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ガルスJ(グレミー軍仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 294 AMX-101 図鑑:ガルスJ生産:ガルスJ兵器:ガルスJ アクシズ製新型格闘MSの開発 3000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 19.5m Weight 78.3t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 19 20 - - - - 格闘性能に秀でた新型MSの開発を行う。 左腕部に内蔵火器と格闘用の特殊装備を搭載し、様々な局面に対応可能な機体を開発する。 開発期間 6 生産期間 1 資金 2940 資源 5640 資金(一機あたり) 980 資源(一機あたり) 1880 移動 7 索敵 D 消費 15 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 140 割引 耐久 200 運動 38 物資 220 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(ガルスJ(グレミー軍仕様/ベースジャバー搭乗))360/900 特殊能力: なし 生産可能勢力: アクシズ・グレミー 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 エネルギーガン 120 55 1-1 フィンガーランチャー 60 50 1-1 ビームサーベル 174 85 0-0 ミサイル 54 50 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ - △ ○ △ ○ ○ 移動 ○ - - △ ○ △ ○ ○ 寸評: 灰色のガルスJ。性能は緑と同じだが、シュツルム・ディアス等の陰に隠れてあまり使われないことが多い。 他のアクシズ系色違いMSもそうだが、自軍で作れる物の色違いの開発プランを諜報部をもってきたときはなぜかがっかりしてしまう。
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シュツルム・ディアス 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 089 RMS-099B 図鑑:シュツルム・ディアス生産:シュツルム・ディアス兵器:S・ディアス リック・ディアス砲撃戦型の開発 4000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 18m Weight 61.3t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 22 23 22 リック・ディアスの開発 RMS-099を改修し、砲撃戦に特化した機体を開発する。 バインダー部に砲撃用の装備を追加することで性能を維持したまま射撃能力を強化する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 5400 資源 9000 資金(一機あたり) 1800 資源(一機あたり) 3000 移動 7 索敵 D 消費 40 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 130 割引 耐久 220 運動 39 物資 40 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(シュツルム・ディアス/ベースジャバー搭乗)360/900 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームカノン 198 70 1-3 クレイバズーカ 64 60 1-2 ビームピストル 40 75 1-1 ビームサーベル 108 70 0-0 バルカンファランクス 36 30 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - △ ○ ○ ○ ○ 移動 ○ - - △ ○ ○ ○ ○ 寸評:豊富な武装と射程1-3の第一武装が魅力的。 リックディアスの強化版だが、ジムキャノンⅡのパワーアップ版という位置付けでいいと思う。 命中も高めなので殲滅力もある。耐久も高いので無茶な運用をしなきゃそうそう落ちない。 エゥーゴやアクシズの二部終盤ではとてもお世話になる。| ちなみにリックディアスが開発出来れば(プランを奪取してくれば)ジオン系勢力でも開発が可能。
