13 22 00) ジム2でゼーズールとゾゴックを引っ張り回して半壊させて落ち、一息つきながらスコア見て0vs2000だったときの悲しみ - 名無しさん (2024-03-23 00 55 19) ジオン残党側の機体、射撃を怖がらずに纏めて接近戦に持ち込んで押せ押せする機体が揃ってるのにそれができてないのを見ると勿体ない感あるなぁ - 名無しさん (2024-03-23 00 43 37) ほんそれ。ビームの打ち合いしてるSには呆れたよね - 名無しさん (2024-03-23 19 03 39) ようやくジム3に乗れた。火力高くてバイカスに付いていけるから、与ダメかなり出しやすいな - 名無しさん (2024-03-23 00 22 54) 一緒に前出てまともに戦える味方であれば負けたとしても残党側はわりと何乗っても楽しいんだが、自分含め1人2人で何とかちゃんと戦おうと前に出ても変な位置でモジモジし続けるのが多いせいで擂り潰されて負けるってパターンが多すぎる。自分が牽引しようとしても二人以上後ろでモジモジしてちゃこのシチュエーションはマジで勝負にならんしなぁ……どうしたもんか。 - 名無しさん (2024-03-22 23 17 46) こういう攻略系なぞ見ずに、ゲームだから適当でも許されると思ってる連中多いからな。こういうシチュエーションでストレスなくやるなら、全員ボイチャ付きでグループ出撃するしかない。 - 名無しさん (2024-03-24 10 51 54) 今回のシチュエーション調整したやつもGO出したやつもアタオカやろ - 名無しさん (2024-03-22 23 15 12) 片方だけ観測持たせないのはマジで糞だと思う。ソロモンでの経験がまるで生きてない - 名無しさん (2024-03-23 01 22 38) なんか今回シチュエーション、残党の基地に連邦軍が襲撃かけてる見たいなプレイが多い。真逆なシチュエーションだよ - 名無しさん (2024-03-22 22 54 08) 特別戦の拠点配置で残党がA側だったら、余計な行動しないで詰めれるから、襲撃かけてるシチュエーションになったかもね。近接ばっかなのにMAPが広すぎる。 - 名無しさん (2024-03-22 23 28 14) 勝てるように動こうとすれば、両軍ともいい勝負できそうなんだが、諦め早い連中は元々、楽しめればいいやぐらいで参加してるので不慣れな機体で自分が楽しくないから捨てゲーしだしてまともな試合にならなくなる。捨てゲーしてる奴はそれでも楽しいかもしれんが、同じチームになった人はたまったもんじゃないな。今回は連邦に当たるよう祈るのみだ。そうすりゃとりあえず、捨てゲー野郎はいないだろうし。 - 名無しさん (2024-03-22 22 47 01) 残念ながらバイカスが癇癪起こすぞ - 名無しさん (2024-03-23 02 11 09) 一番乗りたくないバイカスを4戦で3回割り当てられて味方に申し訳なくなった・・・ - 名無しさん (2024-03-22 22 38 41) 飛んで射撃とチャー格擦るだけじゃん - 名無しさん (2024-03-23 03 14 18) 連邦➡️バイカス強ければ勝てる。残党→皆強くないと勝てない。結論、ゴミ調整 - 名無しさん (2024-03-22 22 11 00) 報酬目当てで連戦してるけど、ホント残党側は勝てんね。連邦側だと負けないけど・・・。ある意味、原作再現通り - 名無しさん (2024-03-22 22 49 12) 連邦でもね、支援バカとかいると余裕で負けるよ。けど今回、連邦で大負けした時はチームメイトをブロック推奨。 - 名無しさん (2024-03-22 23 10 02) みんなが強くなくても問題ないけど、ジオンは前出て押せ押せで行くべき機体だって事理解してないでモジモジする人がいるともう勝てない。 - 名無しさん (2024-03-23 02 10 31) へそ曲げたジオン兵のおかげで性能以上にジオン側が勝率下がってる感じだなぁ通報ちゃんと機能させてほしいもんだ - 名無しさん (2024-03-22 22 09 22) 今回のやつ勝ちも負けもするんだけど編成がなんか普通って言うか尖りがが少なくて微妙な感じする。まあゾゴカプゼ―は乗れてないんだけどさ - 名無しさん (2024-03-22 22 05 10) ゾゴック何の修正も無しかよ。こんなん射撃マップに出させんなよ。 - 名無しさん (2024-03-22 21 37 55) 残党側の捨てゲー率の高さは先週と変わらず。歩兵放置に戦車散歩に拠爆粘着のオンパレード。もう残党はCPUにさせろよ。 - 名無しさん (2024-03-22 21 36 27) 何戦してもバラバラ行動、残党側になった段階で諦めてる。真面目にやるだけ無駄。 - 名無しさん (2024-03-22 22 46 44) グルマでレート詰んだS-様みたいな愚痴で草も生えない - 名無しさん (2024-03-22 23 56 55) 歩兵放置するような奴は一発BANにしてくんないかなとは思う - 名無しさん (2024-03-23 04 28 26) バイカスの練度次第なの変わってないな。 - 名無しさん (2024-03-22 21 23 39) ジムⅡで1位が取れねえ。どうしても2位が限界だ悔しい - 名無しさん (2024-03-22 20 49 32) ゾゴック弱すぎて何すればいいのかわかんないよ。ビームライフルぐらい持たせてよ。 - 名無しさん (2024-03-22 20 04 47) ジオンに観測付かんかったか…… - 名無しさん (2024-03-22 14 54 03) 全機乗れた♪ディテクターは相手の強襲のやる気に左右されそう。ジオンは強襲で支援見つつ噛めそうなところ噛むって大事よね。当たりはバイカス、カプール、デザゲルな印象。得手不得手で変わるんだろうけどね。バイカス乗ったら百歩譲って三冠取らないと猛省な戦場だと思うなぁ。フライト使えなくても活躍(幻覚エースプレイ)できるし - 名無しさん (2024-03-22 13 02 29) ゾゴカプマラサイは一生バイカス張り付くくらいでいいと思う、デゲルはディテクター粘着してゼーズールが雑魚ジム複数捌く感じで - 名無しさん (2024-03-22 12 12 30) ゾゴック)マラサイはダメージディーラーだから視野を広く持って欲しいからカプールが粘着するのがベターだな。まあ、味方の動き見てある程度流動的に役割をシフトできれば最高だけど - 名無しさん (2024-03-22 12 51 31) 今回のシチュは楽しかったなぁ。週末が - 名無しさん (2024-03-21 10 51 26) 途中送信スマソ。週末が楽しみ。ジム2以外はどの機体も当たりな希ガス - 名無しさん (2024-03-21 10 52 46) ジム2は当たりじゃろ。足速いから死んでナンボの特攻アタックできるし、ジオン側に観測からHPミリでもヘイト低くて暴れ放題だし。個人的にハズレなのは水ジム。 - 名無しさん (2024-03-21 21 50 20) 観測から→観測無いから - 名無しさん (2024-03-21 21 50 47) ジム2て劣化アクアジムじゃね? - 名無しさん (2024-03-21 23 50 55) アクアジム乗ってみれば分かる。足がクッソ遅くて中継不利の時に戦線復帰しにくいし、連撃ないから生格で暴れるのも出来ない。そんでヘイトはジム2より高い。 - 名無しさん (2024-03-22 10 59 58) ジム2は武器が寂しいんだよね。え?あとバルカンしかねぇwwwってなる - 名無しさん (2024-03-22 11 39 38) 強襲相手ならバルカン1発で90以上ダメージ出るぞ - 名無しさん (2024-03-22 14 42 40) ジム2はやる事がシンプルすぎてツマランってのはある - 名無しさん (2024-03-23 04 31 05) ジム3がつらかった おもちゃミサイルの強化待ってます - 名無しさん (2024-03-20 20 49 18) BR1発で3000弱とか出ててダメージエグかったから強化なんか来るわけ無い - 名無しさん (2024-03-20 21 03 23) 自分で言うなって思われるけどバイカスの搭乗回数1000回超えてる民なんで俺に乗らせてくれ 先週結構潜ったんだけど一回もバイカス当たらなくて不完全燃焼なんじゃ - 名無しさん (2024-03-20 05 50 51) 俺もだ。バイアラン系に乗りまくってる身としてはバイカスに当たってほしいんだが、30戦くらいして1回しか乗れんかった。 - 名無しさん (2024-03-20 13 55 58) むしろいっぱい乗ってるなら偶に違うの乗れってお達しだぞ - 名無しさん (2024-03-21 12 54 11) 君みたいな人にいっぱい当たって欲しいわ。バイカス(というかフライト全般)乗れない民なのにバイカス当てられると戦犯一直線で辛いっぴ。 - 名無しさん (2024-03-22 23 07 49) 空中MA中の敵バイカスをマラサイのノンチャフェダ2発当てても落とせなんだ。そりゃ奴さんのMAlv3以上だもの。予習不足でござる! - 名無しさん (2024-03-19 01 20 29) バイカス乗ったことなかったらフリー演習で少しでも操作感身に着けて備えたんだけど、見事にバイカスだけ当たらなかった… - 名無しさん (2024-03-19 00 18 21) 偉いぞ。今週末を楽しみにしておくれ。まぁ1/10だし、当たる時は当たるけど、当たらん人は乗らんまま終わることもある塩梅 - 名無しさん (2024-03-20 00 03 40) 青くて長いビームが見えたらDTなんだから強襲は発射された方向に行けばいいだけなのになぁ…… - 名無しさん (2024-03-18 00 53 04) 青長? - 名無しさん (2024-03-18 02 40 45) うん。短いのだとバイカスかもしれんけど、長いのならDTのBRかキャノン確定 - 名無しさん (2024-03-18 03 20 40) ディテクターのキャノンってピンクっぽい色じゃなかったっけ?今回の中で青いのってカプールのレーザーくらいしか思い浮かばない - 名無しさん (2024-03-18 03 24 31) バイカスも青じゃないか?DTは普通にピンクだと思ったが。 - 名無しさん (2024-03-18 05 30 30) バイカスはピンク。青はイゾルデ - 名無しさん (2024-03-18 08 27 48) 煽るつもりは全く無いんだけど色覚検査受けた方がいいと思う ピンクと青間違えるって日常生活でも絶対支障あるだろうし - 名無しさん (2024-03-18 05 38 15) もしかして(機体色が)青くてだったりするかな - 名無しさん (2024-03-18 09 41 23) たぶんこれだな 機体が青くてビームの弾が長い物を持つ 説明下手かよ! - 名無しさん (2024-03-18 13 03 34) これっぽいな~ - 名無しさん (2024-03-18 21 49 04) 機体色青いならカプールとかなんだが・・・ディテクターは赤いし - 名無しさん (2024-03-18 23 27 04) 今回のディテクターはなんでかわからんけど青色塗装 - 名無しさん (2024-03-19 00 41 26) ビームが見えたらその色で撃った機体判断出来ると言ってるようにしか読めない。だってビーム確認した後に発射方向を見る際にはもう機体は判別出来てる前提だし。 - 名無しさん (2024-03-18 23 55 21) カプール「青くて長いビームが見えたら、それは俺が来た合図だ!!」 - 名無しさん (2024-03-19 00 28 37) DT:ピンク、バイカス:ピンク、カプール:青、ズール:緑 カプールのソニブラを敵の射撃と見間違えたのか色覚異常かのどっちかだな、 - 名無しさん (2024-03-18 10 17 10) 珍しくあんまり機体被らずに全機に乗れた。連邦はバイカスは確かに強いが水ジムとジム2が体張ってヘイト分散させないとすぐ落ちるな。リスポン早いからガンガン行っていい。ジオン残党は全機体に役割があって臨機応変に立ち回らないと押しつぶされるな。特にカプール、蓄積・与ダメ・ゲロビとやれることが多い分大変忙しい。デザゲルやゼーズールに向いたヘイトを引き剝がしたり。復帰はどれも長めだからポンポン落ちれないしな - 名無しさん (2024-03-18 00 28 29) 久しぶりにデザゲル使ったけど武器切り替え終わったと思ってトリガ推しても不発なことが結構あるなぁ。何かタイミングが合わない - 名無しさん (2024-03-17 23 57 20) あのゼーズール!メイン溜めてやがるぜ!野郎共やっちまえ!あのマラサイ高台ぼっちだぜ。ああバイカスに喰われた、いわんこっちゃない…… - 名無しさん (2024-03-17 23 27 45) 残党側の強化はほぼ確実だから、今週どう強化されるか予想してみましょ - 名無しさん (2024-03-17 23 16 48) ゾゴックを扱いやすくしてほしいね、そうすれば諦める人も減るだろうし。まあ具体的な案は浮かばないけども - 名無しさん (2024-03-17 23 22 30) うーん?格闘コンボでSFから繋がるコンボを使えばDTだって即死するレベルなんだがねぇ。まあ普段ゾゴックを使わない人にはコンボは難しいかもしれないが・・・14万ダメを叩き出してた人もいたぞ。 - 名無しさん (2024-03-18 00 16 10) ゾゴック、下の木でざくざく説明されてたな。 - 名無しさん (2024-03-18 00 17 54) 殴れば割とハチャメチャなダメージ出るからカットと追撃に専念すれば今でも十分だぞ? - 名無しさん (2024-03-18 00 18 20) 強制噴射がないから普段から使ってないと格闘がスカスカしがちなのはある、相手の側面に入ってあっ・・・ってなる - 名無しさん (2024-03-18 04 23 07) 強化必要?観測が片方しかないのは不公平感あるけど、戦績自体はどっち引いても良好なんだけどな。 - 名無しさん (2024-03-17 23 25 13) マラサイに観測付くくらいじゃね? - 名無しさん (2024-03-17 23 43 37) いやあまさかフェダーが移動撃ち可能になるとはね - 名無しさん (2024-03-18 00 38 02) 強化いるかなぁ…うーん…全機体乗ったけど、どうしても強化ほしいならデゲルとディテクターかなぁ…デゲルは単純に強制噴射なく脆いしディテクターも強襲2機いるからマークされるとつっら…と感じたわ - 名無しさん (2024-03-18 01 19 24) 残党側で勝てないのは、元々癖の強い機体ばかりで乗り慣れて無い人が多いからだろうし、仮に強化きても変わらないんじゃなかろうか - 名無しさん (2024-03-18 07 39 31) ゾゴパンマン難しいわー。対戦で当たった人の動きイメージしてやってるけど、コイツが一番ポテンシャル発揮できない。立ち回りがむずい - 名無しさん (2024-03-17 22 36 09) 全機体乗ったけどゾゴパンマンが一番楽しいぞ。シュツ→パンチNor横下→サベ下→パンチ下を繰り返すだけでいい。敵が緊急回避吐いたならシュツなしでパンチから入って強判定でねじ伏せればいい。メイン射撃は完全オマケ。基本封印。とにかくマニュと強判定でゴリ押せば気持ちよくなれる - 名無しさん (2024-03-17 23 14 08) コンボは分かるんだけどね。触るのが難しい。仕掛け方は分かるんだけど、このスラ量とスピードで行くのが自分には難しいわ。ごちゃついたら最高に楽しいんだけど - 名無しさん (2024-03-17 23 23 26) ゾゴックでうまく立ち回れるの凄いな、自分は一番難しいと感じた。カプールは何回か乗ったらコツを掴めて面白くなってきたんですけどね - 名無しさん (2024-03-17 23 26 20) メインはディテクターがしゃがんでたり、浮いてるバイカスをカットするのに使うんだぞ - 名無しさん (2024-03-17 23 45 01) なんだかんだでメインもバイカスたたき落とすのに大活躍だぞ、追撃も味方の邪魔せずにダメージ出せるし - 名無しさん (2024-03-17 23 53 18) 宇宙ってこのフライト機みたいな感覚なんですね。自分は絶対出れないと諦めました。これ、無理です。 - 名無しさん (2024-03-17 22 32 40) キーコンフィグをいじってないとそもそも難しい - 名無しさん (2024-03-18 03 44 53) ブーストL3にすればいいと聞いたけれど、それだと緊急回避出せないし、コントローラが壊れそう。やっぱり無理です。 - 名無しさん (2024-03-19 23 37 22) 敵が中継をとってなかったので拠点まで押し込めた。暇だったので拠点を破壊した。…水ジム、ミサイルの拠点破壊力高くねぇ?(なお初乗り) - 名無しさん (2024-03-17 21 38 24) 水中用MSって大体拠点へのダメージデカいからな、多分ジオン水泳部に引っ張られて連邦側の機体にも補正入ってる - 名無しさん (2024-03-17 21 58 06) カスマとかで過去のシュチュバ遊べると良いのにな - 名無しさん (2024-03-17 20 54 11) シリーズ戦消してシチュ入れて欲しいよな - 名無しさん (2024-03-17 21 20 42) 機体マエストロでまともに始まらない未来しか見えん。 - 名無しさん (2024-03-19 08 17 15) デテクター乗っててズールさんに粘着されて困った。強襲が粘着するのはわかるけれど、味方さん何をしてんの?と思ったら捨てゲーだった。 - 名無しさん (2024-03-17 20 52 36) マラサイ乗った時すげー混乱する、相手バイアランとジムとパッと見ゼーズールなキャノンなせいで余計に - 名無しさん (2024-03-17 20 14 46) どこか混乱する要素ある?普段から連邦ジオンとか勢力ごとに分かられたチーム分けしてるゲームじゃないし、予め出撃する機体は全部分かってるし、そんなシルエットで混乱するほど似てる機体が敵味方に紛れてるとかないと思うんだが。 - 名無しさん (2024-03-17 23 25 51) 機体を色でだけ見てたらザクやらジムやらどれかわからんでしょ。類似機体でも違いを見つけとく癖付けとかないと強襲乗る時とかしんどいぞ。あとディテクターとズールとバイカスは全部シルエットといる位置が違うから流石に見分けてもろて。というかレーダーの敵味方見てもろて…… - 名無しさん (2024-03-18 18 16 12) ディテクターレベル1初めてもらったからレベル2以降に設定していたショトカから初期に戻ってた。なんちゅう迷惑な仕様 - 名無しさん (2024-03-17 19 46 26) カプール普段乗らないけど割とキツいな。蓄積取って格闘しても緊急回避で抜けられるし、慣れない機体の格闘確定がよう分らん。 - 名無しさん (2024-03-17 19 29 34) DTからは身を隠しつつ率先して一の矢MAミサ凸やって、回避まで吐かせて味方が追撃してくれるように…って感じが楽よ 因みに数秒の安全と味方がダウン取ってくれるの確信したらそのままソニブラ貯める、入ればアクアとジム2は爆散、ジム3バイカスも半壊する - 名無しさん (2024-03-17 20 45 36) ふむふむ、サンクス。何か良く当たるんだけど、中々難しい! - 名無しさん (2024-03-17 21 08 46) デザゲルとゾゴックが任務放棄率はひどいな。そうなるとディテクターとバイカスが暴れまわる地獄が続く。乗りなれない機体で辛いんだろうが、付き合わされるこちらも辛い。 - 名無しさん (2024-03-17 19 03 00) デゲルなんてジオン側じゃ準エース機体なのにね - 名無しさん (2024-03-17 19 08 10) 両方とも初めて使ったけどデザゲルは使いやすかったな、ステルスを活かすと楽しい。ゾゴックは正直キツイと感じるが援護はして欲しいよなー - 名無しさん (2024-03-17 20 19 29) 任務放棄というのがその機体でやるべき事をやっていないという事なのか、所謂捨てゲーなのか。10戦程やったけど幸い捨てゲーの類のデザゲルやゾゴックは敵でも味方でも確認出来なかったな。 - 名無しさん (2024-03-18 17 27 48) 40戦ぐらいして、ややジオンが多かった感じだが、連邦はまともな人がチームだとまず負けなかったな。捨てゲーするのは大抵、残党側。MSの使いやすさの関係だろうか。あと、このゲームの特徴でモジモジ射撃を育ててきた風潮で誰も切り込まない。切り込みかけてもフォローがないから溶かされるで残党敗走する。残党で勝ったときは、自分がマラサイで前にどんどん出た時が多かった。連邦でもサッカーしだして他の援護行かないチームに当たると余裕で負ける。 - 名無しさん (2024-03-17 18 50 02) マラサイ自分でやらないと勝率下がるよねぇ開幕ビルに登るの見たらあ~負けたなってなるわ - 名無しさん (2024-03-17 18 57 05) さっきからジオンのネガキャン必死だのーw - 名無しさん (2024-03-17 19 14 51) さっき、カブールでジオン側で勝ちました。連携取れていると強い。 - 名無しさん (2024-03-17 20 49 52) ひどいね。ジオンになってゾゴック当たったら速攻引き抜く人が出ている - 名無しさん (2024-03-17 18 49 48) ゾゴック出来る事無いやんジムのが強い - 名無しさん (2024-03-17 18 33 45) マニューバ、緊急回避、即よろけ、蓄積取り、全部持ってて何もできないなら何乗っても結果変わらんぞ - 名無しさん (2024-03-17 18 40 17) バイカス落とせるし強判定で格闘も止められるのにどこが・・・? - 名無しさん (2024-03-17 18 47 16) ブーメランカッターのリロードめっちゃ速くて蓄積取りまくれる。使い勝手は悪いけど即よろけのシュツルムがあって、強判定の二種格闘、マニューバで距離詰められる。これでできることないなら木主はどの機体で何ができるの?w - 名無しさん (2024-03-17 19 17 40) ありえん…アクアジム以外は蹂躙できるのに…マニュと強判定でゴリ押すだけで連邦側激辛いぞ - 名無しさん (2024-03-17 23 17 49) 残党側はマラサイがバイカス見る、強襲は支援行く、単純な事だけどこれ出来てないと勝つの難しい。特にマラサイが後方でフルチャ垂れ流ししてたらもう勝てない。 - 名無しさん (2024-03-17 18 07 23) バイカス強いからって闇雲に格闘振ってそのまま爆散するの増えすぎ。射撃でもガンガン削っていけるくらい強いんだから退くときは退いてくれ - 名無しさん (2024-03-17 18 07 21) ディテクター乗ったんだがこれかなりスラ盛られてる感じだな - 名無しさん (2024-03-17 17 36 50) 軍事MAP特有の味方の無意味ムーブされて頭抱えながら、真面目に戦闘するんだけども。下手なモジモジ射撃A+よりタイマン張りに行くD+の方が活躍してんだから難儀だぜ。レーティングマッチでもしてるんだかのノーマーク状態で日和るくらいなら、頭空っぽの方が良い。 - 名無しさん (2024-03-17 16 58 04) クイックではあるがシチュバトでもグルマってできるんだっけ? - 名無しさん (2024-03-17 17 39 03) できるよ。過去の奴だけど動画もチラホラある。まあそりゃA+の戦場にいるグルマのD+なんかレート落としてる奴だろうし、グルマなら上手く動けて当然だわなw - 名無しさん (2024-03-17 17 50 02) 今は普通に遊んでたら階級ごとに最低レート決まってるからサブ垢じゃないかな? - 名無しさん (2024-03-17 21 16 44) 相手にS-とD-がいたらクソゲーって感じ - 名無しさん (2024-03-18 03 57 08) もうね、残党側ってだけで捨てゲーしだすし、まともなプレイ環境になってないな。あらかた連邦側の運用法が固まってるから、連邦側がまともなら残党側は勝てない。ある意味原作再現で正しいんだけど・・・ - 名無しさん (2024-03-17 16 24 34) 運用法なんてそりゃあ1日経てばどっちも固まるでしょ。連邦はバイカスと支援機をその他で護衛するし、ジオンは止められにくいゼーズール主軸でバイカスを意地でも叩き落しつつ、ステルスが支援機を狙う。まぁ実際にできるかどうかはともかくとして - 名無しさん (2024-03-17 16 54 10) 勝敗はともかく皆どっちの陣営でも普通に戦ってるけど……低レートだとそうなの? - 名無しさん (2024-03-17 16 57 41) ジオン側だとA-~A+、下手するとS-でも開幕中継BCとりに行き、中央取られて上から射撃されてるね。そして当たるわけがない支援砲撃を頑なに要請してる - 名無しさん (2024-03-17 17 10 03) なんでジオン指定なのか知らんが、軍事基地はCかEどっちか抑えるのが無難な動きだろうになんでE絶対みたいな言い方なんだ・・・ - 名無しさん (2024-03-17 17 23 19) E取られててCから湧いたら地獄しかないよ。Eハンガーや隣のビルの上にDTいること多いからすぐ狙い撃ちされるし、登ろうとしてもバイカスとかに阻まれる。 - 名無しさん (2024-03-17 17 40 35) いや正面から滑走路渡って攻め込むのは論外でしょ。C取ったらお互いに滑走路挟んで我慢比べして焦れて先に動いたほうが不利ってやるもんでしょ - 名無しさん (2024-03-21 18 35 59) だから開幕Eに行かずにBCにいく輩はそういう動きしかしないって言っているのだが - 名無しさん (2024-03-22 18 14 54) ジオン側から開幕BC取りに行くなんて事前に打ち合わせでもしてない限りまず間違いなく負けるぞ、連邦でもジオンでもE取ってその周辺を前線にするのが野良では一番わかりやすく安定して勝率高い - 名無しさん (2024-03-17 18 38 17) 追加で何故か連邦側だとEに向かう人が多くなるw - 名無しさん (2024-03-17 17 27 17) バイカスの中身が残念なことを祈るゲームやぞ。あいつ強襲つれ~わwみたいな顔してるけど止めるならアンクシャアトラスかそれに次ぐ奴らを連れてこないと話にならないからな - 名無しさん (2024-03-17 17 03 10) バイカスの中身酷いこと祈っても無駄だぞ。誰か1人がバイカスの生贄になってその間にジム達をボコせないと残党側はバイカス残念でも負ける。バイカスで口開けて空からビーム垂れ流してる事くらいしかまともにできないワイが乗っても普通に勝つから。 - 名無しさん (2024-03-17 22 54 01) 確定で支援をワンコン出来るステルス強襲居るのにスルーする奴ばっかだなぁと、ジム3辺りがガンキャノン係してくれれば戦いやすいだろうに - 名無しさん (2024-03-17 15 41 57) 味方のバイカスが初手E中継確保にいって地点の遙か手前で機体から降りて、機体即落ち。そこから徒歩で中継ランナーやって敵拠点爆破やってその時点で残り2分。その後ひたすら徒歩で中継ランナーで時間切れ。悲しくなるわww - 名無しさん (2024-03-17 15 36 44) 色んな意味でチャットでエースが危ない!送られてそう - 名無しさん (2024-03-17 16 04 01) フライト機が苦手な人にとっては懲役だからな、無理もないよ。残党側で永遠ボコられるよりはマシよ - 名無しさん (2024-03-17 16 15 40) 開幕拠爆にバラバラ行動、無駄なリスポン合わせに意味の無い支援砲撃・・・。レートでやれば真面目になる気がするけど、無理だよね。 - 名無しさん (2024-03-17 17 02 06) 上手い人のバイカスはもはや手が付けられないくらい無双してて笑えるな、逆に見てて哀れになるレベルで酷い動きしてるのもいるが・・・ - 名無しさん (2024-03-17 14 45 27) 上手い人宇宙の動きしてきてたまが当たらんからなぁ、、 - 名無しさん (2024-03-17 14 57 15) バトオペ1年生なので乗り慣れていない機体に触れるキッカケで楽しいですね。 カプール、ゾゴックはどんな動きを意識するのがオススメですか? コンボみたいなのも知りたいです! - 名無しさん (2024-03-17 14 13 54) カプールは移動しながら打てるから、蓄積よろけ⇒格闘とかもできる。ゾゴックは格闘をショートカットで切り替えながらのポコポココンボができますね - 名無しさん (2024-03-17 14 26 51) シチュエーションバトルと通常時で求められてる動きが違うと思うからそこは注意、今回は蓄積武装でバイカスを落下させる事が割と求められてる - 名無しさん (2024-03-17 14 46 47) カプはマニュ持ちのブースト射撃(ミサイル)持ちだから、蓄積取れないジム2とかには前ブーしながらミサイル撃ってよろけさせたら下格 アンカー持ち相手は射程覚えるまでは無理せずミサイルとレーザーで削る アンカー射程覚えてたら前ブーミサイルから強制噴射で射程ギリでバックとかフェイントで翻弄する ゾゴはほぼバズ汎 コンボは状況によるけど、乱戦中ならパンチNでさっさと寝かす事を意識する 格闘コンボ最大値はソードN→パンチN下→ソードN下→パンチNかな スラスターなければパンチNソードNパンチNでok - 名無しさん (2024-03-17 14 59 43) バイカスはゾゴックのブメとカプールでなんとかするしかないな - 名無しさん (2024-03-17 14 06 04) 俺バイカスめちゃ上手くなってるやんwと思ったら敵サイドになったら対抗手段ないやんけ - 名無しさん (2024-03-17 14 25 36) マラサイが主でカプール、ゼーズールが補助だと思うよ - 名無しさん (2024-03-17 14 37 57) ジオン側は全員バイカス落とせる武装あるから常に意識しとくだけだね、見てないやつはバイカスに目をつけられて即死取られる - 名無しさん (2024-03-17 18 53 44) バイカスの強さはやらかしすぎやわ。 - 名無しさん (2024-03-17 14 02 45) 欲を言うならバイカスは原作同様左肩にEFFのデカールつけて欲しかった。 - 名無しさん (2024-03-17 13 41 44) 今回のシチュはバイカスと戦闘した残党軍だと思うから、別視点の残党軍シチュも期待して良いよね? - 名無しさん (2024-03-17 13 38 38) ザク砂レベル8希望。射撃補正100のね(笑) - 名無しさん (2024-03-17 13 46 12) 支援機いかない強襲多すぎるんだよね。特にデザゲルはステルス持ちだから支援機いけるやんってゾゴックで支援にやられながら思ってる - 名無しさん (2024-03-17 13 11 58) 今回に関しては性能的にデザゲルが行くべきだと思うけど2強襲だと相方が行くからいいだろって両方思ってるんだと思う - 名無しさん (2024-03-17 13 17 53) 今回は支援はデザゲルで、バイカスはゼーズールとカブールで対応がいい気がする。デザゲルではバイカスとの撃ち合いで息切れする - 名無しさん (2024-03-17 14 34 30) カプールですよ - 名無しさん (2024-03-17 16 22 27) 支援機にいかない強襲は味方汎用が敵支援と戦ってるから空いてる敵汎用が味方強襲と戦うことになる。グーチョキパーを1回ずつしか出せないじゃんけんで最初に相手がパー出したあとにこっちがグー出してるようなもの。 - 名無しさん (2024-03-17 16 03 32) ジム2復帰、メインリロ、足回り早いのかな?シンプルだから使いやすかったな。 - 名無しさん (2024-03-17 12 41 20) バイカスに上手いやつが乗るとやべーな 俺みたいな下手くその無能が乗ると終わりだが - 名無しさん (2024-03-17 12 41 12) かなり久々にデザゲル乗ったがアームドバスター当てにくいな・・・ - 名無しさん (2024-03-17 12 38 45) 右になぜか逸れるから近距離でないと当たらんね - 名無しさん (2024-03-17 13 12 29) 左手撃ちで射程が100だからだよ。 - 名無しさん (2024-03-17 13 40 51) やっとバイカス乗れたけどマジすげぇなこれ、苦手すぎて乗ったことほとんどないのにポンと20万ダメージ出せてしまった - 名無しさん (2024-03-17 12 35 50) 逆に支援砲撃当たるやつは引退していいぞ - 名無しさん (2024-03-17 12 34 22) じゃあ木主くん引退だね。お疲れさま!! - 名無しさん (2024-03-17 13 00 51) ジム2で7万ダメ2冠取って総合1位取れた、めっちゃ嬉しい - 名無しさん (2024-03-17 12 20 50) トリントン襲撃の時にジムⅢっていたっけ? - 名無しさん (2024-03-17 10 32 13) 過去のシチュエーションバトルで友情出演のザクとかいたから実際にいなくても問題ない。 - 名無しさん (2024-03-17 10 34 41) 言われてみれば北極にザク改いたしそういうもんか - 名無しさん (2024-03-17 10 36 02) イフシュナがセミスト撃破して新しいクナイを抜くシーンで映ってますね。すぐにザク砂に狙撃されちゃってましたけど - 名無しさん (2024-03-17 10 51 36) 支援攻撃廃止にしてくれ。特にシチュバトは気軽に= - 名無しさん (2024-03-17 10 11 14) 失礼。「気軽に」=「好き勝手に」と解釈してる奴多いから、ひどい有様だ。なにしてもいいけど、せめて勝てるようにな - 名無しさん (2024-03-17 10 13 48) ほんそれ。支援砲撃無しのルールにしてほいしよね - 名無しさん (2024-03-17 13 13 46) 支援砲撃まじで邪魔。その打った奴歩兵のままで時間ロスするし。支援砲撃は味方に打った場合ペナルティにすべき - 名無しさん (2024-03-17 13 35 27) 無駄な支援砲撃するやつ多すぎ、特にエース機は戦場にいないことのデメリットを考えてくれ。できればシチュエーションは砲撃なしにしてほしい。 - 名無しさん (2024-03-17 09 17 34) 運営意図としては、乗りなれていない機体に乗る機会を与える目的とするなら、支援砲撃は廃止すべきだよなぁ - 名無しさん (2024-03-17 10 15 55) 死にかけの味方を囮にして支援しようとして、味方全滅して砲撃場所から敵が去るのをみるたび、「頭悪い奴っているんだなぁ」と思う。 - 名無しさん (2024-03-17 10 19 42) たかがゲームで他人をそんな風に馬鹿にする君も大概だよ。 - 名無しさん (2024-03-17 13 05 52) ゲームだろうが全てにおいて同じよ。予測行動できてない証拠。 - 名無しさん (2024-03-17 14 25 59) でもトリプルドムとかだと、初動でジオンが負けてタンクとキャノンに陣形組まれたらほぼ崩すのが不可能だったし、そういう局面を動かす意味でも必要だと思うけどな。ダメなのは無意味な砲撃するプレイヤーでしょ。 - 名無しさん (2024-03-17 13 05 10) 守ればAの勝ち。Aが攻めてBが狩り尽くせばBの勝ち。A側は実力差がないかぎりE取ったらまけかな?A側は射程があるからCとか自拠点側で待機してEとかB側のところから渡ってくる敵を倒すだけ。B側はマラサイを支援から守れば勝ち。 - 名無しさん (2024-03-17 09 10 22) デザゲルが当たったから開幕ディテクター落として目を奪って可能ならバイカスに強よろけのプレゼント。またディテクター狙ってを繰り返したらかなり優勢に戦闘進めて勝てたわ。ステルスでどれだけアドとって行けるかがジオンのひとつの勝ち筋なんだなと思った - 名無しさん (2024-03-17 07 17 53) 連邦側で勝った後にジークジオン言うなw - 名無しさん (2024-03-17 07 01 39) たまにスパイが紛れていますよね - 名無しさん (2024-03-17 07 19 28) 明らかに弱い機体でスコアトップ取るとどや!これがSやって思うよね 負けてんだけどさ - 名無しさん (2024-03-17 06 51 50) 今回も楽しくないな、連邦側はマシなのはアンカー持ちの水ジムぐらいでその他バイカス以外はへなちょこもいいところだから貧乏くじ率が高すぎる - 名無しさん (2024-03-17 05 22 42) ジム2以外両軍全機体与ダメ10万は取れるぞ - 名無しさん (2024-03-17 12 25 52) ディテクターはビームの威力高いし、ジムⅡはリスポーン速いからずっと前線支えられるし、木主みたいに機体特性を理解できてないとかじゃないなら普通に楽しいです。シチュエーションなんだから、割り当てられた機体の役割を理解しようねw - 名無しさん (2024-03-17 13 00 06) 連邦は復帰の速さを活かすためにも中継意識して取りに行きたいな。リスズレるとMAPが広い分孤立しやすくもなるし。 - 名無しさん (2024-03-17 01 27 39) バイカスがデカいからゾゴックの下格ストレートがダウンしてても余裕で当たるな - 名無しさん (2024-03-17 00 59 25) 4回やって3回アクアジム、あとはジム2でまだ楽しみを感じれていない…シチュバトで主役級が回ってきたことない - 名無しさん (2024-03-17 00 44 37) 連邦唯一の強ダウン持ちなアクアと爆速リスポンのジムⅡは理解すると楽しいで? - 名無しさん (2024-03-17 01 56 21) いやーバイカスくんはデカいからフェダーが刺さりますなぁ。最高ですなぁ。 - 名無しさん (2024-03-17 00 13 59) ゾゴックのブーメラン、めっちゃ仰角付くのな。真上近くで余裕ぶっこいてるバイカスが居ると叩き落とせて追撃でゴリっと削れるから楽しい - 名無しさん (2024-03-17 00 07 58) バイカスに乗らせろ - 名無しさん (2024-03-16 23 27 30) っ…!!連邦の人っていつもそうですね…! - 名無しさん (2024-03-16 23 33 52) 量産機のこと何だと思ってるんですか!? - 名無しさん (2024-03-17 00 29 35) 他に何ができるんだよ? ジムに。なんかあったらそれで説得してみろ - 名無しさん (2024-03-17 06 26 48) ジオン服だと、お?今回は何かなってなるけど、連邦だとどのジムだろ……せめて機敏な3がいいなってお祈りをしてしまう - 名無しさん (2024-03-17 00 32 35) プレイヤーの質がわからんからバランス取れてるのかもわからんけど、どっちの勢力でも勝ち負けできるしドローも一回あったわ - 名無しさん (2024-03-16 23 11 08) 正直ゼーズールが一番しんどい。アンカー持ちが無限沸きしてくるせいで汎用より前に出ると一回よろけたら必ず死ぬレベルだし射程短いから中距離戦もできん。高台も多いからストレスすごい - 名無しさん (2024-03-16 22 12 56) 格闘構えてたら即よろけしないってのは知ってるんだよな?俺はゼーズールが一番残党で使いやすくてかつめっちゃ強いと思うんだが…… - 名無しさん (2024-03-16 22 20 40) 横からだが、ワイもゼーズールキツイ。分かってるジム'sはメイン構えて味方の居る方に逃げるし、そうすると味方がどれだけ付いてきてくれるかっていう味方依存になるからなかなか安定しない。 - 名無しさん (2024-03-16 22 25 27) それはゼーズールがキツイというより仲間の理解が足りないか仲間見て行動してないかじゃないか? - 名無しさん (2024-03-16 23 41 28) カプールとかデザゲルだと割と択の押し付けが効くんだけど、ゼーズールだと先手取れないと逆に相手から択を押し付けられるじゃん?普段は回避無しの支援相手がメインだからあんま考えてなかったけど、汎用相手だときちぃっすわ - 名無しさん (2024-03-16 23 44 04) ゼーズールは格闘構えて振るぞしてるだけで相手にタックルか格闘ぶっぱかの択を押し付けられてるよ。サーベル抜いたら射撃でよろけさせればいい。2機以上に見られたならそのまま引き付けて障害物競走してりゃいい。 - 名無しさん (2024-03-17 00 13 15) 最後のやつ、相手が絶対にサーベル抜かずに味方と合流優先すると一切相手に手出しできなくなるじゃん。 - 名無しさん (2024-03-17 00 20 52) 味方と合流されてもヘイトは取れるだろ。射線切りながらヘイト取ってガンガン圧かけてけ - 名無しさん (2024-03-17 00 34 55) 我慢して押し込んでみたけど、味方次第過ぎてストレス貯まるな、コレ。唐突に芋引くマラサイにイラッとすることがしばしば…… - 名無しさん (2024-03-17 01 23 24) 役割的に敵支援をデザゲルにまかせてそれ以外をぶちのめしていくんだけど、味方が蓄積主体で射撃しやすい機体が多いから多対1になりやすくてそれで被撃墜増えちゃう感じなんじゃない - 名無しさん (2024-03-16 22 29 47) ゼーズールがヘイト受け持って敵陣に切り込むのはゼーズール自体の運用として正しいから、あとはその分ヘイト減ってる味方がちゃんと一緒に圧かけてくれればね。幸いジオン側はマラサイ以外は強判定だしマニュ持ってるから足並みさえ揃えばジオンの方がかけられる圧自体は強い。 - 名無しさん (2024-03-16 23 44 02) 水ジムめっちゃ辛いな、旋回足りんし足も遅すぎる - 名無しさん (2024-03-16 22 00 28) 天国視点から6秒で復帰できるから死んで元々、て感じにヘイト集めるくらいの気持ちで行ってるわ - 名無しさん (2024-03-16 22 23 13) ゾンビのごとく復帰が速くて、ジオンにとっては辛いんだよなぁ。代わりに水ジム達が芋ってるとジオンはヒャッハーできる - 名無しさん (2024-03-16 23 51 00) 5回連続ジオン連邦やりたいよ - 名無しさん (2024-03-16 21 40 46) 今回のトリントン襲撃出てないMSも一杯あるし別パターンでもっかいやれそう - 名無しさん (2024-03-16 21 21 20) イフシュナトローペンドワッジザク砂兎VSジェスタ×3セミスト元旦2 …とかまあ妄想はするけど、おそらくマストであろうジェスタ×3がどう転ぶんだろう…って - 名無しさん (2024-03-16 21 32 54) もしアクガ3になってたら最初からそうしろってなりそう - 名無しさん (2024-03-16 21 45 00) まさかのセイバーフィッシュ実装 - 名無しさん (2024-03-16 23 06 18) 対艦ミサイルが強そう(Gジェネ感 - 名無しさん (2024-03-16 23 13 20) 乗る前に落ちそう - 名無しさん (2024-03-16 23 19 59) B側ジオン残党チームメンバーが、現環境の軍事MAPだと編成に組み込まないのばかりなのが悲壮感ある。A側連邦チームはバイカスは特枠で外して、コスト適正なら別段バランス取ってる揃いで野良でも集団行動しやすい。ぶっちゃけA側がトチ狂って敵陣凸って来ないと、B側はキツい。B側の編成は地下基地MAP 向けだろ...。 - 名無しさん (2024-03-16 21 15 36) ジオンサイドはマニュ持ちが多く連邦サイドは蓄積が狙いにくくなってるから、そこはぶっちゃけイーブンだと思う。観測の差と低コスのリスポの差が辛い - 名無しさん (2024-03-16 21 31 03) 後はジム2だけ与ダメ10万超え出来ない 最高で9.2万なんだがマニュ抜けないのが響く - 名無しさん (2024-03-16 21 12 36) ゾゴックが一番難しいな。武相の距離とかマップとか全部合ってない気がする - 名無しさん (2024-03-16 20 57 05) マップのミスマッチ感はあるけどE近辺では何時も通りブンブンぶん殴れる どっちかの拠点の方が戦場になった場合マラサイかカプールと組んでシュツで無理やり対面ジム相手の即よろけ・ブメでバイカスって感じかなぁ… - 名無しさん (2024-03-17 00 27 54) 特殊仕様で空中ウミヘビさせろぉ - 名無しさん (2024-03-16 20 29 53) (大よろけ判定垂れ流しで移動は)ヤバいわよ - 名無しさん (2024-03-16 20 47 29) デゲルでバスターちらつかせながらバイカスに粘着するの楽しいな。何回か仕掛けると相手もかなり意識してヘイト向けてくれるから味方動けるし。 - 名無しさん (2024-03-16 20 02 42) ダメージの通り悪いしあんま意味ないべ。DT狙わないと。あと、それやるならカプールの方が強い。ミサイルのリロが4秒くらいでひたすら弾幕張れるし - 名無しさん (2024-03-16 20 06 20) 野良カプールはバイカス無視して汎用同士で殴り合い始めるからデゲルで粘着しない限りバイカス無双始まるんよ。 - 名無しさん (2024-03-16 20 12 27) DTに無双されても一緒じゃん?そのケースだと汎用が前出れなくなるからゼーズールで対処するのも厳しいし - 名無しさん (2024-03-16 20 15 12) いくら裏取れるって言っても当然護衛いるし、ヘイト稼げはしても撃破まで持ってけないパターン多いからなぁ。自分が野良でやってる限り、バイカス抑えてゼーズールに先陣切ってもらってなだれ込むパターンが一番安定感あった。 - 名無しさん (2024-03-16 20 18 41) 撃破まで行かなくても、ヘイトとダメージ稼いどいてくれれば他の機体が前に出てトドメ刺せる可能性も出てくる - 名無しさん (2024-03-16 20 27 21) 裏取りで護衛の気を引けるだけでもかなりいいと思うよ。バイカス以外は単純な機体パワーならジオン有利だしゼーズールへの対処を単騎で出来る機体もいないから結構前線への負担軽減効果は大きいと思う。 - 名無しさん (2024-03-16 21 19 16) カプールでバイカス狙ってても高台ディテクターに横槍で阻止されること多いしやっぱり支援にちょっかい出してほしいけどな - 名無しさん (2024-03-16 20 43 25) ジオンの場合、デゲル以外はどれでも蓄積能力高めだったりするから、しゃがんだディテクターも簡単によろけさせれるんだがねー。バイカスだけは汎用2機が組んで撃たなないと落ちにくいけども - 名無しさん (2024-03-16 20 49 31) カプール一機で落とせるだろ。何言ってんだ? - 名無しさん (2024-03-16 20 50 02) 自分でもカプールは使い慣れてるからそれはある程度同意できるが、乗り慣れてないカプールなら当てれず落とせないし、上手いバイカス乗りだとそもそも一人で落とす前に射線切られたり反撃で止められたりするからシチュバトだと汎用2機で狩る方が確実 - 名無しさん (2024-03-16 20 55 33) もうね?乗り慣れてない~とか言い出したら単騎無双以外ないじゃん? - 名無しさん (2024-03-16 20 56 24) シチュバトで普段乗らない機体とか乗るのも当たり前にいるんだから当然だろ?てか今回のだとバイカスというかフライト慣れしてるのに対してジオン汎用側が乗り慣れてないの揃うとバイカス無双は発生しやすいし - 名無しさん (2024-03-16 21 02 34) ???結局何が言いたいんだ? - 名無しさん (2024-03-16 21 08 31) 高レートだろうがシチュバトで乗り慣れてないのもいるだろうからバイカス撃ち落したいならジオンは汎用2機の高蓄積を集中した方が楽。当たり前だが、撃破するまで貼り付けといってるわけでは無いからな? - 名無しさん (2024-03-16 21 19 04) なおのことデザゲルで張り付いてちゃダメでしょ - 名無しさん (2024-03-16 21 26 27) だって自分この枝の緑と青枝だから最初から木主と違うし - 名無しさん (2024-03-16 21 36 26) ぶっちゃけ乗り慣れてない機体当てられたら複数機で見ても乗り慣れたバイカスなんて止まらんだろうから、誰か一人がバイカス引き付けて蹂躙されてる間に他でジム達ボコる方がいいと思う。もうバイカスがジオンを殲滅するのが先か、ジオンがジム達をボコるのが先かみたいな勝負。 - 名無しさん (2024-03-16 21 10 59) 全部乗れてるわけじゃないから知りたいんだけどジオン側に連邦みたく再出撃爆速の機体っている? - 名無しさん (2024-03-16 19 40 58) いない - 名無しさん (2024-03-16 19 54 49) 前線維持持ちいないからないわね - 名無しさん (2024-03-16 19 56 36) マジか。味方のデザゲルが早いと思ったのは見間違いだったのか。ありがとう。 - 名無しさん (2024-03-16 20 04 14) ジオン不利すぎやな。バイカスは弱体化必須じゃねーかな - 名無しさん (2024-03-16 19 17 11) 観測あるだけでだいぶ違うと思う。ジム2乗ってたらミリ残しで3分以上前線に張り付けたし、バイカスや高台DTの見つけやすさも違うだろうし - 名無しさん (2024-03-16 19 30 02) そういや観測誰も持ってないんだな。そりゃジオンきついわ。相手だけが索敵に長けてるんだから - 名無しさん (2024-03-16 19 45 52) デザゲルのステルスでバランス取る計算なのかもしれんけど、乱戦になると対面全員半ステルス状態だからバランス取れてないと思うんだよねぇ…… - 名無しさん (2024-03-16 20 17 20) そもそもステルスとかバイカスのフライトで丸見えだし、そのせいでデザゲルの動きも制限されるし、ジオンばっか不利強いられる。 - 名無しさん (2024-03-16 20 23 58) まあでもバイカスのヘイト引けるならそれはそれでありかなとも思うが。バイカスさえ居なければ連邦側は単純な機体パワーじゃジオンに負けてるからあとはもうバイカスいない間に一気に押し潰して下さいと。 - 名無しさん (2024-03-16 20 58 36) ジオン側がバイカスに瞬殺された5人衆だからなあ…ザクスナ居たらもうちょっと戦いやすかったろうに。 - 名無しさん (2024-03-16 20 18 55) こりゃバイカスの強さがよく分かるわ。万年強襲苦手、フライト苦手の自分が射撃と格闘を半々くらいしかやらなくても個人スコアTOPなんだから。 - 名無しさん (2024-03-16 19 04 59) もう、飽きてきた。ダカールでも思ったけど、バイアランだけは嫌だ。 - 名無しさん (2024-03-16 18 48 06) バイカス楽しいやん。適当に空中からチャー格ぶっぱして射撃してるだけの簡単なお仕事やで? - 名無しさん (2024-03-16 19 03 44) シチュ内で強すぎるが故に味方から厳しい目で見られるからねぇ、火力の出せる機体だからこそ味方ごと下格で敵機始末してもff故意下格されたりもするしメッセで煽られたりするしそうなるとまぁ嫌な役割だなぁと思っちゃうよ - 名無しさん (2024-03-16 19 15 19) それはバイカス関係なくPSとモラルの問題じゃん - 名無しさん (2024-03-16 19 25 05) そうだよ、レート関係なく選出されるんだからそれが問題になってるのさ - 名無しさん (2024-03-16 19 28 59) バイアランだけの意味が分からんやん - 名無しさん (2024-03-16 19 31 14) もう君シチュエーションバトル向いてないと思うよ。 - 名無しさん (2024-03-16 19 50 23) バイアラン系に乗るのに飽きたのでしょうか?バイアラン系がかかわる(乗る乗らないにかかわらずこれらが登場する)戦場に飽きたのでしょうか? - 名無しさん (2024-03-16 19 16 57) なんだろうこの普段乗らないゲテモノに乗ってみよう大会……誰得なんだ? - 名無しさん (2024-03-16 18 43 00) 自分の不人気=世間の不人気だと思いだしたら終わりやね - 名無しさん (2024-03-16 18 59 48) ゼーズールといい、バイアラン、ゾゴック、カブールといいゲテモノとしか思えないんですけど。 - 名無しさん (2024-03-16 19 14 16) 横からだが、ジム3とゾゴック以外は環境入りしたこともある面々やん - 名無しさん (2024-03-16 19 35 47) ゲテモノじゃなくて自分が扱えないだけだろ。自分が気に入らないからってマッチそのものを貶めるって情けないな。誰も強制してないんだから、内容が嫌なら行かなきゃいいだけ。 - 名無しさん (2024-03-16 19 52 36) 全部使えるヤツじゃないか、カプールとかシュツガル全盛期でもスラロケで狩人になってたし - 名無しさん (2024-03-16 20 59 18) 気に入らないならやらなければええんよ。誰得も何もユニコーンの作中でも人気あるシーンだし、パワーバランスの設定の是非はともかく原作再現としては歓迎している人も多いんじゃないか? - 名無しさん (2024-03-16 21 23 51) 貴方はそうでなくとも好きな方は沢山いらっしゃるでしょうよ。あと下手物とも思ってない方も...少なからずいらっしゃいますよ。 - 名無しさん (2024-03-16 19 14 15) ジオンは中継押さえる重要性が高いな。要所を押さえとかないとジム2と水ジムが無限湧きしてきてキツい - 名無しさん (2024-03-16 18 41 39) ジムⅢの大型ミサイルを予測撃ちで当てるの楽しいな。下格の追撃に間に合うのたまらんわ - 名無しさん (2024-03-16 18 29 13) アニメでバイカスが軽やかに空を飛んで、ジオンが対空するけど当たらなくて格闘で狩られていくシーン。まんま再現されるんだけど、中の人の差でバイカスが哀れに落ちていってボッコボコにされるシーンにもなるからおもしれぇ - 名無しさん (2024-03-16 18 15 34) バイカスが不愉快すぎてやばい - 名無しさん (2024-03-16 18 09 46) 正直、レートや編成抜け疲れでシチュバトが想像以上に楽しいわ。最初はどうなるかと思ったけど、この企画はこれからも続けてほしい。 - 名無しさん (2024-03-16 18 04 51) チームとしては不利背負ってるんだけど、ジオン側はどれ当たってもそこそこ楽しい。バイカスへの嫌がらせも全員可能だし。逆に連邦はジム2機が足まわりやら蓄積やらで微妙にしんどい。チームとしては超性能バイカスと観測の差で楽勝なんだけどね。 - 名無しさん (2024-03-16 17 44 07) バイカス適当に乗っても4冠だけど、これじゃない感がすごい。 - 名無しさん (2024-03-16 17 24 43) 良くも悪くもバイカスの中の人がすべてを左右してるよね - 名無しさん (2024-03-16 17 21 57) デザゲルのアームドバスターの癖がすごいんじゃ… - 名無しさん (2024-03-16 17 16 40) レティクルより右に飛ぶと考えていいよ。射程含めて慣れるしかないけど - 名無しさん (2024-03-16 17 45 22) ジオン側敵汎用寝かした後ダウン追撃してる機体が1機以上いると負けるな。連邦汎用は大して強くないんだからさっさと寝かした後バイカスとディテクターに火力集中させていかないと勝てんわ - 名無しさん (2024-03-16 16 46 09) ゼーズールがとても楽だな。相手の即よろけなんて基本1つしかない上に蓄積高いのバイカスだけだから、タイミングさえ間違えなければビーマシやグレで自分でヨロケ取って処理できるのが楽しすぎる。暴れてればその分自分に注目集まって味方がフリーになるから更に楽になる - 名無しさん (2024-03-16 16 40 16) マラサイは格闘しないとダメでないからなぁ - 名無しさん (2024-03-16 16 29 02) ジオンはマラサイがスナイパー始めたら枚数も蓄積も足りなくてマジで無理ゲー。うん、いつも通りだな - 名無しさん (2024-03-16 15 44 29) ステルス持ちのデザゲル以外が固まって戦線構築しないとまあ各個撃破されて死ぬよね。特に孤立したのがバイカスにロックオンされたら速攻で撃破されて不利になっていく。 - 名無しさん (2024-03-16 16 32 21) 味方のバイカスが開幕から中継お散歩→途中で機体パクられる→拠爆に行って2分近く離脱→そのまま戦車で中継お散歩って動きしてて泣きたくなった。なんでアクアジムの俺がアシスト以外の3冠取ってんだよ…対面のバイカスに殴られて一瞬脳がフリーズしたわ - 名無しさん (2024-03-16 15 30 52) それはシチュバト関係ないので愚痴板に書きましょうね。 - 名無しさん (2024-03-16 16 17 47) 自慢したいだけじゃろw - 名無しさん (2024-03-16 18 18 17) 実際アクアで三冠取ってたら自慢していいと思う、それ以前に他の味方何やってんだ案件だけど。連邦側は超性能バイカス、火力吐けるDT、そこそこ高性能なジムⅢのどれかが冠取ってないとその時点で負けレベル。 - 名無しさん (2024-03-16 21 23 14) フライト機の操作が苦手な人間にしたら罰ゲームだからな。まぁ、理解は出来るけど一緒にはプレイしたくは無いね。 - 名無しさん (2024-03-16 16 21 51) やっと全部乗れた。ジム2は射補高め、マラサイは格闘高めつて感じかな - 名無しさん (2024-03-16 15 27 36) だめだ、ジオン側だと勝てない。