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ハンマ・ハンマ(グレミー軍仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 394 AMX-103 図鑑:ハンマ・ハンマ(グレミー軍仕様) 生産:ハンマ・ハンマ(グレミー軍仕様) 兵器:ハンマ・ハンマ サイコミュ搭載MSの試作 4000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 21.5m Weight 79.4t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発前作中コメント サイコミュ搭載型MSを試作する。サイコミュ制御による有線式アームの搭載によって、オールレンジ攻撃の実現を目指す。 開発期間 4 生産期間 2 資金 2000 資源 5550 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 45 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 - 耐久 500 運動 48 物資 350 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(ハンマ・ハンマ(グレミー軍仕様/ベースジャバー搭乗))120/300 特殊能力: なし 生産可能勢力: アクシズ・グレミー テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 アームビーム 300 65 1-2 メガビームシールド 128 60 1-1 ビームサーベル 210 75 0-0 ユウセンビームホウ 108 80 2-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ ○ △ - △ ○ 移動 ○ △ △ ○ △ - - ○ 寸評: うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 NTが二人しか存在せず、パイロットの絶対数自体が非常に少ないグレミー編序盤において、非常に有り難い存在。 プルツーのキュべレイの後ろに配置するなどして、パイロットの経験値稼ぎ・火力アップ用にと長く使える。 地上適正はイマイチ、ユウセンビームホウを活かす為にも宇宙での運用がベター。 -- imagio (2017-12-03 16 00 42) 名前 コメント
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Gアーマー 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 390 G-PARTS 図鑑:Gアーマー生産:Gアーマー兵器:Gアーマー - - 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 26 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 160 割引 耐久 380 運動 18 物資 320 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 分離可能(ガンダム(武装A)+Gファイター) 変形可能(ガンダムMAモード) 脱出機構装備(ガンダム(武装A)) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームホウ 120 50 1-2 ミサイル 90 60 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 移動 ○ ○ - - - - - - 寸評: 移動力や運動性がガンダムMAモードに比べ一気に落ちるので、遠距離からの支援に使いたい時のみこちらの形態にするといいだろう。
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ガンダムNT1”アレックス” 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 062 RX-78NT-1 図鑑:ガンダムNT1・アレックス生産:Gアレックス兵器:Gアレックス NT用ガンダムの開発 3500 出典:機動戦士ガンダム 0080ポケットの中の戦争 Height 18.0m Weight 40.0t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 12 - 11 G-3ガンダム 地球連邦軍 NT研究機関設立プラン実行 ジオン公国軍 ルビコン計画の成功 開発前作中コメント RX-78を改修し、NT用MSを開発する。マグネット・コーティング技術や、全周囲モニター等の最新技術の採用により高性能MSを実現する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 3600 資源 4800 資金(一機あたり) 3600 資源(一機あたり) 4800 移動 7 索敵 C 消費 25 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 S2 耐久 340 運動 48 物資 170 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造先: 装甲強化(ガンダムNT1・FA)310/2760 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦 ジオン/上記の特殊条件参照 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 180 75 1-1 90ミリ ガトリング 60 70 1-1 Hバルカン 32 50 1-1 ビームサーベル 150 75 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ ○ ○ - △ ○ 移動 ○ △ △ ○ ○ - - ○ 寸評:地球連邦軍の高性能ガンダムで、G-3ガンダムの上位機体。プロトタイプガンダムに始まる初代ガンダム系列の最上位機体となる(地上に限るならガンダム・ピクシーという選択肢もある)。開発に必要なイベントや、本機の名称からサイコミュ搭載を想像するが、搭載されていない。ガンダムやプロトタイプガンダムと違って水中戦は全く出来ないので、その点だけは注意。一部が長引いている場合は本機の運動性48は突出しており、イメージ通りに最新ガンダムとして切り札になるだろう。二部に移行するとガンダム開発計画でゼフィランサスなどが出るが性能的には大差なく、無理に置き換えなくてもデラーズフリート編が終わるまでは本機のまま最前線で戦える。ティターンズでは序盤のパイロット用候補機の一つ。ヘイズル(強襲形態や最終形態)に比べると火力で劣るが、燃費で勝る事や開始直後から運用出来る事が利点。ヤザン辺りを乗せれば単機で運用しない限り戦果をあげてくれる事だろう。エゥーゴでも序盤にパイロットを乗せて隣接攻撃させれば量産機の損耗を抑える事ができる。コロニーの開放が終わる位まで(或いは百式が完成するまで)は十分通用するので、ガンダム奪取計画の実行を遅らせて、クワトロ達を乗せ続ける手もある。ただ、新規建造してもその後無人に近い状態になるのが難点。ジオン軍でもルビコン作戦を成功させることで入手することが出来る。技術10台までのエース機の耐久不安に悩まされるジオンにとってはありがたい機体となる…のだが、適宜技術投資をしていれば第二部の早い段階にアクシズ製の優秀な機体が開発できるようになるため、案外寿命は短かったりする。なお、ジオン第一部速攻ボーナスで貰える機体としても設定されているのだが、本作でのジオン第一部最速クリアは36Tであり、本機の獲得に必要となる35T未満を満たせないため、実際にボーナスで獲得することは不可能となっている。また、本機はアムロの隠し専用機である。アムロ搭乗時限界性能が+50され、230まで伸びる。ア・バオア・クーの解散後、もしくはWBベースイベントを途中で終わらせている場合には乗せられる機会があるので、ifを楽しみたい方は用意してあげるといい。 うんちく等:「ポケ戦」の主役機で、サイド6での調整後にアムロに届けられる予定だった機体。バーニィのザク改と交戦して損傷したため、結局アムロの元に届くことはなかった。G3ガンダムに続くガンダム4号機であるが、本機は純粋にRX-78-1から3に連なる機体ではなく、RX-78のデータを用いて地球のオーガスタ研究所で建造された機体である。肩部エアインテークやバックパック、胸部ダクト等の意匠は、後年開発されるジム・カスタムやジム・クゥエルなどのオーガスタ系の機体に引き継がれた。