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登録日:2012/02/10(金) 10 15 24 更新日:2022/07/13 Wed 15 25 16NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 14年夏アニメ BASARAシリーズ CAPCOM PS3 Wii オクラとミイラの陰謀 カプコン ゲーム スタッフの悪ふざけ第三弾 パチンコ化 ミイラ 三成VS家康(青年) 不幸 何故じゃぁぁ!!←コイツも巻き込まれてる 八咫烏 凶王 巫女 戦国BASARA 戦国BASARA3 映画化 関ヶ原 戦国BASARAシリーズのナンバリング作品第3弾。PS3、wii用。 【概要】 今までの作品とはシステムがいろいろと変わっている。 「劇場版 戦国BASARA -The Last Party-」及び「戦国BASARA Judge End」の原作。 キャッチコピーは「乱れ舞え、宿命の決戦へ。」「こんな関ヶ原見たことねぇ!」 【変更点】 ルート選択がある程度可能。天下分け目の戦いが起こるようになった。 バサラくじが廃止されている。 乱入キャラはいなくなったが「背水防衛戦」というイベントが加わった。(黒田官兵衛はどのルートでも発生する) ストーリーモードのクリア率が%表示。 【戦国ドラマ絵巻】 1.関ヶ原の戦いがメインイベント。 (だが、二周目以降はルートによっては関ヶ原にはならないこともある) 2.クリアすると称号と別ルートが発生し、初回は更に衣装 弐、何回かは装具がもらえる。 今回のプレイヤー武将は以下16人。 ※★は新武将。番号は1周目、2周目以降の出現ルートを示す。 〔プレイヤー武将〕 徳川家康 CV 大川 透 今回の主人公その一。東軍総大将。 大きくなった家康。覇王を撃破し、絆の力で世を平和にするために立ち上がる。敵を傷つけないために武器を捨てた。 1赤 2青、緑、紫、灰 ★石田三成 CV 関 智一 今回の主人公その二。西軍総大将。神の如く崇拝していた秀吉を倒した家康のことを恨んでおり、ただひたすら家康の惨殺を望む。 『凶王』とあだ名されている。 1赤 2青、灰 伊達政宗 CV 中井和哉 BASARAシリーズお馴染みの筆頭。今回は三成に負けたことが悔しく、三成を討つために東軍入りを決める。 1.赤 2.青、緑、紫、黄、灰 真田幸村 CV 保志総一朗 熱血甲斐の若虎!今回は師匠信玄が病に伏し、武田軍総大将を任される。その中での葛藤を描く。 1.赤 2.青、灰 ★雑賀孫市 CV 大原さやか 傭兵集団雑賀衆三代目頭領。全は個、個は全という考えの持ち主。 目先の利益に捕われず、雑賀衆を高く評価している武将に契約の赤い鐘を鳴らす。 元親にサヤカと呼ばれている。慶次に惚れられる。これで気付いているだろうが女である(史実は男)。 1赤 2青、灰1、2 ★黒田官兵衛 CV 小山力也 元豊臣軍の軍師。ミイラに枷をつけられ南の穴蔵(九州)に左遷される。ゲーム内でも現実でもとことんツイていない不幸なお方。 1赤 2青、灰 ★鶴姫 CV 小清水亜美 権現をクリアすると出現。伊予河野の隠し巫女。世にも稀な「先見の目」を持つ預言者。箱入り。少々世間知らずで悪意を知らない。 1赤 2青、緑、灰 ★大谷吉継 CV 立木文彦 凶王クリア後出現。三成の盟友であり、補佐として西軍をまとめている。ミイラ。 数珠を操ったり輿に乗って移動したり一種の念力が使える。 病のため全身に包帯を巻きつけている。 1赤 2青、灰 前田慶次 CV 森田一成 筆頭をクリアすると出現。前田の風来坊。ようやく上杉軍に就職しニート卒業。 それでも相変わらずフラフラ。天下分け目の戦いの関ヶ原の戦いを見て彼は何を思う… 1赤、青、緑 2紫、灰 風魔小太郎 若虎クリア後出現。最強の傭兵。今回も北条家再興のため東軍に入ろうと画策する氏政の命令で西へ東へ。 偶然鶴姫を助けていた後、彼女に「宵闇の羽の方」と慕われ追っかけをされる。 1赤 2青、灰 長曾我部元親 CV 石野竜三 サヤカ…孫市クリア後出現。覇王に屈さず四国を守り続けてきたが秀吉の死後、留守中に徳川軍に奇襲を受けて四国壊滅寸前に追い込まれる。 かつて(外伝で)友情を育んだ家康の仕打ちを許せず、部下の仇を討つため三成と手を結ぶ。 1赤 2青、緑、灰1、2 島津義弘 CV 緒方賢一 官兵衛クリア後出現。天下二分の関ヶ原の戦いに時代の終わりを見た。 若者達が古きの象徴である自分を超え時代を切り抜けようとしてきたことを誰よりも喜んでいる。 幸村(青)や慶次にもアドバイスをする。 1赤 2青、緑、茶、灰 本多忠勝 ミイラと島津クリア後出現。行方不明の家康探し再び!ホンダム行っきまーす! 1緑 2赤、青、茶、灰 毛利元就 CV 中原茂 オクラ。新瀬戸内コンビクリア後出現。今回はミイラ…大谷と悪巧みしている。 長曽我部ストーリーのとあるルートを通ると少し珍しいオクラが見られる。ザビー後遺症に悩まされるステージもある。 1赤 2青、灰 お市 風魔&KGクリア後出現。浅井家が滅亡し信長亡き後お市は周りの織田軍残党に第五天魔王と祭り上げられ、周りに言われるがままさまよう。 本能寺ルートの鍵を握っているとか。 1赤 2青、紫、緑 織田信長 CV 若本規夫 第六天魔王。