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ガルマ・ザビ 出典:機動戦士ガンダム 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 068 大佐 ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 6 10 9 7 5 8 C 8 12 10 8 6 9 B 10 14 11 9 7 10 A 12 16 12 10 8 11 S 14 18 13 11 9 12 参入条件: 味方会話キャラ:ギレン・ザビ、ドズル・ザビ、キシリア・ザビ、シャア・アズナブル 敵戦闘時会話キャラ: クワトロ・バジーナ、キャスバル・レム・ダイクン、キシリア・ザビ、アムロ・レイ(連邦) 友好キャラ: 専用機: ザクIIS、ドップ 寸評: ザビ家の末弟。ギレン、ドズル以外の兄弟に死亡したサスロがいる。 ガルマ自身もイベントでの選択次第ですぐお亡くなりになってしまうが、回避したい場合はシャアの補給要請でNOを選択すればいい。戦闘能力はやや控えめだが、生き残れば機体を選ばず有能な指揮官としての活躍が期待できる。クワトロを一目でシャアと見極めるが、その性格の甘さは抜けきれていない模様。昨今のガンダムシリーズでは美形キャラが男女問わず当たり前のように登場するが、最初期のガンダムでは彼とシャア、及びセイラぐらいしか美形キャラはいなかった。そのためかバンダイナムコに優遇されているようで、新生ジオンを創ったり、WS版では主人公になったり、ガンダムVSZガンダムの宇宙世紀モードでは非常にIF展開が多かったりする。
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HLV 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 468 CAPSULE 図鑑:HLV生産:HLV兵器:HLV 突入カプセルの開発 500 出典:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 1 - - - - - 大気圏突入及び離脱能力を有する運搬用カプセルを開発する。 一切の武装を排除することで高い生産性と搭載量の獲得を図る。 開発期間 4 生産期間 1 資金 350 資源 600 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 0 搭載 3 機数 1 制圧 × 限界 100 割引 耐久 150 運動 0 物資 300 武装 × シールド × スタック × 改造先: なし 特殊能力: 打上可能 突入可能 生産可能勢力: 地球連邦軍 ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 - - - - 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - - - - - - - - 移動 ○ - - △ △ △ △ △ 寸評: 全勢力で作れる非常に珍しいユニット。地上適性はあるものの地上では動けない。 安価で非武装。そのため拠点を生殺しにする時に活躍するが、搭載している機体を回復できるので、突入したエリアでテントとして活用する手もある。廃棄コマンドが出る唯一のユニットだが、再利用したほうが役立つ場合が多い。ちなみにCPUは絶対に廃棄しない。
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ズサ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 288 AMX-102 図鑑:ズサ(格闘戦タイプ)生産:ズサ兵器:ズサ - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 15m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 21 21 21 - - - 開発期間 4 生産期間 1 資金 2010 資源 3240 資金(一機あたり) 670 資源(一機あたり) 1080 移動 5 索敵 D 消費 30 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 110 割引 - 耐久 100 運動 37 物資 140 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 特殊能力: なし 生産可能勢力: アクシズ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 アームミサイル 132 45 1-1 Bミサイル 30 60 1-1 Lミサイル 20 60 1-1 ビームサーベル 110 80 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ - △ △ △ △ ○ 移動 ○ - - △ △ △ △ ○ 寸評: ズサ(ブースター装着タイプ)を離脱させるとこの形態になる。 非戦闘地域で次の戦略フェイズを迎えるか母艦に積んだ状態で1ターン経過すると、 飛行ユニットの離脱時と同じく自動的にブースターが装着される。 運動性は上がるが遠距離攻撃が出来なくなり移動力も下がるので、 戦艦相手に格闘戦を挑みたい時以外はブースター状態で運用した方がいいだろう。
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グワンザン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 459 BATTLESHIP 図鑑:グワンザン生産:グワンザン兵器:グワンザン グワジン改良型の開発 8000 出典:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 17 - - 16 - - グワジン級戦艦の改良型の開発を行う。 現在までのグワジン級の運用データを元に設計の見直しを行い、更なる性能の向上を追及する。 開発期間 10 生産期間 4 資金 5500 資源 14500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 S 消費 60 搭載 9 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 - 耐久 950 運動 16 物資 820 武装 × シールド × スタック × 改造先: 高性能化(グワダン)8400/16000 特殊能力: 打上可能 広域散布可能 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 シュホウ 320 60 2-5 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ - - - - - - - 移動 ○ - - - - - - - 寸評: グワジンの強化型。 搭載量が上がり、3スタック収容できるようになったのが大きい。武装は少ないものの、最大射程は上位種であるグワダンをも上回り、耐久力も大きく向上とツボを押えた成長を遂げている。無理のない費用で建造できる利点もあり、強力な艦船が増えた今作にあっても、最終局面まで通用する優秀な艦。
