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キュベレイ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 326 AMX-004 図鑑:キュベレイ生産:キュベレイ兵器:キュベレイ NT専用新型MS開発 8000 出典:機動戦士Zガンダム Height 18.4m Weight 35.2t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 21 21 20 20 ジオング、エルメス - MAN-08のコンセプトをMSに導入した機体を開発する。 サイコミュと無人随伴攻撃機【ファンネル】の搭載により、ニュータイプの能力に対応する。 開発期間 10 生産期間 3 資金 22000 資源 10500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 A 消費 42 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 200 割引 - 耐久 370 運動 66 物資 280 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(キュベレイ(ベースジャバー搭乗)) 120/300 射撃強化(量産型キュベレイ) 5200/6050 パイロット適応(キュベレイMKⅡ(エルピー・プル専用機)) 11000/5775 パイロット適応(キュベレイMKⅡ(プルツー専用機)) 11000/5775 特殊能力: サイコミュ搭載 生産可能勢力: 地球連邦軍 (速攻ボーナス:24T以内に第一部をクリア) ジオン公国軍 ネオジオン・キャスバル アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームガン 300 70 1-2 ビームサーベル 168 95 0-0 ファンネル 200 99 1-2 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - ○ ○ ○ ○ ○ 移動 ○ - - ○ ○ ○ ○ ○ 寸評: 系譜に比べれば弱体化したが、それでも同時期の機体と比較すれば破格の性能を持っている。 射程1でも使えるファンネルを筆頭に、かなりの攻撃力があり、回避率も従来の機体の比ではない。 ゲーム中盤に開発できるようになったことを考えると、むしろ前作より優秀になっているとも言える。 だが、集中砲火を受けるとそれなりに被弾するため、耐久の低さが意外と軽視できず、反応の高いNTが乗らないと脆い場合もある。高性能機であるのと同時に、普通の指揮官用MSの3~4倍の資金がかかる超高級機でもあるので、よほど資金が潤沢でなければ、与えるパイロットを厳選したいところ。
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ハイザック(ビームライフル)(連邦仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 158 RMS-106 図鑑:ハイザック(ビームライフル装備)生産:ハイザック(武装B)兵器:ハイザック・B - - 出典:機動戦士Zガンダム Height 18.0m Weight 38.7t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 D 消費 30 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 120 割引 - 耐久 130 運動 25 物資 160 武装 ○ シールド ○ スタック ○ 改造先: 射撃強化(ハイザック・カスタム(連邦仕様))1200/2475 飛行ユニット追加(ハイザック(武装B)(連邦仕様)/ベースジャバー搭乗)360/900 特殊能力: 武装変更(ハイザック(武装A)(連邦仕様)) 生産可能勢力: アクシズ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 120 75 1-1 ミサイルポッド 36 60 1-1 ヒートホーク 60 75 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ - △ △ △ △ ○ 移動 ○ - - △ △ △ △ ○ 寸評: 消費は30だがライフルの威力はジムⅡを越える。ジッコやパブリクを併用しないなら戦艦内でB兵装にしてから出撃すべき。かわりに近接攻撃力が下がったが、2回攻撃のサーベルより3回攻撃のヒートホークのほうがとどめを刺しやすいという利点もある。
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ガンダムTR-1(ヘイズル) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 084 RX-121 図鑑:生産:ガンダムTR-1(ヘイズル) 兵器:TR-1 ガンダム実験機の開発 3000 出典:ADVANCE OF Z Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 0 14 8 13 ジムクゥエル - 開発前作中コメント RGM-79Qを基にガンダム型MSを開発する。各部パーツを強化型武装に換装しつつもベース機との互換性を維持することで高い拡張性を実現する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 2100 資源 3650 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 B 消費 30 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 190 割引 A3 耐久 295 運動 42 物資 210 武装 - シールド ○ スタック ○ 改造先: 装甲強化(ガンダムTR-1・FA(ヘイズル装甲強化形態))940/2110 特殊能力: なし 生産可能勢力: ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 175 70 1-1 ビームサーベル 135 80 0-0 ビームサーベル(隠し) 60 80 0-0 グレネードランチャー 80 75 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ ○ △ - ○ ○ 移動 ○ △ △ ○ △ - - ○ 寸評:ティターンズ発足時のフラッグシップ機、ジムクゥエルの頭部をガンダムタイプに換装し、その後に様々なテストを経て調整を施した実験機。性能的には安く作れて攻撃力が上がったG-3ガンダムといったスペックで、数字だけ見るとアレックス以下で正直微妙なところ。しかしながら、序盤からプラン提案される 初期配置のジムクゥエルから改造可能なので、ティターンズ編における序盤の指揮官機としてはまずまず優秀。無理に生産する必要は無いが、前線で数の減ったジムクゥエルが有るなら改造しよう。その後の追加プランで改造を行うと、燃費以外のスペックが向上するので結構息長く使う事が可能。ただ、試作機で高機動型と合わせて2機配備されるので、改造は数が減った機体にとどめておくこと。3機編成の機体を改造するのはもったいない。 うんちく等:実験機という特性上、この機体をコアとして様々なバリエーションが存在するが、今作ではFA形態と高機動形態、フル装備形態のみの出演となる。