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SS6桔梗部隊 は、管理人さんのご提案により今回の騒動に対してのけじめとして、これより 2週間は新規隊員の募集を自粛し、現在の18名のみで活動する ことと致します。SS6桔梗部隊に所属していた隊員による行動で、当事者部隊隊員の所属するSS1部隊の方々、wiki民ならびに他wiki部隊の隊員方に大きな混乱を招いてしまい、バトルオペレーション攻略Wikiの信用を揺るがせてしまったこと、本当に申し訳ありませんでした。(2014/01/11 桔梗部隊一同)謹慎終了まで
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エゥーゴ 出自一覧 ZZガンダム MSZ-010 主人公ジュドー・アーシタが搭乗するZガンダムの兄弟機にして本作(機動戦士ガンダムΖΖ本編)の主役機。 アナハイム・エレクトロニクス社(以下AE)が定めたコンセプトは単体に於ける最強且つ圧倒的な火力を誇る20m台の分離可変式ガンダム。 だが、番組でのアイキャッチは何故か最後までΖが出張っていたので、ある意味(´・ω・`)カワイソスな機体。第一次ネオジオン抗争時、最強MSの一つである。劇中ではアクシズに鹵獲され赤色に塗装されそうになったが、ジュドーによって無事奪い返され事なきを得ている。 Ζと同期開発機ながら、開発過程で要求水準の尾ヒレ腹ヒレが付きすぎた結果、Ζより一年程後にロールアウトしている。Ζ計画10番目のMSであるが故「θ(シータ)ガンダム」のコードネーム(というか本名)を付けられ、高い攻撃力とGアーマーのコンセプトをそのまま機体に応用した欲張り設計である。歴代ガンダムでも屈指の重火力で、総合的にΖガンダムを上回る性能となり、改めて「ゼータを超えるもの」という意味を込め「ガンダムZZ」と命名された。 とはいえ完全なZの上位互換機ではなく、旋回性能及び稼動時間はΖよりも低下し(特に頭部ハイメガキャノンの出力が凄まじく、初期では一々撃つ度にジェネレーター出力の急激なロスを生じ、ヤマト(宇宙戦艦)の波動砲ばりの機能停止を起こした(ハイメガ使用=前線で機能停止=敵の捕虜!?)程だったが、後に改良され何とか行動不能に陥る事態は無くなった。その出力は設定ではコロニーレーザーの1/5(20%)にも匹敵すると評されるが、巨大なコロニーレーザーがZZジェネレーターの5倍程度しかない試算になるので、恐らくはエゥーゴ、AE陣営側の誇大広告と思われる。ゲーム中ではそういうことはないので乱発して脅威の威力を発揮する。ただ通常使用の「ポワ、ポワ」なる効果音は微妙ではあるが・・・。 機体制御・火器管制システムにまたサイコミュの一種(恐らくバイオセンサー)とされる特殊なシステムが(あくまでも操縦のアシストとして)応用されており、ジュドーのNT能力に呼応するようにハイパー機体性能を発現するも、原理はΖ同様に不明。複数機での可変合体機構等を有している上に、頭部に大出力のハイメガを搭載したりビームライフルの先端に機首がある等(しかもMS時には後ろ向きで逆さ)無茶な設計が祟り、整備性は劣悪でエンジニアを悩ましていたらしい。 ロールアウト時ですらこの状態に異議を唱えるものが誰もいなかったとしたら、AEエンジニア達とGoサインを出したエゥーゴ上層部は相当なオプティミスト(楽観主義者)といえる。 でもまぁ、上層部がメッチャー・ムチャのような俗物なら仕方ないね。 とはいえ、これら欠点を踏まえたとしても20m級サイズのMSが7,200kwもの突出したジェネレーター出力を備え、コロニーレーザーの1/5(20%)にも匹敵すると言われている戦艦の主砲をもはるかに凌駕した強力なメガ粒子砲をドライブできるスペックは明らかにオーバーテクノロジーの域で、火力面においては後代のMS史においても類を見ないとされている。 しかしこの「後代でも類を見ない」という点を裏を返して述べるなら、ΖΖの大火力思想はその後の機体に継承発展される事無く、愚直なまでに高火力を追求した機体として「恐竜的進化」の過渡期と称させるこの時代の開発史の袋小路で華を咲かせ、既に役目を終えているに他ならない。 このΖΖ以降、ガンダムタイプ(に限らず全て言えるが)のMSはνガンダムやガンダムF91、V2ガンダムに代表される様に、原点回帰とも言える設計思想の元、小型化、シンプルな機体デザインへと落ち着いて行く事になる。 ともあれ、この機体が間違い無く当時「最強」であった事実は疑いようの無い真実ではあり、たとえ時代の徒花であろうとも「AEが総力を結集し完成させた」という乾坤一擲の逸品であれば、数え切れ無い程存在するMSの中でも歴代最強のガンダムであると胸を張って言えるだろう。 その後は上半身が残り、ジュドーの手でジュピトリスに持ち込まれたあと、様々な改造を受け「ガンプ」となり様々なガンダム達と共演することになる。 尚、よく誤解されがちだが、Ζ計画でのコンセプトに基づくΖガンダムの直系はSガンダムの方であり本機では無い。 フルアーマーZZガンダム FA-010S 高火力だが構造的に脆弱なΖΖの装甲を補うべくフルアーマーガンダムのコンセプトを導入したZZの発展機。装甲のみならずマイクロミサイルや腹部メガ粒子砲を内臓して武装面も強化されているが、装甲の都合上変形は出来ない。これに合わせてZZ本体にも改修が加えられたようで一部デザインが異なっており、現在では区別して「強化型ZZガンダム」と呼ばれている。『GUNDAM FIX FIGURATION #0022 MSZ-010 ZZ GUNDAM 』や元祖SDガンダムやBB戦士ではアニメにはないハイパーメガカノンが付属した以降ゲーム作品などでも装備される傾向にある…が、本作品では原作重視の為(これはGジェネシリーズにも言えるが)未装備である。 ネオ・ジオンお手製怪獣クイン・マンサ戦ではこの仕様で出陣したが、多装飾を施されたZZを見たジュドーは「このゴテゴテしたのは何なの!」と憤慨し、「パワーアップだとよ」とアストナージにたしなめられている。 Zガンダム MSZ-006 前作(Ζガンダム)から引き続き登場。元カミーユ・ビダン搭乗機。 最終決戦(メール・シュトローム作戦)の後、サイド1の1バンチ(シャングリラ)にアーガマが寄港し、ジュドーが本機を盗もうとする所からこの物語は本格的に動き出す。 当初はジュドーが搭乗したがΖザクから修復された後はルー・ルカが搭乗。 ただし、大気圏突入時はプルとキュベレイMk-Ⅱを救助するため、本機を駆っている。 後にガンダム・チームの一角、ルー・ルカの愛機として大活躍するが、最終的にプルツーの駆るクィン・マンサと相打ちになってアクシズ内部にて擱座している。 その後、連邦政府によって秘匿された模様。 ガンダムMK-Ⅱ RX-178 前作(Ζガンダム)から引き続き登場。元エマ・シーン搭乗機。 レコアのパラス・アテネと相打ち崩壊した後、宇宙を漂っているところをファのメタスが回収、修復され戦線に復帰した。 第一次ネオ・ジオン抗争でガンダム・チームの一角として大活躍するも、プルツーの駆るクィン・マンサに撃墜されてアクシズ内部で擱座している。 砂漠では装甲温度がかなり高くなっているため、パイロットのエル曰く「目玉焼きが出来る」らしい。 主なパイロットはエル・ビアンノ、モンド・アカゲ、エルピー・プル、キャラ・スーン(ムーン・ムーンでアーガマから脱走時) この機体もΖガンダム同様、連邦政府によって秘匿された模様。ジェガン並みなのに。 百式 MSN-100 前作(Ζガンダム)から引き続き登場する機体だがクワトロ大尉の搭乗機とは別機体。 2号機らしいが、敵には奪われなかった数少ないガンダム系機体。(傍流ではあるが) ガンダム・チームの一角、ビーチャ・オーレグの搭乗機として大活躍するも後半はネェル・アーガマの中(格納庫)でお留守番になることが多かった。 なお、一般人が乗ること前提なのでスペックは大幅にデチューンされている。 実は1度だけジュドーも搭乗している。(ビーチャがΖΖを持ち出したため) ΖΖやΖやMK-Ⅱと異なりその後の行方は不明。連邦政府によって秘匿されたとか、δ+(デルタプラス)に改良されたといわれている。 メガ・ライダー FXA-08R 地球に降下し、アーガマと別行動を取ることになったガンダム・チームに配備された新型MS支援兵器。 百式のメガ・バズーカ・ランチャーの全領域型といえる移動砲台で最大3機のMSを搭載可能。 更に簡易的な居住施設も備え、行軍中でも快適な『シャワー』が味わえる(←ここ重要) Zザク MSZ-006 ハンマ・ハンマに破壊されたΖガンダムの頭にザクの頭を施したMS。イーノ・アッバーブが搭乗。 身体がΖだから誤認されっこないと高を括ってたらジュドー達にザクと間違われ、何度か狙撃される。 他にも『08小隊』のジム頭ガンダムや『THE ORIGIN』のザクボディガンキャノンなど、この手の亜種は結構あったりする。 ちなみにザク頭では胴体に収納できないと言うことでゲームなどで登場した際には大抵変形が出来なくなっている。 ジムIII(連邦)、ジムⅢ(A)(エゥーゴ・カラバ) RGM-86R ジムⅡの発展機にしてRGMジム系列の最終形。「ジム系列はガンダムのフィードバック量産機」という背景に忠実で、体の随所に名機ガンダムMK-Ⅱの片鱗らしきものが見える。機体によって、ジムⅡから改修されたものと新規に生産されたものが存在する(その場合、この系譜の中にはジム→ジムⅡ→ジムⅢと9年間も使われている機体が存在する)。 バックパックおよび肩アーマーは完全にMk-2そのもの(スラスター総推力はガンダムMK-2と全く同じ)。しかし基本体型がジムⅡのように旧来のジムと変わらない点において、連邦軍MS開発陣営のやる気のなさを感じる。だが流石にここまでくるとジムベースとはいえ幾許か強そうに見える。肩部と腰部のミサイルポッドは脱着可能であるが、腰部の方は装備した場合シールドの装着ができなくなる。 『逆襲のシャア』ではラストに連邦軍の援軍として登場し、ジェガンやギラドーガ達と共に、アクシズの落下を食い止めようとするが、摩擦熱とオーバーロードで次々と自爆していった。 メタス MSA-005 前作(Ζガンダム)から引き続き登場。ファ・ユイリィ搭乗機。 最終決戦後、録な修理を受けておらず最終的には上半身と下半身が真っ二つにされてしまうが操縦系は生きていたため、Ζガンダムを庇う形で攻撃を受けて戦線を離脱。サイド1へと漂流していった。 リック・ディアス RMS-099/MSA-099 原作ではアーガマの格納庫でのワンシーンのみ登場。ほぼ空気。 ネモ MSA-003 ダカール戦やダブリン戦にてアウドムラの搭載機が登場。でもやられ役なので見せ場は一切なし。 アクシズ/ネオ・ジオン キュベレイ AMX-004/MMT-03 アクシズ摂政ハマーン・カーン様専用MS。 第一次ネオ・ジオン抗争のラスボス飾る超高性能NT専用MS。 高スペック揃いのネオ・ジオンMS群の中では必ずしも高性能とは言えないもののハマーン宰相の技量と相まってかなり強い。 名前の由来は大地母神のキュベレーから。ハイパーボスバトルの名前の由来もこれに因んでいる。 グリプス戦役では、ジ・Oや百式、Zガンダム相手にファンネルを駆使していたが、ZZガンダムが放つダブルビームライフルは、ファンネルの側を通過しただけ(至近弾という)で蒸発してしまうので、ファンネル攻撃はあまり有効ではなかったらしい。 ラストでハマーン宰相はジュドーとの私的な決闘に挑む。序盤ハマーンが押してたがジュドーはプルツーの魂ナビもあり、ほぼ相打ちながら僅差でハマーンに勝利。ハマーンはジュドーに未来を託し本機共々宇宙の光と化している。 詳細は機動戦士Ζガンダム アクシズ参照 キュベレイMk-Ⅱ(B) AMX-004-2 アクシズで養成されたニュータイプの少女にしてガンダム史上初の妹属性パイロット、エルピー・プル搭乗機。カラーはB(Blue=蒼またはBlack=黒)。性能的には白キュベレイと殆ど同じだが、ゲーム中では区別をつける為にハンドランチャーが通常タイプになっている。機体そのものは自身のクローンであるプルツーの搭乗するサイコガンダムMk-Ⅱと交戦の際、撃破されている。 「殆ど」という通り、厳密にはビームサーベルが三叉状のトライブレード式に発振出来たり、後述のプルツー専用機では、サイコガンダムと同じくサイコミュ・コントローラーによって外部から操作可能など、微妙な改修点が存在する。尚、先述の通り1号機である白キュベレイとは性能に差がないはずだが、このバトルシリーズ含めその他様々なゲームでもキュベレイの圧倒的強さが際立つ。それもひとえに、性能の大部分をサイコミュに依存していると思われる機体の特性ゆえ、搭乗者であるハマーン様の圧倒的なNT能力の高さに比例しているものと思われる。 プルツーの赤キュベレイは2004年にMGキット化されたが、この蒼キュベレイはHGUCのみであり5年後の2009年に待望のMGキット化がなされている。このインターバルは意味がわからない。 キュベレイMk-Ⅱ(R) AMX-004-3 プルのクローンであり戦闘能力の強化したとツン分増しのプルツー搭乗機。こちらも性能はキュベレイと殆ど同じだが、やっぱりゲーム中では区別をつける為にハンドランチャーが連射タイプになっている。劇中ではゲーマルク、ガズアル、ガズエル他、ΖΖガンダムとも交戦している。 こちらの赤キュベレイは紅白でおめでたいという印象でもあるのか、『GUNDAM FIX FIGURATION』において白キュベレイとセットになっていたり(実際箱に祝儀袋のような紅白リボンの印刷がされていた)プラモデルマスターグレードでも青キュベレイを差し置いてラインナップに組み込まれているが、HGUCでは限定品。 ガザC AMX-003/MMT-1 Ζから引き続き登場するやられ役。 まだ全軍にガザDが行き渡っていなかったらしく、グレミーも新兵の時の搭乗機であった。 この機体でジュドーの妹、リィナを誘拐(拉致ともいう)している。 ガザD AMX-006 それなりに評価を受けたガザCを元に後期量産機として開発された機体。 その名の通りガザCを強化・発展した機体で色以外の外見は変化していない観もあるが、細部を観るとガザCとはかなり異なる。特にナックルバスターは大型化し、ジェネレーター出力の向上も相まって、高い砲撃能力を持つ上にバインダーにミサイルが内臓と火力が向上している。マシュマー・セロ傘下の「ガザの嵐隊」は、この機体に搭載された特殊な煙幕を用いて『ガザ・ストーム・フォーメーション』なる技を披露し、ファ搭乗のZガンダムを追い詰めたが、パイロットがジュドーに変わった途端にあっけなく撃墜された。本機の副兵装の名が『ガザストーム』なのもこれが由来。 他にもマシュマーの副官であるゴットン・ゴー(マシュマーの卑怯な副官)が操りアーガマへ強襲を仕掛け、度々窮地に陥れた。 ガ・ゾウム AMX-008 ガザC、ガザDに継ぐ可変量産機。ゴットン・ゴー最後の搭乗機。 本来の名前は「ガザE」だったが、本来の予定していた性能よりも優秀かつガザシリーズとはかけ離れた外観(特に本作では顕著)と化したことで名称が変更された。(別の機体としてガザEが存在する。) MS形態を逸脱したこれまでのガザシリーズに比べ、標準MSに近づき汎用性が向上している。・・・らしいが、それでも綺麗な人型とは言い難い無骨な外見をしている。 『Zガンダム』におけるバーザムのポジションとは違い一目で全体像を捉えにくいデザインの為、スペックの高さは伝聞されるものの存在感が薄い。無印ガンプラもその無骨なミサイル背負い屋デザインに系譜的な違和感を感じやすいが故、古典的なガノタからは黙殺されやすい。 生産性は本来のガザEとは異なりガザCやガザDと同じ生産ラインを活用できるため、生産性が高い。 今作ゲームにおける好待遇により人気があがる可能性はある。ゴットン・ゴーも含め。 ・・・ごめんやっぱゴットンは無いかも。 ガルスJ AMX-101 シャングリラ遭遇戦でマシュマーによって実戦試験が行われた初の乗機。 グレネードを側面に装填した面白いビームガンを携帯している。 白兵戦を意識した設計が施され、さしづめアクシズ版グフのようである。「ユニコーンガンダム」ではより白兵戦を意識したバリエ機が登場している。 汎用性が低い理由で廃れた筈のグフのフィンガーバルカンが、フィンガーランチャーとして再び採用され、それら類似性もグフを彷彿とさせる。更に手が某最低野郎よろしく伸びる。 おまけに貫手攻撃もできるなど近接戦に長ける。Ζガンダムに搭乗したジュドーが初めて戦った軍用MSでもあり、この時マシュマーはコクピットハッチがない状態の本機にノーマルスーツなしで搭乗していた。さすが馬鹿である。 極めて意外だが、データスペックがνガンダムにかなり近い。 ズサ AMX-102 ミサイルを固定武装とする支援用量産型MS。マシュマーセロ2番目の乗機。 マシュマーがシャングリラで実戦試験を行い、その結果が良好だったので量産に踏み切られた。大型ブースターを排除すると16m級の小型MSとなるが、本作ではブースターの分離は出来ない上に変形不可。 前から見ないとわからないが胸部と脚部にもミサイルが仕込んである(サブで使用)のでミサイルで坂野サーカスが出来る機体である。 ちなみにマシュマーが乗ったテスト機にはブースターが無く、まさに歩くミサイル砲台といった出で立ちであった。 カプール同様、これと酷似した機体が遥かな未来の月面より発掘され、再び戦場で活躍している。 ハンマ・ハンマ AMX-103 ジオングを参考に開発された試作MS。セロ3番目の乗機。 全身これスラスターの塊で、運動性能は高いが軍共用の武器を持てず汎用性に乏しい。またサザビーに比肩する高ジェネレーターながら殆どスラスター出力に喰われ、固定ビームの威力は弱い。その為、ジェネレーター内臓のメガ粒子砲シールドを携帯し攻撃力を補っている。 腕をワイヤーで伸ばしオールドタイプでもオールレンジ操作ができるが、サイコミュではないので鋭敏な遠隔操作はできず、実際はただの「のびーるハンド」でしかない。本機で成し得なかった一般兵でも扱える準サイコミュのコンセプトは後のドーベンウルフに受け継がれた。劇中ではΖガンダムを中破したが、援軍として駆けつけた新型ZZガンダムの圧倒的パワーに巻き返され、半壊し撤退している。戦闘の後、頭部を損傷したZガンダムはパーツが納品されるまでザクヘッドに換装された。 R・ジャジャ AMX-104 ギャンの思想を受け継いだ指揮官カスタム用MS。 量産化が見送られたあとカスタムされたワンオフ機(一品もの)というやけに手の込んだ機体。 実体の刀剣が入ってないのに、何故か鞘状のサーベルラックを腰につけている。 パイロットのキャラ・スーンが搭乗するとコックピット内で突如発情し無闇なエロシーンがよく展開され、こいつ自体は強かったのか弱かったのかよくわからん状態に終始した。 カスタム機なのでスペックは高く、両肩にはミサイルの他に、バリアブル・スラスターも装備され、これにより高い運動性と機動性を発揮している。 バウ バウ(G) AMX-107 Ζガンダムを意識したアクシズ製可変MS。フォルムが所々Zに似ているのは、Ζ計画に関与したAE技術者が開発に携わった所以である。本機の変形時は上半身(バウ・アタッカー)と下半身(バウ・ナッター)に分かれ二機の戦闘機となる。上半身の操縦系バウ・アタッカーが下半身の無人機バウ・ナッターを遠隔操作し、下半身機は爆弾を積載しそのまま敵艦にぶつけ沈める特攻兵器案もあった。尚、このバウ・ナッターには核爆弾の搭載も検討されていたという。今作のSPAはまさにそれを再現している。しかしミノフスキー高濃度領域では下半身の遠隔操作が難しいとの理由で特攻兵器としての運用はなされなかった。劇中では上半身に従い、下半身が尾行している。 プラモの頭部をΖに挿げ替えてトリコロールで塗りなおし『ネオジオンのΖガンダム』とする遊びは、当時のモデラーの間では頻繁に行なわれていた。 なお股間前部に書かれている謎の漢字は造語と思われがちだが実際は 龍 飛 で 一文字の漢字で、大漢和辭典にも載っているそう(ただし義未詳=意味不明らしい)。 読み方は「ボウ」が正しいが、宇宙世紀に「バウ」と変化していても不思議はない。 スペックはZに比肩する性能の機体にして、グリーンカラーの量産機も登場している。 アクシズ太っ腹。数年で滅んだけど。 ドライセン AMX-009 アクシズ製のドム系列発展型機。格闘性能が高くビームガトリングを固定武装とする強力な機体。 背中にはトライ・カッターと呼ばれる投擲用武器(炸薬内臓)が装備されている。 専用バズーカも開発されていたらしいが格闘主体の機体故、あまり用いられなかった。 初登場時はラカン・ダカランが搭乗。颯爽と登場し、ネモ数機をブレートで屠っている。 主なパイロットはオウギュスト・ギダン、ラカン・ダカラン。 カプール AMX-109/AMX-007/AMX-010 地球侵攻用に開発した水陸両用MS(人数不足になりつつある水泳部員の新人)。 ジオン系水陸両用MSの発展型であり、特にハイゴッグの設計思想が強く取り入れられている。高性能な機体だが現地の兵士にはあまり人気が無く、「海を知らない本国の連中が開発した機体はあてにならない」という理由で嫌われ、連邦から接収したザク・マリナーの方が用いられていたようである。アクシズにおいても地球の海中を擬似再現した実働試験施設があり、ジオン系水中型MSの稼動データもフィードバックされてるので、信頼性に対する兵達の考えは杞憂だろうが、後年のザンスカール帝国製水陸両用MSガルグイユでは水中機動時に不具合が発生しており、やはり兵達の警戒感は正しいともいえる。水中での不具合発生はパイロットにとっては死活問題(溺死的な意味)であるのだ。 偏見と風潮として局地戦用の機体をわざわざ作るより、既存機種を高性能化して、局地戦に対応させる傾向があったため歴史の影に埋もれていった機体の一つであったが、正暦の世においてこれをベースに開発されたと思われる機体が地中から掘り出され、再び使用される数奇な運命を辿る。 アッガイのフォルムを引き継いでいるためこれも可愛らしい。 ザクⅢ AMX-011 連邦軍が開発したハイザックの中途半端な性能に業を煮やしたネオ・ジオンの旧ジオニック社系MS技士達が、ハイザックを100%越えるべく「ジオン」の名を受け継ぐ者達としてその威信を賭けて世に出した機体。 開発にかけるネオ・ジオン技術部の情熱はあまりも凄すぎて、ザクⅡの連番に相応しくない重火力内蔵の高性能機と化した。結果的にジオン製MSの原点であるザク系の汎用性を兼ねたスペックの高さは軍内で高く評価されたものの、ハイメガランチャー級の砲撃火力や準サイコミュを持つドーベン・ウルフとの制式採用競争に敗れ、少数が生産されるのみにとどまった。高火力全盛のこの時代で生き残るには地味すぎたかもしれない… 更に先代のザクⅡは多種多様な武器を装備しているのに対して、ビーム一辺倒という点もザクのような汎用性に乏しい。 とはいえ後述のザクⅢ改のカスタム機においては、屈強なエース機や巨大怪物MS相手にひけを取らない性能を発揮しており、汎用機を通り越しエース機にしてしまったやりすぎた機体だったとも評価できる。 量産型でありながら、ZZ本編でも2話しか登場していない。ここら辺は全然ザクでは無い。 主なパイロットはラカン・ダカラン。ジュドーのZZガンダムと互角に渡り合っている。 口接部にビーム砲という発想はレイダーガンダムのツォーンに先駆けている。 ザクⅢ改 AMX-011S ザクⅢの強化人間処置を施されたマシュマー専用カスタム機。 ネオジオン内乱の際に使用された。配色はかつてのザクⅡ改に近い。通常の量産型ザクⅢより出力、スラスター、武装、全ての面で強化されている。彼の乗ったこいつは、グレミー軍のフラッグシップ機であるクィン・マンサのオールレンジ攻撃を避けきる機動性を見せ、その勢いで「まさ」にビームサーベルを一閃し一時撤退させた。続けて奇襲してきたラカン率いる歴戦のパイロット達が乗るスペースウルフ隊のドーベン・ウルフ五機とも互角に渡り合い、有線アームによって拘束され電撃を流されるも、逆にアームを手繰って一機を撃破するという今ならば間違い無く邪気眼と言われるであろう大活躍をする。が、機体の被弾による限界からか或いはマシュマー自身の強化された精神がそれを超えたのか、ハマーン様への忠誠を見せつける彼の叫びと共に謎の緑のオーラを発しつつ爆散した。 リゲルグ MS-14J 名機ゲルググの改良発展機。リファインド・ゲルググの略。 ティターンズの崩壊に乗じて、地球連邦軍に宣戦布告したアクシズだったが主戦クラスの量産型MSが慢性的に不足していた。先にガザCを世に出したが作業用の機体の系譜であり、地球進攻には力不足を感じていた。 そこで倉庫に置き去りだった一年戦争末期の名機ゲルググを主戦級に徹底改修したのがこの機体である。全天モニターに変更し、ジェネレーターも高出力のものに換装され、キュベレイのショルダーバインダーをスピンオフした大型スラスターを肩部に装着し、装甲も一部ガンダリウム合金を使用する等、元機ゲルググとは比べ物にならない魔改造機に変貌した。最もそれだけ高性能に引き上げられた理由は、ゲルググというハード自体に余裕があったからに他ならず、奇しくもリゲルグという機体を通じてゲルググという機体の優秀さを再確認するに到るのである。 劇中ではイリア・パゾム少尉が操縦。あのZZガンダムとも鍔迫り合いをし、第1世代MSながら第3世代MSにもひけを取らない戦闘を繰り広げている。エゥーゴ側はリゲルグをゲルググではなく「新型」として識別していた。 本作ではシャア専用ゲルググに勝るとも劣らぬ能力を持つ。 シュツルム・ディアス RMS-099B 各勢力間と企業との複雑な事情もあり、エゥーゴの主力MSでもあったリック・ディアスがAEの裏取引でアクシズに渡り強化改造された機体。とはいえリック・ディアスの装甲材質であるガンダリウムγはアクシズ製で、機体の開発はAEであるものの、その開発技術者の多くがジオニック系であるので純正のジオニックMSに等しい。背中の超大型バインダーは高推力を生むだけでなくメガ粒子砲も内蔵。スピードは元機の1.5倍から2.0倍はある。 元々はクワトロ専用のスペシャル機としてデザインが起こされたMSで、小説版ではあのアムロ・レイが搭乗し、ジュドーとの競演を果たしている。 実はファミコンのガチャポン戦士4にも出演している。パイロットはもちろんアムロ。 ジャムル・フィン AMA-01X ダニー・デル・デューンの3人ユニット、3D隊が使用。当初は40メートル級のMAとして開発されていたが、進捗状況が難航しているうちに戦況が逼迫した為、先に完成していた胴体に急遽仮設の頭部と手足をつけて造り上げた急ごしらえの間に合わせメカ。本来の姿がどんなものなのかは今もって明らかにされていない。 (恐らく、ノイエ・ジールの流れを汲んだものなると思われる。) という設定とは裏腹に黒い三連星を彷彿とさせる連携攻撃によりガンダムチームを多いに苦しめた。高出力メガ粒子砲と高運動性能の両方をクリアしたネオジオンの傑作機として評価は高い。更に、その出自の割にはギャプランばりにオプションパーツが充実していたりもする。 ちなみに3Dとは3人のパイロットの頭文字であるとともに、三次元攻撃という意味も備えている。 ガズR(ガズアル) AMX-117R 親衛隊(ロイヤルガード)のニー・ギーレンが乗るガルバルディαの改良発展機。 元機より性能は大幅に向上している。特に格闘能力は絶品。 βと見た目は似ているが、こいつらはあくまで旧ジオン軍の機体であるαのみを元にしているという。 正統ジオン信者にとっては、ガルバルディβは傍流として認めていないようだ。 劇中最終話ではZZガンダム、ゲーマルク、キュベレイ、量産型キュベレイ、そして本機が登場。 グレミー残党軍、量産型キュベレイの一斉ファンネル攻撃で大破し戦死する。 青くて右肩が大きいのがこちらである。 ガズL(ガズエル) AMX-117L 親衛隊のランス・ギーレンが乗るガルバルディαの改良発展機。 赤くて左肩が大きい方のがこちら。 元々この2機はハマーン様のキュベレイを護衛する為に開発されたらしい。 最終話ではキャラのゲーマルクをかばった結果、ガズアルより先に撃破されてしまった。 ゲーマルク AMX-015 ファンネルの発展型マザーファンネルとチルドファンネルを搭載し、全身にメガ粒子砲を内臓する、サイコガンダムMk-Ⅱとキュベレイそれぞれの長所を凝縮した大火力の重MS。 強化処置を施されたキャラ・スーンの専用機として、だだ漏れな垂れ流しビームで色々と大(?)活躍。ハンマ・ハンマと対照的に火力に比重を置きすぎた設計で、運動性は特段優れてはいない。どちらかといえばドーベンウルフをより火力志向にしたもの。攻撃は最大の防御を体現した機体とも評価できる。 最終話で量産型キュベレイ部隊を全滅させるものの、ファンネルの一斉射撃を全身に浴びPTのキャラは機体諸共爆死した。 ドーベン・ウルフ AMX-014 サイコガンダムの発展機ガンダムMk-Ⅴをベースにその発展機としてアクシズが開発した重MS。 つまりあのローレン・ナカモト博士が直接開発に関わっている。リレーインコムなど始め多数の武装が搭載されており、総火力はΖΖに比肩する程である。少数ながら量産されラカン率いるスペースウルフ隊が運用した。本ゲームでは再現されていないが、一般兵の機体は有線ハンド仕様(ラカン機は無線式隠し腕)になっている。 あまり知られていないが、デスティニーガンダムに先駆けて掌にビーム砲が付いている。 量産型キュベレイ AMX-004G キュベレイの量産機というよりその発展機。量産型でありながら、そのスペックはオリジナルのキュベレイにも匹敵する。火力面での強化が目立ち、固定武装も増加、ファンネル搭載数は30機と原型機の3倍にもなる。そのため腰部のコンテナにはかなりキツキツに収納してある、見た目はかなり刺々しい。 最終話ではプル・シリーズと呼ばれるタイプのクローン達が駆り、ハマーン軍に牙を剥いた。ハマーンをして「グレミーの亡霊か!」と言わしめる。編隊で強襲を仕掛け、ファンネル一斉攻撃でガズアルを葬る。しかしゲーマルクには次々に破壊され、最終的にゲーマルク共々(戦闘前に離脱した1機を除いて)全滅してしまった。 サイコガンダムMk-Ⅱ MRX-010 紫紺の巨人再び。 ティターンズが遺棄(放置ともいう)した当機をアクシズ改めネオ・ジオンが回収し、データ取りと修復&お色直ししたのち、ハマーン様の命を受けたアリアス・モマ(主な搭乗機は緑バウ)がグレミーにお届けしたたいそうなブツ。 コールドスリープから目覚めた幼女プルツー最初の乗機。 コロニー落着後のダブリンに姿を現したさいに初変形&リフレクタービットを使用している。 その後、プルツー自身のオリジナルであるプルの乗ったキュベレイMk-Ⅱを撃破している。 その時、ハイパー化したジュドーの怒りの一撃(バイオセンサー稼働状態)によって機体は大破。ジオング同様、頭部ユニットを切り離してプルツーは戦場を離脱している。 プルツーが目覚める前にプルがホワイトに乗ってサンドラを強襲した際、当機の謎のオーラによって、プルを撃退している。 この機体のデータとローレン・ナカモト博士が亡命材料に持ち込んだガンダムMk-Ⅴをベースにドーベン・ウルフを開発している。 クィン・マンサ NZ-000 NT専用大型MS。通称は「(マンサを略して)まさ」、怪獣。 ジオンの技術の粋を集めて作ったノイエ・ジールにサイコガンダムMk-Ⅱの連邦系の技術を掛け合わせたミキシングハイパービルド機 プルツーとグレミー・トトが搭乗。豪壮なスケールだが女性的なデザインである。オールレンジのファンネル・ハイメガキャノン、更にはIフィールドも内臓し、攻守とも超絶的でジュドー達ガンダムチームを圧倒し、ルーのZガンダムとエルのガンダムMK-Ⅱを大破させた。更に最大攻撃モードは凄まじく巨大なラビアンローズも単機で破壊している。 ガンダムチームがたとえ束になって挑んだとしても、この圧倒的スペックに対し正攻法での勝算の見込みは到底なく、2人のパイロットが交戦中にコクピットを開いて口論するという軍人らしからぬ警戒心の欠如があったが故に、ルー・ルカのZガンダムによるスナイプ・トゥ・マン射撃で本機の戦闘を停止させている。その際のグレミーの散り際のセリフ「そうか・・・君が僕を殺すのか・・・それもまた一興だ・・・」はΖΖ本編でも屈指の名シーンだと言える。 ゲーム中でもその強さは折り紙つき。SPAは通称、『ゲロビーム』。由来はVSシリーズのビグ・ザムから。 だがどちらかといえば本機は「おっぱいビーム」である。 後に0096年にサザビー等が搭載しているサイコ・フレームを活用し、攻撃力を維持したまま小型化された「クシャトリヤ」という発展機がある。こちらも何の因果かプルツーの妹の12番目のプルが乗っている。 ジオン公国軍残党 ドワッジ改(ロンメル専用) MS-09H ロンメル中佐専用カスタムMS。通称Rドワッジ。 ロンメル隊長はドワッジ改をさらに改良してるが、本作ではドワッジ改=ロンメルドワッジとして扱われている。正確に表現するならドワッジ改ロンメルカスタムといった感じであろう。両肩の装甲後部に大型ブースター4基を装備することでベース機よりも推力と運動性を向上させた。頭部のモノアイバイザーは大型化され、バルカン砲は2門に減らされている。他にも全周囲モニターとリニアシートを装備してたりジェネレーターの換装がなされ、また装甲強度が向上されている。 連邦軍の基地からくすねてきた大型ビームキャノンを装備し、ジェネレーター出力もゲルググ並。 一年戦争当時に登場していたら大活躍してただろうが、0088年では新世代MS達のガンダムチームには全く敵わずロートル臭を漂わせたまま撃破されている。 ディザート・ザク MS-06D 一年戦争のMSV。 ザクのバリエーションのひとつとして開発されたザク・デザートタイプをベースに、連邦軍の基地からかっぱらってきた資材で改修した機体である。そのため、一年戦争の頃より装備は性能の高いものを持たされてる上に全周囲モニターとリニアシートを装備している。 が、いかんせん本体は旧態依然なので、砂漠で地の利はあってもガンダムチームには歯が立たなかった。一応、ジェネレーターはゲルググ並みなので、ビームもドライブできる。 ゲルググ(マサイ専用) MS-14A/MN 一年戦争当時のゲルググ。 色は赤いがシャア専用ではない。ジオン兵士タグの恋人だったマサイ・ンガバが、彼の遺機ゲルググに乗ってアフリカの砂漠上にてガンダムチームに挑んだ。 マサイ曰く「ゲルググはどんな機体にも勝てると、あの人(死んだ彼)は言っていた」という台詞の通りに、単機ながら地の利を生かした密集戦術でガンダムチームを翻弄した。 ジュドー達も「あんな旧式相手に何やってんの!」と見下した態度を取っていたが、相手が並々ならぬパイロットだと知り、本気を出してやっと行動不能にした。尚、このゲルググは砂漠上をホバー移動していた。 ジュドーをも翻弄したマサイ(CV:TV版フォウ)の技量はグフカスタムのノリス・パッカードに勝るとも劣らない。 ゲルググ(青の部隊) MS-14A/BF(Blue Force=青の部隊) 青の部隊使用のゲルググ。こちらはマサイ専用とは異なり、全周囲モニターとリニアシートを装備しており、時代に合わせたチューンが施されている。 実に下らない理由で通りすがりのガンダムチームに喧嘩を振って、あっさりやられてしまった。 ディザート・ザク(青の部隊) MS-06D/BF ディザート・ザクの青の部隊仕様。基本的には塗装を変更したもので大した違いはない。 上のゲルググ共々、ガンダムチームに返り討ちに遭ってしまった。 アイザック RMS-119 連邦軍がハイザックをベースに頭部をレドーム付きに換装してプロペラントタンク等を載っけた偵察、索敵機。索敵範囲は20.000km以上あり、後代のMSと比べても随一の索敵水準を誇る。コンセプトは旧ジオン軍のザクフリッパーに近い。正式名称はEWAC(イーワック)ザクだが、レドームが巨大な目玉の様に見えるが故にアイザックと呼ばれている。ハイザック嫌いなアクシズがその機体を回収して運用したのはハイザックの性能をある程度は評価していた証拠。地上のジオン残党軍等でも運用された。 2009年6月にHGUCでキット化。出来はハイザックがベースなのでお察し下さい。 ドワッジ MS-09G 一年戦争時に開発されたドム系の最終生産モデル。 ドムのG型(MS-09G)なのでドワッジ。ドムから更に地上における適正を高めた機体で、ドム・トローペンのデータがフィードバックされている。一年戦争当時なら地上制圧に多大な貢献をしただろうが、8年後の第一次ネオ・ジオン抗争時ではガンダムチームの相手にならなかった。 その他 ゲゼ ハンドメイドのため型式番号の類は無し シャングリラ在住のジャンク屋、ゲモン・バジャック手作りのモビルワーカー。 六本のマニピュレータ、回転式コックピット、と作業用としてはかなりの高水準だが、主な攻撃手段は近くにあるジャンクパーツをぶん投げる。ここら辺はいかにも作業用。劇中では「短足、ズン胴、よちよち歩きー!」とジュドーにバカにされていた。 Ζガンダムと正面から力比べして互角だったのは有名な話。よく民生品のMSで軍用のΖガンダムに力負けしなかったなゲモンよ。 ゲゼ(ヤザン機) ハンドメイドのため型式番号の類は無し ヤザンがゲモンから譲り受けた機体。 色がちょっと違う。この機体でジャンクを回収する作業で細々と生計を立てていたが、Ζガンダムをみつけると今までの恨みつらみを晴らすため出撃。作業用MSにしてはパワーがあるが、流石のヤザンもΖガンダムにかなうはずも無かった。コックピットでヤザンがマンガ肉をほお張りながら戦っていたのが印象的。本編では射撃武器は一切存在せず、格闘専用ステッキのみ。まさに漢。ジャンクとともに恨みをぶつけて、Ζガンダムを沈めてやろう。 ちなみに小説版ΖΖではなんとマシュマー専用の3号機まで登場していたりする。 キャトル 不明 ボールと等しくモビルポッドと呼ばれるジャンルの作業用機。最初期のMSという扱いであり、連邦政府による宇宙移民政策に伴うスペースコロニー建設に使われていたというプレミアムアンティーク品。0088年時では半世紀前の機体で、ロストコロニーのカルト集団に御神体として祭られていた。アンティークどころの騒ぎでは無い、最早宗教遺物のレベルである。 ザクⅠ(タイガーバウム) MS-05B/TB サイド3の歓楽コロニー『タイガーバウム』の成金支配者スタンパ・ハロイのコレクションの一機。 これはザクⅡカラーに塗装されただけですんでいるが、原作ではさらに金剛力士像みたいな「これはひどい」装飾をされた機体まであった。ちなみに中身は別物で、コックピットは全周囲モニターになっている。 アッグガイ(タイガーバウム) MSM-04N/TB 上と同じく、スタンバ・ハロイのコレクションの一機。彼は他にもゴック、ズゴック、アッガイ、ゾゴックと水陸両用機(ジオン水泳部)とザクタンクを保有している。多分好きなのだろう。しかし、いくら好きとはいえ、そもそも企画倒れになったアッグガイをどうしてもっているのか?そして作ったとしても、その設計図はどうやって入手したのか?謎は深まるばかりである。 恐らくスタンパ自身が水泳部の設計者でないかと噂がある。 劇中ではジュドーに「アナクロニズム(時代錯誤)がぁ!」と一喝されている。 原作ではコレクションだったので、4本のヒートロッドから電撃を起動するだけの出力が無かった模様。しかし、ゲームでは問題なし。
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機動戦士ガンダム MS IGLOO2 重力戦線 作品情報 公式HP http //www.msigloo2.net/ 1枚 死神
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699 :名無しさん(ザコ):2013/04/10(水) 23 41 46 ID 5KqLBRd60 F90Aパック(機動戦士ガンダムF90MSV) 飛行可能になるパック。2Pの追加とビームバズーカで多少攻撃力はマシになる。 F90Dパック(機動戦士ガンダムF90MSV) 最大火力は無装備と変わらないが、マップ兵器を2種も持つ。 F90Hパック(機動戦士ガンダムF90MSV) ホバー移動パック。最大火力はミサイルとなったので対ビームバリア持ちに有効だが射程が3しかない。 F90Iパック(機動戦士ガンダムF90MSV) 飛行可能な追撃パック。移動力が1強化。最大射程は短いが、ビームショットランサーなど攻撃力はVパックに次ぐ。 武器の大半がEN制なので、唯一の弾数武器は最大武器と同じ2Pなので使いどころを間違えないようにしたい。 F90Lパック(機動戦士ガンダムF90MSV) 狙撃パック。主力武器のロングライフル2種は驚異の射程5or6。弾数は合計6発もあるので反撃に使わないなら充分だろう。 F90Mパック(機動戦士ガンダムF90MSV) 水中パック。主力の実弾武装は長射程もあるが、水以外Bか-。水中戦が必要なマップ以外では使われないだろう。 F90Pパック(機動戦士ガンダムF90MSV) 大気圏突入用。シールドがあり最大射程4でデータ上AやIと一長一短。 F90Sパック(機動戦士ガンダムF90MSV) 支援パック。最大射程5、2Pの威力と最大火力それぞれで2位と攻撃面に優れる。 F90Vパック(機動戦士ガンダムF90MSV) スパロボにも出た次期主力機(F91)のテストベースパック。 ヴェスバーを装備するためミッションパック中最大の攻撃力を持ち、長編シナリオでF90が出た暁にはメイン装備となるだろう。 ミッションパック装備MSの運動性が最大のF90ⅢYでもF91以下なので、性能だけなら主役の出番は奪わないだろう。 F90フル装備パック(機動戦士ガンダムF90MSV) この手の換装や能力変更タイプに付き物のてんこ盛りパック。 AとSとDの複合だが、飛行能力は無い。攻撃力はまずまずといったところ。 多数の弾数武器を持つので弾切れはまず無いだろうが、射程がバラバラ、特に最大火力は射程1に穴があるので使いどころを選ぶ。
