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【妄想属性】パロディ(機動戦士ガンダムSEED) 【作品名】機動戦士ガンダムSEEDMSVアストレイ 【メンバーリスト】機動戦士ガンダムSEEDMSVアストレイのメンバーリスト。 ウィンダム 核ミサイル搭載型 スーパーデストロイガンダム ストライクノワールⅡ プロヴィデンスガンダム改 ジン・ハイマニューバ3型 ゲルズゲー オメガデストロイガンダム ムウ・ラ・フラガ スターゲイザーⅡ ザムザザー
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機動戦士ガンダムZZ 開発元 開発先 コア・ファイターZZ Lv02+ コア・ファイター キャトル Lv02+ ゲゼLv03+ ガザCLv04+ ガザDLv05+ ガ・ゾウム ゲゼ Lv01+ キャトル アイザック Lv01+ ハイザック(連邦仕様) ガザD Lv01+ ガザCLv03+ ガ・ゾウム ジムⅢ Lv02+ ジムⅡLv03+ ネモⅢ ガ・ゾウム Lv01+ ガザD ドワッジ Lv02+ ペズン・ドワッジ Lv02+ ドム・トローペン Lv03+ ドワッジ改 ガルスJ 開発対象なし ドワッジ改 Lv01+ ドワッジ シュツルム・ディアス Lv01+ リック・ディアスLv02+ リック・ディアスⅡ ズサ Lv02+ ズサン バウ 開発対象なし カプール Lv02+ ハイ・ゴッグLv02+ カプル 量産型キュベレイ Lv03+ キュベレイ ドライセン 開発対象なし ジャムル・フィン 開発対象なし R・ジャジャ Lv01+ ギャン改Lv02+ ガズアルLv02+ ガズエル ガズアル Lv02+ ガルバルディβLv02+ ガズエル ガズエル Lv02+ ガルバルディβLv02+ ガズアル リゲルグ Lv01+ ゲルググLv02+ プロトタイプ・キュレベイLv04+ キュベレイ メガライダー 開発対象なし キュベレイMkⅡ(プルツー仕様) Lv02+ 量産型キュベレイLv03+ キュベレイ キュベレイMkⅡ(プル仕様) Lv02+ 量産型キュベレイLv03+ キュベレイ Zザク Lv01+ ザクⅡF型Lv01+ ザクⅡJ型Lv01+ Zガンダム ザクⅢ Lv01+ ザクⅡF型Lv02+ ザクⅢ改Lv07+ ザク50 ドーベンウルフ Lv02+ 量産型サイコガンダム ゲーマルク Lv02+ ハンマ・ハンマ ハンマ・ハンマ Lv02+ 量産型ハンマ・ハンマLv03+ ゲーマルク ザクⅢ改 Lv01+ ザクⅢLv05+ ザク50 ZZガンダム Lv02+ 量産型ZZガンダムLv02+ SガンダムLv02+ ZZガンダム-FA ZZガンダム-FA Lv01+ ZZガンダムLv02+ FAZZ クィン・マンサ Lv02+ キュベレイ 逆引 開発先 開発元 コア・ファイターZZ Lv03+ コア・ファイター キャトル Lv01+ ゲゼ ゲゼ Lv02+ キャトル アイザック ガザD Lv03+ ガザCLv04+ キャトルLv01+ ガ・ゾウム ジムⅢ Lv03+ ジムⅡLv01+ 量産型ZZガンダム ガ・ゾウム Lv04+ ガザCLv05+ キャトルLv03+ ガザD ドワッジ Lv02+ ドム・トローペンLv01+ ドワッジ改Lv02+ ペズン・ドワッジ ガルスJ Lv03+ グフ重装型 ドワッジ改 Lv03+ ドワッジ シュツルム・ディアス Lv02+ リック・ディアスLv02+ リック・ディアスⅡ ズサ Lv02+ ズサン バウ カプール Lv03+ ハイ・ゴッグLv02+ カプル 量産型キュベレイ Lv02+ キュベレイLv02+ キュベレイMkⅡ(プルツー仕様)Lv02+ キュベレイMkⅡ(プル仕様) ドライセン Lv03+ ペズン・ドワッジ ジャムル・フィン Lv02+ 量産型ビグザム R・ジャジャ Lv03+ ギャン改 ガズアル Lv02+ R・ジャジャLv02+ ガズエル ガズエル Lv02+ R・ジャジャLv02+ ガズアル リゲルグ Lv04+ 高機動型ゲルググ メガライダー キュベレイMkⅡ(プルツー仕様) Lv03+ キュベレイ キュベレイMkⅡ(プル仕様) Lv03+ キュベレイ Zザク ザクⅢ Lv04+ ザクⅡ改Lv01+ ザクⅢ改Lv02+ ザク50 ドーベンウルフ Lv03+ 量産型サイコガンダム ゲーマルク Lv03+ ハンマ・ハンマ ハンマ・ハンマ Lv02+ ゲーマルクLv02+ パーフェクト・ジオングLv03+ 量産型ハンマ・ハンマ ザクⅢ改 Lv02+ ザクⅢ ZZガンダム Lv01+ ZZガンダム-FALv03+ 量産型ZZガンダムLv03+ プロトタイプZZガンダムLv03+ FAZZLv02+ Sガンダム ZZガンダム-FA Lv02+ ZZガンダム クィン・マンサ Lv06+ キュベレイ
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機動戦士ガンダム EXTREME VS. 2 機種:AC 作曲者:バンダイナムコエンターテインメント(藤田裕行) 開発元:バンダイナムコエンターテインメント、バイキング 発売元:バンダイナムコエンターテインメント 発売年:2018 概要 『機動戦士ガンダム EXTREME VS.』に続く「機動戦士ガンダム EXTREME VS.」シリーズのアーケード5作目。 今作から基盤がPS4相当のものに変更され、グラフィックを始めとしたゲーム面において一新が行われた。 略称は「EXVS2」。無印、FB、MB、MBONと続いて5作目にしてようやく2が付くタイトルとなった。 音楽の方もOPを始めとする主題歌、原曲に似るようにアレンジされた劇中版権曲、バンダイナムコゲームスオリジナル楽曲で形成されており、バトル以外で流れるBGMは全てオリジナルとなっている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 REVOLUTION テーマ曲歌:coldrain Divine Act -The EXTREME-revised Divine Act -The EXTREME -MAXI BOSST The End of Authority -revised 版権曲 曲名 作・編曲者 出典 補足 順位 颯爽たるシャア 機動戦士ガンダム 戦闘中BGM 窮地に立つガンダム シャアが来る 戦闘中BGM歌:堀光一路 赤い彗星 めぐりあい 戦闘BGM歌:井上大輔 モビルスーツ戦 機動戦士Zガンダム 戦闘BGM 艦隊戦 宇宙を駆ける 閃光の中のMS サイレント・ヴォイス 機動戦士ガンダムZZ 戦闘中BGM歌:ひろえ純 宇宙のジュドー 戦闘中BGM BEYOND THE TIME ~メビウスの宇宙を越えて~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 戦闘中BGM歌:TM NETWORK SALLY 出撃 戦闘中BGM SWAN 白鳥 君を見つめて-The time I’m seeing you- 機動戦士ガンダムF91 戦闘中BGM歌:森口博子 F91ガンダム出撃 戦闘中BGM STAND UP TO THE VICTORY 〜トゥ・ザ・ヴィクトリー〜 機動戦士Vガンダム 戦闘中BGM歌:川添智久 夏に春の祭典を! 戦闘中BGM FLYING IN THE SKY 機動武闘伝Gガンダム 戦闘中BGM歌:鵜島仁文 我が心 明鏡止水~されどこの掌は烈火の如く 戦闘中BGM 燃え上がれ闘志~忌まわしき宿命を越えて JUST COMMUNICATION 新機動戦記ガンダムW 戦闘中BGM歌:TWO-MIX 思春期を殺した少年の翼 戦闘中BGM Enforcement Rush 戦闘中BGMEWの曲だがゲーム中ではTV版扱い LAST IMPRESSION 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 戦闘中BGM歌:TWO-MIX DREAMS 機動新世紀ガンダムX 戦闘中BGM歌:ROMANTIC MODE 死線 光軸のなぞるもの ∀ガンダム 戦闘中BGM 地よりはずめと あんなに一緒だったのに 機動戦士ガンダムSEED 戦闘中BGM歌:See-Saw STRIKE出撃 戦闘中BGM GUNDAM出撃 攻撃開始 Life Goes On 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 戦闘中BGM歌:有坂美香 覚醒シン・アスカ 戦闘中BGM キラ、その心のままに 出撃! インパルス GAIA×CHAOS×ABYSS STARGAZER ~星の扉 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 戦闘中BGM歌:根岸さとり M05 戦闘中BGM 儚くも永久のカナシ 機動戦士ガンダム00 戦闘中BGM歌:UVERworld FORWARD 戦闘中BGM O-RAISER TRANS-AM RAISER FINAL MISSION ~ QUANTAM BURST 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- INNOVADE INNOVATOR Into the Sky 機動戦士ガンダムUC 戦闘中BGM歌:SawanoHiroyuki[nZk] UNICORN 戦闘中BGM MOBILE SUIT Vigilante 機動戦士ガンダムNT 戦闘中BGM歌:SawanoHiroyuki[nZk] mpi Gemie sharp ♯ 機動戦士ガンダムAGE 戦闘中BGM歌:ねごと ガンダムAGE-2~運命の先へ 戦闘中BGM ガンダムAGE-3~覚醒 ふたりのまほう ガンダム Gのレコンギスタ 戦闘中BGM歌:May J. コア・ファイターと共に 戦闘中BGM Iron-Blooded Orphans 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 戦闘中BGM Surface of the Iron-Blooded Orphans RAGE OF DUST 戦闘中BGM歌:SPYAIR いつか空に届いて 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 戦闘中BGM歌:椎名恵 MEN OF DESTINY 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 戦闘中BGM歌:MiQ 嵐の中で輝いて 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 戦闘中BGM歌:米倉千尋 戦士 戦闘中BGM 機動戦 機動戦士ガンダム MS IGLOO 進出ス! 宇宙海賊クロスボーンバンガード戦闘テーマ 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート見参 帝国からの襲撃 鋼鉄の7人 戦慄のブルー 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY THE FRONT SPRING ATTACK 機動戦士ガンダム ミッシングリンク その名はマフティー・ナビーユ・エリン 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ レーン・エイムのテーマ 強襲 赤い一撃 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY サーペントテール ミッション開始 選ばれし者 憎悪 運命の子 Superior Attack ガンダム・センチネル New Desides Groovy Duel 機動戦士ガンダム サンダーボルト あなたのお相手~I'm your baby~ 戦闘中BGM歌:ICI a.k.a 市川愛 色悪 戦闘中BGM歌:吉田沙良,市川愛,坂本愛江 build-fight ガンダムビルドファイターズ 戦闘中BGM ニブンノイチ 戦闘中BGM歌:BACK-ON セルリアン ガンダムビルドファイターズトライ トライファイターズ 戦闘中BGM ボスをたおせ SDガンダム外伝 2019年274位
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ザクⅡ・初期型(核バズーカ装備) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 209 MS-06C 図鑑:ザクⅡ初期型[核バズーカ装備]生産:ザクII初期型(核バズーカ装備)兵器:ザクIIC型・C+ ザクC型:核武装追加 5000 出典:ゲームオリジナル Height 17.5m Weight 59.1t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発前作中コメント 南極条約の締結後に製造を停止したMS-06C用の核武装を再開する。 開発期間 1 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 4 索敵 D 消費 30 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 120 割引 - 耐久 48 運動 9 物資 100 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: パイロット適応(ザクⅡ初期型(シャア専用機))100/100 高性能化(ザクⅡ(マシンガン装備))100/150 特殊能力: 武装変更可能(ザクⅡ初期型(マシンガン装備))・(ザクⅡ初期型(バズーカ装備)) 砲撃可能 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 カクバズーカ 270 80 2-3 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ △ △ △ - △ ○ 移動 △ △ △ △ △ - - ○ 寸評:ジオン公国軍で進めていると、ルナツー攻略戦開始と同時に開発プラン入手。同時にサイド3に本機が3部隊(うち1部隊にガトーが強制的に搭乗)配備される。ジオン系の第3勢力とテム・レイ軍では、アライメントがカオスだと開発できる。核を使用すればアライメントが低下するので、ロウにしたいなら本機はお蔵入りにするべき。カクバズーカは使いやすい着弾点指定型のMAP兵器で、爆心地とその周囲6HEXに対して、機数が減っていなければ270x3という、圧倒的な火力を行使することが出来る。カオスプレイ最大の醍醐味であり、ゲームバランスをも一変させるバランスブレイカー。ただし、エース搭乗の単機編成ユニットに避けられるのは、他のMAP兵器と変わらない。量産機などを狙うべし。 応用戦術:コムサイ何機かに本機を搭載し、ハイスタックの拠点に降下、もしくは進入。そのまま密集地に突っ込み、本機を搭載したままわざと撃墜される。すると搭載してあった機体は脱出。そのまま次のターン、安全に敵の密集地へ砲撃することが出来る。脱出の際、機数こそ2機に減るが、それを考慮に入れてもお釣りが来る程、手軽かつ安上がりに敵に大損害を与えることが出来る。一度お試しあれ。 うんちく等:MS-06C(ザクII初期型)は対核装備を施していることからも分かるように、本来はこの形で運用することを前提として開発されている。ジオン公国が緒戦で大勝利を飾れたのは、通常兵器では戦艦に対して火力不足のMSが核兵器を使用することによって、それを覆したという点も大きい。公式百科ではコロニー攻撃やティアンム艦隊とのコロニー防衛戦、そしてルウム戦役でも使用したとなっている。コロニーへの攻撃については、時限式の弾頭を外壁を破って侵入させ、内部で核爆発を起こすという極めて凄惨な方法をとっている。SS版ではザクII(核武装)という別の機体が存在していたが、こちらはGP-02に酷似した大型の核バズーカを装備しており、C型よりさらに旧型のMS-06Aだった。しかし本来のA型には核装備に対応しているという設定は存在せず、系譜以降は削除されている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ついでに火力だけならサイサリスを超える 射程と耐久で差は出るけど戦いは数だよ -- 名無しさん (2009-06-20 16 00 41) 安いので幾らやられようが痛くも痒くも無い。1エリアに大量投入して一斉に砲撃を仕掛けてやれば虐殺できる。幾らでも替えが利く経済的な砲撃要員 -- 名無しさん (2009-08-28 13 40 38) コスト的にゼゴとコイツが優秀過ぎてビグザムが霞む 高難易度のジオン系第三勢力では資金、資源を徴収してアライメント下げる→本機を作る→暴動を無視 で敵の大体の拠点落としていけばかなり楽できる -- 名無しさん (2010-05-03 09 21 45) 280*80%=216*3=648 量産機相手としてはかなり過剰な火力 コムサイ特攻で2機に減っても432と十分 -- 名無しさん (2011-04-28 00 47 40) なぜジオンが緒戦で圧勝したのかがよく分かるユニット。