亡き後に冥底から呼び戻された真の魔王。 出現方法は本能寺ルートの欄参照。赤、青、緑の好きなルートから行くがよい。 ※絵巻特殊ルート ●本能寺ルート 織田信長のステージ「本能寺の変」を各武将出現させる方法。 1.お市をクリア 2.お市の追加ルート紫ルート(烏城で天海を追いかける)の「本能寺の変」をクリア 3お市以外のキャラで追加された「本能寺ルート」をクリア。信長もプレイヤーとして出て来る。 ●挑戦状ルート 島津とホンダムと筆頭に出現。 以上が今回のプレイヤー武将である。 敵武将については戦国BASARA3の新武将一覧、その中の宴でプレイヤーに昇格した武将は戦国BASARA3宴を参照。 【自由合戦】 戦国ドラマ絵巻モードで使用出来るプレイヤー武将や難易度、プレイした合戦を自由に選択して遊べるモードである。 難易度は「普通」と「難しい」があるが、ドラマ絵巻を「難しい」でクリアすると「究極」が選べる。 【その他】 〔ギャラリー〕 毎度お馴染みBASARA博物館的なギャラリー。音楽やムービーなどをご覧あれ。 〔史実資料館〕 登場する武将や合戦に関係ある史実資料をまとめているコーナー。歴史は資料によって違いがあるので自分が知っている歴史と比べても面白い。 【おまけ】 クリア後に取得するものは称号や衣装だけでない。4周目までは装具も一つずつ貰える。 徳川家康→東照権現 石田三成→君子殉凶 伊達政宗→奥州筆頭 真田幸村→天覇絶槍 雑賀孫市→煙鳥翔華 黒田官兵衛→機略重鈍 鶴姫→純白可憐 大谷吉継→廖星跋扈 前田慶次→絢麗豪壮 風魔小太郎→疾風翔慟 長曾我部元親→天衣無縫 島津義弘→一刀必殺 本多忠勝→戦国最強 毛利元就→詭計智将 お市→幻妖言惑 織田信長→征天魔王 追記・修正は関ヶ原の戦い7タイプで勝ち残った人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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戦国BASARA2 カプコン 2006.7.27 PS2 戦国BASARAの続編 日本の戦国時代をモチーフにした無双系のACT 登場武将などが増えた 戦国BASARA2 英雄外伝 2007年11月29日 PS2 無双シリーズで言う所の追加要素の入った猛将伝のような位置付け 戦国BASARA2英雄外伝(HEROES) ダブルパック Wiiへの移植で、2と英雄外伝同梱版で単体発売は無し。 関連 戦国BASARA ダブルパック 1と2とのセット物 続編 戦国BASARA3
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526 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 15 14 09 ID Pyz1ByQL 喫茶BASARA・メニュー オススメ 佐助(オカン)の味、焼き団子 小十郎特製ずんだ餅 まつ特製具が大きいおむすび アニキ釣りたて海鮮丼 いつきライス 上杉のラブラブ松茸塩焼き 銘酒『鬼島津』 罰ゲーム用 慶次特製命知らずのかぼちゃ煮込み 蘭丸の巨大チョコバナナ(※1分間で食べきれないと罰金100両) 光秀のロングヘアースパゲティー 毛利様のオクラソテー ザビ野菜鍋 535 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 23 05 43 ID mbbDzyG8 ≫526にちょっと+ 喫茶BASARA・メニュー オススメ 佐助(オカン)の味、焼き団子 小十郎特製ずんだ餅 まつ特製具が大きいおむすび アニキ釣りたて海鮮丼 いつきライス 上杉軍のラブラブ松茸塩焼き 銘酒『鬼島津』 ザビ野菜鍋 罰ゲーム用 慶次特製命知らずのかぼちゃ煮込み 蘭丸の巨大チョコバナナ(※1分間で食べきれないと罰金100両) 光秀のスパゲティー 毛利様のソテー 熱血!!武田軍漢の塩味料理
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戦国BASARA2 戦国BASARA2 英雄外伝 機種:PS2,Wii,PS3 作曲者:伊師正好、近藤嶺、遠藤大樹、幡手康隆、宮下智、佐藤真一郎(英雄外伝のみ) 発売元:カプコン 発売年:2006、2012(HD) 概要 戦国BASARAシリーズの第2作目。今作から各キャラのテーマが追加された。 2007年に新要素を追加した『戦国BASARA2 英雄外伝』を発売。 ちなみにPS2版の『2』のみ唯一オープニングで西川貴教氏以外のアーティストが歌っている。 BGMは全曲T s MUSIC の作曲家が担当。曲ごとの担当は不明だったが、後に発売されたサントラでいくつか判明した。 