電撃ホビーマガジンの模型連動企画である連載小説ADVANCE OF Zという作品に登場し、ジム・クゥエルをベースに改良とガンダムヘッドへの換装を施した機体。ちなみに、劇場版Zガンダムにも一瞬だけ出演している。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 エゥーゴ序盤、シロッコが乗っている場合はあせらずジムキャノンII等の援護を待つ事! -- 名無しさん (2010-11-14 21 33 53) 水に入れないことを除き、G-3と色々似通ってる。 が、裏を返せばその程度なので改造なり廃棄なりしてしまおう。 -- 名無しさん (2010-11-15 01 30 31) 無人だとジムⅡとどっこいの性能なので過信してはいけない。 -- 名無しさん (2012-08-14 13 05 44) 性能はアレックスより少し弱いぐらい。コストの安さとジムクゥエルからの改造で即調達できることが強み -- 名無しさん (2014-02-08 09 25 45) 初期配備のクゥエルを改造できるというお手軽さが最大の売り この形態の性能はそのお手軽さ相応でしかないし上位形態はことごとく燃費が極悪で使いづらいのでわざわざ生産する必要はない -- 名無しさん (2014-03-02 09 12 02) 改造の仕様が、元の機体2機は残る仕様なら良かったのに。 -- 名無しさん (2017-05-11 01 32 19) 改造費が据え置きでそれができたらマゼラアタック以上のバランスブレイカーになれるのにねw -- 名無しさん (2017-05-11 17 49 30) 地味に燃費が良さげなので、最後列や戦艦アタッカー、トドメ用に残しとくと何かと使える。 -- 名無しの軍人 (2017-05-15 19 44 13) ティターンズ専用で序盤で使え多機能でかっこいい。しかしゴミ。MSも成長できればなぁ -- 名無しさん (2017-06-04 01 19 47) 数値上は微妙スペックに見えてジャミティタだとこれ作れるようになると最序盤結構楽になるバランスの妙を感じる良い機体。単機編成のパイロット搭乗機がないと補充費用がかさみがち。だが初期ジャミティタには単機編成機一年戦争機しかない。その困った隙間を埋めてくれる機体。アレックスのほうが強いが高く、すぐ型落ちになるのが目に見えてて生産するのはためらわれる。 -- 名無しさん (2020-02-02 12 58 36) クゥエル損耗からして本機に。改造で強襲形態等アプデしていけば地味に息は長い。資源はかかるが廃棄すれば全部戻ってくるしコスパは抜群 -- 名無しさん (2020-05-05 12 36 40) どのヘイズルも脆いのを考慮して運用しよう。 -- 名無しさん (2020-06-09 06 34 25) ファイバーII装備とか、TRー6が居たらなぁ…ティターンズとしてはジOで打ち止めになってしまうから、この辺を最終機として用意して欲しかった -- 名無しさん (2020-06-09 20 04 51) ティターンズ感出したくて最序盤にクゥエル量産したんだけど補充代わりに改造ってやってたらいつの間にかヘイズルまみれに… -- 名無しさん (2021-07-25 07 21 43) SFSに乗れればもっと使い勝手良かったんだけどな。 -- 名無しさん (2022-07-29 16 33 34) せめて1年戦争のアレックスよりは良い性能にして欲しかった -- 名無しさん (2024-01-23 18 48 19) これはコア機体だからね色々なパーツとドッキングする事で強くなる。今作ではフルアーマーとその出力強化しかないけど -- 名無しさん (2024-01-23 20 19 13) ティターンズでは初期に提案される点、G-3ガンダムよりは強く安いためそれなりに使い出はある。耐久性はあまり信用できないがいないよりマシ、もちろん改修出来るならFAにしておくべき -- 名無しさん (2024-02-11 17 30 42) 名前 コメント
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ビグ・ザム(ザビ家仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 467 MA-08S 図鑑:ビグ・ザム(ザビ家仕様)生産:ビグ・ザム(ザビ家仕様)兵器:ビグ・ザム/ZV ザビ家専用MAの開発 7000 出典:ゲームオリジナル Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - 18 - - 新生ジオン:50ターンイベント(要資金50000) 開発前作中コメント 対艦・対要塞戦用MAビグ・ザムにチューンナップを施した、ガルマ総帥とドズル閣下の専用機を開発致します。 開発期間 6 生産期間 3 資金 4100 資源 14750 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 A 消費 150 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 120 割引 耐久 1200 運動 20 物資 800 武装 × シールド × スタック × 改造先: 特殊能力: Iフィールド装備 砲撃可能 被補給可能 生産可能勢力: 新生ジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 カクサンビーム 480 80 1-3 BGメガリュウシホウ 450 99 1-5 ミサイルランチャー 288 60 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ - ○ ○ 移動 ○ △ △ △ △ - - ○ 寸評:火力を増大させたザビ家専用のビグ・ザム。無印脅威までは新生ジオン専用の機体だったが、今作では新たに追加されたテム・レイ編でも開発可能となっている。元祖ビグ・ザムと比べて、機体面は移動力・索敵能力・燃費含め一回りスペックが向上、武装面も既存の武器が攻撃力・命中共に強化された上に新規でミサイルランチャーが追加、さらに平地のみではあるが移動適性が上がった事で地上における足回りも改善されている。元祖ビグ・ザムは攻撃適性自体は優秀なものの移動の劣悪さゆえに地上では運用し辛かったが、これらの改善点によって宇宙のみならず地上での使い勝手も飛躍的に増している。今作では新生ジオン50ターンイベント条件が緩和され、開発しやすくなった為必然的に活躍させやすい。専用機扱いとなるガルマやドズルを乗せれば、ただの砲撃要員というだけでは無くなるはずだ。ザビ家仕様となっているが、残念な事にカオスで仲間になるキシリアを乗せても専用機補正はない。 うんちく等:ギレンの野望オリジナルユニットの一つで、『ジオンの系譜』が初出。新生ジオンの象徴ビグザムを強化した機体。強力なオリジナル機がさらに強力になりミサイルを打つことができ全体的に性能が上がっている。ドズルが夢見た『ビグザムが量産された暁』というifは、既に『GGENERATION』シリーズの初代において『量産型ビグ・ザム』として採用されてしまっていたため、本シリーズではこのようなifの形になったのだろうか。余談になるが、系譜の時はドズルにだけ専用機補正が付いていて、ガルマの専用機ではなかった。これは系譜では「専用機に対応するパイロットが機体毎に1キャラクターしか設定できない」という欠陥仕様が存在していたため(なので黒い三連星専用機がガイアのみ専用機設定だったり、シャア専用機がキャスバルやクワトロには対応していなかったり)。