本機には全天周囲モニターやマグネットコーティングといった連邦軍の当時の最新技術が盛り込まれた(ただし、本機の全天周囲モニターは不完全であり、時系列上完全な全天周囲モニターが初めて搭載されたのはガンダム試作3号機である)。RX-78やジム系では、脚部のスラスターがふくらはぎに設置されていたが、本機ではジオン系MSに多い外向きに設置されているのも特徴である。本機を象徴する武装として前腕部に仕込まれたガトリング砲があるが、これは90㎜とマシンガン級の口径で(ザクを粉砕するガンダムの頭部バルカンが60㎜)、弾も装甲素材と同じルナ・チタニウム製という内臓火器としてはわりとぶっ飛んだ武器であり、1年戦争期のMSの大半が蜂の巣にされるような代物となっている。そんな物を不意打ちで近距離から撃ち込まれればどうなるかは推して知るべし。ぶっ飛んだ武器ではあるが同時に反動による照準ブレや整備性の悪さ等扱いも難しく、チョバムアーマー装備時には使用不可になるという欠点もある。意外な事に、本機のシールドとビームライフルは、設定画は存在するが、実は作品本編には未登場であった。これを汲んだのかどうかは不明だが、本シリーズにおいて旧作ではプロフィール画像ではシールドを持っているのにシステム上はシールドを持っていない扱いであった。本作ではちゃんとシールド持ち扱いなので安心しよう。ちなみに、2008年発売の「GUNDAM FIX FIGURATION」用に新規でハイパーバズーカが武装オプションとして追加されている。なお、ガンダム4号機については後付設定の混乱から諸説入り乱れており、現在はRX-78-4「ガンダム4号機」がRX-78直系とされているらしい。しかし、「ポケ戦」では明らかにアレックスが「ガンダム4号機」として意図されており、実際機体各所に「4」のマーキングが施されていた。ただ、前述のRX-78-4の初出は、この機体を有名にしたPS2ゲームではなく、アレックスより古いMSVである。つまり時系列的にはアレックスが割り込んだ、というのが正しい。最近はアレックスがガンダム4号機というのは、否定もされないが曖昧になっている…というのが実情のようである。原作で損傷した当機のその後については「機動戦士ガンダム Twilight AXIS」で語られており、ルナツーにて放置されていた本機をオーガスタ研が修復した後、「ガンダム・トリスタン」となり、紆余曲折あってサナリィからブッホ・コンツェルンに貸与された。オプションとして巨大アームドベース「クレヴェナール」や、インコムや後のクロスボーン・バンガードで運用されるフィンノズルの試作型を搭載したフルアーマー装備「フェイルノート」を装備することができる。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 艦長キャラのレベルアップに大活躍 -- 名無しさん (2011-11-27 21 31 46) 艦長育成用候補の1つ。Gアーマーと比べ間接射撃はできず接近戦を挑むしかない分危険度は高いが火力もGアーマーより高い。デラーズ戦はもちろんアクシズ戦でもガザD程度なら相手にできる。配置は3スタック目で -- 名無しさん (2012-05-16 21 16 09) 技術レベルにもよるが、アクシズ相手ではいい指揮官機がないため(gpシリーズはあまり変わらず、マークvは遠く、ゼクは指揮官機としては)、アレックスが結局使われてしまうことも -- 名無しさん (2013-03-03 23 18 53) 艦長キャラ育成機体としてはメガライダーとの2択が悩ましい -- 名無しさん (2013-12-07 11 49 57) ジオン第一部35ターン未満クリア報酬なのだがルビコン計画でプラン奪取可能なので有難味が少ない。 -- 名無しさん (2014-01-15 11 46 14) 技術投資最大で最速でイベント条件となるG3ガンダムを開発した場合、この機体が手に入るのは36T目。同じターンにプロト・ゼロも加入するのでビグ・ザム狙いでないのならばこの機体の完成を待ってもいい。ビグ・ザムは諜報部が持ってきてくれる可能性もあるし。 -- 名無しさん (2014-01-22 08 13 13) ルビコン計画でプラン奪取した場合敵性技術11というのが壁になる 情報部への投資をケチらないのはもちろん、カオスルートを歩んで技術士官買収を繰り返すのがおすすめ -- 名無しさん (2014-03-22 11 29 51) 系譜と違ってシールドも付いたし宇宙ではケンプファーよりアレックスの方が優位になった感が。 -- 名無しさん (2014-11-02 22 08 48) どうもCPU的には雑魚扱いらしく(おそらく耐久と建造に必要な資源で判断していると思われる)、無人で運用してると盾持ち運動48の本機を本当に落とす気があるのか疑わしいような温い攻撃しかしてこない。そのため最後まで壁に使えたりする。 -- 名無しさん (2014-11-13 11 40 11) 「単機編成のジェガン」とでも思っておけば終盤生き残ってても誰か乗せて揚げていいと思うw -- 名無しさん (2016-06-05 19 14 42) 今更だけど技術がALL14になってもNT機関設立が出てこないのでおかしいと思ったら、 ポケットの中の戦争のプランと第08MS小隊イベントは諜報部能力が足りてないと出てこない模様。 -- 名無しさん (2017-02-24 06 56 21) ↑連邦1部のNT研究機関はオデッサ制圧後ジオンがフラナガン機関を設立したことを察知した後に諜報が一定以上(恐らく半分より上)あることがトリガー、この条件は系譜の頃から変わってない -- 名無しさん (2017-02-24 18 34 37) 連邦二部以降でアレックスに代わる指揮官機ってなんだろう?上で言われてるようにMk-Ⅴは遠すぎるし。アクシズと戦うとトップエースを乗せててもボコボコにされかねない。 -- 名無しさん (2017-06-25 19 19 29) バイアランじゃね? -- 名無しさん (2017-06-26 02 26 04) ↑連邦と言えばガンダム系が強いという変な固定概念があって、ノーチェックだった。バイアランか、使ってみます。ありがとう。 -- 名無しさん (2017-06-26 10 47 51) あれは出てくる順番がオカシイんだよ、技術レベル的にティタ→アクシズの順番で出すべきなのにいきなりズサブの大群とか初見殺しだよ、あれのせいでネモが出てくる頃にはジムⅢが出来てるなんておかしなバランスに -- 名無しさん (2017-07-15 04 56 31) ↑*4 バイアランより少し後だけど宇宙ならボリノークサマーンもいい感じ -- 名無しさん (2017-09-18 23 33 19) ↑アレックスに代わる指揮官機は何かって質問した者です。ボリノークサマーンって単なる索敵機だと思ってたけど改めてスペックみたら相当優秀ですね。地上はバイアラン、宇宙はボリノークサマーンが正解かな。 -- 名無しさん (2018-03-04 00 30 18) マーキングの4だが、陸海空宇宙軍でそれぞれ新型ガンダムを開発するG-4計画という後付け設定も存在する。ピクシー、水中型ガンダム、GT-FOUR、NT-1がG-4計画の機体とされる。 -- 名無しさん (2018-04-08 06 43 46) マークvは遠くryと書いたけどバイアランもそうだしメッサーラ、あるいはデンドロ使うのもありよね -- 名無しさん (2018-05-20 02 24 34) 指揮官機にデンドロはさすがにエアプすぎるだろ… -- 名無しさん (2018-12-02 13 30 47) 技術レベル次第だが、連邦第二部の対アクシズ戦で複数デンドロビウムを運用するのはおすすめだぞ。NT1と秤にかけたらGP03は選択肢に入る、そういう意味のコメントだろ?有能なコメだと思うがねー?どっちがエアプなんだか -- 名無しさん (2018-12-02 13 59 32) ↑いやバイアランやメッサーラと同列で並べてる時点でそう思われてもしゃーないと思うぞ、そういう意図でデンドロ並べるならワンクッションおいた方が解りやすい(スタック出来ないけどとか)。まあ単にステイメンと書き間違えた可能性も無くはないけど -- 名無しさん (2018-12-03 11 14 55) いやステイメンは宇宙でしか使えないし、紙装甲過ぎてNT-1と大して変わらんでしょ。それならガーベラの方が分かる気がする。デンドロは砲撃機だからそもそも用途が違っててNT-1の後継にはなり得ないかなあ -- 名無しさん (2018-12-03 12 18 15) ステイメンは火力こそ増してるけどあの紙装甲がなぁ…アレックスでいいやってなるのは割と自然なこと。デンドロビウムは対エースにこそならないものの、多数対多数での砲撃オンリーに徹すればバイアランよりは長く活躍出来る余地があるし個人的に結構好き。アクシズからは単機じゃなくて複数同時運用が必要になってくるけど…。デラーズ→ティターンズ→アクシズならば活躍の時期も伸びたろう実に不遇の機体 -- 名無しさん (2018-12-03 20 11 31) 4についてはややこしいが、4号機ではなく2号零戦みたいに4号ガンダムと言う意味だと脳内補完している。