約 3,677,578 件
https://w.atwiki.jp/niconico3nd/pages/307.html
【機動戦士ガンダム00の関連リンク集】 Wikipedia該当項目 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A000 ○ロックオン・ストラトス
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1347.html
読み きどうせんしがんだむがいでん ころにーのおちたちで 英訳 Mobile Suit Gundam Side Story Rise from the Ashes 媒体 ゲーム 話数 1部 メディア展開 小説、漫画 登場勢力 地球連邦軍(ホワイト・ディンゴ)、ジオン公国軍 本シリーズ登場人物 マスター・ピース・レイヤー 本シリーズ登場機体 ジム・スナイパーII 本シリーズ使用BGM SHARP FANGS,RISE FROM THE ASHES Gクロスオーバー GVSから参戦のため無し 本シリーズ関連ステージ 現在なし 【あらすじ】 連邦軍がオデッサ作戦に勝利した事により、連邦軍の各方面軍の活動も活発になっていた。 コロニー落とし最大の被害地でもあるオーストラリアでもジオンからの解放のために行動を開始するが、ここにはMSがほとんど配備されていなかったため、通常兵器の部隊の支援や遊撃のための特殊部隊「ホワイト・ディンゴ」が設立された。 ホワイト・ディンゴが活動を続ける中、オーストラリアに逃げてきたジオンの特殊部隊「マッチモニード」。マッチモニードが持ち込んできたのは地球上の植物だけを死に至らしめると言われる生物兵器「アスタロス」だった。 【作品解説】 1999年8月26日にドリームキャストで発売された3Dシューティングゲーム。通称「コロ落ち」。 一年戦争末期、コロニー落としの被災地となったオーストラリアを舞台として、主人公マスター・ピース・レイヤー率いる地球連邦軍ホワイト・ディンゴ隊の活躍を描いた作品。 それまで一年戦争期で描かれてこなかったオーストラリアを舞台としている。 【ガンダムVS.ガンダムにおけるステージタイトルとの関連】
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/26685.html
登録日:2011/11/21 Mon 03 30 01 更新日:2023/03/27 Mon 09 08 07NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 AGE かっこいいジェノアス もう一つのガンダムAGE ガンダム ガンダムAGE ガンダム漫画リンク コロコロガンダム コロコロコミック トレジャースター フリットも登場 公式からハブラレルヤ 吉田正紀 外伝 大いなる翼 小学館 月刊コロコロコミック 漫画 空気 第一世代 → 第三世代 「大いなる翼」を求め、 起動せよガンダム! 『機動戦士ガンダムAGEトレジャースター』は、『月刊コロコロコミック』2011年10月号から2012年6月号まで連載された『機動戦士ガンダムAGE』の外伝漫画作品。 全2巻。 作者は吉田正紀。 本作はガンダムAGE本編の第一世代と同じ時期を舞台にしており、本編の主人公であるフリットも登場する。 連載雑誌が雑誌のためか、ぶっ飛んだギャグシーンが多かったりとコロコロらしさ溢れる少年漫画然としたノリとなっており、ある意味面食らうこと間違いなしである。 後の『ゾイドワイルド』に近いかもしれない。 後枠は『機動戦士ガンダムAGE クライマックスヒーロー』。 【ストーリー】 幼い頃から宇宙の冒険に強く憧れている少年「ダイキ・リュウザキ」はある日、宇宙の何処かに眠る伝説の宝『大いなる翼』を探し求める宇宙キャラバン『トレジャースター』のリーダー、「シリウス」と出会う。 そんな中正体不明の敵「UE」がダイキ達の住むコロニーを襲撃。ダイキは行方不明と成った父が残したガンダムを祖母から託され、コロニーを守る為にUEと戦う。 UEとの戦闘後、祖母の後押しもあり、ダイキはトレジャースターの面々と共にガンダムに乗って宇宙へ旅立った。 宇宙の冒険と、「大いなる翼」を求めて……。 【登場人物】 ダイキ・リュウザキ 本作の主人公の少年。幼い頃から宇宙の冒険に強い憧れを持ち、トレジャースターの面々との出会いとガンダムを託されたことを期に宇宙へと旅立つ。 「大いなる翼」を見つけるも目的の一つ。 また、皆を守れるように誰にも負けないパイロットになろうとしている。 パイロットとしては初心者なのでガンダムの性能は半分も引き出せておらず、射撃も苦手。しかし初心者にしては腕は良いらしい。 また、フリット達とは異なる能力のXラウンダーを持つ。 学校の屋上から転落したり、小型の宇宙船の墜落に巻き込まれてもケガ一つ無い等、体が異常に頑丈。 ルーガ 「ズール海賊団」に所属する少女で、本作のヒロイン枠。 語尾に「〜にゃ」と付き、機体にネコミミのようなものが付いている等、猫をイメージしたキャラ。かわいい。 かつてUEに襲われたコロニーの生き残りで、UEに攫われた仲間の情報集めを兼ねて、ズール海賊団を抜けてからはトレジャースターの一員となる。 凄腕のパイロットであり、ダイキにMSの操縦を教えることに。 Xラウンダーであり、三秒先の世界を見る能力を持つ。 シリウス トレジャースターのリーダーの男。 大のカレー好きであり、「大いなる翼」を探す一方で「宇宙の激ウマカレー100選」食べ歩きの旅をしている。 コテツ・サカイ トレジャースターのメンバー。宇宙一の料理人を目指す関西弁で話す少年。 その腕前は確かで、「鉄板秘技アシュラアーム」という、腕が何本もあるように見える程素早く調理する技で美味しいお好み焼きを素早く何枚も作り上げた。 パイロットでもあり、カスタム機とはいえ、ジェノアスでUEを倒す等、活躍を見せる。 負けず嫌いな性格だが、単なる負けず嫌いではなく、誰にも負けない位強くなければ仲間を守れないと考えているのが理由の一つである等、トレジャースターで一番の仲間思い。 アダーラ トレジャースター号の操舵師だが、しょっちゅう寝ている。 敵意を感じ取ることでUEの接近を察知する等、Xラウンダーのようである。 ミルザム トレジャースターの一員で、メガネの男性。 「その作戦には50%賛成です。」といった具合に、自分の意見にパーセンテージを付ける。 また、この時わざわざ同じ数字が表示された電卓を見せる。 フルド 筋骨逞しいトレジャースター号の砲撃手。見た目通り(?)「マッスル」が口癖。 ダイキのガンダムに新たにペイントを施した。 ウェズン トレジャースターの仲間で、ナルシストな少年。その手には薔薇を持っていることも。 「まるで〜だねぇ」という言い回しを多用する。 ハロ ダイキのハロ。「ハロ」以外喋らないが感情はある。 トレジャースター号の台座に乗ることで、ダイキの父と通信したり、送られて来た情報を基に、ダイキの父のいる方角を示す光を口から出す機能を備える。 リュウジ・リュウザキ 六年前UEとの戦闘中に突然行方不明に成ったダイキの父親。 六年前はガンダムのパイロットだった。また、トレジャースターの初代キャプテンでもある。 行方不明になって以来、六年間も消息不明。 ダイキの母親も探しているが見つからなかった…… が、 今も生きており、現在大いなる翼の直ぐ側まで来ていると判明した。 おい、連絡しろよ せめて「行って来ます」位は言え。 実は第三世代(キオ編)の未来人であり、タイムマシンを開発する程の科学者。 行方不明となったタイムマシン「大いなる翼」を探していた。 ウメコ ダイキの祖母で、「めしやうめ」の女将。 「宇宙の激ウマカレー100選」の一つ、「銀河カレー」を作れる。 ガンダムをダイキに託し、宇宙の冒険に出る後押しをした。 なお、六十年前は超美人女将だった。 時間の流れって哀しいね……。 ザンギ・エール UEに属する人物。 大いなる翼を狙っている。 正体はリュウジがタイムマシン「大いなる翼」を使用した際、大いなる翼に捕まって共にやって来た、第三世代の未来のヴェイガンの一員で、大いなる翼を悪用することを目的としている。 フリット・アスノ TV本編の主人公で、本作にも登場する。 任務の途中ダイキのガンダムAGE-1と遭遇し、ガンダムは自分の機体だけの筈と驚くも、ダイキの機体が間違い無くガンダムであると感じた。 こちらではある程度名前が知られている模様。 ガンダムをお宝や冒険に使うことには当初難色を示したが、和解した。 タクミ ルーガの知り合いで、MS鍛冶の老人。昔、ダイキの父ともあったことがある。 Gエグゼスの設計図を手に入れたルーガの注文で、ルーガエグゼスを開発した。 ズール海賊団 キオ・アスノ 大いなる翼の力で第三世代の時間に飛んだダイキが最初に会った人物。 ダイキの事はフリットから聞いていたらしい。 【メカニック】 ガンダムAGE-1(トレジャースターver.) ダイキの搭乗する『もう一つのガンダムAGE-1』。 トレジャースター号 トレジャースターの宇宙船。 ブリッジにはクルーの私物が散乱している。 尾鰭のような部分は推進装置(マスト)になっており、四話からは改修され、出力が30%アップした。 コテツジェノアス ジェノアスの項目参照。 ルーガエグゼス Gエグゼスの項目参照。 UE 人類の敵であり、本作でも正体不明。 ダイキの住んでいたコロニーやトレジャースター号を襲撃した。 また、かつてルーガの故郷「コロニーガルガン」を襲撃し、子供を何人も攫っていった。 ゼダス(ザンギ・エール機) ゼダスを参照。 ガンダムAGE-1 フリットが搭乗する本来のガンダムAGE-1。 ガンダムAGE-3 第三世代の未来で出会ったキオの搭乗するガンダム。 ズール海賊団のMS 当該項目を参照。 【用語】 トレジャースター 宇宙の何処かに眠る伝説の宝「大いなる翼」を探している宇宙キャラバン。何でも屋もしているらしい。 また、大いなる翼を探すこと以外にも各々別の目標を持つ。 