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<タレント> この世界に生きる人達が、生まれた際に得る2つの才能・固有能力。 1つは生まれと共に自然と育まれ、もう1つは、出生時に神席から与えられる。 ※現代人は出生時に神席からタレントを授かっていない為1つのみ。 キョン子は主人公特性として5Lv時に模倣再現を習得。他の現代人もワンチャンあるかも? 所持者 タレント名 効果 ※模倣効果 キョン子 リーダーシップ 自分以外のPTメンバーが獲得する経験点+150% ― 模倣再現 1回以上探索を共にした掃討者の、任意のタレントを1つだけ学習し模倣できる。模倣したタレントは本来のものより性能が落ちる。また、錬金生体のタレントは模倣習得できない。 ― やらない子 機先 自分以外のPTメンバーを対象に含む敵の行動を低確率で妨害し、ダメージを与える。交友レベルが高いほど発動率が高くなる。一度発動したら、同ターン内の再発動率は激減する。 シュテル 素材蒐集者 採取ポイント利用時、1回の採取行為で2個以上の素材を獲得する確率が生まれる。(PT全員に効果) M属性 被ダメージと戦闘不能による、理性値減少なし。 レヴィ 舞曲武踏 基礎レベルに応じて、近接/遠隔攻撃回数と近接/遠隔回避力にボーナスを得る。 M属性 被ダメージと戦闘不能による、理性値減少なし。 さやか 強化抵抗力 総てのセービングスロー値と、状態異常回復率が大幅に増加する。 総てのセービングスロー値と、状態異常回復率が大幅に増加する。(*増加量はさやかよりも少ない。) 自己回復力 能力値や最大HP値などが平常値より悪化しているなら、時折それが1箇所だけ改善される。(※【一部が回復(高確率)】【全回復】【デバフ値が反転してバフ値に変わる】の3種類) 能力値や最大HP値などが平常値より悪化しているなら、時折それが1箇所だけ改善される。(*【一部が回復(高確率)】【全回復】の2種類) 海 水の巫女 水属性の魔法/魔術を使用時、効果量がランダムに強化される。魔法剣を装備時、与魔法ダメージ値が増加する。 伴侶の剣 魔法剣「水龍の剣」を所持し、他の近接武器に変更することができない。死亡してもロストしない。この武器を強化した場合、等級値も一緒に増加する。 美緒 魔眼 自身のクリティカル率+10.0% 刀匠 自作した刀を装備しているなら、その武器性能を大きく引き上げる。 チンク ランブルデトネイター 金属製投擲武器の攻撃命中時、それを爆破させて追加の魔法ダメージを与える。 ― 伴侶職人 別の職人の生産を手伝い、その成功率を上げることができる。 ― 杏子 幻影の赤 実態のある分身を伴って攻撃し、近接攻撃の回数を+1増加させる。 自棄 味方が大ダメージを受けたり戦闘不能に至った場合、その起因となった零神(前衛のみ)に対して低~中確率で自分の手番を消費せずに割込攻撃を行う。交友レベルが高いほど発動率が高くなる。 ゆま 盾專 大盾を装備できる。(*大盾は防御性能が高いが、装備中は回避率が遠近とも0になる。)零神が味方を対象に含む行動を行った場合、中確率で割込み自分が身代わりになる。「防御専念」中は、総ての味方へのあらゆる攻撃に対し100%確率で身代わりになる。 零神が味方を対象に含む行動を行った場合、低確率で割込み自分が身代わりになる。「防御専念」中は、総ての味方へのあらゆる攻撃に対し100%確率で身代わりになる。) 治癒力増幅 自分が行使する魔法/魔術/アイテムによる、自他へのHP回復効果+100%。 セイバー 風閃 風と魔力を纏った剣閃を放ち、遠距離の敵に攻撃することができる。威力は意志攻撃力依存。[筋力]と両手剣の武器性能から一定のボーナス値を得られる。 食いしばり HPが0以下になった場合、[残りMP量] 依存の確率で戦闘不能せずに踏み止まることができる。成功時にはMPを現在値の20%消費し、消費に応じた量のHPを回復する。 ほむら 時間停止 ターン終了時に、精神点を [基礎レベル]*2点 消費して、自分だけが行動できる追加ターンを獲得できる。行動指定時に使用を指示する場合は、その際に前もって追加ターン中のほむらの行動内容も指示ができる。指示されていなくても、ほむらが独断で使用することもある。(*その場合、追加ターン中の行動も独断で行う) 特殊調達 自分だけが利用可能なアイテム収納を持ち、探索中・戦闘中に自由に利用できる。(*使用指示できます)この収納のアイテムは地下探索に出発する度に、何故か補充される。 屍山の決意 ある目的を達成するまでは、理性点が一切減少しない。 ― サーニャ 魔導針 零神の不意打ちを無効化する。採取中の襲撃(*ああっと*)被害を半減する。 零神の不意打ちを無効化する。 エリアサーチ 追加ダイスを2個消費することで、好きな未探索のマス1つの内容を明らかにして「踏破済」にできる。 レン 殲滅天使 自身が前衛の時、味方の近接/遠隔攻撃に低確率で追撃する。攻撃対象の零神の、最大HPに対する現在HPの割合が低いほど発動率が増加する。 魔術百出 魔術を無制限に習得できる。但し、本来の「魔術習得枠」と同じ回数しか魔術を行使できない。 蒼星石 撤退戦術 零神側からの総攻撃条件が満たされた時、直前に一度だけ即時撤退を敢行する。撤退成功率はその迷宮の踏破率依存。総てのマスが踏破済なら、100%撤退に成功する。 意地 戦闘不能状態であっても、零神の総攻撃条件が満たされた場合には一度だけHP50%で復帰する。(*そのまま【撤退戦術】を行う。撤退に失敗した場合はHP50%で戦闘を継続する。) 巴マミ 自在装填 装填済の長銃を幾つでも召喚することができ、攻撃回数増加に必要な敏捷力が大幅に緩和される。迷宮内で全滅しても長銃をロストしない。 