射撃戦の場面が多いのにゾゴックが微妙にしんどい。つっこんだらフォローもないからそのまま溶ける。 - 名無しさん (2024-03-16 14 36 00) ブーメランのリロードくっそ速いから、射撃になったら突っ込まずにブーメラン撃ってればいい。 - 名無しさん (2024-03-16 16 18 38) ゼーズール格闘構えてるとジム全員オロオロしてて笑う バイカス以外止められねぇなぁ - 名無しさん (2024-03-16 14 27 35) デザゲルはとにかくディテに粘着、カプマラはバイカス粘着、後は取るに足らないジム共しかおらんからちゃんとやれば大丈夫。最初ジオン癖強い機体で不安だったけど、連邦ワンマンチームのメイン抑えたらなんとかなるからやりやすいね - 名無しさん (2024-03-16 14 06 59) 理想通りに上手くはまれば勝てる。つまり実際にはそんな上手くいかない。結果物凄くバランス悪い - 名無しさん (2024-03-16 17 08 03) 前回が脳死突撃するか守り固めるかのシンプルな構成だった反動で、今回のシチュは爽快感が足りない気がしてくる - 名無しさん (2024-03-16 14 02 09) 愚痴を伐採. アクアジムの主兵装が魚雷なら良かったのに - 名無しさん (2024-03-16 13 51 47) バイカスをメタれるカプールが仕事できるかだな、カプールはビームに弱いでディテクターが狙ってくると厳しい - 名無しさん (2024-03-16 13 46 24) ガンキャノンで与ダメ13万も出たよバイカス?いたかも覚えてない - 名無しさん (2024-03-16 13 44 40) 前回の結構楽しいと思ったけど今回のクッソつまらん、バイカス乗った人が慣れてるかどうかでほとんど試合決まるやん - 名無しさん (2024-03-16 13 22 17) バイカスだけ違うゲームしてるしてるんだよなぁ、、、 - 名無しさん (2024-03-16 13 03 22) 連邦はバイカス注目されがちだけど、手数で意外に強いジムⅢ、貴重なロッド持ちアクアジム、爆速リス+前線維持システム持ちジムⅡとみんな重要だから楽しい。特にジムⅢは与ダメ10万狙いやすい高性能機 - 名無しさん (2024-03-16 12 57 42) というかシチュバトにマラサイ出番多すぎて草。コイツもう3回目じゃねーか - 名無しさん (2024-03-16 12 34 36) 傑作機なので……(目逸らし - 名無しさん (2024-03-16 13 16 46) 宇宙と地上で操作変えてるし、地上ではフライト機を想定してないボタン配置にしてるからバイカス当てられても困るんよ・・・ - 名無しさん (2024-03-16 11 18 58) みんなが選ぶトリントンのジオン側編成は? - 名無しさん (2024-03-16 11 05 02) ゼーズール、マラサイ、ガルスK、ゾゴック、カプール。連邦側はバイカス、ジム2×2、ガンキャDT、ガンタンク2かな - 名無しさん (2024-03-16 11 45 29) なんでイフシュナいないんだよ、運営センス無さすぎだろ - 名無しさん (2024-03-16 10 48 23) 確かにそうやね。マラサイよりイフシュナ650とかいても良かったね - 名無しさん (2024-03-16 10 54 09) ザク砂欲しいですわ - 名無しさん (2024-03-16 10 59 06) ザク砂も確かに欲しかった。魔改造されたやつね(レベル7くらいの) - 名無しさん (2024-03-16 11 04 21) 魔改造ザク砂欲しいのめっちゃ同意。 - 名無しさん (2024-03-16 12 07 40) 射撃補正95とかでいいよね(笑) - 名無しさん (2024-03-16 14 04 44) 緊急旋回付きのイフシュナ入れるべきだよな、発生に無敵フレームのある謎回避しないと - 名無しさん (2024-03-16 10 57 18) ドワッジ、ドムトロ、ディザク、セミストライカーとか、ジュアッグ、ネモIII...機体が多すぎるので、トリントン襲撃イメージした違うシチュバトをまたやるんじゃないかな? - 名無しさん (2024-03-16 11 00 23) 全体的になんかチグハグな感じがする。例えば水中戦してたアクアジムがいるのにガンタンク2がいないとか、ガンキャノンDTはいるのにそれをボコってたドムトロやドワッジがいないとか、ジム3が印象的な近接型の方じゃないとか - 名無しさん (2024-03-16 11 41 22) バイアラン完全に飛行なしで戦っても与ダメ10万は固いわ - 名無しさん (2024-03-16 10 44 16) ってかフライト機苦手って人は地上だけで使ってみなよ、それだけでも強いよ - 名無しさん (2024-03-16 10 12 07) 残党側に観測持ちいないのは運営のミスだと信じたい - 名無しさん (2024-03-16 10 07 04) 残党だからお金ないの_(┐「ε )_ - 名無しさん (2024-03-16 10 13 03) なぁに、ジオン側の戦績悪ければ来週あたりにマラサイかデゲル辺りに観測つくじゃろ(鼻ほじ - 名無しさん (2024-03-16 10 14 28) ステルス観測...フリッパー並みに有難い(通常にも観測装備期待) - 名無しさん (2024-03-16 11 02 11) ゼーズール初めて乗ったがこいつもなかなか強かったわ - 名無しさん (2024-03-16 10 02 12) 66だったらタンクⅡとザク砂辺りがいたのかな - 名無しさん (2024-03-16 10 01 43) 水ジムは復帰が早い気がするわ - 名無しさん (2024-03-16 09 41 27) ジオンはデザゲルとマラサイがキーマンやね - 名無しさん (2024-03-16 09 30 20) ディテクター地味に重要だよね。ジオン汎用が静止撃ち持ちばかりだから足止めた隙にキャノンブチ込めば4000ダメとか普通に出せる。 - 名無しさん (2024-03-16 07 34 46) ジオン側が癖強すぎて、カタログスペックの割には勝率低い気がする。MAで突っ込むだけで割と連邦側は詰む筈なんだけど。逆に連邦側はバイカス以外やる事シンプル➕爆速復帰で押し返せてる - 名無しさん (2024-03-16 07 08 02) ジム2で与ダメトップ取れてワロタ(98000 - 名無しさん (2024-03-16 06 46 28) 途中送信してもうた、ハープーンのリロード速度爆速過ぎんかコレ - 名無しさん (2024-03-16 06 47 48) ハープーンにジムがくっ付いてるだけだからな - 名無しさん (2024-03-16 09 53 22) 水ジム罰ゲームで草 - 名無しさん (2024-03-16 06 04 55) 前に出過ぎず銛とアンカーでチクチクやって隙があれば下格してればいいよ。マラサイとゲルググに狙われたらアウトだけど… - 名無しさん (2024-03-16 06 52 11) 普通によろけ補助と隙があればアンカーぶち込むので活躍できるけど……。 - 名無しさん (2024-03-16 12 15 48) 誰がバイカス乗るかゲーじゃねこれ。 - 名無しさん (2024-03-16 05 41 11) ジオンはジオンでバイカスをいかに落とすかゲーだしな、あんなデカブツに対して外すようなマラサイとかだとヤバい、デザゲルの時にステルスで近付いてたたき落としてたけど皆が楽しそうにバイカスボコってバイカスのリザルト与ダメ2万だった - 名無しさん (2024-03-16 09 58 46) 敵中継前で腹ビー溜めてるカプールとか普段見ないものが見られるんだぜ・・・せめて角で待ってくれ - 名無しさん (2024-03-16 02 21 57) デザゲルはとにかく最優先でディテクター狙え。こいつ放置したらまず勝てない。 - 名無しさん (2024-03-16 02 03 00) 連邦は有利だから書かないからジオン側のキー機体を。2機の強襲がディテクターを落とせるかどうかなんで、ゾゴ、マラサイ、カプールが前線にバンバン出ないと強襲が辛い。特に毎度恒例のフェダマラサイは芋りやすいのがきつい。生当てフェダ横→ロッド→フェダ下やるだけで相当前線が助かる - 名無しさん (2024-03-16 01 58 17) カプールは蓄積優秀だからバイカスに粘着すれば簡単になると思う、連覇黄斑用にはデザゲル除いた残りで対処し、デザゲルはディテクターのみ狙えば楽ではないけど勝てるよ。 - 名無しさん (2024-03-16 03 23 14) 見てるとバイカス選ばれた人の半分くらいは乗り慣れてない感じするけどそれでもなお勝てるくらいにはA側有利だと思う - 名無しさん (2024-03-16 01 49 59) バイカスつかわせてくれー - 名無しさん (2024-03-16 01 14 24) 見てない敵へのバイカスの急降下チャー格気持ちええ - 名無しさん (2024-03-16 01 13 32) ジオン側に観測無いから雑にチャー格使っても通ることが多い気がする - 名無しさん (2024-03-16 01 47 40) 今回のバイアランはフライト適正のあるMAPだけあって乗り慣れてる人だとマジで止まらんな 強すぎる - 名無しさん (2024-03-16 00 57 23) ジオン側はなんで観測ないんや……レーダー買う金が無いんか? - 名無しさん (2024-03-16 00 49 07) ガルスKかザクスナ欲しかったね - 名無しさん (2024-03-16 02 43 28) ゾゴックばっかり当たるんですけど。射撃が静止なくせに射程もない。こんなのでどうしろと。 - 名無しさん (2024-03-16 00 39 00) バイカス撃ち落とすことに専念するしかない - 名無しさん (2024-03-16 00 40 29) ジム2のコスト300くらいにしてくれ。400だと気軽に突撃するのはちょっとためらう - 名無しさん (2024-03-16 00 37 43) バイカスの重要度高いな。上手い人だと手が付けられない。 - 名無しさん (2024-03-15 23 52 05) 常に高台に乗ってハープーン撃ってた敵のジムⅡさん。利敵行為に等しいっすよ。 - 名無しさん (2024-03-15 23 33 28) ガンキャDT当たったら可能な限り手近な高台に登る→降りるを繰り返すのが重要な気がする、そうすればゼーズールを近寄らせず戦えた - 名無しさん (2024-03-15 23 01 37) それはもう味方が強いだけじゃね? - 名無しさん (2024-03-16 00 36 00) バイアラン、魔改造されてるの何処だろう? - 名無しさん (2024-03-15 22 48 41) フライト機は全くもって苦手なんだけど、バイカスで無双しちゃった。というかこんなんどうやって撃ち落とされるんだって感じだった。これ職人が乗ったらゲームにならないんじゃ? - 名無しさん (2024-03-15 22 40 14) 元の機体と比べて何が改造されてるか見たい - 名無しさん (2024-03-15 22 39 27) ジムⅡのハープンガンむりぃ!回転は速いけど弾速と弾道が使いにくいわ! - 名無しさん (2024-03-15 22 30 41) いや何言ってんだよハープーンが本体って位に最高の武器だろう - 名無しさん (2024-03-15 22 57 33) CT短くて長射程、最高レベルの武器では? 実質低コストのBR - 名無しさん (2024-03-15 23 00 10) ハープンなんて普段使ってないから慣れてない上で、弾速や弾道が独特でライフルやバズみたいに偏差射撃が全然当たらなくてなぁ…。個人的に爆風無しで弾小さくした実弾の曲線キャノンって感じがしたわ - 名無しさん (2024-03-15 23 07 27) 弾速早くて直線的な弾道、これが使いにくいってヤバイよ。 - 名無しさん (2024-03-15 23 32 08) 直線?いや近くなら兎も角一定以上遠ければ曲線だろ?普段使ってるならそれこそわかってないとオカシイ事だと思うんだが? - 名無しさん (2024-03-15 23 41 57) 横。俺も弾道は直線としか思えないんだけど。何故かわからないけど曲線だと思ってるから当たらないんじゃ? - 名無しさん (2024-03-16 09 57 48) 慣れてないならこの期に使い込んでみるといい、蓄積取れない事意外はこれ低コスト二持たせちゃイケナイ奴だ・・・って位に強いのがわかる、それこそ偏差射撃は弾速が速いほど楽なんだから今は慣れてないから不満があるだけ使い込めば自分の言ったことを撤回するって絶対 - 名無しさん (2024-03-16 09 51 45) 残党2強襲だからやっぱデザゲルが裏からガンキャ倒しのゼーズールはとにかく下下で駆けずり嵐ーのに分担しんときっつぅい 水くれ水! - 名無しさん (2024-03-15 22 18 03) もうフライト機割り当てられるの拒否出来る設定くれよ、こういうプレイモードは好きだがフライト操作苦手過ぎて嫌になる - 名無しさん (2024-03-15 21 57 30) 私もマジでフライト大嫌い。当たった時点で諦め。 - 名無しさん (2024-03-15 22 57 49) 明らかに乗りなれていないであろうバイカスが敵に捕まって何もできずにズタズタにされていくのを見ると明日の我が身かと。 - 名無しさん (2024-03-15 23 18 16) これを機会にフライト機使ってみよう、とはならないの、ゲーム脳の楽しさ狭めてる気がして勿体ない - 名無しさん (2024-03-16 09 23 58) バイカスの射撃ってなんでこんなに小さくて速いんだ…?トリガー引いても弾が出ねー!コントローラー壊れたかとおもったら相手にダメージ入ってたわ - 名無しさん (2024-03-15 21 56 52) 原作がそんなだから - 名無しさん (2024-03-15 22 02 06) ディテクター武器の取り回し思い出したらだいぶ強かった。ゼーズールはキツいけどデザゲルならけっこう弾き返せる - 名無しさん (2024-03-15 21 38 37) アクアジムはアンカーがあるしジム3はまあ、追撃火力はある。ジム2?再出撃時間は短いんでバイカス様の肉盾になればいいと思うよ… - 名無しさん (2024-03-15 21 31 44) ジオン側の耐ビーム装甲が低いのかガンキャDTのキャノンとBRの通りがやたら良いな。ゾゴックとカプールは簡単に溶かせる - 名無しさん (2024-03-15 21 31 39) どっちも元から対ビーが低い装甲だしな - 名無しさん (2024-03-16 02 02 17) ひたすらみんなでバイアランを殴る。あとはどうにでもなる。 - 名無しさん (2024-03-15 21 25 07) フェダマラ普段乗らないから距離感わからん。砂るのめんどいから最前線でフェダー撃ちまくって格闘ブンブンしてるんだけど - 名無しさん (2024-03-15 21 24 56) それでいいんじゃないかな。マラ以外強判定だからかち合わないし、ダウン追撃邪魔しないようにフェダー撃ったり、海ヘビで強よろけとってバトンタッチしたり - 名無しさん (2024-03-15 21 48 14) ゼーズールめっちゃ楽しい。ジム狩が捗る。バイカスが大したことないともうとらまねぇwww - 名無しさん (2024-03-15 21 10 52) マラサイでひたすらバイカス撃って仕事させないのもありだな、たたき落とすにはOHさせなきゃならないけど落とせるならまぁ良いでしょ - 名無しさん (2024-03-15 21 01 03) ゾゴックに叩き落されるバイカスってどんな気持ちなんや - 名無しさん (2024-03-15 20 20 16) ジムは何やってんだジムはよお!! …全員が真面目にやってても機動性の差で突出し易いんだけど、かち合い仕掛けてヘイト分散してくれるかも賭けだな…ガンキャ守るのはいいんだけど、それだけじゃいずれすり潰されますよ?って - 名無しさん (2024-03-15 20 35 53) 今回のジム軍団は再出撃早い? - 名無しさん (2024-03-15 20 15 38) アクアジムは歩兵と機体のリスポーン一緒ぐらいやった - 名無しさん (2024-03-15 21 10 31) もしかしてデザゲル、ステルスあるの分かってる人すくない?裏取りなし、味方の後方で射撃のみみたいなのが割といるんだけど - 名無しさん (2024-03-15 19 54 03) なんでかわからんけどシチュにはクイックでも滅多に見ないような特級呪物がよく紛れ込む - 名無しさん (2024-03-15 19 57 51) それはね、報酬がもらえるからだよ。とりあえずいっとけの精神。みんながみんなデザゲルを知ってるわけじゃないんだよ - 名無しさん (2024-03-15 20 14 51) 連邦だろうがジオンだろうがバイカスの練度次第って感じだな。ディテクターはマジ懲罰レベルで辛い - 名無しさん (2024-03-15 19 37 25) バイカスオバヒ状態で下格振ったのに硬直とけるくらいにスラスター復帰したの普通にやばい もう下で出てるけど敵機もほぼワンコンだしなんとしてもジオンはバイカス止めないといかんね - 名無しさん (2024-03-15 19 34 27) バイカス慣れてないやつ多すぎてレートと熟練度が必要なフライトは関係ないって思った。大敗したからバイカスなにしてんだって思ったら自分の水ジムがダメTOP取ってた - 名無しさん (2024-03-15 19 25 38) ショートカット変更する時間だけ欲しい - 名無しさん (2024-03-15 19 19 03) バイカスが異様に強いけど、代わりに他の味方が結構なゴミ。バルカンが当たったときに自分がこのチームを勝利に導かないといけないと思うとかなりのプレッシャーだわ。でも普段バイカス難しすぎてほとんど使ってこなかったのに16万とか出してしまうのは、レートでも行けると勘違いしそうで怖い(自分が) - 名無しさん (2024-03-15 19 17 56) ショトカバグってない?わざわざこのためにフェダマラショトカ組んだのにフェダーサーベル右上配置にされてクッソ使いづらかったんだが - 名無しさん (2024-03-15 19 01 04) レベル1の装備セットをそれにしました? - 名無しさん (2024-03-15 19 50 49) レート高い人からコスト高い機体割り振られ易くならんかな、A+がバイカス引くと詰み - 名無しさん (2024-03-15 18 45 35) フライト慣れてないならS-がバイカス引いても詰むだろ。A+でも普段からバイカス使ってるならそいつの方が熟練度は高い。 - 名無しさん (2024-03-15 19 09 40) ジムⅢも割と戦えるというか戦わねばならぬというか…とりあえず隙あらば常に敵味方の動き見て置き小ミサ、相手インファイターに唯一噴射でフェイント出来るジムだから頑張らねば - 名無しさん (2024-03-15 18 14 53) ネモ三、どこ?ここ?許されなかったか - 名無しさん (2024-03-15 17 49 24) ジオン側は追撃邪魔しない射撃持ってるからズール暴れてるなら下手に近寄らず射撃で追撃いれてあげるといいね - 名無しさん (2024-03-15 17 34 27) 連邦やられジム3機のうち水ジムが結構大事かもしれん、乱戦になったときにアンカーで無理やりゼーを止められるのは大きい - 名無しさん (2024-03-15 15 28 54) バイカス→糞強い ディテクター→固定装置使えないとボーナスバルーン ジム3機→仕事多いのに機体性能は微妙(ハズレ枠) ゼーズール→白プロ押し付けて強引に寝かせまくる デザゲル→いつも通り裏取りして荒らす感じ マラサイ→ウミヘビも使えるぐらいの距離でテキトーに カプール ゾゴック→蓄積取りやすいからバイカスをなんとしてでも落とせ - 名無しさん (2024-03-15 14 15 36) レーダー見て味方と連携すれば普通にジムたちはヨロケ取って下格で働けるけど。 - 名無しさん (2024-03-15 14 22 24) デザゲルは無理に裏取りしたり支援狙わなくともバイカス一人にだけアンチしてればいいと思うけどな。ダメージ取りのビーム、フライト即効落とせる強よろけ。シュツルムは敵の無敵明けに使えばいいし - 名無しさん (2024-03-15 14 27 14) 与ダメはともかくクセ軌道射程150のバスターを対空手段はキツいでしょ…数戦やった感じだとディテクター粘着してくれる方が有り難い、高レベアサブもあってゼーより高台まで行くの楽だし - 名無しさん (2024-03-15 14 45 09) 何だったら戦闘そこそこに支援のリス狩りしてくれた方が助かるかな - 名無しさん (2024-03-15 15 35 46) ジオン側は味方が弱いと負ける印象 連邦はいくら味方が弱くてもバイカスが強ければ余裕で勝てる - 名無しさん (2024-03-15 14 14 44) バイカスが全機体ワンコン余裕でほぼ止まらんから原作並みの無双具合だな - 名無しさん (2024-03-15 14 11 39) 毎回毎回、なんでこう使いにくいというか操作難易度にクセが強い機体が多いのか(泣) - 名無しさん (2024-03-15 13 59 01) 練習だと思っておけ - 名無しさん (2024-03-15 23 07 28) 味方のデザゲルずっと隠れてるか全くステルス活かさず「汎用機を頼む」連呼してる人ばっかり 自分偶に使うからアンステいない戦場が快適過ぎる - 名無しさん (2024-03-15 13 31 35) 蓄積取られにくいからマニュ凸ゴリ押しでもイケるけどね - 名無しさん (2024-03-15 13 42 17) バイカス楽しい〜w 他に空飛べる奴いないからこいつだけ別ゲーしてるみたいw - 名無しさん (2024-03-15 12 00 53) 連邦はバイカス全力で守りつつリス地近辺で戦って物量押、ジオンは性能差で各個撃破しつつバイカスをとにかく何もさせないのを優先て感じかな。今んとこバイカス最強でほぼ無双ゲーだけど操作難易度高いのとジオン側蓄積強いから意外と落とされて難しい、 - 名無しさん (2024-03-15 11 59 12) マラサイしょっちゅう出てるな - 名無しさん (2024-03-15 11 58 30) まーた開幕E行かないのが多すぎて引く - 名無しさん (2024-03-15 11 56 49) 射撃兵装構えたまま敵に詰める味方のゼーが的にしかなってなくて笑う - 名無しさん (2024-03-15 11 03 56) トリントンは軍事MAPだから、A側は平面近接避けて高台射撃メインになるだろう。バイカス無双は単機駆けではなく、味方援護射撃範囲内で行うのが得策だろうね。 - 名無しさん (2024-03-14 23 44 12) 前々回のバイアランみたいに魔改造されてる可能性あるから分からんよ - 名無しさん (2024-03-15 00 23 31) バイカスオバヒ復帰が約3秒くらいだったわ。上手い人乗ったら一生暴れられるんじゃねマジで - 名無しさん (2024-03-15 11 28 45) さすがにバイカスは報酬でくれないか。 - 名無しさん (2024-03-14 23 35 45) バイカスはDPで買えないから、持ってない人かつ初期設定のショートカットが馴染まない人は大変そう。4枠で済むだけマシではある。 - 名無しさん (2024-03-14 22 21 18) そのせいで事前の練習が全くできない・・・コンボができないゾゴックと練習できないバイカスに当たらないことを祈るしかない。どっちにしろバイアランが全然使えなかったんで練習出来ても大差ないかもしれないが - 名無しさん (2024-03-14 23 38 18) B側はゼーズールやカプールが蓄積取りに長けてるし、デザゲルの大よろけもある。A側はバイカス700コストでリスク高いしヘイトやばそうやな。不慣れな人が使うとB側に軍配上がりそうだ - 名無しさん (2024-03-14 20 36 07) カプールじゃなくてズゴックにしないか カプはジュアと一緒にいただけやろ 記憶違ってたらすまん - 名無しさん (2024-03-14 19 56 02) ゾゴックのブーメランカッターの盾にされてたり、上陸してすぐジムⅡの頭潰したりしてたよ - 名無しさん (2024-03-15 02 44 41) 思い出したわ 盾にされてんの! - 名無しさん (2024-03-15 11 22 06) 訂正、見返したらアクアジムの頭でした - 名無しさん (2024-03-15 02 57 09) セミスト、ネモ(ネモⅢ)、ザク砂、ガルスK、ディザク、ドムトロ、イフシュナ……は留守番か。また別のシチュでやるのかな - 名無しさん (2024-03-14 16 08 14) トリントン基地戦後の追撃戦というシチュで場所はコロニ落下地域でやりそうだね - 名無しさん (2024-03-15 07 50 38) ジオン側に支援欲しい気もするし、今回は6v6でもよかったと思うんだけどな - 名無しさん (2024-03-15 11 45 47) ザク砂でもガルスKでもいいから支援機入れないと、ソロモンみたいにまた偏らないか? - 名無しさん (2024-03-14 15 15 17) いうて連邦側の僚機がディテクター以外ショボいのでバイカスが相当頑張らないと2強襲いるジオンゲーになると思うぞ - 名無しさん (2024-03-14 22 40 35) まーたBチームがテクニカルな編成じゃん…… - 名無しさん (2024-03-14 15 09 24) ダカールの日に少し似てるので慣れてないとぼろ負けしそうだ - 名無しさん (2024-03-14 23 40 55) UCトリントンなのにセミストおらんのか…… - 名無しさん (2024-03-14 14 24 52) バイカス戦までのシーンに出てた機体がメインだろうね。イフシュナもおらんし。 - 名無しさん (2024-03-14 14 41 09) 次は08小隊のステージが来るかな?嵐の中で輝きたいものだ - 名無しさん (2024-03-12 22 52 20) 前作には震える山のシチュあったな。 - 名無しさん (2024-03-13 16 33 36) そいやダカールの時にΖで拠爆行ってた奴いたな エース機で拠爆行く奴見かけたらわざと歩兵殺さずに放置すんのよ んで拠爆終わってそいつが中継取りに行ってMS呼んだ瞬間に歩兵キルしてMSを9割削るのよ んでそいつが歩兵復帰してMS乗ったら今度はしっかりMSごと落とすのよ 2分半ぐらい戦場に敵のエース機いなかったから圧勝できた - 名無しさん (2024-03-12 02 04 18) マウントとかでもなんでもなく、A帯以上で素ガンでダメージ10万出なかった人は立ち回り見直した方がいいね。最初期からいるシンプルすぎる汎用で今回のシチュでは最強ポジションにいる機体で戦果出せないのは味方全員が捨てゲーでもしてないとあり得ない。適正なレートの実力かどうか見れるちょっとしたテストみたいになってる - 名無しさん (2024-03-11 19 31 36) 素ガンが無冠で負けたときの「あっ、こりゃダメだわ」感半端ないもんな。素ガンが無冠で勝つ時はだいたい支援のどっちかがイカれた戦績残してる。 - 名無しさん (2024-03-11 20 25 14) そういえば普通に10万越えてたな...その試合個人的に全然やれてないと思ったがそうでも無かったのか - 名無しさん (2024-03-11 20 32 32) 開幕ガンダムで相手2、3機引きつけて、その間に味方が有利ポジとりきるような動きしても与ダメ10万前後だったかな - 名無しさん (2024-03-12 02 06 07) レートが低めだとガンダム無双できるけど、レート高めだとドムが連携して優先的にガンダム殴って来るからスコア伸びない… - 名無しさん (2024-03-14 17 22 41) 素ガン乗れなかったけどグフで18万出したぜ ちなみに試合には負けた - 名無しさん (2024-03-12 02 05 49) 勝った試合でグフが18万だしてるの見たことあるからその辺が上限なのかもしれぬ - 名無しさん (2024-03-13 01 18 39) 今回のシチュバト楽しかったな。ホバー乗ってない人が操るドムやドジムは苦戦してたようだが - 名無しさん (2024-03-11 16 17 48) 最初はクソゲかと思ったけど、ドムが強いのよね。原作っぽい強弱の付け方。ただ、連邦の白い悪魔は化け物だ! - 名無しさん (2024-03-12 08 39 33) ガンダムと陸ジムが一番楽しかった、一番苦痛だったのはグフ。ドムが一緒に突撃してくれるか次第過ぎて - 名無しさん (2024-03-11 15 26 11) もうムチ構えて先に入って援護頼むして一発シバいて一旦出る。味方が気づいて雪崩れ込んでくれりゃそれに合わせてもっかい突撃してしゃぶり尽くすが安定だったわ。ドムでいつまでもモジモジとかホバーバズ格確定できない奴とかに全てを託するのは無理だった。グフは味方にハッパかけて騙すくらいでやると毎度安定したわ - 名無しさん (2024-03-11 16 38 34) エース機で与ダメ14万とか出して喜んでたけど、よく考えたら低コストのペラペラ耐性のまま体力だけ膨らませたスポンジ殴ってるようなもんだなコレ。ユーザーが自前の装備でやったらせいぜい7〜8万ってとこかな。 - 名無しさん (2024-03-11 14 53 51) 用ジムとドジム使って相手ドム2機のヘイトを受け止めてる間に味方がその他の敵をシバいて有利を取ってくれてる時ほど気持ちいいもんはない、ドMになっちまうぜ - 名無しさん (2024-03-11 01 33 29) 用ジム陸ジムがダメ一切出なくてアホくさい - 名無しさん (2024-03-10 23 59 12) それ、ダメ1位とか上位取ってるのもいるから「私は下手です」って喧伝してるだけだと気が付いてるか? - 名無しさん (2024-03-11 00 02 25) 俺がダメージを出すのが正義だという考えは流石にそろそろ捨てろよ - 名無しさん (2024-03-11 02 14 01) 用ジムに関しちゃラビザク狙って追撃にビーム撃つの徹底すりゃ与ダメ12〜13万はいくぞ ドムの耐久凄すぎて全然火力出てる感じしないだけで - 名無しさん (2024-03-11 03 21 04) 装甲ジムはグレ投げが火力でる、バズ当たらん角待ち相手にグレ投げまくれ - 名無しさん (2024-03-11 08 51 09) 用ジムでドムばっかり相手にしてたらそりゃダメなんか伸びないわ。ザクキャ狙いつつ合間はグフに粘着してるだけでダメ伸びる。 - 名無しさん (2024-03-11 09 29 55) ニコニコに味方のガンダムが拠点爆破行ってんのに勝ってる視点のドジム動画あったぞ - 名無しさん (2024-03-11 16 16 43) グフ以外マニューバ持ってないんだからヨロケ量産する役割でしょ、特殊仕様でドムにマニューバついてたら終わってたと思うけど - 名無しさん (2024-03-13 01 23 23) 装甲ジムがドムを寝かし続けてヘイトの向かないガンダムが暴れてたり、野良のドム同士が完璧な連携を見せてこじ開けた前線を颯爽とグフが駆け抜けてタンクぶっ壊したり、ドムが格闘振るタイミングで毎度支援機からキャノンぶち込まれたり、なんか今回のシチュバトは上手い人の仕事が光るバトルがちらほら見られるから好きだわ - 名無しさん (2024-03-10 23 19 46) なんか先週に比べて正面突撃を嫌がるドムが多い気がするんだけど、プレイ動画かなんかの影響かな? - 名無しさん (2024-03-10 22 33 48) 今までが1周目だとバランス悪くて2周目で調整されてばかりだったから、1周目を避けてた人達が増えたりして普段から射撃戦ばかりなプレイヤーの母数が増えたとか? - 名無しさん (2024-03-10 22 48 59) そういう考え方もあるのか。なるへそ - 名無しさん (2024-03-10 22 54 45) スコアや与ダメ大好きな人にとっては役割決められるのって苦痛なんかね?自分はチームが勝てればいいやって考えだから楽しくやってるけど - 名無しさん (2024-03-10 18 26 28) 苦痛とわかってるのにわざわざシチュバトやる理由は何だろう?エース機体に選出されれば木のいう望みはかなうかもしれませんが、選出は確定要素なし...やっぱりオススメできないなぁ - 名無しさん (2024-03-10 18 39 38) 言うても今回のシチュだとスコア稼ぎにくいのって装甲ジムくらいじゃね? - 名無しさん (2024-03-10 19 49 57) 週末で動き怪しいの増えるとジオンしんどいな〜、ザクキャとグフが揃って高台で用ジムに遊ばれて前線のドム全滅とか無理ゲーすぎる - 名無しさん (2024-03-10 13 56 57) 連邦もモジモジ多くてしんどいから安心しな。シチュバトは勝つこと前提になってないからな。まじめな人がふざけた人のしりぬぐいしてるケースが多いので気にしたら負けよ。 - 名無しさん (2024-03-10 14 34 20) 高台で用ジムにやられてるならザクキャは - 名無しさん (2024-03-10 15 50 20) 高台で用ジムにやられてるならザクキャは仕事してるだろ - 名無しさん (2024-03-10 15 51 07) まぁグフがそこに張り付いて何もできてないのは大問題だと思うがね - 名無しさん (2024-03-10 15 53 27) ザクキャが攻撃受けていい相手って装甲ジムかタンク位しかいないんであれに乗る事になったら諦めてドムとグフの負担軽減のみに動かないとな - 名無しさん (2024-03-10 15 54 25) ザクキャはともかく、なんでグフが高台に居るのかと言いたいが、多分初手高台から奇襲しようとしたら用ジムと鉢合わせして、スルーするという発想が無いから殴り合いし始めたんだろうな…… - 名無しさん (2024-03-10 19 52 01) まぁドムと並んで正面から突っ込んだらハチの巣だからB前丘→高台ジャンプで上から急襲ってのは分かる。分かるけど用ジムと殴り合いしたら即よろけの差で負けるに決まってるんだよな - 名無しさん (2024-03-10 20 39 47) そういう時こそザクキャにヘイト擦り付けて強行突破して欲しいんだけどなぁ…… - 名無しさん (2024-03-10 21 14 23) 今回のシチュエーションで運営大好きのマシンガンじゃなくて本当に良かったと思うな、装甲ジム。総じて外れがない良いシチュだったと思う。ドムばっかは少し飽きるけど - 名無しさん (2024-03-10 11 49 12) 装甲ジムビームでも良かった気がする。射撃ほせい上げてね - 名無しさん (2024-03-10 12 31 02) グフ泣いちゃう。でも普段ありえない武装が使えるからちょっと見てみたかったですね - 名無しさん (2024-03-11 00 15 27) これジオン側が開幕突っ込む以外に、勝機あるかなあ? - 名無しさん (2024-03-10 09 27 48) 思いつかないな...ジオンが待ち受けても射程でガンキャノンとガンタンクに勝てないし、ガンダムが気軽にBR撃ってくるようになるのは余り優位性が無い気がします。 また、得点を連邦側がリードすると拠点付近に籠るかもしれません。その際は結局ジオン側は突っ込む事になります。 ジオンが最初から拠点付近に籠るのはどうか?ですが、連邦も突撃能力が優れてませんので膠着するでしょうが、優位になるとは言えないですね。 - 名無しさん (2024-03-10 09 47 47) 後述も含めて全く同意見。 連携し易さも含めて、やはり開幕突ですねえ。 - 名無しさん (2024-03-10 10 27 19) 無い。支援2機が高台安置確保して汎用がガードしちゃうともう終わり - 名無しさん (2024-03-10 09 50 44) ならば全機で洞窟籠もり …支援は火力吐けないだろうけど、そもそも入って来ずに中継点で負けるかw - 名無しさん (2024-03-10 11 13 11) なんかザクキャノンが一番キツいわ。陸戦用ジムが簡単に倒せるからかドムが軽視しがちでジムの突貫が通ること多い。 - 名無しさん (2024-03-10 01 21 20) ぶっちゃけザクキャノン守って前線空けるより、ザクキャノンには死んでもらって前線こじ開ける方が得なのよ。サクッと触れるならそうするけど、数十秒前線を離れるわけにはいかん。 - 名無しさん (2024-03-10 01 24 50) 確かにキツイ。でもドムの後ろで観測を生かしつつ、キャノンやタンクのカットを心がけるとドムやグフが生きる。落とされても点数安い機体なので、芋らず前に出ると味方も動きやすいよ。 - 名無しさん (2024-03-10 01 28 24) まあ微妙なポジションにはなりがちだけどコスト激安にしてはビッグガンの火力凄いから前で乱戦に混ざった方がやりやすいとは思う - 名無しさん (2024-03-10 03 03 34) それでいいんやで。用ジムはMA持ちでドムにとってはダメージ面以外で不利になるから引き付けて戦場から引き離してやれば他4機の負担が減る。 - 名無しさん (2024-03-10 08 25 01) 今回のザクキャノンの仕事は、敵の目を引き付けつつ爆散前提で撃ちまくる事だからな。引き付けた分だけジオン前衛4機が有利になる。 - 名無しさん (2024-03-10 09 09 11) 1回も乗れてないから連邦側の視点になるけど、ガンダムガンキャ用ジムの射撃を当てるとすぐ爆散して枚数有利を取れるから、ヘイトを取りすぎるのは良くないな。やられて嫌だったのはタンクにビッグガン、ガンキャにキャノンで動きを制限されることだった - 名無しさん (2024-03-10 10 17 54) 横からだが、250コストでかつリスポも歩兵と同等の早さだからガンキャガンタンと相打ちし続けるだけでも美味い。その隙に味方が暴れるのが理想 - 名無しさん (2024-03-10 10 26 34) 兎は前いかないとダメだよ。強活かせない - 名無しさん (2024-03-10 12 12 30) 用ジムの餌増やすな - 名無しさん (2024-03-10 12 26 37) ┐(´д`)┌ヤレヤレ - 名無しさん (2024-03-10 12 31 47) 声のデカいなんたら - 名無しさん (2024-03-10 19 58 44) そんな顔文字使うのがまともなわけないだろ、ほっとけ - 名無しさん (2024-03-10 20 04 13) ビッグガン圏内の350ギリギリならともかく前線混じるのは自殺行為だぞ - 名無しさん (2024-03-10 16 30 47) ザクキャノンの人が積極的に中継取ってタゲ取られてくれると高コストのドム達が動きやすくて助かる。まぁ自分で乗ると裏方感凄くて面白いかは人次第だと思うが - 名無しさん (2024-03-10 12 28 36) 味方の一体のドムが縦横無尽に無双してた バズ撃って下格から別敵にフラッシュしたら、また別敵に生格寝かせで追撃せず他敵にバズみたいにグルグル回ってた 結果15万ダメで多分追撃アシストもエゲツない事なってる 偶に居る職人ってやつか - 名無しさん (2024-03-10 00 27 18) いいドムですね、みんなサッカーしてないで見習いましょう - 名無しさん (2024-03-10 12 22 46) 歴代の中でも楽しい方だけどドムばっかで飽きる - 名無しさん (2024-03-10 00 22 27) 3機いるからってのもあるけど十数回やって用ジム1ザクキャ2以外全部ドムや - 名無しさん (2024-03-09 23 19 04) 俺は20戦以上してるのにドム数回ガンキャドジム陸ジム0回だわ… 連邦ばかりな上に素ガンとタンク引く確率異常に高い - 名無しさん (2024-03-10 00 20 48) 開幕中継取らない味方多すぎて嫌いになりそう - 名無しさん (2024-03-09 23 17 00) 連邦は割とどっちでもいいと思ってる。ちょっとでも押し込まれたら大抵タンクが拠点前から出て来なくなるし、いっそ拠点復帰オンリーの方が支援2機をカバーし易いケースもしばしばあるし。ジオン側はザクキャがBを取るのがほぼマストだけど - 名無しさん (2024-03-10 00 17 30) 連邦は押されすぎるときついから手前辺りは確保したいところ、まあガチガチに守れれば拠点籠りでもいいんだけどね - 名無しさん (2024-03-10 00 22 02) いかん、普段乗らないガンキャノンばかり引いてしまうが、それなりに活躍できてしまってガンキャノンに目覚めてしまいそうだ - 名無しさん (2024-03-09 22 37 34) そんなに点差は開いてないんだけどロクに連邦側で勝てないまま指令書終わってしまった。ジオンだとほぼほぼ毎回勝てる - 名無しさん (2024-03-09 22 01 56) 毎度恒例の低コストはゾンビ戦法してなんぼってのがわからないやつがリス合わせしようって小賢しいことして負けるパターンが多い - 名無しさん (2024-03-09 21 09 02) リス合わせにこだわる場合がいつなのか、考えてない輩は多いから仕方ない。そういうのと同じになったらほぼ負け確定だから、次に期待しようぜ。 - 名無しさん (2024-03-09 23 00 40) ガンダムで四冠取ってライバル勝しても連邦勝てない。リス合わせバカがいるとやっぱ無理だわ。 - 名無しさん (2024-03-09 23 13 52) 毎回リス合わせしてるやつはアホだが、味方が1v3でボコられてるのに単騎リスして単凸して枚数不利作るアホもいてキツイわ。 - 名無しさん (2024-03-10 00 22 47) ガンダム2回乗ったけど、つらない?常にジェットストリームアタック仕掛けられるもんだから、スコア的には結構勝ってるのにいつも俺のガンダムはドムとチャンバラしたりタックルされたりピカーされたりしてるんだが。楽しいのはグフ撃ってる時だけよ - 名無しさん (2024-03-09 20 29 11) そうですね。さっきうまい人たちがキャリーしてくれたんですけど、ドム乗ったんですけど2機以上で組んでピカーして下格、交互に僚機が下格、追撃で下格、追加でタックルでガバらない限りほぼガンダムは倒せる。というかジオンになったら突っ込むしか道がない。早期に敵拠点まで押し込めたら勝てるけど途中で止められたら負けですかね。ダッシュでピカー強いっす。 - 名無しさん (2024-03-09 21 50 36) そうやってガンダム含む汎用とドム、グフがドツき合いしてる間に支援がダメージを稼ぐのが連邦の基本的な流れじゃん - 名無しさん (2024-03-10 00 12 21) ドムも似たようなもんだぞ、ガンダムと装甲ジム相手にチャンバラして後ろにいる支援から撃たれる 陸戦用ジム殴るとごっそり減って楽しい - 名無しさん (2024-03-10 00 20 30) ドム複数にタコ殴りにされてるのは楽しくないけど、素ガンがそれやってナンボな編成だからなぁ… グフ抑えたうえでドム複数釣ってガンキャタンクにダメージディーラーしてもらわないと勝てん - 名無しさん (2024-03-10 00 24 40) ティターンズ側しか当たらんのじゃが!毎回使い方よく分からんグフ彦にされるし嫌がらせかな - 名無しさん (2024-03-09 20 08 10) ティターンズではなく、ジオンですね。ロッドの下格が決まると大きいですよ。モーション遅いですけど。 - 名無しさん (2024-03-09 20 11 14) PCの方じゃないですかね - 名無しさん (2024-03-09 20 30 25) PC版は違うのですね。知らなかったので勉強になりました。御礼。 - 名無しさん (2024-03-09 22 13 26) ガンダム全然当たらない。ずっとガンタンク。 - 名無しさん (2024-03-09 20 12 44) グフは上から一番近いやつにガトリングペチペチする。誰かが寝かせたらミサイル撃ち込む。百式に触れると美味しいが、夢中になって追って敵陣営のバルカンで蜂の巣にされないように。 - 名無しさん (2024-03-10 01 26 20) 次はキリマンジャロの嵐でしょうかね。 - 名無しさん (2024-03-09 20 03 06) まぁ簡単にいえばAが鍵。そこがジオンが取れれば高確率で畳みかけれるし、連邦が取られたらほぼ負け - 名無しさん (2024-03-09 19 48 11) グフは鞭下で適当に暴れるだけで10万超え確実だから楽しいな - 名無しさん (2024-03-09 19 46 21) 味方の追撃中に即ヨロケ放り込むキャノンとタンクいると連邦確実に負ける。 - 名無しさん (2024-03-09 19 33 14) ジムは爆反持ちだからよっぽどのクソエイムでもなきゃ問題ない。地雷プレイして尻を狙われてたなら知らんけど - 名無しさん (2024-03-09 19 37 50) グフが支援見れるのがもちろん理想だが、そうじゃない時もあると思う。ドムでガンキャはよろけ→N下→タックル、ガンタン相手はよろけ→N横→タックル→N下でとにかく時間を稼げ - 名無しさん (2024-03-09 19 03 39) 装甲ジムさ復帰までの時間が変化してるっぽい。普通なら6秒だけど、すぐ死んだ場合3秒?な感じがする - 名無しさん (2024-03-09 18 21 32) ガンダム以外の汎用機の要(ヘイト分散役)としては常に戦場にいて欲しいもんな...ドム軍団や伏兵グフと援護要員としてリスポン短縮(ガンキャやタンクに前線維持がある、またはレベルが上がってる可能性もあるが)してるとか? - 名無しさん (2024-03-09 18 53 38) タンクの前線維持スキルが高レベになってるか他の機体にもついてるんじゃないか? - 名無しさん (2024-03-09 19 30 19) 味方ドムAが個人スコア、Bが与ダメ、俺ドムがアシストでそれぞれ1冠ずつ取ってるのを見てちょっと感動した。気分はまるで黒い3連星だ - 名無しさん (2024-03-09 18 17 33) ガンダムで4冠&与ダメ12万超え、全体成績すべて1位か2位の戦いが出来て大変満足。試合は150点差で負けたが、悔しさより達成感の方が勝った良い試合だった - 名無しさん (2024-03-09 18 13 11) 3回ガンダム引いたけど全部4冠でダメも最低14万出せたし普通じゃない? - 名無しさん (2024-03-09 20 06 00) なんでわざわざこういう事書き込んで水差すんだろう。コミュニケーション下手くそ? - 名無しさん (2024-03-09 23 38 57) まだスコアが木主のように僅差ならいいねとは思う。が、圧倒的大敗でほぼ1位だとスクショ付きでどや顔ファンメ送ってきた輩にはさっきあった。ネット上ではよく晒されてるみたいだったけど - 名無しさん (2024-03-10 00 28 44) シチュエーションは基本的にエースと低コストが重要。低コストは自分がやられてもどうせすぐリスできるんだから芋るのはやめて前出て欲張らないでカットと有利な敵に絡むのを徹底してほしい。特に低火力での追い打ちFFはマジで勘弁して - 名無しさん (2024-03-09 18 09 59) 今日は日が悪いね。デイリーボーナスで撃破数があるから、キル数取ろう目の前の死にかけにとらわれてカバーもしなければレーダーも見ない輩が多い。狂ったように支援砲撃する奴らもそんな感じだろう。明日はまだマシかもよ。 - 名無しさん (2024-03-09 22 51 56) グフが重要だなこりゃ、ドムも大事だけどグフがしっかり支援見てるかでだいぶ変わるわ - 名無しさん (2024-03-09 17 56 14) 野良a+は想像を超えて話聞かないから注意な 10回くらい引けって言っても態々高台支援機に突っ込んで死ぬからな? 唖然だわ ザクキャだったけど前出てキャノンとミサポ回すしかないそれでも中身によってはこうなるので注意 - 名無しさん (2024-03-09 15 04 26) 愚痴板でどうぞ - 名無しさん (2024-03-09 15 20 26) 同じチャットって6回までに制限されてなかったっけ? - 名無しさん (2024-03-09 22 18 22) 結局B中継は取るのか取らないのか - 名無しさん (2024-03-09 14 34 07) 取る。ただしザクキャ以外が取りに行くのはNG - 名無しさん (2024-03-09 14 38 44) 初動で押し込めたらC、負けてたらリス合わせしながらB - 名無しさん (2024-03-09 16 55 08) 交戦距離が離れると有利になるのは連邦側だぞ。しかもリス合わせするレベルだと支援2機が配置についてるだろうから接近するまでにかなり削られる。集中砲火貰えばドム1機くらいは接近前に何もできずに溶けるんじゃないかね? - 名無しさん (2024-03-09 18 54 55) 初動では取らなくていいよ - 名無しさん (2024-03-09 17 47 58) グフのリスポに間に合わないから初動で取っとかないとダメでしょ。どんだけグフを送り込んで支援とのコストギャップで稼ぐか、てのがジオン側の命題 - 名無しさん (2024-03-09 18 38 09) 先落ち低コス機が毎度脳死で後から落ちた高コス機戻ってくるまでじーっと出撃待機すんのやめて?黙ってその中継取られたらどうなるかぐらいはわかるやん? - 名無しさん (2024-03-09 14 34 06) ガンダムのコストを少し下げてもいいからバズにしてくりゃれorz - 名無しさん (2024-03-09 13 54 20) ダメージ稼ぎにくくなるから今以上にジリ貧だぞ - 名無しさん (2024-03-09 13 55 46) それ以上にドム相手に近接戦が出来るようになる方がデカい - 名無しさん (2024-03-09 15 46 20) よろけ手数の差は埋まらんし、ドムとのドツキ合いが長引けばその分グフがフリーになる可能性が上がるしで、正直あんまメリット無いと思う - 名無しさん (2024-03-09 15 51 03) まあそれはそうだな、あくまで現状よりマシになるというだけでジオンが圧倒的有利なのは変わら - 名無しさん (2024-03-09 15 54 54) ガンダムが気持ち良くなるだけで、しわ寄せが支援に行くだけだぞ - 名無しさん (2024-03-09 16 33 00) ガンダムはノンチャで射撃戦、フルチャでヨロケ取りといった遠近両用できるのがウリだぞ。 - 名無しさん (2024-03-09 15 54 05) 低コスト以外はまずドムとグフが全力で突っ込んでくるから射撃戦なんか成立しないんだわ - 名無しさん (2024-03-09 15 56 16) ミス、低レート - 名無しさん (2024-03-09 16 03 06) 横からだが、味方の隙間からノンチャ挿し込むだけでかなり違うぞ - 名無しさん (2024-03-09 16 19 08) 射撃戦が成立しないならガンキャノンとガンタンクの存在意義がないな(コイツら射撃戦が主体だが?) 射撃で対処する場面は多々あるでしょ。そういう時はBRの方が便利だよ。別にずっと射撃戦しろというわけじゅないんだし、ノンチャとフルチャを使い分けろってこった。少なくとも現状の性能でしっかり使いこなせている人もいるんだから、今のままBRで問題はないと感じる。 - 名無しさん (2024-03-09 16 19 11) 射撃線にならないような戦いなら支援2機体いる連邦が一方的にボロ負けしてるはず、現状そうなってないし射撃戦にならないなんて言ってる人は的外れもいいとこ。そもそも収束早いし手数的にはバズと大差ない、火力出してさっさと枚数有利取れる方がキャリー枠のガンダムにはいいでしょ。バズ頼りから脱却するいい機会だと思うよ - 名無しさん (2024-03-09 18 47 50) グフ以外は全部囮まであるからザクキャも前でヘイト稼いでほしいんだけど開幕高台に登りたがるの多すぎ… - 名無しさん (2024-03-09 13 43 08) 前に出ても用ジムかガンダムにマッハで処理されるから、中継取った後は高台からカット、用ジムに目を付けられたらなるべく長生きして戦場から引き離すのがザクキャではベターな行動だぞ - 名無しさん (2024-03-09 13 46 36) ガンタンク早えェww普通にブースト移動して位置取り出来る事に感動を覚える。 - 名無しさん (2024-03-09 13 14 58) 三連続で陸戦用ジムだったけど、強判定格闘で意外とドムに強気に行ける。基本はザクキャを狙うけど、タンクやキャノンの護衛に徹してもまぁまぁ行けた。でも脆いから、三試合連続で凄いつかれたw - 名無しさん (2024-03-09 11 58 04) そうそう。用ジムって実は強いんだよね。強判定だからドムに勝てるし - 名無しさん (2024-03-09 12 25 38) ぶっちゃけ用ジムの方が装甲ジムより気が楽 - 名無しさん (2024-03-09 12 42 23) ドムが用ジムワンコンで落としてくれるとザクキャが楽。ドムが支援1基抑えてくれるとグフが楽。 - 名無しさん (2024-03-09 04 16 39) 両軍S-オンリーの戦場だったけど、連邦の汎用がグフを必ず瞬殺してたからマジで支援が削れずにギリギリで負けたなぁ…ここまでやって更に本拠点前の拠点を絶対に取られない、て条件をついたうえで連邦側に勝機ありってのがキツそうだが - 名無しさん (2024-03-09 04 01 40) ひょっとしたら、ドムの一番の敵はドム?ヨロケ下格すると、ドムの下格追撃食らう!一番ドムに寝かされる! - 名無しさん (2024-03-09 03 06 09) 位置取りが悪いんじゃないの?譲り合いも大事よ。ブンブン丸が居たら追撃譲って自分はリカバーに回ったり他の敵にタゲ振ったり、怒髪天でコメする前にアタマ回していこう - 名無しさん (2024-03-09 03 11 46) 位置取り言うても、目前の敵にバズヨロケ取って下格入れないと反撃のリスク高い!真後ろの味方の行動何て、グルマか、クランでボイチャ使って意志疎通してないと無理、野良なら尚更。 - 名無しさん (2024-03-09 11 25 53) 野良だからこそ、後ろに味方いるのわかってるなら下格打ち込んだら即キャンセルして横か前にブーストして射線開けるんだよ。ブースト吹かす暇すらないくらい後ろから速攻で追撃してきて巻き込まれるなら味方が悪いけども - 名無しさん (2024-03-09 12 05 13) バズ下のあとタックル入れて味方の追撃を無敵でかわすのが一番効率いいぞ。タックルコンやるだろうと想定して味方ドムも追撃入れてる可能性があるぞ。 - 名無しさん (2024-03-09 12 07 53) 野良だからこそレーダーをよく見て動きなさいな。「オレに合わせろ!」て言うなら味方も同じこと思ってるだろうよ - 名無しさん (2024-03-09 13 08 43) 連邦でC中継とるの罠かもなぁ - 名無しさん (2024-03-09 00 33 19) 連邦側はC中継なんて不要。そもそも前衛が少ないのでC中継付近は連邦側にとっては有利な地形ではない。 - 名無しさん (2024-03-09 03 08 19) 横からだが、中継押さえたからと言って - 名無しさん (2024-03-09 03 09 17) 途中送信)必ずしもそこから出なきゃいけないわけでもあるまいて - 名無しさん (2024-03-09 03 09 52) だれかリスポーンすると、支援が辛いのよ - 名無しさん (2024-03-09 03 32 13) それはもう中身の話になるから。ジオンにC取られると落としても落としてもグフが最速復帰するから前衛が取りこぼす確率上がるし - 名無しさん (2024-03-09 09 39 33) その辺はしっかりタワーディフェンスしていれば対処はできる。持ち場を離れて前に出てしまう奴がいる方が困る。 - 名無しさん (2024-03-09 15 59 54) 前半も結局中の人次第じゃん - 名無しさん (2024-03-09 16 20 25) 余裕があったらジオン側に取られないように押さえておきたいけど、中途半端に戦線押し上げられると支援組がきついからなぁ。前衛が押し引きできなさそうなら放置したいけど、そういう時に限って押し切れちゃったりするのがまた…… - 名無しさん (2024-03-09 03 08 29) 無駄な中継増やすと無駄な支援砲撃増えてリス位置も無駄にばらけるぞ - 名無しさん (2024-03-09 03 31 37) ジェットストリームアタック!って言いたかったからチャットで探したけどなかったんだ…… - 名無しさん (2024-03-08 22 49 20) ガンダムのBRマジで弱いからせめてヘイズルみたいにノンチャで即よろけにしてくれ、同じ腕前同士なら即よろけとスラ撃ち即よろけ持ってるドム相手に100パー勝てないし - 名無しさん (2024-03-08 20 44 57) サーベル強判定だから強気に振っていけ。あと、集団戦してない時点で地雷やぞ - 名無しさん (2024-03-08 22 03 00) ドムに対面せんとも遊撃してたらそれなりに戦えるよ - 名無しさん (2024-03-08 22 16 38) ガンダム使ってドムに勝てないは普通に下手なだけだよ - 名無しさん (2024-03-09 02 32 06) 全く逆だよ、あんたが低レートで相手のドムがスラ撃ちもホバーもまともに出来ない程下手なだけだろ、火力もドムの方が上で即よろけ2種なんだからドムがモジらない限りガンダムが勝てるわけない - 名無しさん (2024-03-09 05 02 43) スラ撃ち狙われたら生格で切り返せばええよ。