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ユニット 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 交換ポイント 計算用サイズ A1 ガンダムMk-II試作0号機 50000 600 M 10000 120 250 160 235 6 B - B - C ○ ○ A2 ガーベラ・テトラ改 37500 600 M 13000 120 200 200 230 6 B - B - C ○ × 登場2種 前の『その他ガンダムゲーム作品』へ行く 次の『機動戦士ガンダム 戦場の絆』へ行く
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ザクⅡ・初期型(マシンガン) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 134 MS-06C 図鑑:ザクⅡ初期型(マシンガン装備)生産:ザクⅡC型・A兵器:ザクⅡ初期型(武装A) ザクⅡの開発 2000 出典:機動戦士ガンダム Height 17.5m Weight 59.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 開発プランコメント 開発期間 6 生産期間 1 資金 660 資源 1560 資金(一機あたり) 220 資源(一機あたり) 520 移動 6 索敵 D 消費 8 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 120 割引 耐久 48 運動 9 物資 100 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: パイロット適応(ザクⅡ初期型(シャア専用機))340/605 高性能化(ザクⅡ(マシンガン装備))504/1128 特殊武装配備(ザクⅡ初期型(核バズーカ装備))132/312 特殊能力: 武装変更可能(ザクⅡ初期型(バズーカ装備))・(ザクⅡ初期型(核バズーカ装備))※要改造 生産可能勢力: ジオン公国軍 デラーズフリート アクシズ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ザクマシンガン 30 50 1-1 ヒートホーク 36 70 0-0 (隠し)タックル 35 85 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ - △ △ △ △ ○ 移動 ○ - - △ △ △ △ ○ 寸評: ジオン1部最序盤の主力。連邦の戦車や航空機ならそれなりに戦える。移動適正の悪さに泣きたくなるが、地球降下作戦では我慢して使っていくしかない。 支配地域が拡大したら、徐々にJ型などに改造していくか、宇宙に上げていくといいだろう。後に強力無比な核を使用することもできるので、数機はとっておいてもいいかもしれない。
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リゲルグ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 247 MS-14J 図鑑:リゲルグ生産:リゲルグ兵器:リゲルグ ゲルググ改良型の開発 6000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 21.8m Weight 43.7t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 22 24 20 15 ゲルググ量産型の開発 - MS-14に全面的な改修を施した高性能機を開発する。 両肩のウイングバインダーとプロペラント増設によって運動性の飛躍的向上を図る。 開発期間 8 生産期間 2 資金 3000 資源 4800 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 10 索敵 C 消費 45 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 耐久 390 運動 55 物資 240 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 228 70 1-1 グレネードランチャー 48 60 1-1 ビームサーベル 126 75 0-0 ミサイルポッド 48 60 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ - - - - - - - 移動 ○ - - - - - - - 寸評: 前作でネックだった耐久が大幅に改善された為、かなり使いやすくなった。 宇宙でしか使えないがキュベレイを上回る移動力を持ち、機体性能や武装も手堅くまとまっている。作れるようになる時期が多少遅いため、他のアクシズ製MSに比べると使用機会が少なくなりがちだが、性能の割にはコストが非常に安く、金欠時のパイロット機としてはかなり優秀な部類に入る。
