約 1,664,329 件
https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/119.html
Q: 366 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/23(金) 23 56 17 ID IcxfS/Qb バケツに耳栓効果はあるのは見た目で納得してしまいますが、 ベイルイヤリングは何故耳に付けるだけで効果があるのですか? どう見ても音を軽減できそうにありません。 A: 354 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/23(金) 12 43 01 ID 0ySbY2BC ピアスは実は透明なヘルメットのような物を被っているのです 防御力が若干付くのはそのためです。イメージがないのは透明だからです 371 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/24(土) 20 13 07 ID FbW6D9Hy 366 普通イヤリングは耳たぶにつけると思いがちですが、感染症への配慮から 耳の穴に装着するモデルも存在する、ということです。 ピアス 耳栓
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/125.html
サブポイント一覧・マップメモと死体 サブポイント一覧・マップ ※ネタバレの可能性あり/その他のマップ:地名なし (Wikiマップ対応) 画像クリックで拡大 マップ内で赤字、下記一覧で太字になっている個所は内部構造あり=ローカルマップに入口が表示 南東 (マップ右下) のワシントンDCエリアは未掲載、詳細ページを参照逆に言えば掲載されている個所は全てキャピタル・ウェイストランド (地続き) メインポイント周辺に複数の入口をもつ場合があるが (ベセスダ廃墟、ルーズベルト学院など)、掲載していない。ローカルマップで確認を 何にもない個所 (単に目印になるだけの場所など) は省いたが、本当に雑多なアイテムしかないポイントも多いので参考程度に… 番号 名称 備考 A1 吊り橋 メモ「行き止まり」。吊り橋自体は登れないがその下にメモを持った死体がある。奥の池はランダムイベント▲地点。※一旦このエリアのマップがロードされると死体は別のエリアに移動した際に消滅する。同様の放置すれば気付かず消えてしまうメモ持ち死体は他に8つ程あるが、このマップには載っていない。 A2 科学者の池 奥にスキル本、ベッド、科学者とウェイストランド人の死体(A1の奥にある池とは別) A3 3軒の家 一軒に弾薬箱があるだけ A4 レイダーの桟橋 露天住居。ベッド、スキル本(青ボート) A5 アウトキャスト小屋 設計図、クアンタム、ベッド(血肉)、作業台元レイダーの物らしき掘っ立て小屋。アウトキャストが側にいる A6 釣り堀 汚染池畔の掘っ立て小屋。骨と弾薬箱があるだけ。 A7 レイダー農場 スキル本、ベッド(折れたサイロの中) A8 紅白トラック ヌカ・コーラ輸送車。レッドロケットの側。クアンタム(5本)、スキル本(側のポスト)。レッドロケットはランダムイベント▲オルニー南東の建物前の骸骨がここのメモを持っている。 A9 捨てられたテント スキル本、クアンタム、ベッド。何もない平原にぽつんと建つ。 B1 貯水池の農場 サイロと納屋、弾薬箱。サイロに入ると納屋に敵の待ち伏せポイント。BS開始後はアクアピューラ缶が置かれ、レイダーが棲み着く。 B2 エイリアン墜落地点 汚染区域、中心に小型UFOと巻き込まれた民家。(MZ導入時はクエスト開始地点)エイリアン・ブラスター、エイリアン・パワーセル(120発)、民家の金庫に.44マグナム※MZ導入後はアイテム未回収だろうと問答無用でアブダクションされるので導入前に探索を。 B3 高架上トラック バイク輸送車。目ぼしい物なし。B3の南にあるバス残骸の中にスキル本(不気味な食堂の北) B4 車の掘っ立て小屋 クアンタム、弾薬箱x2。沼地の風呂&トイレ小屋。廃車で組まれている。 B5 中国人移送トラック スキル本、メモ「収容メモ01」 B6 高架上トラック 科学者の住居。スキル本、ベッド、ミニニューク(トラックに近づくと爆発して飛び散る) B7 レイダー廃屋 スキル本。壊れた家 B8 レイダー車砦 スキル本。廃車を積み上げた陣地だがエンジン抜きで爆発しない。 B9 排水チャンバー スキル本、ベッド。ブロードキャスト塔KB5に付随 (アルファ・リマ) C1 掘っ立て小屋 特になし、T字路の目印程度。 C2 罠トラック スキル本。荷台に入るとレイダー出現。 C3 かび臭い洞くつ ジャイアントアントの巣。丘の上の地面の穴より。 C4 陸軍検問 テントとトラック、ベッド C5 スカベンジャー農場 納屋に登ると残骸バス上に空き瓶などを並べた射的場が見える。スキル本、ベッド(エンクレイヴ出現後はスカベンジャー消滅、所有権フリー化)納屋の二階から見える岩山の上でハエが沢山飛んでる場所に死体x2とスキル本。西側から回りこんで上がる。死体は特にアイテムは持っていないがメモの死体と同じく消える。 C6 排水チャンバー スキル本、ベッド。中継タワーKX-B8-11に付随 (オスカー・ズールー) C7 ウサギ小屋 C8 ローチキングの玉座 敵対NPC。ミニニューク C9 農場 スキル本(2冊)、ターミナル(復興日誌)、ランダム▲ D1 シェイルブリッジの穴 スキル本。天敵が棲む「シェイルブリッジの丘」は沼地を挟んで北側。 D2 墜ちたモノレール レイダー溜まり場。スキル本。 D3 高架のレイダー小屋 ベッド。Head of State完了後にレイダー入居。スキル本も配置される。 D4 高架上トラック D5 ボート D6 車渋滞 一つ誘爆すると連続起爆。干上がった川に桟橋住居(ベッド、ミニニューク)。同じ川跡を北に進むと、敵対NPCの旅人(ユニーク防具持ち)がうろついてor死んでいる D7 軍トラック 弾薬箱や金属の箱が多数 D8 壊れた家 スキル本 D9 変電所の鉄塔 クアンタム、BBガン&弾 E1 レギュレーター本部 Lawbringer perkを取るとワールドマップに表示、取らないと入れない裏手に危険生物が沸きやすいが、建物内まで誘導してしまうとソノラが逃げ出して行方不明になり易いので注意。 E2 高架上トラック スキル本 E3 トラック E4 排水チャンバー スキル本。ブロードキャスト塔KT8に付随 (シエラ・ロメオ) E5 捨てられた家 スナイパーの小屋。ユニーク武器、メモ「ケラー家の写し4/5」、スキル本、ベッド、作業台タロン社傭兵・レギュレーターの待ち伏せあり E6 スカベンジャー小屋 スカベンジャー。川の中州っぽい場所 E7 ボート 弾薬箱、金庫、救急箱。途切れた橋の隣 E8 掘っ立て小屋 すぐ側の教会(神聖な荒地の墓地)を拠点にしてるスパミュに補足されやすい E9 レイダー小屋 ベッド。川辺の棚に戦利品が綺麗に並んでいるレイダー3人がいる F1 排水チャンバー フェラル・グール生息。スキル本。近くに放送塔 (ヤンキー・ブラボー) F2 トラック 特になし F3 倒れたトラック クアンタム F4 捨てられた家 敵対グール村。3軒あり。スキル本 F5 ウェイストランド人の鉄塔 敵対グール住居。メモ「ケラー家の写し1/5」、ミニ・ニューク、ベッド F6 ボート F7 アレフはしけ (北側) キャンピングカー F8 アレフはしけ (南側) はしけ左手の杭にクアンタム、はしけ右手の川底にボートあり(金庫、救急箱)、はしけ下にミレルークの卵 F9 干上がった桟橋 弾薬箱、テディベアと骨 G1 トラック スーパーミュータント溜まり場 G2 壊れた家々 4軒あり、側にクレーター。スキル本(北東の家のバスタブの中)、付近にバスで逃げようとした骨 G3 キャンピングカー エンクレイヴキャンプ設営地点 G4 コルベガ町 ランダム▼ G5 見張り小屋 地雷注意 G6 掘っ立て小屋 バラモン農場の端。クアンタム G7 ボート MAP南の高架道路はレイダー陣地 G8 トラック G9 レイダーの小屋 ベセスダ駅前より東。ユニーク武器、スキル本、ベッド。内部リスポンあり H1 高速道路の端 クアンタム。南西のバス乗り場にレイダーキャンプ H2 トラック 荷台に入ると「FUCK YOU」。スキル本、ミニニューク、北側の骸骨側の木箱に鍵。ランダム▼ H3 スカベンジャー廃墟 クアンタム、ベッド、スカベンジャー(近所の戦闘でよく北側に避難している) H4 バニスター・クレーター エイリアン・パワーセル(12)x8で96発。エンクレイヴキャンプ設営地点 H5 キャンプ場と児童公園 キャンピングカー(ベッド、地雷BOX)、ベビーカー爆弾(起爆すると車2台に誘爆) H6 川辺の廃墟 汚染工場(発電所?)。エンクレイヴキャンプ設営地点 H7 ボート 弾薬箱 H8 桟橋・壊れた橋 川の真ん中の壊れた橋のところにクアンタムが浮いている。南にミレルーク産卵地があり、ミレルークの肉を大量に入手できる。 H9 野球場 グレネードとバット装備のレイダー二人がいる。ビル側に救急箱 I1 トラック I2 軍トラック駐車場 I3 排水チャンバー スキル本。近くに放送塔 (パパ・ノヴェンバー) I4 崩れたトンネルと貨物列車 SMキャンプ。コンテナ内のテディベア入りカートケージに近づくと、スーパーミュータント・ベヒモス出現。線路の先はエバーグリーン・ミルズに続いている。 I5 排水チャンバー スキル本、ベッド。床のハッチを開けて降りると…。近くに放送塔 (オスカー・タンゴ) I6 陸軍トラック 弾薬箱。 I7 農場 大きな納屋、ランダム▲。ハンティングライフル、ミニニューク、ウッドチッパー。すぐ東にレイダー陸橋入口 I8 農場 スキル本、マーケットを見下ろす丘の上、サイロのある廃屋。バスタブに骸骨 I9 橋下の住処 スキル本、ベッド、地雷注意 J1 トラック タロン社配置 J2 シェルター 橋下の扉より。