一方で、連邦軍には「常人を超えた才能を持ったクルーがやりたい放題やっているだけのならず者集団」と言われてしまっている。 大いなる翼 宇宙の何処かに眠る伝説の宝。宇宙の男なら探し求めずにはいられないという。 その正体は宝ではなく、元々第三世代の未来人であるリュウジが開発した、MSを使って操縦する宇宙船型タイムマシン。 『AGE』外伝であり、歴史に大きな影響を残すことなくXラウンダーについて学ぶにはいい環境だったり、Gダイバーやエグザクターがパクることの出来そうな使えそうな機体がある、そして何より「大いなる翼」という存在、といろいろうってつけの要素は多かったのだが『ガンダムEXA』および『EXA VS』においては本作オリジナル機体・人物が登場したりダイブはなされていない。 ボンボンで掲載されていた『G-UNIT』がOKならこの作品も登場出来そうなものだが…やはり大人の事情が複雑なのだろうか? ともかく、ガンダム作品では異例の“タイムスリップ”する展開もあったり(*1)するなど独自の要素もあったりするので、是非とも読んで欲しい。 「良項目」を求め、 追記・修正せよWiki篭り! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 自分的にはこれはAGEの世界に存在する劇中劇だと思う。そもそもなぜ量産できないはずのAGEシステムがもう一個あるか語られていないし。 -- 名無しさん (2013-12-22 09 43 53) EXAでレオスがAGE世界にダイブするとしたらトレジャースターに入ってXラウンダーについて学ぶって展開になるのかね -- 名無しさん (2013-12-22 21 19 52) 俺がみたなかで一番コロコロらしい作品だった面白かったよ -- 名無しさん (2015-03-14 21 51 07) こっちのAGE-1はアデルベースのレプリカ機という説を聞いた -- 名無しさん (2015-03-17 22 32 00) EXAなどのクロスオーバー系で、サンダーボルトや鉄血のオルフェンズなどとのコラボも行って欲しいと願ってしまう程の設定なのもある意味良い -- 名無しさん (2016-01-06 00 02 02) コテツジェノアスとルーガエグゼスが海老川デザインだったことが判明。ザンギ・エールのゼダスは石垣デザインではないとか -- 名無しさん (2016-04-08 17 44 41) 正直、あのベイガン殲滅やらを叫んでいたじいちゃんがキオにダイキのことを話していたというのが信じられない。キオが迷い込んだ未来世界はアニメ版ではなくクライマックスヒーローの世界だったのだろうか? -- 名無しさん (2016-07-14 16 23 22) ↑リュウジはキオ編からフリット編に跳んだ人だからダイキが生まれているという時点ですでに過去が変わっている。恐らくダイキと会ったことでフリットの心境にも変化があったんじゃないだろうか -- 名無しさん (2017-06-19 18 31 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/2436.html
【作品名】ZEONIC FRONT 機動戦士ガンダム0079 【ジャンル】 小説 【先鋒】ザク 【次鋒】ドム 【中堅】グフ 【副将】新型マシンガン装備ザク 【大将】マドロック 【参考キャラ】 61式戦車:砲が二門あって同時に2発の戦車砲弾を発射できる。 それ以外の性能は現代の戦車より上程度。 ジム:ザクと同程度の大きさの人型ロボで、ザクより攻防速が上回る。 特にザクより装甲がぶ厚くて数十m先からの三機のザクのマシンガン 背後二機、前一機から通常弾の連射にかなり耐えれる。 だが「かなり」がどの程度かは不明。一箇所につき数発ぐらいは耐えれるぐらいか。 【名前】ザク 【属性】モビルスーツ(ロボ 【大きさ】18m前後の人型ロボ。重量は重戦車程度で比重だけなら人と変わらない。 【攻撃力】挿絵では大きさ相応の斧を装備しているが文中には出てこない。 マシンガン:戦車砲を上回る威力の砲弾を連射できるマシンガン。予備弾装あり。 速度は戦車砲以上程度だろう。(最低でも超音速以上) 通常弾:一発で数量の61式戦車を破壊したり戦闘不能にできる威力。 直撃しなくても範囲数十mの爆風や破片でキャタピラを破壊、装甲を貫通した。 【防御力】これより防御の劣る旧型ザクでも、装甲の薄い部分への61式戦車の砲撃に耐えれる強度。 正面から3両の戦車の砲弾を六発、それも一点に同時に受けても平気。 ただし、背後から3両の戦車の砲弾を六発、一点に同時に受けて旧型ザクが撃破されてた。 【素早さ】慎重な足取りの歩きでも時速60㎞の戦車並の速度。 走りはそれを上回る。(おそらく時速百数十㎞か?) 高さ数十m、距離数百m程度跳躍できる。 反応はベテランパイロット並。 【備考】パイロットは大きさ成人男性並、身体能力は軍人並。 【名前】ドム 【属性】モビルスーツ(ロボ 【大きさ】18m前後の人型ロボ。重量は重戦車程度で比重だけなら人と変わらない。 【攻撃力】挿絵では大きさ相応のロッドを装備しているが文中には出てこない。 マシンガン:戦車砲を上回る威力の砲弾を連射できるマシンガン。予備弾装あり。 速度は戦車砲以上程度だろう。(最低でも超音速以上) 通常弾:一発で数量の61式戦車を破壊したり戦闘不能にできる威力。 直撃しなくても範囲数十mの爆風や破片でキャタピラを破壊、装甲を貫通した。 【防御力】これより防御の劣る旧型ザクでも、装甲の薄い部分への61式戦車の砲撃に耐えれる強度。 正面から3両の戦車の砲弾を六発、それも一点に同時に受けても平気。 ただし、背後から3両の戦車の砲弾を六発、一点に同時に受けて旧型ザクが撃破されてた。 【素早さ】慎重な足取りの歩きでも時速60㎞の戦車並の速度。 走りはそれを上回る。(おそらく時速百数十㎞か?) 高さ数十m、距離数百m程度跳躍できる。 反応はベテランパイロット並。 【備考】パイロットは大きさ成人男性並、身体能力は軍人並。 【名前】グフ 【属性】モビルスーツ(ロボ 【大きさ】18m前後の人型ロボ。重量は重戦車程度で比重だけなら人と変わらない。 【攻撃力】挿絵では大きさ相応のロッドを装備しているが文中には出てこない。 マシンガン:戦車砲を上回る威力の砲弾を連射できるマシンガン。予備弾装あり。 速度は戦車砲以上程度だろう。(最低でも超音速以上) 通常弾:一発で数量の61式戦車を破壊したり戦闘不能にできる威力。 直撃しなくても範囲数十mの爆風や破片でキャタピラを破壊、装甲を貫通した。 【防御力】これより防御の劣る旧型ザクでも、装甲の薄い部分への61式戦車の砲撃に耐えれる強度。 正面から3両の戦車の砲弾を六発、それも一点に同時に受けても平気。 ただし、背後から3両の戦車の砲弾を六発、一点に同時に受けて旧型ザクが撃破されてた。 【素早さ】慎重な足取りの歩きでも時速60㎞の戦車並の速度。 走りはそれを上回る。(おそらく時速百数十㎞か?) 高さ数十m、距離数百m程度跳躍できる。 反応はベテランパイロット並。 【備考】パイロットは大きさ成人男性並、身体能力は軍人並。 【名前】ザク 【属性】モビルスーツ(ロボ 【大きさ】18m前後の人型ロボ。重量は重戦車程度で比重だけなら人と変わらない。 【攻撃力】挿絵では大きさ相応の斧を装備しているが文中には出てこない。 新型マシンガン:戦車砲を上回る威力の砲弾を連射できるマシンガン。予備弾装あり。 速度は戦車砲以上程度だろう。(最低でも超音速以上) 単発、三点射、連射の切り替えができる。 弾装を変えなくても徹甲弾、ホロチャージ弾の切り替えができる。 射程そのものは戦車砲より上で数㎞以上、停止した状態で狙えば移動する戦車に当てれる。 通常の戦闘では数百m程度で、互いに移動しながらジムや戦車に当てれる。 銃身が改造されてて通常のものより初速と命中率が上がっている。 通常弾:一発で数量の61式戦車を破壊したり戦闘不能にできる威力。 直撃しなくても範囲数十mの爆風や破片でキャタピラを破壊、装甲を貫通した。 徹甲弾:弾頭がダイヤモンンド並の硬度の特殊合金で、高初速で撃ち出される。 ジムの装甲を貫通できる威力。 弾体が軽いので射程が離れるほど威力が落ちる。なので数百m程度の距離で使っている。 ホロチャージ弾:火薬の燃焼エネルギーを指向性金属ガスジェットとして利用して装甲を貫通する。 核融合炉も融けて、ジムの機体を簡単に1発で貫通できる。 距離が遠くても威力が落ちないので距離の離れた相手に使う。 【防御力】これより防御の劣る旧型ザクでも、装甲の薄い部分への61式戦車の砲撃に耐えれる強度。 正面から3両の戦車の砲弾を六発、それも一点に同時に受けても平気。 ただし、背後から3両の戦車の砲弾を六発、一点に同時に受けて旧型ザクが撃破されてた。 【素早さ】慎重な足取りの歩きでも時速60㎞の戦車並の速度。 走りはそれを上回る。(おそらく時速百数十㎞か?) 高さ数十m、距離数百m程度跳躍できる。 三連続、走り幅跳びのように跳躍を繰り返して移動できる。 反応はベテランパイロット並。 数百m先の陸上戦艦(おそらく数百m級の艦船並の能力?)の複数の砲の動きを見て、射線から外れれる。 数十m先のジムがマシンガンを構える動きを見て回避、射線から外れれる。 【特殊能力】 煙幕:周囲数百mに展開して身を隠せる。 走りながら使用すると、煙を後ろに引きながら姿が隠れないので目立つだけになる。 核融合炉に油をかけて展開するもので煙幕弾ではない。 センサー:振動、音声、赤外線、電場、温度、風向、レーザー、熱源センサーを装備。 赤外線センサーで森林を移動する迷彩塗装のジムの姿を浮かび上がらせた。 熱源センサーで丘陵の向こうを移動するジムを感知。 電場センサーで壁越しに発電機の位置を感知。 レーザーセンサーで探査用レーザーや通信用レーザーを探知、その方向がわかる。 測距用レーザーを感知して敵に砲で狙われていることを感知した。 各種センサーの範囲は数百m、レーザーセンサーは数㎞以上。 