右に回り込めばシールドが仕事するかもしれんし、足で捌くのもいいかもな - 名無しさん (2024-03-09 05 46 26) スラ撃ちホバーで格闘引っかけられるんだから生格で返すも糞もない、ドムには即よろけのバズもあるんだし、まあそもそも自分はガンダム側では一回しかやった事しかないし、もう8回ほどやってるドムでは常に相手のガンダムに圧勝してきた上での結論だけどな - 名無しさん (2024-03-09 15 51 44) うーん?正直タイマンでも100パー負けるなんていうほど性能差ないと思うんだけどな、あくまで君のガンダムが対面にカモにされただけのでは?もう少し盾受けやサーベル振りに行くことを意識した方がいいと思う - 名無しさん (2024-03-09 10 14 50) ドムは強いと思うけどガンダムより強いと思ってる人もいるんだね、正直このシチュエーションだとリザルト一位以外取りようがないほど強いと思うんだけど - 名無しさん (2024-03-09 09 56 27) ダメージディーラーだと思ってないんでしょ - 名無しさん (2024-03-09 12 40 23) 間違いなくガンタンクが一番使いにくい、しかも55で2支援だから運用難易度跳ね上がってる - 名無しさん (2024-03-08 20 18 08) ガンキャにタンクに陸用ジムと装ジム、迂闊なガンダム乗り相手にあったかいカット援護有難う...おかげで何も出来ずにフルボッコ寸前で立ち止まれてアシストスコア稼げるくらい迄反撃出来たよ...重ねてありがとう - 名無しさん (2024-03-08 18 31 24) ザクキャで与ダメ1位だったわドムの連中は恥を知れ - 名無しさん (2024-03-08 18 27 56) そんな事言ったって、俺がよろけ取って寝かせてさあタックルコンだって時に他のドムが下格でFFしてくるんだからしょうがないじゃないか - 名無しさん (2024-03-09 00 05 57) ドム強すぎだろドム3機がしっかりぶつかりけいこしてくれればまず負けんぞ - 名無しさん (2024-03-08 17 55 33) ドムにタイマンで勝てる奴が誰も居ないからなぁ・・・せめてガンダムがバズ持ってれば - 名無しさん (2024-03-08 20 46 10) 用ジムと装甲ジムがコスト差とリスポ時間活かしてカットに専念すると良い勝負よ。あとはガンダムがフルチャBRに固執しなけりゃ乱戦で強判定振り回してダウン量産するし、そこに支援がバカスカ撃ち込んで……ていうのが連邦の勝ち筋 - 名無しさん (2024-03-08 22 06 07) 初動でB取らないジオンが相手だったけど最初のウェーブ勝ったらCどころかBまで取れて押せたんだけどジオン側で(ザクキャが)B取らないのはリスク高すぎない? - 名無しさん (2024-03-08 13 31 08) リスク高いよ。ただ、それをカバーするためにドムやグフがB取りに行くともっとリスク高いから、ザクキャが仕事しないなら勢いで押し切って流れでどっか取るしかない - 名無しさん (2024-03-08 14 23 50) ガンタンクばかり乗らされるんですケド - 名無しさん (2024-03-08 09 52 52) 俺はガンキャノンばかり…これ、ランダムじゃないよな?垢で割り当てテーブルでもあるのか? - 名無しさん (2024-03-08 22 42 21) ランダムは偏るってあれほど……1000回くらい乗ればそこそこ収束するんじゃね? - 名無しさん (2024-03-08 23 32 40) なんかコメ欄見てるとジオン側から見て丘を右端側からスルッと登れること知らない人が一定数居るんかな?通路でつっかえるとかはA中継より奥まで押し込まれた時にしか通用しないから注意な。 - 名無しさん (2024-03-07 04 37 20) やると上にいる相手は対処が遅れてるから間違いなく知らないね。俺も敵のグフがやってくるまで知らなかったけど - 名無しさん (2024-03-07 07 51 09) 自分も味方のドムがやってるのを見て初めて知ったわ。ドムはスラ無くても登れるからスラを微残しして登っちゃえばピカーから一気にアド取れるんよね。 - 名無しさん (2024-03-08 01 57 14) もちろん知ってるが、それやると高低差の問題から下側にいるタンクやキャノンの的になる。タンクやキャノンは足遅くて合流が遅れるけど射程は長いから、丘の上に上がる=遮蔽物として機能しなくなるとそのまま撃ち込まれるのであまり推奨はしない - 名無しさん (2024-03-08 02 31 39) 撃ち下ろしされない時点でメリットしかないわ。これでアド取れないほどキャノンやタンクが後ろに下がってたら簡単に押し込めるからむしろ勝ち確やんけ。 - 名無しさん (2024-03-08 03 36 13) エアプが過ぎひんか?それとも情報操作目的?撃ちおろしポジション取られたらガンキャガンタンなんか的やん - 名無しさん (2024-03-08 03 39 44) このゲーム高所から低所に向けて打ち下ろすのが強いんですよ - 名無しさん (2024-03-08 09 01 01) 支援機は高い所の方が良いし少し下がると射線カットできる高所の方が遥かに撃ち合い有利だぞ - 名無しさん (2024-03-08 20 23 57) キャノンとか曲線の弾道だから下から撃ち上げるのは命中率が下がるだろう。どう考えても撃ち降ろす方が爆風もあって有利。連邦の初動はガンダム、装ジム、用ジムでこの丘に先行することだぞ。支援がここにたどり着くまでドムを近寄らせるな。 - 名無しさん (2024-03-09 00 06 33) 連邦側は広場まで出ていくと旗色悪くなるな。せっかく足遅くて合流遅れるザクキャの射程範囲にわざわざ近づいていくようなもんだし、ドムも通路より広場の方が動きやすい。連邦が欲張って広場へ出る→支援が合流する前に崩されて通路まで押し戻される、の流れが決まるとそのまま敗色濃厚 - 名無しさん (2024-03-06 19 49 11) ドムの中身がサッカー部だとそれで釣れたりするから良し悪し。装甲ジムを味方のドム2機が追いかけ回してC方向に誘導されてた時はキレそうになったわ - 名無しさん (2024-03-06 20 16 52) ドムが動きやすいかどうかじゃなく、支援が好き砲台できるか否かだけだぞ。広場で展開してそっちにドムが釣れるなら連邦側はほぼ勝ち確でむしろ美味しい。広場ガン無視でドムとグフが突っ込んでくると要の支援2機がマッハで死ぬからリスキーなのは間違いないけど - 名無しさん (2024-03-08 09 28 18) ザク・キャノン評価低くない?普通2支援としては強いとおもう - 名無しさん (2024-03-05 23 17 45) まあ、コストの割にはけっこうダメージ出るよね。ヨロケ取りと追撃でちゃんとチームに貢献できる。 - 名無しさん (2024-03-05 23 52 18) 相対する相手とか状況が悪い - 名無しさん (2024-03-06 00 07 16) 評価って言うか、このシチュだと他4機の開幕での展開速度がゲームの流れを決定づけるから、足の遅いザクキャはそれをフォローするのがベターってだけよ。あとはコスト相応にステータスが低いし、カットに専念するにしてもジム2機は爆反持ち、タンクは固定装置持ちだからガンキャとガンダムくらいにしか有効打にならんからね。 - 名無しさん (2024-03-06 13 05 25) 汎用狙えれば良いけど相手の格闘レンジに入ると即死するので勿体無い。敵陣の1番奥のタンクやガンキャを撃ってヘイト向いてる時は斜線に出ない、こちらを見てない時は撃つなどして遠距離から2機分のタゲ取る方が良い仕事してると思う。用ジムやドジムに絡まれてタゲも取れない火力も出せないが1番最悪 - 名無しさん (2024-03-06 17 49 17) ドムとかガンダムを使わないと、他のMSの動かし方ピンとこないよな。最初、ただの懲役8分かと思ったもの。 - 名無しさん (2024-03-04 21 37 20) 20戦もすりゃ慣れる - 名無しさん (2024-03-04 22 13 03) スキル揃ってるコスト、強ムーブ押付合戦しかやらん人多いんだろうな…ってのはひしひしと 他と違ってシチュバトって固定の箱庭環境だから、懲役とか言われてる足りない機体共も使い道あって(探すのが)面白いと思うんだがな - 名無しさん (2024-03-05 00 28 11) 限られた手札で戦うシチュバトも面白いとは思うが、手探りでゲームの流れを掴んでくださいね?ってゲームが初見で分かりにくいので親切ではない。とはいえ、こういうゲームですって事前に説明されても面白さは伝わりにくいかな。ぼろぼろにミスって大負けしても楽しめたらシチュバトにハマれるが...とにかくあきらめずに沢山遊んでねのスタンス - 名無しさん (2024-03-05 08 07 18) 今回のシチュはランク低いうちに是非やっておくべき内容よな。汎用は適切に前に出る、強襲は支援をちゃんと狙う、支援は敵汎用に適切な距離を取って攻撃をする。中継確保の重要性、戦線の前進後退。大事な基礎が全部詰まってると思うんだ - 名無しさん (2024-03-04 19 46 32) 低ランクだと定石と真逆の動き覚えちゃうからダメでしょ。本来ならA側はマッハで前出てC狙い、B側は迂回して足並み揃えてC狙い、て具合だし - 名無しさん (2024-03-04 22 16 01) ジオンはグフを通せれば勝ち、通せなきゃ負け、かなりシンプルな気がする - 名無しさん (2024-03-04 18 27 19) どのシチュバトやってても思うんだ、編成抜けとか回線切りみたいのが無いとストレスなくてこのゲーム楽しいなぁって - 名無しさん (2024-03-04 12 43 46) 編成抜けないだけでもかなりストレス減るよねこのゲーム - 名無しさん (2024-03-04 13 15 44) レートなんて何回も部屋壊れるから面倒で行かなくなっちゃったよ - 名無しさん (2024-03-04 14 19 20) クイックもだけど地上がエースマッチ、マップランダムとかしかない時本当に面倒くさい。宇宙は宇宙任務ある日以外ほぼ集まらんし、そのくせ任務にライバル勝利とか有るからカスマオンリーで終われないし。その点シチュエーションはマジで楽 - 名無しさん (2024-03-04 15 52 49) わかる。戦闘始まるのが他ルールより圧倒的に速いのが最高。そこそこバランス取れてて勝っても負けても理不尽だとあまり思わないし。通常ルールだと〇番機が〇〇出してたから負けたとか、〇〇が多い方が勝つなとか考えちゃうし - 名無しさん (2024-03-04 15 48 06) 同じようにしようとするならクイックレートも味方の機体分からないようにするとか? チーム内兵科数も固定で、マッチング前にやりたい兵科だけ指定するみたいな - 名無しさん (2024-03-04 19 16 45) レートはまあ勝ちが全てという事でそう言う層も居ていいと思う。クイックで141か222 - 木主 (2024-03-04 23 25 52) 途中送信失礼。機体と兵科予め選択してランダムマッチするそんな感じのモードが欲しいなと思う - 名無しさん (2024-03-04 23 29 31) カスマの闇鍋部屋みたいな感じか。あれは楽しかった - 名無しさん (2024-03-05 16 53 22) マッチして試合ができる。それがあんまり成立しない環境と比べれば滅茶苦茶有難い...金曜は宇宙シチュバトをどうにか...土日は地上でも良いですから...なんなら水曜日も宇宙シチュバトを - 名無しさん (2024-03-04 18 49 06) 機体が気に食わないのか、捨てゲーや放置が居るからあんまりかわらないかな - 名無しさん (2024-03-04 18 55 46) 本当にこれ。だから週末は何時間もバトオペしちゃう。マッチ速度もはやいし機体選ぶ時間もないから出完もはやいし自由編成だとメタスキル持ちとかいると地獄の試合だけどどの機体もやること決まってて活躍出来ないって事はないからすごく楽しい。シチュエーションを常設してくれたら談合部屋行く人も減るだろうね。ただ運営的にはガチャ回らないからなぁ - 名無しさん (2024-03-04 21 01 22) そこは新機体を入れるとかで触ってもらうとか色々できるでしょ。むしろ回せなくても乗れるかも出来る人が増えるかも。シミュレータはつまんないしね。 - 名無しさん (2024-03-05 07 42 57) 中国の野郎がFFしながら回線抜けしやがったやっぱ人によるな - 名無しさん (2024-03-08 23 58 15) 「迫撃トリプルドム」攻略法を書いてみます。 - 名無しさん (2024-03-04 09 13 02) ジオン側:ドム、グフはとにかく前ブーしてアーチを抜け、右側の丘の下、通路から電撃戦をしかけること。グフは敵支援機の位置を確認し、ドムが乱戦を作り始めたら支援機を狙うこと。ザクキャノンは広場のB中継を取りながら進軍。ビッグガンの射程の距離までは必ず前に出ること。優先行動はグフが絡んでいない方の敵支援機の足止め。ドムのコンボの邪魔をしないこと。ドムは常に前ブー。よろけからの下タックル→格闘コンボを脳死で行うこと。随伴味方ドムの下格タックル追撃がいれやすい。敵拠点側の中継をとにかく皆で狙うこと。ここを取ったうえで敵を拠点リスに追い込めば勝ち確。 - 名無しさん (2024-03-04 09 13 12) ザクキャが初手取るのは広場C中継の間違いです - 名無しさん (2024-03-04 09 29 40) 連邦側:開幕A中継を確保。陸用ジムが望ましい。タンクはA中継付近まで前進、通路の射線からしゃがんで撃つ。キャノンは右側の崖を上りC中継が見下ろせる位置から砲撃。ガンダムとジムたちは左側丘を越えようとするドムの相手だが、グフに常に目を配り抜けてこないようにすること。ガンダムは強判定サーベルを主軸に。グフにはノンチャBRがよく刺さる。ドジムは爆発反応装甲を活かしたバズ下がメインだがハングレの威力が高いので積極的に投げること。連邦は勝っていても広場には出ないこと。通路付近で迎撃が基本。そして中継Aの死守。ここはとられたら歩兵ワッパに乗っても取り返すこと。陸用ジムは無理にザクキャに行く必要は低い。ドムを寝かす、グフを攻撃するをメインに。支援がどれだけドムに攻撃できるかで勝敗が決まるので役割を間違えないこと。 - 名無しさん (2024-03-04 09 28 45) 横から無知で恐縮だが、ドジムって装甲強化ジムのことでOK?武装的にそうだと思うんだけども。 - 名無しさん (2024-03-04 17 47 13) そうですね。前作初登場の際、ホバー移動とその格闘モーションからドムみたいなジム、略されてドジムと呼ばれるようになりました。 - 名無しさん (2024-03-05 08 31 04) 丁寧な解説ありがとう! - 名無しさん (2024-03-05 20 18 13) 無駄に長い。ジオンはザクキャ以外速攻で突撃かける。ザクキャは中継確保とカットに専念。連邦側は支援を死守。グフを優先的にシバく。これだけの話。 - 名無しさん (2024-03-04 12 11 54) 横からだが、君のその説明だと色々不足してる。それだとただの「概要」にすぎない。概要と詳細は違う。木主の説明は共感出来る部分と出来ない部分があるので何とも言えん。 - 名無しさん (2024-03-04 20 10 35) どうしたって味方の展開や敵のリスポ状況やらで流動的になるから、状況固定の初動以外は意識する部分しかかけないだろJK。それ以外は単なる脳内御都合シミュレーション垂れ流すだけだべ。 - 名無しさん (2024-03-04 22 12 25) その「意識する部分」すら説明が不足しているのでは? - 名無しさん (2024-03-05 01 34 25) 十分だろ。これでどうすればいいか分からんなら、まずは機体個別ページを熟読するのが先 - 名無しさん (2024-03-05 10 22 21) シチュバも溜まってきて定期的に復刻されるようになったらこういう攻略ページも欲しくなるね。 - 名無しさん (2024-03-04 19 34 11) 復刻とかあるんかね? - 名無しさん (2024-03-04 22 38 06) 旧バトオペではあったはずだから可能性は無くもない・・・と思うけど。 - 名無しさん (2024-03-05 00 03 52) 参戦作品数が段違いだし、今更マンネリになるようなことしなさそうな気がするけど、まあ分からんか - 名無しさん (2024-03-05 01 32 39) 下、愚痴と間違えた申し訳ない - 名無しさん (2024-03-04 02 47 32) ジムCB使ってたザビーバーだか、支援でアイザック捕まえてパスしてやったのにちょっと目を離したら半分も減ってないアイザックに後ろから撃たれてんだけどw 何をどうしたらそんな酷い腕になるの?w - 名無しさん (2024-03-04 02 44 31) ザクキャは本当に初手B染めしてくれ ジオン側で前線切れたら厳しい - 名無しさん (2024-03-04 01 20 43) グフでもよくない? - 名無しさん (2024-03-04 01 31 12) タンクとキャノンが配置について負け試合濃厚になるがよろしいか? - 名無しさん (2024-03-04 06 23 35) グフは機動力を活かして相手支援機を牽制しなきゃだからやっぱりザクキャノンの仕事だよね - 名無しさん (2024-03-04 07 05 45) 今回の肝は「ジオンがC&A中継を取れるか」に掛かってると思う。連邦に比べて射程が短いから最低でもC取れないと戦場が遠くて押し込めない、最悪ドムが囮になってる間にグフが初動でC確保+あわよくばジャンプでA近くまで飛んで裏取りって流れに持ち込みたい 逆にAまで取れたらジオンは半ば勝ち確、適宜砲撃を拠点付近にブチ込んで防御を崩しながら押し引きすれば後はモグラ叩きも同然。隙を見て爆弾設置でスコア or 解除釣りの枚数不足も狙えたら理想的 - 名無しさん (2024-03-04 01 17 29) 初動でA取れなかった場合にC取る感じになるかと。初動でC取っているとその間に連邦側にAを塗られて攻めにくくなる印象。まずは初動で全力でAを取りに行く。初動でAを取れなかった場合はCを取って、体勢を整えてから再度Aに凸する感じだと思う。 - 名無しさん (2024-03-04 03 51 29) いや、初動はまず間違いなくA連邦になる。足早い陸ジムが中継染めてる間に残り全員が布陣してキャノンやチャージBRでとにかくよろけ取ってドム食い止める感じになるから妨害しようがない。陸ジムのお仕事相手のザクキャは足遅い=初動早々に会敵しないから中継染める時間は十分にある - 名無しさん (2024-03-04 13 30 41) いや、用ジムは先に前に出てドムの足止めしないとダメでしょ。アーチから先頭で出てくるドムの足止め係だよ。少しでも進行遅らせて味方の迎撃体勢を整えさせないとごり押しされる。中継なんて取ってる暇ないよ。 - 名無しさん (2024-03-04 14 19 17) 低コスで性能低い、盾なし=フラッシュ防げない、不利兵科の用ジムを先行させたらドムに瞬殺されて速攻枚数不利になるだけだろ。まずは支援2機のキャノンと爆反&盾持ちの装甲ジムのバズで止めてガンダムで寝かせるところから始めろ。ついでに言えば連邦はA取られたら8割負けだから是が非でも初動確保しないと勝ち目はない - 名無しさん (2024-03-04 15 00 37) フラッシュはMAで防がれる上に格闘判定で負けるからドムだと用ジムの相手は、先手取れないと面倒この上ないのよ - 名無しさん (2024-03-04 18 47 00) 俺も用ジムは初手A派だな。ザクキャ以外はダメージそこまで出んし脆いからカットメインになる。そのザクキャも脚遅いし中継とってる場合あるから用ジムが急いで前出る必要がない - 名無しさん (2024-03-04 18 50 37) カットするだけでいい。そもそも丘の下には降りない。丘上からドムの動きを封じつつ支援が攻撃地点にたどり着くまでの時間稼ぎをするだけなのだから。開幕、用ジムも前に来てくれないと、ガンダムと装ジムだけでドム3体相手することになるんよ? - 名無しさん (2024-03-04 19 56 01) それは1stを乗り越えてからじゃないのかね。A取ってたがゆえに枚数不利で味方が全滅してしまっては結局A取られるでしょ。 - 名無しさん (2024-03-04 20 00 18) 確かに連邦側もAは重要だけど開幕に取るべきではない。ドムが3体いるんだから止めるには即ヨロケが3つ必要。その1体が用ジムなのだからAとか取らずにドムの足止めすべき。まず、先行して先頭のドムにレルキャを撃ち込んで足止めし、追い付いてきたガンダムと装ジムがそれに続いて1体ずつ足止めする。そうするとガンキャノンが丘まで追い付くので、これでやっと丘上から撃ち降ろす布陣の迎撃体勢が整う。その後タンクが定位置に就けば安泰。開幕に悠長にAなんて取ってたら用ジムが駆けつける前にドムは丘まで到達して押し込まれるぞ。野良ならともかく、グルマだったらその時点でもう押し返すの難しいよ。 - 名無しさん (2024-03-04 19 30 59) ぶっちゃけ連邦サイドは拠点~丘付近が主戦場になりやすいから、支援組以外はA取らなくても戦線復帰余裕なんですよねぇ。 - 名無しさん (2024-03-04 19 43 37) 連邦がA復帰できるかは問題じゃない、ジオンがAから湧くのが大問題。そうなると砲撃からの押し込みで壊滅、爆弾とかで要らん手間を掛けさせられるからAを死守するために連邦が取る。極論A取られないなら白状態のままでもいい あと初動A取ってる間に前線崩壊という意見あるが、白中継染める程度の時間も稼げない腕の味方なら初動とか関係なく普通に負ける。極端な話ガンダムと装甲ジムはタックルでも食い止められるんだし、別に30秒保たせろとも言わない。支援が射線確保&並行して用ジムが中継取れる時間稼ぎぐらいは普通に出来る - 名無しさん (2024-03-05 15 13 45) だから開幕じゃなくて1stに勝った後にAを取れよってことだろ。終始Aを取るなということではない。開幕、ドムが最短距離で詰めてくるとガンダム、装ジムが丘にたどり着く頃には先頭のドムが丘の下まで来てるんだよ。このドムをここまで近寄らせないために用ジムで先行して足止めすんだよ。逆を言えばドム側としては、用ジムが出てこなければ、丘近くまでは簡単に接近できるわけだ。ドム側が全力で前ブーしてくるのはとにかく支援機が定位置に着く前に接近したいから。それなのに足止め役を一枚減らすとかないわ。あと、白中継染めしてる程度の時間も稼げないとか言ってるが、それ墜落で開幕AB取ってる奴と言い訳が同じだからな? 墜落でも山凸された時にABとか取ってる奴がいたら枚数足らんだろ? それにガンダム、装ジム2機でも耐えられないわけじゃないが、そんな状況だとさすがに後ろに下がるしかない。せっかくの丘上の有利なポジションを明け渡すことになる。有利ポジション確保のために開幕は用ジムも先行しろ。Aを取るのは1stを制してからだ。そもそも味方が全滅したらいくらAを染めていても結局取られる。Aを死守するためにも有利ポジションを確保しに行くんだ。 - 名無しさん (2024-03-05 19 50 02) 横からだけどドムで前ブーしても丘の下でOHするんで回復するまでは突っ込んでこないよ。その間に陸戦用ジムが中継取り終えて前線に間に合うと思うけど。ガンダムとドジム以外にもガンキャとかだってドムをよろけさせることはできるし、2対4とかにはならない。墜落Aは最初に取るべきだと思う。 - 名無しさん (2024-03-06 00 48 38) 墜落は誤爆だから無視して - 名無しさん (2024-03-06 00 50 13) 1stに勝ったらっていうけど、負けたら終わりじゃん。ついでに通路付近で乱戦になったら撃破間際の敵が歩兵となって取ってくる可能性もある。塗り替えには時間がかかるから阻止できる可能性が上がるだろ。用ジムが前出てドムのワンコンで死んでたら中継取っとけよって思うけどな。 - 名無しさん (2024-03-06 08 58 48) 塗り替えに時間かかるといってもまず阻止は難しいけどな。それよりそもそも1st勝ちやすくするために前衛枚数減らすなってことよ。墜落もそうだが、1st負けた時のためと言って開幕にABを保険でとる奴がいるが、そもそも1st負けないように動く方が重要でしょう。ドムが突っ込んでくるのがわかってるんだから止めた方が1stの勝率は高くなると思うよ? 上でも書いたが、用ジムがいないと即ヨロケ枚数が足らんのよ。ガンキャが追い付く頃にはドムはもうバズ格範囲にいるのでガンキャが広場前の丘に上がれない。連邦はこの場所が強ポジなので押さえておきたいんだよ。 - 名無しさん (2024-03-06 14 42 51) 即よろけ枚数足りないも何も、MAなくて図体デカいドムが狭い通路に突撃してきたのをガンダムと装甲ジムで止められない状況なんてあるか? 連邦側が無理に丘を越えて広場進出しない限りドムは通路でつっかえる、ドムが2機同時に突撃できるほど通路広くないんだから丘を越えないよう待ち構えてよろけ取りすればいいだけ - 名無しさん (2024-03-06 15 19 25) 墜落とは違うでしょ。連邦の主戦場が広場っていうならそうだろうけど広場なんか行かないんだから。敵に取られたら負けが濃厚になる最重要中継だから最初から取っておくんです。序盤でA中継とられたらほぼ負け確ですよ。何度も書くけど、開幕全力で前ブーしたって丘下少し手前までしか到達できない。OH回復までは丘下で潜む時間がドムにはあります。開幕中継確保中になだれ込まれることなんか起きえない。その間に陸戦用ジムが中継取れるっていってるんです。ジオンはB飛ばしてCという議論はあってもいいと思うけど、連邦はA取って死守するだけが一番安定でしょ。連邦の最前線は広場の手前までです。それ以上行くと普通はメイン火力の支援と距離が離れて負けます。 - 名無しさん (2024-03-06 15 29 01) 広場に出ろとは言ってない。そして丘下少し手前に来られてる時点で後手だ。用ジムがいれば丘下少し手前よりもさらに手前で止めることができるって言ってるの。 - 名無しさん (2024-03-07 14 42 03) ぶっちゃけ連邦側の初動は狭い通路の少し後ろ気味に待ち構えて支援2機の射程に誘い込む方が強いまであるから、わざわざ陸ジムで出ていって溶かされるリスクを負う必要がない。マニュ過信してたらドム2機にフォーカスされてバズ同時撃ちかタックルで止められてそのまま格闘で消し飛ぶだけだし - 名無しさん (2024-03-08 02 37 15) パイスーも専用のに代わってるのは前からか 出撃演出でドムに乗る時にこんなの着てたっけってなった - 名無しさん (2024-03-04 01 10 11) カッコいいよな。黒の三連星 - 名無しさん (2024-03-04 01 34 11) 黒い三連星だよ(ガンダム警察 - 名無しさん (2024-03-04 07 06 58) 面白かったけどドムばっかり何度も乗るのは流石に飽きる、ガンダムどころかキャノンもタンクも1度も乗れなかった…楽しかったのは陸ジムとグフだなぁ、戦局を変える力がかなり大きく感じた - 名無しさん (2024-03-04 01 04 41) 10分の3がドムだからドム率高くなるよね…。自分は個人的にガンタンクが1番しんどいかな。足遅い割にめちゃくちゃ火力出るわけでもなく、グフのロッド下でしばかれると8割消えるし。 - 名無しさん (2024-03-04 15 34 34) ザクキャでカットしようとして味方ごと - 名無しさん (2024-03-04 00 28 00) 乗ってて一番楽しかったのがラビザクだった。コストも安いから雑に落ちれるんで前出てビックガン撃ちまくれると気持ちがいい - 名無しさん (2024-03-03 23 30 17) それはもう何乗っても楽しい状況じゃね?迂闊に前に出ると用ジムがマッハで狩りに来て文字通り秒殺されるし、競ってる時は高台でカットしまくる方が安牌じゃん? - 名無しさん (2024-03-04 00 19 08) ドム3体って各々個人差ってあるのかな?寒ジムみたいに。 - 名無しさん (2024-03-03 21 20 20) たぶん無い。マッシュ枠で1機くらい脆いドム居ないかと思ってたまに巻き戻して確認してみたけど、差異は見つからなかった。そもそも戦場までは何マイル?の時は寒ジム、ハイゴ共にHPで見分け付くようにしてたし - 名無しさん (2024-03-03 21 49 12) 汎用ドムでも支援に凸らなければ厳しいから、流石に今回は、アンディッ!調整は無くて正解ですね。 - 名無しさん (2024-03-03 22 36 36) ガンキャノン乗ってるときに確かめたがハングレがどのドムに当てても脚部1674胴体2018で、ライフルが脚2442胴体2943だからドム三体共一緒で確定でいいっぽい - 名無しさん (2024-03-04 12 06 24) 何だかんだ言って中々バランスいいね。勝率的にジオンのが優勢だったり支援機はガンダムがグフ倒さないと地獄だけど。あとは強襲ジムはキャノンをちゃんと倒してね。強襲ジムのレールガンは射程300だから結構距離あっても当たるし中距離なら射撃だけでほぼ倒せるからドムに気を取られないこと。何だかんだ言って初代バトオペ思い出すくらいにはサブでチュンチュンしまくる今のバトオペと違って楽しいね。ただ強襲ジムはあと4000くらいHP盛って貰わないとかなり辛い… - 名無しさん (2024-03-03 20 21 12) 言うてもリスポ早いし、用ジムが長生きするようになるとドムが辛くなるべ - 名無しさん (2024-03-03 20 27 25) 用ジム評価低い人多いけど個人的にはめちゃくちゃ乗りやすいけどな……武装やスキル的にタイマンは捌きやすいし、支援にちょっかいかけるのとそれ以外は味方の一歩後ろでカット意識すれば充分活躍できると思う - 名無しさん (2024-03-03 20 55 36) 何気に勝っても負けても与えダメ1位とれるスペックが今回だとあるという恐ろしさ - 名無しさん (2024-03-03 21 15 13) それはホワイトベース組がサボりすぎなだけだろ - 名無しさん (2024-03-03 22 05 58) ホワイトベース組はむしろドムグフに念入りに袋にされてて暴れる暇がない状態になってた。 - 名無しさん (2024-03-03 22 27 59) お前があの時カットサボってた用ジムか!? - 名無しさん (2024-03-04 00 16 07) いいえ、ボコってたドムです - 名無しさん (2024-03-04 06 24 09) 時間経って大分ジオン勝ちやすくなったな - 名無しさん (2024-03-03 18 05 58) 相変わらず初手B中継に走ったり左の通路から回り込もうとするドムが居るからあんま変わってない気がするけど…… - 名無しさん (2024-03-03 20 29 43) 開幕左行くのなんなんやろうなあれ - 名無しさん (2024-03-03 20 57 56) 正面から広場行くと丘の上から狙われやすいから初撃食らいたくなくて遮蔽ルート取ってく癖だろ。今回の機体や動きを理解してなければそうなるってだけ - 名無しさん (2024-03-03 21 17 39) 丘の右端から上に登れること知らないで高台タンク潰しに手間取ってるグフも居たし、マップ理解と編成理解はだいじだなぁ、と。あとは、拠点上で定点砲台してたら鞭下で一方的に殴れるのになぁ、て思う時もあったし、グフの中の人の差が顕著 - 名無しさん (2024-03-03 21 53 22) 14万超えとか出すのは大体ジオンだとグフ、連邦だとガンダムだよねぇ。ロッド下使わないグフは全く乗ったことないのかもしれない - 名無しさん (2024-03-04 15 56 23) 素ガンはとりあえずグフだな、ノンチャ引っかけるだけでもかなり持ってくしまずワンコンで始末できるからさっさと処理しておくと支援コンビがだいぶ楽になる - 名無しさん (2024-03-03 17 37 16) ワンコンで半分削ってくるドムが居るから全然楽じゃないよ、こっちの攻撃は殆ど効いてないのに - 名無しさん (2024-03-03 22 51 27) ザクキャとグフに対してはノンチャでもかなり減るから、グフ優先だけど暇な時にはノンチャをザクキャに当てるのも有り。ドム相手にはノンチャ当てても殆ど減らんから、咄嗟の追撃以外はフルチャか格闘でドムの足を止めることを意識したほうがいいね。 - 名無しさん (2024-03-04 15 42 00) 陸戦用ジムがゲロキツい。バズーカ一発でHP3000消し飛ぶからマニュと強判定があっても持ち堪えられん - 名無しさん (2024-03-03 17 24 40) どうせコスト300でリスポも早いからガンガン攻めろ。V作戦の3機が自由に動ければそれでいい。 - 名無しさん (2024-03-03 20 34 55) ってか支援砲撃なくせよなぁ。支援砲撃しかしなくなるのが必ずでてきてる。彼らは味方に当てるのがお上手なので - 名無しさん (2024-03-03 14 06 06) そういう奴は中身がアレなので、支援砲撃を無くしたところでアレな行動ばかりするから結果は変わらん。 - 名無しさん (2024-03-03 14 32 04) ドムはほぼ砲撃起動直後に乗れるから、ドンパチやり合ってて当たる見込みがあればガンタンクに落としてから乗るわ。 - 名無しさん (2024-03-03 14 45 03) 今回なら連邦を押し込んだあとに支援砲撃は割りと有効だが - 名無しさん (2024-03-03 16 33 12) ドム下手な人は突っ込んでいきなり下格してる。まずはN格から入るのが基本のキ。で引っ掛けてから下格ね - 名無しさん (2024-03-03 13 35 16) 生格はそうだけど、バズ当てたら下格が基本だろ。距離が遠くて下格が確定しない場合はN格でもいい。 - 名無しさん (2024-03-03 14 35 30) いや追撃の積りでよく下格ミスってるドムが多いから、、そりゃ普通はバズ下格だけどそのケースでも下格当てられんドムが多い - 名無しさん (2024-03-03 14 38 09) そういう人はそもそも格闘自体当てられないタイプだからNも下も関係無いっしょ - 名無しさん (2024-03-03 16 52 47) 耐久あるからってドムが真っ先に支援機に突っ込むのは駄目だな。やるにしても陸戦ジム落としてからじゃないとザクキャが即落とされて常に枚数不利になるし、見かねたグフがザクキャの護衛に回る率高くて連邦支援野放しになり結果ドムもよく止められて溶ける - 名無しさん (2024-03-03 12 58 43) ザクキャがジオン側で一番戦力として落ちるから、放っておいていいと思う。グフも正面から支援には当たれないから、結局先陣切るのはドムじゃないかな。ドムがビビって前でないのがジオンの負けパターン - 名無しさん (2024-03-03 14 03 33) レートとかと違ってここまで各機体に性能差があると枚数不利とか考えなくていいのよな ぶっちゃけザクキャを介護するより他の機体が敵陣に突撃してる方がよっぽど有利になる 連邦側で一番マシなガンダムですらドムに近づかれたら一方的に負けるんだし - 名無しさん (2024-03-03 16 59 16) コストは開示しておくべきだと思うよね、ドムが550コストでザクキャノンが250コストってわかってたら期待する方がおかしいってわかる訳だし - 名無しさん (2024-03-04 06 23 25) ザクは後ろにいても枚数不利だから前で何回もやられないとだめ。やられてもコストが低いから高コストがやられるよりはまし。 - 名無しさん (2024-03-03 14 08 58) むしろ後ろで撃ってて敵を1体でも引き付けてくれれば連邦の手数が薄くなるから助かるけどな - 名無しさん (2024-03-03 14 55 23) グフ君が支援機いかないケースだと1機は向かってもいいと思う - 名無しさん (2024-03-03 14 16 44) さっさと丘越えて突っ込まないほうがダメ。対面の支援に仕事柄させないのが重要なのであって、枚数云々は正直どうでもいい - 名無しさん (2024-03-03 17 25 43) ってか装甲ジムのリスポーン異様に早くない?こいつ始めて乗れたけど連邦の意外なキーマンな気がする - 名無しさん (2024-03-03 12 25 35) 弄られてないとしたらLv2のリスポーン時間は10秒。タンク・キャノンの前線維持システムで20%短縮するから8秒復帰 - 名無しさん (2024-03-03 12 31 27) 確か復帰のカウントが4秒だった気がする - 名無しさん (2024-03-03 12 35 22) なら弄られて5秒になってるとかでは? - 名無しさん (2024-03-03 12 38 26) 言っちゃ申し訳ないが今やどれをとってもイロモノ扱いになってしまった機体ばかり。でも。でもこの指に馴染んだ感じは、思い通りに動かせる楽しさは否定できないんだ。 - 名無しさん (2024-03-03 11 58 54) 欲を言うならシチュバトは性能いじれるんだし全部初代関連の機体が良かったな。ただそうなると兎は重ザクにできるとしても連邦の強襲枠が居ないな… - 名無しさん (2024-03-03 11 42 21) 前作はドム✕3に重ザク、素ザク、れんぽーはガンダム、タンク、キャノンにジム✕2でしたね - 名無しさん (2024-03-03 12 01 57) 汎用が前でたら支援機も前いけよな。ミデア付近で芋ってても意味ないぞ - 名無しさん (2024-03-03 11 40 20) タンクにあまり前に出られても困るけどな。それに汎用が前に出過ぎてもらっても困る。連邦側は支援が2機いるので流動的に動くのは難しい。基本的にはタワーディフェンスに徹するのが一番強い。だから持ち場を離れて前に出てしまう汎用がいても困る。 - 名無しさん (2024-03-03 13 05 05) 拠点周囲の広場と中央丘前の間が支援にとっては一番危険な場所やぞ。前に出て欲しかったら敵を押し返して丘前まで前線を戻さないと - 名無しさん (2024-03-03 17 29 16) 支援砲撃やりたいマンが高台にいる支援機をターゲットにしないで皆が戦ってる主戦場に撃ち込むからキツい - 名無しさん (2024-03-03 11 23 42) 用ジムって兎狙うのが正解なのか悩むな。コスト的にも損することが多いし、ガンダム乗ってても兎は全く脅威じゃないし。今のところ支援機援護でドムグフ止めたほうが勝ちやすい - 名無しさん (2024-03-03 11 17 49) 正解だよ。ドムが釣れるし、ドムにワンコンで〜ってよく言われるけど強判定とマニューバ持ちだから勝てるケースも多い - 名無しさん (2024-03-03 11 20 46) 自陣側に押し込まれてる時はドムグフの相手を優先していいと思うけど、手出しできそうな位置にひょっこり出てきたら倒しに行っていいと思う。用ジムだってN下→ビームガン→下でザクキャノンをワンコンだぁ - 名無しさん (2024-03-03 11 44 42) ケースバイケース。基本的にはドム、グフの足止めする方が重要度高いけど、ザクキャがノーマークで高台からバカスカ撃ってくる時は牽制して自機にフォーカス向けさせることも必要についてなってくるし。 - 名無しさん (2024-03-03 17 36 02) 何気に4/10の確率でエース機に乗れるから、俺の機体性能低すぎぃ!ってならないのいいな。ジムもドムメタってるし。グフは大事な仕事あるし。味方がグフ止めない時のキャノンタンクが罰ゲームだなって感じたくらいで、乗る機体どれも割と不満がなくて楽しい - 名無しさん (2024-03-03 11 07 41) エース機だけじゃなくても明らかなハズレ枠がいないのもいいよね(用ジムはハズレ枠じゃない) - 名無しさん (2024-03-03 11 30 51) ドジム乗ったけどこいつめちゃくちゃ大事だな…爆発反応装甲でワンチャン狙えるからひたすらドムに突貫してN下もしくは即下で寝かせまくる、そして何よりグフ、ひたすらグフに絡んで味方支援機に近寄らせない。これさえできればあとはガンダム主役3人組が頑張ってくれる - 名無しさん (2024-03-03 10 56 53) 何故か支援に構い出すクソ汎用くるとタダでさえきちぃグフが吐血するわ… - (2024-03-03 10 50 19) 一回しか乗れてないけどガンタンクの立ち回りが一番難しいと感じた - 名無しさん (2024-03-03 10 17 25) 装甲ジムが初動やることはアーチ下にバズ撃ち込むこと、初動だけは狙わなくていいよ大体そこにドムが居るから - 名無しさん (2024-03-03 09 16 44) グレでもいいね - 名無しさん (2024-03-03 11 10 28) いや前作のトリプルドムはザク2という明確なハズレ枠あったが、今回グフに変わったから一番いい調整だと思うよ - 名無しさん (2024-03-03 08 37 45) ドムのカウンター痛すぎワロタ タックル抜きでも4000とかヤバスギィ! - 名無しさん (2024-03-03 03 37 25) 4000じゃすまなくて4800消し飛んだ(笑) - 名無しさん (2024-03-03 15 06 02)
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【MS一覧】 > 【強襲機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 頭部バルカン ジャイアント・ガトリング ビーム・ガン・ユニット スキル情報 強化リスト情報 備考2周年記念「第4弾 STEP UP抽選配給」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 MSの実用化が達成され、次世代機開発のテストベッドとなったRX-78セカンドロットの中で、次世代宇宙用高機動MS開発計画の実験機として、オーガスタ工廠の技術者による改修を受けることとなった2機のうちの1機。 コア・ブロック・システム撤廃と、冷却機構の改善により、ジェネレーター出力が上昇し、機動性が飛躍的に向上。 コードネーム「G05」と呼ばれる本機は僚機の「G04」が運用試験を行う高出力ビーム兵器使用時の護衛役として、中から近距離での高機動戦闘を得意とする機体。複数の敵を牽制できるように、実弾兵器のジャイアント・ガトリングが装備されている。 宇宙用に最適化された機体だが、ベースであるRX-78の基本スペックと汎用性の高さにより、重力下運用も可能。 強化パーツにより、さらなる機動性向上を果たした本機は、全体的に高機動戦闘に特化した機体調整となっている。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 強襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 500 550 600 650 機体HP 17000 18500 20000 22000 耐実弾補正 21 23 26 28 耐ビーム補正 21 24 26 28 耐格闘補正 22 23 24 26 射撃補正 5 7 9 11 格闘補正 50 55 60 65 スピード 130 135 高速移動 225 スラスター 75 80 旋回(地上)[度/秒] 66 69 72 旋回(宇宙)[度/秒] 75 78 81 格闘判定力 強 カウンター 蹴り飛ばし 再出撃時間 14秒 14秒 15秒 15秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 275 315 345 必要階級 二等兵01 中尉01 必要DP 17200 18700 171100 現在交換不可 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 18 20 22 24 中距離 12 13 14 15 遠距離 6 7 8 9 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 80% 3撃目 25% 64% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 150% 移動方向補正 前 100% 横 100% ▲ 100% 後 95% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ノン フル ハイパー・ビーム・ライフル LV1 1800 2470 55% 95% 即3発フル1+即1 2秒 15秒 0.7秒 400m(550m) 移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時間:5秒倍率:1.37倍よろけ値:15%(30%)局部補正:1.2倍(1.1倍)シールド補正:1.1倍(1.1倍) 機体同梱 LV2 1890 2593 405m(555m) 5800 LV3 1980 2716 410m(560m) 6300 LV4 2070 2840 415m(565m) 6800 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ハイパー・バズーカ LV1 1250 10 6.7秒 12秒 1.7秒 375m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍 1600 LV2 1312 380m 1800 LV3 1375 385m 2300 LV4 1437 390m 2800 LV5 1500 395m 2800 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP B・サーベル[強化改修型]x2 LV1 2600 2.5秒 0.5秒 機体同梱 LV2 2800 5800 LV3 3000 123800 LV4 3200 現在交換不可 頭部バルカン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 50 30 446発/分 6秒 0.5秒 150m 372 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT)頭部補正:1.1倍脚部・背部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍 LV2 52 387 LV3 55 409 LV4 57 424 ジャイアント・ガトリング 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 125 150 514発/分 30秒 0.8秒 450m 1071 射撃時静止伏せ射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.4倍シールド補正:0.5倍 LV2 150 1285 LV3 160 1371 LV4 170 1456 ビーム・ガン・ユニット 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 LV1 200 20% 6発OH 200発/分 10秒 0.5秒 150m 移動射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:25%(4HIT)頭部・背部補正:1.5倍脚部補正:1.3倍シールド補正:1.0倍 LV2 210 LV3 220 LV4 230 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り アサルトブースター LV1 LV1~3 ジャンプ時の溜め時間を 40% 短縮し、ジャンプ速度が 30% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 効果は地上限定 LV2 LV4~ ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置 LV2 LV1~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する 空中制御プログラム LV2 LV1~3 ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 LV3 LV4~ ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。 高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない 反応速度向上プログラム LV1 LV2~3 MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加 LV2 LV4~ MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 6 増加 攻撃 格闘連撃制御 LV2 LV1~ 格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 防御 マニューバーアーマー LV2 Lv1~3 ブースト移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを10%軽減。 ブースト移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する LV3 LV4~ 高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 15% 軽減。 高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する 索敵・支援 高性能レーダー LV2 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 AD-PA Lv1 380 440 500 格闘補正が1増加 Lv2 530 格闘補正が2増加 プロペラントタンク Lv1 760 890 1000 スラスターが1増加 Lv2 1070 スラスターが2増加 フレーム補強 Lv1 1140 1330 1510 機体HPが100増加 Lv2 1600 機体HPが250増加 複合拡張パーツスロット Lv1 1900 2230 2520 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 2680 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 対汎用防御プログラム Lv3 3800 4460 5040 5360 汎用機から受けるダメージを5%軽減する AD-PA Lv4 5700 6690 7560 8040 格闘補正が5増加 備考 2周年記念「第4弾 STEP UP抽選配給」 抽選配給期間2020年8月13日(木) 14 00 ~ 2020年8月27日(木) 13 59 [予定]※普段より期間長め STEP UP抽選配給での抽選確率大幅アップの対象物資無し 内容最大STEP4まで10連抽選配給を要請できる抽選配給です。STEP1→STEP2→STEP3→STEP4と、要請するたびにSTEPが進行します。STEP4を要請すると、STEP UP抽選配給は終了となります。STEP1(トークン30枚):★★以上の物資抽選確率が1.5倍!STEP2(トークン30枚):★★以上の物資抽選確率が1.5倍!STEP3(トークン30枚):★★★の物資抽選確率が2倍!&先行投入されたガンダム4号機bstが必ずもらえる!STEP4(トークン30枚):★★★の物資抽選確率が2倍!&先行投入されたガンダム5号機bstが必ずもらえる! ※開催中の抽選配給と同一の物資が抽選されます。詳しくは 【抽選配給一覧】 をご確認ください。 ※報酬窓口に一度も所有したことのないMSを受け取らずに残している場合、「所有済み」扱いとならないため注意ください。 機体情報 ゲーム(PS2)『機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…』より参戦。ガンダム5号機が増加装甲「ショルダーユニット」を装備し強化改修されたバリエーション。 基本詳細はガンダム5号機を参照。ちなみにBstはブースター(Booster)の略称。他の媒体だと[Bst]と記載されている。 4号機と5号機は空間戦闘特化機として開発されていたのだが、調整が間に合わないまま実戦に参加していた。そしてソロモン攻略戦終了後に、いままでの実戦データを基にして最終調整が完了したブースター内蔵増加装甲「ショルダーユニット」を受領し、空間戦闘の機動力を飛躍的に向上させたのが本機となる。 「ショルダーユニット」には、必要に応じてスラスターユニットとプロペラントタンクとが一体化されたコンポジットタンクユニットを装着することができ、専用の可動式ホールドラッチによって固定している。これとは別なプロペラントタンクがランドセルにも追加されており、稼働時間延長も図られている。 5号機との見た目の違いは、盾無し・肩と背中側のプロペラントタンクが大きい点。 ガンダム4号機Bstと違ってIF機体ではない。5号機は戦時中大きな破損もしなかったので「ショルダーユニット」を受領して改修された。そして戦争終結まで稼働することのできた唯一のRX-78シリーズ機となった。 機体考察 概要 コスト500~の地上宇宙両用強襲機。両用ながら 宇宙適正有り 。 火力 攻撃補正は格闘に極振り。格闘補正だけ見た場合、コスト帯でかなり上位の高さとなる。合計値は高めでコスト帯平均以上。 主兵装は元機体から引き継いで高威力なビーム・ライフルと、近距離即よろけ兵装としては取り回しの良いハイパー・バズーカを装備可能。 副兵装も5号機から持ち越しで長射程ガトリング、よろけ値そこそこ高めのビーム・ガンを装備。ただ、射撃補正がかなり低いためガトリングのダメージは伸び悩みがちで、使える場面は大きく減った。 格闘兵装のビーム・サーベルは二刀流になり、モーションも変更された。特に下格闘のリーチが長く、強連撃・下格闘高倍率と、格闘火力が高め。ただし同コスト帯には2種格闘が可能な機体が多く、瞬間火力こそ高めだが、カットリスクが低い場合の継続的な火力は低め。 足回り・防御 スピードはコスト帯で少し低めだが、左右後の移動速度が前進と同等で軽快な移動が可能。高速移動値・スラスター容量・旋回はコスト帯相応。数値自体は強襲機全体で見ると高めとなる。ただしコスト帯に同じくらいの足回り持ちが多いので目立って高くはなれない。 防御面は、HPは並。体格比で言えば高め。このコストの強襲機としては細身な方であるため、特殊緩衝材やシールドは持たない。 防御補正は各数値がほぼ等しいバランス型。補正値合計は二回りほど高く、コスト550~600相当。各種数値で見るとそれぞれ劣るところはあるが、相手の攻撃属性を選ばず、並以上の防御力を発揮できる万能さが売り。 特長 近距離で扱いやすいハイパー・バズーカと、短時間で高い火力が期待できる格闘の組み合わせを持つ。 コスト帯では小柄な方だが、足回りは上位の性能を持ち高い回避性能を期待できる。 総論 優れた足回りと扱いやすい武装、そして瞬間火力の高い格闘と、かなりシンプルな機体。 強襲機としても高い機動力と標準以下のサイズによってこのコスト帯の機体としては被弾率が低く、瞬間火力のある格闘で短時間で大きなダメージを狙いやすい。 ビーム・ガン・ユニットによって、近距離限定ではあるが蓄積よろけが狙いやすい。大柄な機体相手なら回避狩りや第二のよろけ兵装として狙えなくもない。 射撃補正が低すぎるため、射撃ダメージはほぼ期待できない。射撃はよろけ取り用または牽制用と割り切る必要がある。特にジャイアント・ガトリングはリスク・リターンが見合わないため、5号機と違って積極的には狙っていけない。 角のない、シンプルで扱いやすい性能であるが、それだけに限定された環境での高い爆発力というものを持たない。なので、「支援機と長時間タイマンになる」といった強襲機として理想的な環境では他の同コスト帯強襲機に劣る。とはいえ、そんな好条件は現実にはあまり無いのだが。 強襲機らしく射撃性能が劣るため、港湾基地や無人都市といった射撃戦に陥りやすいマップは苦手。得意なのは、接近戦が仕掛けやすい廃墟都市や北極基地など。 プロトガンダムに通じるシンプルで扱いやすいだけでなく、諸性能も高めなため、初心者~上級者まで扱いやすい機体。 主兵装詳細 ハイパー・ビーム・ライフル ハイパーの名の通り通常の連邦製BRよりも高威力になっている。 基礎火力だけではなく集束倍率も高く、兵装Lv1で集束時威力2520とゲルググ用BRLv2に匹敵する。代償として集束時のヒート率が重くなっている。 本機の射撃補正は低いが、素の威力の高さから支援にはそれなりのダメージが出せる。 副兵装のビーム・ガン・ユニットでそこそこよろけ取りがしやすいので、近接運用ならノンチャで回転率重視で立ち回っても良い。 本機は補正値の都合、ダウン追撃はBR→下よりN→下のほうがダメージが出る。 ハイパー・バズーカ 別売の連邦標準バズーカ。 命中すればよろけさせることができるバズーカ。威力は中程度だが、装弾数が多い。 主に近接戦で威力を発揮する武装であり、格闘追撃との相性がとても良い。 一方で弾速が遅いために中距離以遠では偏差射撃スキルを必要とする。 B・サーベル[強化改修型]x2 二刀流サーベル。 N・横格闘はプロトタイプガンダムが持つビーム・サーベルx2と同じモーション。 下格闘は踏み込んで腕を交差させた後に左右に広げての横一文字斬り。方向補正150%。横範囲は半径で細身の機体2体分くらいと広く、引っ掛け攻撃がしやすい。意外と伸びが良く、止まるまで当たり判定も出続けている。滑る割にはキャンセルも早めに出来る。 見た目はほぼ横にまっすぐだが、下側の判定は広め。ダウン追撃はサーベルの先端を当てるようにしても平地ならしっかり入る。 発生少し遅め。ダウン追撃でのN下は最速入力必須。ただし先端で当てた場合はN下追撃を安定させやすい。 副兵装詳細 頭部バルカン 威力は低いが連射速度のある補助兵装。 