プランジャーだらけ J3 スーパーミュータントのキャンプ ミニニューク J4 枯れた噴水 捕虜がいる場合あり J5 ウェイストランド人のテント ベッド、救急箱 J6 ロックオーポリス ボブルヘッド、メモ「ローリングス--終了」。WikiマップS1。旗が飾られた岩 (夜だとうっすら光る)。ランダム▲なので冷蔵庫やドラム缶が目印のように置かれている場合も。 J7 陸軍検問 トラックとテント。ベッド J8 荒廃した教会 スキル本、ミニニューク、ベッド。レイダーと火達磨一般人、教会入口と裏口に罠、外に増援。墓地のすぐ北がキャラバン巡回ルート J9 壊れた家 スキル本(教会の南二軒目の棚)、各種組み立て用Misc(教会南東に広がる町の廃墟一帯) K1 トラック住居 スキル本、ベッド K2 くぼんだ石 岩自体が収納扱い(どの方向からでも開けられる)、見た目はただの岩で3本の低い木に囲まれている。メガトンのすぐ裏手(やや南西寄り)、最序盤でスナイパーライフルなどを入手出来るがCNDは要修理。メモ「仰せのままに」 K3 ハブリス・コミックの公共トンネル グールの巣。DCエリア・メイソン地区の出版社内への抜け道。スキル本。すぐ北でSMとレイダーが川を挟んで交戦中。 K4 アンカレッジ橋 地雷が大量に設置してある K5 スーパーミュータントのテント メモ「ケラー家の写し5/5」、捕虜、ベッド、トラック(スキル本、銃器) K6 スカベンジャー廃墟 J9の住宅地の端の方 K7 タロン社キャンプ スキル本、ベッド K8 モールラットのレース場 血の付いた檻。(メインクエストが進むと?)レイダー達が鼠レースを観戦している。 K9 前哨基地 敵対グールの住居。クアンタム、ベッド。ミュータントの檻。(L9下水のすぐ北のビル) L1 郡の下水ライン スキル本、クアンタム、ベッド。下水中間局へ(L3レイダー住居前なので、中から出た時にすぐ狙われる。) L2 スカベンジャーの桟橋 スカベンジャーが桟橋に腰掛けている L3 ポトマック橋 橋の下西側がレイダー住居。ベッド L4 レイダーのキャンプ スキル本、ベッド。南にカンタベリー捜索隊の墓場 L5 スカベンジャー小屋 橋下にスカベンジャー。 L6 排水チャンバー スキル本、作業台。近くに放送塔 (シエラ・ビクター) L7 カーディーラー船 スキル本。無人。「ディーラー船」は販売特約店の誤訳 L8 スカベンジャーの橋 スキル本、スカベンジャー。L7カーディーラー船(フィアファクス方面)と、L9下水(グレイディッチ方面)を結ぶ橋上の店。 L9 下水 ガスの充満するフェラルの巣。珍しく屋外にもフェラルがいる。 M1 タフトトンネル 川沿いのマンホール。メインクエスト The Waters of Life 出口 M2 アクセスホール ミュータントがいる頭上の渡り廊下へ通じている M3 中国兵の小屋 M4 ワーリントン市街地 スキル本(タワー入口に近い家)、メモ「隣人の手紙」(ポスト)、ベッド M5 倒れたトラック 高架下のトラック住居。クアンタム。 M6 コンクリート廃墟 スキル本、ベッド、スカベンジャー(最初はレイダーと戦闘してる) M7 トラック スキル本 M8 レイダー食堂 スキル本 M9 トラック駐車場 スキル本。すぐ下の駐車場はレイダー溜まり場。 N1 レイダーのキャンプ スキル本、ベッド。犬と火炎放射レイダー。 N2 ボート 船首側に弾薬箱が一つ桟橋にはVERY HARDのロッカーが二つあるが、弾薬箱のそばに沈んでいるキャプテンのカギで開錠できる N3 ボート・アンド・ベイト ボート小屋金庫 N4 スーパーミュータントのキャンプ スキル本、捕虜、ベッド N5 ラッキーズ スカベンジャーの店。ユニーク防具、スキル本、クアンタム、ノームの人形(破損)の小サイズ※大概の武器製作用Miscが置いてある(盗む)タロン社傭兵・レギュレーターの待ち伏せあり N6 ウィリーの食品店 スキル本、自動販売機 N7 壊れたビル スキル本。ランダム▲。ここからテンペニーを狙う…のは大分厳しい(椅子の背中側になるので) N8 トラック駐車場 工場裏側。クアンタム N9 レイダーのキャンプ スキル本、クアンタム、ベッド、各種設計Misc。見張り台にミサイルランチャー持ちレイダー、東の歩道橋にタレット(解除可能)。車道に誘爆可能な車がぎっしりあるので、ミサイル持ちに気づかれたら危険。 O1 独身レイダーのビル 地雷やベアトラップなど、罠だらけの壊れたビル。作業台、ベッド、金庫等の各種収納多数。駐車場がエンクレイヴ降下地点なので、エンクレ出現後はリスポンの度に処分される。 O2 トラック ラジオ輸送車。金属の箱以外はなにもないが、調べようとすると罠ビルのレイダーに捕捉される。 O3 タロン社のキャンプ タロンの簡易砦。スキル本、作業台、ベッドエンクレイヴ出現後は一度だけヘリで空爆される。 O4 下水 レイダーの住処。吹き抜け最下層に武器庫。 O5 ボート O6 ボート 汚染エリア /* 通行止めしてる軍用トラックの場所にはロボが湧きやすい メモと死体 ※FO3用語集より、基本的にはウェイストランド人の死体。 別エリアに移動して戻ってくるともう消えているので、近くまで来たら捜索しておかないと取り逃がしてしまう。 名称 場所 行き止まり サブポイントA1吊り橋の下 いとしのグレース… オールド・オルニー東のミレルーク池。そこから東に見える片方が折れている二本の木の根元。 結婚してくれ! ヌカ・コーラプラントのすぐ南東、公園風の広場にあるベンチの下 殺しの時間 カンタベリー北の道を進み、岩場に突き当たったら道を無視して右に回り込むと登れる丘の上。北の農場の給水塔を目指すと岩の手前辺りに倒れている。地図で見るとユニオンから東とカンタベリーから北に線を引くと交差する点のやや下、カンタベリーから農場への道がぼこりと右に飛び出ている場所の東に当たる。 人生は上々! シェイルブリッジの丘(穴でない方)より西、高架のモノレールの先端から南にある。丘より東の崩れたモノレール(放置された車市場の南)と混同しないように。 もう少しで家… サブポイントB7レイダー家北東の斜面、壊れた車とカートの所。レイダー家からアレイNW-05a方向を向くと、ちょうど下の方に見える。 ありえない ブロートキャスト塔LP8から東、崩れたモノレールの先の高速道路が途切れた所にある岩山の上。(地図上だと丘自体が高速道路と重なるが実際には途切れている)(東向きとして)向かって右側から登れる丘の上にモールラット数匹の死体と一緒に転がっている。自殺の使い残しらしいモルパインやサイコを所持。 置いてきた ダンウィッチビル南東から低地に降りて東へ、折れてキノコが生えた樹のある盆地の東の丘の上。マップ上だと最下段右隣のマスの真ん中辺り。 チェックアウト Vault108から南の崩れたモノレール付近。ウェイストランド人ではなく、レイダーの死体。落ちたレールが岩に立てかかっている場所の北辺り。弾薬を所持しているのでドッグミートに捜索させるとよい
https://w.atwiki.jp/ichikenkyuuin/pages/15.html
以下は、http //toro.2ch.net/test/read.cgi/army/1341796567/から引用 民主党ですが要塞化します 308 :名無し三等兵 2012/07/09(月) 20 49 19.16 ID ??? 20 30-21 30 日経CNBC ザ・政治闘論 第28回「消費増税と今後の政局」 麻生 太郎 (元総理大臣) リチャード・クー (野村総研チーフエコノミスト) http //www.ustream.tv/channel/nikkei-channel-business 見てんだけど、司会の政井マヤと日経CNBC経済解説委員長が 丁寧に話されても理解できてねえ しっかしタロサ、ポンポン数字が出てくるのお 313 :名無し三等兵 2012/07/09(月) 20 51 27.49 ID ??? 308 ほんと、今更言っても仕方ないけど今も麻生政権で高支持率だったらボーナスステージ中だったんじゃねえかと、思うわ…。 318 :名無し三等兵 2012/07/09(月) 20 53 04.85 ID ??? 308 総理大臣やるような政治家なら当然持ってて然るべき才能なんだがなあ 数字がポンポン 323 :名無し三等兵 2012/07/09(月) 20 54 46.83 ID ??? 318 唐津一が お前はなんの話題出しても資料(テロップだったかな)持ってんなって 米の番組だったか司会を呆れさせたって自画自賛してたなw そんぐらい準備は当然だろって書いてあったが 325 :名無し三等兵 2012/07/09(月) 20 55 03.35 ID ??? 308 ラ党の政治家は得意分野については具体的に突っ込んだ話が出来るからな。 そうでなければ面倒な利害調整なんて無理なんだし。 327 :名無し三等兵 2012/07/09(月) 20 55 23.78 ID ??? 318 つか、 数字がポンポン 出るか、 数字がポンポン出るブレーンをがっちり確保できる人たらしで 自分のビジョンを聴衆にわかり易く伝えられるかのどっちかだよなぁ 329 :名無し三等兵 2012/07/09(月) 20 57 51.19 ID ??? 327 鳩は妄想、管は左翼的理想、野田は官僚の代弁しか出来んとかもうね。 332 :名無し三等兵 2012/07/09(月) 20 59 44.12 ID ??? 308 日経って馬鹿でも入れるんだな 337 :名無し三等兵 2012/07/09(月) 21 02 24.24 ID ??? 332 元々日経は経済記事が一番ダメだから・・・・・・・ 369 :名無し三等兵 2012/07/09(月) 21 18 23.74 ID ??? 348 消去法で「余計な事を言わない・書かない」日刊工業新聞 308 視聴者の意見「国民が政治に失望するお」 麻生「失望つっても、選んでるのはお前らよ?(意訳) 民主党に失望するのは勝手だけど、(意訳) それ選んだのはお前らだからな?(意訳)」 390 :名無し三等兵 2012/07/09(月) 21 32 03.40 ID ??? 369 視聴者の意見「税金あげてどう使うの?」(意訳) 麻生「いろいろあったけどオマエラ選挙で否定したろ?」 厳しいなww 399 :名無し三等兵 2012/07/09(月) 21 37 50.58 ID ??? 369 ははははは ぶっちゃけすぎ 麻生 405 :名無し三等兵 2012/07/09(月) 21 43 01.53 ID ??? 399 視聴者「ハシゲ新党どう思う?」 タロサ「ハシゲの国家観マジワカンネ。大阪都にしたいって、してそれでどうすんの? 地方分権なら俺が総務大臣の頃にもかなり進んだぜ?で、ハシゲは国をどうしたいの? まあでも、マスゴミの煽り方がミンスが政権交代した時と似てるよね?」 533 :名無し三等兵 2012/07/09(月) 22 33 48.07 ID ??? 405 あ〜身もふたもないことをw 大阪都にしたいって、してそれでどうすんの? 地方分権なら俺が総務大臣の頃にもかなり進んだぜ?で、ハシゲは国をどうしたいの? 語って欲しいねえ橋下にそのへん。 できれば数字といっしょに。
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701 :NPCさん:2011/05/24(火) 06 28 17.67 ID ??? では話題変えにSW2.0報告 コンベで10000経験点(5レベル合わせ)の卓に参加した。 GMが告知したシナリオ内容は「迫り来る蛮族達から辺境の村を守るだけの簡単なお仕事です(原文のまま)」 GMの用意したサンプルキャラがあったが、昼食までに仕上げて、バランス自己責任でいいなら自作可と許可を得たので全員が自作することに システム初心者もいたが全員でサポートし、十分時間に余裕もって終了 そこでフレーバーとして一般スキルとか経歴をワイワイ決めていたんだけど GM「そういうのゲームに関係ないですから」と出来たのなら早く始めたい旨のべられる 卓上にはA3を2枚繋いだMAPらしきものがある 村とか森とか山とか書かれておりいやーな予感がした 702 :NPCさん:2011/05/24(火) 06 29 04.10 ID ??? そして、MAPにはマスが書いてあり1マスが3mだと説明 どうもSW2.0でSLG風処理をしたいようだ で、導入はというと GM「君たちは村を蛮族から守る依頼をうけた」というだけでレギュの説明 村に蛮族が侵入するごとに蛮族は村に攻撃して村の生命力(100)が減っていく 蛮族全部または巣を駆逐するか、リアルタイムで17時まで村を維持しろ 既にTRPGじゃなくボドゲです さて、ゲーム開始するPC5人に対し村は3×3マス 村の上に鎮座して防御しきれない そして、攻めてくるのは上方左右からフロストワイバーンが各一匹 いや、Lv帯的にそんなもんかも知れないが、間違いなく村壊滅するだろ?冒険者に依頼だす前に!? そして、近付いてきた片方の相手をする為に展開して射撃や補助魔法の準備している間に恐るべきことが起きた A ホバリングして補助魔法きれをまつ B 大回りで迂回して村に全力移動 慌てBを追いかけて攻撃するが間に合わず村に攻撃される 概算で4~5回攻撃されると村は滅ぶ Bは全力で巣に帰るが下手に追撃するとAに村を狙われる モンスターデータでは「知能:獣並」となってます 703 :NPCさん:2011/05/24(火) 06 30 07.77 ID ??? GM「獣とて猟りをする知能はある」とのこと 仕方がないので確実に片方を仕留めようとする→逃げる→その間にもう一方が村に(ry→村に集結する→迂回して空いたスペースに襲撃(二匹ペアで乱戦に巻き込まれないようにする) 結局、村は全滅しエンディング GMから、多少の損害覚悟で巣を潰しに行けば勝てたのにねと言われた 最後に一言、ワイバーンが巣を造っているような地域に自衛力もないのに村たててる村長はどんな判断を(ry 704 :NPCさん:2011/05/24(火) 06 51 54.46 ID ??? まあ獣並みの知能ってのをイコール馬鹿と勘違いしてるよりはリアルに近いのかもしれんが、 それならそれで自分が痛い目見るような相手が居るところに餌狩りに行くような獣は飢餓状態でもない限りないよw 705 :NPCさん:2011/05/24(火) 07 08 52.49 ID ??? ミストキャッスル基準だとL5帯にワイバーン二匹は妥当だが広域?に飛行体2匹(実質は3*2ユニット)を連携で出すのはイジメチックだと感じた 706 :NPCさん:2011/05/24(火) 07 31 45.47 ID ??? 戦法が嫌らしい。知性が獣並なのに補助魔法の危険性とかわかるんだなぁ。 でも、ボドケ風の戦闘や村の立地などは別におかしくないんじゃないか? 709 :NPCさん:2011/05/24(火) 07 47 37.90 ID ??? 開始前に戦闘メインのアナウンスはあったか? PC作成時に対飛行≒遠距離性能が重要とぶっちゃけたか? ワイバーンが村を襲う理由は? このへんが気になるけど、GMが困には見えないな むしろ報告者が投げてプレイして 710 :NPCさん:2011/05/24(火) 07 48 59.64 ID ??? 706 SW2.0遊びにきたのにボドゲをやらされたでござる で、納得しろと? 711 :NPCさん:2011/05/24(火) 07 49 44.45 ID ??? 野生のライオンとかも狩りするときは集団で襲い掛かって、 草食獣の子供を狙ったりする程度の知恵あるからね。 ただし、肉食獣は下手に反撃食らって負傷したら、狩りができなくなって飢え死にする。 よって危険を避けるための知恵もあるから、無闇に行動しないのは 704の言うとおり。 とりあえず、このGMの困要素は、 >GM「そういうのゲームに関係ないですから」と出来たのなら早く始めたい旨のべられる >GMから、多少の損害覚悟で巣を潰しに行けば勝てたのにねと言われた この2点だろ。 713 :NPCさん:2011/05/24(火) 08 03 02.82 ID ??? 大回りはいいとしても、補助魔法切れを狙う知能動物並みはどうかと思うかな。 他はまあ、アナウンスあればいいレベルかな。 最後の一言からは困の匂いがプンプンするが 715 :NPCさん:2011/05/24(火) 08 59 32.57 ID ??? 701 参加者全員の求めるものとは違ったっぽいな(笑) ワイバーンは蛮族じゃないから守らなくてもいいんじゃね? 716 :NPCさん:2011/05/24(火) 09 01 01.06 ID ??? 701 一番の問題は、RPGがやりたいのに違うことやらされたことだと思うんだ(笑) 十分困じゃね? 717 :NPCさん:2011/05/24(火) 09 06 32.07 ID ??? 「迫り来る蛮族達から辺境の村を守るだけの簡単なお仕事です(原文のまま)」 「君たちは村を蛮族から守る依頼をうけた」 村に蛮族が侵入するごとに蛮族は村に攻撃して村の生命力(100)が減っていく フロストワイバーンは種族:幻獣。 蛮族ではない。 依頼内容に嘘がある、かつレギュレーションに穴。 リアルタイムで17時まで村を維持しろ 相談と称して時間を潰せば依頼クリアですね。 一回ダイス振るのに数時間かけても時間潰せるな。 1マスが3m 村は3×3マス 9m四方で村? 718 :NPCさん:2011/05/24(火) 09 11 31.22 ID ??? リアルタイムで維持すりゃいいんだから作戦会議を17時までやればクリアだったな。 719 :NPCさん:2011/05/24(火) 09 13 07.55 ID ??? 706 それ以前にゲームバランスがおかしい。 GMの脳内正解(巣を潰す)当て以外でクリアしようとすると 条件を全部提示されてからキャラメイクしないとどうにもならないレベルだよ。 720 :NPCさん:2011/05/24(火) 09 59 01.76 ID ??? 719 その為のサンプルキャラだったんじゃね? ま、戦術もろくに出来てないようなGMだからサンプルキャラの組み方も怪しいもんだが。 721 :NPCさん:2011/05/24(火) 10 22 19.12 ID ??? これでサンプルキャラが射程の長い弓使い勢揃いだったら許容できるが、 もし飛び道具持ちが1人もいなかったらアウトだな ところで、報告者はサンプルキャラのシート見せてもらったんだろうか 722 :NPCさん:2011/05/24(火) 10 34 24.50 ID ??? 720 まぁ、特定スキル等が無いと難易度跳ね上がるならその旨述べるべき SW2.0は抽象化された遭遇戦バトルが前提だから、報告みたいな広域フィールドで升目処理すると破綻すること目に見えてるんだよね GMはボドゲかD D4版でもやりたかったんじゃない? そういや村の護衛とかいったら罠とか仕掛けるのが鉄板だけど仕掛ける余裕すらなかったの? 723 :NPCさん:2011/05/24(火) 10 47 52.53 ID ??? 717 村ちっさ! 724 :NPCさん:2011/05/24(火) 11 07 29.90 ID ??? 1マスが3mだと説明 村は3×3マス それ、「村」じゃなくて「家」なんじゃ…? 725 :NPCさん:2011/05/24(火) 11 11 38.91 ID ??? システマチックにやろうとした俺頭いータイプの困ったやろうだな 726 :NPCさん:2011/05/24(火) 11 14 18.61 ID ??? SWよりガンドッグ向きな感じがする プレイヤーもある程度システムに傾向を期待してるから、相性は大事だね 727 :NPCさん:2011/05/24(火) 11 23 46.46 ID ??? そもそも依頼内容でフロストワイバーンの陰も形も書いてないのもただの嫌がらせ 728 :NPCさん:2011/05/24(火) 11 27 43.19 ID ??? 723 1マス3mだと乱戦ルールであっという間に大量のマスが飲み込まれ戦闘フィールドになるんだが・・・ 729 :NPCさん:2011/05/24(火) 11 29 49.27 ID ??? カレー屋だと看板かけてあったからカレーライスを食いに入ったら、出てきたのはクソライスだった みたいな感じか 730 :NPCさん:2011/05/24(火) 11 50 48.84 ID ??? カレーライスを頼んだら3cm×3cmの小皿で出てきた 731 :NPCさん:2011/05/24(火) 12 13 11.83 ID ??? 730 俺の麦茶返せw お値段は他店とどっこいなのに小皿やらクソライスやらが出てきた格好なら、そりャア不満だわな 733 :NPCさん:2011/05/24(火) 12 15 56.53 ID ??? 711 バフが剥がれるのを待ってる野性のライオンは嫌だなぁ 734 :NPCさん:2011/05/24(火) 12 17 45.34 ID ??? つまり野生のライオンがリアルハンターの銃のりロードの瞬間を待ってから襲い掛かるようなもんだろ そんなライオンがいてたまるか 735 :NPCさん:2011/05/24(火) 12 18 54.93 ID ??? 717 村人全員知識チェック失敗→怖い怪物だから蛮族だろう→蛮族退治で依頼 737 :NPCさん:2011/05/24(火) 12 21 03.60 ID ??? 729 町のカレー屋に入ってカレーセットたのんだら、本式のインドカレーセットが出て、やれカレーは指で掬え 左手は不浄だから使うなと細かいこと言い出す そのくせ皿は100均でチャイはティーパックだった 739 :NPCさん:2011/05/24(火) 12 22 36.09 ID ??? 735 好意的にみてそれでいいかもしれんが、ワイバーンが頻繁に襲撃する村がよく維持できたなぁと思う 740 :NPCさん:2011/05/24(火) 12 24 45.06 ID ??? 739 つまり村の残った部分が3×3マスだったのでは・・・w 743 :NPCさん:2011/05/24(火) 12 28 42.88 ID ??? 734 三毛別羆事件を見るといいよ 人間を相手にする野生の獣は、銃のリロード待ち余裕 744 :NPCさん:2011/05/24(火) 12 31 55.14 ID ??? 743 そうかもしれないが、獣の種類による気はする。 個体差もあるんだろうが、なんか熊とか虎は他の獣より賢いのがいる感じ だなあ、俺のイメージでは。 746 :NPCさん:2011/05/24(火) 12 38 05.79 ID ??? 744 熊あたりは学習能力高ェからな まあ問題は、リアリティうんぬんつーよりも、件のGMがプレイヤーと一緒にセッションを楽しむ気が無さそうなこったが 750 :NPCさん:2011/05/24(火) 12 57 45.48 ID ??? 743 動物が最初に明かりを消したらGMに文句言うぞ俺ならw 754 :NPCさん:2011/05/24(火) 13 49 56.79 ID ??? 俺は正直、獣なのに賢い戦術を取るってのは問題じゃないと思うんだよね。 そんなもの、どこまでOKか?なんて決めれる物じゃないし。 村を守ってくれって言われて、襲われてる村をほっといて巣を襲撃するのが正解って無理があると思うのよ。 763 :NPCさん:2011/05/24(火) 15 23 56.62 ID ??? 742 これでサンプルが全員シューターか魔法持ちじゃなかったら困度倍増だな 防衛ミッションの見張りとか罠みたいな戦術論をウォーゲーム未経験者がヘクスでやれ言われたら泣くよ スカウトやレンジャー技能で判定とかいう抽象化されてるからできるわけで 764 :NPCさん:2011/05/24(火) 15 43 36.39 ID ??? つーか、仮にサンプルが全員シューターと魔法使いだとしてら前衛いなくて逆に無理だと思うけどね 5レベルシューターじゃ攻撃が避けられん 765 :NPCさん:2011/05/24(火) 15 47 12.86 ID ??? 763 戦術を建てて、なおかつそれが成功するかどうかが判定じゃないか 泣いて覚えればいいのさ 766 :NPCさん:2011/05/24(火) 15 54 19.83 ID ??? ウォーゲームってのは索敵や移動や攻撃に ちゃんと距離や範囲や処理の定義があるからできるんだ D DやARAならいざ知らずSW2.0じゃそこらはハウスルール同然だろ 771 :NPCさん:2011/05/24(火) 16 28 13.89 ID ??? 多少の損害覚悟で巣を潰しに行けば勝てたのにねと言われた これ以外の解決方法を考えてもいないし、認めそうにも無い雰囲気ががが そもそもワイバーンの攻撃パターンは実際に戦闘が始まってから分かったのに そこから防衛側であるPTが現に今攻撃されてる村を放置して巣を攻撃ってありえんだろ 772 :NPCさん:2011/05/24(火) 16 34 12.56 ID ??? 巣を潰されたワイバーンの行動が不明な以上はなぁ。 そもそも巣を潰すという行為がどのような行動なのか定義されていたのかどうかも。 782 :NPCさん:2011/05/24(火) 18 17 30.76 ID ??? なんの説明も無しに難易度高いところから始めるやつはいかんね。 入門編(駒の動かし方をまなぶためのもの)から始めて 初級編1(有効な戦法を教えるためのもの) 初級編2(敵の戦法でおどろかせるもの) 初級編3(ここまでのおさらい。有効な手を打つことで被害がへらせるもの) とやらないと。 いきなり中級編(はめ殺し。対処をあやまると敗北するケース)とか。 783 :NPCさん:2011/05/24(火) 18 18 06.14 ID ??? 781 784 :NPCさん:2011/05/24(火) 18 19 45.60 ID ??? 777 プレイヤーが楽しんでるかをちゃんと見ることができてない感じがするな、 701のGMは 報告部分だけ見ると困かどうかはグレーだが、少なくとも未熟か自己中かコミュ障ではあろうな 781 自分は2.0やったことないんだが……2.0は公式でヘクスやスクエアのマップ処理を採用してるん? してるなら普通の範疇だし、してないならハウスルールの範疇だろうな 785 :NPCさん:2011/05/24(火) 18 20 08.65 ID ??? 769 村を護れ言われたら周辺に防衛線はるのは順当な戦術だと思うんだが 村を囮に巣を潰すのは軍隊的にはOKでも冒険者としては下策どころか悪名行為じゃないかと 786 :NPCさん:2011/05/24(火) 18 22 49.04 ID ??? この報告者って、数スレ前のMKP、偵察で敵拠点に突撃した奴と同一人物だと思うのは俺だけか? システムも主張も嗜好も全部一緒だし 788 :NPCさん:2011/05/24(火) 18 27 25.22 ID ??? 784 公式は採用してないな。 デザイナーは2D前提でバランス考えたんだろうなあ、と思われる点はいくつか見受けられるが、 ヘックスやスクウェアに関するルールは全くない。公式リプのGMも公式コンベで1D管理してたしな。 あとキャラの移動距離が1m単位なので3mヘクス管理は端数の処理を考えないといけないので そこでどうしてもハウスルールが発生する 790 :NPCさん:2011/05/24(火) 18 30 29.88 ID ??? 784 なんでもかんでも半径○mというのがしょっちゅう出てくるゲームだよ 792 :NPCさん:2011/05/24(火) 18 34 42.49 ID ??? 786 あっちは偵察任務で万歳突撃したら失敗したでござるって話で明らかにPCのミスだったが、 今回のは「多少の損害覚悟で巣を潰しに行けば勝てたのにね」っていうGM想定の正解ルートが明らかにおかしい。 村防衛するって話なのに村に来た敵ほっぽって敵の巣を襲えばクリアできますって意味がわからん。 796 :NPCさん:2011/05/24(火) 18 50 20.78 ID ??? 少数の魔物から村を守れっていわれたら、乗り込んで屠るのは基本じゃないか 敵がワイバーンなことくらいは事前に判ってるだろうし 797 :NPCさん:2011/05/24(火) 18 52 52.28 ID ??? 701-703乙 獣並みの知能持っていても狩の知識とかはあるだろうけどさ、 なんで射撃も届かない距離から補助魔法がPCに掛かった事がわかったり、 遠くにいる同族と臨機応変な一糸乱れぬ戦術を取れたりするんだよ。 798 :NPCさん:2011/05/24(火) 18 53 10.33 ID ??? 普通は「君達と行き違いで村を襲撃しました。防衛任務で村を留守にするとかアホですか?」で任務失敗になるわな 799 :NPCさん:2011/05/24(火) 18 54 55.18 ID ??? ルルブ2の附属シナリオも、キマイラから開拓村を守れで巣に襲撃かけるしな 800 :NPCさん:2011/05/24(火) 18 56 24.62 ID ??? 無尽蔵にゾンビがくるから大元のネクロマンサー倒せとかならこのギミックもありだと思うんだがなんでワイバーン? ああ、きっと報告されてないけど巣にワイバーンの子供とか居て、それをぶった切れば 怒りに燃えるワイバーンが戻ってくる展開だったんだな。 まぁそんなあやふやな手段を担保に護衛対象の村を空にするって判断がどうかってのは残るけど。 801 :NPCさん:2011/05/24(火) 18 57 14.77 ID ??? ひたすらPC側に不都合な事態ばかり起こるのを「リアル」だと 履き違えてるGMよくいるよな。 802 :NPCさん:2011/05/24(火) 18 59 28.12 ID ??? 巣は当然マップ上にあったんだろ 視界にも依るだろうが行違いは防げるんじゃね 地図を提示しといて、地図外が正解なら訓練された困ったちゃんだな 803 :NPCさん:2011/05/24(火) 19 00 29.08 ID ??? つかヘクスとか村の生命力とか変なギミック入れずに 普通に「頻繁に村を襲撃してくるワイバーンを退治してください」 って依頼シナリオで良かったようなw 804 :NPCさん:2011/05/24(火) 19 02 41.22 ID ??? ちゅーか巣がどっちの方向にあるかもわからんのにどーやって潰せと。 マップ上方から来たって言われても、件の賢い獣だと大回りして来ている可能性も 捨てきれんし。 805 :NPCさん:2011/05/24(火) 19 02 41.51 ID ??? 799 あれは魔物の発見と撃退が依頼内容だろ。もちろん魔物を退治する目的は開拓村を守るためだが。 逃げ帰ってきたNPCも積極的に巣へ行こうと誘導するし、 GMへの指針にも、屋外でキマイラと戦うのは圧倒的に不利であることを伝えろ、と書いてある。 806 :NPCさん:2011/05/24(火) 19 08 21.78 ID ??? 恐ろしいことに上下左右からフロストワイバーンが各一匹来ているしな。 もし巣に特攻してもその巣にすむ1匹だけ帰って、 他の奴が村を襲いっぱなしにしか見えないんだよな。 807 :NPCさん:2011/05/24(火) 19 18 07.70 ID ??? 806 俺も最初に見間違えたが”上方”左右な 808 :NPCさん:2011/05/24(火) 19 38 23.89 ID ??? そんな頭のいいワイバーンん巣なんか行ったらおめえ、 罠がタップリで巣が断崖絶壁の頂上にあるんだぜw 809 :NPCさん:2011/05/24(火) 19 58 21.68 ID ??? 村を襲ってる最中のワイバーンの、空っぽの巣を潰せばなんで依頼達成になるのかさっぱりわからんわ。 なんかの(おそらくGMが大好きな)SLGじゃ、敵の城を制圧したら敵兵がどれだけ残ってても勝利って レギュなんだろうが、その辺の説明があったように思えんがなあ。 812 :NPCさん:2011/05/24(火) 20 10 00.72 ID ??? フロストワイバーンの知能は「動物並み」どころか「低い」なんだが 813 :NPCさん:2011/05/24(火) 20 15 01.42 ID ??? 1.0では3メートルのマスを使った戦闘管理ルールがサプリで追加されてた 815 :NPCさん:2011/05/24(火) 20 22 22.34 ID ??? 制限移動が3m/1Rなので、2D処理やるなら1mか3mの二択だろ 816 :NPCさん:2011/05/24(火) 20 30 33.20 ID ??? 3mヘクスの処理が公式か否かが何か関係あるのか? ハウスルールに拒否反応が出るなら、コンベとか行くなよ 812 2.0じゃ知能:動物並みよりも、知能:低いの方が賢いんだぜ 817 :NPCさん:2011/05/24(火) 20 52 01.14 ID ??? 816 なんだ、それならルール的に 「知識:動物並み」は低脳よりもっとバカに動かさなきゃだめってことか。 となると、 703の >GM「獣とて猟りをする知能はある」とのこと ってのは、論外な運用じゃねーかw 818 :NPCさん:2011/05/24(火) 20 57 53.15 ID ??? 816 卓に来るユーザー層が不確定なコンベで、システム根幹に関わるハウスルールを告知無しってなあアウトだろ…… 820 :NPCさん:2011/05/24(火) 21 09 32.20 ID ??? 巣を潰した所で敵が撤退する保証がどこにもないから、エスパー以外はクリアできないんじゃね? そこ以外はさして問題じゃないと思う。 卓募集時に趣向に関するアナウンスはあった方がいいと思うが。 821 :NPCさん:2011/05/24(火) 21 11 37.07 ID ??? >蛮族全部または巣を駆逐するか、リアルタイムで17時まで村を維持しろ GMはレギュ説明で巣を潰せば勝利っていってるんだが 822 :NPCさん:2011/05/24(火) 21 22 33.50 ID ??? 816 「3mヘックスは一般的!」つったら2.0スレじゃ全然一般的じゃなかったから 「誰も3mヘクスが公式だとはいっていない!公式でなかったからとして何が問題なんだ!」 って話にすり変えようとか、恥ずかしい奴だなwww 824 :NPCさん:2011/05/24(火) 21 24 35.33 ID ??? つか、この一般との感覚の乖離っぷりは件のGM本人じゃね 826 :NPCさん:2011/05/24(火) 21 27 47.72 ID ??? ワイバンの巣を潰しに行くと、蛮族が出てきそうだよね! てか、依頼は「村を蛮族から守る」だよね? 巣=ワイバンの巣とは明言されてないよね? 827 :NPCさん:2011/05/24(火) 21 44 12.73 ID ??? 818 すまん、2.0は戦闘距離廻りがダメすぎるので、GMによって処理が違うのが“常識”なんだ まぁ大抵は卓紹介時に軽く触れるけど ちなみに、俺の知ってる鳥取だと 1D処理-2つ へクス処理(1m-1つ 3m-1つ) エンゲージ制-2つだな 828 :NPCさん:2011/05/24(火) 21 50 01.53 ID ??? あまり一般的でないSW2.0でのヘクスに引っかかってる人もいるみたいだが 問題は 746だからな 829 :NPCさん:2011/05/24(火) 21 54 20.70 ID ??? お前の言う「PLと一緒にセッションを楽しむ気が無い」ってのはどこを指してるんだ? 救済策がどこからともなく湧いてこなかったことか? 最近、ミッション失敗に耐性の無い奴多すぎだろ 830 :NPCさん:2011/05/24(火) 21 55 14.74 ID ??? ほう… 836 :NPCさん:2011/05/24(火) 22 22 46.18 ID ??? まあGMの頭に、村を囮にした時の村人の反応、なんて概念がないことだけは確かだな、 PCに対して「そういうのゲームに関係ないですから」とか言えるんだから。 しかしこのGMにとって、システムはSW2じゃなくても何でもいいんだよな。 1からシステム作るのが面倒だからSW2ベースにしただけで、やりたいのは俺SLGなんだよな。 848 :NPCさん:2011/05/24(火) 22 50 02.91 ID ??? 796 え? 事前情報は「蛮族から村を守れ」だよ? どっからそんな事前情報と数の情報がでてたの? スレ272
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作詞:Leda 作曲:かずちゃP 編曲:かずちゃP 歌:神威がくぽ 翻譯:yanao 黃昏場合,告春之花 逐漸飛遠消失的鳥群 我們在小小的高架橋下 用深色塗抹重疊 彷彿燒起般的下午六點 在獨自一人望著的前方 是被緊關起的門 在翻飛散落的雪中 看見的花蕾 希望能楚楚可憐地 綻放盛開 發出聲響的鐵道 看不見它的蹤影 旁觀著重疊未來中的自己 燒灼上紫色香氣的黃昏 一揮手便流瀉而出 吶 說著「希望不會忘記」緊抱著 帶有妳香氣的風 無論何時都刻畫在 我心裡的告春之花 隱藏在流轉的季節中 我停下了腳步雙足凍僵 在那天感覺到的春風 我再也沒觸摸到過 害怕去知曉那 封閉起的情感記憶 高昂飛舞的花瓣 搖曳而落 彷彿在對著我盛開 裝作不知而做出的微笑 穿越喧鬧的街道 朝著指引我 前進到遙遠彼方的妳身邊的那一天而動 不會停止的時間流逝 與停止的我的季節 在兩者之間持續開放的妳已是…告春之花 那一日美麗的風景 在觸碰到新事物時 便又多了一層不安 恐懼著那件事而將妳我給封閉住了 裝作不知而做出的微笑 穿越喧鬧的街道 朝著指引我 前進到遙遠彼方的妳身邊的那一天而動 不會停止的時間流逝 與停止的我的季節 在兩者之間持續開放的妳此刻 就在我的體內 吶 說著「希望不會忘記」緊抱著 帶有妳香氣的風 無論何時都刻畫在 我心裡的告春之花 「下午六點,妳我與那天的回憶。」 歌詞當中的「春告草(はるつげぐさ)」,這其實就是梅花的意思 會這樣稱呼就是因為只要梅花一開差不多春天就會到了,所以才會有這種叫法
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憂「梓ちゃーん」ギュ 梓「もう、姉妹揃って……」 梓「急に泊まりに来いとか……」 憂「お姉ちゃんが友達のお家にお泊まりしにいったから寂しくて」 梓「ふーん……まぁ私も暇だったから良いけど」 梓「それより唯先輩、実は彼氏の家だったりして」 憂「それはないよー」 梓「言い切れないよ?可愛いし、男好きしそうなタイプだし」 憂「うんうん、お姉ちゃん可愛いよね」 梓「微妙に噛み合わないなぁ」 憂「梓ちゃん、晩ごはんは何が良い?」 梓「何でも」 憂「それが一番困るよ」 梓「う……」 憂「暑くなってきたし、冷麺とかでいいかな?」 梓「いいよー」 憂「じゃあさっそく買い物に行こう」 梓「あいあいさー」 スーパー ンデンデンデ♪ 梓(変な曲) 憂「えーと、これとあれとそれと」テキパキ 梓「たまには唯先輩が作ったりしないの?憂ばっかりで嫌にならない?」 憂「まぁいつもはお母さんいるから」 梓「会ったことないけど」 憂「うーん、タイミングがねぇ」 憂「それにお姉ちゃんはゴロゴロしてても可愛いし」 梓「可愛いのと家事しないのは関係ないでしょ」 憂「私が好きでやってることだから」 梓「ならせめてティータイムの片付けは唯先輩にさせよう」 憂「あはは、お手柔らかにね」 憂「梓ちゃんって辛いのダメ?」 梓「極端じゃなければ大丈夫だよ」 憂「じゃあちょっと辛めのスープにするね」 憂「お姉ちゃんがダメだから、こういう機会がないとなかなかね」 梓「うん……」 梓(考えてみたら唯先輩の話題ばっかりだなぁ) 梓(憂と一年以上いるのに、共通項が少ない) 梓(唯先輩以外の話……) 梓「ほ、ほらみて憂!逞しいスイカだよ!」 憂「え、う、うん」 梓「いやースイカは叩いて反響音がするのが良いんだよ」コンコン 憂「?」ニコニコ 梓(外した……) 憂「スイカ買わなくって良かったの?」テクテク 梓「い、いいよ別に」テクテク 憂「ふふ」 梓「何?」 憂「梓ちゃん可愛い」 梓「……」 憂「照れてる?」 梓「う、うるさいよ」 憂「ふふーん」 梓(機嫌良さそう……平沢姉妹は読めない) … 憂「平沢冷麺始めました」 梓「なんか手伝うよ」 憂「いいよいいよ、お客さんなんだからゆっくりしてて」 梓「そういう訳にも」 憂「真面目か」ベシ 梓「……」 憂「あれ?」 梓「今ので憂のファンが五人は減ったね」 憂「がーん」 梓「本当に手伝わなくて良いの?」 憂「うーん……じゃあ洗濯物取り込んでくれる?」 梓「いいけど、良いの?」 憂「何が?」 梓「いや、その、下着とか」 憂「女の子同士だし……それに梓ちゃんはお姉ちゃんと裸のお付き合いをした仲でしょ?」 梓「まぁそうだけど、言い方がおかしいよね」 憂「『あずにゃんのおっぱい小さいけどぷにぷにだった』って」 梓「ち、小さくないもん!身長的にはそれなりにあるもん!」 憂「……」 梓「ごめんなさい嘘つきました」 ベランダ 梓「他人の洗濯物を取り込むのって妙な気分」 梓「メイドさんとかこんな気持ちなのかな」 梓「……」 梓「唯先輩、意外にえっちなの着けてるんだ」 梓「お母さん……のかも」 梓「……エロ親父か私は」 梓「先輩がCで憂がE寄りのDか」 梓「………………A舐めんなよ」 梓「虚しい」 梓「は~っぴぃ、にゅうにゃあ~♪」 梓「なんか耳に残る歌だったな」 梓「憂ー、畳んだよ」 憂「ありがとう、直すのは私がやるから置いといて」 梓「うん」 憂「テレビでも観ててね」 梓「では遠慮なく……」ガタン 梓(あ、リモコン落とした) 梓(くっ!ソファーの下に!) 梓(と、届かない……)モゾモゾ 梓(あと少し……)ゴソゴソ 梓(ぬおお!)ノビー 憂「くすっ」 梓「あっ……」 憂「狭いとこに入りたがるのは猫さんの習性だね」 梓「ち、違うよ!リモコン落としたから……」 憂「うんうん」ニコニコ 梓「うー……」 憂「はい、孫の手。これ使って」 梓「……ありがと」 梓(この場に律先輩とかがいたらもっといじられてたんだろうな) 律『ほれほれ、ボールだぞー』 澪『後輩で遊ぶな!』ガン 律『痛い!』 梓「……へへ」ニヤニヤ 憂(梓ちゃんが一人でにやけてる……) … 憂「麺を茹でて、野菜切って、スープ作って」テキパキ 梓「早い……」 憂「慣れだよこんなの」 梓「そうだとしても熟練者の動きだよ」 梓「憂と結婚する人は唯先輩に感謝しなきゃね」 憂「へ?」 梓「あの人のだらけが憂の能力を鍛えた面もあるでしょ?」 憂「否定出来ないのが悲しい」 ヘキサゴンステキヤン? 梓「ろくな番組がやってない……」 憂「クイズ番組と面白映像番組ばっかりだね」 梓「もっと多様性と独自性を打ち出さないと」 憂「真面目か」 梓「……」 憂「……」 梓「真面目だ」 憂「真面目だったのか」 梓「暇をもて余した」 憂「あずにゃんの遊び」 梓憂(なんだこれ) 梓「ん?メール?」 純『暇なら電話しない?』 梓「ねずっちより忙しいから無理……と」カチカチ 憂「出来たよー」 梓「おぉ……凄い美味しそう」 憂「結構辛くなっちゃったかも」 梓「平気平気、ラー油がおかずになる時代なんだから」 梓憂「いただきまーす」 梓「……」ズルズル 梓「ぶふっ!」 梓「げほっ!ごほっ!」 憂「あ、梓ちゃん!お水!」 梓「んぐんぐ…………ぷはっ!」 梓「鼻から出すところだった」 憂「そんなに辛かった?」 梓「いや辛さより……変なとこに入ってむせた」 憂「びっくりしたよー」 梓「では改めて」ズルズル 憂「……どう?」 梓「超美味しい。私の嫁になる権利をやろう」 憂「ありがと、法が改正されたらお嫁にいくね」 梓「いやそこは流してよ」 憂「私のことは遊びだったのね!」 梓「冷麺美味い」 憂「梯子外された!」 憂「でも確かに我ながら上手くいったかな」ズルズル 梓「程よい辛さのスープに麺が絡んでしゃっきりぽん」 憂「しゃ、しゃっきりぽん?」 梓「言いたかっただけ」 憂「はぁ」 梓「ごちそうさまー!」 憂「お粗末」 憂「デザートもあるよ」 梓「そんな餌で私が」 憂「じゃーん、自家製牛乳寒天」 梓「にゃあ……」 憂「ぷるんぷるんだよー」 梓「わぁ……」 憂「はい、あーん」 梓「……」 憂「食べないの?」 梓(この姉妹はなぜこう……ああもう) 梓「あーん」 憂「美味しい?」 梓「甘ーい!」フンス 憂「良かった」 梓「もうひとくちー」 憂「いっぱいあるから遠慮しないでね」 梓「うん……はっ!」 憂「どしたの?」 梓「こうやって唯先輩は餌付けされていったのか」 憂「あはは、そうかも」 梓(結局平らげてしまった) 憂「梓ちゃんは食べ盛りだね」 梓「同い年でしょ……あ、皿洗いくらいやるよ」 憂「じゃあお願いしようかな、お風呂の用意するね」タタタ 梓「うん」 梓「さてと」カチャカチャ 梓(……まさか一緒に入る気かな?) 梓(ヤバい、なんか緊張してきた) 梓(女同士だっつーの、同級生だっつーの) 梓(落ち着け私、手のひらに人って三回書いてのむんだ)サッサッ 梓「人人人……えい!……ぺっ!ぺっ!洗剤つけたままだった!」 梓「うえぇ」 憂「ど、どうかした?」 梓「私の体内がすすいだ瞬間キュキュッとされるとこだった」 憂「?」 梓「何でもないよ」 憂「ならいいけど……すぐにお風呂沸くから待っててね」 梓「う、うん」 憂「お姉ちゃんのバスタオル使っていいから」 梓「了解」 …… 梓「いけ!私のフシギバナ!はっぱカッター!」 憂「あぁ!私のゴローニャが!」 梓「どんなに虐げられようと、最初はくさタイプを選ぶのが私のジャスティス」 憂「私の丸っこいポケモンパーティの切り札……出番だよ、カビゴン!」 梓「……ユイ?」 憂「えへへ……ゴロゴロしてる辺りが似てるよね」 梓「何気に酷いよ」 ピンポーン 憂「あ、お風呂沸いた」 脱衣所 梓「……」ヌギヌギ 憂「さぁおーまえのー罪をー数えー♪」ヌギヌギ 梓(疑問を挟む余地も無いほど当然のような顔していらっしゃる) 憂「魂にー問い続けろ♪」 梓(一緒に入るのか……) 憂「ノーバディズ、パーフェクト♪」 梓(それにしても……スタイルに差が有りすぎ)ペタン 憂「さ、入ろっか」 梓「惨めだ……」 2
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b***小見出し マスコミの東京賛美、地方軽視報道の実態 <目次> ■当ぺージの趣旨 ■偏向報道の卑怯な手口 ~大阪編~ ■地方再生の真実 ■過熱する東京のマスコミ偏向報道(外部リンク) ■東京一極集中と偏向報道がもたらす影響 ■AA集 ■参考サイト ■当ぺージの趣旨 反日マスコミは東京を賛美し、それ以外の都市を蔑視した偏向報道をすることによって、ヒト・モノ・カネ全てにおける東京一極集中を加速させています。 「東京一極集中」は日本の衰退・死でしかありません。 また一極集中だけでなく、他の悪だくみもあるかもしれません。 このページは「東京」という都市を批判しているのではありません。 自己中心的な報道をする「東京マスコミ」を批判しています。 ■偏向報道の卑怯な手口 ~全国編~ 県民性を取り扱った番組では東京は参加せず、上から目線である。 東京の問題は「東京」特有の問題としては扱わず、日本全体の問題として扱う一方、他の地域の問題はその地域特有の問題として扱う。 1ローカル情報でしかない、東京の商業施設オープンを全国ネットで連日放送する(H Mなど)。 東京とその周辺の人々にしか関係ない地下鉄の新線を全国ネットのニュースにする。 台風情報では、東京通過時には大きく報道するが、東北へ向かった後は適当に報道する。 東京でわずかでも雪が降った時は全国ニュースになり報道されるが、他の地方で大雪が降った時には報道されない。 東京で事件が起き、犯人が東京出身ではない場合は犯人が東京出身者ではないことを強調する。 東京が舞台のドラマでは、若者が東京に憧れを抱くような内容にする。 近畿地方が舞台のドラマでも、お笑い系ではない場合は登場人物は共通語を話す(華麗なる一族など)。 地方が舞台のドラマでは、「田舎はイヤ! 東京に行きたい!」というシーンがあることが多い。 東京の常識=日本の常識となる。 東京・お台場を扱う場合、売れ残った広大な空き地などは絶対に映さない。 東京以外の地域出身で地元を離れ東京に住みついた芸人・タレント(特に吉本、松竹の芸人)は、東京に媚びを売るかの如く地元(特に大阪)蔑視発言を繰り返す。またそういう場面を好んで放送する。例:島田紳助、松本人志、笑福亭鶴瓶、中川家、ますだおかだ、金村義明。ただし、テレビ局に仕込みされている(所謂「ヤラセ」)可能性もあり、上記の芸能人が本当にそう思っているかどうかはわからないため、発言の内容をよく注意する必要がある。(特に上記に書かれている松本人志は少なくとも反日ではないため、東京賛美発言をした場合はテレビ局による仕込みが強く疑われる。) ~大阪編~ 偏向報道で最も被害を受けているのは大阪市及び大阪府です | 皆さんは「大阪」と聞くと、何をイメージしますか? 道頓堀、通天閣、くいだおれ人形、たこ焼き、おばちゃん、etc... もし上に書いてあることしか思い浮かばないのならば、あなたは完全にマスコミに洗脳されています! もう一つの大都市「大阪」 ★反日東京マスコミは皆さんにこのようなイメージを植え付けようとしています 大阪:汚い、一地方都市、犯罪が多い、貧乏人が多い、etc... 東京:美しい、大都会、犯罪が少ない、お金持ちが多い、etc... 大阪といえば道頓堀、通天閣だけを映し、梅田、心斎橋、中之島など大都会の風景を映さない 東京では高層ビルばかり映し、大都会であることを強調する 一方で東京でも奥多摩や離島などといった過疎地は映さない 大阪で起きた事件では政令指定都市の堺市であっても「大阪」を強調し、連日報道する。「また」を付けて、大阪で頻繁に起こるような印象操作をする。例)「大阪でまたひき逃げ」「また大阪でタクシー強盗」(参考)タクシー強盗発生件数(平成19年) 大阪府:19件 東京都:68件 東京の事件は「○○区」「警視庁」という言葉を使い、東京の事件である印象を薄くする。バラバラ殺人事件が立て続けに起こっても「また東京でバラバラ殺人」とはならない。 新型インフルエンザが関西から始まったかのような印象報道をした。 悪いニュース(偽ブランド、ホームレスなど)を特集したいときは、わざわざ大阪に取材に来る。 大阪で良いニュースがあっても大阪だと分からなくする。また、紗をかけて報道する。 大阪市・大阪府の借金を報道して非難する。東京都に多額の借金があることを報道しない。 橋下徹氏が大阪府知事選に当選したのは「お笑い票」のためだとする。橋下知事をおちょくる。石原都知事をおちょくることはない。ただし、石原慎太郎は朝日新聞や毎日新聞には叩かれており、橋下徹がリベラル寄りであるため、おちょくられる側が愛日・おちょくられない側が反日とは限らない。 大阪のワースト1は意地になって探し、ワイドショーで大々的に報道する。例)ひったくりなど 東京のワースト1は絶対に報道しない例)殺人事件発生件数、エイズ患者数、スリ発生件数など。 ドラマなどで大阪弁や関西弁を話す人物は悪役、とぼけた役 実際には使われない言葉、汚い言葉を使う例)「われ、いてこましたろか」など 大阪の食べ物といえばB級グルメ(お好み焼き、たこ焼きなど)であり、高級料亭・レストランは出てこない 東京の特集では普通の人が行かないような高級レストランばかり取り上げる 「大阪のおばちゃん」の捏造 ※テレビによく登場する厚かましくて、ヒョウ柄の服を着た所謂「おばちゃん」は「みかん山プロダクション」のタレントである。しかも、彼女らは全員大阪出身というわけではない。 大阪に暴力団が一番集まっているような印象報道を行う。実際は東京が19.8%で1位(人口比でもワースト1)、大阪は9.4%で2位。警察白書より その結果、ネット上の保守層までもが大阪を韓国の名称とかけて「大阪民国」と大阪をバッシングする。東京のバックアップ機能を備えた(唯一といっても過言ではない)都市であることや、有数の工業地帯であり日本の重要な都市圏の1つであること、また三菱や住友、野村證券、日清、グリコなど数々の有名企業が誕生したことは無視。 2000年以上の歴史を持つ古称「難波・浪速(なにわ)」を悪いイメージで使う例)「ナニワ名物ひったくり」これは大阪と日本に対する冒涜であるこれが東京の場合「江戸名物福袋争奪戦」のようなことにはならない。 ■地方再生の真実 ここは、テレビがなかなか伝えない地方再生の真実をお送りします。 地方のよさが見直され、結果日本のよさを見直すことに繋がります。 ※長野県上水内郡小川村 小川の庄 おやき村 これは「テレビでおなじみ」のため、「テレビがなかなか伝えない地方再生の真実」と言えばツッコミを入れたくなるものですが、参考までに掲載。 小川の庄のスタートは1986年です。村に暮らす人達が、生涯現役で生きがいを持って働ける状況をと発足しました。 ■過熱する東京のマスコミ偏向報道(外部リンク) 過熱する東京のマスコミ偏向報道(1) 過熱する東京のマスコミ偏向報道(2) 過熱する東京のマスコミ偏向報道(3) 過熱する東京のマスコミ偏向報道(4) 過熱する東京のマスコミ偏向報道(5) 過熱する東京のマスコミ偏向報道(6) 過熱する東京のマスコミ偏向報道(7) ■東京一極集中と偏向報道がもたらす影響 東京で緊急事態(大地震・ミサイル攻撃・暴動など)が起こった時、日本の機能は完全停止する ⇒大阪・名古屋などに政府機関・会社を分散させておけば、最悪の事態は免れる 日本人が自分のふるさとに誇りを持てなくなってしまう ⇒自分のふるさとを愛せない人に日本を愛することはできません 東京とその周辺以外の地方自治体の弱体化、更なる財政悪化 テレビに騙された若者が東京に行く→ふるさとに帰らない→東京の出生率は最悪→少子高齢化がますます進む→日本の国力低下 日本の地域間の対立を促す→日本の地域分断作戦? ■AA集 もうなりふりかまっていられないニダ…  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 地域叩きスレを乱立させて 思想調整部に自演させるニダ。 日本人同士を ∧_∧ IDを大量に用意するニダ! 争わせるニダ∧_∧ `д´ ;∩ ∧_∧ ̄ノノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ヽ( ̄ ヽ`д´∩. (つ '丿_ `д´ヽ ∧_∧つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧∩ ウリ民族の地域分断工作は / ヽ`д´ д´ヽ 負けないニダ! | i′つ / /⌒ /  ̄ノノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | l ./ ../ / | |」/|| | `/ ...ι ゝ | | |. || 〈「また大阪か」の秘密〉 全国からニュースが集まる 東京のマスコミが選別 ( ) ( 東京で強盗 広島で強盗 秋田で強盗 .) (⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒) ( ) ( じゃあ、このニュースと ) ( 大阪で事故 松山で事故 徳島で事故 .) ( このニュースと ) ( ) ( このニュースでいきましょう) ( 名古屋で殺人 仙台で殺人 ) → (____ _______) ( ) ∨ ( 高松で窃盗 新潟で窃盗 福島で窃盗 .) ○ ○ ( ) ┌─┐ ┌─┐ ( 盛岡で恐喝 大分で恐喝 宮崎で恐喝 .) │差│ ..│姑│ ( ) │別│ ..│息│ ( 金沢で誘拐 青森で誘拐 福岡で誘拐 .) └─┘ └─┘ ↓ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃┌───────────────────────────┐┃ ┃│ 全国のニュースの時間です .│┃ ┃│ ┌──┐ │┃ ┃│ │○○│ 今日、大阪で大阪で大阪で │┃ ┃│ │ o . │ < │┃ ┃│ └┬┬┘ 大阪で大阪で大阪で . . │┃ ┃│ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ │┃ ┃│ │ │ 大阪で大阪で大阪で │┃ ┃│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■参考サイト 東京マスコミの偏向報道
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日記/2012年02月11日(SAT)/ニュース記事 2012-02-12 維新の会:公約に首相公選制 首長と国会議員兼職も - 毎日jp(毎日新聞) ttp //mainichi.jp/select/seiji/news/20120211k0000m010131000c.html +記事コピペ収納 維新の会:公約に首相公選制 首長と国会議員兼職も 大阪維新の会が検討している政権公約の主な項目 大阪維新の会が、次期衆院選に向けて作成している事実上の政権公約「船中八策」に、首相公選制の導入を盛り込むことが分かった。公選制は代表の橋下徹・大阪市長の持論。公職選挙法などで禁じられている首長と国会議員の兼職を容認することも検討している。13日の維新の全体会議で公約の骨格を示し、3月24日に開講する「維新政治塾」で具体化していく方針だ。 維新は、従来から掲げる「大阪都構想」や道州制の実現に加え、国政課題に関する公約を検討している。首相公選制については、橋下市長が「国民が直接リーダーを選び、最後はリーダーが決めるようにしないと日本は何も決められない。決定できる民主主義に変えたい」と意欲を示してきた。ただ導入には憲法改正が必要。衆参両院で3分の2、国民投票で過半数の賛成が条件となり、ハードルは高い。 一方、地方の声を国政に反映させるため、国会改革も視野に入れる。公職選挙法や地方自治法などを改正し、首長と国会議員の兼職を容認。参院を廃止し、国と地方が協議する新たな機関を設置する案も検討している。 社会保障制度改革では、所得の再分配機能を強化するため、掛け捨て型の新年金制度を導入。受給開始時に資産のある人には支給せず、経済的に苦しい人だけが受給できる制度にする。 税制改革は、資金の流動性を高めるため、資産課税を強化。橋下市長は「ためていても税金を取られるなら使わないとしょうがない。あの世にお金なんて持っていけないのだから、死ぬ時までに使ってもらう」と主張している。 所得税の源泉徴収制度も廃止し、サラリーマンも含めて全ての国民が確定申告する制度に変更。「使ったものは全て経費にし、税金をかけないくらいの発想で、とにかくお金を使ってもらう」とし、「使い切り」の人生モデルに転換を図る。【林由紀子、小林慎】 毎日新聞 2012年2月11日 6時00分 福島第一原発2号機 再び71度台 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20120211/t10015957001000.html +記事コピペ収納 福島第一原発2号機 再び71度台 2月11日 21時0分 東京電力福島第一原子力発電所の2号機で、原子炉の温度計の1つが高い値を示している問題で、4日前に注水量を増やしたあと一度は温度が下がったものの、10日夜から11日にかけて、再び71度台を記録し、温度が下がっていないことが分かりました。 福島第一原発の2号機では、原子炉の底にある温度計の1つが、先月下旬から徐々に上昇して、70度前後から下がらない傾向が続き、東京電力は、7日、原子炉の注水量を増やし、これまでで最も多い1時間当たり13.5トンにしました。 その結果、温度計の値は6日に73.3度を記録しましたが、8日に64.1度まで下がりました。 ところが、その後温度が再び上がっていて、▽10日午後9時に71.1度、▽11日午前3時と9時には71.3度と、注水量を増やす前とほぼ同じ高さに戻り、温度が下がっていないことが分かりました。 原子炉の底のほかの2つの温度計は、35度程度まで下がり続けていて、東京電力は、「燃料の冷却はできているので、もうしばらく状況を見守る。しかし、これ以上上昇したら注水量をさらに増やすことも考える」と説明しています。 福島第一原発では、去年12月、原子炉の温度が100度以下に下がったとして、政府と東京電力が「冷温停止状態」を宣言していますが、原子炉の状態は、依然、詳しく把握できない状況が続いています。 松原大臣“拉致問題解決に全力” NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20120211/k10015957491000.html +記事コピペ収納 松原大臣“拉致問題解決に全力” 2月11日 22時20分 松原拉致問題担当大臣は、11日夜、東京都内で、北朝鮮による拉致被害者の家族との会合に出席し、「指導者が代わり、北朝鮮を巡る環境が大きく変わる可能性がある。ことしは勝負の年だ」と述べ、拉致問題の早期解決に全力を挙げる考えを重ねて示しました。 松原拉致問題担当大臣は、11日夜、政府が主催して東京都内で開かれた、全国の拉致被害者の家族との会合に出席しました。 この中で、松原大臣は、「去年12月に新しい指導者に代わり、北朝鮮を巡る環境が大きく変わる可能性がある。北朝鮮が国際社会に受け入れられる国家を目指すなら、拉致問題の解決は不可欠で、ことしは勝負の年だ」と述べ、拉致問題の早期解決に全力を挙げる考えを重ねて示しました。 これに対して、家族会の代表の飯塚繁雄さんは、「家族の高齢化が進んでおり、ことしが勝負の年だという意気込みで、取り組んでもらいたい」と要望しました。 会合のあと、松原大臣は記者団に対し、「多くの被害者の家族から『時間との戦いだ』という話を聞き、その現状を痛切に感じた。被害者救出を考え、現実主義者の立場で、問題の解決に向けて取り組みたい」と述べました。 首相“国会でいじめられている” NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20120211/t10015957081000.html +記事コピペ収納 首相“国会でいじめられている” 2月11日 21時27分 野田総理大臣は、千葉県船橋市で開かれた出身高校の同窓会であいさつし、国会での田中防衛大臣に対する野党側の質問なども念頭に、「ねじれた国会の中で苦労している。クイズみたいな質問がいっぱい出て、いじめられている」と述べました。 この中で、野田総理大臣は、「わたしの内閣では、震災からの復興など3つも課題があるのに加えて、歴代の政権のつけが一挙に来て、社会保障と税の一体改革などはこれ以上は待てないという状況になった。あらゆる機会で、こういうことを言って、いじめられているが、これはやり遂げなければならない」と述べ、一体改革の実現に向けて決意を示しました。 また、野田総理大臣は、国会での田中防衛大臣に対する野党側の質問なども念頭に、「ねじれた国会の中で苦労している。国会の中でも、クイズみたいな質問がいっぱい出て、いじめられている」と述べました。 頼朝の墓壊される…包丁所持の男から事情聞く (読売新聞) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120211-00000520-yom-soci +記事コピペ収納 頼朝の墓壊される…包丁所持の男から事情聞く 読売新聞 2月11日(土)19時59分配信 11日午後0時45分頃、神奈川県鎌倉市西御門(にしみかど)の法華堂跡で、「男が頼朝の墓を壊している」などと複数の110番が参拝客からあった。 鎌倉署員が駆けつけると、国の史跡に指定されている源頼朝の墓の石塔(高さ約2メートル)の上部が地面に落下し、隣接する神社にあるこま犬2体も台座から落とされ、壊れていた。 参拝客らの目撃情報を元に同署員がさらに捜査したところ、近くの鶴岡八幡宮の祭壇にも荒らされた形跡があり、八幡宮の敷地内にいて、包丁を所持していた無職井手智規容疑者(46)を銃刀法違反容疑で現行犯逮捕した。墓の損壊などについても事情を聞いている。 法華堂跡を含む周辺の史跡や鶴岡八幡宮は、「武家の古都・鎌倉」として、政府が今年1月、国連教育・科学・文化機関(ユネスコ)の世界文化遺産に推薦している。 最終更新 2月11日(土)21時26分 レストランで料理写真を撮る これは「マナー違反」なのか (J-CASTニュース) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120210-00000006-jct-soci +記事コピペ収納 レストランで料理写真を撮る これは「マナー違反」なのか J-CASTニュース 2月10日(金)19時42分配信 あなたの周りにもいる? 「飲食店で料理の写真を撮るのはマナー違反では」―こんな指摘が雑誌の記事に掲載され、インターネット上で物議を醸している。 SNSや口コミサイトが普及してからこんな人が急に増えたように思われるが、実際に撮影している人や飲食店側はどう考えているのだろうか。 ■20代女性70%が「外食で料理の写真撮る」 2012年2月23日号(2月9日発売)の女性セブンに「レストランでカシャ!あなたはどう思いますか?―料理やデザートの撮影急増」という記事が掲載された。それによると、男女200人を対象にアンケート調査を行ったところ、外食の際に注文した料理を撮影することがあると答えた人は全体の42.5%。特に20代女性が多く70%にのぼった。 しかしイギリスからの観光客は「レストランの中で写真を撮るなんてマナー違反」、アメリカ人女性は「一緒にいた友達を撮らずに料理だけをアップにしてたから驚いた。記念にしたいなら普通友達や自分を撮るでしょう」と話したという。飲食店で料理の写真を撮るのは日本人特有の行為ということらしい。 ツイッターではこの記事について、「場所の雰囲気を考えずに写真を撮るのは止めた方が良い」「こうゆう人が公共の場で一般の知らない人の写真を勝手に撮ってブログに載せたりしてそう...」という反対意見や、「フラッシュやシャッター音はもちろん、周囲に配慮してるなら、許しても良いんじゃないかな」「場所とやり方と一緒にきた連れのことを考慮して行動してくれればそれほどは気にならない、かな?」など様々な意見が飛び交っている。中には「実は来日した外タレがよくディナーやらラーメンの画像やらアップするんですが...」と明かし、外国人もやってるじゃないかという書き込みもある。 ■「ご自由にどうぞ」「礼儀としていかがか」店側も様々 実際に「飲食店で料理の写真を撮影する」という人に話を聞いてみた。20代の女子学生は「友達とご飯を食べに行った記念として料理の写真を撮る。有名なレストランなどに行った時はSNSに写真を投稿する」という。人物を写さない理由は「自分が写真を撮られるのが苦手だから、友達を撮ることもしない」そうだ。 ほかにも「ブログやFacebookに載せるため」「ダイエットのためなど、ライフログの一環として」という人がいた。マナー違反かどうかは特に意識していないようだった。 飲食店はどう考えているのだろうか。都内のカフェバーで話を聞いたところ、「悪いことだとは思わない」という答えが返ってきた。料理の写真を無断でネット上に公開したり、批判や悪口を書かれたりすることについては「飲食店なので覚悟の上だ」という。「宣伝してほしいとは思っていないけど、写真を撮ったりネットにアップするのはご自由にどうぞと思っている」とのことだった。 観光客が多く訪れる北海道のラーメン店も、どうぞ撮ってくださいというスタンスだ。有料の広告を出していないので、良い口コミも悪い口コミも宣伝になってくれるという。ちなみに「外国人観光客が写真を撮っているのは記憶にない」そうだ。 都内のある喫茶店では「無断で写真を撮る人は多く、それを注意することもしていないが、大人の礼儀としていかがなものかと思っている。一言断ってくれればどうぞと言うのに」と、少々迷惑に思っていそうな口ぶりだった。お店によっていろいろな考え方があるようだ。 【関連記事】 スマホは盗撮用マシンになったのか? シャッター音消すアプリでやりたい放題 2011/12/15 飼い犬が宅配ピザのバイクにひかれて重傷 飼い主とピザーラ店長、こじれる 2011/11/04 ド派手な柄物やプリントはNG 男の勝負下着は「青でキメて!」 2012/02/10 職場にも「フェイスブック」の魔の手が及んできた 2012/02/11 女ゴコロ優先のバレンタインプレイ 2012/02/08 最終更新 2月11日(土)18時42分 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
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【検索用 はーほんはうすへようこそ 登録タグ 2007年 GonGoss NexTone管理曲 VOCALOID は 初音ミク 曲 曲は 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:GonGoss 作曲:GonGoss 編曲:GonGoss 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『バーボンハウスへようこそ』 一次会会場→二次会会場→三次会会場(ここ) 歌詞 (作者ブログより転載) 淡い光誘われて 思わず開くその扉 今夜も来たの?ありがとう ゆっくりしていってね 複雑な顔してたでしょ あなたの心 わかってるわ 期待はずれを期待してるの ホントはあなたも 今夜もまた騙されて 怒るかしら 笑うかしら 少し無理して微笑んでね 苦笑いの横顔がとても可愛くて好きよ 物足りないの? 退屈そうね 今夜の「釣り」はだめかしら? 今度来る日はもっと上手に 騙すね… 「二度と来ない…」と 言ったよね それはウソよ すぐわかるわ そんな笑顔で言われれば 淡い光見つけたら きっと開くの 明日も 今夜もまた騙されて 怒るかしら 笑うかしら 少し無理して微笑んでね 苦笑いの横顔がとても可愛くて好きよ みんな訪れるバーボンハウス コメント 釣り曲なのに妙に出来がいいんだよなあw 歌詞が聞き取り易いのも良し。 -- 一 五明 (2009-06-28 23 52 17) ちょっとサザンを思い出すような、そんな切ないメロディがすき -- 名無しさん (2009-07-03 04 16 00) シンプルで、聞きやすくてGOOD -- si (2009-07-23 18 41 19) 殿堂入りおめ! -- 名無しさん (2010-03-26 02 04 20) 聞き取りやすくて優しい音色で素敵でしたww -- 麻里亜 (2010-06-01 12 11 53) 大阪の橋下市長の『合法的に脅す』って、この事だったのかwww -- 言い当てる名無し (2012-04-23 06 05 04) 名前 コメント