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エコファーム Eco Farm 環境保全型農業のことで、「農業の持つ物質循環機能を生かし、 生産性との調和などに留意しつつ、土づくり等を通じて化学肥料、 農薬の使用等による環境負荷の軽減に配慮した持続的な農業」です (農水省:環境保全型農業の基本的考え方より)。 平成11年7月に制定された 「持続性の高い農業生産方式の導入の促進に関する法律(持続農業法)」に基づき、 エコファーマーを認定する制度がある。 ストラテジ系 エミュレータ Emulator 所定のコンピュータや機械装置を模倣するシミュレータの一種で、 他のコンピュータ向けの命令プログラムを解読しながら実行するマイクロプログラム。 テクノロジ系
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ふ 前のページに戻る ファヌエル(天使) ラミエルの別名。 プセウドテイ(悪魔) 9つある悪魔の階級のうち、1番目の階級。偽神。支配者は、ベルゼブブ。 プラヴュイル(天使) ヴレティエルの別名。 ブラエスティギアトレス(悪魔) 9つある悪魔の階級のうち、5番目の階級。奇跡の模倣者。支配者はサタン。 ブラッディマリー ①トマトジュースとビールでつくるカクテル。 ②イングランドの女王であったメアリー1世のこと。そちらを参照。 プランタジネット朝 フリアエ(悪魔) 9つある悪魔の階級のうち、7番目の階級。復讐の女神。支配者はアバドン。 ブリテン島(地域) プリンシパリティー(天使) 権天使の項を参照。 ブルー・エンサイン
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《邪眼新王 ロマノフ・アーク》 SR 火/闇文明 (6) クリーチャー:ダークロード/ドラゴン・ゾンビ/アーク・ナイト 6000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが場に出た時、山札の上から5枚見て1枚墓地に送る。そのあと手札からアークを1枚捨ててもよい。そうしたら墓地からコスト6以下の呪文を1枚コストを支払わずに唱える。そのあとその呪文は手札に加えて、山札をシャッフルする。 作者:リース族 フレーバーテキスト アーク軍には、かつてのクリーチャーの力を模倣し、使いこなす恐ろしい者まで現れたのだ。....そう、私のように!!-----邪眼新王ロマノフ・アーク 評価 名前 コメント
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概要 日本語:ライフ回復薬 種類:強壮剤 オフライン 販売価格:$ 売却額:$ $2.50 $1.25 オンライン 解除ランク 販売価格:$ 販売価格:ゴールド(延べ棒大) 売却額: 1 $2.50 購入不可 $1.25 解説 肉を食べても強化されないがこれはされる。 ひん死に近づいている場合にクイックアクセスで使用されるアイテム。表示は「補給剤を使用する」。 ウェブカタログ説明文 アンクル・アール・ボディンの製品は健康回復と食欲増進に最適な製法でできています。模倣品や家庭薬では太刀打ちできません。乳児から衰弱した方まで、等しく効果を実証済み。 効果 ライフを完全に回復し、少しだけ強化する。 入手場所 全ての雑貨屋 ウェブカタログ 広告他
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PL名:築山 ゲーム参加履歴 (アルカナマトリクス・ザッパー85+ライドオンカマクラ終了時までの成長点詳細履歴は別途提出:tsukiyama_history1105) 【所持成長点57点】 ◎マスコンバット 231029 トループメイキング 新規作成10点+所持成長点5点使用【合計所時点残52点】 シナリオ#0 幽霊戦線 使用成長点5点払い戻し+成長点10点【所持点残67】 ◎エントリー部隊 キャラクター名:ヤスミン・モルゲンロート 部隊名:モルゲンロート戦闘団 戦略値:20+10 作戦値:0 戦術値:30 勲章:天に突き上げた拳(戦略値+10点) 形態管理 ◎マスコンバット 231105【装甲科10点】 ◎模倣機械種族