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機動戦士ガンダム クライマックスU.C. 作品情報 公式HP http //www.bandaigames.channel.or.jp/list/ps2_gundam_climax/ 1枚 シャーリー・ラムゼイ
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imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ガンダム開発計画のもとで、ガンダムのコンセプトを継承した試作1号機。戦後の連邦軍再編計画における、MSの積極的運用という方針により、ガンダムタイプの試作MSの開発を目指す、ガンダム開発計画が始動した。最新技術であるEパック方式のビーム・ライフルや、ビーム・コーティンが施されたシールドなどが実装され、余剰装備は排除し、先鋭化が進んだ機体といえる。新開発されたコア・ブロック・システムはコア・ファイターの推進機をMSにも転用してデッドウェイトを軽減。連邦政府によるジオニック社の解体及び、アナハイム・エレクトロニクス社への、吸収合併の初期成果である小型高出力のアクチュエータを搭載することで、四肢そのものが独立駆動する新たな運動性能と技術体系を生み出すに至った。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 コスト 600 機体HP 17000 耐射撃装甲 79 耐ビーム装甲 79 耐格闘装甲 90 射撃補正 105 格闘補正 105 スピード 251 スラスター 135 近距離スロット 0 中距離スロット 0 遠距離スロット 0 開発% 30% 開発費 35000P 必要階級 中佐5※1 レア度 ☆☆☆ 復帰時間 50秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 NEW MSボーナス ※1 キャンペーンイベント中のみ入手可能 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 脚部ショックアブソーバー LV3 LV LV LV LV LV ホバリングダッシュ LV3 LV LV LV LV LV 高機動システム LV無し 高性能レーダー LV無し 格闘連撃制御 LV1 LV LV LV LV LV 緊急回避制御 LV1 LV LV LV LV LV imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 属性 LV 威力 射程距離 フルチャージ時間 OHまでの弾数 OH復帰時間 リロード速度 発射間隔 試作1号機用ビーム・ライフル? ビーム LV1 2500 400m 00秒 00秒 00秒 00秒 LV2 00秒 LV3 00秒 LV4 00秒 LV5 00秒 LV6 00秒 LV7 00秒 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 頭部バルカン 射撃 LV1 30 m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 ビーム・サーベル 2800 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 シールド 3500 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 現状(2013/08/02時点)では全ての機体中、最高のコストを誇る最高級機。 しかし、コストに見合うだけの性能を持ち合わせており、その総合性能は他のMSと比較しても群を抜いている。基本性能だけならLV1でLV5のガンダムを上回るという、圧倒的な機体性能を持っている。 また、スキルも当然の如く一般的な汎用スキルほぼ全部持ちといった感じで唯一搭載していないのはクイックブーストぐらいである。(これも結局8/2のアプデで搭載された)なんとマグネットコーティングまであるというのだから、まさにこれまでの連邦の総力をつぎ込んだ機体という感じになっている。ここまでの性能を比較するとスキルも同じものを持ち合わせているところから超強力なG-3ガンダムと言えなくもないだろう。 しかし、本当に驚くべきはこの機体の主兵装である試作1号機用ビーム・ライフル?の性能である。他の汎用BRと違いチャージが出来ないのだが、なんとチャージをしなくても怯みを取ることが出来る。つまり、常にフルチャージ状態で即撃ちできるようなものである。 しかもLV1の状態で威力が2500とガンダム用ビーム・ライフルのLV5のフルチャージに匹敵するというバカげた威力である。この機体の異常な高さの射撃補正と相まって尋常ではないダメージを叩きだし、ジオン兵を恐怖のどん底へ叩き落とす、まさに「白い悪魔」の再来と言えるだろう。 さらにビーム・サーベルの威力も驚異的であり、なんと2800。これはジオンの一撃必殺型格闘機ザクIIFS型(シン・マツナガ機)の大型ヒート・ホークに匹敵する威力であり、さらに連撃制御があるので2回当てることが出来る。しかもこちらの機体の方がシン・マツナガLV5より格闘補正が高い。 シールドもちゃんと高性能なモノを装備しており、耐久力はLV1ではジオンのゲルググと並び最硬である。 もはやこの機体に死角はない!と言いたいところだが実は不安要素が一つあり、それはスペックを見ていただければわかると思うがなんとカスタムパーツのスロットが全て0。これは一部の先行配備型のMSを除けば初めての事である。このことから考えられるこの機体の最もリスキーなポイントは「脚部特殊装甲を装備できない」というところである。もともと汎用機では最高のHPを持っているため他と比べると脚部破壊は起こりにくいかもしれないが、装甲性能はそれほど安心できるものではないため、支援機の攻撃を受けると「キャクブガー」状態になることも考えられる。この機体で落ちるリスクを考えればやはり脚部特殊装甲は装備しておきたいところである。 そのため、この機体を運用するときは最低限、近距離スロットをフルハンガーで5まで上げて脚部特殊装甲LV1はつけておきたい。とういうか、ハンガーなんてこの機体にためにあるんじゃないかとすら思うので「既にハンガーに課金してるよ」という連邦兵の諸君は是非、この機体をフルハンガーして欲しい。 2013/08/01当機体のイベントにより配備 2013/08/02のアップデートにより、スキルから「高性能バランサー」が排除され、代わりに「高機動システム」が追加された。これは「クイックブースト」と「高性能バランサー」の2つのスキルの能力を併せ持ったスキルであるため、実質「クイックブースト」が追加されたことになる。 これにより、当機体は支援機系のスキルを除いた、格闘系と汎用系の一般的なスキルのほぼ全てを搭載するに至っている。 2013/08/13のアップデートにより、イベントで戦場を荒らし過ぎたせいか弱体化。 コスト増加 500→600 リスポーン時間増加 45秒→50秒 試作1号機用ビーム・ライフル 射程距離 500→400 オーバーヒートまでの弾数 3→2 ビーム・サーベル 持ち替え時間増加 機体・武器ともに使い勝手が悪くなり運用難易度が向上した。ただ単発の攻撃力自体は変わっていないため連携すれば、まだ活躍は見込めるかも。コスト・リスポ時間上昇とサーベル持ち替え時間の増加により単独での戦闘はさらにリスキーになっている。 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ※プラモデルにはコード同梱されません。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名前 のろいサイサリスと違って「強い」だけの機体。ぶっ壊れすぎる - 名無しさん 2014-05-15 15 20 42 無課金の為にあるような機体、脚部着けてなくてもアプデで『気軽に』とかは機体情報見れなくなったし。 - 名無しさん 2014-03-25 19 06 00 コイツのコスト900ぐらいでいいだろ。それかBRよろけなしでいい。それでも十分強いからな - 名無しさん 2014-03-01 03 12 48 大丈夫、シールドをうまく使えばゲルググで倒せる(^_-)-☆ - 名無しさん 2014-01-20 19 57 19 GP01別に使うのはいいんだけど6,6で3機も出てこられると萎える、ホストも使っててなおつまらない - 名無しさん 2014-01-16 19 32 56 よし、じゃあパパサイサ出しちゃうぞ! - 名無しさん 2014-01-16 22 35 56 じゃあ、ママはガチタンク出しちゃうぞ! - 名無しさん 2014-01-21 23 48 17 おぉし、じぃじはザク1出しちゃうぞ! - 名無しさん 2014-01-26 22 47 00 では バァバは、マゼラ出しちゃうぞ! - 名無しさん 2014-02-03 11 14 49 単独行動してる馬鹿は囲んで楽勝だけど、汎用から一歩下がって追撃メインでこられると正直その試合は勝てる気しない - 名無しさん 2014-01-10 02 24 54 上手いアレックスの人と行動されると大変なことになる - 名無しさん 2014-01-11 03 35 26 サイサリス(上手いパイロット)をゼフィ無しのタイマンで倒せる人いる? - 名無しさん 2014-01-06 22 54 32 時間掛けて良いなら余裕かな。サイサはそもそもタイマンする機体じゃないし。でも本番でタイマンしても時間がかかりすぎて増援が来て倒せなくなるのが常 - 猫大佐 2014-01-11 15 22 10 ↓↓のイフは課金機じゃなきゃジオンww乙wwwなことにq( ∀;)p - 名無しさん 2014-01-06 22 51 13 とにもかくにも足止め役と切りつけ役が要れば一機は余裕っしょ♪ - 名無しさん 2014-01-06 22 47 56 やつ倒すなら凄腕のイフ使いとコンビプレーすればw楽勝ww楽勝www - 名無しさん 2014-01-06 22 44 22
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imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 機動戦士ガンダム imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ザクIIに代わるジオン軍の次期主力MSの先行量産機。ジオンの兵器開発各社が総力を結集し、全ての面においてこれまでのMSの性能を凌駕する超高性能汎用機として開発を成功させた公国の存亡をかけた決戦用のMSである。ジオン軍が連邦軍に遅れを取っていた、MS携行用各種ビーム兵器を標準装備。専用ビーム・ライフルと、格闘用にはビーム・ナギナタが実装された。武装面以外も、重装甲と高機動性を兼ね備え、ガンダムに匹敵する能力を実現。巨体を活かしたタックルも強力。先行量産機は少数のみ生産され、一部のエースパイロット達に配備された。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 275 300 325 350 375 機体HP 12000 12500 13000 13500 14000 耐射撃装甲 42 59 76 93 110 耐ビーム装甲 42 59 76 93 110 耐格闘装甲 31 40 48 56 65 射撃補正 73 76 80 84 88 格闘補正 60 63 67 71 75 スピード 230 230 230 230 230 スラスター 115 117 119 121 123 近距離スロット 5 6 7 8 13 中距離スロット 6 7 8 9 14 遠距離スロット 7 8 9 10 15 開発% 35% 30% 20% 20% 18% 開発費 22000P 27800P 30200P 36200P JPY 300 出現階級 曹長01 少尉05 中尉04 大尉05 少佐05 レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆ 復帰時間(秒) 19秒 26秒 30秒 35秒 37秒 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 脚部ショックアブソーバー LV2 LV ホバリングダッシュ LV2 LV 高機動システム LV無し 高性能スコープ LV無し 緊急回避制御 LV1 格闘連撃制御 LV1 LV imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 レア度 開発費 ゲルググ用ビーム・ライフル ビーム LV1 1350 400 - MS開発 LV2 1417 LV3 1484 ☆☆(10%) 24400 LV4 1685 ☆(5%) JPY 200 ジャイアント・バズ 射撃 LV1 1400 300 8 MS開発 LV2 1470 12700 LV3 1540 ☆(20%) LV4 1750 10 ☆(10%) JPY 200 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 ビーム・ナギナタ 格闘 LV1 1500 - - LV2 1575 LV3 1650 LV4 1875 LV5 1950 名称 属性 LV HP シールド シールド LV1 2500 LV2 2625 LV3 2750 LV4 3125 LV5 3900 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ジオン側では数少ない、ビーム兵器が装備可能な汎用機。 移動速度はドムには劣るが通常歩行の汎用機としては最速。 防御力もLv1段階ではそれほどではないが、レベルが上がるに連れて大きく上昇し、HPを除けばLv3時点でドム(重装備仕様)のLV4を超える。 攻撃補正は射撃寄りだがどちらも高い値で上昇していき、特に射撃に関しては数値だけ見れば支援機並になる。 武装はビームライフルとジャイアントバズの二種。ビームライフルはビーム防御を軽視しがちな連邦兵には効率良くダメージを与えられ、収束撃ちでよろけさせてからタメ無しビームに繋ぐ連携は非常に強力。直撃でないとダメージにならないため正確な照準が要求されるのと、フルチャージでないとよろけを誘発できないのが難点。 ジャイアントバズは着弾点の爆発にも当たり判定がある上、確実によろけを誘発できるため連携がしやすいのが利点。難点としては実弾属性の上バズなので弾速が遅く、装弾数が少ないことが挙げられる。またザク・バズーカと違い爆風範囲が狭く弾数が少ない上、速射性能で劣るため敵の動きを固め続けるのには向いていない。 格闘武装はナギナタで、振りに癖はあるがリーチは長め。ザクIIS型同様2連撃まで可能なので、バズでよろけさせて連撃をつなぐことで大ダメージが期待できる。またアップデートによりドム同様にタックルの威力が強化されたため、タックルを連携のダメージソースとして組み込むのも効果的。 難点としてはドムと同じく図体が大きいため、被弾しやすい点が挙げられる。 また副兵装がナギナタ以外無いため、ビームライフル装備だと爆発する範囲攻撃武装が無く、歩兵掃討が非常にやりにくいという地味な弱点がある。 そしてコストがLV1段階で275とザクIIS型LV6と同等の高さであるため撃破された際に相手に与える点数が大きく、撃破された際のリスポーンにも長い時間を要するため、その間味方前線に負担を強いることにも注意が必要。 連邦のガンダム同様、一回も撃墜されないくらいの慎重な運用が求められる機体といえる。 2012/8/30のアップデートによりHP・装甲・射撃補正の能力値が上昇。遠距離スロットも2増え、扱いやすくなった。 2012/9/27のアップデートによりコストが増加。撃墜時の負担が大きくなった。 2013/02/14のアップデートにより、格闘補正が7、中距離スロットと遠距離スロットが1増加。 耐弾、耐ビームのLVアップによる上昇幅も増加している。 2013/02/21のアップデートにより、スキルLVが上昇。 脚部ショックアブソーバーとホバリングダッシュが機体LV1段階からLV2となった。 また、低LV帯でのリスポーン時間も以前より短縮されている。 2013/08/02のアップデートにより、スキルから「高性能バランサー」と「クイックブースト」が外され、2つの統合スキル「高機動システム」に置き換わった。そして空いた欄になんと「緊急回避制御」が追加。これまで機体がデカい上に緊急回避が出来ないとあって、同時に配備された連邦の「ガンダム」より運用難易度の高い機体とされてきたが遂に対等な性能を備えるに至った。むしろコストやリスポ時間、高い射撃補正や強タックルなど優れている面も多く、これまで以上の戦果が期待できるようになった。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名前 こいつ乗るなら素ゲル乗って欲しい - 名無しさん 2014-03-23 00 44 57 ガンダムのが完全に上だろうが馬鹿か - 名無しさん 2014-01-06 11 29 02 公平にガンダムもゲルググ並にデブになればいいとおもうよ。 - 名無しさん 2014-01-12 21 04 04 明らかにガンダムより強い。コスト上げるか弱体化しろ。 - 名無しさん 2013-12-14 23 14 53 陸ガンとかが強くなって存在感が薄くなったし、サーベルでも強化してくれたら良いね~。まぁジオニストには関係ないってか有難い話だけど(ゲス顔 - 名無しさん 2013-12-16 18 15 04 こいつが強いと言うよりはガンダムが弱い。陸戦系強化で尚更乗る理由無くなったし。仮に修正入れるなら先ゲル弱体するよりかガンダムのサベ強化もしくはコストを-25にしてやるべき。 - 名無しさん 2013-12-15 14 19 51 ガルバルディw - 名無しさん 2014-08-01 18 44 07 同意、なぜガンダム基準になるのか・・・ それに、少将の人に聞けばだいたい一長一短だと答えるよね。ガンダムは固くて手数の多いバズ持ちで格闘でダメ取るから連戦に強いし、ゲルはタックルのコンボで瞬間火力を取るタイプだし まぁ、ガンダムはもうちょっと固くしないといけないとは思うけど - 名無しさん 2013-12-15 17 25 14 太い?ごつい?ためか速度が速いのか遅いのか分かりにくい、けど強いとは思える機体です - 名無しさん 2013-12-07 20 12 05 図体でかくてバルカンないだけでガンダムよりコスト低いとか。 - 名無しさん 2013-12-07 15 21 29 それにナギナタの切り替えが遅い。デカイ分支援機が強い連邦による三竦みの効果をもらい易い機体でもある。あと仲間と引っかかるし画面が見づらい - 名無しさん 2013-12-10 01 27 11 Lv.5☆3なんですが・・・修正おなしゃす - 名無しさん 2013-11-15 17 34 53 なんでガンダムよりコスト低いの? - 名無しさん 2013-10-12 23 19 07 確かになにかと威力は高いけど、貧弱な武装とでかい図体でこのコストはちょっとね… - 名無しさん 2013-10-11 13 51 43 レベル6さえ来れば! - 名無しさん 2013-10-10 17 14 14 ナギナタ下格当てにくい - 名無しさん 2013-10-09 22 29 04
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機体コスト一覧表 総コストは6000GP。NPC遼機はコスト1/2 登場作品 コスト3000GP コスト2000GP コスト1000GP 機動戦士ガンダム ガンダム ガンタンクガンキャノンシャア専用ザクドム 機動戦士ガンダム第08MS小隊 陸戦型ガンダムグフ・カスタム 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 アレックスザク改ケンプファー 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ガンダム試作3号機ガンダム試作2号機ガンダム試作1号機 機動戦士Zガンダム ZガンダムガンダムMk-II 機動戦士ガンダムZZ ZZガンダム キュベレイMk-II 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア vガンダム サザビー 機動戦士ガンダム F91 ガンダムF91 ビギナ・ギナ 機動戦士Vガンダム V2ガンダム ヴィクトリーガンダム 機動武闘伝Gガンダム ゴッドガンダム マスターガンダム 新機動戦記ガンダムW ウィングガンダムゼロ ガンダムヘビーアームズ改 機動新世紀ガンダムX ガンダムX ガンダムヴァサーゴ ∀ガンダム ∀ガンダム カプル 機動戦士ガンダムSEED ストライクガンダム イージスガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINIY デスティニーガンダムフリーダムガンダム インパルスガンダム 機動戦士ガンダム00 ガンダムエクシア
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なんか「遠すぎた砲弾」のガンタンクって芋が多い印象・・・前行けばダメ取れるのに - 名無しさん 2016-03-07 16 04 10 まだやれてないけど、突タン派だった俺にはこれ以上無い楽しみがw早くしてー - 名無しさん 2016-03-07 17 18 33 突タン楽しいよね!芋はもったいないことしてるよ・・ - 名無しさん 2016-03-07 17 20 59 遠すぎた砲弾はいかに先に集中放火できるかにかかかっているのかな? - 名無しさん 2016-03-07 15 43 12 誰かがよろけ取って、陸タンがD武器構えてヒャッハーすれば大体倒せる - 名無しさん 2016-03-07 16 03 20 タンⅡとのコンビがめちゃくちゃ強いな・・・。あっちの主兵装も相当威力あるし移動よろけも持ってるから、そこに他の砲撃とか陸タンの改良ボップまで絡むと瞬時に溶ける - 名無しさん 2016-03-07 16 07 37 マゼラが簡単に破壊できる! - 名無しさん 2016-03-07 15 32 47 遠すぎた砲弾は、陸戦強襲とガンタンⅡがキーだね。重力の井戸の底ではガンキャⅡとイフシュナがカギを握ってるな - 名無しさん 2016-03-07 15 23 17 両方混合タンクって。。。楽しいけどシチュ戦じゃなくね?もっと違うのを期待してたのに… - 名無しさん 2016-03-07 15 22 10 これ好みは分かれるだろうけど主旨は面白いから、なにかシチュバトとはちょっと違う形で不定期開催してほしいな・・・。普通の戦車部屋でもいいんだけど中々こんな手軽に出来ないし - 名無しさん 2016-03-07 15 26 05 こういうオリジナルのシチュもいいと思うぞ!アムロガンダムVSキャスバルガンダムとかもいずれあるかも? - 名無しさん 2016-03-07 16 04 29 これを機に強襲タンク練習しなきゃ!変形楽しすぎる - 名無しさん 2016-03-07 15 16 14 「遠すぎた砲弾」は確実に戦車道だな。監督はまりすぎだろ・・・。 https //twitter.com/tokuyan_wd - 名無しさん 2016-03-07 15 06 37 ワロタw まあガルパンの女の子感はともかくとしても・・・戦車戦の油臭い感じってガンダム、とくにバトオペなんかには結構あう感じはする。ただ全く乗り慣れてなくて戦車も特に好きじゃない人はストレスだろうなあこれ - 名無しさん 2016-03-07 15 11 17 @ガルパンはいいぞ に吹いたw - 名無しさん 2016-03-07 15 13 00 こんなん笑うわwww 某ガルパンおじさんの戦車イメージ - 名無しさん 2016-03-07 15 22 28 https //twitter.com/kagakengo/status/706718127501914113 - 名無しさん 2016-03-07 15 57 26 バトオペはいいぞ - 名無しさん 2016-03-07 15 21 08 多分、遠すぎた橋って言う第2次大戦の映画(戦車結構出てくる)が元ネタなんじゃないかなあなどと予想してみる - 名無しさん 2016-03-07 16 14 45 遠すぎ、押し込むor押し込まれると拠点砲撃タイムになるなw - 名無しさん 2016-03-07 14 52 23 遠すぎって元ネタ何?クソつまらん。 - 名無しさん 2016-03-07 14 33 35 支援機乗れない奴にはつまらんかもな。まぁ大半は楽しんでると思うぞ - 名無しさん 2016-03-07 14 36 34 タンク好きとしてはこのシチュのみをずっとやり続けたいんだがw - 名無しさん 2016-03-07 14 54 16 タンクきたーーーー - 名無しさん 2016-03-07 14 13 47 とおすぎた砲台 元旦lv4の火力が強すぎて笑う 自分はザクタンクだったけど楽しかったな - 名無しさん 2016-03-07 14 24 32 タンクⅡ初めて乗ったけど、主兵装のDPSめっちゃ高くて笑う - 名無しさん 2016-03-07 14 37 03 重力はジオンめっちゃ有利な気がするぜ! - 名無しさん 2016-03-07 14 11 46 五分五分だな!いつもどうりジオンはストレスで禿げるなあ - 名無しさん 2016-03-07 15 05 39 連邦ジオンが支援機祭り! - 名無しさん 2016-03-07 14 03 02 遠すぎた砲弾は草はえたわ。支援機乗りのパラダイスやでw - 名無しさん 2016-03-07 14 05 01 ポケットの中の戦争のケンプファーでアレックス破壊、スターダストメモリーの二号機奪取あたりを再現してほしい。 - 名無しさん 2016-03-07 08 46 38 その辺は鉄板どころだしそのうち絶対来そうだね。ザメルが重ザクになりそうだ - 名無しさん 2016-03-07 09 36 09 シチュバトに先行参戦させてそれから調整して実装、とかでもええんやで!ハイゴさんも - 名無しさん 2016-03-07 16 26 26 いやポケ戦はケンプVSスカーレット隊(笑)だろうw - 名無しさん 2016-03-07 12 40 02 今度のシチュはジオニック、死にゆく、トリドムor宿命、新シチュかな?もしくは新シチュなしの4つで回して全部二回開催してから新シチュ入れるのかな? - 名無しさん 2016-03-07 04 00 38 あとは新しいジオニックと死にゆく残留でここに新シチュ2種とか、あるいは新旧関係なく勝率の均衡がとれてたマップ残しで追加とかもあり得るな。俺は木主のいう「全部二回開催」説に3手配書賭けるぜ - 名無しさん 2016-03-07 09 31 36 実際どれが一番勝率拮抗してんのかね?ジャブローが一番5分に近い気がするけど。あと自分がやってて勝敗が割と割れたのはトリドム、死にゆくあたりかな?震えるはジオン。宿命、ジオニックは連邦ガン有利って感じがしたし。 - 名無しさん 2016-03-07 10 16 46 トリドムは結構連邦有利だった気がするな、稀にジオンでも勝ててたけど・・・。逆に意外とジオニックは何故かジオン側の勝率も結構高くて5分5分くらいの感じだった。ジャブローとか死にゆくは確かにどっちに入っても勝ったり負けたりしてる印象あるな - 名無しさん 2016-03-07 10 25 31 シチュバト「時間よとまれ」 でかいガンダムvs歩兵・・・ - 名無しさん 2016-03-06 18 54 20 運営「シチュバト用に新機体追加しました」→\ファンファン/ - 名無しさん 2016-03-06 11 22 23 地味にファンファン実装してほしいわw ワッパの上位機体だ! - 名無しさん 2016-03-06 12 07 29 マゼラ否定派もマゼラに乗る奴もどっちもウゼーから完全削除してほしかったわ。どーせまたシチュ始まったらマゼラガー大量発生でうんざりするぞ絶対。 - 名無しさん 2016-03-06 06 38 37 そもそもなぜマゼラの主砲をダウン属性にしたのだろうか。ザク重のマゼラ砲はダウンないのに。普通にヨロケにすれば良かったのに。 - 名無しさん 2016-03-05 22 31 55 昔は普通によろけだったのよ。61はまだ主砲旋回できたから使えたけど、当時のマゼラアタックはあまりにも弱かったからね。 - 名無しさん 2016-03-06 03 38 57 マゼラのアプデ履歴見直したら、一時期HP7000だったのには笑った もうこれザクやヅダなんかのコンペせずにマゼラ量産すりゃよかったんじゃ・・・ - 名無しさん 2016-03-06 03 58 12 むしろ61式戦車やマゼラトップを使えという運営の答えが出たので、堂々と積極的に使っていきます。戦車もシチュエーションのひとつだしね。無限に湧き出る戦車乗り換え技披露しても運営公認だから文句言わないでね。「怯えろぉ!竦めぇ!モビルスーツの性能を活かせぬまま、死んで行けぇッ!」 - 名無しさん 2016-03-05 17 26 32 こういうのってどう反応してほしいんやろか - 名無しさん 2016-03-05 18 22 21 しっ、見ちゃいけません! - 名無しさん 2016-03-06 01 37 09 いやあ、カスパだのフルハンだの面倒くせえことを言う奴がいない、このシステムは気に入っている。 - 名無しさん 2016-03-05 14 18 59 カスパは大切だろ。大きな差がある。だけどフルハンにこだわる奴でカスパガバガバな地雷も結構いるのも事実 - 名無しさん 2016-03-05 21 06 10 ジオンめっちゃ強いんだけど気のせい? - 名無しさん 2016-03-04 17 55 00 気のせい - 名無しさん 2016-03-04 23 05 30 マゼラは弱いと思う。 - 名無しさん 2016-03-04 04 43 45 釣られないぞー - 名無しさん 2016-03-04 10 55 39 もしかしてマゼラトップと61式戦車のHPを減らしただけで、シチュ崩壊のクレーム対策できたと思ってないよね。さすがにそこまでおバカさんじゃないよね。 - 名無しさん 2016-03-03 18 34 42 崩壊させられる方もかなり問題だと思うぞ。 - 名無しさん 2016-03-03 18 53 04 コストを設定してないところ見るとHP減少が対策のすべてなんだろう。それにシチュのために下げたのなら間違っている。無制限では紙になっただけ。 - 名無しさん 2016-03-03 20 13 47 逆にアレにコスト設定して、破壊した側にスコアはいるって言う状態にしてしまったら、延々拠点のワッパや戦車破壊するだけの人とかでそうw - 名無しさん 2016-03-04 19 03 38 そういうコストの入り方なわけないだろww - 名無しさん 2016-03-04 22 39 07 全然まだまだ強いなwwシチュ戦だけ戦車なくせばよかったのに… - 名無しさん 2016-03-03 17 34 33 まともなシチュエーション用意すれば、戦車マゼラなんて乗らんかったのだよ。乗って戦った方がマシな局面があるから、乗るのであって乗れば強い勝てるというのは一概には言えん。にもかかわらず、運営はやはり大きな声にはすぐ反応してしまうのな、残念過ぎる。どうすれば互角に戦えるか?という回答に辿り着く前に戦車に安易に乗るのでプレイ側も問題だが。 - 名無しさん 2016-03-03 14 23 58 今まで戦車乗ってなかったけど、あえて乗ろうかな まだまだ強いし 下方修正されるためにも なやむねー - 名無しさん 2016-03-03 14 14 56 シチュで勘違いしたのかやたら上の階級に特攻する低階級が増えた気がする。前は差が大きくてせいぜい三階級上。それも少数派で大体二階級か一階級上だったのに平気で三階級、四階級下が入ってくるから勘弁してほしい。250コスト制限なら上等兵で大尉部屋に来れると思わないで!シチュ用に作ったサブ垢上等兵かと思ったら指揮砂で芋るんだもん。早くシチュ始まらないかな。下の階級の人間収容所兼気軽に支給消費できるように - 名無しさん 2016-03-03 07 01 38 よく見かけるけどなら階級制限しなさいよ - 名無しさん 2016-03-03 08 59 32 階級制限しないホストが悪い - 名無しさん 2016-03-03 10 21 51 HP調整じゃなくていいからシチュバトだけ全ユニットをワッパにすりゃいいだけだから! - 名無しさん 2016-03-03 02 41 21 ぶっちゃけHP1000になっても乗るやつは乗ると思うぞ 転倒あるし 火力も強いし - 名無しさん 2016-03-02 19 01 42 そうだね。HPで調整するならその辺も変えてほしかったわ。…けど1000なら乗ってもいいよ笑一撃で堕ちるなら枚数不利と50点献上マシーンと化すし - 名無しさん 2016-03-02 19 12 11 何しろ戦車のコスト0だし、火力はマシンガンやスプレーガンよりもあるし、マゼラトップはバズよりも使えるかも。うまい奴は爆発する前に降りて、新しい戦車が沸くまでフワフワ浮いてを繰り返していた。 - 名無しさん 2016-03-03 00 40 45 この調整はみんなが望んだもんじゃないかもね。HP5500→2500とか3000なら及第点あげられるけど、4000とか4500なら乗るよ? - 名無しさん 2016-03-02 18 49 05 撃破されやすいようにわざと機体レベルが低いMSを配置しているシチュエーションバトルに戦車の火力は脅威になって、ザクマシとか雑魚MS引き当てた奴が早々に乗り換えてシチュエーションの設定した意味なくなるから戦車配置を廃止しろという要求なのに、もしかして戦車のHPを減らすことで解決できると思っているのかね。このゲームの開発者達は・・・・・・ - 名無しさん 2016-03-02 17 45 12 でも、やっぱり勝ちたいから乗っちゃうよね・・・(反省) - 名無しさん 2016-03-02 18 27 20 戦車が用意されているということは使えということだからね。だから戦車乗る人よりも、それをマップに配置している開発陣が悪いということ。 - 名無しさん 2016-03-03 00 37 02 戦車を使えと強制されてるわけじゃないんだから、悪いのは常時乗るようなプレイヤー側のマナーだろ。 - 名無しさん 2016-03-03 17 15 19 戦車使うなと強制できるわけでもない。だからMAPから無くせばいいのに、開発陣が無くさない。 - 名無しさん 2016-03-03 18 42 09 周りにいる結構な数の人間が不満を訴えているのに気にしない人間が「俺は悪くねぇ」とか。糞なんだなって。 - 名無しさん 2016-03-06 13 22 01 マゼラ修正きたぞ - 名無しさん 2016-03-02 17 20 43 亀レスな上にちょっと板違いなんだけど、普通の部屋行ってアレクやガバやらBDやらGP01やらと他に色々BR機体乗ってみた所、ガバとGP01は割と当たるのに他のフルチャBRはやっぱりダメでした…枝に何方かが書いてくださった通り、フルチャは外せないって感じの妙なプレッシャーに負けていた模様です_( 3 」∠)_ - 赤蟹ビームは当たるのに素ガンBRフルチャ当てられないマン 2016-03-02 04 25 10 運営「マゼラ撤廃します。代わりにアプサラスⅢ置いておきますねー♪」 - 名無しさん 2016-03-02 02 30 49 ザク2、ドム、ジムのMG、ガンタンクより、戦車の方が強い!おかしいね。バンナム仕事しろー。 - 名無しさん 2016-03-01 22 42 06 楽しむ楽しむ言って、らぐい少将カンストを無双できなくするマゼラ最高! - 名無しさん 2016-03-01 21 15 23 連投地雷低階級小学生乙 - 名無しさん 2016-03-01 21 19 01 低回線もつけるべきだったなw - 名無しさん 2016-03-02 01 39 16 5本でそろってる部屋・らぐい5本の少将を。ぶっつぶせるマゼラが良いね。えらそうにマゼラ批判している奴はそういうやつさ。 - 名無しさん 2016-03-01 21 13 13 文章が一部おかしいけど国語の授業ちゃんと受けてる?それから、マゼラ批判する人間が、何故マゼラ批判しているか、きちんと分かってる?もう少し頭使えよ。使える頭があればなw - 名無しさん 2016-03-01 21 44 47 小学生を煽っても仕方ないぜ - 名無しさん 2016-03-01 23 44 49 シチュエーションに拘るならワンオフ、エース機系は1度落ちたら復帰無しで。したら好きなだけ戦車やマゼラ乗れるぜ! - 名無しさん 2016-02-29 21 06 46 ランボーやめろマジで - 名無しさん 2016-02-29 14 59 09 爆破しても逆転出来ない状況は別として、シチュバトでランボー出た時って成功してれば逆に結構勝率高い印象あるんだが - 名無しさん 2016-03-01 16 50 26 ランナー+ボマーでランボーね一応、ついでに状況見て的確に爆弾しかける奴はボマーに該当しない - 名無しさん 2016-03-01 20 04 15 だからそれよ。開幕ランボーとかでの勝率結構高いってこと - 名無しさん 2016-03-01 21 49 12 開幕ボマーが成功しちゃうくらい敵が地雷だから勝てるだけだと思うんですけど(名推理) - 名無しさん 2016-03-02 12 11 46 赤枝黒枝は同一人物と思うが、ランボー肯定してる人ランボーする人と議論は無意味ですよ。 - 名無しさん 2016-03-04 00 03 33 ちょっと板違いかもしれんが今コスト100戦でザクで出たんだが、マップがランダムで鉱山地帯に。開幕早々マゼラ乗る奴にカチンと来たんだが、やたらマゼラを毛嫌いしてる奴の気持ちはコレだな。と把握した。せっかくのコスト100戦で旧ザクやザク、ジムで楽しまない意味が分からないもんな。キレてマゼラで報復したけど虚しさしかないわ。 - 名無しさん 2016-02-29 08 40 07 マゼラマゼラマゼラマゼラマゼラマゼラマゼラマゼラうるせえからもうマゼラアタックとマゼラトップ砲は撤去しろよ! - 名無しさん 2016-02-29 07 40 38 おいw何どさくさに紛れてザク重から武器奪ってんだw - 名無しさん 2016-02-29 08 42 29 砂漠のグレマシザク重は許されたのだ。火力はあっちのが高くて楽しいんだよな - 名無しさん 2016-02-29 09 20 32 嫌だよあんなピクシーの餌...... - 名無しさん 2016-02-29 09 35 16 イフがマトモならイフがピクシーの足をとめてくれればミサポ追撃で溶かす簡単な仕事になる。 イフがイノシシしたら・・・ まあそうなる。 - 名無しさん 2016-02-29 10 57 32 まさにその状態で素イフ突撃!支援たのむ連呼状態だった・・・あとでプロフィみたら外人でしたw - 名無しさん 2016-02-29 21 27 43 機銃しかないマゼラベースのみなら、まぁ許す - 名無しさん 2016-02-29 12 31 20 ザクタンクがジオング化するのでNG - 名無しさん 2016-02-29 13 55 52 関係無いけどマゼラが右に傾いてるように見える - 名無しさん 2016-02-29 18 56 10 見えるwww - 名無しさん 2016-02-29 23 27 24 いろんな意味でマゼラ撤廃派だけど、唯一マゼラ撤廃で恐れるのは回線切りや捨てゲーする奴が増えないか?って事。今の段階でもBSGジムやマシザク、量タンに乗ると回線切るのが一定数いるのに、これに開幕マゼラ乗る奴の何割かが回線切りや捨てゲー勢に回られるとマゼラ乗る奴以上にモチベ落とさないか心配。 - 名無しさん 2016-02-29 01 06 03 回線切りや捨てゲーする奴は戦車なくても変わらないと思うし、増える理由にはならないと思う。むしろ減るんじゃないかな?マゼラで禿げなくて済むから。あと量タンクってそんなに辛いかな?うまいグフカスいたら辛いけど、火力はあるし回線切る奴は単に下手なだけじゃないかな?個人的にはez8の方がつらいよw - 名無しさん 2016-02-29 01 50 33 個人の感想だが量タンはかなりキツイと思うよ。量タンは自分の力じゃどうにも出来ない。周りが上手いとダメージソースとしては全体でも上位クラスだけど、汎用がグフカス抑えずドムにサッカーしてたり、WRがザク重警戒してないと、グフカス、ザク重双方の餌。味方が上手いと楽しいけど下手ならBSG以上にやる気削がれる機体だと個人的には思う。 - 名無しさん 2016-02-29 02 28 50 グフカスに落とされる量タンのシチュを楽しむようにする - 名無しさん 2016-02-29 15 58 49 シチュエーションを楽しみたいに一票。量タンに乗ったならグフカスに一刀両断されたいし、ザク重に乗ったのならピクシーに後ろから切られたい。相手はマゼラじゃない。もちろん勝ちたくて双方腕の限りを尽くすのだけれど、マゼラいると醒めるし、気持ちが折れるのは私だけではないはず。 - 名無しさん 2016-02-29 21 07 55 ここにたらたら文句や愚痴書き込んでる奴はちゃんと公式に要望出してるか? - 名無しさん 2016-02-29 00 53 37 ちゃんと出したで。ここでは愚痴ってないけど - 名無しさん 2016-02-29 00 57 49 俺も書きました。 