真紅 騎士の威勢 戦闘1ターン目に限り、イニシアティブ値に関わらず味方全員が零神よりも先に行動できるようにする。但し、零神に不意打ちされてしまった時は効果を発揮しない。 戦闘1ターン目に限り、イニシアティブ値に関わらずキョン子が零神よりも先に行動できる。但し、零神に不意打ちされてしまった時は効果を発揮しない。 対抗呪文 零神が魔術を行使する時、それを確率で打ち消す。真紅の[知恵]が高いほど成功率は高くなるが、零神の[知恵]が高いほど成功率は低下する。 零神が魔術を行使する時、それを確率で打ち消す。キョン子の[知恵]が高いほど成功率は高くなるが、零神の[知恵]が高いほど成功率は低下する。 東横桃子 ステルス 戦闘中、あたかもその場に存在していないかのように味方からも零神からも、あらゆる攻撃・魔法/魔術・特殊能力の対象から除外される。(全体効果からも除外)このタレントは「外鎧」と「内鎧」を装備していない時にのみ発揮される。 バックスタブ ステルスが発動中、短剣による近接攻撃が必中する。 華琳 超世の傑 総ての能力値を [基礎レベル]/8 だけ増加させる。(*端数切上) 上昇志向 自身の戦闘能力を強化するスキルを習得している時、習得スキルランク2毎に、ランク+1相当の更なるボーナスを得る。 <スキル> スキルの習得可能枠数は「基礎レベルと同じ」。ただしⅡは2枠、Ⅲは3枠使用する。 "スキルブック" を利用する事で条件付きでスキルの入替えを行える。 ※キョン子とある程度仲の良い相手(*交友レベル16以上)が習得しているスキルは自動的にブックに記載される。 さらに仲の良い相手(*交友レベル25以上)であれば、相手の所持スキルをブックを元に編集することもできる。 キャラクターの「固有スキル」(*印付のスキル。スキル取得上限に含まれない。07/23アプデより1lv(Ⅰ),3Lv(Ⅱ),以降3Lv毎に成長に変更)は変更できない。 例外として「武器習熟」カテゴリに含まれるスキルだけは、 その武器を扱うキャラクターのレベルが一定値に達していれば、自動的にブックに登録されます。 ■基礎能力の強化 スキル名 効果 ブック記載ランク 所持者 生命点強化 最大生命点の計算時、[基礎レベル]を+1*[ランク]して算出する。 Ⅲ *キョン子、ほむら、華琳、セイバー、蒼星石、ゆま、さやか、海、レヴィ 精神点強化 最大精神点を計算時、[基礎レベル] と [神威レベル] の平均値を+1*[ランク]して計算する。 Ⅱ ほむら、真紅、ゆま、レン 追加魔法習得枠 魔法の習得可能数+1*[ランク]。 *真紅 追加魔術習得枠 魔術の習得可能数+1*[ランク]。 Ⅱ *レン インタラプト強化 敵の特定行動をトリガにして確率発動するスキルの、発動率+1*[ランク]%。 Ⅱ *やらない子 イニシアティブ強化 イニシアティブ値+3*[ランク]。 Ⅰ レン ■武器習熟 スキル名 効果 ブック記載ランク 所持者 武器習熟/短剣 短剣装備時のみ、近接攻撃の命中率+*[ランク]%%、攻撃威力+*[ランク]%、クリティカル率+*[ランク]% Ⅱ 桃子 武器習熟/片手剣 片手剣装備時のみ、近接攻撃の命中率+3*[ランク]%、攻撃威力+1*[ランク]。 Ⅱ キョン子、さやか 武器習熟/両手剣 両手剣装備時のみ、近接攻撃の命中率+1*[ランク]%、攻撃威力+2*[ランク] Ⅱ セイバー、蒼星石、水銀燈 武器習熟/刀 刀装備時のみ、近接攻撃の命中率+1*[ランク]%、攻撃威力+1*[ランク]、クリティカル率+1.0*[ランク]%。 Ⅱ 美緒、珠姫、ヒナギク 武器習熟/長柄武器 長柄武器装備時のみ、近接攻撃の命中率+2*[ランク]%、攻撃威力+1*[ランク]、装備武器の性能値+4*[ランク]% Ⅱ 杏子、レヴィ、レン、華琳 武器習熟/片手斧 片手斧装備時のみ、 Ⅱ 由乃 武器習熟/ナックル ナックル装備時のみ、 Ⅱ コロナ 武器習熟/魔法剣 魔法剣装備時のみ、近接攻撃の命中率+2*[ランク]%、魔法攻撃威力+2*[ランク]。 Ⅱ 海 武器習熟/投擲 投擲武器装備時のみ、遠隔攻撃の威力+2*[ランク]、命中率+2*[ランク]%、攻撃回数+0.4*[ランク]。 Ⅱ チンク 武器習熟/長弓 長弓装備時のみ、 Ⅱ まどか 武器習熟/和弓 和弓装備時のみ、遠隔攻撃の命中率+%、射撃威力+。 Ⅱ やらない子 武器習熟/拳銃 拳銃装備時のみ、遠隔攻撃の命中率+3*[ランク]%、攻撃威力+3*[ランク]、攻撃回数+0.3*[ランク]。 Ⅱ キョン子、ほむら 武器習熟/長銃 長銃装備時のみ、遠隔攻撃の命中率+4*[ランク]%、攻撃威力+3*[ランク]、攻撃回数+0.1*[ランク]。 Ⅱ マミ 武器習熟/擲弾発射器 擲弾発射器装備時のみ、遠隔攻撃の命中率+10*[ランク]%、攻撃威力+3*[ランク]。 Ⅱ サーニャ 武器習熟/魔導輪 魔導輪装備時のみ、 Ⅱ 武器習熟/魔導杖 魔導杖装備時のみ、遠隔攻撃の魔法威力+3*[ランク]、命中率+5*[ランク]%。 Ⅱ シュテル、真紅 ■攻撃技術 スキル名 効果 ブック記載ランク 所持者 威力技術/近接 近接武器の攻撃威力+3*[ランク] Ⅱ *華琳、キョン子、美緒、セイバー、蒼星石、桃子、さやか 威力技術/物理射撃 遠隔攻撃の威力+4*[ランク] Ⅱ マミ 威力技術/魔法射撃 Ⅱ 致命打技術 クリティカル率+3*[ランク] Ⅱ *桃子 命中技術/近接 近接攻撃の命中率+5*[ランク]% Ⅱ 美緒、セイバー、蒼星石、さやか 照準 遠隔攻撃の命中率+6*[ランク]% Ⅱ *巴マミ、ほむら、シュテル、チンク、やらない子 武器性能発揮 装備武器の性能値+10*[ランク]% Ⅱ *佐倉杏子 狩人の感性 先制攻撃の発生率を増加させる。 *チンク ■防御技術 スキル名 効果 ブック記載ランク 所持者 物理防御強化 物理防護点+3*[ランク] Ⅱ *花咲ゆま、華琳、セイバー、蒼星石 魔法防御強化 魔法防護点+3*[ランク] Ⅱ *セイバー、キョン子 近接回避強化 近接回避率+5*[ランク]% Ⅱ *レヴィ 遠隔回避強化 遠隔回避率+5*[ランク]% Ⅱ レヴィ 意志セーブ強化 意志セーブ値が+6*[ランク]増加する。 *龍咲海 身体異常回復力 ターン終了時の身体系状態異常からの回復確率が5*[ランク]%増加する。 *美樹さやか 神威適性 死亡時の蘇生コストが200*[ランク]点低下する。 Ⅲ *暁美ほむら ■探索支援スキル スキル名 効果 ブック記載ランク 所持者 熟練探索者 迷宮探索時の追加ダイス数+1*[ランク]個。 *蒼星石 植物学者の叡智 植物採取ポイント利用時、採取回数+2*[ランク]回。 Ⅱ シュテル、ゆま 鉱物学者の叡智 採掘ポイント利用時、採取回数+2*[ランク]回。 坂本美緒 水質学者の叡智 採水ポイント利用時、採取回数+2*[ランク]回。 Ⅰ レヴィ 移動採取(植物) ダンジョン攻略時、PTメンバー全員が植物アイテムを2*[ランク]個ずつ獲得できる。 Ⅱ *シュテル 移動採掘 ダンジョン攻略時、PTメンバー全員が採掘アイテムを2*[ランク]個ずつ獲得できる。 *坂本美緒 ■ダンジョン外スキル スキル名 効果 ブック記載ランク 所持者 聞きかじりの冒険譚 探索メンバーに参加していない時、キョン子PTの総獲得経験点の1*[ランク]%を獲得。 Ⅰ *サーニャ ■詳細不明スキル スキル名 効果 ブック記載ランク 所持者 戦後回復 回復剤の消費量を減らす 薬仙院で習得可能 採取知識 採取時のレア率上昇 ミアハ神殿で習得可能 採掘知識 採掘時のレア率上昇 ミアハ神殿で習得可能 採水知識 採水時のレア率上昇 ミアハ神殿で習得可能。現在16%
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[部分編集] http //www.nicovideo.jp/watch/sm8948391 投稿者コメント1.コメント2.コメント3.コメント この作品のタグ:第3回ニコニコ紅白MAD合戦 「白組」 レビュー欄 単純な感想として面白かったです。 技術力も非常に高く、アラは特に無いと言ってしまっていいと思います。 いただきじゃんがりあんMADによくあることなのですが作品と麻雀が全然関係ないのがツライと感じる部分でもあります リーチ棒を刀にしたり、雀牌を兜にしたりと、それはそれで大変なのかもしれませんが そういう他とは違うもの・ネタを仕込んであげてこそ、見た人が「オッ!」と思うのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2010-01-17 22 34 59) パロだけど模倣だけで終わらせない作りは、見てて嬉しいし楽しいです。 慶次にしろ、三成にしろ、曲と同じくはっちゃけていて面白い。 なにげに主人公格の幸村が空気なところも、我が道をいってる感じで素敵です。 -- 名無しさん (2010-02-07 15 58 15) 名前 コメント 第3回ニコニコ紅白MAD合戦 「白組」
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「「もしものときの」」 「「ゆっくり宗教裁判~」」 「では早速今日の容疑ゆっくりの入場です!」 っ秋姉妹 「では、検察ゆっくりと弁護ゆっくりのガチンコ討論3本勝負、その後に判決です! 解説は最近サボらないと評判のわたくし、こまちと!」 「隣の部下が今まさに虚偽報告をしています、 ヤマザナドゥでお送りします」 「というか裁判長! 今まさに裁かれそうな秋姉妹はなにをしたんですか? とても犯罪を犯したとは思えません!」 「えぇ、彼女達は特に悪いことはしてません。ただめだとう、としたのです」 「……まさか春なのに?」 「えぇ、秋の神様が春なのに」 「それは……重いですね。 現在の量刑は?」 「いまのところは っ筆で体中くすぐる 一択でしょうか?」 「再犯や模倣犯防止のためにここはもう少しキビシメに秋終了のお知らせとかのほうがいいような」 「それもそうですねぇ……」 「「秋の神様だからって春に目立つことが罪なのぉぉぉぉぉ!? というか、みんなセメント過ぎるぅぅぅぅ!!」」 結局判決は今年の秋の収穫祭のお布施、全部博霊神社寄付で決まった、という。 名前 コメント
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About 中居正広 BIRTHDAY 1972年8月18日 BLOOD TAYPE A型 映画 1993年 第1回欽ちゃんのシネマジャック~何か変? プライベートレッスン 2002年 模倣犯 2008年私は貝になりたい TVドラマ 1981年 腕におぼえあり3 1995年 世にも奇妙な物語-23歳の老人- 1985年 味いちもんめ(1996年にも放送) 輝く季節の中で 輝け隣太郎 1996年 勝利の女神 世にも奇妙な物語-不定期バスの客- ナニワ金融道(その後シリーズ化) 1997年 最後の恋 1998年 ブラザーズ 1993年 グッドニュース 2000年 伝説の教師 2001年 白い影(その後スペシャルドラマを放送)直江先生に惚れました(/▽\*) 2004年 砂の器真剣に見過ぎてしまい、貧血起こした・・・・(汗) ラジオ SOME GIRL SMAP (ニッポン放送)毎週土曜日 23 00~23 30 OHTER SMAPのリーダー。 とにかく野球が大好き。 ジャイアンツ命。ジャイアンツ一筋。 愛車を大切にしていて、一生この車に乗る予定らしい。 車検にタクシーで行ってしまった事が、自分でもビックリなおとぼけ体験とのこと。 シャイで、恥ずかしい時は涙目になってしまう。
