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ザメル(メルザ・ウン・カノーネ) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 262 YMS-16M 図鑑:ザメル(メルザ・ウン・カノーネ)生産:ザメル(メルザ・ウン・カノーネ)兵器:ザメル 長距離砲撃用MS開発 3000 出典:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY Height 27.0m Weight 75.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 12 12 9 - - - 長距離支援用の重MSを開発する。 高い機動性と長距離砲撃能力を両立させるため、新設計の格納式巨大カノン砲の導入を検討する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 2250 資源 4500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 A 消費 40 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 160 割引 耐久 320 運動 13 物資 280 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 68サンチ カノン 270 50 2-4 ミサイルランチャー 80 60 1-2 バルカン 30 35 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ - ○ ○ ○ ○ ○ 移動 - - - △ △ △ ○ ○ 寸評: 移動が制限されやすい地上において、射程4の68サンチ砲は魅力的な武装。 多少消費が大きいが、3機スタックさせれば強力な機体にも順調にダメージを重ねていける。ティターンズやアクシズとの戦いでも通用する機体なので、量産してもいいぐらい。ただ、武器の命中力が低く単機編成なため、物足りなさを感じることもある。可能な限り射撃値の高いパイロットを乗せたいところ。
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ゲルググ・M(指揮官用) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 242 MS-14Fs 図鑑:ゲルググ・マリーネ(指揮官用機)生産:ゲルググ・M指揮官用兵器:ゲルググM-FS ゲルググ強襲型の改良 3500 出典:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY Height 19.2m Weight 40.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 12 13 12 (12) ゲルググ・マリーネの開発 開発プランコメント MS-14Fにチューンナップを施した高性能機を開発する。量産機よりもさらに機動性と運動性を強化しビーム兵器とシールドの装備も検討する。 開発期間 2 生産期間 2 資金 1750 資源 2800 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 28 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 200 運動 27 物資 150 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造先: 射撃強化(ゲルググJ(イェーガー))800/1760 パイロット適応(ゲルググ・マリーネ(シーマ専用機))975/1622 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 新生ジオン ネオジオン・キャスバル デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 156 70 1-1 ソクシャホウ 36 60 1-1 ビームサーベル 108 80 0-0 (隠し)ビームサーベル 58 80 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - △ ○ △ △ ○ 移動 ○ - - △ △ △ △ ○ 寸評: ゲルググ・マリーネの指揮官機。メイン武器がマシンガンからビームライフルに変更され、シールドがついたのだが…。 ここまで開発するのに結構なコストが掛かる割には、ゲルググに毛の生えた程度の性能でしかない。これなら資金をケンプファーの開発と生産に使った方がマシである。 これの図鑑埋めをするならアクシズでどうぞ。
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ガルスJ(グレミー軍仕様/ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 295 AMX-101 図鑑:ガルスJ(ベースジャバー搭乗)生産:ガルスJ/ベースジャバー搭乗兵器:ガルスJ/F - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 35 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 140 割引 耐久 200 運動 17 物資 220 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ガルスJ(グレミー軍仕様))(0/0) 特殊能力: 離脱可能 生産可能勢力: アクシズ・グレミー 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 エネルギーガン 120 55 1-1 フィンガーランチャー 60 50 1-1 メガリュウシホウ 120 50 1-2 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ △ △ △ △ △ △ 移動 - ○ - - - - - - 寸評: 緑と同じく燃費に優れている。 が、ただでさえグレミー軍ではガルスJ自体使う機会が少ないので、あまりお目にかかれないユニット。