2012年には初代『BASARA』『2』『英雄外伝』の一まとめでHDリマスター化され、PS3で『戦国BASARA HDコレクション』として発売された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 戦国BASARA2 鼓舞 上田合戦 伊師正好 好敵手 伊達政宗のテーマ 伊師正好 伊達政宗のテーマソング 真田幸村のテーマ 幡手康隆 真田幸村のテーマソング 勝鬨 京の都、罷り通る 宮下智 前田慶次のテーマ 伊師正好 前田慶次のテーマソング 戦艦“鬼宿” 大坂の陣 伊師正好 豊臣秀吉のテーマ 豊臣秀吉のテーマソング 天下布武 英雄 謀反 明智光秀のテーマ 伊師正好 明智光秀のテーマソング 厳島の戦い 近藤嶺 毛利元就のテーマ 伊師正好 毛利元就のテーマソング 毘沙門天 かすがのテーマソング 上杉謙信のテーマ 上杉謙信のテーマソング 武田信玄のテーマ 武田信玄のテーマソング 鬼ヶ島 長曾我部元親のテーマ 遠藤大樹 長曾我部元親のテーマソング 関ヶ原の戦い 伊師正好 合戦 宮下智 本多忠勝のテーマ 伊師正好 本多忠勝のテーマソング 一揆だべ 近藤嶺 いつきのテーマ 伊師正好 いつきのテーマソング 孤軍奮闘 竹中半兵衛のテーマ 伊師正好 竹中半兵衛のテーマソング 姉川の戦い 浅井長政のテーマ 伊師正好 浅井長政のテーマソング 小田原籠城 宮下智 北条氏政のテーマ 伊師正好 北条氏政のテーマソング 戦国BASARA ver.2 サントラ未収録曲 DIVE into YOURSELF オープニングテーマ熱唱びわ歌:HIGH and MIGHTY COLOR Brave 大西克巳 エンディングテーマ熱唱こと歌:伴都美子 双竜陣 伊師正好 本願寺黄金伝説 惑い雨 戦国BASARA2 英雄外伝収録曲 宿命 近藤嶺 HEROES 戦端 人取橋の戦い 武田戦線強行突破 真田幸村のテーマ(ver.HEROES) 幡手康隆 真田幸村のテーマソング 和風369位 英雄の凱旋 右目の決意 近藤嶺 片倉小十郎のテーマソング 長谷堂風雲戦 風魔小太郎のテーマ 幡手康隆 風魔小太郎のテーマソング 大仏殿炎上戦l 伊師正好 死神部隊 松永久秀のテーマ 松永久秀のテーマソング 成敗! 今川義元のテーマ 伊師正好 今川義元のテーマソング 天より降る魔 近藤嶺 お市のテーマソング 第六天魔王 目覚め 農民護衛戦 手取川の戦い 蒼紅共闘 熱血!武田道場 伊師正好 火男仮面 小牧長久手の戦い 山崎滅殺戦 島津義弘のテーマ 伊師正好 島津義弘のテーマソング 前田利家のテーマ~Endless Dance~ 前田利家のテーマソング おれさま印の名曲 宮本武蔵のテーマソング 群雄割拠 峻烈 戦国運動会 壱 戦国運動会 弐 一触即発 第二回大武闘会 近藤嶺 英雄外伝~HEROES~ 未使用曲 戦国BASARA2 英雄外伝サントラ未収録曲 BLADE CHORD 櫻井直 オープニングテーマ熱唱びわ歌:abingdon boys school 眠れ緋の華 近藤嶺 挿入歌熱唱ことバトルヒーローズサントラに収録歌:能登麻美子 ゲームソング201位第2回ゲームソング304位 安土城 戦国BASARA HDコレクション追加曲 WE aRE 作曲:岸利至編曲:abingdon boys school オープニングテーマ熱唱びわ歌:abingdon boys school 戦国BASARA ver.3 猿飛佐助のテーマソング 掃射連撃 濃姫、森蘭丸のテーマソング Powerful Beast 徳川家康のテーマソング 双竜の決闘 サウンドトラック 戦国BASARA2 オリジナルサウンドトラック 戦国BASARA2 HEROES オリジナルサウンドトラック 戦国BASARA HDコレクション オリジナルサウンドトラック
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戦国BASARA4 戦国BASARA4皇 機種:PS3,PS4 作曲者:近藤嶺、青木征洋、幡手康隆、前馬宏充、加藤あずさ、伊師正好、大久保賢、桜井紗良 発売元:カプコン 発売年:2014、2015(皇) 概要 戦国BASARAシリーズの第4作目。 今作では「楽曲遊戯書」という合戦中のBGMを自由に設定できるカスタマイズ要素が存在する。 音楽は新たにカプコンの若手作曲家の前馬宏充氏・加藤あずさ氏が作曲に参加。 BGMのバラエティがさらに広がっている。特に「関ヶ原の戦い 東陽」のBGMの評価は高い。 2015年に追加要素を加えた『戦国BASARA4皇』が発売。追加曲は全曲T s MUSICの作曲家が作曲している。 追加曲の中ではとりわけ「千利休のテーマ」の評価が高い。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 天帝 近藤嶺 奥州青葉城 青木征洋 羅針盤 近藤嶺 賤ヶ岳・織田尖兵進攻 幡手康隆 柴田勝家のテーマ 近藤嶺 柴田勝家のテーマソング 数多の想いを乗せた背 織田・安土城 青木征洋 蹂躙 前馬宏充 本能寺の変 針の行方 近藤嶺 杜若の雪化粧 浅井長政のテーマ 伊師正好 浅井長政のテーマソング 丹後・泉源寺 前馬宏充 京極マリアのテーマ 加藤あずさ 京極マリアのテーマソング 婚活道 伊師正好 遠江・井伊谷城 大久保賢 井伊直虎のテーマ 桜井紗良 井伊直虎のテーマソング 加賀温泉 乙女の集い 大久保賢 失踪者の影 出雲・白鹿城 伊師正好 山中鹿之介のテーマ 加藤あずさ 山中鹿之介のテーマソング 大友ザビーランド開園 浮遊要塞 天空日輪 閻魔帳 青木征洋 後藤又兵衛のテーマ 後藤又兵衛のテーマソング 天帝の嬉戯 近藤嶺 安土四天集結 応仁の跡 加藤あずさ 謁見 前馬宏充 足利義輝のテーマ 青木征洋 足利義輝のテーマソング Disc 2 創世 青木征洋 賽は投げられた 前馬宏充 越前・北ノ庄城 未来を賭して 青木征洋 島左近のテーマ 島左近のテーマソング 2014年245位 近江・佐和山城 前馬宏充 関ヶ原の戦い 西陰 激昂する魂 青木征洋 関ヶ原の戦い 東陽 前馬宏充 第8回963位2014年178位 見つめし創世の先 近藤嶺 扉を開く者 三河・小牧長久手 加藤あずさ 海賊要塞 百鬼富嶽 前馬宏充 絶体絶命 創世 ピアノバージョン 青木征洋 炎天の胆魂 幡手康隆 甲斐・躑躅ヶ崎館 青木征洋 武田漢道場 伊師正好 甲斐武田恨み節 幡手康隆 加賀・前田花吹祭 前馬宏充 加賀・前田花吹祭 舞 加賀・前田花吹祭 乱 すすめ!