コムサイ戦術を使えばウンザリする程の敵戦力がみるみる減ってゆく。 -- 名無しさん (2012-04-07 12 38 33) 砲撃機としては圧倒的な低コストにして3機健在ならば最大の火力を誇る(コムサイ戦法の際の2機でもサイサリスやビグザムを上回る) まさにバランスブレイカー -- 名無しさん (2014-03-11 07 11 36) いや、威力はゾディアックのほうが上だったか -- 名無しさん (2014-03-11 07 12 57) 大丈夫?(略)だよ?には基礎14と表記されてるがどうしてそんなことになったのやら。 -- 名無しさん (2015-06-17 10 21 53) 系譜ムービーでは触れられていたのに紙芝居化した際にバッサリ切られた存在。お陰で系譜を知らないPLからすると知らない内に開発送りにされていたなんて事もあったとか。 -- 名無しさん (2016-06-19 22 25 53) 系譜をやっていたから自分はわかるが、やってないとガトーがサイド3に移動してるが謎だからな。 -- 名無しさん (2017-12-23 23 58 00) 初代サターン版ではルナツー攻略作戦の実行でルナ2内にガトー含む3部隊が突然出現する -- 名無しさん (2017-12-24 02 25 04) 「ブソウヘンコウ」でいくつでも核を配備できるジオン脅威の資金力 -- 名無しさん (2018-04-04 05 27 22) ジオン系勢力でプレイする度にジャブローを完膚無きまでに汚染する破壊神。一度その御姿を見ると次も頼らずには居られない。LAWアライメントによる恩恵はパイロットを除けば時間経過によるものなので、大勢が決した頃に詰めの段階として核ザク コムサイ配備に動くと良い。無論資金と資源は徴収略奪で賄い、ついでにコロニーも落としてあげよう -- 名無しさん (2018-08-01 03 32 37) ⬆グリプス2制圧済なら、グラナダにコロニーレーザー、コロニー落としで敵戦力を合計40%消滅した後、残った量産機もコイツの核バズで殲滅出来れば、速い段階でエゥーゴ滅亡可能。 -- 名無しさん (2018-08-01 22 26 14) ↑バスクも真っ青の外道プレイだな…やりがいはあるw -- 名無しさん (2019-08-11 01 52 47) アライメントが下がり暴動が発生すると特別プランが実行できなくなる。その最大の問題は攻略作戦が発動できないこと。 つまり攻略作戦が少ない勢力でなら使い勝手は良くなる。具体的には正統、新生、デラーズ、キャスバル。技術レベルも低いシナリオなので掛け値なしの破壊神。 というか上記勢力の内、デラーズ以外はカオスにすると速攻でパイロットが追加されるのでロウは最早縛りプレイと言っても過言ではない難易度差を生み出す。 この兵器が大活躍できる低レベルシナリオがジオン系にばかり存在するのはやはり"使え"と言っているのだろう -- 名無しさん (2019-09-30 05 49 45) ヘルだろうとベリーだろうと、もはや関係なく簡単に大戦果を上げてクリア可能。アライメントによるエンディング違いがあったら、もっと違ったかもしれんね -- 名無しさん (2020-04-21 02 48 13) 命中率80、平地と宇宙以外△もあって完全な万能という訳でもない。特にパイロット乗りエース機相手はZ期以降そうそう削れず、もっぱら量産機の殲滅役が役目。あと、これで勝って楽しいかどうかも話が別。 -- 名無しさん (2020-04-21 10 26 30) (自分にとっては)ジオン2部序盤の切り札?ゲームに慣れてないうちは頼っていた。系譜みたいに相互ロックができてしまっていたらこの機体に着目しなかったかもしれない。 -- 名無しさん (2021-01-24 18 05 00) 難易度なんだろうとこれでジオン系ならどうにでもなる。ズサドムキャどころじゃない、なんだかんだでズサドムキャやられるが、ビグザムや他砲撃兵器と違ってやられても全然痛くないのが他にないとんでもないメリット。何か安いのに乗せて撃墜されても今作は必ず半分になるが生き残る、で突撃させてほぼ核自爆攻撃みたいな扱い方が強すぎ。ズサとドムキャどころじゃない。このゲームはジオン優遇だってことわかる確定ユニット。LAW見たいならこれしまくって敵本拠点で生殺しでおk -- 名無しさん (2022-08-15 11 54 36) トリアーエズ級のコストで次々と生み出されるコムサイと相性抜群。↑3の人が言うように対エースにはあまり有効とは言えないけど逆に言えばエース以外の量産機は核の連発でジェガンだろうがギラドーガだろうが消し飛ぶ -- 名無しさん (2022-08-16 17 39 32) 系譜では外交力の低下はデメリットしかなかったからアライメントシステムは画期的だった。核以外にも略奪に買収にとできることが多いんだよな・・・イベント次第で暴動収まるタイミング抑えとけばさらにリスクが抑えられる -- 名無しさん (2022-08-16 18 08 07) アライメント0以下にならんからね。コロニー落として買収して略奪して、次のターンに暴動起きるけど12000円払えば何事もなかったかのように回復する。 -- 名無しさん (2022-09-24 09 13 15) 気を付けないといけないのは躱される敵にはなるだけ撃たないってこと。大規模戦での無人クゥエル減らしネモ減らしに。ガルスクラスでも無人なら半壊。自分で使ってあまりにすごすぎてこれもう使わんとこ・・・ってなったもん。ズサドキャゼゴどころじゃない。 -- 名無しさん (2022-09-24 19 39 16) アライメント以外唯一の弱点は海洋拠点もしくはハワイなど陸地が少なく水泳部の多いエリアでは威力半減以下ってとこかな。 -- 名無しさん (2022-10-09 10 24 27) コムサイ戦法が拠点攻略・防衛に大活躍だが核攻撃に自軍コムサイ巻き込むと中の機体ごと蒸発するので突入切り込み自爆作戦は不可能なので敵に破壊させよう。 -- 名無しさん (2022-10-13 08 40 11) あとは分かりやすいデメリットとしてジオンとアクシズだとLaw最大Endを迎えるのが面倒になる事 -- 名無しさん (2022-10-13 18 42 32) 核兵器を簡単に入手できる環境なんだよね。 -- 名無しさん (2022-10-14 21 39 39) MSが核融合炉で動いてるんだし -- 名無しさん (2022-10-14 21 40 15) 外伝勢力でコイツを生産可能になった時点で新規開発費止めてひたすら量産、地上はマゼラ・グフ前衛ファットアンクル搭載、宇宙はガトル・ザクⅡ F2前衛HLV搭載して鈍足を補い物量作戦、エース相手でも核の十字集中砲火後生き残ったら前衛特攻でNTでも倒せる。 -- 名無しさん (2022-10-20 09 01 03) ジオン本国一年戦争機体MSV含む最終量産ギャン系のみ逆シャア討伐までプレイだと攪乱幕で効力消滅するビグザムよりこいつが便利。 -- 名無しさん (2023-02-01 09 26 35) 一番の難点は、アライメントの低下なんかじゃない。これ使って勝ちだと思えるか。登場時期こそルナツー以降だけど解説通りバランスブレイカー、コムサイ搭載とかまで使ったら量産機相手なら殆どこいつで済んでしまう -- 名無しさん (2023-02-01 11 51 47) でもジオン1部では意味不明なぐらい長期間ベルファスト侵攻不可で足止めされて部隊数増えまくるからルナツーやジャブローで使うなぁ。インチキにはインチキで対抗 -- 名無しさん (2023-02-01 12 34 34) こんなんアリなら連邦もChaosで核武装コアブースターとかあっても良いんじゃないかな -- 名無しさん (2023-02-01 17 41 03) 連邦は試作2号機が自衛力のある核砲撃可能機なんだけどね。登場時期が違うってのとジオン系勢力のジオンとデラーズだとどっちも作れるだろってのはそうなんだけども…若干の不平等感があるのは事実よね。 -- 名無しさん (2023-02-01 18 43 36) これがザクというコンテンツの本来の力だったわけね。現実世界で今起きてる戦争も核で瞬く間にケリがつく。人類終わるけど(笑) -- 名無しさん (2023-02-01 19 26 50) ↑オリジン版はそういう全ての禁忌を平然と踏みにじり勝利へ邁進するのがギレンの強みでありデギンが嫌悪した部分なんだろね -- 名無しさん (2023-02-02 09 10 21) 砲撃機としてビグザムやゼーゴックを威力は勿論だが砲撃可能回数でも上回るジオン脅威のメカニズム!