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名前 ニア・シューペリオリティ 性別 女 身長/体重 156cm/44kg 容姿 灰色の髪、赤い瞳 右脚の膝から下が欠損、義足を着けている 貧相な身体つき 衣服はその時その時に適当に調達している 顔付き自体は[[タェンティース]]とほぼ同じだが、 言動や身体つきからやや幼い印象を与えがち + イメージ 性格 お気楽能天気な楽観主義者 基本的に『いい人』であろうとする傾向が強いがこれは無意識である 他者の死や理不尽な暴力を嫌うが、避けれぬモノと知れば割り切る事も叶う 語尾に特徴があり、また肺活量が高く非常に声が大きい 能力 【タイドメイカー】 首の後ろからタコともイカともつかぬ生物の触腕を生やし操る能力 触腕は最長10m、太さは人の胴体程までで生やすごとに体力を消耗する 最大同時数は8本で大きさに見合ったサイズの吸盤を持ち、 壁面等を垂直に昇ることも出来る 自らの意思で根元から分断する事が出来、切り落とされても再生可能 切り落とされた触腕は萎みやがて消滅して行く 表面はギラつく体液に覆われており、有る程度の乾燥に耐える ただ根本的には熱や雷、また非常に柔軟な反面に斬撃にも弱い 通常、精密に操作できる触腕は1本 しかし胡座をかき座禅のような姿勢を取る事で、 この限りではなく8本までの精密操作が可能 依って戦闘時は主に2本以上の触腕によって体を浮かせて胡座をかき、 残りの触腕を振るう形となる 因みに触腕は強化された肺に取り込んだ空気中の水分や塵、 空気を合成して形作るモノであり 味もまたそれらをゲル状に固めたのとほぼ等しい 尚ニア本人の身体能力は常人以下であり弱っちい 【マウト・フトゥーロ】 体内に取り込まれたナノマシン、及び治療に依って復元された左目 その瞳はナノマシンの集合体であり、 タイドメイカーの発現と連動してぼんやりと蒼く輝く この際は反射と思考の伝達が迅速化し、反応速度がやや向上 触腕にナノマシンを走らせる事が可能で これを適用した触腕に眼球を発生させ、左目とリンクして視覚情報を得ることが出来る ナノマシンを失った場合、再生に時間が掛かるため連続使用は不可能 食べるとナノマシンを摂取出来、虫歯予防、胃酸調整、整腸効果等美容健康にいい 味は据え置き 概要 元々は異能者に対抗する為に作られた生物兵器 それが様々な人々との出会いや別れを繰り返して行く中で 強い自我を持ち独立したもの 過去に左目と右脚の膝から下を失っており、眼帯と義足を着用していた 眼帯は医療用の普通の物だが、義足は特別製 境界線での戦闘に於いて重症を負っていたところを ナノマシンに依る治療を施され、左目の欠損までをも補う形となった 兵器としての正式名称は 『対異能戦闘用兵器・特殊高性能型1号 タェンティース・マウトヘッド』 装備 【義足】 アドバンスカーボン製の簡易義足 以前使用していたモノより重く、耐久性衝撃吸収性も低い また先端部がラバーブロックになっているため刺突も不可能 【月光】 魔法世界エリュシオンでミスリルを用いて造られた片手剣 非常に軽く、強い聖属性と破壊不能属性、 更には握ったモノの意志力に呼応して鋭さを増す性質を持つ ニアはとある越境者から指南された刺突系の攻撃を得意とし、他はイマイチである タェンティースの月光とは名前こそ同じだが別のモノ 所持メダル 【踏破者】 『衰退世界 アラウンド・ザ・ワールド』クリアの証 【追いかけっこ】 アキレスとの追いかけっこの証 持ちキャラ同士の関係 + ... タェンティース 元々タェンティースに対する破壊命令が植え付けられていたが 最初の邂逅の際にボコボコにやられて以来怖くて手を出せずにいる 今は出会えばお互い気不味いながらも機械的な意味での姉妹として それなりに仲良くやっている オンモ・オンセ シュリジアの動乱の際に接触、交戦 メタメタにやられてしかも少し捕食されて以来完全にトラウマ ギャラエ オンモと同時期に接触 一方的にDNAなどを採取され、クローンである アラズァヘッドを生産される結果となった アラズァヘッド 自身のクローン兵器 出生の関係もあり不憫な、殺してやるべき存在 20の質問 + ... Q-01. 君は、どこで生まれたのか? 言いたいけれど、最重要機密事項だってんですよぉっ Q-02. 君は、どのように育ったのか? 兵器として特訓してぇっ、あとは…… 色々ありましたねぇっ……ほんっと、色々っ…… Q-03. 君はいつ、何故君の能力を手に入れたのか? 生まれた時からですよぉっ Q-04. 君は、初めてその能力を得た/能力に気付いた時、どうしたか? うーん……物心着いた時からありましたからぁっ…… 手足みたいな、自然な感じってんですかねぇ? どうもしませんでしたよぉっ Q-05. 