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模型のヘリコプターの略 ヘリの分類 by管理人
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型情報の取得 [#d47d1f87] 文字列で任意のクラスの型情報を取得 型情報の使い方 型情報を使ってインスタンスを作成 [#x27b8e68] 型情報からの配列型作成 [#b4058749] 配列を初期化 [#h93d524f] 型情報による操作 [#dbce2237] ジェネリクスとリフレクション 型情報の取得 System Typeクラス に型情報に関するアクセスができます。 Typeクラスの作成は次のように行います。 Type t = Type.GetType("MyClass"); // クラス名による取得 文字列で任意のクラスの型情報を取得 アプリケーションがアクセス可能な型情報の一覧を作成できるので、その中から取得したい型名を探し出す事で、 文字列から型情報を取得できる。 using System.Reflection; class ObjectUtil{ public static System.Type GetTypeFromName(string name) { foreach(System.Type type in GetCurrendDomainAssemblyTypes()) { if (String.Equals(type.FullName, name) || String.Equals(type.AssemblyQualifiedName, name)) return type; } } public static IList System.Type GetCurrendDomainAssemblyTypes() { Assembly[] assemblies = System.AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies(); List System.Type types = new List System.Type (); foreach (System.Reflection.Assembly assembly in assemblies) { types.AddRange(assembly.GetTypes()); } return types; } } 上記のようなクラスを用意しておけば、完全なクラス名を与えることでそのクラスの型情報を取得できる。 Type type = GetTypeFromName("System.String"); 型情報の使い方 型情報を使ってインスタンスを作成 Activatorを使う方法が最も簡単。 ただし、対象のクラス宣言でデフォルトコンストラクタにアクセスできる場合に限られる。 引数を伴うコンストラクタを呼び出したりするには、コンストラクタ情報(ConstructorInfo)を取得して呼び出す必要がある。 System.Type type = typeof(String); object instance = Activator.CreateInstance(type); 型情報からの配列型作成 System.Type type = typeof(String); object instance = Activator.CreateInstance(type); このように作り出した場合のinstance変数はString型であることが型推論によりわかるため、問題はありません。 しかし、型情報から動的に配列型を作成するには、工夫が必要で必ず配列のサイズをコンストラクタを使って指定します。 System.Type type = typeof(String); System.Type typeStrings = type.MakeArrayType(); // String[]のような型。 // 配列型をインスタンス化 // - コンストラクタを取得する ConstructorInfo[] Constructors = t.GetConstructors(); // - コンストラクタをInvokeする。 // パラメータは1つで、作成したい配列のサイズが入る。 var instance = Constructors[0].Invoke(new object[]{1}); // "new String[1]" と同じ 配列を初期化 上記のように動的に作成した配列型に初期値を与えることはできません。 