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トヨタはこれからどうなるか。 2/12「中古車価値下落でトヨタに対する集団訴訟が米国で増加」 http //jp.reuters.com/article/topNews/idJPJAPAN-13848820100211 価値下落した分を補償しろと。さすがアメリカ。 日本はやらない気もする。価値下落の証明責任は原告にあるが、アメリカみたいに下落幅を証明するようなツールが、日本にはあんま無いと思うので。 2/3「1月の販売台数は前年比で▲16%」 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100203-00000500-san-bus_all 11月のリコールと1/21発表のリコールの影響らしいが、来月はもっと下落? てか発射台(前年)もリーマン後(2008/12)なので、結構低いやろと 財務分析(H15年度なのでやや古い) http //www.otsu-international.com/contents_setthement_01.html 粗利20%、販菅費10%、営業利益10%。 H18年度のやつ http //toyota.jpn.org/archives/category/toyota-bunseki/page/3 割合はあんま変わってない。 売り上げは、2007=23兆、2008=26兆、2009=20兆。 今回の騒ぎの影響で、売上が2003頃の15兆まで下がっても、営業利益1.5兆なら、純利は8~9000億か。 今の時価総額は7兆(@3400)位なので、まあまあ? 概要 強み 規模=世界一の売上 カルチャー=田舎で洗脳した従業員たちが鉄の結束力で働く イメージ=世界最強クラスの広告主なので、言論統制レベルのことができる? 弱み でかすぎて大企業病とかひどそう 派遣こきつかいすぎとかで品質リスク高い?(アメリカの工場の方がデブでバカばっかやろからやばいかもw) 証券化バブルのときに設備投資しすぎて逆流中 リコール数 http //www.mlit.go.jp/jidosha/carinf/rcl/data.html リコール少ないからと言って品質がいいとは限らない(↓)ので、あんま意味無い表かも。 三菱みたいに隠蔽すれば少なく見えるし 件数ベースなのでいまいち。欠陥程度加重かければ結構いいデータになるか imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 株価 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 トヨタ 栄光の歴史 ライバル・日産との争い 「販売のトヨタ、技術の日産」としてライバル関係にあった日産。 1966年、日産が技術力を挙げて「1000ccで超cpいい小型車サニー」を生産 → 直後、急ごしらえで「バランスとか悪いし全然作りこんでないけど1100ccあるカローラ」を同じ値段でぶつけて、+100ccの差をアピりまくり、結果トヨタ大勝利。 以後全部そのパターンで日産をぶっ潰すことに成功。 マーク2 カローラはいやだけど、クラウンでゴルフに行くと部長ににらまれるし・・・ というサラリーマン心理をついた最強の作品。
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リコール&リリーズ 記憶制御室所属。 ニケの記憶をどこまで扱えるのか 確認するために作られた。 所属ニケは周期的に記憶を消去されている。 所属ニケ エヌ:ミラクルフェアリー N102
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リコール・ブレイン GR 水文明 (1) 呪文 ■相手とじゃんけんをする。勝ったプレイヤーはカードを3枚引く。 ■この呪文を唱えたターン、自分は《リコール・ブレイン》を唱えることができない。 作者:Orfevre 元ネタはアンセストラル・リコール。効果は1コスト3ドローは健在だが、いかんせん運ゲーである。(本家リコールも一応、相手にひかせることができる。) 複数回の詠唱禁止をデュエマっぽいテキストに改訂。 収録 「ザ・アンノウンブラックボックス」 評価 名前 コメント
