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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア タイトル MOBILE SUIT GUNDAM CHAR'S COUNTER ATTACK 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01724 ジャンル アクション 発売元 バンダイ 発売日 1998-12-17 価格 6800円(税別) タイトル 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 講談社8誌連合企画 特別版 機種 プレイステーション 型番 SLPM-80375 ジャンル アクション 発売元 バンダイ 発売日 価格 非売品 タイトル 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア BANDAI THE BEST 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03259 ジャンル アクション 発売元 バンダイ 発売日 1998-12-17 価格 2800円(税別) タイトル 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機種 プレイステーション 型番 SLPM-80291 ジャンル 体験版 発売元 バンダイ 発売日 価格 非売品 機動戦士ガンダム 関連 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム Ver.2.0 機動戦士ガンダム PERFECT ONE YEAR WAR 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア GUNDAM BATTLE ONLINE 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 機動戦士ガンダム MS戦線 0079 Mobile Suit GUNDAM MSVS 機動戦士ガンダム Vol.1 SIDE7 機動戦士ガンダム Vol.2 JABURO 機動戦士ガンダム Vol.3 A BAOAQU 機動戦士ガンダム外伝 I 戦慄のブルー 機動戦士ガンダム外伝 II 蒼を受け継ぐ者 機動戦士ガンダム外伝 III 裁かれし者 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… 駿河屋で購入 プレイステーション
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autolinkTOP>【き】>機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダムZZ (きどうせんしがんだむだぶるぜーた) 分類5【題名】 ジャンル5【その他・作品・番組】 サンライズホームページ http //www.sunrise-inc.co.jp/works/index.html 夜更かしをしたテレビっ子が、窓の外に見た“アニメじゃない”「とってもすごいもの」 「常識と言う眼鏡」では覗けない、“アニメじゃない”素適な世界。 登録日 2004/01/13 【き】一覧 消えたダイヤを追え! 祇園祭 キカイダー キカイダー01 妃英理 騎乗位 傷だらけのダイヤモンド 気絶 季節 吉川晃司 キック力増強シューズ 喫茶ポアロ きつねうどん 機動戦士ガンダムZZ 木下あゆ美 木場勇治 きまぐれオレンジロード 木村拓哉 ギャグ キャップキング キャバクラ ギャバン キャプテン GAM 99【SHOP99】 救急戦隊ゴーゴーファイブ 球児カツオのタタキステーキ丼 牛乳 狂気 餃子の王将 教師びんびん物語 京橋 京風 魚群 巨乳 きりもみシュート ギルスレイダー 禁煙パイポ 銀河旋風ブライガー 銀河漂流バイファム 緊急指令10-4・10-10 キングストーン 近視 金田一耕助 金田一少年の事件簿 金太十番勝負 禁断症状 筋肉痛 キン肉マン消しゴム 銀翼の奇術師 ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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ティベ(チベ改) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 457 BATTLESHIP 図鑑:ティベ生産:ティベ兵器:ティベ チベ改良型の開発 5000 出典:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 13 - - 12 チベの開発 - チベ級重巡洋艦の改良型の開発を行う。 現在までのチベ級の運用データを元に設計の見直しを行い、生産性を維持しつつ性能の向上を図る。 開発期間 10 生産期間 3 資金 2800 資源 7200 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 A 消費 45 搭載 4 機数 1 制圧 ○ 限界 140 割引 耐久 570 運動 14 物資 80 武装 × シールド × スタック × 改造先: なし 特殊能力: 広域散布可能 打上可能 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 シュホウ 232 60 2-5 ミサイル 75 30 1-3 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ - - - - - - - 移動 ○ - - - - - - - 寸評: 改良型のチベ。0080に登場したフォン・ヘルシング大佐のグラーフ・ツェペリンが有名。 火力がグワジンに肉薄するほど強化され、最大射程はなんとグワジンを上回る5を獲得。 しかし搭載能力や移動力はチベのままなので、総合的には使いやすい艦とはいえない。 あえて造る必要は無いが、洒落た外見が気に入ったのなら少数生産してもいいだろう。