また、上述の通り以前は新生ジオン限定でイベント条件も曲者なことから、地味に図鑑埋めの敵となりうる機体だったのだが、本作ではテム・レイ編において通常の技術投資による開発が可能となっているため、その点に関しては改善されている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ編集に直接関係の無い内容(感想等)は雑談用掲示板でお願いします。 「改造」システムの恩恵を最も受けているであろう機体の1つ。旧ビグザムの地上での移動力の低さが若干改善され、使いやすくなった。 -- 名無しさん (2010-02-05 15 10 48) テムレイで敵性18でプラン -- 名無しさん (2011-05-24 21 23 33) ↑ ごめん16でした -- 名無しさん (2011-05-24 21 25 36) データではMA18、敵性17となっているようですが、16と言うのは通常のビグ・ザムによって条件が緩和されたからでしょうか?そもそもテム・レイ軍では自力でプランが降りるはずなので、敵性が必要なのかも疑問ですが。 -- 名無しさん (2011-05-25 01 44 05) 基礎、MS、MA、が18の途中で敵性が16になった時のプランだったので。 -- 名無しさん (2011-05-25 08 46 44) ザビ家専用なのだが限界が低すぎるのでテムレイ編では微妙な機体。 -- 名無しさん (2011-07-21 10 41 59) データベースの画像がもとのビグザムのままになっている -- 名無しさん (2011-08-12 08 54 13) 移動力が1上がったことで、地味に宇宙でも運用しやすくなってる。 -- 名無しさん (2012-10-22 08 14 46) テム軍では、限界が低いのでいっそパイロットを乗せず、佐官になった高い指揮を持つシロッコのジオのお供にして、手ごわいエースはジオが、雑魚はこいつの砲撃で蹴散らすのもありかもしれない? -- 名無しさん (2012-11-13 05 28 37) さっき試したら新生ジオン(グラナダ戦)だとこいつのミサイルの発動率はほぼ100%近かった。反撃時にたまにドズルで未発動になる程度。テム軍では攻撃時でも普通に未発動アリ、シムスとか。なにか補正でもかかってるのかもしれない -- 名無しさん (2013-08-01 02 19 27) キシリア・・・は専用機じゃないのか。ザビ家なのに残念。 -- 名無しさん (2013-11-15 12 39 48) サイコガンダムと比較すると運動性で8、シールドと格闘攻撃の分でサイコガンダムが勝り、耐久で300、射撃武器の火力と命中率、砲撃可能な分でこちらが上回る。格闘攻撃を削った分、火力が強化され砲撃可能になったサイコガンダムといった感じの性能か。 -- 名無しさん (2014-01-16 18 03 21) ガルマ、ドズル搭乗時はパイロット付きのアレックスを容易く落とせるぐらいに強い。 -- 名無しさん (2014-01-31 00 57 51) 実戦投入するころには決着がついていることがほとんどだが登場時の敵勢力技術レベルと比較すると段違いに強い。量産機は砲撃でエース機も直接攻撃でなんなく倒せる。VEのオーバーテクノロジー機であるランバ・ラル登場のRジャジャよりも強く登場時点では間違いなく新生ジオン最強の切り札である。 -- 名無しさん (2014-01-31 08 20 41) テムレイ編では防衛をこれに任せるとほぼ被害をゼロにできる。初期資源をケチらずにノーマルから量産するべき。 -- へたれP (2014-03-01 21 46 56) 何気に継戦能力も結構アップしており、無補給で砲撃2回+通常攻撃1回可能 移動力アップも相俟って使い勝手は格段に良くなっている -- 名無しさん (2014-03-04 18 31 02) 運動と基本命中率の双方が上がっているのでバシバシ当たるのも大きなメリット。 -- 名無しさん (2015-01-18 12 54 43) テムレイ編の防衛&ガス抜きユニットとしてお勧め。ただアクシズ側の防衛はRジャジャとズサブがいるので油断しないように。 -- 名無しさん (2015-03-09 18 36 45) 50ターン目丁度に資金5万以上ないとダメってこと? -- 名無しさん (2017-03-07 17 40 04) 外伝での50Tイベントはただの通称で、正確には「50T以降に各勢力毎の条件を満たす」ことでイベントが発生する仕様 -- 名無しさん (2017-03-08 00 42 26) これをパイロット適応で作れたら・・・と思ったが流石にバランスブレイカーすぎてしまうな -- 名無しさん (2019-04-15 18 55 39) ギレン編でガルマを裏切らせると、ソロモンでガルマがこれに乗ってお出迎えしてくれる。かなりの強敵だが、ドズルはなぜか地上にいるので、撹乱幕やギャンなどを使って一気に倒してしまおう -- 名無しさん (2019-08-27 08 23 24) 正統ジオンでも作りたかった -- 名無しさん (2020-04-12 14 59 17) 作れる勢力では間違いなく活躍できるので、限界に拘らずパイロットを乗せたい。運動と射撃回数は120パーセントで頭打ちになるが第二武装使用率と命中率、耐久は限界関係ない。 -- 名無しさん (2020-06-07 19 23 51) 強いことは強いけど砲撃機としては無印ビグザムとゼーゴックで良くね?になる機体 -- 名無しさん (2020-06-08 18 21 22) キシリアに専用がないのは突撃機動隊を作るような彼女の性に合わないと考えれば。むしろビグザムを開発、ドズルに送りつけたギレンに専用補正があってもおかしくないような… -- 名無しさん (2020-06-10 19 14 29) If機体だし量産型ビグザムでもよかったかも -- 名無しさん (2020-06-26 14 21 19) カクサンビームとミサイルランチャーだけでもキュベレイに迫る火力をたたき出す。ノイエが弱体化しただけに存在感は増している。 -- 名無しさん (2020-06-30 18 13 39) テム編クリア後とかでもいいから、ジオン本国でも使ってみたかった。ギレンやキシリアは能力的にも合いそうだし。 -- 名無しさん (2022-04-16 22 00 33) 二部以降のジオンは勝利してるのにIF機体も無くて味気ないんだよね、ビグザム量産化計画とか欲しかったな -- 名無しさん (2022-07-25 05 29 32) 新生ジオンは敵として出ると異常に裕福。ビグザムのほかにもケンプファーとかも数部隊いなかった? -- 名無しさん (2022-07-26 13 24 51) 系譜だと外交で手に入る事出来てギレンに乗せたなあ -- 名無しさん (2022-10-05 11 53 56) ↑↑↑物凄くよく分かる二部以降勝利を重ねるごとに専用機やイベントも無くなり一部の跳ね上がり首魁が率いる反乱軍を鎮圧していくだけな単調作業になっていくんだよな~。ギレン専用MAとかラルや三連、ララァ専用MSなんかのファンサービスが欲しい。 -- 名無しさん (2023-01-09 18 23 10) 一年戦争から閃光のハサウェイぐらいまでの間にあのエースが生き延びていたらどんなエースカスタムに乗ったかデザインコンテストやって優秀作を新作のギレンの野望に登場&プラモデル化とかすればよさげ。ホビージャパン辺りとタイアップでね。 -- 名無しさん (2023-01-09 22 24 21) ↑実に夢があっていいなぁ。今更バンナムが野望を再開するとは思えんが… -- 名無しさん (2023-01-10 12 44 12) ↑ユーザーの夢を叶えてきたからゲームやプラモデルなどガンダムはここまでの市場になったんだから出来ればバグ修正が容易で機種変更の心配のないPCDE -- 名無しさん (2023-01-10 15 26 47) 途中送信しました、機種変更のないPCでお願いしますバンナムさん。 -- 名無しさん (2023-01-10 15 27 58) ↑7 新生ジオンは敵に回すとかなり強い。高難易度のソロモンはザビ家仕様と通常ビグザムが複数配置されてるし、ニューヤークにも2機前後は配備されてる。しかもドムキャノン、ズゴE、ハイゴと高性能な量産機を引き連れて。 -- 名無しさん (2023-01-11 12 50 00) ↑5 そこまで手間かけなくてもいいから単機ユニットで代表的な奴中心に10色くらい色替えさせてほしい 色とキャラを合わせにくいし -- 名無しさん (2023-01-11 23 54 48) ジオン本国で必要技術MA18開発出来てガルマ・ドズル乗せたらズサやバウ開発する必要無いなと思えるぐらい他敵勢力必要技術18で開発できるMS・MAに比べ段違いに強い -- 名無しさん (2023-08-21 13 45 57) ↑ ゴメン コメント最初に もし、を入れるの忘れてました -- 名無しさん (2023-08-21 16 11 00) アクシズ編以外での技術18の頃の相手はズサブでも圧倒的に格下が相手になるから移動力のあるズサブの方が優先度高くなるんじゃないかなと思う。防衛・本拠地攻撃用ならビグザムの方が優れてるけど -- 名無しさん (2023-08-22 10 12 55) ズサブもスタック -- 名無しさん (2023-08-22 15 22 43) ズサブもスタックしてないとバウと違って結構損耗するから補充で財政に響くんですよ -- 名無しさん (2023-08-22 15 25 18) ビグザム量産の暁には~ってのは完全に皮肉交じりの自虐ネタだし、あんなもんよりドム送れって言ってたドズルがビグザム好き設定になってるのはずっと違和感なんだよなぁ。なんならギレンの方が好きそう -- 名無しさん (2023-08-22 20 12 48) 最初文句ばっかり言ってたくせに使ってみたら誰よりもハマる奴っているから -- 名無しさん (2023-08-23 08 23 52) 50ターンとかいわず20ターンぐらいにしてほしかった、折角開発したのに活躍する戦場がほとんど残ってない。 -- 名無しさん (2023-08-29 09 41 52) これでも50ターンイベントの中では良い方なのが何ともだなぁ。シロティタ・グレミーなんかはストーリー的には1ターン目からあっていいようなモノ追加だし、キャスバルなんか50ターンでロウマックスにできないとかあるし -- 名無しさん (2023-08-29 13 29 51) 兄たちと比べてパイロット・指揮官ともに中途半端なガルマを輝かせてくれる機体 -- 名無しさん (2023-09-19 09 21 31) 限界120の機体にガルマはもったいない。むしろMA技術18を考えるとテムレイの方が輝くと思う。 -- 名無しさん (2023-09-19 12 12 05) ↑ガルマとドズルは専用機扱いだから限界170になるよ -- 名無しさん (2023-09-19 12 41 09) ガルマとドズル専用機で限界170としてビームとミサイルが共に16発だから最大で27回射撃だけどドズルは最大で射撃9だから145%までだから23発、ガルマは射撃13だから165%で26発で共に最高回数は出せない といっても射撃回数が多いしミサイルランチャー増加で射撃が通常ビグザムの約2倍の火力になるから相当に強い -- 名無しさん (2023-09-19 17 44 36) 新生ジオン最終局面でやっと登場するけどマジ強すぎる敵陣営技術13程度だと相手にならない。ドズルやガルマ乗せるとシャア搭乗専用ゲルググやララァやクスコ搭乗エルメスをボコボコ撃墜しまくる -- 名無しさん (2023-10-01 20 13 24) 限界が20%下がった事など些細な問題と思えるほど強い。目に見えて火力が上がっているので、補給線を封じながら攻撃してくる敵も怖くない -- 名無しさん (2023-11-16 18 30 05) よくあると思うけどミサイルが全く当たらなくても、後から撃ち出したカクサンビームで一挙に殲滅してくれるので焦らないように。 -- 名無しさん (2024-04-09 20 31 02) 名前 コメント
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ジェガン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 023 RGM-89 図鑑:ジェガン(ベースジャバー搭乗)生産:ジェガン/ベースジャバー搭乗兵器:ジェガン/F - - 出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 43 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 120 割引 - 耐久 330 運動 18 物資 170 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ジェガン)0/0 特殊能力: 離脱可能 生産可能勢力: エゥーゴ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 230 65 1-1 ミサイル 80 50 1-1 バルカン 80 30 1-1 メガリュウシホウ 120 50 1-2 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ △ △ △ △ △ △ 移動 - ○ - - - - - - 寸評: 飛行能力を手に入れ、地上での運用性が上がった。 ただ、ジェガンが作れるようになった段階では、大抵地上戦は終わっているし、もともとジェガンは地上の適正も悪くないのであまり意味のある改造とはいえない。 なお、この機体に限った事ではないが、改造で飛行ユニットに乗せると・対潜攻撃が出来るようになる・敵の格闘攻撃を受けなくなる・移動力が上昇するというメリットと、・運動が大幅に低下する・消費が格段に増える・対空以外の攻撃適正が落ちる・シールド防御ができない・武装が変わることがある・格闘攻撃ができないというデメリットが発生する。状況に応じて離脱して戦うことも考えよう。
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コアトップ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 397 ------ 図鑑:コアトップ(コアファイターなし)生産:コアトップ兵器:Cトップ-ZZ - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 移動 10 索敵 C 消費 15 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 180 割引 × 耐久 300 運動 35 物資 150 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 特殊能力: 合体可能(+コアベース=ZZガンダム) 生産可能勢力: エuーゴ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ダブルビームライフル 264 60 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - - - - - - 移動 ○ ○ - - - - - - 寸評: ZZガンダムを分離させるとこの機体とコアベースになる。ZZガンダムのパイロットはこちらのパイロットになる。貧相な外見の割に耐久も攻撃力もあるのだが、わざわざこの形態で戦う人はいないだろう。趣味以外で使う理由も目的もない機体。 あえて分離する価値は、ギャプランに匹敵する移動力(10はウェイブライダーより1低い程度)を用いる事ぐらいか。 ただしGフォートレスから分離、確定した時点でそのターンは行動終了となる(Z→WRのように変形後も行動できる訳ではない)ので使用する際は注意しよう。