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ルッグン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 414 PATROL 図鑑:ルッグン生産:ルッグン兵器:ルッグン 偵察機の開発 1000 出典:機動戦士ガンダム Height 12.4m Weight 10.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 - - - - - 大気圏内で運用可能な偵察機を開発する。 空戦能力を犠牲にすることで超高性能レーダーを搭載し、高い策敵能力の獲得を図る。 開発期間 2 生産期間 1 資金 240 資源 495 資金(一機あたり) 80 資源(一機あたり) 165 移動 6 索敵 A 消費 6 搭載 - 機数 3 制圧 × 限界 115 割引 耐久 10 運動 13 物資 80 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 散布可能 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 バルカン 9 25 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ - - - - - - 移動 - ○ - - - - - - 寸評: 地上用の偵察機。航空機なので地形に影響されない位置取りが出来る。 安価で散布可能な上に策敵能力も高く、夜戦が導入された今作においては、部隊にいるかいないかで戦い方が変わる程の重要なユニットとなった。策敵の負担を肩代わりし、散布で部隊の損傷を抑え、場合によっては囮の役割もこなしてくれる縁の下の力持ち。侵攻部隊に1スタック付けると非常に便利。
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量産型バウ・アタッカー&ナッター(グレミー軍仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 313 AMX-107 図鑑:量産型バウ・アタッカー&ナッター[グレミー軍仕様]生産:バウ[リ]・MA兵器:量産型バウ(MA形態) 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 D 消費 15 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 145 割引 耐久 250 運動 31 物資 195 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: 特殊能力: 変形可能(量産型バウ(グレミー軍仕様)) 生産可能勢力: アクシズ・グレミー 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 180 60 1-1 ミサイルポッド 90 60 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ △ △ △ △ △ △ 移動 ○ ○ - - - - - - 寸評: 遠距離攻撃こそ出来ないものの、様々な面で下駄履きの量産機を上回る性能を持つ。 それでも出来る限りMS形態で戦わせたいところ。
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ダブデ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 382 LAND SHIP 図鑑:ダブデ生産:ダブデ兵器:ダブデ 大型陸戦艇の開発 2000 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 4 - - 3 - - 前線での移動司令基地としての役割を持つ陸上戦艦を開発する。 長大な射程と高い攻撃力によって周辺地域を支配下に置くことを目的とする。 開発期間 6 生産期間 3 資金 2000 資源 9000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 S 消費 50 搭載 8 機数 1 制圧 ○ 限界 130 割引 耐久 500 運動 5 物資 700 武装 × シールド × スタック × 改造先: なし 特殊能力: 広域散布可能 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 シュホウ 120 60 2-4 キカンホウ 60 25 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ - ○ △ △ ○ ○ 移動 - - - ○ △ △ ○ ○ 寸評: 多数の機体を搭載できる移動基地。 そこそこの威力と命中率を持った射程4の主砲がウリで、空への攻撃適正も高いが、活用する機会は少ないだろう。地形の影響を受ける地上ユニットのため、移動力が輸送機の半分かそれ以下というのが致命的で、機体を輸送するどころかMSに付いていくのがやっとな有様。防衛線では割合頼りになるものの、攻めには使い辛いため、生産は控えたほうが無難だろう。
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マゼラアタック 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 378 TANK 図鑑:マゼラアタック生産:マゼラアタック兵器:マゼラアタック 特殊戦闘車両の開発 1000 出典:機動戦士ガンダム Height 10.2m Weight 62t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 2 1 1 コストの高いMSだけでは広大な地上の制圧は不可能である。 低コストの戦闘車両を開発し、広範囲の地上支配を実現する。 開発期間 2 生産期間 1 資金 300 資源 750 資金(一機あたり) 100 資源(一機あたり) 250 移動 6 索敵 D 消費 8 搭載 × 機数 5 制圧 ○ 限界 115 割引 耐久 12 運動 5 物資 90 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 特殊能力: 分離可能(マゼラトップ)+(マゼラベース) 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 マゼラトップホウ 36 35 1-2 3レン バルカン 8 30 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - △ - ○ △ △ ○ ○ 移動 - - - ○ △ △ ○ ○ 寸評: 開発プランにもあるように、低コストで生産できる車両。 射程2から空中・陸上の両方に攻撃できるので壁に使えるだけでなくどんな機体相手でも重宝する。 マゼラアタック無限増殖は改造で1ターンに何機でも増やせるようになったため、 ヨーロッパに待機させた1機を30機程に増やすだけでオデッサ作戦を阻止できてしまったりする。 山岳の多いエリアでは足が遅くなるが、移動後に分離→合体を繰り返すことで補える。