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ペーネロペー 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 170 RX-104FF 図鑑:ペーネロペー生産:ペーネロペー兵器:ペーネロペー 第5世代MS開発計画 10000 出典:機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Height 32.5m Weight 112.0t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 29 30 29 29 - - 開発前作中コメント ミノフスキークラフト搭載型MSを開発する。最新鋭兵器による圧倒的な火力と、高速機動形態への可変機構を有する攻守に秀でた高性能機体を実現する。 開発期間 8 生産期間 3 資金 10000 資源 15000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 B 消費 50 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 200 割引 S3 耐久 1200 運動 80 物資 450 武装 - シールド ○ スタック ○ 改造元: Hi-νガンダム 改造先: 高性能化(Ξガンダム)1500/9550 特殊能力: 散布可能変形可能(ペーネロペー(飛行形態))サイコミュ搭載 生産可能勢力: 地球連邦軍エゥーゴエゥーゴ・クワトロティターンズティターンズ・シロッコネオジオンテム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 480 70 1-2 ファンネルミサイル 320 99 1-2 ビームサーベル 480 85 0-0 バルカン 80 60 1-1 メガリュウシホウ 280 70 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ ○ ○ △ - ○ ○ 移動 ○ △ ○ ○ △ - - ○ 寸評:Ξガンダムに次ぐ最強格ユニット。回避性能は大台の80に到達する。前提条件が存在しないので、開発可能勢力は技術レベルを満たしさえすればプランが掲示される。何れかの局面で生殺しを行なっていた場合、νガンダムより先に完成してしまう事も多い。Ξのほうが全てが上なのでいまいち本機は影が薄いが、Ξの開発前提条件になっているのと、本機からΞへの改造も出来るので、完成した際に資金/資源が余っているようなら先に実戦参加させる為に何機か作ってもいい。エゥーゴやティターンズと戦っていても敵として出てくることはまず無いが、特定の敵開発プラン奪取を狙ったり、全キャラをSランクまで上げる等のんびりプレイしていると出てくることがある。この場合強力なパイロットが乗っているため非常に危険。……とはいえこれが敵に出てくるほどにターン数を重ねているなら、こちらにも強力なユニットが揃っているはず。質と量を兼ね揃えた集中砲火で、真価を発揮させる前に叩き潰そう。なお、この手の「特別扱い」な機体としては例外的に開発プランを盗む事が出来る。普通のプレイではいろいろな意味でお目にかかる事はないが、999ターンの制限をフルに使うつもりなら開発最強兵器がヤクト・ドーガ止まりの勢力でも、サザビーより強い機体を運用する事が出来る。 うんちく等:アナハイム・エレクトロニクス社が開発した地球連邦軍の試作型モビルスーツ。本体であるRX-104 オデュッセウスガンダムにフィックスド・フライト・ユニット(FFユニット)を追加した姿がRX-104FF ペーネロペーであり、第5世代MSに分類される。FFユニットを装備した本機は、大気圏内において超高速の空中機動、強力な各種ビーム兵装、サイコミュ兵器である超誘導のファンネル・ミサイルを駆使した圧倒的な戦闘力を発揮する事ができる。オデュッセウスの名は、ギリシャ神話の英雄オデュッセウスが20年間も放浪した事と、アナハイムガンダム20周年とMSへのミノフスキークラフト搭載まで20年の歳月を要した事を掛けている。また、FFユニットとの合体形態「ペーネロペー」とはオデュッセウスの妻のペネロペから採られている。他の兵装としてアルゴスユニットなるオプションも存在すると言われている。原作小説・劇場版ともにキルケー隊のテストパイロットレーン・エイムが搭乗。元々はケネス・スレッグ大佐が自身の着任に先んじてダバオ基地に送り込んでいた最新鋭のガンダムタイプ。しかし、マフティーの駆るΞガンダムにパイロットの力量差も相俟って苦汁を舐めさせられるものの、レーンの成長と共に次第に宿敵を追い詰めていく事になる。 最終決戦ではFFユニットが損傷し利用不可となりオデュッセウスガンダムをSFSに乗せて戦っている、ただし「オデュッセウスガンダム」は後年作られた設定のため小説内の記載は一貫して「ペーネロペー」で挿絵もFFユニット付きで統一されている。 マフティー動乱後の所在は不明。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 クスイーと同じく砂漠や寒冷地が苦手だけど、ここまで総合性能が高いとさしたる弱点にならないし、そもそもこれらがロールアウトする頃には地球上での戦闘自体がほぼ起きない。 -- 名無しさん (2012-02-15 15 32 25) バルカンが上の方にあるって事はバルカンが第二射撃武器って事?何か損してるような・・・ -- 名無しさん (2012-08-05 10 29 10) 凶悪なまでに強い。空まで飛んでなんでもありになってきた。 -- 名無しさん (2012-10-10 05 26 47) ↑↑↑地上戦は、空を飛ぶって手もあるからな。運動が下がらないせいで、ズサブとかが相手でも、ゴミのように蹴散らせるし。 飛行形態でも、地上の適正は△だけど、ゲタに高運動で乗せているようなものと思えば・・・ -- 名無しさん (2012-12-03 09 14 15) アクシズプレイでこれの開発プランを奪取するためにエゥーゴを生殺しにしてたら、270ターンまでかかってしまった。 -- 名無しさん (2012-12-04 02 29 05) アクシズプレイでネオジオン相手に遊んでいたら、Ξガンダムと揃って開発してきた。マフティーいないはずなのに……。プランが被るネオジオン相手なので結構簡単にプランが盗めました。 -- 名無しさん (2013-01-05 18 13 49) バルカンとメガ砲の順番がΞガンダムと逆である。この為セットで出せばお互いのサブ兵装の殲滅力を補うような関係にあると考えられる -- 名無しさん (2013-07-29 14 02 46) アクシズ614ターン目でネオジオンからプラン入手。これでシャアを復帰させるメリットがなきものになった。 -- 名無しさん (2013-12-10 21 06 47) ちな、Ξのマフティーがこれより優勢だったんだぞ -- 名無しさん (2016-04-06 00 52 16) 敵の開発プランを未開発の状態でたくさん貯めると、RX-104FFのプランを引くのが早くな -- 名無しさん (2016-10-14 05 58 34) るような気がする。体感で。 -- 名無しさん (2016-10-14 06 00 27) ティターンズだと串よりこっちの方が似合う -- 名無しさん (2018-06-15 14 01 25) 生産に必要は資源は19000ですね。NTを乗せると無人機の攻撃はほぼ当たらず、宇宙ならファンネル込みで単機でも敵スタックを溶かしていく。 -- 名無しさん (2019-01-13 19 05 19) 第二武器がバルカンになっていること以外クスィとほぼ同等。連邦でアムロの加入を待っているとエゥーゴ系のZガンダム系列よりも先に完成してしまうことも。 -- 名無しさん (2021-04-06 10 18 30) アクシズでのんびりプレイしてたら、ジャブローにカミーユ搭乗のペーネロペーが出現して焦ったことが。力試しで交戦させたザクIII改3機(パイロット搭乗)が一方的にボコられましたよ。幸い敵開発プラン奪取でペーネロペー部隊作ってたのでなんとかなったけどあれは怖かった。 -- 名無しさん (2021-04-19 05 30 04) ユウを乗せたら、1機でジャミトフ座乗のドゴス・ギアを一撃で轟沈させた。Ξじゃなくともハマキュベ以上の戦略兵器だ -- 名無しさん (2022-04-07 01 18 40) キュベレイと比較する意味が分からん。そりゃそうでしょとしか -- 名無しさん (2022-04-07 12 11 45) 連邦1週目基礎29MS30MA29敵性20でもプラン上がってきた -- 名無しさん (2022-04-20 17 46 25) これかクスィーをパイロット分生産すれば、その後のシナリオはただの作業と化す -- 名無しさん (2022-04-24 12 53 18) νと並んでいい機体。個人的にはν系統はアムロ、これにNT覚醒した将軍を乗せている。 -- 名無しさん (2022-08-25 00 12 37) アクシズvに機体生産制限がないことがこのペーネロペーの弱点とも言える…はず。おそらく≡は一機だけの制限機体になるであろうからペーネロペーの一歩引いた性能であってもお役目が回ってきたはずである。 -- 名無しさん (2023-02-11 06 49 35) 逆シャアジオンでレーンやケネスと戦ってる最中でも、普通にプランが提案される。アナハイムはやりやがったって事だ。 -- 名無しさん (2023-04-20 11 44 58) アクシズ643ターン目にエゥーゴからプラン奪取。何回ジムやらファイターやらを引かされたことか… -- 名無しさん (2023-12-01 20 17 55) 耐久-150 物資-50 運動性-2、ファンネルミサイルの威力、ビームライフルの命中率等、全てがクスィーに負けているが、もはやその程度の差はだからどうしたという感じ。どっちを使っても無双プレイになることに変わりは無い。 -- 名無しさん (2024-01-19 00 40 41) ギレンの野望の世界では何故かνガンダムより先に開発可能になる不思議な機体。 -- 名無しさん (2024-05-30 16 57 55) νと違って前提条件が無いから、技術レベルを上げ続けていれば先に提案が出るしね -- 名無しさん (2024-05-31 00 45 16) Gジェネと違って盾があるんだな。 -- 名無しさん (2024-06-15 08 30 42) 名前 コメント