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山ちゃん(山里 亮太) 石 ハウライトトルコ(青く着色してトルコ石(ターコイズ)に模倣したハウライト。 心を清らかにさせてくれる。人間関係の良化、感情トラブルの回避、安全の約束。 危険を察知、幸運を呼び込む)[ストラップ] 能力 一定時間一流の追跡者(…ストーカー?)に変身し、相手に見つからず尾行/追跡できる。 条件 解除後、使った時間分異常に悪目立ちする(周囲からやたらキモがられる)。 しずちゃん(山崎 静代) 石 ファイアアゲート(「情念/スムーズなアクセス」)[ペンダント] 能力 背中から翼を生やし飛行できる。発動中は運動能力が通常の10倍となる。また、口笛で鳥を操ることもできる。 条件 発動時には感覚が鳥に近づくため、暗闇では視力が極度に低下する。 口笛使用では鳥に好かれるが、翼が生えている時は鳥に怖がられるので、二つの能力は同時に使用できない。 パワーが少ない時に発動させると、野生動物のように暴走してしまう(数分経てば治まる)。 暴走している間の記憶は無い。 所属 登場作品 眠り犬「ゆびきりげんまん」/◆8Y4t9xw7Nw「Snow Dark」
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ウル VR 光文明 アナザーズ:異超獣 4500 ■このカードがアンタップしている間、クリーチャーに攻撃されず、呪文の効果に選ばれない。 ■ブロッカー ■各ターンの終わりと初めにアンタップする。 ■このカードがバトルゾーンを離れた時、山札から1枚、シールドゾーンに置く。 表面 異超獣の紋章 光文明 異超獣の紋章:異超獣 この異超獣の紋章はバトルゾーン又はマナゾーンからAクリーチャーを光文明を含めて3枚選び、それらの上に重ねてバトルゾーンに出す。 この異超獣の紋章は何があろうとバトルゾーンを離れず、相手のカードの効果を受けない。 自分のターンの初めに、マナゾーンのカードを光文明を含めて2枚タップし、このカードを裏返す。 この異超獣の紋章は、ゲーム開始時、自分の異空領域に置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 作者:餅キング フレーバーテキスト それは、原初の光の模倣。 評価 名前 コメント
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『ァあ゛――。肚ァ減っタな? なァ、餌ァ』 名前 Doctor-P(どくたー ぴー) 性別 両性具有 年齢 24 身長 可変 体重 500kg 陣営 有志魔獣/元人間 容姿 平常時:煤けた茶色の髪、ぎょろりとした黒目がちな瞳、黒目の色は血色、目の隈、小柄、肋の浮く細身、大きな灰色のコート 戦闘時:不定形 能力 『Zoology』 動物学を意味する名。 捕食したものの因子を己の体内の領域と同一化し、無限に成長し無限に進化し続けるという能力。 その能力の性質上。殺せば殺すほど、喰らえば喰らう程に強くなる。 その半面、負傷をし、己の体組織を喪失すればするほど加速度的に弱体化していくことになる。 また、その柔軟な存在構成の反面、その存在の安定性も極めて低く存在しているだけで存在が〝揮発〟していく事となる。 その為、常に喰らい続けなければ弱体化し、殺し続けなければ死んでしまう。 具体的には取り込んだ存在の外見、構成の模倣、混合が可能。 能力の模倣は不能。身体能力と、存在の構成による武力行使のみが彼の力となる。 現状捕食しているのは百人程度の月装、焔装使いと三十体程度の魔獣と有象無象の動物、鳥、虫、人間の群れ。 それだけの存在と同一化してなお自我をある程度保っているのには構造的な理由があるようで、それが彼の弱点になりうる物である。 元が人間であった為、人間の部位を動かすのが一番慣れており、他の動物の部位を動作させる場合は多少ぎこちない面も見られる。 その為、基本的には人の四肢を肉体の随所から生やし、それに他の動物、魔獣の要素を付加する事で己の力を運用する事が多い。 概念系能力には滅法弱いが、物理系の攻撃や低威力の攻撃に対しては完全に物量が脅威となる。 言わば無数の命の要塞の様な存在の為、彼に敗北しないことは出来ても、勝利するのは中々難しい事と言えるだろう。 平常時は痩せぎすな少年の姿を好んで取るが、戦闘時にはその姿を容易く崩し、不定形の異形と化して戦いに臨む。 体重は500kgで固定。 概要 彼は人間だった。人より強い探究心を持ち、人より強い餓えを持つだけの。 夜に触れた、魔獣を知った。常に持ち続けていた、餓えと乾きは焔装となった。 喰らう焔装が彼の力だった。餓えと好奇心が魔獣を捕食させた。捕食し、捕食した。 ひたすらに魔獣を喰らい続けた、魔獣の力を身につけ続けた、焔装も食らった、月装も食らった。人も魔獣も彼の前には等しく餌でしかなかった。 何百戦ったろう、何千食らったろう。気づけば彼は、彼が喰らい続けてきた敵になっていた。 嘗て仲間だったものも、嘗て恋人だったものがその時全て餌になった。 魔獣は食べた、人は食べた、月装は食べた、焔装も食べた。まだ食べていないのは夜だけだ。 だから、夜を食べようと思った。だが、夜を食べるには力が足りない。 だから彼は、夜を食べる力を身につけるために、夜の側に着く事を選択した。 そもそも、人から焔装使いに、焔装使いから魔獣に堕ちた彼には、そこにしか居場所はなかったのだから。 人の頃の彼は随一の焔装使いで魔獣の敵だった。だが今は、危険度極大の人の敵で、捕食者だ。 獣は嬉々として牙を剥く。全ては知らぬ味を知るために、全ては未知を捕食するために、全ては己を満たすために。 それが達せられるのならば、人だろうが魔獣だろうが夜だろうが彼の餌にすぎないのだから。