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4 名前:弥次郎[sage] 投稿日:2023/02/18(土) 00 53 20 ID softbank060146109143.bbtec.net [2/110] 憂鬱SRW 融合惑星 マブラヴ世界編SS「帳の降りた後に」 C.E.世界 融合惑星 β世界 β世界主観1999年9月後半 日本列島 地球連合ネットワーク上 『そういえば……BETAはネクストを、というかコジマ粒子を模倣しないのでしょうか?』 その疑問は、帳作戦が終わり、リンクス間での任務完了報告(デブリーフィング)を行う中で、刹那がポロリと漏らした言葉だった。 帝国呼称「帳作戦」において遊撃戦力として大型のBETAの排除や戦場の火消しを担当した彼女は、期待通りの活躍をした。 米国の度重なる妨害や工作によって混迷する戦場を飛び回って事態の収拾を行い、戦場を円滑に進め切ったのだ。 勿論彼女だけの功績ではないにしても、文字通り戦場を飛び回りその戦闘力を見せつけた山猫の活躍は大きかったのだ。 そんな彼女は、戦場の中において、そしてBETAについて調べた中で一つの疑問を抱いていた。それが、冒頭の言葉であった。 BETAにはそれなりの学習能力がある、というのはこのβ世界から得た情報であり、連合でも実験で確かめられたこと。 光線級の登場などその最たる例であろうし、母艦級による後方浸透攻撃など人類の弱点を突いたと言えるだろう。 だが、BETAとの戦闘において用いられたMSやネクストに対しての対応策はまるで見られていない。 精々が光線級の数が増え、撃ち落そうと必死に照射してくるばかりであったのだ。 そして介入が始まってからそれなりの時間が経過し、対策を打ち出してくるであろう期間が過ぎても、それは変わらなかったのだ。 オペレーション・ジュピターでも結局のところ具体的な対策と言えるものは出現せず、刹那達リンクスは大いにその力をふるえたのだ。 『ああ、そのことですか』 その問いに答えたのは流星だ。 ネクストに限らないが、地球連合がゆする戦力を戦線投入するにあたって、夢幻会が懸念したのがBETAの進化だ。 二次創作やキャラクターを増やしたい派生作品、あるいはソシャゲーではBETA側へのテコ入れの一環でよくあったこと。 また、二次創作においてもBETAがどの程度対応してくるかは常に議論の種になっていたことだ。 加えて、その知識を抜きにしても、地球連合はBETAのことを徹底して調べていた。その中で建てられた予測があったのだ。 『端的に言えば---憶測も含みますが---模倣する「元」がないのでしょうね』 『模倣する、「元」……?コジマ粒子など、ネクストはばらまいているではありませんか』 その指摘は尤もだ。 ネクストはプライマル・アーマーを筆頭に、推進剤の代わりに使い、あるいは慣性制御やコーティングなどで活用している。 その特性上、活動する戦場においてはコジマ粒子がかなりばらまかれることになる。 嘗てはそれが深刻な環境汚染を引き起こしたこともあるのであるが、まあ、それはさておき。 5 名前:弥次郎[sage] 投稿日:2023/02/18(土) 00 54 00 ID softbank060146109143.bbtec.net [3/110] つまり、刹那が言いたいのは、模倣する先であるコジマ粒子があるならばBETAも取得してまねできるのでは?ということだ。 しかし、それに対して「元」がないという回答。これの意味するところとは。 『ええ、確かにコジマ粒子はネクストによってばらまかれます。 ですが、あくまで結果として生み出されたコジマ粒子を得られはしても、どのように作り出すかはわかっていないのでしょう』 『なるほど、言い方を変えれば人類にとってのG元素か』 『?ええっと……?』 タケミカヅチは流星の言葉に納得を作るが、刹那はそうではないようだ。 『おそらくBETAは、ネクストの驚異的な性能が未知の粒子によるものとは理解している可能性があります。 