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番号 略名 正式名 134 カリウス カリウス 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 軍曹 - × ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 10 8 12 11 12 8 A 9 7 11 10 11 7 B 8 6 10 9 10 6 C 7 5 9 8 9 5 D 6 4 8 7 8 4 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 最初から 軍曹C デラーズ・フリート 最初から 伍長D(経験50) 味方会話キャラ アナベル・ガトー(ジオン) (デラーズ・フリート) 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ アナベル・ガトー(ジオン) (デラーズ・フリート) 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 寸評 アナベル・ガトーに付き従った最後の部下の一人。反応は低めだが、射撃・格闘・耐久は二桁に達する中堅パイロット。人材の豊富なジオン公国編でこそ目立たないが、人手不足のデラーズ・フリートでは重宝するキャラの一人である。デラーズ・フリート編の宇宙戦はゲルググMかリック・ドムⅡ、地上戦はハイゴッグに乗せるといいだろう。雰囲気・友好キャラ的にもガトーとスタックさせたいところだ。 うんちく等 宇宙攻撃軍所属で一年戦争からのガトーの部下。観艦式襲撃作戦では、ガトーのGP02を先に行かせるため、リック・ドムⅡ単機でジム改の大群に挑んだ。その後の場面では見事生還しており、GP02を放棄したガトーを回収している。その辺りの活躍ぶりを考慮すると、本作では少々反応が低すぎる気がする。コロニー落とし完遂後はガトーにニナを託され、アクシズ艦隊へ到達。収容され引き上げていく場面が描かれた。登場作品の『0083』自体が後のストーリーを描いた『Z』『ZZ』などの作品より後発になるため、その後は行方知れず。アクシズへ引き上げた設定を生かして、アクシズ参加とかあってもよさそうなのだが、そうはいかないらしい。名前の元ネタは、第二次世界大戦のドイツの戦車エースで2015年まで存命だったオットー・カリウス中尉に由来する。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 高級量産機向きのステータス。 -- 名無しさん (2017-04-01 21 44 32) アクシズに落ち延びた割に、アクシズには参戦しないのな。 -- 名無しさん (2018-11-04 20 00 09) もしもカリウスがハマーンのアクシズに参戦した場合、マシュマーやキャラ、プルやプルツーに振り回されて、昔はよかったと嘆いたりして -- 名無しさん (2019-09-10 12 10 20) ジオン軍人によかったと思える昔なんてないんだよなあ -- 名無しさん (2019-09-11 23 02 00) 単騎でジム一個小隊?中隊?相手にして帰還してるんやから相当の腕前やと思う -- 名無しさん (2019-11-26 11 22 50) ↑難易度高い任務をさりげなくこなしてる。ガトーの片腕に相応しい実力だが、作中で直接の戦闘描画がないせいか普通の人扱いだな -- 名無しさん (2019-11-27 00 00 32) このパイロット能力で指揮10は中堅どころなのだが、階級が下士官なのが量産機には辛いところ。早めに単機機体を宛がいたい。 -- 名無しさん (2020-02-28 20 04 01) 反応が悲惨だがガトーの後ろから撃ってる分には別に気にならない。 -- 名無しさん (2021-05-30 18 34 44) 指揮バグの関係で特段悪影響はないが実は階級改悪されているキャラの一人(グラードル、ドライゼなどと同様)。系譜ではジオン:軍曹 デラフリ:曹長であったのがジオン:軍曹 デラフリ:伍長になっている。 -- 名無しさん (2022-12-29 18 07 24) 最後まで生き延びてガトーを補佐していた有能な副官格。劇中の描写考えると、反応、指揮はもっと高くて良かった。 -- 名無しさん (2023-06-10 09 50 50) 名前 コメント
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ズゴックE(エクスペリメント) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 446 MSM-07E 図鑑:ズゴックE(エクスペリメント)生産:ズゴックE(エクスペリメント)兵器:ズゴックE ズゴック改良型の開発 3000 出典:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 Height 18.4m Weight 69.5t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 5 11 11 10 ズゴックS型 地球連邦軍 第一部を90ターン未満でクリア ジオン公国軍 統合整備計画の実行 開発前作中コメント MSM-07Sをベースに全面改装型を開発する。水中航行形態の改善による水中航行性能の向上と、一層の格闘性能の強化を実現する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 1800 資源 3450 資金(一機あたり) 600 資源(一機あたり) 1150 移動 8 索敵 C 消費 25 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 150 割引 B4 耐久 150 運動 28 物資 160 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦/上記の特殊条件参考 ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ハンドビームカノン 150 80 1-1 ギョライ 54 65 1-2 クロー 135 85 0-0 トッシン クロー(隠し) 60 90 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ △ ○ ○ ○ - 移動 ○ △ △ ○ ○ ○ - - 寸評:統合整備計画で提案される改良版ズゴック。対空性能に優れた水陸両用MSという位置付けは前作と同様だが、火力が二倍近くに上昇し、ジオン水泳部屈指の強者として名声を高めている。海戦やSFS墜としで活躍するのはもちろん、耐久や武装の命中率もそこそこなので陸上戦でもハイザックなどの準次世代機程度ならば互角に戦えてしまう恐るべき戦中兵器である。同期のハイゴッグと比べると、2ターン生産かつ高コストなのでなるべく壊さないように運用したい。欠点を挙げるなら宇宙で使えない事、ハイゴッグと違って改造先が無い事だろうか。地上制圧が完了したら廃棄して資源に換えよう。今作ではハイゴッグの強化と改造先のカプールの存在で相対的に価値は低下したものの、それでも連邦系の貧弱な水陸両用機相手なら海の王者として猛威を奮う事ができる優秀なユニットである。