本機は射撃補正が低いのでミリ削り能力は低め。 同射程のビーム・ガン・ユニットがあるので出番は減るが、高速移動中に撃てるので逃げ追い時等こちらのが有用な場面も出てくる。 ジャイアント・ガトリング ガトリング系実弾兵装。 射撃時静止 。20発命中でよろける。 ガトリングの中でも最長の射程450なのでバズーカは元よりノンチャBRの射程外から攻撃可能。代償として移動射撃が不可能であり、反動も大きく撃ちっぱなしだとレティクルがどんどん上に行ってしまうので精密射撃を行うには細かな調整が必要。 射撃補正の低さからダメージはあまり期待できず、主に格闘できない時の牽制用。 移動撃ちは不可なものの射程が長いので、遠距離に逃げた相手のミリ削りがしやすい。頭部バルカンで十分な場合も多いが。 ビーム・ガン・ユニット 右腕付属のビーム兵装。4発命中でよろけ。即撃ち6発OH。ASL(自動照準補正)有。 威力と射程は低めなものの、連射性能が高くよろけ値も高めなのでライフル装備時は近距離における主力武装になる。 移動撃ち可ではあるがブースト撃ち不可なのでよろけのビーム・ガン・ユニット、追撃ミリ削りのバルカンとうまく使い分けていこう。 運用 射撃寄りのバランスタイプだった素の5号機を、極端に格闘寄りに偏らせたバリエーション機体。500コスト強襲に相応しい機体性能を備え、汎用の特徴とも言えるバズーカと緊急回避を持ちつつ強襲の特徴である高機動高格闘火力も保持しているという、二属性のいい所取り的な機体となっている。 基本運用はほぼバズ汎。前線で丁寧に立ち回りつつ、状況を見て支援機に機動力で詰め寄るというベーシックな運用となる。汎用的な運用ができる強襲機としてG-3ガンダムやジム・クゥエルがいるが、それらが火力面で伸び悩むのに比べて本機は下格の補正と伸びが優秀で、バズ下→N下のシンプルなコンボでおおよその支援機を満タンから瀕死にもっていけるほどの大火力を発揮できる。この瞬間火力と高い機動力によって一撃離脱戦法に秀でる。ただし発生が少々遅いので、緊急回避持ちにはバスからの追撃では間に合わない場合もある事は覚えておきたい。 優秀な足回りから瞬間的に大ダメージを与えて即離脱を繰り返す本機は汎用機ですら軽視できない前線圧力を持っており、強襲機でありながら前線構築に貢献できる点は大きな強みと言える。一方で前線構築に貢献できるという事は裏を返せば前線に参加せざるをえないという事でもある。高い総合性能を持つとはいえ自衛手段として頼れるのが単発よろけビーム相手に射程弾速で劣るメインのバズーカしかなく、ヒットボックスこそ小さめなもののシールドも持たない本機は一度守勢に回ると非常に脆い。この脆さを抱えて、射撃火力に秀でる同コスト帯の汎用機と戦う必要がある事は本機の運用を難しくしている点である。 また射撃補正が極端に低いため、射撃副兵装の価値が軒並み低下している。5号機の虎の子であったジャイアントガトリングは、本機ではダメージソースにはならない。本機の運用傾向から言っても忘れてしまって問題ないが、450mの長い射程と優秀な連射速度・蓄積よろけ値は相変わらずの為、にらみ合いなど強襲が手持ち無沙汰になる局面でわずかなりとも火力(ないしヘイト)を投射できる点は便利ではある。ビームガンもダメージが低く、これで追撃するくらいなら敵に詰められる前に一気に離脱してしまったほうがよい。一方でよろけ値は変わっていないため、バズーカと合わせて蓄積よろけを狙うのが主な用途になる。 敵前線を崩して敵支援への道を開く事が本機運用上の使命である。正面からの殴り合いでは汎用相手には不利なため、足回りを活かしてカット・追撃といった味方へのフォローをおこないつつ、機を見て支援を狙いたい。バズ汎の動きが可能なため味方と連携が取りやすく、敵味方に強襲が1機ずつの編成であれば本機がいるほうが前線は有利のはずである。もちろん敵が前線支援運用をしている際はほどほどの所で前線に見切りをつけて狩りに行こう。前線支援運用が推奨されがちな現在の環境は本機にとっては住みやすい環境とは言える。 宇宙の場合、旋回向上により近接戦闘特化に磨きがかかる。バズから即下が狙いやすくなり、格闘がどのモーションも横に広いことが更に活かしやすくなる。上下方向へ視点操作しながらなら下格闘は上下にも広く振れるので相当優秀。 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法を書く. コンボ一覧 共通N>下⇒BGx2→下下格闘の発生が遅めでN下安定させづらいと思う人向けの安定択 ハイパー・バズーカバズ→下⇒N 下 バズ→ビーム・ガン×1→下⇒N 下MALv1、衝撃吸収機構スキル持ち相手の場合に使用 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2020/08/13:先行実装機体として新規追加 2020/09/24:性能調整耐格闘補正上昇16 → 22 高速移動上昇210 → 215 スラスター上昇70 → 75 B・サーベル[強化改修型]x2威力上昇2300 → 2400 切り替え時間短縮0.77秒 → 0.5秒 2020/10/01:DP交換窓口に ハイパー・ビーム・ライフル Lv2追加 2020/12/03:抽選配給にて Lv1追加 2021/03/04:抽選配給にて Lv2 & B・サーベル[強化改修型]x2 Lv2追加 2021/03/25:性能調整高速移動開始時のスラスター消費を軽減標準:20消費 強襲機:15消費 マニューバーアーマーLV2のよろけ蓄積値割合軽減効果上昇95% → 80% スキル「アサルトブースター」LV1付与 2021/04/22:性能調整高速移動上昇215 → 225 左右、後退時の移動速度上昇 B・サーベル[強化改修型]x2 Lv2の威力上昇Lv2:2520 → 2600 2021/05/27:性能調整スキル「高性能AMBAC」LV上昇LV1 → LV2 2021/08/19:DP交換窓口に ハイパー・ビーム・ライフル Lv3追加 2022/02/03:DP交換窓口に ハイパー・ビーム・ライフル Lv4追加 2022/02/17:抽選配給にて Lv3 & B・サーベル[強化改修型]x2 Lv3追加 2022/07/07:DP交換窓口に Lv1追加 2022/08/25:性能調整格闘補正上昇Lv1:45 → 50 Lv2:48 → 55 Lv3:51 → 60 LV2-3機体にスキル「反応速度向上プログラム」LV1付与 B・サーベル[強化改修型]x2威力上昇Lv1:2400 → 2600 Lv2:2600 → 2800 Lv3:2800 → 3000 2022/10/05:DP交換窓口に Lv2 & B・サーベル[強化改修型]x2 Lv2追加 2023/09/21:DP交換窓口に Lv3 & B・サーベル[強化改修型]x2 Lv3追加 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:135700 → 17200 Lv2:156700 → 18700 2024/02/22:抽選配給にて Lv4 & B・サーベル[強化改修型]x2 Lv4追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 Lv4はマニューバーアーマーと空中制御プログラムがLv3ですね - 名無しさん (2024-02-25 17 38 55) lv4 の数値よろしく - 名無しさん (2024-02-23 11 46 30) 出せる強襲がジェシカしかなくて飽きたから練習してみようと思うんだけど、個人的にスピードが130止まりなところと、射撃補正5でハイパーバズーカLV1か……ってところと、盾持ってないところと、ビームガンの射程が150しかないところに引っかかったんだけど、実際使ってる人はどんな感じ? 今だともうキツイかな? - 名無しさん (2024-02-14 22 57 27) 前はマジで何もできない時に牽制としてガトが使える格闘機として使えたけど、強襲機の層が厚くなってきた今じゃね…。ピクシーLAでより近接に寄せるか、柔軟性が高い宇宙NSのが楽なのが今よなぁ… - 名無しさん (2024-02-23 12 26 38) 下下だけでゴリッと行くから、射補5のバズ兵装なんて足止め+MA抜きに使いやすければよくて…まあハイバズ1は大した問題じゃない、あと、↑2機にない部分として空プロ突撃はある …まあ、あんまこいつで高所絡めた戦闘しないんだけど - 名無しさん (2024-02-23 22 32 30) ガトはせめて歩き撃ちさせてくれ、膠着した戦場で垂れ流すにも停止撃ちはつらい、辛すぎる - 名無しさん (2024-02-13 09 17 06) ガト削除して盾の一つでも持たせてくれた方が良い - 名無しさん (2024-02-11 22 34 43) ガト使わずにバズ格してると強い機体 - 名無しさん (2024-02-10 23 15 35) 流行りのロトをバズ→腕ビーで止めれるのいいわ、ワンコンボで倒せるし - 名無しさん (2024-01-24 03 13 18) 背中に背負った戦犯装備の使い道が思いつかない件 - 名無しさん (2024-01-13 03 59 08) 遠距離から敵にレティクルを向けて支援機を判別するために使う事はあるね。 - 名無しさん (2024-02-11 23 06 48) 格闘振らないといけない機体なのにいまだに対爆ないのヤバいと思うんですよ 機動力とか火力とかは凄いと思うけど... - 名無しさん (2024-01-12 12 59 50) 複合Bのおかげでさらに格闘マシーンになった - 名無しさん (2024-01-03 08 39 41) 下格判定出るまで遅いのにサーベル1本で戦ってるような機体なんだからCT2秒に軽減くらいしてくれたらうれしい - 名無しさん (2023-12-10 19 57 54) ガトの調整来ないかな〜、射補低いし連射力上げても大丈夫でしょ - 名無しさん (2023-12-10 19 29 36) 連射の方もいいけど基礎火力アップが必須かな。とはいえ近接できない時の控え武器がメインでバリバリすることになる事は在るんだろうか.... - 名無しさん (2023-12-10 19 39 55) 耐爆やぱり欲しいなぁ…ゴリラ、ゴリラがメインだから撃破時の爆風に巻き込まれがちだし - 名無しさん (2023-11-10 12 12 44) 乱戦時とかに敵を殴り倒す→どこからか飛んできたよろけ(敵、味方のFF問わず)→爆風に巻き込まれて大よろけ上書き→敵に捕捉されて溶かされる…ってのが割とあるからマジで耐爆は欲しい。 - 名無しさん (2023-11-22 10 01 40) 格闘火力はピカ1だから支援潰したら汎用に格闘遊撃するだけでお釣りが来る。ガトは高台取られた時や突入できない時に嫌がらせでばらまけばいいし… - 名無しさん (2023-11-06 08 57 01) レベ3で格プロをガンガンに盛ったら98、改造済みなら学習コンピュータと新カスパで火力だけは他の追随を許さんなぁ。格闘火力だけなら700クラスって言っても問題ない - 名無しさん (2023-10-31 00 32 13) 爆弾戦法が1番つよい気はする アサブバズダイブで支援機ワンパン 次の支援機ダイブ用のHP無かったら汎用の小競り合いに下格ゴリ押しして、ヘイト買って敵支援とWAVE重なるよう爆発 HP残ってたら射撃3種絡めて温存 安定して支援3-4回狩る+暴れ分で12-16万安定して取れる 被撃破は3回前後にはなるけど - 名無しさん (2023-11-01 20 37 30) なにはともあれ耐爆が付かない事には始まらんな・・・宇宙が本領だった気はするけど最近広い場所でも狭い場所でも上がいるのが悲しいな - 名無しさん (2023-10-20 17 13 06) 人が射撃から距離詰めて斬り掛かった所で勝手に突っ込んで下格の巻き添え喰らって「頼りになるな」じゃねえよ。俺が射撃してお前が格闘で大ダメージ?俺はお前のサポーターでもアシスタントでもねーよ。お互い汎用なんだから自分で撃って自分で斬るが出来ないのか? - 名無しさん (2023-09-16 15 46 57) 支離滅裂っすね〜色々間違ってるんで考え直すことをオススメします - 名無しさん (2023-09-16 16 10 07) 愚痴版に行こう。この機体強襲です。もしかしてゲルググVDにも書いてる人だったり?wikiの利用規約を読みましょう。初心者ならなおさらです。 - 名無しさん (2023-09-16 16 10 24) 冷却5と格プロ積めるだけ積んで通り魔ゴリラ格闘マンやってるだけでも超楽しい。特に宇宙だとOHあまりしないで動き続けられるから更に楽しい。 - 名無しさん (2023-08-02 09 13 08) 格プロ盛りだと汎用相手にも凄まじい火力出るからビックリする。 - 名無しさん (2023-09-13 17 21 36) 蓄積管理とか機動力とか全体的に見て格闘強襲としてほんとに使いやすい。ポテンシャルはきっとそんなことないんだろうけど、個人的にはカニゲルとかサイコザク魔窟より強いと思う。 - 名無しさん (2023-06-30 02 22 51) 使いやすさも性能のうちと考えるなら、バズ格感覚で使えるこいつはかなりのハイスペックだと思う。こんな広いマップなのに誰も強襲ださねぇのかよってときにとりあえずで出す一機としては秀逸w - 名無しさん (2023-07-22 10 26 20) 味方が射程長めだと相手の編成次第で射撃重視の間合いになるから、最悪保険のガトリングで射撃に手出せる。フェダやビーマシで狙撃も有効だけど、弾幕張ってミリ残りを刈れるのは、ラグが目立つ時なんかは安堵する。 - 名無しさん (2023-08-30 01 19 32) 耐爆さえあれば同意してもいいと思った - 名無しさん (2023-10-11 19 43 18) レベル4来ないなコイツら - 名無しさん (2023-06-13 00 04 48) ガトリング外して機動力上げれないかなあ。どうせ使わねーし - 名無しさん (2023-06-12 21 38 20) ガトリングを使わないというのが、そもそも機体性能を発揮できていないのでは?主力にならないとはいえ、この射程の武装を持っているのは、近接強襲の中でも特色だと思うのだが - 名無しさん (2023-06-12 22 39 32) ガトリングの射程が活きる距離で停止かおすわりして支援機バリバリするぐらいなら一緒に汎用殴って前線押し上げる方がずっとマシだと思う。素5ならともかくこいつの射補でやることではない、カスパで射補盛るのも愚の骨頂だし - 名無しさん (2023-06-12 22 52 11) ガトリングの距離で撃ち合いするなら宇宙鹿かティターニアでちょっかい出すだけで事足りるからなぁ。撃ち続けて火力って言えるほど当たってくれる敵なんてそういない - 名無しさん (2023-06-12 23 54 07) 俺もガトリングは使わない。そもそも相手汎用がいるエリアでガトリングなんて使えないし、支援に圧掛けて、斬りに行く前提ならガトリングを使える場面なんてほぼ無い。 - 名無しさん (2023-06-13 00 03 09) この射補でガトリング持っててもしょーもないんよ、使えばわかると思うけどさ - 名無しさん (2023-06-18 13 25 55) まぁバトオペに限らず「〇〇を使わないのは本人が引き出せてないだけ!」っていう枝主みたいに定番の台詞を言いたがる人はいるけど、本当にガト使わない方がいいからね。 - 名無しさん (2023-06-29 18 44 19) いやいや、ある武装は使った方がいいでしょ。自分はガトリングの射程を鑑みて広めのマップでもチョイスするから、上にコメントしてくれた人たちの意見はよく分からない……。近距離オンリーの戦い方なら自分はピクシーLA使うんだけど、差別化点としてガトの射程は大きいと思ってる。ただこれは、自分が支援に手出せない時間があるのが嫌いだからかもしれん - 枝 (2023-06-30 02 38 43) 上の人らの言う通り無理して使う武器では無いが、支援相手ならこの射補でも良いダメ出るので一部例外として550で試作2号機相手だと長射程からガトで一方的に削り倒せたりする。 - 名無しさん (2023-07-22 09 30 52) 支援に行けない無理な場面で格闘もって突っ込んで無駄にHP削るならガト撃つ方がいい。この長射程を持ってして撃つ場面無いから撃たない方がいいは普通にわからん - 名無しさん (2023-06-30 02 16 29) こちらの射線が通るってことは相手も通るわけで、最大射程活かそうとするなら強襲としては芋ポジに近いし、静止撃ちだからカウンタースナイプで逆にこっちの方がダメージ喰らうから正直マジで使わんよ。 - 名無しさん (2023-08-25 08 07 39) 支援がこっちにヘイト向けてカンスナさせてるならそれは仕事してると言えるのでは。乱用しちゃ駄目と有用な場面で使うなはちょっと。そんな場面無い!って思うならそれは黒枝さんの運用の幅が狭い。 - 名無しさん (2023-09-13 17 17 40) なんのかんので便利だしなあ・・・撃たなくても開始時に支援見付けるのに役立ったりするし - 名無しさん (2023-07-04 08 55 10) 対面したとき、なんじゃその下格!?と慄いてから使ってるがつえーマジ与ダメマシーン。ガトリングは飾り。ちょいちょい嫌がらせに使うけど。 - 名無しさん (2023-06-06 21 11 19) 同コスト競合はネロトレ2辺りかな?バズ持ってる分使いやすさはbstだけど蓄積射撃火力とか含めた総合値はネロトレが上な気がする - 名無しさん (2023-05-27 16 02 56) ネロトレとは被るとこ少なすぎて競合しない。競合するのは恐らくピクシーLA。互いに適正や空プロ、コンボの差で好きな方を使える範疇 - 名無しさん (2023-06-06 22 30 56) サーベル威力がアホみたいにあるからな、もしこれに一刀サーベルもあれば - 名無しさん (2023-04-19 18 21 26) ただのバズ格MSに見えて、距離感さえ掴めばドーベン狩れるのがえらい。BZ+腕ビー→下→Ǹ下で撃破か瀕死にできる - 名無しさん (2023-04-19 16 42 49) 正直ただのバズ格だけの強襲でしょ?と舐めてたけど実際使うとかなり快適ね、バズが4号機と違ってまともだからビームガンも仕事しやすいのはグッドだわ - 名無しさん (2023-04-12 13 46 38) 前から強い強い言われて初乗りしたらまさか14万も出るとは思わなんだ…支援機はもちろん汎用にもガンガン攻められるのはいいね - 名無しさん (2023-04-08 01 40 06) 同スタートコストに強そうなバズ格強襲が来たな。地上ならあっちの方が強そうだけど・・・姿勢制御まで寄越せとは言わんからせめて耐爆はこっちにも欲しい - 名無しさん (2023-04-07 01 01 58) 600de - 名無しさん (2023-03-10 04 42 31) で成功経験に取りつかれたのか一生格闘振りに来るやつがいて怖かった、こいつの下格は麻薬なんだなあ - 名無しさん (2023-03-10 04 43 10) わかる。こいつの下格を振るたびに頭の中のお猿さんがウキッー!ウキッー!と興奮する - 名無しさん (2023-03-20 09 25 11) それな。汎用相手にすら下格で気持ちよくなれるダメージ出るしな - 名無しさん (2023-03-22 23 52 16) オバチュ積んでみたいからはよlv4実装してくれ - 名無しさん (2023-02-18 02 29 05) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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【TOP】【←prev】【GAME CUBE】【next→】 機動戦士ガンダム ガンダム vs. Zガンダム タイトル 機動戦士ガンダム ガンダム vs. Zガンダム 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-P-G2GJ ジャンル アクション 発売元 バンダイ 発売日 2004-12-9 価格 7140円(税込) 機動戦士ガンダム vs.シリーズ 関連 DC 機動戦士ガンダム 連邦 vs.ジオン DX GC 機動戦士ガンダム ガンダム vs. Zガンダム 駿河屋で購入 ゲームキューブ
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機動戦士ガンダムNT 色 出演者 備考 黄色 - 水色 緑色
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ジオンホスト2vs2大佐から少将まで突撃戦ネタ部屋を作ってます。興味がありましたらぜひ参加よろしくお願いします。 - 名無しさん 2017-07-08 21 44 40 ちなみにコストは400制限です - 名無しさん 2017-07-08 21 45 36 閉じました。 - 名無しさん 2017-07-08 21 57 08 メイトにしんげきのSunflower買いに行った時に コインパーキングに入る前に自転車に乗った半袖短パンのムチムチボディのちゃんねーを見たんだけど 車を止めてメイトに向かう途中の人の居ない路地裏で 「あの自転車の子得ろかった」ボソッ とか何言ってんだろオレぇ・・・ - 名無しさん 2017-07-08 20 46 09 昔、某ダイエー系スーパーのフードコートで中学位の女子の団体に袖なしでポッチが透けて見える子がいてなぜかいちいち背伸びみたいな姿勢して回りに胸を強調してた。確かにその子が一番胸が大きくてスタイル良かったけどあまりにもあからさまで見たいけど恥ずかしくて直視できなかったwたぶん一気に乳がでかくなって嬉かったんだろうな~ - 名無しさん 2017-07-08 22 05 31 というか中学生くらいだと普通に見ちゃいけないようなw 私が見たちゃんねーは25歳前後おぉんだったし 体むちむちだけじゃなくて顔も素晴らしかった故・・・ - 名無しさん 2017-07-08 22 34 22 でも好きな男子の前ではそれを隠そうとする背景があると思うとグッとくるな! - 名無しさん 2017-07-08 23 50 48 いまさらなんだが、シチュに階級制限入れられるようにしてほしい。ここ最近、あまりにシチュに荒らしが湧きすぎてるせいで、バトオペについていけなってる。シチュだけ更新する気なら、階級制限つけてほしい。 - 名無しさん 2017-07-08 18 35 41 ノンカスパ、ノン勲章部屋でも建てたら? 相手のモラルにもよるけど - 名無しさん 2017-07-08 18 44 33 野良部屋やるなら、それでいいんだが。毎回更新されてる、シチュを純粋に楽しみたいんだよ。 - 名無しさん 2017-07-08 18 50 45 極々希に連携の取れると巡り合えるのが楽しいんじゃないか!(1周回った感想)真面目にシチュエーションバトルは低階級の救済措置の面が多そうだから階級制限はしないと思う。荒らしは高階級にも多いから根本的な解決にもならないだろうし。 - 名無しさん 2017-07-08 19 09 02 追記:シチュを純粋に楽しみたいなら、アカウントを晒すことになるがここでメンバーを募集するという手もある。左メニューの掲示板(部隊)のページに日時、アカウント名なんかの詳細をを書き込んだあとここで書き込んだことを告知するのはOKだったはず。 - 枝主 2017-07-08 19 19 27 ほぅ、募集とな…やってみようかな、どうせ終わりも近いんだし晒すのも特に抵抗ないし。集まってくれるかが問題ではあるけど - 通りすがり 2017-07-08 19 47 20 個人的にはぜひやってほしい。wiki公式(?)の大会は時間が合わんのじゃ…… - 枝主 2017-07-08 19 51 36 酷いですよねシチュ。ここ最近3戦したら1戦くらいはシグナル連呼とか戦闘放棄、最悪FF妨害に遭遇しますね。 - 名無しさん 2017-07-08 23 31 58 セブンフェアの時に高額購入しないでくれ。アイコス4カートン頼んで25回くらいくじ引いてて、しかもバイト一人で当たりも15枚以上とか・・・15分くらい待たされてイライラしたけど、バイトも地獄だっただろうな。長蛇の列出来てた。 - 名無しさん 2017-07-08 18 31 59 バイトも「今交換なさいますか?」とか聞くべき。聞いた上でなら、客が迷惑。 - 名無しさん 2017-07-08 21 00 00 さっき演習場で試作2号機MLRSの人が明後日の方向に撃つミサイルに俺が当たりに行くという変な遊びが勝手に始まって、ダメのお詫び(?)に修理に来てくれたからヨッシャ俺も!と思って降りたらタイムアップ間際に奪取されたw - 名無しさん 2017-07-08 16 42 06 斬新なプレイだなw - 名無しさん 2017-07-08 17 09 28 「なんか面白かった、もしよければもう一度攻守を後退してやらないか」という意思表示だったのかもしれんぞ。 - 名無しさん 2017-07-08 21 00 04 デザゲルのレベル6のフルハンと再開発終わったから無制限のマップランダムで出てみたのだけど、マップ砂漠!ヒャッハー!狙い撃つぜぇ! →相手キャバ✖3機 他2機 ・・・・狙い撃たれるのはこっちでしたぁああっ!周りの皆が強かったから勝てたけど僕は禿げ上がって頭皮も剥けました。 - 名無しさん 2017-07-08 14 18 48 最近一気に開発して乗り回した機体で一番はまったのがナハトなんだけど、ナハト乗りすぎたせいかゲスト側でアンステもち機体が多すぎる。俺がナハト乗りたがってるのバレたか?いうても必ず指揮アク・レイス辺りは居るけど、指揮アク×2・レイス・デザク・ガンナーってwえ?自意識過剰? - 名無しさん 2017-07-08 13 37 14 アンチステルスを強いられているんだ! - 名無しさん 2017-07-08 14 20 19 その編成だとデザクだけコストに合ってないわね - 名無しさん 2017-07-08 14 39 11 ???「あいつ最近ナハト乗ってますよ(ボソッ)」 指揮アク・レイス・デザク・ガンナー「OK!」 - 名無しさん 2017-07-08 19 41 19 ボトムズのOVAザラストレッドショルダーってキリコ達の相手全員レッドショルダーの生き残りなんだよね?あまりにも簡単にやられすぎてない?グレゴルー達がそれ以上に強いって事かターボカスタムが高性能なの? - 名無しさん 2017-07-08 11 54 10 ターボカスタムはあてにならねえ部品が多いからなぁ。てかブラッドサッカーって高性能なの? - 名無しさん 2017-07-08 11 56 10 スコープドッグの後継機で汎用性を維持したままヘヴィ級ATにした機体がブラッドサッカーだったはず なので高性能なのは間違いないかと ただ単にペールゼン配下のRS元隊員達とキリコたちの実力差がありすぎたのかと・・・イプシロンが乗った時は性能を如何なく発揮してるし性能はいいはずだよ - 名無しさん 2017-07-08 12 07 15 キリコたちが元々強い+キリコが有利になるように他の三人にも見えない異能生存体ブースト(結局死んだが)がかかってるんじゃないかな? キリコにとって有利になる人間にもある程度までは異能生存体の効果かかるみたいだし - 名無しさん 2017-07-08 14 42 55 やっぱターボカスタムって主役機だし相当強いの? - 名無しさん 2017-07-08 15 34 29 スコープドッグに比べたらそら強いよ ただ元の機体より戦闘力、機動力は向上してるけどその代償に操縦性と安定性は悪化してる あとザ・ラストレッドショルダーで出てきた奴はスクラップから作り上りあげた紛い物なんで性能の程は・・・ただチューンして機動力は上がってるけど組み上げた本人曰く「あてにならない部品がざっと50はある」だそうで・・・ - 名無しさん 2017-07-08 16 11 02 豪雨のニュース見てるけど、こういうときひとつ思うのは自衛隊様様やで・・・ - 名無しさん 2017-07-08 09 39 36 なおマスコミは必死にトップの粗探しをしている模様 - 名無しさん 2017-07-08 10 57 07 粗探しも何も総理が国内に居ないのに政務三役が防衛省に居ないのはマズイと思うんだが・・・ 特に稲田が政務を優先したのは同じ自民党内部からも批判というか苦言が出てるほどなんだしさ、アカンでしょ - 名無しさん 2017-07-08 11 20 28 いつでも連絡出来る場所にいるんだし問題ないでしょ。災害派遣でトップが口出し出来ることなんてそうそうないし、上から口を出しまくった管直人のおかげでメルトダウン起きたわけだし - 名無しさん 2017-07-08 11 46 00 連絡が取れたらいなくてもいいというのは違うでしょ 元防衛相の石破さんと中谷さんからも苦言出てるんやで すぐ戻れない場所にいたならまだしも政務優先したのが批判されてることがそこまで間違ってるとは思わないわ - 名無しさん 2017-07-08 11 55 42 むしろ邪魔だからいないほうがいいわ(現場感 - 名無しさん 2017-07-08 12 06 06 無能だろうが邪魔だろうが三役の誰か一人でも省庁内に居ればここまで問題にはなってないはずだけどな 有事の際に責任取れる誰かが居るか居ないかは大きな問題だと思う - 名無しさん 2017-07-08 12 09 00 そういや民主党時代に口蹄疫が起きたとき、農水トップが現場離れて海外旅行行ったときはあまり叩かれてなかったな - 名無しさん 2017-07-08 12 11 18 当時はそこまでツイッターみたいなSNSが広まってなかったからじゃね? ああいうツールあったら一気に拡散するから - 名無しさん 2017-07-08 12 22 08 ネットでは散々叩かれてたけどな。主要マスコミが報道控えてただけで - 名無しさん 2017-07-08 12 28 41 稲田に関しちゃ今までの積み重ねもあるからなぁ・・・ 今回も省庁に居なかった事に対するマスコミへの受け答えもお粗末過ぎるしなー - 名無しさん 2017-07-08 13 12 30 そもそも大臣を外してくれって思う人材、まぁ時々そういうのでてくるが、この人はあまりにも酷い。弁護士すら失格な気がする。 - 名無しさん 2017-07-08 13 25 35 本来上が口出すべきことそうでないこと判断しないといけないから原発の件は悪い例ですね。ただ、個人的には基本トップは連絡取れるだけでなく本部にいたほうがいいと思う。災害現場なんて極限状態なのだから必要時以外はトップがいないと士気にかかわるし、何か緊急事態があったとき現場→本部→大臣だと時間がもったいない。 - 名無しさん 2017-07-08 18 34 27 トップにお伺いを立てるシステムがまずいんだよ。現場責任者に全部権限委譲して、トップは責任だけとるようにすればいい - 名無しさん 2017-07-08 18 59 32 村山内閣は自民党政権ではなかったけど、その方法で比較的まともな災害対策をした(海外救助隊に対する対応は除く - 名無しさん 2017-07-08 19 00 45 自衛隊ではないけどレッドサラマンダーが出動したらしい.頼もしいね. http //www.sankei.com/photo/story/news/170707/sty1707070024-n1.html - 伏流 2017-07-08 15 36 20 日本にもそんな勇ましい名前の組織があるんですね。名前だけ聞くとみんなリオレウスに乗ってそう・・・。 - 名無しさん 2017-07-08 23 35 14 なんだかんだであと3週間か・・今思うとこんなに飽きなかったゲームはなかったな・・ありがとうバトオペ! - 名無しさん 2017-07-08 08 31 07 その飽きなかった1番の要因は『対人間』だったから,これがもしCPUとの戦いだったら直ぐ飽きた! - 名無しさん 2017-07-08 12 17 04 それな。あとは機体やマップの新しい物がどんどん追加されていくからってのもあるな。思えば自分が初めてやったちゃんとしたオンラインゲームはバトオペだったわ。 - 名無しさん 2017-07-08 12 35 02 なお無人と山岳以外不人気な模様 - 名無しさん 2017-07-08 18 26 18 ガリって必要だろうか... - 名無しさん 2017-07-08 03 38 53 ガリってなってんねや!♂ - 名無しさん 2017-07-08 06 00 25 ガリガリっとくれば… - 名無しさん 2017-07-08 08 11 31 ガエリオのことかー! - 名無しさん 2017-07-08 08 19 14 ガリクソン - 名無しさん 2017-07-08 09 32 38 ガリアンのことやろうな - 名無しさん 2017-07-08 09 58 41 君 ソーダ味! - 名無しさん 2017-07-08 14 18 01 さっきさシチュの「深く静かに忍び寄れ」で、ピクシーになったんだが敵の支援機(FAレイス)落としたあとに汎用殴ってたら「支援機を頼む」って言われて下格→ その後も事あるごとに「支援機を頼む!」って言われてFF。敵の支援落としてもやまず・・・。いや、今俺がリスキルしたの支援機だったんだけど→下格。俺の知らない支援機でもいるのか。 試合にも勝ったけど部屋で「支援機狙えよカス」とお言葉を頂きました。別の部屋でフレと話したら、どうやら三竦みに反したことを少しでもやると、その事をたてにして味方を攻撃する人がいるとのこと。シチュ怖いな。 - 名無しさん 2017-07-08 00 38 25 晒し板で検索したらやっぱり同じような内容と、別の理由でも晒されてた・・・。 - 名無しさん 2017-07-08 01 38 37 っていうかその輩、そいつこそモロに荒らしとも言える存在にしか思えん - 名無しさん 2017-07-08 13 24 07 支援を仕留めて手が空いている状況なら、味方に加勢して汎用や格闘をズバズバ斬っていった方が、ブラブラしてるよりよっぽど役に立っているのにねぇ~シュチュなら耐格もられてなくて、汎用相手でもダメ通るのになぁ。三竦み補正に囚われて、味方にワザとFFしまくってチームを負かす様にする動きをしている方が断然役立たずなんだけど、本人がそれに気付いていないのがほんと哀れだなぁ・・・。木主さんも災難でしたなぁ~ドンマイです! - 名無しさん 2017-07-08 03 38 37 格闘が支援落としたあとに汎用殴るのは程々でいいと思うわ 下手に汎用に絡んでリスポしてきた支援がフリーになるのは下策よ その辺の計算ができるプレイヤーかなんて野良じゃわからないしな - 名無しさん 2017-07-08 08 20 14 “自分にはお前がどういうプレイをできるのか判らない、だから自分に都合の良い型にハマった行動だけしていろ” - 名無しさん 2017-07-08 11 29 54 この理屈だと支援機が周りに狙える汎用いて自衛でもないのに格闘機を攻撃したら「汎用機を頼む!」案件っすよね・・・。たぶんこの人の中では先に自軍のプレイヤーに嫌がらせをして楽しむっていうのが最初から頭のなかにあって、 それを行うための理由が 取って付けたような「三竦みに反した事をした」なんだろうね。多分あの様子だと他の人にもやってると思う。格闘機を監視してるみたいでしたから。ホント何と言っていいか ・・・残念です。 - 名無しさん 2017-07-08 08 35 10 汎用に至っては敵汎用を止めるっていう大事な仕事すら許されないことになるな…。 - 名無しさん 2017-07-08 08 57 39 "エースたちの~"で格闘機を引いたらお散歩してろって事か… - 名無しさん 2017-07-08 11 33 01 支援機を始末するのに一番都合がいいってだけで、本来の仕事は火力枠だからねぇ。属性に関係なく殴るべき時にしっかり殴らないと支援機狩りもままならくなっていくんだが、このゲーム本質をただのじゃんけんゲーみたいに思ってる人は一体・・・。 - 名無しさん 2017-07-08 10 52 40 機体自由消化 デュラハンをキック…よくわかんねえなぁ - 名無しさん 2017-07-08 00 06 59 最近キック基準が謎のホストが多過ぎる… - 名無しさん 2017-07-08 00 07 25 もう終わるから何でもいいよって人もいるんだけどね。最近部屋で見てて驚いたのは入ってきた中佐の人が陸ゲルを選択したらそれが気に入らなかったのか、先にいた大佐が「陸ゲルは与ダメとらなかったら引退な」って言ってたことかな。 - 名無しさん 2017-07-08 01 34 16 FFとかお疲れさま連呼の常習犯とかだったんじゃないの?正義のライダーキックかもしれない。 - 名無しさん 2017-07-08 03 55 07 黒歴史という文言に惹かれて買ったカップヌードルサマー、悪くないね。でも一回でいいや・・・ - 名無しさん 2017-07-07 23 35 25 そういえばUFOも黒歴史押しのやつコンビニに並んでるな。 - 名無しさん 2017-07-07 23 46 08 どん兵衛もあるよ。黒歴史三種類復刻らしい。 - 名無しさん 2017-07-08 02 37 06 1回は食べてみたい、でも1回でその次がない…売り上げが伸びない…悪くはないんだけどなんやかんやで黒歴史。そういう商品面白いから好きだ、たまに個人的ストライクゾーンど真ん中で「レギュラーにしてくれ~」ってのもw - 名無しさん 2017-07-08 01 28 07 そうなんだよな。これウマイだろ!ってヤツも問答無用で終了するのがね。そのあとスーパーとかで見かけたら何個か買い込んでしまうわぁ。 - 名無しさん 2017-07-08 01 36 54 他の対戦ゲームではあんまり知らないのだけど、ほかのゲームもこんなにチャットルームは殺伐としてるの? - 名無しさん 2017-07-07 22 47 19 年齢層がカオスだし、どこの誰とも分からない人には何言ったって構わないみたいな考えの人が多いのかな。 - 名無しさん 2017-07-07 22 54 37 結局、少将になれずに終わる・・・ これも低階級のとき(五年前、尉官の時)故意に切断していたツケが回ってきたのか・・・ - 名無しさん 2017-07-07 22 33 15 ほぼ使われる事がなかったカスタムパーツは最後まで調整とかされなかったな - 名無しさん 2017-07-07 20 32 12 あてにならねえパーツがざっと50ほどある - 名無しさん 2017-07-07 21 39 39 こいつの肩は赤く塗らねぇのかい? - 名無しさん 2017-07-07 23 10 06 デゲルの肩は赤く塗らねぇのかい? - 名無しさん 2017-07-07 23 50 12 BD2「妄想癖のある変態に肩を赤く塗られました。」 - 名無しさん 2017-07-08 13 15 34 ターンピックがさえないなぁ - 名無しさん 2017-07-08 09 31 44 こいつもバラすしかねぇか。 - パンッ 2017-07-08 10 19 45 貴様、塗りたいのか!? - 名無しさん 2017-07-08 09 42 11 へっ、冗談だよ - 名無しさん 2017-07-08 10 23 15 初めてルームで変なカスパの人に文句つけちゃった。今思うとどうせルーム抜けるから言わなくてよかったなと若干後悔。でも最近おかしな人増えすぎて萎える - 名無しさん 2017-07-07 20 02 09 カッとなったときは、ひと呼吸置くと怒りが引いていくことが多いです。あと25日弱で出撃どころか、画面さえ見ることができなくなるわけですから、違う方向で楽しむことを見つけましょう。 - 名無しさん 2017-07-07 21 13 47 あなたのようにちゃんと理性で制御できる人ばかりだと平和なのにね・・・このゲームも。 - 名無しさん 2017-07-07 23 37 10 ほんと増えたね。私もさっき変な人に試合中ずっとFFされてたよ。 試合にも勝ったしスコアもよかったけど、マジで嫌な気分になった。 - 名無しさん 2017-07-07 22 16 16 そのての荒らしまだいるんだ・・(絶句) - 名無しさん 2017-07-07 23 00 49 そうやって鬱憤をはらしてるんだろうね。ムカつくとか怒りとかより、関わりたくないって心底思う。 - 名無しさん 2017-07-07 23 31 54 精神的に追い詰められてる奴多すぎるからね、ストレスの処理が追いつかなくて余裕が無いんだろうな - 名無しさん 2017-07-08 03 18 02 わかる。カスパじゃないけど、編成考える部屋ですら好き勝手に機体選ぶせいでまともな編成になかなか巡り会えない。おまけにお疲れ連呼マンとかFF野郎みたいな連中も多い。ぶっちゃけ最悪の環境(マナー的な意味で)だと思う…。 - 名無しさん 2017-07-08 05 52 19 みんなはバトオペ終わったら何やるの?ドラクエ? - 名無しさん 2017-07-07 19 34 26 タイタンフォール2やってみようかなって思ってる。 - 名無しさん 2017-07-07 19 46 51 取り敢えず7月1日は有給で酒に飲まれて、それから禁酒・禁煙・肉体改造します。 - 踏まれ係 2017-07-07 19 47 03 おや? 2018年のかな? - 名無しさん 2017-07-07 19 55 49 未来人、結構この板に来るなぁ(だいたい理由はわかりつつ、すっとぼけながら) - 名無しさん 2017-07-07 20 01 00 たまりにたまった録画を一気見 - 名無しさん 2017-07-07 20 18 24 とりあえずガンダムバーサスやる。あれはあれで色んな機体使えて好きなので - 名無しさん 2017-07-07 21 05 14 進めようと思いつつも最初の街から進んでないシャイニングレゾナンスと、メッセンオーのテレカがほしくて買ったきり積みゲーと化している星の王子くんはクリアーする予定。 - 名無しさん 2017-07-07 23 12 08 後者のはLeafのソフトか。あそこはもうアクアプラスのみで行くんかな。葉っぱ、アージュはかつてのエ□ゲ製作力、がた落ちだなぁ… - 名無しさん 2017-07-08 03 41 32 ドラゴンズドグマオンラインにクランごと移動して、バトオペ2が出るまで待つ - 名無しさん 2017-07-08 12 05 24 エクストルーパーズと龍が如くof the endとMGRをやりこんで暇を潰す。 - 名無しさん 2017-07-09 01 06 21 vitaで出てた俺ガイルのソフト2本合わせてPS4で出るらしいけど、それぞれ1期と2期の絵に合わせて作ったから統一感がなぁ…(^^; - 名無しさん 2017-07-07 19 30 05 2期が好きだけど1期も嫌いじゃない - 名無しさん 2017-07-07 19 46 10 どちらも嫌いではないんだけど、サンプル画像とかで並べられるとね(^^; そうだ、間を取って(?)原作絵にしよう!(錯乱) - 名無しさん 2017-07-07 20 09 02 ガンダムバーサスのアマレビュ見たらボロクソに叩かれてるなぁ。買うか迷ってたけど一旦待とうかな。 - 名無しさん 2017-07-07 17 20 22 バンナム製品は様子見安定 - 名無しさん 2017-07-07 17 35 49 GXとAGEが出なくて買う気が無い私 - 名無しさん 2017-07-07 18 27 21 凸確定と覚悟を決めたソフト以外は、動画・配信等見て判断するのが精神的にもサイフ的にも優しいかと。 - 名無しさん 2017-07-07 19 22 59 ヒルドルブの出ないバーサスシリーズなど買う価値はぬあぁぁい! - 戦車乗り6年目 2017-07-07 19 36 49 PS4持ってないからチェックしてなかったけど、ドルブ出ないとかマジでか・・・。EXVS無印時代からの愛機だし、機体の出来とか考えてもわざわざ抜く意味ないやろ・・・。 - 名無しさん 2017-07-07 20 55 35 なんか日本語変になった。とにかくドルブ出ないとかショック。 - 名無しさん 2017-07-07 20 56 38 ニュースで夜9時に三歳児が1人で自宅から40mも離れた国道でひかれて亡くなったて記事に、三歳児が勝手に玄関の鍵開けて出て行くのよく有るみたいな書き込みあって驚いた。自分4人子供育ててるけどそんな子一人もいなかったんだがそんなもんなのか? - 名無しさん 2017-07-07 16 41 04 こういう記事でまず思うのは、親は何をやっていたのだろうか、ということですね。ちょっと目を離した隙にこうなるのでしょうが、三歳児からちょっと目を離すこと自体があってはならないことです。しかも夜9時に。夜9時と言ったら子供は寝ているべき時間です。小学生、中学生くらいまでは、寝るということも体を成長させるために非常に重要です。ただ、親御さんは大変な後悔をされているでしょうね。とても残念な事案でした。 - 私はこの記事を知りませんが。 2017-07-07 21 23 57 姉の子(3歳)も鍵開けれるからチェーンロックを子供じゃ届かない位置に付けたぞぉ - 名無しさん 2017-07-07 23 58 45 マジ揃ってからギリギリまで粘って抜けるやつ多過ぎてさっきから全然出撃できない - 名無しさん 2017-07-07 15 40 55 たまに準備完了しても、表示が出撃準備完了にならないバグがあるみたいよ。アンテナの良し悪しに関わらず。 - 名無しさん 2017-07-07 22 50 35 7月7月だぜい! - 名無しさん 2017-07-07 11 39 19 みんなは短冊には、もちろん 『 7月31日に ” PS4版 バトルオペレーションⅡ ” の発表がありますように! 』 と書くんだよな? そして運営スタッフは『 7月31日に発表ができるよう、形がまとまりますように 』 と書くんだろ?書きますよね?・・・書いてww - 名無しさん 2017-07-07 12 12 21 「暑いから、はよ夏終わって」と書く。 - 名無しさん 2017-07-07 12 30 32 薄着のJKを楽しめよ! - 名無しさん 2017-07-07 16 13 11 透けたワイシャツで下に派手な下着が見えたら、(;´Д`)ハァハァ - 名無しさん 2017-07-08 12 35 51 うちは田舎なんで七夕は一か月後なんですよ~。その時は・・・・・・ - 名無しさん 2017-07-07 21 25 41 乗りたい機体をかたっばしから開発フルハンしていて粗方完了乗り回しているんだけど、リックドムⅡだけがLv3から進まない。前はお試しや開発pの関係でLv1部屋によく行っていたけど、フルハンも簡単に終わる今は全くLv1部屋行かないし、リックドムⅡも早く乗り回したい。 - 名無しさん 2017-07-07 10 31 56 次LVの最初の設計図1枚出たら、バトメモで一気に開発するといいよ。 - 名無しさん 2017-07-07 11 22 57 バトメモは80程あるぜ~。しかしそもそもLv4が1枚もドロップしないぜ~。ワイルドだ(ry - 木主 2017-07-07 12 13 49 設計図が出るまで、バトメモで『次回報酬:設計図枠+1枠』使って 勲章に『MS開発技巧章』つけて シチュで回すんだ! - 名無しさん 2017-07-07 15 14 23 シチュって戦闘に影響の無い勲章も無効化するんかな。 - 名無しさん 2017-07-07 15 23 43 階級低くてやっと出現しても乗れない機体ばっか。低レベ機フルハンしてコスト戦で乗ろうとしても高レベのラケバズ汎用にボコられる。よってシチュしかやってないがシチュも滅茶苦茶だから結局ここ数日やってない。もしかしたらこのまま引退かも。 - 名無しさん 2017-07-07 16 35 38 へへへっ、リックドムⅡの乗り心地は最高ですよ。旦那 - 名無しさん 2017-07-07 20 20 01 来週「ネタ部屋祭り」第2段やりたいなあ...カメラ係件非ホスト側の折衝役が必要なのが問題... - 伏流 2017-07-07 07 11 40 僕らと一緒に ヤ ら な い か 。冗談はさておき楽しかったのでまたヤりたいですねー - 名無しさん 2017-07-07 12 15 57 第2弾… - 名無しさん 2017-07-07 12 54 02 土日でしたらお手伝い出来ますが、金曜は勤務日なので・・・:無名の戦場カメラマン from 北の大地 http //download1.getuploader.com/g/battle_operation/221/%E7%9F%A5%E5%BA%8A%E5%B3%A0.JPG - 名無しさん 2017-07-07 19 19 18 たまーにカローラランクスの3ドア版 画像検索で見たくなるなぁ・・・ 国内で5ドアしか設定が無くても海外で存在するとムチャかっこいい あとはやはり3ドアはクオーターガラスのラインが良い - 名無しさん 2017-07-07 00 28 34 先代ヴィッツとカローラランクス,アクアはトヨタ車の中でも特にデザインが秀逸だったと思います.カローラランクスは「カローラ」の名前を取っ払って「ランクス」という単独車種として売った方が若年層に対するイメージ的に良かったんではないかなあ?という気がしないでもない.「カローラ」の名前は手垢がつきすぎている(と感じる).上の世代だとネームバリューがまだまだあるのかな? - 伏流 2017-07-07 06 55 12 ローズオパール色(通称ピンク)ヴィッツを初めて見たときは性能と価格も含めて衝撃だったなー。コンパクトカーの概念があれで一気に変わった気がする。 - 名無しさん 2017-07-07 08 12 05 たぶんネッツのアレックスがそうだったのではないでしょうか それでもトヨタカローラ店でランクス ネッツでアレックスでも売れたような気はしますね - 名無しさん 2017-07-07 12 35 30 追伸 あっ木主です ちなみにそのランクスの3ドアは正しくは カローラ T-sport commpressorというスーチャーのホットハッチです - 名無しさん 2017-07-07 12 56 47 オーガスタ系のカローラか... - 名無しさん 2017-07-07 12 57 11 ガンダム「どうして僕を巨影都市に出してくれないんですか、バンナムさん!」 - 名無しさん 2017-07-06 23 29 48 ダンバイン観終わった 中盤まではファーストガンダムより面白いんじゃね?って思ったけど二回目の地上がグダグダだったな - 名無しさん 2017-07-06 22 43 49 バトオペが終わるからみんなでオペレーショントロイやろうぜ。それかガンダム戦記。 - 名無しさん 2017-07-06 22 33 13 オペトロ懐い(笑) ある意味ではあれも神ゲーだったな~。ソフト買えば無料で何回でも出撃できるしねぇい - 名無しさん 2017-07-06 23 38 03 戦記フレ達と面白いバグ見つけたから機会があったら教えてあげる() - 名無しさん 2017-07-07 00 23 07 戦記か……何かビーマシばっか使ってた記憶が…… - 名無しさん 2017-07-07 03 38 48 悪ぃ、俺ガチャポン戦士やるから無理。 - 名無しさん 2017-07-07 21 40 23 お弁当やお惣菜に半額シール貼られてるとお得感があっていいのぉ - 名無しさん 2017-07-06 20 55 49 木主が餓えた狼になる日も近そうだな・・・(ベン・トー脳) - 名無しさん 2017-07-06 21 02 50 50円引きシールに何度引っかかったことか - 名無しさん 2017-07-06 22 16 19 シールを張る時間帯の、あのプレッシャーを僕はわすれない - 名無しさん 2017-07-06 22 25 14 400円くらいの唐揚げに貼られた半額シールや揚げ物数点セットのパックに貼られた半額シールはロマンだ♪ - 腹部特殊走行 2017-07-07 02 55 47 帰り道のコンビニは決まった時間になると300円とかしてる惣菜パンが100円になるんだけど、昨日その時間直前に 店に入って待機してたら100円になった瞬間に30代くらいのおばさんが残ってたパンを8割がた(10個ほど)をトレーに乗せて持っていった。俺の他にいた二人のサラリーマンはポカーンとしてたり明らかに苛ついた表情だった。 - 名無しさん 2017-07-07 09 25 09 そういう人種を見たくないワイ、最初から値引きをないものと思う。精神衛生上の安静の方が大事(異論は認める)。 - 名無しさん 2017-07-07 19 19 16 スーパーなんかに行くと、割引前にたくさん籠の中に入れておいて、割引開始したら半額シール貼れって言ってるおばさんもたくさんいるぞ~。 - 名無しさん 2017-07-07 21 28 45 お高いベントーに半額シールは良い文明だ。譲り合い?子供なら譲る - 名無しさん 2017-07-07 18 29 06 プレバンの魔導輪ザルバ やべぇな 1期をニコニコで見ただけのニワカ(あとは魔戒の花を打った程度)だけど気になる - 名無しさん 2017-07-06 20 38 44 さっき拠点から動かんヤツがいて同期ミスかなと思ったら「お疲れ様」って言ってきたんで割り切って暴れてたら敵が思いのほか弱くて勝てそうになったらソイツもいつの間にか混ざって暴れてた。終盤わざと孤立するように誘導してソイツが「支援頼む」言ってもきてもみんな無視して笑ろたwコイツはBLでいいよね? - 名無しさん 2017-07-06 19 56 22 サビ終了も近いことだし放置でいいんじゃないかな? - 名無しさん 2017-07-06 20 14 40 全く関係ないけど「サビ終了」が「サビ残」に見えたすまない… - 名無しさん 2017-07-07 00 36 55 シチュでならやめた方がいい。きりがないし、もし木主さんがホストしないならあんまり意味もないと思う。 - 名無しさん 2017-07-06 20 24 56 サービス終わったらBL解除するんだろうから、少しでも少ない方がいいのではないかな。BL入れたとしても相手方に不利益は無いんだし、こちらの気が済むということならやってもいいと思うけど~。 - 名無しさん 2017-07-06 20 40 29 放置プレイが好きな人なら是非BLすれば良いんじゃないかな 木主が男が好きな男性なら誰も止めはしないさ - 名無しさん 2017-07-06 20 41 25 他の何かとナイスカップリングさせたいって話かもしれない。 - 名無しさん 2017-07-06 21 13 35 コネクティヴ枝主! - 名無しさん 2017-07-06 21 15 08 シャア専用ズゴックって劇中でアイアンネイル以外使ってたっけ? シャア専用部屋があったんでゲルググを赤く塗ってビームに持ち替えて出撃したら、相手のズゴックが平然と素カラーでビームバシバシ撃ってきてすごい違和感を感じた。 - 名無しさん 2017-07-06 19 26 07 たしかガンダムから逃げるとき洞窟を崩すためビーム連射してたはず - 名無しさん 2017-07-06 19 47 23 ビームなんかなぁ。 音からすると実弾なような - 名無しさん 2017-07-06 20 30 36 ファーストの頃はまだ設定とか描写がガバガバな時代だから・・・グフのヒートソードの刃がビームみたいに生えたりとかするし - 名無しさん 2017-07-06 20 52 39 ガンタンクがポップミサイルをビームみたいに照射するしな - 名無しさん 2017-07-06 21 00 09 何かとごっちゃになってる気がするけど、ガンダムが放り投げた盾を打ち合ったりしなかったっけ? 違ったっけ。 - 名無しさん 2017-07-06 20 41 59 バトオペ引退しても雑談は参加してくれてる人けっこうおる? - 名無しさん 2017-07-06 17 08 30 引退したけども雑談はほぼ毎日覗いてるよ、比較的平和かつ話題も多いから利用しやすい - 名無しさん 2017-07-06 17 48 54 https //ranking.goo.ne.jp/ranking/category/026/vote_1050/ ここのガンダム主人公いい奴ランキングやっててシーブック・ガロード・ロランあたりかと思ってたらまさかのキラさん1位だった… - ティファはガロードの嫁派 2017-07-06 16 45 09 キラが1位はねーわ(真顔) 親友の彼女寝取ったり、無差別に破壊を撒き散らかして戦場をかき回す奴だぞw あとシローもないな、愛の為に味方捨てて女に走った恋愛脳だし・・・ - 名無しさん 2017-07-06 16 53 21 シーブックとかオリヴァー・マイとかバーニィ(主人公かどうか微妙なとこだが)とかいるのに畜生が1位の時点でお察しランキングよ - 名無しさん 2017-07-06 17 51 32 リア充否定ワロタ。コレどちらかというと知名度順みたい感じだねぇ。アムロは別枠としてSEEDは腐女子に人気だったらしいし、記憶に新しい人たちが選ばれてる感じ。解せないのはアルがいるのにバーニィがいない。大切な人を守るために命を賭してザクで最新鋭のガンダムを倒した男だぞ。もう少し評価されてもいいと思う。 - 名無しさん 2017-07-06 18 10 53 バーニィ主人公じゃねぇし。あれ?でもシンがいるなぁ、不思議だなぁ。 - 名無しさん 2017-07-06 18 35 15 やめて差し上げろ - 名無しさん 2017-07-06 19 01 13 ワロタw - 名無しさん 2017-07-06 21 56 36 アルは主人公デバーニィは脇役だよ ポケ戦は「少年が見た戦争」が主題のはずだし - 名無しさん 2017-07-07 07 31 20 キラはまあ、戦いに苦悩したり不殺主義とか、表面的にはいい奴かもだけど、根っこのところで自分勝手な行動するからなぁ・・・。不殺にしたって戦時下じゃ身勝手って言っていいぐらいだし。 - 名無しさん 2017-07-06 20 37 16 不殺はAGEのキオきゅんだよ キラさんは”無駄な殺生しないけど邪魔するなら容赦しない”から普通に殺生丸だよ - 名無しさん 2017-07-06 20 46 03 キラ「無闇に殺したくないから手足破壊して戦闘能力奪います!