【長所】普通のザクよりセンサーが強化されている 【短所】容積はでかいが重量が軽いので、流量の多いドニエプル河なら転倒して流されてしまう。 【戦法】移動しながらホロチャージ弾、徹甲弾を連射。 【備考】終盤の新型マシンガン、新型弾を装備した状態で参戦。通常弾は装備してない。 パイロットは大きさ成人男性並、身体能力は軍人並。 【名前】マドロック 【属性】正式名「ガンダム6号機」、砲戦用重モビルスーツ 【大きさ】18m前後の大柄な人型ロボで背中に巨砲が2門ついている。 並みのモビルスーツ(重戦車並)の倍近い重量。 (機体を厚めにしたガンダムにガンキャノンの砲をのっけた姿) 【攻撃力】 火砲:プラズマを射出する大出力粒子ビーム砲を両肩に2門搭載。 ジオン軍のあらゆるMSを破壊できると説明されている。 岩壁も溶解させ、ザクの腕や頭に当たると白熱させて飛び散らした。 一発でも直撃すればザクを破壊できる。 射程だけなら数十㎞と思われるが、これは味方の連携やシステムの変更が必要。 普通の戦闘での射程はおそらく十数㎞~数百m範囲。 エイガー少尉は砲撃の達人で、数㎞なら少し砲を動かすだけで走って逃げるザクに狙いをつけて当てれる。 しかし、数百m以内では大きく砲を動かしたり体を向けないといけない。 走って回避動作を続ける副将には照準を合わせれた。 弾速は不明、鍛えた軍人でも数㎞先から撃たれると 当たる(回避できない)と判断しているのでおそらく数㎞を一瞬ぐらいか。 少なくとも現代の戦車砲よりは上かと。 照準を合わせてチャージを完了して砲撃するまで10秒かからない。 チャージ状態は維持できる、その場合は照準を合わせるだけで撃てる。 ロックオンしてなくても砲撃できるが当然命中率が下がる。 その場合数百m先のザクに直撃させれず、手や頭に当たった。 ビームサーベル:イラストを見る限り大きさ相応の長さのビームの剣。 ザクを一撃で破壊できるとパイロットが認識しているので、ザクを一撃で破壊できるの威力。 【防御力】3機のザクからマシンガン連射(通常弾、徹甲弾、ホロチャージ弾)を ありったけ全身に喰らい続けても効かない。当たった弾丸を弾くほどの装甲。 火砲双方を吹き飛ばす意図で撃ち込まれた、 ジムを吹っ飛ばしたり、戦艦の装甲を貫通できるバズーカの直撃を喰らっても 火砲を一門失うだけでもう片方の砲自体は無傷。 ただしこのとき制御システムに損傷が入り射撃できなくなった。 背中のパワーユニットに上記のバズーカを喰らって撃破された。 【素早さ】足での移動はザク並みの速度。 ブースターを使う高機動モードならザクより走行速度が速い。 数百m先を逃げ走るザクが向かう目的地(距離数㎞程度?)に 遠回りなルートを通っても前に回り込める。 倒れても数秒で起き上がって砲撃できる行動速度。 反応は優秀なパイロット並み。 【特殊能力】砲撃照準用の測距用のレーザーあり。 音響装置:機能がかなり低下した状態でも、周囲数百mのザクのいる方角がわかる。 【長所】火力と装甲 【短所】陸戦用で防水処置されておらず、試作品でメンテナンスハッチも多いので 輸送中に潮風で錆びた。旧ザクに撃破された唯一のガンダム。 【戦法】距離取りながら砲撃。接近されたらビームサーベル 参戦 vol.108 220-223 vol.108 311 :格無しさん:2012/05/14(月) 13 20 37.82 ID 1Kd+d/p3 ZEONIC FRONT 機動戦士ガンダム0079考察 ○最終兵器彼女 【先鋒】~【副将】マシンガン勝ち 【大将】爆発で負け 4勝1敗 ○ゼルダの伝説 風のタクト 【先鋒】マシンガン勝ち 【次鋒】物理無効分け 【中堅】マシンガン勝ち 【副将】ホローチャージ勝ち 【大将】任意全能負け 3勝1敗1引き分け ○空想科学少女リカ 【先鋒】【次鋒】【中堅】マシンガン勝ち 【副将】【大将】大きさ負け 3勝2敗 ○ヘルボーイ 【先鋒】通常弾の爆風に巻き込んで勝ち 【次鋒】発火負け 【中堅】【副将】マシンガン勝ち 【大将】大きさ負け 3勝2敗 ○Fighter Ace 【先鋒】【次鋒】これぐらいの爆弾なら耐えられる 撃墜勝ち 【中堅】【副将】400kg級の爆弾だとまずいか 【大将】撃墜勝ち 3勝2敗 ○ドッグファイター神竜 【先鋒】【中堅】【副将】相手の攻撃は効かない 撃墜 【次鋒】照準合わせる前に上空に逃げられ原爆投下負け 【大将】ビーム勝ち 4勝1敗 ×DEATH NOTE 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】ノートに名前を書かれて死亡 5敗 ○大戦略Ⅱ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】相手のミサイルにも十分耐えられる 撃墜 5勝 312 :格無しさん:2012/05/14(月) 13 21 18.10 ID 1Kd+d/p3 ○タイムパイロット 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】体当たり勝負でも負けない 5勝 ×バンゲリングベイ 【先鋒】【次鋒】マシンガン勝ち 【中堅】空を飛んでいるので狙いがつけにくい ミサイル連射で破壊される 【副将】戦艦と正面から撃ちあうのは少々無理 【大将】ビームを当てられない 機銃連射負け 2勝3敗 ○ゴルゴ13 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】相手の攻撃には全て耐えられる 頑張ればいつかは撃墜できる 5勝 ○新海底軍艦 滅亡へのゼロアワー 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】撃墜勝ち 【大将】超兵器負け 4勝1敗 ○GUNDAM 0079 The War For Earth 【先鋒】【次鋒】【中堅】マシンガンで普通に破壊可能 【副将】盾構えられる前にマシンガン勝ち 【大将】ビーム勝ち 5勝 ×××機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX、ガンダム オペレーショントロイ、機動戦士ガンダム 戦場の絆 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】正面から撃ちあったら多分負ける 【大将】ビーム勝ち 1勝4敗 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX>ZEONIC FRONT 機動戦士ガンダム0079>GUNDAM 0079 THE WAR FOR EARTH
https://w.atwiki.jp/teltel55/pages/353.html
機動戦士ガンダム ~逆襲のシャア~ -1988年-映画- ●7点 ガンダムZZより3年後の世界が舞台 Zガンダムの最終回で行方不明となったシャアが総帥となって再興した ネオ・ジオンの隕石落としによる地球寒冷化作戦(地球を居住不可能にして宇宙に) と、それを防ごうとする地球連邦独立遊撃部隊「ロンド・ベル」の戦いを描く 当初から、「シャアとアムロの最終決戦」を標榜した作品 作風としてはZ~ZZの総決算的なものだが、さすがに洗練され、映像的には 見応えのあるものとなっている。話も短時間なのでダレない。 ただし、話の性格上シャア、アムロ、(ララァ)以外の要素は蛇足的な印象が 強く、クエス・ハサウェイ等のキャラは感情移入しずらいものであった。 安彦氏のガンダムが好きな人にとっては、肥大化したニュータイプ達が エゴむき出しでぶつかりあう物語は受け入れがたい物であったが、むしろ オブラートが取り除かれ、富野氏の言いたいことがストレートに出た 「裸のガンダム」として高く評価する向きもある。 肝心のラストについては・・・・・(ごにょごにょ) 物語的にはZと同じ6点だが、MS戦の描写で+1で7点 ●6点 ZZの変なノリにうんざりしていたのでシリアスな展開に 戻ったのはよかった。 ストーリーも緊迫感があり、最後まで退屈せずに 観ることができた。 ただオリジナルキャラがいっぱいでてくるわりにクエス以外が あまりにも印象が薄い。 しかも死様もあっけなく本当にこのキャラ必要だったの? という奴らばかり。 ラストも分かりにくく消化不良を起こしてしまう。 観ている間はそこそこ面白いが、繰り返して見てみたいという インパクトには欠ける作品。 ●3点 ファースト、Z、ZZと見てきて、いよいよクライマックスだから期待したのに、 ZZより詰まらなかった。どこが悪いのかうまく説明できないのが残念だが、 必ずしも誰もが納得できるアムロ・シャア完結編ではないと。 新キャラがつまらんのかもしれん。Zまでのキャラだけならよかったかな。 ●8点 今時ガンダムかよ、と散々言い続けたが初代もzも見てしまった以上そうは 言ってられなくなり何かと話題になるこの作品は避けては通れないので見た。 タイトル通りシャアがネオジオンの総帥として理想の実現、ララァを奪った アムロへの復讐。アムロとシャア二人が辿り着いた哲学の違い。人は分かり 合うことが出来ると人の革新を待つアムロと、地球の汚染と腐敗した社会を 粛清すべく革新を暴力的に実行するシャア(・・・あんまり説明が上手くないスマン) がよく対峙されている。ただ二人以外のキャラがイマイチ消化してきれないよう な。彼らについてもう少し説明や余韻が欲しかった。秀逸のアニメーション、 シャアvsアムロ戦の緊張感などはさすが。
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/39.html