すすめえ! 伊師正好 備前・烏城 お鍋の鉄人 梟盧一擲なる刻 近藤嶺 揺らぎなき直線 大坂・豊臣覇城 伊師正好 正念場 前馬宏充 竹中半兵衛のテーマ 伊師正好 竹中半兵衛のテーマソング 豊臣秀吉のテーマ 豊臣秀吉のテーマソング 戦国BASARA ver.4 戦国創世 近藤嶺 運命の旋盤 桜井紗良 サントラ未収録曲 Count ZERO 浅倉大介 オープニングテーマラストバトル楽曲遊戯書歌:T.M.Revolution Runners high 田鹿ゆういち エンディングテーマ楽曲遊戯書歌:SCANDAL 伊予河野船・鶴の丸 焦燥 川中島・武田布陣 加賀国境・賤ヶ岳 安芸・厳島 須臾なる喜び 薩摩・内城 羊歯萌ゆる 激闘!小競合! 処刑執行 ザビーワルツ 戦国BASARA4皇追加曲 生々流転 各々の見ゆる先 近藤嶺 沙羅双樹の花の色 近藤嶺桜井紗良 千利休のテーマ 千利休のテーマソング 2015年428位 研鑽の刻 伊師正好 雲間の月 大久保賢 儚し過日 近藤嶺 生々流転 見据えるその先 豊臣双腕 道を創るという事 大久保賢 佐和山城・丁半防守 伊師正好 出羽・最上川 奥州・羽州併合 日ノ本穴道・如水線 生々流転 掉尾の勇 近藤嶺 蒼紅ト魔 果て見えぬ世 伊師正好 天に相応しきは我らがマリア 桜井紗良 やっぱり……… 伊師正好 生々流転 宙に舞う花弁 近藤嶺 約束の地 伊師正好 剣の思い 近藤嶺 日ノ本穴道・伊福線 伊師正好 厳島三兵衛占拠 斎 近藤嶺 生々流転 皇 桜井紗良 戦国BASARA4皇DLC追加曲 crosswise 楽曲設定歌:T.M.Revolution Naked arms SWORD SUMMIT FLAGS The party must go on UTAGE Count ZERO BLADE CHORD 楽曲設定歌:abingdon boys school JAP WE aRE 戦国BASARA4皇サントラ未収録曲 DOUBLE-DEAL 浅倉大介 オープニングテーマタイトル画面ラストバトル楽曲遊戯書歌:T.M.Revolution ヘブンリーブルー 石川智晶 エンディングテーマ楽曲遊戯書歌:石川智晶 サウンドトラック 戦国BASARA4 オリジナルサウンドトラック 戦国BASARA4皇 オリジナル・サウンドトラック Count ZERO/Runners high~戦国BASARA4 EP~ PV
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戦国BASARA 色 出演者 備考 黄色 伊達政宗(声:中井和哉) 水色 真田幸村(声:保志総一朗) 緑色 猿飛佐助(声:子安武人)
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戦国BASARA 黒田官兵衛
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戦国BASARA 【伊達軍】 ●莉月 瑠璃(逆トリ・トリップ/政宗、元親、他逆ハー要素) 【武田・真田軍】 ●猿飛 空(佐助妹/佐助、小太郎、幸村)
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戦国BASARA 【せんごくばさら】 ジャンル スタイリッシュ英雄(HERO)アクション 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 カプコン 発売日 2005年7月21日 定価 7,140円 プレイ人数 1人 レーティング CERO 12歳以上対象 廉価版(税別) カプコレ 2006年2月9日/2,940円 Best Price! 2007年9月13日/2,090円 配信(税別) ゲームアーカイブス 2013年6月19日/823円(*1) 判定 バカゲー ポイント 「スタイリッシュ戦国アクション」の始まり初心者でも遊びやすい作りド派手且つ個性豊かな武将達同社のオマージュも多彩改善の余地はあるも基本システムは完成していた 戦国BASARAシリーズ 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 無双シリーズとの関連 戦場ごとぶった斬れ! 概要 日本の戦国時代を舞台とした、三人称視点3Dの一騎当千型スタイリッシュ英雄(HERO)アクションゲーム。 プロデューサーは小林裕幸氏、キャラクターデザインは土林誠氏と『デビルメイクライ』を手掛けたスタッフが手掛けている。 また、オープニングや天下統一モードで流れるCGムービーは『アップルシード』などを手掛けたデジタル・フロンティアが担当。 