(キリッ)その後のことは知りません!」 他のパイロットにキルマーク稼がせてるだけやんか・・・ - 名無しさん 2017-07-06 22 52 15 やっぱキラって畜生だわ - 名無しさん 2017-07-07 00 15 53 それならむしろいい方、殺さなかった敵兵は結局また戦場に来て味方を撃つからなぁ・・・。やるなら「殺しはしないけど、戦闘できない程度の傷は負わせる」じゃないといけないがMSでそれは無理だからなぁ。 - 名無しさん 2017-07-07 01 41 22 中途半端なやり方で戦場に介入した挙句、ハイネが死んだ原因になったキラはマジでクソ - 名無しさん 2017-07-07 07 24 20 不殺キャラといえば個人的にはトビア。 - 名無しさん 2017-07-07 01 54 47 ユージほど性格いいヤツもそう居ないと思うんだがなぁ - 名無しさん 2017-07-06 23 39 24 ベルリはもっと上位でいいと思うんだがなぁ - 名無しさん 2017-07-07 00 33 37 書き込みへったのう - 名無しさん 2017-07-06 15 18 36 お腹と持ち金が減ったのう - 名無しさん 2017-07-06 16 49 36 家族が減ったのう - 名無しさん 2017-07-06 17 51 18 家族が増えるよ! - 名無しさん 2017-07-06 19 05 14 おいやめろ - 名無しさん 2017-07-06 19 43 43 髪の毛が・・ - 名無しさん 2017-07-06 17 58 58 脚部装甲は減ったが腹部装甲は増えたのう。 - 名無しさん 2017-07-06 18 18 19 焼肉定食はこちらでよろしいか。 - 名無しさん 2017-07-06 22 39 07 wot ではヘッタン脳 - 名無しさん 2017-07-06 18 18 20 腹のぜい肉は増えたなぁ - 名無しさん 2017-07-06 19 35 05 相手になってやる! 常に忠実であれ! フッハッハッハッハ! 容赦は不要だ! 相手になってやる! 常に忠実であれ! 遺言はあるか? 分かる人には分かる絶望 - 名無しさん 2017-07-06 13 18 30 今までに買ってきたゲーム機本体ってどのゲームがやりたいと思って購入しました? - 名無しさん 2017-07-06 13 12 33 PS3はメタルギアソリッド4がやりたくて、PS4はブラッドボーンがやりたくて買った次第で候 - 名無しさん 2017-07-06 13 15 46 閃乱カグラとネプのためにPS4買ったけど今はウィッチャ―しかやってないやw - 名無しさん 2017-07-06 13 43 41 ファミコンは特定のゲーム目的じゃなかったなぁ - 名無しさん 2017-07-06 13 53 37 昔はファミコンが家にあるだけで人気者みたいなだったっけ? - 名無しさん 2017-07-06 17 04 27 どうだろう?むしろ持ってない奴がハブられるレベルだったような? - 名無しさん 2017-07-06 17 46 47 ツインファミコン持ってる奴は人気者だった - 名無しさん 2017-07-06 19 14 27 別にそんなことないよ。ただもってる人が楽しそうに遊んでるから、自分も欲しくなって、ばあちゃんにおねだりして買ってもらった。実際楽しく兄弟で遊べたし、外で遊ぶの専門だったが、友達と室内でファミコンで遊んだりもして幅が広まったって感じ。もってない友達も一緒にファミコンでも遊んだし。ハブられるとかどこの地域であった話かしらんけど。昔は今より友達同士よく遊んだんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-07-07 15 23 55 3D((() - 名無しさん 2017-07-06 18 12 30 所持してるけど本格的に遊んでないゲームソフトってみんなはけっこうある? - 名無しさん 2017-07-06 11 26 16 番犬2とマフィアくらいかな。 - 名無しさん 2017-07-06 11 29 14 最初に新品で買って途中まで進めて 金欠で売って 安くなったときに買い戻したまま放置の第2次スパロボOGがあるな(ちなみにPS3のソフトはこの一枚のみでバイオ4とカオチャがDLでカオチャはまだ一度もプレイしてない) バトオペさえ終わればまたやれるだろうか・・・w - 名無しさん 2017-07-06 12 34 59 バイオショック - 名無しさん 2017-07-06 12 40 40 ポケモンをもう3〜4タイトルぐらい積んでると思う。 - 名無しさん 2017-07-06 12 57 25 最近買ったPS2のソフトはほとんど積み状態… - 名無しさん 2017-07-06 13 34 54 エウシュリーのソフト。予約特典でアペンドデータあるので毎回予約してるけど積みまくってる… 現状のライフスタイルで積んでる全てのソフトをコンプしようとしたら冗談でなく10年以上かかるかも… - 名無しさん 2017-07-06 20 28 06 ファルカタ - 名無しさん 2017-07-06 20 44 56 松居一代が動画上げて騒動になってるが一方的に船越英一郎のプライバシー暴露したらアカンやろ 統失かいな、あのオバハン - 名無しさん 2017-07-06 08 54 51 松居が川島なお美が死にそうになってる時か死んだ後に記者集めて、いい気味だか罰が当たったとか言ったので完全に心が離れたらしいけど、船越ももっと早い段階で見抜けなかったんだろうか・・・ - 名無しさん 2017-07-06 09 23 09 正直な話、船越の親は松居一代との結婚の際に反対したらしいがその見識は正しかったんだろうな 動画見てると芝居がかってて気味が悪いったらありゃしない - 名無しさん 2017-07-06 16 55 06 かなりのメンヘラでストーカー性質・・・狂的な程に監視・管理をしてたらしいからな・・・ - 名無しさん 2017-07-06 12 00 02 松居さんはヤンデレだった - 名無しさん 2017-07-06 13 44 47 以前姉が「コンビニの手巻きおにぎり(海苔がパリパリのやつ)を30秒以内で食べるのは至難の技」とか言ってたの思い出して、今チャレンジしてみたらあっさり達成出来て困惑中なんだが…… - 名無しさん 2017-07-06 08 44 26 開封するところから数えて30秒なのかもしれない - 名無しさん 2017-07-06 09 02 15 いや、開封しきった所からでいいらしい。こんなん誰でも出来るぞと…… - 名無しさん 2017-07-06 09 10 02 ここ何年かで食べやすいように海苔に細かな穴があくようになったからかもしれんぞい。 - 名無しさん 2017-07-06 09 21 43 そんな工夫されてたのか…… - 名無しさん 2017-07-06 10 47 46 30秒あれば確かに余裕だな・・・。よし次は食パン4枚切りの1枚を1分以内に水分無しで食いきるをやってみよ! - 名無しさん 2017-07-06 09 37 01 達成できなかったし死ぬかと思ったぞ… - 名無しさん 2017-07-06 17 48 18 探偵ナイトスクープネタでやってたのよね。結果はまさにその通りで・・・。ナイスファイト! - 名無しさん 2017-07-06 19 32 38 1.5リットルのオレンジジュース(清涼飲料水)を飲むと絶対吐くと友人がしつこく言うので目の前で試してやったら半分も飲めなかった思い出。水なら1.5リットル余裕なのに。。。 - 名無しさん 2017-07-06 09 55 56 15リットル - 名無しさん 2017-07-06 10 19 19 失敗 - 名無しさん 2017-07-06 10 20 05 口が渇いた状態で飲み物無しだとキツイかも?飲み物有りなら男なら余裕かも? - 名無しさん 2017-07-06 12 12 10 40秒で支度できるのなら(アニメだけど) 30秒でおにぎり一個は出来そう - 名無しさん 2017-07-06 12 36 16 nextやってみたが、民度が低すぎて合わないわ。PS4買ってなんか違うゲーム探そっと。 - 名無しさん 2017-07-06 08 04 31 ご自由にどうぞ - 名無しさん 2017-07-06 11 54 13 数回しかしなかったから民度は知らんけど、あれはバトオペ名乗るべきじゃなかったね。嫌う人ができた分逆効果だw - 名無しさん 2017-07-07 15 26 58 僭越ながら毎週申し上げます通り、明日は木曜日であります。ご武運を! - 名無しさん 2017-07-06 02 14 03 サブアカ等兵と思われる荒らしが猛威を振るってるな、それをとめない同室の連中も同じ穴のムジナだが - 名無しさん 2017-07-06 00 56 37 晒板とかに晒してなければ初見だとわからんがな - 名無しさん 2017-07-06 12 01 31 木主が同じ部屋にいる時点で同レベルでしょう。しかし今更新兵なんていないよね。同じ目的で入室したサブ垢でも狩る側と狩られる側がいて、狩られた側がわーわー騒いでる可能性も。 - 名無しさん 2017-07-06 13 56 18 今月のフリープレイ豪華だな… - 名無しさん 2017-07-05 23 47 56 とりあえずアスディバインハーツはゲットしといた - 名無しさん 2017-07-06 08 54 36 昼から6時間ほどカミナリ鳴りっぱなし、ちょ・・・勘弁して・・・ちな九州。 - 名無しさん 2017-07-05 20 10 08 ウチはここ3時間で光ったり30分前くらいから音が鳴るくらいかな、まあウチは熊本だけど - 名無しさん 2017-07-05 23 44 36 うろたえるな。これは連邦の新兵器というものだ - 名無しさん 2017-07-05 23 58 06 アースせいよPS3、4 - 名無しさん 2017-07-06 00 31 43 雷神様に献上品! - 名無しさん 2017-07-06 00 33 19 転売屋擁護の意見で「一般商品の市場流通も転売で成り立ってる」みたいな意見を目にするけど、それは仲卸業者を舐め過ぎだと思う。卸売というのは生産者に代わって販売ルートを作り出す仕事で、基本的に生産者の同意と消費者の信用で成り立っている。需給バランスを見極めたり、生産者・消費者との折衝を代行したりと、ただ買って売るだけの仕事ではない。だから生産者の同意を得ずに既存のルートを塞いで中間マージンだけを吸い上げようとする転売屋と一緒くたにするのはスゴイ・シツレイにあたる。 - 名無しさん 2017-07-05 19 34 55 メーカー直販で中抜きしましょう - 名無しさん 2017-07-05 19 39 05 まぁ金になるから転売するって気持ちは分からんでもないし執拗に嫌悪する気はしないけども(俺は絶対に買う気はせんが)、転売商品だろうと買ってしまう側にも問題あるのと、法律で完全に縛れないのにも問題がある。 頭悪いから難しいことは言えんけども、転売はやめようって呼びかけしても法律じゃなくてモラルに依存してるのと金になる間は絶対に転売は無くならないだろうね、誰だって金は欲しいorz - 名無しさん 2017-07-05 19 54 55 ああいうのって免許制にしたりできんのかな? - 名無しさん 2017-07-05 20 15 33 古物商・・・は違うんだっけ? - 名無しさん 2017-07-05 20 19 39 転売で儲けてる人はたいてい古物商許可をとってる - 名無しさん 2017-07-05 20 46 46 リスク考えたら転売屋って厳しい商売だと思うな。毛嫌いするのはわかるけど、利用するかどうか判断するのは買う側の人間だし、入手困難な商品を金額で手に入れる事ができる事は資本主義的で個人的には問題無いと思うよ。 - 名無しさん 2017-07-05 22 29 36 別に転売屋擁護するわけではないけども、某奇妙な冒険のオールスターなゲームみたいに急激な値下がりして悲惨な結果になることもあるものね、そういった場合大枚叩いたの無駄になるし - 名無しさん 2017-07-05 23 31 00 ハードに限って言えばそういう可能性は薄いだろうけどね。昨今はDL販売もあるから、ソフトウェアの売買で儲けるのはまず無理だし。やるならマニア向けだな - 名無しさん 2017-07-05 23 50 04 ついにボールはでなかったか - 名無しさん 2017-07-05 19 31 58 オッゴ対ボール やりたかったな。 - 名無しさん 2017-07-06 20 38 39 国語(学校の授業のじゃないよ)ができない動画主の動画って、やっぱりダメなんだなと思った。「~今を語る~」⇒何を語ったのかさっぱりわからんっつうか何も語ってない。「お教えしましょう」⇒いや(困惑)…なにも教えてもらえてません。 - 名無しさん 2017-07-05 19 04 59 邪淫について・・・お話します(単純明快) - 名無しさん 2017-07-05 19 41 28 やめようね! - 名無しさん 2017-07-05 21 38 43 たまらねぇぜ。 - 名無しさん 2017-07-06 02 16 36 今までのロボットアニメで一番現実に作れそうなやつってどの機体なの? - 名無しさん 2017-07-05 18 45 19 やっぱレイバーやろう。多脚戦車とかもでてたし。 - 名無しさん 2017-07-05 19 17 21 常温超電導は無理だけど、内燃機関内蔵の作業レイバーなら行けそう。ってか双腕重機できてるからコスト考えなきゃ多脚タイプはいつでも作れそう。https //www.youtube.com/watch?v=yimz_Xp5Lok - 名無しさん 2017-07-06 14 28 42 大きさや運用的に行ってガサラキ - 名無しさん 2017-07-05 19 20 04 それも考えたけど、あれって人工筋肉使ってるやろ?人工筋肉あるならアームスレイブとかもできそうやけどな。よくて第2世代までやろうけど。 - 名無しさん 2017-07-06 09 02 43 プチモビルスーツ - 名無しさん 2017-07-05 19 48 37 動力と装甲の有無によるかな?動力不明とかはもとより、核融合炉なんかもでか過ぎになって無理だろうね。ザブングルのウォーカーマシンなんかは作業機械の延長線って事だし現実味があるかな? - 名無しさん 2017-07-05 20 59 22 あの動きをハンドルで制御できることこそ脅威のメカニズムだと思う - 名無しさん 2017-07-06 15 17 18 ゲッターロボ「おい、やめろ」 - 名無しさん 2017-07-05 21 11 55 変形しないバルキリーなんてどうさ - 名無しさん 2017-07-05 21 36 08 外装だけならスコープドックもありますね。 - 名無しさん 2017-07-05 22 09 33 ボスボロットだろう - 名無しさん 2017-07-05 22 51 12 あれ、聖戦士ダンバインって異世界ものじゃね?さすが富野監督だぜ、時代が遅れてついてきやがる! - 名無しさん 2017-07-05 17 33 25 せ、せやな…(終盤~最終回から目をそらしながら) - 名無しさん 2017-07-05 19 31 04 シーララパーナ・・・浄化をーッ!! - 名無しさん 2017-07-06 09 00 51 最初は召喚物・後日談OVAは転生物、元世界への異世界軍を率いて帰還で大戦争とか30年位前にやった御大将は凄いよ - 名無しさん 2017-07-06 12 05 24 PS4のフリープレイでGRAVITY DAZEとかいうゲームが配信されてるから試しにやってみたら意外とおもしろいねこれ。 ほいで戦い方になんか見覚えがあると思ったら重力キックがプリキュア?っぽいのかな? - 名無しさん 2017-07-05 16 57 45 続編のGRAVITY DAZE2はシステム面の改善やクリアまでのボリュームが増えてもっと面白いですよ。ただ、フレームレートが30fpsなのが残念 - 名無しさん 2017-07-05 17 32 55 テレビでゲームやってる人多いだろうしあんまり関係なさそうじゃない? - 名無しさん 2017-07-05 18 48 56 グラビティだぜ! まぁデイズなんですけどねん - 名無しさん 2017-07-05 20 17 17 「Lv1部屋 GPx」で出撃してみる → 敵 軍 全 員 ガ ー ベ ラ テ ト ラ → なお勝てた模様 - 名無しさん 2017-07-05 16 44 12 ガーベラさん、Lv1としては強いけど、コスト600機としては柔らかいよね。リス合わせられずに悲惨なことになるって敵軍さん気づかなかっ…たんだろうね。 - 名無しさん 2017-07-05 17 09 47 ガ・・・ガーベラテトラはGP04をベースにした別機体だから・・・(相手側の言い訳) GP3機は例として400コスと同士討ちしていったら200点分どんどん引き離されちゃうから、エース機としてコスト分以上にがんばって点数稼がないとならないし決して楽勝ではないよね、まぁLV1では無類に強いけど。 - 名無しさん 2017-07-05 17 56 45 いうてレベル1部屋なんてビーマシペイルVG多いしコスト差で勝てるだろうな - 名無しさん 2017-07-05 18 47 32 うむ。誰が見てもわかるようなコメントにしたいところだが、文字数に制限がある。ホストとしては痛いところだなや。 - 名無しさん 2017-07-05 20 04 27 xは変数だから・・・つまりGP系限定って言いたかったのかもしれない・・・かもしれない・・・。 - 名無しさん 2017-07-06 02 13 16 最後にレベル解放して欲しい機体なんかある? - 名無しさん 2017-07-05 13 19 05 ハーフキャノン - 名無しさん 2017-07-05 13 38 20 GPシリーズ - 名無しさん 2017-07-05 15 40 10 レベル5以上欲しいw - 名無しさん 2017-07-05 18 14 45 【攻略wiki民だらけのネタ部屋祭り】「ミサイサオンリー部屋」の動画をアップしました.コメントはウィキの方にどうぞ. - 伏流 2017-07-05 11 34 36 ミサイルと爆風の飛び交うとっても臨場感のある戦闘でしたね!ありがとうございます! - 名無しさん 2017-07-05 12 59 32 ジオン側7 05辺り爆風すごいw - 名無しさん 2017-07-05 13 48 07 観測(カメラ)担当の機体は「観測情報連結」があるといいかもしれませんね。友軍にも敵機の耐久力が見えてしまうので戦略的に意味合いが変わるかもしれませんが、戦場全体の状況が見えていいかもしれません。あとは高性能レーダーと高性能スコープあたりも。 それでいてクイックブースト持ちで機動力もある機体っていうと、なんでしょうね。 - 名無しさん 2017-07-05 16 02 08 砂Ⅱとかですかね。ただ問題は伏流さんがカメラ役になった場合、機体を完成出来るかどうかという問題が。 - 名無しさん 2017-07-05 16 10 39 機動性もとなるとデザート・ゲルググかな?高性能スコープに関してはカスタムパーツで追加できるから探せばもっと適任な機体がありそう。 - 名無しさん 2017-07-05 16 22 09 カスタムパーツで考えると、スラスターの回復速度と回避移動の持続時間を上げるもよさそう。あとは旋回性と歩行速度くらい? - 名無しさん 2017-07-05 16 37 24 赤マーカーが表示されると、乱戦でカメラ役の人に攻撃してしまう可能性が高まるので、やはり偽装持ちが理想でしょうね~。偽装+高性能レーダー+連結持ちとなると・・・クイブ積んで噴射装置マシマシのFAレイスが理想ですかねぇ~。 - 名無しさん 2017-07-05 16 45 42 バトオペのプレイ動画は沢山見てきましたが、戦場の絆のリプレイのように俯瞰で戦況を見れる動画は初めてだったので新鮮でとても楽しめました!カメラ役の御二人はさながらMSで戦場を駆けレンズを向けるジェス・リブル、ですねw 4 36~から急接近してサーベル→格キャンをする強襲ミサイサの勇姿をしっかりとフレームに収めるカメラワーク、御見事です!! - 名無しさん 2017-07-05 17 17 15 好きなデカールを語る木。 俺はデザイナーズマークジオンAが好きだね…格闘機によく似合う(と思う)。 - 名無しさん 2017-07-05 10 20 32 EFGFデカールだね、これを貼るだけで陸戦機体らしさが引き立つ - 名無しさん 2017-07-05 11 19 30 スレッガー・ロウかな。コスト戦でライトアーマー乗るときはこれ貼って青系に塗装してたなぁ。なんかの資料でスレッガー専用に機動戦に調整されたジムが配備予定だったって見たことあるのよ。たしかホワイトベース隊という激戦部隊だからメンテナンス性重視でベースは素ジムにジムコマ宇宙用のバックパックを装備した機体って話だったから勝手に陸戦はライトアーマーって妄想してた(笑 支援機行く時に必ずっ支援要請飛ばして、「ガンダムちゃん、しっかり面倒見てよ」って言いながら突っ込んでたな(笑 - 名無しさん 2017-07-05 11 26 10 F2ザク連邦のペイントとセットでのEFGFやEFSFじゃな というかF2ザク実装前から感覚で肌紺ペイントやってたくらいw - 名無しさん 2017-07-05 12 50 39 クフレディーとピクシーかな。クフレディーって何だかとっても、、、ねぇ。 - 名無しさん 2017-07-05 12 58 19 連邦軍フラッグはジム系に良く合う、デザイナーズマーク連邦Aはガーカスの盾に貼る専用だと思ってます。 - 名無しさん 2017-07-05 13 01 03 ジオンの低コストにはやたらトクワンつけてました - 名無しさん 2017-07-05 15 57 22 全盛期のマゼラトップは余裕でMS狩れたなぁそういえば…1撃で潰れないし本当に相手したくなかった - 名無しさん 2017-07-05 01 15 50 61式の方が好きだったなぁ ドムレベル1出たての頃は溶ける溶けるw - 名無しさん 2017-07-05 01 22 22 ジオン都市でBとって順調だったのにバカ砂が体力満タンで敵戦車放置で逃げてきたんだけどwww戦車にロマン砲でも実装された? - 名無しさん 2017-07-05 01 06 00 機体自由気軽部屋って書いてあるのに蹴られたんだがどういうことなんだ…?回線も問題ないしフルハンペズンだったんだが… - 名無しさん 2017-07-05 00 36 06 装甲無振りとか?フレ待ちとか? - 名無しさん 2017-07-05 00 38 06 いやカチカチ装甲カスパ。なんか最近よく分からんホストが増えてる気がするんだよな…せめてチャットで言ってくれればカスパも機体も変えるんだがなぁ - 名無しさん 2017-07-05 00 41 47 野良部屋じゃないならフレ待ちとか?嫌われるような事してないなら気にせず堂々としてればいいさ! - 名無しさん 2017-07-05 06 26 49 というか個人的にカチカチカスパはかなり有難いから、尚更気にする必要ないさ - 名無しさん 2017-07-05 06 35 05 ホストしたことあるかはどうか知らないけど、対応しないといけない相手は木主だけじゃないんだよね。よく判らんのが増えてるのはほすとの側だけじゃあないし。そんなのを山ほど - 名無しさん 2017-07-05 08 23 26 途中送信してもうた、スマン。そういうのに木主が含まれるかどうか判らんけど、山ほど相手してないといけないのに、悠長にチャットで何か言ってられないことだって往々にしてあるよ。1対1で対応してる訳じゃないからね。 - 名無しさん 2017-07-05 08 26 40 その時のカスパだけ後から書き加えられてもねぇ。過去になんかやった可能性だってあるし。回線事故のロストとかも嫌がる人は嫌がるし。木主の側だけで覚えているだけの少ない情報で、考えればいくらでも「他に理由があるんだろ」としかならないよ。 - 名無しさん 2017-07-05 08 03 23 一昨日だか放送してた奴は機体自由だがカスパと編成ぐらいは弁えて考えろとか言って蹴ったり出完せずに部屋解散とかしてたわ。相手は犬ジムとかギガンとか遊んでるのに。まぁそれでも負けて真っ赤だったけど - 名無しさん 2017-07-05 01 13 14 "機体自由" "気軽"以外の部分に蹴られる理由があったんじゃないの? 機体自由気軽部屋でキックする事がいけないことと言わんばかりの方が、違和感を覚える。 - 名無しさん 2017-07-05 07 59 14 片方(ホスト側)だけが埋まってる状況で、なおかつ部隊員がいた場合、埋まってるせいで敵側が警戒してすぐに出ていくからホスト側の野良を蹴ったりするよ。 - 名無しさん 2017-07-05 09 16 36 最近手持ちの機体に飽きてキャバ作ったんだけど、勝敗不問とか機体自由部屋で使うのは自重した方が良いかな?何戦か出撃してみたらほぼ一方的な試合になって、試合後相手側の即抜けが多くてキャバは場違いなのかと感じてしまう、ガチ部屋以外では出さない方が良いのかな? - 名無しさん 2017-07-04 22 05 29 勝敗不問&機体自由部屋なら別にいいとは思うけど…自分はキャバのLV5解放時から持っていたが,やることが単調で直ぐ飽きて今は全く乗っていない逆パターン - 名無しさん 2017-07-04 23 17 56 ガンガン使っても問題無いっぽいですね、あとキャバは確かにやること単調ですけど、だからこそ役割や立ち回りが明確で乗っててどうすれば良いか迷う事が少なく、気軽に乗れる機体だと思います、ジャベリンを使って自衛したりコンボするのも楽しいですし。 - 木主 2017-07-05 00 03 37 機体自由とかでキャバとか出されると凄く萎えるな。機体自由とかじゃなくても乗れるのに何でわざわざこっち来た?って思う。抜けていく人も大半は同じ考えだと思うよ。 - 名無しさん 2017-07-05 05 56 53 同意だな~できればキャバはガチ部屋で乗ってほしいな。機体自由ってのは一戦退いた機体出せる部屋だし。乗るなとは言えないけど見掛けたらID覚えて抜けちゃうわ - 名無しさん 2017-07-05 06 30 02 同じく。正直味方にいても敵にいても機体自由とか勝敗不問部屋にいたら自分は部屋抜けるな。 - 名無しさん 2017-07-05 12 11 27 やっぱりそうですよね、これからはキャバはガチ部屋専用機として使用して行きます。 - 木主 2017-07-05 13 25 00 最近キャバ禁止部屋も多いねー。 - 名無しさん 2017-07-05 09 18 49 キャバはLv1面白半分で少し乗ったけど、強すぎて面白くなかった。機動力と転倒で嫌がれせして、味方のよろけに合わせt火力支援してるだけでびっくりするほどスコア出せるからな。初期はデジムばっか乗ってたからしっくり来る期待来てたのはあるけど強すぎてね。 - 名無しさん 2017-07-05 11 00 27 俺、ツイン3の嫁スロを買います。 - 名無しさん 2017-07-04 21 30 19 最近,クイズ番組が激増してるよね?ほぼ毎日,何かしらのクイズ番組やってる様な… - 名無しさん 2017-07-04 20 01 53 大分前からだぞ - 名無しさん 2017-07-04 20 12 59 クイズ形式とCM入れての引っ張りがなくなったら、見る選択の一つに入るんだけどなぁ。普通にCMで区切って流すだけでいいよ。 - 名無しさん 2017-07-04 20 19 23 日テレでは今日からクイズアニメが始まるぞ - 名無しさん 2017-07-04 21 10 46 それでは問題です。ガンダムを略さずいってください。w - 名無しさん 2017-07-04 21 18 44 ジェネラル・ユニラテラル・ニューロ=リンク・ディスパーシブ・オートノミック・マニューバ・シンセシス・システム - SEED世代並感 2017-07-04 22 13 58 ガンボーイ - 名無しさん 2017-07-05 09 23 38 ガンガル - 名無しさん 2017-07-05 11 44 06 バトオペにエヴァコラボもしくは進撃の巨人コラボが来たらどんな感じになると思う? - 名無しさん 2017-07-04 19 46 25 ボトムズやザブングルとかとコラボしてほしいな~ - 名無しさん 2017-07-04 19 48 01 アイアン・ギアーに乗りたいぜ~。 - 名無しさん 2017-07-04 20 49 15 バトオペのシステムとオーラバトラーって、相性が良さそうだと思う - 名無しさん 2017-07-05 12 54 33 ガサラキとかM3辺りもどうだろう? - 名無しさん 2017-07-05 15 38 33 せいぜい歩兵の限定スーツだけだと思う。歩兵でMS狩れ的な乗りで - 名無しさん 2017-07-04 19 51 20 ジム神「巨人並みにデカいヤツらなら当てはあるが… 連れてこようか?」 - 名無しさん 2017-07-04 20 16 04 青く透明で巨大な正八面体の飛翔物体から放たれるビームを、ガーカスに盾で守ってもらいながら、4号機のメガビームランチャーのフルチャで射抜いて飛翔物体を撃破する「ヤシマ作戦」実装 - 名無しさん 2017-07-04 20 53 32 マップは夜の無人都市しかないな! - 名無しさん 2017-07-04 20 58 08 ガンダム試作2号機「盾の堅さなら負けんぞ!」 - 名無しさん 2017-07-04 22 17 52 その絵図面白な(笑 でもあれってATフィールド込の防御だから速攻貫通して失敗しそう。 - 名無しさん 2017-07-05 11 05 07 500円玉が偽造防止強化されたのってたしか500ウォン対策だよな。国家ぐるみで偽金作ってたんだからすごいよなー彼の国は - 名無しさん 2017-07-04 19 37 00 偽造かどうかは置いといて、ヤバいのは500だけじゃなくて、100と1も結構ヤバイ。 - 名無しさん 2017-07-04 21 14 57 演習場で放置していたら,攻撃仕掛けて来たので模擬戦したいんだなと思い相手にして返り討ちにしてやったら回線切られた…攻撃仕掛けるのは別に構わないけど,ボコボコにされて回線切るのは納得イカンよな! - 名無しさん 2017-07-04 19 18 49 それはどこのGP02ですか? - 名無しさん 2017-07-04 19 38 06 GP02ではなかったよ。 - 名無しさん 2017-07-04 20 00 18 それも踏まえて行動しないとな。最高の接待とは僅差で負けてやることだぜ。 - 名無しさん 2017-07-04 20 52 17 演習場で他人の部屋入るときは負けてやる前提だわ。いちいち回線抜かれたら消化もままならん - 名無しさん 2017-07-05 06 31 40 中継一個取ったら放置するのが一番だね。回線抜かれるのはストレスばかりがたまるよ。 - 名無しさん 2017-07-05 20 13 15 ガンダム作品で一番性格がキャラいいランキング発表されたけど。なんか違うような... - 名無しさん 2017-07-04 18 25 54 文章がおかしかった。すみません - 名無しさん 2017-07-04 18 26 38 性格がキャラい?w 真面目な話1位のアレはないわぁと思う - 名無しさん 2017-07-04 18 31 26 俺はそれよりもヒイロとか三日月が結構な順位にいることの方が驚いたな。性格がいいとか悪いとかとは別次元のところにいると思うんだが - 名無しさん 2017-07-04 18 53 10 物語後半のヒイロはゼクスや五飛との問答を聞いてると候補に入れていいと思う。まあ実際投票するなら他にもっといるだろとも思うが。 - 名無しさん 2017-07-04 19 34 29 腐表だろうな。所詮顔とか金を稼ぐスキルなんだろ。人がいいランキングならアスランが上位にくるとは思うがw - 名無しさん 2017-07-04 19 43 12 あれはガンダムよく知らない層のランキングだろうね - 名無しさん 2017-07-04 18 29 19 ロランがダントツで一番いいと思う - 名無しさん 2017-07-04 20 14 15 泣いてすがる女捨てて忠義を選んだ男だけどね・・・ - 名無しさん 2017-07-04 21 16 55 主人公じゃなければ バムロ コム とか言ってみる - 名無しさん 2017-07-04 22 32 04 少将部屋でプレイした後でシチュにいくと感じる独特の感じ,なんだかわからなかったけどあれだわ。同じ学力の人間が集まった大学院での生活してる時に自動車学校に行ったときの感じだわ。小中学校のクラスとか自動車学校とかの雰囲気だ。雑多な人間が集まった感じ - 名無しさん 2017-07-04 17 01 12 天才だけを集めても、その中から落ちこぼれがうまれる。アッガイだけを集めてもアッグガイがいたりするものなんじゃよぉ - 名無しさん 2017-07-04 20 54 25 子供の頃畑の側溝におたまじゃくしが大量に発生してたんで捕まえて虫かごに入れたまま忘れて夏休み終わり際思い出して見てみたら水は茶色く濁って中見えなくなっててさすがに全滅してるかなと思ってひっくり返してみたら中から蛙が2~3匹でてきた。後で判ったんだがおたまって共食いするみたいで生き残った蛙はまさにサバイバルを生き抜いた猛者だったんだな。子供ながら悪いことしたと反省した(蛙は元居た所に返してあげました - 名無しさん 2017-07-04 16 15 23 蠱毒という呪術があってだな? - 名無しさん 2017-07-04 16 39 31 ブラックマジシャン - 名無しさん 2017-07-04 16 48 26 ガチャゲーの素材合成でしょ?知ってる - 名無しさん 2017-07-04 16 47 44 グヴェントってやった事ないけど運の要素も多いの? - 名無しさん 2017-07-04 13 55 13 マリガン(ラウンド開始時に行うカードの引き直し)する時にある程度運が絡んでくる(デッキの枚数多ければ多いほど運要素強くなる)けども、慣れて相手のカード構成を把握したり自分の今持ってる手札でいかに上手く立ち回るかが重要だからね、運15%カードの質15%実力70%くらいかな? ただちゃんとデッキ使い切れるようなカード構成にして運要素排除していくデッキもあるからね - 名無しさん 2017-07-04 14 13 39 基本はラウンド開始時の引き運だけどあとは頭使って立ち回るからあまり感じられないね。にしても8月の追加カード楽しみだ - 名無しさん 2017-07-04 17 35 33 北方諸国使ってるんだけども召喚系列のカードが多いからいっつも引きとマリガンにヒヤヒヤさせられてるぜorz カードゲームって課金した人が強いイメージだけどもグウェントに関しては勢力絞れば課金する必要なくて実力重視なのがGOODだね。 追加カードはトゥサン関連のカード来て欲しいぜ・・・ - 名無しさん 2017-07-04 18 24 20 真夏で喉が渇いてる時ってスポーツドリンクか普通の水道水だとどっちのが水分補給に適してるの? - 名無しさん 2017-07-04 13 51 16 下水道に見えた - 名無しさん 2017-07-04 14 23 42 場合と飲む種類による。 - 名無しさん 2017-07-04 15 41 30 スポーツドリンクの方がいいように思える。 - 名無しさん 2017-07-04 20 06 08 糖分取りすぎに注意な - 名無しさん 2017-07-05 09 00 37 急速に消費された水分補給は吸収率からもちろんスポーツドリンクだけど、普段は水の吸収率が一番体に良いって聞いたことがある。 - 名無しさん 2017-07-05 11 14 23 運動中に水だけ取っているとミネラル分が足りなくなってつり安くなる激しい運動中はスポーツドリンクだと濃すぎるので水で2倍くらいに薄めたスポーツドリンクがいい - 名無しさん 2017-07-05 14 05 15 バトオペ2出て欲しいがバトオペが採算性が低くてサービス終了になってるのなら期待出来ないな・・・。それか大幅に新規プレイヤーを取り込めるくらいの改革アイデアと自信が無いと無理だろうなぁ。色々考えてみたがバトオペ2が開発されるほどの改革案が何も思いつかん・・いい案がある人はメーカーにメール頼むぜ! - 名無しさん 2017-07-04 12 47 08 地上戦になると古い機体ばかりになるのでその部分は新規獲得にはマイナス。対戦物はシリーズ化する場合よほどの変革が無いと旧プレイヤーにリンチにされるだけなので新規は入って来ないハンデを負うし。スプラトゥーンのようにライトゲーなら違うのかもしれんが - 名無しさん 2017-07-04 12 52 40 VSやACEみたいにCPU機を導入して対戦できたり敵CPU機群を共同で撃破してスコアを競うとか遺恨が残りにくく待たなくていい工夫も大事だと思う - 名無しさん 2017-07-04 16 46 42 今から出してもタイミングを外している感じがあるので、違うタイトルで出した方がいいのかもしれないね。「バトオペみたいで好きだ」をねらう感じで。私的にはジオニックフロント2でいいや~。 - 名無しさん 2017-07-04 20 09 12 バトオペも、もうすぐ終わるとなると、感慨深いものがあるな。今でも思い出すのが、無人都市戦にてガンキャで芋ってたら、ビルの影からじっとこちらを見てる白いアッガイ。あれほど戦慄の走る瞬間はなかった。 - 名無しさん 2017-07-04 12 06 38 宇宙世紀の機体がXかWの世界に行ったとしたら戦闘以前に行動可能なのだろうか。V2のミノフスキードライブやミノフスキークラフトなんかを積んでる機体なんか特に - 名無しさん 2017-07-04 11 59 48 訂正 XやWの世界に行ったとしたら - 名無しさん 2017-07-04 12 00 35 マジレスすると、黒歴史のXやWより未来の∀の世界でミノフスキー粒子の技術が存在している。だから、普通に問題なく動かせると思う。 - 名無しさん 2017-07-04 16 06 45 将棋強い人ってグヴェントとかの戦略ゲームやっても強いのかな? - 名無しさん 2017-07-04 11 21 43 俺はクソ雑魚グウェントプレイヤーだけども将棋は無理だでよ、グウェントは相手の手札(三ババとかフラヤおばさん軍団とか手札覗き見おじさんとか)からデッキ構成を予測しつつこのラウンドは押し切るとか捨てるとか判断しないといけないから、多分ポーカー強い人はグウェント強いと思う - 名無しさん 2017-07-04 13 08 40 素質はあると思うが一概には言えない気がする。その手のゲームって人によって合う合わないがありそう。 - 名無しさん 2017-07-04 13 24 58 スーパーファミコン、メガドライブ、PCエンジンの三つ巴の時代でどの本体で一番遊んでました? - 名無しさん 2017-07-04 10 12 00 超ファミコン - 名無しさん 2017-07-04 10 19 23 メガドライブ、PCエンジンが消えた数日後にスーパーファミコンが来たよ - 名無しさん 2017-07-04 10 31 58 メガドライブ。 ゲイングランド、クラックダウン、ゴールデンアックスⅡ Ⅲ、ソニック この辺ばかり遊んでた。 - 名無しさん 2017-07-04 11 15 38 懐かしいなクラックダウンは最後どうすれば良いのかわからなくてクリアできなかったよ - 名無しさん 2017-07-04 11 20 08 MSX2でメタルギア2やってた - 名無しさん 2017-07-04 12 28 53 昔のメタルギアって面白いの? - 名無しさん 2017-07-04 13 04 17 当時のアクションゲームとしては画期的で謎解きも面白いです。”硫酸にはチョコレート”なんて雑学もあったりします。 - 枝主 2017-07-04 18 13 51 バトオペ終わったら何やろうかな。やっぱ時期的にドラクエかな・・・。 - 名無しさん 2017-07-04 09 19 14 ミサイサ部屋作りたいけど人が揃うか微妙 - 名無しさん 2017-07-04 00 27 12 両軍GP系は混合戦の44なら割と集まりやすい - 名無しさん 2017-07-04 00 48 42 告知でもしてくれたら行きやすいけど、なくても見つけたら入るゾ!こないだのネタ部屋祭り以来ハマって乗っているので! - 名無しさん 2017-07-04 01 47 26 テトラなぁ…強い機体ではあるけどもろいなぁ - 名無しさん 2017-07-03 23 51 25 シロッコリー「テトラ用のポッドでかぁ?」 - 名無しさん 2017-07-04 00 16 21 ぬるま湯 てか冷水で入るんだ - 名無しさん 2017-07-03 21 45 22 枝下 - 名無しさん 2017-07-03 21 46 15 ○枝豆 - 名無しさん 2017-07-04 00 35 57 大豆 - 名無しさん 2017-07-04 10 33 31 大根 - 名無しさん 2017-07-04 10 36 03 蓮根 - 名無しさん 2017-07-04 11 12 47 蓮舫 - 名無しさん 2017-07-04 11 56 03 連邦万歳 - テムレイ 2017-07-04 18 15 23 昨日自転車で9時間くらい走り回ってたんだけど、日焼け止めを使わないといけないという考えがなかったせいで腕がめっちゃ痛い。お風呂入りたくないよ・・・。 - 名無しさん 2017-07-03 21 38 12 日焼けって体に良いのか悪いのかよくわからんのやけどどうなんすかね? - 名無しさん 2017-07-03 21 47 47 たぶんですけど、今はあまりよくないですね。昔よりもはるかに紫外線が強くなっているようですし、日光浴でビタミンDだったかを体内で生成できるようですが、直射日光でなくとも、昼間窓を開けておくくらいの間接光で十分だと聞いています。なんでもそうですが、ほどほどが良いようです。 - 間違ってたらごめんなさい 2017-07-03 22 12 36 最近日差しが眩しく感じるのもそのせいかな?サングラスないとキツくて - 名無しさん 2017-07-04 10 32 50 それは夏のせいさ。というのは置いておいて、目も日焼けをするといいますのでそういうのもあるのかもしれませんね。角膜が傷つくとかね。サングラスは暗すぎるものを選ぶと、かえって瞳孔が開いてしまって紫外線をたくさん取り込んでしまうことがあるので注意、とテレビで見たことがあります。 - 名無しさん 2017-07-04 20 22 10 外仕事してる自分が言うのもあれだけど 数年前と今じゃ良くないのは確定的に明らか - 名無しさん 2017-07-03 22 20 45 「雑菌に対する免疫力」と同じと考えて良いと思います.基本的に紫外線というのは体組織を劣化させるだけなので毒です.ですが,一度も光に当たらないもやしっ子の状態で強い日差しに晒されると酷いことになりますから,ある程度の耐性を身につける上で日頃から日光の下で活動することが大事です.まとめると,「こんがり焼くための能動的な日焼けは毒」「強い光に対する耐性をつけとく上である程度肌を光に当ててメラニン色素はある程度肌に作っといた方がいい」って感じ. - 伏流 2017-07-03 23 09 05 もやしの私の体験談 1時間強めの光を浴びると頭痛が凄くて仕事ができなくなる。白いってのも一長一短 ですなぁ・・・。 - 名無しさん 2017-07-04 09 35 20 痛くなったり皮がめくれるレベルの日焼けはいわば「軽度の火傷」だから相応の処置はしておいたほうがいいよ。 - 名無しさん 2017-07-03 23 20 08 俺も昨日は日焼けしたよ~。え?どこの海に行ったかって?? たしかに海だな・・・、荒波の ” 仕事場(現場) ” という海さ! (要は溶接焼けであるw) - 名無しさん 2017-07-04 07 48 55 それで上手いこと言ったつもりか!! ちょっとニヤけちまったぞw - 名無しさん 2017-07-04 20 24 18 ふえぇぇぇ...動画編集環境をAdobeからAviutlに移してみたけど,これは茨の道ですな...エフェクト関係のプラグイン導入が雑多すぎるぞ... - 伏流 2017-07-03 20 49 29 モーショントラッキングを入れよう!使い所は知らんが、オンラインゲームだと使えないことはなくもない! - 名無しさん 2017-07-03 21 37 06 いうて拡張編集さえあればデフォで結構いろいろ入ってますが。ところで、バトオペ動画の良い感じの色調補正分かる人おりませんかね? - 名無しさん 2017-07-03 22 00 21 「良い感じ」というのは好みになるでしょうが,バトオペはかなり「コントラストが強い」のでガンマ値やコントラストをいじる必要は無いと思います.補給基地の橙色の日光,北極の青白い空などを補正したいのであれば,RGB100%の真っ白い機体で出撃し,そのホワイトカラーをつかって「色温度」「色かぶり」などのホワイトバランスを調整するといいでしょう.詳しい方法は「グレーカードによる露出補正」でググルとわかります.調整の仕方は,「Adobe LightRoom体験版」の「ホワイトバランス選択」機能で簡単に調整出来ます. - 伏流 2017-07-03 23 17 18 Aviutlとかナツカシス、マカーだったけど試そうと思いパーテ切ってWin投入したのはいいが、Aviutlの始め方読んでビビったのを覚えてるわぁ・・・ バイクのフレームとエンジンだけ買って後はプラグインで構築して行くとか絶句して諦めましたね私は・・・ - 捨て六 2017-07-03 23 41 22 このサイト役に立ちますよ https //note.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n2079 - 名無しさん 2017-07-04 10 34 47 なんちゃって鶏白湯できたぞ~らぁめん作るぞ~ - 名無しさん 2017-07-03 19 11 42 ここのwiki民でPS4版or3DS版どちらでもいいが発売日を1ケ月切った『ドラゴンクエスト11』を買う人がどれだけいるのだろう… - 名無しさん 2017-07-03 18 58 45 嫁と一緒に買う予定 - 名無しさん 2017-07-03 19 44 38 嫁同梱版があるのか!? - 名無しさん 2017-07-04 02 50 15 どちら買うか悩んでるけど、積みゲー増えるだけなんでどっちか評判いい方を中古が落ち着いたら買うかな - 名無しさん 2017-07-03 19 57 10 6以降やってなかったけどなんか久しぶりにおもしろそうに感じたから買う - 名無しさん 2017-07-04 03 39 47 PS4の方を購入予定 バトオペ終わるからね・・・ - 名無しさん 2017-07-04 08 47 49 グウェントというカードゲームをサービス開始からこつこつ2時間プレイし30レベルに達した。そしてさっきプレイしたらレベル94に遭遇、一体何時間プレイしてるのだろうか…1日10時間じゃきかないんじゃないかあのレベル - 名無しさん 2017-07-03 18 40 55 まぁ人には色々な理由があるから深くは考えないけども、グウェント廃人だろうな。 少し話は変わるけども、スケリッジばっかりでしかも似たようなデッキばっかだから次で修正くるだろうねあれ - 名無しさん 2017-07-03 18 52 04 自分は今は北方中心で遊んでるけどスケリッジは確かに多く当たる。明日、公式生放送があるから再度の修正に言及あるかもね。ニルフガードだらけからスケリッジだらけになっただけで、これの繰り返しだろうけど - 木主 2017-07-03 19 54 54 自分はウィッチャー3のころから世話になってたのもあってサービス開始時から北方以外の勢力は砕いて北方一直線でプレイしてるなぁ、修正前はヘンセルトクリンフリッド総出撃デッキ、修正後はフォルテスト兵士長デッキ使っておるぜ。 てか明日放送あるのか! 耳寄りなこと聞けたよサンクス、スケリッジは斧兵とフラヤおばさん集団だけ修正してくれることを願う - 名無しさん 2017-07-04 00 40 29 本編のウィッチャー3もやろうぜ - 名無しさん 2017-07-03 22 06 05 自転車の段階速度の切り替えって今じゃ6段階とか当たり前みたいについてるけどそんなに使いこなす人いるのかな? - 名無しさん 2017-07-03 17 12 05 学生の頃(20年近く前)は,自分は21段速切り替えのマウンテンバイクに乗ってたけど,その中で選択するのは10段以下だった事をハッキリと覚えてる。 - 名無しさん 2017-07-03 17 15 49 ギアの枚数組み合わせで言えば3×7で21段階だけど、ギア比「小×小」や「大×大」は角度がつきすぎてチェーンが外れる危険性があって使わないように言われるんだよね。 - 名無しさん 2017-07-03 17 54 59 そうそう!大きい段から一気に飛ばして小さい段にすると高確率でチェーン外れてた。懐かし~ - 赤枝 2017-07-03 18 51 48 ダホンの折りたたみ自転車(Curve D7)を輪行して市内で乗り回してますけど,7段フルに使いますよ.鹿苑寺から西大路を南下するときは下り坂ですからトップギヤでも足りませんし,登る時は一速で発進しますし.むしろ7段じゃ物足りないくらいです.前2段くらいほしい. http //www.dahon.jp/2016/product/Curve_D7/ - 伏流 2017-07-03 18 52 48 アップダウンのない平野だといらないので走る場所によりますね - 名無しさん 2017-07-03 19 46 53 上りとか、下りとかで、とてもありがたみがよく分かると思います。 - 名無しさん 2017-07-03 18 59 41 藤井聡太さんの本名が藤井四段だと勘違いしそうになる - 名無しさん 2017-07-03 15 52 09 流石に,そんな奴はおらへんで~ - 名無しさん 2017-07-03 16 48 58 藤井システムの藤井さんと勘違いしそうになる. - 伏流 2017-07-03 18 53 17 藤井寺球場と藤井寺休場みたいなものか? - 名無しさん 2017-07-03 19 12 20 素晴らしい戦果をあげたのだから、すぐに昇段しますね。普通に生きてて味わえないようなプレッシャーだったでしょうね。そのプレッシャーも乗り越えられる人だから、その場所に立たされるんでしょうけど。頑張って欲しいですね。 - 踏まれ係 2017-07-03 21 19 56 竜王戦で優勝したわけじゃないから商談はまだ先やで 四段昇格後に公式戦で100勝、もしくは全棋士参戦の棋戦優勝とか色々条件あるし - 名無しさん 2017-07-04 08 53 35 商談>昇段 - 名無しさん 2017-07-04 08 54 20 サービス終わったとして、皆は他のガンダムゲーはやらないん? - 名無しさん 2017-07-03 13 15 56 今週発売のVERSUSも買わないし,NEXTに乗り換える事もしないないなぁ…この元祖バトオペがPS4でパワーアップして帰って来る事を首を長くして待っているよ… - 名無しさん 2017-07-03 13 45 09 VERSUSやNEXTをやる人は,何の抵抗も無くエクバやブレイカーも楽しめると思う! - 名無しさん 2017-07-03 17 06 40 自分はさほどVERSUS否定派ではないけれど、2on2なんでスルーかなぁ。動かしたい機体とかはあるんだけど対戦が精神的にも疲れそうでね… 戦記系を出してほしいところだけど、サイストみたいなローリング吹っ飛びとかは勘弁かなw - 名無しさん 2017-07-03 13 59 06 2on2と2by2 - 名無しさん 2017-07-03 14 41 20 逆に良い移住先が有ったらご教授願いたい。バーサスはやってみたが合わなかった - 名無しさん 2017-07-03 15 03 16 ガンダム関係無いけど 色(重量感)が似てるゲームならps4のフィギュアヘッズかな - 名無しさん 2017-07-03 15 49 46 銃で人を殺すゲームに拒否反応が出る体質な俺にはバトオペが合ってたんだが、これも動画見る限りでは拒否反応出なかったのでトライしてみるわ。良い情報ありがとうね! - 名無しさん 2017-07-03 17 47 40 フィギュアヘッズのイラストコンテスト応募したかったが、5月と6月とクソ忙しくて無理だったw (6月初頭締め切り - 名無しさん 2017-07-03 19 36 01 バトオペを好む人は基本的にバトオペ以外のガンダムゲームは受け付けないと思うんでうすよね。 PS4版バトルオペレーションⅡが早く発表されることを願ってます。 - 名無しさん 2017-07-03 16 03 44 ホントこれに尽きる!それに元祖バトオペユーザーは平均年齢がかなり高いと思う。小中学生はエクバ系のNEXTやVERSUSの方が面白く感じるかもね。 - 名無しさん 2017-07-03 17 18 22 俺的には他のガンダムゲームに移る条件をあえて挙げるとすれば・・・、①動きに理にかなった重量感がある。 ただ遅いのではなく動きや速さの一つ一つに ” ガンダムファンとして” 納得がいくもの。 ②宇宙世紀機体のみとし、登場機体の基本年代はファーストのもの。 その後の機体もZくらいまで。 この辺を満たしてるのって俺は現状では思いつかない。皆さんはどうですか? - 名無しさん 2017-07-03 16 10 49 Ζガンダム出てたら引退してたわ…何故なら,Ζガンダムからは殆ど空中浮遊戦闘(宇宙戦含む)がメインだから重厚感は皆無に等しい! - 名無しさん 2017-07-03 16 33 42 ガンダムVSΖガンダムとか? - 名無しさん 2017-07-03 22 59 02 バトオペで使っていた時間をやってないカオチャに当てるだけの事・・・(5dpセールでDLしたままw) - 名無しさん 2017-07-03 18 51 54 お、ワイも積んでたパッケージ版(初回版w)を昨日やっと始めたところやで。先にアニメ見ちゃったんで大筋は分かっちゃってるんだけどね(^^; あぁ^~早くらぶChu☆chu!(これまた積んでる)したいんじゃぁ^~ - 名無しさん 2017-07-03 19 25 11 自分もアニメ見ちゃってるけど 過去の5dp作品はアニメ見る前にコンプしてるから今回は深化としてのプレイなので楽しみです - 名無しさん 2017-07-03 19 33 27 愛してんだよおおおおおお!!!!!って突然夜中に叫んでる女の人がいて吹いた。 寝れなくなるわw - 名無しさん 2017-07-03 09 23 31 性欲ですね! - 名無しさん 2017-07-03 11 36 48 陸上男子100mで,日本人初の9秒台に期待が掛かる選手が5人程いるが,仮にケンブリッジとサニブラウンのどちらかが10秒切っても,はたして日本人初と言えるのだろうか…(決して差別的な意味では無く,純血という意味です) - 名無しさん 2017-07-03 01 26 38 日本人は縄文人の子孫だけど、縄文人やら弥生人やら朝鮮人やらが混ざっているから純血の日本人なんていないって聞いたことが歩けど - 名無しさん 2017-07-03 01 44 25 2000年以上も遡るのかよ! - 名無しさん 2017-07-03 02 00 02 DNAから縄文人は、当時の東アジア大陸にいた多くの人種とは大きく異なることが分かっている。渡来人については、古代朝鮮半島や中国から渡ってきた人達である。ただし、日本に渡ってきた古代朝鮮半島の人達は今の韓国人とは全く何もつながりがないから誤解しないように。 - 名無しさん 2017-07-03 02 13 30 指標となる遺伝子は3種類。Gm遺伝子、Y染色体、ミトコンドリアDNA。Gm遺伝子での比較だと、日本人の場合北から南まで成分の比率がほぼ同じ。一方、韓国はバラつきがあるので、日本人は単一民族ということになる。Y染色体での比較だと、日本人が持つD成分を韓国人が有していないので、別の人種ということになる。これには、最後にオチがある。ミトコンドリアDNAは、母から娘に受け継がれる遺伝子なのだが、この比較だと日本人の特に九州人の女性と韓国人女性はほぼ人種が同じなんだそうな。 - 名無しさん 2017-07-03 02 22 21 補足。Y染色体は男しかない遺伝子なのだが、なぜ今の朝鮮半島にはD成分を持つ韓国人がいないのか。古代朝鮮半島に残ったD成分を持つ男達(日本に渡来しなかった集団)は他の異なる人種に抹殺されたのではないかということ。ではなぜ、日本の一部女性だけが現在の韓国人女性と近いかといえば、子孫を残す手段として女性は利用されたから生き残ることができたという説らしい。 - 名無しさん 2017-07-03 02 37 28 その理論はあながち間違ってはないかもしれん。 結局現代で大阪がry - 名無しさん 2017-07-03 03 22 21 遺伝子とかの問題ではなく日本人以外(変な意味ではなく)が日本代表として出る事に日本人自体が馴れて無いだけだから、もしケンブリッジみたいな選手が増えてメダル取りまくるようになったら日本代表選手がメダルを取ったと言う言い回しに変わるだろうな。日本人が取ったという表現は無くなっていくと思うわ。アメリカとか選手の殆どが黒人だし黒人の遺伝子には勝てんしな - 名無しさん 2017-07-03 14 21 22 ケンブリッジとサニブラウンは,ハーフなのは間違いないし,日本人とは根本的に骨格や筋肉の質が全く違うしね! - 名無しさん 2017-07-03 02 20 20 細胞レベルでは、完全に日本人ってわけでは確かにない。けどそれでもハーフなわけだし、何より日本の環境で育っているのだから、日本代表として応援するよ!