よって、作成したインスタンスにArray.Copyを使って要素をコピーします。 Array.Copy(new String[]{"埼玉"}, (System.Array)instance, 1); foreach(object element in (System.Array)instance) { System.Console.WriteLine(element.ToString()); // echo "埼玉" } 型情報による操作 Type t = Type.GetType("MyClass"); // クラス名による取得 // 型情報からインスタンスの生成 MyClass obj = Activator.CreateInstance(t); t.GetField("width").SetValue(obj, 19); // objインスタンスのwidthフィールドへ値を設定 int width = (int)t.GetField("width").GetValue(obj); // objインスタンスのwidthフィールドの取得 ジェネリクスとリフレクション ジェネリックの型情報をリフレクションで取得します。 class Program { static void Main(string[] args) { Collection Student students = new Collection Student (); Type clazz = students.GetType(); Console.WriteLine("ジェネリクスであるか " + clazz.IsGenericType); Type genClazz = clazz.GetGenericArguments()[0]; Console.WriteLine("ジェネリック型 " + genClazz.Name); } } class Student { public string name; }
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模型製作の基本 製作に必要な道具【ニッパー、ナイフ】▼模型用ニッパー [600~2,500円くらい] ▼ニッパー [600~2,500円くらい] ▼ナイフ [100~1,300円くらい] 【ヤスリ】▼ 棒ヤスリ [100~2,500円くらい] ▼ 紙ヤスリ(サンドペーパー) [100~250円くらい] ▼ コンパウンド [300~1,200円くらい] 【接着剤】▼ プラモデル用接着剤 [150~300円くらい] ▼ 瞬間接着剤 [100~500円くらい] 【パテ】▼ ラッカーパテ(プラパテ、タミヤパテ グレーのあれ)[250~300円くらい] ▼ ポリエステルパテ、エポキシパテ [400~1,600円くらい] ▼ 光硬化パテ ▼ 瞬着(をパテ代わりに) ▼ ランナー溶かしパテ 【その他】▼ ピンセット [400~1,500円くらい] ▼ ピンバイス [100~1,500円くらい] ▼ ケガキ針 [300~1,500円くらい] 【「おもり」について】▼ 金属おもり ▼ パテ 塗装について模型用塗料の種類▼ ラッカー塗料 ▼ 水性塗料(アクリル塗料) ▼ エナメル塗料 ▼ うすめ液(溶剤) 塗装法▼ 筆 [100~1,500円くらい] ▼ スプレー [500~1,000円くらい] ▼ エアブラシ [数万円] 塗装に必要な小物▼ 塗料皿 [100円くらい] ▼ スポイト [100~200円くらい] ▼ スペアボトル [80~200円くらい] ▼ マスキングテープ [120~350円くらい] ▼ 綿棒 [100~300円くらい] ほかにも、目玉クリップ、つまようじ、竹串、両面テープなどがあると便利です。 ドライブースについて▼GSIクレオス Mr.ドライブース [15,750円] ▼山善 食器乾燥器 YD-180 [4,000円前後] スレ住人の失敗例や注意点デカール関連(ハセガワ製) 模型製作の基本 まずは、避難所のテンプレを読んでみましょう。 前半部分は必要な道具の説明。後半は製作の基本・作例などのサイトへのリンクがあります。 プラモデルの製作のHowTo本の紹介もありますので、Webでの情報だけでは分かりづらいという方にもお勧めです。 ハセガワアイマス機を作る道具の簡易購入ガイド より一部抜粋 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42572/1253881239/1-18/ 製作に必要な道具 これくらいは揃えておきたいという道具です。 これ以外にも必要なものもありますが、無くても大丈夫なものもあります。 【ニッパー、ナイフ】 ▼模型用ニッパー [600~2,500円くらい] ゲート(部品と外枠をつなぐ細い部分)を切断するための道具。 平らなほうを部品側に向け、部品と少し離れたところからゲートを切る。 刃が薄くて鋭いので、ゲート以外のものを切ると、すぐダメになってしまう。 購入時は、「プラモデル用」や「ホビー用」と書いてあるものを選ぶこと。 これくらいは、100円ショップのものは避けたい。 ▼ニッパー [600~2,500円くらい] ランナー(外枠)切断などの荒っぽい作業用で、家の工具箱にあるもので充分。 人差し指ではなく小指を内側に引っかけて使うと、関節部で指を挟まなくてすむ。 ▼ナイフ [100~1,300円くらい] ゲートの処理や部品の整形など、模型用ニッパーとともに絶対必要な工具。 普通のカッターナイフなら、『特選黒刃』が良く切れるのでオススメ。 刃の向きが斜めのアートナイフ(デザインナイフ)が、1本あると便利。 プラ板切断用のPカッターや、スジ彫り専用のナイフもある。 カッター台はサイズを気にしないなら、100円ショップのでOK。 【ヤスリ】 ▼ 棒ヤスリ [100~2,500円くらい] 大まかにプラを削るための道具で、平・丸・半丸の3本セットが基本。 柔らかいプラ相手なので、100円ショップのでも結構いける。 押して削るように出来ているので、引くときに力を入れても意味はない。 掃除は使い古しの歯ブラシなどで。 ▼ 紙ヤスリ(サンドペーパー) [100~250円くらい] プラモの表面処理が主な使い方で、番手の数字が大きくなるほど粒子が細かい。 ・基本工作:400~800番 ・塗装前の下地処理:1000~1200番 ・塗装後の研ぎ出し:1500~2000番 そのまま使う、折って使う、ブロックに巻くなど、工夫しだいで便利に使える。 最初はタミヤの『細目セット』と、『仕上げセット』を買うといい。 ザラザラ面で刃が駄目になるので、切るときはナイフで裏から切ること。 ▼ コンパウンド [300~1,200円くらい] 模型用のみがき粉で、透明部品の最終処理などに使う。 キャノピー(操縦席の透明な窓)を削る必要があるキットでは、必須となる。 タミヤの粗目・細目・仕上げ目の3種が、一般的で入手しやすい。 【接着剤】 ▼ プラモデル用接着剤 [150~300円くらい] プラを溶かして接着する、ネバネバした樹脂入り接着剤。 タミヤやクレオスなどから出ている、ビン入りのものを買うこと。 低粘度でサラサラした流しこみタイプも、できれば買っておきたい。 溶剤が気化して粘度が上がったら、流しこみタイプを混ぜるといい。 ▼ 瞬間接着剤 [100~500円くらい] 金属パーツを接着するのに必要。 強い衝撃ではがれるので、プラモ作りのメインに使うのはオススメしない。 先が細くなった先端ノズルは、ウェーブから別売品が出ている。 【パテ】 ▼ ラッカーパテ(プラパテ、タミヤパテ グレーのあれ)[250~300円くらい] 合わせ目やヒケ(製造時にできる凹み)、小さい傷の処理などが、主な用途。 溶くときは『Mr.カラー うすめ液』を使うが、最初から溶いている製品もある。 サーフェイサーはこれの一種だが、無理に使う必要はない。 ■補足: 利点:安い。少量で小さい隙間の修正に向いている。Mrカラーうすめ液で溶いて濃度調整可能。切削性がいい。 弱点:ヒケやすい、乾燥が遅い、塗料やうすめ液で侵される、厚盛りすると中が固まらないことがある、脆い。 対策:弱点に対策して使うより、始めから「どこに向いているか」を把握して使う方が楽。ラッカーで溶けるのが利点でもあり、弱点にもなる。 ▼ ポリエステルパテ、エポキシパテ [400~1,600円くらい] 大きな隙間や段差を埋めたりといった、ラッカーパテでは難しい盛りつけ作業用。 買うならタミヤの製品が、安くて入手しやすい。 ■補足:ポリパテ 利点:硬化の速さ、硬化後の硬さ、ヒケが出にくい、硬化後は塗装や溶剤に耐性がある。 弱点:物にもよるが、プラへの食付きが悪いものがある(タミヤ製は悪い)。完全硬化後は硬すぎて使いにくい場合がある。 対策:主剤と硬化剤を混ぜるときに、瞬着を混ぜるとプラへの食付きが格段に良くなる。切削性は、完全硬化前の一次硬化の段階で行うか、切削性のいいパテを選択する(特性の違うパテが多数出てるので、一括りでの説明が難しいです。すみません)。 ■補足:エポキシパテ 長所:ヒケがほぼ発生しない。粘土感覚で使えるので最初に大まかな造形ができる。匂いが少ない。硬化後は溶剤に耐性がある。 弱点:硬化時間がやや長め。高密度タイプは粘度が高く切削性が辛い。量に対しての値段が高め。 対策:タミヤのエポパテは2種類出てるが、双方を混ぜて切削性・耐久性・硬化時間の調整ができるので 速硬化タイプの硬度や頑丈さに不満があるばあい、高密度タイプを混ぜるといい。 エポキシパテだが、オレはタミヤ製のほかにセメダイン社のエポキシパテ・プラ用を使っている。主剤が紺、硬化剤が白で混ぜると薄い水色になる。 硬化時間はタミヤの即硬化タイプよりやや長いくらい。利点は硬化後柔らかいのでサクサク削れる。細かいサンドペーパーをかけると表面がツルツルになる。プラに対する食い付きもそこそこ良い。硬化後に若干弾力を感じるのが独特のパテ。欠点はタミヤ製よりも値段がやや高い。たしか700円くらいだったか?もうひとつは昔はタミヤと同じ板状だったのだが、現在は円筒形状で外側が主剤、内側が硬化剤になっているため少量では使いにくい。プラモ屋には置いていないが、ホームセンターに行けば普通にある。 ▼ 光硬化パテ 利点:蛍光灯や太陽光(紫外線照射)で数表~数分で固まる硬化速度の速さ。切削性は良い。 弱点:プラへの食付きが悪い。厚盛りすると、奥のほうが固まらない。新しいマテリアル故にとにかく高い 対策:事前にプラをやすって食付きを良くするか、硬化後に瞬着で接着してから整形すると良い。 厚盛りの硬化不良はどうしようもないので、何度かに分けて盛るかそもそも盛りはポリ・エポキシに任せる。 硬化後に表面がベタついてるが、タミヤカラーシンナー(エナメル用じゃない方)とかで拭くと良い。 ▼ 瞬着(をパテ代わりに) 利点:硬化の速さ、コンビニでもどこでも買える入手性の良さ、接着剤がそのまま使える手軽さ。 弱点:普通の瞬着だと硬化後が硬すぎてプラとの硬度差で作業性が落ちる場合がある。 対策:黒い瞬間接着剤だと切削性はいいとの事(自分は使った事ない)。ただ、ちょっと高い。 プラやパテを削った粉末を混ぜて使うと、固まるのが早い、切削性が上がる、ゼリー状でなくても 大きい隙間を充填できる等、プラリペアに近い使い方ができる。 ▼ ランナー溶かしパテ 余ったランナーを溶かしてパテとして使う 利点:硬化後がプラそのものなので作業性が変わらない。ランナーの色がそのままパテの色なので 成型色モデリングの時にも使える。 弱点:硬化がとにかく遅い、ヒケが大きい。盛り作業はほぼ無理。 対策:溶かすランナーの量、質で粘度や作業性が大きく変る。硬化後がプラという所に存在意義の殆どがある。 【その他】 ▼ ピンセット [400~1,500円くらい] 切りとったデカールや、小さな部品をつかむのに使用。 「ツル首」や「デカール用」など種類があるが、1本だけならストレートのを。 ▼ ピンバイス [100~1,500円くらい] 穴あけに使うドリルで、キットによっては自分で穴あけが必要。 タミヤの替え刃式が理想だが、ダイソーにある一体型のでもいける。 1mm以下のドリル刃は折れやすいので、予備を買っておくといい。 ▼ ケガキ針 [300~1,500円くらい] スジを彫るための道具だが、模型用のものはけっこう高い。 スジ彫り道具なら、手芸用の針+シャープペンや、ナイフの先などでも代用可。 【「おもり」について】 機首に入れて重心を取るために必要で、これが無いと戦闘機が尻餅をつく。 説明書にある重さを厳密に守る必要はないが、重すぎor軽すぎは避けたい。 ▼ 金属おもり 釣り用おもりやナットなどを、瞬間接着剤で固定する。 プラモの中でさびた場合、サビがプラの表面まで浮いてくることがある。 ▼ パテ エポキシパテや水性の木工用パテなどを、機首に詰めて使う。 重さが足りないと思うなら、金属おもりをパテで包んで入れてもいい。 パテの種類によってはシンナーでプラが侵され、機首パーツがダメになる。 塗装について ランナーや調色スティックなどで、塗料をよくかき混ぜてから使ってください。あと、換気と火気には充分に気を配ること。 模型用塗料の種類 ▼ ラッカー塗料 クレオスの『Mr.カラー』や、ガイアノーツの『ガイアカラー』など。乾燥が速く塗膜も強い、最強のプラモ用塗料。その反面、シンナー臭や毒性の問題から、避ける人も多い。 ▼ 水性塗料(アクリル塗料) クレオスの『水性ホビーカラー』や、タミヤの『アクリルカラー』など。乾燥が遅く塗膜も弱いが、においや毒性はラッカーよりマシ。(無害ではない)この上からラッカー塗料を塗ると、塗膜が侵されるので使ってはいけない。 ▼ エナメル塗料 タミヤの『エナメルカラー』が該当する。 灯油のようなにおいがする塗料で、部品に直接塗るとプラスチックが侵される。ラッカーや水性で塗った上から、スミ入れ(スジの塗装)に使われることが多い。タミヤのラッカースプレーは、エナメルの塗料や溶剤で溶けてしまうので注意。 ▼ うすめ液(溶剤) 塗料はビンの濃度のまま塗るのではなく、必要な量をうすめ液で薄めてから塗る。それぞれの塗料に対応したうすめ液を使わないと、塗料がダメになる。水性塗料は薬局のアルコールが、エナメル塗料はジッポーオイルが、代用品として使える。 塗装法 ▼ 筆 [100~1,500円くらい] 塗装の基本だが、広い面積をムラ無く塗るのはまず無理。 高級品は必要ないが、200円くらいの安いセット筆は、避けたほうがいい。 迷ったらタミヤの普及品が無難。 ラッカー塗料の筆塗りには、乾燥を遅らせるリターダーが必要かも。 ▼ スプレー [500~1,000円くらい] 特定の色しか塗れないが、広い面積を塗るには便利。 トップコートなどのクリアー系は、塗膜の保護&ツヤの調整に使う。 自動車用や建材用は、シンナーが強くてプラが溶けるので、使ってはいけない。 防塵マスクやゴーグルなどで体を保護したあと、屋外で作業すること。 ▼ エアブラシ [数万円] 筆よりも綺麗に塗れて、スプレーよりも細かく塗れる。 各種オプションや塗装ブースなどを一式揃えたら、かなりの金額が必要。 低価格のものや、ガス缶式の簡易エアブラシも出ている。 スプレーと同じくマスクやゴーグルで、塗料の霧から体を保護して使うこと。 塗装に必要な小物 ▼ 塗料皿 [100円くらい] 万年社から出ている金属製の12枚入や、底が深い3枚入りが定番。弁当用の使い捨てアルミホイル皿で、代用している人もいる。塗料はビンから直接塗るのではなく、必要な量を皿に移してから薄めて塗る。 ▼ スポイト [100~200円くらい] うすめ液をビンから塗料皿に移すのに使う。先が細くて長い、化粧品用のものがいい。 ▼ スペアボトル [80~200円くらい] 混ぜた塗料や薄めた塗料を、捨てたくないときに使う。目盛りつきのものは、調色するときに便利。 ▼ マスキングテープ [120~350円くらい] 塗り分けに使う下地保護用のテープで、タミヤのオレンジ色のものが定番。縦に切って断面を塗り分け側に貼ると、端にあるホコリやヨレ対策になる。塗膜が弱い塗料だと、下地の塗料がテープに持っていかれることがある。 ▼ 綿棒 [100~300円くらい] 塗料をふき取ったり、デカールをなじませたりするのに使う。模型用のものは、先が細かったり軸が木だったりして、そのぶん高い。けっこう使うので、ドラッグストアなどで多めに買っておこう。 ほかにも、目玉クリップ、つまようじ、竹串、両面テープなどがあると便利です。 ドライブースについて ドライヤーはホコリを吹きつけたり、熱風でプラが変形したりするので、塗料や接着剤を乾燥させるのには使えない。そこで出番となるのがドライブース(乾燥庫)。あれば便利レベルのものだが、「これをもっと早く買っていればと強く思った」という発言が、模型板にもある。 庫内はそれほど広くはないので、1/48エアモデルのような大きめのプラモでは、最終組み立て前に使うといった工夫が必要。なお、熱でデカールが伸縮してひび割れるので、デカールを貼った部品を入れてはいけない。 ▼GSIクレオス Mr.ドライブース [15,750円] プラモデル用に開発された乾燥庫で、そのぶん値段も高い。透明カバーは乾燥中の様子が分かるし、もちろんホコリよけにも活躍。空気の対流を阻害するので、棚板に紙などを敷いて穴をふさがないように。 http //www.mr-hobby.com/itemlist/pg44.html ▼山善 食器乾燥器 YD-180 [4,000円前後] 「自然対流式」という乾燥法なので、食器乾燥器だがプラモ用に最適。温風式の食器乾燥器は、熱でプラが変形するので買ってはダメ。食器カゴが平らでないので、部品を置くには工夫するか、庫内の小改造が必要。 http //www.amazon.co.jp/dp/B000F11SOG/ スレ住人の失敗例や注意点 先人の失敗例・注意点を参考に挙げます。これからトライする方々の健闘を祈ります。 デカール関連(ハセガワ製) 一つのデカールが結構な大きさになるため、丁寧な取り扱いが要求されます。 粘りがなく硬いため、十分に水分を持たせる・お湯を使う・蒸しタオルを使うなど、十分に気をつけていても、薄氷が割れるようにパリッといくことが… デカールは少し大きめに作られているものがあるため(キャラクタのデカールに多い)、事前にカラーコピーして確認をしましょう。 マークセッター・マークソフター・接着剤など、作業前に道具類を確認しましょう。凡ミスほど落ち込みます。(経験者談) デカールを重ね貼りする箇所が多いため、貼る順番のチェックといった段取りを決めておきましょう。 キャラクターのデカールは結構透けるので、気になるなら下地を白で塗装するのがお勧め。 同様に全機種共通の白いラインのデカールは結構透ける。少し懲るなら塗装してみよう。