小林Pによるとライバルであるコーエーの『無双シリーズ』を自分達が作ったら、と『無双』に着想を発したものであるとしている。 特徴 プレイヤーが使用できるキャラは16名、これに敵専用のキャラ5名の合わせて21名のキャラが登場する。 □ボタンで通常攻撃、△ボタンで固有技、×ボタンでジャンプ、○ボタンでゲージ消費の「バサラ技」という無双形式の操作方法である。 「固有技」はほとんどのキャラに最大6~7種類用意されており、その中から2種類を任意で組み合わせて装備する。 キャラのレベルアップに伴い新たな固有技の習得、もしくは既存の固有技のレベルアップが行われる。 一度の合戦で使用できる固有技は装備している2種類まで。そのためどの技を装備するかでキャラの性能が大きく変わる。これにより戦略性を高めると同時にカスタマイズの楽しみもできている。 無双シリーズと違い、○ボタンを押しっぱなしにすることでバサラゲージが回復する要素はない。 装備システム 各キャラ専用の「武器」に加え、全キャラが装備可能な「アイテム(装飾品)」を複数の中から選んで装備できる。 アイテムには様々な効果があり、いくつかのアイテムを組み合わせて複数個同時に装備できる。 無双シリーズが選択した武将や勢力に応じて決定されるステージを攻略していくのに対し、本作のメインモード「天下統一」はその名の通り、自軍が日本全国を領土に収める(=天下を統一する)まで戦う。 現領地に隣接する領地へ攻め込み、敵大将を討ち取って合戦(ステージ)をクリアするとその領地を獲得できる。プレイヤーがステージを攻略すると、他の地域でも同じように合戦が起こり、負けた軍は退場。勝った軍は領地を得る。これを繰り返し、最後の1勢力になるまで勝ち残れば天下統一達成でクリアとなる。要はトーナメント形式に近い。 ぶつかり合う勢力や進軍の方向によって合戦が変わる事がある。また、野盗の襲撃によってゲリラ的に割り込むステージも存在する他、織田軍と明智軍は史実を反映してか最後に固定バトルとして「本能寺の変」または「本能寺決戦(*2)」が発生する。 勢力によっては戦えない合戦(*3)も存在するが、「自由合戦」(フリーモード)では自由に戦える。条件を満たせば自国とも戦えるようになる。 評価点 魅力的なキャラクター達 実在の戦国武将達をやたらスタイリッシュな斜め上方向にアレンジし、他の戦国ゲームの追随を許さないぶっ飛んだ世界観を構成している。 主人公格の伊達政宗と真田幸村は同社の『ストリートファイター』におけるリュウとケンのようなポジションにあり、伊達政宗は英語を喋り(*4)、6振りの刀で戦う・真田幸村はとにかく暑苦しく2本の槍をメインに使う独自の技を持っている。 織田信長は史実の「第六天魔王」のイメージをとことん強調した寧ろ同社の『鬼武者』寄りの幻魔王そのものとして登場。配下の武将もインパクトのあるキャラとなっている。 濃姫は二丁拳銃やガトリングガンなどの銃火器を使いこなすという、大胆にも程があるアレンジが成されている(*5)。 明智光秀はサディスト且つマゾヒストの快楽殺人者というこれまた斜め上の設定で、敵から体力を吸い取る技や気の済むまで相手を甚振れる技をも会得し、挙句は味方も攻撃できるというトチ狂った特性を持つ。演じる速水奨氏の狂気じみた演技も彼の異常性を引き立てており、1周回ってネタ的な愛され方をする者もいる。 上杉謙信は「謙信女性説」を採用した形となった結果、中性的かつ神秘的な印象を与えるキャラとなっている。彼(?)のみ台詞字幕が全てにほんごでひょうじされるという唯一無二さから、ファンの間では性別・けんしんさまとネタにされ愛されている。 そんな史実武将たちの中でも特に斜め上の設定にされた本多忠勝は、「いずれの戦においてもかすり傷一つ負わなかった」という伝説を実際に表現するかのように、正真正銘の鋼鉄の体…もといロボットになってしまっている。 実在の武将以外にも猿飛佐助と言った架空の人物を始め、『デビルメイクライ』のヒロインにも似たくノ一の「かすが」や一揆衆を率いる銀髪のハンマー使い少女「いつき」に加え、やたら「愛」を連呼する変人「ザビー(*6)」と言ったオリジナルキャラもいるが、こちらも他の武将に負けない個性を発揮している。 これらのキャラを演じる声優陣にも、政宗役の中井和哉氏や幸村役の保志総一朗氏、信長役の若本規夫氏に信玄役の玄田哲章氏と有名どころをこれでもかと起用しており、キャラの魅力を引き立てるのに大いに貢献している。 無双シリーズでは目立つ主要キャラの陰に隠れがちな一般武将も、こちらでは負けず劣らずはっちゃけているものも。伊達軍の老将なんて「ヒヤウィイゴォオオオオ」って言ったりする。どこかの配管工のような裏声?ではないが。 このようにアレンジは原型をほとんど留めないほどに凄まじいが無双シリーズ同様、史実について参照できるモードも存在する。 各武将の固有技名にも武将毎に特徴があり、思わず二度見しかねないものが多数。一部を挙げると… 上述した通り英語の伊達政宗 「神斬」や「神陣」など神から始まる二字熟語の上杉謙信 「恍惚的吸収」など○○的△△の明智光秀 …等々。一応「疾きこと風の如く」など風林火山を採用した武田信玄や「空蝉の術」など忍者らしいネーミングの猿飛佐助といったように真面目な名前の武将もいる。 