ハーフではないけど、卓球の張本くんも同じ理由で応援するさ! - 名無しさん 2017-07-03 02 24 28 陸上短距離走とは話がズレるけど、張本君はハーフでは無く両親は完全に中国人だもんな - 名無しさん 2017-07-03 02 47 36 ジーラインやペイル系がガンダムといえるか?ってこと? - 名無しさん 2017-07-03 07 02 06むしろ、連邦軍とジオン公国軍のMS技術を融合させたGPシリーズは正統なガンダムと言えるか?の方が近いのでは。 - 名無しさん 2017-07-03 07 07 04 アメリカの陸上選手なんて殆ど黒人でしょ?その黒人はどこから来た?ヨーロッパ?ネイティブアメリカン?違うよね? - 名無しさん 2017-07-03 08 44 33 個人的には〇〇人初がそもそも微妙な気がする。人種によって確かに身体能力に差はあるけど、別にその人たちが努力してないわけではないし。グローバル化が進んでハーフやクォーターも増えてた現代ではあまり似合わないかなと思う。書くなら日本代表記録初とかかな。 - 名無しさん 2017-07-03 10 49 34 この意見が一番しっくりくる - 名無しさん 2017-07-03 12 06 07 異世界もいいが、古代文明も面白いぞ〜。(*゚д゚*) - 名無しさん 2017-07-03 01 20 15 あ、もし古代文明を舞台にしたラノベ(できれば転生物でない)あれば参考までに知りたいです。オススメポイントもあると殊更GOOD。 - 名無しさん 2017-07-04 02 52 20 異世界転生の作品が増えた理由って、もしかして世界のルールや法則を勝手に作れるから取材しなくても問題なくて好きなようにその世界のありようをいじれるからなんじゃないかと、ふと思ったんだが、どうだろう。 - 名無しさん 2017-07-02 22 58 28 それは架空世界作品全般に当てはまりうることだから、転生ものが増えた理由としては少し違うかな。現実で満たされていない人が、自分から努力とか大変な思いをしなくても、周りの環境の方が勝手に変わることで大活躍出来たりできたらいいよなーっていう願望を重ねる人が増えたんじゃないかな - 名無しさん 2017-07-02 23 10 02 すみません、やや言葉が足りてなかったです。その異世界の非現実的な法則なんかを「○○(現実世界特有の単語)のようなものか」といった形で説明できてしまい、細かな解説をなしに読者の身近なものに置き換えて把握や想像させやすいという点も踏まえてのことでした。現実世界を舞台にした場合にはそういった原理というものが”のようなもの”ではなく現実的な説明のつく裏付けが必要になるので、専門的なことを調べる手間を省ける分書きやすいのではないか、ということでした。 - 木主 2017-07-02 23 46 23 単純に今の作家たちに世界観をまるごと創作する能力がないということね アニメだったらアニメを見てアニメを作ったり ゲームだったらやったゲームを参考にゲームを作ったりしているんでしょう 昔の作家は歴史や芸能、映画や実体験から物語を作っていたから深みがあって面白いものが多く今のものは薄っぺらい何かの劣化コピーでしかないものが多い - 名無しさん 2017-07-03 06 06 59 実際オーバーロードっていう 小説の作家も似た事言ってたわ。 異世界を基調にした世界観で人気出たらヘッドハンティング。 もう今の新人作家に異世界逃避以外に能は無い。 既存の物で既存の名言、既存の世界観で自分を見出す。 もはや自分という自己主張すら二次元で否定される時代。 - 名無しさん 2017-07-03 09 21 25 正直いまのアニメとかラノベなんかより昭和の時代劇のほうが100倍面白いと思ったりするしあとは昔の漫画ねゴルゴ13とか手塚とか。いまの中高生向けのアニメとかまんがって読むこと自体が苦痛だわ 単に自分が年取っただけかもしれんけど それにしても作り込みの薄さは感じてしまって見たり読んだりしようと思わなくなってしまう ガンダムにしたって相当な世界観の作り込みがあるから面白いんだし - 名無しさん 2017-07-03 11 24 42 一応書いておくけど、それは感性の違い以前に、その3つとアニメラノベ漫画は投入できる人材がまるで違う。 ハリウッド映画と比べれば作り込みが甘いって言ってるようなもん - 名無しさん 2017-07-03 13 44 52 低予算だからしょうがないってことなんだろうけどだったらもう作らなくていいよね - 名無しさん 2017-07-03 14 10 27 再放送でいい 考えさせるものを見せて頭を鍛えさせてほしい 弱い人を量産しないでほしい - 名無しさん 2017-07-03 14 20 07 それはさすがに横暴では?「作りこみがない作品は作らなくていい」なんて「自分が好きなものだけ作ってくれ」って意味にしかとれん。NEXTやvs.シリーズの愚痴を見るたびにも思うが、自分の好きなジャンルがないから嫌いな作品がなくなってしまえばいいは身勝手な暴論にしか思えん。少し愚痴らせてもらうがここのwiki民は大人大人と持ち上げられてる割には、それらを楽しんでる人への配慮があまりになさすぎると思うことが多い。最近は少なくなってきた方ではあるけど。 - 名無しさん 2017-07-03 16 21 04 予算がないことを理由に半端なもので落ち着かないでほしい、という事じゃないかな。もっといい作品に昇華できるポテンシャルがあるのに、作ることを優先して置いてけぼりになる部分が生まれるより、時間や費用をかけてでもじっくり作ってほしいとはおもうなあ。ゲームの話だけど、絶体絶命都市4の発売中止やシェンムー3の発売延期をものづくりの観点からみると姿勢は評価しちゃう。 - 名無しさん 2017-07-03 16 46 57 そういうこと クリエイターはその業界が好きで作りたくて入ってきたはずが自分が作った作品が頭の悪いひとにしか評価されないせいで社会全体からアニメなりラノベ業界の地位が下がるのは悲しくなったりしないのかな? - 名無しさん 2017-07-03 17 03 55 それもそうなんだが、そうやって敷居を上げて新規参入が難しくなっちゃうのも何だかなぁ……って思っちゃうのよね。個人的には勢いだけの作品でも面白いものはあるし、そういった場が無くなってその手の作品が出回りにくくなるのも果たしてどうなんだろうと思ってしまう。 - 青枝 2017-07-03 17 09 03 最近のアニメのやたら量産されてる状況がよくない気がして業界が供給過多だからしょうがないんだろうけどなんというか面白いものが少なくてつまんないのよね - 名無しさん 2017-07-03 17 20 09 低予算で作った海外のB級映画なんかでも公開してみたら高い評価を受けた作品っていうのはあるから、文字通りの意味で創意工夫が重要なのかもしれないね。 - 名無しさん 2017-07-04 02 36 12 というかパチンコと同じ理論で作られたゲーム性のかけらもない射幸心をあおるだけのソシャゲに金が集まるせいでこういうゲームが減ってるんだしアニメにしても好きなものが作られない原因が嫌いなものにあるなら否定するよ - 名無しさん 2017-07-03 17 00 12 そもそも自分は好きなものを否定されてもその否定意見が自分を変化させない限りは好きなままだし否定されても気にしないよ そんなもの好みだし 否定されて考えが変わったのならそれは成長という喜ばしいことだよ 自分を賛成してくれるイエスマンだけが回りにいればいいという考えでは子供のままで成長は見込めないよ - 名無しさん 2017-07-03 17 17 17 否定自体は大いにしていいと思う。好みなんて人それぞれだから好き嫌いはあって当然だし。ただ嫌いなものが無くなればいいのにって考えはそれこそ極論がすぎると思っただけ。わがままをいえば、否定だけでなくどうすればその風潮を打開できるかっていう現実的な話をしてほしい。自分としてはそっちに興味がある。 - 青枝 2017-07-03 17 34 26 つまらないものは見ない、読まない、人に薦めない。 面白いと思うものを人に薦めて自分の好きなものを作っている人がそれを維持できるようにお金が集まるようにする程度かな一般人ができるのは つまらないものはつまらないと言う - 名無しさん 2017-07-03 17 57 25 近年のラノベ主人公は敵相手に絶対悪理由にそれら種に対する殺戮をする感じが苦手だな。それらをストーリーで英雄扱いするのも正直異常すぎる。 罪悪感の無い殺傷は新たな殺戮(影響)を生む。 - 名無しさん 2017-07-03 13 45 31 絶対的な悪なんて現実世界じゃいないのにね - 名無しさん 2017-07-03 14 18 19 同感だ。 だからこそ近年のアニメやラノベに違和感があってね。 絶対悪なんて存在しない。 そういう部分も大切なんじゃないかと思ったの。 - 名無しさん 2017-07-03 14 31 06 現実世界を舞台にして適当なこと書いたり描いたりすると、いわゆる○○警察と言われる人たちが出てくるから仕方ないね… - 名無しさん 2017-07-03 09 47 03 アニメですら逃げ場ないならアニメの中で逃げ場を作るという - 名無しさん 2017-07-03 10 42 04 熱膨張警察!?なぜこの旅客機に!! - 名無しさん 2017-07-03 15 46 05 そもそもの話、今流行りの異世界モノは息抜きに作られたものの一握りの人気作を本にして売ってアニメ化~とかの流れじゃないっけ? だから読者は細かい説明やその世界の法則を知りたい訳じゃない、息抜き程度に読みたい読者向けだから「何々をイメージしておけばおk」ってシンプルに解説を済ませておく。 書ける人が本気で資料集めて細かい設定や説明練って~ってやれなくもないだろうけど、それは最初からプロの仕事として作り始めるものであって、アマチュアをヘッドハンティングして作る作品に無いのは当然だと思う - 名無しさん 2017-07-03 10 51 17 読んだり見たりする客の体力と知力が低いということか ヤバイな - 名無しさん 2017-07-03 12 08 36 作者も読者も金も無ければ時間もない、だから手軽に作れて手軽に読める異世界転生モノが流行る。 無限にパンとコインが採れるタイルでもあるなら話が変わるんだけどね - 名無しさん 2017-07-03 12 45 27 体力と知力は金じゃない 根性とか生命力とか向上心とかの問題 - 名無しさん 2017-07-03 14 14 13 要するに程度が低くて勉強する根性もなく妄想する力が少なくなってるということね - 名無しさん 2017-07-03 14 17 14 昔は映画も小説もアニメも金を払わないと見れなくて今は映像作品は見ようと思えばいくらでもネットで見れるのにな そのせいで新作の予算が集まらないのか! - 名無しさん 2017-07-03 14 26 43 詭弁が多い時代なのにね…(´Д`)ハァ… - 名無しさん 2017-07-03 14 35 33 詭弁ってどういうこと? - 名無しさん 2017-07-03 14 49 02 下の方の枝に付けるつもりだった ミスってすまん。気にせず。 で、詭弁ってのは結局 俺の中では真実の氾濫、共感のコンテンツ、共感を得るための一種の作品という意味で使ってるつもり。 間違っているかもしれんが解釈はそれぞれに任せる。 - 名無しさん 2017-07-03 14 58 09 勉強する時間を用意するのに何が必要だ? 妄想する余裕を作るには何が必要だ? 単なる若者批判の為にこの話題を続けているなら正直言って不愉快だ。 お金も無ければ時間もない現代社会において、生活しながら勉強する時間とお金が用意できることがどれだけ貴重だと思う? 少なくとも昔に比べれば物を作る補助になる物は増えているだろうが、それ以上に障害となるものが多すぎてマトモなモノ作るのが大変すぎるんだよ。 根性がねぇとか言う暇があったら作家に金を寄越して養え、そうしたら昔のを越える作品を作るさ - 名無しさん 2017-07-03 15 57 55 いや、誰かに養われて余裕にあふれてる作家が書いたものなんて年代関係なく読みたいと思うか? - 名無しさん 2017-07-03 16 37 20 音楽家や画家は金持ちに養われて芸術してたので現代でもそういう個人的に支えるスポンサーがいてもいいのにな - 名無しさん 2017-07-03 18 13 40 システム的にはあっていいと思うけど、音楽家や画家だって目指した時点で無条件にスポンサーがついたわけではないからね。そういう過去の創作家たちもスポンサーになっていいと思わせる最低限の素養に、いつ補助を打ち切られるかわからない緊張感や結果を出さないとならない執念が加わって作品を生み出した部分が大きいと思うし、ある程度のプレッシャーがかかる環境は必要なんじゃない?貧しさ故に才能を発揮できない人は救われたいけど。 - 名無しさん 2017-07-04 03 36 40 作家だけじゃなく消費者もね - 名無しさん 2017-07-03 17 52 25 昔は団塊の世代が一斉に子供を産んでアニメやマンガの需要が高くて予算も集まりやすかったからな 今は子供が少なくつまらないものしか作れない環境になっているのは仕方がないのか やはり今のものを見る時間があったら昔のものを知ったほうが当りは引きそうだな - 名無しさん 2017-07-03 18 09 51 今のアニメ業界の売れっ子脚本家が元ひきこもりだったりするところからも推して図るべし - 名無しさん 2017-07-03 19 44 58 近年のラノベランキング見て思った…同意見だわ… - 名無しさん 2017-07-03 12 47 55 異世界部分に関してはそういうのが大きいと思う。 あと単純に現代風にすると物凄い数の制約があって面倒になってくる、例えば携帯電話や乗り物、インチターネット等文明の利器が話の構築難易度を跳ね上げるし、社会制度も整ってガチガチしてるから単純に動かしづらい。 そして「特色」を出そうとする場合に固有の特技や能力があると便利だし華になる。 すると「歪なSF世界」か「ぶっ飛んだ文明の利器が少なく魔法のあるファンタジー世界」が非常に便利になってきて、現代日本だと後者が人気だから皆書く。 転生に関しては設定開示を凄く自然に出せて尚且つ読者に近い価値観の人間を出せる事が巨大なメリットだからっていうのがあるしで - 名無しさん 2017-07-02 23 14 41 現実に耐えれず 人生のやり直しという欲求が異世界という空間を流行らせたのではとふと思ったり。 - 名無しさん 2017-07-02 23 43 24 現実で上手くいかない人って多分異世界行っても問題抱えたままいくからあんまり変わらない説・・・は夢もくそもないか - 名無しさん 2017-07-02 23 52 41 スネーク「現実に直面すれば幻滅するものだ」 - 名無しさん 2017-07-02 23 59 24 自分が現実世界で得意でありながら周りに評価されなかった技能が高水準で評価されがちというのが伴うのはそういう部分があるからなのかもしれない。転生に際して特殊な能力を得ることもなく、且つもともと持っていた知識なども活かせない世界だったら・・・たぶんそうなる気はする - 名無しさん 2017-07-03 00 00 06 前者なら普通吊るされる(古代~中世文化)かシステムとして利用(現代される。俺らで言うと100年後の文明から来ましたって感じ。「まとも」に取り合われる可能性はかなり低い - 名無しさん 2017-07-03 00 14 55 飛躍しすぎたかも ごめん - 名無しさん 2017-07-03 00 17 31 古代ならいっそ神扱いになる可能性はありそう。そういえば異世界から来たことを堂々言い切る転生主人公っているのかしら。 - 名無しさん 2017-07-03 00 22 34 かぐや姫は自分が月から来た転生者だって正直に話しましたよ。まぁ、だいぶ後になってからではあるけども - 名無しさん 2017-07-03 00 43 46 作られた時代を考えたら月って異世界そのものだから言われてみればそうだった(ただ、主人公は竹取の翁だと思っている)。距離での異世界を踏まえて改めて考えると、時間の異世界(未来)から来てすぐさま正直に事情を話してたキャラクターが身近にいたわ。ドラえもん。 - 名無しさん 2017-07-04 02 47 01 ルネサンス期ですら即首吊りだったし尚更まとも扱いされる可能性低いわな(´・ω・`;) - 名無しさん 2017-07-03 00 33 37 首吊りで思い出したんだけども腐ったり病気にかかった死体を投石器で投げ入れたりするファンタジー(転生有り無し含めて)ってなかなか無いよね、俺が知識不足なのもあるが。 ウィッチャーっていう作品のニルフガード帝国並に密告首吊りスパイ死体投擲盛り沢山の作品もっと見てみたいぜ・・・ - 名無しさん 2017-07-03 01 02 47 分かるぜその気持ち。 ウィッチャー3の魔女はいい奴だったが、串差しやら無慈悲な火葬で酷かったな。 ウィッチャーの世界に転生したらエクストリーム ハードモードだわ完全。徴兵 異端者死刑 密告 人外に対する経済制裁 暴漢 いやぁすごい世界(汗 - 名無しさん 2017-07-03 01 18 41 おぉウィッチャーがいた、確かに転生主人公があの世界に流れ着いたら村人と話してるうちに密告されて黄金の太陽の下に導かれ(意味深)そうだ・・・。 でもニルフガードが統治するとなんだかんだで治安だけはしっかり維持してくれるのよな(密告怖いけども) - 名無しさん 2017-07-03 01 47 20 こうやって見てみるとウィッチャーってなかなか硬派なんやなぁ。とくに火葬と土葬で揉めてる(倫理的な事で?)民間人とか結構リアルだったわ。 まぁウィッチャー同士頑張ろうや 握手(ギュッ - 名無しさん 2017-07-03 03 25 58 あの世界で土葬にしたらほぼ確実にグールとかハグに漁られるのもあるからね、てかウィッチャーってよく考えたら異世界要素入ってるのよな(天体の合で非人間族来てるし) ウィッチャーがベッドの上で死ぬことは無い(娼婦のおねーちゃんとイチャイチャしながら) - 名無しさん 2017-07-03 10 44 54 あ〜屍鬼か 確かにそうだった。 ボッチリングの件で思い出したわ。 死人ですら安らげないって…ツライ(´;ω;`)ブワッ - 名無しさん 2017-07-03 12 16 56 ボッチリングはどうしても退治するルートは選べなかったよ、でもあの世界の屍鬼も一概に役に立ってないと言えないのがもうね・・・(グールは見方変えれば戦場の後処理してくれるし、ボッチリングは適切な対応すればラバーキンに転生してその家族を守ってくれるし) - 名無しさん 2017-07-03 12 40 45 同じく退治しなかった。 よくよく考えたら帝国が戦争してて、そんな中で屍鬼やら出てくるってなかなかカオスw けど残飯処理能力には感謝しとるでグールさん。グール「おっ( ^ω^) 死体か! 任せときや!ほなまた!」 - 名無しさん 2017-07-03 13 19 51 グール「お、動く死体(生身の人間)やんけ、喰ったろ!!!」 - 名無しさん 2017-07-03 14 04 49 アルグール「おっ 生きてる死体(人間)を食べてるグールやんけ! 食ったろ!」 - 名無しさん 2017-07-03 14 51 36 わろたw - 名無しさん 2017-07-04 09 20 26 社会生活をおくってれば皆気づいてると思うけど・・・逃げた先には変わらない焼け野原か地獄しか待ってへんで・・・。 - 名無しさん 2017-07-03 01 33 05 これは生死をかけた戦いだ。 ヒーロー(英雄)もヒロイン(女)もいない。 負ければただの犬死にだ。 - 名無しさん 2017-07-03 03 18 46 皆そうさ、けど異次元たる二次元なら!って妄想が異世界という脳内空間が満たしてくれやすいんだろう。 - 名無しさん 2017-07-04 10 41 50 異世界って基本エルフ、半人外、髪色が奇抜、中世ヨーロッパファンタジーが基本なのはいいけど、もっと別の場所やルール「異世界」を作るのもいいんじゃないかなって思ったり。 - 名無しさん 2017-07-03 00 17 06 転生される人物をおっさんにしたりとか - 名無しさん 2017-07-03 00 19 15 ハンタってよくできてるとつくづく思うわ。 - 名無しさん 2017-07-03 04 12 22 やはりか・・・ういにんぐとふみな 顔も良くなってる - 名無しさん 2017-07-02 22 50 05 顔もそうだが個人的には衣装がいい。ふみなのメイド服っていまいちイメージと違って違和感があったから、装甲脱着の副産物だとしても劇中のスポーツウェアっぽい格好になって嬉しいね。 - 名無しさん 2017-07-03 00 42 00 すーぱーふみながメイド服なのはサカイの趣味だからじゃないかな ちなみにこの「ういにんぐ」出る前まで自作で水着版作らなきゃかなって思ってたが 公式で出してくれて助かったよw - 名無しさん 2017-07-03 00 53 18 バンダイもFAGの快進撃に追いすがろうと必死なんだねぇ・・・ - 名無しさん 2017-07-03 00 48 54 このシリーズに関してはFAガールがどうのってのは無いと思うけど そもそもバンダイの方が安い上にフィギュアライズバストの技術を落としこむのが目的だろうし というかすぱふみ自体がFAガールでもおなじみのフミカネ先生デザインですし あとFAガール買う人はどちらかと言えば両方買うと思うので特に競争と言う感じはないと思う 自分は両方買うので - 名無しさん 2017-07-03 00 59 53 いくら効率がいいとしてもレレレしながらダウンしてる相手にマシンガンぶちこむのには抵抗があって、足止めて撃ってしまうわ。 あれやられると相手は挑発されたって感じでヘイトあがったり、煽られたりするんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-07-02 22 39 17 むしろ逆で、「この野郎足を…!?どこまでも余裕ぶって!!」って思われそうだから構わずレレレしながら撃ってるなぁ。 - 名無しさん 2017-07-02 22 50 43 レレレすると指切り安定しないから足止めて打ってるわ。確実に最速指切りしたいからね - 名無しさん 2017-07-02 23 09 19 俺はむしろ足止めてる方が舐めプに見えるけどなあ。追撃に際して最低限のカット耐性も取らんのかみたいな。 - 名無しさん 2017-07-03 00 37 51 あのレレレってカット耐性ある?すんごい小刻みに動いてるから爆風に余裕で当たるどころか、火線の細いビームも当たりそうな気が。照準は安定するのはわかるけど。俺もはじめはやってたけど、ダウンさせられたときとかキルカメラでひたすらレレレだけやられて煽られるのが続いて嫌になってやるのが怖くなった。 - 名無しさん 2017-07-03 01 09 56 もちろん満足なカット耐性はないけどね。とはいえ棒立ちはもう確実に命中するわけで。それにレレレしないならしないで、棒立ちするぐらいだったら移動しながら撃って位置調整する派なもんで。キルカメラでレレレする奴は・・・まぁマジで煽ってるからもう話が別かなぁ。 - 名無しさん 2017-07-03 21 11 29 ダウン追撃ってダウンした時点で確定ダメだからなぁ。ダウン攻撃した張本人に対しては『やりやがったな!こんちくしょう!うめぇじゃねえか!』って思いは沸き起こるけど。 - 名無しさん 2017-07-03 14 29 39 くの一観てるけど、カレー屋アルバイトも出れるんだ…もう何でもアリだなぁ… - 名無しさん 2017-07-02 19 38 13 SASUKEの頃から体力自慢の一般参加型じゃなかったっけ。 - 名無しさん 2017-07-02 19 58 11 カニ漁師が出れるんだからだれでも出れるっしょ。映るかどうかは別にして - 名無しさん 2017-07-02 20 20 46 そりゃそうだね(*^^*) - 名無しさん 2017-07-02 20 54 55 心太でなく寒天でゼリーを作る場合にも、寒天液の分味が薄まっちゃうから砂糖とかを足した方がいいんだゾ! - 名無しさん 2017-07-02 19 21 08 ガッシャとSLMとで正面から撃ちあいしてSLMの勝ち、ジュアッグとSLMでジュアッグの勝ちでした、さて?どのミサポが一番薄いでしょうか? - 名無しさん 2017-07-02 19 31 40 ガッシャ:240発/分 SML:144発/分 ジュアッグ:180発/分。よって一番弾幕が薄いのはSML。 - 名無しさん 2017-07-02 20 59 40 ガッシャがSMLに負けるのは、汎用>支援だから勝って当然。 - 名無しさん 2017-07-02 23 13 56 心太ァ! - 名無しさん 2017-07-02 22 07 04 と・・・心太 - 名無しさん 2017-07-02 22 30 02 バトオペロス症候群になるかと思いきや、バトオペ燃え尽き症候群になってもうた。備蓄を使い切れる気がしないよ。(´・ω・`) - 名無しさん 2017-07-02 18 17 34 びーちくの残り数を白状してください。 ちなみに、私はあと77個 - 名無しさん 2017-07-02 18 36 15 確かに!もう支給エネルギーを消化するのも辛くなって来た… - 名無しさん 2017-07-02 19 40 53 備蓄13。なお申請で100以上ある模様。俺のバトオペライフはまだまだ終わらない。 - 名無しさん 2017-07-02 20 43 36 申請で100・・・ゴクリッ。バトメモで増やしつつとなるとさらなる量に - 名無しさん 2017-07-02 20 47 19 申請と備蓄で150ほどです。まだだ、まだ終わらんよ! - 名無しさん 2017-07-03 16 15 51 もう今日くらい暑くなるとps3も沸いてきて、ペイントやカスタムしてるだけで処理がおっそい遅いw - 名無しさん 2017-07-02 17 48 50 なんか熱波だかくるらしいね、寒い地方じゃない人は気をつけてくれ - 名無しさん 2017-07-02 17 51 58 うちはクーラー解禁したよ、機械こわれちゃ~う - 名無しさん 2017-07-02 21 57 40 バトオペの生主7割くらい性格歪んでない - 名無しさん 2017-07-02 17 41 21 重装ストライカー出してもなんも言われない…しかも味方も上手いから足並みがそろい汎用をも狩れる…こんな幸せな部屋があったのか - 名無しさん 2017-07-02 17 02 23 少将帯は大変ですね‥。大佐までならスト重バリバリです。 - 名無しさん 2017-07-03 16 18 02 名前を知ってる上手い方から褒められた。 …こんなに嬉しいことはない…(泣) - 名無しさん 2017-07-02 16 59 25 ガンダム世界、MSは作れたのにパワーアーマーは作れなかったんだろうか…… - 名無しさん 2017-07-02 15 39 15 それプチモビルスーツのことじゃなかろうか - 名無しさん 2017-07-02 15 44 39 プチモビよりもうちょい小さい、本当に全身鎧を着込むような感じのモノなのです - 名無しさん 2017-07-02 16 52 08 地上で歩兵ですらジェットパック背負ってあれほどの機動性確保してるのに、果たしてパワーアーマーが役に立つだろうか?ミノ粉散布下の有視界戦闘で戦艦の弾幕をかいくぐり致命傷を与えられるサイズがMSになったと勝手に思ってる。 - 名無しさん 2017-07-02 16 47 53 MSはMSとして、例えば拠点突入の白兵戦を想定して、戦艦などに積んでおくとか……歩兵がパワーアーマーで核兵器運用できれば、いざって時にMSにも損害与えられそうだし - 名無しさん 2017-07-02 16 55 01 重力の影響受けてる場所であれば使えないことはないかもしれんけども、無重力だと致命的な気がする。 ただ某世紀末ゲームの核爆発食らっても足の切断だけで済むくらい頑丈なパワーアーマーじゃないと厳しそうな気もする - 名無しさん 2017-07-02 17 04 54 MSの装甲素材使えば、歩兵の白兵戦なら圧倒できる気がする……無重力下でも動けるように推進機能も付けて。パック - 名無しさん 2017-07-02 21 02 41 歩兵戦で圧倒したからといって大局が動く訳でもないし、プチモビやミドルモビでじゅうぶんだと判断されたんだろ。 - 名無しさん 2017-07-02 22 19 43 それどんなAT? - 名無しさん 2017-07-02 17 13 06 なんかスキー板みたいな足したパワードスーツがあった気がするが、何の作品だったかな。挿絵だったと思うんだが - 名無しさん 2017-07-03 04 20 21 バーグラリードッグ「呼ばれた気がする…(トランプルリガーをチラチラ見ながら)」 - 名無しさん 2017-07-03 10 21 26 たしか月姫の同人格ゲーを渡辺製作所が作ってその後、伝説のクソゲー「デスクリムゾン」を作ったエコールソフトウェアがアーケードに移植するってんで不安になった覚えがある。松来未祐さんが登場キャラの声あててPS2にも移植されてたはずだから興味のある方はぜひ - 名無しさん 2017-07-02 15 38 00 すみませんFate関連の枝に付けるつもりでした - 名無しさん 2017-07-02 15 40 35 バイク乗りが少ないバトオペ板に希望の光が! - 名無しさん 2017-07-02 14 11 48 兎とキャバのコンビ怖い… - 名無しさん 2017-07-02 12 01 50 バニーガールとキャバ嬢の組み合わせか - 名無しさん 2017-07-02 13 58 36 それは怖いな…財布が消し飛ばされそうな組み合わせだ - 名無しさん 2017-07-02 14 17 33 試合終了が怖い - 名無しさん 2017-07-02 15 31 47 負けたら備蓄が0になってそうやな - 名無しさん 2017-07-02 17 39 25 ステルス「へへへっ、ウサギさんは後ろから見るのが最高なんですよ。」 - 名無しさん 2017-07-02 18 37 35 なんだ、ただの尻フェチだったか・・・(すっとぼけ) - 名無しさん 2017-07-03 14 09 25 バトオペ民のみんなは普段どんなTV見てます?最近おもしろいと思える番組無くて、アニメ録画しかしてない。CODE:MIRAGEくらいかな楽しみにしてるのは。 - 名無しさん 2017-07-02 11 42 17 鉄腕DASHとかブラタモリはテレビつけていいと思える番組だなあ - 名無しさん 2017-07-02 11 55 49 ドラマどころか深夜アニメも興味ないから録画機能を活用できてないなぁ - 名無しさん 2017-07-02 13 55 12 ゴリパラ見聞録 - 名無しさん 2017-07-02 15 30 18 クレイジージャーニー面白いよ - 名無しさん 2017-07-03 06 19 18 最近、ある菌に侵されまして・・・・、それは・・・スズ菌w CBR? YZF? そんなの興味ないのだ。 GSXーRいいわぁ。てか1000じゃないのよ、750がほしい! - 名無しさん 2017-07-02 02 38 59 ナナハンと言いなさい - 名無しさん 2017-07-02 02 48 10 なg… ナナハンは最高です! - 名無しさん 2017-07-03 12 32 22 最近、250クラスが軒並み生産終了してるけど全クラスに広がるのかなぁ。てか上のクラスはABSがデフォになって値段がどんどん上がるな。これで消費税も上がるのかぁ。 俺のほしい奴乗り出し価格が130万越えてたわ。 - 名無しさん 2017-07-02 03 24 52 環境基準がどんどん厳しくなってて、またそれに対応したモデルが出ればいいけど。 - 名無しさん 2017-07-02 03 27 33 ちなみに、GSX-R750は150万くらい・・・w by木主 - 名無しさん 2017-07-02 09 42 43 そして、こうは書いたのだが実は気になってるのが他にもあってね。噂だけかもしれないがKATANAの新しいのが出るとかZ900RSにスーパーチャージャー付いた奴が出るとか、CB900Fも新しいのが出るとか・・・、気になる情報がいろいろあって踏み切れないんだよなw というわけで、スズ菌にはまだ初期症状らしいw - 名無しさん 2017-07-02 09 46 04 ついでにキツネと触れ合ってエキノコックスをもらうのじゃ! - 名無しさん 2017-07-02 10 24 58 かたなかたなかたなーかたなーに - 名無しさん 2017-07-02 16 19 31 だめだゲルキャとガンナーの火力が違いすぎる… - 名無しさん 2017-07-02 01 57 49 継続火力だとガンナー、瞬間火力ならゲルキャかな?近距離ならバズ持ちのゲルキャが有利で両軍陣営最奥同士からだと一方的にガンナーに屠られそう - 名無しさん 2017-07-02 01 59 33 近距離でもガンナーなら相打ちか撃破まで持ってかれるだろうなぁ、ゲルキャではキツイよ - 名無しさん 2017-07-02 03 45 08 近距離で歩きバズ持ちが静止BRに撃ち負けるって事?火力で勝ってる相手に? - 名無しさん 2017-07-02 09 29 07 サーベルハメされると打つ手がないよね - 名無しさん 2017-07-02 13 55 40 わざと回線搾ってるんかと疑いたくなるくらいノンチャ下ノンチャしてくるヤツ居るからガンナ嫌い。ついでに軸ズレしてバズすら当たらんし - 通りすがり 2017-07-02 10 28 22 先手を撃ってバズ→BC当てたところで向こうからのBR差しこまれてその後はバズCT回復するまでBR当てられる。よろけハメに対してバズは差しこめるからあとは体力と火力勝負になるな - 名無しさん 2017-07-02 11 58 16 連邦支援は自衛しやすいのでタイマンすれば勝てるジオン汎用と相性がよくジオン支援自衛しづらく支援を活躍させないと火力が足りなくなりがちな連邦汎用と相性がいいという - 名無しさん 2017-07-02 13 54 27 モンハンワールドの発売は来年の初頭予定か・・・遠いな。 - 名無しさん 2017-07-02 01 47 56 プリズマイリヤの劇場版とか、Apo、GO、CCCとかFate関連が多すぎて世界観の繋がりがよくわからん…^^; (Fate、月姫、空の境界 が同一世界観という認識で止まってる人) - (月姫リメイクはまだですか… コゴエ) 2017-07-02 01 15 16 よく分からんが、ガンダム知らない人にとってのガンダムもそんな感じなんだろうなとは思ふ - 名無しさん 2017-07-02 01 24 08 第一報が発表されて結構たつけどね。シエルの髪型が変わっててパッと見て誰か分からなかった。 - 名無しさん 2017-07-02 01 46 01 メルティ・ブラッドも忘れちゃいかんぜよ(作品としてしか知らない) - 名無しさん 2017-07-02 01 54 02 話的には月姫寄りだったっけ。シオンは好きですぜ。もう色々とうろ覚えだけど、シオンの使う糸に秋葉が興味津々だったのが記憶に残ってるなw - 名無しさん 2017-07-02 02 10 16 Fateが出る前、月姫を同人ゲームで出した後に渡辺製作所とコラボしたんじゃなかった? - 名無しさん 2017-07-02 02 49 33 地震だ北海道結構ゆれたぞ - 名無しさん 2017-07-01 23 48 07 熊本も震度5弱あったみたいだな…先週は長野で震度5強で日本列島で大地震の予兆か? - 名無しさん 2017-07-02 01 05 39 九州も揺れたようね - 名無しさん 2017-07-02 01 07 27 来る来る言われてる東南海地震エリアのなかでも静岡・愛知辺りに大きな規模の地震が全然来てないのが怖すぎる・・・ - 名無しさん 2017-07-02 05 53 22 いま、熊本でも震度5こやつ発生したよ - 名無しさん 2017-07-02 01 06 16 JRAとけもフレがコラボしちょる… - 名無しさん 2017-07-01 23 37 09 馬娘っていなかった? - 名無しさん 2017-07-02 00 47 13 支給の時間がもしかして短縮されてる? - 名無しさん 2017-07-01 23 26 57 100分になってる? - 名無しさん 2017-07-01 23 29 51 勲章4つ取ってあったから,自分は元から100分だったけど… - 名無しさん 2017-07-01 23 46 08 等兵のgbo垢も100分になってましたが,なにか盾の効果とかあったかな?ちゃんと確認はしてませんが. - 伏流 2017-07-01 23 57 59 自分は110分ですから、何か別の要素か 指令書誰かが使ったとかは? - 名無しさん 2017-07-02 01 14 55 今日動画で見たんだけどリス短縮のカスパガン積みにして、勲章も合わせたらコスト500の機体が8秒ぐらいで復帰できててすごかったwカスパ脚部とリス短縮のみとかでエスマ突撃戦みたいにならんかなぁ。 - 名無しさん 2017-07-01 22 56 02 【age】本日 7/1(土)23 00~ 第6回「ドキッ!?wiki民だらけのシチュ大会」を開催予定.【gbo-wiki】アカで計3戦のみ.実階級は問いません.wiki民であればどなたでもOK!奮ってご参加下さい. (なお管理人はすでに酒が入っております.寝過ごしたらごめんなさい) - 伏流 2017-07-01 18 58 03 早くも全裸フラグが - 名無しさん 2017-07-01 20 23 58 【1試合目】:23 00~ - 名無しさん 2017-07-01 22 38 39 逝ってきます! - 伏流 2017-07-01 23 00 51 閃光でした.ジオンの勝利. - 伏流 2017-07-01 23 10 54 C中継とりで4回くらい歩兵キルされた_( 3」∠)_ - 伏流 2017-07-01 23 12 35 ジオンだったけど碌に活躍できなくてビクンビクンしちゃう! - 名無しさん 2017-07-01 23 14 29 【2試合目】:23 15~ - 名無しさん 2017-07-01 22 39 18 逝ってきます! - 伏流 2017-07-01 23 16 07 みんな早いよ! リストにさえ出なかった。 - 名無しさん 2017-07-01 23 17 29 リベリオン.連邦僅差の勝利.良い戦いでした! - 伏流 2017-07-01 23 26 19 アッグガイあの短時間に拠点3/4くらい削っててわろたわ - 名無しさん 2017-07-01 23 31 13 あそこでホストに爆弾を解除されなければ、のこり5秒でホストに後ろからギャンの連撃食らってなけりゃ勝てたのにorz - 名無しさん 2017-07-01 23 31 32 家政婦は見た!リスポするとき煙を噴きながら拠点に近づくガーカスの姿がチラッと!! - 伏流 2017-07-02 00 01 07 【3試合目】:23 30~ - 名無しさん 2017-07-01 22 39 40 狼煙.連邦の圧勝. - 伏流 2017-07-01 23 40 25 ザクキャさんかなり強かった。指切り怖いっす - 名無しさん 2017-07-01 23 42 52 格闘でもワンコンで足折られるので周りの汎用倒してから向かってました。申し訳ない! - 名無しさん 2017-07-02 01 19 03 体力フルから陸ジムのロケラン下グレくらって爆散するの怖い( ( ( (;゜Д゜))))))) - 伏流 2017-07-01 23 50 19 狼煙の陸ジムガンガンHP削れて楽しいですね。味方が上手かったおかげでコンボも決められたので大満足です。 - 名無しさん 2017-07-01 23 56 40 しまった忘れてた!今から帰れるか…? - 名無しさん 2017-07-01 22 46 40 今回は参加するぞジョジョー - 名無しさん 2017-07-01 22 55 16 ご参加いただいた皆様ありがとうございました!本日は3戦のみでしたがこゆい戦いで楽しめました!また会いましょう! - 伏流 2017-07-01 23 47 59 お疲れさまでした。次の機会も楽しみに待っています:1戦目参加者 - 名無しさん 2017-07-02 00 01 12 山岳ってほんとバランス悪いマップだよなあ - 名無しさん 2017-07-02 10 56 03 まったくなんの脈絡もなくふと思ったんだが、人ごみが嫌いな人はいっぱいいると思うんだが逆に人ごみが好きな人っているんだろうか... - 名無しさん 2017-07-01 21 58 11 自分は人混みは勿論嫌いだけど,人が大勢いる祭りは好き!俺はどっちなんだ?自分でもどっちか分からないぞぉ… - 名無しさん 2017-07-01 22 20 32 ワッショイ!! - 名無しさん 2017-07-01 22 22 16 痴漢とスリ - 名無しさん 2017-07-02 01 42 52 少し前某中古屋でジオノグラフィのアクトザクを購入したので、記念にHGUCのザクllF2型とニコイチで作ろうと思いましたが、ガンプラ同士の改造は何回かやったことはあるのですが、ガンプラとそれ以外のダイキャストなどが、使われたキットとのニコイチは初めてなのでパーツの接着でアドバイスがあればよろしくお願いします。因みに一応道具は一通り揃ってます - 名無しさん 2017-07-01 19 56 01 ジオノグラフィ買ったならわざわざニコイチしなくてもいいんじゃないと思うんだけど、何が目的なんです? - 名無しさん 2017-07-01 20 48 48 そのままでも良かったのですが、右肩がすっぽ抜けやすくて飾っても外れるのと可動範囲が狭いので広くさせたいからです。 - 名無しさん 2017-07-01 21 50 51 その程度なら、自身でガレージキット制作について調べて、真鍮線で軸うちとか覚えてもらえれば大丈夫かなと。プラとキャストは接着剤だけでは取れやすいので。 - 名無しさん 2017-07-01 22 38 01 ありがとうございます! - 名無しさん 2017-07-01 23 26 37 民進党が演説してる100mほど離れた場所で日本第一がそれを批判してるという八王子駅前のカオスな選挙演説風景が見ていてやばいww - 名無しさん 2017-07-01 19 13 38 外部プレイヤーのあるサイトでニコニコのバトオペ動画検索したら、ガンダムバーサスの動画がヒットしたんよ。なんでかな?と思ったら、動画説明にあった“バトオペ”動画リストのリンクを拾ったようだった。これも縁かと思ってそのリスト開いたら…出てきたのは山ほどのNEXT動画だった。悲しい - 名無しさん 2017-07-01 17 55 11 腹筋崩壊の動画がなる木。https //youtu.be/01TT-UXW4MQ - 名無しさん 2017-07-01 17 33 59 https //youtu.be/zG_0D_LCO5A - 名無しさん 2017-07-01 17 38 03 ちょっと前に味方が自分以外支援機編成の中、インターセプトカスタムで出撃。同じラインでチュンチュンして敵が来たら抜刀して応戦。途中から敵の突っ込みに迷いが出てきてその隙に味方が火力を叩き込んで勝利。リザルト最下位だったけど居るだけで嫌がらせできたかなぁ、と。またあの編成で出たいな。 - 名無しさん 2017-07-01 16 26 30 ミデア「とうとう私が動かねばならないようだな・・・」 - 名無しさん 2017-07-01 16 22 26 私も重い腰を上げるとするか - 太ったおじさん 2017-07-01 17 33 15 100体乗っても大丈夫!? - 名無しさん 2017-07-01 18 44 05 試作2号機「乗せて乗せて♪」 - 名無しさん 2017-07-01 19 00 58 おめえはダイエットしてからだ - 1号機 2017-07-01 19 06 36 ファットアンクル「(ガタッ)」 - 名無しさん 2017-07-01 19 56 37 あんたダイエットしたら輸送機としてのアイデンティティー失われるやろ。 - 名無しさん 2017-07-01 23 18 39 ガンペリー「輸送中は仰向けで寝てるだけになるけど、大丈夫だ問題ない。(ダイエットを)諦めないで!」 - 名無しさん 2017-07-01 23 32 26 お前はダイターン3みたいに吊り下げて運んでやるよ。的になっても文句言うなよ? - 名無しさん 2017-07-01 19 57 52 サイコガンダム「吊り下げると聞いて!」 - 名無しさん 2017-07-01 20 07 10 ヒルドルブ「運んでもらいたい」 - 名無しさん 2017-07-01 19 05 58 昔聴いた様な歌の、大雑把な歌詞とメロディーが頭から離れない……うーらがんーきーんのー風になーるー、みたいな感じで……何の歌だったか思い出せん…… - 名無しさん 2017-07-01 15 49 28 うーらがん、ってことはモスラの歌だな - 名無しさん 2017-07-01 18 12 26 でもモスラの歌だったら歌詞の冒頭で解決しそうじゃないか? - 名無しさん 2017-07-01 19 16 22 木とは関係ないけどキングシーサーのあの歌には正直度肝を抜かれた - 歌詞以外の点で 2017-07-01 19 27 19 子供の俺「歌で復活するシーサー格好良い!」 今の俺「歌長ぇ……」 - 名無しさん 2017-07-01 19 29 37 モスラの歌じゃないなぁ……歌ってるの男なのは覚えてるけど、歌手詳しくないからさっぱり分からんのだ…… - 名無しさん 2017-07-01 19 31 47 あ~の壺ぉ~、届け~ておくれよぉ~、あ~れ~は~~~、いい~~ぃ、ものだぁ~~ - 名無しさん 2017-07-01 20 49 49 昨日からつべで闇雲に歌色々聞いて、ようやく見つけた……スピッツというグループのロビンソンって曲だったわ。 - 名無しさん 2017-07-02 08 28 36 部隊編成に自己満編成で戦うの楽しいね!ステルスのみや無茶な機体の編成で勿論全敗なんだけど楽しもうという気持ちと野良なのにあの一体感は圧勝だったと思う!一緒に出撃してくれたメンバーには感謝!バトオペ最後の月を楽しもう! - 名無しさん 2017-07-01 15 13 09 歩兵の時にパワーアーマーで出たい。 マシンガンをミニガンに、バズーカ - 名無しさん 2017-07-01 15 10 38 途中で飛んだ……バズーカ替りにヌカランチャー装備で。 - 名無しさん 2017-07-01 15 16 40 PS3がなんにも操作せずおいといても十分くらいで回転数いっぱいになるけど、そのわりに風でてない。寿命近いのか? - 名無しさん 2017-07-01 15 08 25 優しく引っ繰り返してから吸気口を掃除機で丁寧に吸って上げましょう. - 伏流 2017-07-01 15 09 36 結構びっしり埃詰まってますよね。スーパーハボキで吸い出しましょう。 - 名無しさん 2017-07-01 16 21 01 見た感じ埃が詰まってるって感じじゃないんですけどねぇ... - 木主 2017-07-01 16 50 40 何年使ったかにもよる、5年過ぎるとだいぶ弱ってるよ - 名無しさん 2017-07-01 17 07 11 もう買って五年目になりますね - 木主 2017-07-01 18 51 54 吸気口は後ろ側じゃなくて引っ繰り返した裏側の縁の部分なんだけど、そこはチェックした? - 名無しさん 2017-07-01 19 12 16 両サイドのところですよね?見たところ問題はないですね - 木主 2017-07-01 19 21 45 強制排気機能つかってみた?めっちゃホコリでるんじゃね? - 名無しさん 2017-07-01 18 29 03 彼はもう十分働いた 休ませてあげなさい・・・。ちな赤点滅とかで強制ダウンする様になってくると末期ですね。 - 名無しさん 2017-07-01 18 51 35 ファンは回転してるのに風が出ないなら寿命とかじゃなくてどっか詰まってるだけだろう - 名無しさん 2017-07-01 19 13 04 見た感じどこも詰まっていないのがつらい... - 木主 2017-07-01 19 24 53 真面目な話、外からの見た目で埃がなくても奥の方とか特に湿気を含んでへばりついたのは分解しない限り生半可なことじゃ取れない場合も多々あるから難しいよ。買い替え前提なら分解記事もいっぱいあるし、ばらしにチャレンジするのも有りかと。私の7年使った奴は蓋をあけたらCPUグリスが乾いて粉の塊になってました^^; - 名無しさん 2017-07-01 20 46 21 蓋開けてもファンの部分は更に箱型になって収まってるからその辺コマ描き見るのは面倒ね。 - 名無しさん 2017-07-02 11 01 11 汎用限定 コスト200 1vs1部屋叩きのめしてやったら一機目でホスト回線落ちしたから多分故意みんな気を付けてな - 名無しさん 2017-07-01 15 07 59 俺もコスト350のタイマン部屋で4連続で破壊したら回線切られた。3回に1回は負けて接待しないとね - 名無しさん 2017-07-01 15 30 53 今は気軽に機体を開発・フルハン・フル再開発出来るようになりましたが,「今まで乗ってなかったけどこれから一ヶ月乗りまくりたい!」って思える機体はありますか?私はコスト戦でゴッグ(対抗馬の高ドムか夜鹿ばっかりだった),無制限で高ゲルVGが最近楽しくて仕方がない.あ,あと(なんとなくつかったら負けかなと思ってた)バズペイルVGがすごくたのs - 伏流 2017-07-01 15 06 07 ジムスナイパーカスタムかな、今まで出しにくかったけどホストに許可貰った上で乗るよ - 名無しさん 2017-07-01 15 11 44 最近乗ってるのはアレックスかな。あとはガッシャに乗りたい。一度奪って乗り回したらすげー肌に合ってた。他にもアッグガイも気になるしヘビーガンダムも気になるし…。あとラムズゴをフル再開発して乗り回したいなぁ…。あかん、乗りまくりたいのが多すぎる…。 - 名無しさん 2017-07-01 15 23 49 ついに力(ぺいるVG)に溺れてしまわれたか - 名無しさん 2017-07-01 15 25 55 ジオンだと後期高ザクですねぇ。連邦では今まで通りタンク4種を場面に応じて乗り分けるつもりです。あ、インターセプトでビームチュンチュンするのも楽しいれす(^p^) - 名無しさん 2017-07-01 16 05 16 ホバーを持ってない機体って扱いづらいよね、あとホバーなのにあんま滑らない機体 - 名無しさん 2017-07-01 14 14 56 ドワッジ「あぁ!?」 - 名無しさん 2017-07-01 14 30 14 マド「なんか文句あんのかオラァ!?」 - 名無しさん 2017-07-01 14 40 13 ビッグトレー「ちょっとした崖なら飛び越えるで」 - 名無しさん 2017-07-01 14 48 01 ギャロップ「カーゴぶつけっぞおい!」 - 名無しさん 2017-07-01 15 09 09 なんか今日は特にマナーの悪いプレイヤーと遭遇する。死体撃ちに屈伸挑発に。普段もちらほら見かけるけど、今日は特にひどい。 - 名無しさん 2017-07-01 14 11 18 もしも新米オペ子がただの日笠陽子だったら - 名無しさん 2017-07-01 13 37 20 日笠兵「どけどけ~ぃ!処○様のお通りだぁ!」 杉○兵「・・・(凹んでいる様子)」 元ネタは高校生の日常ラジオ - 名無しさん 2017-07-01 14 09 21 色々強い弱い言われてるシャアだけども、ファンネルをファンネルで迎撃してる時点でそこら辺のエースパイロットや強化人間じゃ相手にならないと思うんだよなぁ。 クワトロ時代は鬱病みたいなもんだったから仕方ないとして - 名無しさん 2017-07-01 13 09 14 シロッコのジオとハマーンのキュベレイていうトップクラスのNTと最新鋭機を相手に未完成の百式で生き残れたんだから十分強いと思うよ。 - 名無しさん 2017-07-01 13 21 36 ネタにされてはいるがクワトロ大佐も十分強かったと思う。まあクワトロの功績はダカールでの演説に代表されるような政治的な部分の印象が強くて、エースパイロットの撃墜みたいなわかりやすい戦果があまりないからなぁ…… - 名無しさん 2017-07-01 13 24 51 暑くなってきてから、寝るとき頭の回りにファンネルが飛び回ってるんだ。あの高周波の羽音にはかないません。 - 名無しさん 2017-07-01 13 57 13 ミノフスキー粒子を散布するんだ! - 名無しさん 2017-07-01 17 36 44 ジオング搭乗時にガンダムに接近戦でサイコミュ封じられたので、キュベレイに同じ戦法使ったら見事に破られてしまうのが印象的。 - 名無しさん 2017-07-01 14 55 28 でも女性関係ではクワトロ時代が一番マシだったとい...ゲフンゲフン - 伏流 2017-07-01 15 25 23 【悲報】一年の半分が終了.一年戦争でいうと「エネルギーCAP」が開発されたあたり. - 伏流 2017-07-01 12 32 43 なあに一年戦争でいえば最後の三ヶ月あたりからが本番さ - 名無しさん 2017-07-01 13 24 37 うむ.年でいうと秋学期,年度末でいうと1月からが本番だな!(考えたくない - 伏流 2017-07-01 14 59 57 このゲームなくなるとガンダムできなくなるの辛み。いっそゲーセンにあるガンダムやってみようかとも思うけど難しいよね。敷居高いわ - 名無しさん 2017-07-01 12 25 10 ガンオン「チラッチラッ」 - 名無しさん 2017-07-01 12 30 40 知らない子ですね(すっとぼけ) - 木主 2017-07-01 12 33 43 ガンダムバーサス系は・・・散々プレイヤーの質が悪い意味で話題になってるからやりたくないのが本音。たしか7月末頃PS4で新しいのでるような。 まぁ、最近のバトオペもシチュのプレイヤーはマナーが酷いの多いけどね。 - 名無しさん 2017-07-01 12 39 46 バーサス系好きな方には悪いけど、おっさんからしたら劣化版バーチャロンみたいに感じるよ - 名無しさん 2017-07-01 12 41 50 当初のvsシリーズはそれなりにもっさりしてて良かったのよ。SEEDあたりから反射ゲーになっちゃってね。SEEDは合ういう種割れとかあったからまあ世界観合ってたけど、それに合わせるようにごちゃまぜvsシリーズはファースト系まですごい超機動戦出来るようになってからコレじゃない感が破綻した。 - 名無しさん 2017-07-01 13 29 30 連ジと連ザⅡ+は好きだった... - 木主 2017-07-01 14 20 21 体験版やってみたが確かにバーチャロンみたいだったわ - 名無しさん 2017-07-01 18 32 28 戦場の絆が君を待っている - 名無しさん 2017-07-01 13 45 52 戦場の絆「ボクより先に消えていくガンダムオンゲーの後輩がいると聞いて」 - 名無しさん 2017-07-01 12 21 51 あれオンゲーっていうより、筐体なきゃ成り立たないアーケードゲーだからねぇ。数回で画面酔いして諦めた(;゚;艸;゚;)ウプッ - 名無しさん 2017-07-01 13 57 20 私はいまだにおかしく面白くやってる。ユニコーンとかちょっとウンザリだけどw - 名無しさん 2017-07-01 14 52 58 今日ってプレミアムなフライデーなんだよな・・・15時に帰れるんですよね?よね? - 名無しさん 2017-07-01 11 58 33 日本国内ではもうサタデーのお時間ですぜ。 - 名無しさん 2017-07-01 11 59 48 木主さんはいったい、6月30日を何時間過ごしているんだ・・・・ - 名無しさん 2017-07-01 15 30 42 伏流氏の話に便乗なのだが・・・、どらやきに衣つけて油で揚げたらアンドーナツみたいになるんだろうか・・・w - 名無しさん 2017-07-01 11 41 32 なにそれ美味しそう - 名無しさん 2017-07-01 11 42 19 木主です。木を書き込んだ後なにげに調べてみたらそういう物は既に存在するらしい。 ( 『 揚げどら』 で検索 ) 掲載サイト見たらマジで美味そうだったよ - 名無しさん 2017-07-01 11 45 36 もみじ慢中に衣をつけて揚げた“揚げもみじ”なるお菓子があるが、これも美味い! - 名無しさん 2017-07-01 11 50 59 もみじ饅頭に黒蜜か何かを付けて揚げた「かりんとうもみじ」だったかいうものもあってな……あれはさすがに甘ったるかった。濃い味好きとしては嫌いではなかったけど。 - 名無しさん 2017-07-01 13 44 36 あれ美味いよなぁ。俺はチーズ入りのやつが好き。 - 名無しさん 2017-07-01 14 47 50 ホイップクリームとマンゴーの切れ端を置けばなぜか餡パンケーキに早変わり - 名無しさん 2017-07-01 12 29 30 揚げると大抵何でも美味しくなるよねえ...ジュルリ.我々は美味しいおやつを待っているのですよ,ジュルリ. だが,揚げバター!テメーはだめだ! - 伏流 2017-07-01 12 34 12 つ 揚げアイスクリーム(混乱) - 名無しさん 2017-07-01 12 57 28 なんでや!アイスの天ぷら美味しいやろ! - 名無しさん 2017-07-01 13 14 45 ブルゾンみつき・・・、なんか良いなw - 名無しさん 2017-07-01 11 39 23 「こんにちわ、今日からこのゲーム始めました! 色んな機体ありますが、連邦軍(orジオン軍)ではどの機体を作っていくといいですか?」 ……みたいな質問がこのタイミングで来てしまったら、皆様どう答えるでしょうか……? - 名無しさん 2017-07-01 11 27 11 とりあえず終了なのを話したうえで普通に答えるけど・・・。