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番号 略名 正式名 000 レビル レビル 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 大将 1(S覚醒) ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 20 17 13 9 13 10 A 19 16 12 8 12 9 B 18 15 11 7 11 8 C 17 14 10 6 10 7 D E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 地球連邦 最初から 大将C 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ ギレン ドズル キシリア ガルマ デラーズ ジャミトフ ブレックス シロッコ ハマーン キャスバル 友好キャラ ティアンム コーウェン 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 出典 機動戦士ガンダム 寸評 Sランクで指揮が20まで到達し、シリーズを通じてもっとも優秀な指揮官の1人である。初期から射撃値が10あるため何に載せても活躍できる。耐久も高いため安心して前線に出せる。格闘・反応は平均なためMSより艦船向きの能力である。指揮値がもともと高いうえに階級も大将なので効果範囲が広く、前線に出すことで周囲の部隊の強化にもつながるし、前作同様撃墜されてもゲームオーバーにならないので積極的に前線で戦わせよう。 大将ながら、MSやMAに乗れるのも大きな利点。SランクでNTに覚醒、NT補正を考慮すると射撃は15、反応は12相当のパイロットになる。これはユウとほぼ同等の能力である上にビットやファンネルなどのサイコミュ兵器も使えるため、そのポテンシャルは計り知れない。エースパイロットの少ない連邦第一部において、その勝利はレビルとバニング隊長の双肩にかかっていると言っても過言ではない。前述のとおり、NT覚醒にはSランクまで鍛え上げる必要がある。友好キャラがティアンムとコーウェンで連邦軍上層部の武闘派トリオを結成しているが、全員非常に優秀なキャラクターなのと、士気を上げる為には隣接しないとならない(この場合ティアンムとコーウェンの指揮範囲がほぼ無意味になってしまう)ので、効率を考えた場合は別エリアで運用した方が良いだろう。 うんちく等 連邦軍の総司令官。設定上、士官学校以来の成績は首席。THE ORIGINではヨハン・イブラヒム・レビルというフルネームが与えられている。宇宙軍の中将としてルウム戦役の総大将を務めるが大敗、敵に捕まった事で敗戦寸前まで連邦軍が追い込まれてしまうが、奇跡の生還を果たす。軍指導者としては先見の明があり、MSの開発を主導する。星一号作戦に先立ってジオン公王デギンとの和平会見に臨んだが、それを察したギレンによりソーラ・レイを撃たれ、全軍の3分の1と共に戦死。細かい事だが、他の総大将と異なり作戦命令伝達時にはちゃんと制帽をかぶって通達をしてくれる。スペースノイドに対して理解のある穏健派であり、彼の派閥である改革派もスぺースノイドの弾圧を目論むコリニーら保守派を抑制している。ただし、ジオンの軍事力及びザビ家の独裁に対しては地球及び人類の脅威とみなし徹底抗戦の構えを取る。また、『THE ORIGIN』では他の媒体に比べて強硬的な面が強調されており、ジオン公国軍を強く敵視し徹底抗戦を唱える場面も描かれている。NTに覚醒するのは映画機動戦士ガンダムIII めぐりあい宇宙編にて、エルメスの攻撃時に原因不明の頭痛を生じていたため。これはTV版にはないシーンで、演出からNT感応と見られている。ゲームでの覚醒はこの演出を反映したものだろう。なお、高齢な司令官であるにもかかわらずMS、MAに搭乗可能なのだが、これはゲーム制作スタッフが「総大将は何にでも乗れた方がゲームとして幅が出て面白くなると考えたから」(SS版当時の雑誌インタビューの返答より)ゲーム内固有のおかしな現象として、デラーズとの戦闘会話がある。この際の会話内容はデラーズ紛争時の物固定で、ジオン公国と交戦中に発生したとしても「ジオンはとっくに滅びたのだぞ!」という旨の発言と、「ジオンを再興してみせる」という返答のやり取りになってしまう。これは系譜以来継承されている半不具合で、一年戦争用の新規会話が制作されていない為。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 穏健派に見られる事が多いが、デギンの和平条約申請前は地球連邦政府の「ソロモンを落としたからジオンに降伏勧告をしよう」という旨の声を押し切りサイド3に攻め込む姿勢を強めたり、大量破壊兵器であるソーラー・システムを実戦投入したり、そもそも脱出後に「ジオンに兵なし」演説を行った事からどちらかといえば強硬なタカ派と見られる。 -- 名無しさん (2011-04-08 10 45 52) ジオン軍プレイのオデッサ戦ではレビルは必ずビッグトレーに乗って参加するものの、ビッグトレーはMSとの接近戦に弱く比較的倒しやすい相手なので、優先的に育てたいパイロットにトドメを刺させるべし。 -- 名無しさん (2014-02-14 15 44 36) シロッコ、ハマーン、シャアと戦場で戦う総司令というのはガンダム世界ではよくあることなのだが、老人であるため違和感が凄い -- 名無しさん (2014-02-14 22 14 59) 新しいギレンの野望出たとしても新たなセリフはもう追加されないのだろうか…。 -- 名無しさん (2014-02-15 06 23 16) 茶風林さんがやるでしょ! -- 名無しさん (2014-02-15 18 18 23) 永井さんと勘違いしてるのか知らんがレビル将軍の声優さんご存命なんだが… -- 名無しさん (2014-02-15 20 37 34) ↑↑↑は野望シリーズ全般のセリフについて。↑↑はレビルが永井一郎氏と勘違い? -- 名無しさん (2014-02-16 01 15 51) 搭乗出来る機種は戦艦と航空機、車両が相応のはずだね。 -- 名無しさん (2017-05-31 17 40 46) 味方会話キャラにフラウが欲しい。 -- 名無しさん (2017-07-27 18 15 19) レビル ギレン 共にMSに乗れるのが非常にありがたい。指令官がMSに乗るのはリアルじゃないけど・・・ -- 名無しさん (2017-07-28 20 32 14) 積極的にガンダムに乗せて先陣を斬らせてます。Sランクまで育ててNT化すればOTトップエースクラスの活躍してくれます。 -- 名無しさん (2017-08-18 16 52 49) まあゴップですらセイバーフィッシュに乗れるからレビルがMSに乗ったって・・・やっぱり違和感しかないが -- 名無しさん (2018-01-04 16 12 05) ↑ゴップは心底嫌がっている。ゲーム内のセリフから。 -- 名無しさん (2018-01-05 22 18 15) NTの中では実は反応が一番低い・・・が艦長キャラは反応が低くて当たり前となっているのでその中でもNT設定があるゆえの名誉ともいえるかもしれない -- 名無しさん (2018-01-28 18 25 22) 反応が低いためNT専用MA向き -- 名無しさん (2018-01-28 19 44 26) サイコガンダムで戦艦潰し。