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*ズゴック 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 340 MSM-07 図鑑:ズゴック生産:ズゴック兵器:ズゴック 水陸両用MS陸戦強化 3500 出典:機動戦士ガンダム Height 18.4m Weight 65.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 6 3 5 ゴッグの開発 - 水陸両用MSの問題点である陸戦能力の低さを解消した機体の開発を行う。 両腕のクロー及び空冷式冷却システムの搭載により、陸戦能力の向上を図る。 開発期間 6 生産期間 1 資金 1860 資源 2550 資金(一機あたり) 620 資源(一機あたり) 850 移動 7 索敵 D 消費 18 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 130 割引 耐久 85 運動 18 物資 150 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 宇宙対応(ゼーゴック(タイプⅢ・展開前))900/3025 射撃強化(ガッシャ)888/2556 高性能化(ズゴック(指揮官用))840/1600 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン・キャスバル デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ハンドバルカン 60 50 1-1 ロケットダン 36 45 1-1 クロー 64 80 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - △ ○ ○ △ △ △ ○ 移動 - - ○ ○ △ △ △ ○ 寸評: ゴッグの異常な攻撃力に存在感が薄れてしまったが、 相変わらず対空攻撃や陸上戦闘でも安定して使っていける優秀な機体。 ドムの開発を待たずにこれを量産してもジャブロー攻略まで十分に対応できる。 多少高くつくが、ゼーゴックを1Tで生み出すことができるのも魅力。
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ガ・ゾウム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 284 AMX-008 図鑑:ガ・ゾウム生産:ガ・ゾウム兵器:ガ・ゾウム ガザDの高性能化 3000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 18m Weight 59.2t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 18 23 22 23 ガザDの開発 - AMX-006を改修し、高性能化を図る。 武装の強化による戦闘能力の向上により、従来機を大幅に超える高性能を獲得する。 開発期間 6 生産期間 1 資金 3600 資源 5700 資金(一機あたり) 1200 資源(一機あたり) 1900 移動 7 索敵 D 消費 35 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 130 割引 耐久 185 運動 30 物資 235 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 変形可能(ガ・ゾウム(MA形態)) 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート アクシズ ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ナックルバスター 180 60 1-1 ミサイルポッド 120 50 1-1 ビームサーベル 104 75 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ - △ △ △ △ ○ 移動 ○ - - △ △ △ △ ○ 総評: ガザ系の最終進化バージョン。ガザDに比べ、性能・攻撃力共に大きく上昇している。 ただ、量産型バウには1段以上劣り、コストパフォーマンスもあまり良いとは言えない。 今まで使ってきたガザCやDから改造ができるので、安価ですぐに使えるのが強み。
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パブリク 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 518 RUSH BORT 図鑑:パブリク生産:パブリク兵器:パブリク 突撃艇の開発 1000 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 8 0 0 7 - - 開発前作中コメント 対ビーム拡散バリアーを形成する特殊ミサイルを搭載した突撃艇を開発する。また、低コストの攻撃兵器として、高い生産性の獲得を図る。 開発期間 2 生産期間 1 資金 300 資源 870 資金(一機あたり) 100 資源(一機あたり) 290 移動 6 索敵 D 消費 40 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 140 割引 D2 耐久 35 運動 8 物資 220 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 特殊能力: 撹乱幕可能 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 キカンホウ 42 50 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:戦闘力には期待できないが、連邦で撹乱幕を張れる唯一のユニットであるため、最後まで役立ってくれるだろう。撹乱幕の詳細はこちらを参照。連邦軍編の第一部や、第二部序盤のデラーズ・フリート戦などでは、敵の多くがザクやリックドムなど実弾兵器主体のMSであるため、あまり出番は無いかもしれない。むしろそれ以降の対アクシズ、ティターンズ・エゥーゴ、ネオジオン戦において真価を発揮し、キュベレイやサイコガンダム、サザビー、その他多くのビーム主体の機体の攻撃を無効化することができる。第二部移行時の自動補充を活かして大量に配備されたパワード・ジムや、最強クラスの実弾火力を持つゼク・アインとの併用は、もはや鉄板と言えるだろう。 うんちく等:連邦が開発した突撃艇。劇中では要塞戦で先行して撹乱膜を散布するミサイルを投射、要塞の砲撃などを押さえ込む目的で使用された。ソロモン攻略戦ではビーム攪乱幕を打ち込んで勝利に貢献するも続くア・バオア・クー攻略戦においては同じ手は通じず、ほぼ全滅に近い被害を出している。また漫画「ジオンの幻陽」には、第1次アクシズ攻略戦においてZⅡに率いられたパブリク隊が登場している。本来は核攻撃(つまり敵艦隊に核ミサイル2発を積んで突撃)が任務であったが、南極条約で使えなくなったという経緯がある。ノンオフィシャルでは、サンライズの監修が厳しくなかった時期の作品であるアウターガンダムにおいて、この機体がソロモンにおいて明らかに核と思われるミサイルを要塞に打ち込む描写がある。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ある意味これほど費用対効果の高い支援用ユニットはこのゲームでは同じ性格の機体であるジッコを除けば存在しないでしょう。 -- 名無しさん (2011-12-26 18 35 57) 原作では要塞砲を封じるためだったが、このゲームではビグ・ザムの砲撃対策が主であろう。 -- 名無しさん (2013-05-15 23 25 08) コレを使えばノイエやビグザムをフルボッコにできる。NTが乗ってなければブラウブロやエルメスすら完封可能。ボール達の希望の星、目指せ最強の最弱。 -- 名無しさん (2014-04-09 03 18 36) 連邦系勢力でもれなく最後まで活躍できる支援用捨て石ユニット。