Z3号もそういう意味のようだし。 -- 名無しさん (2018-12-18 08 55 56) エゥーゴ編で1ターン目に本機を3機生産し、クワトロ達に配備すると初戦を楽に通過出来る。ジムⅡ2スタック程度の戦力が相手なら問題なく殲滅可能。但し耐久は時代水準的には低い方(運動はあるが)なので、調子に乗って孤立させると墜ちるので注意。森適正があるので型落ちだらけのジャブロー戦、南米制圧戦等でも十分活躍できるだろう。尤もその頃にはmk=Ⅱや百式、下手すればZもあるので御役御免だとは思うが… -- 名無しさん (2019-05-06 12 39 51) 初代ガンダムのテレビアニメで1話目にRX78-1から同型の4号機までおなじ施設搬入されていたという設定があり、アムロがブライトさんにRX78-2以外の同型のガンダムをホワイトベースに配備してと言うが載せられなかったと言うテレビアニメのRX78-4同型は、1話目の施設で埋まっている所を発見されてアムロレイの発案と再設計により改良されてRX78-4(NT1)アレックスとして、改良されるのがポケットの戦争のNT1の設定なので、RX78-2と同型だったRX78-4だった頃の(NT1)の建造日が一年戦争より前でもおかしくは、ないのです。RX78-シリーズは、開発者はアムロの父親のティム・レイですから、(アニメ雑誌ニュータイプの付録にNT-1のアニメのデザイナーの公式設定としてRX-78-4号機でありアムロ専用機あるNT1という(メカ・デザイナー)の人の話が載っていたから、その話をここに書いてしまいました。ガンダムの反応がアムロより遅い事の問題を解決する為にRX-78-2と同型の4号機を(アムロの発案で再設計と改良をして(アレックスNT1)にしたという) -- 渡部 (2019-06-13 12 22 54) クレヴェナールといいデンドロやネオジオングといい、MSと合体するタイプのMAはなぜ中枢となるMSの上半身をむき出しのまま合体させるのだろうか? せめて胴体くらいはMAの装甲で覆えばいいのに。 -- 名無しさん (2019-07-08 17 03 10) トリスタンはアレックスよりは軽量化されているとはいえ推力も大幅に下がっているが、スピードはどっちが上なのだろうか? -- 名無しさん (2019-12-27 16 46 46) 運動性が48と相当優秀なはずだが数値よりも全然使えない。ガンダムよりは確かに強いが、多少強くなった程度。これならバイアランのほうが良い -- 名無しさん (2020-02-09 19 33 50) ↑開発レベルがMS22のバイアランと比べてどうすんの? -- 名無しさん (2020-02-11 21 48 58) まぁ連邦1部で開発を頑張ってもアレックスの上の機体は事実上バイアランまで存在しないからだと思うが -- 名無しさん (2020-02-11 23 32 22) 連邦は序盤こそガンダムで優位に立てるもののZ計画が条件付きなせいでアクシズ戦のエース機 -- 名無しさん (2020-02-12 01 37 32) 不在に苦しむ。メッサーラやバイアラン、ボリノークサマーン辺りのティターンズ機で凌ぐ他ない。 -- 名無しさん (2020-02-12 01 39 16) 運動性48と序盤ガンダム系でも相当強いはずだがその強さは感じない。クワトロあたりに乗せても良さそうだが正直新規開発するほどのメリットが見込めないのでパワードジムで良い。盾あり耐久340運動性48はそんなにもろくないはずなのだが・・ -- 名無しさん (2020-04-05 11 49 26) デラーズ編で宇宙制圧を急いでるとプロト・ゼロが乗って立ちはだかる。特別エリアでなければ燃料切れを狙って捕虜にしてしまおう。 -- 名無しさん (2020-04-25 13 30 17) 連邦編でアムロに渡したいなら若干投資額を増やして早急にG-3を配備する必要がある。0080イベントでも前後するので注意。 -- 名無しさん (2020-04-25 14 28 31) 前はアレックスにNT乗せると限界+50って設定されてたんだけど…その設定が生きてたらアムロ乗せると限界+100の280って化け物じみた限界値になるんだが…どうなの? -- 名無しさん (2020-04-25 14 43 06) 専用機の+50の後、追加の+50はどこから来たんだソレ。これにサイコミュは無いぞ。 -- 名無しさん (2020-04-25 16 56 15) 前作だとアレックスにNT乗せると限界が+50されたんですよ。今作はどうかな?って話です。 -- 名無しさん (2020-04-25 18 00 31) 2部でのデラフリ戦におけるエース。アクシズでも量産機ならギリギリ通用する。ガンダムからも改造できるが、G-3、サンプル、FA分離で3機はできるはず。あまり作りすぎないように。 -- 名無しさん (2020-05-04 12 42 40) ジオン第一部速攻プレイの目安。NTパイロットはともかく、OTタイプなら格闘とジョニーの反応以外は受け止めてくれる。そのジョニーでさえ専用ジョニザクよりも限界込みで運動で勝てる。ケンプは尖ってるが安定感は明らかにこちらが上。35T以内にクリアできないならせめてMAやゲルググギャン専用機を開発してからクリアしたいところ。流石に90T発動のルビコン計画の時期には他に優秀な機体が生産できるはず -- 名無しさん (2020-06-17 14 26 03) ↑7↑8、ニコ動のデラーズザク縛りプレイでアレックスinランクBプロトゼロ(疲労ゼロ)の組み合わせで遭遇していたけど、ヴァルヴァロinケリィとスキウレザクの間接射撃であっさり瀕死に追い詰めた場面があった。対戦カード的に簡単に当てられる相手ではないはずなのだが…実は運動48は言うほど大したことがない? -- 名無しさん (2020-06-19 17 13 17) ↑同世代での戦闘で単騎運用するには絶対安全ラインではない(ララァ エルメスだって似たような運動性だがボールの攻撃でも少々当たる。アムロでランクA以上とかなら話は別だが、ランクCのゼロではそこそこ当たる)し、あれはスキウレ側が優れている例かと。 -- 名無しさん (2020-06-19 17 45 26) ↑ヴァルヴァロならプラズマリーダーが有るからな。あれ回避不能じゃ無かったっけ? -- 名無しさん (2020-06-19 19 45 04) 正直アレックスの方が強力なのはわかるけど、実弾、水中可能なガンダムのままでもいいかな、とは思う。特にMCイベ後は。 -- 名無しさん (2020-06-19 19 57 47) エゥ開幕に一機作るか迷うな クワトロの能力がかなり活きるし、生存性もバッチリ高まる。アダム達に与えてもいい。ただ2Tかかるのと速攻にはちょっと合わない、任務行きになるから…悩ましい -- 名無しさん (2020-07-15 09 57 25) ジムカスやパワジムだと確実に損耗が出る状況でも余裕で生き残ってくれるので、補充のストレスを感じたくないなら迷わず生産してよいのでは。最序盤以後もマラサイ程度までなら壁として十分通用する -- 名無しさん (2020-08-08 17 19 43) 系譜で見せかけだったシールドをちゃんと使ってくれるようになったがサイコミュは失った。エゥーゴ序盤百式ができるまで耐え凌ぐことはできる程度の性能。 -- 名無しさん (2020-08-08 20 39 27) ジオンでのクリア35Tは不可能なので欲しければルビコン計画を待つこと。どのみちアクシズ相手には前衛運用は厳しいので連邦にしてもジオンにしても活躍時期は短い。 -- 名無しさん (2020-09-02 10 42 31) RX78系列を一部で何機造ったかによるが、10機以内ならGアーマー合体分とバストライナー分以外は全機これにしてもいいと思う -- 名無しさん (2020-09-16 10 23 07) 2部のデラフリ相手ならプロトでも十分に戦えるし、無理に改造せずその資金資源で新規生産するなり開発するなりした方が良くないか?どうせアクシズ相手にはほぼ足手纏いになってしまうし。 -- 名無しさん (2020-12-17 18 05 25) やはり一番輝くのは連邦1部をじっくり進めている場合ということでしょう 同世代のジオン単機MSのエース格がゲルググ・ギャンなのを考えると凄まじい性能と言うしかない -- 名無しさん (2021-04-19 01 57 35) 以前はガンダムタイプは最終的に全部こいつにしてたけど、艦長育成に力入れるようになったらGアーマーばっかになっちゃった。技術12あたりから出てきて20台前半までは使える息の長い機体ではあるんだけどね -- 名無しさん (2021-04-19 11 01 24) 開発時期が微妙に遅いのと速攻プレイと噛み合わないのが難点。性能自体は良いと思うけど1部のプロガンみたいに無双は出来ないから運用には注意が必要。もし活躍させるならエゥーゴの序盤とテムレイ軍かと。ただ個人的にはアレックスを活躍させるよりも、同時期に開発される競合機体FAの砲撃で蹴散らした方が圧倒的に楽だと思う。 -- 名無しさん (2021-04-19 12 44 58) ケンプを瞬殺したガトリングガンはもう少し威力を上げても良かったような気がする。ぶっちゃけ150あってもいいくらい -- 名無しさん (2022-01-21 12 32 49) ドヒキョーが弱いのは同感だけど、それだけそのまま強くしたら強すぎるし、その場合ガンキャノンみたいにビームライフルがショボくなるとかかな -- 名無しさん (2022-01-21 13 29 38) G-3からあんまり強くなった気がしないんだよなぁ -- 名無しさん (2022-05-02 02 18 14) 回避能力に限れば技術レベルが倍近いボリノーク・サマーンを超える。よく考えると凄い。 -- 名無しさん (2022-05-02 21 24 22) 対アクシズでも全然消耗しないのと勿体無い精神で対ティターンズまで余裕で生き残ってる…このままだと逆シャアまで使いそう -- 名無しさん (2022-07-20 16 20 56) 連邦系のパイロットでこいつのスペックをバッチリ引き出すには大体ニュータイプになるのでサイコミュがなくてもNT用というのは意外としっくり来る。 -- 名無しさん (2022-09-25 09 42 04) プラン強奪無しでは改造の裏技で連邦系キャラの最終搭乗機になるのは今さら言うまでもないがスペック的にはジェガンやギラドーガ1機分くらい。さすがにその辺の世代相手だと後列にいてもキツいか? -- 名無しさん (2022-10-01 21 08 07) ↑艦長育成にアレックスは有名だが、わざわざ使わなくとも自分はコアブ2でも十分。艦船にいつでも出撃できるよう常備しておくとハイエナしやすくてOK。耐久と運動以外コアブ2が融通が効くし、よほどのことがない限り落とされる心配はない、でも逆シャアの時代はわからん(逆シャア時代スタートの連邦系勢力がないため、そもそも必要性がない)。むしろ格闘があるアレックスだと運が悪いと最後列で反撃にあい落とされる心配があると思う。エゥーゴは上位航空機があるため余裕があれば順次移行してる(gディフェンサーなど間接持ちは安全に攻撃できる)。 -- 名無しさん (2022-10-02 00 20 38) ジオン2部とかグリプス期の機体と戦うと運動性は十分なんだけどパワー不足感は大分感じる。技術レベル的には仕方ないけども -- 名無しさん (2023-02-26 20 40 06) 1年戦争ユニット縛りスペシャルモードで主力にしてます。あとはジムコマ宇&地&水Gで。そうでもしないと育ち切ったアムロをこれに乗せる機会がない。ピクシーでもいいけど。 -- 名無しさん (2023-02-26 21 43 24) 1部のガンダム気分で2部で出したら返り討ちに遭うんだが -- 名無しさん (2023-03-10 21 54 21) ガルバルディβが2部の前衛主力、攪乱幕併用ならパワードジム、間接主体ならジムキャノンⅡと量産機が強い時期。アレックスは一線級とは言えなくなるので、敵が少なければガルバルディβをサポートにして、多ければアレックスは中衛に回すべきでしょうな。 -- 名無しさん (2023-03-10 22 20 40) この時点でグスタフ・カールと同じ運動。 -- 名無しさん (2023-04-21 22 50 49) 230%まで性能を引き出せるアムロを乗せれば運動110まで伸びるので正に無敵!…かと思いきや囲まれると案外あっさり落ちる。 -- 名無しさん (2023-08-22 21 30 32) ジオン2部序盤、サイド1やソロモンを攻めるには役立つ。でもバウやガルスJが上がってきたらお役御免 -- 名無しさん (2023-12-07 13 46 54) 連邦だと、出て来た時は運動がオーバースペック気味だが、その後使う期間の長さが問題。実際問題次の主力にするにはGPシリーズはこれとあまり差が無い割に高く、バイアランはMSレベルで8以上の差なのに空中戦が出来ない場所では格闘で簡単に沈む。ジ・OかMk-5が来るまでは量産機をうまく使ってしのぐしかない。なので逆シャアまでこれが存在し続ける事もザラ。そういった事情から能力不足を感じる人も多いと思われ -- 名無しさん (2023-12-29 15 34 55) 運動性は上がってるけど火力と耐久がガンダムとあんま変わらん上登場時期ジオンはゲルググやガルバルディ生産してくるんで相対的に弱い -- 名無しさん (2024-01-03 17 19 44) 射撃は兎も角、ビームサーベルの火力は渋すぎるとは思うよ。ガルバルディαと互角で量産型のギャンに負けてるし、ガンダムにあった隠しビームサーベルが無くなってる。その分運動上がってるから文句は言いにくいけどね。耐久に関しては渋いのは連邦もジオンも同じなので気にしても仕方ない最悪フルアーマーにするのも手 -- 名無しさん (2024-01-04 08 45 22) こいつが開発できるまでひたすらジャブローに引きこもり、こいつをパイロットの分だけ生産すれば他の機体を一切生産しなくても一部のクリアが可能。一部時点でのこいつがオーバースペックの塊みたいな機体なのは間違いない -- 名無しさん (2024-01-20 05 09 41) ↑それプロガンでよくない?アレックス迄待つってむしろ防衛するのしんどそう -- 名無しさん (2024-07-18 11 17 48) アレックスはイベント機体。引き籠もりでは提案されないのだが……。 -- 名無しさん (2024-07-18 12 10 00) この機体が完成する頃にはジオンのMSも相応に強くなってるのでプロガン完成時よりも難易度がかなり上がるね。上にも書かれてる通り引きこもるのはプロガンが揃うまででいいと思う。 -- 名無しさん (2024-07-18 18 04 32) 攻略スピードが速いと出られないが連邦でアムロが一番輝ける機体、ガンダムには専用機設定ないし、ピクシーはどうしても遅すぎて活躍はデラーズ戦になりがち -- 名無しさん (2024-07-25 16 51 55) ↑2 MCイベントを経由してNT機関設立と技術ALL14で開発可能なのでロールアウトはかなり遅いです。ご指摘通り機体の能力差はプロガンほど無いのでアムロを乗せても無双どころか連戦も厳しいですね。 -- 名無しさん (2024-07-25 17 39 13) まあ、相手が多いと被害担当は必要になりますなトリアーエズ前衛にしたりとか、ただアムロが乗っている場合はFAよりこっちのほうが被害を受けにくい。運動が230%発揮した場合38なら87.4に対し48なら110.4なので結構回避に違いが出る -- 名無しさん (2024-07-25 19 53 52) 安定して狩れるのはザク改・リックドムまで。量ゲルやリックドムⅡが出てくると無理は出来ない。アクトやガリバルディα相手なら苦戦する。意外と活躍する期間が短い機体。 -- 名無しさん (2024-07-25 20 33 12) 一部でやり合う可能性は低いのでアムロは関係ないのと、アレックスは二部でも使い続けるしかないのが悲しい。何せマークⅡはアクシズ戦後だからね・・・ -- 名無しさん (2024-07-25 20 45 51) アレックスに限らず大部分の単騎ユニットは二部の時点で誰が乗っていてもあっさり落とされる状況。使用にこだわりが無ければ別段使わなくても問題ない。むしろ速攻ボーナスで手に入れた敵役のケンプの方が趣味プレイとしても面白い。撹乱膜を使いながらハマキュベに斬りかかるヤザンケンプとか胸熱よ。 -- 名無しさん (2024-07-25 22 55 37) 移動が1高くて水にも入れるG3の方が何かと便利ではある。 -- 名無しさん (2024-07-26 01 04 50) 汎用性高いね、ただ出番的に一部では地上残ってない事が多いし、2部はズゴE来るから競合が多いのも事実、なかなか面倒だね -- 名無しさん (2024-07-26 08 02 03) エゥーゴ最序盤でクワトロ乗せたら一発で叩き落とされた苦い思い出がある。これが若さか…。 -- 名無しさん (2024-09-18 21 30 36) 限界180%だからアムロは専用設定があるから230%だけどね。あくまで、パワジム2機分のダメージなら生き残れるが、パワジム1ユニット消える場合は厳しいかもね。それ以上のダメージならクワトロでも普通に落ちるでしょうな -- 名無しさん (2024-09-18 22 20 13) ここで書こうか迷ったけどチート使って1ターン目からロウMAXで進め技術資産資源供与多く貰って34Tクリアしてもアレックスは無理でした -- 名無しさん (2024-09-20 15 23 22) 確か、G3の所で言ってた奴ね。チート使ったら意味無い気がするが。ロウとかも条件にはないし。でもV作戦の発動と回収イベントで技術を1づつ上げて、NT研究所を作って、マグネットコーティング技術を開発して、全投資をして技術9まで上げてG-3の提案が出てからサイド3攻略する事で2部で提案が出るって話だね確か、技術1上げるのに最大投資で5Tだけど少しはみ出す分もあるので計算上は可能に見えるけど -- 名無しさん (2024-09-20 15 53 28) ↑ジオンの話ね -- 名無しさん (2024-09-21 20 07 39) ルビコンのイベントは90T開始よ?イベントフラグそのものをチートでもしない限りどうしようもないと思うけど -- 名無しさん (2024-09-21 20 22 21) ↑4 ジオンの最速はジャブ専MSの開発ルートだと思われるので、チートロウマックスで技術援助を早めに貰ってゾコックまでを開発すれば、理論値より早めにクリアできるって事かな? -- 名無しさん (2024-09-21 21 06 12) ↑↑一部クリア時ボーナスの話でしょ -- 名無しさん (2024-09-22 19 40 15) なるほど、正規手段以外で試してみたって事か。35T未満で出るかはチートするしか分からんね確かに。あまりに意外なチャレンジ過ぎて混乱したが。ここに書かれてるデータもチートで調べた可能性高そうだし、そうなるとどう条件が違うのか、実は30T未満だったりしないのかとかいろいろチェックしてみるしかないんじゃ? -- 名無しさん (2024-09-22 20 39 54) しかし、となるとジオン35T未満クリアでアレックス入手ってどこからの情報…?攻略本か? -- 名無しさん (2024-09-22 23 14 39) 公式攻略本p67に35T以下で入手とあるので、そこからだね -- 名無しさん (2024-09-22 23 55 10) 名前 コメント
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ガンダム(キャスバル専用) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 061 RX-78 図鑑:ガンダム(キャスバル専用)生産:ガンダム(キャスバル専用)兵器:ガンダム/CA キャスバル総帥機開発 3500 出典:ゲームオリジナル Height 18.0m Weight 43.4t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 12 - 8 開発前作中コメント RX-78にチューンナップを施しキャスバル総帥の専用機を開発いたします。 開発期間 4 生産期間 2 資金 3700 資源 4250 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 8 索敵 C 消費 25 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 175 割引 E 耐久 300 運動 50 物資 160 武装 シールド ○ スタック ○ 改造先: 汎用化対応(G-3ガンダム) 特殊能力: 脱出機構装備(コアファイター) 生産可能勢力: ネオジオン(キャスバル) ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 210 60 1-1 Hバルカン 20 50 1-1 ビームサーベル 180 70 0-0 ビームサーベル(隠し) 80 85 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ ○ △ △ △ ○ 移動 ○ △ △ ○ △ △ - ○ 寸評:ネオジオン独自のキャスバル専用ガンダム。IF機体の一つだが、本作ではネオジオン(シャア)や、テムレイ編でも生産出来る。通常の(プロト)ガンダムは開発不要。通常のガンダムより高性能で特に運動性が高い。宇宙での戦闘なら正直射程持ちのエルメスやジオングのほうが扱いやすいのだが、地上で使える優秀な指揮官機のないネオジオン編では待望の機体。本作では必要技術レベルがMS12 敵性技術8のみと大幅に下がったので、今までのギレンの野望より早い時期から活躍させる事が出来る。敵性技術が必須なので、本機を使いたいなら諜報部への投資は惜しまない事。カオスルートを歩むなら敵技術士官の買収を多用してもいいだろう。限界性能は175%と少々中途半端な数字だが、キャスバル搭乗時は225%に上がるし、その他のパイロットを乗せてもOTなら十分。そもそもNT達が地上で能力を発揮出来る機体は事実上デルタガンダムまで存在しないので、専用機に他のパイロットを乗せる事に抵抗のない人は割り切って複数生産すると地上戦を楽に進められる。 うんちく等:初代セガサターン版から登場するギレンの野望オリジナルMS。ガンダムをニュータイプの象徴と考えたキャスバル総帥の専用機として開発されたMSである。ガンダムとはいえ連邦軍所属の機体ではないので、シールドの連邦軍記章(十字マーク)や、腰のVマークがオミットされているのがデザイン上の特徴だが、キットでは金型流用の都合からガンダムと同デザインの成形色変更版とされることが多く、本機の姿を完全に再現しているのは塗装済み完成ホビーの「HCM-Pro」版や「MG ver3.0」版くらいである。無印脅威ではシャアやクワトロを配備したガンダムの改造で作成出来たのだが、さすがに無理があったせいか修正され、本作では不可能になった。なお、「CA」は「シャア・アズナブル」のことなのだが、本機は「キャスバル・ダイクン」の専用機なので「CD」が正しいはずである。リック・ディアスはちゃんと「QV」なのだが、本機は未だに直っていない。他シリーズへの外部出演も多い機体で、Gジェネシリーズ、ガンダムバトルシリーズ、ガンダムオンラインなどに出張し、ガンダムより高性能かつ、あちらにはないキックで近接寄りの間合いを得意としている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 新生ジオンでは敵としてア・バオア・クーあたりによく出る。ビグ・ザムを瞬殺するので1Tで仕留めたい -- 名無しさん (2009-06-20 13 46 20) 個人的な攻略法だが移動力8がネックになっており、単体で突っ込んでくるのでそこを狙ってオッゴ、F2等、合計9ユニットあたりでしとめることができる。ソロモンの防衛線でやってみました。 -- 名無しさん (2009-12-06 20 36 36) ただの専用機だと思ってはいけない。機動性、火力共にGPシリーズなみに跳ね上がっており、接近するなら覚悟を決めなくてはならない。地上だと水中戦もこなせる数少ない万能タイプ。 -- 名無しさん (2010-07-09 05 53 40) Gファイターのプランが盗まれてきたのでこのガンダムと合体できるかと思ったけど流石に無理なようです -- 名無しさん (2012-03-18 05 29 27) 新生ジオン速攻でア・バオア・クーで倒す場合は2機のエルメスと引き離すことが肝心。ソロモン側の上部左右の侵入口から同時侵攻(うまく部隊を集めて3T目が目安)して、侵入と同時に左側の部隊を攪乱膜で壁を作るように覆うと、エルメスと戦艦は右側の部隊へ、ガンダムCAとザクF・ザク改は左側の部隊へと引き寄せられる。この習性を利用すれば各個撃破が比較的容易。ただし、移動距離には注意。ここで倒せれば難易度HELLでもネオジオンは10Tほどで滅ぼせる。 -- 名無しさん (2012-05-13 05 49 17) ネオジオン(キャスバル)での地上用の指揮官機としてはゲルググSTのほうが使い勝手が良い。射撃能力、地形適性、コスト、限界で勝っており、わざわざ本機を増産する必要はない。総帥用に一機あれば十分。 -- 名無しさん (2013-10-25 04 10 27) ↑STがコスト、適性で使いやすいのは認めるけど運動13、耐久40違うと生残性が違いすぎる。特にエース機の少ない水中で前衛として使えれば損耗率が激変する。少数生産する価値は十分にある。 -- 名無しさん (2014-04-16 10 15 38) 水中から空中の敵を攻撃できない -- 名無しさん (2014-07-05 22 33 59) 前衛で使うって書いてあるよ。中列以後はハイゴックとかで、その損耗率を抑えるって意味でしょ。 -- 名無しさん (2014-07-11 15 05 20) デルタガンダムまで存在しない?Pジオングがあるのに…ガンダムCAは飛びぬけて優秀だけどPジオングをカウントしないのはどうなのか… -- 名無しさん (2015-02-18 20 44 24) ↑実際Pジオング使って見たが、地上だと妙に使い勝手が悪い。結局NTはガンダムCAに戻してPジオングの方は火力支援機に使ってる。 -- 名無しさん (2015-02-19 23 13 23) 敵性8がホントにネック。運が悪いとデルタとほぼ同時にプランが出る、なんてことも。 -- 名無しさん (2018-02-01 16 26 48) 耐久こそ300と第一世代クラスだが、mk.2を上回る高い運動性とシャア搭乗時限界125%はZ世代のMS相手にどこまで戦えるか興味深いね。 -- 名無しさん (2018-02-01 19 04 44) そろそろ"CD"とかにしてもイイと思うんだw -- 名無しさん (2018-02-02 08 05 47) ガンダムオンラインに実装! -- 名無しさん (2018-08-25 10 27 03) シャアが乗ればリックディアスQVより被弾が少なくタフ エゥーゴでも作れたなら最序盤のエース機になれたのだが残念 -- 名無しさん (2019-07-03 13 52 41) 意図したものかは判らないがシャア搭乗時はアムロの乗ったアレックスぐらいの強さになる。 -- 名無しさん (2020-08-30 08 55 41) キャスバル軍待望の高性能指揮官機…なのだが、個人的にはビジュアルにも、ジオン系組織がガンダムを多用することにも、専用機にそれ以外のパイロットを乗せることにも抵抗がある…笑 そういうのを気にしないプレイヤーであればエース全員分作って配ると非常に楽になるハズ。 -- 名無しさん (2021-02-26 07 51 19) 寸評にある「地上で使える優秀な指揮官機のないネオジオン編では待望の機体」とあるが、地上適性がそんなに良くなく微妙。かといってイフリートでは流石に厳しくケンプ、ゲルググシュトゥッツァー、ドワッジ改もMSLV2高くて微妙に遠い。なのでいっその事、ザク改をスタック前・中張らせて後列にアクトザクかペズンドワッジにキャラ乗せた方がいいかもしれない。水中でもハイゴッグやズゴックEがあり、宇宙でもNT用にはエルメスもありジオングも近い。OT用でもシャアドムがある。地上適性がイフリート並みだったら指揮官機として化けてたんだけどなぁ。 -- 名無しさん (2021-12-19 20 54 54) ↑とういかネオジオン(キャスバル)編でこれを作れる頃には地球に敵はいないと思う。技術レベル7も上げなきゃ作れないのよねこれ… -- 名無しさん (2021-12-19 21 20 37) 同技術レベル帯のアレックスと比較して生存性は運動2上で耐久-40だから少し劣る程度。アレックスと違い水中戦が一応できて、資源が約1割安く移動8と勝る。射撃は威力は高いが命中率を考えると劣るが格闘は隠しが発動すると大幅に勝る。宇宙での使用の場合、GP01フルバーニアンと攻撃力はほぼ同等だが命中率で劣る。強いと言えば強いけど技術レベル相応の性能で、アレックスと大体同等でフルバーニアンよりは若干劣る程度。 -- 名無しさん (2021-12-20 10 08 50) 出現時期を考えるとキャスバル搭乗機体としては正直微妙。とにかく敵性がネックで開発が遅れる。それによって敵の機体も相対的に強くなりこの機体性能で無双するのはかなり難しい。どちらかと言えば趣味機体かな。 -- 名無しさん (2021-12-20 12 36 19) ↑キャスバル編では貴重な指揮官機だと思う。アポリーとかロベルトなら大体収まるし。キャスバル搭乗機として微妙なのは同意。エルメス乗せればいいし。 -- 名無しさん (2022-05-16 00 36 23) 俺は地上はキャリフォルニアだけ確保して宇宙をサイド3以外制圧してから地上を攻める作戦だったから、後半はキャスガンが地上のエース機として重宝したよ -- 名無しさん (2022-07-16 15 50 19) 新生ジオン速攻プレイ時にはコンスコン搭乗グワジンが一瞬で蒸発、ドズル搭乗ビグ・ザムが耐久7割削られるバケモノ振りを見せつけ攪乱膜使用マツナガ+ゲルググ+ザク後期×2でやっと仕留めた -- 名無しさん (2023-07-02 18 12 51) ほぼ趣味機体。キャスバル軍で開発できる頃には粗方勝負はついてる。VE機体にすべきだった。 -- 名無しさん (2023-07-04 03 58 17) Lawで最大投資を続けても35Tかかってしまうのか…ジオン本土決戦にならギリギリ間に合うかもって感じだなぁ。慣れてくると外伝シナリオの50Tイベントが遠いのでまだ35Tというのは有情なのかもしれない。慣れていない人にとっては同技術レベルを考えるととても強いので救世主になるかもね。 -- 名無しさん (2023-07-04 09 41 12) 折角華のある性能なのに、条件がきつく系譜の頃から敵メカのイメージが強いのが勿体ない。新生ジオンプレイでは、シャアの乗るコイツにだいぶ苦しめられることになる。 -- 名無しさん (2023-12-16 13 19 20) ネオジオンキャスバルで地上の指揮官機としてこれが候補にあがるけど、適性の良さや資金の安さを考えるとシャアギャンの方がいいような気がする こっちを先頭にザク改と組ませればいい感じになるけど、技術LVがキャスバルガンダムと殆ど同じだからそこまで長引かないかもしれないのとマゼラ+ドムキャで事足りちゃうのがなぁ 水中もゴッグ、ジュアッグ、ハイゴ、ズゴE、指揮官機にゾックもあるし -- 名無しさん (2023-12-17 16 17 34) キャスバル編ならシャアギャンも候補に上がるのか。この機体が完成する頃の地上はジャブロー以外ほとんど残ってないだろうし、森と水地形だらけのジャブローとの相性が良いので最後の締めで頼りになる。 -- 名無しさん (2024-01-26 23 39 40) まずその前のリックドムCAが強いのと、いっそエルメスにキャスバル乗せちまえ、ってのとでこれの出番があるかは微妙。ジオン本土決戦での運用はロマンがあるが如何せんグラナダのすぐ隣にサイド3というのがうっとおしくて早々にジオン公国を潰してしまう。というかこれは50ターンイベントでのバグを嫌っての系譜からの癖かな? -- 名無しさん (2024-01-27 09 43 32) 正統や新生もそうだけど自軍10、敵12か13スタートくらいでいいよね -- 名無しさん (2024-01-27 17 25 21) 仮に新作出るとしたら、ザクⅢやら、ディジェもあるからアムロと一緒で影武者制度つけないと専用機が余りまくるね。 -- 名無しさん (2024-01-27 18 37 47) どっちかというとキャスバル編でプレイヤーが使うためというより、新生ジオン編でビグザム無双をさせないための機体という印象がある。パイロットが乗ったビグザムでも格闘されまくったら余裕で死ねる… -- 名無しさん (2024-04-24 06 35 10) ↑数値上は限界225%格闘ダメージ440なのにドズルで瀕死だから謎だ -- 名無しさん (2024-04-24 10 31 03) 士気で格闘ダメージ増加したんじゃあないか -- 名無しさん (2024-04-24 12 24 21) ビグ・ザム(ドズル搭乗)運動15 耐久1000 I -- 名無しさん (2024-04-24 12 34 30) 途中送信してしまいました ビグ・ザム(ドズル搭乗)運動15 耐久1000 Iフィールドで瀕死、グワジン(コンスコン搭乗)運動14 耐久800 轟沈 異常な攻撃力としかいえない -- 名無しさん (2024-04-24 12 38 16) 続編がでるなら、イベントで入手できるとかだといいよね。政治的、象徴的な価値もある機体なんだから... -- 名無しさん (2024-09-18 17 28 19) というかエルメス無双の抑止も兼ねて敵味方の技術あげてキャスバルガンダムは初期配置のOTとかでいいと思う -- 名無しさん (2024-09-19 13 08 12) 一人芝居してるとこ横から済まんがテムレイ軍は開発済みでスタートだよ。 -- 名無しさん (2024-09-19 22 05 36) ↑があまりにも的外れなコメントをしていて吃驚した 空気も読めなければ読解力もないとは -- 名無しさん (2024-09-20 00 00 11) 単純に書く場所間違えた、って言われた方がまだ納得できる内容だな -- 名無しさん (2024-09-20 21 32 14) 最初から使いたいならテムレイ軍でプレイしようってこと? -- 名無しさん (2024-09-20 22 20 43) 名前 コメント
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[2011/10/25 17 26] 機動戦士ガンダムAGE 第01話 「救世主ガンダム」 第02話 「AGEの力」 第01話 「救世主ガンダム」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm15836854 24 29 215 176 第02話 「AGEの力」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm15904080 24 29 53 147