バカバカしさ全開のアイテム 今作の武器は武将ごとに6種類ずつ存在し、そのうち5番目までの武器は至って普通なのだが、6番目の最強武器になるとどの武将も完全にネタに走っている。 政宗の亜羅棲斗流(アラストル)や幸村の凄羽亜陀(スパーダ)といった、『デビルメイクライ』のゲスト武器を漢字表記にしたものならともかく、ハリセン、バナナ、鍋とおたま、うちわ、花束といったバカバカしい珍品が揃っている(*7)(*8)。これを大真面目に振るって大軍を蹴散らす様は非常にシュール。 中にはカジキマグロ(生きたまま)やナイフとフォークといった同社の『モンスターハンター』ネタと思しき武器もある。 ちなみに本多忠勝の最強武器は「蜻蛉切」と名前だけ見ると珍しく史実通りのまとも武器かと思わせられるが、実はトンボの形をした槍とやっぱり斜め上のセンスを発揮している。 武器以外でも、自軍兵士からやたらヨイショされる「ごますり棒」や、武器のハンマーを装備せずピポサルのような引っ掻き素手で戦う「ハンマー忘れた!(*9)」と言ったトンデモアイテムが存在する。その極みと言えるのが後述の「熱唱びわ」である。 アクションゲーム初心者でも遊びやすい難易度 この手のカプコンのアクションゲームは難易度が高いことで知られているが、本シリーズは初心者でも遊びやすいように控えめな難易度に調整されているので「豪快感」を引き出しやすい。 アクションもややこしいコマンドは存在せず、基本的に□ボタンの通常技、△ボタンの固有技、○ボタンのバサラ技(ゲージが溜まると出せるいわゆる必殺技)で構成されている。 ある条件を満たすと「究極」「おみくじ」といった上級者向けの難易度も解放される。特に「おみくじ」は難易度とドロップアイテムレベルがランダムで変化するという風変わりな仕様で本作のやり込みの1つとして挙げられる。 「カメラに映っていない敵は飛び道具を撃ったり突撃してこない」という『デビルメイクライ』譲りの仕様を逆手に取った「敵に対して横や背を向けてカメラに映さないように接近する」といった奇妙な戦法が有効。 即死がなく事故死が少ない(*10)うえ、瀕死時はバサラゲージ増加量が大きい。そしてバサラ技と究極バサラ技は全体的に威力が高く避けられにくいため一発逆転として機能しやすい。 ぶっ飛び過ぎのムービー オープニングムービーは、伊達政宗が刀を振ればその衝撃で大勢の兵士が吹き飛び、真田幸村とぶつかり合えば大爆発が起こり、武田信玄は災害級の竜巻を起こし、織田信長は安土城を突き破って登場と、非常にバカバカしくもぶっ飛んだ正に「戦場ごとぶった切る」ムービーとなっており、多くのプレイヤーの度肝を抜いた。 バックに流れるT.M.Revolutionが歌う主題歌の『crosswise』は、本作のために生み出されたとすら言っても過言では無いほどこのムービーや世界観に完璧にマッチしており、高い人気を誇る。 オーモーイーガー 更に上述した「熱唱びわ」というアイテムを装備すると、ステージBGMがこの曲に変わる(もちろんボーカル付き)。アクションの豪快さと併せて大興奮間違いなし。 本作にはエンディング主題歌が存在しないためスタッフロールでも「crosswise」が流れるが、それ故に最後までテンションを上げたままプレイを終える事ができる。 OPに留まらず、まるで暴走族な伊達軍、信玄と暑苦しく拳で語り合う幸村、微笑ましい夫婦漫才(*11)を繰り広げる前田利家、その夫を支えるべく美少女戦士ばりに変身して出撃する「まつ」(*12)、周囲にバラが咲き乱れて宝塚じみたやり取りを交わす上杉謙信とかすが(*13)などとあらゆる点が常軌を逸している(褒め言葉)。濃姫の入浴シーンもあるよ!(*14) 勝利ムービーも、こちらに走り寄り喜びを上げる幸村やカメラを切り伏せて画面を暗転させる信長など一筋縄ではいかないものが多数。 豪華なアニメーション OP、EDムービーはCGだが、作中のイベントムービーは2Dアニメ。3DCGと2Dアニメの両方が収録されているのである。制作は『サムライチャンプルー』を手掛けたマングローブ。 こちらも派手且つバカバカしいものが多く、3Dムービーと共に本作の破天荒な世界観を実に良く印象付けている。 また、アニメバージョンのOPも用意されている。戦闘シーンと交えて本作の武将達が現代の東京に現れる様子を描くという、CGバージョンとはまた違うぶっ飛びぶりとなっている。 賛否両論点 武将の大幅にアレンジされた設定 前述の通り武将はどれも個性が強いが、史実を無視している事が多々で歴史マニアからは全く別物と言われる。 実際、説明書には当たり前だが「このゲームはフィクションです。実在の人物・事件・団体などには一切関係ありません」の表記がある。 無双シリーズも同様とは言え、本作はアレンジの方向性が吹っ切れたかのように突き抜けているため、コアな歴史マニアには眉を顰める人も少なくない。 本作はまだ史実に沿っている部分も多いが、ストーリー性が強まった次回作からは根本の設定からして史実を完全に無視したものが増え、架空の戦国ファンタジーと割り切った作風になっていく。 敵軍の兵士の数が少ない 本作は「豪快感」をテーマとしているのでこの仕様のせいで楽しみにくい。また、ステージも全体的に狭い。 もっとも前述の通り難易度が低く設計されており、またボーナス武将を倒しやすいというメリットもある。 