ザクB作ってラケ持たせてあげれば当分何とかなるだろうし、爆風+汎用はバトオペの基本でもあるしね。 - 名無しさん 2017-07-01 11 34 00 「いまから新兵部屋に部屋を建てます。赤いザクで来て下さい^^」 - 名無しさん 2017-07-01 11 42 55 「こんにちわ」ではなく「こんにちは」ですよ。日本語は正しく使いましょう。 - 名無しさん 2017-07-01 13 27 32 日本語も初心者なのさ - 名無しさん 2017-07-01 15 18 44 日本語警察だ、隠れろぉ!!! - 名無しさん 2017-07-01 16 28 52 Ах ^ ~ ум не вы прыжковая ^ ~ - 名無しさん 2017-07-01 01 45 58 すまねぇ、ロシア語はさっぱりなんだ! - 名無しさん 2017-07-01 01 47 44 お前は喋るな、ジオン訛りが強すぎる - 名無しさん 2017-07-01 01 48 05 ^ ~←心が汚れているので、これだけでなにを言ってるのか分かってしまう - 名無しさん 2017-07-01 01 56 15 そのあとの部分でいろいろな選択肢がありますねぇ! - 名無しさん 2017-07-01 02 37 06 よくわからんけどピョンピョンしてそう - 名無しさん 2017-07-01 03 31 34 『ああ~~あなたがホッピング気にしない〜』って、どゆこと??? - 名無しさん 2017-07-01 04 49 22 あ^〜心がぴょんぴょんするんじゃあ^〜 - かと思われ 2017-07-01 06 46 30 下っ腹に力入れるとほら噴射音がするだろブー―――――――――プスン - 名無しさん 2017-07-01 01 41 41 枝下 - 名無しさん 2017-07-01 01 42 12 そっちの噴射は魅せプレイできないのでNG - 名無しさん 2017-07-01 01 54 57 キン肉マンはお●らで空飛んだんだぜ?ワイルドだろぉ? - 名無しさん 2017-07-01 15 24 32 強制噴射が出ないときあるなぁ・・・なんかコツがあるのかな? - 名無しさん 2017-07-01 01 33 43 武装切り替え中は強制噴射出来ない筈ですよ〜 - 名無しさん 2017-07-01 12 44 15 ツインエンジェルブレイクの明らかに低設定なのを18時半からブンまわしたら20時半ごろに「俺の嫁フリーズ」とか「しましま~」達成できた(どっちもSSランク) なお俺の嫁フリーズのストックはどうやら2だったようだ・・・ あとめぐるが100Lvになったから明日からすみれカスタム ちなみにボナが偏ったり わりとART恩恵あったので9k投資の7kプラスでしたが閉店時におもっきりストック残ってたから明日の朝1行くかな リセットなしなら説明見る限りならストックありですと即ART突入できるし リセット後なら夕方画面に移行に期待だね - 名無しさん 2017-07-01 01 16 53 とりあえず小さく表示するようにしとこう - 名無しさん 2017-07-01 02 05 01 くるまやラーメン - 名無しさん 2017-07-01 00 01 40 ラーメン注文すると餃子とライスが無料だったな。今はこっちにはないので知らないけど。 - 名無しさん 2017-07-01 00 08 07 マジで!?!?!? - 名無しさん 2017-07-01 00 38 36 昔地元にはあったからよく行ってたけど、子供の頃だったからそういうシステムは知らなかった。 うちの近所のラーメン屋は何処も大抵水や割り箸、胡椒とかが無料なくらいかな? - 名無しさん 2017-07-01 10 06 24 それが無料じゃなかったら日本では飲食店としてなりたたないよな^^; - 名無しさん 2017-07-01 11 14 26 水で500円取って炎上してた奴いたな(笑 - 桐生さんグルメの無茶振りしてたっけ。 2017-07-01 13 33 55 栃木のR50沿いのならまだそういうのやってたはず。→https //tabelog.com/tochigi/A0902/A090201/9008372/ - 名無しさん 2017-07-01 11 11 53 どら焼きのポテンシャルを最大限に引き出せる飲料は? 緑茶か紅茶か牛乳か... - 伏流 2017-06-30 23 51 55 こーしーぎうにう。 - 名無しさん 2017-06-30 23 57 17 ぎゅうにうにむぎちゃを混ぜたらそれっぽくなるかな?(インスタントが今切れてる) - 伏流 2017-07-01 00 12 51 自分が以前試したときは砂糖も必須だと思いました、とマジレス。 - 通りすがり 2017-07-01 00 53 02 抹茶かな。やや苦めの。 - 名無しさん 2017-06-30 23 59 39 抹茶いいね!作法関係無しに食べながらすするのが好き. - 伏流 2017-07-01 00 09 49 ビール - 名無しさん 2017-07-01 00 33 08 おっ?牛肉とかベーコン焼いてどら焼きの皮で挟んでくうかい?付き合うぜ? - 伏流 2017-07-01 00 34 29 餡子「解せぬ」 - 名無しさん 2017-07-01 01 23 40 おしるこ - 名無しさん 2017-07-01 00 34 32 「喉渇いたから自販機で何か買ってきて?」と頼んでおしるこ缶を渡されたときのコレジャナイ感 - 伏流 2017-07-01 00 35 53 ドラえもんしか思いつかなかった。。。。 - 名無しさん 2017-07-01 00 43 08 ԅ(¯﹃¯ԅ)それな.さっき「ドラえもん どら焼き」で画像検索してみたんだけど,どら焼きだけパクパク食べてること多いんだよね. - 伏流 2017-07-01 01 06 26 あったかいほうじ茶がよろしいかと存じ上げます。ただ、餡子以外に何かしらを挟んでいる場合はミスマッチなこともあるのでご注意。 - 名無しさん 2017-07-01 00 43 46 トラディッショナルなベイクドドラなので,ほうじ茶で召し上がってみたいと思います. - 伏流 2017-07-01 01 07 02 下のキービジュアルの木で思ったけど、V作戦3機体のコアファイターシステムって今では多くのゲーム・派生作品でなかったことになってるんだっけ? - 名無しさん 2017-06-30 23 32 27 あれは性能評価も兼ねた機体でデータの回収率を上げるためのシステムだからね。それ以降の量産機はコストや生産性の問題でオミットされた。アムロ専用に開発されたアレックスは全周囲モニタになってるし。以降コアファイターシステム積んだのはゼフィランサス、ステイメンとZZくらいかな - 名無しさん 2017-07-01 00 26 07 V V2 クロスボーンシリーズ「解せぬ」 ネオガンダム「全くだ」 - 名無しさん 2017-07-01 00 49 56 Gセルフ「待ってくださいよ!」 ∀「僕も持ってますよ」 シャッフル同盟「我々はコアランダーだった・・・」 - 名無しさん 2017-07-01 01 04 32 AGE-FX&レギルス「せっかくあるのに使わなかった俺らもいるぜ!」 - 名無しさん 2017-07-01 01 13 17 インパルス「俺も仲間に入れてくれよ〜」 - 名無しさん 2017-07-01 01 26 55 Sガンダムのことを忘れてやるなよ。 - 名無しさん 2017-07-01 02 08 06 宇宙世紀以外のMS含めたらそりゃ増えるわw - 名無しさん 2017-07-01 08 24 41 S・V・クロスボーンも宇宙世紀だったとは知らなかった。すまん。どっちも合わなくて見てなくてな。 - 赤枝 2017-07-01 13 42 23 マジかよ、戦闘データを安全に回収するためにホワイトベース隊の機体にだけ試験的な意味も兼ねて搭載してるもんだと今まで思ってたんだが無かったことにされてるのか・・・ - 名無しさん 2017-07-01 00 28 54 終わったらここも閉じるってことなのかな - 名無しさん 2017-06-30 22 48 08 閉じはしませんが,荒らし対策も含めて多くのページは凍結致します.まあその作業も手作業なので放置気味になる可能性もなきにしもあらず(調べたら2500ページもあるのよここ...) - 伏流 2017-07-01 00 09 00 改めて見ると本当に膨大な更新量ですね。恐らくサービス終了数日前はログが凄まじい早さで流れると思うので今の内に言っておきます。伏流さんを始め編集者の皆々様、本当に有難うございました。このウィキが無ければ今の私のバトオペライフは無かったと思います。 - 名無しさん 2017-07-01 00 18 16 ここ見てる人達の階級層がどれくらいなのかとか、連邦とジオンどっちよりかとか、何をよく使ってるかアンケートを取ってほしいなぁ。 - 名無しさん 2017-06-30 22 36 45 PS3の不調でPS4に移行して3月くらいから引退した身だけども、カンスト少将のジオン専だぜ。 バトオペ歴は正式サービスからやってたよん - 名無しさん 2017-06-30 23 01 39 ギレンの野望新作はまだですかね?ストーリーは脅威V準拠で、願わくば艦船もっと増やして....。 - 名無しさん 2017-06-30 22 25 19 系譜と脅威のシステムに関しては文句なしなんだよなぁギレンの野望、個人的にはムービー増やして欲しい。 あとホワイトディンゴのマイクのステータスが不当に低いのはなぜだったんだorz - 名無しさん 2017-06-30 22 59 04 次作はMSV-Rや戦記(PS3)、ミッシングリンク、AoZ、UC(本格参戦)、UC-MSV、F91(ゲストでも可)まで出して欲しい… - 名無しさん 2017-07-01 00 02 00 終了近いってことになっても制圧戦を普通に遊ぼうっていうことにはならないのね...仕方ないか - 名無しさん 2017-06-30 19 29 14 制圧戦は別名ハロ部屋だからな!ガチでやりたいと全く思わないし…序でに突撃戦も… - 名無しさん 2017-06-30 20 51 11 俺はオペレーターのセリフに注目してるな、最後のログインの時にオペ子に何か言われたら感極まって泣いてまう 今までありがとうとか何かあってほしい - 名無しさん 2017-06-30 18 23 36 でも実際OPの声優に回せるギャラは、悲しいかな、たぶんないだろう。 そこで、徳D以下、運営スタッフがOPに扮して出てくる、とかw - 名無しさん 2017-06-30 18 54 03 じゃぁ記念に運営の人たちにここに書き込みしてもらおう - 名無しさん 2017-06-30 19 38 25 運営・開発スタッフには、書き込んでほしくないな。ここも、全く荒らしがいないわけではないからね。変に煽った書き込みしたり、運営に不愉快な思いをさせて次回作の火を消すようなことになってほしくない。 - 名無しさん 2017-06-30 21 01 08 運営のtwitterでこれまでいろいろ書いてくれてるから、それで十分。 - 名無しさん 2017-06-30 21 03 34 彼らは立場上公にここに書き込むことはできないでしょうし,ここの存在を公に認めることも出来ないんだと思いますよ. - 伏流 2017-07-01 00 10 52 もしかしたら、最初の収録の際に先々のことを考えてサービス終了の挨拶を録音してあるかも?! - 名無しさん 2017-06-30 22 40 19 最後の1ヶ月、運営がラストスパートでなんかブッ込んでくると信じてる。 - 名無しさん 2017-06-30 16 58 03 ラグを少なくしてバランス調整したバトオペ2を発表してくれよなー頼むよー - 名無しさん 2017-06-30 17 15 34 ネクストっていうのがあるみたいだよ。やってないけど - 名無しさん 2017-06-30 17 37 42 あんな名前で出たせいでこれの次回作が出ねーのよ 絶許 - 名無しさん 2017-06-30 23 01 58 残り一月か・・・コーネリアス、ハンカチくれよ - 名無しさん 2017-06-30 17 36 18 やめるやめる言いながら何年も閉店セールしてた靴屋があったそうな - 名無しさん 2017-06-30 18 21 04 な、阪関。いや大関。 - 名無しさん 2017-06-30 21 40 39 なんでや!相撲関係ないやろ!(大関の字を見ながら) - 名無しさん 2017-06-30 21 48 12 結局出撃し放題になることは無いっぽいな - 名無しさん 2017-06-30 15 44 43 バトメモもかなり出ますし、今まで課金してきた方ならポイントで備蓄もかなり変えられるので結構出撃し放題に近いような。あとはサービス終了までみんな続けてくれるかどうかですね。 - 名無しさん 2017-06-30 16 30 17 開発ポイント足りなくて申請できない件・・・ - 名無しさん 2017-06-30 17 49 08 あと50万ポイント…ハンガーしたい機体もあるし全然足りん(泣) - 名無しさん 2017-06-30 19 33 17 さて、あと30日か。皆、やり残しは無いようにな。 - 名無しさん 2017-06-30 14 22 46 我が生涯に一片の悔い・・・ - 名無しさん 2017-06-30 14 50 36 悔いしかねぇ!もっと上手くなりたいとか、あの人と戦いたいとか・・・うがぁー! - 名無しさん 2017-06-30 17 49 51 この間のwiki非推奨部屋を普段のバトオペでもやりたいのだけれどもルムコメ違反が怖い。階級を少将のみにしたらみんなwiki見てくれていて理解してくれているかな? - 名無しさん 2017-06-30 13 15 27 ここで、参加者募集すればええんやで - 名無しさん 2017-06-30 16 13 13 何か「 符丁 」を告知して、入室者がwikiを見ている事が解る様にすれば良いんじゃないかな。例えば、機体が決まったら『 開発画面(10秒ほど) 』→ 『 ゲームルール確認 』のままで人数揃うまで時間待ちとか。 - 名無しさん 2017-06-30 16 21 14 今週 7/1(土)23 00~ 第6回「ドキッ!?wiki民だらけのシチュ大会」を開催予定.【gbo-wiki】アカで計3戦のみ.実階級は問いません.wiki民であればどなたでもOK!奮ってご参加下さい. - 伏流 2017-06-30 09 14 30 取り敢えず全裸になっといた - 名無しさん 2017-06-30 09 35 34 早い、早いよ!( 既に全裸 ) - 名無しさん 2017-06-30 10 42 36 先客だと!(全裸で入室) - 名無しさん 2017-06-30 12 01 46 すみません部屋間違えました。(ネクタイ着用) - 名無しさん 2017-06-30 13 12 28 そして全裸で奮って御参加しようと思う。 - 名無しさん 2017-06-30 18 47 08 一体、ナニを振るおつもりなのかな? - 名無しさん 2017-06-30 20 02 49 よしっ、今回は参加できるぞ - 名無しさん 2017-07-01 09 24 53 シチュやると結構な確率で「全員出完カウントダウンバグ」にあうな - 名無しさん 2017-06-30 07 21 11 それバグじゃなくて、むしろ正常。その状態で出撃したら、はじめから誰かが落ちた状態で始まる事になる。 - 名無しさん 2017-06-30 10 46 59 いや、正常ではないでしょ。同期ミスという不具合が起きてるんだから。もちろん出完したまま0秒になれば犯人がそのままルーム退出するのはわかるけどさ。あとまともな少将部屋では出完バグにあうことは稀だよ。PSNエラーが出てるときくらい。それだけ怪しげな回線の奴らがシチュに群がってるって事だろうけども - 名無しさん 2017-06-30 10 58 21 とある少将ホストの部屋だと人が入れ替わっても多発する事あるけどね。 - 名無しさん 2017-06-30 12 36 34 それってその特定のホストの回線がやばいだけじゃ? - 名無しさん 2017-06-30 14 47 13 え~と、枝主の赤文字は、出撃できて尚且つ4vs5か5vs4の状態で一人は名前も表示されない居なかった状態になる(ロード落ちの稀な例の奴)、と言っていると思うよ。 - 名無しさん 2017-06-30 19 42 26 それは運良く(運悪く)出撃しちゃった場合だよね?カウントダウンが止まらないのはセーフティシステムではなくて単にルームメンバーの1人と通信が正常に行えてないから起きるわけだからそれは不具合・バグだと思うよ。セーフティーを働かせるなら画面に表示すれば良い。「あなたは正常に通信が出来ないため回線オチの可能性があります。退出をおすすめします」とかね - 名無しさん 2017-07-01 00 42 29 バトオペの先々週のロード画面をネットで漁っていたら海外サイトで見つけたのですが,この画像すごいですね!バーサスの画像なのかな?(あっがいを探してしまったのは内緒) http //dl1.getuploader.com/g/battle_operation/217/crossover_gundam1.jpg http //dl1.getuploader.com/g/battle_operation/218/crossover_gundam2.jpg - 伏流 2017-06-30 02 02 48 追記:ナパームちゃんのこともたまには思い出して上げて下さい!! - 伏流 2017-06-30 02 03 37 ハイパーハンマー「キービジュアルに描かれてるだけ、マシじゃねぇか。」 - 名無しさん 2017-06-30 20 13 12 バズーカ地面にさすのはきつそうw - 名無しさん 2017-06-30 08 04 51 おれこういうヒーロー体型嫌いだなぁ。ロボット感が全く無い。この素ガンにコアファイターとか絶対無理だろ。 - 名無しさん 2017-06-30 15 24 06 バトオペの素ガンもコアファイター無理でしょ - 名無しさん 2017-06-30 21 17 21 バトオペのモデリングに近いMGのガンダム見てくればいいよ。 - 名無しさん 2017-07-01 00 04 31 つかコアファイターシステムなんておもちゃ屋の売上げのために無理矢理突っ込まれた設定じゃん。いらないよ - 名無しさん 2017-07-01 00 38 22 コアファイターのおかげで腰が回らないくらいなら取っ払って可動域増やしてくれた方がありがたい - 名無しさん 2017-07-01 00 39 46 我、あらゆるものや人に従うが、我を避け、拒絶する者あり。 我を撫で、見つめ続ければ、いつか正気を失わん。 こぶしで我を傷めつけることかなわず。 幼きものに好かれ、老いたものには恐れられる、美しき娘達これを愛す。 汝が泣けば我 涙を流し、あくびをすれば眠り、微笑めば笑わん。 正解したら俺が千年間くらい封印されるナゾナゾだ - 名無しさん 2017-06-30 01 29 58 正解は鏡なのかな? - 名無しさん 2017-06-30 01 36 10 も ど っ て く る ぞ - 名無しさん 2017-06-30 01 37 39 草 - 名無しさん 2017-06-30 01 41 43 何故かこのなぞなぞ答えてから普段は特に怖くないのに、トイレに向かう道が不安に感じて何とかトイレに入って落ち着いた瞬間に、その文読んだ人の気持ちが分かるかね?一瞬心臓止まりかけたわ…orz - 枝主 2017-06-30 01 47 58 ネタなのかマジなのか微妙に反応に困るから謝っておく、すまんかった - 名無しさん 2017-06-30 01 55 40 半分ネタで半分ガチなんで謝らんでもええんやで、ただ一瞬心臓止まりかけたのは事実w - 名無しさん 2017-06-30 02 15 20 「深淵を覗き込む時、深淵を覗いているのだ」 - 伏流 2017-06-30 01 58 45 (単なるミスなのか、俺が元ネタ知らないだけで何かのネタなのか、あるいはそれすら計算ずくで、どちらなのかと疑心暗鬼にさせるための罠なのか・・・) - 名無しさん 2017-06-30 02 13 01 (こういうネタがありまぁす!) - 伏流 2017-06-30 06 25 31 イアイア! クトゥルフフタグン! - 名無しさん 2017-06-30 02 21 08 上下がトイレネタで盛り上がってるせいで、ボットン便所の話にしか見えん。 - 名無しさん 2017-06-30 11 55 32 わかった!うんこだ!! - 名無しさん 2017-06-30 02 03 05 1000年後に貴様(失礼)の魂をいただくぞ - 名無しさん 2017-06-30 02 22 59 千年もの間誰の目にも触れることのなかった黄金の呪い、こいつぁとんでもない代物の匂いがプンプンするぜ! - 名無しさん 2017-06-30 03 14 52 皆さん、目を閉じてください・・・閉じましたね、では答えがこれだと思った方、正直に手を上げてください。( ==)ノ - 名無しさん 2017-06-30 02 56 54 中盤まではまぁ分からんでもないけど、娘からの辺りからこの回答だと照らし合わせると大変なことに(ry - 名無しさん 2017-06-30 03 20 18 美しい女性たちはむくみ対策に水分をあまりとらないので便秘になりがちだから、お通じの信号が来たら喜ぶだろう? - 名無しさん 2017-07-01 00 42 37 さっき「戦場まで何マイル?」でズゴE乗ってた者なんだが、近くで雷落ちたせいで一瞬電気消えたと思ったら回線落ちしてた・・・。ご迷惑をおかけして申し訳ない。一緒に遊んだプレイヤーにその時の味方が表示されてないっぽいから、こちらで失礼・・・ - 名無しさん 2017-06-30 01 16 38 懺悔板ってのがあるんじゃ - 名無しさん 2017-06-30 10 29 49 VITAのアプリってサービス終了後も使えるんですかね?終了後も自分の機体だけでも眺められたらな~と思ったのですが・・・ - 名無しさん 2017-06-29 23 54 10 終わりだって。使えなくなるよ - 名無しさん 2017-06-30 14 21 42 ありがとうございます。ほぼそれだけの為にVITA買う位のつもりで居たので・・・ - 名無しさん 2017-06-30 20 06 52 デレステ SSRの確率上げだけじゃなくて 一応の天井を設けたんだね 実質30回 10連引いても出なければスカウトが可能って事か もちろん無償ジュエルでの10連でもちゃんと貰える - 名無しさん 2017-06-29 23 10 48 明日本免だ……卒業して3ヶ月経ってるから落ちる気しかしないな(ちなみに休憩中 - 名無しさん 2017-06-29 22 36 09 グランツーリスモで 感覚取り戻せ~ - けんすろう 2017-06-29 23 06 53 このタイミングでUNICORNか うむ - 名無しさん 2017-06-29 21 44 15 オイラの車庫にはカラーコーン - 名無しさん 2017-06-29 21 49 00 ウチの冷蔵庫にはジャイアントコーン - 名無しさん 2017-06-29 22 28 39 ワタシの徹夜作業にはレプラコーン - 名無しさん 2017-06-30 06 59 30 うぉんびーろ~んぐはブラザーコーン - 名無しさん 2017-06-30 08 06 44 漫画やアニメのキャラで最初からチートみたいな強さの主人公って誰かおる?ケンシロウとか? - 名無しさん 2017-06-29 21 01 16 MADLAXとか、アルドノア・ゼロとか - 名無しさん 2017-06-29 21 11 07 スタープラチナとか - 名無しさん 2017-06-29 21 31 13 スタープラチナは、主人公のスタンドだろ。主人公は、承太郎 - 名無しさん 2017-06-29 21 41 37 劣等生の達也お兄様 - 名無しさん 2017-06-29 21 42 14 キリコ・キュービィー - 名無しさん 2017-06-29 21 45 16 シティハンターの冴羽獠とか、コブラとか - 名無しさん 2017-06-29 21 46 01 BASTARD!! のダーク・シュナイダー - 名無しさん 2017-06-29 21 47 20 オーバーロードのモモンガ様 - 名無しさん 2017-06-29 21 49 34 あの人はチートではなく廃課金 - 名無しさん 2017-06-29 22 56 37 最近だとワンパンマンのサイタマかなぁ - 名無しさん 2017-06-29 21 52 27 スレイヤーズのリナ・インバース - 名無しさん 2017-06-29 21 52 54 シティハンター冴羽獠 - 名無しさん 2017-06-29 21 54 53 頭文字 - 名無しさん 2017-06-29 21 59 54 てつを - 名無しさん 2017-06-29 22 01 37 それは、特撮 - 名無しさん 2017-06-29 22 04 12 マンガ版のあいつ一人でいいんじゃないかなのシーンを思い出したものでw - 名無しさん 2017-06-29 22 19 32 スペックだけならRXとどっこいレベルのスーパー1さんがあまり語られないのは悲しい - 名無しさん 2017-06-29 22 21 43 どこがどっこいどっこいだよw 「その時不思議な事が起こった」で覚醒しまくるRXの圧勝でしょうが - 名無しさん 2017-06-29 22 58 25 ゴルゴ13 - 名無しさん 2017-06-29 22 01 45 ゴルゴ13 - 名無しさん 2017-06-29 22 02 19 ゼオライマー - 名無しさん 2017-06-29 22 16 38 ゴルゴ13 - 名無しさん 2017-06-29 22 20 04 カミーユ - 名無しさん 2017-06-29 22 36 52 レディオス・ソープ - 名無しさん 2017-06-29 22 54 56 則巻アラレ - 名無しさん 2017-06-29 23 03 33 変化球ではあるけどもやしもんの直保の、大気中の菌を視認して手掴みで採取出来て、菌と会話(外国の大気中にいる菌も日本語でOK)して意思疎通がとれる能力は、生物学の面においてはチート級の”強み”だと思う。 - 名無しさん 2017-06-30 00 23 14 90年代以前で生身でのバトルや決闘をテーマにした作品は大体主人公が最初からある程度強い(後々てこずるものの、結局より強くなる)印象。ケンシロウも作中苦戦しなかったわけじゃないし。 - 名無しさん 2017-06-30 02 01 42 ゴルゴ13 - 名無しさん 2017-06-30 02 12 55 ギャグ漫画の主人公 例 両津勘吉 - 名無しさん 2017-06-30 02 58 20 究極超人あ~る - 名無しさん 2017-06-30 08 07 23 バイオレンスジャック(正体はデビルマン) - 名無しさん 2017-06-30 09 29 06 ゴルゴ13 - 名無しさん 2017-06-30 11 00 58 RPG史上最強のレベル1という触れ込みならメタルマックス3の主人公ドラムカンですね。まぁ実際は初期HPがやけに高くてやられにくいだけでしたが・・・ - 名無しさん 2017-06-30 15 26 19 ミリシタ配信されてたからやってみたけど、うーんデレステに慣れてるからやりにくいな… - 名無しさん 2017-06-29 20 47 20 政治家って立場上批判されがちですが歴代の総理大臣の中でも特に優秀だったと思う人誰かいます? - 名無しさん 2017-06-29 20 04 51 佐藤総理 泣いて詫びたなハズ - 名無しさん 2017-06-29 20 18 37 小渕内閣は割と優秀だったと思います. - 伏流 2017-06-29 20 27 22 確か少しずつだけど景気が良くなってましたね。急に亡くなられたのは過労が原因だったのだろうか? - 名無しさん 2017-06-29 20 30 03 中曽根康弘や森喜朗って辞任してからも影響力あったみたいだけどそんな優秀だったんですか? - 名無しさん 2017-06-29 20 32 25 小泉元総理かな。痛いところを持たなかったのが優秀だったと思う。 - 名無しさん 2017-06-30 03 01 13 ソードオブリベリオンの中に一人ソードじゃなくてネイルの奴が居るんですが - 名無しさん 2017-06-29 19 36 21 今は技術的に不可能だけどホワイトベースやガウみたいな空を飛べる空母が作れたら活躍させれると思います? - 名無しさん 2017-06-29 19 10 18 ???「なんちゅう脆い船じゃ!」 - 名無しさん 2017-06-29 19 17 07 集中砲火くらいそう。ものすごい機敏に向き変えて、想像を遥かに上回るスピードで移動できるなら活躍できるのでしょう、たぶん。 - 名無しさん 2017-06-29 19 20 14 いまDARPAで研究を進めてますね.無人機(UAV)母艦として使えると思います. - 伏流 2017-06-29 19 23 09 成層圏からUAV投下くらい高度とらないと厳しそうですね - 名無しさん 2017-06-29 19 34 47 厳しいというのはどういう意味でしょう? - 伏流 2017-06-29 19 36 46 巨大空母って迎撃されやすそうだなというイメージからです - 名無しさん 2017-06-29 19 39 24 なるほど.撃墜の可能性ですか.無人機自体が制空権を掌握した上での運用が前提です.敵の制空権・ミサイル防衛圏ないでは通常は運用しないはずです.(ステルス無人機による強行偵察なども一部あるようですが...)ですから,もし無人機母艦を派遣することがあればそれは対テロ戦争のような「非対称戦争」地域への派遣になると思います.大国同士のガチの戦争に使うとすれば,支配地域や暫定軍事境界線の「長期偵察任務」で運用することになりそうです. - 伏流 2017-06-29 19 45 10 そうなんですか、無人機は人件費が抑えられるので危険な任務に用いるものだと思ってました。 - 名無しさん 2017-06-29 19 48 05 確かに某中東国のトップを追跡し続けるなど「撃墜されかねない危険な任務」に用いますが「必ず撃墜される場所」にはさすがに用いません.例えば,中国軍の基地偵察や北朝鮮国内偵察任務等に用いれば高度なミサイル防衛網によってほぼ撃墜されます.このような用途には無人機といえども通常は使用しません.やるとすればステルス無人機による夜間偵察くらいでしょうか? - 伏流 2017-06-29 20 13 33 なるほど、ご丁寧にありがとうございます! - 名無しさん 2017-06-29 20 54 07 ACのPVで見たような気がする… - 名無しさん 2017-06-29 19 45 29 個人的にはヤマトの方が嬉しい - 名無しさん 2017-06-29 19 41 42 波動砲って実用的なんじゃろうか? - 名無しさん 2017-06-29 20 33 37 そういえば、ゲルGを戦場で見たのはいつ以来だろうか………たまには乗ってあげるか……… - 名無しさん 2017-06-29 18 33 56 バトオペが終わるんで移住先と思われるバーサスやってみたが合わなかったわ・・・ - 名無しさん 2017-06-29 18 25 07 あれは別ゲーだから移住出来んだろ? - 名無しさん 2017-06-29 21 41 08 NEXTからなら移住出来るけどな! - 名無しさん 2017-06-29 21 41 42 最後にこんなカスタムパーツ追加して欲しいってやつなんかある? - 名無しさん 2017-06-29 18 09 44 お蔵入りのエグザムパーツが気になる - 名無しさん 2017-06-29 18 23 22 3すくみ変更パーツとか? - 名無しさん 2017-06-29 19 19 04 自爆装置 - 名無しさん 2017-06-29 19 39 22 特定のスキルを追加するカスタムパーツはスロット次第で面白くなりそう。ステルス、偽装、アンチステルス。 あとは武装の切り替え時間の短縮あたりかな。 - 名無しさん 2017-06-30 01 42 10 ペイル軽装備完成した!さーてハンガー掛けよう!って思ったがよく考えればバズーカまだLv3だった…(´・ω・`) - 名無しさん 2017-06-29 18 07 59 テスト - 名無しさん 2017-06-29 18 07 35 うむ。合格だ! - 名無しさん 2017-06-29 18 38 58 おめでとう! - 名無しさん 2017-06-29 19 06 13 と召喚獣 - 名無しさん 2017-06-29 19 06 22 上位解放の声が上がるけど、正直あそこまで一気に解放してくれたしもういいのではと思うのですが。解放されてから乗る期間が短いより - 名無しさん 2017-06-29 17 44 45 あと一つ上位レベルが来ればガチ機体になったのに・・・みたいな新機体は多いからしゃあない - 名無しさん 2017-06-29 17 47 05 途中すまん。まぁ7月の中頃とかに解放されたってあまり乗れなくてイヤだろ?って話。 - 名無しさん 2017-06-29 17 47 45 上位レベルがとにかく中途半端に終わった機体達をまとめてみた↓アッグガイ(クロー装備) LV5ザクハーフキャノン LV5高機動型ザクⅡ後期型 LV5ゲルググM指揮官用 LV5→なぜ、ジオン最高支援機がLV5止まり???アクア・ジム LV7水中用ザク LV6→水ザクは、LV7すらお蔵入りに・・・フルアーマーガンダム LV6 & ゲルググ・キャノン LV6→主に連邦の新型支援機の台頭でもはや絶滅危惧種ガンダム・ピクシー LV6→レイスの氾濫でもはやお払い箱ブルーディスティニー1号機 LV7 & イフリート改 LV7→今のインフレについていけなくなり、2015年12月上位解放を最後に置いてかれるブルーディスティニー3号機 LV7 & ブルーディスティニー2号機 LV7→上に同じガンダム LV7 & 先行量産型ゲルググ LV7→主人公機なのにLV8なしG-3ガンダム LV6 & アクト・ザク LV6→新型機に出番奪われ見る影もなしヒルドルブ LV7→タンク系唯一LV8なし - 名無しさん 2017-06-29 20 02 46 水ザクは、アクアジムと比べてはっきりと分かるほどの不遇扱い - 名無しさん 2017-06-29 21 49 04 ( ˘⊖˘) 。o(今週のシチュなら祭りやっても両軍バランス良く戦えるだろうか?) - 伏流 2017-06-29 17 22 53 いつも有難うございます。正直な所、バランス悪くてもwiki民の皆さんと遊ぶシチュは野良とは一味違う楽しさがあるので、開催して頂けるなら何でも嬉しいです。 - 名無しさん 2017-06-29 19 58 04 見るからに急ごしらえで異物感漂う追加装備とかが大好きなんですが、かと言ってゴチャゴチャに詰込み過ぎてもいけない。分かってくれる人はいるだろうか… - 名無しさん 2017-06-29 16 33 05 Fallout4っていうゲームで、金欠と資材不足で高性能パワーアーマーを全部修理する余裕が無くて最終的には旧式アーマーで継ぎはぎっぽい状態にして最終ミッションクリアしたなぁ 要するに継ぎはぎカッコイイ - 名無しさん 2017-06-29 16 37 54 旧パーツのつぎはぎとか素ン晴らしい浪漫ですね。バーニィのザク改とかも大好きです。 - 木主 2017-06-29 16 48 36 再開発したいMSが遂に無くなってしまった… - 名無しさん 2017-06-29 15 15 05 アベノミクス万歳ーーーーーーーーー!! なんて - 名無しさん 2017-06-29 14 51 20 最近は政治ネタが多いな、たまには日本の政治では無くてジオン公国の政治でも語ろうぜ。 - 名無しさん 2017-06-29 14 38 29 ルウムを回避する可能性はなかったんだろうか - 名無しさん 2017-06-29 15 07 04 某大佐 「私が父のもとに召されるような演説が聞きたいか?」 - 名無しさん 2017-06-29 15 17 32 長兄「停戦なぞ認めん!」 - 名無しさん 2017-06-29 16 32 33 ザビ家はさっさと国政から退け、そもそもダイクンの血筋の連中はどこにいったんだよ - 名無しさん 2017-06-29 16 33 11 政治では無いと思うけど、何であそこまで水泳部に拘ったのだろうか…?もちろん水泳部は好きだが、疑問でね。 - 名無しさん 2017-06-29 16 33 43 地球環境のことをよく理解してなくて、「水が多いから水陸両用MSに力入れておけばいいだろ!」みたいなこと考えて生産したらしいけど、実際は陸地に重要拠点あるんだから結局そこまで水陸MSに大局を動かす力は無かったみたいな話はチラホラ聞く - 名無しさん 2017-06-29 17 02 27 海路を抑えるのが連邦の補給を滞らせる最善手だと判断したからだとかなんとか。そして序盤は効果的だったけど、ミデアみたいな航空輸送機の活躍であまり意味が無くなってしまったとか。 - 名無しさん 2017-06-29 17 02 31 ドズル『い、いやな、ミネバに 絵本を読んでいたとき、地球は七割が海だと書いてあったから……』 - 名無しさん 2017-06-29 19 54 07 (ミネバは開戦後産まれなんだよなぁ・・・) - 名無しさん 2017-06-29 20 13 21 おかしな発言をマスコミに叩かれてそのまま辞任ルートかな? - 名無しさん 2017-06-29 20 23 40 (ミネバと別の誰かを間違えている可能性も?) - 名無しさん 2017-06-29 21 06 12 (すまん、割と有名なSSのネタなんや…。) - 枝主 2017-06-29 21 15 08 状況にマッチしたネタを投下したっ!と思ったら、誰もネタ元を知らずに素で否定的なレスを返される・・・判るぞ、その気持ち(経験者) - 名無しさん 2017-06-29 21 56 10 ザビ家独裁は聞いてたけど、なら野党とかも機能しないんかね? - 名無しさん 2017-06-29 19 39 29 さてさて上位解放わっ…と? - 名無しさん 2017-06-29 14 18 50 もうBM配布しかやらないでしょ… - 名無しさん 2017-06-29 14 22 40 戦闘終了後の画面また変わってますね。 - 名無しさん 2017-06-29 14 16 00 ロード中の画面見た瞬間思い出が蘇って涙で出たわ。 - 名無しさん 2017-06-29 14 46 20 これが世に聞く走馬灯という奴ですね - 名無しさん 2017-06-29 18 16 21 最近うちに来る配送屋さんが速い。来る時間もわかってたから待機してたらピンポン2回で帰ってしまったorzこれではおちおち服も脱げん。 - 名無しさん 2017-06-29 11 20 07 告知もないのに臨戦態勢とは流石にバトオペ民の鏡。 - 名無しさん 2017-06-29 11 48 09 自分は発送元から配達業者へ配達前に電話で一報入れる様にお願いしてる、すれ違い防げるし待ちぼうけにもなり難いんで。 - 名無しさん 2017-06-29 12 01 18 俺は数年前から16時指定だろうと 12時前に来て不在入るようになっててな まぁ去年あたりから12時15分以降に来たり(自営なので昼は家に帰る) 仕事現場で見かけたら受け取る事になってるけどw あと最近のニュースで人手不足ならまぁ仕方ないかって事で諦めてる - 名無しさん 2017-06-29 12 32 21 配達物受け取りながら服脱げばいいんでないかな? - 名無しさん 2017-06-29 12 52 25 昼は人がいないと思ってすぐ帰っちゃうのかもね - 名無しさん 2017-06-29 13 06 02 宅配屋さんかい? 早い! 早いよ!! - 名無しさん 2017-06-29 20 09 34 常々思ってたけど、BR兵器がオバヒしたときの復帰を早めるパーツは「補助ジェネ」というより「強制冷却装置」が相応しいよな。補助ジェネというとどうしてもエネルギーゲージ回復を早めるパーツだと勘違いしてしまう - 名無しさん 2017-06-29 11 00 33 ビーム系の兵装を焼いちゃう事をオーバーヒートって表現を運営がしてたっけ? - 名無しさん 2017-06-29 11 44 46 英語で表示されるはず - 名無しさん 2017-06-29 12 39 07 オバヒー!(とあるパイロットがオリジナルのガンダム対戦ゲーより) - 名無しさん 2017-06-29 18 39 26 今の少将帯の無制限部屋は耐ビーを盛っておかないと速攻で溶けるなw - 名無しさん 2017-06-29 10 56 00 安倍首相がホワイトベースの艦長だったら、排他的経済空間とか経済制裁・アベノミクスって言ってる間に船を沈められちゃいそうですね。 - 踏まれ係 2017-06-29 09 54 02 ごめんちょっと意味と意図がわからない。 - 名無しさん 2017-06-29 10 30 42 安倍さんなら実を取る指揮をするでしょ。「専守防衛の前に乗組員の命が大事だ!」っていってルール無視してでもちゃんと乗組員を守ると思うよ。そもそも艦長がなんで船の操艦に当たって経済の話をする必要があるのよ? - 名無しさん 2017-06-29 10 38 44 無理して安倍さん叩かなくてもいいんやで?シールズはいって国会前にいこうな? - 名無しさん 2017-06-29 11 01 19 安倍総理を叩きたいのは別にいいんだけど、もっと具体的に語ろうね?それじゃ何が言いたいやら分からん。 - 名無しさん 2017-06-29 11 35 59 安倍さん叩くつもりはなかったんですが、そう思われそうな文面でしたね。ただ、周りに振り回されずに頑張ってほしいです。結果的にブライトさんがベストだったような気がして、他の人が艦長だったらどうなってたのかと思いまして。 - 踏まれ係 2017-06-29 14 17 47 それならせめてワッケインとかレビルとか、ガンダム系の作品からの人選にしましょうよw現実の人でも、せめて戦艦の艦長とかさ…政治家で話したらそもそも前提が成り立たない。 - 名無しさん 2017-06-29 16 12 47 人それぞれ評価する部分違う。どこが評価出来ないのか具体的に言わないとただの愚痴やで。 - 名無しさん 2017-06-29 11 52 43 大小の批判や悪口を受け流しながら必要な仕事を確実にこなして成果も出してるあたりワッケイン並みには有能(なお戦死 - 名無しさん 2017-06-29 12 22 22 今、安部さん辞めたら森喜朗あたりがしゃしゃり出てきて色々ぐちゃぐちゃにしそうだから安部さんでいいです(野党は論外 - 名無しさん 2017-06-29 13 04 52 ガバガバなとこあるのは認めるけどどこぞの国政邪魔してくる連中がちゃんと仕事すればある程度解決しそうなんだがね? - 名無しさん 2017-06-29 13 56 09 負の印象が記憶に刻み込まれるのがコテハンの嫌なところ。 - 名無しさん 2017-06-29 18 02 21 でも喜んじゃうでしょうね 踏まれたいのだからw - 名無しさん 2017-06-29 20 10 31 ここんとこシチュがひどすぎるね。俺も確かに支給消化のために使ってはいるが慣れない機体にあたっても一応頑張ってる。でも他の人たち見てると切断・暴言・FFと・・・、PSというよりもやる気の差というのがすごい。その割にはシチュなのに勝敗重視みたいなやつもいるしw なんでこうなっちゃったんだろうね。 - 名無しさん 2017-06-29 08 48 47 確かにシチュは酷いとしか言いようがない。サブ垢でやりたい放題やってる人が多いのかな? - 名無しさん 2017-06-29 13 12 40 ザクに当たって開幕前進してたら自軍のグフが遅れて動き出して「遅いなぁ」って思ってたら背後から下格。「は?」って感じで振り替えると何事もなかったように前進してるグフ。それから味方が見てない時、俺が敵に集中してるときを狙って延々と背後から下格され続けたわ。あんな陰湿な嫌がらせは初めてだった。マジでバトオペが嫌いになりかけた。 - 名無しさん 2017-06-29 13 18 00 どう見ても自軍に貢献してスコアとか☆でそれが見えてても称賛もらえなかったり、酷いもんだよ。 - 名無しさん 2017-06-29 13 25 23 どんな機体や、たとえ支援機に乗ったとしても先頭を切るハメになるのが日常、気にはしない。だが開幕に1秒ぐらい2体に”通せんぼ”された時は、下格ぶち込みたくなった。 - 名無しさん 2017-06-29 18 28 06 ちょっと教えて下さい。HGUCイフ改の掲示板見たんですが、イフ改はいつ背中にサーベル背負ってたんですか?私が知ってるのでは腰にマウントされてる画像しか見たことなかったので気になりました、私的にはイフ・イフ改は腰にナハトは背中で良いと思うんですが。 - 名無しさん 2017-06-29 07 31 48 漫画版っぽいねぇ。結構最近だ。 - 名無しさん 2017-06-29 07 53 09 サイドストーリーズでは既に背負い型だったような - 名無しさん 2017-06-29 10 09 54 イフ改が背中にサーベル持ってるとカッコ悪くて‥ - 木主 2017-06-29 12 35 37 HGの奴はちゃんと腰にマウントできるみたいだね。MGは背中しかマウントできなかったけど - 名無しさん 2017-06-29 14 13 53 言い方悪かったな、HGは背中にも腰にもできるようですね - 緑枝 2017-06-29 14 15 24 MG・・・欲しかったなぁ・・・ - 名無しさん 2017-06-29 18 40 53 MGはないけどREじゃあかんの? - 名無しさん 2017-06-29 19 22 19 2vs2de - 名無しさん 2017-06-29 01 57 34 2vs2部屋で味方が先に落ちたとき敵の挟み撃ちを突破して味方のリスポまで逃げのびる…スリルがたまらねーぜ - 名無しさん 2017-06-29 01 58 40 逃げきれないしボコボコ状態で生き延びるのもスリル満点やぞ - 名無しさん 2017-06-29 02 03 23 明日は木曜日だから(ry (毎週言ってるアレ) - 名無しさん 2017-06-29 01 54 19 あれっ?くすくす - 名無しさん 2017-06-29 02 04 24 おっと、また無駄に溢れさせるところだった…。《ありがとう!》 - 名無しさん 2017-06-29 02 49 00 蜈?ー励↑朝縺悟?縺ヲ縺雁ーサ縺瑚ソ斐j豌エ縺ァ縺ウ縺励g豼。繧後↓縺ェ縺」縺滂シ - 名無しさん 2017-06-28 23 53 53 店員「貴方が買う筈だったファミチキはわたしが食べてしまいました」 - 名無しさん 2017-06-29 00 26 59 誠に申し訳ないのですが、ここでよく書かれているからファミチキ、一度買って食べてみたんです(味は2種類くらい買いました)どちらも普通な感じで、そこまで書くほどのものなのかがわからなかった。唐揚げ系は相当好きなんだけど・・ - 名無しさん 2017-06-29 01 17 49 誠に申し訳ないのですが、もともとこの木はデカいうんちして返り水が尻に当たったという内容でした。 - 名無しさん 2017-06-29 02 35 04 予めトイレットペーパーを水面に漂わせておけばよろしゅうございます。 - 名無しさん 2017-06-29 12 36 15 その際は厳しい臭いにお気をつけください。 - 名無しさん 2017-06-29 13 20 17 バトオペ始めてから好きになったMSなんかある? - 名無しさん 2017-06-28 23 27 26 もともとガンダム好きだったけど陸戦型ガンダム系は一層好きになったな~挙動とデザインが一致していてさ、かっちりハマった感あった - 名無しさん 2017-06-28 23 39 54 08系の機体のイメージはバトオペにピッタリよね。グフカスのロッドはもう少しスピーディに動かしたかったけど・・・ - 名無しさん 2017-06-29 00 36 25 ファーストの機体以外全然知らなかったけど、ガルバルディが一目惚れでした。 - 名無しさん 2017-06-28 23 59 31 ジム頭 射撃型汎用の木曾を作ってくれた その魂はG3に受け継がれる・・・! - 名無しさん 2017-06-29 00 06 57 ペドワとギガン! ペドワさん、正直あまり好きでなかったがこのゲームで惚れた - 名無しさん 2017-06-29 00 31 44 正直ペドワに関しては爆上がりしたと思う、ここまで頼りがいのある機体にされちゃあ株を上げざるを得ない - 名無しさん 2017-06-29 00 37 52 機体じゃないけどバズとかロケランとかの実体武器 - 名無しさん 2017-06-29 00 34 15 ガルバルディとかアクトザクかなあの辺どうにもギレンの野望じゃコスト髙くて高性能なのに使いにくいイメージあったから・・・ - 名無しさん 2017-06-29 01 23 08 ゾゴ - 名無しさん 2017-06-29 01 33 27 正直言うと子供の頃から「主人公メカ」が苦手で...あのヒーロー然としたシルエットとかトリコロールカラーとかペタペタ貼り付けたディティールなんかは未だにダメなのですが,G3とかNT1は機動兵器としてそれなりに筋が通ってるデザインかな?と思えるようになりました.陸ガン?陸戦兵器っぽい泥臭さが好きです. - 伏流 2017-06-29 02 08 51 もしかしてガンダム好きで始めた訳ではない? - 名無しさん 2017-06-29 02 36 49 この「ガンダム」がコンテンツとしての意味なのか機体名としての意味なのかによって緑枝の意味合いが変わってくる。どっちにしてもちょっと首を傾げるけど。 - 名無しさん 2017-06-29 07 07 33 「ガンダム」という作品自体は好きですよ.特にMAとか水泳部とかの「人型以外」が好みです.ゲームですとブルーディスティニーやジオフロ,PS2ガンダム戦記も大好きでやりこんでます.バトオペは徳島監督が移籍してなにやら新しいものを作ったということでやり始めましたね.リアルなザクの挙動やグフの恐ろしさに感激した物です. - 伏流 2017-06-29 10 11 04 ヅダ 「なんだこの後付劣化ザクは!おぉん!?」って感じでしたが乗ってる間に好きになりました - 名無しさん 2017-06-29 02 17 07 ???「劣化などというのはジオニックの工作だからな、乗ればわかるのは当たり前なのだよ!」 - 名無しさん 2017-06-29 02 46 56 ガンタンクはもともと好きだったけどそこから派生して、ザクタンクが好きになりました。あとは全般的にザク系以外も結構好きになりましたね。特にドムとか。 - 名無しさん 2017-06-29 05 36 44 政治話ばかりで盛り上がるようになってきた辺りで、サービス終了前にこのwikiも終わったなと思って去ったが、サービス終了間際だってのに相変わらず草も枯れた。やはり終わってるな - 名無しさん 2017-06-28 23 26 45 ファーストガンダムの世代がおじさんだからなあ - 名無しさん 2017-06-28 23 33 58 このWikiに限らなくね?今時どこでも政治話盛り上がるし、そういう時代なんだと思うよ。俺は諦めてブラウザバックしてる - 名無しさん 2017-06-28 23 37 53 オジサンの一人として、興味ないよりはいーんでない?と思ってます。それに政治のことって案外自分の周りの人と話そうとするとウザがられることがあるし(過去の経験談)、俺も若い頃は政治のこととかあーだこーだ言いたい時期があったから気持ちもわかる。だから差別やよほどムチャクチャな話し意外はなんともないぜ! - 名無しさん 2017-06-28 23 48 55 政治話というか、ここ最近愚痴で盛り上がってることが多いのはどうかと思う。自分の器量が小さいからそう見えるだけかもしれんが。 - 名無しさん 2017-06-29 00 09 36 どこもかしこも愚痴だらけだよね。ここもだしシチュ板とか。 - 名無しさん 2017-06-29 00 18 26 去ったのに今更何用で来たのかしらね 去っただの終わってるなだの草も枯れただの まだ毎日ここ利用してる人にとってはまったく終わってないのだがな・・・ - 名無しさん 2017-06-29 00 18 00 ホントそれな。俺たちの戦いはこれからだ! - 名無しさん 2017-06-29 00 25 57 それ打ち切られてるやつ - 名無しさん 2017-06-29 08 34 46 バトオペは後10年は戦える!ただPSNの持たん時が来ているのだ! - 名無しさん 2017-06-29 14 49 15 政治話に対してこういった苦言を呈すると更にヒートアップするのよ。あなたもある意味草を枯らす行為をしてるの - 名無しさん 2017-06-29 00 27 52 ってか去ったなら戻ってこなくて良いのに。 - 名無しさん 2017-06-29 01 19 55 最近は政治の木は増えてるが まぁ節度を持ってやれば枯れないさ。 - 名無しさん 2017-06-29 01 47 04 「政治の愚痴」にならずに問題点を議論というか,普通に語っているなら良いと思います.ただ,政治に対する日頃の不満を垂れ流すだけですとネガティブな木にしか育ちませんし見てる方も不快になりますね.そこは注意して欲しいと思います. - 伏流 2017-06-29 02 12 01 ガンダム好きには機動戦士ガンダムバトルオペレーションnextオススメだぞ!なんとチームバランスを大きくいじってます! - 名無しさん 2017-06-28 23 05 55 次回作のような名前のぜんぜん違うゲームができてしまったことで真の次回作ができにくくなってるわけでNEXT許すまじ - 名無しさん 2017-06-28 23 35 48 中継強奪にきた敵歩兵が空中に逃げたところを下格で撃墜。 思わずガッツポーズをしてしまった。 - 名無しさん 2017-06-28 22 31 23 ジオンMSでなら割と楽勝 連邦MSでやってるならハラショー - 名無しさん 2017-06-28 22 52 36 拠点翼に引っ掛かってたからNの上側の判定で駆除なら一回だけかなぁ。下格空中撃破はジオンは結構あるある。 - 名無しさん 2017-06-28 23 14 43 有村架純のお姉ちゃん。俺的には結構イケル。 - 名無しさん 2017-06-28 22 25 12 クイズ番組でよく見るAKBの大家なんちゃらにそっくりやね - 名無しさん 2017-06-29 01 20 55 映画のトップガンやゲーセンのアフターバーナーに出てたトムキャットって今の時代でも強いの?最新鋭のラプターとある程度戦えるのだろうか? - 名無しさん 2017-06-28 21 32 54 もう退役なさってます - 名無しさん 2017-06-28 21 35 05 どっかの国で現役だったはず・・・1カ国だけ・・ - 名無しさん 2017-06-28 21 42 55 イランですね。 - 名無しさん 2017-06-28 22 28 35 可変翼かっこいいよね~。 - 名無しさん 2017-06-28 22 22 18 違う時代のものを比較するのはナンセンスですよ。白い悪魔だったRX-78ガンダムだってユニコーンの時代のとやったらおそらく雑魚でっしゃろ? - 名無しさん 2017-06-28 22 23 00 そういや初期のマクロスってトムキャットと同じ形だったっけ? - 名無しさん 2017-06-28 22 28 58 VF-1ね。よくあの形から変形させたと未だに思う。 - 名無しさん 2017-06-28 22 42 38 アフターバーナー懐かしい! あの動くコックピット?を模した座席に座るだけで楽しかったなー - 名無しさん 2017-06-28 23 02 54 菅官房長官が稲田の失言したことについて謝罪し撤回したんだから辞任するまでもない、みたいなこと言ってるけどそうじゃねぇだろ、吐いた言葉は撤回できねぇんだよ大臣の地位についてる人間は特にな なんでそんなこともわからず擁護してるのか理解できん 安倍も罷免する気ないみたいだし・・・野党も与党も駄目政治家しかおらんのか・・・ - 名無しさん 2017-06-28 20 52 46 愚痴板へGO - 名無しさん 2017-06-28 21 06 16 たかが愚痴の一つや二つ、雑談板で聞き流してやる!!でも、ネタバレだけは勘弁な! - 名無しさん 2017-06-28 22 42 56 まずい失言だとは思うがこの程度で止めて国政停滞させるのって日本くらいだからなあ。「失言したら辞任」とかいうアホみたいな慣習があるからマスコミも野党も漢字クイズしたりカップラーメンの値段聞いたりし始めるんだよ - 名無しさん 2017-06-28 21 08 34 そもそも失言しなきゃいい話なんだよな、それがどの言葉かは言ってみなけりゃわからないけど。 - 名無しさん 2017-06-28 21 30 02 ミスは誰にでもある。それをいちいち目くじら立てていつまでも叩き続けるのは日本の村社会の悪いところ - 名無しさん 2017-06-28 21 34 40 話の流れの中から問題があるように聞こえるように抜き出して放送するマスゴミもいるからなあ - 名無しさん 2017-06-28 22 34 16 毎日か朝日の記事の裏取りに日経とか - 名無しさん 2017-06-28 22 46 45 産経あたり見てる。出来るだけ複数の新聞の記事見るようにしてる。 - 名無しさん 2017-06-28 22 48 34 今回の失言はレベルが違うと思うぞ 前提として自衛隊を政治、選挙利用するのはアウトなのよ その前提を覆して防衛相の立場にある人間が発してしまった、だから野党は格好の攻撃材料にしてるし与党は必死にかばってるのよ - 名無しさん 2017-06-28 22 50 46 自衛隊の任務って政府が出してるから基本アウトやよな。