やたら丁寧に念入りに、ねっちりと。 - 名無しさん 2016-03-01 13 22 01 正直マゼラはもう取っ払って欲しい。マゼラがウザいのもあるけどそれ以上にマゼラの批判だけしてこのシチュで有効な作戦は?とかこの機体の運用法は?とかそういう話がほとんど出なくなった。ここ来るとリアルに3割くらいマゼラガーなんだもん - 名無しさん 2016-02-29 00 36 33 同感だけど、マゼラがある限り戦略どうこうじゃない。まあ全体で言える事は支援機が頑張れば勝てる - 名無しさん 2016-02-29 00 39 57 もうさ - 名無しさん 2016-02-29 00 45 30 もう戦車の相手嫌だ……。となった結果部隊戦車固めする事になりました。早く修正こないかなー - 名無しさん 2016-02-29 00 20 30 連邦の汎用ビーム持ちヘタなのが多すぎない?上手い人が乗って与えるダメージ☆取ってスコア上位の時はだいたい勝てるけど下手だと確実に負ける。他がジムとかの使えない機体だから特に。 - 名無しさん 2016-02-29 00 19 41 それだけ普段バズしか使ってないやつが多いってことだろうな - 名無しさん 2016-02-29 00 22 43 指揮ザクIでさえ実はバズ当たればそれなりに働けるのに勿体ないよね当てないなんて - 名無しさん 2016-02-29 00 29 27 指揮ザクlはダメージソースなんだよなぁ...... - 名無しさん 2016-02-29 09 12 19 未だにN横の進化系であるパジムの地雷率変わってないしね - 名無しさん 2016-02-29 00 30 46 丁度今N横しかしないパジムみたわ、シュナ乗ってたんだけどずっと粘着してくるわりにはN横しかしてこなくて下格を一度もされてない。それでもカンストだったけど - 名無しさん 2016-02-29 00 33 44 多分それは遊びだと思う。 - 名無しさん 2016-02-29 09 11 32 下手なのって言うより核地雷多すぎだろ、ジオンより圧倒的に地雷多いけどどうなってんだ - 名無しさん 2016-02-29 00 30 48 結構少将多いよ(白目) - 名無しさん 2016-02-29 00 32 17 俺まだ大尉なんだけど、「こいつ弱いやんけ!もろたで」とか「窓に下手が乗ったか…。どんまい連邦。」とか思ってたら佐官、将官って事も多いよね(笑)単純なプレイスキルって尉官以上はあんまり差がなくて、個人の勉強量やセンスに依存してんのかな?って思ったわ。 - 名無しさん 2016-02-29 00 58 59 自惚れではないが、尉官、左官、将官と腕はまっっっったく違う。ただ、核地雷は二等兵と間違えるくらい下手くそ。たぶん出会った将官左官が弱かったんだろうね。少将カンスト未満とカンストも全然違う。最近は地雷の割合も高くなったけど、階級上げやすくなる前までは結構差があったよ。 - 名無しさん 2016-02-29 01 54 18 少将上限部屋には来るなよ。ゆるコメか大佐上限ならご自由に。 - 名無しさん 2016-02-29 09 36 31 せや!マゼラに乗るメリットを減らすようにBSGとマシのレベルを4まで上げよう! - 名無しさん 2016-02-29 00 10 40 私は…人間に必要なものは絶対的な勝利ではなく、戦う姿、その姿勢と考えます。しかしマゼラというコストなき戦闘兵器の使用を行うのは、のちの世に恥ずべき文化となりはしないでしょうか? - 名無しさん 2016-02-28 22 55 31 ジオニックフロントつまんね - 名無しさん 2016-02-28 20 27 49 死にゆく者ってジオン有利すぎじゃね?ってイフリート使ってて思った。 - 名無しさん 2016-02-28 19 59 29 有利だと思うけど所詮シチュは地雷ゲームだから、負ける奴はどんな有利な状態機体でも負ける - 名無しさん 2016-02-28 20 08 48 ガンキャが弱い時はそう感じる。 - 名無しさん 2016-02-28 20 08 53 グフもレベル4で堅いぞ。でもどっちが有利とか言ってると発狂し出すのがおるから注意な。 - 名無しさん 2016-02-28 20 28 44 なんの根拠もなく有利だと決めつけるのは大人気なかった。スマナイ…。今後のバランス調整に期待します。(ジャブロー戦は良くなったような気がする) - 木主 2016-02-28 21 05 55 支援機乗りの俺氏、ガンキャに2連続で当たって共に無双した模様。C付近にビルが生えたから自衛しやすくなりましたね。 - 名無しさん 2016-02-28 21 11 49 ガンキャの自衛って早めにピョンピョンすればよいのでしょうか? 自分支援ほとんど乗っていないもので、参考にしたいのでよければ教えて下さい。 - 名無しさん 2016-02-28 21 25 04 収束なんてしないで武装代えながら撃つべし - 名無しさん 2016-02-29 00 09 05 とりあえず、キャノン brしまくって、 キャノン切れたらグレポィする感じでしょうか。 - 名無しさん 2016-02-29 01 31 54 赤枝です。普通はクイブ積んではやめにピョンピョンするんですけどね。シチュバトの砂漠の場合にはクイブ積んでないですし、C付近以外は上に乗っかる障害物もないので、格闘機を見つけたら早め早めに脚部にダメージを入れつつ支援要請ですね。中距離なら下がりつつキャノンからのBRしつつ支援要請。近距離ならキャノン当ててバックブーストブーストグレポイして敵が近寄ってきたら小ジャンプ。逃げる際には味方機や小岩・ビルの方に逃げると良いです。 - 名無しさん 2016-02-29 02 46 38 助言感謝です。 支援要請と近距離のキャノングレ等はしてなかったです。 早めに支援要請するのが大事なんですね。 次に支援乗るときは、そのあたりも意識してみたいと思います。 - 名無しさん 2016-02-29 11 57 09 ガンキャが糞だと素イフ無双、ピクシーがアホだとザク重無双になるね。 - 名無しさん 2016-02-28 21 29 19 運営が配置したもの使って文句言われるのはおかしいぞ。文句いう相手が違うだろ。運営にいってくれ。それと戦車は両軍に同じ数配備してある。 - 名無しさん 2016-02-28 19 57 44 震える山って知ってる? - 名無しさん 2016-02-28 20 05 51 ジオニックフロントもだったw - 名無しさん 2016-02-28 20 09 37 完全再現だなんて一言も書いてないのにシチュの名前挙げてるやつなんなん? - 名無しさん 2016-02-28 22 26 27 再現どうこうじゃなくて、どっちのステージも戦車は片方に寄ってるって言いたいんじゃないかと思うんだけど - 名無しさん 2016-02-29 00 12 23 あの単調な文章でどうしたらそこまで読めるのか。どう考えても再現について言ってるだろ。 - 名無しさん 2016-02-29 13 54 41 運営が設置したものはなんでも。。っていうけど、シチュ戦で戦車乗らないのはモラルだと思うんだが。お互いがシチュ戦やりたくてほとんど来てるんだろうし、それをあるんだからいいじゃん、って言われると周りの事をまったく気づかえない奴なんだな、と思う。その理屈が通るなら部隊固めも文句なし、リードしたら全員ギリギリまで待って歩兵湧きだっていいんでしょう? - 名無しさん 2016-02-28 20 16 57 横からだけど、そのモラルただの自分ルールじゃね?少なくとも俺は戦車乗られてもモラル違反とは思わないわ、その理屈は自分が正しい前提みたいでどうかと思う - 名無しさん 2016-02-28 20 23 14 もらる違反 - 名無しさん 2016-02-29 00 09 06 ってなんぞ。モラルとかは知らんけど、大体シチュ戦で戦車は壊れだなってやってて思わないかな?運営が止めなくても自制して欲しいと俺は思うぞ。繋ぎミスすまん - 名無しさん 2016-02-29 00 11 04 俺は思わないよ軽くウゼーって程度、だからその意見もただの個人的感覚、モラルにはならない - 名無しさん 2016-02-29 03 37 46 いや、強過ぎる。これを否定する人間は多分馬鹿として良いと思う。(カンスト) - 通りすがり 2016-02-29 09 17 58 自分が絶対正しいって思ってるんだな、話になんね(カンスト) - 名無しさん 2016-02-29 14 19 52 別に煽るつもりではないけど、マゼラ強く感じないって本当にやってんの?俺も強すぎると思うし、強いと思わない奴なんていないって思い込んでたわ。 - 名無しさん 2016-02-29 18 53 38 俺別にリード歩兵湧きとか部隊固めについて文句一言もいってないんだが。俺だって戦車はうざいし相手にしたくないけど違反じゃないし気にしてなかったぞ。それを誰が作ったのか知らないモラルがなんちゃらとか、こう思ってる人のが多い(調査したのか笑)、って言われると凄い自己中な奴なんだな、と思う。 - 名無しさん 2016-02-28 20 38 04 大方こうなんだろうなって目星付けるかつけないかで空気読めるか読めないかはわかる。 少なくと用意されて舞台に裏道使って攻略するみたいなあざとさは感じる。 (戦車オンリーに関しては) しゃがキャンにしても出来ることやって何が悪いって主張に対しての運営の答えが修正だったわけだし、戦車にしても何らかの修正が入ると予想してる - 名無しさん 2016-02-28 21 36 42 個人的にしゃがキャンは使いこなせない奴の僻みだと思ったが、大きな理由に格闘機が支援機を必死に殴りに行ったのにしゃがキャンのせいで禿げる、があったからなー。それってつまり運営の支援強格闘弱のバランスが原因じゃねーの?ww - 名無しさん 2016-02-29 00 23 17 しゃがキャンなんてそんな高等テクでもなんでもないでしょ? 指切りで僻みならまだわかるが、しゃがキャンでそれはない。 マゼラにしたって使う人間のテク云々はあるが、リスポやらスコアやらはテクとは関係ないからね。 ごっこ遊びさせたくて出来たようなルールで戦車そのままで正式に実装したらそれこそ運営の頭おかしいレベル - 名無しさん 2016-02-29 01 07 14 そんな事言ったら指切りの方が簡単なんだが、とっさに出来ない地雷の方が多く感じたから僻みかなと思った。 - 名無しさん 2016-02-29 01 56 01 モラルって自分自身で持つものだと思うんだ…そして戦車が強すぎると感じなかった?。。。そういう事だよ。あとはその人次第、だからモラルって言ったの。つまり他の人への強制でもないしルールでもない、やめて欲しいなって言いたかったの。 - 名無しさん 2016-02-29 00 37 15 つまり戦車に乗る奴にもそいつなりのモラルがあるわけよ、それを戦車乗らない奴のモラルに当てはめて周りを全く気遣えない奴評価はそれこそ自己中なのよ - 名無しさん 2016-02-29 03 42 19 なんでこんなのがシチュ戦に来るかねぇ......強い機体乗りたいならシチュに本当に来てほしくない。シチュエーションを楽しむルールで周囲の不満を気にせず戦車乗るのが邪魔だと何故分からん。「〜〜だからいいじゃん」じゃねぇ邪魔なんだよ。 - 名無しさん 2016-02-29 09 41 11 何勘違いしてるか知らないが俺は戦車なんか使わないよ、そんなんしなくても勝てるし、戦車肯定したらなんで戦車乗ってる事になるんだか - 名無しさん 2016-02-29 14 19 04 要は自分主体でどっちも相手の事考えてないってことだろ?下手な言葉遊びやめーや、最低限、ここでマゼラ排除して欲しいって意見が多数あり、マゼラこそ必要って意見はほとんどないから、少なくとも黒枝の言ってることに根拠はあるで。 - 名無しさん 2016-02-29 11 13 15 不満上げる奴の声はデカいだけってやつな、文句無い奴は基本黙ってるから、根拠が欲しいならそれこそ全ユーザーアンケートでもしてきてくれ - 名無しさん 2016-02-29 14 22 36 シチュ戦でマゼラ乗るような奴らにモラルってあるのかな…(小声) - 名無しさん 2016-02-29 18 56 52 愚痴板にも行かずにここで愚痴っている人たちよりかは普通にプレイしている彼らのほうが遥かにモラルがあるんだよなあ……… - 名無しさん 2016-03-02 04 44 28 BSGジムでも最前線で二機相手にしてたら与ダメトップ取れるよね。三機相手だと流石にきついけど - 名無しさん 2016-02-28 18 44 38 俺は積極的な支援機とかバズ汎のアシストしがてら牽制するのがいいと思うなあ。 - 名無しさん 2016-02-28 19 18 03 支援頼む。 - 名無しさん 2016-02-29 09 46 26 シチュバトって劇中のシーンを再現して遊べるのが売りなのに、終始戦車乗ってるやつらのおかげで折角のゲームモードが台無しじゃねーか、そんなに戦車乗りたいならworld of Tanks - 名無しさん 2016-02-28 17 21 09 行ってくれよ - 名無しさん 2016-02-28 17 22 36 愚痴行ってくれよ - 名無しさん 2016-02-28 19 24 00 お前wotにマゼラアタック追加してくれたら移動するわwwwwwwww - 名無しさん 2016-02-28 19 58 51 主人公機が戦ってる戦場じゃなくて ジムの小隊とザクの小隊がかち合っちゃいました~ みたいな戦場も欲しい - 名無しさん 2016-02-28 16 51 04 指揮官機体だけバズで残りマシスプレーとか面白そう - 名無しさん 2016-02-28 17 14 41 ifの戦場だから作る方も色々融通がきくし楽しいと思う 題名は「名も無き戦士達」で作ってくんねーかなー - 名無しさん 2016-02-28 18 14 43 ifの戦場ならシチュでやる意味ないよね?普段ルムコメで指定すりゃできるんだから。 - 名無しさん 2016-02-28 19 30 28 意味ないことはないんじゃね?機体縛りはできるけど、あの機体とこの機体と組み合わせるのって紅白戦とかでもないと無理でしょ。俺はこの案面白そうだと思う - 名無しさん 2016-02-28 19 42 16 コメでマシザクとBSGジム二機ずつ入れてください~ って書いても誰もやりたがんね~んじゃね? - 名無しさん 2016-02-28 20 36 52 ザクの指揮官はS型として連邦はWDになるのかな?でも設定重視しそうだし… - 名無しさん 2016-02-28 19 50 49 戦車いなかったから戦車乗るなってなるなら拠点壊してないから爆弾仕掛けるなこの陣営負けてるから負けろにもなりそう。ゲームなんだから使えるものは使えばいいでしょ。 - 名無しさん 2016-02-28 16 43 55 そんなあなたにベーシック。 - 名無しさん 2016-02-28 18 08 01 戦車のるならそもそもシチュ戦 - 名無しさん 2016-02-28 19 07 09 するなと言いたい。ベシでいいじゃん。 - 名無しさん 2016-02-28 19 07 39 邪魔。迷惑。シチュエーションを楽しむルールで何故周囲を無視して戦車に乗るのか。戦車に乗るのが悪いのではなく周囲の人が楽しむのを邪魔しているのが悪いと言っている。ゲームだから?知らねぇよカス - 名無しさん 2016-02-29 09 51 59 BSGでチュンチュンやるの好きなんだけどな。普通ルールだとまず出来ないし - 名無しさん 2016-02-28 16 38 55 抵抗できずにドムとかに瞬殺されるからなりたくはないな。特に今無いけどトリプルドムでは。 - 名無しさん 2016-02-28 16 47 41 要は戦い方だよ - 名無しさん 2016-02-28 17 52 26 ドムのフラッシュのタイミングで飛べばいいじゃん。UC回避もっと使ってほらほら。それで溶かされるならしょうがない。だってもともとシチュ戦だもの - 名無しさん 2016-02-28 18 57 53 そういや俺全然ジャンプしないな。なんかセコい気がして。 - 名無しさん 2016-02-28 19 54 45 震える山グフカス当たったんで試しに山登らずA直行しながら「無理するな」と「一旦引いてくれ」連呼してたら察した素ザクが爆弾設置してくれて登りかけた味方も追てきてくれて爆弾解除されたけど普通に勝てたよw(今まで突撃玉砕ばっかだった)相手のジム頭はCから動かない支援に付いて離れずで慌てて降りてきた量タン1機の護衛に環八追てきて中身カンストだったけど所詮汎マシでチョロイし爆弾設置もされずうまく乱戦になって押し勝った。今までC凸肯定派に騙されてた気分w - 野良大佐 2016-02-28 16 33 27 方法論としては正しいかもしれないですけど微妙ですよそれ。要はABとって拠点爆破して1300点対50点になったらひたすら隠れて焦って降りてきた連邦を各個撃破。ってのが思い描いたストーリーでしょう。けどみんなが本当にそう動きますかね?一人でも隠れるのつまらんと射撃戦を挑んでそれに味方が釣られて援護しにいたらおじゃんですよ。連邦が一切釣られず6分過ぎに爆弾設置されたらどうなりますか?ジオンの負けだよ?もともとザク重とグフカスがタンクにガン刺さりだから基本的にはジオン有利だからそれでも勝てたけどCを奪って連邦を地上に下ろした上でタンクをグフカスとざく重でフルボッコにしたほうがはるかに安定する。 - 名無しさん 2016-02-29 04 03 44 Ç凸も足並み揃わんと安定しないのだが 爆破成功した後に自軍拠点に戻らないのもちょっと意図がわからない - 名無しさん 2016-02-29 14 01 59 すんません爆破成功してません。失敗しましたw味方にに - 名無しさん 2016-02-29 21 01 55 別の部屋のホストで砂漠で突撃戦車繰り返してた地雷いたんでイチバチでした(ソイツ今回は重ザクでビルで芋ってましたw) - 木主 2016-02-29 21 06 32 戦略云々よりどっちが地雷引くかで勝敗が決まるわ、階級制限ないから特に、やっぱ階級制限出来る様にして欲しいわ - 名無しさん 2016-02-28 16 30 07 マゼラ賛成の人に八つ当たりしてないで運営に要望出そうぜ。乗ってもいいって言いながら自分の考え押し付けようとしてる人も一緒に要望出せばかなりの人数になるでしょう。 - 名無しさん 2016-02-28 16 26 12 毎回初っ端妖精さんが谷から拠点爆破に行っくれるんですけど…誰かそう教えたの?あれが出た時点で負け覚悟するんですけど(^^ゞ 妖精と窓のハズレは本当ツラい - 名無しさん 2016-02-28 15 26 11 妖精はあんまり影響ないかな。両軍全ステージ的に支援機がハズレだとキツいね。残念な立ち回り、AIMだとたいてい詰むわ。 - 名無しさん 2016-02-28 15 31 52 結局これって地雷プレイヤーの介護をシミュレーションするゲームだな - 名無しさん 2016-02-28 15 05 32 まあ介護というか未熟な新兵君にはチャットで指示しつつ、自分に与えられた機体でやることをやるぐらいしかできないね。闇鍋運ゲーなモードだからダメな時はダメと開き直ってるよ。 - 名無しさん 2016-02-28 15 14 38 もうこのルールだけバトオペのチュートリアルということにして支給消費なしでいいんじゃないかな(適当) - 名無しさん 2016-02-28 13 41 47 開幕全員地下ってジオニック - 名無しさん 2016-02-28 13 30 32 ミス 意外といける?w - 名無しさん 2016-02-28 13 49 48 ジオニックで地下道マゼラドライブしてるやついたぞ… - 名無しさん 2016-02-28 12 38 17 下り最速でも目指してるんだろ - 名無しさん 2016-02-28 13 52 54 ドウジョウさせてくれ - 名無しさん 2016-02-28 14 24 45 シチュバトで新規も見たりするけど改めてさっき格闘すら振れないのにピクシーに乗せられている人がいて改めてこのゲームのチュートリアルの不親切さが分かる せめて始めた人には公式の動画見せるとかあったほうがいいと - 名無しさん 2016-02-28 11 27 12 低階級だから仕方ないなと思ってると実は少将だった時の、え……っていうショックを何度か味わった - 名無しさん 2016-02-28 12 27 46 あー、開始直後バズやらマシやらぶっ放す人いるでしょ、アレみたいに突然その場で下格の練習を拠点でやり始める格闘がいるとギョッとするんだよねww - 名無しさん 2016-02-28 16 27 29 今回のシチュで割と問題にされてた事を個人的に声が大きかった順に並べてみると①マゼラがウザい、強すぎる②新規シチュは特にだが、メイン、キーのMSが仕事しないと負け濃厚。③BSGジムの不人気、弱さ④複垢が多く、切断が深刻。って感じかね?特に今回前回よりも荒れたのは間違いなくマゼラのせいだとは思うが、それに加えてBSGジムの戦闘力不足も少なからず関係してると思う。BSGはトリドム、ジャブローではあんまり気にならなかったし狭いステージ限定にしてほしい。ザクにはクラッカーあるけどジムには無いからどうしてもマシザクとマシジム、BSGジムじゃ差がある。 - 名無しさん 2016-02-28 10 52 47 全体のバランスみるとBSGいてもしょうがないと思うけどね。そのしわ寄せを理解した上でMSでできる事をやるべきだと個人的には思う。ジオニックなんか特に。 - 名無しさん 2016-02-28 12 29 29 支援と対峙さえしなければBSGもサーベルとレベルからくる耐久力でそれなりに稼げるんだよね。ヘイト集められれば他の人が仕事出来るし。 - 名無しさん 2016-02-28 16 31 43 取り合えず支援機の調整(カスパに反応速度リミッターを付けるなど)と汎用課金Lv化(BR、バズ持ち以外)、ゲームルールはエースマッチ(MS戦の催促と拠点爆破をさせない)、これを機にマゼラにコストを付ける(階級ごとにコスト変動、サブアカ対策に二等兵~中佐、大佐、少将で区切る)ぐらいして貰わんと困る。今のままじゃ調整不足。 - 名無しさん 2016-02-28 19 24 24 俺も賛成だけど、拠点破壊できた方がシチュっぽいマップもあるからゲームルールはシチュごとのがいい気もするのと、サブ垢優位になっちゃうから階級毎の差別化はあんまし意味無さそうだな - 名無しさん 2016-02-28 19 29 43 挙げておいてなんだけれど確かにこれじゃ微妙よな。運営にどうマゼラを調整してもらったらいいかわからん。マゼラの完全撤廃はなんか違う気がするんだ。 - 名無しさん 2016-02-28 22 29 39 俺も完全撤廃はやめて欲しいんだよなー。でも今じゃダウン強すぎ 火力も高いのも確かだし・・・難しそうだね - 名無しさん 2016-02-28 22 35 00 部屋の乱立はなあ、みんな部隊固めに出会いたくないんだよ。 - 名無しさん 2016-02-28 01 40 32 ジオニックフロントで連邦が開幕からマゼラ乗って来たぞ。ただでさえ連邦有利なのにどんだけ勝ちたいんだよ?少佐にもなってまともに戦う勇気もないのか? - 名無しさん 2016-02-27 22 58 40 もうそういうの見飽きたから愚痴板に書くか運営に戦車撤廃の要望送るかしてくれ - 名無しさん 2016-02-27 23 11 42 さっきジオンでもいたからな。陣営は関係ない。開幕乗る奴は殺意が湧く。 - 名無しさん 2016-02-27 23 13 24 別に乗ってもいいだろ。マシンガンならともかくスプレーガンとかは全く面白くないし - 名無しさん 2016-02-28 08 46 17 この板にはスプレーガンだけやたらディスってマゼラ乗る事を正当化する人が張り付いてんの?別に運営が設置した訳だし乗るなとは言えないけど周りの人の興を削ぐ事考えたらそんなマゼラなんか乗れないわ、スプレーガンつまらないから嫌だーってんならそもそもシチュエーションバトル向いてないよ - 名無しさん 2016-02-28 09 51 20 俺課金しなくても済むシチュが出来たから気楽にできるって誘われた新規なんだけどさ。マシンガンとかスプレーガンになったら戦車乗った方がいいかもって言われたんだよ。置いてあるから乗るなとは言わないけど興を削ぐ?ゲームに向いてない?知らないよ。あるもの使って文句言う貴方のが向いてないでしょ。 - 名無しさん 2016-02-28 16 14 32 考え方は人それぞれだからいんじゃないの、周りの事を考える人もいれば全く考えない人もいるってことさ - 名無しさん 2016-02-28 17 52 12 それはマゼラに愚痴ってる人にも言えるんだが。嫌ならシチュやらなければいい。この状況が続くならこの板にも注意勧告が必要かもね。 - 名無しさん 2016-02-28 19 02 56 シチューでの各マップ、そんなにBSGジムつまらないかなぁ┄ 結構楽しいケドね┄ヘタなガンビーなんかよりよほど活躍出来るよ? - 名無しさん 2016-02-28 12 26 38 ほんとそれ - 名無しさん 2016-02-28 12 30 19 震える山にあたった時なんてすげえ萎える。どっちのサイドで入ったとしても。 - 名無しさん 2016-02-27 22 40 29 絶対戦車乗り出す奴がいて、絶対報復で戦車乗り出す奴もいるから必ず戦車を相手することになるんだよな・・・ステージ開けてるからマゼラ砲に狙撃されるし - 名無しさん 2016-02-27 22 49 33 部屋が乱立しすぎて逆に集まり悪いな - 名無しさん 2016-02-27 22 37 15 ほんとそれ、平日はサクサク集まってたのに今日は結構待たされるな。地雷もかなりいる様子。 - 名無しさん 2016-02-27 22 47 40 自分のバランサー無 回避無 連撃無のスキルがかなり上がってきてる気がする。どっかで生かせないかなぁ(^^ - 名無しさん 2016-02-27 18 45 57 スラ焼いた時やスラ節約したい時。鈍速支援などなど - 名無しさん 2016-02-27 20 26 09 旧ザクなんておすすめ! - 名無しさん 2016-02-28 01 37 53 シチュ戦なのにカスタマイズや開発やってて出完時間切れで落ちる奴を結構見るけどなんなのさー・・・ - 名無しさん 2016-02-27 18 31 17 ハンガーやBMでしょ - 名無しさん 2016-02-27 18 48 05 ソレ皆を待たせてまでする事じゃないわな - 名無しさん 2016-02-27 20 41 18 一度完了してキャンセルしてまたカスタマイズする奴とかな。しかも地雷で余計腹立つ - 名無しさん 2016-02-27 21 43 26 動画等でマシンガンでよダメとったからってどや顔してるやつは地雷だと思う。マシンでよダメとれるだけメイン機体にしわ寄せがいってるだけだからね 戦車は消して欲しい切実に お互いストレスたまる・・・ - 名無しさん 2016-02-27 18 20 33 え?戦車乗るよりはいいんでないの?主兵装でヨロケとれないわけだし、それこそそれが役割でしわ寄せてそんな事言われたら余計に戦車乗っちゃうんじゃないの? - 名無しさん 2016-02-27 18 38 26 書きたいこと全部言ってくれた。勿論カットも出来るならやりに行くけど、バランサー無い、鈍足、よろけ武器ない機体にどこまで期待してんの?実質マシ機体は近接型支援機くらいに考えなあかんよ。前出てヘイト稼いでる分戦車の何倍もマシだろ - 名無しさん 2016-02-27 18 51 52 同じく同意、マシは指切りすればガリガリ削ってくれるから火力役としてかなり役に立つ、え?マシで火力が出ない?あっ・・・(察し)みたいなのは除く - 名無しさん 2016-02-27 19 05 48 囮になったりヘイト向かせたり色々とできることもあると思うけど、この子が活躍するよりメインを活躍させる方が圧倒的に強い なので提言しただけです。 - 名無しさん 2016-02-28 14 16 03 全然いいけど、味方の支援機が格闘機に殴られてるのに後ずさりしつつ撃ち続ける奴はクソ - 名無しさん 2016-02-27 21 44 53 どうやってその支援機を助けるんだよバランサーもなけりゃバズもないうえに鈍足なのに。まにあわない支援の援護より目の前の火力支援だろ。まぁマシには支援の近くにいて警護して欲しいけどね - 名無しさん 2016-02-27 21 50 34 斧出してプレッシャーかけるだけでも違うから。初心者なら、それも仕方がないとは思うが - 名無しさん 2016-02-28 07 52 04 撃ってるのは格闘機にかすまんね。それなら確かに前出てプレッシャーかけて欲しい場面だわ - 名無しさん 2016-02-27 21 52 22 なんかガチでやるのがよくないみたいな風潮だな。遊び方は千差万別だし、プレイヤーは十人十色、楽しんだ勝ち。だが、度を過ぎた事はよくないな - 名無しさん 2016-02-27 18 05 19 本当にコレ。変なエンジョイを押し付けないで欲しいわ。等兵がいる?分かってるよ、そんなもん。だから等兵が足引っ張っても罵倒はせんよ。けどそんな人たちが仕事できるように動いたり、そいつらをいかに見捨てて利用して勝とうとするのの何が悪いのか。ぶっちゃけ前回までは戦車容認派だったし。今回はちょっとマゼラの処理に困る(主にジオン側)からやめて欲しいけどね。明らかな調整ミス - 名無しさん 2016-02-27 18 58 34 ホスト回線切りや回線切り抜け 部隊固め とかの事言ってるんちゃうん? アンチガチ - 名無しさん 2016-02-27 19 06 15 それは度を過ぎたの方に当たるんちゃうか?例えばマシ機体になったらマゼラ乗ったり、そのマゼラがウザいから隠しに行ったり、あの機体はこう動けや!とかこのシチュのこの軍はアァ動けや!みたいなセオリーを作るのもアウトな風潮あるやん?むしろ分からない等兵さんのためには「グフカスに乗ったらガトをタンクに当ててるだけで良いよ!」とか教えたりある程度テンプレ化したら初心者だってある程度活躍出来て楽しめるのに…。まぁ初心者の何割がwiki見てて何人が対策考えて動いてるかは未知数だけど笑 - 名無しさん 2016-02-27 19 19 16 ガチでやるのが良くないというよりはマゼラ使う奴に対しての文句じゃないかな?勝ちにこだわる=ガチではないと思うよ、マゼラの場合。シチュ戦なんだからマゼラ使わないでMSでガチでやれよって事を下で言ってるんだし。 - 名無しさん 2016-02-27 21 52 59 別にそんな雰囲気は感じないなー - 名無しさん 2016-02-27 21 47 54 ちょっとこの板の過去レス見てみ。このルールでガチになってる奴は基地外だ。みたいなのも何個かあるし、ちょっとマゼラの有効活用法なんかを話そうとするとそんなものにまで乗って勝ちたいとかシチュ向いてないからもう来るなみたいなのも沢山あるよ。一部は頷けるけど、なんか喫煙家を必要以上に偉そうに叩く嫌煙家みたいになってるよ - 名無しさん 2016-02-27 22 07 29 勝ちに行くのは構わないし戦車も絶対乗るなとは言わないんだけどね。ファンメ送ったりずっと戦車乗ったりして極端過ぎる人がいるからつまらなくなるんだよね - 名無しさん 2016-02-27 22 48 47 ジオフロ及び死にゆくはマシザクⅡ及びBSGジムにマゼラ隠しに行って欲しいわ。ジオフロでバズジム使って隠してマシザクを2分ほど見かけなくしたり効果は絶大なんだが、その為にバズジムが戦力にならんのは痛い。 - 名無しさん 2016-02-27 17 27 03 押してるときなら出来るけどね…開幕および接戦時はそんな暇ないわ - 名無しさん 2016-02-27 17 59 09 相手がマゼラとか眼中に無かったら時間の無駄遣いだな - 名無しさん 2016-02-27 19 01 51 勿論開幕マゼラやらリスボマゼラの奴がうざい時よ - 名無しさん 2016-02-27 19 12 30 え?PSN不調で落ちたからって切断ガー切断ガー言ってるやついたww しかも普通に報酬もらえたならなおさらだろ。どんだけガチなんだよ呆れるわ - 名無しさん 2016-02-27 15 48 25 三連ガンダムはキツいねしっかり当ていないと押し込められる - 名無しさん 2016-02-27 15 37 59 え?このルールで負けてるからって切断するホストいたww しかも間に合わなくて普通に報酬もらえたけどね。どんだけガチなんだよ呆れるわ - 名無しさん 2016-02-27 15 33 51 結論、これストレス溜まるわ、地雷の多さ凄すぎる。一部わざと迷惑プレイやってるのもいるし、キック機能くらいはつけるべき。 - 名無しさん 2016-02-27 14 37 38 ジオフロ、格闘機が編成にいてくれたら、窓の具合でワンサイドゲームにならずにナントカなりそうなんだが・・・原作にいないのかしら - 名無しさん 2016-02-27 11 11 28 うん、だから指揮ザクⅠの指揮取って欲しい - 名無しさん 2016-02-27 18 52 22 FSとかグフがいるでしょ? - 名無しさん 2016-02-27 22 05 43 バランサー付きだと逆にやり過ぎかと思って - 名無しさん 2016-02-28 02 28 31 ガルマザクはまだ窓出なかった記憶が マット軍曹の旧ザク出せばちょうどいいだろうに、ゲラートザクを活躍させたかったんだろうか 他にはグフカスも出てくる - 名無しさん 2016-02-28 10 58 16 前線付近に指切りするザク重がいた時の恐怖たるや。ウチのマドロックさんはA付近でグレ構えてんのに、俺に当たるミサポの音がドン…ドドンだった時の悲しみは言い表せない。 - 名無しさん 2016-02-27 05 23 05 シチュのお陰で射撃編成のバズ汎の乗り方が分かった気がする。少尉までずっとドム系。今もドム系か支援、イフシュナにしか乗ってなかったからバズでよろけ作って射線開けてあとは支援機お願いしますよ。っていう運用するだけでも支援が有能ならバシバシ削ってくれるのな。スコア自体は残念だったんだがスコア下から二番目で特出したものなかったのに無双した窓から賞賛貰ったのは嬉しかったな。あぁ見てくれてたんやなと - 名無しさん 2016-02-27 04 27 39 窓が有能だとジオフロ糞ゲー過ぎるわ。6000点差で負けたぞ - 名無しさん 2016-02-27 03 05 21 窓が有能→他の汎用がゴミでも60%勝てる。まともなら90%。自分が有能って言ってるみたいで嫌だけど、俺が常時最前線になるような芋汎用ばっかだった時は、下がってヘイト押し付けてBR撒いて自分に来たらキャノン→下格のルートで即溶かし。それで3500稼いで他は700一人と400一人100以下2人でも勝ったからね。 - 名無しさん 2016-02-27 03 24 16 一人ランナー、二人初心者だった時はさすがに勝てなかったよ… - 名無しさん 2016-02-27 07 59 40 窓がランナーだった時の絶望感は半端ない - 名無しさん 2016-02-27 09 53 39 無傷のランボー窓をザクマシで奪った時の達成感もハンパないぞ!チャットで勝ったぞ!と言ったらチャットが荒ぶってて楽しかった。でも後で見たら曹長だったから心の中で謝っといた - 名無しさん 2016-02-27 11 29 57 ありがとう!頼りになるな!ジークジオン!圧倒的じゃないか!みんなのおかげだ! - 名無しさん 2016-02-27 17 43 44 複垢でやってるのが多いのかもしれんが切断多すぎるよ… - 名無しさん 2016-02-27 02 32 43 ここのマゼラの評価が結構バラけてるけど、強すぎると思うんだ。MSの攻撃でも大してダメ入らないし、向こうはすぐ降りられてノーリスク、そもそも低コスト機が沢山いるシチュ戦でマゼラは壊れでしょ。よっぽど下手な人が乗らなきゃ普通に強すぎるよ。マシだと禿げるって人も自分がヘイト稼いでキー機体に活躍してもらうっていう事が嫌なのかな?シチュ戦でも他の時もそうだけど、自分本位すぎでしょ。全て分かった上でマゼラ乗ってるならどうしようもないけど、BSGだってサーベルはついてるし、例えばジオニックでは窓を護衛すれば基本的には良いわけだし、マシだって指切りしてグレ使えば火力はあるよ。なくさない運営も悪いけど、そういう面も含めてマゼラ乗りはシチュ戦やらないで欲しい。 - 名無しさん 2016-02-27 02 15 40 これはゲーム。。遊びだよね、そこでも理由つけて逃げる様なヤツは相手にせんでいいと思うよ、まあ慎ましやかに心の中で惨めにタ ヒねと祈ろうじゃないか - 名無しさん 2016-02-27 02 32 24 ネタ部屋でガッシャとかバズ持ち機体で出撃しようとする奴らと同じ匂いがするよねー - 名無しさん 2016-02-27 03 02 02 開幕ドム重落ちのジオフロは地獄だぜフゥハハハー! - 名無しさん 2016-02-27 01 15 18 あれ?ジオフロの指揮ザクⅠあんま人気ない感じ?確かにバズ下しにくいけど火力でるし結構好きなんだが - 名無しさん 2016-02-27 00 53 48 ヒートホークの切り替え長すぎてバズやシュツから繋がらん…火力高いけど脆いし思ったより弱かった - 名無しさん 2016-02-27 02 04 56 バズの後Nには繋がるけど下には十中八九繋がらないからな・・・。ある程度の個人PSもだけど味方と足並み揃えるのも慣れてないと難しいのは確かだな。大佐くらいまではスタンドアロンなプレイでやってる人が殆どだしそれで十分なことも多いから、メイン垢がそれ以下の人は特にやりづらく感じると思う - 名無しさん 2016-02-27 03 19 16 今回のシチュバトは窓のせいもあってか連邦側が埋まるね - 名無しさん 2016-02-26 23 31 41 さすがにマゼラマゼラうるせーよ。ここはマゼラアタック板か? - 名無しさん 2016-02-26 23 10 27 同感 - 名無しさん 2016-02-27 01 21 53 ジオフロでマシザクが与ダメ、アシ、撃破スコアトップ。マゼラには乗ってなかった。マシとかでマゼラ乗るなんてもったいないわよ。 - 名無しさん 2016-02-26 23 00 51 何回行ってもジムジムジムジムジム........他の乗りたい\(^o^)/ - 名無しさん 2016-02-26 22 27 31 山でタンク、地下でタンク、ドムでタンク と言う事もありますから(マシは兎も角、ビームは辛いね続くと流石に) - 名無しさん 2016-02-26 22 47 57 ジオフロ、指揮ザクⅠをザクⅠにしてくれんかね?バスザクⅡの片方マシザクⅡにしていいから。 - 名無しさん 2016-02-26 22 04 26 ガデム大尉でありますか!( ̄^ ̄)ゞ - 名無しさん 2016-02-26 22 31 13 ジオフロってさ安定して勝てるのジオンだよね?連邦は窓が地雷なだけで虐殺されるけど、ジオンはザク重が地雷でもドム重が上手ければ勝てる。 - 名無しさん 2016-02-26 21 37 26 安定してるかどうかは知らんが、同じPSなら連邦有利だろう。 - 名無しさん 2016-02-26 21 49 05 それはシチュに限らないけどな - 名無しさん 2016-02-26 23 22 41 逆に窓が地雷じゃなきゃ連邦安定 - 名無しさん 2016-02-26 21 49 32 マゼラのせいで面白さ台無しだわ 全部戦車かワッパに変えてくれよ - 名無しさん 2016-02-26 21 11 44 そこでまさかのキュイ投入 - 名無しさん 2016-02-26 21 58 21 砂漠デピクシ-いらんでしょ-が - 名無しさん 2016-02-26 19 39 56 そう思うなら乗り手が運用法理解してないだけだな。熟練した乗り手なら味方のサポート次第でガンキャ以上に厄介だから - 名無しさん 2016-02-26 19 59 10 ハズレ機体ひきたくない人ってなんで機体がランダムなシチュエーションバトルやるんやろな、そもそもハズレ機体なんて存在せんような気さえする - 名無しさん 2016-02-26 19 37 16 ハズレ機体?ハズレなのは機体じゃなくて機体を扱えないあなたでしたー残念!w って感じ - 名無しさん 2016-02-26 19 53 31 だよね。そもそもマシザクやBSGジムや旧指揮すら使いこなせない人が、V作戦組やマドロック、ザク重やドム重辺りに乗ったところで高が知れてるんだよなぁ - 名無しさん 2016-02-26 21 41 08 使いこなすという意味ではヨロケの取れない鈍足汎用が1番難しい気がするけどなwシチュエーションバトルだとマシザクやBSGジムはハズレというか上級者向けって感じ。 - 名無しさん 2016-02-26 22 08 17 むしろよろけの取れない鈍足汎用とか方がやること限られてるから簡単だと思うけどなあ・・・。そういうのに苦手意識ある人は、器用に動ける機体だと「使いやすい」のだろうけど、「使いこなす」ことができてるかというとマシザクやBSGジム以上に怪しいと思う - 名無しさん 2016-02-27 03 24 00 今震える山をマシドムで戦ってたんだが、味方のマゼラに誤射られた挙句、「射線をあけてくれ」って言われたんだがこっちが悪いのか? - 名無しさん 2016-02-26 19 36 52 昨日A操作からC操作に変えたんだが割とすぐ慣れてびっくり。佐官になる前に修正できて良かった。 - 名無しさん 2016-02-26 16 57 04 ぶっちゃけシチュが無ければAのままだったと思う - 名無しさん 2016-02-26 16 57 47 昨日連邦で、開幕に山に登らず、単独行動マゼラ量タンに出会って一気になえました。。。 - 名無しさん 2016-02-26 16 08 26 高機動型ザク来たからカムバックしたんだが、いいねこのゲームルール - 名無しさん 2016-02-26 13 35 27 負けても「運が悪かった」で許せるしね。普通の野良部屋だと、自分の部屋選びのスキルも問われるから面倒くさいし。 - 名無しさん 2016-02-26 15 09 29 リハビリにも丁度いい感じですよね。 たまにマゼラでジェノサイドする連中がいるので、ホスト側に入るか、自ら部屋を立てるのがお勧めです。 - 名無しさん 2016-02-26 15 41 11 確かにいいリハビリでした!ただ、1戦目でいきなりマシドムとはどういうことですかねぇ - 名無しさん 2016-02-26 23 44 47 マゼラに乗っててもまだ許せる機体ランキング BSGジム マシジム(今回はいないが) マシザク≧|許せない壁| 量タン マシドム |論外| その他 - 名無しさん 2016-02-26 12 21 42 空気を読まずガチで勝ちに来てる奴らでもマシザク以降は射撃戦、乱戦になってて役割持てない。って場合を除いてMSの方が100%戦力になると思うんだがなんで乗るんだろ?特に量タンとマシドムたまにマシザク重でもマゼラ乗るバカいるけど単純戦力と見てもやめて欲しい。それに加えて精神的な不愉快さもあるんだから勘弁して欲しいわ。BSG以外はMSで戦ってくれよ - 名無しさん 2016-02-26 12 27 54 要望出したけどマゼラの調整ないんかね。シチュバの意義を考えて欲しい。それにBSGジムでも格闘とBSGしっかり当ててけばアシトップとか取れるのにね。 - 名無しさん 2016-02-26 13 06 40 ジャブ以外のBSGは個人的には本当に弱いしあまり面白くもない派なのでそこだけは同意しかねるが、その弱さも含めのシチュのバランスだからね。やっぱりマゼラのリスボン時間を長くする。そもそも復活しない。いや全撤廃。ちょうど中間に一台だけ置こうとかいくらか案はあると思うけど調整はいるよね。 - 名無しさん 2016-02-26 13 32 39 最悪でもリスを大幅に遅くするくらいの調整がないとマジでやってられんな - 名無しさん 2016-02-26 13 54 10 量タンはわかってるグフカスだと戦車の方がよほど戦力になる - 名無しさん 2016-02-26 18 14 38 マゼラに乗るなんて勿体無い。ザクジムに当選したら、喜んで暴れちゃうけどな。ザクマシやビームスプレーで、戦える機会なんてまずないからね。 - 名無しさん 2016-02-26 16 11 50 なんかシチュバトのジオンって重ザクオンラインですねえ。もう少しマップによってキーとなる機体を分散してほしいなあ - 名無しさん 2016-02-26 10 44 23 確かに全部2番手以内の重要な機体だけどジオニック以外は他にも大事な機体があると思うよ?ジャブはゴッグ、震えるはグフカス、死にゆくはイフとの同率トップでしょ。 - 名無しさん 2016-02-26 12 01 41 せめてジオンなら格闘機一機は出してほしいんだよなぁ。トリドムの時もそうだけど、ザク重の対支援の比重が重すぎ。ジオフロもやばいよ。汎用のレベル高めでザク重は低レベルのままとか、もはやザク重でバランス取らせることも放棄してるようにしか見えん。 - 名無しさん 2016-02-26 12 19 00 トリドムはしゃーないとこあると思うよ?代わりにグフLV2辺りを入れたら完全にジオン有利になるし、その為にドム一枚をマシに変えたって狭い山岳じゃあまり弱体化させれないからね。あと連邦にガンキャ、ガンタンクがセットで気安いのもタンクに強くキャノンに弱いザク重がバランスいいんだろうね。 - 名無しさん 2016-02-26 12 37 08 ジャブローは重ザクやめてアッガイにしてくれい。ジャブローといえばアッガイなのにさ。 - 名無しさん 2016-02-26 12 37 49 運営「じゃあシャズゴとアッガイ4機で」 - 名無しさん 2016-02-26 18 10 48 機動戦士ザク重ってくらいの皆勤賞で、ほかの支援は出さない理由はなんなんですかねえ。素ザクやジムは皆勤賞でもいいんだけどさ、キーとなる機体に常にいるという高待遇が意味不明。ミサポ付のザクなんてランバ・ラル戦でのシーンしか知らんぞ。 - 名無しさん 2016-02-26 12 50 30 支援機の異常な強さがよく分かるゲームルール。 - 名無しさん 2016-02-26 15 14 35 マゼラの害悪っぷり - 名無しさん 2016-02-26 10 39 35 マゼラアタックシチュエーション。本日も大量に搭乗中 - 名無しさん 2016-02-26 10 41 03 開幕即マゼラに乗り換えて延々芋とかいう害悪 - 名無しさん 2016-02-26 11 58 24 すまんな。震える山でアホな味方がAB方面に進軍したらザク、マシドムはやれる事ないねん。一時的にでもマゼラ乗ってタンクの枚数減らさないと山登りも出来ないから堪忍してくれ。 - 名無しさん 2016-02-26 12 04 01 つっても外れ機体が来たときは仕方ない。あるものは利用するに越したことはない。 - 名無しさん 2016-02-26 15 15 58 出たよ何かにつけハズレ機体って言い訳する奴 - 名無しさん 2016-02-26 20 38 39 マゼラマゼラうるさい人が何言ってるのかな? - 名無しさん 2016-02-27 01 20 24 マゼラ乗りの言い分で草 - 名無しさん 2016-02-27 02 19 54 初めてプレイしてみたが敵の戦車が強すぎるMSに乗らずに戦車で攻めてくるとは?何故MSより戦車が強いんですか? - 名無しさん 2016-02-26 08 49 10 ジオニックフロントの指揮旧ザクってどう立ち回りゃ良いんだ?コストの割に柔いしバランサー無いし、ホークの切り替え長いからまともに - 名無しさん 2016-02-26 02 45 50 バズ汎も出来ないし、柔いから壁も無理、コスト高めだから陽動や突撃もできない。強いて言えば高めの射撃火力くらいだけど、持ってるのがザクバズlv1で実質シュツの火力以外脅威にならない。なんぞ?この(相手に)ボーナス機体 - 名無しさん 2016-02-26 02 50 45 普通にバズ汎するとなるとバズ下格が厳しすぎるせいでまるでポンコツなのは確かだけど、このホークの切換時間、シュツ→バズ→N格→・・・ってやるとなると逆にハメやすい気もする。あと斧はCTは若干短いらしくて、斬りかかることが出来たら格闘機みたいにそのまま斧持ってても粘着しやすくていい感じ。タイマン条件だと結構強い - 名無しさん 2016-02-26 03 23 21 なるほどね。あのステージでどれくらいタイマンになれる場面があるかは分からないけどタイマンには強いんだね。ありがとう - 名無しさん 2016-02-26 03 52 37 ザク重がまともなら、護衛しながら凸すればいいんでない。窓をシュツ→バズで拘束出来たら、ザク重の追撃で良いダメでるし。 - 名無しさん 2016-02-26 07 15 49 別に積極的にダメージソースやれば良いだろ。バズ下入らない以外はステータス高いよ。流石にボーナスバルーンになってるのは乗り手が悪い。 - 名無しさん 2016-02-26 08 39 01 シュツをジムに撃ってたら、与ダメを二回に一回ぐらいとれるぐらい強いよ。 - 名無しさん 2016-02-26 12 55 39 震える山でWRはザク重orグフカス、汎用二枚はグフカス、タンク2枚でドムを狙えれば勝てる気がするんだがダメかね?俺がWR乗ると最優先はザク重だけど、次にグフカスがフリーだと救援信号送ってあえてグフカスに閃光下格でダウンさせて汎用来るの待つんだけどダメは期待できないけど立ち回りだけならグフカスに有利付けれるよね? - 名無しさん 2016-02-26 01 09 08 理屈としてはそうなんだけど、ジオンはジオンでドムx2はジム頭と環八、ザク重とグフカスはタンクとWR、ザクマシは火力支援って動いてくるからね。つねにマンツーマンが成り立ち続けるわけでもない。拠点や中継A付近は障害物も多いしね。 - 名無しさん 2016-02-26 01 16 27 基本はジオン乗りだからそれも分かってるんだ。でもジオンで出ると大体汎用二枚がグフカスに張り付かないで支援の隣で守ってんだよね。グフカスのガトシーが一番ヤバいのにそれを防ぎに来ないジム頭と環八が多すぎる気がしてさ。WRもグフカスが近くにいると逃げるしさ。単純な立ち回りなら一番グフカス止めれる機体なのに。不利だ不利だと言いつつその辺徹底出来ないのかな?って思ってさ。 - 名無しさん 2016-02-26 01 23 26 グフカスは斬りに行くと足止めてやられるんだよね。護衛が優秀だと。 だが、一番ヤバいのは指摘通りガトシーだけで見る見る解けるんだよなタンクは特に - 名無しさん 2016-02-26 10 43 15 窓でちょうど撃墜されたタイミングで爆弾設置されたから、MS出撃まで時間あるし爆弾解除しに行ったんだよ。そしたら敵歩兵排除に手間取って、爆弾解除中に窓が空から降ってきて『ヤバッ、はよせな(汗)』って向かっている間に敵のカンストに窓を奪われてしもうた。やっちまったぁぁぁぁ - 名無しさん 2016-02-26 00 52 44 あのマップでジオンにマドロックが加わっちゃったら手が付けられなくなるなw ドンマイだ - 名無しさん 2016-02-26 01 22 15 ここで見てるから笑えるけど実際その場の連邦にいたら絶望感半端ねーだろーな(笑)キルカメラ 暗転で7秒×2。乗っ取られてる時間60秒。リスボン待ちで39秒×2。大まかな計算だけど2分半くらいマドロックなし内1分は相手にマドロックとか完全にオワタw - 名無しさん 2016-02-26 01 44 01 マジで申し訳ないやらで半泣きだった。せめてマゼラにと思ったらマゼラも隠されてて無いしで絶望。 - 木主 2016-02-26 02 13 45 ジオンから称賛が飛んできそうだwまぁ、気分を変えて次に行こう - 名無しさん 2016-02-26 07 33 16 マド盗まれて、マゼラも隠されてるところ想像したらめっちゃ笑えるwwww - 名無しさん 2016-02-26 12 41 55 親方 空から極上のブツが降ってきましたぜ - 名無しさん 2016-02-26 10 49 29 震える山で開幕マゼラに2人乗る奴いるとほんとつまらない、マジで○んで欲しい。量タンク2機にWRにマゼラ2とかクソゲーすぎる。運営も早く修正してくれ。 - 名無しさん 2016-02-26 00 45 42 それって少なくとも連邦にA取られてるよな?全員連邦がAに来てるなら平地で支援ばっかの連邦を倒せないジオンに問題があるし、CとAに分かれたんなら天敵の汎用いないのにタンク潰しに行かない(潰せない)グフカスが悪い。ぶっちゃけ連邦汎用二枚がマゼラとかボーナスステージにも程がある。開幕マゼラ2枚とかほとんど有り得ないから創作だとは思うけど - 名無しさん 2016-02-26 01 18 59 ジオンで地雷ってさ。どっちかというと凸型というか猪タイプの地雷が多いから場合によっては突破口になったり荒らし、陽動になって思わぬ副産物を生むことがあるから割とイラつかないんだけど連邦の地雷って凸型より芋型が多くてガチの枚数不利作られて、他のマトモなプレイヤーにそのしわ寄せが行くから腹たつんだと今気付いた。で唯一凸型やりそうなピクシーの地雷はコストが高すぎて陽動の割に合わんってのと、大概がステルスを生かして(殺して)拠点破壊に向かうから結局枚数不利作られる。連邦にいると心がささくれ立つんだが、ジオニックの窓に乗りたいんじゃー。頼むから活躍しろとは言わんのでヘイトくらいは稼いどくれ連邦兵の初心者さん - 名無しさん 2016-02-26 00 17 58 初心者を地雷とは言わないかもしれない。どうやって運用していいかわからないだけだからね! - 名無しさん 2016-02-26 00 25 42 お前匍匐ザク重見て同じ事言えんの? - 名無しさん 2016-02-26 08 41 50 自分は連邦でもジオンでも、真っ先に突っ込んで溶ける。そんなランボータイプです。 自覚しているが、あのスリルは辞められません。たまに得られるリターンが大きいので癖になっちゃってます。 - 名無しさん 2016-02-26 15 46 35 連邦のくせにマゼラ乗る奴多すぎィ!!!!禿げますよ - 名無しさん 2016-02-25 23 16 09 戦う前からもう結果が見えてるっていうかさ、自分の機体性能、相手の編成、自分の機体がどう動くべきかとか、それすら理解しないでよく実戦やる気になるなって思う、腕以前に頭が足りてないんだよな、とりあえずこのページは熟読すべき - 名無しさん 2016-02-25 22 34 10 少将や大佐にもなってそういう奴にはゲームやめて欲しい。しかも味方煽るし、クッソ地雷って本当に性質がわるい - 名無しさん 2016-02-25 22 37 41 そういうのは構わないのが一番!馬鹿に構うなクソと思えってね - 名無しさん 2016-02-25 22 49 12 煽られる原因がなんだったのか考えるべきじゃ?結果として自分に問題が無いって結論に至ればほっとけばいい - 名無しさん 2016-02-25 22 58 53 いや、原因も何もそういう奴は初動遅い、挨拶しない、FFしまくる、三竦みを理解しない役割果たさないっていう行動をした上で味方煽るやつが大半だから。格闘機で煽る奴は特にそう。味方揃ってないのに凸して汎用機を頼む!からの煽りなんて良い例 - 名無しさん 2016-02-25 23 02 36 どんなに味方が弱くても煽る時点でお察し。というか煽るやつでまともな奴を未だにみたことないんだが。 - 名無しさん 2016-02-25 23 11 45 相手がお察しとかどうでもいいから自分の事気にしてみたら?って事 - 名無しさん 2016-02-25 23 23 40 結局そういう奴は気にするなってことでしょ?言い方の問題だよどっちも。 - 名無しさん 2016-02-25 23 32 51 相手がお察しだったからといって自分がお察しでない事の証明にはならないって事ね、割と勘違いする奴多いからさ、そーいう奴がゴミだとかいう話の流れだと特にね - 名無しさん 2016-02-25 23 44 50 まあ言いたいことはわかるけど。勘違いして本当は戦犯なのに自覚ない人とかいるからね。味方にヘイト全て押し付けて自分だけ引き撃ちしてスコアだけトップで味方のせいにする奴とか。連邦ビーム汎用に多いような奴ら - 名無しさん 2016-02-26 00 43 06 ジャブのガンダムとかが典型的なソレだよな。サーベルをほとんど抜かずフルチャ追撃でダメとってミリ残しをノンチャで華麗にハイエナ。ジャブで素直に称賛できるガンダムって3割いりゃいいってレベル - 名無しさん 2016-02-26 01 12 42 なんでお前シチュ戦で勝ちを求めるの?そりゃ勝つ方が良いが勝ちたいならなんでシチュ戦やってるの?文句言いながらシチュ戦やってる奴が周りから見るとただの迷惑って分かってないの?オンゲで他人煽るって馬鹿なの? - 名無しさん 2016-02-26 08 44 44 同意。階級闇鍋なシチュ戦なんだから地雷にマジ切れすること自体が馬鹿げてるんだよなぁ。ガチでやりたきゃ無制限行こうな。 - 名無しさん 2016-02-26 10 34 25 どこに煽ってるって書いてあるのか分からない - 名無しさん 2016-02-26 18 05 07 シチュでみんなマゼラに乗る・・・まともにMS乗ってるのは僕だけか! - 名無しさん 2016-02-25 22 32 19 今日初めてマゼラ凸部隊にあった。腕クソだけどマゼラは強すぎる。マシザクで1戦目ボコボコにやられた。その後ジオニックで2人でマゼラ使ってきやがった…なんとか勝てたけど2度とやりたくない。…から戦車撤去要請してくれみんな - 名無しさん 2016-02-25 22 28 46 マゼラアタック使う奴ら多いから部隊固めしても良いかな?正直普通に負けるのは良いけどマゼラ使われるとつまらないんだけど… - 名無しさん 2016-02-25 22 16 18 A操作に慣れてC操作に変えるタイミングを完全に逸してたがいい機会だからこのシチュ戦でC操作に慣れよう。俺と当たった仲間には先に謝っとくわw - 名無しさん 2016-02-25 21 40 33 いまだA操作で限界感じないんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-25 22 33 03 今まではドム系に乗る時にSBがやりにくいくらいだったんだけど、武器予約する事になったらスラ吹かせないのはキツイかなとか。何よりスラ吹かせた後に左手で右スティック操作する動きがなんか辛いし滑稽だからだね(笑) - 名無しさん 2016-02-25 22 58 36 一番恩恵ありそうなのは、チャージ式のBR機とかかな?。Aだとチャージしつつスラ移動で方向変えにくいから。 - 名無しさん 2016-02-25 23 38 12 窓ってlv3なのね(´・ω・`) あのステージで2回連邦で出たけど、窓に将官クラスの人が選ばれたらジオンきつすぎないですか? - 名無しさん 2016-02-25 20 51 51 初めて窓乗って予約でキャノン下BRやってみたけど大概溶けるwありゃ強過ぎだわw - 名無しさん 2016-02-25 21 36 02 ガンキャって初心者や慣れてない人には難しいんかな?シチュのガンキャの7割が芋寄りな運用で大体戦犯と化してるんだけど。ピクシーでマシザク重倒してマゼラザク重とイフに囲まれ粘りつつ落ちる時に仕事したなーなんて悦に浸って天国視点でAの真横に3機拠点近くにガンキャがいた時の哀しみは計り知れない。 - 名無しさん 2016-02-25 20 29 12 ガチの等兵じゃなきゃPS低いかただの地雷。味方がグフ押さえてくれれば、キャノンで足止めてBR叩き込むだけの簡単な仕事。 - 名無しさん 2016-02-25 21 05 07 死にゆくでザク重が後方支援してるとマズイね。俺はザクになったから二枚のザク重の護衛してたんだけど正直ザクじゃピクシー止めれないわ。俺がピクシー上手いからザクが護衛にいても難なく倒せるもんだと思ってたけど単純に性能差だったわ(笑)死にゆくのザク重はイフについていって最前線で働いて欲しい。じゃないとピクシーの思うツボだわ。イフ下げたらキツそうだし - 名無しさん 2016-02-25 19 00 01 ピクシーが前線にいること視認できてるならまだしもそうじゃないならイフが最前線はやめたほうがよくね?ピクシー警戒を最優先でやってもらって暇なときにジムにSG撃つくらいで十分だわ。 - 名無しさん 2016-02-25 19 04 49 それでいいのか?俺もイフに乗った時はピクシー警戒で乗ってピクシーをスコア500以下に抑えたんだけど結果的には負けてピクシー2回とアシ2回(内一回ピクシー)ハイエナ一回の1000ちょいのスコアで2位。これで終了後に味方2人から前出ろと罵倒されたからイフは前に出るもんだと思ってたわ。 - 名無しさん 2016-02-25 19 10 36 状況としか言えない気がするな。押し込めてるならイフはガンガン前にでて行ってそもそもピクシーを動きにくくする。下がりぎみだとしたら徹底的にピクシー警戒してって感じじゃない?ザク重二機の動きだと思うね - 名無しさん 2016-02-25 20 54 00 負け試合でも誰一人戦車等に乗っていないだけで、ちょっと嬉しい - 名無しさん 2016-02-25 15 33 58 ほんまやね、MS同士でガチのぶつかり合いしてるの楽しいれす。 - 名無しさん 2016-02-25 18 42 30 ん~いい加減開幕直後のボマーと戦車はやめてほしいな - 名無しさん 2016-02-25 14 23 35 公式でアンケート取ってるから戦車の撤廃や弱体化や再配置なしを具申しといた - 名無しさん 2016-02-25 12 23 52 俺もいってくる - 名無しさん 2016-02-25 16 44 23 ワイもいってくるわ、次回のシチュバトに期待やね。 - 名無しさん 2016-02-25 18 43 08 どこにある?見つからないんだが - 名無しさん 2016-02-25 19 01 37 公式サイトのトップの絵の下の黄色いバナー - 名無しさん 2016-02-25 21 36 36 素ガンBRのフルチャはロクに当てられないのに赤蟹のビームは割と適当に撃っててもパスパスあたる…なんでや(´・ω・`) - 名無しさん 2016-02-25 01 25 46 蟹マスの世界へようこそ - 名無しさん 2016-02-25 02 03 37 俺は逆だなぁ。赤蟹難しい - 名無しさん 2016-02-25 04 54 33 俺もwやっぱチャージの絶対当てなきゃなプレッシャーじゃないかね? - 名無しさん 2016-02-25 06 05 16 蟹の歩行速度の方が、自分にとって動きながら当てやすい速さだったり? - 名無しさん 2016-02-25 10 44 56 フルチャは、来るとわかるから予め避けようとするけど、蟹のはノーモーションでくるから避けにくいってかんじ - 名無しさん 2016-02-25 11 57 20 やっぱりポンポン気楽に撃てる蟹ビーと、ちょっとチャージする時間あるフルチャだと後者は精神的に当てにくいんじゃないかな - 名無しさん 2016-02-25 12 03 30 的の問題じゃね?ガンキャはトロいし、タンクに至っては外すほうがオカシイレベル - 名無しさん 2016-02-25 12 46 54 ジャブで連邦側。ガンダムが全く前に出ずタンクの後ろキャノンの前。当然ジム二枚じゃ抑えられず押し込まれる。なんとか取られたAを取り返し前線を押し戻す。ダブルスコアだが拠点まで引いた臭いジオンを一か八か全員で追う。集結してくれ!チャットを打つ拠点合体のガンダム。その瞬間タンクとBSGが回線切った。やっぱジャブで前出ないガンダムってクソだわ。 - 名無しさん 2016-02-24 23 46 26 はいはい。愚痴は愚痴板に行こうね^^ - 名無しさん 2016-02-24 23 54 22 きっとアムロは疲れてたんだよ… - 名無しさん 2016-02-25 07 46 36 切り替えて次を楽しもう! - 名無しさん 2016-02-25 10 46 13 ジムなのにマドロックより与ダメージおおいってどうゆうことだよ - 名無しさん 2016-02-24 23 39 43 マゼラはもう毎回乗るやついるから俺は脳内でイグルーのシチュしてると思ってる! - 名無しさん 2016-02-24 23 32 21 回線落ちする奴はなんなの?気に入らない機体引いたからとか、サブ垢だから落ちてもペナルティ痛くないとかそーいう事なの? - 名無しさん 2016-02-24 23 13 30 低回線か捨て垢だから別にいいやってやつじゃないかな? - 名無しさん 2016-02-24 23 15 43 今ちょっとPSN調子悪いみたいよ。俺も簡単に調べただけだし俺は平気だから分からんが - 名無しさん 2016-02-24 23 23 45 高階級だけでスターダストメモリーのシチュやりたい。GPぶん回したいんじゃー - 名無しさん 2016-02-24 22 43 07 それなら自分でベーシックなり部屋作れば? - 名無しさん 2016-02-24 22 48 12 違反する奴いるしランダムってのがまた乙だからね。分からんでもないけど下の階級ハブるのは運営の目論見から外れるから難しいだろうね。 - 名無しさん 2016-02-24 22 51 15 各階級別に部屋を分ければとも考えたけど、結局サブ垢がいるから意味ないなーという結論に - 名無しさん 2016-02-24 23 27 54 ネトゲの暗黒面さぶあか 奴らには失うものが何もない そして大事なナニかを狩りつくしていくのだった - 名無しさん 2016-02-25 08 44 04 ジオフロって障害物貫通できる武器あったし、あれが再現されればワンチャンある・・・? - 名無しさん 2016-02-24 22 17 35 ばっか!それ実装したらスモグレもありになっちまうだろ! - 名無しさん 2016-02-24 22 25 35 連邦の方がビーム属性多いから、尚更ジオン詰むw - 名無しさん 2016-02-24 23 46 17 今回は連邦、ジオン双方で乗ってるから思うが流石にBSGジムを広いステージに投入するのはやめて欲しいわ。サーベル振れるじゃんとかいうがそんなんザク重ですら出来るからね。前回はジオン専でマシザクもクラッカー投げつつ色々やって楽しんだけどマジで死にゆくはリスボンからはマゼラに乗る気しか起きないし、ジオニックは窓の護衛。それも窓が芋気味ならする事なくなってマゼラに乗りたくなる。山岳、地下基地みたいな狭いとこだけでBSGは出して欲しい。 - 名無しさん 2016-02-24 21 26 15 そう?BSGジム乗っててもマゼラよりは楽しいよ、何よりマゼラなんて乗ってたら敵味方関係無くつまんなくなるしそれ考えたらマゼラなんて乗る気が全くしない。そもそもハズレ引くのが嫌ならシチュエーションバトル向いてないからやめた方がいいんじゃない? - 名無しさん 2016-02-24 21 44 42 乗ったことないだろ。BSGジムに。ジャブローはまぁゴッグへの牽制及びダメージソースになるから役割持てるけど他のBSGジムは最悪だぞ?死にゆくじゃ一時的な乱戦はあっても大概は射撃戦だからなんの戦力にもならず的にしかならん。的にしてくれるならまだ囮になれるけど、あまりにも脅威度が低いからガン無視される。ジオニックはまだ窓の護衛で窓が前線に出るタイプならカットやグラップ取って楽しめるけど、窓が芋だったらやる事ないよ。これで楽しいなら相当な聖人か考えるの放棄してる馬鹿のどっちかだよ。 - 名無しさん 2016-02-24 21 58 06 芋窓なぞほっときゃいいのに・・・もし勝ちにこだわってるのならそれこそシチュ楽しめないと思うけどな? - 名無しさん 2016-02-24 22 23 19 敵をビクビクさせるの楽しいよ。てか好き嫌いは人それぞれだし、自分の感覚で話すのはどうかと。。。. - 名無しさん 2016-02-24 22 26 00 俺は頭空っぽにして下格とスプレーをばらまくの楽しい方なんだけどなぁ - 名無しさん 2016-02-24 22 26 32 黒枝の3つが凄い自演臭い。 - 名無しさん 2016-02-24 22 37 41 どのへんが? - 名無しさん 2016-02-25 19 18 09 BSGの役割は常に支援機に対する脅威の排除。砂漠はグフやマシ重の排除・牽制。補給ではザク重のミサイル掃射の妨害、ザクマシとの打ち合いや牽制,嫌がらせ。出来ることはいくらでもある、例え支援が芋でもすることは同じ、そうすることによって他の機体が動ける。 - 名無しさん 2016-02-24 23 03 30 決めつけるぐらいなら、意見しない方がいい - 名無しさん 2016-02-25 02 50 58 ジャブローでゴックしか引かない、いい加減に赤蟹乗らせろや - 名無しさん 2016-02-24 21 18 49 俺震える山で量産タンク5連荘中 毎回部屋変えてるんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-24 23 02 02 マスタータンク現る - 名無しさん 2016-02-24 23 03 35 別に乗れるからいいんだよ。ただね!たまに他のMSも乗りたいじゃない? - 名無しさん 2016-02-24 23 14 19 ピクシーとスプレージムが仲間になりたそうにこちらを見つめている - 名無しさん 2016-02-24 23 35 27 ピクシーの火力はすごいぞ!イフにすぐ溶かされるけど・・・ - 名無しさん 2016-02-25 07 39 49 死にゆくでピクシーは開幕谷行っちゃ駄目だよ。出口は警戒されるし裏取るまでに時間掛かり過ぎて先に味方汎用がザク重に溶かされちゃいます。だから一番良いのはA取りつつガウの残骸に隠れて裏取るのが良いかな。そこから先は腕の問題だが。 - 名無しさん 2016-02-24 20 53 06 何日か前に全く同じ事をここに書いたんだが、同じ考えの人がいてちょっと嬉しい(笑)Aをピクシーが取るとみんな必然的にCに直行するからヘイトがC付近に集まってガウから回り込みやすいのよね。何よりイフがC付近で戦ってることが多いのが何より助かる - 名無しさん 2016-02-24 21 02 46 A取ってガウ付近まではわかるがその動きを理解してもらえない味方が近くにいると意味がないんだよなぁ - 名無しさん 2016-02-24 22 37 25 そうなんだよな。加えてミサイルにはひるみがあるからミサイル当てると後退する奴が大半だしタンクに当てればタンクを無力化出来る。木主さんじゃないけど予習しとかないと普段乗らない機体だから性能を活かしきれないのよね。ズゴックsはボーナスバルーンだと思ってたけど思いっきりキーのMSだと思うわ。 - 名無しさん 2016-02-24 20 43 53 すまん枝マーク出来てなかった。 - 名無しさん 2016-02-24 20 44 37 赤蟹は汎用機だ!繰り返す!赤蟹は汎用機だ!!あとゴッグは下格とカウンター以外は無視して突っ込め!!予習は大事だよ!! - 名無しさん 2016-02-24 19 31 59 ゴックって案外難しいんだよね。スラ少なすぎぃ!!あとマップ的に魚雷当てにくい。 - 名無しさん 2016-02-24 19 38 58 無暗に突っ込むだけの猪だと集中砲火で溶かされちゃうだけなんだよね。ザク重がマゼラのみの芋だとまず突っ込むの無理。 - 名無しさん 2016-02-24 20 33 41 俺は逆に素ズゴをズゴSだと思って、よろけもしない蟹ビームを汎用相手にピチュピチュ撃ちまくってたわ - 名無しさん 2016-02-24 19 53 58 更に付け足すぞ!赤蟹のビームの連射性能は優秀だ!ガンダム以外ははめられる!格闘も大事だがビームも使え! - 名無しさん 2016-02-24 20 19 46 ビーム→ミサが意外と火力有って溶かせるからヘイト高いし無理に格闘振りに行くよりも良いんじゃないかなと思ったな。 - 名無しさん 2016-02-24 20 38 03 それを真似してる青蟹を何度見たことか...。 - 名無しさん 2016-02-24 21 13 30 ヘタに突っ込んでも溶かされるから、隙を作るために撒くのはアリだと思うんですよね。まあそれだけじゃダメだけど、高さや角度変えて支援の注意を知らせれば友軍の被害を減らせたり突っ込めるチャンスを作れたりする場合もあると思いますし。 - 名無しさん 2016-02-24 21 49 56 青蟹は難しいけどブーストミサ接近してからの格闘が1番いいかな。ミサの怯みと爆炎で正面からでも接近しやすいしタックル誘発も出来るしね - 名無しさん 2016-02-25 07 57 09 マゼラがなぁ。強いというか鬱陶しいというか、どっちにしても邪魔なんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-02-24 19 31 31 シチュ戦100戦以上やったんだが、固めに合わない(多分味方も)。言うほど固め多いか?暇な時間に出撃するから時間曜日的な偏りは多分無い。 - 名無しさん 2016-02-24 18 14 43 それは幸運ですね。たまーに居ますよね。 vcラグとマゼラ常時2台でタウン量産のジェノサイドな模擬戦なんだよおぉぉ状態になります。 - 名無しさん 2016-02-24 18 37 35 固めが嫌なら自分で部屋建てればいい。部屋埋まるの早いからめったに凸されないよ。 - 名無しさん 2016-02-24 19 04 08 助言感謝。今度やりたいときは自分で部屋立てします。 - 名無しさん 2016-02-24 23 04 32 ここの書き込み見てマドロックに乗ったら基本はBR撒いて、キャノンはザク重の足止め時、ヘイトが自分に向いてる敵、カットの時、コンボ距離の時のみに限定して運用してからはスコア3000と4000、どっちも被ダメ以外トップ。4000の時のみアシスト3位だったけど後は撃破アシストトップ。これでも2回とも負けたんだがどうやったら勝てるの?あえて撃破譲った方が良いんかな? - 名無しさん 2016-02-24 18 01 43 有能な友軍と地雷な敵に恵まれる事を祈る - 名無しさん 2016-02-24 18 43 56 初めてやりましたが厳しいですね、Gタンクなんか持っていないのに出撃で困りました初乗りコワ- - 名無しさん 2016-02-24 16 20 31 勝ってる側がマゼラ乗るのっていやらしいよな?そこでスコアが負けてる時しか乗り込めないようにしてはどうだろう? - 名無しさん 2016-02-24 16 15 07 エネルギーがたまってる分だけ無料で遊べちまうんだ - 名無しさん 2016-02-24 16 46 09 負けてる側でもマゼラに乗っていいとは思わん。 - 名無しさん 2016-02-24 18 06 21 むしろ負けてる側がマゼラ乗り始めたら詰みだよな、捨てゲーみたいなもん - 名無しさん 2016-02-24 18 56 36 ジオニックフロントとかいうマドに乗る人が上手いか下手かで勝率がいい感じに割れてる変なマップ・・・ - 名無しさん 2016-02-24 15 51 42 そんなに割れるか?連邦ガン有利だと思ってるんだが。 - 名無しさん 2016-02-24 18 07 07 と思うじゃん?連邦来てみ?チビるで。マドロックがまともに仕事しないと汎用はジオンの方が強いから負け確。オマケにマドロックが優秀過ぎると今度は他の汎用がアシスト付くまでダメ取る前にマドロックが全部倒してくれちゃって3000 - 名無しさん 2016-02-24 18 23 53 3000 800 500 250 50 みたいな格差のデカイスコアになって競る事も多いよ。 - 名無しさん 2016-02-24 18 25 23 とおもうじゃん?ジオンの汎用もドム重次第なんだよなあ - 名無しさん 2016-02-25 01 22 40 ジムにBR持たせろとまでは言わないけど、せめてペイントやデカールくらい弄って欲しい - 名無しさん 2016-02-24 11 28 33 あーマゼラ散々乗り回した挙句回線抜く少将、晒すぞゴラ - 名無しさん 2016-02-24 10 28 52 なんでジオニックフロントに装甲強化型ジムがいないの? - 名無しさん 2016-02-24 07 47 08 窓がいるから。 - 名無しさん 2016-02-24 10 26 53 まて、先ずは120ミリライフルをだな・・・ - 名無しさん 2016-02-24 12 01 07 どのシチュでどの機体に当たったらマゼラ乗らないといけませんか?マゼラのったことないからマシスプでもそのまま戦ってるけど、周りからどう想われてるか不安。 - 名無しさん 2016-02-24 07 40 39 MS即捨てて戦車乗るよりそのMSで出来ることをしっかりやった方がイメージも良いしチームに貢献も出来る。「マシならマゼラ乗れよ」とか思う人は一部だと思うから気にしなくて良いと思うよ - 名無しさん 2016-02-24 07 47 46 基本的に乗らなければいけない事は無い。 個人的にスプレーガンしかマゼラに乗る事を許容出来ないし、マシで乗る奴いるけどしっかり使えばマシの方が役立つ。 何よりマゼラで前に出ない奴ほど腹立つ事は無い。 - 名無しさん 2016-02-24 08 01 56 他の人も言ってるけど基本的にはMSに乗ってればいい。強いて言うなら震える山最序盤にジオンが中継A、B方面に進軍した時のマシザクとBSGジムくらいかな。ただBSGもサーベル振りゃいいし、マゼラに乗れる中継、拠点から最前線が遠いならマゼラの行軍スピードを考えてもアウト。もう一度いうけど基本的にはMSでおk - 名無しさん 2016-02-24 09 30 59 マゼラマゼラ正直ウザくなってきた。運営が残してる、調整してない以上ここで文句言ってもしゃーないじゃん。運営にその旨をメールしろよ。連邦派は震える山のマゼラわ - 名無しさん 2016-02-24 07 11 58 すまん誤爆した。震える山のマゼラを空気読めって言うのにジオニックや死にゆくで普通に乗ってんじゃん。マゼラの性能は俺も思うところあるけど、お互い使えるワケだし状況見ずに乗ってると足引っ張るし、別に壊れってほどでもないでしょ。 - 名無しさん 2016-02-24 07 17 18 ジオニックフロントで連邦が勝っている状態でジムスプレーガンがマゼラトップに乗り換えて戦っていた。本当にシラけるからやめてほしい。 - 名無しさん 2016-02-24 06 59 07 砂漠は妖精が何するかで決まるのか?両軍やったが、初手で拠点行くと大抵押しこまれる。妖精はコソコソしながらザク重狩って、拠点に適当な汎用が走ってくれると勝てるぽ - 名無しさん 2016-02-24 02 49 51 グフもだけど適当にヘイト稼いで事故らない距離を保てばおk 下手に戦線離れるとザク重が無双する - 名無しさん 2016-02-24 11 22 31 シチュでやたら前回の出撃から帰ってくるのが遅い。カスタマイズor開発室、ペイントに人が集まってるのに気付かず篭る。弱回線この内の1つでも満たすと要注意。二つ満たしたら大体地雷だと思う。 - 名無しさん 2016-02-24 00 33 44 マゼラいらねーシチュでジャブローはいい感じだよなぁ まぁ連邦もジオンも勝ちパターンは決まってるが運要素強くていいわ! - 名無しさん 2016-02-24 00 12 02 まあジャブローが一番安定して楽しいな - 名無しさん 2016-02-24 00 49 52 窓に初めて乗ったが、バカみたいに強いな。BRが凶悪すぎる。ただ、ヘイトの高さも半端ない - 名無しさん 2016-02-24 00 11 25 何も考えなくて出撃出来るルールではあるんだけど回線ぐらい確認しろや、4対5とか無理 - 名無しさん 2016-02-23 23 31 07 ホストもキック出来ないからなぁ… 気付いて自主退出してもらうしかない。 - 名無しさん 2016-02-24 01 06 42 三回連続タンクとか…せめてモビルスーツに乗せてくれよ… - 名無しさん 2016-02-23 23 10 35 俺なんてシチュのおかげでタンクとゴッグマスターしたからね! - 名無しさん 2016-02-24 00 38 16 死にゆくのピクシーさん…。自分がステルス機だということを忘れてんじゃないか。マシンガン撃ちながら正面突破しないでくれ。ピクシーさん…。渓谷の二つの中継取ってそのあと爆弾設置。最後まで監視。もう4分経過してますよ…。 - 名無しさん 2016-02-23 23 05 08 カンストにもなってピクシーで正面突撃して汎用機を頼むと言われたのは俺だけじゃないはず…イフリートのSG→下格でザク重にあっという間に溶かされてた… - 名無しさん 2016-02-23 23 53 38 乗れ(命令)。あの機体で戦績出すのがいかに難しいかを知ってから言ってくれ。 - 名無しさん 2016-02-24 18 10 26 「爆弾解除中!」「だから攻撃するな!」ってチャットが欲しい - 名無しさん 2016-02-23 22 18 07 任せろでいいやん - 名無しさん 2016-02-24 14 43 35 この前無制限ベシで爆弾解除してたら味方(カンスト)にナイフで斬られて失敗したんだけど…… - 名無しさん 2016-02-24 14 52 04 EXAMが終わる!ってチャットほしい - 名無しさん 2016-02-23 21 36 12 脚部が破損した で代用してみては - 名無しさん 2016-02-23 22 13 39 後は落ちるのみ・・・ってチャットしてから特攻してる - 名無しさん 2016-02-23 23 45 02 エスマとかで3分20秒くらいで体力少ししかない時に後は落ちるのみって突撃して落とされに行く時に、理解しないで一緒についてくる人とか、一旦退いてくれ連呼する人とかいるよな…… - 名無しさん 2016-02-23 23 57 23 ジオンの部隊固めがジオフロに当たってやんのw野良で圧勝してやったわザマアwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2016-02-23 21 33 56 その部隊がマナー悪いのかは知らないけど部隊でもフレンドとかとワイワイ楽しみたくてやってる人もいるんじゃないのかな? - 名無しさん 2016-02-23 21 37 25 戦車使うなら考えものだけど、普通のプレイならいいよね。 - 名無しさん 2016-02-23 22 15 38 部隊固めじゃなく、いつも同じフレ固めで開幕から戦車使ってる奴等ならいるな - 名無しさん 2016-02-23 22 27 05 俺はどうかと思うよ。散々言われてるけどガチ等兵から少将まで参加してるルールで将官や大佐の部隊固めされたら虐殺でしょ。オマケにスカイプとかでリアルタイムで意思疎通なんかされたら本当にリスキルまで持ってかれる可能性もある。勝ちにこだわりはしないけど、別に負けたいワケでも不愉快な思いしたいワケでもない。仮に今後ルーム選択画面やルーム内で部隊が部屋にいますよーなんて表示がされるなら別に構わんが知らずに部隊固めの部屋に入ってボコられるのは勘弁 - 名無しさん 2016-02-23 22 47 13 さすがにVCやマゼラアタックを固めに使われるのは嫌だけど、全員フレ固めとかじゃないなら少しはいても良いと思う。シチュ戦だし、08小隊とか楽しそう - 名無しさん 2016-02-23 23 46 40 うちの部隊、初心者の集まりでシチュ戦だと全敗してるぞwいつか1勝したいw - 名無しさん 2016-02-24 16 21 21 シチュエーションバトルの部隊固めは機体固定だから固められる側が勝てることも多いよな。連携でどうこうできる機体も少なからず多いし。(固めに勝てたときは心の中でざまあwwって言っている) - 名無しさん 2016-02-24 01 59 43 できる じゃなかった、できない のミス - 名無しさん 2016-02-24 02 01 33 ひとつ思ったんだが新しい二つのシチュはかなり連邦のキー機体に依存してて、前回と比べて更にキー機体に乗る奴の腕に左右される調整になった気がする。運ゲールールとしては今回の調整の方が正しいのかな? - 名無しさん 2016-02-23 20 26 23 窓ってそんなに運用難しいの?今日初めて乗ってとりあえずキャノン→グレを基本にして立ち回ってたんだがそれじゃだめだったりする? - 名無しさん 2016-02-23 20 24 39 俺も似たようなもんで二回窓に乗った。一回目は木主と同じような運用法で1700点程度でギリ勝ち。二回目はちゃんとwiki見て遠距離ではキャノン→BR。近距離ではキャノン→サーベル→BR→キャノン(半分くらい入らなかったが)のコンボを使ったら3000とスコアは大幅に伸びたよ。ジオンがドム重以外紙だからその運用でも最低限スコアは出せるけどちゃんとコンボ出来れば勝ち確レベルのスコアを出せるね。案外硬いからザク重だけ気にして前出れるし - 名無しさん 2016-02-23 20 31 28 なるほどコンボでダメージ伸ばさないといけないから難しいってことか。次はコンボ意識してみるわ - 名無しさん 2016-02-23 20 37 38 俺も似たようなもんだから偉そうには言えないけど、アホみたいにヘイト集まって下格のコンボはカットされやすいから1対1の時以外はBRで逃げた方が良いかも。ドム重、ザク重以外にはそれでも4割削れるから。 - 名無しさん 2016-02-23 20 40 54 窓の場合はキャノン始動よりも、基本BRばらまきつつ、適時キャノンで足止めって運用の方が与ダメも伸びるし活躍できますよ。グレはあまり使わなくても良いかな。 - 名無しさん 2016-02-23 20 55 44 なれてない人はohさせちゃうだろうしキャノン→BRやってればいいと思う。 - 名無しさん 2016-02-23 21 11 47 死にゆくでピクシーが渓谷に入ると予想以上にアカンと分かったわ。Cから裏取りしようとしても周りに汎用一杯で即溶かされかねない。かといって敵拠点まで回り込むと枚数不利で前線を上げられザク重も最前線に出てることが多く厳しい。オマケに2分近く何も出来ない。一番上手くいったのは開幕A取ってガウ?の翼方面から裏取りしてザク重不意打ち壊滅させるパターンだったわ。ピクシーを警戒するイフだとどうなるか分からんが渓谷に入るよりははるかに仕事しやすかったわ。 - 名無しさん 2016-02-23 18 42 18 ピクシーとか、格闘機慣れてない人は結構つらいよねシチュ戦 - 名無しさん 2016-02-23 19 38 25 今回は連邦もタンク、ピクシー、マドと扱いが難しい機体が増えて前ほど初心者は連邦ってわけにもいかないよね。比較的シチュではジオンのPSが高いのが気に入ってジオンで乗ってたけど、前回ほど連邦に初心者集まらんかも - 名無しさん 2016-02-23 20 06 34 シチュエーションバトルは運的要素が大きいから,データベースに反映されなきゃもっと気軽に遊べるモードなのにね…BSGジムのババを引いてしまったら8分間,ただ単につまらないでしかない… - 名無しさん 2016-02-23 18 10 32 じゃあやらなきゃいい。やってるんだからそこら辺は覚悟してるんだよね? - 名無しさん 2016-02-23 18 27 22 あんな自己満の中でも低価値なデータベース気にしてる奴いるのかよ。驚きだわ - 名無しさん 2016-02-23 18 35 06 データベースは本当に自己満だけど、称賛数は地雷かどうか見分けやすくて好き。まあ直接出会うことはあんまりないけど、階級に比べて称賛数少ない人はほぼ地雷。 - 名無しさん 2016-02-23 19 37 18 相手の称賛数はどうやって確認するの?データベースで自分のしか見たことがないんだが。 - 名無しさん 2016-02-23 21 26 21 RP等のランキングで見れたよ。その人の機体のカスパとかも見れる。それでずば抜けてRP高い人にカンストなのに格闘機に冷却システムとか、補助ジェネつけてたりしてるのが見えるよ…後はクイロガン積みや脳筋カスパとか見て楽しんでる。ロマンカスパ見れるのは楽しい。最初だけだけど - 名無しさん 2016-02-23 23 51 31 BSGジムでズゴSとザク重相手に撃破6、アシ7いけたで - 名無しさん 2016-02-23 23 49 20 死に祈り楽しいね、特にグフが楽しく乗れるかな〜。バランスもそこそこ良いしいいシチュエーションじゃない? - 名無しさん 2016-02-23 16 13 39 イフやったけどこれピクシー乗る人かなりストレスたまるだろうなと思った。 - 名無しさん 2016-02-23 16 24 41 グレ持ちザク重にもやられまくってるよね・・・ 可哀そう - 名無しさん 2016-02-23 16 26 58 ジオンでやってると連邦支援への殺意が凄く強くなる。ジオニックとジャブローと震える山が特に。だからといって連邦は選べない。ほとんど乗った事ないから。低階級の時からちょっとは乗っとくんだった(´・ω・`) - 名無しさん 2016-02-23 15 33 53 それなら逆に連邦側もやってみるいい機会じゃないのか?。少なくとも味方は最後まで味方の階級わかんないんだしw - 名無しさん 2016-02-23 16 10 05 今からでも(大佐2)間に合うでしょうか。とりあえず頑張ってみます! - 名無しさん 2016-02-23 16 48 03 ジオン専って本当にいるんだ......別に操作が変わる訳でもないんだから1日2日で慣れるよ。馬鹿凸禁止支援絶対守る。以上。 - 名無しさん 2016-02-23 18 11 41 ジオニックフロントってドムじゃなくてドム重だったような… - 名無しさん 2016-02-23 14 48 54 俺もドム重と遭遇した気がする。・・・というかこの表にも機体レベル2でコスト250って書いてあるし、ドム重以外の何物でもないと思う - 名無しさん 2016-02-23 14 53 12 げ、原作はどちらかといえばドムだし。つーかドムトロじゃ駄目だったのか。 - 名無しさん 2016-02-23 15 56 07 そういえばドムトロがビーライ持てたのは懐かしい思い出だなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-23 16 30 15 修正しました. - 伏流 2016-02-23 18 58 14 初回のあの埋まりようは物珍しさからだったのかな?それでもかなり早く揃うけど - 名無しさん 2016-02-23 14 28 48 最近ザクMG装備にしか乗ってないせいかジオニックでスコア3000くらいで一位になったわ - 名無しさん 2016-02-23 13 44 29 ザク・メタルギア装備?それでそのスコアは低すぎるわ! - 名無しさん 2016-02-23 14 09 13 ジオンに観測持ちがいないけどやりにくいの? - 名無しさん 2016-02-23 13 42 23 マシンガン装備機体に乗ってるときに味方に敵の耐久値教えたい時は敵全員にパラパラと当てていってHP見れるようにしてる - 名無しさん 2016-02-23 20 49 58 あれって自分しか見えてないよ。現に観測持ちがいない状況で自分が攻撃当てた敵以外の敵のHPバーが見えることなんてないだろ。 - 名無しさん 2016-02-23 21 36 19 死にゆくのピクシーくっそ辛い イフに張り付かれると何もできん - 名無しさん 2016-02-23 11 26 40 イフになったけどピクシー優先で見つつジムにSGてきとーにまいてたら圧勝したわ。連邦側もはやくやってみたいな。 - 名無しさん 2016-02-23 16 14 15 窓乗ったら味方がみんなF地点で戦い始めて負けた…フルコンできてザク重ワンコンで落ちたけどww挙げ句の果てに味方は機体奪われるわタックル後の敵にサーベル外すわFFしまくるわで辛かったよ。敵さんカンスト2人いたしorz最後は煽り始めるし…やっぱり中身大事よね! - 名無しさん 2016-02-23 10 15 22 連邦でマドロック地雷だと一番ストレス溜まるわwwグレ始動たまにキャノンでBR一度も使わない…ずっと介護してるのに。でも汎用だけで勝てちゃう連邦優遇杉内 - 名無しさん 2016-02-23 09 50 36 マド地雷で勝てるならジオンが地雷多すぎただけやで - 名無しさん 2016-02-23 11 13 31 シチュはお互いが60点以上のプレイヤーだったら10回中7〜8回は連邦が勝てそうなステージばっかりだけど、有利と知ってか、MSに癖が無いからか連邦に0〜30点くらいのプレイヤーが1人〜2人大体入ってるんで理論上は連邦有利だけど実質五分だと思ってる。 - 名無しさん 2016-02-23 09 07 49 ジオニックとジャブローは連邦に勝てる気がしないが、震える山はジオンに勝てる気がしないな。死にゆくは分からん。 - 名無しさん 2016-02-23 09 16 05 概ね同意。死にゆくは5分か連邦微有利と思ってる。ジオンは最前線に出れる汎用がイフくらいしかいないしドム重は砂漠じゃ的もいいところ。グフも砂漠だと射撃が貧相で厳しい。正直ステルスのピクシーと超威力BRもあるガンキャが強すぎてジオン側はキツい。けどピクシーの地雷率がハンパなく高いから大体ジオン側が勝ってる気がする。何気にガンキャの地雷率も高いし。 - 名無しさん 2016-02-23 09 40 05 イフがピクシーをマークしさえすればいいので死にゆくはジオン微有利でしょ 下手にイフやグフが前でると途端に厳しくなるが - 名無しさん 2016-02-23 10 26 01 いや、砂漠ガンキャいるじゃん…ジオンきついよw - 名無しさん 2016-02-23 14 44 21 ザク重の火力でどうとでもなるよ うまく汎用処理できればグフ突っ込むチャンスもできるし よろけを取りにくいのでイフ次第で随分変わる - 名無しさん 2016-02-23 16 02 21 ジャブローはわりといけるんじゃないかな。ズゴSの蟹味噌鈍足タンクに当てるの楽しいです。 - 名無しさん 2016-02-23 13 09 38 素蟹の味噌とビームは支援には結構効くんですよ タンクとか嫌がって下がってくれたらチャンス - 名無しさん 2016-02-23 15 03 53 Sズゴ地雷多いと思う。慣れてないだけかもしれないけど、自分でやったら普通に強い。ビームの回転も良いし、支援に凸しなければ良いと思うよ。なぜかSズゴを格闘機だと勘違いしてる人もまあまあいるけどw - 名無しさん 2016-02-23 19 33 51 砂漠で切り替えわちゃわちゃとミスりまくってる素イフがいて「和むな〜」なんて思いながらバズ下してたんだが、1度落とされて気付いた、お前少将かよ(絶望) - 名無しさん 2016-02-23 08 49 59 あるあるwwwwww低階級懐かしいなー→カンスト!?→野良で同軍にならないように覚えとこorz - 名無しさん 2016-02-23 08 53 01 前回だけどトリドムでアーチ内から伏せ撃ちしてた仲間のザク重に - 名無しさん 2016-02-23 08 55 56 等兵さんだろうと思いアドバイスメッセ送ったら少将だったの思い出した。丁寧に俺が大尉だと調べて逆ギレメッセ送ってきてクソワロタw - 名無しさん 2016-02-23 08 58 30 メッセの内容教えてくれwwww - 名無しさん 2016-02-23 09 10 59 要約すると「大尉の分際で少将に意見するな。お前らドムがキャノン抑えとかないから俺が前に出れない。前に出て欲しかったら俺を守り、キャノンを抑えろ。」だったね。なんかアーチの上から射撃したけどお前らがどーたらとかも言ってたけど忘れた。確かスコアは600点くらいだった気がする。 - 名無しさん 2016-02-23 09 16 18 ああ…本当の地雷だorz - 名無しさん 2016-02-23 09 20 22 野良部屋だと絶対会いたくねえな… - 名無しさん 2016-02-23 09 23 18 広辞苑の例文に載せてもいいくらいの地雷でワロタ - 名無しさん 2016-02-23 22 35 26 正直不遇なジオンだけ戦車乗ればいいと思うんだ!まあ本当は乗ることすら認めたくないけども。なんで優遇連邦でマゼラアタック乗れるのさ!おかしいだろ!シチュ戦なんだから連邦は乗れなくしてくれよ〜。BSGまで戦車乗ったらジオンどうすればいいのん? - 名無しさん 2016-02-23 08 43 34 ジオンで惨敗して「やっぱ連邦有利だよなー」って思って連邦で出たら惨敗して「やっぱジオン上手い人多いわー」って思う。どっちやっても勝てないから、むしろ俺が地雷? - 名無しさん 2016-02-23 08 14 33 あなた含めて味方が相手に比べて弱かった。誰が悪いかは知らんが数戦やる程度なら味方と敵の質は運頼み。 - 名無しさん 2016-02-23 09 00 44 ジオンで今だに震える山登山するヤツなんなの。とっとと拠点爆破して慌てて降りてくるヤツ各個撃破すりゃ勝てるのに毎回アホみたいに突撃玉砕で大敗ばっかだよ - 名無しさん 2016-02-23 06 41 05 いやいや…。山登りしなきゃ射撃戦になること確定。その状況下で戦力になるのはザク重とマゼラのみ。対して連邦はEZ8以外射撃戦こなせるうえに、上を取られたまんまじゃドムは砲撃を隙間から当てられてジリ貧。仮にあんたの策の通りになりゃ良いけど、EZ8が拠点交換に行って他の支援が上から射撃戦挑めばジオンガン不利だろ。ジオンの一番安定する勝ち筋はCを取って誰かしらが敵拠点付近にいればザク重がC地点からミサポで量タンをリスキル出来るようにすることだろ。連邦がやりたがってるCからの射撃戦を簡単に許す方が後々苦労するでしょ。 - 名無しさん 2016-02-23 07 13 18 未だにって…撃ち合いして勝てないから上取りに行くんだよ…上取られて撃たれたらジオンじゃどうしようもねえんだよ…。むしろ上いかない人数が低階級の人数だと思ってるけど、左官将官でもいるんだな… - 名無しさん 2016-02-23 08 35 52 連邦C制圧からの撃ち合いになるとジオンは不利だと思う。慌てて降りてく連邦ならいいけど連携取れる人達だと厳しい戦いになるね。ジオンが拠点爆破からずっと物陰に隠れてれば別ですが。 - 名無しさん 2016-02-23 08 37 12 1つ足すと、大体下から行くジオンの人は射線切らないでタンクや陸ガンに溶かされてる場合が多い、階級がわからないから最初に導いた方が良いと思う。まあ敵も足遅いからジオンも上登りつつザク重が来るまで持ちこたえる。そしたら勝ちパターン入るはず。まあザク重が地雷だったら諦めるしかないけど。 - 名無しさん 2016-02-23 09 08 46 なんで射撃戦するの前提なコメ多いんだろ - 名無しさん 2016-02-23 10 19 41 拠点爆破後に、射撃戦やるわけ無いわな - 名無しさん 2016-02-23 10 23 58 1つ言っておくが、量タンクの散弾で山の上から撃たれてもボマー失敗する。 - 名無しさん 2016-02-23 14 42 53 そこまで降りてきてくれるなら普通にガトシーで溶かせるが ジオンでやってて思うのは、一番紛れるのってA取られて戦車多いときなんだよね C凸は足並み揃ったとしてもザク重の射線が通るまで結構タイムロスあるのが痛い - 名無しさん 2016-02-23 16 17 04 今日休みを使ってやりまくった個人的な感想だけど、連邦は地雷、新兵さん多めでイラっと来ることもあるけど、キーの機体に中級者以上が乗れば勝てる。ジオンは地雷や新兵さんは連邦より少なくてイライラする事が余りない代わりに全員が仕事しても負ける時は負ける微不利なステージが多い事。負けてもあまり腹の立たないジオンと勝っても頭にくる連邦って感じだったわ。さぁ…仕事に行こう。 - 名無しさん 2016-02-23 06 08 37 シチュ以外は、ストレスフリーな連邦とハゲるジオンってイメージ!運営もいい仕事するね - 名無しさん 2016-02-23 18 51 43 出撃回数と勝利回数はベーシックのデータベースに反映されるみたいだけど,撃破数や撃墜数は反映されるのかな? - 名無しさん 2016-02-23 04 38 57 多分反映する。支援乗りでその辺の成績は異常に良かったはずなのにシチュばかりやってたら過去5戦の被撃墜数アホみたいに多かった。 - 名無しさん 2016-02-23 04 51 18 マジでジオニックフロントが分からなくなってきたわ。ジオニックに汎用で出て行った時は窓が仕事しないと連邦キツイと思ってた。やっとこさマドロックに乗れてスコア3000稼いだのに負けた。もうマジでジオニックは分からん。ジオニックは連邦有利だと思ってたけど…。 - 名無しさん 2016-02-23 02 44 39 正直,BSGジムに当たってしまったらダメージが全く通らないから貢献出来る自信が無い!まだMG持ってくれた方が良かった… - 名無しさん 2016-02-23 03 45 31 窓でランナーやられると、連邦終わるわw良くも悪くも窓しだいなシチュだな - 名無しさん 2016-02-23 02 13 26 前回のシチュ戦の時より戦車に乗る人増えたなー 戦車をワッパに変えた方が面白いかもね - 名無しさん 2016-02-23 01 49 42 BSGジムがジャブ以外マジで厳しいのに加えてジャブ以外全部マゼラあるってのも大きいかも。BSGジムはキチンと最前線付近の中継からマゼラ乗れるならマゼラの方が戦力になるし、未だにマシザク、マシジム、量タン使えない人にはマゼラの方が強いのも問題。マゼラを残すとしても耐久減らすか火力落とすか、ダウン無くすかしないとマゼラ乗る人は減らないだろね。 - 名無しさん 2016-02-23 02 02 04 マゼラ残してシチュバトも何も無い気がするわ - 名無しさん 2016-02-23 02 12 04 支給消化したい でも負けたくないっていう微ガチ勢が劣勢になったら速攻マゼラ乗るんだよなぁ - 名無しさん 2016-02-23 02 13 07 俺これに近い気がするわ。別にピリピリした空気出してまで勝ちにいこうとは思わないけど勝てるなら勝ちたい勢。プラス余りにも味方がダメダメで虐殺パターンに入ったら少しでも嫌な思いしたくなくてマゼラに乗るわ。こっちは前者と違って捨てゲー感覚に近いけど。 - 名無しさん 2016-02-23 02 25 58 部隊で固めているうえにマゼラ使いまくるとか容赦なさすぎる人達が居ますね・・・ もう俺はシチュはやらない - 名無しさん 2016-02-23 02 13 21 こういう人ってなんで自分で部屋を建てるって発想が出てこないんだろう・・・。 - 名無しさん 2016-02-23 02 42 20 枝主ですが、自分下手でランボー気味の地雷なんで、部屋立てても集まらない傾向があるもので・・ まあ気持ちが回復したら、自分で部屋を立ててみようと思います。 - 名無しさん 2016-02-23 03 08 58 ランボーて自覚してるならすんなよw - 名無しさん 2016-02-23 07 52 45 分かっているけど、楽しくなってくると突撃したくなるのを抑えられない性分なのですよ - 名無しさん 2016-02-23 14 57 02 これ完全ランダム、招待不可、戦車・マゼラ撤去だったらもっと人いるんだろうなぁ・・・惜しい! - 名無しさん 2016-02-23 02 29 24 まったく、その通りだと思う - 名無しさん 2016-02-23 02 37 51 フレとやりたいから無理。 - 名無しさん 2016-02-23 16 32 52 まぁ良いんだけどさ。良くガチの等兵で上の階級もいるシチュに来れるよね。大きい声じゃ言えないけどガチ二等兵時代に基本覚え、格闘、汎用、支援と乗り方覚える為に4回二等兵やった俺にはシチュに来る二等兵のハートの強さが正直羨ましい。 - 名無しさん 2016-02-23 01 36 15 部屋ないんだろ。両軍対等だから温かく迎えてやれ。 - 名無しさん 2016-02-23 01 40 05 と思うじゃん?ジオンにはドム系、ズゴック系、ゴッグと初見じゃ厳しいモビルスーツたくさんあるんだよね。連邦は前回はタンクだけ。今回はマドロックとタンクの二つだけ。しかもドムはジャブ以外全部出てくるから二等兵は連邦にき - 名無しさん 2016-02-23 01 51 38 2等兵でもシチュしたいだろそらw - 名無しさん 2016-02-23 01 50 51 木主だけど別に批判はしてないさ。単純にPSがダンチでボコられるだけなの濃厚なのに楽しめるの?っていう疑問だね。 - 名無しさん 2016-02-23 01 54 15 勝ち負けじゃないかもよ?雰囲気楽しんでるって人もいるかもわからん。 - 名無しさん 2016-02-23 02 05 52 開幕から戦車乗る奴は地雷と一緒かそれ以下か。 - 名無しさん 2016-02-23 01 18 30 連邦でもジオンでもマゼラ乗ってる敵が☆3もっていってたのを2度目撃した。被ダメ最小は取りやすいみたいね - 名無しさん 2016-02-23 01 46 36 あとゴッグちょっと固くなった?前回はジオンで今回は連邦で出てるから確信は持てないんだがいくらか硬い気がする - 名無しさん 2016-02-23 00 52 34 いやむしろ柔らかくなってるような?。ビーム装甲外されてスラスター積んだ様な感じかな?。 - 名無しさん 2016-02-23 00 58 41 ジオフロはマドに低階級っぽいのが入ると終わりだな・・・ - 名無しさん 2016-02-23 00 35 52 だけど上手い奴がマド乗ったらほぼ勝ち確、 - 名無しさん 2016-02-23 00 49 11 明日からはまたジオンでシチュ戦の時フレンド1人は入れるの確定かな…? - 名無しさん 2016-02-23 00 31 51 MSの調整の前に、マゼラのHPを調整したほうがいいと思うこのごろ。実際のところどういった調整が一番いいんでしょうかね。。。? - 名無しさん 2016-02-23 00 25 59 撤去 - 名無しさん 2016-02-23 02 14 12 撤去だと下の階級の人がゴミ兵装の機体乗らされたとき可哀想なことになるからONOFF機能のほうがいいわ。 - 名無しさん 2016-02-23 05 36 38 戦車を隠したらクズどもが歩兵でウロウロしててワロスwwwww - 名無しさん 2016-02-23 00 09 52 当たり前かもしれんがザクⅡいちおうレベル高いからグレが強いwザクマシ1ならヒートホークで斬ってグレ当てた方が絶対いいよねwもちろんマシ腐らせるのは論外だけども。 - 名無しさん 2016-02-22 23 31 34 下の方で連邦のPSガー言ってる奴だけどマジで連邦に地雷多すぎね?いやシチュだって分かってるけど本当に毎回地雷が一人か二人いるんだけど。BSGの俺と窓以外500以下でタンカーとかアホかよ。なんか前回より不愉快な試合多すぎる。 - 名無しさん 2016-02-22 23 24 27 自己レスになるけどマドロックに乗りたい下の階級の人が連邦に集まってるのかな?マジで連邦に地雷多い。 - 名無しさん 2016-02-22 23 26 19 エスマもベシも軍事基地や無人都市等で連邦いって自由部屋で強機体乗る奴は大体地雷だし、平常運行でしょうね… - 名無しさん 2016-02-23 00 34 18 ジオンにも、戦い方をしらない人がいる。 - 名無しさん 2016-02-23 00 35 30 マドロックとゴッグに初心者が乗ったらまず終わりだな・・・ - 名無しさん 2016-02-23 00 54 35 マゼラ道はじめました - 名無しさん 2016-02-22 23 20 12 シチュ戦でも砂漠はつまんねーな・・・ - 名無しさん 2016-02-22 22 59 43 マドロックでキャノン→下格→BR→キャノンで大体溶けるw - 名無しさん 2016-02-22 22 47 27 それで溶けないのってドム重位でない? - 名無しさん 2016-02-22 22 52 10 ヘイト値高過ぎて大体下格でカットされるからキャノン→BRしか出来なくなったわ。相手が上手かったという事にしておこう(笑) - 名無しさん 2016-02-22 22 55 43 たしかにマドロックへのヘイト半端ないねwただバズジムたちがフリーになりやすいから仕事もしやすい! - 名無しさん 2016-02-22 22 59 11 近距離でそのコンボかましてくる乗り手に出会ったら運が悪かったと諦めるしかなさそうだな - 名無しさん 2016-02-22 22 55 30 今回は流石にジオン不利過ぎると思って連邦に寝返ったんだが、誰かが言ってた連邦のPS低いはあながち間違ってない気がしてきた。前回のジオンで出てた時の3倍くらいガチ地雷がいてイライラする。勝てなくてもいいけど不愉快なプレイヤーおおすぎ - 名無しさん 2016-02-22 22 22 12 正直ほぼ同じ条件ならジオンで負ける道理は無い - 名無しさん 2016-02-22 22 41 41 まあ低階級もいるだろうし、多少はね?大佐とか少将にもなって地雷プレイしてるとあぁ…って思うけどw - 名無し 2016-02-22 22 44 46 「俺が来たからにはジオン野郎もこれまでだ。いくぜ!」 - マドロックLV3 2016-02-22 21 57 36 つか ホバーじゃないマドロックはジャブローのが合ってると思うんだ! - 名無しさん 2016-02-22 22 02 13 MS戦がやりたいんであって戦車道ゲーがやりたいわけではないんだが! - 名無しさん 2016-02-22 21 31 05 正直嫌いだし最初から乗ろうとは思わない。でも味方があれだと乗っちゃおうかってなっちゃう事もある。運営が消さないって事は戦車ありきなんじゃないか?(開き直り) - 名無しさん 2016-02-22 21 37 20 もうマゼラから転倒武器外せよ・・・・ - 名無しさん 2016-02-22 21 29 00 ジオフロマドロックで惨敗したわwいくらジムだからってランボーとか戦車とか捨てゲーに走られちゃ、マド1機じゃどうしようもないからな? - 名無しさん 2016-02-22 21 18 36 ついさっきジオフロでBSGジムがマゼラに乗り換えたけど思い止まったのかまたジムに乗り換えてひたすらチュンチュンしながらマドに引っ付いてたの見てついつい賞賛しちまった、ハズレ引いてもちゃんと乗り続ける人と一緒だと楽しいなあ - 名無しさん 2016-02-22 21 32 40 BSGジムに当たったからマドロック護衛しようと付いて行ったらA地点で伏せ撃ちし始めたから前線に全員落ちて窓が拠点合体してるの天国視点か見えて流石にマゼラ乗ったわ。良くも悪くも窓ゲーだわ。撃破のみの500程度のマドロックに当たったら負け覚悟だわ - 名無しさん 2016-02-22 21 39 43 負けた段階でわかる情報をもとに、敗けを覚悟しなければとはいったい……ウゴゴゴゴゴゴ - 名無しさん 2016-02-22 21 44 27 すまんな。そいつがやたら芋だった時に負けを確信してそのスコアが500だったんだわ。あんまりにも酷すぎて頭来てたから誤字脱字 説明不足ですまん。 - 名無しさん 2016-02-22 21 47 12 いやすごい分かるよその気持ち、戦力の要が地雷だった時のストレス。下手なのは別にいいけど地雷は腹立つよね - 名無しさん 2016-02-22 21 53 17 BSGジムを乗ってみたら分かるよ。ビックリするほどつまらないぞ!ダメージ通らないからアシストすら付かないし,HPが7000しかないから引き撃ち事しか出来ない… - 名無しさん 2016-02-22 21 41 35 君はサーベルも持っていないのかな? - 名無しさん 2016-02-22 21 51 50 マシザクとタイマンになった時の緊張感半端ないぜ! - 名無しさん 2016-02-22 22 05 51 頼むからいまだゴッグ乗って芋るのやめて! - 名無しさん 2016-02-22 21 16 56 ジャブローは全員一緒に突っ込まないと勝てんよな - 名無しさん 2016-02-22 21 25 26 まさにそれ!あとマシザクは中継取ってくれればいいかな最初は・・・ - 名無しさん 2016-02-22 21 32 06 ザク遅いから他の人が先に中継とってる場合は見逃しちくり〜 - 名無しさん 2016-02-22 21 34 32 死にゆくってキャノン仕事しにくいの?三回ともピクシーで出てキャノンの動き見れてないから分からないんだが500以下のキャノンばっか。俺も仕事しにくかったんだけど、それが俺のせいでキャノンが動けないのか、キャノンのせいで俺が動きにくいのか分からん。 - 名無しさん 2016-02-22 21 07 43 キャノン芋ると無理かな? - 名無しさん 2016-02-22 21 22 28 個人的には連邦有利かと思ってたんだがキャノンが仕事してないから分からないんだわ。俺のピクシーもトントンのスコアしか出してないのに2/3回勝ってるし連邦有利だとは思うんだが。 - 名無しさん 2016-02-22 21 42 46 キャノン前線でてバズが守ってれば自ずとピクミンは仕事できるかなぁ マゼラザク重押さえれば怖いものないかな連邦は! - 名無しさん 2016-02-22 22 04 27 マシ後期ザク重新鮮味あって中々面白いは。グレからの予約マシorミサポで思ったよりは良い感じ - 名無しさん 2016-02-22 20 50 06 というか、未だにマシやスプレーになっても開幕中継取りに行かないやつ草るほどいるのなwww最初のにらみ合いでバランサーもないよろけもとれないで中継もとれないでなにがしたいのか、文字通り草生やすしかないw - 名無しさん 2016-02-22 20 17 05 やられたいのか - 名無しさん 2016-02-22 20 24 56 ジャブローが調整されたって言ってるけど、BSR持ちのジムの攻撃がほとんど効いてない気がするんだが? - 名無しさん 2016-02-22 20 10 07 俺はまだジャブロー当たってないんだけど、まさか耐ビーを?まあガンダムやガンキャのビームがかなり強かったのは確かだけど・・・。 - 名無しさん 2016-02-22 20 14 49 PS2戦記はまだか・・・陸ガンで撃つなラリーと叫んでやる・・・ - 名無しさん 2016-02-22 19 16 28 窓と俺(バズジム)以外ゴミだったけど勝てたわwマジで窓ゲーだわ。3000 1500 400 50 0でも勝てるっておいw - 名無しさん 2016-02-22 19 08 48 あのステージ、よっぽどのことがないと勝っても負けても大体そんな感じのスコア比になるな - 名無しさん 2016-02-22 19 15 04 一度ジオンでジオニックやったけどマドの一発で汎用(少なくとも指揮旧ザクは)のHP半分近く消し飛ばすから他の連邦機にスコアが入りにくいよね。 - 名無しさん 2016-02-22 19 22 49 BSG持ちのジムだと撃破おろかアシストも取れん…スコア0だった… - 名無しさん 2016-02-22 19 28 14 味方と一緒に動いて追撃チュンチュンと、隙やヨロケ継続にサーベルからチュンチュンチュンすれは、まあまあアシは稼げます。ハイエナ撃墜も狙えます。 - 名無しさん 2016-02-22 21 06 06 こいつらはいい、はやくハイゴックをだすんだ - 名無しさん 2016-02-22 18 38 39 ジオニックフロントにザク1レベル7とか入れときゃちょっとは違うか?まだ一回だけだけどジオニックフロントは前回の宿命の比じゃない絶望を感じたわ。 - 名無しさん 2016-02-22 18 28 37 ジオフロはグフや魔改造旧ザク入れてちょうどいいと思うんだけど - 名無しさん 2016-02-22 18 46 11 何故なのかは分からないけど連邦で既に3回も出て3回とも負けてる・・・。例のごとくマドが初心者で重ザクが熟練者だと狩ゲーになる。まあ中心機体にPS差があったら当たり前なんだけどね - 名無しさん 2016-02-22 18 50 47 キャノン下どころかキャノンBRもしてこないのが多いからジオンでも勝てる - 名無しさん 2016-02-22 18 54 39 ジオニックフロント(PS2)の難易度を再現、ジオンは覚悟が必要だな - 名無しさん 2016-02-22 18 20 09 ジオニックフロントで窓をまともな奴が乗ったらジオン勝ち目ないわ。これどうすりゃ勝ち筋掴めるんだ? - 名無しさん 2016-02-22 18 16 59 実際、マドを使いこなせるのはどれくらいいるんだろうね?予約使い慣れてたり、マドによく乗ってないと動けるガンキャノン程度になっちゃうけど - 名無しさん 2016-02-22 18 58 39 あれ?トリドムと宿命はリストラ?、トリドムのマシザク乗りたいんだけど(半ギレ) - 名無しさん 2016-02-22 18 11 47 っしゃあジオニックでジオン勝利。味方強くてギリ勝ちレベルだなこりゃ、マジ糞ゲーw。ザクl指揮官用Lv5はステ比較的高いが歩きと格闘切り替えがもっさり過ぎて微妙。ダメージソースにはなれるけど。 - 名無しさん 2016-02-22 18 09 58 開幕に窓を即効で落とせるような展開じゃないと、マジキツイであります。 ザクマシで、マシグレハイエナ火力マシ、たまに斧でヨロケとりと中継強奪の貢献頑張るのも楽しいであります。 - 名無しさん 2016-02-22 18 20 57 で、やっぱり固めれるのか? - 名無しさん 2016-02-22 18 07 44 ゲームが始まって味方に連携の概念が無かった時の絶望感… - 名無しさん 2016-02-22 17 50 03 無常な空気をたのしむのも、また趣があると考えて楽しみましょう。 「私を導いてく」れチャットに返してくれるノリのイイ人がたまにいますよ。 - 名無しさん 2016-02-22 18 22 47 「前回開催時よりシチュエーションバトル専用に一部MSの機体性能を調整」とのことですが,旋回速度とか移動速度とかそのあたりが調整されてるんですかね?それともカスパをいじっただけかな? - 伏流 2016-02-22 17 40 06 俺たちのトリプルドムを返せ! - 名無しさん 2016-02-22 17 34 41 あれは楽しかった - 名無しさん 2016-02-22 17 40 17 マゼラのせいで、ストレスたまるなぁ。しばらくシチュバトは止めよう - 名無しさん 2016-02-22 17 18 51 ガトシーの威力微妙に下がってないかな? - 名無しさん 2016-02-22 17 16 04 ジオニックフロントボロ負け寸前にPS3落ちた申し訳無いーーーー - 糞ホスト 2016-02-22 17 02 25 少将や複垢の狩場になってるしもういっそ大差ついた時点でMSや武器レベル変動したりしたらどうかね - 名無しさん 2016-02-22 16 57 41 砂漠と補給基地があったけど他には何があるんだろう…。 - 名無しさん 2016-02-22 16 57 35 シチュエーションバトルって階級の昇格とか降格は関係あるんですか? - 名無しさん 2016-02-22 16 09 43 上に書いてある - 名無しさん 2016-02-22 16 10 43 低回線蹴れないのが辛い。0~2本とか止めてくれよ...3本でさえラグいときあるのに。 - 名無しさん 2016-02-22 16 04 04 マゼラまだあるのかー? - 名無しさん 2016-02-22 15 54 43 震える山と砂漠で確認済み。ありますよ - 名無しさん 2016-02-22 16 03 35 ジオニックフロントにもありました。 転ぶ転ぶ・・・ - 名無しさん 2016-02-22 16 57 52 まじですかー、運営さんマゼラ不評なの気付いてないのかなー - 名無しさん 2016-02-22 17 36 21 少将がマドロックで無双してたわ・・・ - 名無しさん 2016-02-22 14 56 12 マドロックオーパーツすぎて笑ったわ あいつ来たら止めれる機体がジオンにないのだがw - 名無しさん 2016-02-22 15 01 51 水夫lv3 グフlv4 窓が早々にロストしたら連邦も虐殺される - 名無しさん 2016-02-22 15 47 26 4対3で虐殺はpsの問題だろ。 - 名無しさん 2016-02-22 16 13 56 ガンキャが早々にロストしてましたし、指摘どおり腕の差もありすぎでしたね - 名無しさん 2016-02-22 16 15 41 すいません、これ枝つけるとこ間違えていたかも。砂漠でガンキャが開幕早々に回線ロストと書きたかったんです。 - 名無しさん 2016-02-22 16 28 02 もう対抗するならドム・フュンフを出すしかないな…… - 名無しさん 2016-02-22 15 32 34 下手くそがマドロック乗ったらいいカモなんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-22 15 37 50 グレザク重とグフとイフが連携してきたら、スプレージムじゃどうにもならねぇ - 名無しさん 2016-02-22 15 48 44 まず中央の高台のすぐ登ってくれるのは、狙いやすくて近づきやすいので何とかできる。 ピョンピョンしつつキャノン当てまくる人は・・・どうしたらいいのかってレベルになりますね。 - 名無しさん 2016-02-22 18 25 25 ジオフロという名の虐殺ゲー...... - 名無しさん 2016-02-22 14 52 42 マゼラも置いてあるね。 - 名無しさん 2016-02-22 15 51 16 シチュエーションバトル新しいシチュ出たけど砂漠ピクシーはステルスしなくても案外動けるのな。もうピクシーには乗りたくないが。 - 名無しさん 2016-02-22 14 32 14 震える山は、相変わらずマゼラが置いてありますね - 名無しさん 2016-02-22 15 29 36 結局中身で勝負のルールだから、低階級とか関係無く遊べる。ただ、少将ですら地雷の多いことがよく分かってしまったわ。良い面悪い面あるが、集まりが早く直ぐ始められたのは評価すべき面。 - 名無しさん 2016-02-20 22 05 42 シチュ戦にまでガチを求めちゃう人をどうにも出来なかったのも悪い面だなあ~。部隊混じりやマゼラ乗る人が出てきちゃったし・・・。でも木主のいうように即出撃できるのは良いとこだし、マナー的な問題除けば内容はとても楽しかったねぇ - 名無しさん 2016-02-22 13 22 59 初めてグフに載せられ、タンクを溶かした後にカンパチに落とされた俺。なぜか胸が満たされた - 名無しさん 2016-02-22 16 48 26 お前らシチューはご飯のおかずになる派?おれにとってシチューは味噌汁枠なんだが。 - 名無しさん 2016-02-20 17 13 32 ブラウンシチューならあり。ホワイトシチューでも鶏肉とか牛肉が入ってて味濃いめならいける。 - 名無しさん 2016-02-20 17 23 20 ホワイトソース系で飯は無理だわ。ドリアだけは許す。後は全部飯のおかずにならん。 - 名無しさん 2016-02-20 19 30 04 ぶっかけて丼派です。旨いんですよ - 名無しさん 2016-02-22 14 47 06 ご飯の上にシチューとチーズ乗っければドリアでしょ - 名無しさん 2016-02-22 16 15 05 上等兵以上で、ドム系扱えないならバトオペスキルないわ~笑える!! - 名無しさん 2016-02-20 16 53 11 (全階級やん......) - 名無しさん 2016-02-22 15 23 07 シチュー終わって、350行ってみたらつまんなくってワロタw - 名無しさん 2016-02-19 20 33 51 これのおかげでようやくドムでバズ下できるようになった。俺?少将10ですが何か? - 名無しさん 2016-02-19 17 54 37 シチューで使い慣れない機体や主兵装に当たっても、戦車なんぞに頼らず、最後まで(残り30秒切ってのリスポ待ち除く)MS使って戦いたいね┄ハズレ機体でも、戦い方次第では味方に貢献出来たしさ┄ - 名無しさん 2016-02-19 08 52 16 スコアや個別TOPを取れなくても、勝てなくても部隊として善戦出来た時は上手い下手関係なく納得出来るところはあったよね。ベシ等の部隊やフレ固めもルール内だから避難は出来ないけど野良には辛いしやりたくてもいなくなる理由にはなってたと思うから今後に期待だね。 - 名無しさん 2016-02-19 16 46 21 また来週から始まるらしいけど戦車消したりシチュエーション追加したりするのかね - 名無しさん 2016-02-19 02 35 51 ほんと戦車消してほしいな。 マシ引いたフレが開幕から戦車乗るのが嫌で、中継の戦車隠したら拠点から戦車乗ってきて呆れたわ。 - 名無しさん 2016-02-19 02 55 44 マシならまだわからなくもないけどバズ汎のくせに開幕拠点にMSおいて戦車乗るやつは糞だと思ったね。 - 名無しさん 2016-02-19 03 42 45 軍事でドム重放置で戦車乗ってた奴には心底腹が立ったな、下手だとかそういうのは全然いいんだけどねぇ - 名無しさん 2016-02-19 03 57 05 さっそく来週もやるんですか?情報はどこに載ってました? - 名無しさん 2016-02-19 10 51 49 公式のアプデ情報のところに次回特別戦は22日からって書いてあるよ。シチュエーションバトルとは書いてないけどまあ十中八九これでしょ - 名無しさん 2016-02-19 15 42 43 終わったね。いろいろ問題や課題はあったけど久々流行りそうなルールが出来たね。本実装が楽しみだ - 名無しさん 2016-02-19 01 04 30 終った?? 出てこないけど・・・? - 名無しさん 2016-02-19 00 11 51 初めて敵がレーダーにも目視でも映らないバグが発生して一方的にボコられたんだけどこれってシチュ特有のバグ?それとも前からあるんか?回線弱い奴のドラゴンボール状態じゃなくてガチに見えないバグだった。グフカスも乗ってるのに降りた判定になってたりびっくりしたわ。 - 名無しさん 2016-02-18 20 36 09 いつもの降下地点上空でゴロゴロしてるやつじゃなく? - 名無しさん 2016-02-18 20 45 41 そのバグがよく分からないけど撃破後のカメラは何も映ってないし、通常時も完全に見えなかったぞ - 名無しさん 2016-02-18 20 48 58 中継上空のは数回支援で追撃すると中継の地面際に高速瞬間落下して居すわる場合があるよね - 名無しさん 2016-02-19 01 44 01 バグかラグかは分からんがとりあえずラグの方の症状書いておく。原因は自分からホスト経由で相手まで繋がっている回線のどっかしらで不具合が起きているせい。症状は「お互いに相手はリスした位置の直上に見え、戦闘中も見えない。味方が虚空にタックル当ててたりする。(リス位置は開幕からなら拠点、他は各リス時落ちてこない。ダウンさせたりすると落ちてくる、当たり判定はあり、なんかその場で寝たりわちゃわちゃしてたりする)」対処法はほぼ無いな。相手が無防備な敵を攻撃しない紳士だと信じよう。一応透明系にボコられたらリス位置を戦場から離したり相手をボコし返したりは出来る。 - 名無しさん 2016-02-22 15 35 08 低階級の人結構いてビックリ! - 名無しさん 2016-02-18 20 00 30 ジャブロージオンキツすぎぃ〜! - 名無しさん 2016-02-18 19 19 33 そうでもないよ。 - 名無しさん 2016-02-19 03 45 10 連邦がB地点で篭られたら勝ち目はない。さ - 名無しさん 2016-02-19 14 16 53 ......拠点からA中継までの間違いじゃないか?とりあえずジオンにあの直線を制する術が無い。 - 名無しさん 2016-02-22 15 27 04 下手な人や地雷がいるのは仕方ないし想定内だけどやっぱりトリドムのアーチ内で伏せ撃ちしてるザク重いると下格入れたくなる。我慢して集結してくれ。とかやんわり指示出すけどガンとして動かないんだよな。こっちはもう敵陣内にいるのに。終いにゃ一旦引いてくれとか流石に怒るぞコラ - 名無しさん 2016-02-18 18 05 45 中央が主戦場の状況ならアーチでも問題ないが、押し込んでる時はドム組の一歩手前くらいで支援せにゃいかんからな - 名無しさん 2016-02-18 18 20 32 いや。主戦場が中央だろうとアウトだよ。アーチ上ならヘイトの問題があるけどまぁOK。アーチ内じゃ殆ど射線確保出来ないし絶対にダメだよ。 - 名無しさん 2016-02-18 18 23 30 そもそもジオンの支援機に後方等という場所は無い、クラッカー射程まで出るのが礼儀 - 名無しさん 2016-02-18 21 34 38 クラッカー射程・礼儀でなんかワロタw - 名無しさん 2016-02-22 13 16 11 撃破とかアシストの指令書使うのに最適 - 名無しさん 2016-02-18 16 22 20 そうか、戦車とマゼラは中継とる前にMSで蹴って遠くに放置しとけばいいのか。歩兵でリスポした相手が、戦車が無ぇ!ってまごまごしてるうちに勝てる - 名無しさん 2016-02-18 14 32 32 シャアを次々に撃破、ゴッグを軽々と投げ落とす、EXAM - 名無しさん 2016-02-18 12 35 18 EXVS機を翻弄する・・連邦の量産型は化け物か!? - 名無しさん 2016-02-18 12 37 49 Ez8当たってうおお俺が主役だーうわーハズレだぁ… - 名無しさん 2016-02-18 04 22 54 勝ったときは必ず影のエースがおるな…………マシザクおそろし - 名無しさん 2016-02-18 01 15 44 後回しにされがちなスプレーとマシ装備は、格闘主体のドムやズゴックに張り付いてカウンター職人にならんと生き残れない - 名無しさん 2016-02-18 00 29 19 自慢じゃないんだけどフレンドとやってるときスプレーガン引いたの撃ってるだけでSズゴが倒せたスプレーガンて地味に強いサーベルも強い - 名無し 2016-02-17 19 32 20 ジャブローの重要火力ですよね。 ゴッグやザク重にも効く。 - 名無しさん 2016-02-17 21 22 04 ......今日のジオンの勝率が非常に低い......敗因はザク重。低階級がジオンに集まっちゃったかな...... - 名無しさん 2016-02-17 17 50 48 初めてタンク乗ったんだけど何この楽しい乗り物 - 名無しさん 2016-02-17 16 13 35 敵がある程度硬くなると棺桶になるんやで - 名無しさん 2016-02-17 17 51 39 タンク初めて乗ったけど、脚部破損ってオペ子から通信きた時はワロタw - 名無しさん 2016-02-17 18 00 51 タックルやミサポ追撃のコンボで仕留めるとテンションあがるよね - 名無しさん 2016-02-17 21 36 40 内容的にはおもしろいんだけど、ジオン側編成が良い~強い~連邦で中々勝てない・・・ - 名無しさん 2016-02-17 14 57 48 私は、シチュに限らず連邦の方が勝率が高いな。ジオンだとストレスでハゲる - 名無しさん 2016-02-19 14 20 21 宿命のドム重と震える山のザク重が一番面白い! - 名無しさん 2016-02-17 14 45 37 グフカスこそ至高。格闘はほぼ禁止で一方的にガトを当てるように無双やで - 名無しさん 2016-02-17 17 53 30 たまんないよねーグフカス、やる事キッチリ決まっているから逝くのみだからね!まあでも普段ドワだからドムもいいけどね!! - 名無しさん 2016-02-17 21 43 56 相手がマゼラ2両できてかなり萎えたな…やっぱりMS戦をしたいよな! - 名無しさん 2016-02-17 14 19 37 震えるマゼラ山だからもうしょうがないよね(支援でダウンくらって追撃で何度も溶けた) - 名無しさん 2016-02-17 21 24 29 連邦だって宿命の戦車じゃん。震えるマゼラされたくなかったら開幕A、B凸してマゼラ使いにくくすればいい話。高台登って射線確保してドム無力化しといてマゼラ乗るなとか虫よすぎだろ - 名無しさん 2016-02-18 00 33 01 ハンバーグ食べたいからハンバーグ定食頼んだ奴が、ミックスフライ定食を頼んだ奴から無断でカキフライとイカフライ拝借して「まだエビフライとアジフライとメンチカツ」があるだろと逆ギレしてるようなもん - 名無しさん 2016-02-18 00 41 14 ???「ピザのトッピングにカナディアンベーコン頼んだらジャーマンソーセージ乗っけてきたようなもんさSAGIだよSAGI!」 - 名無しさん 2016-02-18 01 04 51 こういう例えが全然違ってるやつってなにがしたいの・・・? - 名無しさん 2016-02-18 18 14 56 これ、ザク重に乗っていた時の話なんだよね。タンクの追撃火力が効きすぎる - 名無しさん 2016-02-19 01 54 00 MSで蹴って隠すんだ! - 名無しさん 2016-02-18 12 09 55 もうシチュマゼラの修正は誰にも止められん! あとは待つのみ・・・ - 名無しさん 2016-02-18 18 23 39 10回連続ザクⅡ・・・たまには他の乗りたいwww - 名無しさん 2016-02-17 13 30 27 イグルーのシチュで - 名無しさん 2016-02-17 12 23 44 強襲型ガンタンク3機で遊びたい。乗った事ないけど。 - 名無しさん 2016-02-17 12 24 32 なんでこんなに人気なのかが意味わからん…普通の部屋まったくないじゃん… - 名無しさん 2016-02-17 11 22 54 ほんそれ 待ち時間殆ど無いモンね - 名無しさん 2016-02-17 11 35 11 みんなガンダムごっこしたかったんだよ - 名無しさん 2016-02-17 13 40 17 普通の部屋が全く埋まらないから - 名無しさん 2016-02-17 14 14 42 闇鍋ギャンブル感覚が堪らんのですよ。出撃するまでと出撃後もリスポと撃墜が早くてテンポイイのが好き。 - 名無しさん 2016-02-17 14 28 44 それな。ギャンブル要素強いから負けても余り腹立たないし、部屋選びとか面倒くさいことすっ飛ばして戦えるのがいいわ。 - 名無しさん 2016-02-17 15 01 49 素ジムや素ザクで、自分や味方に格闘しようとするガンダムや駒にカウンター決めた時は逝ってしまいそう - 名無しさん 2016-02-17 08 14 27 上等兵のザク重が芋で大敗の震える山、二戦目再び震える山で自分少将がザク重になり、スコアダントツトップの圧勝。上等兵「何かインチキしてるんですか?」の質問。それくらいに見えるのだなぁ。PSの差。 - 名無しさん 2016-02-17 06 19 04 自慢板行け。 - 名無しさん 2016-02-17 06 38 25 仲間の階級なんてどうやってみたの? - 名無しさん 2016-02-17 19 37 27 確か、メール来た時にプロフィールからトロフィー見れば階級が分かった気がする。 - 名無しさん 2016-02-18 10 58 42 そういやぁ、未だにガンダム、ズゴS、ジム頭、ドム重に当たらないなぁ┄早く使いたい┄ - 名無しさん 2016-02-17 06 04 38 どれもイイ機体ですよね。マシやスプレーも良いけど、やはりメイン機体にも乗りたいですよね。 - 名無しさん 2016-02-17 10 49 48 宿命の対決連邦バズ汎減らしてもいいと思うんだけど。それかザクにバズ持たしてくれよ。 - 名無しさん 2016-02-17 01 50 46 ドム重がジオン、連邦でも頭一つ抜けてるのがある意味痛い。連邦一枚マシジムに変えるとドム重と歩き撃ち可能なイフ改の分キツイ。ドム重をドムに変えて一機ザクにバズ持たせるか、連邦のジムコマ一枚を陸ジムに変えるのが落とし所な気がする。 - 名無しさん 2016-02-17 02 42 31 いややっぱりドム重をバズSザクにした方がバランス良いかな? - 名無しさん 2016-02-17 02 44 45 ドム重使いこなせるのが本当に一握りだからなあ・・・。 - 名無しさん 2016-02-17 02 45 44 ジオンの調整の難しいとこってそこだよな。正直ドム系の潜在能力はジムコマや陸ジムの比じゃないけど、そのレベルまで乗りこなせるジオン乗りが3割〜4割程度な気がする。ドムに当たった奴全員がドム乗りこなせるなら、トリドム、震える山はジオン有利、宿命は微不利くらいになるんじゃないかと思う。そうはならないから現状震える山以外微不利〜不利になってるけど(個人の感想) - 名無しさん 2016-02-17 04 00 08 脅威度と言うか、動き方を理解してるバズ汎&戦車がタッグになればドム達を完封できるものな・・ドムが当たった時の重圧ヤバイ - 名無しさん 2016-02-17 09 49 28 ジャブローのBSGジムはまずゴッグ狙ってほしいと思うんだけど、異論ある? 自分はそうしてるんだけども - 名無しさん 2016-02-17 00 25 29 即うまり。それだけでも十分すぎる価値があるな - 名無しさん 2016-02-16 23 53 19 普段は大尉帯のベシで乗ってるせいか知らんけどやたら部隊が多い気がする。回線だけ確認して直ぐ出完するから終了後に味方が部隊だった事に気付くことも結構あるね。部隊でやるのやめて欲しいわ。敵が部隊だとボコボコにされるわ味方が部隊だと部隊で賞賛回して大活躍した後に賞賛0とか悲しくなるわ。賞賛なんかどうでもいいかもしれんがやっぱり活躍した奴には労いで賞賛してやって欲しいわ - 名無しさん 2016-02-16 23 32 34 乗り物禁止拠点破壊禁止頼むわついでにリスも拠点のみだといい - 名無しさん 2016-02-16 23 29 21 最近、ザクマシになるとガッツポーズ!!!!!してしまう自分がいる…… - 名無しさん 2016-02-16 22 58 49 一応報酬系の勲章は意味があるみたいですね。あと、今日やけにかたい歩兵さんにあったんですが、歩兵のHPは勲章で上がるんでしょうかね? - 名無しさん 2016-02-16 22 24 41 上がらない - 名無しさん 2016-02-16 22 48 31 報酬系も効果ないんじゃない?開発ポイントに勲章ボーナス15%の表示あるけど、勲章とは関係なくもらえるし、ためしに階級経験値10%の勲章着けて出てみたけど効果なかった。 - 名無しさん 2016-02-16 23 15 25 前転中か無敵時間かラグの可能性 - 名無しさん 2016-02-17 10 47 36 複垢上等兵多過ぎいぃ!!! - 名無しさん 2016-02-16 22 07 36 ホワイドディンゴのシチュはよ。ジム乗ってドムと死闘してるとディンゴのシチュ欲しくなるわい - 名無しさん 2016-02-16 18 35 47 マシザクとかマシドムとか当たると歩兵・戦車で捨てゲーする人いるのがなぁ・・・使いようを考えるのが醍醐味だろうに、最初から放棄してはいけない - 名無しさん 2016-02-16 17 45 42 こういう場面でのマシ機って、いつも無制限とかに出没する汎マシなんかと比べもんにならないほどガチなんだけどなぁ・・・。ただ戦車は捨てゲーというよりも大人げない感あるな - 名無しさん 2016-02-16 17 52 14 この手の愚痴ばかりだが過去ログ見ずに吐き出すだけなら愚痴板って良いとこあるんだぜ - 名無しさん 2016-02-16 19 39 18 指切りも出来ない本当の新兵さんは戦車に乗ろうと考えるのかもしれませんよ( - 名無しさん 2016-02-16 22 26 02 て、蟹と蟹Sがややこしいわ!えーと…赤いのが汎用で青いのが格闘で…ややこしいわ!! - 名無しさん 2016-02-16 16 57 49 いやー シチュエーションバトル面白いですね!!バランスがまだ悪い部分もありますが楽しくくプレー出来ますね - 名無しさん 2016-02-16 15 42 08 蟹Sに当たった皆様、満身創痍のBSGジムが近づいてきたら下格で葬ってあげて下さい - 名無しさん 2016-02-16 15 34 17 ファンファン(ワッパ)にN格も忘れないでください。冗談ではない! - 名無しさん 2016-02-16 16 38 43 下格くらった瞬間、ちょっと楽しくなったりするのはオレだけでは無いはずだ。 - 名無しさん 2016-02-17 10 51 59 いろいろ改善点はテンコ盛りだが、戦車は何らの調整は必要だな。現状、コスト戦でも無制限でも使えるステがバランスを欠いてるカンジがする。装甲とHPを極端に下げ、転倒を無くす。これだけでも改善になると思うな - 名無しさん 2016-02-16 13 49 46 戦車とマゼラは確かに調整しないと、シチュエーションバトルの意義が変わってしまいますね。 - 名無しさん 2016-02-16 15 09 18 階級に合わせてMSの強さは変わるのに拠点や戦車は固定だからなぁ。軍内の使用MSのトータルLvで拠点や戦車のHP 火力が変動する様にしたらどうかな?シュチュだと各軍トータLv10位だし、通常の少将無制限なんて30以上行くし。これに合わせるとか?Lv1部屋なんて戦車弱々になるけどww - 名無しさん 2016-02-16 16 55 09 リスポーン修正だけで十分でしょう - 名無しさん 2016-02-16 17 03 38 そうだな戦車なんて本来そうそう頻繁には乗らないし新しいのが出るまで1分ぐらいにしても良いかもな。 - 名無しさん 2016-02-16 18 27 00 突撃戦のように(全ての戦車をなくして)リスポン1秒にしたらどうだろうか?(他は普通のままで) - 名無しさん 2016-02-16 22 28 25 ゴッグ使うの楽しいなwガンダムとかは ダウンさせようと下格ばっか振ってくるから相撃ちにするのが楽だし味方が援護してくれればあの憎き支援機どもをボコボコにできるし - 名無しさん 2016-02-16 12 25 44 シチュエーションに憎い支援機など見当たらないのだが・・・ - 名無しさん 2016-02-16 13 51 30 (ザクやドムに乗ってて)憎い支援機では - 名無しさん 2016-02-16 15 55 37 初期からやってるけど、ガンキャもタンクも憎いよ。特にガンキャ - 名無しさん 2016-02-16 16 05 12 ゴッグが結構かたくてどの機体でも結構苦労する… - 名無しさん 2016-02-16 22 29 44 これやばいです、地雷率あがってしまうよ-出るのやめました自分含む - 名無しさん 2016-02-16 12 13 53 これそれぞれのシチュエーションでそれぞれの機体の基本的な動きを記載していただいた方がいいのではないでしょうか?例えば、ザク重は支援機を狙う、とか。いやほんとに基本的な通説をわかってないやつが多すぎる。 いや、自分が何をすればいいかも自分で考えられないで他人に言われないとわからない時点でどうかとも思うけどwまあ、乗ったこともない機体も乗ることになったりするしね。 - 名無しさん 2016-02-16 05 08 46 うーん、正直キリが無い。書くこと多過ぎてなー。とりあえず1週間で全MS数回乗れれば大体は自信持って書けるかな? - 名無しさん 2016-02-16 09 29 10 楽しむのが目的だし、あんまり戦術を固定したくはないかなあ。まあザク重が開幕早々ボマーし始めると萎えるけど。 - 名無しさん 2016-02-16 10 46 00 wikiで武装の特徴や切替、ビーム兵器の弱点とか自分で考えるもんだと思うけどな既に色々と他所も読めば書いているし。ガンキャ、タンクはビームなんだからOHしない様に極端な話し一発づつ回す、ザク重の様な実態弾系は残数管理なんだから寝て芋るなとか簡単だと思うけど… - 名無しさん 2016-02-16 12 46 22 いや武器の使い方とかじゃなくてね、例えば俺の考えだけど、トリドムジオンなら、ザクとザク重がガンキャとタンクをマークすればドムが暴れて勝ちやすいと思うんだ。それが、ザクが後ろでマシクラ垂れ流してるだけとかザク重が汎用ばかり狙ってドムがやられ放題だったらどうだい?味方の階級が見れないからほんとの純等兵が混ざってるのかもしれんが、マジで自分の機体の役割をこなせないやつが多すぎるんだよ。別に俺はガチ戦だとまでは思ってないが、ルムコメを決められない 以上は少なくとも普通に両軍良い勝負がしたいと思ってやってる人もいるだろ。だから参考までにそういう戦略の基本を掲載したら役に立つんじゃないかってことよ。俺の思う戦略も間違ってるのかもしれないし。 - 名無しさん 2016-02-16 15 06 40 俺の書き方に多いに問題はあるけど俺もそう言っているつもりなんです>< だってさ彼我の編成も武装もマップも固定されているのだからもう残るは個々人のセンスの問題だよね気づくか気づかないかの、そこは階級関係ないよね目眩がする大佐10だっているしね - 名無しさん 2016-02-16 17 15 20 マシ使えてる人と使えてない人で明暗分かれてる感じだな、バズ格闘支援は扱えて当然 - 名無しさん 2016-02-16 03 00 59 上手い人はマシンガンですごい戦果を取るよね、やられてみたら案の定カンストだったりする。 - 名無しさん 2016-02-16 09 33 51 センスなんだろうね、連ジ共にマシ機は撃っててなんぼなのにダラダラ狙ってたりリスしてももっさもさしてたりの足かせもいればスコアには現れないけど常に味方の状態みて動き続け撃ち続け存在感が素晴らしい最下位もいるもの、所謂モブ機体と言われそうな機体はそもそもコスト低いしリロ早いしなんだから常に戦場の真ん中で撃ち続けてて欲しいよ - 名無しさん 2016-02-16 13 03 02 格闘は乗り慣れてないからパスしたいがマシザクなら喜んで乗るわ。 - 名無しさん 2016-02-16 19 23 08 宿命のザクは開幕味方またずにB凸して敵の足止め、乱戦になったら味方の援護しながらの中継占拠、死守する戦法が一番安定する気がする。運がよけりゃ連邦より先にB占拠できるしザク破壊されても近くの戦車でより長く足止め出来るし。まあダメージは基本味方頼みだからスコアはドベ安定だけどね - 名無しさん 2016-02-16 02 48 15 そうそう、すげぇ頑張って自分では満足なんだけどドベなんだよね(*^_^*) でも、その役が居ると居ないとではポイントゲッターののやり易さが違うんだ。結構殺られたなぁって時でも相手への献上はさほどでも無いし。 - 名無しさん 2016-02-16 03 02 09 格闘カットに行かないでマシばら撒いてる人は残念さん。乱戦に持込み格闘主体でアシストやカットを意識して動くと味方火力機の起点にもなるしヘイトも分散して良い。格闘カットからの指切りマシが良い感じに決まると気持ち良い。アシトップはざらだしドベ何てことは無い。 - 名無しさん 2016-02-16 18 10 13 宿命のマシザクのヘイトが低いのもあるんだろうけど撃破アシトップの1位取れたわ。ヘイト低くて割とホークでカット出来るし、宿命は戦車よりザクの方がいいな。 - 名無しさん 2016-02-16 02 37 33 なんか裏のキー機体はマシ・BSG持ち機なんじゃないかと思えて来た。マシだからと高を括って最初から戦車乗る奴とかいたら枚数不足で負ける事が多い。あいつら戦車乗る奴は味方の負担考えないで自分のスコアしか考えてない。 - 名無しさん 2016-02-16 01 54 15 ほんとそれ、わかってる人はマゼラや戦車がマシンガンとかビームスプレーガンを持ってる機体以上にヘイトが向きにきくいことに気づいていない、相手の装甲・HP・機体レベルを考えてもマシンガンの方が火力だせるんだよね。 - 名無しさん 2016-02-16 09 37 18 逆でしょ。ヘイトが自分に向かないことを知ってて乗り回してる印象があるが - 名無しさん 2016-02-16 10 32 21 大差で勝つか負けるかだな。 - 名無しさん 2016-02-16 01 00 49 キー機体に下手な人乗ったら詰むんだが。 - 名無しさん 2016-02-16 00 14 31 意外にも最重要なのってザク重だと思うわ。連邦で支援あるときは2機いて、片方がクソでも片方が上手くて何とかなる場合が多いけど、ザク重が対支援しないクソだと主戦力足りうるドム系はバルーン確定になって詰む。 - 名無しさん 2016-02-16 01 50 52 以外どころかザク重が出るステージなら1番ないし2番の - 名無しさん 2016-02-16 02 39 40 キーMSだって下でも何度か言われてるぞ。 - 名無しさん 2016-02-16 02 40 14 震える山のBGMを連邦は嵐の中で輝いてを、ジオンならⅦ(ノリスのテーマ)にしてくれたらかなり嬉しいんだけどな・・・。バトオペ好きで原作も好きな自分としては是非ともやってほしい。 - 名無しさん 2016-02-15 23 51 44 最初は「ゲッ、マシかよ...」とか思ってたのに今となっては「BZかよ...マシ撃たせろマシ」ってなってる俺がいる - 名無しさん 2016-02-15 23 44 45 ザクはクラッカーあるから割とマジに楽しい。ジムは - 名無しさん 2016-02-16 00 09 39 連打出来ないからキツイよね、もっさり感が半端ない - 名無しさん 2016-02-16 00 42 36 ドム飽きたよ... ザク乗らせろザク ドムとは違うんだよ! - 名無しさん 2016-02-16 01 10 29 マシザク、BSGジム引くと当たりを引いたように張り切る自分。 戦車乗るなんてもったいないよ! - 名無しさん 2016-02-16 01 13 54 ジオン有利を語る人に聞きたい。前提としてまさかフレンドと組んでゲームしとるんじゃないよな?ジオンで勝つるパターンに持ち込むには、ここで得た知識や経験をして臨んでるということだろ?。そういった高度な戦術を駆使することを前提としてジオン有利とか、まず無い。低階級の湧き出かたも今半端ないシチュエーションバトルでは最適解に最短でたどり着いてる人が圧倒的有利なのに「ジオン有利」なんて言っても全く説得力無い。 - 名無しさん 2016-02-15 23 26 24 色んな階級と出撃するからその時のメンツによって腕の差がだいぶ出るから何とも言えないけど自分は今のとこ連邦でやってると非常に負ける確率が高い。 - 名無しさん 2016-02-16 08 05 41 とりあえず、全員少将なら震える山はジオン有利、トリプルドムは連邦有利、宿命の対決は連邦有利、ジャブローは...連邦有利?。とりあえず機体とMAPと編成の相性的に大体の有利不利は決まるよ。後は下手な奴次第。どんなに個人が上手くてもチームは負けるもんだし、毎回神のようにうな動きか神のような引きが無きゃ連勝は出来ん。が、勝率は安定するもんだよ。 - 名無しさん 2016-02-16 09 02 25 両軍で出ているけど、やっぱり凸で決まりやすいジオン有利かなぁ┄ まぁ、どちらの軍でも味方が戦車乗り出すと負けを確信しますな┄ - しがない少佐 2016-02-16 12 37 33 いつもの癖で修理をしている人をみかけるけど、シチュエーションバトルは低コスト機ばかりなので、あと一発くらいで落ちそうならさっさと落ちてリスポンした方が前線維持しやすいと思う。 下手にとまって修理してたら、相手もリスポン短いので攻め込まれる。 - 名無しさん 2016-02-15 21 46 47 震える山はタンクさえ守ってれば大した山場ではなかったんだなって…(本編アニメ見返しながら) - 名無しさん 2016-02-15 21 25 46 震える山で嵐の中で輝いてを流すと気分は正にシローだな。マシ持ったEz8なんか乗った事無かったからやっぱりシチュエーションバトルは楽しいな - 名無しさん 2016-02-15 21 01 16 だから〜、素ザクや素ジムにもちゃんとやるべき仕事や立場があるんだってば。そのポジションの仕事してくれないと軍崩壊するのよ。状況見て戦車乗るなら分かるけど最初から乗られると戦力偏って無茶苦茶になるのよ。 運営も最初の編成、そんなに変に設定してないよ。その機体の出来る事を的確な相手にしてお互いの力が出せる様になってるからさぁ。 - 名無しさん 2016-02-15 18 01 22 自分が気持ちよくやれないと嫌なキッズ共なんだよ、察してやれ - 名無しさん 2016-02-15 18 24 05 トリドムと宿命は確かに素ジム、素ザクに役割はあるけど震える山はマシザクより100%マゼラの方が仕事できるからしゃーない。マゼラを置いといた運営が悪い。特に最初の市街地と山の射撃戦になったらマシドムもa中継のマゼラ乗って二枚でタンク落とした方が良いレベルに使えるもん - 名無しさん 2016-02-15 18 24 16 トリドムのザク2は中継取ったら後は隙見てボマーするぐらいしか役に立たないと思う。つか、FSにすりゃバランス取れてると思うわ。 - 名無しさん 2016-02-16 01 00 24 オデッサ戦線の頃にはもうガルマはいないから・・・。 - 名無しさん 2016-02-16 05 40 28 プレイヤースキルが高い人はしっかりマシンガンとかビームスプレーガンとかでもしっかり仕事してる、逆にマゼラとかに乗り続けてる人は自分でやってる以上に戦果を実感していないと思う、ここはもう継続火力の重要性を理解しているかどうかの話でしょうね。 - 名無しさん 2016-02-15 20 24 59 いや、どう考えてもPS高い人は非BZジムザク乗るより戦車乗った方が強いぞ。よろけ取れて味方の援護になるのがでかい。継続火力って課金マシじゃあるまいし、61式なら徹鋼>榴弾、マゼラなら主砲>主砲(ダウン中)で十分やで。 - 名無しさん 2016-02-16 01 37 18 打算的に戦車に乗らず与えられた機体の仕事をキチっとするって事でしょ、ゲームとしてはその方が双方納得だと思うけどね - 名無しさん 2016-02-16 01 41 51 久ぶりにバトオペで勝ち負け気にせずに楽しめたわ、部屋も集まりやすいし最高! - 名無しさん 2016-02-15 15 13 02 自分も最初は直ぐ出撃出来るし,初期の面白さを思い出す良いゲームモードだなぁ…と思っていたけど,結局乗りたいMSは運だし味方が戦車乗ってばかりで,一気に冷めたし飽きちゃった… - 名無しさん 2016-02-15 18 02 43 流石に開発側も好きなMSに課金しないで自由に乗られると課金する人がいなくなるからランダムなのは当然でしょう、自由に乗りたいときはベーシックとかエースマッチで楽しみましょうよ。戦車に関しては…修正を待ちましょう。 - 名無しさん 2016-02-15 20 30 03 戦車は割と運営の良心の気がしますよ。Keyとなる機体に地雷乗ってしまってたら直ぐに「詰み」になりますが、戦車でそれを和らげてくれてます。勝てるとは限らないんですから地雷いるから。 - 名無しさん 2016-02-16 00 40 57 地雷と思う時点で乗り手の問題だと思うけどね、小さくてもそれぞれに役割があるから面白いのに - 名無しさん 2016-02-16 01 25 02 震える山でタンクに当たった時ついマゼラに乗ってしまう… - 名無しさん 2016-02-15 13 20 51 タンクは重要ポジなんだけど、味方がそれを理解してない場合はマゼラ乗るしかないな - 名無しさん 2016-02-15 17 22 37 震える山でのマシドム使う時は、味方1~2にくっついて行って、囮や餅つきでサポートに徹しているつもりだけど、味方が禿げ上がっていそうで怖い┄ - 名無しさん 2016-02-15 09 41 51 みんな震える山の連邦で勝てて無いみたいだから勝てた時の状況を。まず量タンは孤立させちゃいけない。1番楽な方法としては量タン2機のペア行動。汎用はグフカスをWRはザク重を抑える。これだけ出来ればグフカス、ザク重がニュータイプで無い限り勝てると思う。 - 名無しさん 2016-02-15 08 12 22 追記。とにかく量タンに火力を出させる事が肝心でうまくいけばドム2機を封殺出来る。ただ勝てると言ったけど確実では無いし状況もそれぞれ変わってくるのであくまで参考程度に - 名無しさん 2016-02-15 08 16 37 ジオンがマゼラ使わなきゃ楽だけど、まあ乗る人多いんだよね。 - 名無しさん 2016-02-15 08 57 42 下の階級の人が、 - 名無しさん 2016-02-15 01 35 29 連邦のキー機体:トリプル、ジャブロー⇒ガンキャ、、、震える⇒GHA、、、宿命⇒ジムコマ - 名無しさん 2016-02-15 01 23 25 ガンキャよりガンタンだな、如何にガンタンがフリーでボップミサイル撃てる状況作れるかが鍵 - 名無しさん 2016-02-15 05 08 10 ジオンのキー機体:トリプル、ジャブロー⇒ザク重、、、震える⇒グフ、、、宿命⇒ドム重 - 名無しさん 2016-02-15 01 22 09 震える山ドムとザクじゃね?グフカスは、狙われるから、ソコをうまく利用出来るドムザクいると勝てると思う - 名無しさん 2016-02-15 03 42 55 雑魚引いたら負けみたいな運ゲー - 名無しさん 2016-02-14 23 22 26 雑魚に雑魚が乗ると、そうだろうね - 名無しさん 2016-02-15 05 00 06 こういう言い方はこのwikiではご遠慮いただきたい。(注意書き参照) 某掲示板とは違うのですよ? - 名無しさん 2016-02-15 16 11 45 最初に言ってる人から口が悪いからこうなるよね、売り言葉に買い言葉もよくないけど。 - 名無しさん 2016-02-15 20 32 03 またPSN障害かよ。今日は終わりだわ。 - 名無しさん 2016-02-14 23 01 15 ジャブローで大事なのはザク重だと思ってたけどズゴックも大事だわ。マシザクとゴッグで壁作ってんのに後ろでミサイル巻いてるズゴック見たときは - 名無しさん 2016-02-14 22 53 42 流石にイラっときてお疲れ様!打っちゃったわ。クールにやりたいんだけどね。 - 名無しさん 2016-02-14 22 55 13 試合途中にお疲れ様はそーとー感じ悪いよ。小学生が無理してこんなゲームやらなくても他に簡単なゲームあるだろ?って思うわ。 - 名無しさん 2016-02-15 07 16 20 ミサイル馬鹿にならないけどね。ミサ撒きながら格闘打ち込むとカウンターが取られる確率下がるし威力もまあまああるからね。ミサイルだけは辞めて欲しいけど - 名無しさん 2016-02-15 07 56 34 震える山でマシザクが当たって、グフ、ドムが羨ましいのは分かる。けど、味方をマゼラでFFするのはやめてくれ。 - 愚痴っぽくてすいません 2016-02-14 22 37 06 震える山でリョウタンには廃屋に入ってもらいたいなw - で上から切られる 2016-02-14 22 12 44 グフカス「真上からガトシー当たらないの……」 - 名無しさん 2016-02-15 03 46 02 何十戦かしてジオン側のキーマンはザク重に乗った人だと思った - 名無しさん 2016-02-14 21 17 19 俺もそう思う。トリドムはこいつが開幕アーチ内にいるか、アーチ上にいるか、一緒に付いてくるかで8割結果が見えるくらい重要だし、震える山はグフカスが無能or相手汎用が優秀だった時は代わりにタンクを潰せるし、汎用が動けて結果グフカスを助けれる。ジャブローは汎用と同じラインでガンダムとバズジム止めないと負け濃厚。ジオンで勝ちたいならドムに乗れることとザク重乗れる事が絶対条件だと思うわ。 - 名無しさん 2016-02-14 21 26 27 まぁ、このルールで勝ちにこだわる人は居ないと思うけどね。居たらヤバい人 - 名無しさん 2016-02-14 21 28 52 あくまでも対戦ゲームだから自ら負けたいって人も少ないだろ。こだわる訳でもないがシチュエーションの範囲内で勝ちたいと思うののどこが悪い?。戦車乗る奴やボマーは論外だが。 - 名無しさん 2016-02-14 21 48 44 あんたこの板に - 名無しさん 2016-02-14 21 50 18 日記はここで途切れている - 名無しさん 2016-02-14 21 54 44 逆に対戦ゲームで負けようとしてる奴の方がどうかしてるだろ。お前のせいで負けた!みたいなベシの - 名無しさん 2016-02-14 21 56 03 空気持ち込む奴は流石に勘弁だが - 名無しさん 2016-02-14 21 56 40 やってるとムキになるさ。当たり前のことが出来なくても勝てる連邦。片やPSと連携が大切と思い知らされるジオン。ジオンがほんとやりごたえある。 - 名無しさん 2016-02-14 22 13 33 印象操作やめようか。モノの感じ方は人それぞれなのに自分の考えを垂れ流すのはよくない - 名無しさん 2016-02-15 01 05 10 愚痴を言いたくなるのはわかるけど。君の愚痴を聞きたい人はだれもいないの。それでも言いたいなら愚痴板あるから。そこに書きなさい - 名無しさん 2016-02-15 03 44 29 震える山マジで開幕からマゼラしか乗らない奴頻発で興醒めするからこれからはマゼラは真っ先にぼろぼろにしとくは - 名無しさん 2016-02-14 21 05 19 震える山マジで開幕から山頂で射撃する奴頻発で興醒めするからこれからは開幕真っ先にマゼラ乗ってタンク転ばすわ - 名無しさん 2016-02-14 21 11 45 つまらない奴だな。シュチュエーションバトルは「ガンダムごっこ」なんだよ? - 名無しさん 2016-02-14 21 27 04 それは個人の感じ方じゃない?勿論言いたいことは分かる。等兵〜少将までいるんだからガチのルールではないだろう。実際俺も下手な奴いてもイラつくことはあっても文句は言わんよ。けど俺はそういうイレギュラーな面とランダムな要素を加味して如何に自分が動けば勝ちやすくなるかのシミュゲーみたいな感覚でやってるけどね。個人個人いろんな楽しみ方はあるけど共通した目標は勝利じゃん。他人のプレイにケチは付けないけど自分が勝つ為にどう動こうが勝手だろ。それこそガンダムごっこで戦車乗ってる奴もいるだろ。シロー煽ってたジオン兵ごっこだって出来るんだし。 - 名無しさん 2016-02-14 21 47 30 宿命の対決でジオンで勝てる方法教えて - 名無しさん 2016-02-14 19 16 48 連邦がド下手なとき。 - 名無しさん 2016-02-14 21 04 09 震える山でジオンに勝つ方法教えてください。 - 名無しさん 2016-02-14 17 55 04 連邦で負ける???!! - 名無しさん 2016-02-14 21 06 33 いやジオン乗りだけど流石に震えるはジオン有利だって。ジオン側としちゃグフカスが仕事しないとザク重だけで支援潰すのはキツイからジム頭とEZ8でグフカス抑えるしかない。ドムが山岳部分苦手だから山岳部で射撃戦に持ち込んでドムを機能停止させつつWRがザク重止めれればワンチャンあると思う。 - 名無しさん 2016-02-14 21 20 06 等兵から少将までごった煮のバトルで、それ出来る人分かってる人がいないと普通に連邦がジオン虐殺だよ。オレは自分がジオン側なら勝ってるけど、連邦では負けたこと無いよ。 - 名無しさん 2016-02-14 22 22 32 それはお互い様じゃん?ジオンはグフカスがゴミでもザク重である程度カバーが効くけど、連邦は全体的に分かってる奴や連携が取れないと震える山では厳しい。でマシザクかマシドムがマゼラに乗ってタンク転けさせる立ち回りされたら相当キツイ。連邦のここと、ジオンの宿命は - 名無しさん 2016-02-14 22 32 50 相当キツイと思うよ。 - 名無しさん 2016-02-14 22 33 36 ここだけは、ジオン有利としか言えん。グフカスが量タンにガトシーばらまくだけで終わる - 名無しさん 2016-02-14 22 30 23 エアプは他所へ行け。 - 名無しさん 2016-02-14 23 09 04 どこがエアプなん?ここのグフカス、すごく楽だが - 名無しさん 2016-02-14 23 57 39 グフカスが楽?真っ先に溶かされてるドム達の次に溶かされてくだけだろ!よっぽどクジ運の良い雑魚連邦引いてんだな。 - 名無しさん 2016-02-15 00 08 53 エアプ、雑魚言う前に、どうしたら連邦が楽なのか聞きたい。それこそグフカスが真っ先に落ちるとしたら、ただの猪でしょ - 名無しさん 2016-02-15 01 18 51 同感。大体山部分と市街地を挟んだ睨み合いの時はジオン側キツイけど、ザク重がタンクを一枚落とすかヘイトを一手に引き受けてる内にグフカス前に出して、その後にドムが続けば大概崩せる。でC付近でリスキルを繰り返して拠点リスボンして来たらC取ってザク重が上からタンクを虐殺のパターンに大概持ってかれるやん。EZ8がミサランならワンチャンあったけど、あまりにも汎用が格闘止めるのキツイから一旦均衡崩せばほぼジオンの勝ちだよ。ジオンの負け筋はグフカスとザク重が同時に芋or初心者だった時だけだと思うわ。ドムとザクだけじゃ最初の均衡状態は崩せないから - 名無しさん 2016-02-15 02 00 37 仮にグフカスが楽だとしても他の機体は禿げ上がるんだが。 - 名無しさん 2016-02-15 00 33 06 連邦C凸したところでタンクが着いていけない。拠点近くで迎撃試みても、遮蔽物を周りながら接敵すればいい。連邦で楽に勝てる策があるなら、書いてほしい - 名無しさん 2016-02-15 01 14 58 タンクが追い付けないのは当たり前なんですが。なんで曲射遠距離持ちのタンクを追い付けないとかいう話を持ち出してるのか謎だけど、ジオンがA来る頃には十分間に合う。