前衛に硬いMS配置して3機ほど並べておけば膨れ上がった敵機を瞬く間に蒸発させる -- 名無しさん (2023-09-09 09 03 25) 気軽に撃て過ぎるのはあんまりなので地上で核兵器を一定回数ぶっぱなすと核の冬到来バッドエンドでもよかったな。第2部に移る際に使用カウントが5つ減るぐらいの救済措置ありで。 -- 名無しさん (2023-09-09 13 51 19) ↑使用すると上限ごとアライメントが下がるとかどうだろう。ついでに買収みたいなメリットが発生しなくなってデメリットのみ発生、とか。 -- 名無しさん (2023-09-09 23 40 24) 核の相互確証破壊が存在しない世界なのが問題。核ザクの使用で敵方も類似兵器を量産の上報復的に使用してくる前提でないといけなかった -- 名無しさん (2023-09-10 00 09 40) 本当のゲーム初心者救済の側面がある機体かもね 現にギレンの野望シリーズはアクシズの脅威Vが初めてでノーマル難易度のジオンから始めてデメリット知らずに無暗に改造しまくったり索敵だの全く知らなかったから1部クリアがギリギリで量産機もゲルググ開発完了がやっとで、2部がどうしてもきつくて、この核ザク使いまくった ティタを生殺しまで追い込んでアライメント回復とドライセンとシュツルム大量量産してクリアまでに270Tくらいかかった遠い日の思い出の機体 -- 名無しさん (2023-09-10 00 29 27) 上達するほど第一部はドムキャ・ゼーゴック開発前に勝負ついちゃうし、第二部以降もズサ、バウに頼らず第三部は残った機体の総力戦ゴリ押しで終わるしね。 -- 名無しさん (2023-09-10 10 59 46) 理論上は21部隊を一度の砲撃で殲滅可能。グリプス2攻略戦で一度だけキメたことがあったがこれはマジで封印レベルだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2023-09-10 13 43 47) 名前 コメント
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ガンダム試作4号機“ガーベラ” 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 081 RX-78GP04 図鑑:ガンダム試作4号機“ガーベラ”生産:ガンダム試作4号機・ガーベラ兵器:Gガーベラ ガンダム開発計画4 出典:0083MSV Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - GP01-Fb アライメント75%以上 開発前作中コメント ガンダム開発計画によって提案された試作型ガンダム4号機の開発を行う。強襲用MSとしての高い攻撃力と機動性の両立を実現する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 4000 資源 5600 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 B 消費 36 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 S2 耐久 380 運動 52 物資 240 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦 テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ロングビームライフル 240 70 1-2 ビームサーベル 180 75 0-0 ビームサーベル(隠し) 90 85 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ △ △ - ○ ○ 移動 ○ △ △ ○ △ - - ○ 寸評:ガンダム試作4号機。地球連邦編ではアライメントLaw75%以上かつ、特別プラン『ガンダム開発計画』で提案された3機種の開発完了によって軍需産業との会話イベントが発生し、開発プランが貰える。武装構成はシンプルで、高い運動性と移動力を持つ強襲用MS。1-2の間接攻撃持ちでバランスはとれているが、耐久は低めでこれといって素晴らしい特長も無い。また、地上の殆どで地形適性が悪く、基本的に宇宙戦向きのユニットである。心情的に地球連邦編では同時期にイベント加入するシーマ様へ与えたくなるが、瞬く間にアクシズ戦に突入してしまうため、耐久の低さも相まって正面戦闘が厳しすぎる。間接攻撃主体で立ち回ろうにも、この機体が開発完了する頃にはグリプス戦役期の次世代機が続々と導入できるようになるため、活躍出来るか微妙なところだ。他にはデラーズ・フリート編のVery Easyでカリウスが搭乗している。彼では流石に持て余し気味のユニットだが、仮にガトーらに載せ替えても無理できるほどのスペックはなく、丁寧な立ち回りと支援が欠かせない。 うんちく等:ムック『ガンダムウェポンズ3』が初出の0083MSVの機体。AE社に所属する旧ジオン系技術者たちが設計・開発したガンダム開発計画の試作4号機。対MS戦に主眼を置いた最強の強襲用MSを目指すというコンセプトだったが、試作1号機フルバーニアンと重複していた事もあって連邦軍は3号機までを発注し、この4号機は不採用となってしまった。しかし、既に部品の大部分が製造されていた事もあってガーベラ・テトラとして完成。オサリバン常務とシーマ様の裏取引によってシーマ艦隊へ譲渡される事になった為、引き渡し前にジオン系のピンク色の外装へ改装された。ちなみに0083のBlu-rayBox特典の『宇宙の蜉蝣2』には緑のツインアイと2基の白いロッドアンテナが残った状態のガーベラ・テトラが、ザンジバル改級リリー・マルレーンへ移送される様子が描かれている。本作やプラモデルのGP-04はもしガンダムタイプとして完成したいたらというif機体。ガーベラ・テトラ(花のガーベラ+ギリシア語の4)という名前からも明らかな通り設定上は0083の発表時から既に存在していたが、本編には未登場であり、上記のムックでガーベラ・テトラのデザイナーである明貴美加氏が描き下ろしたものが公式デザインとなった。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 クリスに渡してやると能力的にも時期的にも合う -- 名無しさん (2009-11-14 14 55 34) 移動力は無視してジムスナイパー2と組ませるのがオススメ索敵Bなので射程2とピッタリ -- 名無しさん (2010-10-20 18 50 23) 僕は脚を考慮して、お供に「パワードジム」 -- 名無しさん (2010-10-20 18 58 09) デラフリ戦がほぼ終わった時期にロールアウトするために弱く感じる。射程2だとズサブに返り討ちにされることも。 -- 名無しさん (2015-02-07 02 09 15) 射撃副武装無しな上に攻撃回数も若干物足りないと量産機相手に打ち漏らししやすい条件が揃っている -- 名無しさん (2015-03-29 12 48 24) デラフリVEでカリウスが乗っているが、もったいないので、ガトーと機体を交換しよう。圧倒的な性能で暴れ回って……と言いたいが、NTや強化人間の乗ったNT-1には普通に押し負けるのが悲しいところ。 -- 名無しさん (2019-01-06 07 53 33) デラフリVEならガトーはゾアンに乗ってバグバルカンを発動させる確率を上げるという仕事させた方がいいのでは。カリウスにはもったいないというのはわかるけど -- 名無しさん (2019-01-06 11 36 19) 系譜の頃は微妙すぎる性能で「直接攻撃で強いテトラの方がいい」と言われていたが、2作経ってからはむしろ「射程2の分だけまだGP04のがマシ」な性能になってしまった -- 名無しさん (2019-11-13 22 39 20) 適性とSFSなしを考えると使うにしても宇宙だけに留めるべき。そして性能的にもアクシズMSには対抗できないので事実上宇宙のデラーズフリートぐらいしか出番がないという不遇。過去作ではグリプス戦役前半などにも十分使えたことを考えるとシナリオ変更の煽りを食った感がある -- 名無しさん (2020-03-19 21 13 05) 正直、テムレイ軍でしか使えない機体。他の陣営だと登場した頃には、より高性能機が完成している。高性能なんだけどな~タイミングが悪いんだよ、GP計画機は。 -- 名無しさん (2020-03-19 22 23 52) アクシズ戦の直前には提案か開発終了しているはず。微妙の極みだが、いい機体が無いなら星の屑を終えたバニング隊辺りに与えよう。 -- 名無しさん (2020-04-30 18 21 36) 索敵Bがあるおかげで思ったよりも使用感は悪くない。