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様々な物や事などを自由に作ってくれるWebサイト。 アニメ、フィギュア、動画、ゲーム、魔法、超能力、小説、映画、音楽、漫画、アプリ、言葉、名前、文章、単語、音声、画像、絵、音などいろいろと作ってくれる。フィギュアや人形なども作れる。 実況動画も作れる。 これから作ろうとする物を一緒に思い通り、望み通りなどに手伝って作ったり(自動で作るか、手動で作るか選べる)、すでに作ってあるものを思い通り、望み通りなどに手直ししたりとかもしてくれる。自動で作るを選ぶと自動で全部作ってくれる。作ってほしいものを紙に書いたりして渡したりすると、その紙に書いた通りと全く同じように作ってくれる。 このサイトは著作権の範囲外で、無断で使用したり聞いたり遊んだり模倣したり書いたりなどしても構わない。相手を不快にさせたりなどは一切ない。 作ったものの、面白いつまらない、楽しい楽しくない、欲しいいらない、良い悪い、好き嫌い、意味が分かるか意味不明かなどいろいろと決める機能がある。決めると、その決めた(面白いつまらない、楽しい楽しくない、欲しいいらない、良い悪い、好き嫌い、意味が分かるか意味不明かなどの)通りの状態になる。それによって、その作ったものの評価や感想なども変わる。一度決めたら変えられず未来永劫(終わりがないという意味で)、ずっとその状態のままになる。例えば、その作品に対して「面白い」と決めたら、その後未来永劫ずっと(みんなから)「面白い」と評価や感想などを言われる状態になる。 機械と書いてあるがWebサイトの一つ。 ジャンルもいろいろ作れる(シューティングやアクション、RPGなど)。もちろんどんなものであっても初心者でも簡単に作れる。 いろいろ王国以外のインターネットと違い、ルールや規約などは一切なく、全て転載や引用、著作権の使用などは無断でして可能(良い)。 また、ここは素材やアニメやゲームなどの作品が無限の数あり、見つからないものはない。探しているものは100%見つかる。 全てのパソコンやスマホなどで使うことができる。 すべて無料で使える。 魔法で動いている。 作品や素材など含め、見つからないものはなく探せば必ず見つかる。 サービス終了したものや配信が終了したものなどでも、配信やサービスなどが終了などしたにもかかわらず、それらを配信中などの状態にして自由に使えたりプレイできたりなどという状態で100%絶対に見つかる。 クオリティの低いものからクオリティの高いものまで色々作れる。 作品や素材など、著作物含むものから著作物抜いたものまで色々作れる。 簡単なものから難しいものまですべて初心者でも安心して作れる。 全てのいろいろな作品を作れる。 もちろんすべて無料。 作品、素材含めオリジナルもあれば模倣、改変などもあり、今でも1秒間におよそ無数の作品が作られているという。 作った作品や素材などは永遠(終わらないという意味で)に残すことができる。 自分で作ることもできるし、機械に頼んで作ってもらうこともできる。 つまらない作品を面白い作品にしたり、面白い作品をつまらない作品にしたりなど、色々作れる。 自由自在に作れる。 内容が適当やいい加減などでもOK。 ノート、パソコン、紙、テレパシーなどで書いたことを自動自然作成機に頼むと、ノート、パソコン、紙、テレパシーなどの通りに、いろいろと作ってくれる。 ちなみに自動物作成機(アイディアル)で作ったものは全ていろいろ王国のインターネット内などで使うことが可能となっている。 素材も作れる。 あれやこれなど、いろいろな物を模倣できる。もちろんオリジナルの物も作れる。 はっきり見える物、普通に見えるものなどはもちろん、どんなに暗くて見づらいものなどやわかりにくいものなどでも瞬時に認識して素材などにしてくれる力を持つ。 友人サイトphoenixにはここで作られたたくさんの素材がある。 物が完璧な物や綺麗な物からそうじゃないものまでいろいろと作れる。 素材もAAでも普通の絵とかでもいろいろとなんでも作れる。 作品や素材などを自分の思った物事、希望通り、思い通り、望み通り、指定した通りなどのとおりに実現することもできる。 素材を作る際も機械に任せて作ってもらうこともできる。 もちろん自分で作ることもできる。 サイズや色、名前、性別、姿形、物事などいろいろと決めて作れる。 絵の講座など、初心者でもできるように講座教室もあるらしい。 似たようなものを作っても、いろいろやったり、名前を勝手に使ったりなどしても相手とかに絶対に不快を与えないし、法に触れない。 ちなみに、言葉などで何も思いつかなかったなどの場合、言葉や単語、文章などをおまかせで自動的に書いてくれたり、自動的に話したりテレパシーを出したりなどする、「自動お任せ機能」というのもついている。 もちろん、自分で書きたいこと、言いたいことなどを頼んだり考えたりなどすれば、その通りに100%絶対書いてくれたり言ってくれたりする。 また、頭で思い浮べたことをそのまま書いてくれたりすることもできる。また、資料やデータなどをもとにして、その資料やデータなどの内容と全く同じようにアニメ、フィギュア、動画、ゲーム、小説、映画、音楽、漫画、アプリ、言葉、名前、文章、単語、音声、画像、絵、音、魔法、超能力などいろいろと作ってくれる。 素材やアニメやゲームなどの作品などは、なんでもいろいろとどんなものでも作ることができる。 素材や作品などに関しては、音が鳴らない、素材が出てこない、(サイトなどが)開けない、音ズレ、音が変、素材がおかしいなどの他、それ以外のすべての悪い症状は一切起きないようになっている。 いろいろ王国以外のインターネットよりも素材も多いし使いやすさもとても良い。 素材などの使い方の説明など詳しくもきくことができる。 また、初心者のために素材や作品などの作成講座もある。 この講座を受けると100%上達するという。 自分の理想や思っていることなどが100%絶対に実現するサイトとなっている。