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ドップ(ガルマ専用機) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 522 FIGHTER 図鑑:ドップ(ガルマ専用)生産:ドップ(ガルマ専用)兵器:ドップ/GZ - - 出典:機動戦士ガンダム Height 9.2m Weight 5.2t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - ドップにガルマ(新生)を乗せて改造 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 8 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 150 割引 耐久 40 運動 22 物資 120 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ミサイルランチャー 30 55 1-1 キカンホウ 28 40 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評:ドップが索敵できなくなった今作ではジオン公国初期における貴重な索敵ユニット…なのだがこちらも索敵がCに下げられており、改造でしか作れないせいでコストも無駄に高い。初期の索敵役を求めるのであればドダイやコムサイの方が安価で使い潰しやすい。おまけに早い段階で同じく索敵Cで安価で補充もしやすく火力も期待できるマゼラトップが登場してしまうため、かなり厳しい立場に追い込まれている。単機編成なのだがあまりにも紙耐久なため、その点を全くと言っていいほど活かせないのが悲しいところ。せめて旧作のように直接生産する形であればまた話は別だったかもしれないが…。ガルマの専用機としても高性能な専用ザクがあるので、原作再現をしたい人でもない限りはわざわざこちらに乗せる意味は無い。 うんちく等:TV本編では、地上に降下したWB隊を攻撃していたガルマが味方の苦戦を救うため(姉キシリアへの面子の為でもあるが)本機で出撃するも、ガンダムに翼を落とされフラフラの片翼飛行の状態でガウに帰還した。普通、このような状態で無事帰還できなさそうだが、それができる辺りガルマの戦闘技能もまんざらではないということか。なお、ギレンの野望シリーズではこの機体のみ開発部のコメントが「作らせて頂きます」と丁寧口調の文になるという小ネタがあったのだが、前作の無印版から改造によって作成するようになったのでそのコメントは見られなくなった。ちなみに、本機はジオンの系譜においては索敵Bで、直接生産する形式だった上にコストも恐ろしく安く、囮に索敵に壁にライン操作に進入技にとマルチで活躍できるスーパー戦闘機だったのだが、無印脅威で改造に切り替わりコストが上昇した上に進入技も消滅、さらに本作では索敵も下げられる等、シリーズが進む毎に弱体化が進んでおり、とことんゲームシステムの仕様変更やゲームバランスの変化に泣かされる機体となっている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 このゲーム、マゼラトップが優秀すぎてドップは作る必要性が低い。よって開発完了機をガルマ用に改造して図鑑埋める位か。 -- 名無しさん (2010-03-16 01 23 25) 機数が減ったドップを改造して索敵オンリーに使っても…ルッグンには及ばない ここまで使えないのも珍しい -- 名無しさん (2010-04-24 09 10 46) 開発時のコメントってどんなのですか? -- 名無しさん (2010-04-24 16 44 26) 「ガルマ様~開発させていただきます」とかいう感じだったよ。 -- 名無しさん (2010-04-25 15 45 56) ガルマの技量もあるが、片翼でもあれだけ飛行出来たのは、ドップの設計が空力特性が悪い所を多数の姿勢制御バーニアで無理やり安定させてる為。 -- 名無しさん (2010-07-04 22 34 28) 系譜の頃は囮用に最適だったんだが今作では流石にそうはできないか -- 名無しさん (2011-03-28 21 43 21) もしCPUのアルゴリズムが、戦艦に対するのと同じように「指揮官機に食いついてくる」だったら囮に有効だったかも・・・。 -- 名無しさん (2011-03-29 19 01 30) 寸評、索敵に使えて便利って書いてあるけどとんでもない。コイツは1機で資金600、資源700も喰う超高級機で、とてもじゃないが強行索敵になんて使える値段じゃない。最初から用意出来て同じ索敵Cなら、コムサイ(資金100、資源400)とか、ドダイ(資金360、資源570)を使えば良い。 -- 名無しさん (2011-06-01 23 14 46) 耐久が普通のドップの4倍。ルナチタリウムでも使ってるのか -- 名無しさん (2011-06-02 00 31 59) SS版や系譜の頃だと、コアファイター同様ルッグンより安価な単機編成の偵察機としてそこそこ存在意義があったけど。 -- 名無しさん (2011-12-26 11 55 58) 移動が7あるので、逃げ回って戦闘状態を維持するのに使える。 -- 名無しさん (2013-02-12 10 09 26) 系譜では索敵B、ルッグンに比べ資金で3分の1未満、資源で7割というコストパフォーマンスの良さで、さらに単機ゆえに砲撃が当たらないという長所から、アプサラス2の前に使い捨て索敵壁として猛威を振るった -- 名無しさん (2014-02-08 01 50 44) 夜戦システムの導入・改造のためにガルマを連れてこないといけない等、今回のこの機体は使い捨ての索敵メカとしては使い辛いので純粋にドップ隊の指揮官機にした方がいい。(前列に置いてドップを守るのではなく、後列に置いて指揮を採り続けましょう。指揮官が撃沈or撤退することに比べれば、量産型ドップが数機撃破される方がマシです) -- 名無しさん (2014-07-05 16 31 16) 改造させて頂きます -- (2016-02-13 01 53 50) ↑ナイスコメ。笑った。 -- 名無しさん (2021-05-22 23 45 26) 結構な確率で接収ボーナス品で貰える大はずれのひとつ。デラーズは兎も角アクシズのSFSやズサブ相手だと満足に逃げる事も出来ないので悲しくなる。リセットを許容するならドロスのような大当たりが引けてない限り再抽選した方がいい。 -- 名無しさん (2021-05-23 22 57 25) 新生ジオンをクリアしたのに改造し忘れてた……図鑑埋めの際の影の薄さは青の部隊アイザックに匹敵する -- 名無しさん (2021-11-29 23 32 30) 系譜だとコアファイターも並んで侵入技エリアロックが使えたんだけどな、今回は本当に要らない子 -- 名無しさん (2024-03-24 13 24 36) 一応、初期から使えて空◯移動7でマゼラトップよりも逃げ足はいいけどな。 -- 名無しさん (2024-03-24 14 29 25) 名前 コメント