地球連邦編では、なんと第1部を89ターン以内にクリアすると第2部開始時に本機が生産可能になる。地球連邦は水陸両用MSが貧弱極まりないため、ある意味で一番嬉しい早期クリアボーナスかもしれない。ジオン公国編の第1部には間に合わないものの、第2部でティターンズ・エゥーゴの連邦系勢力を海から圧倒できる点は非常に頼もしい。ジオン公国編第1部の終盤におけるズゴックS型の量産と、本機への改造はもはや鉄板だろう。テム・レイ編では序盤の地上主力ユニットの一つは本機がおすすめ。本ユニットだけでも地上制圧が可能なほど強い。 うんちく等:「エクスペリメント」とは「試作」の意味。『0080』劇中においてはサイクロプス隊の北極基地襲撃時においてシュタイナーが搭乗し、部下のハイゴッグと共に防衛用のジム寒冷地仕様を易々と撃墜していった。統合整備計画においてズゴックを煮詰め直して性能向上とコストダウンを図った機体(そもそも当初は他の0080出身の機体同様、外見のみリデザインした中身はズゴックそのものという機体となる予定だった)であるため、一応立ち位置的には量産機なのだが、開発時期の関係で生産数自体は控えめであった。が、本シリーズではその高性能っぷりから安定して主力水陸両用MSになっており、超が付くほど量産されている。そのスペックの高さから『ジオンの系譜』攻略本において「大海原の覇者」と称されており、本作においてもその異名通りの強さは健在である。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ジオン公国編1部終わる前に、ズゴック指揮官機からの改造→2部移行時の無償補充で40部隊程作れば制海権を容易に握れる(開始時点では連邦系の最強の水中ユニットは水中ガンダムと貧弱) またズサブースターと本機を数を揃え委任にしてもいい SFS付きに誰か乗っていてもあっさり落とす -- 名無しさん (2009-07-15 21 46 55) 何故かハイゴッグと本機は今作品ではやたら強い。一年戦争時末期の機体なのにグリプス時代の機体と優位に戦う事ができる。しかも高命中率なのでバスバス当てることができる非常に頼もしい機体 -- 名無しさん (2009-07-15 23 57 10) 敵性技術レベル9でもプランが降りてきました -- 名無しさん (2009-08-30 11 43 28) 性能は運動が4下がっているが武器が向上し一機当たりの資金資源は下がっている。 -- 名無しさん (2009-11-12 19 37 56) 攻撃力だけならマラサイ並、かつ海から下駄履きを襲えば空適正も優秀なので最後の最後まで戦える、火力高杉 -- 名無しさん (2011-06-04 08 02 46) ハイゴッグもそうだが、砲身もロクにありそうにないハンドビームガンが高命中且つ攻撃適正空○なので、SFSに対して鬼強。 -- 名無しさん (2011-12-08 14 43 35) 新生ジオン、ネオジオンキャスバルではシュタイナーが乗って登場。未索敵だとズゴックと見分けがつきにくいのでけっこう脅威。でも敵勢力にとってのオーバーテクノロジーなのか一度倒すと出てこない。 -- 名無しさん (2012-03-05 02 31 50) 量産機のくせにあの“ガンダム”すら上回る攻撃力を持つ、と言えばその強さがイメージしやすいだろうか。明らかにオーバーテクノロジーなトンデモMS。 -- 名無しさん (2012-06-14 02 25 31) 系譜の頃からブレない強さ(初代はやったこと無いので分からない) ズゴックと違って、空も○なのも大きい。 -- 名無しさん (2012-10-23 15 27 33) 索敵がDになってるけど、Cの間違いだと思う。隣接索敵はできるよ -- 名無しさん (2012-10-23 22 51 51) ↑↑初代は一年戦争だけで終わりなので、最後のジャブロー攻略戦くらいしか出番がない。もちろん強いけど。 -- 名無しさん (2012-12-29 17 34 02) 連邦1部では90ターン以内にクリアでプランがもらえる。連邦の水泳部は貧弱なので主力として大活躍できる。 -- 名無しさん (2013-12-26 19 46 35) ↑失礼。もう寸評にされてましたね。 -- 名無しさん (2013-12-26 19 48 43) 今作はジュアッグもかなり強化されてるからジュアッグと組ませたいね。 -- 名無しさん (2013-12-29 22 18 39) 高性能故に1機編成なS型をさらに高性能化したら3機編成になるという謎 -- 名無しさん (2014-01-25 18 21 50) ジオンよりも連邦第二部の方が活躍できると思う。 -- 名無しさん (2014-01-25 22 11 24) ↑確かに連邦二部だと水中用ガンダムやアクアジムより強いから対ティターンズ・エゥーゴ戦で使える。 基本的に余程のへまをしなければ、アクシズ戦でカプールと戦う場面は殆んど無いから、ティターンズかエゥーゴのアクアジムか水中用ガンダムと戦うことが多い。 -- ジムタンク (2014-03-17 01 02 06) 基礎5・MS11(・MA11)で開発されるMSでありながら攻撃力はネモⅡ(基礎21・MS22)と同等という滅茶苦茶な性能 陸上でも高い移動力を活かしてゴリ押し可能 ジオン2部のエゥーゴ・ティターンズ戦はこいつだけでも地上制圧できるほど -- 名無しさん (2014-03-24 09 45 51) ハイゴッグと異なり森での移動力が高い。 -- 名無しさん (2014-07-05 22 12 09) ジャブローでは大活躍できる -- 名無しさん (2014-07-05 22 12 57) 耐久こそ及ばないが、ガンダムのビームライフル・ビームサーベルと同威力な癖に3機編成で、連邦の水泳部が全く持って歯が立たないレベルの強さ。盾こそ無いが、ジムⅡより強く、ガルバルディβにやや劣る程度の性能のため、第2部序盤でも陸戦で活躍させることも十分可能。 -- 名無しさん (2016-02-16 23 47 50) 系譜攻略本(ファミ通)では「大海原の覇者」と称されているが、その異名通りの性能の高さは本作でも健在。技術が10以上離れているカプールと比較すると、全体的に劣るものの移動力と索敵可能な点で勝る。特に移動力8と7の差は水陸両用の機体では大きいのでカプール開発後も十分現役で行ける -- 名無しさん (2016-02-17 00 47 05) 「本機以上の水陸両用機はほとんどない」のは様々な作品に影響を及ぼしており、ゲームにおいてはある意味ザク以上のベストセラー機である。 -- 名無しさん (2018-05-05 18 30 04) 地上の攻撃適性が低いのが気になるが、全体的に命中率自体が高いのでさほど気にならない。△は○に比べてマイナス20なので命中60適性○相当である。ぶっちゃけゲルググMなんぞよりもよほど強く、優秀機のガルバルディβに大きく見劣りするのは耐久と盾、SFSくらい。格闘が強すぎるガルバルディβより若干劣る程度なので十分な強さ。そんなモノをズゴックSから二部自動補充で安価に作れるのだからジオン本国はたまらない。 -- 名無しさん (2019-05-17 12 11 17) 攻撃力だけならマラサイ以上 こんなんが水中にいるとかやっとられんな -- 名無しさん (2019-12-29 11 58 57) 敵に回す場合は水中だと距離2からギョライを撃ちたがるのでゴッグでも狩りやすい。 -- 名無しさん (2020-02-07 08 41 57) サターン版から既に「量産型ゲルググ以上」の性能を誇る、"なんか設定おかしくない?"の印象を受ける機体だったが脅威Vでもうとんでもないパワーアップを果たした -- 名無しさん (2020-02-09 00 34 37) 第2部以降でも下駄乗り機体なら問題なく墜とせる。