少なくとも戦艦よりは優秀でジャミトフ搭乗のアレキサンドリアも潰せる。サイコガンダムがダメならバウンド・ドックでも良い。 -- 名無しさん (2018-01-29 10 31 01) 因みにゲーツと比較すると、互いにNT覚醒済みSランクで格闘と反応が3負け、耐久が5勝る。一応ゲーツと互角と見ても良い。バウンド・ドックで中列以降なら活躍させられる。前列はNTエースのシロッコやカミーユ辺りが望ましい。 -- 名無しさん (2018-01-29 10 45 05) バーミンガムで十分。サイコやバウンドドックの登場時期なんて、生殺ししない限り激戦期間が過ぎている -- 名無しさん (2018-01-29 12 34 41) ニュータイプに覚醒するのだから、確かにMSやMAに乗せられてもおかしくない。デラーズに対する「ジオンはとっくに滅びたのだぞ!」発言は、レビルが見たジオンの苦しい内情と「ジオンに兵無し」の演説に由来しているのだと思います。デラーズがギレンに絶対忠誠を尽くす事への疑問を言っているのでしょう。 -- NAKA (2018-07-04 11 12 34) せっかくのNT能力だが、普通にプレイすると連邦はファンネルないまま終わるし限界が欲しい程の格闘値も無い。諜報部がジオングなり持ってきてくれればいいが -- 名無しさん (2019-12-18 08 39 06) 連邦では貴重なMA乗り。もっともデンロビウムか奪ったジオン製MAしか候補はないのだが。 -- 名無しさん (2019-12-18 21 41 08) NT込み射撃値的に、バーミンガムを乗りこなせる数少ない艦長。2部開幕バーミンガム開発で機動要塞と化す。あとはティアンムシナプス位か。 -- 名無しさん (2020-05-05 11 47 38) ファンネル付き機体が欲しいなら連邦2部開始時の鹵獲ボーナスでエルメスやジオングを狙うのもありかもしれない。 -- 名無しさん (2020-05-05 12 37 05) MAの格闘は攻撃回数が増えないものが大半のため相性良好。難点はアクシズ相手に真っ向からぶつけられるMAは存在しないことか。IF持っていてもガルスJとズサブに鴨られるだけだし。 -- 名無しさん (2020-05-27 19 50 04) 普通にサイコに乗って戦えば良いのでは。強量産機に囲まれてもある程度のミノ粉つけて防御すれば1T死はない -- 名無しさん (2020-05-27 20 26 58) 指揮値20は量産機に乗せれば僚機に射撃格闘10相当の命中率補正を乗せられるので、サイコミュ兵器搭載機がなければ量産機に乗せて中列後列をおすすめしたい。射撃2の発動率も高くなるのでできれば第二射撃が強力な機体に。過去作と違いやられてもゲームオーバーにならないため無理に高耐久機に乗せる必要はあまりない -- 名無しさん (2020-05-28 14 29 21) ↑サイコに乗せるのは、戦場での楔としての役割も期待してのことだと思う。指揮値が求められる大規模戦闘では、いかにZOCを形成してもらい支援機などに攻撃をもらわないようにするかが超重要なので、レビルが固い機体で最前線に居座るだけで相当戦いやすくなる。指揮値による3機編成ユニットの性能底上げの効果はたしかにあるけど、局地戦ならともかく広域指揮に比べると効用は小さいからそこまで重視する必要はないんじゃないかね? -- 名無しさん (2020-05-28 14 58 24) ↑別に量産機に乗せても広域指揮がはっきできなくなるわけではないので。レビル乗っけたとしてもサイコミュ搭載の恩恵もほとんどないし、その役割はそこら辺のOTに任せても変わらないと思う。確かにサイコは凄く硬いけど最前列での継戦n -- 名無しさん (2020-05-28 15 36 47) 能力は敵次第であるが、そこまで高くないし。多少雑に扱っても落ちにくいのは確かに魅力だが -- 名無しさん (2020-05-28 15 38 19) ↑それは流石に毒され過ぎ、連邦ではこの人の能力でもかなり上位のパイロットなんだぞ。能力的にユウクラスはあるし乗せられるなら可能な限り高性能機に乗せた方がいい -- 名無しさん (2020-05-28 19 16 39) ↑たしかにそうだね。上でサイコ提案した者だけど、連邦では相対的にトップエースだから、高性能機に乗ってもらうのがベストかもしれない。 -- 名無しさん (2020-05-28 22 49 16) そういう意味では、量産機提案した人が言ってるように、系譜までの印象からバイアスがかかってて、深く考えずにサイコ運用をしてたのかもしれない。 -- 名無しさん (2020-05-28 22 53 32) レビルがファンネル系使うならやはりエルメスやジオングを奪取するしかないか?いやまぁアレックスみたいな機体でもお釣りはくるが… -- 名無しさん (2020-07-12 20 25 05) ↑現実的かはともかくνガンダムもある -- 名無しさん (2020-07-12 20 55 27) 1年戦争の時に60ぐらいと計算するとサイコミュ頼らないとνは動かせんだろな。連邦軍も労働3権の無いブラックのようだ -- 名無しさん (2020-07-12 21 41 40) ファンネルや有線ビーム付き機体のプラン奪取よりは2部ボーナスでの鹵獲品狙う方がリトライ数少なくて楽ですね。連邦はNTの数も少ないから1~2機あれば十分だし。 -- 名無しさん (2020-07-12 23 18 55) 08小隊小説版にてジオン側の噂話(陰口?)にて、デスクワークの得意な者が出世しやすい連邦のジャブローで銃を撃てるのはレビルだけと聞いた、なんて話がある。真に受けるのもあれだが、ギレンよりは前線で戦うのも不自然ではない・・・かも知れない。 -- 名無しさん (2021-06-23 23 27 04) ↑3 もしかしたらあの容姿で見た目より若い可能性もあるけどな。白髪でも若い爺さんはいるはいるし -- 名無しさん (2022-07-31 22 08 04) デラーズ紛争後に定年退官しているコリニーがCCA時代までいるゲームだからね。 -- 名無しさん (2022-08-02 18 37 59) 格闘9って絶妙だ。限界170%格闘3回ってプロトタイプガンダムとぴったり -- 名無しさん (2022-11-04 14 18 12) 今更言うことでもないかもしれないけど連邦編で唯一の最初から最後まで使えるNT。覚醒まで遠いけども覚醒した時には抜けない、指揮官として優秀、(相対的に)MSパイロットとして優秀とまさに総大将として相応しい能力を持っている。問題があるとしたら連邦でサイコミュ搭載兵器がサイコガンダム以外クリア回数無条件で作れるのが遠いと言うことかな。(ファンネルなどのNT専用兵器はもっと遠いけど…連邦でもサイコMarkIIの開発がしたいところだ) -- 名無しさん (2023-02-05 13 22 36) 見た目的にはニュータイプより、世界名作劇場っぽい。作風に合わない素朴な木こりのオッサンビジュアル。 -- 名無しさん (2023-02-05 16 12 03) 旧態依然の連邦の大将がNTで人類の革新的なスペースノイドのジオンの大将はOTなのは結構皮肉 ダイクンだったらNTなのかな? -- 名無しさん (2023-06-16 12 21 25) この人がNTならカイさん、エマさん、ジェリドもSランクでNTになっても良いんじゃないかな…?