ですが、入手はできても、性質を調べることができても、どのように精製されるかはわかっていないのです』 『ああ、なるほど……』 流星の補足とタケミカヅチの例えで、刹那はようやく点と点が繋がったようだった。 『つまり、コジマ粒子の生成を行うベースマテリアルがなんであるか、あるいはコジマ粒子の精製手段が不明で、戦場で集めるしかないということですね?』 『ええ』 夢幻会はBETAというのは有機生命体型資源採掘装置でしかないと知っている。 あくまでも戦闘などを行っているつもりはなく、災害や脅威の排除としか認識していない。 そのために現地にいる個体を改造するなどして対応することはあっても、それには限界というものがあるという推測があるのだ。 ある種のプロテクト、あるいは本業である資源採掘に専念させるためのプロトコルがあるのではと。 無論、これは確証はないために伏せられ、夢幻会以外では仮説レベルの話でしか開示されていないことだ。 『BETAもネクストに群がってきて、あるいは捕まえようとしている動きは戦場で何度か見たな。 あれもコジマ粒子の発生源を得ようとした結果か……』 『そういえばそうね。届きもしないのに足元に群がってきて、しょうがないから対処したのを覚えているわ』 日本において反攻作戦に参加したタケミカヅチと黒子御前には思い当たることがあった。 コンピューターなどに強く惹かれるという特性のBETAにしては、いやに執拗に攻撃や包囲を受けた記憶があるのだ。 まあ、その程度であるならば容易く排除できたので、結局は成功していないであろう。 そも、BETA程度の弱い相手に対してネクストが負けるなどよほどの間抜けでなければありえないのだが。 『BETAは恐らくですが、コジマ粒子を調べ、それを生み出す方法を知りたがっている可能性があります。 ですが、それは現段階ではうまくいっていない、あるいはそれができない状況にあると推測されます』 だからと言って油断はできない、と流星は付け加えた。 『これはMSにも通じることではありますが、動力源、あるいは炉心の構造がわかるようなものがBETAに回収されると恐らく危惧されたことが起こるでしょう。 コジマ技術を用いた戦力が早々に負けることはない。けれど、絶対ということはない。 BETAが余計な知恵や力を付けないためにも、ここは徹底してもらいたいと思います』 『承りましてよ』 ようやく刹那は納得できた。まあ、寄ってくるBETAは軒並みチェストせよ、というものであったが。 ただ、それをおくびにも出さない程度には、刹那は体裁を取り繕う常識はあった。 6 名前:弥次郎[sage] 投稿日:2023/02/18(土) 00 54 49 ID softbank060146109143.bbtec.net [4/110] 『あとは、そうですね。BETAはG元素に合わせているため、それ以外への適応力がないというのも推測されています。 今でこそコジマ粒子は安全性を確保していますが、本来は分子レベルでの破壊能を持つ危険粒子ですしね』 『……そうでしたわ。コジマ粒子は根本的に危険でしたものね』 『先人の苦労や濫用からの復興……それを経て、コジマは危険だけれど安全に管理し活用できるものになったに過ぎない。 本当に研究者たちには頭が上がらんな』 『全くですよねぇ……』 特に日企連世界の虚憶を引き継ぐ面子は感慨深く吐き出す。 第二次リンクス戦争に勝った後は、それにかなり苦心したのだ。 戦争経済に費やしていたリソースを、戦災復興や戦後秩序構築に振り分け、そして余剰と技術を注いでもなお苦労したそれ。 この世界において速やかに対応できたのはその時の苦労と経験を引き継いでいるからだ。 そうでなければ、欧州やアフリカなど未だに不毛の地であり、人が生活できない状況が続いていたであろう。 ともあれ、である。 『分子破壊能という特性を制御できないうちは、BETAも早々に模倣して使うということはできないでしょう。 ですが、我々がうっかりヒントになるようなものや何らかの影響BETAに与えてしまうと、どうなるか分かったものではありません』 『そこは要注意か』 実際、電磁投射砲の試射とそのモジュールユニットがBETAに回収されたことは、BETAに多大な影響を与えた。 それこそ、乾坤一擲の桜花作戦が危うく失敗しかねない事態につながりかけた程度には、影響を与えたのだ。 そこら辺の危うさに関しては、TEに詳しい人員からβ世界介入にあたってかなり真剣に報告されている。 人類にとっての刃であり牙であるかもしれないが、扱いを間違えばこちらを向いてもおかしくないのだ。 『今回はそのようなことはなかった……ですが、今後はどうなるかはわかりません。 改めてですが、参加するリンクスの皆さんは気を付けてください』 『了解』 『ラジャー』 『承知』 リンクスたちがそれぞれ返答を送ってくるのに満足し、流星は次の議題へと話題を移す。 『では次に、インドにあるハイヴ攻略計画について……』 山猫たちの会議は続く。 軽い言葉で、戯れでもすべてを焼き尽くし得る候補者たちが、BETAを滅ぼす算段を立てる。 BETAにとっても、BETAと長らく対峙してきたこの世界の人々にとっても、それは恐ろしいものであっただろう。 そんなふうに扱うほどに、自分たちの世界は軽く、また相手は力を有しているのかと。 7 自分:弥次郎[sage] 投稿日:2023/02/18(土) 00 55 35 ID softbank060146109143.bbtec.net [5/110] 以上、wiki転載はご自由に。 BETAはコジマを模倣できないの?という問いに対する答えみたいなSSでした。 G元素特化、尚且つプロトコルやプログラミング、更には融通の利かなさで無理ってことにしています。 悪しからず。ではおやすみなさいませ。
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クリア 概要 泡沫夢幻本編より以前の、主に蔵谷高校1年A組の様子を描いたスピンオフ漫画。 泡沫夢幻の漫画ページ、およびピクシブの作者ページ(トップページにリンク有)から読むことがでる。現在の更新は無い。 登場人物 『クリア』の登場人物を参照。 内容 2005年10月31日 公開日 2012/10/31 硴常と布菊の、ハロウィンでの他愛ないやりとり。 共に14歳、中学生。 クリア2 2006年10月30日~31日 公開日 2013/11/02 蔵谷高校1年A組によるハロウィンパーティの様子。 パーティの最中、クラスメイトの純川が失踪、行方不明となる。 クリア3 公開日 2014/11/01 硴常の高校入学から、同年11月2日にかけての様子。 純川は発見されず、様々な憶測が飛び交う。 硴常と布菊は、共に純川を探し出すことを誓う。 おまけ 公開日 2015/11/01 ハロウィン以前の蔵谷高校1年A組の様子。 考察 純川はどこに消えたのか 七宮たちが疑われている。彼女が消えたとき最後に接触した可能性が高く、しかし行方を問われても知らないと答えていることから。 また彼女はパーティ衣装を作成していることから、泡沫夢幻における悪魔の関係者なのではないかという考察もされている。ブログ情報より、悪魔の衣装を作った人物の存在が示唆されているため。 ※以降は隠し要素を含む考察になります。閲覧にはネタバレに注意してください。 ネタバレ有り 「クリア」 泡沫夢幻漫画ページにおけるトップイラストについて この画像のファイル名は「kihalonicoyou」であり、文字どおりニコニコ静画の作者ページにも同じものが投稿されている。画像URLから「nicoyou」を削除すると、この漫画の本当のタイトルが現れる。 またクリア3話において彼(?)の噂が多く流れていることからも、その関連性が示唆されていると考えられる。 上記を踏まえた考察 クリア本編は事件の1年前である2006年。 1話の年齢から、硴常・布菊は事件時16歳。ツイッターの漫画にて、布菊の誕生日は11月であることがわかる。 この両名および蔵谷高校1年A組生徒が被害者である可能性が高い。 電池 パーティにて多くの生徒が受け取ったもの。 ライカの犯行にはマスコミに公表していない共通点があると警察が述べているが、電池が関係しているのではという説がある。 硴常犯人説 純川失踪事件により、なんらかのきっかけによって彼女が暴走、犯行に至るのではという説がある。 また1話と模倣が疑われた年が同じ2005年であることから、彼女と模倣の関係も考えられている。 名前 コメント