水中から攻撃できていればなおよし。 -- 名無しさん (2020-02-09 07 14 43) 小説版ガンダム戦記で「すごくいい」と聞き違えられた機体。でも実際すごくいい機体だから間違ってもいない。 -- 名無しさん (2020-10-20 22 30 30) 連邦軍2部以降の地上はこれ一本で十分。適当に数揃えれば全委任可能 -- 名無しさん (2020-10-25 00 50 08) デラーズフリートで連邦の技術レベルがALL17くらいまで上がってたけどジャブロー攻略はこれだけ作って余裕で勝てた。 -- 名無しさん (2021-03-08 10 01 51) ぶっちゃけ、これと安定して勝負できる機体はΖΖくらいである。ズサブですら消耗を避けられない。 -- 名無しさん (2021-03-08 23 25 51) バーザムとかズサブを相手にすると、さすがに消耗は避けられない。消耗するだけで勝てちゃう辺りがおかしいともいう。 -- 名無しさん (2021-03-11 22 22 00) っぱ命中率80%が全てよ -- 名無しさん (2021-11-19 23 10 29) ガンダムのゲームでこの機体が弱い作品ってない気がする -- 名無しさん (2022-07-14 19 04 18) 系譜での完全勝利2部でキャスバル軍が最初から使ってくるこいつらの強いこと・・・ぼやぼやしてるとベルファストもオデッサすらも危険にさらされる。 -- 名無しさん (2022-07-14 19 51 39) 無印からの大きな進化ポイントは射撃攻撃力倍、格闘攻撃力倍、命中10%アップ、お値段1100円引き。開発時期や条件はそのままなので「無印もプレイした」という人は驚いたのではないだろうか? -- 名無しさん (2022-11-24 21 50 46) ジオン第一部で開発完了後に第三部最終まで使える。カプールは開発完了した時点で地上制圧完了していて出番無しだった。 -- 名無しさん (2023-01-18 15 03 29) グリプス期のマラサイのビームサーベルより攻撃力高いクローって素材何なんだよ…もうジェネレーター足りてる全モビルスーツズゴEの仕様で良いだろ -- 名無しさん (2023-04-14 16 32 04) これはバランスブレイカーというより地上ユニットの最適解の一つといえるだろう。親戚のガッシャも、最終決戦に居場所を作ってやってもいいぐらいの火力もなくはない。系譜では最終決戦時こそ量産すべき機体の一つでもあった。 -- 名無しさん (2023-04-16 19 04 31) 下手したらギレンの野望全作全プレイヤーの生産数集計したらトップ近くに食い込むかもしれないな -- 名無しさん (2023-11-10 01 21 06) こいつの一番偉いところは連邦一部90ターンクリアでもプラン入手が可能なこと。第二部の地上はこいつをひたすら生産しとけばそれでクリアまでこと足りるので初心者に優しい。連邦は壊れユニットが少ないので、脳死でこいつ作っとけというユニットは貴重。 -- 名無しさん (2024-01-20 05 36 47) ↑↑これあれば他の地球用いらなかったからな、あり得る話だわ -- 名無しさん (2024-01-20 18 04 14) 技術レベルが同等の汎用機である量産型ゲルググと陸地で正面から戦って勝てるのは正直ぶっ壊れてる ドムキャと同じで武器性能がちゃんと調整されていない感じがある -- 名無しさん (2024-01-20 18 22 34) 系譜の頃は耐久と火力が控えめだったけどそれでも十分な強さだった。地上ではゲルググやジム改には分が悪いくらいの性能でよかったと思う。 -- 名無しさん (2024-01-20 21 13 45) 逆に水陸機が貧弱な連邦は明らかにこいつに救われている。むしろこいつを強く調整したのは連邦2部地上の救済措置なのではとすら思う -- 名無しさん (2024-01-22 05 03 26) 技術レベルと比較してあまりに強すぎる。系譜の頃は地上に上げても戦力になるくらいの強さだったが、滅茶苦茶な強さになっている -- 名無しさん (2024-05-11 10 15 34) CPUの連邦の酷さを見るに、慣れないと連邦二部でこれやハイゴの禁止縛りとかしたら長引きそうだね-- 名無しさん (2024-05-11 11 24 28) 名前 コメント
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機動戦士ガンダム サンダーボルトMobile Suit Gundam Thunderbolt 媒体 漫画 話数 連載中(2012年~) メディア展開 OVATVエディション VSシリーズ初参戦作 機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST ON VSシリーズ登場勢力(第1部) 地球連邦軍(ムーア同胞団)ジオン公国軍(リビング・デッド師団) VSシリーズ登場勢力(第2部) 地球連邦軍ジオン公国軍残党 VSシリーズ登場人物 イオ・フレミングダリル・ローレンツ VSシリーズ登場機体(第1部) フルアーマー・ガンダムサイコ・ザクジム(TB版)ジム・キャノン(TB版)ガンキャノン(TB版)ザクI(TB版)ザクII(TB版)リック・ドム(TB版) VSシリーズ登場機体(第2部) アトラスガンダムアッガイ(TB版)ガンキャノン・アクア VSシリーズ使用BGM サンダーボルト・メインテーマ用あなたのお相手~i'm your baby~Groovy Duel色悪 VSシリーズ関連ステージ サンダーボルト宙域 【あらすじ】(第1部) ふたりは、殺し合う宿命…… 宇宙世紀0079、一年戦争の末期。サイド4のスペースコロニー群、ムーアはジオン軍の攻撃により破壊され、多くの住人が命を落とした。ムーア奪還を悲願とする連邦の部隊であるムーア同胞団と義肢兵の戦闘データ採取を目的に設立されたリビング・デッド師団が、戦争で生まれた残骸同士のぶつかり合いで絶え間なく雷鳴発生する「サンダーボルト宙域」で激突する。ムーア首長の息子という出自に束縛される事を疎ましく思うイオ・フレミングと、地上で両足を失い、宇宙でリビング・デッド師団のエーススナイパーとして活躍するダリル・ローレンツは、戦場で対峙する…。 【あらすじ】(第2部) ニュータイプを撃て――― 宇宙世紀0080、連邦からの分離・独立を図るレヴァン・フウは南洋同盟を結成し、徹底抗戦を表明した。 連邦が調査した結果、南洋同盟にリビング・デッド師団のJ・J・セクストンがリユース・サイコ・デバイスのデータを持って合流していた事が判明。リユース・サイコ・デバイスの回収、または破壊の任務にかつてサイコ・ザクとの交戦経験のあるイオ・フレミングを抜擢し、最新機のアトラスガンダムを与える。 ジオン残党軍に所属するリビング・デッド師団の生き残りであるダリル・ローレンツは、パイロットに四肢の切断を強要するリユース・サイコ・デバイスの開発続行を危険視し、関連資料の消去とJ・J・セクストンの抹殺のために行動する。 【あらすじ】(第3部) タール火山基地で勃発した連邦と南洋同盟の衝突によって、32機のサイコ・ザクMk-IIが宇宙へ打ち上げられた。 イオはその戦いで大切な人を次々と失いPTSDに陥るものの、ニュータイプの双子シェリーナ姉妹によって救われ兄妹の契りを交わす。 一方のダリルは連邦軍のルナツーに侵入していた。レヴァン・フウの真の目的である「アナハイム・エレクトロニクスを滅ぼす」ために、パーフェクト・ガンダムと名付けたモビルスーツに乗って… 【作品解説】 2012年より週刊ビッグコミックスペリオールで連載中の一年戦争を題材にした作品。作者は太田垣康男氏。ソロモンを喪失し、ジオン公国軍の活動拠点は実質ア・バオア・クーのみとなっていた。