とちょっと思う。主人公補正でNTなのかもしれないけど -- 名無しさん (2023-08-17 10 24 30) アニメでの設定も匂わせくらいでNTかどうか微妙だけどNTの設定あるとしたらガンダムシリーズ中最高齢のNTになるんかな -- 名無しさん (2023-12-18 22 00 13) 流石におじいちゃんがサイコガンダムに乗って暴れたり果てにはΞにのってファンネルミサイルを飛ばして無双するのはおかしいと思ったのか次回作ではMSとMAの適正がSABCの4段階評価で下から2番目のBランクになっている。脅威vには乗れるか乗れないかの0か100かでの評価しかないのでガンダムは乗りこなすしNT能力を活かして最前線に先陣切って切り込んでいく猛将具合を発揮してくれる。 -- 名無しさん (2023-12-19 00 08 51) ブライトやカクリコン、プルに続いて、レビルの中の人も鬼籍に入ってしまったか -- 名無しさん (2024-04-26 23 46 06) 連邦開始時に何させるか迷うキャラ。マゼランに乗せて地球上空の敵を倒していくのが能力的にはいいんだろうけど、北京攻略の指揮も取らせたい。しかし地上の最序盤はミデアぐらいしか固くて指揮が活かせそうな機体がないんだよなあ… -- 名無しさん (2024-04-27 01 47 19) 育成も兼ねてデプに載せたらいい。前列じゃなくて後列配置で -- 名無しさん (2024-04-27 10 16 45) 最序盤連邦は航空戦力が充実しているんで育てるなら盾が沢山用意できる航空戦力に組み込むのが良いとは思う。あえての最後列デプロックとか、宇宙・地球共に活動の幅が出る最後列セイバーフィッシュが良いかも…?育ったら育てたい士官の引率役として引き回せるようになるし。 -- 名無しさん (2024-04-27 13 01 49) 個人的には宇宙はティアンムに任せて地球の攻略作戦の最前線向かわせたい。デプロック→ペガサス→ガンダムと常に最新鋭機を乗りまわす形で。 -- 名無しさん (2024-04-27 16 54 41) 名前 コメント
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量産型バウ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 310 AMX-107 図鑑:量産型バウ生産:バウ[リ]兵器:量産型バウ バウの量産化 3000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 18.5m Weight 67.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 20 25 25 25 バウの開発 - AMX-107の生産性を向上させた高性能量産機を開発する。 機体性能を維持しつつ、量産化に向けて生産コストの低下を図る。 開発期間 4 生産期間 2 資金 6000 資源 9900 資金(一機あたり) 2000 資源(一機あたり) 3300 移動 7 索敵 D 消費 30 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 145 割引 耐久 250 運動 43 物資 195 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 変形可能(量産型バウ・アタッカー&ナッター) 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート アクシズ ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 210 65 1-1 メガビームシールド 56 50 1-1 グレネードランチャー 30 60 1-1 ビームサーベル 165 75 0-0 (隠し)ビームサーベル 60 75 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ - △ ○ △ ○ ○ 移動 ○ - - △ ○ △ ○ ○ 寸評: 攻撃力・機体性能ともに超一流で、耐久以外のスペックはギラ・ドーガと互角レベル。さらに変形可能な故に汎用性で勝っており、開発できる時期も比較的早い。おまけにMA形態になると対潜攻撃まで可能。 移動力が指揮官型の方に比べて1低いのと、生産コストが高いのが欠点だが、主力部隊に1~2スタック付けるだけでも進攻がかなりスムーズになるので、技術投資を控えてでも作る価値がある。武器が多く、限界もまずまずの数値なため、パイロットは積極的に乗せていきたい。
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番号 略名 正式名 006 ジダン・ニッカード ジダン・ニッカード 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 大尉 - × ○ ○ × × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 8 10 8 7 8 6 A 7 9 7 6 7 5 B 6 8 6 5 6 4 C 5 7 5 4 5 3 D 4 6 4 3 4 2 E 3 5 3 2 3 1 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 地球連邦 最初から 大尉E 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ シロー・アマダ サンダース 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 寸評 テンガロンハットを被ったお爺さん。ステータス自体はランクSでやっと魅力が10に届く程度であり、それ以外は8~6と下位クラスで正直弱い。魅力が高い分だけリードよりマシかと思いきや、エレドアやマトッシュと同じくMS・MA・ 艦船 に乗れないという欠点を抱えており、実際はリードよりも使いどころが少ない。地球連邦編の第1部序盤にて機数の多い戦闘機等に配属しようにも、指揮・射撃・耐久・反応が全て底辺クラスなため、レビル将軍などの指揮範囲下ではむしろ足手まといになってしまう。空いているミデアにでも乗せて生存性を底上げさせる役割が無難だろう。こう見えて地球連邦の初期メンバーで唯一の大尉なのだが、いかんせん指揮が低すぎるため、育成難度も相俟って昇進させる旨味は少ない。功績値はバニングなどの有望株に譲ろう。乗れるユニットの問題で第2部以降はさらに厳しくなるものの、エレドアともども愛着があるならガルダやコアブースターⅡに乗せるか、またはGアーマー始動の裏技でアレックスに乗せて下位パイロットとして使う選択肢もある。ちなみに08小隊出典のキャラなのになぜかデータベース上の番号が若い不思議な爺さんだったりする。 うんちく等 コジマ大隊の補給中隊の隊長。酒とギャンブルをこよなく愛し、マリアという女性に熱を上げる61歳の老人で、エレドアからは「業突くジジイ」「エロジジイ」と呼ばれてしまっている。その一方で物資調達の能力は高く、謹慎命令を無視してキキの村を守るために出撃しようとするシローに、どこからか持ってきたコジマのサイン入り命令書を渡すなど、08小隊の面々に世話を焼く面倒見のいい人物という顔もある。