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Zガンダム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 100 MSZ-006 図鑑:Zガンダム生産:Zガンダム兵器:Zガンダム Z計画3 6000 出典:機動戦士Zガンダム Height 19.8m Weight 28.7t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 19 20 20 20 百式、メタスの開発 Z計画の実行 MSN-100の試作により得られたデータをベースに、 RX-178の設計を取り入れた可変型ガンダムタイプMSの開発を行う。 開発期間 8 生産期間 3 資金 9000 資源 12000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 C 消費 40 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 200 割引 - 耐久 450 運動 62 物資 280 武装 ○ シールド ○ スタック ○ 改造先: 特殊武装配備(Zガンダム(ハイパーメガランチャー装備))2000/3000 高性能化(リ・ガズィ(BW形態))5600/8800 特殊能力: 変形可能(ウェイブライダー) 武装変更可能(Zガンダム(ハイパーメガランチャー装備)) ※要改造 生産可能勢力: 地球連邦軍 ジオン公国軍(速攻ボーナス:44T以内に第一部をクリア) エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 336 65 1-1 グレネードランチャー 80 80 1-1 ビームサーベル 232 85 0-0 Hバルカン 60 30 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - ○ ○ ○ △ ○ 移動 ○ - - ○ ○ ○ △ ○ 寸評: 主役機だけのことはあり、20程度の技術レベルで開発できるとは思えない高性能を誇る。 従来の機体を大きく引き離す運動性と打撃力を持ちながら、耐久・地形適性なども確保されており、開発当初は無敵に近い活躍が期待できる。アクシズ戦の中盤辺りになると限界値がネックとなり、エース級のパイロットを乗せても結構ダメージを受けるようになってくるが、それでも過信さえしなければ、終盤戦でも最前線で戦える。対抗機種のジ・Oやキュベレイと比べると、サイコミュが無い点で見劣りするが、変形や単機での大気圏突入、武装変更での砲撃まで可能となっており、汎用性の高さでは追随を許さない。 ティターンズやアクシズでプレイしていると、中盤で何度か戦うことになる。機体性能が非常に高い上に、ほぼ間違いなくトップエース級のパイロットが乗っているので、近接戦に持ち込まれると普通の機体ではまず勝ち目が無い。敵部隊が少なければ、補給線を断った上での間接射撃といった安全策で倒せるが、そうで無い場合はジ・Oなどの強力機をぶつけて早めに処理するのが得策。
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ザクⅡ(マシンガン) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 138 MS-06F 図鑑:ザクⅡ(マシンガン装備)生産:ザクⅡ(武装A)兵器:ザクⅡF型・A ザク耐核装備の排除 2000 出典:機動戦士ガンダム Height 17.5m Weight 59.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - 1 - - ザクⅡ初期型の開発 - MS-06Cの改良型を開発する。耐核装備の排除による軽量化と 機体設計の見直しによって、更なる高性能と汎用性の向上を図る。 開発期間 4 生産期間 1 資金 720 資源 1410 資金(一機あたり) 240 資源(一機あたり) 470 移動 6 索敵 D 消費 8 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 120 割引 耐久 42 運動 14 物資 100 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 地上対応(ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備))234/825 水中対応(ザク・マリンタイプ)264/741 運動性強化(ザクⅡ指揮官用(マシンガン装備))450/945 高性能化(ザクⅡ後期生産型)798/1608 特殊武装配備(ザクⅡ(スキウレ仕様))144/282 パイロット適応(ザクⅡ(S・マツナガ専用機))350/660 パイロット適応(ザクⅡ(J・ライデン専用機))360/577 特殊能力: 武装変更可能(ザクⅡ(バズーカ装備))・(ザクⅡ(スキウレ仕様))※要改造 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ザクマシンガン 30 50 1-1 ヒートホーク 36 70 0-0 タックル(隠し武器) 35 85 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ - △ ○ △ △ ○ 移動 ○ - - △ ○ △ △ ○ 寸評: ジオン軍の序盤戦で活躍する代表的なMSの1つ。 いわゆる宇宙用ザクで、連邦軍がMSを開発できていない段階では非常に強力。 ただし当面の間は地上が主戦場になるので、J型に比べると活躍の場は少ない。 また、森以外の移動適正が変わっていないので、無理にC型から改造する必要はない。 機数が1機になったら、C→F→指揮官機と改造していくと効率よく強化できる。