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【検索用 わかままりこーる 登録タグ 2020年 LonePi VOCALOID わ 曲 曲わ 歌愛ユキ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:LonePi 作曲:LonePi 編曲:LonePi イラスト・動画:LonePi 唄:歌愛ユキ 曲紹介 なりたくて、きみみたいに。 曲名:『ワガママリコール』 『#Lonely_Notes』の■田リコの3つ目の曲。*坂ハルも登場する。 歌詞 (動画内より書き起こし) きみの居る時代に産まれてしまった時点で 運の尽きと言って仕舞えばそこまでなのですが。 他人(ひと)様に迷惑かけないような生き方が 存在するなら俄然ぼくは不幸だ。 きみへの憧れが歪(ひず)んだ結果がコレだよ 最早只の暴力だと君は言うけれど 過去の傷跡を何度も抉り返してるのは 他でもないきみ自身だと思うんだ 依存を核に膨張する自尊心は甲斐性もなく きみを残して独り歩く 擦り傷が紡ぐラブレター? 社会の歯車に埋められちゃった劣等生 紫色の眼がやけに恨めしく 憎悪の構成は愛だけだってなのに きみを見ると胸が苦しくて痛い。 頭の中全部侵されちゃった劣等生 ぼくにはない「才」をきみは軽視する ケージの中踊る「なりたい」と向き合って 手を握ればもうそこはヒエラルキー。 髪型とか服の色とか髪飾りだとか きみとお揃いのモノをかき集めてたんだ なりたくて、きみみたいに。 全て調べ上げてさ。 それでもきみの下位互換にすらなれないの。 出来心で5階飛び降りちゃった劣等生 身体だけは丈夫 笑っちゃう程に 憎悪の中一人 Iだか舞ってた路地 それでもまだ胸が苦しくて苦い。 なけなしの居場所にゼロ掛けちゃった劣等生 欠点。赤ペンばかり増えてゆく問題児 きみのことが好きだ。それなのに如何して この両手はきみの首を握るの? 依存を核に昇華して 憧憬とかは矮小化した。 「成りたい」は、いつの日にかもう 「為り代わりたい」に変わってた せーの。 全て飲み干せたら今日からぼくは優等生 きみはもう抜け殻 春は一度で善いの! 愛してよ下位互換のぼくを ぼくを ぼくを ぼくを! ぼくを!? ワタシを! ケージの外踊る「なりたい」にワガママに! 生まれ変わった世界はそう、ヒエラルキー。 コメント 名前 コメント
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登録日:2012/09/10(月) 09 43 09 更新日:2024/04/25 Thu 17 18 48 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 アルト ジャガージュン市 ソプラノ ピタゴラスイッチ ペロペロ リコーダー 利口だ 変態のオカズ 思い出 懐かしき思い出 木管楽器 楽器 縦笛 苦手な人は苦手 ←出来なくても生きていける リコーダーとは、全国の小中学生がペロペロしているあの楽器である。 現在の日本の音楽の授業では大抵の小学校でソプラノリコーダー、中学校でアルトリコーダーを学ぶだろう(地域差アリ)。 そして喜びの歌とかきらきら星とかオーラリーとかかっこうとかを履修させられるのだ。あとタンギングとか。 リコーダーは縦笛、木管楽器の一種であり構造が非常に簡素かつ頑丈なので、 低学年の鍵盤ハーモニカorハーモニカと並んで吹奏楽を実践する為に学校現場でも使用されていると思われる。 大抵は保管用のケース、ジョイント部につける為のグリス、 初めは存在意義が分からずタクトや魔法の杖や白旗として使用されるリコーダー用掃除棒がセットである。 ケースはリコーダーを組み立てた状態で保管出来るサイズの場合もあれば、リコーダーを分割して保管するタイプの場合もある。 大きいアルトリコーダーは大抵後者のタイプだろう。 そこ、リコーダーでフルートを真似て無理に横にして吹いた事のある人は素直に挙手しなさい。 リコーダーは上中下3パーツで構成されており、それぞれ頭部管、中部管、足部管という名称がついている。 頭部管 口を付ける所。真ん中には空気を振動させる為の穴が空いている。 頭部管だけ持って下のジョイント部に高速で手を当ててピヨピヨした人はいないな? 中部管 真ん中。細長いパーツであり、表面に5つの穴とその下に2つの穴がワンセットになった穴が空いている他、裏にも穴が空いている。 この穴の塞ぎ方で様々な音階が鳴る。 足部管 下の方。中部管の一番下の穴と同様の穴が2つワンセットで空いている。 また、下部には棒を出しいれする為の穴も。 学校ではソプラノリコーダーとアルトリコーダー位しか触れないだろうが、勿論種類はもっと多い。 