ギレンの野望シリーズで魅力がやや高めに設定されているのは、このような人柄が評価されたのかもしれない。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 一部ならミデアに乗せて生存率を上げるのもあり。 -- 名無しさん (2011-03-12 00 56 48) 08MS小隊からのキャラだけど、シロー達と違ってアプサラス関連イベントで抜けないし、2部以降も離脱しないので結構長い付き合いになる爺さん。 -- 名無しさん (2012-05-04 11 20 07) 連邦でしか使えないことから改造技にも頼りにくい。一応連邦初期メンバーで唯一の大尉なのだが、指揮がかなり低いので功績値は他のキャラに回した方が良い -- 名無しさん (2016-05-18 01 17 47) 人不足が深刻だった1年戦争は良いとして、逆シャア時代まで現役の不思議な爺さん -- 名無しさん (2016-05-19 17 05 45) 優先機体が余りないのか戦場で見かけない。 -- 名無しさん (2016-05-27 04 22 16) 初代と系譜においては全キャラ中で唯一の航空と車両しか乗れないキャラだった -- 名無しさん (2017-10-26 02 33 44) ↑“08小隊”の時の設定では61歳ですから仕方ないのかもしれませんね。 -- 名無しさん (2017-10-26 23 09 38) マサド大尉は艦船に乗れるのにこの爺さんが乗れないのはどういう基準なんだろう -- 名無しさん (2018-02-20 00 20 11) マサド大尉艦船乗れないじゃん…なんか勘違いしてた -- 名無しさん (2018-02-20 00 21 38) まぁ改造技でアレックスに乗せておけばいないよりはマシになる。戦場を宇宙にうつしてもいつまでも戦闘機ではかわいそうだしエレドア共々ガンダムから脱出する作業が始まる。 -- 名無しさん (2018-02-20 19 54 06) 無印でビックトレーに乗せて活躍させてたいい思い出。 -- 名無しさん (2018-02-24 10 00 58) 能力は低い、航空機と車両にしか乗れない、階級は微妙に高い。ある意味、他キャラの優秀な引き立て役と言えなくもない・・・みたいな無理なフォローをしたくなる。 -- 名無しさん (2020-05-29 10 18 17) 初代の連邦キャラはレビルとハヤト除いては全員配属性がハッキリと別れている(艦艇○=MS、MA×。MS、MA○=艦艇×)のに対しこのキャラは唯一艦艇もMS、MAも配属出来ず且つ階級だけは妙に高い所謂"使い物にならない死にキャラ"で別の意味でゴップやワイアットよりも質の悪いキャラだった。 -- 名無しさん (2020-05-29 17 15 32) ミデアかデプの追加装甲 -- 名無しさん (2020-05-30 05 40 53) 戦闘にはなかなか参加しづらいが居てもマイナスにはならない。まあコアブやガンダムMA、最後はガルダがある。 -- 名無しさん (2020-05-30 06 27 18) 離脱も死亡もせずシャアの反乱まで付き合ってくれる。本編では9話以降忽然といなくなるのに・・・ -- 名無しさん (2020-05-30 07 50 22) 育っても用途が無いし、ガルダを任せるには微妙。ミデアに座っててじいちゃん。 -- 名無しさん (2020-05-30 19 15 43) 通常兵器縛りでもなければガルダの火力にそこまで期待しないし、乗せる余裕があるなら別にいいんじゃないかな?どうせグレイファントムにさえ乗せれないんだし -- 名無しさん (2020-05-31 12 25 40) 戦闘前のセリフで「ヒーィック!」と声を上げているので、酒を飲んで機体を操縦していると思われる。戦闘機と車両しか乗れない酔っ払いの老人が退役もせずに参戦し続けることに凄みを感じてしまう。 -- 名無しさん (2020-08-05 01 33 15) この能力で乗れるのも航空機と車両だけとなると、まだ無人機の方が強くなるんじゃね?と思ってしまうけどこれでも乗せた方が強くなるんかな? -- 名無しさん (2022-12-31 21 52 55) まともな指揮官が居ない無人機よりは強い。愛着があるならレオン待つついでにザクタンク改造ルートの開発プランを盗んでいくのもアリ。ジオンだと作るかランダムなプランはデラーズフリートやアクシズから補完することも視野に入れないと厳しいが艦長だらけの連邦だと見返りは大きい。 -- 名無しさん (2022-12-31 22 08 38) ↑↑ 5機編成の航空機はあまり勧められない 部下4機への指揮ボーナスが指揮15くらいの指揮官の広範囲指揮より劣るから。単機のコアブースター系やガルダなら射撃5もあれば指揮ボーナス受けた無人機には勝るので積極的に採用していい -- 名無しさん (2023-01-01 00 08 03) ↑3Eランクスタートだから最初は広範囲指揮6相当の指揮効果しか与えられない。だから五機編成の航空機に配備するのはまずしない方がいい。最初はミデアに乗っけて微量でも耐久の底上げかデプロッグに乗っけて弾数増やすとかしてある程度育てつつコアブが完成したらそっち乗っけるでおけ。連邦はコアブⅡやメガライダー、ガルダ等通常兵器に結構恵まれてるからこの能力でも普通に使っていけるよ。まあ本来なら結構配置に気使うけど指揮バグ様々だね -- 名無しさん (2023-01-01 02 04 51) 試作ドン・エスカルゴあたりに乗せておくとよさそう -- 名無しさん (2023-04-16 08 22 00) 正真正銘の「いないよりはマシ」。そりゃ育てば射撃8ではあるが、連邦パイロットでもそんなもん超えるのは当たり前だしそもそもこんなのにSになるほどの経験値を注ぐ位ならMSパイロットや艦長にくれてやりたい。 -- 名無しさん (2023-04-16 08 55 51) Aランクの反応3って書いてあるけど5の間違いだよね? -- 名無しさん (2023-04-16 21 47 20) 恐らくゴップやワイアットに並ぶプレイヤーから使われない人。彼をSランクまで育て上げたプレイヤーは果たして何人居るのだろうか? -- 名無しさん (2024-07-01 01 24 30) ↑育てる価値は皆無だけど、流石に未配属のままほったらかしよりは使う方がいいんじゃない?コアブ2に乗せてミケル、エレドアと一緒にシロー、サンダース、カレンの支援役にするぐらいならやれる -- 名無しさん (2024-07-03 22 56 41) ゴップやワイアットも一部では潜水艦の艦長として単機防衛で活躍出来るよ。流石にSランクまでは厳しいが耐久上がる分お得 -- 名無しさん (2024-07-04 00 10 39) コアブ2で最後尾に置いてたらいつの間にかSランクになってたな。人材豊富なジオンならともかく連邦では遊ばせておくのは勿体ない。 -- 名無しさん (2024-07-04 22 08 23) 名前 コメント