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ザクⅡ・陸戦型(マシンガン) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 143 MS-06J 図鑑:ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備)生産:ザクⅡ陸戦型(武装A)兵器:ザクⅡJ型・A ザク陸戦型の開発 2000 出典:機動戦士ガンダム Height 17.5m Weight 59.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - 1 - 1 ザクⅡの開発 - MS-06Fを陸戦型のMSとして改修する。 空間戦闘用の装備の排除や主動力炉の冷却などの問題点の解消と陸戦用の追加武装を検討する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 780 資源 1500 資金(一機あたり) 260 資源(一機あたり) 500 移動 6 索敵 D 消費 8 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 120 割引 耐久 45 運動 11 物資 100 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 宇宙対応(ザクⅡ(マシンガン装備))216/774 運動性強化(ザクⅡ指揮官用(マシンガン装備))450/945 高性能化(プロトタイプグフ)350/520 砂漠対応(ザク・デザートタイプ)243/1038 射撃強化(ザクキャノン)288/939 飛行ユニット追加(ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備/ドダイ搭乗))360/900 特殊武装配備(ザクⅡ陸戦型(マゼラトップ砲装備))156/300 特殊能力: 武装変更可能(ザクⅡ陸戦型(バズーカ装備))・(ザクⅡ陸戦型(マゼラトップ砲装備))※要改造 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン・キャスバル デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ザクマシンガン 30 50 1-1 ミサイルポッド 18 50 1-1 クラッカー 20 80 1-1 ヒートホーク 36 70 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - △ - △ ○ ○ △ ○ 移動 - - - △ ○ ○ △ ○ 寸評: ジオン1部序盤の主戦力。地形適応が高く、ドダイ付に改造すれば潜水艦退治もこなせる。 特に山越えの苦労が少なくなるので、地上制圧はかなりスムーズに進む。武装も多いので生かす為にパイロットを乗せてもいいが、優秀な指揮官が多いジオンではパイロットはS型に乗せてスタックさせた方がバランスがいい。戦車や戦闘機をものともしないが、爆撃機には多少の注意が必要。また、ジムの相手も分が悪いので、連邦にMSが出てきたら、無理をせずドムなどに任せたほうがいいだろう。
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G-3ガンダム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 059 RX-78-3 図鑑:G-3ガンダム生産:G-3ガンダム兵器:G-3ガンダム MC実験機の開発 3500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 18.0m Weight 47.2t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 9 5 - プロトタイプガンダム 地球連邦軍 MC技術研究 ジオン公国軍 第一部を75ターン未満でクリア 開発前作中コメント 最新技術マグネット・コーティングを導入し、運動性能の高いMSを開発する。実験用の機体として高性能を誇るRX-78を採用する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 3200 資源 4250 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 22 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 190 割引 S1 耐久 300 運動 40 物資 160 武装 - シールド ○ スタック ○ 改造先: 格闘対応(ガンダム・ピクシー)100/990 高性能化(ガンダムNT1”アレックス”)340/1970 装甲強化(フルアーマーガンダム)100/2700 特殊能力: 脱出機構装備(コアファイター) 生産可能勢力: 地球連邦 ジオン/上記の特殊条件参考 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 150 70 1-1 Hバルカン 20 50 1-1 ビームサーベル 135 75 0-0 ビームサーベル(隠し) 60 85 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ ○ △ △ △ ○ 移動 ○ △ △ ○ △ △ - ○ 寸評:ガンダムより運動性・限界・移動力が強化され、よりエース向きになっている。1部終盤でガンダムをこの機体に改造すれば、縦横無尽の活躍が期待できる。ただ後に開発可能となる割にMC化ガンダムとほとんど差がなく、武装変更も無いためやや使いにくい。移動力は便利だがガンダムMAでも可能だし、時期的に少し耐久が心配。総合的に発揮するエースが乗ってこその機体といえる。アレックスに改造可能だが、この機体もアレックス開発や関連イベントに絡む。大量配備する必要はないが、トップエース用に開発はしておくといいだろう。 うんちく等:実はこの機体、サイド7にて評価実験を行っていたガンダムタイプの3号機。ジオンの攻撃を受けて小破したものをルナツーに運び、そこでMCの処置を施し再度実験機として運用され本編の裏方で活躍した影の名機。小説版においてララァのエルメスと相打ちになった2号機の次に、アムロがラストまで乗り続けた機体。アニメでのマグネットコーティング化の代わりであり、灰色一色も富野監督が本来拘りたかった「現用の兵器らしさ」のため。映像作品への直接の出演はないが、富士急ハイランドにかつて設置されていたアトラクション「GUNDAM THE RIDE」では、ペガサス級強襲揚陸艦ブランリヴァルの艦載機としてアバオアクー戦に参加するところを、事故により破損してしまったという設定がある。なお、後の追加設定ではガンダム6号機「マドロック」がブランリヴァルの艦載機の候補となっていたため、G-3ガンダムとマドロックがコンビを組む予定であったことになる。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 連邦軍でプレイする場合、MC技術研究イベントの前にクリアしてしまうと永遠に手に入らなくなってしまい、ガンダム以上の指揮官機がなかなか手に入らなくなってしまう。 -- 名無しさん (2011-01-05 10 08 41) 本機の開発がポケ戦イベントのトリガーな点には注意。開発を後回しにていると、研究所は作ったのにいつまでたってもイベントが起こらない現象が起きる。 -- 名無しさん (2011-05-21 15 52 51) ジオン第2部序盤の貴重なエース機。ルビコン計画(アレックス奪取)を発動させない場合の即効プレイでは割と重宝する(35T以内にクリアは不可能なため) -- 名無しさん (2011-06-21 11 02 26) 武装変更が出来ないので対ビグザム戦には不向き -- 名無しさん (2012-05-17 10 51 03) アレックスを上回る強みとして移動力8というのがあるので、ジムライトアーマーの前列にスタックすることで機動力を殺すことなく保護できる もっともこの役割はガンダムMAでも可能ではあるが -- 名無しさん (2014-02-22 09 50 48) 連邦プレイだとガンダムが元のMCで強化されるためこちらに改造する旨みが少ない。アレックスへの繋ぎか。 -- 名無しさん (2014-02-22 09 58 46) 素ガンダムよりも大分後に作れるようになるので、その分強いと思いきや素ガンダムと大差なかったりする。若干の回避UPと射撃16以上のキャラでビームを1発多く撃つ程度。無理はさせられない。 -- 名無しさん (2014-05-04 05 17 07) 移動が偶数になるのが最大の恩恵ですーいすい動ける。ガンダムは最前線の先頭にいることが多いので体感的にはとても大きい。 -- 名無しさん (2015-01-29 23 40 21) MC開発完了が最速で29ターン。ギリギリビグ・ザムと両立可能。 -- 名無しさん (2016-09-13 05 56 25) MC開発終了(モスク・ハンが報告してくる)までに第一部クリアすると手に入らない↑で言われてるように最速29ターン、それ以上早いクリアを目指す場合はプランを実行しないこと -- 名無しさん (2017-11-17 01 58 15) テムレイ軍だと初期ユニットとして数体いる。ジ・オ、リガズィ、Zガンダムをバラけさせて戦う場合後衛に何を使うか悩むときG-3を使う。FAアレックスやアレックス、キャスバルガンダムも作れるが節約するならこれ。まぁテムレイ軍で節約する必要があるかは微妙だが -- 名無しさん (2018-03-27 20 59 08) Pガンダムが出た時よりも敵が強くなっているので、戦線をひっくり返すようなインパクトはない。それどころか妙に脆くさえ感じる。MC化をしているなら耐久力20とバズーカを捨ててまで改造する価値があるかは疑問。なお移動力の高さは随伴出来るユニットが少ないので、突出するより乱戦時の出撃と帰艦 に役立つ。 -- 名無しさん (2018-03-28 12 56 02) 連邦でもジオンでも、ズゴックEを地上で使うときの盾にするのが一番の使い道か。意外とアクシズ戦まで通じる。 -- 名無しさん (2018-12-13 07 58 42) 連邦で20ターンを下回るほどの高速クリアを目指すと諦めざるを得ない機体、そのせいでアレックスも作れなくなり当分プロトタイプガンダムが主力となってしまいます。 -- 名無しさん (2019-01-23 10 15 05) 逆シャアではガンダムタイプは秘匿されたという設定があるそうだが、一年戦争の骨董品のG-3も秘匿されたのだろうか? -- 名無しさん (2019-09-15 06 40 25) 諜報部が持ってくるとがっかりする機体。素ガンダムと必要な敵性技術が違い過ぎる。特にキャスバル軍だとこれが作れるようになると、同時にキャスバルガンダムのプランが降りてくる。当たり前っちゃ当たり前だが。 -- 名無しさん (2019-09-29 16 31 48) 高速クリア後の第2部は敵側の高性能量産機が主力になりがちだからね・・・連邦なら第2部開幕ガルバルディα、ジオンならジムキャノン2フル生産になる。 -- 名無しさん (2020-03-28 20 21 32) 一年戦争で使いこなせるパイロットはアムロやバニング、ヤザン辺りだろうか?レビルやセイラは耐久的に若干苦しいかな。 -- 名無しさん (2020-04-16 12 56 42) ↑セイラはSなら限界引っかかるんじゃないか -- 名無しさん (2020-04-16 14 56 11) うーん中途半端なんだよな。 -- 名無しさん (2020-04-16 19 12 46) ↑↑ありがとう 乗りこなせるパイロットマジで少ないんだな。アレックスがすぐに来るし良くも悪くも中間地点かぁ -- 名無しさん (2020-04-17 11 07 57) ヤザンで限界引き出せば何とか・・・ -- 名無しさん (2020-04-17 12 36 33) 連邦速攻クリアをやると、特別のMC技術が上がる前に終わってしまいコレを開発できない=アレックス抜きで対デラーズが始まる。クリア自体には支障ないけど、後でエウティタからの開発プラン奪取も出来ないので、自軍でアレックスを運用したければこれの開発が上がってからに。 -- 名無しさん (2020-04-25 17 07 25) 必要敵性技術は8、キャスバル編で確認。当たり前と言えば当たり前だけど、キャスバル専用ガンダムの必要敵性技術と同じ(汎用化でG3になります)。 -- 名無しさん (2021-10-29 17 55 07) デラーズ編で宇宙をグリプス2以外落として地上の指揮官機どうしようと思ってたら、こいつとピクシーを連続でパクってきてくれた。物凄い活躍してくれた。 -- 名無しさん (2022-07-16 21 26 11) グリプス落とせる程度の戦力があるなら地上とかそのまま勝てるのでは -- 名無しさん (2022-07-16 21 32 04) ×グリプス落とせる戦力◯グリプスまで追い詰める程度にティタ機を倒せる戦力。途中アレックス乗った強化人間やヤザンが居た筈だし。シロッコはロクに単騎に乗らないけど -- 名無しさん (2022-07-16 21 34 46) プランが上がっても今更感が強い機体。運動と限界は確かに上がっているが、正直まだPガン通常ガンダム、ジムキャノンがまだまだ通じる頃。CPUが使うぶんにはエルメスララァだって倒せるし、何より撹乱膜との相性が悪い。 -- 名無しさん (2022-10-14 15 49 14) ↑連邦ではアレックス引換券みたいなもんだからね。一年戦争系外伝だとあると嬉しい機体。なんかゲルググと被るな。 -- 名無しさん (2022-10-14 19 19 30) はるか前に開発したPガンと武装が変わらない(限界高くて回数増えるけど)のが生産を躊躇わせる -- 名無しさん (2022-10-15 17 39 17) 次世代の機体がでてくる少し前に完成するというタイミングが悲しい。宇宙はともかく地上では相方に恵まれないのも向かい風か。苦手でも2マス動けて水にも潜れるという汎用性はかなり好きなんだが… -- 名無しさん (2022-10-18 12 35 55) 連邦だと地球と宇宙の場所を問わず戦える機体があんまり無いからね… -- 名無しさん (2023-10-16 07 47 41) ガンダムの上位互換的な機体…かと思いきや耐久がやや落ちている。 -- 名無しさん (2023-10-21 14 10 39) レベル帯を見ればいかにV作戦が狂ったイベントかわかるなぁ。