基本となるF管(アルトリコーダーの系列)とC管(テナーリコーダーの系列)を並べると音が高い順に、 クライネソプラニーノリコーダー テナーより2オクターブ高い ソプラニーノリコーダー アルトより1オクターブ高い ソプラノリコーダー テナーより1オクターブ高い アルトリコーダー テナーリコーダー バスリコーダー アルトより1オクターブ低い グレートバスリコーダー テナーより1オクターブ低い コントラバスリコーダー アルトより2オクターブ低い サブ・コントラバスリコーダー テナーより2オクターブ低い サブ・サブ・コントラバスリコーダー アルトより3オクターブ低い 音が低くなる程筒は巨大になり、テナー辺りからは素で抑えるのが困難になる為、穴を抑える為のパーツが追加される。 リコーダーは中世には使用されていたが、機能・表現面でより優れるクラリネットが開発されると廃れ、20世紀に復活したという歴史を持つ。 リコーダーの穴を塞ぐ事によって様々な音が出るが、その運指方法はジャーマン式とバロック式の2種類が存在する。 学校で習った形だとジャーマン式はソプラノリコーダーのあのストレートな指使い、バロック式はアルトリコーダーのひねくれたような指使いの事である。 その名の通り、バロック音楽期に使われたバロック式の方が古く、ジャーマン式は19世紀に開発された新しい形である。 当時、教育先進国だったドイツで、小学生でも吹けるような、として教育用に開発された。 その為、ジャーマン式の方が簡単であるが、出せる音域が広かったり、 ♯や♭といった半音階が出しやすい為、リコーダーを趣味としていくならば、本来のバロック式の方が用いられる。 因みにジャーマン式リコーダーの作成者はその後ジャーマン式リコーダーを世に送り出した事を後悔したとか。 二次元では小学生らしさを出す為にランドセルからはみ出ていたり、巨人を呼ぶ為のアイテムだったり、 細長い形状なのでそういう事に使われたり。 また、リコーダーのパーツが分割出来る事、大抵教室に放置されている事をいい事に、 クラスのあの子のリコーダーと頭部管をひっそり交換するという外道もいるとかいないとか。 だが、 (^o^)「頭部管交換完了、これで間接キス成立だおwww」 ―音楽の授業― Σ(・Δ・从「苦っ!? ……あ、これアタシのリコーダーじゃない、アタシの名前がない!」 (教д師)「よーしお前ら、ちょっとリコーダー見せてみろ」 /(^o^)\オワタ とかネタなのかガチなのか判別に困る話もあったり……。 ソードーシードーレーラーレー つーいーきーとーしゅうーせー ドーシーラーシードー よーろーしーくーねー △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] オーゥラリーイw -- 名無しさん (2014-07-05 00 04 53) ラブホテルの冷蔵庫からリコーダーが出てきたことがあった(実体験)。当然そっ閉じ -- 名無しさん (2014-07-05 00 11 02) 何故シだけ半開きの操作が必要なんだto -- 名無しさん (2019-08-29 17 09 18) 栗コーダーカルテットは? -- 名無しさん (2019-08-29 17 24 54) 苦いってなんやねんw -- 名無しさん (2019-08-29 17 35 23) 最後天才すぎないか() -- 名無しさん (2023-09-25 20 43 45) 一番偉い楽器はなーんだ -- 名無しさん (2024-04-24 18 00 45) 付属のグリスをペロペロして全部食べちゃったな -- 名無しさん (2024-04-25 17 18 48) 名前 コメント
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タイキョク図鑑No.000ぜんこく図鑑 No.000 ビリコー 通常 色違い コードポケモン 高さ:1.03m 重さ:44.0kg トパーズ でんきがだいすきなポケモン でんきのあるばしょにいき にほんのきばでかみついてでんきをすう アメジスト でんきをもとめまちになかまとともにやってくる そのまちはほぼかくじつに ていでんになる タイプ 電気 特性 でんきエンジン 生息地 ? 種族値 HP40 攻撃55 防御50 特攻45 特防50 素早55 合計295 進化 ビリコー ↓Lv21 エレコブラ 技 Lv.1 かみつく Lv.1 はいまわる Lv.5 スパーク Lv.13 しめあげる Lv.19 おいうち Lv.25 でんじは Lv.31 おどしうち Lv.36 でんげきづき Lv.44 のしかかり Lv.47 たいでん Lv.53 いあつ Lv.58 かみなり 技マシン ? 秘伝マシン ? 奥技マシン ? タマゴグループ ? 備考 ?
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雨音ペトリコール 作詞:koyuki 作曲:koyuki 唄:初音ミク 中文翻譯:Alice 雨聲氣味 風雨蕭瑟處 空無一人的熟悉地方 你低著頭一人獨坐 總覺得這畫面有些懷念 微帶涼意的上午空氣 帶來平靜如昔的日常 加上你那就快崩潰的笑臉 再也無法自腦中遺忘 如果下起雨 你就能繼續陪著我嗎 無論夜裡睡前 早晨睜開眼後 我都在祈禱雨下 像是為了不讓陽光照入 用層層積雲蓋住吧 大雨帶給我們的珍貴時光 拜託了請不要停下這場雨 因為我想就這樣待在你身旁 無論明天後天或是永遠永遠 請降下傾盆大雨 將你的一切盡數奪走 邀請我寫下只有我的故事 最初也是最後的戀情 如夢一場 遇見你時就被吸引進你的世界裡 在那看見的所有東西 都纏繞不會交錯的雨絲 拜託了雨呀請不要停下 碰觸到乾燥空氣時 焦躁感漸漸沾染全身 難道是忘記如何下雨了嗎? 柏油路面熱氣層層環繞 發現時你已是我的全部 無論夜裡睡前 早晨睜開眼後 我都在祈禱雨下 像是為了不讓陽光照入 用層層積雲蓋住 大雨帶給我們的珍貴時光 拜託了雨呀請不停降下 因為我還想就這樣待在你身旁 無論昨天或是之前的所有時間 都用這瞬間補償 將你的一切盡數奪走 邀請我寫下只有我的故事 最初也是最後的戀情 如夢一場 遇見你時就被吸引進你的世界裡 在那看見的所有東西 從今以後也要永遠在一起 拜託了雨呀請繼續落下 I want to see you, too (我也想見你) I want to meet (我想遇見你) 拜託了請不要停下這場雨 因為我想就這樣待在你身旁 無論明天後天或是永遠永遠 請降下傾盆大雨 將你的一切盡數奪走 邀請我寫下只有我的故事 最初也是最後的戀情 如夢一場 遇見你時就被吸引進你的世界裡 在那看見的所有東西 都纏繞不會交錯的雨絲 拜託了雨呀請不要停下
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こーるぺとりこーる【登録タグ VOCALOID こ 曲 足達杏 鳴花ヒメ】 作詞:足達杏 作曲:足達杏 編曲:足達杏 唄:鳴花ヒメ 曲紹介 足達です。人々は雨に何かを思い出してしまうとして、僕にとってそれはどうしようもない過ちだった。以上(作者コメ転載) 7作目。 illust/一日寝まくら 歌詞 ああすれ違いざま、雨上がりに濡れた裾を振ったんだ 不意打ちの様な愛の殻、呪われた空にお似合いだ ああすれ違いざま、雨上がりに霞む君を追ったんだ 過ちを抱いた過去のこと、攫われた様に錯覚した ああ黄色い風船が、どっからとも無く現れて ああただその輪郭を、風に煽られ揺らしては浮かぶんだ どうか こんな日にただ目を奪った、あの淡く淡く小さな衝動が その一瞬だけに、どれ程の意味があるのか そうさ、そんな瞬きの最中、君の事を思い出してしまうのは ただ、今日という日が、吹いた風が君の匂いに 爛れた愛によく似ていたんだ ああすれ違いざま、雨上がりに触れた頃思い出した 凍えた声を震わせては、冷たい指温めてた ああすれ違いざま、雨上がりに消えた君を待ってるんだ 偽りに過ぎぬ愛の鼓動、忘れようとした恋心 ああ黄色い風船が、どっからとも無く現れて ああただその輪郭を、空に滲ませボヤけては沈むんだ どうか こんな日にただ息を吐いた、その淡く淡く小さな憂鬱が その感情だけが、何より胸を締めるんだ そうさ、こんな毎日の中に、君の面影を感じてしまうのは ただ、今日という日にも、どこかに君の後ろ姿 断たれた愛を探して 君が居なくても幸せだって、言い聞かせては 笑えるほどの感情持て余すまま こんな歌を歌ってどうしたいのか、分からないけど 情けなく、格好悪く、どうしようも無いこんな歌を 雨に、流してくれやって、それでもきっと ああ、雨上がりの空に思い出してしまうんだろな どうか こんな日にただ目を奪った、あの淡く淡く小さな衝動が その一瞬だけに、どれ程の意味があるのか そうさ、そんな瞬きの最中、君の事を思い出してしまうのは ただ、今日という日が、吹いた風が君の匂いに 爛れた愛によく似ていた ペトリコールに浮かぶ風船と、君の面影と愛の跡 コメント 名前 コメント