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機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイMobele Suit GUNDAM Hathaway 媒体 小説 話数 全3巻 メディア展開 劇場アニメTVエディション VSシリーズ初参戦作 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST VSシリーズ登場勢力 マフティー地球連邦軍 VSシリーズ登場機体 Ξガンダムペーネロペーメッサーグスタフ・カール VSシリーズ登場人物 マフティー・ナビーユ・エリンレーン・エイム VSシリーズ使用BGM その名はマフティー・ナビーユ・エリンレーン・エイムのテーマ強襲 VSシリーズ関連ステージ なし 【あらすじ】 アムロとシャアが戦った「第二次ネオ・ジオン抗争」から12年後。 変わらず汚染されていく地球は特権階級に支配され、民衆は強引に宇宙に送り出される時代となっていた。 その戦いの最中ニュータイプとして目覚めつつも初恋の相手であるクェス・パラヤを誤って撃ってしまったことをトラウマに持つハサウェイ・ノアは、人の可能性を信じたアムロと地球を守ろうとしたシャアの後を継ぐことを決意、テロ組織「マフティー」のリーダーとなり腐敗した連邦政府に反旗を翻す。 正体を隠して「マフティー・ナビーユ・エリン」と称しΞガンダムを駆るハサウェイは、マフティー討伐隊「キルケー部隊」の司令官ケネス・スレッグ大佐や未来を予知する能力を持つ少女ギギ・アンダルシアらと出会い親交を深めていく。 そんな中、地球に住む高官たちの特権を強化する法案が連邦議会で採択されることとなる。 マフティーはそれを阻止すべく議会のあるオーストラリア・アデレードを襲撃するが、そこにはケネス率いるキルケー部隊、そしてΞガンダムと同じくミノフスキークラフトを搭載したMSペーネロペーとそのパイロット、レーン・エイムが待ち構えていた…… 【作品解説】 『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』の小説版である『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』の続編。 オーストラリアを舞台に、反地球連邦組織マフティーの中心人物となったハサウェイ・ノア、連邦政府の止まらない腐敗とそれに立ち向かった者たちの戦いを描いた作品。 直接的な関わりはないが、アムロとシャアの物語はこの「閃光のハサウェイ」を経て完結したと位置づけることが多い。 媒体が小説ゆえか人物同士の会話や心理描写の比重がやや高いのも特徴。 『ベルトーチカ・チルドレン』は劇場版との大きな違いとして、ハサウェイ自身がミスをしてクェスを殺してしまったIFストーリーとなっている。 その為、劇場版のストーリーとは矛盾であるが、原作者である富野由悠季が書いた作品である為か、近年では『閃光のハサウェイ』の出来事が公式年表に含まれている場合がある。 また、ガンダム作品としては比較的戦闘規模が小さいため、登場機体もわずか4機種(Ξとペーネロペー、それぞれの陣営の量産機1機種ずつ(ギラ・ドーガの再設計機のメッサーとジェガンの再設計機のグスタフ・カール))と非常に少ない。ZZから始まったMSの恐竜型進化の極まった時期を描いた作品でもあり、Ξガンダムやペーネロペーはかなり大きい。 一般的な知名度は低くコアなファンが知っていた程度だったが、クロスボーンガンダムと同じく『GジェネレーションF』に登場したことで知名度が上昇。ガンダムの中でも特に異形な姿を持つΞガンダムやペーネロペー、そして衝撃的なラストシーンは多くのプレイヤーの心に刻み込まれた。 ちなみに外見等はGジェネへの参戦時に再度デザインされたもので原作はもう少し違った外見となっている。興味のある方はぜひ一度原作を手にとって欲しい。特にペーネロペーのデザインの違いには驚くだろう。 Gジェネレーションシリーズではほぼ常連となっている他、ガンダムバトルシリーズでもゲスト機体としてΞとペーネロペー、パイロットとしてマフティーが登場している(アサルトサヴァイブではマフティーは未登場)。 スーパーロボット大戦においては、シリーズ25周年記念作品の一つ「スーパーロボット大戦V」(2017年)で本作が参戦を果たした(ただし、原作再現はなく、機体のみ登場とされているが、作中のキャラクターであるレーンが登場する)。 2018年4月に劇場アニメとして制作が発表され、2021年以降に三部作として公開予定。こちらでは劇場版での『逆襲のシャア』の続編になっている。 プロデューサーの小形尚弘氏のコメントによれば、「今回の映画製作にあたり、40周年を迎えたガンダム最新作として世界展開を見据えた上で、メインキャストやメカデザイン、音楽などを一新します」とのこと。 主人公となるハサウェイの声優は佐々木望から小野賢章となり、Ξガンダムのデザインも原作小説版に近いスタイルとなっている。音楽は「機動戦士ガンダムUC」「機動戦士ガンダムNT」で担当した澤野弘之。 【VSシリーズ登場勢力】 マフティー マフティー・ナビ―ユ・エリンを中心にした反地球連邦政府組織。 地球連邦政府要人に対してモビルスーツを使ったテロを実行している。 地球連邦軍 地球連邦政府の軍隊。 ケネス・スレッグを司令官とするキルケー部隊が編成される。 【VSシリーズ使用BGM】 その名はマフティー・ナビーユ・エリン 『GジェネF』への参戦に伴いマフティー軍の戦闘BGMとして作られた曲。 どこか悲壮さと物悲しさを感じさせる曲調は原作の雰囲気によくマッチしており、以降の作品でもほとんどアレンジされずに使われている。 ガンダムバトルシリーズでもΞおよびマフティー(ハサウェイ)のテーマとして使われている。 『Gジェネ魂』以降はマフティー軍の汎用戦闘曲が登場したため、マフティーの専用テーマとして使用されている。 EXVSシリーズでは完全新規のアレンジ曲が登場。EXVSFB以降、劇伴曲もGジェネ登場曲も原曲に似せたアレンジが行われる中で『Superior Attack』同様に原曲と異なる音色のアレンジが行われている。 レーン・エイムのテーマ 『Gジェネ魂』への参戦で地球連邦軍(キルケー部隊)汎用戦闘曲として作られた曲。 地球連邦軍側の曲でありながら、ドラムと電子音をバックに差し迫る曲調は、苦杯を飲まされてΞに対抗心を燃やすレーンの心情を表しているのか、良くも悪くもライバル側の雰囲気を表している曲と言える。 本来、『GジェネF』でキルケー部隊の戦闘曲として使われていたものが『Gジェネ魂』でレーン・エイム専用曲として使われていたが、シナリオ実装が無くなり始めた『GジェネWORLD』以降からこちらの曲がレーンの戦闘曲として使われている。 再びシナリオ参戦した『Gジェネジェネシス』において本曲は『Gジェネ魂』同様にキルケー部隊の汎用戦闘曲として使われている。 EXVSシリーズではペーネロペーの参戦に合わせEXVSMBから追加。EXVSFB以降の原曲に極力似せたアレンジが行われている。 当時のGジェネ最新作『GジェネOVER WORLD』で本曲がレーンの戦闘曲に当てられていたため、レーン・エイムのテーマの名称で本曲が使用されている。 強襲 『Gジェネ魂』でのハサウェイ以外のマフティー軍パイロット(ガウマンやエメラルダなど)の戦闘BGM。 容量などの関係から『Gジェネ ジェネシス』にシナリオ参戦するまでの作品には使われていない、なかなかレアな曲である。 こちらもMBで追加されている。 【VS.シリーズにおけるステージタイトルとの関連】 マフティー動乱(フルブーストミッションより)…反地球連邦組織マフティーが引き起こした一連の事件の事。