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勇者の資格 勇者の資格とは、2012年10月15日に登場したマギラントにおける全体依頼。 三塔戒律マギラントに到着した勇士号にマギラント三塔主が試練と称して攻撃を仕掛けてきたのを迎撃に出た事柄。 呼称は全体依頼名。 概要 終焉に抗う勇士号は、アマツカグラの避難民を助け(アマツカグラの避難民)アマツカグラへの調査に向かうエンドブレイカーが離脱した(アマツカグラ調査隊)のちは順調な航海を送っていた。 そして、ついに目的地である三塔戒律マギラントへと到着したのであるが、そこで待っていたのは3人の塔主による試練だった。 マギラントは勇者の帰還を待ち望んでおり、その勇者が帰還した折にはその見極めを「知識の鎧(メイガス)」所持者である塔主に課していたようだ。 はたしてエンドブレイカーは、この試練を退けることが出来るだろうか。 該当のシナリオ 三塔戒律マギラントに聳え立つ3つの塔の主が試練と称しそれぞれ派遣してきた敵を迎撃する全体依頼として登場した。 黒の塔の塔主は女性で高尚な人物で、レッサーデモンを 銀の塔の塔主は性別不明、抑揚のない声で無駄を好まない人物で、マシンフェアリーを 緑の塔の塔主は女性で、アサルトバグを勇士号に送り込んできている。 全65シナリオ。 難易度はやや難。 ◆レッサーデモン 接触段階では通常攻撃しか仕掛けてこないが、アビリティによる攻撃を受けると、その能力を模した攻撃で以て戦いを挑んでくるデモンの力を集めたような戦闘兵器。 すべてのレッサーデモンが同じ能力かわからないが、特徴をまとめる 「攻撃を受ける」と「当たったアビリティと同等の能力のものを使用」と自分が受けたアビリティを使うような表現がある。 「DIAVOLO」と「冥闇シェイド」のみ「1体が受ければその戦場にいる全ての個体がその攻撃を真似られるようになる」「此方が攻撃を行うと、その後は皆様のアビリティを真似た攻撃へとシフトしてきます。」とはっきり記載されている。 「我が身に受けたアビリティを真似た攻撃をしてくる」や「こちらの攻撃がヒットすると、その相手に向かって食らったアビリティを真似た攻撃を仕掛けてきます。」という表現だと攻撃を受けた個体のみがコピーと思うのだが、「この兵器たちは、攻撃を喰らうとそれと良く似た攻撃を用い反撃してくる」となるとどちらともとれるためよくわからない。 自分が行動する前に受けた攻撃を模倣する傾向が強いが、それまでに受けた攻撃のいずれかと同じ攻撃が可能 自分を攻撃した相手に反撃するとは限らない。 依頼によって微妙に表現が異なるため注意が必要。 shadow of -- 冥闇ディアーブル 試練を乗り越えろ! 剣を取りて扉を開け DIAVOLO 襲い来る影 魔鏡の影 見定めの影、来襲 映し影 戦宴は影踏みとともに 交えさせていただき光栄です 真を問う投影 Trials/City of the Three Towers Dweller in Darkness ~黒の使者来たりて~ 影魔試闘 影遊試儀 満ちゆく力 試す影 悪魔の影は模倣する 力のすべて クラック・デモンズミラー 真と偽と、漆黒の告知 きみが攻撃するものだから。 黒キ影ハ舞イ降リタ 冥闇シェイド 黒翼模倣魔 襲撃と影と資格の在処 かの影は問う コピーキャットは跳ね踊る ◆マシンフェアリー 妖精騎士が使役しているフェアリーに機械っぽい鎧とかを着て、武器を手にしたもの。 攻撃力は高いがGUTSは低いのが特徴。 小さき戦乙女 Emergency! 小さき尖兵 放つは光と猜疑心 瓦礫に潜むスナイプフェアリー ニュンプファー・マニプルス 機動妖精部隊を迎撃せよ キネティックアーツ vs妖精イレブン 銀星の瞬き 武装妖精 脱いだらスゴい……かな!? 迎え撃つは、白銀の妖精達 闖入者は機械仕掛けの妖精 機翅盤戯 武装したフェアリーの試験官 機械仕掛けの翅嵐 Maschinensoldat 歯車とバネと妖精と 機妖乱舞 Engage! フェアリー・ライン 妖精は輪になり踊る 鋼を纏いし妖精達 ◆アサルトバグ 巨大化した虫に魔力を持たせた戦闘兵器。 元となる昆虫の種類はさまざまで耐久力も攻撃力も高く強敵。それゆえか全体の数が少ないか、強力な敵の数が少なめ。 勤勉なる大顎 キラーマンティスの試練 Storm stinger 空を舞う七つ星 緑の黄金虫 越えよ昆虫たちのクエスト! 七つ星 取得には試験突破が必要です 古のジュラメント あぶらを纏う、黒き刺客 びっぐまんてぃす 力の在処 深緑の使者 結果 マギラント3塔主からの試練は完全勝利で突破した。 エンドブレイカーたちは『三塔戒律マギラント』に上陸。三つの塔の塔主達からは、エンドブレイカー達を「勇者の後継者」と認めるという声明と共に、10月28日(日)に開催されるマギラントで最大のお祭りマギラント大祭への招待が届いた。 「マスターメイガス」の披露というものもあるようだが、いったいそれはなんなのだろうか。 アマツカグラの避難民の保護も約束されひとまずは安心というところだったが、上陸したマギラントにも棘(ソーン)の気配が・・・。 