おバカ全開の戦国乱世の中に時折見せる暗さ 苦い勝利を収める伊達政宗、後味の悪い結末を迎える猿飛佐助など、一部であるがエンディングが暗い武将も存在し、後のシリーズで見せるダークな側面の片鱗は見え隠れする。 設定、演出面では本作がバカゲーであることは疑いようが無いが、猛者たちが血で血を洗う戦国時代を扱うだけあって背景自体はシリアスである。 問題点 キャラクターのカスタマイズ性が低い。 装備欄が3つまでしかなく、せっかく沢山のアイテムが出てくるのに余りやすい。装備アイテムの中には同種類のアイテムを3種類すべて装備しないと効果を発揮しないアイテムも存在するため、それを見越しての事ともとれるが…。 やり込み要素が少ない。 キャラ強化と武器集めぐらいで、後は全武将でのクリアを目指す程度。しかし天下統一モードの単調さと併せて、それをずっと楽しみ続けるのも難しい。 アニメムービーも全武将でプレイすれば自然とコンプリートされる。 その他UIも正直あまり優れているとはいえず、処理落ちがしやすい、カメラワークの操作性が悪い、ロードが一回ごとに10~14秒の時間が掛かると少々長いと気になるところ。 今作はダウン状態の時間が長いので受け身を取る事で体制を立て直す必要があるのだが、ゲーム中はおろか説明書にも受け身に関する説明やヒントが一切ない。 CGムービーの高いクオリティに反してステージ中のキャラモデルの出来は微妙。PSレベルとまでは言わないが、良く言ってPS2初期レベル。 さらに2005年のPS2ソフトでありながら口パクや表情の変化が無い。普段のプレイ中は気にならないとしても、敵武将登場や勝利の演出では嫌でも目に付く。この変化は『3』まで待つことになる。 トーナメント形式なので、どの武将でプレイしても内容に違いはさほど無い。そのため、周回を繰り返すと飽きやすい。 ストーリー描写は冒頭とED、それと特定の勢力の合戦で流れるアニメのみで、あとは各合戦中のセリフしか無く、そのセリフもほとんどが汎用である。流れとしては格ゲーに近いとも言える。 しかし本多忠勝の解禁条件は他の15人全員でのクリアであり、全武将の解禁には最低15回は天下を統一しなければならず、ほぼ確実にダレる。 ストーリー性が薄めのため、シリーズの象徴的なライバルとされる伊達政宗と真田幸村もOP以外では特に個別の絡みは見られない。幸村の所属する武田軍と伊達軍を戦わせてもアニメムービーは無く、両者を相対させても専用の台詞は無い。 また、シリーズで悪の親玉のように扱われる織田信長も、本作中だけでは「悪役っぽく見える武将」という程度でさほど「魔王」らしい悪逆さは感じられない。アニメ版などの信長の極端な悪役化が肌に合わない人には丁度いいかもしれないが。 ムービーは戦力毎に使い回しがあるため、同勢力内の武将では本当に違いが無くなってしまう。 開幕ムービーと幕間アニメは基本勢力内で共通で、EDのみ個別。前田軍の利家とまつは逆に開幕が個別でEDが共通である。いずれにせよ勢力内ではムービーは共通が基本となっている。 また、個別ムービーは複数のものが連続している(1つのムービーを分割したような)場合もある。基本、後のムービーの武将は前のムービーの武将をクリアしなければ使用できないので、先にそちらをプレイしても不自然さは感じないが、幸村からEDムービーが続く信玄だけは最初から出現しているため、先にプレイしてしまう可能性もある。 毛利元就・長曾我部元親・北条氏政・今川義元・徳川家康(*15)は個別のキャラクターとして作られているにも拘らずプレイアブルキャラとして使用できない。 そのためかモーションもいずれも既存の武将の流用である。ストーリー上の扱いもあまり良くない。 一応、家康は本多忠勝の主君という事もあってか、アニメムービーでの登場回数は多い。 次回作以降のようにこう言った敵武将がプレイアブル化されたアッパー版も発売されていない。そもそも僅か1年後には次回作が発売している(*16)。 2人プレイに対応していない。今作のぶっ飛んだアクションを複数人で楽しみたいとの声が上がったためか、『英雄外伝』で実装された。 群集のAIが悪い。 特に敵味方が隣接しているのに棒立ちしている光景が顕著に見られ、自軍の戦力が一気に減少する。 総評 敵をなぎ払う爽快感、個性豊かにアレンジされた武将、且つネタ要素を盛り込んだ世界観、そして非常に盛り込まれたムービーとアニメーションは正に本作のキャッチコピーの如く「戦場ごとぶった斬」っている。 一方で一部キャラの非プレイアブルキャラ化ややり込み要素の少ないシステム等多くの難点を抱えているが、基本システムは本作の時点でほぼ完成している。 当時カプコンのゲームは高難易度なものが多かったこともあり、初めて本作を目に付けたファンもいるからこそ成功したと言えよう。 余談 本作のヒットを受けてシリーズ化し、関連グッズやアニメ化、漫画化、ドラマ化、舞台化など多彩なメディアミックスが行われている。 本シリーズの影響で若い女性の間で戦国武将ファンが増え、関連グッズの売れ行きや武将ゆかりの地への観光客が増加したという逸話すらある。 本作発売から丸1年の後、続編である『戦国BASARA2』が発売された。 キャラ数の増加やストーリーモードの追加そしてバカゲー要素のパワーアップ等ボリュームが増し、さらに本作の多くの問題点も改善されていたりと、本作からたったの1年しか経ていないとは思えないほど非常に完成度が高い仕上がりになっている。