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νガンダム・B 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 RX-93 νガンダム(武装B) νガンダムの開発 10000 ガンダムタイプの開発資産を生かし究極のMSを開発する。 攻撃力、防御力、機動性のすべてを追求した超高性能機の実現を目指す。 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 あ 開発期間 10 生産期間 3 資金 20000 資源 25000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 B 消費 40 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 190 割引 耐久 800 運動 62 物資 320 武装 ○ シールド ○ スタック ○ 改造先: 高性能化(νガンダム・フィンファンネル(武装B))17500/24000 飛行ユニット追加(νガンダム(武装B)/ベースジャバー搭乗)120/300 特殊能力:武装変更可能(νガンダム(武装A)) 生産可能勢力:地球連邦軍 エゥーゴ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 Hバズーカ 450 60 1-2 ビームサーベル 360 65 0-0 ビームキャノン 80 50 1-1 バルカン 144 35 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ - ○ ○ ○ ○ ○ 移動 ○ - - ○ ○ ○ ○ ○ 寸評:
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キシリア・ザビ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 066 少将 ○ ○ ○ × ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C 13 13 9 4 9 8 B 14 14 10 5 10 9 A 15 15 11 6 11 10 S 16 16 12 7 12 11 参入条件:ジオン公国軍に最初からいる 味方会話キャラ:シャア・アズナブル 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ:マ・クベ 専用機: 寸評:ジオン公国軍突撃機動軍司令、ザビ家の長女。 ギレンともドズルとも仲が悪い。 艦長向きタイプだが、MAなら乗ることができる。 射撃が高いこと、また階級と指揮値も高いことを考えるとグワジンより ビグザムが良いかもしれない。 部下にはマ・クベや黒い三連星、ジョニー・ライデン、トワニングなどがいる。 またNTに理解があり、独立した際には彼らの協力を得られるだろう。 登場作品:機動戦士ガンダム
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ジェガン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 022 RGM-89 図鑑:ジェガン生産:ジェガン兵器:ジェガン 新型汎用MSの開発 6000 出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア Height 19m Weight 55.2t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 25 28 24? ジムⅢ(武装A)の開発 RGMシリーズの設計思想を受け継いだ新型汎用MSを開発する。 高い生産性を維持しつつ、機体性能の大幅な強化を目指す。 開発期間 6 生産期間 1 資金 6000 資源 9000 資金(一機あたり) 2000 資源(一機あたり) 3000 移動 7 索敵 D 消費 23 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 120 割引 耐久 330 運動 40 物資 170 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(ジェガン/ベースジャバー搭乗)360/900 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ ティターンズ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 230 65 1-1 ミサイル 80 50 1-1 Hグレネード 30 55 1-1 ビームサーベル 216 65 0-0 バルカン 80 30 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ - △ ○ ○ △ ○ 移動 ○ - - △ ○ ○ △ ○ 寸評: 超高性能機。しかもこれが1Tで作れるなんて。しかし、意外に限界が低いのでパイロット用よりはスタック要員で使うのが吉。
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ドロス 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 571 HUGE CARRIER 図鑑:ドロス生産:ドロス兵器:ドロス 超大型空母の開発 3500 出典:機動戦士ガンダム Height 123.7m Weight 144000t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 8 0 0 7 - - 開発前作中コメント 超大型宇宙空母の開発を行う。 戦闘能力と移動能力を犠牲にすることで大量の兵器搭載数を確保し、移動要塞としての性能の確保を図る。 開発期間 8 生産期間 4 資金 800 資源 16500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 5 索敵 A 消費 50 搭載 15 機数 1 制圧 ○ 限界 120 割引 耐久 1500 運動 5 物資 999 武装 × シールド × スタック × 改造先: なし 特殊能力: 広域散布可能 制圧可能 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームホウ 252 40 2-5 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:ジオン軍の空母。15という最大の搭載能力を誇る。耐久も高く大規模戦闘では重宝する。しかし移動力が5と補給ライン外は2hexしか動けず、小規模戦闘で制圧を急ぎたい場合には手動で搭載MSを先行させる事になり、手間がかかる分ストレスが貯まってしまうかも。正直通常MSの運用なら他の艦船のほうが良いのだが、ビグ・ザムを搭載できる数少ない艦なので、母艦として運用する場合は独自の価値がある。数機搭載して並べて砲撃 ダメージを受けた機体を搭載して回復といった使い方が出来る。開発メッセージと裏腹に攻撃力も案外高く、射程も5と長いのだが、優秀な艦長を乗せてもほとんど当たらない。