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ズゴックE(エクスペリメント) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 343 MSM-07E 図鑑:ズゴックE(エクスペリメント)生産:ズゴックE(エクスペリメント)兵器:ズゴックE ズゴック改良型の開発 5000 出典:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 Height 18.4m Weight 69.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 12 6 - ズゴックS型の開発 統合整備計画の実行 MSM-07Sをベースに全面改装型を開発する。 水中航行形態の改善による水中航行性能の向上と、一層の格闘性能の強化を実現する。 開発期間 8 生産期間 2 資金 2700 資源 4350 資金(一機あたり) 900 資源(一機あたり) 1450 移動 8 索敵 D 消費 25 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 140 割引 耐久 120 運動 24 物資 160 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ハンドビームカノン 80 70 1-1 ギョライ 65 65 1-2 クロー 72 85 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ ○ ○ △ △ △ ○ 移動 - - ○ ○ △ △ △ ○ 寸評 他の水中MS同様、ゴッグの異常な火力の前には少し影が薄くなるが、 基本性能の高さと対空攻撃が可能な点で総合的には一枚も二枚も上手。 敵にいると陸戦部隊を積んだ輸送艦にとっては脅威以外の何物でもない。 地上でも戦えるが、終盤になると流石に水中以外では力不足になってくる。 飛行ユニット付のハイザックやジムⅡでも水中MS狩りの代用は出来るが、 ゲタ履き機は消費が凄まじいので、やはり本職のこちらには遠く及ばない。
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ザクⅢ改 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 320 AMX-011S 図鑑:ザクⅢ改生産:ザクⅢ改兵器:ザクⅢ改 NT専用ザクⅢの開発 6000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 21.0m Weight 71.4t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 27 27 22 - ザクⅢの開発 マシュマーの強化 AMX-011を改修し、強化人間専用機を開発する。 機動力の大幅向上により、従来機をはるかに凌ぐ高性能を実現する。 開発期間 8 生産期間 3 資金 10000 資源 13000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 B 消費 40 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 - 耐久 650 運動 57 物資 280 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(ザクⅢ改(ベースジャバー搭乗))120/300 特殊能力: サイコミュ搭載 生産可能勢力: ネオジオン・キャスバル アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 285 60 1-1 ビームガン 80 70 1-2 ビームサーベル 280 75 0-0 Hバルカン 80 35 1-1 (隠し)タックル 80 85 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ - ○ ○ ○ △ ○ 移動 ○ - - ○ ○ ○ △ ○ 寸評: ザクⅢが一回り強化され、ZやZZとも渡り合える高性能機に仕上がった。 分厚い装甲と高い運動性に加えて盾まで持っているので生存性が非常に高く、パワーも相当あるので、味方にいればとても頼もしい機体。サイコミュ搭載機だが、素の限界値が高めなので優秀なOTが乗っても十分に強さを発揮できる。ただ、アクシズ、グレミー軍ともにバウやキュベレイ等が既に存在する関係で生産する機会には恵まれないかも。射程2の火力が貧弱という欠点も改善されていない。
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機動戦士ガンダム戦記 メーカー バンダイ 対応機種 PS3 発売日 2009/9/3 ジャンル 部隊統率型アクションゲーム ガンダム生誕30周年を記念して制作されたアクションゲーム 一年戦争後を舞台に連邦とジオン残党との戦いを、2つの異なる視点から描いている 登場MS機体は70種類以上 関連 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles 機動戦士ガンダム戦記 パーフェクトガイド