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ガンキャノン量産型 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 039 RX-77D 図鑑:ガンキャノン量産型生産:ガンキャノン量産型兵器:ガンキャノン-D ガンキャノンの改良 5000 出典:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 Height 17.5m Weight 51.0t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 10 - 9 ガンキャノン重装型の開発 - RX-77を再設計し量産機を開発する。これまでのRX-77系MSの開発で得られた データを元に開発を行い完成度の高い機体を目指す。 開発期間 6 生産期間 1 資金 2070 資源 3150 資金(一機あたり) 690 資源(一機あたり) 1050 移動 6 索敵 C 消費 25 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 130 割引 耐久 90 運動 12 物資 200 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 高性能化(ジム・キャノンⅡ)1533/2760 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 240ミリ キャノン 84 60 2-3 ビームライフル 48 50 1-1 Hバルカン 20 30 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - ○ ○ ○ ○ ○ 移動 ○ - - △ ○ △ △ ○ 寸評: 連邦2部の主力ともいえるジム・キャノンⅡの開発に必須のMS。 この機体自体の性能は良好なのだが、後継のジムキャノンⅡに比べると、ほぼ同コストながら全面的に性能が劣るので、活躍できる期間は短くなってしまうかもしれない。ただ主武装が実弾という点で差別化が出来ているので、対Iフィールド用として数ユニット残しておいてもいい。
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量産型・ガンタンク 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 033 RX-75 図鑑:量産型ガンタンク生産:量産型ガンタンク兵器:ガンタンク[リ] ガンタンク量産化 3000 出典:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 Height 15.0m Weight 56.0t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 4 - 3 ガンタンクの開発 - RX-75量産型の開発を行う。 最大の問題点であった生産性の低さを、コアブロック機構の廃止により解消する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1050 資源 2160 資金(一機あたり) 350 資源(一機あたり) 720 移動 5 索敵 C 消費 20 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 125 割引 耐久 70 運動 5 物資 180 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 120ミリ キャノン 80 50 2-3 ガンランチャー 32 45 1-2 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ - ○ ○ ○ ○ ○ 移動 - - - ○ △ △ ○ ○ 寸評: おそらく連邦最初の量産型MS。使いやすさは本家ガンタンクを上回る。1ターンで安く生産できるので61式戦車から開発が完了しだいこちらに切り替えるのもよい。3スタックで組ませればザクや頑張ればグフカスタムも灰にしてくれるが、接近されるとこちらが灰になるのでファンファン等で壁を作ってあげよう。
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デニム 出典:機動戦士ガンダム 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 079 軍曹 × × ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E 4 3 3 3 3 2 D 5 4 4 4 4 3 C 6 5 5 5 5 4 B 7 6 6 6 6 5 A 8 7 7 7 7 6 S 9 8 8 8 8 7 参入条件: ジオン公国軍、ネオジオン・キャスバル:初期から居る 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: シャアの直属の部下でデニム小隊隊長。 功を焦る部下(ジーン)を抑えれなかった上官。 そのストーリーが反映されるべく、隊長なのに指揮もイマイチ。 ジーンと同じくシャアをサイド7に送り込むイベントを発生させると死亡してしまう可能性があるが、その後のシャアの補給要請をNOと答えると帰還するようだ。
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Gスカイ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 392 ------ 図鑑:Gスカイ生産:Gスカイ兵器:Gスカイ - - 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 10 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 150 割引 耐久 190 運動 29 物資 160 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 合体可能(+Gブル=ガンダムMAモード) 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームホウ 120 50 1-2 ミサイル 90 60 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 移動 ○ ○ - - - - - - 寸評: ガンダム(MA)を分離させるとGブルとこのユニットになる。強くない上に、貴重なパイロットをこの機体に乗せるのは無駄に近い。この形態で戦う人はかなり酔狂なプレイヤーである。
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番号 略名 正式名 113 アナベル・ガトー アナベル・ガトー 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 中尉 - ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 14 12 16 17 14 15 A 13 11 15 16 13 14 B 12 10 14 15 12 13 C D E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 最初から 中尉B 味方会話キャラ デラーズ シーマ ケリィ カリウス ビリィ・グラードル 敵戦闘時会話キャラ アムロ パオロ 友好キャラ ギレン ケリィ 専用機 ゲルググ/AG ギャン/AG 戦闘前特殊セリフ機体 ノイエ・ジール搭乗 ソロモンで戦闘 寸評 最強OTパイロットの一角。開始時のステータスでパイロットとしての能力は全て12以上、指揮も12と高い。単機のユニットに乗れば性能が伸びるし、量産機に乗せても高い指揮値で僚機の命中率/副武器発動率が跳ね上がる(スタック内に影響がないバグは本当に残念)。敵に回しても同様なので、連邦編やジオン外伝でプレイしていてガトー搭乗機を確認したら間接攻撃で倒したい。迂闊に隣接攻撃すると甚大な被害必至。1部では数値の高さを生かせる機体がなかなか出てこないが、上記したように量産機の性能も底上げしてくれるのであまり深く考えずとも、戦闘に投入する一番良い機体に配備してやれば活躍してくれるだろう。モビルアーマーや戦艦にも乗れるので、ビグロやグラブロ、グワジンに乗せてもいい。2部以降はバウの性能を限界値付近まで発揮させてくれるので、サイコミュ機体を除きNTと比べても遜色ない能力を発揮してくれる。 うんちく等 ジオン公国軍大尉。パーソナルカラーは青と深緑。銀髪ポニーテールがトレードマーク。身長が195cmもある。 本来はドズルの部下なのだが、原作の影響が大きすぎの為か本作では初めからデラーズの部下のように扱われている。ジオン宇宙攻撃軍哨戒・戦闘第302中隊長。ソロモン防衛戦では、勝敗が決し撤退戦に移ってもなお、殿として多数の連邦軍艦艇やMSを撃墜し、連邦軍からは「ソロモンの悪夢」と恐れられることになった。ソロモン陥落後は宇宙空母ドロワに配属。連邦軍ナイメーヘン士官学校の現代戦史教本に名が載る程のエースでスコアは100機以上。 軍人というよりは武人気質なので、撤退命令を無視しようとしたり補給・修理に立ち寄った艦(グワデン)で艦長専用MSを奪おうとしたり、とわりと無茶なことをやらかしている。 21、22歳頃。ということは、士官学校ではシャアの2年先輩にあたる。因みにゲスト出演満載の「C.D.A」ではUC0083に補給部隊を救援された返礼通信で顔をあわせているが、通信状態が悪く、名前もろくに伝わらなかった為、互いの正体に気付いていなかった。