補給ライン外の敵を攻撃すれば疲労値を蓄積させる事は出来るので、攻撃可能なら指定しておくといいだろう。幸い物資搭載量には余裕がある。 うんちく等:全長492M。設定上は182機のMSを搭載可能。火力はそれなりにあるが、対空砲火は搭載MS任せ。1番艦ドロス、2番艦ドロワの2隻があったが、ア・バオア・クー戦で共に沈んでいる。ドロワは未完成のままソロモン戦にも参加。そこでは連邦の追撃を逃れ、ア・バオア・クーに辿り着いている。なお、ps3版ガンダム戦記特典OVA「アバンタイトル」によると、最期は爆発大破ではなく、推進機関をやられて艦船としての機能停止、との事。ガトーの母艦であった。安彦良和の漫画版「機動戦士ガンダムORIGIN」では、デザインはそのままにサイズが宇宙基地レベルに巨大化しており、7つあるカタパルトはモビルスーツ用ではなくムサイ用である。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 この技術レベル域では突出した生産資源の値を持つ。連邦系でプランを盗むと金脈を掘り当てた気分になれるが、16ターン先を見据えて先行投資するかどうか。 -- 名無しさん (2010-07-13 02 18 41) 一隻造ると資源販売までのターンが1.65ターン減る 生殺し中に資源が余って研究資金が不足した場合などは資源販売→11隻建造→2ターン後資源販売 とやると良い感じに資金を稼げる 被害担当と物価コントロールがメイン? -- 名無しさん (2011-03-18 17 27 05) 寸評にあるビグ・ザム以上に、ヴァル・ヴァロの唯一の母艦としてのほうが役立つのではないだろうか。基地が埋まりがちな大規模戦闘時、エース搭乗でぎりぎりまで粘ったヴァル・ヴァロを回収できる。足の遅さはヴァル・ヴァロの移動力がカバーするだろう。ヴァルヴァロが一線を張る第二部序盤あたりまでの攻撃ならある程度は耐えられる。その後はさすがに厳しいのでヴァル・ヴァロの引退とともに資源にすれば良い -- 名無しさん (2011-06-03 00 17 56) デラーズ・フリートでも開発できるが、同軍ではエース用ヴァル・ヴァロや砲撃機ビグザムを運用する必要は大きいのでドロス級は試作品のみでも廃棄しない方が良いと思われる。艦長は必要ないが。 -- 名無しさん (2011-06-03 02 13 10) 生産→廃棄しまくってたら資金が800→776になったw (↑ミスった) -- 名無しさん (2011-12-09 19 20 54) まだSS版の頃は「搭載力15」「大型MA搭載可能」という絶大な長所が他の短所を補って釣りが来たんだけど、脅威辺りになると12ユニット搭載できて使い勝手の遥かにいい大型艦船がジオン連邦共に次々と登場してくるので、足が遅く大気圏にも突入できないドロスの価値はかなり目減りしましたが。 -- 名無しさん (2011-12-09 21 35 07) 拠点制圧用の母艦として役に立つ。大将のせて悠々進軍。後半はジュピトリスを使用。 -- 名無しさん (2012-10-10 06 40 56) エゥーゴのグレミー軍とやりあってるときにプランが奪取されてきたからメッチャーのせて運用。限界低いが少しでは落ちないからなにかと便利。 -- 名無しさん (2014-04-07 00 33 25) 連邦軍プレイの第2部スタート時のジオン軍鹵獲兵器ボーナス群の中に、ドロスが入っていると何気に嬉しい。 それに同時期のジオン軍高級ユニットであるグワジンやビグザムと違って終盤まで通用するのもポイントが高い。 -- 名無しさん (2014-04-09 18 52 13) 1ターンで11機作ってもいいけど製造に4ターンかかるのと、1ターンあたり交換率が+300されることを考えると3・3・2・2で作ると1部の技術上げに効果的。 -- 名無しさん (2014-11-01 13 55 47) 新生ジオンでは初期レベルで生産可能。だが初期配備にはない。ドロスが一番輝くシナリオだというのに。 -- 名無しさん (2015-01-17 17 32 47) 連邦で1番盗んできてほしいもの。これがあると連邦の資金繰りが一気によくなる。 -- 名無しさん (2018-03-25 18 46 04) 漫画サンダーボルトでは水中要塞として、地球の海中に存在している -- 名無しさん (2018-03-25 20 40 47) 指揮官を乗せての長期の運用ができる囮としての役目も見逃せない。拠点上で攪乱膜を貼れば一年戦争~0083までの機体の攻撃をろくに受け付けない。MS・MAに乗れる艦長なら必要に応じてビグザムやヴァルヴァロ、ゲルググMで出撃できる。初期配置にない新生ではビグザム補助の面でも囮でも欲しいので1T目で生産をかけたいが、ビグザムと必要コストが近く資源を食うので悩ましい。むしろ開発プラン段階の方がありがたかったほど。 -- 名無しさん (2018-06-15 08 47 40) これ以上の壁性能を誇る戦艦は基礎18のグワダンまで登場しない。下手なエース機より拠点保持能力は高いのであれば非常に便利。ジオン本国での財テクにも欠かせない。 -- 名無しさん (2018-08-11 10 42 03) 耐久力の割に戦力評価が異常に低い。具体的にはザクⅡSやムサイ後期型、ガゾウムやジェガン一機(一部隊の1/3)、同レベルの耐久を持つ戦艦の半分程度の評価。つまり単騎防衛にこの上なく向いているのであるが、資源が高いのが痛い。少数防衛の利点は防衛に割くリソースを減らして進行速度を上げることだが必要資源が高いのでは意味が薄れる。何よりドロスには交換レート引き上げという重要な役目がある。それでも防衛要員としては優秀なので指揮魅力が低く、かつ耐久の高い艦長を用意して単独で防衛させてみよう -- 名無しさん (2019-03-12 06 30 27) 連邦系でも設計図を奪取しやすいのがポイント ジュピトリスが出来るまでゴップの愛機として大活躍する -- 名無しさん (2019-06-10 00 54 17) 原作から考えると移動は3~4で遅いが索敵Sで搭載30、耐久2500~3000くらいあってもいいけどな。ついでに戦艦への補給可能で。それに伴って資源約2倍の3万超えで。 -- 名無しさん (2019-09-15 16 58 04) システム的に戦艦も搭載可能なら面白かった。大きさも7ヘクスくらいあったりして。 -- 名無しさん (2020-05-22 21 26 16) システム上はビグザムを15機搭載とかもできるわけか……必要あるかったらないだろうけど -- 名無しさん (2020-05-22 23 26 08) サンダーボルト勢が追加されたら海△で運用可能になりそう。 -- 名無しさん (2020-05-22 23 56 36) あれは別の開発プランが用意されるでしょ -- 名無しさん (2020-05-23 12 22 24) ↑↑↑ビグ・ザムを10機ほど搭載したドロスなら、それなりの指揮官を載せておくだけでトップエース級とiフィールド持ちを除くグリプス戦役の戦いで余裕で勝てるぞ。連邦1部速攻クリア時にドロスも手に入れてあれば、2部開始と同時に作るとノイエ以外イジメにしかならない戦力になったりする。そのノイエはザク改なりマリーネなりケンプなりで片付くし。 -- 名無しさん (2020-05-23 12 26 46) ビグザムをそんだけ用意できたらもうドロスに載せる意味ないじゃろう -- 名無しさん (2020-07-04 00 24 22) 別名「動くサイド3」。