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リック・ドムⅡ(ツヴァイ) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 226 MS-09R-2 図鑑:リック・ドムⅡ(ツヴァイ)生産:リック・ドムⅡ(ツヴァイ)兵器:リックドムⅡ 統合整備計画2 3000 出典:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 Height 18.6m Weight 45.6t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 9 3 8 リック・ドムの開発 統合整備計画の実行 統合整備計画によって、提案された第2期生産型MSの開発を行う。 MS-09Rに全面的な改修を施し全面的な性能の向上を実現する。 開発期間 6 生産期間 1 資金 1890 資源 3600 資金(一機あたり) 630 資源(一機あたり) 1200 移動 7 索敵 D 消費 22 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 130 割引 耐久 120 運動 25 物資 150 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 地上対応(ドム・トローペン)495/1731 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ジャイアント・バズ 96 60 1-1 シュツルムファウスト 36 80 1-1 ビームホウ 18 70 1-1 ヒートソード 64 80 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ - - - - - - - 移動 ○ - - - - - - - 寸評: 2部序盤宇宙でのジオンの主力。武装が多いため指揮の高い艦長の近くで本領を発揮する。 そこそこの耐久なのだが意外と脆いので、ゲルググやギャンを盾にして戦うと良いだろう。 ドム・トローペンみたいに射程が延びてくれればよかったのだが。
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アイザック 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 184 RMS-119 図鑑:アイザック生産:アイザック兵器:アイザック ハイザック偵察型の開発 1500 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 18m Weight 73.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 15 17 - 17 ハイザックの開発 - RMS-106を偵察機として改修する。 頭部のセンサー部を大幅に強化することで高い索敵能力の実現を目指す。 開発期間 4 生産期間 1 資金 2640 資源 3750 資金(一機あたり) 880 資源(一機あたり) 1250 移動 9 索敵 S 消費 11 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 180 割引 耐久 100 運動 37 物資 120 120武装 120 シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(アイザック(ベースジャバー搭乗))360/900 パイロット適応(アイザック(青の部隊仕様))1320/2061 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦軍 ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート ティターンズ ティターンズ・シロッコ アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 カメラガン 0 0 1-5 ビームサーベル 90 75 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - ○ ○ ○ ○ ○ 移動 ○ - - ○ ○ ○ ○ ○ 寸評: 連邦で唯一使える田代ザクシリーズの最終進化系。 夜戦追加により今回は索敵機の有難味が増しており、どんなにミノ粉を撒かれても確実に索敵可能にするガンカメラも何気に便利。裏技的使い方として、ジャブローあたりで川などを挟んだ相手や対地攻撃手段を持たない航空ユニットに対して、拠点からパシャパシャ撮影しまくると、非常に地道ながらパイロットの経験値稼ぎができる。また遠距離から撮影会をやって疲労を溜めるという何とも嫌な使い方も可能。ハイザックが余ったら部隊に1機ぐらい改造してもいいかもしれない。
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ガルマ・ザビ 出典:機動戦士ガンダム 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 068 大佐 ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 6 10 9 7 5 8 C 8 12 10 8 6 9 B 10 14 11 9 7 10 A 12 16 12 10 8 11 S 14 18 13 11 9 12 参入条件: 味方会話キャラ:ギレン・ザビ、ドズル・ザビ、キシリア・ザビ、シャア・アズナブル 敵戦闘時会話キャラ: クワトロ・バジーナ、キャスバル・レム・ダイクン、キシリア・ザビ、アムロ・レイ(連邦) 友好キャラ: 専用機: ザクIIS、ドップ 寸評: ザビ家の末弟。ギレン、ドズル以外の兄弟に死亡したサスロがいる。 ガルマ自身もイベントでの選択次第ですぐお亡くなりになってしまうが、回避したい場合はシャアの補給要請でNOを選択すればいい。戦闘能力はやや控えめだが、生き残れば機体を選ばず有能な指揮官としての活躍が期待できる。クワトロを一目でシャアと見極めるが、その性格の甘さは抜けきれていない模様。昨今のガンダムシリーズでは美形キャラが男女問わず当たり前のように登場するが、最初期のガンダムでは彼とシャア、及びセイラぐらいしか美形キャラはいなかった。そのためかバンダイナムコに優遇されているようで、新生ジオンを創ったり、WS版では主人公になったり、ガンダムVSZガンダムの宇宙世紀モードでは非常にIF展開が多かったりする。