このページは? Wiki編集を練習するためのページです @wikiモード(本Wiki標準モード)になっています 管理者にIPログを録られています .イタズラでの利用はご遠慮下さい. 妄想機体ページ 妄想機体ページはこちらに独立させています 編集練習用ページ/妄想機体 下層ページ一覧 HTMLテスト HTMLテスト_ソース MS一覧表修正案 MS一覧(ソートモード) MS一覧(ソートモード)/ログ1 コスト一覧表修正案 シチュバト シチュバト/ログ1 テンプレート修正案_チャージビーム系統_サンプル1 テーブル絞り込み 妄想機体 妄想機体/ジオン軍 妄想機体/ジオン軍/ログ1 妄想機体/連邦軍 妄想機体/連邦軍/ログ1 強化リスト案 格闘判定力(試案) 武器特性表示 開閉コメント 開閉コメント_js 開閉メニュー マニュアル等 右メニューに折りたたんであります.マニュアル/編集マニュアル @Wiki文法一覧 @Wikiプラグイン一覧 マニュアル/過去ログ送りの方法 ↓↓↓ここから下は自由に使って頂いて構いません↓↓↓ ▼スキルLv1 クリックで表示▼ 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP WCU[Z・マシンガン]【TB】 LV1 120 80 600発/分 18秒 1秒 300m 1200 移動射撃可よろけ値:1% 機体同梱 LV2 130 84 1300 現在交換不可 STEAM版専用 ドム・キャノンの違い ※20220331アップデート時点 LV1同士での比較 数値情報 支援 単砲 複砲 機体HP 14000 14000 耐実弾補正 22 19 耐ビーム補正 10 19 耐格闘補正 6 8 射撃補正 35 30 格闘補正 0 5 スピード 135 135 高速移動 170 170 スラスター 50 45 旋回(地上)[度/秒] 63 60 格闘判定力 弱 弱 カウンター 膝蹴り 投げ 再出撃時間 12秒 12秒 パーツスロット 単砲 複砲 近距離 4 5 中距離 10 8 遠距離 10 11 主兵装 複砲はザクマシンガンを装備可能だが、単砲はグレ付きMMPを装備可能。 また、両機とも高ゲル用ロケットランチャーを装備可能。 複砲の格闘は普通の打撃だが、単砲の格闘は打撃[強化型]である。 LV1時点で威力に400の差がある。 副兵装 キャノン 肩部ロング・キャノン(単砲) 肩部ツイン・ミドル・キャノン(複砲) 威力 1800 800*2 弾数 5 10(5) 発射間隔 4秒 4秒 リロード 15秒 12秒 切り替え 2秒 2秒 射程 650m 400m よろけ値 70% 35%*2 腕部ミサイル・ポッド 単砲 複砲 威力 300 300 弾数 6 6 発射間隔 190発/分 230発/分 リロード 10秒 10秒 切り替え 0.77秒 0.77秒 射程 350m 250m DPS 950 1150 よろけ値 10% 20% その他 複砲はクラッカーを所持している。 また、単砲はグレマシ装備時、グレネードが追加される。 スキル 単砲 複砲 排熱効率適正化 LV1 LV1 高精度砲撃 LV1 無し 脚部特殊緩衝材 LV1 LV1 高性能レーダー LV3 LV1 高性能スコープ LV3 LV1 観測情報連結 LV1 LV1 前線維持支援システム LV2 LV2 地上 宇宙 水中 アルマ #ffcccc table_npc_alma #divid(table_npc_alma){} ▼折りたたみ ほげ ほげ ほげ ほげ ほげ ほげ ほげ 第1第2第3第4 第2第3第4 第1第2第3第4 第2第3第4 第1第2第3第4 第2第3第4 画像テスト ペイルライダーDII 原作 適当に編集してたらBD風に ペイントテスト ペイント 機体 画像 部位 配色 コメント 赤 緑 青 S H ゴールドジム ジム No.1 100 75 0 42 100 -- No.2 100 75 0 42 100 -- No.3 100 75 0 42 100 -- No.4 100 75 0 42 100 -- No.5 100 75 0 42 100 -- No.6 100 75 0 42 100 -- No.7 100 75 0 50 100 -- No.8 100 75 0 42 100 -- No.9 100 75 0 42 100 -- No.10 100 75 0 50 100 -- No.11 100 75 0 50 100 -- No.12 100 75 0 45 100 -- No.13 100 75 0 42 100 -- No.14 100 75 0 50 100 -- No.15 100 75 0 42 100 -- ペイント 機体 画像 部位 配色 コメント 赤 緑 青 S H シルバーザク ザクⅡ No.1 25 25 25 35 100 -- No.2 25 25 25 35 100 -- No.3 25 25 25 42 100 -- No.4 25 25 25 42 100 -- No.5 25 25 25 42 100 -- No.6 25 25 25 42 100 -- No.7 25 25 25 35 100 -- No.8 25 25 25 56 100 -- No.9 25 25 25 35 100 -- No.10 25 25 25 42 100 -- No.11 25 25 25 56 100 -- No.12 25 25 25 35 100 -- No.13 25 25 25 42 100 -- No.14 25 25 25 42 100 -- No.15 25 25 25 35 100 -- ペイント 機体 画像 部位 配色 コメント 赤 緑 青 S H ザクⅡ後期型連邦カラー ザクⅡ後期型 No.1 79 78 75 43 50 -- No.2 79 78 75 43 50 No.1と同じ No.3 79 78 75 43 50 No.1と同じ No.4 79 78 75 43 50 No.1と同じ No.5 79 78 75 43 50 No.1と同じ No.6 79 78 75 43 50 No.1と同じ No.7 28 29 40 50 50 -- No.8 41 40 50 57 60 -- No.9 79 78 75 43 50 No.1と同じ No.10 79 78 75 43 50 No.1と同じ No.11 28 29 40 50 50 No.7と同じ No.12 28 29 40 50 50 No.7と同じ No.13 79 78 75 43 50 No.1と同じ No.14 43 43 49 64 60 -- No.15 79 78 75 43 50 No.1と同じ ペイント 機体 画像 部位 配色 コメント 赤 緑 青 S H ΖプラスA1(ユニコーンVer.) ΖプラスA1型 No.1 61 62 63 4 4 -- No.2 61 62 63 4 4 No.1と同じ No.3 96 96 96 18 19 No.4 33 35 38 43 40 No.5 19 28 39 17 9 No.6 61 62 63 4 4 No.1と同じ No.7 61 62 63 4 4 No.1と同じ No.8 61 62 63 4 4 No.1と同じ No.9 61 62 63 4 4 No.1と同じ No.10 61 62 63 4 4 No.1と同じ No.11 61 62 63 4 4 No.1と同じ No.12 80 70 10 50 45 No.13 61 62 63 4 4 No.1と同じ No.14 28 39 17 9 No.5と同じ No.15 61 62 63 4 4 No.1と同じ ピックアップイベント 『バトオペ春祭り2024』 キャンペーン期間2024年3月28日(木)14 00 ~ 2024年4月25日(木)13:59まで [予定] キャンペーン内容① 最大40連無料スペシャル抽選配給実施! ②4つのスペシャルSTEPUP抽選配給、開催!! ③毎週限定任務発令!ギラ・ドーガ、リガズィ?、ヤクト・ドーガ(GG)、ヤクト・ドーガ(QA)が入手可能! ④ 新兵&復帰兵歓迎キャンペーン実施! ⑤バトルシミュレーターのミッションを更新! ⑥リサイクル窓口に★★★★MSなどを多数追加!! ⑦ ★★★★MS確定の無料抽選配給を実施! 「人類に絶望もしちゃいない!」 抽選配給期間2024年3月28日 14 00 ~ 新規追加物資★★★★ νガンダム[HWS装備] LV1 (支援、地上/宇宙両用、コスト700) 確率アップ期間2024年3月28日 14 00 ~ 2024年4月4日 13 30 [予定] νガンダム[HWS装備]確定STEP UP抽選配給 抽選配給期2024年3月28日(木) 14 00 ~ 2024年4月4日(木) 13 30 [予定] STEP UP抽選配給での抽選確率大幅アップの対象物資無し 内容最大STEP10まで10連抽選配給を要請できる抽選配給です。STEP1→STEP2→…→STEP7と、要請するたびにSTEPが進行します。STEP7を要請すると、STEP UP抽選配給は終了となります。STEP1(トークン15枚):抽選配給物資10個 ※トークン50%OFF!STEP2(トークン30枚):おまけで整備士増員チケット[★★★★]50枚がもらえる!STEP3(トークン30枚):おまけで改修キット[★★★★]50個がもらえる!STEP4(トークン30枚):★★★★抽選確率が2倍!STEP5(トークン30枚):★★★★抽選確率が3倍!+おまけで整備士増員チケット[★★★★]100枚がもらえる!STEP6(トークン30枚):★★★★抽選確率が3倍!+おまけで改修キット[★★★★]100個がもらえる!STEP7(トークン30枚):νガンダム[HWS装備]Lv1確定!+おまけでカスタムパーツ射撃攻防プログラムLV1がもらえる! ※開催中の抽選配給と同一の物資が抽選されます。詳しくは 【抽選配給一覧】 をご確認ください。 『限定抽選配給!!