マギラント序章 勇者の資格 → マギラント大祭 → 各地事件 → 各塔主からの親書 →→ 三塔主会談 → 封印の地攻略 → 後継者決定 → 仮面化メイガス暴走事件 事件 仮面関連 マギラントの仮面たち → 封印の地攻略 → 仮面化メイガス暴走事件 従者兵器 はぐれ従者兵器排除 海上移動 ニニギア島沖海戦 → アマツカグラの避難民 → アマツカグラ調査隊 → 勇者の資格 → マギラント大祭 登場人物 黒の塔の塔主礼儀正しいが、愉悦に満ちた喋り方をする人物。「妾」という一人称から女性だと思われる。エンドブレイカーにアビリティをコピーするレッサーデモンを差し向けた。 銀の塔の塔主抑揚の無い喋り方をする人物。軍隊のような独特な命令の出し方をする。エンドブレイカーに攻撃力は高いものの耐久力は劣る性能を持つマシンフェアリーを差し向けた。 緑の塔の塔主「鈴を転がすような声」という表現から恐らく女性だと思われる。美しく澄んだ声とは裏腹にかなり幼い話し方をする。エンドブレイカーにさまざまな巨大化した昆虫であるアサルトバグを差し向けた。 関連項目 Ep6:マギラント編での出来事 マギラント編主要登場人物 三塔戒律マギラント
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■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 3:政令:不正競争防止法 を共和国版へとリライトする。 帝國の記述はそのままに、文体と運用法を変えて、共和国の別途データを記述する。 ※参考URL:政令:不正競争防止法 http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/79968 ■帝國・共和国記述変換ノウハウ 帝國の場合、総じて言葉が硬く、古い。条文が項目別に箇条書きになっている。 共和国の場合、柔らかい口語調である。1つの文章として読みあげ易い文章になっている。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 3:政令:不正競争防止法 を共和国版へとリライトする。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■完成データ RD10:評価5 ■政令:不正競争防止法(共和国版) 2◆公正に行われる市場経済のために ├●不正競争の防止のための概要と定義 └●不正競争からの保護と規制行為の類型を定義 4◆不正の類型と運用範囲について ├●秘匿情報の盗用および公開の禁止 ├●流出情報による第三者の盗用および公開の禁止 ├●不認識または流出による入手による場合 └●技術的制限手段の保護 4◆信用の保護のための運用 ├●デッドコピーを行った取引の禁止 ├●周知された商品の類似性と無断使用の禁止 ├●虚偽や誤解・誤認をさせるような表示の禁止 └●信用を害するような誹謗・風説の流布を禁止 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■政令:不正競争防止法(共和国版) ◆公正に行われる市場経済のために ●不正競争の防止のための概要と定義 藩国間の契約の履行や事業者間の公正な競争を確保するためと、不正競争防止法は記述されています。政令上の目的は、国民経済の健全な発展のために、不正競争の防止と関する損害賠償についてと定義されています。 ●不正競争からの保護と規制行為の類型を定義 市場における競争が公正に行われ、市場経済社会が正常に機能するために、不正競争からの保護と規制行為の類型を定義します。例としては、盗用などによる技術や外観の不正取得や模倣・悪意のある風評流布などによる情報操作・自己商品の虚偽表示などです。 ==================================================================================================== ◆不正の類型と運用範囲について ●秘匿情報の盗用および公開の禁止 営業秘密の保護として、有用性のある製造技術・販売マニュアル・顧客リストなどの秘匿情報の盗用および公開することを禁止します。これらの前提として、保有者の管理下以外では一般的に入手することができない状態にあること(非向知性)が望まれます。 ●流出情報による第三者の盗用および公開の禁止 有用性のある秘匿情報の盗用により入手された情報を第三者が盗用および公開することを禁止します。また、有用性のある秘匿情報を正当に入手された情報でも、不正の利益を得たり損害を与える目的の運用や公開もまた禁止します。 ●不認識または流出による入手による場合 有用性のある秘匿情報と認識せず、または、過失による流出によって入手した盗用および公開されたものを入手した場合であっても、譲渡・取引・展示することは禁止されます。罰則においては善意の第三者が適合される場合もあります。 ●技術的制限手段の保護 技術管理体制の保護として、コピーやアクセス管理やプロテクションの解除技術や迂回装置の提供などを禁止します。これらは技術的制限手段が存在すること、迂回装置の提供をしていることが当たります。 ==================================================================================================== ◆信用の保護のための運用 ●デッドコピーを行った取引の禁止 他人・他社・他藩国における商品の外観・文様の悪意のある模倣やデッドコピーを行った取引を禁止します。これらは同一性の保持の観点からも運用されます。 ●周知された商品の類似性と無断使用の禁止 他人・他社・他藩国における周知された商品の、混同の恐れがあるようにその著名・ドメイン・表示・商標・肖像が類似性のある名称やデザイン・ロゴ・マークの権利の取得・使用・代理人等商標無断使用を禁止します。これらはただ乗り(フリーライド)希釈化(ダイリューション)汚染(ポリューション)があります。 ●虚偽や誤解・誤認をさせるような表示の禁止 商品の広告・取引・サービスにおいて、その商品の名称・内容・数量・用途・品質・製造法・原産地などにおいて、虚偽や誤解・誤認をさせるような表示を禁止します。 ●信用を害するような誹謗・風説の流布を禁止 他人・他社・他藩国における企業・商品の信用を害するような、虚偽や誹謗中傷・誤解・誤認をさせるような情報・風説の流布を禁止します。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■リライト前の大部品データ 政令:不正競争防止法 RD 16 評価 6 http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/79968 不正競争防止法の概要 目的 不正競争防止法は、公正な競争と国際間の約束事の的確な実施を確保するため不正競争の防止を目的として 設けられた法律である。 条文上は、目的に「この法律は、事業者間の公正な競争及びこれに関する国際約束の的確な実施を確保するため、 不正競争の防止及び不正競争に係る損害賠償に関する措置等を講じ、もって国民経済の健全な発展に寄与することを 目的とする」と規定される。 解説 市場経済社会が正常に機能するためには、市場における競争が公正に行われる必要がある。 競争相手を貶める風評を流したり、商品の形態を真似したり、競争相手の技術を産業スパイによって取得したり、 虚偽表示を行ったりするなどの不正な行為が行われるようになると、市場の公正な競争が期待できなくなってしまう。 市場における競争が公正に行われることを目的として、下記、不正競争からの保護と規制行為(類型)を定義し、 同法が制定するものである。 不正競争防止法の意義 営業秘密の保護 ◎営業秘密や営業上のノウハウの盗用等の不正行為を禁止 ・秘密情報に有用性があること ・秘密管理性を有すること ・非公知性を有していること デッドコピーの禁止 ◎他人の商品の形態(模様も含む)をデッドコピーした商品の取引禁止 ・模倣商品の様態が元の商品と酷似していること 信用の保護 ◎周知の他人の商品 ・営業表示と著しく類似する名称、デザイン、ロゴマーク等の使用の禁止 ・商品・営業表示に周知性を有していること ・模倣商品と混同のおそれがあること(類似性) ◎他人の著名表示を無断で利用することを禁止 ・営業表示に著名性を有し特別顕著性を有すること ・営業上の利益を侵害していること 技術管理体制の保護 ◎他人の商品の形態(模様も含む)を無断コピーした商品の取引禁止 ◎コピー・プロテクション迂回装置(技術的制限手段迂回装置)の提供等を禁止 ・技術的制限手段が存在すること ・迂回装置の提供をしていること 不正競争の類型 周知表示混同惹起行為 需要者の間に広く認識されている他人の商品等表示と同一または類似の商品等表示を使用し、他人の商品又は営業と 混同を生じさせる行為。 著名表示冒用行為 他人の著名な商品等表示と同一または類似のものを自己の商品等表示として使用する行為。 ただ乗り(フリーライド)希釈化(ダイリューション)汚染(ポリューション)がある。 営業秘密の不正入手・使用、及び開示 企業の内部において、秘密として管理されている(秘匿性)製造技術上のノウハウ、顧客リスト、販売マニュアル等の 有用な情報(有用性)で公然と知られていない(非公知性)ものを、不正な手段で入手する行為、また入手した情報を 自ら使用または開示する行為。 不正入手・使用、及び開示された営業秘密の第三者による運用 上記不正入手で取得された情報を第三者が取得し、第三者が使用または開示する行為。または、 保有者から正当に取得した情報を、不正の利益を得る目的、損害を与える目的で自ら使用または開示する行為。 流出情報の不正使用、及び開示された営業秘密の第三者による運用 不正と知らず、ないし、過失によって知らずに不正入手・使用、及び開示された営業秘密を (技術上の情報であるものを使用する行為に限る)により生じた物を譲渡し、引き渡し、譲渡、もしくは引渡しのために 展示し、輸出し、輸入し、または電気通信回線を通じて提供する行為。 技術的制限手段に対する不正競争行為 デジタルコンテンツのコピー管理技術やアクセス管理技術を無効にすることを目的とする機器やプログラムを 提供する行為。 不正にドメインを使用する行為 不正の利益を得る目的または他人に損害を加える目的で、他人の特定商品等表示と同一または類似のドメイン名を 使用する権利を取得・保有し、又はそのドメイン名を使用する行為。 原産地等誤認惹起行為 商品・役務(サービス)やその広告・取引用の書類・通信に、その商品の原産地・品質・内容・製造法・用途・数量や 役務の質・内容・用途・数量について誤認させるような表示を使用したり、その表示をして役務を提供する行為。 競争者営業誹謗行為 自己と何らかの競争関係にある他人の営業上の信用を害するような虚偽の事実を他人に告げたり流布したりする行為。 代理人等商標無断使用行為 他藩国における商標について商標権者の承諾無しに、その代理人がその商標と同一または類似する商標を同種の商品、 役務に使用し、その商品の譲渡若しくは輸入等を行い、その類似商標を使用して役務を提供する行為。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■