君は今後、その能力を使ってどうしようと思っているか? 生きるのに使いますよぉっ Q-06. 君は、何故君は世界を渡ったのか? いつの間にかここにいましたねぇっ Q-07. 君は、どうやって世界を渡ったのか? それが分かれば苦労しないってんですよぉっ… Q-08. 君は、何故世界を渡り続けるのか? 上に同じっ! Q-09. 君は、これからも世界を渡り続けたいか? うーん…まぁ、まぁっ… Q-10. では、それは何故か? なんだかんだ、色んなひとに会えますしぃっ…… Q-11. 君は、何をして生計を立てているか? 手に入れた物を売ったりぃっ、掲示板のお仕事したりっ…… Q-12. 君は、どうしてそれで生計を立てるようになったか? 他に手立てがないですからぁっ…… Q-13. 君は今後、何で生計を立てていきたいか? 考えた事もないですねぇっ…… ふつーに、働いても……みたい、かな……? Q-14. では、それは何故か? むぅ……意地の悪い質問じゃないですかぁっ? Q-15. また、そのためにどうするつもりか? 同上っ! Q-16. もし君が成功するなら、君の将来は何だ? んー……イマイチ具体的には思い付きませんけどぉ、笑ってますねぇっ Q-17. では君が失敗したなら、君の将来は何だ? 死んじゃってますかねぇ…… Q-18. 君の成功のためには、何が必要か? ……生きる事っ Q-19. 君が失敗するとしたら、何が原因か? ……諦める事っ Q-20. 今、君は成功と失敗の間で、どの辺りにいるか? 色々ありますけどっ、笑っていられますねぇ今はっ
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棕櫚 ヤシ目ヤシ科ヤシ属Trachycarpusの総称 10月5日、または12月15日の誕生花 原産地は日本と中国で高さ10m程の常緑高木 花期は5月~6月 花言葉は「勝利」と「不変の友情」 ・人物紹介 [部分編集] 名前 杏花台 棕櫚 名前の読み きょうかだい しゅろ 性別 男性 年齢 22歳 誕生日 10月5日 身長 176cm 体重 72kg 趣味 バイク 好きな食べ物 カレー、特にお袋の 嫌いな食べ物 特に無し 得意なスポーツ 全部それなりに 好き 自分に好意を抱いてくれる人 嫌い 自分が好意を抱く人に危害を加えようとする人 大切 家族お揃いの指輪 所属 無所属 ・容姿 [部分編集] ・通常時 服を着ている状態だと分かりにくいが、かなり筋肉質な体をしている 基本的に髪色は金髪で、かなり外ハネしている髪を首元まで伸ばしている 眉毛は髪色と同じく金色で、瞳の色はアンバー(所謂狼の目と言われるもの)、目は細く眉毛と共に吊りあがっている ここまでの印象だとかなりキツイ印象を与えるが、口元は基本的に笑っているので、ここでかなり緩和されている 服装は時と場合によって変わるのだが、棕櫚自身は派手な服装が好みであるので、派手な色合いだったり大きなワンポイントが入っている服をよく着用している ・着装時 顔の部分は窓が無く、目元も隠れてしまっている真っ黒なフルフェイスヘルメットの様な物で覆われており、全身は白を基調とし黒や赤いラインの入った甲冑で覆われている 甲冑は腰の辺りからロングコートの裾の様なものが膝下辺りまで伸びており、風貌はさながら処刑者である +参考画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 中の人に画力がありませんので版権絵です、申し訳ありません こんな感じのを想像して頂ければありがたいです ・性格 [部分編集] かなりの楽観主義者、素晴らしいまでのプラス思考である が、それは同時に物事を深刻に捉えるべき時にそれが出来ないという意味でもある 困っている人を放っておけない性格 困っていなくても困っている様に見えたら放っておけない性格 ここまで来ると只のお節介野郎である 悪は違う正義という思想なので、悪を全面的に否定はしない 只、それによって誰かが不幸になるのであれば確実に否定するし、阻止するために動く 人を怒らせたくないためかなりの謝罪癖がある 棕櫚本人は過剰な謝罪は相手に不快な思いをさせる可能性があることを知っているため、とても直したがっているのだが・・・ ・能力紹介 [部分編集] 名前 【那打双創】 分類 【特殊系】 概要 異世界の技術により作られた機械鎧の適合者 属性 無 身体能力 剣術の上級者であり、それに見合った身体能力である 装備 防永望禦鎧 ザシシャッツァ・ダスペイシン 固形光刃型極滅断罪剣 ウベェジディニア・ミーチ +能力原文 異世界の技術により作られた機械鎧を装着できる 能力としてはエネルギーを生産する機械鎧に認証される適合者 エネルギーを作り出す機械鎧は全身を包み込み機械鎧が出現している間はエネルギーを生産し続け 生産されたエネルギーは椀部より先に剣として供給される 剣は両腕から片手剣として出すか両方を合わせて両手持ち剣にできエネルギーの消耗は両手持ちの方が大きい (エネルギー剣か実剣かは自由としますが実剣の場合はスケイル状の刃をエネルギーで固めているとします) エネルギーの消耗は威力が軽減される スペック:剣術の上級者・鎧によりダメージは軽減されるがエネルギーが減る ・装備紹介 [部分編集] ・防永望禦鎧 ザシシャッツァ・ダスペイシン 異世界の技術と金属の様な物により作られた機械鎧 棕櫚は「Judgment―ジャッジメント―!」