障害物利用しようが既に支援三体はその頃には迎撃の準備はとっくに終わってる。というかこのマップでジオン側の障害物なんてまるで機能してないけど。遠距離の撃ち合いで対抗できるのがザク重しかいないし、ジオンが有利と言える意味が分からん。MMP-80装備ドム、ザクⅡがACマゼラに乗るなら別だが。 - 名無しさん 2016-02-15 01 30 34 震えるでマシザクは別にいいんだけど、マシドムになったら全然上手く立ち回れない・・・マシドムはどういう立ち回りを心がけたらいいんですかね? - 名無しさん 2016-02-14 16 52 53 俺も分からん。多分だけど、マシは使わずにSBとサーベルだけで立ち回り味方と餅つきの時にマシを使うって立ち回りじゃないかなぁ? - 名無しさん 2016-02-14 18 50 19 バズの様に間が空かないだけで動きなんて同じだよ、デカイ的にならん様に動き回り粘着しマシの音を楽しむ コレだけだ(面白かったよ) - 名無しさん 2016-02-14 21 24 59 敵中継でマシ撃込んで天空で眺めてる敵さんを煽るw意外と効きますw - 名無しさん 2016-02-14 22 15 55 素ガンより素ジムのスプレーガン持ちの方が楽しい - 名無しさん 2016-02-14 15 59 33 よく考えると素ジムスプレー装備で出撃なんて二等兵時代やネタ部屋、LV1ジムザク限定部屋とか含めても自分でしたことないし相手でも見た記憶がないなw。 - 名無しさん 2016-02-14 17 58 09 ザクのときはなるべくMS奪ってるわwんで破壊されたら戦車→破壊されたらザクってねww - 名無しさん 2016-02-14 14 37 02 ジオンは一人一人が役割を意識しないと勝てないよね。ジャブ散、トリドムではザク重がタンクを抑え、マシザクがガンキャに張り付くのが良いと思う。宿対はマシザクが突っ込んで突破口作ったり、B取り狙ったり。マシザク結構重要。 - 名無しさん 2016-02-14 14 00 08 イフ改を怯み持ちとカウントしての連邦バズ持ち三機なんだろうけど正直GNto - 名無しさん 2016-02-14 13 07 27 GNとバズを一緒にされてもね…ザク一機をバズ持ちにしたところで別にジオン有利にはならないだろうに - 名無しさん 2016-02-14 13 10 17 その足りないヨロケを補うドム重だろ。 - 名無しさん 2016-02-14 13 43 31 2発もあるし歩き撃ちできるし結構十分な気がする、これでザク1機もバズもったらジオンで負けるイメージがなくなってまう - 名無しさん 2016-02-14 15 55 12 バランサー、 - 名無しさん 2016-02-14 23 12 42 自分がマシザクだと思って開幕壁やるために最前線に突っ込んだんだ。そしてマシンガンを撃とうとしたら、いきなり大砲ぶっぱしてびっくりした。俺ザク重やんwみんなごめんwww - 名無しさん 2016-02-14 12 53 19 ザク重は近距離が一番ミサポ当てれるしヘイト集めれるし前線にいてもいいんじゃね、まあ死にまくるなら論外だが - 名無しさん 2016-02-14 12 57 22 マゼラで量タンに普通に勝ててしまう。次回実装は戦車等はすべてワッパにしといて運営よ - 名無しさん 2016-02-14 11 50 48 宿命と震山ばっか出るなー、ジャブローがまだ一回しか出てない - 名無しさん 2016-02-14 08 00 32 回線切り多くてほんと嫌になるな - 名無しさん 2016-02-14 05 13 51 PSN障害が発生してるかどうかぐらいは見た方がいいよ。 - 名無しさん 2016-02-14 05 55 17 赤蟹に称賛しよう思ったら格闘蟹に称賛してしまった。 - 名無しさん 2016-02-14 04 29 21 最初,面白かったけど飽きちゃった… - 名無しさん 2016-02-14 04 18 05 週末のこの時間、戦う前に負けるね… アカンでしょコレ - 名無しさん 2016-02-14 03 08 05 ??「あ、あの...このルームでは戦車道はやっていないんじゃ...」 - 名無しさん 2016-02-13 23 59 15 震える山は、ジオン有利、ジャブローは、連邦有利、トリプルは、ジオン有利、宿命は、イーブンかな。 - 名無しさん 2016-02-13 22 42 22 宿命はザクの人が戦車使うかどうかで決まる気がする - 名無しさん 2016-02-13 23 23 38 トリプルは断然連邦が有利だと思う(´・_・`) - 名無しさん 2016-02-14 00 10 24 参加した人の腕の差もあるんだろうけど、ジオンでやった場合、連邦が籠るから、最後は連邦拠点での戦いになって、ジオンが勝つことが多い。 - 名無しさん 2016-02-14 00 15 29 連邦がガンダム以外鈍足すぎて高確率で開幕広場に出れないから篭った状態で最後まで行くこと多いね。 - 名無しさん 2016-02-14 02 43 00 ドムでやった感想だけど犠牲を覚悟で出来る限り早く中継確保してって、出来る限り早い段階で相手拠点を戦場に出来れば巻き返せて勝てる事多いね。 - 名無しさん 2016-02-14 03 13 48 トリプルはザク重が前線出てくれる人だとジオン勝ちやすい気がする、ミサポ使わない人だと火力が微妙になって負ける - 名無しさん 2016-02-14 12 45 35 ザク重がタンクとキャノン抑えないとね。 - 名無しさん 2016-02-14 13 24 28 震える山はグフカスとザク重、ジャブローはザク重と格闘の中身次第でジオン有利。トリプルドムはタンクとキャノンの中身次第で連邦有利。 - 名無しさん 2016-02-14 03 09 39 どれだけ上手い人がいるか。下手くそや地雷が多ければ負ける。 - 名無しさん 2016-02-14 12 21 29 下手くそという言葉を使うんじゃなかったな。乗り慣れてない人だな。 - 枝主 2016-02-14 12 23 28 チュンジムに当たったから相手の茹で蟹さんにアピールしまくったのにスルーされた(´・ω・`) - 名無しさん 2016-02-13 22 39 00 下格から脚ねらってバリバリやったら突っ込んでくるかも。でもゴッグ殺されないようにガンダム狙うよな。 - 名無しさん 2016-02-14 14 31 28 宿命の対決でアシ720出してるマシジム、戦車は甘えハッキリわかんだね - 名無しさん 2016-02-13 22 37 40 熟練戦車乗りならアシ1000出してるやつおったぞw - 名無しさん 2016-02-13 23 46 55 ところで呼び名は、シチュバト?シチュバ?どっちがいいんだろ?自分はシチュバトのほうがいいかな。 - 名無しさん 2016-02-13 21 51 05 シチュー - 名無しさん 2016-02-13 22 25 09 シチュエーションプレイ - 名無しさん 2016-02-14 13 29 44 なんかイイ - 名無しさん 2016-02-14 13 54 40 山岳や地下でガンビーとかジムBSGネタだろとか思ってたけど、普通に楽しいな・・・。想像以上に強いわ - 名無しさん 2016-02-13 21 48 11 シチュバトっていつぐらいまでやってるんですかね? - 名無しさん 2016-02-13 21 26 44 アッガイとズゴック交換して - 名無しさん 2016-02-13 21 22 13 削除。 ステージ固定だから機体が大きすぎて出せないMSとかシチュエーションバトル限定で出せないかな。ゾックとかザメル、ヒルドルブとかさ。単純な動きのNPCでもいいから実装してほしいな。 - 名無しさん 2016-02-13 18 16 01 それだと連邦はビッグトレー、ヘビィ・フォークになるけどいいかな? - 名無しさん 2016-02-13 20 12 42 ジオンは大型MSとかMAいるけど連邦はいないから出すとしたらやっぱり戦艦系になるのかね。自衛する超タフな拠点をNPCと一緒に攻略とか面白そう。まあサービス開始時から6VS6以上になってないし無理だろうけどね。妄想するのは楽しいよ。 - 木主 2016-02-13 20 53 34 66以上にならなくてもようは12人までは大丈夫なんだろ?敵大型陸艦やMAを8~12人で攻略とか胸熱 - 名無しさん 2016-02-13 22 31 59 一番キーになる機体がガチ初心者だったと仮定すると各シチュの有利不利分かりやすくないか?①震える山 ジオン - 名無しさん 2016-02-13 18 09 43 昨日までは有利シチュの多い連邦に対してPSのたか - 名無しさん 2016-02-13 17 53 57 震える山で支援機で出るとグフカスタムが死神にしか見えないよ!ガトーシー強過ぎ! - 名無しさん 2016-02-13 16 59 29 ???「怯えろ! 竦め! MSの性能を活かせないまま死んで行け!」 - 名無しさん 2016-02-13 17 31 36 逆にジオン側としてはグフカスがガチ等兵or初心者の - 名無しさん 2016-02-13 17 50 59 場合終わったと見せかけてザク重が上手けりゃワンチャンあるという。圧倒的に有利なシチュだよな。 - 名無しさん 2016-02-13 17 52 28 汎マシ面白いな! オヤジたちが夢中になるわけだ - 名無しさん 2016-02-13 16 36 01 僕は汎マシに乗ってもいいんだ!こんなに嬉しいことはない……わかってくれるよね、戦車にはいつでも乗りにいけるから - 名無しさん 2016-02-13 18 44 23 そうだよね。 地味に、面白いと思う。 - 名無しさん 2016-02-14 02 49 24 マシザク、マシジムに乗ってて思うんだが、機体と主兵装のレベルを一緒にしてもいいと思う。 - 名無しさん 2016-02-13 15 42 37 単純に持ってる機体からフルランダムで出撃になったりしたらどうなんだろう - 名無しさん 2016-02-13 14 33 01 最初シチュババランス良いかな?と思ってたけどトリプルドムのジオンで1万差以上で勝ったりしてやっぱり階級である程度分けて方がいいんじゃ・・・って思う - 名無しさん 2016-02-13 13 55 04 アカンと思うわ。わざわざマシ持ちEZ8やドム、ザク、ジムみたいな外れ機体を作ってるのは腕の差をMSの差で埋めようって魂胆が見えるし、人が集まりにくい下階級のプレイヤーの救済処置に見える。階級分けは絶対してこないと思う。それこそ正式実装されたら新機体を先行配信するなりしてでも上の階級の人間を集めてこのルールの意地をするんじゃない? - 名無しさん 2016-02-13 14 19 18 くっそ、最近稼ぎ頭の機体乗ってると粘着してくるマシ持ち多くて自由に動けないな。いいぞもっとやれ! - 名無しさん 2016-02-13 13 54 45 ジャブローにアッガイがいない - 名無しさん 2016-02-13 13 52 04 偵察後の攻撃というシチュエーションでは? - 名無しさん 2016-02-13 14 13 31 ゾック先行配備していいのよ? - 名無しさん 2016-02-13 14 34 43 アッグガイも出していいのよ? - 名無しさん 2016-02-13 15 08 28 番南無「ご要望に応えまして「先行配備」ゾッグを実装しました。コストは50となります。」 - 名無しさん 2016-02-13 17 55 47 ガンダム系の簡単なIDはサブアカ等兵 - 名無しさん 2016-02-13 11 28 04 根拠は? - 名無しさん 2016-02-13 12 26 23 こういうのは統計的なデータであって根拠はないでしょ。理由つければつけられるけど。 - 名無しさん 2016-02-13 12 28 50 いや、統計的なデータは十二分な根拠になるし、そもそも統計的なデータを示してないだろ。母数が少なかったら根拠としては不十分になるけど、統計的なデータってのはいくつのIDをモニタリングしてそのうちのいくつがサブ垢であるかを具体的に示したものだぞ? - 通りすがりの実験畑 2016-02-13 13 15 11 木主じゃないが、ガンダムIDで低階級の8割(母数60程度)はトロフィーバトオペだけか隠してたわ。 - 名無しさん 2016-02-13 14 22 40 それいつ情報? - 名無しさん 2016-02-13 14 38 52 ハロ部屋のホストしてるんだが、ガンダム系のIDによくあらされるんで、ルーム待機時にガンダム系のID入ってきたらpsnprofileとかwikiで検索してる。晒されてるかどうかは置いといて、ハロ部屋に入ってくるガンダム系IDは8割方トロフィー見えないとかバトオペ・エスコンのみのトロ。 - 名無しさん 2016-02-13 17 27 01 わかる - 名無しさん 2016-02-13 12 28 10 別に誰だっていいんじゃない - 名無しさん 2016-02-13 13 02 32 ハンデが足りねえ。低階級の機体レベルを上げてくれ。そして俺をザクマシやBSGジムに乗せろおおおおおお! - 名無しさん 2016-02-13 10 54 53 「実は、シチュエーションバトルに見せかけたドムキャンペーンだったんだよ。」という気がしてきた。 - 名無しさん 2016-02-13 08 21 21 ドム狩るタンク「せやな」 - 名無しさん 2016-02-13 16 37 35 部隊固めもそうだけど、二等兵サブ垢が腐る程いてそれを使われるとIDで見分けがつかんのがつらい - 名無しさん 2016-02-13 07 55 12 シチュエーションは選べても良かったと思うな。ガンダム1 ザク2でガンダム大地に立つとかシチュエーションによっては参加人数変わっても良かったのに。 - 名無しさん 2016-02-13 04 18 21 このゲーム的に人数がそろってないのはマズいでしょ。例えガンダムがlv3でザクはlv1だとしても片方の相手してる間にもう片方の相手に怯まされてそのままリンチになるのが目に見えてる - 名無しさん 2016-02-13 12 43 29 宿命の対決でザク2担当になったときの絶望感ときたら・・・・・・ - 名無しさん 2016-02-13 04 13 38 一機は、バズ持ちで良さそうなのにね - 名無しさん 2016-02-13 05 17 48 そのシチュエーションでは連邦負けたこと無いしな。 - 名無しさん 2016-02-13 20 16 54 イフ改が歩きながらよろけとれるしね、2発もあるし - 名無しさん 2016-02-13 21 02 18 なんか愚痴板染みてきてるぞ - 名無しさん 2016-02-13 01 19 08 ルールが悪用され始めたからしゃーない。二等兵〜少将まで気軽に参加できる分、大佐や少将の - 名無しさん 2016-02-13 01 37 36 部隊固めがベシの何倍も強い。戦車に乗るような本気行動ですら空気読めと - 名無しさん 2016-02-13 01 43 04 言われんのに部隊固めなんかされたら一方的に虐殺されておしまいだからね。実装時はクイックマッチングオンリーでやるなりしてほしいね。何度も誤爆すまん - 名無しさん 2016-02-13 01 45 10 それなら部屋建てればよくね?俺みたいにフレとSkype繋いでワイワイやりたい人もいるんだし。 - 名無しさん 2016-02-13 08 44 39 部屋建ててもフレ凸部隊凸してくるやつもおるんやで - 名無しさん 2016-02-13 10 55 53 建てたらすぐ入ってくるからほぼほぼ不可能だと思うんですが。 - 名無しさん 2016-02-13 11 26 20 野良がってことです。 - 名無しさん 2016-02-13 11 29 26 とりあえず運営に要望を送りましょう - 名無しさん 2016-02-13 14 37 13 晒しを削除. 2回連続ホスト切りでマジかよと笑い3回目で舌打ちをして、一回挟んでもう一回切断。4/5ホスト切断って…。相当サブ垢が部屋立てしてるんだろうな。 - 名無しさん 2016-02-13 00 47 53 5/6になったでござるw1等兵〜にしてくんねーかな。流石に偶然じゃないだろ。5/6って。 - 名無しさん 2016-02-13 00 59 06 PSN不調のせいだからなんとも 離脱率上がらないんだから運がいい方だろ - 名無しさん 2016-02-13 01 37 27 PSN不調なんか?なら5/6→6/9になったのも納得だわ。教えてくれてありがとう。 - 名無しさん 2016-02-13 01 38 48 3回連続 ザクマシ…軍事2回に、鉱山1回…何も出来んわ!(笑) - 名無しさん 2016-02-13 00 31 51 Ez-8に乗ると汎用機を殴らなきゃいけない呪いにでもかかるのかってぐらい極端にひどい…ランダムのはずなのにどうしてだ…」 - 名無しさん 2016-02-13 00 25 48 環八きついよなぁ - 名無しさん 2016-02-13 00 41 49 ってかこれクイックマッチのみでいいよ。いちいち部屋作る意味ないし。 - 名無しさん 2016-02-13 00 19 51 俺も、そう思う - 名無しさん 2016-02-13 00 39 11 あと、戦車もいらないな - 名無しさん 2016-02-13 00 42 48 参加者情報見れないせいで固めホストをBLに入れる事も出来ない。運営は自分らが固めにボコられないと分からないのか? - 名無しさん 2016-02-13 00 11 55 マジで部隊は禁止にしろ!新規がこれでまた減るぞ運営。 - 名無しさん 2016-02-12 23 35 42 シチュエーションバトルのせいか、ランキング上位が下士官で埋まってる…サブアカとはいえ、異常な光景だ…… - 名無しさん 2016-02-12 21 59 24 ベーシックでもこのくらい早く人集まればなー・・・・ - 名無しさん 2016-02-12 21 30 46 地雷とかガチ初心者は別に構わん。そんなランダム、ギャンブル要素ありなルールだし。けど変に戦車乗るなとか篭って射撃戦に持ち込むなとかやたらエンジョイの押し付けする人が嫌だわ。「ならベシ行けや」とか言われるだろうけどこのルールのせいで人が集まらないんだわ。このルールも面白いけどベシやエスマが過疎るなら本格導入やめてほしいわ。 - 名無しさん 2016-02-12 21 22 00 まだ未経験人もいたりするし仕方ないよ。本格導入の頃にはユーザーの住み分けもされてるだろうから、気にするな - 名無しさん 2016-02-12 22 02 00 まだ実装したばかりだから本格的に意見が固まってきたらそれなりの調整をするでしょう。自分たちにできる事は運営に意見を送って少しでも良い点と悪い点を明瞭化する事だと思いますね。 - 名無しさん 2016-02-13 00 21 19 招待機能は絶対いらないでしょ。固めとか気にせず遊ばせてよ〜 - 名無しさん 2016-02-12 20 36 29 シチュエーションバトルに関しては乗り物マップから消してもいいと思う。ネタだと思ってるからガチで勝ちたいなら他でやれよ?と思う - 名無しさん 2016-02-12 20 21 24 震える山でのドムサブマシンガンとか、マゾ仕様ですか。 - 名無しさん 2016-02-13 04 23 10 このルールはベーシックなので昇格に関わってきます? - 名無しさん 2016-02-12 19 51 52 ↑に書いてある - 名無しさん 2016-02-12 20 00 05 ホントだ、ありがとうございます - 名無しさん 2016-02-13 09 12 00 こんなはっちゃけたルールですら地雷の居場所は無い事が証明された - 名無しさん 2016-02-12 19 44 31 尉官時代を思い出すごちゃごちゃな戦闘だったな…久しぶりにバトオペで勝っても負けても楽しい試合できたぜ… - 名無しさん 2016-02-12 19 14 05 ドム乗れないから連邦専でと思ってたけど、ドムの練習できるの今しかねぇなって思い直した - 名無しさん 2016-02-12 19 01 20 ザク重がいるシチュでザク重が芋ったらもうお疲れ様打って放置したくなるわ。 - 名無しさん 2016-02-12 18 53 06 低コスト機で回線抜き止めてよ。低コスト機が爆散してくれる間に格闘支援は仕事が出来るんだ。つまらないかもしれないけど重要な役回りだよ。壁とは言わないがチョバムアーマーくらいのつもりで頑張ってくれ。 - 名無しさん 2016-02-12 18 15 16 宿命の対決なのにジム系とドム系のほうが活躍してる感じがする - 名無しさん 2016-02-12 17 44 54 今まで10回くらいやったがジャブロー一回も出来ないな、震える山も一度きりで殆どトリプルドムだわ - 名無しさん 2016-02-12 16 55 22 同感、BDかトリプルドムしか出てこない。08やジャブローもやりたいのだが・・・。 - 名無しさん 2016-02-12 21 29 55 ワッパが活躍できるのもいいよな。支援機の足止めに大助かりで - 名無しさん 2016-02-12 16 34 08 お察し機体になったら切るような奴はやらない方が良い。大人しくベーシックやってろ - 名無しさん 2016-02-12 13 22 05 ランナーとボマー対策で拠点爆破は仕様で無しに、リスポーン地点は定められた地点の半径100m圏内とかにならんかな。 - 名無しさん 2016-02-12 13 13 34 陽動とか本陣強襲ってロールプレイの幅もなくなっちゃうし、制圧や爆破は出来るようにしておいてほしいな・・・。従来の戦術だとイレギュラーだけど、意外と効果的なこともあるし - 名無しさん 2016-02-12 13 17 32 震える山での、環八のやること教えて…グフカス追い回ししかしてない…何でマシンガンなんだよ… - 名無しさん 2016-02-12 13 00 19 そら味方を無慈悲に殺され無力感を味わう役だし - 名無しさん 2016-02-12 13 14 00 グフカス止めるのは勿論、スラスピ生かして味方よろけへの下や単独N下とか - 名無しさん 2016-02-12 20 54 45 とにかく支援の前に居ればいい(射線は塞がない事)、それだけで十分 - 名無しさん 2016-02-12 21 46 11 正直これにCPU積めば家庭版発売しても売れると思う - 名無しさん 2016-02-12 12 25 09 基本、格闘ゲーマーはCPU戦では満足できない。そして、無料がある以上ハイプライス家庭用ゲームは売れるわけ無い - 名無しさん 2016-02-12 12 42 56 私は買うから1個は確実に売れるな - 名無しさん 2016-02-12 12 45 20 俺も赤枝の言ってることは間違ってないと思うけど、そもそもエクバみたいな格ゲーのとは層が違う気もする。PS3でのこのゲームもいつまでも続くわけはないし。とはいえ、ある程度課金できてバトオペの固定ファンになってる人がどれくらい居るかって考えるとパッケージとして出すのは厳しそうだな。使い回しでのコストカットにも限度はあるし、無理に出そうとすればいくつかのガンダムゲー(笑)と同じ道を辿りかねないなw - 名無しさん 2016-02-12 12 55 17 BBスタジオにまともなAIBOTが作れるわけないから・・・サイドなんちゃらで証明しただろ - 名無しさん 2016-02-12 13 50 34 アクション系はAIがキモだからなぁ - 名無しさん 2016-02-12 17 16 22 このシステム使って、シチュエーションバトル専用マップとか専用機体とか出ないかな?それなら、宇宙でジオングとか、トリントン襲撃でザメルとか。。 - 名無しさん 2016-02-12 12 21 44 そういえばそういうシステム実装するかもみたいなこと、かなーり前に言ってなかったっけ? - 名無しさん 2016-02-12 12 43 37 なんかえらい等兵が多いなあ。これを機にサブアカ始めたのか? - 名無しさん 2016-02-12 11 17 23 二等兵は昇格じゃなくてランクアップごとに備蓄貰えるからな。ニートや暇な大学生の使い捨て垢とかかもね。 - 名無しさん 2016-02-12 12 40 23 下士官は普通の部屋すら人が集まりにくいからな。多分運営としてもそれ対策のモードとして作ってると思う。 - 名無しさん 2016-02-12 12 44 50 なるほど、そういう事情があったのか。運営も少将が一番多いって言ってたし、かなり過疎ってんだね - 名無しさん 2016-02-12 13 11 23 オンゲって時がたてばたつほど新規に始めるひとには厳しい感じですからね - 名無しさん 2016-02-12 13 15 46 正直言って、ドム系やマシンガンは避けてきたし、支援機もミサラン以外使ってこなかったので、メインアカで情けないリザルトをさらす勇気がありませんわぁ - 名無しさん 2016-02-12 22 35 42 固めだサブ垢だ何だの前にキック不可でクソ回線がこぞって入ってくるのが害悪 - 名無しさん 2016-02-12 11 16 04 ごめん、俺ですw - 名無しさん 2016-02-12 11 18 37 サブアカもチームもVCでもいい!回線落ちが多いから、糞回線だけは蹴りたいよな! - 名無しさん 2016-02-12 12 46 09 少将の狩場状態でもう駄目だなぁ 階級高いのは低性能MSに乗せるとか武装でバランス調節するとかに期待 - 名無しさん 2016-02-12 11 11 07 でも複垢いるから駄目か・・・ - 名無しさん 2016-02-12 11 13 46 このルールってそんなに片方の軍に有利かなぁ?昨日10戦、両軍野良でやったけど、味方との連携が取れた時は、どちらの軍でもマップに関わらず圧勝出来たけど、バラバラで連携取れなかったらボロ負け┄勝敗に拘る奴は戦車か捨てゲー・切断って感じかなぁ - 名無しさん 2016-02-12 10 59 03 こんな不確定要素の塊のルールを切断するぐらい勝ちにこだわる人間がやり続ける意味がわからない。 - 名無しさん 2016-02-12 11 09 08 同意。 コレって期間限定ですかね┄通常実装なら、もう暫くしたらそういう連中も少なくなると思うんですがね┄ - 名無しさん 2016-02-12 15 34 14 せっかくのシチュエーションバトルなのに戦車ばっかり乗るのをやめてほしいねぇ・・・ - 名無しさん 2016-02-12 10 23 00 仕方ないよ、戦車の方が使えるから。バンナムが駄目なんだよ。 - 名無しさん 2016-02-12 10 38 35 戦車なんか乗らない紳士同士の本気の遊びが楽しいよね - 名無しさん 2016-02-12 10 57 38 緊急脱出して戦車やワッパに飛び乗ること自体は個人的に楽しいから、シチュバトルのMSのステータスに合わせたデチューンを施してほしいなぁ・・・。 - 名無しさん 2016-02-12 12 42 38 ワッパはいいよ。歩兵のが強いときあるし。ただ、戦車系はなくしても良いと思う。劇中でもいないんだし。 - 名無しさん 2016-02-12 12 48 38 戦車の方は乗り換えとかしてる場面ないけど、出演自体はそこそこしてたし、何らかの形でMS対戦車はさせてほしいなあ。・・・というかそういうのってシチュバトルこそ再現するのにぴったりな気がする。運営さんそういうシナリオ追加頼んます! - 名無しさん 2016-02-12 12 59 08 心理戦実装かー、特定のメッセージで敵の隊長機がスタン状態とか - 名無しさん 2016-02-12 17 58 53 たまーに乗るぐらいだったらいいんですけどね、中継制圧とかするときには戦車乗ってるほうが安全ですし - 名無しさん 2016-02-12 17 46 16 ジャブローに散るでアッガイが出てこない意味が分からないよ - 名無しさん 2016-02-12 10 08 52 爆弾設置失敗して全機撃破された後と考えれば納得いくけどね - 名無しさん 2016-02-12 10 55 35 ハイゴッグ乗りたいからみんなジオンに行く、ランダムマップの中で北極が選ばれたとしても機体の抽選・・・これのループが待ってる。マップを減らせば確率が上がるが、ジオンの偏りは防げないだろうなあ。 - 名無しさん 2016-02-12 08 13 53 シュチュエーションバトルでも〇〇有利だなーとか言う人居てちょっと驚愕だわ。勝ちにこだわる人はシュチュエーションバトルやんない方がいいよ。 - 名無しさん 2016-02-12 07 43 20 連邦は低階級地雷でジオンはサブアカ高PSとかどこのだれが統計とったんだろうな。ほんと思い込み怖いわ。 - 名無しさん 2016-02-12 10 13 50 シュチュエーションバトルでも〇〇有利だなーとか言う人居てちょっと驚愕だわ。勝ちにこだわる人はシュチュエーションバトルやんない方がいいよ。 - 名無しさん 2016-02-12 07 42 18 勝ちにこだわってもいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-02-12 10 29 24 朝方でも普通にプレイできるほどには人いてバトオペ賑わってた頃を思い出す(落涙) - 名無しさん 2016-02-12 06 44 44 何もかも選びようがないから支給消化にぴったりなんだよね - 名無しさん 2016-02-12 07 22 45 集まりがいいから待たずにスグ遊べるのもイイよね。 - 名無しさん 2016-02-12 09 03 12 ぶっちゃけ最近これしかやってない、しかしこのルールが人気になりすぎるとエースマッチとかベーシックに人が集まらなくなりそう - 名無しさん 2016-02-12 10 58 08 それが心配。支給消化にはいいけど、正直もう飽きたし。 - 名無しさん 2016-02-12 12 15 24 素ジムのスプレーガン素ザクのザクマシになったら1落ちしたらor開幕即戦車乗る奴多いけどさ、どっちも結構強いから諦めて戦車に乗るの止めてほしいよな。言い方悪いがバズ持ちとかに付いて行ってマシとか撃ってるだけで相手をゴリゴリ削れるし、割とあっさり相手の脚折れるしさ - 名無しさん 2016-02-12 06 41 39 マシザクだったら、ガンキャタンクに取り付いてホーク粘着で結構妨害できるけどな。ほんと一人一人が役割を意識しないと勝てんよ - 名無しさん 2016-02-12 07 28 47 いや、よろけとれるし追撃確定だしタンクのが強いんじゃね?宿命の対決でマシ引いたらタンク乗ったほうが全然貢献できると思うけどなあ。 - 名無しさん 2016-02-12 09 29 48 ポケットの中の戦争やらないかなぁ…… ハイゴックくるんだしさぁ…… - 名無しさん 2016-02-12 03 14 18 これから多分やってくれると思うぞwお互い楽しみにしとこうやw - 名無しさん 2016-02-12 06 52 06 ジムコマンドにボコられるケンプという逆シチュエーションになりそうだな - 名無しさん 2016-02-12 12 40 11 スカーレット隊(笑)という出オチ部隊やりたいれすぅ(^ρ^) - 名無しさん 2016-02-12 13 56 32 ジャブローに散るはゾックが実装されたらザク重が消えるんだろうな…。 - 名無しさん 2016-02-12 01 52 01 その前にゴックと、アッガイ交代はよ! - 名無しさん 2016-02-12 12 52 14 試合は投げちゃいけない あくまで全力で (部隊固めは除く) - 名無しさん 2016-02-12 01 45 49 震える山はザクマシが戦車乗ったらかなりジオン勝てる。最初の編成のままでは連邦支援に溶かされまくるよ。ただ、かなりの低階級地雷が気兼ねなく連邦に来てるのに対しジオンはサブアカor高PS多いから勝ててるというところかな。まあ勝ちにこだわりたい人は、そもそもシチュエーション来てはダメかもな。階級関係無く参戦、陣営しか選べ無い、斬新だがいよいよ末期か?という気がします。 - 名無しさん 2016-02-12 00 23 56 グフカスがガトで量タン処理徹底すれば常に枚数有利で楽勝だけど? - 名無しさん 2016-02-12 00 27 28 そこに行きつくためにマシ組が汎用追い掛け回せば問題ないな - 名無しさん 2016-02-12 00 30 02 シチュはジオン中心に乗ってるけど、言うほど連邦ゲーか?トリドムはジオンガン有利、震える山もジオン有利。ジャブローは - 名無しさん 2016-02-12 00 35 05 トリドムは篭られるとジオンきつい 山はジオン 宿命はバズ枚数有利な上戦車利用しやすい連邦有利 ジャブローはビーム組がゴッグ処理出来ないと詰む こんな感じじゃない - 名無しさん 2016-02-12 00 52 24 トリドムの連邦はガンダム以外全機鈍足(ブースター吹かしても)でドムさん達が先に連邦側の入り口付近に到達して、結果的に連邦側が広場に出れずに篭った状態で始まること多いわw。 - 名無しさん 2016-02-12 03 53 22 ジャブはよろけとれるズゴSとザク重が汎用抑えてればズゴゴッグ組が活躍できてたな - 名無しさん 2016-02-12 10 47 43 戦車に乗るのは無粋の極みだろ。さっさと通常戦に帰んな - 名無しさん 2016-02-12 00 42 52 戦法と言ったら良いんだろうけどずっと乗られると萎えるよね…、戦車とかマゼラアタックのリスポーンをこのルールだけ伸ばせば良いのにね。 - 名無しさん 2016-02-12 01 19 41 拠点に素ザクジム放置して戦車で移動してる連中いるからな。ぶっつけ拠点と戦車取っ払ってもいい - 名無しさん 2016-02-12 04 47 17 連邦に汎用BZ持ちがいないから、ジオンは押せ押せで倒すだけ。連邦の - 名無しさん 2016-02-12 10 42 19 別にガチの方じゃないととか、動きがどうのこうの言わないけど、マシ、スプレーで試合投げる人だけは許せんわ…両機ともダメージディーラーとして優秀だから、仕事投げられると火力がたりん・・ - 名無しさん 2016-02-12 00 14 11 下の階級に多いんだけど、途中でワッパに乗って直ぐに爆弾設置にいき失敗する。そして人数が足らず、味方が崩壊する。頼むから、ボマーは辞めてくれ!迷惑だよ。 - 名無しさん 2016-02-12 10 46 19 トリプルドムどうがんばっても連邦で勝てない…まずガンダム役が巧いことが前提だし重装備がなかなか押さえられないし一旦ドムに近づかれると支援機でも死確定だしで一番良くて100ポイント差だわ - 名無しさん 2016-02-12 00 00 34 スプレーガンに仕事させればいい。回転率、ダメージともにそこそこ優秀であり、支援機相手でもダメージが通るから、実はかなり使える。 - 名無しさん 2016-02-12 00 12 01 ぶっちゃけた話。一番楽しめて勝利にも関われるのってスプレーガンジムだよな。エース機体?狙われ過ぎて、何も出来ねぇよ! - 名無しさん 2016-02-12 12 36 14 広場にはあまり出ないようにして、支援のキャノンをザク重とドムに生当てしつつ抑え込めれば勝てますよ。 - 名無しさん 2016-02-12 00 17 22 あと、A中継を取られたら負ける可能性が高くなるので死守がお勧め。 - 名無しさん 2016-02-12 00 44 49 ジャブローは、さすがにジオンキツいわ。ズゴSには、NTが乗ってくれ - 名無しさん 2016-02-11 23 49 05 連邦がひきこもったらキツイよね。 - 名無しさん 2016-02-12 00 06 38 どうにもならんね - 名無しさん 2016-02-12 01 24 18 そうかなぁ┄ザク重とズゴS、素ズゴのミサイル煙幕とかで、ゴッグが突撃しまくったら圧勝しちまったんですが┄ まぁ、PS差もあったんだろうから、参考にはならんでしょうけど┄ - 名無しさん 2016-02-12 11 06 23 ザクが前衛でマシンガンしまくりに重ザクが支援に徹するだけで勝てるよなぁ。頼むからシャアザクは囮してください。 - 名無しさん 2016-02-12 12 38 38 シチュバトルでザク重が強かった時代を思い出すわ。実際ザク重出るシチュではザク重が仕事しないと負けるし、元ザク重乗りとしては凄く楽しい。 - 名無しさん 2016-02-11 23 36 00 正直連邦ゲーだな - 名無しさん 2016-02-11 23 24 34 原作通りじゃないかwただ、そうは思わないかな。震える山とかジオンが勝ってるとこしか見てないし・・・ - ジャブロー引いたことない奴 2016-02-11 23 38 09 まともな並PSならほぼ連邦の勝ちだな。トリプルドムだけは、ジオン有利に感じるけど、他は連邦並以下PSでないとジオン無理ゲー。 - 名無しさん 2016-02-11 22 59 53 勝敗の要は素ジム素ザクだな。こいつらの立ち回りと生存でが重要。もちろんポイントゲッターは格闘 支援機だけど、それが出来るかどうかは低コスト機体にかかっている。 - 名無しさん 2016-02-11 22 34 57 素ザクジムになったら戦車しか乗らない奴いるからな。負け試合でTOP取ってる奴の大半が戦車なイメージだ - 名無しさん 2016-02-11 23 00 24 戦車で良くない?トリドム、は流石にザクで戦うけど宿命や特に震える山では戦車の方が仕事出来ると思うけど。 - 名無しさん 2016-02-11 23 51 09 あえて戦車なんか乗らずに楽しもうよ - 名無しさん 2016-02-12 00 04 15 迫撃トリドムジオン野良で連邦の部隊固めに勝ったぜ! - 名無しさん 2016-02-11 21 31 49 シチュバトでの部隊固めに勝った自慢は、演習場での愚痴に近いものを感じる私 - 名無しさん 2016-02-11 22 09 16 俺はps自慢に聞こえる - 名無しさん 2016-02-11 22 13 03 良い戦いでしたね!ドムさんの連携が最高でした! - 名無しさん 2016-02-11 22 14 58 良い戦いでしたね!ドムさんの連携が最高でした! - ザクマシ 2016-02-11 22 17 39 どうせなら特務指令もそのシチュエーションにあったものを作って欲しかった - 名無しさん 2016-02-11 21 22 11 これジオン側はザク重、グフカス、 - 名無しさん 2016-02-11 21 08 35 ドムに慣れてない人が乗ると終わるね。特にグフカスとザク重がガチのと - 名無しさん 2016-02-11 21 10 33 なんかジャブローに散る多くない?今まで6回やったけどジャブローに散る5回震える山1回だったんだが。しかもそのうち3回がガンダムだったし。 - 名無しさん 2016-02-11 19 18 48 震える山は、まだ無いなぁ - 名無しさん 2016-02-11 19 32 50 間違えた、ジャブローに散る4回震える山1回迫撃トリプル・ドム1回だった。 - 木主 2016-02-11 23 01 38 俺の場合、宿命の対決がいまだに一度も出来てない。ずーっとトリプルドムのガンキャやらされてる。(4連続11回目) - 名無しさん 2016-02-12 07 27 14 ズゴックSがジムに下格しようしたところで俺のガンダムがタックルしカウンターキメちゃってジム助けてちゃったよ未来って変えられるだなぁ~ - 名無しさん 2016-02-11 19 04 27 勝ちに拘った場合どんな状況、どんな機体でも対応出来る高いPSを求められる上級者向けモードだった - 名無しさん 2016-02-11 18 45 32 マシザクでも格闘バリバリなら十分頼りになるからね。そこら辺考えるとあながち間違いではない - 名無しさん 2016-02-11 18 58 05 バランサー無いから違和感ハンパない! - 名無しさん 2016-02-11 22 17 12 ザ、ザクⅠの強タックルと連撃無い版と考えればいけるし - 名無しさん 2016-02-12 04 42 04 原作云々にこだわらなくても良さそうだな。「ドキッ!アッガイだけの大乱闘!」とかさ - 名無しさん 2016-02-11 18 24 32 混合戦やって。どうぞ - 名無しさん 2016-02-11 18 28 21 トリプルドムのガンダムきついかと思ったけどそうでもないね 格闘性能良いからドムをズバズバ斬れるぜ - 名無しさん 2016-02-11 15 43 31 イフ改とBDはマジ乗りたくねー、とくにイフは手数が少なくて発動しても即ボコられる - 名無しさん 2016-02-11 15 32 09 友軍のバズ持ちの傍にいれば行けます。ドムに囲まれたら溶けちゃうけど - 名無しさん 2016-02-11 15 50 02 BDはまだ当たってないんだ、でも武装5種でマシ持ちBDの方がまだマシかな… - 名無しさん 2016-02-11 16 03 22 乗ったけど、マシンガンのレベル低いのと射補低いせいでザク相手にもあまり削れないな・・・。マシンガン、バルカン×2が対MSでほぼ死に兵装で切り替えの邪魔になってる。イフ以上によろけ手数少ないのと静止動作なのとで隙が大きくて、完全に味方に頼りきりに・・・。 - 名無しさん 2016-02-11 16 25 29 障害物とスラと味方とマルランを上手く使ってヘイト管理すれば戦えますが、仲間次第なのはどちらも同じですよね。まあ楽しいのでいいんですけど - 名無しさん 2016-02-11 16 48 55 確かにそうですね。