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都市伝説 学校の怪談 人体模型(Jintai Mokei) 学校の怪談。 参考文献 一柳廣孝『知っておきたい世界の幽霊・妖怪・都市伝説』170頁 朝里樹『大迫力!日本の都市伝説大百科』128頁 絹華/伊東ぢゅん子『超スペシャル版マジでビビる!!こわい話』16頁 朝里樹『ムー認定!最恐!!都市伝説ビジュアル大事典』20頁 藤田晋一『もっと怖くてふしぎな怪談・都市伝説大事典』14頁
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説明 ┌〘帆船模型〙│ 「帆にドクロが描かれた船の模型。│ どの年代で運用されていたのか具体的な情報は不明だが、└ 先述の帆の模様から海賊船ではないかという推測が立てられている。」 習得[すきる] ┌〘潮騒の加護〙├〔パッシブスキル〕├①:"炎"に関する、相手から受ける[すきる]の効果を無効にする。├②:"海"の[ふぃーるど]上で運がちょっと良くなる。│ 「海を司る神や精霊の加護の類及びスキル。└ 燃え盛る災禍に対し、果敢なる戦士は正なる針路を曲げずに突き進む。」 [属性] 海・オタク 入手先 〈港町ルイン〉
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基本はイジング模型。 スピンの↑、↓(2成分)でなく多成分を用いる。 関連事項 イジング模型
https://w.atwiki.jp/yonomaru/
横浜駅周辺ラーメン情報@wikiにようこそ! このサイトは横浜駅周辺にあるラーメン屋にまつわるユーザー更新型情報サイトです。 できるだけほかのサイトにはない情報更新を目指します。
https://w.atwiki.jp/usable100kin/pages/16.html
100均アイテム紹介 現行スレ 百均で見つけた、模型で使えるグッズ 過去スレ
https://w.atwiki.jp/karanemi/pages/1586.html
ウォレスネットワーク 作品名:スチームパンクシリーズ(Liar-soft) 用語分類:道具分類 別呼称:システム・ウォレス スチームパンクシリーズ(Liar-soft)に登場する用語。 スチームパンク版インターネット。 電気ではなく圧縮蒸気で情報を送受信する。 詳細圧縮蒸気ネットワーク 各国への普及と問題 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 詳細 圧縮蒸気ネットワーク 導力管を通じて情報をやりとりするつまりインターネットであり本来よりも一世紀早くに発明された。 近年、北央帝国での実験稼働の後に英国や合衆国などの先進各国で試験的敷設が進められている共通規格のエネルギー/情報ネットワーク。行政情報サービスをはじめとして、生活、経済、娯楽、等々のさまざまな情報の革命的取り扱いと伝達が成されるものと予想され、多くの碩学からは1世紀ぶんの進歩が行われつつあると讃えられている。 各国への普及と問題 先進国ではネットワーク敷設が進められている同時に携帯型情報端末などの情報端末も発明されている《結社》ではこれを利用したフラグメント探査が開発され機関人間に実装された。 マルセイユでは1909年4月より試験稼働が始まり、《怪異》ジャバウォックが誕生した。 北央帝国帝都にて半年の実験稼働が行われていたが、実に2ヶ月足らずの敷設工事によって大英帝国ロンドンで試験稼働が行われることとなった。1909年現在で本格的な試験稼働が行われているのは、ロンドンをはじめ、パリ、バグダッド、香港、シアトル、シャッガイ──そして、マルセイユ洋上学園都市。 元ネタ インターネット(internet) 複数のコンピュータネットワークを相互接続する国際的な情報通信網のこと。 省略してネットとも呼ばれる。 アルフレッド・ラッセル・ウォレスとは関係ない 関連項目 機関人間 情報網と接続することであらゆる情報を探査できる種族。 関連タグ スチームパンクシリーズ(Liar-soft) 情報ネットワーク 用語 用語(道具) リンク
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1/72 F/A-18C Hornet VFA-192 World Famous Golden Dragons ハセガワ 完成:2007/08 製作者:ρ キット提供:Yad氏 実機について コメント