やっぱ武装勢力は自由じゃなきゃね - 名無しさん 2017-06-28 23 49 27 ほんとそれ あと特定の組織の名前を挙げて「お願い」するのは公職選挙法違反に該当するらしい 大臣がそれやっちゃアウトでしょうに・・・ - 名無しさん 2017-06-29 00 10 55 今回の話関係なく、失言だなんだかんだとくだらないことで人の足引っ張るのが好きな国民性だよね - 名無しさん 2017-06-29 00 26 03 しかもあのオバカさん、弁護士出身らしいで(絶句) - 名無しさん 2017-06-29 01 22 20 マジか?と思ってWikipedia見たらマジで弁護士って書いてあったわ・・・ - 名無しさん 2017-06-29 08 43 51 政治系はややこしい(荒れる)から別の所で - 名無しさん 2017-06-28 21 13 40 お前ドゥテルテ大統領とかトランプ大統領とかマッカーサーとかにも同じように失言したから辞めろって言えるよな? - 名無しさん 2017-06-28 21 16 42 それな。トランプなんて20回は失言で辞任してそうだよな - 名無しさん 2017-06-28 21 24 56 何言ってるんだ?国内の政治家だからこういうこと言えるんだろ、少なくとも国防に関わる人間がこういう公私混同な発言しちゃいかんでしょ 外国の政治家にあれこれ言うのはその国の国民に任せときゃいんだよ - 名無しさん 2017-06-28 22 40 22 「失言をしてはいけない」という話と「さっさと辞任させろ」という話は別よ。あなたに大臣を辞任させる権限はない - 名無しさん 2017-06-29 00 33 53 それいったらあんたに何の権限あって言ってるのになるよ - 名無しさん 2017-06-29 01 24 14 それいったら他国の人間がトランプに云々いってもいいじゃん - 名無しさん 2017-06-29 01 48 40 ワイは「辞任させろ」とか書いた覚えないんやが・・・大丈夫?日本語読める? - 名無しさん 2017-06-29 07 10 19 元となる枝で「失言したから辞めろ」という話が出てるでしょ。会話する↑で流れを汲み取るのは大事だよ。あと、匿名掲示板で「ワイ」が誰だかなんて分からないでしょう。どうしても自分を見て欲しいならコテハンでも使わないとね - 名無しさん 2017-06-29 10 35 00 じゃあトランプ大統領が日本の政治家なら同じことを言うんだろうけど、逆に貴方がアメリカ国民なら同じこと言える? - 名無しさん 2017-06-29 07 33 40 返し方が子供すぎていまいちわからんが外国の政治家が何か失言しても「馬鹿なこと言ってるなァ」程度で流すわ - 名無しさん 2017-06-29 08 45 39 投降してもうた あと国内の政治家の失言も程度によっちゃ流すよ 今回は「防衛相が言っちゃいけないことを選挙の場で言った」のがマズいのよ 公職選挙法に触れるかもしれない発言を「謝罪して撤回します」で済ましていいのか?って事よ - 名無しさん 2017-06-29 08 49 03 そう思うならここんなとこで叫んでも意味がない。然るべき場所で然るべき方法で訴えてこよう - 名無しさん 2017-06-29 13 22 42 このハゲぇぇぇぇ~~~! って言ってやりな。 - 名無しさん 2017-06-28 22 12 23 情報技術が発展して一回失言すると一気に拡散するから失言の程度にもよるけど、失言→即辞任は微妙かな。ただ、他国とかかわりやすい防衛や外務関連はそういったことできるだけしないでほしいというのが正直のところ。今回は国内のみの問題だったけど、これを国外に対して失言したら嫌な叩かれ方はしてしまいますし。今回以外にもやらかしてる部分はあるから個人的には次の改造で入れ替えたほうがいいような気もします。 - 名無しさん 2017-06-29 05 34 00 次の内閣改造には間違いなく入れないだろうね稲田防衛相・・・ - 名無しさん 2017-06-29 08 53 03 防衛大臣は正直器ではないと思うが、失言したから辞めろという主張は常々問題だと思ってたわ。漢字の読み間違いで総理降ろされたりとか正気を疑う処遇だった。 - 名無しさん 2017-06-29 05 57 50 失言の質にもよるよね、そのあたりは 今回の失言は公平中立でなければならない自衛隊があたかも自民を応援してるかのような発言がアカンのよ 漢字の読み違い程度で叩くのはアホちゃうかと思うけどw - 名無しさん 2017-06-29 08 58 00 今ニュース見てたけど、肝心の発言自体を一回も放送してくれーん! - 名無しさん 2017-06-29 07 07 57 ようつべに発言した件のニュースがうpされとるで つhttps //www.youtube.com/watch?v=eJUz8VuZUzU - 名無しさん 2017-06-29 07 16 17 徳島vs菊池の後ろの画像・・・見た事ないんだけど - 名無しさん 2017-06-28 20 18 03 えっ!?あの、その、、、いまのロード画m - 名無しさん 2017-06-28 20 20 51 あ、そうなんだ失礼しました - 名無しさん 2017-06-28 20 22 23 【朗報】トランクに忘れ去られた成分無調整牛乳3.6,無事ヨーグルトへのジョブチェンジを果たす. - 伏流 2017-06-28 19 53 45 肥料にはなりそだな、うん。 - 名無しさん 2017-06-28 19 57 35 味はどうでしょうか。食べて感想聞かせて下さいね - 名無しさん 2017-06-28 20 03 50 ん? 紙パックの様子が、なんだかおかしいようだ - 名無しさん 2017-06-28 20 05 51 3.6Lを3.6ℓと間違えるところだったぜ。 - 名無しさん 2017-06-28 20 07 24 朗・・・報・・・? - 名無しさん 2017-06-28 21 14 21 グッジョブ! - アルコール入り 2017-06-28 21 28 04 得したね! - 名無しさん 2017-06-28 21 21 01 ヨーグルト「さて、無事ジョブチェンもできたことだし、トランクに寝かせてくれた礼も含めて食品という我の本懐を遂げさせてもらおうか… そう、貴様の身体でなぁ!」 - 名無しさん 2017-06-28 21 30 39 それを蒸留瓶に入れて40日間腐敗させるとできるものに、人の血を与え、馬の体温と同じ温度で40週保存するとアッガイができると言われている。ただし、蒸留瓶から出すとたちまち絶命してしまうので気を付けることじゃあ~。 - 名無しさん 2017-06-28 22 17 34 チーズ「そろそろ俺の出番だな」 - 名無しさん 2017-06-28 23 51 14 パン工場へお帰りください。 - 名無しさん 2017-06-29 00 03 06 残り約1ヶ月だけど、だからこそ気になるあの人たちにフレンド申請してみようと思う。フラれたら次一緒になったとき恥ずかしいけども。 - 名無しさん 2017-06-28 19 36 31 いっしょに出撃したときに挨拶したら不自然じゃないと思うよ - 名無しさん 2017-06-28 19 59 09 プレバンでHGUCイフ改受注受付開始。一般販売のゲルJと再販のペイル陸重装でVGペイルを組み換えだけで再現できるかな? - 名無しさん 2017-06-28 19 19 20 肩パーツ形状が違うのでそこは自作しないと無理。ただ、ゲルJの腕とペイル本体自体は無改造で繋げられるよ。後はイフ改のミサポの接続方式次第かな。無改造でペイルの脚に着くかどうか - 名無しさん 2017-06-28 19 26 11 訂正。肩パーツ→肩アーマー 微妙に紛らわしい言い方だったかも - 枝主 2017-06-28 19 37 13 最近ラグが特にひどいのは誰でも知ってること。そしてそのラグにも動じず戦ってるわけだが、そういうのを理解できない子がおおいですな。 倒されたのを「ラグスイッチ使ってるからだ」とか。 そういう言葉は知ってるのに ” 状況を知る ” という部分には頭が回らないのだろうか。 だいたい言った本人もラグかったし・・・。 - 名無しさん 2017-06-28 18 09 44 愚痴板行くという事には頭が回らないのかな - 名無しさん 2017-06-28 18 20 49 バトオペが終了するのか... - 名無しさん 2017-06-28 13 16 13 今日で5周年だけど続編の発表とかないんだな・・・ - 名無しさん 2017-06-28 13 38 21 そうか、今日だったか… - 通りすがり 2017-06-28 14 10 41 5年前の事を今でもハッキリと覚えている…こんなに重厚感が味わえるガンダムゲーは無かったと…特に最初はみんな操作に不慣れだったから上手く動かせないながらも滅茶苦茶楽しかったんだよね - 名無しさん 2017-06-28 14 11 32 と言うのは嘘だ、と言う嘘を俺に分からないように嘘をついてくれ! - 名無しさん 2017-06-28 18 05 54 さすが5周年のイベント!設計図が再開発も含めて数倍にはね上がり、ハンガー成功率100%、おまけに全機体・武器・カスパが1ヶ月限定で無課金解放!これはもう備蓄溶かしてでもやるっきゃないでしょ! - 名無しさん 2017-06-28 18 47 34 まぁそろそろ貯まってる備蓄消費していかないと終わりまでに使いきれない - 名無しさん 2017-06-28 19 24 31 枝主じゃないけど、備蓄の残数は49ある - 名無しさん 2017-06-28 20 18 29 あと十年は戦える! - 名無しさん 2017-06-28 22 23 26 昨日今日と少将3〜1に落ちちまった。これから盛り返せるか? - 名無しさん 2017-06-28 13 03 15 この残り1ヶ月間なにをするつもりだ!目標はカンストだったじゃないか! - 名無しさん 2017-06-28 17 12 15 俺なんて大佐に戻っちまった 少将4には戻りたい・・・ (数年前 大佐⇒少将1⇒大佐⇒少将1⇒大佐からのカンスト 6ヶ月前に少将8まで下がった後RP下がったままの状態でシチュバトしてたら一気に少将4になる 2ヶ月前ついに大佐に降格 1ヶ月前 少将2まで戻る 大佐 今) - 名無しさん 2017-06-28 18 34 41 階級設定が2つ以上離れていない無制限ベーシック部屋で、死に物狂いで10戦中7~10勝し、良心など捨ててハイエナしまくり、平均RPを320~360くらいまで高める。満足のいく戦績になったら、ひたすらエスマorベーシックのコスト戦をやる。昇降格戦になったらこらまた部屋の階級設定が2つ以上離れていない所で死に物狂いでベーシック無制限で勝利をもぎ取る。昇格したら、再びエスマorベーシックコスト戦にこもる。昇降格戦で連敗が続いて、勝利数と平均RPが下がってきたら、昇格したその時からひたすら無制限ベーシックで戦績を稼ぎなおす。これをこなすだけであっという間に将10さ!がんばれ!! - 名無しさん 2017-06-29 03 05 15 早いうちに敵が一人切断その後もどんどん落ちていきホスト一人に…それでも切断しなかったホストに勝ちをプレゼントしたいと思い亡命→大勝をプレゼントできたのがとても嬉しい!まぁシュナでストライカーダウンさせても下がらずにミリタンクにバルカンバラまいてたのは謎だったけど - 名無しさん 2017-06-28 12 19 48 戦いの質というよりも人間の質といったほうがいいかも。普通部屋で好きな機体で即出完等、周りのことを考えられる”人間的スキル”の低下した自分勝手なやつはほんといらない。そういう奴は暴言や自分を棚に上げて人のせいにするという未熟さも持ち合わせるからね。 - 名無しさん 2017-06-28 12 11 47 ミスです。下の木でした。 - 名無しさん 2017-06-28 12 12 15 それも感じるね…。あと昼間のカスパ地雷が多いのと少将6くらいでも山岳B凸しちゃったり支援機ハメれる状況で下格しちゃったり経験が浅いのが多い! - 名無しさん 2017-06-28 12 22 43 山岳ABで自軍に近い方への開幕制圧ですね。足遅い編成ならいいんだけど。 - 名無しさん 2017-06-28 12 27 35 下の緑枝ですが、手前制圧は戦闘前の打ち合わせがないとだめですよ。敵を含め、普通はみんなC行くので一人だけ手前取ってると味方の全線枚数不利が顕著に出ていきなりきつい状況になる。基本はC突。そして「絶対取る(取らせる)」の覇気も基本ですw - 名無しさん 2017-06-28 12 36 13 通常の編成ならそれですね!ただ支援機2〜3、重キャDなど自由部屋でたまに起こる鈍足編成なら手前制圧で篭るやり方もありだと思ってます! - 名無しさん 2017-06-28 12 49 31 シチュで格闘当たったら手前中継取ってから行くほうが安心できる。C中継取るための護衛してもらえなくて歩兵キルされて機体も取られるというトラウマが・・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2017-06-28 15 15 08 もちろんそうですね。おれももしど~しても編成が支援機主体の射撃系だった場合は格闘乗ってても手前取ります。(もちろん戦闘前に通知はしときます) だって、味方の脚SP考えたら餌になりに行くようなものですもんね。 - 名無しさん 2017-06-28 18 01 58 山岳で、格闘が明らかにC取ろうとしているのにわざわざ手前のA(B)を抑える汎用。これはほんと困る。格闘がC行ってるんだから汎用のやることはとにかく前線形成とC取りの援護のみ。少将上がったころはこれをわからないのが結構いることに驚いたよ。この辺は大佐帯のほうがよく動いていた。ちなみに、こうやって手前抑えようとする汎用は格闘が狙っている支援機によく突っかかってくる。 ほんとすべてが効率が悪い動き方するんだよね。 - 名無しさん 2017-06-28 12 33 02 完全にあるある!あと敵支援機の周りに1〜2機汎用がいる状態なのに支援機を頼むて連呼しながら後ろにいる汎用の人ね!分かってるからあんた突っ込んで掻き回してよて思うわ。 - 名無しさん 2017-06-28 12 42 51 あんまり多いから格闘で出る前にわざわざ「C凸します」「OK!」ってやり取りしてから出撃したことがあるわ。尚B取り派、A凸派は聞き入れてくれなかった模様。3手に分かれて無事死亡。 - 名無しさん 2017-06-28 13 50 47 今からでも間に合うからこのやり取りを見て山岳の初動立ち回りを知って欲しいですねw - 名無しさん 2017-06-28 14 21 51 俺もホストやるときは基本的にチャットで全機C突でA(B)は取らないようにと伝えるのですがたま~にいるんですよ、持論語りだしてA(B)を取ろうとするやつが。 戦闘前なのでたいていは穏便に蹴りますがw でも厄介なのは聞いていないフリしてA(B)を取るやつ。こないだなんか向こうのレーダー範囲からこちらの表示が外れた途端、UターンしてA(B)を取りに行くやつがいた。向こうのレーダーには映ってなくてもこっちのレーダーは範囲が広いのでバレバレ。 - 名無しさん 2017-06-28 17 58 48 これに限らず、技術的な問題じゃなくて知ってれば誰でもできることをやらないのは協力プレイをする上でのマナー的に良くないよなぁってオンラインマルチプレイをやってて思うわ。 - 名無しさん 2017-06-28 15 31 09 ほんとそれな…。(編成無視で崩れ行く部屋を見ながら) - 名無しさん 2017-06-28 17 08 11 古参勢戻ってきてくれないかな…明らかに戦いの質が落ちている! - 名無しさん 2017-06-28 12 02 21 よし、やったわ。スパイダーマンカミングでのアイアンマン吹き替え藤原啓示で来たぞ! - 名無しさん 2017-06-28 11 04 29 進撃の巨人のハンネスがああいうことになってしまったタイミングでの。 - 名無しさん 2017-06-28 13 19 07 任天堂switch売れてるけどps4に勝てる可能性もありそうですか? - 名無しさん 2017-06-28 10 22 49 スプラ落ち着いたら終わりだと思うよ。PS4はモンハンとかまだ良さそうなソフト目白押しだし。 - 名無しさん 2017-06-28 11 33 52 ゼノブレイド2は気になる。 ゼノブレイドクロスは知らん。 - 名無しさん 2017-06-28 19 16 52 バトオペ最後の日は相棒のオペレーターから何かお言葉あるのかな・・・ - 名無しさん 2017-06-28 01 09 18 これで、最後の日にオペレーターの声が徳島監督の声に変わってたらウケるな - 名無しさん 2017-06-28 01 36 55 そういえばMGOでは終了間際に兵士の声がコジマ監督になったりしましたね - 名無しさん 2017-06-28 02 21 48 次回作の開発決定!とか告知出たら、と妄想してみる - 名無しさん 2017-06-28 01 42 02 今日で戦いは終わりだ、またどこかの戦場で会えることを楽しみにしている - 名無しさん 2017-06-28 09 02 30 お前はもう詰んでいる - 名無しさん 2017-06-28 10 10 34 「長かった戦いも今日でお終いですね。明日からは平和な毎日が待っています。今日の戦闘が終わったら、記念にパーっとやりましょう!」 - 名無しさん 2017-06-28 16 37 04 あンた、背中が煤けてるぜ… - 名無しさん 2017-06-28 18 39 32 談合部屋って最初自縛→半削り相互に譲ってアシを均等につけるんじゃないのか・・・ - 名無しさん 2017-06-28 00 32 48 何の談合? - 名無しさん 2017-06-28 00 51 59 RP談合 - 名無しさん 2017-06-28 01 03 16 撃破もアシもほしいなら、ハロ部屋と同じで「交換→半削り→自爆」の順でいいと思うんだが? - 名無しさん 2017-06-28 02 00 02 今更ながら談合で階級上げても、うーんって感じする。。 - 名無しさん 2017-06-28 09 48 33 失敗しない整備兵はなんだか寂しいな~。もうあの音を聞くことは無いんですね・・・・・ - 名無しさん 2017-06-27 23 04 18 プッシュ~~~~~~~~~~~~~ッ! - 名無しさん 2017-06-27 23 17 40 そういやそうだねー失敗シーン録画するの忘れてたw - 名無しさん 2017-06-27 23 17 49 もう成功かどうか確認するシーンいらないよね - 名無しさん 2017-06-27 23 32 13 時間もいらないのではないかなと思う。 - 名無しさん 2017-06-28 00 06 22 開発ポイントも要らないんじゃね? - 名無しさん 2017-06-28 07 14 55 もはやハンガーかける操作も要らないんじゃね? - 名無しさん 2017-06-28 07 28 05 闘う必要もいなのかも!? - 名無しさん 2017-06-28 07 39 34 こうして「つかの間の平和」が訪れたのであった・・・・・・・ - 名無しさん 2017-06-28 22 21 29 エリート整備兵は、失職する定めか - 名無しさん 2017-06-28 20 10 06 ぷしゅ~ん ×9 を聞かされるのは、なかなか堪えるものがありましたが、聞けなくなったとなると寂しく感じる。人とは手に入らないものを求める生き物なのですね - 名無しさん 2017-06-28 22 44 23 ツイッターのトレンドに新井さんってあってケモフレかなと思ったらケモフレだった(違う) - 名無しさん 2017-06-27 22 27 33 新井さん「カープの危機なのだ!」 - 名無しさん 2017-06-27 22 46 45 一年戦争しりとりやろうぜ!一年戦争絡みなら何でもOK(MS、人物[フルネームじゃなくても良し]、地名 etc)濁点や半濁点は点けても取ってもOK。 まずはガンダム→む - 名無しさん 2017-06-27 20 34 05 ムーア(サイド4の通称) - 名無しさん 2017-06-27 21 30 31 アイアン・ネイル - 名無しさん 2017-06-27 21 31 41 ルウム(サイド5の通称) - 名無しさん 2017-06-27 21 33 59 ムサイ - 名無しさん 2017-06-27 21 42 21 イフリート改 - 名無しさん 2017-06-27 21 54 13 イフリート - 名無しさん 2017-06-27 22 05 11 ドワッジ - 名無しさん 2017-06-27 22 06 32 ジオング - 名無しさん 2017-06-27 22 08 17 クリスチーナ・マッケンジー - 名無しさん 2017-06-27 22 20 12 グフカスタム - 名無しさん 2017-06-27 22 20 19 トクワン大尉 - 名無しさん 2017-06-27 22 07 29 イフリート・ナハト - 名無しさん 2017-06-27 22 08 40 トロピカル・ドム - 名無しさん 2017-06-27 22 22 09 ムンゾ(サイド3の通称) - 名無しさん 2017-06-27 22 29 49 ゾゴック - 名無しさん 2017-06-28 00 05 03 グラナダ - 名無しさん 2017-06-28 00 54 52 クリスチーナ・マッケンジー - 名無しさん 2017-06-28 01 39 06 Gスカイ - 名無しさん 2017-06-28 01 48 19 故人になるけど佐野実など有名人のラーメン食べたことある人います?うまかった? - 名無しさん 2017-06-27 20 04 08 敵機体奪って脱出できずに自決した時もこっちの機体さえ壊されて無ければ損失ゼロなんだね - 名無しさん 2017-06-27 19 20 11 皆さん 最近ラグっぽくないですか?今までもある程度のラグはそういうものだと諦めていたのですが、当たり判定が前にも増して酷くなったというか。故意てはないと思われる回線切りも見かける頻度が増えたような。 - 名無しさん 2017-06-27 18 09 50 最近ラグいよ、回線落ちというよりPSNエラーで落ちてる人は多いんじゃないかな。(自分も一度落ちた) - 名無しさん 2017-06-27 18 59 47 ただし、サービス終了目前だからか故意に抜いてる奴が増えているのも事実。抜くだけでなく放置などの荒らしもまた・・・ - 名無しさん 2017-06-27 20 12 24 最近はルームからメニュー画面に戻るのさえいちいち遅い。PSNとか相当状況悪そう。 - 名無しさん 2017-06-27 19 25 32 PS3系のサーバー縮小して安定性下がってるのかもね。 - 名無しさん 2017-06-28 07 08 58 世のミリオタよ、兵器好きであれ。されども戦争好きであるなかれ。 - 名無しさん 2017-06-27 16 45 27 心からそう願うよ・・・兵器が抑止力のままでいてくれる事が一番、たまにパレードで動いてくれればそれが至上の喜び - 名無しさん 2017-06-27 19 17 34 昔の担任に自衛隊は人殺しの練習をしてるんだよって言われてショックを受けたので陸自機甲科のオヤジに聞いたら「本当だけど敵を殺す覚悟がないとおまえらを守れないからな」って言われて尊敬した。ちなみに陸自に入った理由は戦車に乗りたかったかららしいw - 名無しさん 2017-06-27 19 22 02 戦争はともかく戦いは自分の頭の中、もしくはゲームだけでいい。それを現実でやろうとは思わん。 - 名無しさん 2017-06-27 19 29 08 COD:BOやってたせいでAKとかFAMAS、AUGとか好き。ガルパン見て戦車がすっごく好きになった。でも戦争は嫌い。 - 名無しさん 2017-06-27 20 27 31 四大文明で本来はエジプト文明って書かなきゃいけないところをブラジル文明って書いてしまった…。 - 名無しさん 2017-06-27 15 21 10 豚汁は偉大な文明だと思う! - 名無しさん 2017-06-27 16 33 00 そしてそれは無用な争いも生む。入れるのはじゃが芋か里芋か… - 名無しさん 2017-06-27 18 53 24 玉ねぎも入れよう - 名無しさん 2017-06-27 20 22 26 なぜさつま芋を抜かした!言え! - 名無しさん 2017-06-27 23 03 48 タックルから三連確定のイフ改いたんだけどおかしいよね?タックルされたあと△長押しでカウンターとれないって事は相手がラグいんだよね?ご丁寧に煽りまでしてくるヤツでなぜか回線は5本でした - 名無しさん 2017-06-27 14 17 34 カウンター取れるときと取れないときがあるからソレは仕様だと諦めてる。煽ってくるのはソイツのマナーが悪いだけ、まぁ冷静にスルーしよう - 名無しさん 2017-06-27 17 13 53 ミニスーパーファミコンかぁ、内蔵のソフトは面白いのたくさんあるけど、家にあるカセット使わせてください何でもしまむら! - 名無しさん 2017-06-27 12 59 53 しまむらのジーンズはキツメで嫌だわ - 名無しさん 2017-06-27 13 32 29 スターフォックス2の為に買うって人もいるんだろうね - 名無しさん 2017-06-27 17 08 31 ん?今…いやなんでもない。 - 名無しさん 2017-06-27 17 13 28 しまむらのレジ横にあるお菓子買っておくんなまし。 - 名無しさん 2017-06-27 18 42 48 備蓄配ってくれないかな~最後に99買ったけどもうないどす・・・ - 名無しさん 2017-06-27 08 45 45 すげーな。開発ポイント交換分も使い切った感じ? - 名無しさん 2017-06-27 11 09 25 ほぼ無いね~まぁ申請分は昔にちょこちょこ使ってたからね・・・ - 名無しさん 2017-06-27 17 14 51 下のHOIの動画見たけどこれは泣くわ - 名無しさん 2017-06-27 06 57 10 どうでもいいけど、同メーカーのヴィクトリアってゲームを楽しくプレイしてたらカジュアルゲーマーな友人にこんなつまらなさそうなのゲームじゃないって言われて泣きたくなったことある - 名無しさん 2017-06-27 07 31 04 横槍だし言っちゃ悪いだろうけど、~は○○じゃないって言う人と付き合っていて大丈夫かい? そう言う事を言っていた知り合いがろくなのいなかったから心配なんだけど・・・ - 名無しさん 2017-06-27 08 45 31 友人ひどす・・・木主は強く生きて - 名無しさん 2017-06-27 08 46 59 そんなこと言う奴そもそも友人じゃない( _ ) - 名無しさん 2017-06-27 12 48 42 自分が楽しい時間を過ごせてることが大事なんやで。 - 名無しさん 2017-06-27 18 36 30 開発ポイントが48ポイントになりました。これでは引くも押すもできん! - 名無しさん 2017-06-27 05 25 05 ご利用は計画的に つ 武富□ - 名無しさん 2017-06-27 17 09 51 たぶんみんなエースマッチの指令書余らしてるだろうからエースマッチ指令所消化用のルールを定めた部屋を作ろうかと思っているんだ。でもルムコメの字数で書き表すのは無理があるから、wikiで周知するしかなさそうなのよね。 基本的には、「防御系カスパは脚部装甲のみOKで火力とリスタートに特化したセッティング・両軍の指令書の規定スコアをルムコメで統一して、片側が規定スコアに達したらもう一方のスコアが目標に届くよう協力し、最終的には先に規定スコアを達した軍が勝つように調整する」といった具合を考えてるんだけど、やっぱり細かに決めるとなると設営するのが難しいよねぇ・・・。 - 名無しさん 2017-06-27 04 52 44 うーん、少将ならエスマしかしないからむしろエスマ指令書ばっかりつかって、ベシとか爆破指令書が余ってるんじゃないかな?エスマで唯一需要が高かった「スコア17000 ハンガー100%」は昔は談合なんかもあったけど今じゃもう紙くず同然だし。 - 名無しさん 2017-06-27 05 05 11 むしろベシ系の指令書の為だけにベシやってるわーっての少将あるあるだと思う - 名無しさん 2017-06-27 08 48 47 「少将ならエスマしかしない」… どこから出て来た自分制限なのよ - 名無しさん 2017-06-27 17 20 29 ルムコメ「指令書消化 制限あり 詳細メッセ」これで16文字、後は入室の度に前もってコピーしてクリップボーに入れておいたメッセを送る。 - 名無しさん 2017-06-27 17 24 38 タロン社だー!!! - 名無しさん 2017-06-27 04 09 25 スゴいことしようぜ! - 名無しさん 2017-06-27 04 24 27 したのはーとおぶあいあんのにほんぐんは、りあふれがぷれいしてますwwかんしゃ - 名無しさん 2017-06-27 03 06 19 支給消化したいのに制圧戦もないし怠慢たてても誰も来ないいいいいいいいいいいいいい - 名無しさん 2017-06-27 01 29 05 演習場でタイマンだ~ - 名無しさん 2017-06-27 23 02 18 あれ?バトルシップは?と思ったら放送中止してたのか・・・ - 名無しさん 2017-06-27 01 27 48 なぜかツイッターの実況は盛り上がっていた模様 - 名無しさん 2017-06-27 09 06 40 このいすゞ車は・・・きっとディーゼルエンジン駆動ですね! https //twitter.com/muakaou/status/879264746494607360 - 伏流 2017-06-26 23 55 32 初めて見たときISUは略称なのかと思ったw実際はただの椅子というね - 名無しさん 2017-06-26 23 58 09 ヽ(・ω・)/ ZUコーー! - 名無しさん 2017-06-27 01 33 32 街の遊撃手かも - 名無しさん 2017-06-27 12 23 43 自分格闘機で相手支援が同期ズレだったときの申し訳ない姦・・・味方は分かってくれたんだろうか・・・ - 名無しさん 2017-06-26 23 55 01 逆に自分砂で敵格闘同期ズレで浮いてるときの無双感すごい - 名無しさん 2017-06-27 04 37 44 きさまかぁー!w - 名無しさん 2017-06-27 09 05 48 この カン は誤変換ではない疑いが - 名無しさん 2017-06-27 19 52 20 いやいや、まだてっぺん超えてないんだぞ?そんなコメント今までここで……何度も見たな…… - 名無しさん 2017-06-27 20 03 29 久しぶりにバトオペ板書き込みィィィ!!!・・・特に書く事はなかった(^_^) - 名無しさん 2017-06-26 23 17 56 近況報告するんだよぉおお!もしくは今晩の飯 - 名無しさん 2017-06-26 23 25 25 久しぶりにCoCo壱に行って、チキン三昧、ご飯500㌘、2辛、トッピングでチーズINハンバーグ食べた。幸せな時間を過ごせた( ^∀^) - 名無しさん 2017-06-26 23 43 57 ワシへのお土産もあるんだろうなぁ?(ニヤリ) - 名無しさん 2017-06-26 23 49 47 バトオペのプレイはしたかい? - 伏流 2017-06-27 00 00 16 木主さんじゃないが、久しぶりに演習ぐらしをしております。なんかハンガーがすごく気持ちいいです。 - 名無しさん 2017-06-27 20 17 24 戦争映画で思い出したけどガキの頃初めてプラトーン観た時はバーンズの事ひどい奴だと思ってたけど戦争で生き延びようとしたらああなってもおかしくないんすかね? - 名無しさん 2017-06-26 23 13 32 僕らが生きる社会においてはバーンズは悪人だわな。でも戦場で綺麗事はどこまで通用するのかって話な訳で。 - 名無しさん 2017-06-26 23 48 44 久方ぶりのログ更新中... - 伏流 2017-06-26 23 04 47 ログ更新オワリマ○ンコ. - 伏流 2017-06-26 23 06 31 お疲れサ○ンコ ( ´・ω・`)⊃旦 オチャドウゾ - pikachusuzuki 2017-06-26 23 21 03 ありがとう! (* ̄O)◇ゞ ゴキュゴキュ (= ̄Д ̄)༄༅༄༅ プハー (;゜Д゜)これバイアグラいりマカビンビンやんか! - 伏流 2017-06-26 23 22 49 敵味方いい感じのバランスの機体ですごく楽しい部屋に限って誰かと同期ズレ起こしてしまう。残りたいのに残れない。 - 名無しさん 2017-06-26 22 36 12 左官機体自由400部屋でペドワLV4でホスト蹴られたんだけどやっぱ駄目なんですかね? - 少佐10 2017-06-26 22 31 13 コスト部屋でレベル4出すのは基本的にダメだからね、最低でも5以上の機体出したほうが無難 - 名無しさん 2017-06-26 23 50 07 うぅ〜ん、それなら機体自由じゃないよね。しかも少佐まで階級切ってあるならホストは体良く狩りたいだけなのかも。偏見かもしれないけど左官初期の辺りって高コスト低レベに乗りたがる方も多いし。 - 名無しさん 2017-06-27 17 45 40 ついに藤井四段がやりましたね - 名無しさん 2017-06-26 21 28 23 竜王戦トーナメント29連勝! 後半相手は必死状態 玉逃げないで飛車成りでほぼ確定 - 名無しさん 2017-06-26 21 51 09 将棋って体動かすわけじゃないけど若い方が強いとかあるんすかね? - 名無しさん 2017-06-26 22 24 50 うーん,どうなんでしょうね...頭に詰まった棋譜のデータベースや定石,経験に裏打ちされた対応能力はベテランが上でしょうけど,若い人は過去の定石に囚われないとんでもない新戦術とか柔軟な思考が出来ますから.羽生さんも若い頃はそういった旧システムをガンガン壊していくような新世代の方でしたしね.まあ将棋は詳しくないので藤井さんがどんな打ち方をするのかはよくわからないですが. - 伏流 2017-06-26 23 03 19 記憶力や吸収力みたいなのに違いがあるのかなぁ。藤井四段は純粋に将棋のことで頭がいっぱいで、成長カーブがとんでもないのでしょう。プロでも軒並み負けてるし、素人に理解できる範囲を遥かにこえてる・・。 - 名無しさん 2017-06-26 23 04 46 吸収力だけだとすでに吸収し終わってるベテランに勝つことは出来ませんから,何か戦術的な別要素があるのかもしれませんね. - 伏流 2017-06-26 23 07 41 もう何年も前に羽生名人の強さに興味をもって調べた時は、将棋にもスポーツの世界のような選手ごとのプレイスタイルのようなものがある、と。羽生名人はそれぞれスタイルの違う相手に、自分のスタイルではなく、相手のスタイルに合わせて、その上でねじ伏せ続けてきたということをみました。オールラウンダーではなくスーパーオールラウンダーと。それでも好きな戦術はあるそうなのですが。藤井四段もこういう対応力のある戦術の広さをもっているのかもしれませんね。 - 緑枝 2017-06-27 01 45 30 ちょっと書き足りなかったです。単に自らの戦術をぶつけていくだけのスタイルではなく、相手の戦術(単なる先の棋譜という意味でなく)を相手に近いくらい理解していてその上で対応してしまっているのかなと。でもそこまでできるなんて、リーグ戦では13勝5敗だった人が急激に辿り着ける域ではない…はず…。 - 名無しさん 2017-06-27 01 52 56 第二次世界大戦の戦車をメインにしたフューリーって映画でアメリカ軍の戦車4台でやっとドイツ軍の戦車1台を倒してたけどアメリカとドイツでそんなにも性能に差があったのですか?戦車あんまり詳しくないけどたぶんタイガーだったと思います。 - 名無しさん 2017-06-26 21 25 19 ティーガーⅠ(6号戦車)ですね.設計自体は避弾経始(装甲を斜めにして徹甲弾を弾く)の概念が浸透する前なので四角い形状をしています.ただ,前面装甲は100mmに達しており,当時の連合軍主力であるシャーマンM4中戦車の75mm砲ではとても太刀打ち出来ませんでした.正面からでは接射しても装甲を撃ち抜くことは出来ず,側面からでも300m以内に近寄らないと抜けませんでした.そのため,ティーガーⅠ一台に対して4輌で取り囲んで後方から攻撃するしか撃破する手段はありませんでした.イギリスのファイアフライ(シャーマンM4にイギリス製の主砲を搭載した改造戦車)ならAPDS弾という特殊な弾頭を使用することで正面から撃破することが出来ました.なおティーガー2になるとそれでも無理でした. - 伏流 2017-06-26 21 34 54 解説ありがとうございます。めちゃくちゃ強かったんですね。それでもドイツが負けるのは物量の差なのか… - 名無しさん 2017-06-26 21 58 06 ティーガーなどのドイツ戦車は性能が良い分製造に時間がかかり大量生産が出来ませんでした、それに製造コストもかなり高かったようです。 - 名無しさん 2017-06-26 22 35 23 ティーガーの生産数約1,400両。M4シャーマンの生産数約5万両。T-34(ソ連の主力戦車)の生産数約8万両。数こそ正義とはまさにこのこと - 名無しさん 2017-06-26 22 37 29 なんか連邦とジオンみたいだなぁ - 名無しさん 2017-06-26 22 42 13 まあまさにその関係のオマージュが連邦とジオンですからね. - 伏流 2017-06-26 22 54 25 あのシーン本物のティーガー使ってるんだっけ - 名無しさん 2017-06-26 21 39 31 現存してて唯一走行可能な131号を使ってるはず. - 伏流 2017-06-26 22 38 29 よし、次はガルパン実写版で使わせてもらいましょ (色んな意味で無理) - 名無しさん 2017-06-26 23 00 21 動くマウスの映像ってCG含めても希少らしいから、ぜひそっちも本物で。(むちゃぶり) - 名無しさん 2017-06-27 15 46 32 WoTでつい先日131号が課金戦車として売り出されてゲーム内で実装済みのFury号と戦えるようになったよ! - 名無しさん 2017-06-27 07 40 37 そういや24~25日にイギリスで開催されたタンクフェスで毎年131号動かしてるみたいだけど、今年は事情により展示できずFury号(M4E8イージーエイト)とかが盛り上げたみたいだね - 名無しさん 2017-06-27 07 52 27 ドイツや日本って大戦略とかのゲーム中でも強いのかな?そのあたりちゃんとリアルに再現されてるゲームってある? - 名無しさん 2017-06-26 22 47 36 HOIならそうだね.でも圧倒的な物量と資源量で全世界敵に回しても勝てるほど強い米帝も再現されてる. - 伏流 2017-06-26 22 55 16 この動画おすすめ.途中からだけど楽しめるよ.気に入ったら1話から見てみて. http //www.nicovideo.jp/watch/sm14786496 - 伏流 2017-06-26 22 57 08 ありがとうございます。なかなか面白そうですね - 名無しさん 2017-06-26 23 01 37 これは・・・神回!! - 名無しさん 2017-06-27 04 32 35 やってみたいけどPS4とかに移植してくれんかな~ - 名無しさん 2017-06-26 23 09 19 (亡くなられた麻耶麻央さんってチューボーですよのアシスタントの方だとずっと勘違いしてました...姉妹だけあって似てますね.心よりお悔やみ申し上げます.) - 伏流 2017-06-26 20 58 23 NEWS ZEROでキャスターやっていましたね。海老蔵がトラブル起こした時にも、離婚もせずに代わりに謝罪したり、素敵な奥さんだったと思います。マスコミは、しばらく遺族をそっとしておいてほしいね。謹んでお悔やみ申し上げます。 - 名無しさん 2017-06-26 21 11 32 海老蔵氏も嫌な顔をせずにマスコミのインタビューにしっかりコメントしてるし,すごいですね.役者・プロとしての矜持なのかな?でもそれを分かってて突撃しまくるマスコミももう少し配慮があってもいいですね.特に子供にはインタビューとかせずにそっとしておいて欲しいと思う. - 伏流 2017-06-26 21 16 03 それも仕事なのかもしれんが…。全くメディアってのは…。追悼番組やってたんだっけか。これも正直存命中から作ってたんじゃないか?と邪推してしまう…。亡くなってから放送まで短いし…。 - 名無しさん 2017-06-26 23 03 28 ガンの公表時点の段階でもう、まるで追悼番組かと見紛うばかりのVTR集流してたりしてたしね・・・ - 名無しさん 2017-06-26 23 16 22 梨園の妻って大変そうなイメージだけどやっぱりストレスとかたまるんかな? - 名無しさん 2017-06-26 21 21 24 結婚し家庭を持つというものは、あれほど人間を、人生を変えるものなのかと、海老蔵さんを見て思ったものです。確か麻央さんはさんまさんの恋のから騒ぎに出演されていたと記憶していますが、そのころから真っ直ぐで素敵な女性でしたね。また海老蔵さんも彼女のおかげで本来の自分を出せるようになったんでしょうか。良きめぐり逢いだったのでしょうね。 - 名無しさん 2017-06-26 22 25 31 死にそうなのにやたらとブログ更新してたのだけ気になる、更新する時間を子供たちに使うなりすればいいんじゃなかろうか - 名無しさん 2017-06-27 00 48 23 ずっと病床で伏せってたんでしょ?子供だっていつも側にいるわけにも行かないし、空いた時間に外との繋がりや生きた証を求めてベッドの上でノーパソ(かスマホ)開いてブログ更新するのはとくに変な事じゃないと思うんだ・・・ - 名無しさん 2017-06-27 02 18 47 まぁ分からんでもないけど、多分ブログ更新してるのを周りがいちいち盛り上げてギャーギャーわめいてるのが俺としては気に入らなかったのかもしれんな - 名無しさん 2017-06-27 02 43 09 芸能人の結婚だ熱愛だ不倫だは(興味はないが)別にいいとして、弔事までネタにしようとするその根性ホント気色悪い。 - 名無しさん 2017-06-27 11 22 55 もう終了間際だから懺悔するわ。twitterで生主かなんかに貢物として送られてたズゴSのコード勝手に使ってすまん。 - 名無しさん 2017-06-26 20 26 12 そんなところに載せる方が問題でしょ・・・ - 名無しさん 2017-06-26 20 59 08 インターネット全盛の現代でそんな間抜けがいるなんてな - 名無しさん 2017-06-26 21 01 16 漫画出た日にワード検索でどんなもんか調べたらコード置いてあってしかも生きてたんだよなぁ。しかもレベ2で止めて全く使ってなかった記憶。 - 名無しさん 2017-06-26 22 09 08 NEXTにはそのような間抜けが大量にいましてねぇ 素ストライクのコードを3アカウント分貰わせていただいた。 - 名無しさん 2017-06-27 07 22 24 渡す方はなぜDMで教えなかったのか・・・ - 名無しさん 2017-06-26 21 07 41 僕も懺悔します。家にPS3が3台あったので、少将の昇格戦は必ず相手に放置2体置いていました。すみませんでした (_ _) - 名無しさん 2017-06-26 21 54 32 えぇ・・・。それはさすがにドン引き - 名無しさん 2017-06-26 22 20 14 ごめん。なんだか超吹き出してしまった。 - とおりすがり 2017-06-26 22 35 39 ゲームオーバーだド外道ーーー!(終了間際だけにw) - 名無しさん 2017-06-26 23 54 29 最近ワールドオブタンクス復帰したら戦場のヴァルキュリア戦車が登場しててワロタ。それならヒルドルブもソンネン少佐付きで出してください(真顔 - 名無しさん 2017-06-26 19 29 38 ゲームバランス上第二次大戦中の試作戦車に撃ち負けるヒルドルブになるがよろしいか? - 伏流 2017-06-26 19 41 12 普通の戦車の3倍以上のサイズになるけど。格好の的にならないかい? - 名無しさん 2017-06-26 20 47 15 ビッグトレーやダブデのような地上戦艦って現実にあったら活躍できると思う? - 名無しさん 2017-06-26 17 48 51 無理。制空権とらないと活躍出来ないし、制空権とってたら航空機出した方が強い。あと戦場で移動出来る場所が限られすぎて使えない - 名無しさん 2017-06-26 18 07 35 そういうのって実際に作った例とかないんすかね? - 名無しさん 2017-06-26 18 14 37 ラーテとかいうドイツの巨大戦車…作られなかった… - 名無しさん 2017-06-26 18 31 59 エリア88の地上空母は実在の兵器かと思ってた頃がありました - 名無しさん 2017-06-26 18 58 15 デカくて鈍いから野砲に自走砲に爆撃機にとあらゆる兵器から狙われるし,それに耐えられるような水平装甲300mmとか実現してたらまともに動けないし,そもそもそんなデカイ物を使って突破すべきマジノラインみたいな防御陣地はドイツの機甲師団の電撃作戦で破られてるからね.セバストポリのような強固な要塞ははカール自走臼砲が活躍した.あれは列車砲を改造したもので割と地上戦艦ちっくだけど,近接戦闘は想定されていない.ちなみにWW2の装甲列車は割と地上戦艦っぽい見た目ですよ. - 伏流 2017-06-26 18 40 22 回答ありがとうございます。画像で見るとけっこう強そうですね。活躍したのだろうか? - 名無しさん 2017-06-26 19 08 17 装甲列車が出てくる映画ってないのかな?さすがにマニアックすぎるか… - 名無しさん 2017-06-26 19 11 05 装甲列車で戦闘する映画ってのは見たことないですねえ。最近のだとスターリングラードでちらっと出てきたくらいじゃないかな - 名無しさん 2017-06-26 19 18 10 大抵はレジスタンス物の敵役として出てきますね.主人公側としてはほとんどないんじゃないかな?ラピュタにも敵役ででてきますね.装甲列車. - 伏流 2017-06-26 19 22 01 最近のアニメでブレイブウィッチーズに味方役で出てきてましたね。活躍ぶりはまぁ…作風からお察しください(涙) - 名無しさん 2017-06-26 19 30 14 ポーランドのやつはドイツ機甲師団と戦って戦車を数十両撃破して退けてますね.ポーランド陸軍は騎馬兵が主体でしたから,装甲列車が唯一ドイツ機甲師団に対抗しうる兵器でした. - 伏流 2017-06-26 19 18 34 ちなみにドイツの場合はレジスタンスから輸送列車を守るためのこんな戦車みたいな装甲列車を大量に生産してました.レオポルド列車砲やドーラ列車砲,カール列車臼砲などを安全に最前線に運ぶための護衛役も兼任. https //image.space.rakuten.co.jp/lg01/05/0000063505/87/imgb19b9747zik1zj.jpeg - 伏流 2017-06-26 19 20 17 めちゃくちゃ強そうwしかもビッグトレーっぽいですね - 名無しさん 2017-06-26 20 19 19 装甲列車ってどんなにすごい装備させても線路破壊されたらおしまい? - 名無しさん 2017-06-26 20 52 41 よくあるのはレジスタンスが事前に装甲列車(と輸送貨物)のダイアグラムを入手し,直前に線路を爆破.立ち往生したところでレジスタンスが襲って・・・ってのが定番ですね.ただ重戦車と撃ち合える装甲を持っているので,レジスタンス程度の重火器では返り討ちに遭う可能性が高いです. - 伏流 2017-06-26 21 07 06 現代だと無用の長物だし大戦中だと技術が無い。原子力技術があって砂漠という戦場だった中東戦争あたりでイスラエルが作ってたりしたら面白そうだけど、アメリカもソ連も許さないだろうからやっぱり無理ですな - 名無しさん 2017-06-26 19 14 36 拠点防衛なら陣地作れば良いし,戦場にぽつんといるなら迂回すれば無用の長物に成り果てるからねえ. - 伏流 2017-06-26 19 28 29 ゲーム自体は近いうちにまたやろうと思っててここにも久々に来たけれど、あれか、サービス終了するからそこまで言われてないけど、サービス終了がなかったら結構騒がれるだろう位には今はラケーテンが強いのかな。 - 名無しさん 2017-06-26 13 48 09 クラーケン! てかラケ―テンはそこそこで乗る機体にもよる - デップ 2017-06-26 14 07 53 ザクBタイプが復活する位だからね。 - 名無しさん 2017-06-26 15 13 45 クフ(VD)も目輝かしてるよ。コスト戦は連邦すらこの2機でなんとかなる感じ。 - 名無しさん 2017-06-26 15 30 39 俺は格闘乗ることが多いのですが、コスト300なんか俺以外全部ザクBなんてよく見る風景になっちまったよ。 格闘はきっついわ~・・・。 - 名無しさん 2017-06-26 16 50 58 ロマン砲出したいと思ってもラケバズ多すぎてハメ殺しされるから怖くて出せないものねw - 名無しさん 2017-06-26 17 11 11 射撃で相打ちになった時、ラケバズだとCT短いからリカバリーし易い。威力も高いしリロード遅くない。最強じゃん - 名無しさん 2017-06-26 17 34 44 弾少ないってデメリットがみんな持ちだして火力に物言わせるから無くなるというね。 - 名無しさん 2017-06-26 17 45 51 ジャイバズやジャイバズ改のCT・リロード時間考えればラケバズが如何に強いか分かるはずなんだが・・・ - 名無しさん 2017-06-26 17 57 15 ラケバズ出た頃はCTとリロードで使えない使えないいわれてたよね - 名無しさん 2017-06-26 18 08 35 ラケバズに限らずいつも言われてただろが、カタログスペックだけ見て弱いと騒ぐ奴がいるから。そういう奴はみんなエアプなんだがな - 名無しさん 2017-06-26 20 59 21 雑談版ですらエアプだろうなぁって木や枝はよく見るし、仕方ないでしょ - 名無しさん 2017-06-26 21 07 50 エアプですまん。階級低くてラケバズLV低いしまともに担げる機体も無くてな。食らった感想ですまんね。。 - 緑枝 2017-06-26 22 44 55 48時間限定でガンダムバーサスのオンライン体験会あるが、今晩は人が少なそうだ・・ - 名無しさん 2017-06-26 12 47 12 ミス>>今晩は人が少なそうだ>GBOの人が減りそうだ - 名無しさん 2017-06-26 12 48 23 全く惹かれない。反射神経チュンチュンゲーは全く惹かれない。泥臭い白兵戦がしたいんだ。まあ今のバトオペも白兵戦ではない戦場も多いがね。 - 名無しさん 2017-06-26 13 17 14 他のガンダムゲーはこう言っちゃなんだが、目くそ鼻くそというか似たような感覚のゲームだと思ってる。でもバトオペは別物だと思ってる。だからそれが原因で人は減らないんじゃないかな。それこそガンダムと関係ないゲームの方がバトオペの人数減らすでしょう。 - 名無しさん 2017-06-26 19 48 56 友人から大量のゆずこしょう(個包装)を譲り受けたんだが、ゆずこしょうがなんの料理に合うのかわからないです...助けて下さい - 名無しさん 2017-06-26 11 59 08 鍋料理には大体いける。特に水炊きとかは相性ばつ牛ン。あとは、塩味でさっと炒めた豚肉とか、冷奴とか。 - 名無しさん 2017-06-26 12 41 36 ぎょうざもいいよ - 名無しさん 2017-06-26 13 21 07 取りあえずキャベツとか人参とか豚肉を重ねて蒸した奴につければいいよポン酢と一緒に - 名無しさん 2017-06-26 16 00 48 かなり塩っぱいので茹でたソーセージに載っけてツマミにしたり,鍋の薬味にしたり,焼いた鶏肉に載っけたりですかねえ. - 伏流 2017-06-26 19 30 32 柚子こしょうを酢や醤油調味料で溶いて、その液体に野菜を入れて漬け物に。後はドレッシングとかに混ぜてももいいかもしれない - 名無しさん 2017-06-26 20 01 42 NMBの須藤が握手会に参加したらしいが前半はともかく後半は列もできなくてガラガラだったらしいね・・・さもありなん あとライブ中にも時折歌わなかったとか・・・ 憔悴してるらしいが残当だわ、発表の時期と仕方がマズイとああなるんだと言う典型的な見本だな - 名無しさん 2017-06-26 07 59 01 つーか欅坂の握手会に刃物男が乱入した翌日も握手会実施する運営の神経がわからん・・・過去にも怪我人出したというのに安全軽視もいいとこじゃね? - 名無しさん 2017-06-26 08 09 49 他のメンバーの警備員二人に対して須藤だけは警備員四人つけてたみたいだから安全軽視とは言わんのでは?そも須藤自身が出ると意思表示したんだから多少アクシデントがあっても自己責任の範囲だと思うぞ アレなファン()が紛れ込む事だって想像はできるだろうし - 名無しさん 2017-06-26 08 40 18 あそこのゴミトップ(秋元康)がなんでもかんでも炎上商法と勘違いしてるんでしょ。どうせ自分怪我しないし、どうってことない程度に考えてるだろう。 - 名無しさん 2017-06-26 19 51 18 どこかで『(本人周囲含め)みんな(誰かの筋書きに?)踊らされてる』ってのを聞いて、事実じゃないにしても、ああいう世界じゃ世間を沸かせるためにありうる事なのかもなぁって思ってしまった。 - 名無しさん 2017-06-26 09 02 48 今回のは須藤自身が結婚することに浮かれて引き起こされた案件のような気がする 恋愛脳になっててお花畑だったんじゃね? - 名無しさん 2017-06-26 09 05 55 総選挙の仕組み等が分からないんで的外れなことかもしれないけど、1アイドルがああいいう場で多くの不評が予想できるであろう発言ができるものなの?主催側(運営、事務所とか?)が把握してない、規制・禁止しないとかユルくないかな、と。把握してて結婚発表許したのなら主催側も共犯だし、規制・禁止してた上での発言なら活動停止とかのなんらかのペナルティを課す契約とかないんかな。本人、主催共に不評が予想できなかった、ってならどうにもならんけど… - 名無しさん 2017-06-26 09 26 56 主催者側が把握してない上に唐突な結婚発言だからここまで騒動になってるんやで? それに活動停止のペナとか意味ないよ 引退前提とした上でも爆弾発言なんだし - 名無しさん 2017-06-26 09 51 43 つまりは、引退覚悟があれば本人の裁量次第で言いたいことを言えちゃう場ってことかな。ファンは何言われるかハラハラしまくりだな… あと、活動停止等のペナルティの件を出したのは、木主の書き込みに握手会に参加やライブに出たってあったので、騒動を起こした発言に対するペナルティはないのかなって思った次第です。予定されていたことだから、ファンのためっていうことなら総選挙という場で騒動を起こす発言をしない旨の周知徹底と対策を先にしておくべきかと。 - 名無しさん 2017-06-26 10 20 45 アンテナの見え方って「個人個人で違ってる」で、あってますかね? - 名無しさん 2017-06-26 04 02 56 hostに依存する! - 名無しさん 2017-06-26 05 34 14 むむむ! 「5本だ!入ろ!」って入ったら自分の本数が減ってたりしますね。 - 名無しさん 2017-06-26 07 23 41 バトオペログイン時にPS3標準の「インターネット接続テスト」を自動で行い,その数値を他のユーザーに知らせているので基本的には「誰から見ても同じに見える」はずです.たまたま接続テストの結果が悪かったりして回線3になったりすることもありますが,その場合にはルームにいる他のプレイヤーからもそう見えますし,ホストのキックの対象になる事もあります.アンテナが悪いときには1度バトオペのタイトル画面に戻ってから再度バトオペのホーム画面に入ると復帰することがあります. - 伏流 2017-06-26 05 59 23 むむ!私から見て0本の味方がいたのに私に突っかかってくるという奇妙な輩に遭遇しましたので聞いてみました。 愚痴っておきます。 - 名無しさん 2017-06-26 07 25 21 ザク改Bに乗ると勝率はいいが、いかんせん面白みに欠けるから別の機体に乗って出撃すると、敵の編成はほぼザク改Bばかりで大概負けてしまうから、結局ザク改Bを使うことに落ち着いてしまっている。どうにかならんものか・・・ - 名無しさん 2017-06-26 03 35 45 ラケバズ持ちが、多い軍が勝つのはもう常識になっちまったね… - 名無しさん 2017-06-26 05 37 59 グフVD「チラッチラッ」 - 名無しさん 2017-06-26 05 59 48 全く同意。ザ汎用で良い機体なのはわかるけど。おまけに自分はラケバズ持ってないという・・・。最近リックドムやペドワを300から400で乗れる階級になったんだけど硬いし痛いし。Lv1部屋ではVGばっかりで転倒射撃戦でほんとおもろないわ。 - すまん。後半愚痴になってしもた 2017-06-26 10 09 10 そこでトロの出番ですぜ。硬くはないけど快適な足回りと武器切り替えが織りなす高速戦闘。痺れますなぁ! - トロ乗り 2017-06-26 14 01 58 あとはタンクに乗って「黙れ野郎どもがぁぁぁぁあ!」と叫びながらキャノンブッパする。なお敵格闘を平気で放置する汎用が味方にいる場合は注意が必要 - 名無しさん 2017-06-26 14 04 25