アイザックをそこまで量産しないなら活躍の機会はあるかも -- 名無しさん (2020-05-01 09 51 32) 連邦の対アクシズ戦での最新鋭機。かなりキツイが仕方ない。射程2を活かして間接攻撃主体で戦うと良い。トリアーエズを前列に配置してガーベラ、間接量産機の順にし敵の反撃に備えよう。 -- 名無しさん (2020-06-23 12 28 31) シーマを無視するならそうなるだろうけど、シーマ加入までデラーズ戦を継続してたらサイコ、MKーⅤ、バイアラン辺りも開発が終わっているんじゃないかな。そうでなくともアッシマー、ハイザックC、ステイメン、デンドロ辺りは出来てる筈 -- 名無しさん (2020-06-23 12 48 39) 400未満の耐久がネック。Mk-2のように500あれば評価がガラッと変わっていたことだろう。 -- 名無しさん (2020-06-23 18 57 45) 開発Lv(00:15:08:14) 関連兵器(フルバーニアン) 生産勢力(連、テム) 奪取不可 -- ゴットン (2020-11-03 22 53 03) 専用のビームライフルがもう一つあるはずだがオミットされた模様。せっかく性能は悪くないのに火力が低いのが残念なところ。 -- 名無しさん (2021-03-21 16 48 19) 百式よりやや弱めといったところ。エゥーゴでGPシリーズが使えれば序盤の選択肢も増やせたのに残念。計画そのものが握りつぶされたにせよ本来は死亡しているはずのジョン・コーウェンがLAWで来てくれるのだからGPシリーズで序盤のコロニー開放作戦をやってみたかった。 -- 名無しさん (2021-08-04 18 42 53) ↑コーウェンは死んでないぞ -- 名無しさん (2021-08-07 21 53 28) 高級ジムスナイパー3と言う印象 -- 名無しさん (2021-12-21 02 21 34) 性能的には適性含めギャプランと同等に近く、比較すると運動は-2だが耐久は60高く盾持ちなので生存性は上。変形はできないがMS状態で移動9と索敵Bで勝る。射撃は-48+命中-5%で負けるが格闘は隠しが発動すれば上回る。その為、あまり過信できないがギャプランよりは前面に出しやすい。ただ、コスト比だとギャプランより耐久高い+盾持ちだが資源が1650も高く運動が負けてるのに資金が1200も高いのは少々デメリット(GPシリーズの資金が高いのか、ギャプランが運動54の割りに資金が安いのか) 地上適性は悪いので基本的に宇宙用。スタック組むならジムコマンド(宇宙用)、ジムⅡ、ガルバルディ、ネモ、マラサイでビーム兵器揃いかジムスナⅡ、ハイザックCと組ませて間接攻撃主体か。 -- 名無しさん (2021-12-21 17 51 23) 連邦編コイツでアクシズとやり合うのは一度は通る道だろう。宇宙で使いたいがサンプルがまだ地球に残っているなら実は地上に攻撃適正の低いズサブ相手に結構使える。 -- 名無しさん (2023-09-10 02 10 05) フルバーニアンとゼフィランサスでもアクシズ戦で前衛担当できるから、宇宙はこっちでも問題無く戦えるのよね -- 名無しさん (2023-09-10 22 25 17) ゼフィランサス未開発、デンドロビウム開発完了でプランもらえる。 -- 名無しさん (2023-09-11 00 49 04) 開発終わったら対アクシズ、強さ的にはサブ射撃が無く火力が低めな点を除けば優秀、でも相手との技術差で正面に立たせられない、更にアクシズがズサブを量産してくる関係で2射程の有利さがまるで生かせない。時期の悪さに泣くしかない機体 -- 名無しさん (2023-12-13 00 30 46) 通常のビームライフルもあるはずなんだけど、サブ射撃にしてもらえなかったんだな -- 名無しさん (2024-08-16 20 31 12) 名前 コメント
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今日 - 合計 - 機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時33分24秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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サラミス改 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 537 BATTLESHIP 図鑑:サラミス改生産:サラミス改兵器:サラミス改 サラミス改良型の開発 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 13 - - 12 サラミスK - 開発前作中コメント サラミス級巡洋艦の改良型を開発する。全面的な設計の見直しを行い、より高性能な艦として総合性能の向上を図る。 開発期間 4 生産期間 2 資金 1000 資源 6400 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 32 搭載 3 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 580 運動 12 物資 520 武装 × シールド × スタック × 改造先: なし 特殊能力: 打上可能 散布可能 生産可能勢力: 地球連邦 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 シュホウ 200 50 2-4 フクホウ 75 40 2-4 ミサイルランチャー 108 35 1-3 キカンホウ 50 30 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:後期生産型に比べて火力が大幅に増強されておりMSの支援や撃ちもらした敵機を追撃するには充分な性能になっている。射程が1延びた点も大きい。とはいえ、サラミスからだと改造費だけで新しく作るより若干高くつくので、すぐに搭載能力付の戦艦を手に入れたい時以外はやめた方が無難。 うんちく等:本作のサラミス改はZガンダムからの出典となっているが、ゲーム中の艦の形状は0083スターダストメモリー版のもので、エゥーゴのモンブランやティターンズのサチワヌ、ブルネイ、ルナツーのボスニア等でお馴染みのZガンダム本編で使用されていたデザインはゲームには登場しない。スターダストメモリー版のサラミス改にはMS搭載能力はなかったのだが、このゲームではそんな事はなくMSを積める。つまり0083版サラミス改のデザインとZガンダム版サラミス改の性能が同居したユニットである。更にややこしいようだが、実はこのサラミス改は「Zガンダム」の初期の設定画にTV出演予定のサラミスとして載せられていたのである。ただ、このゲームでこんな状態になっている理由は至極簡単で、系譜から登場していた0083版のグラフィックを差し替えずにZ版のMS搭載能力を付加したため。マゼラン改も同様。系譜のころは設定どおりMSが搭載できず、バーミンガムの劣化版の劣化版という状態だった。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 無駄の無い限界、マゼランを超える火力と耐久に優れた量産性を持つも、それ以上にコスパの良いペガサス級と完全上位互換のマゼラン改により飾り以外の価値を見出しにくい艦船。 新ギレンのようにユニットの生産制限があれば活躍の場もあったのだが -- 名無しさん (2014-01-22 16 42 19) 独戦のように移動用艦艇を量産する必要がないため出番がない -- 名無しさん (2014-01-23 00 51 31) 原作通り、本艦とマゼラン改で艦隊を作るのもアリ。もっとも活躍出来るのも0083辺りまでで趣味の範囲でしかないが -- 名無しの軍人 (2016-11-16 19 07 58) あったらあったで、僻地防衛部隊の母艦として便利 -- 名無しさん (2018-11-29 22 01 07) ↑いや、即資源のほうがいい。宇宙だから母艦なくてもなんとかなる。 -- 名無しさん (2018-11-30 01 59 58) 微妙な性能であるのは否定できないが、連邦系において宇宙で通常散布出来るのはサラミス系とサイコ二種のみ。布陣の際にミノフスキー濃度20%が漏れて敵に利用されれば、それは自軍の地形適性を△にしてるのと同じ効果になる。かといって自軍に50%無ければ命中弾は増えると通常散布にはそれなりの価値がある。無くてもどうとでもなるがCPUは散布を有効活用出来ないので差を埋める大きなチャンス。