ロト』 限定抽選配給期間2024年3月28日(木) 19 00 ~ 2024年4月4日(木) 13 30 [予定] 抽選確率アップ①(アイテム数1種)★★★ ロト LV1 (支援、地上/宇宙両用、コスト500) 抽選確率アップ②(アイテム数1種)★★★ ロト LV2 (支援、地上/宇宙両用、コスト550) 抽選確率アップ③(アイテム数2種)★ ミサイル・コンテナ[大型M]? LV2 ★ ビーム・バーナー LV2 投票テスト MS、戦艦以外の兵器 連邦 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 61式戦車 8 (44%) 2 ガンペリー 2 (11%) 3 ベースジャバー 2 (11%) 4 TINコッド 1 (6%) 5 ガンペリー・シギント 1 (6%) 6 セイバーフィッシュ 1 (6%) 7 パフリク 1 (6%) 8 フライマンタ 1 (6%) 9 量産型ガンペリー 1 (6%) 10 Gアーマー 0 (0%) 11 Gスカイ 0 (0%) 12 Gスカイ・イージー 0 (0%) 13 Gファイター 0 (0%) 14 Gブル 0 (0%) 15 Gブル・イージー 0 (0%) 16 ガンキャリー 0 (0%) 17 キャリアー ライトライナー 0 (0%) 18 コア・ファイター 0 (0%) 19 コア・ブースターⅡ 0 (0%) 20 コア・ブースターⅡインターセプトタイプ 0 (0%) 21 コルベットブースター 0 (0%) 22 ジェット・コア・ブースター 0 (0%) 23 スペースランチ 0 (0%) 24 ソーラ・システム 0 (0%) 25 ソーラ・システムⅡ 0 (0%) 26 ディッシュ 0 (0%) 27 デブ・ロッグ 0 (0%) 28 トリアーエズ 0 (0%) 29 ドラゴンフライ 0 (0%) 30 ドン・エスカルゴ 0 (0%) 31 バストライナー 0 (0%) 32 ファンファン 0 (0%) 33 フェロウブースター 0 (0%) 34 フライアロー 0 (0%) 35 フラットマウス 0 (0%) 36 ホバートラック 0 (0%) 37 マディア 0 (0%) 38 マングース 0 (0%) 39 ミサイルバギー 0 (0%) 40 ミデア後期型 0 (0%) 41 レイブン・ソード 0 (0%) その他 投票総数 18 ジオン 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ガウ 1 (20%) 2 ドダイⅡ 1 (20%) 3 ドップ 1 (20%) 4 マゼラ・アイン 1 (20%) 5 ヨルムンガンド 1 (20%) 6 HLV 0 (0%) 7 エーギル 0 (0%) 8 ガトル 0 (0%) 9 ガルマ専用ドップ 0 (0%) 10 キュイ 0 (0%) 11 コミュ 0 (0%) 12 コムサイ 0 (0%) 13 コルベットブースター 0 (0%) 14 ゴブル 0 (0%) 15 サウロペルタ 0 (0%) 16 シーランス 0 (0%) 17 ジッコ 0 (0%) 18 スキウレ 0 (0%) 19 ソドン 0 (0%) 20 ソーラ・レイ 0 (0%) 21 ドダイYS 0 (0%) 22 ビッグ・ガン(サンダーボルト) 0 (0%) 23 ファットアンクル 0 (0%) 24 マゼラ・アタック 0 (0%) 25 マゼラ・トップ 0 (0%) 26 マゼラ・ベース 0 (0%) 27 リトル・ドップ 0 (0%) 28 ルッグン 0 (0%) 29 ワッパ 0 (0%) 30 ヴィーゼル 0 (0%) 31 戦闘ヘリコプター 0 (0%) その他 投票総数 5 →include/ガンダム用ビーム・ライフル アンカーへのリンク このページは? 妄想機体ページ 下層ページ一覧 マニュアル等 ↓↓↓ここから下は自由に使って頂いて構いません↓↓↓ ドム・キャノンの違い数値情報 パーツスロット 主兵装 副兵装キャノン 腕部ミサイル・ポッド その他 スキル 画像テスト ペイントテスト 投票テスト 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 備考 機体の実装傾向無印実装機体 2新規実装機体 2未実装機体 ジム改高機動仕様 Tier表試作 400コスト汎用 450コスト汎用 練習 ページ名「Steam版について」の草案 当Wikiにおける扱い PS4/PS5版との差異 ゲームのダウンロードとインストール動作環境の確認 Steamクライアントのダウンロード,及びSteamアカウントの作成 PCのストレージ容量の確保 ダウンロードの仕方 よくある質問(Steam版関連のみ)マウスで照準操作がうまくいかない! ゲームパッドのボタン割り当てはどうやって変えるの? 高速移動中に兵装切り替えができないときがある! タイトルに戻るにはどうするの? 格闘CT2秒機体のみ可能なコンボN 横 下⇒N 横 下コンボについて(数値については全て標準倍率) コンボのコツ 地上の場合 宇宙の場合 概要 ガンダム用ビームライフル 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 1575 1653 フルチャージ威力 ? ? 発射間隔 ?秒 フルチャージ時間 ?秒 ヒート率(ノン) 55% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 OHからの復帰 秒 切替時間 ?秒 射程距離 650m(?m) 備考 射撃時静止,収束可,フルチャージでよろけ有 レア度 ☆☆ 必要階級 二等兵02 - - - - - - - 必要DP ガンダムに同梱 ()内はフルチャージの数値 装備可能機体 ガンダム 備考 何か書く コンボ BR→N下 ⚪︎下格ハンマー→ノンチャ 機体の実装傾向 おおよその目安にどうぞ 更新日 2019/03/12 無印実装機体 ○ 実装済み,△ 実装確定,× 削除が濃厚,空白 未実装 無印参戦機体数148機 2継続参戦117機 除外9機 残り22機 機体 無印実装日 2実装 ジム 2012/06/28 ○ 陸戦型ジム 2012/06/28 ○ 陸戦型ガンダム 2012/06/28 ○ 「先行配備」ジム・ライトアーマー 2012/06/28 ×※1 ジム・ライトアーマー 2012/06/28 ○ プロトタイプガンダム 2012/06/28 ○ ジム・キャノン 2012/06/28 ○ ジム・スナイパー 2012/06/28 ○ ジム・スナイパーカスタム 2012/06/28 ○ 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 2012/06/28 ×※1 陸戦型ジムWR装備 2012/06/28 ガンタンク 2012/06/28 ○ ガンキャノン 2012/06/28 ○ ザクⅡ 2012/06/28 ○ ザクⅡS型 2012/06/28 ○ ドム 2012/06/28 ○ 「先行配備」ザクⅡFS型 2012/06/28 ×※1 ザクⅡFS型 2012/06/28 ○ グフ 2012/06/28 ○ ズゴック 2012/06/28 ○ ズゴックE 2012/06/28 ○ ザクⅠ・スナイパータイプ 2012/06/28 ○ 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) 2012/06/28 ×※1 ザクⅡ(重装備仕様) 2012/06/28 ○※2 ザク・キャノン 2012/06/28 ○ ザクタンク(砲撃仕様) 2012/06/28 ○ ガンキャノンSML装備 2012/07/12 ○※2 ザク・キャノン(ラビットタイプ) 2012/07/12 ○※2 ジム改 2012/07/27 ○ ガンダム 2012/07/27 ○ 陸戦型ガンダムWR装備 2012/07/27 ○ ザクⅡ改 2012/07/27 ○ ドム(重装備仕様) 2012/07/27 先行量産型ゲルググ 2012/07/27 ○ ガンダムEz8 2012/09/03 ○ グフ・カスタム 2012/09/03 ○ 量産型ガンキャノン 2012/09/20 ○ ザクⅠ 2012/09/20 ○ ブルーディスティニー1号機 2012/09/27 ○ ジム・コマンド 2012/10/04 ○ ジム・スナイパーⅡ 2012/10/04 ○ アッガイ 2012/10/04 ○ 陸戦型ゲルググ 2012/10/04 ○ ジム・ストライカー 2012/10/25 ○ ドム・トローペン 2012/10/25 ○ イフリート改 2012/11/08 ○ 陸戦型ガンダム(ジム頭) 2012/11/22 量産型ガンタンク 2012/11/22 ○ ゲルググ 2012/11/22 ○ ブルーディスティニー3号機 2012/12/11 ○ ブルーディスティニー2号機 2012/12/11 ○ ジムSPⅡWD隊仕様 2012/12/27 ○※2 ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 2012/12/27 ×※4 ギャン 2013/01/10 ○ ジムWD隊仕様 2013/01/31 ○※2 ザクⅡ改(Bタイプ) 2013/01/31 ○※2 フルアーマーガンダム 2013/02/28 ○ ゲルググ・キャノン 2013/02/28 ○ ガンダム・ピクシー 2013/03/07 ○ ジム・ナイトシーカーⅡ 2013/03/26 ○ ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) 2013/03/26 ○※2 ガンキャノン重装型 2013/04/04 イフリート 2013/04/04 ○ ヅダ 2013/04/18 ○ G-3ガンダム 2013/05/14 ○ ジム寒冷地仕様 2013/05/30 ○ ドワッジ 2013/05/30 ○ アレックス 2013/06/27 ○ ケンプファー 2013/06/27 ○ ガンダム試作1号機 2013/08/01 ○ 陸戦型ゲルググ指揮官用 2013/08/01 ×※4 デザート・ジム 2013/08/22 ○ ザク・デザートタイプ 2013/08/22 ○ ガンダム試作2号機(BB仕様) 2013/09/05 ○ ジム・ガードカスタム 2013/09/25 ○ ゲルググM 2013/09/25 ○ アクト・ザク 2013/10/17 ○ ガンキャノンⅡ 2013/11/21 ○ ジムSCシモダ小隊仕様 2013/12/12 ○※2 ラムズゴック 2013/12/12 マドロック 2013/12/26 ○ ペズン・ドワッジ 2013/12/26 ○ ゾゴック 2014/01/30 ○ ガルバルディα 2014/02/20 ○ アクア・ジム 2014/04/24 ○ ギガン 2014/04/24 ○ パワード・ジム 2014/05/01 ○ ゲルググM指揮官用 2014/05/22 ○※2 ペイルライダー 2014/05/29 ○※2 ジム・ナイトシーカー 2014/06/26 ○ ゲム・カモフ 2014/06/26 ○ ジーライン・ライトアーマー 2014/07/03 ○ イフリート・ナハト 2014/07/03 ○ スレイヴ・レイス 2014/09/04 ○ イフリート(シュナイド機) 2014/09/18 ○※2 ガンタンクⅡ 2014/10/09 陸戦高機動型ザク 2014/10/09 ○ ゲルググJ 2014/10/16 ○ ジーライン・スタンダードアーマー 2014/11/13 ○ ザクⅡF2型(連邦軍) 2014/12/11 ×※5 ジム・キャノンⅡ 2014/12/25 ○ ジュアッグ 2014/12/25 ○ ガトー専用ゲルググ 2015/01/22 ドム高機動試作機 2015/02/19 ○※2 ペイルライダー・キャバルリー 2015/02/26 ○ ジム・カスタム 2015/03/12 ○ ガッシャ 2015/04/02 ○ ジーライン・アサルトアーマー 2015/04/30 ○ ザクⅡF2型(ジオン軍) 2015/05/28 ○※2 水中用ザク 2015/06/18 陸戦強襲型ガンタンク 2015/07/02 ○ ゴッグ 2015/07/02 ○ 陸戦用ジム 2015/08/10 ○ ズゴックS型 2015/08/26 装甲強化型ジム 2015/08/27 ○ ガーベラ・テトラ 2015/09/17 ○ 高機動型ゲルググ(VG) 2015/09/26 ○ ヘビー・ガンダム 2015/10/08 ○※2 ジム・トレーナー 2015/10/26 ○ デザート・ゲルググ 2015/11/12 ○ フルアーマー・スレイヴ・レイス 2015/12/03 ○ ガンダム4号機 2015/12/17 ○ ガンダム5号機 2015/12/17 ○ アクト・ザク指揮官用 2015/12/17 ○※2 ザクⅠ指揮官用 2016/01/18 ○※2 高機動型ザク 2016/02/25 ○ ハイゴッグ 2016/03/24 ○ ペイルライダー(VG) 2016/03/24 ○ ガンダム試作2号機(MLRS) 2016/04/28 ○※2 高機動型ゲルググ 2016/05/12 ○ ガンナーガンダム 2016/06/30 ○ ギャン・エーオース 2016/06/30 ○ ジム・インターセプトカスタム 2016/07/21 グフ(VD) 2016/08/08 ○ ゲルググG 2016/09/01 ○ ヒルドルブ 2016/09/15 ○ ガンキャノン重装型D(レイス仕様) 2016/09/29 ×※5 ペイルライダー(軽装備仕様) 2016/10/17 高機動型ザクⅡ後期型 2016/10/27 ○※2 陸戦型ゲルググ(VD) 2016/11/21 ○ ガンダムEz8WR装備 2016/11/24 ○ フルアーマーガンダム陸戦タイプ 2016/12/15 ○ 高機動型ゲルググ(ユーマ機) 2016/12/15 ○※2 リック・ドムⅡ 2017/01/12 ○ ジム・ストライカー(重装備仕様) 2017/01/23 ×※3 ザクハーフキャノン 2017/02/13 ○ ペイルライダー・デュラハン 2017/02/23 ○ アッグガイ(クロー装備) 2017/03/23 ※1 無印の先行配備機は削除される可能性が高い ※2 無印→2で機体名変更ジムWD隊仕様→ジム[WD隊仕様] ジムSPⅡWD隊仕様→ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] ペイルライダー→ペイルライダー[陸戦重装備仕様] ガンキャノンSML装備→ガンキャノン[SML装備] ヘビー・ガンダム→ヘビーガンダム ガンダム試作2号機(MLRS)→ガンダム試作2号機[MLRS] ザクⅠ指揮官用→ザクⅠ(GS) ザクⅡ改(Bタイプ)→ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] ザクⅡF2型→ザクⅡ後期型 高機動型ザクⅡ後期型→高機動型ザク後期型 高機動型ゲルググ(ユーマ機)→高機動型ゲルググ(UL) ゲルググM指揮官用→ゲルググM指揮官機 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)→ザクⅡFS型(SM) イフリート(シュナイド機)→イフリート(DS) ドム高機動試作機→ドム高速実験型 アクト・ザク指揮官用→アクト・ザク[指揮官仕様] ザクⅡ(重装備仕様)→ザクⅡ[重装備仕様] ザク・キャノン(ラビットタイプ)→ザク・キャノン[ラビットタイプ] ジムSCシモダ小隊仕様→ジム・SC[ML装備] ※3 ジム・ストライカーにジム・ストライカー(重装備仕様)の武装が追加されているため削除される可能性が高い ※4 装飾で再現できるため削除か ※5 ペイントで再現できるため削除か 2新規実装機体 機体 実装日 リック・ドム 2018/07/26 フルアーマー・ガンダム【TB】 2018/08/09 サイコ・ザク【TB】 2018/08/09 ザメル 2018/09/06 ジム・コマンド宇宙戦仕様 2018/09/13 ドラッツェ 2018/10/25 ザクⅠ指揮官仕様 2018/11/15 ドム・バラッジ 2018/12/13 ドム・キャノン[複砲仕様] 2019/06/13 ジム・インターセプトカスタムFB 2019/06/20 ビショップ 2019/06/20 サイコミュ高機動試験機 2019/07/04 ザク・マインレイヤー 2019/07/04 ガンダム試作3号機ステイメン 2019/08/01 ドラッツェ改 2019/08/15 ガンダム試作1号機Fb 2019/08/22 ペイルライダー[空間戦仕様] 2019/09/05 リック・ドムⅡ(GH) 2019/09/12 ザク強行偵察型 2019/09/16 ジオング 2019/09/19 ゾック 2019/10/03 ヅダF 2019/10/10 ジム・キャノン[空間突撃仕様] 2019/10/10 ジム・ストライカー改 2019/10/17 ガンダム試作4号機 2019/10/31 グフ飛行試験型 2019/11/07 フルアーマーガンダム[タイプB] 2019/11/14 ザク・フリッパー 2019/11/21 ガンキャノン重装型タイプD 2019/11/28 リック・ディアス 2019/12/05 ハイザック 2019/12/12 ハイザック・カスタム 2019/12/19 ガンダムMk-Ⅱ 2019/12/26 ネモ 2019/12/26 ジムⅡ 2019/12/30 百式 2020/01/01 ガルバルディβ 2020/01/09 スーパーガンダム 2020/01/16 ジム・クゥエル 2020/01/23 グフ・フライトタイプ 2020/02/06 ジーライン・フルカスタム 2020/02/13 ストライカー・カスタム 2020/02/20 マラサイ 2020/02/27 2未実装機体 機体 ソース 先行量産型ゲルググ(CA)?と思われる機体 機動戦士ガンダム バトルオペレーション メモリアルビジュアルワークスの画像 ジムⅢ βテスト ジム改高機動仕様 Tier表試作 400コスト 汎用 画像 名前 機体lv 想定装備(後で消すかも) 操作難度 役割 ポジション 備考 Tier1 ガンダム lv1 バズーカ、サーベル 1 壁汎用 フロント ジムⅢ lv1 BR 3 450コスト 汎用 画像 名前 機体lv 操作難度 ポジション 備考 強い ジェダ lv1 2 中~近距離 ガルバルディβ lv1 1 近距離 ジムⅢパワード lv1 2 近距離 普通 アレックス lv1 2 近距離 ペイルライダー(VG) lv1 4 中距離 ケンプファー lv1 5 近距離 バーザム lv1 3 中~近距離 ネロ lv1 4 近距離 ガザD lv1 4 中距離 ガ・ゾウム lv1 5 中距離 弱め フルアーマーガンダム陸戦タイプ lv1 3 中距離 [[]] 練習 射撃 格闘 シロッコ 100 100 ページ名「Steam版について」の草案 以下本文 このページは? 妄想機体ページ 下層ページ一覧 マニュアル等 ↓↓↓ここから下は自由に使って頂いて構いません↓↓↓ ドム・キャノンの違い数値情報 パーツスロット 主兵装 副兵装キャノン 腕部ミサイル・ポッド その他 スキル 画像テスト ペイントテスト 投票テスト 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 備考 機体の実装傾向無印実装機体 2新規実装機体 2未実装機体 ジム改高機動仕様 Tier表試作 400コスト汎用 450コスト汎用 練習 ページ名「Steam版について」の草案 当Wikiにおける扱い PS4/PS5版との差異 ゲームのダウンロードとインストール動作環境の確認 Steamクライアントのダウンロード,及びSteamアカウントの作成 PCのストレージ容量の確保 ダウンロードの仕方 よくある質問(Steam版関連のみ)マウスで照準操作がうまくいかない! ゲームパッドのボタン割り当てはどうやって変えるの? 