隣接1部隊配備機から中立エリア侵入、戦闘と用途が多い。 -- 名無しの軍人 (2017-05-17 19 25 57) キュベレイは撹乱幕で完封出来るが、キュベレイに反撃を選ばせないと命中率が極端に下がる。 -- 名無しの軍人 (2017-07-03 00 36 12) パブーリク、突撃しーたーらー、てーきの宇宙(そら)に膜ーをはろ♪ -- 名無しさん (2019-12-31 19 34 13) 砲撃やサイコミュを搭載したMAはパイロットが乗っていても運動性がそこまで高くないのでパワードジムやゼクとの組み合わせでぼっこぼこに出来る。キュベレイやサザビー相手だと反撃させないと攻撃が当たらないため幕は邪魔になることも。 -- 名無しさん (2020-01-08 03 07 42) 敵の大群に近づくときに戦艦を突出させ撹乱膜を張ると良い囮になる。パブリク三スタックで前面三方向に張りそれぜれ戦艦を置くとパブリクも守れて万全。当然戦艦は散布と防御。こうすると敵が群がる割にダメージが少なく、被害ゼロで有利な位置から攻撃部隊が攻撃を仕掛けられる。敵に実弾部隊が少ない事はちゃんと確認しなければならないが。ちなみに撹乱膜は稀に次ターンまで残る事がある。バグだろうか。 -- 名無しさん (2020-04-11 07 43 57) エゥ開幕でジム改からパジム沢山作れるから、パブリクも生産したくなるな…ただ資源がカッツカツなんでどうだろう -- 名無しさん (2020-07-09 12 57 02) パブリクやジッコもみすみす捨て石にするのはちょっと勿体無い。敵の前で2 機並んで互いに膜を張り、前列中列に主力を入れて守りながら一緒に戦うようにしている -- 名無しさん (2020-10-29 18 39 22) 命がけで撹乱膜撒いて撃墜される消耗品みたいな設定だけど、ギレンの野望だとMSの後ろからも撒けるから全然生き残れるしコスパ良いよね -- 名無しさん (2020-11-09 03 00 47) 3↑ 寧ろ初期戦力を出来る限り改造してって、VEだと余った資源で、高難易度だと2ターン目以降の収入で随時必要分を生産していく感じでいいと思ふ。パブリクと初期戦力改造機で宇宙は保つ関係上、浮いた金は新鋭機に注ぎ込めるから結果的に節約にもなるし -- 名無しの軍人 (2020-12-08 09 42 08) 核兵器が積めるならピースメーカー隊みたいに… -- 名無しさん (2020-12-09 22 36 29) キュベレイはともかくサザビーはミサイルがあるから無効化出来ないのでは… -- 名無しさん (2020-12-10 21 49 41) 撹乱幕は敵にかける場合と味方にかける場合を使い分けられると格段に戦略性が増すのでうまく扱いたい。味方にかける場合は射線を計算する必要はあるもののビーム属性の援護射撃が入れられるし、敵ターンで固い壁に出来る。敵にかける場合は実弾部隊で袋叩きが可能。敵に張った後は前列に実弾MSをスタックさせれば守りながら戦え、パブリク自身も実弾なので多少ながら攻撃に寄与できる。戦艦にかければ敵が優先的に狙うので良い壁になる。敵軍に近づく際には艦砲射撃を無効化しながら接近できる。プレイヤーの腕次第でいくらでも味が出る機体である。安くとも安易に囮にせずなるべく長く戦場で活躍させたい -- 名無しさん (2021-04-11 09 09 23) エゥーゴでのグラナダ防衛で序盤にたらふく作ったであろうパワードに仕事をさせるための機体。この時の敵はあまり防御を選択しない気がする。ともかく近接でバーザムをごりごり減らせるのは快感。 -- 名無しさん (2021-10-02 17 13 23) パジムにゼクと相性が良い機体のおかげで一度作ったら終戦まで生き残っている事がある機体、一年戦争の機体でここまで長持ちな機体は連邦ではこれだけでは? -- 名無しさん (2024-08-14 13 37 22) ↑使い方次第だけど、連邦編で開発サンプルのディッシュが最後の最後まで残ったことがある -- 名無しさん (2024-08-14 19 47 40) 名前 コメント
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クイン・マンサ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 324 NZ-000 図鑑:クイン・マンサ生産:クイン・マンサ兵器:クイン・マンサ NT専用大型MSの開発 12000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 39.2 Weight 264.7 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 28 28 28 - - NT部隊研究計画の実行 優れたNTによる運用を前提とした大型MSを開発する。 ファンネル搭載数、火力、防御力すべてを追及した超高性能機の完成を目指す。 開発期間 10 生産期間 3 資金 22000 資源 25000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 90 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 185 割引 - 耐久 990 運動 35 物資 420 武装 × シールド × スタック × 改造先: なし 特殊能力: Iフィールド装備 サイコミュ搭載 脱出機構装備(クイン・マンサ(頭部パーツ)) 生産可能勢力: アクシズ アクシズ・グレミー 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 Aメガリュウシホウ 342 65 1-1 Bメガリュウシホウ 594 50 1-3 ビームサーベル 288 75 0-0 ファンネル 350 99 2-3 Hメガリュウシホウ 144 55 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ - △ △ △ △ △ 移動 ○ - - △ △ △ △ ○ 寸評: 性能的にはノイエ・ジールとサイコガンダムMK-Ⅱを合わせたような機体。 α・アジールに比べ耐久・火力で劣るものの、Iフィールドや格闘があるので使いやすさでは大きく勝る。 大型機の宿命で敵に狙われやすいが、実弾持ちに囲まれない限り、まず致命傷を受けることはなく、圧倒的な火力とも相まって非常に頼りになる。高性能なファンネルに目がいきやすいが、それ以外の全武装を使える距離1で戦った方が大きな戦果を見込めるだろう。欠点は燃費の悪さ。補給なしでは4回しか攻撃できないので、攻めに使う場合は補給艦か母艦は用意したい。守る場合は拠点に居座るといい。