なんだってその散布をサラミスに任せなくちゃならんのか…といいたくなるのは否定できない -- 名無しさん (2018-11-30 03 00 08) エゥーゴ編の初期配備艦で前級のサラミスKが大量配備されているが、余裕があれば本艦に改造したい。火力増強、何よりも射程が4まで延びるので、MSの支援砲撃・艦長のレベル上げに参加できる。副武装までしっかり発動してくれれば、ジムⅡ1スタック程度なら掃討できる火力を発揮してくれる。 -- 名無しさん (2019-05-06 12 59 11) これが並ぶ頃には万能型のアルビオンや索敵のマゼランといった競合機が首を絞めてくる。あまり無理はさせず、適宜資源に変えてアーガマやドゴス・ギアの種にしよう。 -- 名無しさん (2020-04-23 23 10 05) ミノ調整と疲労蓄積には便利。敵に散布率を渡さない事を気をつけるだけで攻撃の効率が目に見えて変わるこのゲームで、1マス散布と射程4持ち自体は優秀。初期で若しくはサンプルでサラミスKがある勢力なら改造して使っても悪くはない。でも火力や命中、耐久性はお察しレベルなので生産の必要性は皆無だが。 -- 名無しさん (2020-04-24 06 37 11) メイン5回サブ1が3回で奇数なのに150%という残念な限界が如何にもメイン4回で140%に泣くサラミスの系譜という感じではある。マゼランは4回で150%、改はメイン5回で160%でピッタリなのに。 -- 名無しさん (2020-04-24 18 28 23) 改になると射程が伸び別次元の強さになるのはマゼランと一緒。沈められると資源が勿体ないので初期配備機を全部改にしてまで無理に運用する必要はない。 -- 名無しさん (2020-10-11 18 40 32) 資金が高騰してアルビオンより高くなっている。誰か訂正して下さい。 -- 訂正後は削除願います。 (2021-03-23 00 56 31) なんか随分コメ欄や寸評弄られてるな。メイン張ること以外に関しては優秀とか良い寸評だと思ったのに -- 名無しさん (2021-03-23 16 24 01) あごめんマゼランとこと間違った -- 名無しさん (2021-03-23 16 54 11) コレに改造する位なら廃棄して、アルビオン生産する方がいいよな。ミノ粉散布範囲以外で役にたつ事が無い… -- 名無しさん (2021-12-14 13 17 37) 0083版サラミス改は艦載能力は無い…とあるが、漫画版で露天駐機させている描写があるので設定ミスという訳ではない。性能的にはグリプス戦役後期から常に一撃で撃沈する危険性が付き纏っており、アクシズ戦からは絡まれた時点で十中八九耐えられなくなるので配置には特に用心すること。ZOCを巧く使って敵機の侵入を防ぎつつ、小規模散布を活かして味方機にのみミノ粉を撒いて若干の火力支援を行うのが本級の最適解 -- 名無しの軍人 (2022-07-23 04 45 44) 結構ボロクソに言われているが次世代の巡洋艦だけあって強力。別に産廃でも何でもないので宇宙艦隊にロマン感じたり、安さと強さのバランスが気に入ったならバンバン使えば良い。 -- 名無しさん (2022-09-21 14 02 58) せめてグラフィックをZに出てきた前甲板にカタパルトがついたやつにして欲しい。あれ好き。 -- 名無しさん (2022-09-22 12 41 38) クラップ級がないせいで連邦艦隊を構築するために逆シャアまで使わざるを得ない ZZ編では触られたら沈むため原作の脆さは味わえる -- 名無しさん (2023-06-22 22 04 07) サラミスKから改造とかこれを新規生産するくらいなら、耐久差の分だけ資源が高いが主砲射程5・索敵A・移動7・搭載4のマゼラン改を生産した方が。もしくはアルビオン。 -- 名無しさん (2023-06-23 14 21 58) アルビオンは突入可能で搭載9、マゼラン改は射程5かつ索敵A、こちらは散布可能とセールスポイントが異なる -- 名無しさん (2023-06-23 17 57 49) Kから改造してまで使うのは趣味の領域、ただ役割が無い訳ではないので使いたければ開発だけしてサンプルを使い倒す事になる、連邦は母艦多数で飽くまで攻略上の新規生産の必要性が無いというだけなので、別に性能が特段悪いとか使い所が無いという訳ではないので悪しからず。 -- 名無しさん (2024-02-29 23 52 40) アニメの世界では何とVガンダムの時代まで健在で活躍していたりする。ギレンの野望のように旧式は廃棄し新たな資源に…とは行かないみたい。 -- 名無しさん (2024-06-25 22 33 42) Vガンダム(アニメ)の宇宙世紀0153年、アレキサンドリア級の改修艦ガウンランドも健在 -- 名無しさん (2024-06-26 23 23 26) 廃棄するにも本来は金がかかるから壊れるまでは使うほうが財政に優しいということか。あるいは連邦の平和ボケか -- 名無しさん (2024-06-27 21 35 17) ギレンでもミデアやファットアンクルを使おうと思えば最後まで使えなくもないし、シャアの反乱後平和だった宇宙世紀の60年間はサラミス改でも十分だったのかもね。 -- 名無しさん (2024-06-28 00 30 50) 名前 コメント
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今週発売のゲームへ 2010/6/3 ガンダム無双2(PlayStation3 the Best) 機種 PS3 ジャンル タクティカルアクション 発売日 2010/6/3 価格 3,800円 メーカー バンダイナムコゲームス 塊魂トリビュート (PlayStation3 the Best) 機種 PS3 ジャンル ロマンチック転がしアクション 発売日 2010/6/3 価格 2,940円 メーカー バンダイ W.L.O. 世界恋愛機構(限定版) 機種 XBOX360 ジャンル 学園恋愛研修アドベンチャー 発売日 2010/6/3 価格 9,240円 メーカー 5pb. W.L.O. 世界恋愛機構(通常版) 機種 XBOX360 ジャンル 学園恋愛研修アドベンチャー 発売日 2010/6/3 価格 7,140円 メーカー 5pb. ガンダム無双2(Xbox 360 プラチナコレクション) 機種 XBOX360 ジャンル タクティカルアクション 発売日 2010/6/3 価格 3,800円 メーカー バンダイナムコゲームス ギアーズ オブ ウォー 2(Xbox 360 プラチナコレクション) 機種 XBOX360 ジャンル サードパーソンシューター 発売日 2010/6/3 価格 2,940円 メーカー マイクロソフト テイルズ オブ ヴェスペリア(Xbox 360 プラチナコレクション) 機種 XBOX360 ジャンル 「正義」を貫き通すRPG 発売日 2010/6/3 価格 3,990円 メーカー バンダイナムコゲームス ポップキャップ アーケード~楽しさ、いっぱい。アクション&パズル7パック~ 機種 XBOX360 ジャンル アクション&パズルバラエティ 発売日 2010/6/3 価格 3,990円 メーカー マイクロソフト 怪談レストラン 裏メニュー100選 機種 DS ジャンル 怪談アドベンチャー 発売日 2010/6/3 価格 4,242円 メーカー バンダイ 必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ DS Vol.5 新世紀エヴァンゲリオン ~魂の軌跡~ 機種 DS ジャンル 実機パチスロシミュレーター 発売日 2010/6/3 価格 5,460円 メーカー D3PUBLISHER BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル6~(PSP the Best) 機種 PSP ジャンル 対戦格闘 発売日 2010/6/3 価格 2,800円 メーカー ソニー・コンピュータエンタテインメント CLANNAD -クラナド- 光見守る坂道で 上巻 機種 PSP ジャンル ビジュアルサウンドノベル 発売日 2010/6/3 価格 3,780円 メーカー プロトタイプ フェアリーテイルポータブルギルド 機種 PSP ジャンル チームアクション 発売日 2010/6/3 価格 5,250円 メーカー コナミデジタルエンタテインメント ガンダムバトルユニバース(PSP the Best) 機種 PSP ジャンル 3Dアクション 発売日 2010/6/3 価格 2,800円 メーカー バンダイ グローランサー(アトラス・ベストコレクション) 機種 PSP ジャンル RPG 発売日 2010/6/3 価格 2,940円 メーカー アトラス ファンタジーゴルフ パンヤ ポータブル(タカラトミー ザ・ベスト) 機種 PSP ジャンル ファンタジーゴルフ 発売日 2010/6/3 価格 2,940円 メーカー タカラトミー ペルソナ(アトラス・ベストコレクション) 機種 PSP ジャンル RPG 発売日 2010/6/3 価格 2,940円 メーカー アトラス 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V(PSP the Best) 機種 PSP ジャンル 戦略級シミュレーション 発売日 2010/6/3 価格 2,800円 メーカー バンダイ 機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T. PORTABLE(PSP the Best) 機種 PSP ジャンル チームバトルアクション 発売日 2010/6/3 価格 2,800円 メーカー バンダイ 必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ Portable Vol.1 新世紀エヴァンゲリオン ~魂の軌跡~ 機種 PSP ジャンル 実機パチスロシミュレーター 発売日 2010/6/3 価格 6,090円 メーカー D3PUBLISHER 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V(PlayStation2 the Best) 機種 PS2 ジャンル 戦略級シミュレーション 発売日 2010/6/3 価格 2,800円 メーカー バンダイ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS(PlayStation2 the Best) 機種 PS2 ジャンル チームバトルアクション 発売日 2010/6/3 価格 2,800円 メーカー バンダイ 戦国天下統一(システムソフト セレクション) 機種 PS2 ジャンル シミュレーション 発売日 2010/6/3 価格 3,990円 メーカー システムソフト・アルファー
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マゼラアタック 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 484 TANK 図鑑:マゼラアタック生産:マゼラアタック兵器:マゼラアタック 特殊戦闘車両の開発 500 出典:機動戦士ガンダム Height 10.2m Weight 62t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 2 0 0 ? - - 開発前作中コメント コストの高いMSだけでは広大な地上の制圧は不可能である。低コストの戦闘車両を開発し、広範囲の地上支配を実現する。 開発期間 2 生産期間 1 資金 250 資源 600 資金(一機あたり) 50 資源(一機あたり) 120 移動 6 索敵 D 消費 8 搭載 × 機数 5 制圧 ○ 限界 120 割引 D1 耐久 16 運動 6 物資 90 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 特殊能力: 分離可能(マゼラトップ)+(マゼラベース) 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 マゼラトップホウ 36 40 1-2 3レン バルカン 8 35 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ △ △ ○ - △ - 移動 ○ ○ △ △ ○ - - - 寸評:ジオン一部序盤で地上戦が始まるとすぐ開発提案される。序盤の資源が乏しいジオン軍では、コストの安さで何かと役に立つ。間接攻撃で支援攻撃をしたり、大量生産で辺境に配備し数合わせの張り子の虎にできる。分離可能なのでZOCで敵の足を止めることもできる。このユニットの最大の利点は無限増殖が可能な点(ただし修正がかかっており1ターンでは不可)にある。MS・MAに乗れない艦長キャラクターでも戦車には乗れるので、経験値稼ぎにも使える。 うんちく等:ジオン軍が地球降下作戦に伴い、高価で量を揃えることが難しいMSを補う兵器として、他の陸上・航空兵器と共に開発した。OVA『機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線』では空挺戦車マゼラ・アインも登場。こちらはより小型で、現代の戦車となんら変わらない姿となっている。マゼラアタック最大の特長は車体(マゼラベース)と砲塔部(マゼラトップ)が分離可能な点で、ミノフスキー粒子散布下での有視界戦闘を強く意識したものとなっている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 連邦の敵として出て来る場合は辺境地帯に多く、航空機や輸送艦を狙ってくる事が多いので戦車だからといってなめないでおこう。ザクキャノンと次いで間接攻撃を仕掛けてくる援護車両 -- 名無しさん (2009-10-03 09 25 20) シリーズを重ねる毎に価値が低下していくユニット。むしろ分離したマゼラトップにこそ真価がある・・・。初代ギレンではデラーズ辺りに指揮をさせて集中砲火させると、ガンダムすら沈める鬼ユニットだった。 -- 名無しさん (2010-12-14 02 02 26) 非常に安く作れて間接攻撃できることをいかして大量生産するのもあり。戦いは数です!! -- 名無しさん (2010-12-14 03 25 35) こいつの分離と改造、補充で生産拠点から遠く離れた地でザクキャノンを現地調達できる。まさにジオン脅威のメカニズム -- 名無しさん (2011-03-03 18 13 32) ジオンで陸戦に詰まったら、マゼラを大量生産して戦車師団を構成して攻めれば逆転可能。敵の補給線はマゼラトップで分断。そしてこちらの補給線を延ばせ。 -- 名無しさん (2011-03-04 04 52 30) コイツの価値が低下というほど低下した事はないように思うが…何らかの理由で価値が下がっても、何らかの理由で価値が上がる。今回の場合、他兵器の低コスト化などで相対的な価値の差が若干狭まったとはいえ、改造によってマゼラ・ベースが無駄にならなくなったどころかMSの卵に変わったのは大きい。相変わらずジオンの神器である。 -- 名無しさん (2011-03-04 20 41 41) 射撃の威力だけならザクⅡ以上 安価なのでとりあえず量産して支援に分離して壁にと大活躍 -- 名無しさん (2011-03-31 16 18 19) 敵としてはなかなか出てこない(敵COMはMSしか作らない)し分離もしないプレイヤーの手に掛かってこそ真の価値の出るユニット。委任はあまりお薦めできない -- 名無しさん (2011-04-01 16 32 42) 分離した場合分離後のそれぞれの士気は分離前と同じ。また補充でも勿論士気は変わらない。そのため高士気のマゼラアタックが一機あれば分離、低士気パイロットを戦闘エリアで片割れに乗り換え、非戦闘エリアで解任、と、負傷パイロットの士気補充用に使える。状況を選ぶが、合流を利用した未配属化の小技よりは -- 名無しさん (2011-06-08 20 56 38) 色々書かれているがこの「多様性」こそがこのユニットの真骨頂ではないかと思う。 -- 名無しさん (2011-11-22 22 01 42) ザク系と並ぶ序盤のジオン地上部隊の要なのに、開発に基礎2が必要なので前線投入までに結構時間がかかるのが困る。 しかし一旦ロールアウトすると大量生産&配備も容易なので、地上軍の戦術の幅が一挙に広がる。 -- 名無しさん (2012-06-01 21 09 17) ジオンだけでなく連邦でも手に入れておきたいユニット。ドダイザク・グフ程度なら関節攻撃であっという間に駆逐してくれる。問題は移動が非常に遅いことだが、輸送機に乗せて運ぼう -- 名無しさん (2012-10-29 15 20 56) ↑分離と合体を繰り返す1マス多く移動できる。 -- 名無しさん (2012-11-03 01 09 57) 射程2の地対空攻撃ができるのでコアブースターを一方的にボコれる。もっともそういう役目は主にザクキャノンが請け負うことになるだろうが。 -- 名無しさん (2013-04-02 23 16 12) 独戦では61式戦車も射程2でまともに応戦すると危険なため、援護射撃や対空自走砲としてもっぱら支援用 -- 名無しさん (2013-04-03 22 48 52) とりあえず重要拠点以外のエリアにこいつを配置しとけば改造技で即席でMSを調達できるのが強み。 -- 名無しさん (2013-12-15 18 16 20) 61式と比べ、あまりに優秀すぎる機体。分離すると空中チート兵器マゼラトップ。しかも補充増殖・即配備可能。分離したベースも緊急的にザクタンク、ザクキャノンに即改造・即配備可能。そしてマゼラアタック自体も射程1-2のため、ガンタンク系・ガンキャノン系以外なら先手が取りやすく、ザク以上に戦果を上げやすい コスト半額以下。しかも移動6なので陸戦ザク・ザクデザート・グフ(地形適正で差が出るが)とスタックし易く、後方配置で射撃強化・前方配置で盾にもできる。まさにジオン脅威のメカニズム的な機体。 -- 名無しさん (2016-01-23 15 41 17) 移動するMS生産拠点。多少の割高になるが前線で即座にザクキャノンやディザートザクを揃えることができる。 -- 名無しさん (2016-01-23 20 04 50) ニコニコ動画でコイツの活躍を見る事が出来る。MSMAの開発生産禁止の縛りプレイで最も活躍する。数次第でネモ1部隊すら屠れる。 -- 名無しさん (2017-10-21 22 28 36) まさしくジオンの神器。トップは索敵可で移動力もあり射程2の攻撃は航空機を落とすのに最適で囮にもZOC要員にもなる。ベースは制圧可能でジオン最安値の地上攻撃出来る(反撃を誘える)囮兵器。アタックは射程2の対地対空攻撃を持ち、トップより燃費が良い。そして状況により分離して囮になる。挙げ句に片割れが存在すれば現地で増殖可能と使い道は限りない。しかも最安値の囮なので最後まで使える。コレかドロスを手に入れて来た連邦諜報部は勲章モノである。 -- 名無しさん (2018-07-19 06 31 02) 連邦にはこういう、「弱いけど使える」ユニットが少ないのよねー。 -- 名無しさん (2018-09-21 12 27 37) 小説版08小隊では被弾したベース側から咄嗟にトップを強制分離させて救ってたり、PS2各種ゲームではベース撃ってもトップが分離して抵抗してくるけど、流石に二人乗りだからか脱出機構は無い。残念。 -- 名無しさん (2018-09-21 12 41 50) 館長タイプを配属して改造することでMSに乗せることができるといういわゆる踏み台的な役割を担う機体 -- 名無しさん (2020-02-28 01 46 08) 分離後の形態ばかりに目を奪われがちだがこいつ自身の性能も時期に比してなかなかのもの。間接攻撃だけではなく直接攻撃の火力支援にも使ってやりたい。ザク1機より少し高い程度の生産コストでザクのバズーカ装備3機分並みの火力があるのだ -- 名無しさん (2020-05-10 22 00 29) 連邦のみ、1部クリアボーナスで配備される可能性がある。選出枠が多いので、生殺しで待つよりか現実的な確率で手に入るだろう。プランは無いので新規生産こそできないが、補充で増えていく。 -- 名無しさん (2020-06-26 13 54 54) ↑↑↑館長タイプってハヤトしか居ない。↑新規生産出来ないのに補充って出来たかしら? -- 冗談だってば (2021-03-22 06 09 14) ↑名前がただの名前なのかチャント意味を持っているのか知らないが一応言っておくと、新家生産できない(開発できていない)状態でも補充可能。 -- 名無しさん (2021-03-22 11 31 45) ↑素で知りませんでした。 -- 本気だってば (2021-03-23 00 32 07) 通常の生産枠8部隊分とは別に生産する手段があるのは非常に便利。ネオジオン(シャア)とかでオデッサ降下した後、壁囮ユニットで生産枠を圧迫しないのはもはや戦略級の強み -- 名無しさん (2021-06-26 15 11 41) 連邦プレイで7ターン目までにこれとドダイ、ザクキャノンをパクって来たのには笑った、おかげでミデアからマゼラ車両団、デプと共にドダイ爆撃編隊、TINの支援でマゼラトップ空戦隊と生き残ったベースはザクキャノンに現地改造とジオンの大量の降伏兵達が連邦に寝返った様な絵面にwMSもドップもユーコンもガウもアッザムも狩り放題ですよ -- 名無しさん (2021-06-27 17 24 40) ジオン外伝シナリオでもれなくお世話になる。マゼラトップによる航空機撃破、敵補線の分断、マゼラベース単機で敵のモビルスーツに攻撃し背後からマゼラアタックの集団で援護、味方モビルスーツ部隊の前列にスタックしての盾役、拠点制圧と海洋エリア以外ではかなり役に立つ。前線で補充できるのもかなりの強みで侵攻する手前のエリアで補充を繰り返して次から次へと増援を送れる。非常に使い勝手のいいユニット。 -- 名無しさん (2021-11-02 13 36 53) これとファットアンクルとザクタンクでジオンは地上制圧出来る! -- 名無しさん (2022-01-26 19 03 06) 「旗艦をx0番にしたい」とか「スーパーエースを0番・1番にしたい」みたいな部隊ナンバー調整でも活躍。連邦系にも安く分裂できる機体がほしかったな -- 名無しさん (2022-01-27 01 11 19) ドムキャ、ズサ、ゼーゴック縛りプレイ連呼している上級者の皆さんはコイツを縛ってプレイしてみては? -- 名無しさん (2023-01-03 21 56 24) 超多方面軍でもしない限り部隊は120ほどあればゲームに支障は出ないので残りの130ほどをねずみ算で増やしたこいつで埋める。地球で海上がないエリアであれば時間はかかるものの、グリプス戦役時ぐらいの相手までならオートでも倒しきれる。しかしやっていることはアリが覆い尽くして食い尽くすようなものなので戦略もなにもない(コストで見ても特別安くはない) -- 名無しさん (2023-01-04 00 47 23) ガスタービンエンジンで1万6000馬力、ジオン脅威のメカニズム。90式戦車(全備重量、約50トン)が1500馬力、10式戦車(全備重量、約44トン)が出力1200馬力。 -- 名無しさん (2023-01-04 17 00 08) 資金が安いのと、間接攻撃出来る所が利点。ガンタンクには弱い。 -- NAKA (2023-03-13 15 21 06) このユニットの最大の長所は、分離ユニットの用途を含めるとあらゆる場面で腐らない汎用性の高さではないか。いくら生産しても無駄にならないし、最後まで使える。 -- 名無しさん (2023-09-02 16 01 03) コイツと士気100のキャラがいれば手間はかかるが他のキャラの士気を99まで上げられる。まずアタックに士気100を乗せ分離、士気100のトップを作りベースのキャラを乗せ変えて合体するとアタックの士気がトップ+ベースの平均値(斬り捨て)になる、そして再度士気100に乗せ変え分離→乗せ変え→合体を繰り返すと士気0からでも99まで上げられる。車両扱いなので誰でもやれる -- 名無しさん (2023-11-18 22 34 40) 正に公式チートの極み、ピンチの戦場の隣で生産し、コスト高にはなるかもしれないがMSも作れる。ザクキャノンとドップの組み合わせは一年戦争期では凶悪だしね。さらにMSに乗れないキャラをMSに乗せられるバグ技まであるんだから・・・ -- 名無しさん (2023-11-18 23 33 56) 戦いは数という事がよく分かる兵器。数で勝っているなら格上のMS相手だろうと撃破可能、逆に同数以上のMSが相手なら各個撃破され勝負にならない。 -- 名無しさん (2023-12-11 17 19 44) 負けそうな時は分離して逃げ回り、その間に周辺で分離増殖しながら後続を送り込む事で数の不利を覆す事も可能。被害担当としてもさほど懐を痛める事無く使えるため、相手の物資切れまで粘れば必ず勝てる -- 名無しさん (2024-07-24 18 53 22) 名前 コメント
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機動戦士ガンダムUC 名前 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 ネェル・アーガマ改 4×2 708600 3×6 34500 140 46 21 22 6 B B - - - ○ ガルダ 4×2 141500 5×3 30000 120 40 21 18 8 - A - - - ガランシェール 4×1 302400 3×4 29200 100 37 19 26 7 B B - - - ○