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リコードアリーナ MAXIV CORDより始まった新しいカードゲームモード。 1対1でクイズとカードゲームで戦う。 リコードアリーナリコードについてブースターパック・デッキシーズン ゲームの流れリコード収集 デッキ編集 試合の流れ ゲームモードランクマッチランク集計期間 キャラクターバトル報酬(魔法石) 対戦相手 キャンペーンGWもリコードアリーナ! スタートダッシュQメダルキャンペーン! グリアロ爆烈参戦!QMA×ボンバーガールコラボキャンペーン 小ネタ リコードについて いわゆるカードのこと。2種類ある。 キャラリコード:AP(左上の赤地・攻撃力)とHP(右上の緑地・体力)を持つリコード。バトルに使用するメインのカード。 マジックリコード:AP/HPがなく、特殊効果だけのリコード。1度使うとなくなる消費型と、出しておけば常に効果を発動する設置型がある。 リコードにはセットレベル(中央上の白地の数字)が設定されており、基本的に経過したピリオド数以下のリコードが使えるようになる。 リコードには属性(色・中央下)が設定されており、それぞれ特徴がある。赤色:攻撃力に長けた色。APが高いものや、キャラリコードに直接ダメージを与えるリコードなどが存在する。 緑色:防御力に長けた色。HPが高いものや、ダメージを軽減するリコードなどが存在する。 青色:トリッキーな効果を生み出す色。APやHPを下げる効果を持つリコードなどが存在する。 黒色:クイズフェイズに影響を及ぼすリコード。 キャラリコードの中には、他のリコードの属性や名前を参照するものがある。属性を揃えることで効果がアップしたりする。 リコードの内容については→リコード一覧を参照のこと。 ブースターパック・デッキシーズン 第1弾:桜舞うアカデミー:2018/04/23~ 第2弾:どっかん!サマーパラダイス:2018/07/23~ 第3弾:白銀の交響曲(シンフォニー):2018/12/03~ ゲームの流れ リコード収集 リコードの入手方法は以下の通り。 初回プレー時にスターターデッキ30枚を所持している。 PASELIにて3枚100円/9枚300円/27枚900円で購入可能。9枚なら確定で1枚、27枚なら確定で3枚、ゴールド以上のリコードが出る。ブースターは選択可能。 各モード(イベントモードも含む)を1回遊び終わるたびに1枚獲得できる。2018/05/21よりリコードアリーナだけではなくトーナメント・検定のプレー後にも1枚獲得できる。 PRを除く全てのリコードの中からランダムで1枚獲得。 3枚より多いリコードはリコードピースにして好きなリコードと交換できる(ゲーム中・公式サイト(2018/07/24より)のデッキ編集画面にて)。PRリコードとピースの変換はできない。 変換割合 ランク リコード→ピース ピース→リコード ブロンズ 10 10 シルバー 50 250 ゴールド 250 1000 プラチナ 1500 7500 デッキ編集 試合前の画面、もしくはe-AMUSEMENTサイトにてデッキ編集できる。 デッキは必ず30枚、同じリコードは3枚まで。基本的なデッキの組み方については→リコードアリーナ(戦略指南)を参照のこと。 リコードとは別に、SPスキルを1つ選ぶことができる。SPスキルは各ゲーム中1回だけ使用可能。2018/11/1現在、以下の5つが存在。 スキル名称 使用フェイズ 内容 使用方法 マジドロー セットフェイズ リコードを2枚ドローする。 最初から マジリターン バトルフェイズ 相手のゾーンIのリコードを手札に戻す。 マジパワー バトルフェイズ 自分の場にあるキャラリコードすべてを+2/0する。 マジWアタック バトルフェイズ ゾーンIにあるリコードのアタック権を+1する。 Qメダル交換(2018/11/1より) マジアクティブ セットフェイズ そのセットのアクティブ枠を「クイズ正解数+1」にする。 試合の流れ 開始時初期ライフは10。 1stピリオドの先制権がランダムで決定する。 手札を4枚引き、いらないリコードを選択する。同数のリコードをデッキのリコードと交換する。リコードを上にスライドさせる、またはダブルタップすることで交換できる。 ゲーム内説明にもあるように、レベル1以外のリコードをすべて交換することを推奨。 スタンバイフェイズ手札を1枚引く(ドロー)。1stピリオドのみ先制権を持つ側は1枚、持たない側は2枚リコードを引く。 手札の上限は8枚まで。すべてのドローにおいて、手札が9枚以上になる場合は、引いたリコードが自動的にブレイクゾーンに送られる。 セットフェイズ使いたいリコードを場に出す。手札ゾーン(画面中央下)にあるリコードを、キャラゾーン(キャラリコード・画面中央)かマジックゾーン(マジックリコード・画面右)にスライドさせることで場に出せる。 セットレベル以下のリコードのみ出せる。 キャラリコードは4枚、マジックリコードは3枚まで。 キャラリコードを出すキャラゾーンには順番がある。なので、出す順番も重要なポイントになる。 クイズフェイズクイズを回答する。先制権を持つプレーヤーがジャンルを選択する。選択されたジャンルのランダム形式が出題される。試合中1度使われたジャンルは(相手が選んだものであっても)選べない。 回答時間は10秒。 並べ替え・キーボード系・一問多答形式と、難易度☆4-5は出題されない。 ピリオドとともに出題数が増加する。1st=2問/2nd・3rd=3問/Final=4問 オープンフェイズ配置したリコードが公開される。 クイズの正解問題数と同じ数だけキャラゾーンがアクティブになる。(わかりにくいのだが、)ゾーンにいるキャラがアクティブになるのではなく、ゾーンがアクティブになる。スライドによって、後ろにいるリコードがアクティブゾーンに移動した場合、このリコードも行動が可能になる。 消費型のマジックリコードが発動し、その後<オープン時>の効果が発動する。発動は先制側A→後手側A→先制側B→…→後手側C→先制側I→後手側I→先制側Ⅱ→…→後手側Ⅳの順。 バトルフェイズ設置型のマジックリコードがあればアタック開始前に発動する。発動は先制側A→後手側A→先制側B→…→後手側Cの順。 先制権をもつ側から交互にアタックする。攻撃するリコードを選択する。「アクティブゾーンにいる」かつ「アタック権がある(そのピリオドでまだアタックしていない)」とアタックできる(アタックできるキャラは、左上に剣のマークがついている) 防御側は攻撃を誰でブロックするかを決定する。ブロックできるのは「アクティブゾーンにいるキャラ」もしくは「プレーヤー自身」。 キャラが攻撃を受けるとHPが相手のAP分だけ減少、HP0以下になればブレイクされ、リコードがブレイクゾーンに送られる。 キャラがブレイクされるとプレーヤーのライフも1減少する。出来た空き枠にリコードがスライドする。 プレーヤーに直接攻撃が通った場合はライフが2減少する。APが0のリコードに攻撃されたとき、キャラでブロックしてもHPは当然減らないがプレーヤー自身に通るとライフが2減るので注意。 ライフ減少時はダメージドローが発生。デッキからリコードを1枚引ける。 自分のライフが0になった時点でKO負けになる。 3rdピリオド以降は、ギブアップをすることができる(KO負け扱い)。画面上にギブアップボタンが表示され、タップ→確認画面で「はい」を押すことで成立する。 ピリオドお互いアタックできるリコードがなくなればピリオド終了。 先制権が交代して次のピリオドのスタンバイフェイズへ。お互いのセットレベルも増加する。 Final(4回目)ピリオドが終了したら試合終了。 デッキからリコードがドローできない場合は負け。(KO負け扱い)デッキが0枚になった時点ではゲームを継続し、ドロー動作を行った瞬間に負けとなる。ちなみに、その時点のライフが相手を上回っていても負けとなる。 FinalピリオドまでどちらもKOされなかった場合、残りライフが高い方→残りデッキ枚数が多い方→累計クイズ得点が高い方→Finalピリオドで先制したプレーヤーの順で、勝ちを決定。 ゲームモード ランクマッチ 全員ランクD-5からスタート。(ロケテで上げた場合は引き継ぐ) 同じランクのプレーヤーと対戦する。 2018/11/1より、自分よりランクが1つ上または1つ下のプレーヤーともマッチングするようになった。 時間内にマッチングできなかった場合はCOMと対戦する。この場合、ランクDのみCOMのライフが8になる。 + アリーナレート アリーナレート ランク レート - ランク レート - ランク レート - ランク レート - ランク レート D-5 0 - C-10 250 - B-10 1750 - A-10 6250 - S-10 12750 D-4 50 C-9 400 B-9 2200 A-9 6900 S-9 13750 D-3 100 C-8 550 B-8 2650 A-8 7550 S-8 14750 D-2 150 C-7 700 B-7 3100 A-7 8200 S-7 15750 D-1 200 C-6 850 B-6 3550 A-6 8850 S-6 16750 - C-5 1000 B-5 4000 A-5 9500 S-5 17750 C-4 1150 B-4 4450 A-4 10150 S-4 18750 C-3 1300 B-3 4900 A-3 10800 S-3 19750 C-2 1450 B-2 5350 A-2 11450 S-2 20750 C-1 1600 B-1 5800 A-1 12100 S-1 21750 対戦結果に応じてアリーナレート・ランクが上下する。 ゲーム画面(数値/数値)では左側の数値は現在のレートで、右側の数値まで上がるとランクアップ。 一定期間ごとにレートの集計が行われる。次期のスタート地点は前期の最終的なランキング帯の一番下から(最終ランクがS-1の場合はS-10から)となる。 自分よりランクが上の相手とマッチングした場合、勝つと通常時の2倍のポイントが得られ、負けると通常時の2分の1のポイントが減少する。 D-5~D-1 C-10~C-1 B-10~B-1 A-10~A-1 S-10~S-1 KO勝ち +200 +200 +350 +400 +400 判定勝ち +200 +150 +250 +350 +250 KO負け +50 -100 -200 -300 -200 判定負け +50 -50 -150 -250 -150 魔法石(KO勝ち) ?個 60個 70個 80個 100個 魔法石(判定勝ち) ?個 48個? 56個? 64個? 80個 魔法石(判定負け) ?個 39個? 45個? 52個? 65個 魔法石(KO負け) ?個 30個? 35個? 40個? 50個 + 【参考】5月22日アップデート前の変動値 【参考】5月22日アップデート前の変動値 D-5~D-1 C-10~C-1 B-10~B-1 A-10~A-1 S-10~S-1? ? KO勝ち +200 +200 +200 +300 +400 ? 判定勝ち +200 +100 +100 +200 +250 ? KO負け +50 +50 +50 -100 -200 ? 判定負け +50 +50 +50 -50 -150 ? 魔法石(勝ち) 15個 30個 40個 50個 60個 ?個 魔法石(負け) ?個 ?個 10個 12個 ?個 ?個 ランク集計期間 第1期:2018/04/23~2018/07/01 第2期:2018/07/02~2018/09/30 第3期:2018/10/01~2019/01/06 第4期:2019/01/07~2019/03/31 キャラクターバトル COMと対戦するモード。 難易度によって相手のライフ、正答率、デッキの内容が変化する。 予習(又は予習スキップ)後、デッキシリーズ・キャラ・難易度選択を行う。(5/22アップデート後より予習追加。規定の予習回数終了後すぐにキャラ選択画面に切り替わる) 難易度 ライフ 正答率 ゲーム内での説明 ブロンズ 自10pt-相手8pt 得意60%/その他45%/苦手30% 腕試しをするならまずはココから! シルバー 自10pt-相手10pt 得意70%/その他55%/苦手40% シビアなプレーを求める方へ! ゴールド 自10pt-相手12pt 得意80%/その他65%/苦手50% 超激強!本気の生徒が貴方を待ち受ける! 報酬(魔法石) ブロンズ シルバー ゴールド KO勝ち 50個 70個 100個 判定勝ち 40個? 56個 80個 判定負け 30個? 45個 65個 KO負け 25個? 35個? 50個 + 【参考】5月22日アップデート前の報酬 【参考】5月22日アップデート前の報酬 ブロンズ シルバー ゴールド 勝ち 20個 40個 60個 判定負け 10個? 20個? 30個 KO負け 5個? 10個 15個 デッキシリーズごとに全ての対戦相手に勝利すると、難易度に応じてQメダルが入手できる。(ブロンズ3枚、シルバー7枚、ゴールド15枚)上位の難易度で勝利した場合、下位の難易度でも勝利した扱いになるため、ゴールドだけプレイして全ての対戦相手に勝利した場合、ブロンズ・シルバー・ゴールドを合計したQメダル25枚を一度に入手できる。 対戦相手 対戦相手のキャラクターごとに、得意ジャンル、苦手ジャンル、SPスキル、デッキタイプが設定されている。 ランクマッチのCOMもキャラクターごとに設定されている。 デッキはブースターの追加ごとに追加される(過去のブースターのデッキと対戦することもできる)。 キャラクター 得意ジャンル 苦手ジャンル SPスキル デッキタイプ Season1 Season2 Season3 レオン スポーツ 理系学問 マジドロー 熱血パワーズ 灼熱バーニングレッド HEAT BEAT セリオス 理系学問 アニメ・ゲーム マジリターン 絶対にすべるデッキ ダークナイツ マジックペットと三色の魔法使い カイル ライフスタイル 文系学問 マジドロー 堅牢なる緑の壁 ドローは木漏れ日の下で お茶会ロワイヤル ラスク 社会 芸能 マジアクティブ 堅牢なる緑の壁 ドローは木漏れ日の下で お茶会ロワイヤル サンダース スポーツ ライフスタイル マジパワー 青春ゲットバック マジックトリック はじめてのブレイクゾーン活用術 タイガ 社会 アニメ・ゲーム マジドロー 反撃のインテリたち だらだら海水浴 アンサンブルース ユウ 芸能 スポーツ マジWアタック 絶対にすべるデッキ ダークナイツ マジックペットと三色の魔法使い ハルト アニメ・ゲーム 社会 マジリターン 反撃のインテリたち だらだら海水浴 アンサンブルース リック スポーツ 芸能 マジリターン 熱血パワーズ 灼熱バーニングレッド HEAT BEAT ルキア ライフスタイル 理系学問 マジパワー 熱血パワーズ 灼熱バーニングレッド HEAT BEAT シャロン 文系学問 アニメ・ゲーム マジアクティブ 絶対にすべるデッキ ダークナイツ マジックペットと三色の魔法使い クララ 文系学問 理系学問 マジリターン 堅牢なる緑の壁 ドローは木漏れ日の下で お茶会ロワイヤル アロエ アニメ・ゲーム スポーツ マジアクティブ 青春ゲットバック マジックトリック はじめてのブレイクゾーン活用術 マラリヤ 理系学問 ライフスタイル マジリターン 青春ゲットバック マジックトリック はじめてのブレイクゾーン活用術 ユリ スポーツ 文系学問 マジアクティブ 熱血パワーズ 灼熱バーニングレッド HEAT BEAT ヤンヤン ライフスタイル 社会 マジWアタック 青春ゲットバック マジックトリック はじめてのブレイクゾーン活用術 リエル 社会 スポーツ マジドロー 青春ゲットバック マジックトリック はじめてのブレイクゾーン活用術 アイコ 芸能 文系学問 マジドロー 絶対にすべるデッキ ダークナイツ マジックペットと三色の魔法使い メディア 理系学問 社会 マジパワー 堅牢なる緑の壁 ドローは木漏れ日の下で お茶会ロワイヤル ミュー アニメ・ゲーム ライフスタイル マジWアタック 反撃のインテリたち だらだら海水浴 アンサンブルース マヤ 文系学問 芸能 マジパワー 反撃のインテリたち だらだら海水浴 アンサンブルース ヴァニィ 芸能 理系学問 マジパワー 絶対にすべるデッキ ダークナイツ マジックペットと三色の魔法使い キャンペーン GWもリコードアリーナ! スタートダッシュQメダルキャンペーン! 期間:2018/04/28(土)00 00 ~2018/05/13(日)23:59 内容期間中、リコードアリーナの「ランクマッチ」「キャラクターバトル」をプレー毎にQメダル1枚、最大10枚を後日プレゼント該当モードを合計11プレー以上しても付与は10枚まで。 「チュートリアル」は非対象 このキャンペーンにおけるQメダルの付与は5/17に行われた。 グリアロ爆烈参戦!QMA×ボンバーガールコラボキャンペーン 期間:2018/09/12(水)~2018/09/26(水) 内容「グリム・アロエ」がキャラバトルに参戦する。 難易度シルバー以上で勝利すると限定リコードが手に入る(3種類のうちいずれかを3枚セットで)。 トーナメントでの内容はトーナメント・NEOを参照。 グリム・アロエの特徴は以下の通り。得意ジャンル:スポーツ 苦手ジャンル:アニメ&ゲーム SPスキル:マジリターン デッキ名:爆裂パラダイス 小ネタ キャラクターごとに、特定のキャラクターとの対戦になると対戦開始時の台詞が通常と異なるものになり、話す順番も固定される(通常は必ず自分が先になる)。詳細は台詞の記事を参照。 キャラクターバトル・COMの行動は以下の通り。各ピリオドで最低1問は正解する。 APの高いキャラからアタックしてくることがある。 場にキャラがいない場合を除き、攻撃をキャラでブロックする。 アタック権を放棄しない。 マジカは他のモードと同様35マジカ。
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このページはこちらに移転しました リコーダー 作詞/609スレ159 ちいさいころに 好きな子のリコーダー こっそり舐めたことあるよね?ね?ね?? あれってさ、なんであんなに興奮したんだろうね!! びっくりだねっ! どっきりだねっ! というわけで、童心に返ってリコーダー吹こうぜwwwwww