両方乗ってみて個人的にはグレが移動うち・切り替え容易・主兵装がいつも通りのイフの方がクセがなく戦いやすい印象だったんですが、BDにしてもイフ改にしてもその差以上に味方に左右されますね。まあ雰囲気を楽しむものだと割りきった方がいいんですね - 名無しさん 2016-02-11 23 28 20 そりゃあ相手に支援機居ないんだから頼りきりになるのは普通だろ。 - 名無しさん 2016-02-11 18 24 10 書き手も読み手も順当だと感じるであろうことに対して「普通だろ」って改めてレスするのは何か意図が?イフ改と同じく、BDも順当に厳しいってことなんだけど、何か気にくわないこと言っちゃったかな・・・。 - 名無しさん 2016-02-11 23 21 20 部隊固めやフレ固めが出来ない仕様なら最高だった - 名無しさん 2016-02-11 15 30 15 勝ちにこだわるやつはシュチュエーション向いてないよ。 - 名無しさん 2016-02-11 18 25 38 いずれ来る0080のシチュエーション、アレックスにあの機体で挑むのか? - 名無しさん 2016-02-11 13 45 43 ミンチになりに行くか… - 名無しさん 2016-02-11 14 53 37 射線に出た瞬間に消える覚悟が必要だな - 名無しさん 2016-02-11 15 52 38 ザクⅡ改はレベル5の可能性がワンチャン - 名無しさん 2016-02-11 16 39 21 次のシュチエーションバトルはポケットの中の戦争でアレックス+スカーレット隊VSサイクロプス隊やな。 - 名無しさん 2016-02-11 13 44 28 2日間やってザクしか乗れてない - 名無しさん 2016-02-11 13 26 06 格闘使いの俺は支援機に配属される…人選ミスだろ本部w - 名無しさん 2016-02-11 13 39 48 ザクで戦績あげるとなぜか嬉しいよ。 - 名無しさん 2016-02-11 13 42 38 わかる。凄くテンションが上がる - 名無しさん 2016-02-11 19 02 39 ナカーマ\(^-^)/ 連撃もバランサーも無いマシ装備の素ザクに乗りすぎて変な何かが目覚めそう(゜ロ゜; - 名無しさん 2016-02-11 22 50 09 全機ノーマルのカラーリングいいですね!原作っぽくて。 - 名無しさん 2016-02-11 12 57 11 誰だスプレーガンチュンチュンの呪いをかけたのは!?ジャブロー→トリプルドム→ジャブローと全部スプレーガンだったよ、頼むから使いなれてるタンクに乗らせてください・・・ - 名無しさん 2016-02-11 12 46 52 数日後、そこには量タンに乗ってマゼラ、ザク重、グフカスにいたぶられる木主の姿が! - 名無しさん 2016-02-11 12 57 01 俺は山岳連邦連続タンクで辛かったけどな、ドムの使い手達に当たってしまった様でねw - 名無しさん 2016-02-11 15 47 10 面白い。今まで、主役級の機体ばかりで、つまんねぇなと思っていたんだ。 - 名無しさん 2016-02-11 12 40 55 トリプルドムのビーライ装備ガンダムはカモすぎるわ。ハイバズのほうがいいのに - 名無しさん 2016-02-11 12 36 11 原作どうりにガンダム1機だけでドム3機を相手にしなくてもいいだよ。 - 名無しさん 2016-02-11 13 07 38 味方のサッカーで原作通りの状況になるやも(笑) - 名無しさん 2016-02-11 13 37 44 実はサーベルがメイン - 名無しさん 2016-02-11 15 49 07 シチュエーションはいいんだけどさ、例えばタンク三回落ちたら負けとかにしてほしいなぁ。ジャンジャンガンダムにリスポーンされてもなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-11 12 33 47 ここでもN横さんはハズレ枠か。ソッコー降りて戦車乗る奴いたわ。 - 名無しさん 2016-02-11 12 15 17 環八はグフカスに張り付くのが仕事やね - 名無しさん 2016-02-11 12 27 54 N横さんは中継取り、壁役、グフカスキラーとガチで編成のキモやで。N横さんががんばらないと支援が射線確保できなくて連邦は詰む。 - 名無しさん 2016-02-11 12 36 47 グフカスキラーはジム頭ちゃう?昨日グフカス乗ってたがカンストジム頭さんがめちゃくちゃ上手くてボロ負けしたわ。スコアも1位だったからたまたまそのジム頭乗ってた人が上手かっただけかもしれんが - 名無しさん 2016-02-11 13 02 09 Ez8→連撃できる ジム頭→フルチャージBRと閃光弾で動きを止められる まあ、こうなるとね・・・。 - 名無しさん 2016-02-11 13 14 45 与ダメよりも味方の射線上に追い込むのが大事やで。あとC抑えてるなら脚部狙いでマシ撃つのがかなり有効やで。 - 名無しさん 2016-02-11 13 40 42 追加だけどサーベルで威嚇して、できるだけガトを撃たせないのもキモやで。ガト撃ちまくられると支援はあっさり全滅やで。 - 名無しさん 2016-02-11 13 53 24 ジャブローのザクマシは威力めっちゃたけーな!あれlv4位あるのかな - 名無しさん 2016-02-11 11 54 10 みんなこれ本当に連邦有利だと思ってるの?ランダムで入っても連邦必ず埋まってるんだけど、連ジどっちでも勝てるし有利不利なくて楽しんだけど。 - 名無しさん 2016-02-11 11 18 21 俺もどっち有利とかはないと思う。相手にうまい人が揃ってて負けた人とか、自軍に強い人が複数いて勝てた人とかが「○○有利!」って言ってる気はする。ただ、バズ汎や格闘機が揃ってないのとPSにばらつきがあるせいで、少しでも慣れてる人が支援機乗ってるとまず手がつけられないのも確かだね(量タン除く)。それで支援の多い連邦が安定感あるかも。とはいえザク重、グフカス、ドム辺りに手練れが乗ってるとボコボコにされるけど・・・ - 名無しさん 2016-02-11 11 42 47 原作よろしく、ジオンは要の機体に腕のたつプレーヤーが乗ると勝率がグッと上がり、連邦は全体的にある程度乗れる人たちだと勝てる。あと、マシンガンに上手い人が乗ると、古参の意地で魅せてる感じでかっこいい(小並感。 - 名無しさん 2016-02-11 20 11 36 トリプルドムは明らかに連邦の方が有利。宿命の対決はドム重が強すぎる。 - 名無しさん 2016-02-11 12 20 34 そうか?敵の耐久もそんなに高くないから、ガンキャもドムで倒せるレベルだし。 - 名無しさん 2016-02-11 12 44 20 ザク重がタンクとキャノンの両方、若しくは片方を集中的に押さえてくれないと汎用勢が速攻溶けて詰む。 - 名無しさん 2016-02-11 17 51 01 ジオンで勝てなくは無いけど勝率は連邦の方が高いよね。 - 名無しさん 2016-02-11 12 48 41 まともな奴がザク重に乗りさえすれば基本ジオン有利だと思うんだけどな - 名無しさん 2016-02-11 12 54 14 まともじゃない奴が担当する可能性もあるから総合的にやっぱり不利なんじゃ・・・。 - 名無しさん 2016-02-11 13 16 04 ジムはwdの色違いにしてくれないかね… - 名無しさん 2016-02-11 11 08 24 事務ヘッド3連続。カレンか - 名無しさん 2016-02-11 11 07 54 なんか俺何乗っても活躍してる気がする - 名無しさん 2016-02-11 10 42 18 そりゃ等兵いるしな。 - 名無しさん 2016-02-11 18 34 50 トリプルドムは山岳夜にしてほしかった - 名無しさん 2016-02-11 10 27 29 夜なんかなかった - 名無しさん 2016-02-11 10 29 09 三戦連続ザクⅡ… - 名無しさん 2016-02-11 09 14 54 マシジム→マシザク→マシドム→マシザクの奴もいるから安心しろ - 名無しさん 2016-02-11 09 39 41 これはライノサラス参戦のフラグが立ったということか!? - 名無しさん 2016-02-11 08 40 03 この仕様追加してからベジやらエスマやらに人がいなくなるわ将官部屋に尉官以下が入って来るわでふざけんな状態。ホストもシチュ嫌な人集めたいから低階級まで攫ってるんだろうが、中佐以下と一緒に出撃して楽しい訳が無いと低階級の方々は少しは分かってほしい。 - 名無しさん 2016-02-11 08 32 08 おっ、そうだな。カルシウム取れよ。禿げるぞ。 - 名無しさん 2016-02-11 08 37 06 木主はもう禿げてるから遅いんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-02-11 11 26 49 部隊固めなら遠慮なく切断すればok - 名無しさん 2016-02-11 09 34 24 別に今建てなくてもいいじゃん。ずっと特別戦やる訳じゃ無いんだし - 名無しさん 2016-02-11 09 42 00 自分が理想とする部屋を自分で立てれば解決するのでは? - 名無しさん 2016-02-11 09 57 02 外伝のEXAM機がダメージ通せるとはいえお荷物気味で辛い 武器Lv高いの持たせて無双させた方がらしいんじゃないか - 名無しさん 2016-02-11 05 03 20 そもそも編成見直してもらわんと、緊急持ちバズ汎相手に何をしろと? - 名無しさん 2016-02-11 05 21 12 といっても連邦はモル駒くらいしかいないぞ - 名無しさん 2016-02-11 05 57 06 昔やったGジェネのせいでジオンにはハイゴッグがうじゃうじゃいたイメージ - 名無しさん 2016-02-11 08 26 08 マシザク3回くらい引いたジオンホストだが戦車で星3つ取って勝った試合もあったよ...... - 名無しさん 2016-02-11 08 34 15 このルールでガチになっている人はヤバい - 名無しさん 2016-02-11 04 37 57 低階級でキーのMS引いちゃって大敗の大戦犯になった人かな? - 名無しさん 2016-02-11 04 53 33 確かにヤバいな - 名無しさん 2016-02-11 05 30 35 君、いろいろと大丈夫? - 名無しさん 2016-02-11 05 50 20 それな。まず低階級がいるのにガチになっている時点でヤバい。 - 名無しさん 2016-02-11 07 55 12 本当にそう。ガチでやりたいなら普通にガチ部屋立てればいい。趣旨をわかってない人多すぎ - 名無しさん 2016-02-11 09 53 21 人参いらないよ(特大ブーメラン) までいるからな ガチでヤバい - 名無しさん 2016-02-11 12 47 16 トリプルは素ザクをFSにしてもらわんと - 名無しさん 2016-02-11 04 13 14 勝ち目無いね、途中失礼 - 名無しさん 2016-02-11 04 14 17 ザク重が支援機押さえれば圧勝できるよ。 - 名無しさん 2016-02-11 07 45 57 ぶっちゃけトリプルドムに関してはザク重が高スコア叩き出しやすいからそうなんだろうね。 - 名無しさん 2016-02-11 08 15 00 ドム乗るの初めてで味方に迷惑かけまくったわ。連邦ゲーだからとかじゃなく、連邦じゃないと怖くて出撃できない - 名無しさん 2016-02-11 02 55 20 何でハズレ機枠があるんだろう。 - 名無しさん 2016-02-11 02 26 17 はずれMSになったらある意味,捨てゲーになっちゃうよな… - 名無しさん 2016-02-11 02 34 10 ハズレにはハズレの戦い方があるね。ヘイトの低さを利用してマシザクはクラッカー当てたり楽しいよ。BSGジム? - 名無しさん 2016-02-11 05 23 20 マシ・サーベル・タックル・歩兵スキルを駆使して貢献する腕の見せ所ですよ - 名無しさん 2016-02-11 03 53 30 ハズレでも普通に楽しい! - 名無しさん 2016-02-11 05 51 36 これ 素ザクマシンガン装備なんて何年かぶりに乗ったからめちゃくちゃ楽しかった - 名無しさん 2016-02-11 13 12 58 これ出撃前に番号で機体決まってない?5番が主役機でしょ? - 名無しさん 2016-02-11 02 24 29 その発想無かった。俺もちょっとメモってみよ - 名無しさん 2016-02-11 02 26 57 とすると、ホストはモブ確定か。 - 名無しさん 2016-02-11 02 29 06 4番機でガンダムになったから関係ないよ。 - 名無しさん 2016-02-11 03 24 54 自分もイフ改だった気がする - 名無しさん 2016-02-11 03 26 22 トリドムのジオン1番でマシザク、ドム出ること確認。番号関係なし確定かと - 名無しさん 2016-02-11 04 27 53 確かに一番でスプレージムだった… - 名無しさん 2016-02-11 09 24 29 連戦でトリプルきてザクマシン→HP11kドム(ガイア機と思われる)来たから関係無い模様 - 名無しさん 2016-02-11 12 20 56 拠点破壊可能とか、シチュエーションもクソもないと思うんだけど - 名無しさん 2016-02-11 02 04 10 ヒント オルテガハンマー - 名無しさん 2016-02-11 12 25 52 マシザクでアシトップ取って感動したわ!しかも相方のザクが与ダメトップ!ドムが足引っ張って負けたけどな! - 名無しさん 2016-02-11 01 38 21 (適時カットしない自分の所為だと何故思わないんだろうか) - 名無しさん 2016-02-11 10 05 37 これ面白いわ。 - 名無しさん 2016-02-11 01 22 29 これマシ持ちザク引いたら戦車乗ったほうがいいな、戦車のほうが圧倒的に活躍できる - 名無しさん 2016-02-11 01 22 27 戦車乗ったらシチュエーションバトルで戦車なんか乗んなとか言われる始末 - 名無しさん 2016-02-11 02 07 40 ブルーはザクだけが癌だから道中の戦車にザクが乗っていくとジオン有利でやれる トリプルドムはワッパザクにタンク、ザク重にガンキャおさえさせないとドムが溶けまくるね - 名無しさん 2016-02-11 01 13 13 初戦試合はボコボコだったけど初めてスゴS乗れてクソ楽しかったわぁ。2回戦は素ドムだったけど、ドワに慣れすぎて切り替えでパニくったりなんだか終始新鮮でした。すぐにあきそうだけど・・・。 - 名無しさん 2016-02-11 01 08 32 宿命の対決は明らかに連邦贔屓だな。陸ジムをマシにするかザクをS型にしてほしいな - 名無しさん 2016-02-11 01 06 01 ドム乗れない人多いだろうに連邦バズ3だしな ここだけは戦車に乗るまでも無い - 名無しさん 2016-02-11 01 11 28 個人的に震える山連邦ジオン拠点交換かマップを狭くしてほしいね。広場ばっかでシチュエーションどころじゃない。ビル群で戦いたい。 - 名無しさん 2016-02-11 00 57 46 震える山。カンパチきつ過ぎで笑った - 名無しさん 2016-02-11 01 11 01 環八はジムヘッドと二人がかりでいいからグフカス抑えといて欲しい - 名無しさん 2016-02-11 01 15 42 再度カンパチになったけど、味方支援が生当て上手い人になったら、余裕でグフカス止められて快勝できた。やっぱりこれ、チーム戦なのね - 名無しさん 2016-02-11 01 59 47 足止め出来る機体には上手い人乗らないと勝てんね - 名無しさん 2016-02-11 00 51 59 ほぼ連邦有利なのは明らかですな。ジオンはトリプルドムに当たれば、まあ連邦下手ならチャンスはあるかと、ほとんどはジオンはちょっとしくじるだけでも勝てない - 名無しさん 2016-02-11 00 50 15 これ本当にランダムなん?二部屋で二回ずつやってどちらも宿命→ドムで軍の変更もなしだったんだが - 名無しさん 2016-02-11 00 46 30 軍の変更は無いんじゃ?自分は同じ部屋で4連戦して全MAP周ったよ - 名無しさん 2016-02-11 00 49 26 連邦ガン有利で腹立つな、一生やらんわ - 名無しさん 2016-02-11 00 29 05 ジャブロー以外は同意 - 名無しさん 2016-02-11 00 47 40 レンポウガー勢でもないけどこれ機体編成と装備見て明らかジオン不利じゃね - 名無しさん 2016-02-11 00 27 02 自分もカンストだけど、カンストの赤ズゴをBSGジムでボコボコにしたった。 - 名無しさん 2016-02-11 00 26 56 面白いんだが、マシ持ち機体にされたときの絶望感はキツい。あと、ドムに触ったことも無いようなのがいると、すぐにわかるな - 名無しさん 2016-02-11 00 24 31 連邦ゲーのクソゲーやん - 名無しさん 2016-02-11 00 24 26 山岳のガンダムは芋ってても文句言わない! - 名無しさん 2016-02-11 00 21 32 せっかくならトリプルドムはV作戦セット対ドム3機のみの方が雰囲気出ると思うんだけどなぁ。役割の無いマシザクやBSGジムに当たると萎えてしまう… - 名無しさん 2016-02-11 00 09 31 多分遠距離から一機落としてミデア伏せ安定になるんじゃないかな…もっとも今も勝ちに行くとまず中央広場まで出ないけど - 名無しさん 2016-02-11 00 19 26 全部5vs5じゃないと、シチュがランダムにならないからじゃね? - 名無しさん 2016-02-11 00 37 44 カスパ無しのためかザクマシが意外と仕事する。スプレージムはあきらめろん - 名無しさん 2016-02-10 23 51 25 編成に無理があり過ぎる。なんでゴッグとか地雷機体セットされとんかね - 名無しさん 2016-02-10 23 25 59 じゃあやんなよ。 - 名無しさん 2016-02-10 23 45 34 バカなのか?マップはランダムだぞ? - 名無しさん 2016-02-11 00 22 24 さすがにドム3がバズ持っちゃ勝てんわw - 名無しさん 2016-02-10 23 16 54 素ガンがボーナスキャラになってて笑える。ドムのワンコンでごっそりですわ - 名無しさん 2016-02-10 23 33 41 繧「繝ウ繧ア繝シ繝医〒譖ク縺?◆譯医′螳溯」?&繧後※縺?k竅会ク弱↑繧薙°縺上l繧 - 名無しさん 2016-02-10 23 13 19 これ週間任務の実績もWPも貰えなくね? - 名無しさん 2016-02-10 23 06 32 貰えてるよ - 名無しさん 2016-02-10 23 41 36 水天の涙やってくれれば誰にも白い目で見られずにアサルトアーマーに乗れるな。 - 名無しさん 2016-02-10 22 59 20 これはおもしろい!この闇鍋システムで今後イベント戦がもっと平等になるかもな。 - 名無しさん 2016-02-10 22 21 15 前線張らなきゃならないのに、ガンビーだとバズジムに一歩ゆずるしか。 トリプルドム相手なら、ミデアが特攻して助けてくれんかなw - 名無しさん 2016-02-10 22 21 09 少将部隊固めの狩場になってない?(1戦目の感想) - 名無しさん 2016-02-10 21 40 05 6000対26000みたいなスコアで負けないからまだマシですよ、今のとこ半々位だし勝率 - 名無しさん 2016-02-10 22 01 05 あ?昨日部隊固めで凸され6000:30000で負けたぞこらー!?まぁいつもの事だからいいけど - 名無しさん 2016-02-10 22 02 46 俺はいつの間に2月9日からシチュエーションバトルが実装されてる世界線へと遷移していたんだ・・・!? - 名無しさん 2016-02-10 22 12 14 適度にツマランから、そのうちガチ勢は普通の部屋に戻り、エンジョイ派とハロ部屋代わりに使う人だけが残りそう。 - 名無しさん 2016-02-10 22 20 21 「少将の昇格判定は無し」とあるけど中尉とかでも勝利数に影響は無いのかな? - 名無しさん 2016-02-10 20 42 17 何か足りない。BGMとかオペコとか、何か特別な感じがしないから、やっつけ仕事にしか見えない。 - 名無しさん 2016-02-10 20 37 23 ジャブローで哀戦士が流れたりすれば盛り上がるのにねぇ - 名無しさん 2016-02-10 23 43 48 ペイルライダーはどっちの陣営から出るのかな、レイスでもマルコシアスでもないし - 名無しさん 2016-02-10 20 20 41 オリジナルもやるっていうしVGペイルが先行で乗れる体で両軍ペイル出すかたちでも良いかと - 名無しさん 2016-02-10 20 32 47 ペイルVSペイルのシチュエーションなんてないだろ。同じ機体なんだから。シミュレーションならあるかもしれんが。 - 名無しさん 2016-02-10 21 25 56 遊び心ないなぁ - 名無しさん 2016-02-10 22 01 06 原作を忠実に再現するのがシチュエーションバトルであって、そこに遊び心は必要無いよ - 名無しさん 2016-02-10 22 03 52 どの辺が忠実なんだ?編成見てんのか? - 名無しさん 2016-02-10 23 55 04 ね。原作を忠実に再現するシチュエーションバトルそのものが遊び心なシロモノなのに - 名無しさん 2016-02-10 22 06 42 つまりやっぱりまた原作の隙間に隠れてたエピソードが増えるんですね、ワカリマス - 名無しさん 2016-02-10 22 24 57 ジムスト・ジム改・砂ⅡvsFS・ザクキャ・ザクⅡ改 - 名無しさん 2016-02-10 20 19 36 指揮ザクⅠでマドロックに挑みたいな~とっても楽しそう! - 名無しさん 2016-02-10 19 59 43 一体何レベの指揮ザク1なら敵うんですかね・・・ - 名無しさん 2016-02-10 20 07 08 ケッコン(仮)くらいまで上げたらいけるかも試練 - 名無しさん 2016-02-10 21 58 01 G5、G4、ガンキャ×3と、指揮アクト、ドム×4来ないかな~ - 名無しさん 2016-02-10 19 57 19 宇宙やん - 名無しさん 2016-02-10 22 15 37 次回追加は「ランバ・ラル特攻!」と予想。…したいけどこの時期ジム出てないから連邦側のメンバーが足りないし難しいかな - 名無しさん 2016-02-10 19 26 13 やれるとしたらV作戦の3機とグフ、ザク×2の3VS3かね。ジオン側レベル上げて調整しないとキツイけどw - 名無しさん 2016-02-10 20 37 11 ジャブローやってみたけどジオンきついわ - 名無しさん 2016-02-10 19 20 05 軍事ジオンもキツい ドム慣れてる人が二人揃わなかったら終わりや - 名無しさん 2016-02-10 19 39 56 基本ジオンしんどい感 震連 Tドム連 ジャブジとやったけど、機動力上げられんから複支援構成が汎用にスーッと効いてこれは… - 名無しさん 2016-02-10 19 02 39 ジオンの勝敗はドムとザク重がほとんど握ってるなw とくにザク重がタンクを抑えるかどうかで汎用の命運が決まるw - 名無しさん 2016-02-10 19 05 36 シュチュエーション「ガンダム大地に立つ」 - 名無しさん 2016-02-10 18 57 41 ガンダム×1 ザクⅡ×2 あと歩兵 ちなみにガンダムは早いもの勝ち - 名無しさん 2016-02-10 18 59 49 素ジムや量タンク乗せられたからって、回線抜くのやめてけろ(^^ゞ - 名無しさん 2016-02-10 18 54 28 ベーシックだから、これで昇格戦できるのかな? - 名無しさん 2016-02-10 18 21 45 まあ機体ランダムだから実際はキビシイかと・・・ - 名無しさん 2016-02-10 18 37 19 あれ?これ昇格判定あるんですか??もしあるんだったら気軽にできないよー - 名無しさん 2016-02-10 18 39 29 無いようですよ. - 伏流 2016-02-10 18 43 33 ありがとうございます! (ー。ー)フゥ - 名無しさん 2016-02-10 18 44 56 昇格判定ないよ。RP変わらない。もし判定あったら、基本的に敵に等兵下士官尉官佐官入ってるから、勝っても負けても降格するかなりのマゾゲーになるねw - 名無しさん 2016-02-10 18 44 33 装甲ペラッペラの砂2とか量キャに乗せられる日が来るのだろうか - 名無しさん 2016-02-10 17 40 13 理想:「ペラッペラの砂Ⅱや量キャをケンプファーが屠り、そのペラッペラのケンプファーをアレックスが倒す」 現実:「ケンプファーがアレックスを圧倒し、砂Ⅱや量キャがザク改をミンチにする」 - 名無しさん 2016-02-10 18 06 31 スプレーガンの武器レベル上げてもらわんと本当に辛い - 名無しさん 2016-02-10 17 35 42 それな暇だったわwwそれに素ジムにバランサーもないからやること退屈すぎる。 - 名無しさん 2016-02-10 17 37 35 それな暇だったわwwそれに素ジムにバランサーもないからやること退屈すぎる。 - 名無しさん 2016-02-10 17 37 43 ◦それな暇だったわwwそれに素ジムにバランサーもないからやること退屈すぎる。 - 名無しさん 2016-02-10 17 46 03 いくら暇だからって書き込みすぎだろ - 名無しさん 2016-02-10 17 50 09 これさぶっちゃけ無課金専用ルールだよな無課金でも楽しめる的な。しかもレベル低いから課金兵装とは違うし、マシとかビームガンとかだとほんと暇でよろけ持ってるやつにたいこうできん - 名無しさん 2016-02-10 17 30 20 仲間がガチってる前提だけど、マシは侮れんぞw ビームスプレーガンは・・・うーん・・・ - 名無しさん 2016-02-10 18 13 27 半分位の奴がサブ垢でやってたわ - 名無しさん 2016-02-10 18 15 09 新兵下士官救済ルールだと思う。人はそこそこいても、階級が違うとゲームにならんのはバトオペの悪い部分だよ。 - 名無しさん 2016-02-10 18 44 53 マシンガン装備のドムに初めて乗りました。怖ろしい… - 名無しさん 2016-02-10 17 02 34 これか… 機体:ドムLV1:主兵装:MMP-80マシンガンLV1:COST200 - 名無しさん 2016-02-10 17 06 30 いやーザク重が強い強い。マシドムも楽しい。カンストにもなるとまず乗る機会が無くなってくるから非常に良い。コスト戦の為に作ってフルハンする必要もなし。良いぞこれは。 - 名無しさん 2016-02-10 18 53 13 よしっ これでPS4に移植だね! - 名無しさん 2016-02-10 16 47 14 0083再現はまだかなーw - 名無しさん 2016-02-10 16 44 57 迫撃!トリプルドムジオンゲー過ぎませんかねぇ… - 名無しさん 2016-02-10 16 43 08 まあでも負けてもあまりイラっとしなくて良くネ? - 名無しさん 2016-02-10 16 45 15 逆でしょ、ジオンに格闘機1機もいないのに連邦はタンクとガンキャノンおるんやぞ - 名無しさん 2016-02-10 17 03 23 トリプルドムはジオン有利に見えて連邦有利だよ。連邦側がどうしようもないのは震える山 - 名無しさん 2016-02-10 18 38 59 面白いよこれ、もっと早くやってりゃ良かったのに - 名無しさん 2016-02-10 16 40 30 軍事基地で「ガンダム強奪」やりたい - 名無しさん 2016-02-10 16 27 55 普通に楽しい、もっとシュチュエーション増えて欲しいな - 名無しさん 2016-02-10 16 25 35 アレ寒ジムに蟹Eで挑むシチュとか禿げそう - 名無し 2016-02-10 16 25 11 支援機が強すぎる。汎用と格闘は高レベルでもいい気が。 - 名無しさん 2016-02-10 16 12 19 ↓コメ書いたものです。公式に装備と機体でてた。みんなごめんよ。しかしトリプルドム怖いわw - 名無しさん 2016-02-10 16 11 41 シチュ:宿命の対決。連邦はバズのジムコマ2陸戦ジム1、MG装備ジム1、BD1 ジオンはイフ改、バズドム1バズドム重1、MG装備ザクⅡ2 - 名無しさん 2016-02-10 16 00 29 さっそくグフカスでビル登りしてる人いたわw 量タンだったけど、ごっこ遊びとして考えればおもしろかったよ - 名無しさん 2016-02-10 15 58 10 シチュエーションバトルは戦車無しにしてほしいわ…すぐ戦車乗る人多いからシチュエーションロールプレイに全くなっとらんぞ… - 名無しさん 2016-02-10 15 48 57 外れに乗せられたやつは戦車乗った方が数段活躍できるからなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-10 16 01 42 震える山の連邦支援撃ち下ろしが痛い。 - 名無しさん 2016-02-10 15 34 35 拠点まで押し込まれたけど意外と連邦勝てるな。タンクは押し込まれたらマゼラに乗るといい感じだった。 - 名無しさん 2016-02-10 15 38 56 スプレーガン装備のジムとかマシ装備の環八とか乗っても何にも楽しいことない。 - 名無しさん 2016-02-10 15 21 43 ザク重がバランス壊し気味だな バランス取りに入れるにしてもマシ装備じゃないとタンク系が食われる - 名無しさん 2016-02-10 15 13 34 いきなり、しょ、少将の洗礼を食らいました。立ち回り勉強になります・・・ - 名無しさん 2016-02-10 14 56 57 糞ゲーやった......敵にカンスト味方に尉官(推定)。戦車が強い。というかシローの環八弱過ぎ - 名無しさん 2016-02-10 14 48 08 階級高い人に足壊されて即オワリになるじゃないのか・・・ - 名無しさん 2016-02-10 13 02 30 これって結構敷居高そうだよな。機体も装備もランダムだから、 - 名無しさん 2016-02-10 09 07 44 バトオペでジェットストリームアタック…閃光→バズ→下格を三機で行えということか - 名無しさん 2016-02-09 16 12 00 指令付きですかーw 3分以内にドム12機撃破とか勘弁してくださいよーw - 名無しさん 2016-02-10 00 09 55 第2回ブログ http //bo.ggame.jp/blog/?p=1655 - 名無しさん 2016-02-08 17 51 10 これドム止められないなw - 名無しさん 2016-02-10 07 21 25 未実装ならビルドルブ・・・ - 名無しさん 2016-02-03 21 22 45 変形は強襲で出たがビルドルブは無理だろう - 名無しさん 2016-02-03 21 38 42 ビルドルブ単機vsザク数機になるがそれでもいいのか? - 名無しさん 2016-02-08 15 41 17 しかもザク側にはマゼラのおまけ付き! - 名無しさん 2016-02-10 16 13 37 未実装のMSに乗った時が一番やばそう、特に武装把握とかに時間掛かったりして。 - 名無しさん 2016-02-02 15 25 18 切り替えやリロード時間とか戦闘になった確認してる暇ないしな - 名無しさん 2016-02-02 22 49 16 ジオニックフロント再現・・・はねぇよな - 名無しさん 2016-02-01 17 12 25 という事はついにビーライ装備のジムが使えるということか! - 名無しさん 2016-02-01 08 18 03 スプレーガンになりそう… - 名無しさん 2016-02-02 12 58 54 素晴らしいな - 名無しさん 2016-01-31 20 52 53 これって装備決まってるなら環八とかマシなの?主装備がよろけなしの武器だったら格闘機部屋みたいになりそうだな - 名無しさん 2016-01-31 20 34 12 集団行動、枚数調整、火力集中ってのが基本戦略になってるからマシは普通の部屋じゃ地雷だけど、一転バズ汎が編成から減るとなるとマシってのはかなり驚異だよん - 名無しさん 2016-01-31 23 28 34 普段からマシ使ってないと分からんな。震える山の場合、グフカスを如何にして止めるかが勝利の近道に思うが、環八じゃあ止めることは難しい。 - 名無しさん 2016-02-10 15 34 49 「あなたに選ばれた機体は…」「なんだろ?ワクワク」「↑の一枚絵の胴体がズゴSに貫かれてるジムでーす!」「ヒエッもう死んどるやんけー(゚д゚;)」 - 名無しさん 2016-01-31 17 00 23 未来は自分の手でつかめ! - 名無しさん 2016-02-01 18 26 54 慣れてなくて事故るかもしれないけど普段乗らない機体に乗れる機会ができるってのは良いね - 名無しさん 2016-01-31 16 54 17 原作再現することで何か軽いボーナスあったら嬉しいな。と言うかこういうのないと何戦かするとただ殴り合うだけになりそう - 名無しさん 2016-01-31 14 52 56 グフカスで量タンを3機落としたらボーナスとか、Ez8で倍返ししたらボーナスとかかな - 名無しさん 2016-01-31 14 56 17 グフカスが量タン襲ってる間にジムスナを落とせたら、あのゲルゲレンは・・・ - 名無しさん 2016-02-02 08 55 01 いいゲームだなほんと 夢広がりんぐ - 名無しさん 2016-01-31 12 22 33 そのうちジオングと BRとBZ主兵装を同時に装備できる最終決戦ガンダムが600コストで実装されるんじゃね? - 名無しさん 2016-01-31 11 33 25 他作品の宣伝とかで普通に実装するとインフレ起こしかねない機体とかが、普通に実装されても大丈夫になるまでシチュバトル限定実装とかはあるのかな。低階級における往年のゼフィやキャバみたいなことにならずに宣伝になってよさげな気がするけど - 名無しさん 2016-01-31 10 04 15 ハズレの機体引かされた奴が回線抜く事態が起こりそう - 名無しさん 2016-01-31 08 11 00 そういう奴はそもそもやらなそうだし大丈夫じゃね - 名無しさん 2016-02-02 13 43 52 0083とかやばそう - 名無しさん 2016-01-31 01 05 19 ジオンは相手にジムキャいるしザメル来ないと厳しそう。 - 名無しさん 2016-01-31 09 57 55 トリントン強襲時なら大丈夫! - 名無しさん 2016-02-01 16 44 23 震える山でグフカス担当になったらまずビルの上に乗らないと(使命感) - 名無しさん 2016-01-31 00 43 41 そして量タンジム頭陸ガンWRの順番に倒すんだな - 名無しさん 2016-01-31 00 48 57 環八担当は左腕千切らないとね。 - 名無しさん 2016-01-31 03 12 13 あと環八もタンク?かなんかから滑り降りないと・・・。なお小刻みに着地してしまってバルカンもマシも発射できない模様 - 名無しさん 2016-01-31 07 14 18 倍返しだぁー!!(バルカンだけ) - 名無しさん 2016-01-31 07 57 54 (10分の1)倍!返しだああああ!パキョパキョパキョン - 名無しさん 2016-01-31 09 36 09 ワッパでガンダムに爆弾付ける役とか禿げそう - 名無しさん 2016-01-31 00 30 42 確かに - 名無しさん 2016-01-30 22 14 16 新兵も少将と一緒にできるとかほざいてるけどホスト側の固めに狩られるだけだよねこれも - 名無しさん 2016-01-30 21 19 56 マッチングもランダムにすればワンチャン - 名無しさん 2016-01-30 22 20 37 固めやPSの問題はどうか知らないが、少なくとも機体レベルやハンガー状況に寄らないというのは事実だろう。 - 名無しさん 2016-01-30 22 22 25 何回やってもハンガー失敗する俺は嬉しいルールだな - 名無しさん 2016-01-31 00 34 35 ジャブローの素ジムってTVでガンダムのBR持ってなかったけ? - 名無しさん 2016-01-30 21 08 24 うん - 名無しさん 2016-01-30 22 15 23 そこでWD隊ですよ - 名無しさん 2016-01-30 23 22 00 閃光の果てにとか5号機・4号機・ガンキャ対指揮アク・ドム二機・・・・連邦きつくない? - 名無しさん 2016-01-30 21 02 13 月面なら4号機はいないかな。PS3とPS4でも若干違いますしどっちよりになるのですかね? - 名無しさん 2016-02-01 16 47 22 黒い三連星とかあったらジオンやる気失せるな - 名無しさん 2016-01-30 20 51 12 ミスった。アレ・スナ2・量キャ・対ケンプ・ゲルJ・ザクⅡ改になるのかな? - 名無しさん 2016-01-30 20 49 36 スカーレット隊、発進! - 名無しさん 2016-01-30 21 20 29 スカーレット隊、全滅!ってやめいやw - 名無しさん 2016-01-30 21 29 19 ジムコマもいなかった? - 名無しさん 2016-01-30 21 30 04 いたな。地上も合わせたら蟹Eや寒ジムもだな - 名無しさん 2016-01-30 22 23 53 ゲルJ入れるならFAも入れてあげなよ。あとビームガンのコマがいないとスカーレット隊らしくないな - 名無しさん 2016-01-30 22 24 05 0080のシチュエーションならアレ・スナ2 - 名無しさん 2016-01-30 20 46 03 未実装なら重キャD型やガンダム7号機、ザメルにゾックとかかな - 名無しさん 2016-01-30 20 44 09 PS3の戦記のシチュエーションとかジオンきつい気がする - 名無しさん 2016-01-30 20 39 11 ジオフロのゲラート機と窓とか楽しそう。 - 名無しさん 2016-01-30 20 15 58 FAレイス登場シーンのシチュ再現、バランス調整どうすんだろw - 名無しさん 2016-01-30 17 21 09 ジャブローのシチュエーションだと素ジムになった人は主兵装はBSG?かなり悲惨なことになりそうだ…… - 名無しさん 2016-01-30 16 14 39 ジオンがズゴアッガイSズゴ、連邦は素ガンBRガンキャガンタンクにBSGジムか・・・。素ガンが相当がんばらないと無理ゲーだな。 - 名無しさん 2016-01-30 19 11 22 そうか登場MSによってはバズハメが出来ない場合も出てくるってことだよな、敵味方みんなマシ ビームとか - 名無しさん 2016-01-30 12 57 31 ゲームバランスの調整がすっごく難しそう。 - 名無しさん 2016-01-30 11 23 11 あっ,環八ちゃんと100mmマシ持ってますね.カレン機(ジム頭)も劇中ではマシでしたっけ? - 伏流 2016-01-30 09 08 08 ジムヘッドはBR装備してたね - 名無しさん 2016-01-30 12 02 22 伏流さっmページ作成お疲れさまです!特別戦実装前から色々なルールを実装する予定みたいなこと匂わせる説明あって内心楽しみにしてましたが、これは期待せざるを得ない - 名無しさん 2016-01-30 08 43 38 楽しみですね!なによりもハンガーやカスパを気にしないでみんなで楽しめるってのはよい試みだと思います.普段連ジ汎格支全ての機体を乗り回してきた甲斐がありました!!!あと,「特別戦」も通常のルールとして実装されるようですね!これで「アッガイ部屋」「ゲルググ部屋」「ガンキャ部屋」などが楽しめそうです! - 伏流 2016-01-30 08 57 12 伏流さんもウキウキで笑ったw いいですねぇ!他にもギガン部屋やゴック部屋、偽装部屋などなど、色々な楽しみ方が想像できてワクワクが止まりませんなぁ - 名無しさん 2016-01-30 09 45 54 ほんと楽しみです! - 伏流 2016-01-31 04 08 37
https://w.atwiki.jp/ggeneration_p_m/pages/58.html
機動戦士ガンダム第08MS小隊 STAGE1 出会い(自軍:1枠) STAGE2 震える山(自軍:2枠) シローがノリスを倒すと、自動的にシローが山の中心(敵のド真ん中)に移動してしまうので、あらかじめシローを超強気の状態にしてノリスを倒し、自動移動後は周辺の敵を1発で仕留めながら南下する(チャンスステップ。確実にするために味方でその周囲も削っておく事)ことで、シローが破壊される確率は低くなる。2チーム出せる場合(マスターユニット含む)は、この事を考慮して片方は北上を続ける事。あとはじっくり攻める事で時間は掛かるがクリアできる。