本国とア・バオア・クーを結ぶ重要な補給路であるサンダーボルト宙域における連邦軍と公国軍の一部隊による攻防を描いている。 『THE ORIGIN』と同じくする宇宙世紀のパラレルワールド作品であり、一年戦争時代のものとしては明らかなにオーバースペックなMSや、0080年に登場するガンダムMk-II、ニュータイプというよりサイキックな能力などといった表現がなされている。そのためサンライズからアニメにもガンプラにもならないと忠告されたが、ガンダムの漫画作品ではトップクラスの売り上げを出し、ガンプラ化、アニメ化まで達成している(ガンプラがHGUCではなく、HGTBなのはそのため)。 3DCGと併用した緻密な作画が特長だったが、作者が腱鞘炎を患い利き腕が使えなくなった為、2019年から大幅に画風が簡素になっていた。しかし、数年で元の作画に近くになるまでに回復している。 MSのデザインは元のデザインに宇宙での活動に必要な新しい装備を織り込んだアレンジを施されている。サブアームやEパック式のビーム兵器など時代を先取りしたものも。 2015年10月に第1部のアニメ化が発表され、「MOBILE SUIT GUNDAM THUNDERBOLT」のタイトルで同年12月からネット配信にて公開中(1話18分全4話)、翌年劇場編集版「DECEMBER SKY」が公開。 2017年春からアニメ2期が展開し、同年11月には劇場編集版「BANDIT FLOWER」が公開。 2023年2月にアニメ版の1話~5話までを3話に再編集したTVエディションが放送。2022年の連載10周年において、アニメ版の小形プロデューサーは続編を作成したい意志はあるとの旨を語っている。 【本シリーズ登場勢力】 ムーア同胞団 サイド4・ムーアの生き残りで形成された部隊、連邦への貢献度を示すために艦隊を形成している。同じコロニーを失った同士だが支配階級と庶民の間に亀裂があり1枚岩ではない模様。 リビングデッド師団 主に傷痍軍人で構成されたジオンの部隊。リユース・P・デバイスの実験部隊という側面をもつ。 地球連邦軍(スパルタン) 第2部では南洋同盟がリユース・P・デバイスを手にいれた事を知り、その技術を奪取するため「サンダーボルト作戦」を実行する。 戦艦スパルタンとアトラスガンダムを中心に作戦を実行していく。 ジオン公国軍残党 第2部でジオン再興のために南洋同盟に奪われたリユース・P・デバイスの奪還を目指す。しかし殆どが裏切って南洋同盟に寝返る事態に…。 第1部からはダリルとフィッシャーが引き続き登場していた。 南洋同盟 仏教をベースにした宗教団体、極東・東南アジア・中央アジアの地域を傘下に地球連邦からの独立を目指す。最高指導者はかつて連邦の施設にいたNTレヴァン・フウ僧正。 第1部クライマックスの時点でサンダーボルト宙域で連邦・ジオンのMS回収し技術に取り入れている。またその際に救助した人員を含めて連邦・ジオン問わず多くの人を信者や協力者にしている。 【VSシリーズ使用BGM】 原作漫画では実際の楽曲が流れているという設定だが、アニメ版はジャズミュージシャン・菊地成孔氏によるオリジナルである。 サンダーボルト・メインテーマ用 フルアーマー・ガンダム用BGM。アニメでもお馴染みのメインテーマ。 サビの部分はイオのお気に入り。 あなたのお相手~i'm your baby~ サイコ・ザク用BGM。アニメ1話でダリル達がイオの部隊を次々と撃墜する所からイオとダリルとの出会い時に流れている。歌詞の内容は、要約すると「一目惚れ」である。 劇中でのイオの考えでいけば平凡な音楽ということになる。 Groovy Duel アトラスガンダム用BGM、OSTにはSLOWバージョンも収録されている。 また意外なことに太鼓の達人に収録されたこともある(プレイするとアトラス…ではなく何故かダリッガイの着せ替えアイテムが貰えた)。 色悪(feat.The Yellow Tricycle) EXVS2より追加、ダリッガイ用BGM。 米国人歌手・ジャネール・モネイの「The Electric Lady」に似ているとか似てないとか。オマージュかどうかは個々人で聞いて判断して頂きたい。 【VSシリーズ関連ステージ】 サンダーボルト宙域 原作第1部の舞台。ア・バオア・クーまでのジオンの補給路。かつてはここにサイド4(ムーア)があった。 GVSで登場した広いステージで4つの巨大なビルが特徴(全部壊せる)。ステージ外側は微妙な段差や傾斜がある。その名のとおりステージ背景では雷が発生している。
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注意以下はPSP版ソフト「アクシズの脅威」での情報です。「アクシズの脅威V」での攻略にて変更点がある場合は編集・加筆をお願いします。 名前 パプテマス・シロッコ(ティターンズ) ジェリド・メサ(ティターンズ) ヤザン・ゲーブル(ティターンズ) ガディ・キンゼー テッド・アヤチ チャン・ヤー ハイファン サラ・ザビアロフ レコア・ロンド(ティターンズ) マトッシュ ダンケル・クーパー ラムサス・ハサ ゲーツ・キャパ ベルナルド・モンシア(ティターンズ) アルファ・A・ベイト(ティターンズ) チャップ・アデル(ティターンズ) LAW チェーン・アギ ケーラ・スゥ ハサウェイ・ノア CHAOS(アクシズ滅亡後) ハマーン・カーン(ZZ) マシュマー・セロ(強化) キャラ・スーン(強化) デル ダニー デューン このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。 カオスで無条件にゼロ加入とかやってみたかった気がする。 -- 名無しさん (2018-08-24 20 33 46) ゲーツがいてロザミアがいないのはどんなタイミングだ? -- 名無しさん (2019-11-03 14 38 33) 確かに。フォウはともかく、ロザミア死んだのは最終盤なんだからいてもらわんと戦力的にも困るぞ。 -- 名無しさん (2019-12-20 14 59 02) せっかくシロッコが主人公のシナリオなのに、ジ・Oが莫大な時間 金をかけないと使用可能にならないのは少し納得できない所。展開の早い外伝シナリオであれば50Tもあればほとんどシナリオが終わっているだろう。テム・レイ編みたいに、難易度問わず初期配備されているべきだと思った。 -- 名無しさん (2021-03-24 04 38 30) ↑同意だけど、初期配備は流石にやり過ぎかと。 技術レベルを満たせばプラン出てくる、くらいでちょうどいいかと。 -- 名無しさん (2021-03-24 20 51 17) 今だったらナラティブの幼馴染3人が加わるだろうなあ -- 名無しさん (2021-07-03 03 13 38) 50ターンイベントはオーヴェロンやタイタニアが今なら使えそうだよね。少なくとも手間暇かけてジ・Oだけってのはちょっと物足りない -- 名無しさん (2021-07-03 11 26 58) 陣地やOT機体からしてメールシュトローム作戦目前か。そしてちゃっかり帰還してるゲーツ。 -- 名無しさん (2023-09-30 12 29 15) マシュマーやキャラは敵の時は強化されていないのに、自勢力加入時には強化された状態で加入するから恐らくはアクシズ滅亡後に洗脳されて強化人間にされたんだろう。ハマーンも無事であるとは到底思えないため多分シロッコに洗脳されて強化人間にされてそう。クワトロはそんなハマーンの姿を見て何を思うのだろうか? -- 名無しさん (2023-12-17 12 53 19) あまりにもパイロットが少なすぎる…他に誰がいるかと言われればAOZ勢とかペッシェとかしかいないけど…次回作に期待…出るのか(涙) -- 名無しさん (2024-03-02 15 29 13) 名前 コメント