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 Sで射撃180%、格闘227.5%(!)、運動175%、被ダメージ28%減少。しかし残念ながら格闘が攻撃回数に反映される機体は専用機と一部機体の限界200止まり。キュベレイのサーベル200%よりバウの185%(攻撃回数的には175%)のほうが強いし、ギラドーガとヤクトドーガもそんな感じ。能力を発揮させたいなら汎用指揮官機-MAや専用機-バウやハンマハンマ-ヤクトドーガ辺り推奨だけど、格闘の攻撃回数を諦めれば限界180%ある機体ならどれでもOK。 -- 名無しさん (2011-03-03 13 21 35) ソロモン陥落前はドズル派なのに新生には行かないんだよな?キャラ減るイベント起こさないようにしてるから離脱させたこと無いけど。 -- 名無しさん (2016-10-13 23 25 58) うんちくにある通り、基本的にギレンの野望シリーズでのガトーは原作とは異なりジオン本国での開戦時からデラーズ派(=ギレン派)なので分派によって離脱することは無い -- 名無しさん (2016-10-14 00 34 06) 教科書に載るようなバケモノのはずだが、NT値含む最高クラスのNT達と比べるとかなり差をつけられる。こういうキャラにこそ「20」のパラ与えてやるべきでは?(Sアムロなんて実質、射撃反応30でしょ?) -- 名無しさん (2018-07-06 23 02 28) どうせOTで射撃20発揮できる機体なんて専用機くらいだからね仕方ないね -- 名無しさん (2018-07-07 13 55 06) ↑やっぱり問題はそっちか。その問題が有る限り戦略級シミュレーションではなくスパロボみたいなヒーロー堪能ゲーム止まりか -- 名無しさん (2018-07-07 20 13 01) 現段階でOT最強クラスなのにそれ以上を求めるのは異常だよ。むしろ指揮とか高すぎるくらいでしょ -- 名無しさん (2018-07-07 22 25 16) ↑2ギレンの野望が一番評価されたポイントを潰すのは草。むしろ足切りが出た方が(ガンダムとしては)リアルでは? -- 名無しさん (2018-07-07 22 27 03) ジオン第二部でガンダムを奪取すると少佐から大尉に降格…。何故 -- 名無しさん (2019-02-25 23 52 20) バニング大尉の完全上位互換。こんなんが腐るほどいる辺りジオンの人材の豊富さが伺える -- 名無しさん (2019-05-18 10 49 00) 有名になったのがソロモン防衛線の頃ということは、ブリティッシュ作戦で名を馳せた赤い彗星や蒼き巨星、黒い三連星と比べてやはり腕は劣ったのだろう。 -- 名無しさん (2019-07-29 07 13 47) 連邦がMSを投入してから有名になったので、対MS戦闘能力の実績があるという事でもある。 -- 名無しさん (2019-07-29 13 27 01) もしもマツナガとの会話イベントがあった場合、「ソロモンの悪夢? 知らんな。ソロモンの亡霊の間違いじゃないのか?」とか言われたりして。悪夢と亡霊、どっちの知名度が上かは知らないけれど。 -- 名無しさん (2019-07-29 13 53 18) 一年戦争中ならガトー本人も悪夢呼ばわりされてる事知らないのでは。亡霊にいたってはジオン側が知ってる可能性の方が低い。 -- 名無しさん (2019-07-29 13 59 37) もしもジオン玉音放送イベントがあったら、ガトーあたりが放送を阻止しようとしてクーデターを起こしたりして。 -- 名無しさん (2019-08-13 14 26 47) それ宇宙、閃光の果てに…ラストの展開 -- 名無しさん (2020-03-29 11 49 29) ↑それこそ上司のデラーズの仕事でしょ。ガトーは実行部隊長だろ。あ、『士官学校の教科書に名前が乗ってるから凄いパイロット』って思っている人多いけど、『士官学校の教科書に載る』って事は戦略家か戦術家であって、1エースパイロットの名前が載る事はないからね。つまりガトーは『教科書に載るレベルの戦術家』って事。だから指揮値が高いんだな。 -- 名無しさん (2020-04-17 13 33 15) 赤・青・黒とは違って「ソロモンの亡霊」も「ソロモンの悪夢」もソロモン陥落が前提だから、ジオン快進撃中の通り名としては違和感があるよね。パーソナルカラーは緑が主だけに緑の○○だと量産型と変わらんし・・・。ガトーには別の通り名が欲しいな。先に言っとくけど紫の豚は禁止! -- 名無しさん (2020-04-17 14 03 02) 専用機があったから教科書に乗ってたんじゃないかな。色違い機を見たらある程度パイロットを推定できるわけで、相手を特定できれば有利に立ち回れることもあるだろうし -- 名無しさん (2020-04-17 14 05 36) ガトーって専用機の設定が有るんだけど、いつ乗ってたかが不明なんだよな。哨戒隊時代だとザクでソロモン撤退時にゲルググとドム、アバオアクーでゲルググらしいんだけど、このゲルググが曲者で、ソロモン撤退時にあったのはYMSで、これは全機誰に渡ったかが判明してるからソロモン撤退時にガトーが乗れないだよな。そうなるとソロモンにあったゲルググって マツナガの機体って訳で、そして『悪夢』って呼ばれるきっかけはリックドムだし。アバオアクーだけか?専用機に乗ってたのは。 -- 名無しさん (2020-04-17 17 27 35) 全部に整合性を求めてたらダム世界はキリがない。アムロに渡る予定だったガンダムが2機もあったり(ピクシーとアレックス)、ジェガンは昔はガンダム並み=ここに来てやっと量産機があの水準になったって話だったのに、今じゃ装甲以外ジムⅡ以下と言われる(ハーフガンダム)始末。その辺はもう、その場のノリで楽しむしかない。 -- 名無しさん (2020-04-17 17 47 41) ちょっと書き方が悪かった、ジムⅡ以下は初代ガンダムがそういう扱いになっているって話な。 -- 名無しさん (2020-04-17 17 50 32) 慣らし運転無しで盗んだガンダムを扱えるから専用機無しでも活躍できるパイロットだろう。 -- 名無しさん (2020-04-18 02 07 43) ヘルメットガトー。開戦時はまだ左官ではない。ジオン勝利完全勝利前提で第2部に進んでいるのにサイサリス強奪は何としてもやりたい模様。実力はエース格で、しっかりスタックしとけば育ってないシロッコやハマーン様もホイホイ狩れる。 -- 名無しさん (2020-07-14 08 15 39) ジオン2部だとシロッコはジOなんて無いし、ハマーンと戦う頃には速攻でもしない限りバウが開発終わってるからな。ぶっちゃけスタックせずとも、ミノ粉さえ撒いておけばガトーなら勝てる -- 名無しさん (2020-07-14 08 35 11) 友好キャラがギレンになってるけどこれ間違いじゃないの?良くてデラーズの気がするけど、本来なら(ジオン公国)版は友好がドズル・ケリィ・カリウス、なんならシン・マツナガあたりだと思うんだけどな -- 名無しさん (2022-04-03 12 51 09) ギレンの野望のガトー他デラフリ勢は親衛隊所属というif設定になってるのでこれでいいんだ(本来はデラーズ含めドズル配下の宇宙攻撃軍)。 -- 名無しさん (2022-04-05 23 37 06) SSのギレンの野望だとガトーとデラーズの2人が核搭載型ザクの開発許可及びジャブローへのコロニー落としの許可を貰う為、直接ギレンに談判しにいくシーンがアニメになってるからね -- 名無しさん (2022-12-23 15 22 49) ルナ2攻略作戦提案のムービー最高、ギレン、デラーズ、ガトーの会話は野望ならではだよ -- 名無しさん (2022-12-24 04 22 36) 戦艦にも乗れるんだな -- 名無しさん (2023-09-08 07 02 24) 初期ランクB、宇宙で門番をさせるとすぐAランクに 経験値が溢れるのが気になるなら、途中で誰かと交代した方がいいかも。 -- 名無しさん (2023-09-16 20 36 37) ↑2 射撃14スタートだから限界170のグワジンに乗せるといきなり最初から性能をフルに発揮してくれる。耐久も結構高いから敵に回すとウンザリするぐらい強い。 -- 名無しさん (2023-09-17 00 08 27) ↑いい情報をありがとう、付け加えておいた -- 名無しさん (2023-09-17 11 12 15) ↑ダンに乗ってます…多分間違いだと思うので指摘を。 -- 名無しさん (2023-09-17 14 15 01) まあ確かにグワジンの能力を発揮できるのはウソじゃないが、ルナツーの門番だけさせるのはちょっと勿体ない。グワジンの射撃回数はメイン4サブ3なので射撃14の恩恵は命中率の他はサブ+1回+40だけなので、射撃10のCハモンやBグラードルの方がお勧め -- 名無しさん (2023-09-17 23 26 18) 名前 コメント