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ハンマ・ハンマ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 296 AMX-103 図鑑:ハンマ・ハンマ生産:ハンマ・ハンマ兵器:ハンマ・ハンマ サイコミュ搭載MSの試作 4000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 21.5m Weight 79.4t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 20 22 22 22 ガルスJの開発 - サイコミュ搭載型MSを試作する。 サイコミュ制御による有線式アームの搭載によって、オールレンジ攻撃の実現を目指す。 開発期間 6 生産期間 2 資金 5700 資源 7700 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 45 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 耐久 330 運動 49 物資 350 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(ハンマ・ハンマ(ベースジャバー搭乗))120/300 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) アクシズ ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 アームビーム 252 65 1-2 メガビームシールド 128 50 1-1 ビームサーベル 162 75 0-0 ユウセンビームホウ 90 70 2-2 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ - △ △ △ △ ○ 移動 ○ - - △ △ △ △ ○ 寸評: 格闘重視のR・ジャジャに対し、射撃重視の指揮官用MS。 特徴は非NTでも使えるオールレンジ兵器があることで、威力は今ひとつでも有用性は低くない。優秀なパイロットを乗せておくと宇宙ではなかなかのレベルだが、後に更なる高性能機が控えているので過剰な量産は控えたほうがいいだろう。移動力や射程が合うキュベレイとはスタックの相性が良好。
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機動戦士ガンダム http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=446 * http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=4283 シャア http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=6953 宇宙世紀0079~0093 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=2194 機動戦士Ζガンダム http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=8951 Gガンダム http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=3610 ガンダムW http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=1397 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=9147(個人使用) http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=27426(腐向け) ガンダムSEED+Destiny http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=147 * http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=223 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=1500(個人使用) http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=2840 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=4794 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=9400 ガンダム00 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=102 * http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=2010 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=7340(個人使用) http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=8645(個人使用) http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=9072(腐向け) ビリー・カタギリ http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=1311 パトリック・コーラサワー http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=230 ティエリア http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=2977 ロックオン・ストラトス http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=11123(個人使用)
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-pspギレンの野望のセーブデータ改造・解析を行う同志により作成された、エディタ・セーブデータ・解析結果をまとめてあります。。 一番下の「ページ一覧」より、各ページに飛んでください。 編集はご自由にしてください。ただ、書き込みした後は、ギレン改造スレにその旨をカキコしてもらうと助かります。 改造ファイルをうpしたり、データ解析をしてくれた人、またエディタを作成してくれた人へのお礼をお忘れなく メニューの説明 セーブデータ解析 これまで、有志の方々によりセーブデータが解析されています。ここにはその努力の結晶をまとめて有ります。 改造セーブデータ・エディタ保管庫 ここには、エディタにより改造されたセーブファイルをうpしてあります。 エディタなど、ツール類もこちらにうpしてください。 【注意】ファイル改造要望などは、下のスレッドへお願いします。 関連スレ 【DDViewer】pspギレンの野望改造スレ【神】 http //game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1140497887/l50#tag62 【注意】 モンハンなど、他のソフトの改造に関するカキコ・質問はここでは扱いません。あしからず。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください