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ユニットデータ 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント リ・ガズィB・W・S 39000 550 L 13800 120 26 23 29 9 A B - - - 63180 リ・ガズィ M 27 6 B - B C 61560 νガンダム 68000 680 L 15840 180 31 31 31 7 B - B - C 90396 ジェガン 19800 400 L 10800 90 21 21 23 5 B - B - D 40950 ギラ・ドーガ 17000 430 L 11400 90 20 20 23 5 B - B - D 41580 ギラ・ドーガ(指揮官機) リーダー機 12540 45171 レズン専用ギラ・ドーガ 生産不可 14260 24 53801 ギラ・ドーガ(シャクルズ) 生産不可 430 2L 11400 90 20 20 25 9 A - - - - 42900 ギラ・ドーガ(指揮官機・シャクルズ) 12540 46605 レズン専用ギラ・ドーガ(シャクルズ) 14260 24 55407 ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) 39800 570 L 14340 156 28 28 28 6 B - B - C 73332 ヤクト・ドーガ(クェス専用機) 39800 570 L 14340 156 28 28 28 6 B - B - C 73332 α・アジール 147900 850 4L 34800 333 42 36 19 8 A - - - - 201081 サザビー 51200 630 L 15840 213 32 32 30 7 B - B - C 94470
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 タイトル MOBILE SUIT GUNDAM GIHREN S GREED BLOOD OF ZEON 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02570~1 ジャンル シミュレーション 発売元 バンダイ 発売日 2000-2-10 価格 6800円(税別) タイトル 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 講談社連合企画特別 DISC 機種 プレイステーション 型番 SLPM-80553~4 ジャンル シミュレーション 発売元 バンダイ 発売日 価格 非売品 【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 タイトル MOBILE SUIT GUNDAM GIHREN S GREED BLOOD OF ZEON 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 機種 ドリームキャスト 型番 T-13305M ジャンル シミュレーション 発売元 バンダイ 発売日 2000-6-29 価格 6800円(税別) ギレンの野望 関連 Console Game SS 機動戦士ガンダム ギレンの野望 機動戦士ガンダム ギレンの野望 攻略指令書 PS 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 攻略指令書 DC 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 Handheld Game WS 機動戦士ガンダム ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者 駿河屋で購入 プレイステーション ドリームキャスト
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機体別称号 ナビ別称号 その他称号 ページ肥大化対策のため、今作から新規参戦の機体、ナビのみ記述。 前作から参戦している機体の称号は称号(EXVS.2)を参照。 機体別称号 登場作品 機体名 称号名 解説 機動戦士Zガンダム ディジェ カラバ ティターンズに対抗する反連邦社会ネットワーク。エゥーゴは宇宙で活動するのに対してカラバは地球で活動する。 籠の中の鳥 第15話でアムロと再会したクワトロ(シャア)の台詞「籠の中の鳥は、鑑賞される道具でしかないと覚えておいてくれ」より。 永い眠りから目覚めし者 一年戦争以降、事実上の軟禁状態にあったアムロだったがグリプス戦役の際に再びMSに乗って戦うようになった。 錆付かない腕前 軟禁されてからMSにほとんど乗ってなかったが、実戦では7年のブランクを感じさせない人外の操作技術を見せた。 ガンダムのパイロット アムロはガンダムのパイロットとして有名だが、ディジェは非ガンダムタイプである。 人は同じ過ちを繰り返す 第36話でフォウを失ったカミーユを見て呟いた台詞「人は同じ過ちを繰り返す…まったく!」より。 機動戦士ガンダムZZ アッガイ(ハマーン搭乗) 敵情視察 ハマーンはサイド3に逃げてきた民間船の避難民を装ってエゥーゴの敵情視察に赴いていた。 現地調達 ハマーンはタイガーバウムに潜入した際にスタンパ・ハロイが所有していたアッガイに搭乗し、ズゴックに搭乗したジュドーと交戦した。 悲しい女性 第41話でジュドーとハマーンについて会話していた時のサラサの台詞「そうです、ハマーンは危険です。でも、とても悲しい女性です」より。 悪しき物の根源 第39話でハマーンと接触した時のサラサの台詞「私には、全ての悪しき物の根源を、あなたの体から感じます」より。 いつも一人の存在 全ての部下を失って孤立無援となり、ZZに人の意志が集まっていくのを目の当たりにしても「人は生きる限り1人」と食い下がった。 アナクロニズム その時代の傾向と食い違っていたり時代遅れであったりすること。ZZの時代では一年戦争の機体であるアッガイは時代遅れと称されてもおかしくない機体だった。 Zガンダム(ルー搭乗) 志願兵 元々エゥーゴの志願兵で、ガンダム・チームの中では唯一の正規兵に当たる。 容姿端麗 ルーは容姿端麗で勝ち気な性格の持ち主。 保護者役 シャングリラのメンバーと衝突することも多かったが、物語後半では彼らの保護者役として先導した。 別れの引鉄 敵だったが好意を持って接してくれたグレミーを、「ごめん」と呟きながらビームライフルで狙撃した。一連のシーンは本機の覚醒技として採用されている。 シューティングスター ルーのパイロットスーツのパーソナルエンブレム。 こんな私を愛しちゃう! 第19話でΖガンダムで一対多数の場面を切り抜けたときの台詞「すっごぉい!こんな私を愛しちゃう!」より。 新機動戦記ガンダムW ガンダムデスサイズヘル 相棒 デュオはデスサイズをこう呼ぶ。 浮気性 第39話でピースミリオン部隊に合流した時の台詞「あんまり期待しない方がいいぜ。なんせ、すぐ浮気するタチだからよ」から。 存在意義を賭けた戦い (おそらく)メリクリウス ヴァイエイト対デスサイズヘルの戦いの事、モビルドールとガンダムのパイロットどちらが優れてるかの戦いであった為。 俺を怒らせるなよ 第39話でホワイトファングを追い返した時の台詞「俺を本気で怒らせるなよ…長生きしたかったらなぁ!」より。 舞い戻る死神 第32話でデスサイズヘルで敵の補給物資を奪取しに来た時の台詞「死神が地獄から舞い戻ってきたぜぇ!」より。 黒い風が死へ誘う デュオとデスサイズをイメージした劇伴曲から。 トールギス スペシャルズ ゼクスが所属するロームフェラ財団の私兵部隊実際はOZの隠れ蓑である。 プロトタイプ・リーオー 試作機として開発されたがあまりにもピーキーだったため、大幅なデチューンを施したリーオーが正式採用された。 殺人的な加速 ゼクスが初めて搭乗したときの感想。実際スーパーバーニアによるGだけで部下のオットーは重傷を負った。 決闘用MS 第9話で、トールギスに搭乗したゼクスの本機に対する評「戦闘用MSでなく、決闘用というべきか」より。 ライトニング・カウント TV版後半におけるゼクスの異名「閃光の伯爵」の意、OZでは二級特佐=伯爵 暴れ馬 第9話で、オットーがゼクスにトールギスを持ってきた時の台詞「ゼクス特尉、お待ちかねのトールギスは相当な暴れ馬ですよ…!」より。 機動戦士ガンダムSEED ジャスティスガンダム 三隻同盟 アークエンジェル、クサナギ、エターナルの三隻によって構成された部隊。劇中ではこの名称は登場しておらず、もっぱらファンの中での通称となっている。 XO9A ZGMF-X09Aジャスティスガンダムの形式番号。 White Symphony ホワイトシンフォニーユニウスファイブに存在するコンサート会場のこと。 生きて戦う者 おそらく最終回で核自爆させようとした時のカガリの説教説得「生きる方が戦いだ!」 正義の名のもとに 第36話サブタイトル、ジャスティスガンダムのキャッチコピー。ジャスティスの和訳は「正義」。 G.U.N.D.A.M. Complex Generation Unsubdued Nuclear Drive Assault Module Complex(抑制されていない核駆動を使っている強襲モジュール複合体)ZGMFシリーズの機体に使用されているOSのこと。 カラミティガンダム ライトノベル愛好家 オルガの趣味は読書で、特にジュブナイル小説を好む。ジュブナイル小説はライトノベルの前身となった小説群のこと。 Stage2 オルガのブーステッドマンとしての強化レベル。 自慢の新作 アズラエルの秘蔵っ子としてレイダー、フォビドゥンと共にオーブ戦に持ち込み初陣を飾った。 オラオラオラァ! オルガの口癖。 終焉を告げる時の音 ガンプラの解説文「その砲火はコーディネイター世界の終焉を告げる時の音となるのか。」より。 戦闘狂 平時は比較的物静かな一方で、戦闘になると好戦的で残忍な性格に変貌する。 機動戦士ガンダムSEED DESTINY インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) グラディス隊 ミネルバはグラディス艦長がMS隊長も率いていた。 新しき旗 SEED DESTINY第38話のサブタイトル。これ以降、インパルスのパイロットはルナマリアが担当する。 行くわよ! ルナマリアの発進時のセリフ。 運命に寄り添う者 最終決戦決着時、大破したデスティニーに寄り添っていた。 赤服の矜持 ザフトの赤服は士官学校の卒業成績上位の証。第38話では初陣ながらも活躍し、「忘れてた?私も赤なのよ!」と発言している。 やれる!あたしだって! ヘブンズベース攻略戦にて。ルナパルスは初陣ながら見事に活躍して見せた。 インフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗) 白のクイーン 第35話で、フリーダム撃墜の報を聞いたデュランダルの台詞「いや、油断はできんな。白のクイーンは強敵だ」より。 私はラクス・クラインです 第44話で、ミーアの演説中に本物として姿を表した時の台詞から。 託す力 SEEDではフリーダムを、DESTINYではストライクフリーダムをキラに託した。その後オーブ戦の最中、インフィニットジャスティスをアスランに託す際のやり取りを比較して見ると奥深さがある。 最後の砦 最終話で、エターナルで迎撃指揮を取っていた時の台詞「オーブはプランに対する最後の砦です」より。 運命に抗う者 デュランダルの提唱するデスティニープランに、ラクス達は最後まで反対の意思を貫いた。 今を生きる命として 第48話で、デュランダルと対峙する決意を表明した時の台詞「だから私達も戦わねばなりません。今を生きる命として」より。 機動戦士ガンダム00 ガラッゾ(ヒリング・ケア機) 皮肉屋 ヒリングの性格。好戦的な性格なので相手に皮肉を言うことも多かった。 戦闘用イノベイド イノベイドにはマイスター型(戦闘型)と情報収集型が存在しており、ヒリングはリボンズらと同じマイスター型。 連携重視 ガラッゾはガデッサとの連携を前提とした設計となっており、ガデッサが砲撃戦を担当しガラッゾが接近戦を担当する。 番犬の牙 北欧神話に登場する番犬の名を持つガルムガンダムのこと。ガラッゾをはじめとするGNZシリーズは、ガルムガンダムのデータを基に開発された。 人間って不便よね 2ndシーズン第15話より、アロウズ勢の会話を眺めながら。脳量子波で会話できる彼らには、旧人類のコミュニケーションが不便と感じる様子。 GNZシリーズ イノベイド専用機として開発されたMS群の通称。名前の最初が「ガ」から始まるのが特徴。 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム オーバーフラッグス グラハムが指揮する第8独立航空戦術飛行隊の別名。パイロット全員がオーバーフラッグに搭乗する。 乙女座 第3話でエクシアと対峙した時の台詞「乙女座の私にはセンチメンタリズムな運命を感じずにはいられない」より。なお、グラハムの誕生日は9月10日。 男の誓い 第20話でジンクスではなくフラッグでガンダムを倒すと宣言した時の台詞「男の誓いに、訂正はない!」より グラハム・スペシャル フラッグを無理やり空中変形させる技で、正式名称は「グラハム・マニューバ」。当時グラハムにしか出来なかったためビリーがグラハム・スペシャルと名付けた。人呼んでなのは自分で名付けたわけではないため。 誇り高きフラッグファイター フラッグファイターとしての誇りは誰よりも高く、最終決戦でもフラッグに疑似GNドライブを無理矢理接続してガンダムに挑むほどだった。 阿修羅すら凌駕する存在 第18話でスローネアインのサーベルを奪って猛攻をかけた時の台詞「今日の私は!阿修羅すら凌駕する存在だ!」より。 ガンダム Gのレコンギスタ ダハック 戦闘指揮官 クリムは途中からサラマンドラ艦隊のMS大隊長に就任し、戦闘指揮を担当するようになった。 みんな友達さ! 第16話で、ガランデンの入港に対し疑問をもらすミックに対して放ったクリムの台詞から。 冷静な観察者 お調子者で三枚目なクリムではあるが、戦闘時には冷静な判断と強い観察力を発揮する描写が多い。 ”天才”に伴う実力 クリムは天才を自称するが、天才と呼ぶに相応しい戦績と戦闘を重ねるごとに上がる高い実力を持つ。 ”天才”の真骨頂 最終決戦にて、特殊仕様満載であるダハック ダーマの力を見事に引き出してみせた。 ダハックめぇーっ! 最終話で、ダハックに突撃を仕掛けたチッカラの台詞から。モンテーロと同じくクリムのセリフではない。 機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ ガンダム・フラウロス 鉄華団実働一番隊 シノが隊長を務める組織再編後の鉄華団の実働部隊。 練兵教官 シノは実働一番隊隊長以外にも入団希望者の練兵教官も兼任していた。 四代目 ガンダム・フラウロスは4代目流星号に当たる。 禁忌の刃 北欧神話に出てくる魔剣から名を取ったダインスレイヴのことギャラルホルンによって使用を一応禁止する条約が制定されている スーパーギャラクシーキャノン フラウロスに搭載されたダインスレイヴのこと。シノが勝手に命名している。 鉄華団実働一番隊流星隊 シノが名付けた実働一番隊の名前。ゲーム内表記も鉄華団実働一番隊に取り消し線が入る拘り。 機動戦士ガンダムNT ユニコーンガンダム3号機フェネクス 新たなる争乱の始まり ガンプラにおける解説文「3機目の金色のユニコーンガンダムの出現が、地球圏の新たなる争乱の始まりを意味していた。」より。 三人目の兄弟 ミシェルがマーサを捕縛し、対価について話そうとした時の台詞「白き一角獣と黒き獅子、彼らに続く三人目の兄弟」より。 青い燐光 フェネクスのサイコフレームが放出する光。フェネクスが機動する際にはオーラのように纏う。 虹のたもと 金色の"不死鳥" フェネクスは「貴婦人と一角獣」のタペストリーに描かれた鳥をモチーフにしており、不死鳥の名が与えられている。他2機と異なり外装は金一色に染められている。 奇蹟の子供達 ジオン軍のコロニー落としを事前に察知し、多くの人々を救ったヨナ、ミシェル、リタの3人を指す。 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク 高機動型ゲルググ(ヴィンセント機) マルコシアス隊 キシリアが独自に集めた、エリートコースの選抜に外された若者たちで構成されたジオン公国軍の特別競合部隊。 出世と命の天秤 シュナイドの台詞「出世と己の命を天秤にかけるな」より。 新米隊長 地上に残ったシュナイドの代わりとして、宇宙からはヴィンセントがマルコシアス隊の隊長を務める。 未来ある若者達 マルコシアス隊のメンバーは戦果を上げればエリート部隊への転属を約束された未来ある若者達で構成されている。 月面のエース 逆境のエース ジャブロー攻撃戦でメンバーが6人となってしまうも、数々の戦果によりマルコシアス隊は既にエース部隊として有名になっていた。 イフリート(シュナイド機) 特別競合部隊 マルコシアス隊は一定の成果を上げればエリート部隊に転属させることを約束された特別競合部隊。 教導試験官 シュナイドはマルコシアス隊の総隊長と部隊の教官を兼任した教導試験官。 流刑の獅子 魔獣の長 部隊名のマルコシアスは魔神の一人で、魔獣の姿を持つとされている。 さらばマルコシアス マルコシアス隊と一時的に共同戦線を張ったレイスを宇宙に上げるため、打ち上げの際に追っ手からHLVを守るため地上に留まりマルコシアス隊と別れる事となった。 炎神の意思を継ぐ者 イフリートは炎神の意。後に本機はフレッドに受け継がれ、UC0096(ガンダムUC)にてイフリート・シュナイドへ改装してカークス隊に合流している。 機動戦士クロスボーン・ガンダム ビギナ・ギナII(木星決戦仕様) スクールのNo.2 スクールに所属していた頃、ギリは常に2位だったためカリスト兄弟からNo.2と呼ばれ見下されていた。 帝国の誇り高きパイロット 再開当初、低すぎる成功率と木星帝国のパイロットとしての誇りから作戦参加を断っていた。 名コック 木星戦役後は地球でコックとして働いており、その腕はトビアがグルメ漫画のようなオーバーリアクションを起こすほど。 4人目の侍 ギリは作戦「鋼鉄の7人」の4人目として作戦メンバーに加わっている。また、鋼鉄の7人は現実の黒澤監督の映画「七人の侍」を元ネタとしている。 鋼鉄の攻撃手 各人の役割分担の際、ギリは攻撃手(アタッカー)に選ばれた。 光と影に仇なす者 カリスト兄弟が新生木星帝国の指導者となったと知った途端、ギリは兄弟の邪魔をするためと称して作戦メンバーに加わった。 ガンダムビルドファイターズ スタービルドストライクガンダム 自由な発想 第9話で、ベアッガイIIIを見て感銘を受けたセイの台詞「ガンプラはどんな自由な発想で作ったっていいんだ」より。 RGシステム Radial General Purpose Systemプラフスキー粒子を機体の内部パーツに浸透させることで機体性能を限界まで強化することができる。 ビルドナックル RGシステム発動時のエネルギーを腕(主に拳)に集約させることで放つ殴打技。 メイジンを超える者達 セイとレイジはガンプラバトル世界選手権決勝戦でメイジンと戦い逆転勝利を収めた。 世界一のビルドファイターズ 24話のラルさんのセリフより「世界一のビルダーになったな、セイ君。そしてレイジ君、君は世界一のファイターだ!」 繋がり続ける友情 レイジがアリアンへと帰還した後も二人の友情は途切れることはなく、レイジとの約束を胸にファイターとして後の世界大会に挑んでいる。GMの逆襲ではレイジが扱うことを想定したスターバーニングガンダムを作成していた。 戦国アストレイ頑駄無 サムライボーイ ニルスのフェリーニからのあだ名。バトルの際には袴や下駄を履き、手を合わせてお辞儀をするなど日本の文化にも精通している事から。 謎の探究者 ニルスがガンプラバトルを始めたのは、企業秘密が多いプラフスキー粒子の解明のため。 粒子発勁 プラフスキー粒子を相手に送りこんで内部から破壊する戦国アストレイの必殺技。発勁とは、『力は骨より発し、勁は筋より発する』という中国武術の技法。戦国の名を冠しながら中国武術とは 僕は強いですよ… 18話でセイ&レイジ組と「大会を辞退するからプラフスキー粒子の秘密を教えてほしい」と交渉したが決裂した際のセリフ。ニルスとしては両者両得かつ粒子解明への最短ルートだったが、真剣勝負を楽しみたい2人にとってはバトルへの侮辱に他ならなかった。これに腹を立てたニルスは、これまでのローリスクな戦い方を捨て戦国アストレイの本領をぶつけるスタイルを選んだ。 アーリージーニアス ニルスの異名。「早咲きの天才」。13歳ながら既に3つの博士号を修得しており、ガンプラバトルに挑むのも上述の通り研究の一環でしかなかった。 完全無欠のアストレイ バトルへの執着を持たないニルスではあるが、戦国アストレイへの自信は「完全無欠」と自画自賛するほど並々ならぬものを持っていた。 ガンダムビルドダイバーズ RX-零丸 元ル・シャノワール所属 アヤメが元々所属していたSDガンダム愛好家で結成されたフォース。ル・シャノワール(Le Chat noir)は黒猫の意で、フォースも黒猫団と呼ばれている SDガンダム使い 第7話でビルドダイバーズに勧誘された際の台詞「SDガンダム使いだけど、それでもいい?」より。GBNではSDガンダムは初見~中堅程度までしか通用せず、一般的に不利とされている。 後戻り許されぬ道 本編当初は黒猫団の絆ガンダムを取り返すことを条件にシバと取引し、マスダイバー支援やスパイ活動に加担してしまっていた。 取り戻した笑顔 一度はビルドダイバーズの敵になってしまうも、リクが絆ガンダムを取り戻し黒猫団の蟠りも解けたことで、本来の自分と笑顔を取り戻すことができた。 再び仲間と共に 同上。アヤメは改めてビルドダイバーズの一員として活動することになった。 思い出を護る者 ビルドダイバーズ復帰後は、サラとの思い出を守るために第二次有志連合戦に参加した。 機動戦士ガンダム ヴァルプルギス オーヴェロン Respawn 第一話のサブタイトルから。 悪魔の仔 グラシュティンと合体したオーヴェロンの異形は悪魔を彷彿とさせる。 白のグリモア ネオ・ジオン側のオーヴェロンの通称、および本機に搭載されたシステム「"0"Ver.ON」の別名。 グリプス・ダウン 作中で登場するMSの停止現象で、Zガンダムの最終決戦にてジ・Oが動かなくなった現象の名称にも使われている。 玉座につくべき者 第6話のレイモンの台詞「君は玉座につくべき人間だ」より。 Over.ON "0"Ver.ON(オーヴェロン)オーヴェロンに搭載されたシステムで、ガンダムタイプとしての姿を見せている時にこのシステムが起動する。システム起動中はパイロットのマシロがシロッコの残留思念に乗っ取られたような振る舞いを行うようになる。 機動戦士ガンダム 逆襲のシャアMSV νガンダムHWS ヘビー・ウェポン・システム フルアーマーガンダムの構想を継承した機能強化プラン。Heavy Weapon Systemの頭文字を取ってHWS。 長期化への備え HWSはシャアの反乱が長期化した場合の備えとしてνガンダムの機能強化プランとして立案された。 ガンダムへのこだわり アムロはシャアの反乱を想定してガンダムタイプのMSを欲しており、自ら基礎設計に携わるほどのこだわりを持っていた。 歴代ガンダムの集大成 RX-78の正統後継機νガンダムと、FA-ZZらから引き継がれた強化装甲・高火力を実現したHWSはそれまでの宇宙世紀ガンダムの要素を集約させた機体とも言える。 人類の可能性を信じる者 人類に半ば絶望していたシャアと異なり、アムロはブライトらと協力して腐敗した連邦政府の改革を目論んでいた。「根本のところで人類を信頼できたか」という相違点さえなければ、シャアとアムロが協力する未来もあったかもしれない。 フルスペックNT専用機 様々な要因が積み重なった結果、νガンダムは同世代機の中では最高クラスの性能を有しながらも、高い整備性と適応力を誇る最高峰の完成度を持つ機体となった。 THE LIFE-SIZEDνGUNDAM STATUE RX-93ff νガンダム 実物大νガンダム立像 2022年4月25日に三井ショッピングパーク ららぽーと福岡で公開された実物大ガンダム立像。 ガンダムパーク福岡 三井ショッピングパーク ららぽーと福岡に作られたガンダム複合エンターテインメント施設。 ロングレンジ・フィン・ファンネル 予定されていた兵装プランのひとつで、Hi-νのハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーをフィン・ファンネルに組み込んだもの。 戦艦を貫く巨砲 ロングレンジ・フィン・ファンネルのビームは戦艦を一撃で沈める出力を発揮する。映像ではサザビーの腹部メガ粒子砲を打ち消している。 νガンダム福岡に立つ! 機動戦士ガンダム第一話「ガンダム大地に立つ!!」のオマージュ。ニュースサイト等で宣伝される際に使われたフレーズ。 RX-93ff ロングレンジ・フィン・ファンネルの装備に伴う仕様変更が施されたため、形式番号が変わっている。 機動戦士ガンダムN-EXTREME N-EXTREMEガンダム エクスプロージョン ムードメーカー アマギの性格。 エクスプロージョン 『Explosion(爆発)』新型ネクストリームの最新型であり5番機。4機の中では最新の前衛機で、様々な機能が追加されている。 真っ向勝負! N格闘初段の台詞から。 一撃粉砕! 前後特殊格闘「ボマーナックル【ジャンプ格闘】の台詞から。 雷鳴天真流伝承者 アマギの父が開いていた道場で指導されている流派が雷鳴天真流。合気道のような武道のようだが、アマギ自身は兄弟子・丸目の下で門下生をしている。 雷鳴切り裂く刃 『RAIKIRI Sword』より。エクスプロージョンに搭載されている2本の刀で、刀身が雷を纏うようなオーラを発する。元ネタの雷切という刀は、雷を斬ったという伝説がそのまま銘となっている。 N-EXTREMEガンダム ザナドゥ 気配り上手 エビハラの性格。 モノ作り好き エビハラの趣味は物作りであり、ガンダムオタク・メカオタクなのでメカ系が多い。 ワクワクするね! 強さへの憧れ 自分には無いアマギの「強さ」に対して強い憧れを持っている。 ベストパートナー DOLL使い ザナドゥは超長距離射撃用可変支援ユニット『X-DOLL』を装備している。 N-EXTREMEガンダム ヴィシャス 合理的思考 ニルの性格。効率や合理性を重視し、目的達成のためならどんな手段も辞さない思考のこと。 リアリスト 現実に即して物事を考え、また処理する人を指す。上記と合わせて頑固者のイメージが強いニルではあるが、メリットを見出だせば作戦を変える柔軟さは持っている。 空の支配者 翼竜(ドラゴンモード)は媒体によって空の支配者と称されることがある。 最強を目指した機体 後発機体にあるバックウェポンシステムを持たないが、独自のチューニングによって他のネクストリームを凌駕する機体となっている。 真のN-EXTREME ニルのセリフより。「意思を貫く力」とも評しているが真相は不明。 灰燼に帰せ! 変形後特射の台詞から。ニルは何故かex-(エクストリームガンダム)の台詞を多用する。 N-EXTREMEガンダム スプレマシー 謎多き少年 チームAAやニルとは異なり、DDは出身など一切が不明である 静かなる執行者 ダンデは口数が少なく、感情的な発言を滅多にしない。 機略縦横の策士 機略縦横とは「状況の変化に合わせて、思いのままに策略をめぐらして用いること」 至高を冠した機体 『Supremacy(至高)』新型ネクストリームの3番機で、機動力を生かした軽量型の特殊支援機。 微言大義 微言大義とは「簡潔な言葉の中に、深い意味や道理が含まれていること」 確固不抜の構え 確固不抜とは「意志や精神などがしっかりとしていて動じないさま」 ナビ別称号 登場作品 ナビ名 称号名 解説 ガンダム Gのレコンギスタ マニィ・アンバサダ チアリーダー マニィはセントフラワー学園のチアリーディング部に所属している 飛び込み入隊 行方不明になったベルリ、ノレド、ルインの消息を得るためにキャピタル・アーミィに入隊した。 焦燥に駆られる心 マスクの正体を知り、自らも素性を語らないまま彼を支えるようになるが、次第にバララと接するマスク(ルイン)に対して不安を抱き始めるようになった。 一途な想い ルインへの想いの強さから、最終決戦でもマスク側に就いてベルリと対峙した。 支え続ける存在 最終決戦後はルインを支える存在として彼と共に旅に出ている。 機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ オルガ・イツカ 団長 鉄華団におけるオルガの肩書き。 誓いの盃 テイワズへ加入した際に名瀬と義兄弟の盃を交わした。 御留我 威都華 テイワズにおけるオルガの漢字名。 家族 オルガにとって鉄華団メンバーは家族同然の存在であり、逆に外部からの干渉者にはあまり心を許すことはなかった。 火星の王 第33話のサブタイトルで、オルガの最終目標。彼はギャラルホルン火星支部の権益を得て火星の王となることで鉄華団の面々に安定した地位と生活を送るつもりだった。 機動戦士ガンダムN-EXTREME メリーナ・マーロンフィッツ 並列世界の使者 メリーナはガルヴァリアに対抗できる人物を、現実世界から並列世界(物語の舞台)に拉致誘拐連れてくる役目も担っている。 G-ガーディアンズ ガルヴァリアに対抗すべく結成された組織。チームAAとチームIXで構成される。 友達想い メリーナの性格。お人好しなのでアマギによく利用されるハメになるらしい。 こたつ最高 こたつでお茶をすするのが至極の楽しみ。 身近な応援団長 チームAAのナビゲーターとしてサイとチカゲをサポートする。 カノ・クランズ 不屈の努力家 実在するフィクション しっかり者 ココア派 ミステリアスな観測者 その他称号 称号名 解説 カバーリング カバーリングバースト(C覚醒)クロスブーストから登場したエクストリームバースト。バーサス2のE覚醒とL覚醒を大元としている。 シューティング シューティングバースト(S覚醒)マキシブーストONから登場したエクストリームバースト。マキシブーストのSドライブを大元としている。 モビリティ モビリティバースト(M覚醒)バーサス2から登場したエクストリームバースト。大元が存在しない完全新規の覚醒である。 レイジング レイジングバースト(R覚醒)クロスブーストから登場したエクストリームバースト。大元が存在しない完全新規の覚醒である。 RX-105 Ξガンダムの形式番号 救世主ガンダム ガンダムAGE第一話のサブタイトル。作中におけるガンダムは「この世界で過去に起こった大戦を終結させ平和をもたらした救世主」として語り継がれている存在。 3つの運命が歴史になる ガンダムAGEのキャッチコピー。次回予告でも最後に必ずこのフレーズが入る 100年に渡る物語 ガンダムAGEのコンセプト。UE(ヴェイガン)出現から物語終了までの期間はちょうど100年間となる。 Advanced Generation アドバンスド・ジェネレーションガンダムAGEの世界における元号。 強いられているんだ! ガンダムAGE第6話で、強大な武力に抗えない現状をフリットに吐き出したイワークの台詞「俺達は、そのしわ寄せでこんな生活を強いられているんだ!」より。一連のシーンはインターネット上で大きくネタにされた。 何とでもなるはずだ (おそらく)劇場版「閃光のハサウェイ」から。Ξガンダムを起動したハサウェイが脱出する時に自分を鼓舞するために放った台詞。PV用に構成が変更されたガウマン「やって見せろよマフティー!」ハサウェイ「何とでもなるはずだ!」レーン「ガンダムだと!?」という一連の流れが「マフティー構文」と呼ばれるようになり、ネットでネタにされた。公式でもゲームアプリ「エンゲージ」CMにてガウマン役のツダケンご本人による再演がなされた。 ガンダムでいく (おそらく)映画「レディ・プレイヤー1」から。ダイトウが「2分間だけ好きな巨大ロボットに変身できる」アイテムを使用し、ガンダムを選んだ時の台詞「俺はガンダムで行く(I choose the form of Gundam)」から。 GNEX-005E N-EXTREMEガンダム エクスプロージョンの形式番号。 GNEX-004X N-EXTREMEガンダム ザナドゥの形式番号。 GNEX-002V N-EXTREMEガンダム ヴィシャスの形式番号。 GNEX-003S N-EXTREMEガンダム スプレマシーの形式番号。 ククルス・ドアンの島 機動戦士ガンダム第15話のサブタイトル、とそれを再構成したスピンオフ映画作品。 恐れるな…! (おそらく)ガンダムUC Ep1で、カーディアスがバナージにユニコーンを託した時の台詞「恐れるな、信じろ。自分の中の可能性を」より。 敵は撃たねば! ガンダムSEED第45話で、降伏勧告するも拒否されたナタルに対するアズラエルの台詞「解らないから敵になるんでしょう?そして、敵は撃たねば!」より。 ビジネス界じゃ常識 同上話で、ナタルの指摘に対するアズラエルの反論「これ、ビジネス界じゃ常識なんですけど?」より。 GAT-X105 STRIKE ストライクガンダムの形式番号。 GAT-X303 AEGIS イージスガンダムの形式番号。 やってみせろよ (おそらく)劇場版閃光のハサウェイで、()Ξガンダムの初陣を務められるか不安視していたハサウェイを鼓舞するガウマンの台詞「やってみせろよ、マフティー!」より。 生意気なんだよ! (おそらく)ガンダムSEED 第1話で、ストライクと対峙したミゲルの台詞「生意気なんだよ! ナチュラルがモビルスーツなど!」より。 アタボ命 アタボはアタックボーナスの略称。本ゲームでは敵の耐久値をコストに換算して何%削ったかをアタックボーナスとしてスコアに還元する。 逃がすか! ガンダムシリーズでは恒例の追撃を仕掛ける時の台詞。キャラにより「逃さん!」などバリエーションが異なる。
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PC版はこちら 携帯版はこちら 携帯版メニュー マーチオブエンパイア@攻略wikiへようこそ! ハイランドのキング、北のツァーリ、砂漠のスルタンという3つの勢力から1つを選び、領土を巡る戦いの狼煙を上げろ!城の守りを固め、一大軍団を編成し、世界を統一する戦いへと挑め!同じく天下を取ろうとしている野心を持つ者たちと戦い領土を拡大して行け! ▼自分の勢力を選べ それぞれ違う特徴を持つ3つの勢力…さて、この冒険を誰で歩むか! 勢力により、王国のデザインや設備も違う!装備のカスタマイズもレベルアップで可能! ▼王国の命運はその手に 軍を派遣し、建造物を築き、領土を増やし、力のバランスを一変させるような手を打とう 少しずつ発展していく都市の様子を高精細のグラフィックで描写 ▼戦略的に領土を奪う面白みを実感しろ 適切な兵と陣形を選び、巡る季節を見極め、最適なタイミングで敵を撃退せよ! 自分の旗がたなびく領土が増えるごとにアンロックされていくスペシャルボーナス ▼偉大な国を打ち立てろ 地域施設を建設し、同盟の仲間に恩恵をもたらそう 世界の富が集まる貿易所、神聖な寺院、資源を守る貯蔵庫等を強化しよう! ▼同盟同士の大規模戦闘 同盟メンバーとチャットをしたり、楽に管理できるシステムあり! 他の同盟と緊張感あふれる外交を行おう! キミは思惑通りにこの世界を自分の旗の下に統一することができるか? それとも夢半ばにして散ってしまうのか?! オフィシャルHP:http //www.gameloft.co.jp Twitter:http //glft.co/GameloftonTwitter Facebook公式ファンページ:http //www.facebook.com/Gameloft ビデオ・トレイラー:http //www.youtube.com/Gameloft オフィシャルブログ:http //glft.co/Gameloft_Official_Blog *一部、英語のみのページもあります。 プライバシーポリシー:http //www.gameloft.com/privacy-notice/?from=IGA&igagame=D4HM&ctg=PRIVACY&ver=1.6.0&lang=JP&hitId=9254208690 利用規約:http //www.gameloft.com/conditions/?from=IGA igagame=D4HM ctg=TERMS ver=1.6.0 lang=JP hitId=9246234195 エンドユーザー使用許諾契約:http //www.gameloft.com/eula/?lang=jp 当サイトについて 「マーチオブエンパイア」の非公式攻略情報・交流サイトです。 ※情報提供者様 当Wikiをご利用いただきまして、誠にありがとうございます。 編集権限は管理人に連絡を取っていただければ、確認次第授与します。 ぜひ編集にご協力ください。 誤った情報を発見された方は修正、又は報告をお願いいたします。 項目荒らしを繰り返した場合、WIKIの編集及び閲覧を禁止にする場合があります。 荒らしを発見した場合、速やかに管理人に通報してください。 編集者への連絡板
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【作品名】機動戦士ガンダムオンライン 【ジャンル】オンラインゲーム 【先鋒】ジム・ガードカスタム 【次鋒】ジム・ストライカー 【中堅】装甲強化型ジム 【副将】ジム・コマンド 【大将】プロトタイプガンダム 【名前】ジム・ガードカスタム 【属性】ロボット 【大きさ】十数mの人型 【攻撃力】ビームサーベル:十mほどのビーム剣、2回斬れば30mほどの爆発と同等の威力 ハイーパーバズーカ:30mほどの爆発を起こすバズーカ弾を発射する 射程500m程度、弾速機械ビームの半分弱ほど、弾数8発 秒間1発程度の速度で発射する 【防御力】30mほどの爆発を起こすバズーカ弾の直撃に1発耐える 【素早さ】大きさ相応の常人並み ブースト:通常の2倍の速度で300mを移動できる または空を同上の距離飛んでいられる 着地後に10秒弱の時間を空けないと再使用できない 【名前】ジム・ストライカー 【属性】ロボット 【大きさ】十数mの人型 【攻撃力】ビームサーベル:十mほどのビーム剣、2回斬れば30mほどの爆発と同等の威力 ハイーパーバズーカ:30mほどの爆発を起こすバズーカ弾を発射する 射程500m程度、弾速機械ビームの半分弱ほど、弾数8発 秒間1発程度の速度で発射する 【防御力】30mほどの爆発を起こすバズーカ弾の直撃に1発耐える 【素早さ】大きさ相応の常人並み ブースト:通常の2倍の速度で300mを移動できる または空を同上の距離飛んでいられる 着地後に10秒弱の時間を空けないと再使用できない 【名前】装甲強化型ジム 【属性】ロボット 【大きさ】十数mの人型 【攻撃力】ビームサーベル:十mほどのビーム剣、2回斬れば30mほどの爆発と同等の威力 ハイーパーバズーカ:30mほどの爆発を起こすバズーカ弾を発射する 射程500m程度、弾速機械ビームの半分弱ほど、弾数8発 秒間1発程度の速度で発射する 【防御力】30mほどの爆発を起こすバズーカ弾の直撃に1発耐える 【素早さ】大きさ相応の常人並み ブースト:通常の2倍の速度で300mを移動できる または空を同上の距離飛んでいられる 着地後に10秒弱の時間を空けないと再使用できない 【名前】ジム・コマンド 【属性】ロボット 【大きさ】十数mの人型 【攻撃力】ビームサーベル:十mほどのビーム剣、2回斬れば30mほどの爆発と同等の威力 ハイーパーバズーカ:30mほどの爆発を起こすバズーカ弾を発射する 射程500m程度、弾速機械ビームの半分弱ほど、弾数8発 秒間1発程度の速度で発射する 【防御力】30mほどの爆発を起こすバズーカ弾の直撃に1発耐える 【素早さ】大きさ相応の常人並み ブースト:通常の2倍の速度で300mを移動できる または空を同上の距離飛んでいられる 着地後に10秒弱の時間を空けないと再使用できない 【名前】プロトタイプガンダム 【属性】ロボット 【大きさ】十数mの人型 【攻撃力】ビームサーベル:十mほどのビーム剣、2回斬れば30mほどの爆発と同等の威力 ハイーパーバズーカ:30mほどの爆発を起こすバズーカ弾を発射する 射程500m程度、弾速機械ビームの半分弱ほど、弾数8発 秒間1発程度の速度で発射する 【防御力】30mほどの爆発を起こすバズーカ弾の直撃に1発耐える 【素早さ】大きさ相応の常人並み ブースト:通常の2倍の速度で300mを移動できる または空を同上の距離飛んでいられる 着地後に10秒弱の時間を空けないと再使用できない 参戦 vol.112 484-485 vol.113 142 :格無しさん:2014/01/24(金) 21 46 56.88 ID EE6ONfat 機動戦士ガンダムオンライン考察 30m爆発に耐えられる。1回だけなので戦艦は厳しいがその下は行けるか METAL GEAR シリーズ戦 全勝 【先鋒以降】防御力で耐久可能。移動は遅いので爆発に巻き込めるか。勝ち ステルス (小説)戦 4勝1敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】耐久力で有利か。勝ち 【大将】素早さ負け (軍艦の壁) >機動戦士ガンダムオンライン>METAL GEAR シリーズ
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連隊トップ | 連隊一覧 | 検証依頼 | 局中法度 | 公式ルール | 通信兵 | 交流戦 | トーナメント このページは何? 連隊案内 隊員一覧 セカンドwiki桔梗部隊の理念・活動方針桔梗部隊のミッション 目標 活動方針 模擬戦(機体の練習)について1.模擬戦の準備 2.模擬戦のゲームモード 3.模擬戦のルール 4.勲章について 5.部隊vs野良戦について 桔梗部隊専用シャッフルスクリプトの概要ゲームモードについて ルールについて 桔梗部隊カラーレシピまとめペイント登録時の注意連邦軍 ジオン軍 ほぼ日刊 てぶ副隊長のポイポイ活動日誌Wiki独立旅団からのお知らせ! コメント欄Read Me コメント投稿の前に私を見て! このページは何? セカンドWiki独立旅団:桔梗 の跡地です. 連隊案内 時間区分 夜更1 時間帯 22~(コアタイムは,22 30頃) 連隊名 セカンドWiki独立旅団:桔梗 タグ SS6 隊員数 0名 連隊長 副連隊長 通信兵 陣営 連邦 部隊色 桔梗(ききょう) 色コード #3C4A95R24% G29% B58% 隊員一覧 隊員名 好きなガンダム作品と好きな機体 好きな名セリフ 自己紹介など プロフィールを載せたい方は、内容をコメント欄に書くか、ご自分で編集されるか、編集できるメンバーにお願いして下さい セカンドwiki桔梗部隊の理念・活動方針 桔梗部隊のミッション wiki旅団の方針に従い「バトオペを楽しくプレイすること」 目標 ミッションの実行により、安心してバトオペを楽しめるコミュニティを提供する。 活動方針 部隊内での模擬紅白戦による、メンバーのプレイスキル・連携の向上の場を提供する。 他部隊との交流戦による、練習成果の確認することが出来る場を提供する。 Tipsの紹介など、相互フィードバックによるプレイスキルのブレイクスルーを支援する場を提供する。 桔梗部隊員が昇格で困っている時などに、相互援助できる場を提供する。 データ検証活動に取り組み、セカンドwikiへデータ還元し、バトオペコミュニティの活性化に貢献する。 何はともあれ エンジョイしよう! 模擬戦(機体の練習)について +... 1.模擬戦の準備 部隊にて更新配布中のシャッフルスクリプトを使用して、模擬戦を執り行います。 模擬戦準備の流れは以下です。1)まず、基本的に隊長がホストになります。不在時は副隊長の誰かがホストになります。 2)ホストが決まったら、部隊チャットで参加者を募ります。参加したい人は、1から順に数字を宣言してください。一番先に回答できる人は、最初の 1 とだけ宣言してください。その後、続けて 2 、 3 、 4 ・・・という感じで宣言し--てもらうのが望ましいです。これはルーム作成者側の負担を減らすため、参加者の人数を数えやすくするための措置です。 3)ホストは、参加者の人数をカウントし、スクリプトのチェックを入れていきます。 4)シャッフルスクリプトを使用して、マップ、連邦とジオンの陣営振り分け、ゲームモード、ゲームルールを決める。※ゲームルールが決まったら、ルーム作成者はルームに参加者を招待する前に部隊チャットで、ゲームルールを必ず伝えるようにしてください。 ※また Lv1部屋 になった場合は、必ずコスト500以下に設定してルーム作成してください。 5)シャッフルスクリプトの結果に基づいてホストは、プライベートのルームを作成する。 ルーム作成後に、参加者を連邦とジオンそれぞれに招待をする。※人数が足りていない場合は、プライベートルーム作成し、参加者を連邦・ジオンに招待した後、プライベートルームを解放し、外部からゲストを呼ぶ。 ※ゲームモードが、 ベーシック の場合は 無制限 にならないよう注意する事。 6)準備ができ次第、準備完了し、模擬戦を開始する。 7)模擬戦終了後、参加者のメンバーをシャッフルしなおすため、ルーム作成者は、部屋を解散する。 解散後、再び模擬戦の行う場合は、部隊チャットで参加者を募る。→また1)の繰り返し 2.模擬戦のゲームモード 模擬戦を行うゲームモードは以下です。ベーシック(コスト制限部屋のみ) エースマッチ 制圧戦 3.模擬戦のルール ゲームルールはメンバーで協議し、隊長・副隊長の審査を以ってスクリプトに追加・削除していきます。 4.勲章について 部隊メンバー同士での模擬戦は、旅団ルールに準じたコスト0の勲章であれば何をつけても自由とします。 部隊メンバー同士の模擬戦に、ゲストを呼ぶ場合も同様の条件とします。 ただし、状況によって変則ルールとする場合があります。 5.部隊vs野良戦について どんなゲームモード、ゲームルールであっても、部隊vs野良戦を行う場合は以下の2点をルームコメントに必ず明記することとします。①VCの有無を明記(文字数的に厳しい時は省いています@隊長) ②フレ部屋(紅白戦)を明記最近は「勲章コスト0階級勝敗不問紅白」と書いていますが、良いアイデアがあれば提案してください。 桔梗部隊専用シャッフルスクリプトの概要 ゲームモードについて エースマッチ 、 ベーシック(コスト制限) 、 制圧戦 をランダムで選択。 ルールについて 桔梗部隊では、専用シャッフルスクリプトでランダムに選択し、様々なルールで楽しんでいます。以下がそのルールの種類です。 +... ゲスト有り時の 標準 ルール ルール名 使用可能機体 備考 コスト150 コスト150以下の機体 コスト以外特に制限なし コスト200 コスト200以下の機体 コスト250 コスト250以下の機体 コスト300 コスト300以下の機体 コスト350 コスト350以下の機体 コスト400 コスト400以下の機体 コスト450 コスト450以下の機体 新規追加 コスト500 コスト500以下の機体 新規追加 機体Lv1 機体Lv1の機体 コスト250制限 機体Lv1 機体Lv1の機体 コスト350制限 機体Lv1 機体Lv1の機体 コスト500制限 コスト無制限 GP禁止 エースマッチ限定 ゲスト無し時限定の 特殊 ルール 上記に加えて下記も候補に加わる ルール名 使用可能機体 備考 汎用限定 機体Lv1 機体Lv1の機体 旧スクリプト継承 格闘限定 機体Lv1 支援限定 機体Lv1 cost100 コスト100以下の機体 勲章無制限 標準ルール ガチバトル! 射撃禁止 格闘攻撃のみ、中継奪取禁止 コスト要相談 トンネル歩兵戦(採掘所のみ) 採掘のトンネル付近限定 桔梗部隊カラーレシピまとめ +... その1RED 12 GREEN 11 BLUE 35 GROSS 35 その2RED 34 GREEN 33 BLUE 64 GROSS お任せで! その3RED 40 GREEN 50 BLUE 70 GROSS お任せで! その4RED 25 GREEN 25 BLUE 50 GROSS お任せで! その5RED 35 GREEN 40 BLUE 65 GROSS お任せで! RED 10 GREEN 10 BLUE 35 GROSS お任せで! RED 12 GREEN 11 BLUE 35 GROSS お任せで! ペイント登録時の注意 機体基本色については,5刻みはせずそのまま記入お願い致します. 連邦軍 ペイント 機体 画像 部位 配色 コメント 赤 緑 青 G その1の例 ジム・コマンド No.1 12 11 35 35 桔梗色その1 No.2 0 1 0 35 -- No.3 44 13 11 31 -- No.4 16 16 16 49 -- No.5 93 77 0 24 -- No.6 0 0 0 31 -- No.7 0 0 0 31 No.6のコピペ No.8 0 1 0 35 No.2のコピペ No.9 44 13 11 31 No.3のコピペ No.10 27 30 30 27 -- その2の例 ジム・コマンド No.1 34 33 64 35 桔梗色その2 No.2 0 1 0 35 -- No.3 44 13 11 31 -- No.4 16 16 16 49 -- No.5 93 77 0 24 -- No.6 0 0 0 31 -- No.7 0 0 0 31 No.6のコピペ No.8 0 1 0 35 No.2のコピペ No.9 44 13 11 31 No.3のコピペ No.10 27 30 30 27 -- その3の例 ジム・コマンド No.1 40 50 70 31 桔梗色その3 No.2 5 15 35 35 -- No.3 40 20 10 31 -- No.4 5 15 35 35 No.2のコピペ No.5 40 20 10 31 No.3のコピペ No.6 40 50 70 31 No.1のコピペ No.7 40 50 70 31 No.1のコピペ No.8 5 15 35 35 No.2のコピペ No.9 5 15 35 35 No.2のコピペ No.10 5 15 35 35 No.2のコピペ その4の例 ジム・コマンド No.1 25 25 50 35 桔梗色その4 No.2 0 1 0 35 -- No.3 44 13 11 31 -- No.4 16 16 16 49 -- No.5 93 77 0 24 -- No.6 0 0 0 31 -- No.7 0 0 0 31 No.6のコピペ No.8 0 1 0 35 No.2のコピペ No.9 44 13 11 31 No.3のコピペ No.10 27 30 30 27 -- その5の例 ジム No.1 35 40 65 31 -- No.2 10 10 35 35 12/11/35でも可 No.3 10 10 35 35 12/11/35でも可 No.4 61 50 27 31 そのまま No.5 10 10 35 35 12/11/35でも可 No.6 10 10 35 35 12/11/35でも可 No.7 35 40 65 31 No.1のコピペ or個人カラーを設定 No.8 8 8 8 17 個人カラーを設定 No.9 16 16 16 17 そのまま No.10 44 22 16 17 そのまま 連邦軍パイロットスーツその1 連邦兵 No.1 12 11 35 35 桔梗色その1 No.2 0 0 0 0 -- No.3 12 11 35 35 No.1のコピペ No.4 0 0 0 0 No.2のコピペ No.5 0 0 0 0 No.2のコピペ No.6 100 0 0 25 -- No.7 100 0 0 25 No.6のコピペ No.8 0 0 0 0 No.2のコピペ No.9 0 0 0 0 No.2のコピペ No.10 60 0 0 35 -- 連邦軍パイロットスーツその2 連邦兵 No.1 34 33 65 35 桔梗色その2 No.2 0 0 0 0 -- No.3 34 33 65 35 No.1のコピペ No.4 0 0 0 0 No.2のコピペ No.5 0 0 0 0 No.2のコピペ No.6 100 0 0 25 -- No.7 100 0 0 25 No.6のコピペ No.8 0 0 0 0 No.2のコピペ No.9 0 0 0 0 No.2のコピペ No.10 60 0 0 35 -- 連邦軍パイロットスーツその3 連邦兵 No.1 40 50 70 35 桔梗色その3 No.2 0 0 0 0 -- No.3 40 50 70 35 No.1のコピペ No.4 0 0 0 0 No.2のコピペ No.5 0 0 0 0 No.2のコピペ No.6 100 0 0 25 -- No.7 100 0 0 25 No.6のコピペ No.8 0 0 0 0 No.2のコピペ No.9 0 0 0 0 No.2のコピペ No.10 60 0 0 35 -- 連邦軍パイロットスーツその4 連邦兵 No.1 25 25 50 35 桔梗色その4 No.2 0 0 0 0 -- No.3 25 25 50 35 No.1のコピペ No.4 0 0 0 0 No.2のコピペ No.5 0 0 0 0 No.2のコピペ No.6 100 0 0 25 -- No.7 100 0 0 25 No.6のコピペ No.8 0 0 0 0 No.2のコピペ No.9 0 0 0 0 No.2のコピペ No.10 60 0 0 35 -- ジオン軍 ペイント 機体 画像 部位 配色 コメント 赤 緑 青 G その1の例 ザクⅡ改 No.1 12 11 35 35 桔梗色その1 No.2 0 0 0 0 -- No.3 0 0 0 0 No.2のコピペ No.4 85 45 0 31 -- No.5 0 0 0 0 No.2のコピペ No.6 0 0 0 0 No.2のコピペ No.7 12 11 35 35 No.1のコピペ No.8 8 8 8 17 -- No.9 16 16 16 17 -- No.10 16 16 16 49 -- その2の例 ザクⅡ改 No.1 34 33 64 35 桔梗色その2 No.2 0 0 0 0 -- No.3 0 0 0 0 No.2のコピペ No.4 85 45 0 31 -- No.5 0 0 0 0 No.2のコピペ No.6 0 0 0 0 No.2のコピペ No.7 34 33 64 35 No.1のコピペ No.8 8 8 8 17 -- No.9 16 16 16 17 -- No.10 16 16 16 49 -- その3の例 ザクⅡ改 No.1 40 50 70 31 桔梗色その3 No.2 40 50 70 31 No.1のコピペ No.3 5 15 35 35 -- No.4 40 20 10 31 -- No.5 5 15 35 35 No.3のコピペ No.6 5 15 35 35 No.3のコピペ No.7 5 15 35 35 No.3のコピペ No.8 5 15 35 35 No.3のコピペ No.9 40 50 70 31 No.1のコピペ No.10 16 16 16 49 -- その4の例 ザクⅡ改 No.1 25 25 50 35 桔梗色その4 No.2 0 0 0 0 -- No.3 0 0 0 0 No.2のコピペ No.4 85 45 0 31 -- No.5 0 0 0 0 No.2のコピペ No.6 0 0 0 0 No.2のコピペ No.7 25 25 50 35 No.1のコピペ No.8 8 8 8 17 -- No.9 16 16 16 17 -- No.10 16 16 16 49 -- その5の例 ザクⅡ No.1 35 40 65 3123 -- No.2 10 10 35 35 12/11/35でも可 No.3 12 11 35 35 10/10/35でも可 No.4 16 16 16 49 そのまま No.5 10 10 35 35 12/11/35でも可 No.6 12 11 35 35 10/10/35でも可 No.7 35 40 65 23 No.1のコピペ or個人カラーを設定 No.8 61 66 50 23 個人カラーを設定 No.9 61 66 50 17 そのまま No.10 16 16 16 49 そのまま ジオン軍パイロットスーツその1 ジオン兵 No.1 12 12 35 35 桔梗色その1 No.2 0 0 0 43 -- No.3 12 12 35 35 No.1のコピペ No.4 12 12 35 35 No.1のコピペ No.5 0 0 0 43 No.2のコピペ No.6 0 0 0 43 No.2のコピペ No.7 0 0 0 43 No.2のコピペ No.8 0 0 0 43 No.2のコピペ No.9 40 0 0 35 -- No.10 60 0 0 35 -- ジオン軍パイロットスーツその2 ジオン兵 No.1 34 33 65 35 桔梗色その2 No.2 0 0 0 43 -- No.3 34 33 65 35 No.1のコピペ No.4 34 33 65 35 No.1のコピペ No.5 0 0 0 43 No.2のコピペ No.6 0 0 0 43 No.2のコピペ No.7 0 0 0 43 No.2のコピペ No.8 0 0 0 43 No.2のコピペ No.9 40 0 0 35 -- No.10 60 0 0 35 -- ジオン軍パイロットスーツその3 ジオン兵 No.1 40 50 70 35 桔梗色その3 No.2 0 0 0 43 -- No.3 40 50 70 35 No.1のコピペ No.4 40 50 70 35 No.1のコピペ No.5 0 0 0 43 No.2のコピペ No.6 0 0 0 43 No.2のコピペ No.7 0 0 0 43 No.2のコピペ No.8 0 0 0 43 No.2のコピペ No.9 40 0 0 35 -- No.10 60 0 0 35 -- ジオン軍パイロットスーツその4 ジオン兵 No.1 25 25 50 35 桔梗色その4 No.2 0 0 0 43 -- No.3 25 25 50 35 No.1のコピペ No.4 25 25 50 35 No.1のコピペ No.5 0 0 0 43 No.2のコピペ No.6 0 0 0 43 No.2のコピペ No.7 0 0 0 43 No.2のコピペ No.8 0 0 0 43 No.2のコピペ No.9 40 0 0 35 -- No.10 60 0 0 35 -- ほぼ日刊 てぶ副隊長のポイポイ活動日誌 桔梗隊ポイポイリーダーである、てぶ副隊長が気の赴くまま書き連ねる日誌です。ポイポイファンの声に応えて過去ログ対応! 桔梗隊活動記録よりも日常のほんわか記録の方が好評だと!? レスは更に下のコメント欄にどうぞ! 過去ログ 1 / 2 / 3 ポイポイ日誌 すべてのコメントを見る 12/5(土)今日は隊長の卒業だなぁ。 1戦目:山岳エスマ200 3v3 素ザク ゴッグ ザクS と ジム改 コマ 素ジム 連邦勝利。ぐ、タイミング悪く矢印が!^^; 2戦目:軍事ベーシック450 勲章無制限 4v4 日没早いもんね。 アクト×2 ゲルM ゲスト指揮ゲルさんありがとう~! と ジムキャⅡ レイス 素ガン G3 ジオン勝利。 いつでもどこでもよく目立つ電子迷彩(^^) 3戦目:都市ベーシック350 勲章無制限 4v4 素ゲルちゃん×2 ザク重 ゲスト高ドムさんありがとう~! と 陸ガン 量キャ コマ 鹿 連邦勝利。 追いつきそうで追いつけない^^; 4戦目:補給エスマ400 勲章無制限 4v4 ジュアッグ 先ゲル ペズドワ ゲストドワッジさんありがとう~! と FA 陸ガン ジム頭 環八 ジオン勝利。 勲章効果で長持ちしましたわ^^ 今日も4戦ありがとうございました! ゲストさんもありがとう~! さて、本日を持ちましてポイポイ終了いたします。←無茶ぶりした隊長が抜けるということで(^^)、約3年間続けてきた部活に、自分も一区切りつけようかと思います。今まで続けてこられたのも伏流さんはじめ、皆さんのおかげです。ありがとうございました! 12・4(金)今日は釧路〜アンテナ5本!^^; 1戦目:峡谷エスマ300 3v3 ザクS 素ゲルちゃん 水ザク と ジム改 鹿 陸ガン 連邦勝利。 ああ、20p差^^ 2戦目:山岳ベーシック 機体LV1(〜250) 3v3 ホバジム×3 ^^ と 素ゲルちゃん 高ドム しのびん 連邦勝利。 爆弾解除なんとか間に合いましたね^^ 3戦目:都市ベーシック450 従軍解放 4v4 パジム ガーカス G3 FA と ペズドワ×2 ゲルM ガトゲル 連邦勝利。 ギリギリ追いついた^^ 4戦目:補給エスマ350 4v4 高ドム ゾゴ 素ゲルちゃん×2 と 鹿 量キャ 犬砂 陸ガン 連邦勝利。 ありゃ〜 ハイエナになっちゃったか〜>< 今日も4戦ありがとうございました〜! お、新機体出てきた^^ また明日〜!(^^) 12/3(木)新機体…武器多いなw 1戦目:北極エスマ400 従軍解放 3v3 ザクタン 先ゲル ジュアッグ と ガンキャⅡ 陸ガン 犬砂 ジオン勝利。 ギリギリ追いつきました(^^) 2戦目:軍事ベーシック500 勲章無制限 3v3 アクト ガトゲル ゲルキャ と G3 ジムキャⅡ GLA 連邦勝利。 さすがに痛い(^^) 3戦目:都市ベーシック200 勲章無制限 4v4 素ジム ジム改×2 陸ジムWR と ゲストカモフさんありがとう~! ザクキャ 高ザク ザクB 連邦勝利。 今回も出ないな~w☆3無いのに あらら、雨のはずが雪だわ;; 4戦目:山岳ベーシック250 勲章無制限 4v4 ジム改 陸ジムWR 陸ジム ゲストLAさんいつもありがとう~! と ザク改 ギガン ザクS 指揮砂 ジオン勝利。 さすがに前線まで遠かったですね^^ 惜しい。 今日も4戦ありがとうございました! ゲストさんもありがとう~! また明日!(^^)/~~~ 12/2(水)最近寝ようと思ってついGYAOに捕まる;;眠い~ 1戦目:地下基地ベーシックもっさり150 勲章無制限 4v4 陸ジムWR コマ 素ジム ジム改 と ギガン ヅダ ザクS ザク改 ジオン勝利。 1機分でしたねw いい勝負でした^^ 2戦目:鉱山エスマ300 勲章無制限 5v5 ザクS×2 ザクB ザク改 ゲストカモフさんありがとう~! と 陸ジムWR 寒ジム 凶悪夜鹿 コマ ジム改 ジオン勝利。 忙しい(^^;) 3戦目:都市エスマ450 勲章無制限 5v5 陸ガンWR 素ガン ガーカス G3×2 と ゲストシュナイドさんありがとう~! ゲルキャ ドワッジ 素イフ アクト ジオン勝利。 押されっぱなしでしたわ(^^;) 4戦目:峡谷ベーシック機体LV1(~350) 勲章無制限 5v5 重キャ ピクシー G3×2 ゲストレイスさんありがとう~! と アクト×3 ギャン ゲルキャ 連邦勝利。 視界悪いせいかごっちゃごちゃで楽しいですね!^^; 今日も4戦ありがとうございました! ゲストさんもありがとう~! また明日!(^^)/~~~ 12/1(火)ああ、もう師走か(^^) 1戦目:砂漠ベーシック250 勲章無制限 4v4 くっ、真っ暗ぢゃ!(@_@) 水ザク ザク改 ザクS ゴッグ と ゲストLAさんありがとう~! 寒ジム ジム改 量タン 連邦勝利。 あ~、見つかっちゃった(^^;) 2戦目:補給ベーシック300 勲章無制限 4v4 ジム改 陸ジムWR ジムキャ ゲストコマさんありがとう~! と 松永 ザクS 素ゲルちゃん ザクB 連邦勝利。 ハマった、のかな?^^; 3戦目:都市エスマ無制限 4v4 アクト 先ゲル ゲルキャ ゲストゲルMさんありがとう~! と パジム×2 素ガン 砂Ⅱ 連邦勝利。 惜しい。逆転されちゃいましたね。 ゲストさん大活躍&中継ありがとうございました。 4戦目:廃墟エスマ350 勲章無制限 4v4 陸ガンWR 犬砂 陸ガン BD1 と ゲストラムズゴさんありがとう~! ドム 素ゲルちゃん ザクB 連邦勝利。 あ、今度は逆転してる^^; 今日も4戦ありがとうございました! ゲストさんもありがとう~! また明日!(^^)/~~~ 最新の5件を表示しています.全てのコメントを見る Wiki独立旅団からのお知らせ! 旅団長連絡先を【gbo-wiki】に一元化 ▼クリックして表示▼ 管理人の所持するIDが増えてきたため,皆さんとのPSNメールでのやり取りは【gbo-wiki】に一元化致します.「gbo-wiki2」「gbo-wiki3」でフレ登録をしている方は,メール作成の際に「IDを直接指定」ください. 通信兵の設置 ▼クリックして表示▼ 各連隊へ個別の案件を連絡することを鑑みて, 連隊ごとに最低1名の通信兵 を設定いたします. 通信兵 は隊長・副隊長でも構いませんしイン率の高い一般隊員でも構いません. http //wearezaku.web.fc2.com/sequre/signal_corps.html 独立旅団連隊一覧 ▼クリックして表示▼ 薄桜 SS1 連邦 常磐 SS8 ジオン 浅葱 SS4 ジオン 萌葱 S20 連邦 桔梗 SS6 連邦 菖蒲 SS9 ジオン 京紫 S11 連邦 深緋 S14 ジオン 瑠璃 SS5 連邦 翡翠 S17 連邦 紫紺 SS7 ジオン 玉虫 S10 ジオン コメント欄 Read Me コメント投稿の前に私を見て! このコメント欄は桔梗部隊の隊員同士、または桔梗部隊と親睦を深める場所です. 桔梗部隊隊員以外の方でもコメントして全く問題ありません.他wiki部隊から交流戦のお誘いなども大歓迎です! 本コメント欄はサポートセンターではありません.部隊ではなく隊員個人への苦情は直接PSNメールにてお願い致します.該当するコメントは予告なく削除致します. 過去ログ 1 / 2 / 3 名前 おつかれさまでした。約3年間ありがとうございました。またどこかでお会いしましょう。 - kokuda 2015-12-27 04 47 27 お疲れさまでした。桔梗さんが解散なさったなんて、深く淋しさを感じます。またどこかですれ違うことでもありましたらm(__)m どうもありがとうございました。 - 旧09 2015-12-13 02 51 59 本日付で部隊長を辞任し、桔梗部隊から除隊させて頂くことになりました本当に色々な事が有りましたね・・・私はこれからもバトオペは継続しますので、何処かの戦場でご一緒する事がありましたら、お手柔らかにおねがいしますね!最後になりましたが、今まで本当にありがとうございました、桔梗に在籍してくれた、また交流戦など一緒に戦ってくれた方々に感謝です! - sta 2015-12-05 21 37 00 隊長除隊を機に自分も部隊を抜けることにしました。約3年間、皆さんと楽しくやれたことに本当に感謝します。今後はフリーの身で野良となりますが、バトオペは変わらずやっていきます。ありがとうございました! - sar******(SS6) 2015-12-06 01 23 17 ポイポイにも書きましたが、本日を持ちまして桔梗を除隊することにしました。隊長はじめ、部隊の皆さんとステキな時間を過ごすことができました。感謝です!また、伏流さんにはこの場を提供してくださったことや他愛のないコメにもレスくださったことなど、いい思い出です。自分も久しぶりにノラノラしますがエンジョイ第一で続けていく所存です。皆様、今までありがとうございました(^^)/~~~ - teb(ss6) 2015-12-06 02 06 39 主要メンバーも心機一転、新たな旅立ちということで連隊初となる部隊解散となりました、きちんと終われてよかった・・・本当にありがとうございました! - sta 2015-12-06 02 25 26 重力スイングバイの加速するしくみがようやっと理解できた。なんでかなと思いつつ、調べたりしてなかったけど、やっぱり知ることって楽しいですね。 - sta 2015-12-03 20 32 28 自分は科学館で鉄球コロコロ転がして遊んでました^^;ビューン - teb 2015-12-03 23 57 29 磁石と鉄球を使い,磁石を指で動かしながらやってみるとエネルギー保存されてるのかどうかのあたりが直感的に分かると思います. - 伏流 2015-12-04 00 00 39 おふたりともに鉄球ですか!WIKI見て式見て頑張って考えたのに!w - sta 2015-12-05 00 14 36 回転に敬意を払ってますね - HIS 2015-12-05 02 02 37 あ、明日はLAN無いとこで泊まりなのでお休みでした~^^; - teb(ss6) 2015-11-29 00 02 11 自分はホストできるか0時までは頑張ってみますが、無理しないで諦めたい人はさくっと諦めてね - sta 2015-11-27 23 39 40 こまっちんぐね~ - HIS 2015-11-27 23 45 34 あきらめましたー。PSNに障害が出ているとアナウンス出ましたね。調査中だって(^_^;) - sar******(SS6) 2015-11-28 00 10 06 いまはログインすら出来なくなってますね・・・ - sta 2015-11-28 12 10 06 今日は飲み会なので、お休みしまーす。 - sar******(SS6) 2015-11-26 18 09 19 デゲル出しありがとうございました。特務で20%くらい刻んだおかげで1枚出ただけで完成しました。ありがたや~ - HIS 2015-11-23 01 44 47 20日の部隊交流戦に参加された方、お疲れさまでした。みなさんのご参加に感謝いたします。途中グダグダしてしまい、ご迷惑をおかけしましたが、楽しんでいただけていれば、幸いです。今後機会があった場合は、円滑に進行できるように当日事前の打合せなどでカバーしたいと思います。 - kik* 2015-11-21 11 42 53 段取りご苦労様でした。楽しくたたかわせてもらいました~ - HIS 2015-11-21 19 03 20 ご参加いただいた皆さま、交流戦ありがとうございました!久しぶりに大人数で楽しめました。出撃までにいろいろお待たせしてしまい申し訳ありませんでした。またよろしくお願いしますm(_ _)m - tri@SS4浅葱 2015-11-21 02 18 46 こちらこそ申し出を受けていただき、ありがとうございました。楽しい時間を過ごせて、感謝しております。またお手合わせ願います! - kik* 2015-11-21 13 43 01 20日(金)の浅葱隊との部隊戦の概要(覚書)を、「今後の予定等」に記載しました。みなさんからの要望があれば、ご連絡ください。参加メンバーも引き続き募集中です。※ネタ戦もよいのがあれば、実施を検討中です - kik* 2015-11-19 00 06 42 ありがとうございます。時間間違えないようにしないと…^^; - teb(ss6) 2015-11-19 00 34 10 企画調整お疲れ様です!要望としては、主催者(今回はきかさん?)が、ルール等を「これで行きます!こうします!」と進行して頂けたら幸いです。 - sar******(SS6) 2015-11-19 18 59 39 了解しました。いつもながらグダグダになりそうですがw、当日は進行役を務めますので、ご協力よろしくお願いします。 - kik* 2015-11-20 13 20 36 交流戦お疲れ様でした!ホストした時、よく飲み込めてなくて混乱させて申し訳ありませんでしたー。 - sar******(SS6) 2015-11-21 00 17 35 くっそ機体板にちょっとは考えて書いたコメント書き込もうとした時に限ってトークンですよ!!あと、昨日初めて突撃戦しましたが疲れますね撃破されたときに一服できませんね。 - HIS 2015-11-15 22 28 42 沖縄はガソリンだけじゃなくて、自賠責から電気代からNHKも色々と特別に安いですよね・・・。 - sta 2015-11-15 07 33 18 なるほど、いろいろ調べてみましたわ^^ こっちの灯油や冬タイヤも考えてくれるとうれしいんですけどねぇ^^ - teb(ss6) 2015-11-15 20 15 23 今日は飲み会でお休みしまーす。日本酒だいすき~w - sar******(SS6) 2015-11-13 13 05 22 今の時分まで飲んでましたー。今日はお泊まりなので、がっつり飲んでました。コンパの女の子可愛いかったなーw - sar******(SS6) 2015-11-14 01 34 04 突撃戦、やりたかったなー。 - sar******(SS6) 2015-11-14 01 36 48 やはり最低野郎を飲みながらボトムズファインダーですかね - sta 2015-11-04 00 48 15 う、日本酒ですかい(^^)苦手です~。1話見ただけですが「カンカン」とか鉄!って感じのSEがステキでしたわ。週末に続きみよかな?(まだ仕事中*_*)でももう寝る! - teb(ss6) 2015-11-04 04 18 36 明日飲み会なので、お休みします~。遅くなってもインしてハンガーはしなきゃ(^^) - sar******(SS6) 2015-10-29 00 08 22 レベル8機体のハンガーとかキャンペーンでもなければ入れてられませんわ~、あ早速ポイント枯渇 - HIS 2015-10-29 20 09 25 久しくご無沙汰になっている部隊戦を、浅葱隊と調整中です。日程や時間はこれから決めていく予定ですが、11月20日(金)・21日(土)あたりを第1候補に打診しています(※開始時間は22:00を予定)。11月20日・21日を中心にみなさんのご都合を確認したく、下記URLの伝助にてお知らせ願います(※パスワードはPSNメールでご連絡します)。 http //densuke.biz/list?ii=19002309 cd=s3CVZXREQQJHwHuh - kik* 2015-10-24 21 43 07 確約難しいタイミングなんで、欠席で。もしログイン出来ても野良っときますわー - sta 2015-10-27 01 03 46 現在浅葱隊と調整中ですが、日程は20日(金)で実施できる方向です。引続き参加者募集中ですので、「伝助」で参加の意向をお知らせください。詳細はわかり次第、あらためて連絡いたします。 - kik* 2015-11-04 22 06 47 今迄の部隊の皆さんのご協力で、やっとカンストになれました!本当に有り難うございます!次は実力つけないと(^^; - hiro 2015-10-24 00 14 31 おめでっと~!\(^O^)/ - teb(ss6) 2015-10-24 00 16 06 同じく本日、ついに少将10となりました。皆様のご協力のおかげです。ありがとうございました! - sar******(SS6) 2015-10-24 00 19 30 おめでとー、これで適当なMSで出撃しても「神々の遊びですから」と言い逃れられる! - HIS 2015-10-24 22 38 47 タブレットはやっぱりポチポチ系以外はちょっと使いにくいですよねー、やっすいPC買おうと思ってたけど、色々な付き合いの関係で値段が釣り上がりそうでガクブル・・・ - sta 2015-10-19 01 51 52 誰か俺のVistaパソコンを更新させてくれ~、職場で捨ててるPCのほうが新しいじゃん! - HIS 2015-10-19 19 40 20 うちの壊れたのなんて、2000時代からコツコツ修理したりしながら使ってきたやつでっせ! - sta 2015-10-19 22 24 33 http //yui.oopsup.com/browse.php/battleoperation/KY.png - sta 2015-10-17 01 03 49 調子に乗って第二弾、エースマッチで自機はジム改、C広場の端っこで相手エースのマリーネとやりあった後、通路に移動して一端ヘイトを切ってからのアクション。相手編成はマリーネ、先ゲル2、素ゲル1、指揮砂1でレーダー右が相手のエース、さてあなたならどうします? - sta 2015-10-17 01 11 12 「広場に出てエースを援護したいけど、マリーネに狙われたくないなー。とりあえず、ミリもったいないけど味方エースの背後取ってるから、勝ってるしバルカンで倒しちゃえ!」と考え、後はエースに食われないように死に場所を探します。 - sar******(SS6) 2015-10-17 18 39 00 相打ちで死にそうなので敵エースには近づかないな。こちらのエースは背後に気付いてないし勝ってるのでミリを倒して、あとは敵エースに見えないように逃げ集中で落とされてもよいかな。 - HIS 2015-10-18 00 16 54 同じく、味方エースを狙ってる敵を倒すかな。その後は、敵エース警戒しつつ(敵エースに倒されない様に)遮断物利用しながら、味方エースが狙ってる敵にバズで嫌がらせだと思います。 - hiro 2015-10-18 00 25 18 う~ん、エースあっち向いてるから一発喰らいそうなので援護行くけど、エース眼前でハイエナすることになるので「申し訳ない!」を準備しながら相手エースゲルMさんの邪魔かなぁ。でも自分HPがなぁ…(^^;) - teb 2015-10-18 00 38 17 まずは味方のエースを守るために目の前の敵をバルカンなりサーベルなりで落としてしまいます。その後は敵エースの動きをレーダーで窺いつつ、こちらに向かって来るようなら逃げて、他の味方に向かったのを確認したら後ろや横からバズやサーベルで妨害を入れたいところ。ただし、止めを刺すための追撃は必ず自分から敵エースに与えられるダメージ量を見計らって行うこと。バズ下下をして自分が食われるようでは本末転倒。妨害した後はすぐに物陰や、HPが多く敵エースとの機体相性が悪くない味方の元へ逃げること。 - 名無しさん 2015-10-18 07 26 04 目の前のミリを処理して枚数確保したいですよねーやっぱり、でも多分自分ならこのシーン、敵エースの邪魔を優先かなあ。味方が気づいてないor追い込みに夢中な状況で背後から行ってるので、最悪2落ちもあり得る為、横からカットして時間稼ぎしてみますね、無敵与えるけど行けたら下格までやって仕切りなおし。味方エースはちょっと大変だろうけど、ミリ1くらいはグレでなんとかしてよって感じで。落とされてもエースにじゃないから、被害でいうとまだマシですもんね。 - sta 2015-10-19 02 00 10 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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全3話 +ミッション一覧 第01話「はぐれもの」 第02話「炎の魔神と砂漠の妖精」 第03話「死にゆく者たちへの祈り」 第01話「はぐれもの」 ミッション説明 勝利条件 敗北条件 出撃機体 [[]] [[]] [[]] 攻略ポイント イフリートは格闘寄りの機体。格闘値は他のイフリートより劣るがバズからの格闘が強力。 ショットガンを装備しているので戦車等の処理は苦手。ザクに切り替えた方が速い。 ヘンリーとマーチンの2人で出撃。 敵はガンキャノン、ガンタンク、戦車、爆撃機、砲台。 攻撃目標を殲滅しつつタイムリミットまで戦い続ける。 砲台殲滅後にガンキャノンとガンタンク出現。 攻撃目標殲滅後も戦い続けるのでダメージが蓄積しやすい。 特にダメージを受けやすいMSや砲台はさっさと倒してしまおう。 第02話「炎の魔神と砂漠の妖精」 ミッション説明 勝利条件 敗北条件 出撃機体 [[]] [[]] [[]] 攻略ポイント ヘンリー、マーチン、サキの3人で出撃。 敵はピクシー、ガンキャノン、戦車、砲台、爆撃機。 攻撃目標はピクシーのみだが、砲台とガンキャノンは掃除しておきたい。 第03話「死にゆく者たちへの祈り」 ミッション説明 勝利条件 敗北条件 出撃機体 [[]] [[]] [[]] 攻略ポイント 出撃はヘンリーのみ。 敵はピクシー、ガンキャノン。 ミデアの側に居るガンキャノンが参戦してくるので味方が居るうちに倒しておこう。 ピクシーは高速で移動するのでショットガンかバズーカで足を止めて格闘を入れよう。 1回ダウンさせたら白ロックが解除された瞬間に格闘を重ねればハメれる。 名前 コメント
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ガンダムアシュタロンGUNDAM ASHTARON 登場作品 機動新世紀ガンダムX 型式番号 NRX-0013 全高 19.5m 重量 10.2t 所属 新地球連邦軍 武装 ショルダーバルカンビームサーベルアトミックシザースノーズビーム砲ビームスピア 特殊装備 フラッシュシステム 搭乗者 オルバ・フロスト 【設定】 第7次宇宙戦争後に開発された次世代可変モビルスーツ。 アフターウォーのガンダムの中でも一番大きい19.5mの大型機(*1)。 大出力によるパワーと機動性、高い防御力を兼ね備えた機体。 同じ可変型ガンダムとなるガンダムエアマスターとは設計思想が反対で、パワー重視であり大型バックパックユニットを搭載、変形時にはガンダムヴァサーゴを乗せて飛ぶこともできる。 ただし、ゲーム中でもひょいひょい乗せているので誤解されがちだが、本編中に於いて本機がヴァサーゴを乗せて飛んだのはMAエスペランサ追撃戦の一回のみで、更にその際アシュタロンの左右バックパックユニットには長距離用ブースターが増設されておりどちらかというとその上に乗っていたというが正しい。 上記を除けば本編中ではアシュタロンとヴァサーゴは並走して飛行しているシーンの方のみ(但し、強化後はむしろ兄が乗っている事の方が多くなる)。 大型の機体だがその大出力を活かした非常に高い推力を誇り、モビルアーマー形態は極めて高い加速性・高機動性を発揮する。 左右バックパックユニットに装備されたアトミックシザースは、捕獲した相手を握り潰す・突き刺すなど多彩な攻撃が可能。変形時にも格闘戦に対応できる上、内部にはビーム砲も備えられているので射撃戦も可能。 MA形態時に機首となるバックパック中央のノーズカウルユニットにはモノアイが付いており、変形時は(正面から見た時は)ガンダムと思わせない外見となる。 劇中では一度だけ、ボウガンに似た形状のビームライフルと、ヒート刃を発熱させ投擲出来る投槍形態を使い分ける事が可能なビームスピアという武装を装備してエアマスターに損傷を与えた事がある。 なお、アシュタロンの名はヴァサーゴと同じくソロモン72柱の悪魔の一柱「アスタロト」が由来となっている。 【武装】 ショルダーバルカン 肩部分に装備された機関砲。 モビルスーツ形態時のみ使用可能。 ビームサーベル 高出力のビームサーベル。シザースと併用する事で戦況を有利にする。 グリップ形状はガディールと本機しか使っていない円筒形の物。 アトミックシザース 左右バックパックユニットに内蔵された鋏。 接近戦における強力な武器であると共に、折り畳み式伸縮機構のアームにより自由自在かつ高精度で動かす事が可能な他、バーニアが組み込まれている為、メインスラスターとしても機能する。 劇中やVSシリーズでは挟む事による相手の手足の拘束用途が多いが一般量産MS程度なら閉じた状態で刺突して貫く事も可能。 シザースビーム砲 シザース部分に内蔵されたビーム砲。 アトミックシザースの多角的稼動のおかげで相手から意表を衝いた射撃攻撃を行う事等が可能。 ノーズビーム砲 バックパック中央部ノーズカウルユニットの左右に装備されたビーム砲。 主にモビルアーマー形態時に使用される武装で機首部分に装備される。 ビームスピア ヴァサーゴの「ストライクシューター」に相当する追加オプション武装でボウガン状のビームライフルとヒートランスの2種類の形態に変形可能な複合武装。 【原作の活躍】 オルバ・フロストの機体として登場。 双子の兄シャギアが駆るガンダムヴァサーゴと共に幾度と無くフリーデン一行の前に立ちはだかった。 【搭乗者】 オルバ・フロスト CV:佐々木 望 フロスト兄弟の弟の方。 普段はフリーランスのMS乗りを装っているが、その正体は地球連邦軍再建委員会のエージェント。 兄シャギアと比べると、オルバの方は眼光が鋭く、アダルトな雰囲気の兄と比べて若々しい感じである。顔と実年齢が合っているとも言える。 性格面ではオルバはやや激昂し易く、度々シャギアに諌められている。 【原作名台詞】 「今だよ兄さん!」大抵ガロードを捕えてシャギアにトドメを刺させる際に度々言う台詞。そして毎度の如く失敗するので「もらったぁ!」並に相手に生存フラグが立つ台詞と化してしまった。 「再会を祝してお茶でもどう?…もちろん君のおごりでね」(第8話)フリーデン出奔中、迷えるガロードの前に現れて。フリーデン潜入からの裏切りを経てこの台詞である。もっとも、チンピラに絡まれていたガロードを助けた状況ではあったのだが。 「僕たちは次のステージへ上がるよ。君を踏み台にしてね…」(第24話)上官であったアイムザット・カートラルを抹殺する際の一節。 【VS.シリーズの活躍】 ガンダムVS.ガンダム モビルアーマー形態のみ登場。 ガンダムヴァサーゴは変形したアシュタロンに乗る事で可変機扱いとなっている他、特殊格闘でアシュタロンが目標に向かって飛んでいき、敵機を捕らえる。 ガンダムVSガンダムNEXT 基本的には前作と同じ役割。 ちなみにゲーム中アシュタロンに捕まれると捕まれた機体が「放してくれ!」といわんばかりの動きをする(イージスの特格も同様)。 その時パイロットはどんな操縦をしているのだろうか。あの動きはMFじゃなきゃ無理な様な気がするが。 EXVS以降 ヴァサーゴがチェストブレイクに強化されたのに伴い、こちらもガンダムアシュタロン・ハーミットクラブとして登場。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズ 11話の第7回ガンプラバトル選手権世界大会予選第2ピリオドでガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク、ガンダムエピオン、バンデット、ビギナ・ギナと共にガウの中から登場。 とある理由からリカルド・フェリーニに恨みを持つファイターが使用し、ゲンガオゾとガウも加えて7機がかりでウイングガンダムフェニーチェに襲いかかったが、ヴァサーゴCBが撃墜された直後にスタービルドストライクガンダムのスタービームライフルで撃墜された。ヴァサーゴCBのファイターを兄さんと呼んでいた。 【余談】 「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」の外伝作品「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼」に名前の由来が同じガンダムタイプのMS「ガンダム・アスタロト」が登場する。
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デストロイガンダムDESTROY GUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY機動戦士ガンダムSEED C.E.73 Δ ASTRAY機動戦士ガンダムSEED FREEDOM 型式番号 GFAS-X1 全高 56.30m 重量 404.93t 所属 地球連合軍 武装 75mm自動近接防御システム イーゲルシュテルンマーク62 6連装多目的ミサイルランチャー両腕部飛行型ビーム砲 シュトゥルムファウストMJ-1703 5連装スプリットビームガン熱プラズマ複合砲 ネフェルテム503200mmエネルギー砲 ツォーンmk21580mm複列位相エネルギー砲 スーパースキュラ高エネルギー砲 アウフプラール・ドライツェーン陽電子リフレクター発生器 シュナイドシュッツSX1021 搭乗者 ステラ・ルーシェスティング・オークレーファンフェルト・リア・リンゼイ 【設定】 地球連合軍が開発した巨大可変モビルアーマー。 型式番号のGFASは「戦略装脚兵装要塞」を意味する。 通常のMSの3倍以上のサイズと巨大機ならではの圧倒的火力・防御力を備え、単機で都市を壊滅する程の性能を有する。 MA状態は移動要塞を模した姿であり、MS状態はガンダムタイプを模した姿である。 殲滅戦・対要塞戦では圧倒的な性能を発揮するが、機動性・汎用性が乏しく対MS戦はやや不向きとなっている、と正にMAな性能になっている。 本機の搭乗者となるエクステンデットはパイロットや搭乗員とは呼ばれず、前大戦のブーステッドマンと同じく生体CPUと呼ばれており、研究員達にとって彼等は兵器を動かすための部品程度の存在に過ぎない。 【武装】 75mm自動近接防御システム イーゲルシュテルン 頭部に4門装備されている牽制用の機関砲。 マーク62 6連装多目的ミサイルランチャー 背部フライトユニットに装備された4基のミサイルランチャー。 威力はビーム兵器に劣るものの、追尾性が高く大型であり、並みのMSならば十分に破壊できる程の威力を持つ。 前後を向く形で装備されているため、追尾性と合わせて広範囲をカバーできるようになっている。 両腕部飛行型ビーム砲 シュトゥルムファウスト 手甲部分にビームガンとシュナイドシュッツを備えているデストロイの腕部。 本体から分離し、ドラグーン・システムによる遠隔操作を可能としており、大気圏内外を問わず自律飛行能力を有している。 シュトゥルムファウストはドイツ語で「嵐の拳骨」を意味する。 MJ-1703 5連装スプリットビームガン 両手の指部分に装備されたビーム砲。 熱プラズマ複合砲 ネフェルテム503 フライトユニット円周上に計20門が内蔵されるビーム砲。 「ネフェルテム」はエジプトの神の名に由来する。 200mmエネルギー砲 ツォーンmk2 顔面口部のビーム砲でレイダーガンダムに装備されていた物の改良型モデル。 口径もレイダーの物と比べて大型となっている。 1580mm複列位相エネルギー砲 スーパースキュラ 胸部に内蔵された3連装の大口径ビーム砲。 イージスガンダムやカラミティガンダムに装備されていた物の発展型。 高エネルギー砲 アウフプラール・ドライツェーン 背部フライトユニットに2基装備されている2連装のビーム。 長射程大出力となっており、本機の武装では最高の威力を誇る。 ドイツ語でアウフプラールは「衝突」「反射」を、ドライツェーンは「13」を意味する。 陽電子リフレクター発生器 シュナイドシュッツSX1021 シュトゥルムファウストに2基、フライトユニット先端に1基を備えたアンチビームフィールド発生器。 ザムザザーとゲルズゲーに採用されたものと同一のもの。 シュナイドシュッツはドイツ語で「勇敢なる盾」を意味する。 【原作の活躍】 DESTINY 地球連合に反発していたベルリン市街地に投入され、駐留していたザフト軍もろとも都市を壊滅状態に追い込む。 ミネルバとアークエンジェルが現れ三つ巴(実質アークエンジェル・ミネルバvs連合だが)となる。 フリーダムガンダムおよびインパルスガンダムとも交戦し、シン・アスカによるパイロットのステラ・ルーシェへの必死の説得で活動を一時的に停止するが、再稼働の間際にフリーダムの攻撃により機体は大破、彼女も死亡する。 ヘブンズベース攻防戦では切り札として5機が投入され反ロゴス同盟軍に不意打ちを仕掛け大打撃を与えるが、デスティニーガンダム、レジェンドガンダム、インパルスの攻撃により全滅させられる。 軌道間全方位戦略砲レクイエムがあるダイダロス基地の防衛に3機が出撃するが、もはやデスティニーとレジェンドの敵では無くあっという間に全滅した。 C,E,73ΔASTRAY 同年にはファントムペインに鞍替えしたオーブの下級氏族のひとりのファンフェルト・リア・リンゼイが搭乗している(*1)。 彼はマーシャンとの戦闘で重傷を負っていたが、どうやら治療の際に生体CPUとして調整されたようで、元々クールで騎士を自称する性格から豹変してしまった(*2)。 マーシャンへの復讐の為に周囲の被害も顧みずに襲い掛かるが、自慢の火力もターンデルタには悉く回避されコクピットをビームサーベルで貫かれ撃墜、ファンフェルトも死亡した。 FREEDOM ブルーコスモスの残党が未だに保有していた。 冒頭では護衛のウィンダムや105ダガーと共に、プラント経済特区の一つであるアフリカ共和国オルドリン自治区を襲撃しており、守備軍のジンやザウート、ディンを蹂躙して街を破壊しながら人々を襲っていた。 戦闘を止めるために現れたライジングフリーダムガンダムからの警告を無視して交戦するが、シュトゥルムファウストは破壊され、ハイマットフルバーストとシールドブーメランでスーパースキュラなどの武装も破壊されて無力化され戦闘不能となって倒れた。 中盤のユーラシア連邦の軍事緩衝地帯・エルドア戦にも登場。エルドアから離脱するミケール大佐(*3)を逃がすべく出撃している。 ただ、右側のスーパースキュラに蓋がされてあったり、左腕がごっそり無くなっていたり、バックパックがないなど見ただけで修復されていないことが分かるほどのポンコツ具合で(*4)、破損個所から冒頭に出現したデストロイと同一の機体と思われる。 しかし、機体各部が欠損しているとはいえ残った武装だけでも大火力は健在であり、1回斉射してムラサメ改を1機撃破するという活躍を見せるが、キラとシンの連携によりあっと言う間に撃破された。 この機体の長所に敵った運用がなされたのはステラ機によるベルリン殲滅戦、およびオルドリン地区制圧戦の2つ程度であり、地球軍側の運用ミス・ないしは有効活用できないほど追い込まれていた戦況が本機の活躍が見込めなかった原因となっている。 【搭乗者】 ステラ・ルーシェ CV:桑島 法子 地球連合軍のエクステンデット。 ザフト軍から奪取したガイアガンダムのパイロットだったが、ミネルバの捕虜となって死を待つだけだった。 シン・アスカの独断行動によって彼女はネオ・ロアノークに返されるが、今度はデストロイガンダムという巨大MAにより再び最前線に出される様になる(*5)。 ベルリンにおけるザフトとの戦闘においてシンの説得により自我を取り戻し活動を停止する寸前に至るが、フリーダムガンダムの姿を見た事でかつてフリーダムによる死の恐怖を味わった事、そして上官のネオを撃墜したのがフリーダムという事もあって再暴走、その直後そのままフリーダムにより撃破された。 これによりシンにとってフリーダムは「助ける事が出来たはずのステラを殺した存在」となった為、シンのフリーダム撃破への執念は更に高まっていった。 【原作名台詞】 「やっつけなきゃ…怖いものは、全部!」都市や駐留するザフトの大部隊を壊滅させて。ネオの教えを受けたステラにとっては、これも自分やネオを「守る」為の行動でしかない。 「何だろうと…アタシはぁぁッ!!」ネオからフリーダムを警戒する様に促された際に。この台詞と共にデストロイはMS形態に変形。その威容にはキラ達も驚愕せざるを得なかった。 「シン…ステラ…守るって……」「シン……好…き………」最期まで自身に寄り添ってくれたシンに好意を伝えながら静かに息を引き取った。 【漫画版名台詞】 「逃げてシン!!はやくっ!!」こちらは高山版での最期の台詞。シンの説得で正気を取り戻したのも束の間、デストロイの火器管制システムが暴走。逃げるよう必死に叫ぶも、シンはステラが伸ばした腕に付けていたかつて出会った時に怪我の治療に使ったハンカチに気を取られて気付く事はなかった。そして悲劇が起きた…。 「(そんな事ないよ…!ステラ…シンに会えて良かった…だから前を見て 明日を…)」こちらも高山版。アスランに敗北し、メサイアも陥落。誰も守れず何もかも無駄だったと絶望するシンにステラの魂が語りかける。この言葉を受けたシンも「生きている限り明日はやって来る」と希望を抱いて前へと歩き出す。 TV版では漠然としていたが、こちらは分かりやすい内容になっている。 スティング・オークレー CV:諏訪部 順一 地球連合軍のエクステンデット。 ベルリンでの戦闘でカオスガンダムを失うものの救出され、ヘブンズベース攻防戦でデストロイのパイロットを務めている。 しかし記憶の空白と薬物による強化調整により元の落ち着いた人格は消滅。 狂った様に破壊を楽しむ性格に変貌しており、かつての友軍を焼き払う等暴れ回ったが、最後はデスティニーによってコックピットにアロンダイトを突き刺され、そのまま斬り上げられるという壮絶かつ悲惨な死を遂げた。 ちなみに小説版では死の淵でステラやアウルの事を思い出したかのような描写があった。 【原作名台詞】 「ヘッヘッヘッヘッ…!さぁ、行くぜぇぇぇ!!」「ハーッハッハッハッハッ!最高だぜこりゃあ!!」デストロイの生体CPUとして再調整されたスティング。以前の落ち着いていた頃の面影はどこにもなかった。 「おらぁぁぁぁッ!!」雄叫びを上げながら対ロゴス同盟軍の艦隊に向けてアウフプラール・ドライツェーンを放つ。前述の通り戦闘狂と化しているため、かつての友軍を焼き払うのに躊躇い等は一切無くなっている。 「へへっ、俺の…」シンのデスティニーと一騎討ちに敗れ、死に際に呟いた最期の言葉。クロトと同じく彼が何を言いたかったのかが小説版で描かれており、「他には何も無いから、これ(デストロイ)は俺のものだ」と、デストロイへの執着心を最期まで貫いていたというものであった。決してピアノではない。 ファンフェルト・リア・リンゼイ 下級氏族リンゼイ家の出身である、ウェーブがかかった金髪の青年。 自らを「オーブの騎士」と称するプライドの高い男で皮肉屋の一面も持つ。 「パンサー2」のコードを持つオーブ軍のMSパイロットで、エールストライカー装備の105スローターダガーに搭乗していた。 スウェンの指揮下に入り、マーシャン追撃部隊として「ジャガー1」ワイド・ラビ・ナダガと共にアグニス・ブラーエのデルタアストレイを挟撃しようとするが、ワイドの策略によってアグニスに撃墜されてしまった。 しかし、顔や身体の周りが醜く焼け爛れながらも奇跡的に生き延びており、連合軍によってデストロイの生体CPUとして調整された事でマーシャンに対する憎悪が高まり、騎士とは呼べない程性格が豹変している。 その後はファントムペインの一員としてデストロイに搭乗し、圧倒的な火力でアグニスのターンデルタを苦しめるものの、ビームサーベルでコックピットを貫かれて戦死する。 【原作名台詞】 「いいねぇー!お前にも同じ傷をつけてやるよ!マーシャン!!!」ターンデルタとの交戦時の台詞。衝動に任せて砲撃を加える姿からは、最早以前の彼を連想できない。 【VS.シリーズの活躍】 連合VSZ.A.F.T.II 劇中描写に近い超ビックサイズで登場。 圧倒的な火力と射撃無効能力(MA時)を持ち、ルートによっては原作同様複数で現れプレイヤーを恐怖に陥れた。 但しMA時は近接攻撃がほとんど出来ず(CPU操時)、MAになった所を見計らい、密着して格闘連発するだけで簡単に勝てる仕様であった(但し腕ドラグーンのビームとミサイルは射撃無効を無視しつつ誘導してくるので喰らってしまう)。 だが、バスターガンダムのような格闘攻撃を持たない機体では、変形された間は何もできず逃げ惑うしかなくなった。 連合VSZ.A.F.T.II PLUS 対戦モード限定で使用可能。コストは700。 耐久2000、超威力・超範囲・超速曲げ可能の反則ゲロビ、ダウン属性の太ビームを5発同時に放つ腕ドラグーン、弾幕シューティングかと思う量と強烈な誘導を持つ2×8連ミサイル(8連撃った後の再発射も早い)、と非常に強力な要素が目白押し。 これらだけならともかく、プレイヤーだと全身射撃無効判定のMA形態を悪用して全身格闘判定のローリング格闘を連発できるため、この状態なら負けようがない鬼畜無双機体となる。 CPUデストロイに慣れ過ぎて「デストロイ=弱い」と思っている人は是非本機を使い、「こんなのを相手にしてたのか…」という恐怖に浸ってみるのも面白いだろう。 また、PLUSモードの「明けない夜」では本機に搭乗するステラを倒さないでクリアする事が可能で、そうするとステラからの特別メッセージが聞ける。 ガンダムVSガンダム 「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」枠のGクロスオーバーとして登場。 ネフェルテムと(MA形態では使った描写の無い)スーパースキュラを照射しながらMA形態のホバー走行で戦場を横切る。ビームよりも本体部分の方が安定して高ダメージが出る。 ビーム部分はカス当たりがあり、その場合は雀の涙ほどのダメージなのであまり信用は出来ない。 上手くタイミングを合わせて着地すると背中の上に乗れたらしい。 EXVS PS3版で再登場。 HPは1750と連ザと比べて250ほど低下。 連ザ時代のように、圧倒的弾幕、破壊力、MA時の射撃無効を備えている。 MS形態にある程度のダメージを与えるとMAに変形する。 連ザと大きく違う点は、MAに変形後もネフェルテムで真下を爆撃することにより密着距離が安全地帯でなくなったことや、 MA中にはシュトゥルムファウストが独立したターゲットして破壊可能な点、 比較的早期にMS形態に戻る行動を誘発できるため射撃特化機でも倒しやすくなったことなどが挙げられる。 また、トライアルミッション「ステラ」ではステラ機の最期がムービー付になっている。 DLCのフリーダムの前格はデストロイに止めを刺したサーベル2本突き刺しだが掴み属性なのでボス機体には再現不可能となっている。同様の問題はFBのX3とディビニダトなどがいる。 EXVS.FB ブランチコース、及びボスラッシュコースに登場する。 機体性能などはEXVSと同様だが、ルーチンが変化しており、変形中に一定時間経過すると変形解除するようになった。 EXVS.MB(ON) HPが1800に上がったほか、攻撃力が大幅にアップ。 ブランチのD-EXでの登場となり、デストロイ(破壊)の名に恥じぬ原作さながらの攻撃力でプレイヤーを苦しめる。 家庭版MBONではマキシブーストミッションにも登場。サイコガンダムMk-IIと共闘してプレイヤーに襲い掛かるミッションも存在する。 【その他の活躍】 機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY ガンダムバトルシリーズの巨大機体もといサイコガンダム枠。 C.E.73連合編クリアでようやく入手。なお、連合編はダイダロス基地戦がラストステージとなっており、レクイエムを守り切ってもいつの間にかザフトに制圧され、オーブ軍に破壊された事になる。 射撃性能は弾数以外は申し分ないが、本機の特徴はやはり格闘。サイコ程の性能はないがあのドロップキックが健在。ステラは格闘の方が高く余裕で大ダメージを叩き出すので、ネオの言う通り確かに適性がある。他にもロケットパンチまで繰り出す。 残念ながら変形はSPA使用時のみで常時MS形態、腕を射出してビームを撃ったりは出来ない。 耐久値も高くビームシールド扱いの陽電子リフレクターも本体級の硬さだが、CPUは何故かシールドを使おうとしない。C.E.73編はザフト機もビーム主体で折角のTP装甲はあまり活かせず、世界が違うのでIフィールドのようなビームバリアはなし。 自分で操作するなら強いが、ステラ機以外のヘブンズベース戦やダイダロス基地戦での味方援軍のデストロイは、シン達はおろか一般兵にすらあっさり撃破される程脆かったりする。 ちなみにMA形態がない影響で、ヘブンズベース戦ではロード・ジブリールの演説をバックに5機のデストロイが横並びにせっせと歩いてくる場面がある。なんともシュール。 真・ガンダム無双 プレイアブル機としても参戦。 デストロイの名に相応しい脅威的な殲滅力と制圧力を誇り、原作での扱いが嘘の様なエース級すら圧倒出来るほどの高性能だった。僚機にすれば面白いように敵の大群を薙ぎ倒してくれる。 また、あるシナリオではクルーゼの策略によって、ステラやスティングはおろか原作では乗らなかったアウルに、果ては他作品の強化人間達までデストロイに乗って襲い掛かってくるというロゴスも真っ青の展開に。 最後はクルーゼまでデストロイに乗る。 ちなみにこのシナリオ、最初はギクシャクしつつも『スーパーロボット大戦L』を彷彿とさせるシンとキラの共闘と和解、ムウがトンデモ設定を引っ提げて登場したり、シンがクルーゼを真っ向から否定する場面があったりと見所も多い。 スーパーロボット大戦 原作通りにステラやスティングが搭乗する他、無人機として量産される事が多い。アウルが乗る作品はない。 『Z』では女主人公編限定で増援として現れるフォウのサイコガンダムと共に立ちはだかり、強化人間ヒロインコンビの巨大な黒いガンダム同士の共闘が見られる。 また、終盤ではグエンのブラックドールとしてサイコガンダムと共に登場。本作では黒歴史の遺産の一つという設定になっており、黒歴史時代に同型機が存在していた事になる。 続編となる『第2次Z再世篇』ではモビルドールとしてまさかの再登場。 アイム・ライアード(*6)とリボンズ・アルマークの手引きにより西暦世界に持ち込まれ、OZが運用する。 いざという時はガンダムを使うソレスタルビーイングなどに責任転嫁する魂胆だったようだ。 モビルドールが苦手とする近接武装を持たず、高火力の射撃武装と陽電子リフレクターで攻防に優れ、薬物による強化を必要とする生体CPUを作り出す手間を省くという意味では理に叶っており、性能の相性もいいと思われる(*7)。 パイロット扱いのモビルドールは能力も高いうえ他の機体もビルゴ、ビルゴIIはおろかゲルズゲーやユークリッドとバリア持ちばかり。 援護防御で思うようにダメージが通らない強敵だが、デストロイだけはガンダムタイプなのでエースボーナスを得た刹那がいれば対処しやすい。 ステラはDESTINYの原作再現が行われる場合デストロイから助けられて生き残ることもある。 『Z』ではフラグを立てると死亡したと思われていたが密かに救出、治療されて生存し仲間となる。 続編となる『第2次Z』および『第3次Z』では製作期間の影響か出番がほぼなく(*8)完結作のEDで少し出番があるだけとなっている。 シンの願いである「もう戦わなくてもいい」が叶った…といえば聞こえがいいが『Z』で絡んだフォウがMSパイロットとして参加しているのもあり残念に思われるかも。 『K』ではスティング機もベルリンを襲撃し、こちらは最後はメサイア戦でシャムス、ミューディーと共に現れ、そこで決着となる。 最期にステラもアウルも守れなかった事を悔やんでいるかの様な叫びを上げながら死亡するのが何とも悲しく、ムウも「ごめんな」と心を痛めていた。 ステラの方はフラグを満たしていた場合は後半にレイと共に参入する。 ベルリンで撃墜後に密かにザフトが救助し、薬物やブロックワードの影響が軽減される程の治療を受けた上でメサイアに幽閉されていたらしい。 おそらくデュランダルが戦力として利用するつもりだったと思われるが、結果的に生き残る事が出来た。 後半では「擬態獣」(*9)に乗っ取られたり、本作オリジナル敵勢力「イディクス」によって複製されてプレイヤーの前に立ちはだかる。 なお、ガイアに乗るステラは味方サイドでしか見れない。 ちなみにアウルはDESTINYの再現がベルリン戦から始まるため、既に死亡しており登場せず名前が出るのみ。 『L』だとベルリン戦の時点でキラがステラ救出に手を貸してくれるため無条件で生存し、条件を満たせばMSパイロットに復帰する。 なお、ステラが加入する際にはいずれも搭乗機はデストロイではなくガイアとなる。 こちらでも自軍側の治療によってエクステンデッドの後遺症を克服する。 同作でもスティングは必ず死亡するが、最終決戦時にステラがパイロットとして復帰できていると、彼女が普通の女の子に戻れたことを喜び、彼女の幸せを願いつつアウルの下へ逝くという原作より救われた形で最期を遂げる。 アウル? プレイヤーと戦闘することなく撃墜されました…… さらにステラはサービス終了したソシャゲ『X-Ω』のイベントでは本編終了後だが実は生きていた……というイベントがいくつかある。 その中の一つでは本編終了後(*10)でザフト、連合(他作品のメンバー)、オーブとの共同作戦でロゴス残党と交戦した際にスティングがおり、ステラの必死の呼びかけ、メンバー全員の協力もありスティングの記憶を呼び覚ますことに成功、そのまま生存を果たした。 もちろんアウルは出てこない…がスティングから「寂しい思いをさせる」ステラから「明日の先で待ってる」と言及された。 ちなみにデストロイをプレイヤーが運用できる今んとこ唯一のスパロボ。 『DD』でも原作通りキラに撃墜される…というわけではなく、キラはデストロイのパイロットの事情を察した上で動力部を避けて攻撃していたのだが、アズラエルなど死亡したはずの敵達で世界を超えて結成された組織『ディスコード・ディフューザー』がキラの攻撃に合わせてデストロイを破壊。 あたかもキラがステラを殺したように見せかけられ、原作通りシンとの確執が生まれる事になってしまった。 一応、戦闘後に何らかのコンテナが回収されるなど、ステラの生存の可能性は示唆されている。 ちなみに本作ではZガンダムが原作終了後ながらフォウが生存し、サイコガンダムが自軍で使用出来るので、サイコガンダムvsデストロイガンダムの対決が実現する。 なお、アウルはクレタ沖での戦闘がなかったものの、ベルリン戦であっけなく戦死、またしても不憫な結末を迎えてしまった。 いつかアウルが生存する日は…来るのかなぁ… 【余談】 本機のデザインはMS形態がサイコガンダム、MA形態はビグ・ザム、ついでに腕が分離して指先からビームを撃つところはジオングをモチーフとしており、否が応にも強敵である事をアピール。 ザムザザーなどと同じく、当時の連合とザフトの兵器に対する方向性の違いが如実に現れた機体でもある。 かつてのビグ・ザムは量産されていれば連邦にも勝てたと言われていたが、コズミック・イラのビグ・ザムは量産しても勝てなかったどころか、ステラ機以外は(パワーインフレもあって)シン達にあっさり撃破され、全く活躍出来なかった。 そもそも本機は要塞や都市などの拠点攻略やベルリンの時のような広域殲滅に真価を発揮する機体なので、それを防衛に用いた時点で連合(ロゴス・ブルーコスモス派)の戦略ミスである。 最もその当時は攻めるどころか周りを完全に囲まれてしまっていたので仕方無いのだが。 エクステンデット3人組の担当声優達の放送前の目標は「死なない」だったが、まさかの物語中盤、アウルに至っては序盤での死亡となってしまった。 特にステラ役を務めた桑島法子氏に関しては、SEEDシリーズでは担当キャラ(*11)全滅の憂き目を見ることになり、「死亡フラグ声優」という称号を得ることになってしまった。 余りの扱いの悪さに桑島氏本人も泣き崩れて収録にも支障が出た事があったらしい。 劇場版『SEED FREEDOM』で桑島氏がアグネス・ギーベンラート役で参加する事が発表されたが、彼女が生存できるかどうか注目が集められている。 また、『SEED FREEDOM』で声優陣にスティング役の諏訪部順一氏の名前があったことからスパロボなどのように生存説が沸き上がったが単純にドム3人組の一人マーズ役だったため出演するだけで諏訪部氏から生存説は否定されることに。 その巨体故に立体化が難しいとされ、食玩「ジーフレックス」や「SDガンダムフルカラー」といった小型のアイテムが登場していた。 しかし、2007年5月に1/200スケールの組み立て済みプラモデル「ハイコンプリートモデル」で立体化。1/200スケールながらもMGサイズの大きさを誇り、関節にロック機構を持たせることで保持力をアップさせ、更にMA形態への完全変形も可能。なお、初回生産分にはフリーダムとインパルスに対応するアクションベースやボーナスパーツ(*12)が付属していた。 更に、2023年9月29日に開催の「全日本模型ホビーショー」で、遂に1/144スケールで本機体のガンプラがお披露目、2024年3月9日に発売された。発表時には劇場版にも登場が決定していたこともありグッドタイミングな商品化となった。 各種武装のギミックや変形は勿論のこと、なんと指の関節が動いたり、ネフェルテム(緑のビームサーベルエフェクトパーツが大小合わせて合計36本)や主砲のビームエフェクトまで付属するという気合の入れっぷりである。大きさが約390mmということもあり、価格は14300円とかなりの高額(*13)。やはりバンダイにはナチュラルのブルーコスモス派がいるのだろうか…… ちなみに保持力確保のためにロック機構も多く、指は一部だけランナーについたままでも組み立て可能など組み立て易さや展示も配慮されている一方、関節部は強度に優れるが塗装には不向きなABS樹脂(*14)が採用となった他、巨大なバックパックに関しては重量の都合上一度接続すると二度と外せない嵌め殺し構造となっている(*15)。塗装等で作り込む人や色々飾っている人にとっては分解や保管に難儀するかもしれない。 キット化も初登場から20年近く経った後であり、いかにプラモデルによる立体化のハードルが高かったかが窺える。
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ガンダムNT1・FA 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 047 RX-78-NT1 FA 図鑑:ガンダムNT1"アレックス"(フルアーマー仕様)生産:ガンダムNT1・FA兵器:FAアレックス アレックス用増加装甲案 4000 出典:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 Height 18.0m Weight 95.0t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 12 12 3 - ガンダムNT1の開発 - NT1用増加装甲の開発を行う。 増加装甲の装備によって耐久性能の飛躍的な向上を図る 開発期間 6 生産期間 3 資金 7600 資源 11000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 26 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 330 運動 24 物資 190 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 脱出機構装備(ガンダムNT1”アレックス”) 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 180 75 1-1 ビームサーベル 114 80 0-0 Hバルカン 32 50 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ - △ △ △ △ ○ 移動 ○ - - △ △ △ △ ○ 寸評: 運動が半減しジム改並になってしまう。 パイロットが優秀でも避けきれないレベルなのでオススメできないユニット。 二部開始時のCOMなどは有り余る初期金でとりあえず高いユニットとしてこれを作ることが多い。 艦長キャラを乗せたGアーマーが改造(+ガンダムへ脱出1回)を重ねて行き着く最終形態。