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R指定の全年齢対象 QuinRose公式HPのAboutより【全年齢対象に対する注意】 全年齢対象に対する注意 ゲームはすべて、全年齢対象です。 ただし、あからさまに過激な描写はありませんが、純愛という意味ではありません。 QuinRoseのゲームは、元々、精神年齢的には大人向けです。 大人向けのブラックジョークや恋愛表現などもかなり入っています。 性的な意味では、一般に市販されている小説や映画に出てくるような年齢制限のかからない表現は普通に入っています。 そういった意味では純粋ではありませんし、極端な純愛でもなく、年齢制限の入らない程度に大人向きです。 ただし、露骨な性的表現のゲームは今後も作る予定はありません。 基準は、全年齢対象の書籍(コミック・小説など)においていますが、 昨今の書籍には少女マンガでも結構過激なものもありますし、 個人の主観もありますので、絶対の確約はできません。 制作サイドとしては、「全年齢対象のレベルだろう」と判断していますが、 上記のことを踏まえ、もしご自身の基準と相違があった場合でも許容できるという方以外の購入はお控えください。 まとめると 全年齢対象として作ったが全年齢には適してない表現が含まれています。 年齢制限については自社で判断し「全年齢対象」と表示しています。 主にゲーム基準じゃなく書籍基準で全年齢、少女漫画で増えているようなもの。 セクロスはしていますがセクロス最中の細やかな表現は今後書く予定はない。 この説明でロゼ基準の全年齢対象とは何か、把握して買ってください。 判断を間違え文句言いそうなら買わないでください。 ソフ倫の審査は受けていない。 受けてなくてもいいが、それなら尚更慎重に配慮が必要と思われる。 表現が露骨に性行為を連想させ、著しく低劣淫猥 暴力、犯罪を肯定したり、軍国主義、戦争などを正当化しない 暴力や悪口雑言を行使する表現に誘引性、模倣性 反社会的団体や人物等を容認 人命を軽視しない。 年少者に性的刺激・残酷・粗暴・模倣性を与えない。 とかソフ倫の倫理規定を見るに当てはまりそうです。 ソフ倫については公式HPやWikipediaを参考に。 参考として、 PS2版の『アラビアン・ロスト』はCERO B(12歳以上)、 『ハートの国のアリス』はCERO C(15歳以上) である。 乙女@クインロゼ総合【魔法使い/アラビアン/アリス】 6 837 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 17 17 26 ID ??? R指定=ロゼ指定 ※この作品にはロゼクォリティが含まれます※
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円形、あるいはドーム状の丸い中央部と、そこから渦巻き状に広がる歯の部分からなる銅器。 南島産のスイジ貝を模倣して作られたとする説がある。 盾の表面に装着されたと見られるケースもある。 (例・大阪府和泉市黄金塚古墳) 佐賀県の吉野ヶ里遺跡で、弥生時代に作られたと見られる巴形銅器の鋳型が発見されている。 参考文献 『日本神話の考古学』森浩一 日本神話の考古学 (朝日文庫 も 10-1)
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ナムコクエスター ナムコクエスターデータ 概要 ゲーム内容 裏技 紹介映像 他作品との関連 データ バンダイナムコゲームス:2009年12月08日配信 ナムコ:1987年09月稼動開始 ジャンル:ブロック崩し 使用基板: プレイ人数:1人~2人 コントローラ:リモコン・GCコン・クラコン 使用ブロック数: 紹介ページVC紹介ページ 概要 アルカノイド(タイトー)がヒットした後にあちこちのメーカーが出した模倣ブロック崩しゲームの一つ。発売当時はそれほどヒットもせず類似ゲームの中で埋もれていた印象がある。 なお、アーケードゲーム版は「クエスター」というタイトルだったが、バーチャルコンソール版は名前が変更されている(タイトル画面のロゴも書き換え)。 ゲーム内容 裏技 紹介映像 他作品との関連