実質陸ガンの開発も兼ねてるようなものだし。 -- 名無しさん (2023-10-21 20 54 29) ガンタンクですら上手く運用すれば3T目に出れるにしては強いしな。78-2より歴然と強いと言えるのがこのG3がトリガーになってフライング開発できるアレックスという -- 名無しさん (2023-10-22 11 28 49) ジオン系の勢力でも設計図盗めたらこれ使っとけば安牌な所ある。強いて言うなら間接攻撃出来ない事くらいしか隙が無い -- 名無しさん (2023-10-29 04 27 10) 敵性技術奪取リセマラしんどいから別にいいかな… -- 名無しさん (2023-10-29 07 47 36) 移動が8のおかげでノーマルガンダムよりも地上でも大分運用しやすい。山や砂漠でもニマス動け、陣形を整えやすい。移動7と8の差は目茶苦茶大きい -- 名無しさん (2024-01-14 16 51 56) 移動と水適性のおかげでアレックスよりも使いやすくて便利。 -- 名無しさん (2024-01-14 17 50 46) キャスバルの赤ガンダムの運動性を見る限り、100年使える(と思えるような)MSを実現していたのは本家ガンダムのほうかもしれない。エウティタでSFS乗りの量産機を待ってられないせっかち兄貴にはNT-1よりもお勧めできる。早々にジャブローから大西洋を泳いでアフリカやグリーンランド等を虫食いよろしく早期侵略していくべし。 -- 名無しさん (2024-01-14 18 33 51) 連邦一部の外伝勢力があれば活躍する機会も多かったと思うが、実際のところ活躍するタイミングに恵まれた勢力は無いような気がする。またガンダムでは可能であったGファイターとの合体運用が出来なくなるのも辛い。 -- 名無しさん (2024-01-14 20 59 54) ビグザムは諦めなければいけないが、投資を最大化すれば35T、途中から中でも2~4Tの遅れで済む。1部でプランが出れば2部になってもアレックスが開発可能になるためビグザム狙いや速攻前提でないならやっておいた方が得 -- 名無しさん (2024-01-17 15 25 16) ↑ -- 名無しさん (2024-03-02 08 23 49) ↑間違えた。ゴメン。1部でG3開発してアレックス出る前に2部に行くとアレックスが出てこなかった。1部で出さないとダメなんじゃない? -- 名無しさん (2024-03-02 08 30 23) G-3ガンダムもですがNT研究機関設立もしないと条件成立しないので多分そのせいかと -- 名無しさん (2024-03-02 10 19 57) NT研究機関設立も実行済み、G3開発完了で1部クリアで出なかったんですが、他何かある? -- 名無しさん (2024-03-02 15 23 42) クリスを仲間にするか聞かれる前にクリアしたのでは? 聞かれたあと数ターン後に研究所が襲われて、アレックスが作れるようになります。 -- 名無しさん (2024-03-02 15 50 44) そうでした。ごめん。ありがとう! -- 名無しさん (2024-03-02 19 51 28) ジオン第二部開始時に必ず鹵獲している。連邦に完全勝利したんだから敵性関係なく逆シャア時代までのガンダムタイプMS(勿論ジオンカラーの緑で!)も開発生産できるようにして欲しかった -- 名無しさん (2024-07-18 17 03 37) 名前 コメント
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ガルスJ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 293 AMX-101 図鑑:ガルスJ(ベースジャバー搭乗)生産:ガルスJ/ベースジャバー搭乗兵器:ガルスJ/F - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 35 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 140 割引 耐久 200 運動 17 物資 220 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ガルスJ) 特殊能力: 離脱可能 生産可能勢力: アクシズ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 エネルギーガン 120 55 1-1 フィンガーランチャー 60 50 1-1 メガリュウシホウ 120 50 1-2 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ △ △ △ △ △ △ 移動 - ○ - - - - - - 寸評: 下駄履き状態でこの燃費は驚異的。 ザンジバル等の護衛にも最適だろう。
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*新ギレンの野望攻略wiki