しかしアクシズの脅威から2部でコロニー群が再興されるようになって若干存在感が薄くなった。ビーム砲はほとんど当たらない威嚇射撃である。 -- 名無しさん (2020-07-04 08 07 15) ギレンを乗せたくなるが能力的にもったいない。 -- 名無しさん (2020-10-16 00 29 36) いくら巨大空母とは言え、ビグザムを15機も積み込めるのはやり過ぎではw -- 名無しさん (2021-01-14 23 20 27) 資金が800→776になると何が困るの? -- 価格変動リストは何処? (2021-01-16 02 29 13) 戦艦が着艦できるORIGIN版ならビグ・ザム15機を搭載できてもおかしくはない。だとしたらこの程度の火力、耐久、あと生産コストで済むわけがないけど。 -- 名無しさん (2021-06-27 17 55 24) ドロスくらいの大きさになると、材料何でできてるんだろうな。重要じゃない部分は中に岩詰まってたりしてな -- 名無しさん (2021-06-27 19 20 06) スパロボの影響でギレン、キシリア、ドズルを載せたい衝動に駆られるが、決してスパロボのような無双性能ではないので注意。耐久高めとはいえ、グリプス以降なら量産機の格闘でも毎回ヒヤヒヤする。 -- 名無しさん (2021-06-27 19 28 20) ↑2ゲーム自体の雑談じゃなくなるし程々にするけど、本来のドロスはザンジバル級2隻くらいの長さの空母。そこまで巨大という訳ではない。なお↑3のORIGINドロスは推定全長7,000m(通常ドロスは約500m) -- 名無しさん (2021-06-27 19 33 51) 誤字かと思って調べたらマジでデカすぎて草 ずいぶん資源に余裕があるジオンですなぁ… ゲームにするなら耐久2万くらいありそう -- 名無しさん (2021-06-27 21 56 01) 連邦版ドロスのジュピトリスがゲームの終わりかけそれも一部の連邦系では不可能なことを考えると破格の扱い。軽く戦況が変わるレベルの開発期間が必要にはなるがプランが出現、入手したら上位互換と言えるジュピトリスが既に開発済みでもなければ開発推奨。資源目当てに開発するのもアリ。ドロスが沈むと戦況が変わりかねないようなことはないが世界中の半日の生産をかき集めてようやく一隻作るような物なので大切に使っていきたい。 -- 名無しさん (2023-04-17 21 52 51) つってもこれ使う理由ってビグザムの運搬補給くらいしかなくない?別にビグザムもダース単位で作りでもしなかったらそんなに要らんし -- 名無しさん (2023-04-17 22 11 59) ↑デラフリなら移動・攻撃が終わってても不沈艦という価値はあると思う。他勢力だと時期的にあまり使わんけど -- 名無しさん (2023-04-18 00 21 50) これの本領は資源の錬金。やり方はバグ・裏技を参照 -- 名無しさん (2023-04-18 11 56 03) MSはともかく、これをパクってくる事がある諜報部(新ギレン)や裏取引(系譜)を想像したらすごくシュール -- 名無しさん (2023-06-15 11 45 51) こいつの何処に15機のビグ・ザムを搭載できるんだよ…アルビオンに横付けしたデンドロみたいな感じにしたって限度があるだろう -- 名無しさん (2024-05-20 15 18 40) 防御を選んでいれば囲まれても一撃で落ちる事は滅多に無いので辺境の単騎防衛に使えなくはない…のかな。 -- 名無しさん (2024-05-20 16 39 56) 名前 コメント
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ソロトライアル-機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 逆襲のシャア シャア(サザビー)登場 シャア(サザビー)「アクシズのノズルには接近させん!!」 アムロ(ν)「シャア!!」 シャア(サザビー)「アムロ!まだ早い!!ファンネル!!」 シャア撤退 シャア(サザビー)「それでこそ私のライバルだ!」 シャア撤退後 シャア「ここで爆発したら、地球は汚染させられん! アムロ!地球上に残った人類などは地上の蚤だという事がなぜ分からんのだ!」 シャア登場 シャア(サザビー)「アムロ!これ以上はやらせん!!」 シャア(サザビー)「アムロ!ララァが死んだときのあの苦しみ!存分に思い出せ!!」 アムロ(ν)「情けない奴!」 シャア(サザビー)「何!?貴様こそ!その力を無駄に消耗していると何故気づかん!」 アムロ(ν)「貴様こそ!!世直しを知らないんだな。」 アムロ(ν)「革命はいつもインテリが始める。夢みたいな目標をもってやるから、いつも過激なことしかやらないしかし革命の後では、気高い革命の心だって、官僚主義と大衆に飲み込まれていくから、インテリはそれを嫌って、世間からも政治からも身を引いて世捨て人になる。だったら・・・」 シャア(サザビー)「私は世直しなど考えてはいない!愚民共にその才能を利用されている者が言うことか!」 アムロ(ν)「そうかい!」 アムロ(ν)「くっ・・・このくらい!チッ・・・シャア!」 シャア(サザビー)「貴様がいなければ・・・アムロ!!」 シャア(サザビー)「命が惜しければ貴様にサイコフレームの情報など与えるものか!」 アムロ(ν)「何だと!?」 シャア(サザビー)「情けないモビルスーツと戦って勝つ意味があるのか!」 アムロ(ν)「馬鹿にして・・・そうやって貴様は永遠に他人を見下すことしかしないんだ!」 シャア(サザビー)「ふふふふふ・・・ふっはっはっはっは!」 アムロ(ν)「何を笑っているんだ!?」 シャア(サザビー)「私の勝ちだな!!今計算してみたがアクシズの後部は地球の引力に引かれて落ちる!貴様らの頑張りすぎだ!!」 アムロ(ν)「ふざけるな!!ただが石ころ一つ!ガンダムで押し出してやる!」 シャア(サザビー)「馬鹿なことはやめろ!!」 アムロ(ν)「やってみなければわからん!!」 シャア(サザビー)「正気か!?」 アムロ(ν)「貴様ほど急ぎ過ぎもしなければ人類に絶望もしちゃいない!」 シャア(サザビー)「アクシズの落下は始まっているんだぞ!!」 アムロ(ν)「νガンダムは伊達じゃない!!」
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マリガン 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA あ 中尉 無し ○ ○ ○ × × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 5 5 6 2 4 3 C 6 6 7 3 5 4 B 7 7 8 4 6 5 A 8 8 9 5 7 6 S 9 9 10 6 8 7 参入条件: 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機:無し 寸評:シャアの副官、ドレンに続く2代目副官といったところ。 シャアにノーマルスーツの着用を勧めて断られたたことがある。 ぱっとみダロタに似ているので紛らわしい。 艦長タイプだが、射撃はそこそこというところもダロタにそっくり。 登場作品:機動戦士ガンダム