よもや本作は試作品だったのではなかろうか。 キャラのぶっ飛びも相変わらずで、新規武将も史実が裸足で逃げ出す斜め上ぶりである。残念ながら新主人公である前田慶次は正統派過ぎてあまりにも影が薄いが。 ゲームアーカイブスでも『2』『英雄外伝』と共に配信されていたが、本作のみ早いうちに配信終了となっている。 本作自体は『戦国BASARA HD Collection』に『2』『英雄外伝』と共に収録されている。 本作で敵専用武将だった5人はいずれも後のシリーズでプレイアブル化を果たしている。 ただ、毛利元就と長曾我部元親は『2』からレギュラー化するが、他3人は『英雄外伝』でようやくプレイアブル化したもののストーリーモードが無いなどやはり扱いは今一つだった。 それでも徳川家康は、関ケ原の戦いを中心とした『3』にて主人公の座に就いている。 本作は海外でも発売されているが、海外ゲーマーにアピールするために世界観からして全くの別物にアレンジされている。プレイ映像はこちら。 タイトルは『Devil Kings』で、主人公格を「デビルキング」こと信長に変更し、見た目がそのままなのに「日本」も「戦国」も関係ないダークファンタジーという事にされている。 設定だけにとどまらず、ゲームバランスや一部システムなど根底の部分でも日本版と異なる変更が施されている。また、第1作ということもあり使えるキャラが少なめだったにもかかわらず、海外版では日本版から4人が使用不可となっている。 タイトルやロゴからして『デビルメイクライ』の系列としてイメージされていた模様。しかし肝心の海外でこのアレンジは評判が悪く、次回作から海外展開がされなくなってしまった。 後に『戦国BASARA3』で久しぶりにローカライズが行われ、本作の反省を生かしてか『Sengoku BASARA Samurai Heroes』として世界観を変える事無く発売された。 2009年に放送されたアニメ版第1期は本作をベースにしているが、織田軍を諸悪の根源として悪役らしさを強調しており、各地の武将達が団結してその暴虐に立ち向かうという内容で、群雄割拠の戦国ものと言うよりは分かりやすい勧善懲悪ものになっている。『鬼武者』ではない。また、『2』の武将も何人か登場している。 ストーリー自体は至ってシリアスだが武将達の超人ぶりを始め、事あるごとに信玄に殴り飛ばされる幸村、謙信とかすがの宝塚風のやり取りなどのおバカ演出は健在で、足軽ダンスと言ったアニメオリジナルのバカ要素もあり、一種のシュールさを醸し出している。 なお、本願寺顕如は初登場時既に光秀に倒されている(*17)など、出番のないキャラクターも。 2013年には宝塚歌劇で舞台化された。演じたのは花組。 真田幸村を主人公とし、第四次川中島の戦いを経て武将として、武田信玄の後継者として成長していく姿を描く。 まるでスターウォーズかのように武器が輝く、真田幸村と上杉謙信の殺陣シーンも見どころであった。 2020年5月4日にはケーブルテレビの「時代劇専門チャンネル」でも放送された(*18)。 DVD/ブルーレイは少々値が張るが、現在でも楽天TVなどにて数百円で配信されているので気になる人はぜひ(*19)。 『2』以降の作品も後に舞台化されているが、そちらは宝塚ではない。 無双シリーズとの関連 本シリーズを語る上で常に付いて回る問題。小林Pが「無双シリーズを意識して制作した」と明言していたとはいえ、「戦闘、ステージシステムの類似」「本来その時代に生まれてもいない "川中島" に真田幸村が存在するなどモチーフにした戦場と武将年代の不一致の内容が一致」など、「意識して制作した」という言葉で見過ごすにはあまりに露骨なパクリが多い。 本作に留まらず、後出のシリーズ作品では「新規参戦した武将や新規ステージのモチーフが『戦国無双』で追加されるものと一致」「『戦国無双』の大河タイアップ作品に便乗し、同様のコンセプトの派生作品を出す」など、『戦国無双』のパクリは依然として行われて続けている。 P自ら「当時の『戦国無双』最新作がワゴンセールだった」などのネガキャンを行う、「戦国アクションゲームは自分達が流行らせた」などの先駆者にしてパクリ元である『戦国無双』へのリスペクトを持ち合わせず足蹴にする様な表現を行い、「BASARAは無双より優れている」「無双はBASARAと比べてくだらない」「無双はBASARAのパクリ」など、過激なBASARAファンが無双ファンを攻撃し、無双ファンがそれに対して強く反撃しその逆もあるなど、BASARAファンと無双ファンの長きに渡る確執は実に有名である。 後にコーエーから発売された『采配のゆくえ』はカプコンの『逆転裁判』に似ていたことから、「無双をBASARAとしてパクられた意趣返しなのでは?」という推測が広がることになってしまった。 なお、コーエーは後にカプコンの『モンスターハンター』をオマージュした『討鬼伝』もリリースしている。 此方は「『モンスターハンター』を意識している」「『モンスターハンター』とは違う方向の狩りゲーを作りたい」など、事前に『モンスターハンター』へのリスペクトを明言し、実際のゲーム内容も当該シリーズから大きく差別化されたものだったので、現在では「モンハンのパクリ」と訝る声は少ない。