高速移動中に兵装切り替えができないときがある! タイトルに戻るにはどうするの? 格闘CT2秒機体のみ可能なコンボN 横 下⇒N 横 下コンボについて(数値については全て標準倍率) コンボのコツ 地上の場合 宇宙の場合 当Wikiにおける扱い 当Wikiは 原則PS4/PS5版の情報を記載しています. このため、 Steam版の環境とは異なる情報が記載されていることがあります. 掲示板も同様にPS4/PS5版でプレイすることを前提に運用しています. 特に掲示板(クラン)はPS4/PS5版プレイヤーに向けたメッセージであるため,Steam版プレイヤーはSteam掲示板を利用することを推奨します. PS4/PS5版との差異 公式お知らせ: 【開発便り】【Steam版】と【他機種版】の運営の違いについて 4K解像度&グラフィック設定対応対応するディスプレイと十分なマシンスペックがあれば,4K解像度ネイティブでプレイすることができる。 またグラフィック設定に対応しており,画質と描画負荷を調節することができる. マウス&キーボード操作対応マウスとキーボードを使った操作形態に対応. マウスによる照準操作は,FPSの操作に近づけた『FPS』モード,仮想スティックをドラッグする『仮想スティック』モードを選択できる. ゲームパッド操作も対応.画面表示はXboxコントローラーを前提に製作されているが,PS4/PS5のコントローラーや市販のPC用コントローラーなど,Steamクライアントが対応するコントローラーも利用できる. FPSモードマウスの移動とカメラ操作を同期させるモード.機体の旋回性能を超える場合,照準を引っ張るような操作感になる. この操作では照準に 赤い四角 が表示され,大きく旋回したとき, このアイコンに向かって照準が移動する . このため 大きな旋回時は違和感を感じやすい が, 細かい照準操作は一般的なFPSゲームと同様に行える . 仮想スティックモード仮想スティックをドラッグして,ゲームパッド操作を再現するモード.初期設定では右クリックを押している間スティックを掴み,ドラッグするとスティックを傾けたときと同じ動作を行う. アップデートスケジュールPS4/PS5版で行われたアップデートは,後にSteam版にも適用される. つまり,Steam版はPS4/PS5版より古いバージョンでプレイすることになる. ①時期は異なりますが、【他機種版】で行われた以下の内容は【Steam®版】でも同様に実施されます。 ②【Steam®版】は【他機種版】で行われた以下の内容が異なる時期に実施されます。 ・アップデートファイルの配信 ・アプリケーションファイルの更新 ・抽選配給の更新 ・ユニット関連の調整(MS/主兵装/副兵装) ・DP交換窓口/リサイクル窓口の内容物の追加 ・各マッチのゲームルールの更新 【Steam®版】は以下の内容が【他機種版】とは異なるスケジュールで実施されます。 ・イベント&キャンペーン ・抽選配給の実施と更新 ・週末限定戦 ・クランマッチ ・クランマッチ報酬の受け取り期間 クロスセーブとクロスプレイ不可PS4/PS5版とSteam版は相互不干渉であり,プレイデータを引き継いだり、一緒に遊ぶことはできない. Steam®版では他機種版とのクロスセーブとクロスプレイは、行えません。 勿論、現在他機種版を遊んでいただいているパイロット様にも、既にお持ちのセーブデータを引継ぎ、 Steam®版をお楽しみいただくことも検討致しましたが、 Steam®版のサービス開始をきっかけに『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』を初めからプレイされる方も多いことを考慮して、運営メンバーの間で協議を重ねた結果、 他のユーザーとのゲーム内資産の差を気にせずにプレイを楽しんでいただきたいという思いから、 今回Steam®版ではクロスセーブとクロスプレイは、行わない形といたしました。 ゲームのダウンロードとインストール 動作環境の確認 ダウンロードする前に,パソコンの性能を確認しましょう. 最低環境を下回るスペックではプレイできない可能性が極めて高いです. 推奨環境を下回るスペックでは快適にプレイできない可能性があります. 最低 推奨 OS Windows 10 64-bit CPU Intel Core i5-3470 / AMD Ryzen 3 1200 Intel Core i5-3470 / AMD Ryzen 3 1200 RAM 8 GB グラフィック NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / Radeon R9 280X NVIDIA GeForce GTX 780 / Radeon RX 570 DirectX Version 11 追記事項 グラフィック「低」設定で、1080p/30fpsのゲームプレイが可能。 グラフィック設定「高」で、1080p/30fps安定でのゲームプレイが可能。FPSの上限設定なし。 Steamクライアントのダウンロード,及びSteamアカウントの作成 Steam版バトオペ2では,PCゲーム総合プラットフォーム「Steam」を利用してゲーム及びアカウント管理を行います. 既に所有している方はこの手順をスキップして次に進みましょう. Steamクライアントをダウンロード及びインストール:https //store.steampowered.com/about/ Steamクライアント,またはSteamウェブサイトでSteamアカウントを作成 PCのストレージ容量の確保 サービス開始時のアプリケーション容量は 44.64GB です.今後のアップデートに備えて最低でも 60GB 程度は容量を確保しておきましょう. ダウンロードの仕方 Steamストアで『バトルオペレーション』を検索か、次のリンクからストアページにアクセス:https //store.steampowered.com/app/1367080/ 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』の画面で,『ゲームをプレイ』のボタンを押す. 画面の指示に従い,インストール先を確認する.(ドライブやフォルダを指定する場合はここで設定する.) ゲーム本編のインストールが始まる. よくある質問(Steam版関連のみ) マウスで照準操作がうまくいかない! バトオペ2では機体性能として 旋回 が設定されており、これを超える速度で照準を動かすことができません. マウス操作『FPS』モードでは,旋回性能を超えた操作は 赤い四角 として表示され,このアイコンに向かって照準が移動し続けます.マウス感度はこの赤い四角の操作感度となり,どれだけ上げても機体性能を超えることはできません. マウス感度は細かい操作に合わせて調節し,照準操作はフリックせず丁寧に合わせることを意識すると良いでしょう. どうしても慣れない場合は『仮想スティック』モードや,ゲームパッドを試してみましょう. ゲームパッドのボタン割り当てはどうやって変えるの? キー割り当て画面で,画面右側のアクション部分を変更することができます.左側に表示されているボタンに合わせてアクションを設定しましょう. 高速移動中に兵装切り替えができないときがある! キーボードによる兵装選択はゲームパッドの同時押しを再現しているため,ABXYボタンに相当する操作と競合することがあります. 高速移動を同時に使いたい場合,キー割り当て画面右側のアクションをジャンプと入れ替えて,キー入力も同様に入れ替えることで改善します. タイトルに戻るにはどうするの? ユーザー操作でタイトル画面に戻ることはできません.ゲームを終了してから,再度起動してください. ベースキャンプで午前5時を跨いだ場合はPS4/PS5版同様にタイトル画面に戻ります. 格闘CT2秒機体のみ可能なコンボ 2023/9/7現在実装されている大体の機体の格闘武器はCTが2.5秒や3秒だが、一部2秒の機体(武器)がある. またCT2秒武器に加え且つスキル「格闘連撃制御Lv2」を所持しているとN 横 下⇒N 横 下のコンボが可能になる. N 横 下⇒N 横 下コンボについて(数値については全て標準倍率) このコンボの最大の特徴は標準の格闘方向補正でも305%+305%= 610% の格闘攻撃を敵機に入れられることができることである. 当然武器が強連撃補正を所持していれば更に火力は上がる. N 横 下⇒N 横 N(480%)やN 横 下⇒N 下(535%)等他の格闘コンボよりも火力が出て与ダメージの増加や敵機の撃破時間の短縮が狙える. ただしコンボ時間が長く隙を晒すことになるのでコンボするタイミングやカットに注意が必要. CT2秒格闘武器+格闘連撃制御Lv2持ち機体及び該当機体の連撃補正及び格闘方向補正は以下の表の通り(4連撃目は除外)なお下記の表の機体は全て 強襲機 です. Lv1コスト 機体名 1撃目 2撃目 3撃目 N格闘 横格闘 下格闘 標準倍率 複数種類格闘武器所持機体は該当武器を()内に記入 100 50 25 100 75 130 300 ゴッグ 100 80 64 100 85 150 ジム・ガードカスタム 80 64 100 140 ズゴック 80 64 90 140 350 ラム・ズゴック 80 64 100 130 400 ズゴックE 80 64 90 140 450 シルバー・ヘイズ改(シルバー・ヘイズ改用B・サーベル) 80 64 75 130 ドルメル(ドルメル用ビームサーベル) 70 49 100 160 ネロ・トレーナー 70 49 100 130 グール 80 64 75 150 500 ガズエル(ツインランサー) 70 49 85 130 高機動型ゲルググ(GK)(クローユニット) 80 64 75 145 サイコ・ザク マークⅡ【TB】(マークⅡ用H・ホーク【TB】) 105 110 75 130 ヘイズル2号機 50 25 75 130 550 ゼク・アイン[第1種兵装] 80 64 100 130 百式 70 49 75 180 600 ギラズール(EH) 80 60 80 130 650 ザクⅢ改 60 36 75 130 ジェスタ[シェザール隊仕様A] 70 49 75 130 700 シナンジュ・スタイン 80 64 75 130 コンボのコツ このコンボは火力は強力だが、2回目の下格のタイミングがシビアであり、また基本的に最速で行う必要がある. そこで個人的に地上・宇宙別にコンボを入れるコツを記載しておきます. 地上の場合 地上だとマップによっては平場が多かったり起伏が多かったりする為、機体のモーションや地形によってはダウン後の横格や下格が当たらないことがある. 逆に地形をうまく使えばダウン後の横格と下格を確実に入れることができる.連邦機や細い機体がダウンする向きにも注意. 横向きなら平場でも横格や下格は当たるが縦向きだと当たらなかったりする.逆にジオン機やサイズがでかい機体は地形問わず全てを受け止めてくれたりする. やさしい またスキル「強制噴射装置」の有無でコンボを行える場所に制約がある.強制噴射装置を「所持している機体」はブーストキャンセル時再度スラスターを噴射し格闘武器のCTが終わる前に接敵すればコンボを2回目の下格まで入れやすい. 強制噴射装置を「所持していない機体」は着地硬直からの再度噴射では接敵するまでの時間が長く2回目の下格が間に合わないことが殆どだったりする. これはブーストキャンセルで必要以上に距離を稼いでしまうためである.ただし建物などの障害物でブーストキャンセルの距離を抑制できれば2回目の下格を入れることができる. 宇宙の場合 宇宙だとスキル「高性能AMBAC」でブーストキャンセルを無くすことができる為、スキル「強制噴射装置」がなくともコンボを入れやすい. また地上と違い宇宙は上下左右に動けるため地形や機体の倒れ方によっては横格や下格が当たらないなどのトラブルも起きにくい. なんなら機体によってはダウン後の2回目のN格の前に射撃を挟んでさらに火力を上げることも可能だったりする.例・ジム・ガードカスタム N 横 下⇒ スプレー×1 →N 横 下
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/1078.html
ユニット 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 交換ポイント 計算用サイズ A1 ゼロ・ジ・アール 70000 750 XXL 20000 150 250 250 190 7 A - - - - - - A2 シュネー・ヴァイス 19000 450 L 10400 102 150 130 110 6 A - - - - ○ - 登場2種前の『機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー』へ行く次の『機動戦士Ζガンダム』へ行く
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/5990.html
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 機種:PS2(Vのみ),PSP 作曲者:有馬孝哲 開発元:ベック 発売元:バンダイナムコゲームス 発売日:2008年2月7日(無印),2009年2月12日 概要 『アクシズの脅威』はガンダムの戦略シミュレーションゲーム、ギレンの野望シリーズの1つで、『機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜』(PSP版)をベースにZガンダム~逆襲のシャアまでの要素を加えた作品。 そして『アクシズの脅威V』はその『アクシズの脅威』の続編で、前作をベースにユニット・キャラ・シナリオなどが増加されている。 BGMは全曲有馬孝哲氏が作曲。全編で重厚的なオーケストラが使われており、かなり硬派な作風。 所属陣営ごとによって各フェイズのBGMが異なる。 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル 有馬孝哲 地球連邦軍:戦略フェイズ テム・レイ軍にも使用(V限定) 地球連邦軍:行動設定フェイズ 地球連邦軍:攻撃実行フェイズ テム・レイ軍、オープニングムービーにも使用(どちらもV限定) 地球連邦軍:行動設定フェイズ(特別エリア) テム・レイ軍にも使用(V限定) ジオン公国軍:戦略フェイズ デラーズ・フリートにも使用 ジオン公国軍:行動設定フェイズ ジオン公国軍:攻撃実行フェイズ ジオン公国軍:行動設定フェイズ(特別エリア) ティターンズ:戦略フェイズ ティターンズ(シロッコ)にも使用 ティターンズ:行動設定フェイズ ティターンズ:攻撃実行フェイズ ティターンズ(シロッコ)にも使用ジオン独立戦争記「ジオン・オリジナル軍:敵思考・攻撃実行フェイズ」のアレンジ ティターンズ:行動設定フェイズ(特別エリア) ティターンズ(シロッコ)にも使用ジオン独立戦争記「ジオン・オリジナル軍:行動設定フェイズ 防衛戦」のアレンジ エゥーゴ:戦略フェイズ 新生ジオン、エゥーゴ(クワトロ)にも使用 エゥーゴ:行動設定フェイズ エゥーゴ:攻撃実行フェイズ 正統ジオン、エゥーゴ(クワトロ)にも使用ジオン独立戦争記「地球連邦軍:敵思考・攻撃実行フェイズ」のアレンジ エゥーゴ:行動設定フェイズ(特別エリア) 新生ジオン、エゥーゴ(クワトロ)にも使用 アクシズ:戦略フェイズ 正統ジオン、ネオ・ジオン(キャスバル、シャア両方)、アクシズ(グレミー)にも使用ジオン独立戦争記「地球連邦・オリジナル軍:戦略フェイズ」のアレンジ アクシズ:行動設定フェイズ 正統ジオン、ネオ・ジオン(キャスバル、シャア両方)、アクシズ(グレミー)にも使用 アクシズ:攻撃実行フェイズ 新生ジオン、ネオ・ジオン(キャスバル、シャア両方)、アクシズ(グレミー)にも使用 アクシズ:行動設定フェイズ(特別エリア) 正統ジオン、ネオ・ジオン(キャスバル、シャア両方)、アクシズ(グレミー)にも使用ジオン独立戦争記「地球連邦・オリジナル軍:作戦実行フェイズ」のアレンジ 敗北 引き分け 勝利 エンディング スタッフロール
https://w.atwiki.jp/mangaka/pages/5279.html
機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽をお気に入りに追加 機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽のリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽のキャッシュ 使い方 サイト名 URL 機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽の報道 gnewプラグインエラー「機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽」は見つからないか、接続エラーです。 機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽とは 機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽の49%は野望で出来ています。機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽の29%は歌で出来ています。機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽の10%はかわいさで出来ています。機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽の4%は純金で出来ています。機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽の3%は着色料で出来ています。機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽の2%は玉露で出来ています。機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽の1%は記憶で出来ています。機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽の1%はやましさで出来ています。機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽の1%は砂糖で出来ています。 機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽@ウィキペディア 機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽 このページについて このページは機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/urawaza/pages/55.html
■PlayStation Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ■「裏技・攻略」情報 ●隠藏機體出現條件 百式 完成シャア模式 シャア専用リックドム 在BATTLE MODE中不續關下完成 アムロ専用リ‧ガズィ 在選擇機髒時,在リ‧ガズィ那兒按著R2+□再按○ クエス専用ヤクト・ドーガ 在選擇機髒時,在ヤクト・ドーガ那兒按著L2+R2再按○ G3ガンダム 在選擇機髒時,在ガンダム那兒按著L1+L2再按○ 在OP中按著L2+R1+SELECT+左再按START Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行