の掛け声と共に顕現させ、武装する 適合者が装着し続ける限りエネルギーを生産しつづける 生産されたエネルギーは固形光刃型極滅断罪剣 ウベェジディニア・ミーチ の顕現に使用される 防永望禦などと大層な名前だが、衝撃はかなり吸収されるが装着者にもそれなりに伝達する また、ダメージを吸収するたびにエネルギーが減っていき、致命傷レベルのダメージを負うと自動的に武装解除される ダメージを音声にして伝達するシステムが組み込まれており、声は一般的な女性のアナウンサーの様なものである ・固形光刃型極滅断罪剣 ウベェジディニア・ミーチ 防永望禦鎧 ザシシャッツァ・ダスペイシン によって生産されたエネルギーによって顕現する剣 柄は異世界の金属の様な物、刀身はエネルギーを固めて作っているのでスケルトン状の透明な緑色である 前述の通り、刀身はエネルギーであり熱量であるため、折れたり破損しても直ぐに修復される また、熱を全く通さないなど未知の物体で無い限り、時間をかければ綺麗な切断は出来ずとも二つに分けることは出来る 両手剣、または片手剣として顕現させることが出来る エネルギーの消費は両手剣の方が大きい 両手剣モード 大き目の柄に十字架の長い方を挿した様な刀身の剣 長さは160cmで幅は30cm、大剣というのに相応しい大きさである 本人は見た目ほど重さを感じないので、かなり早く振り回すことが出来るが、その大きさが仇となって路地裏などの狭い場所では思うように振り回せないのがネックである 片手剣モード 片手で持てる大きさの柄に凧形を長い方に更に伸ばしたような形の刀身が特徴的な剣 長さは80cm程、幅は長い所が15cmで剣先に向かって細くなっている 二つ同時に顕現が可能で双剣として使用も出来る 路地裏など狭い場所での戦闘時、小回りが利く戦闘ではこちらを使用することが多い ・技術全般 [部分編集] 表だった戦闘が無いため不明 ・備考 [部分編集] 棕櫚が防永望禦鎧 ザシシャッツァ・ダスペイシン の顕現の時に「Judgment―ジャッジメント―!」と叫ぶのは、剣を使用する者らしく文字通り断罪してやるという意思の表れである 棕櫚の口調に通常時は表立ったに特徴は無いのだが、武装中はか行が全てカタカナ表記になる(中の人が忘れる場合もあります) 家族関係にて何らかのトラブルがあった模様、当時のことに関して棕櫚が記憶障害を起こしているため詳しいことは分からない 上記のトラブルの頃から一人暮らしの貧乏人、バイトをして生計を立てているためお腹をすかしていることが多い 絡みなど記録 [部分編集] 【浮遊魔法】ことアイリスさんと川原で会う最悪な第一印象を変えるのに苦労した・・・川に落ちたり抱きついたり電話番号交換したり色々あった
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【基本情報】 キャラクター名:アティスト=ミューリュリズ 種族 :フィルボル 性別/年齢: 女/ 10 メイン/サポート: シーフ/レンジャー キャラクターレベル:9 出自/特徴・効果 : 幸運の星 /楽観主義:幸運基本値+3 境遇/運命 : 喪失/幸福 追加出自/特徴・効果 : / 経験点:取得768点/消費:レベルアップ360点/クラスチェンジ0点/フェイト22点/前借11点(他使用360) 余剰:15点 所属ギルド:スリーエース ギルドマスター:柳乃月奈([[NPC]]) 【基本能力】HP+2/2 MP+2/2 HP:56 MP:65 フェイト:7 イニシアチブ:11 移動力:16 クラス修正 基本: B:修正点:合計 筋力 7: 3:0/1: 4 器用 15: 5:1/1: 7 敏捷 16: 5:1/0: 6 知力 7: 2:0/0: 2 感知 9: 3:1/1: 5 精神 12: 4:0/0: 4 幸運 23: 7:0/0: 7 【スキル】 ##種族スキル スキル名称 /SL/ タイミング /判定/対象/射程/C/効果 《ラッキースター》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 【幸運】判定+1d 《トリックスター》 ― 効果参照 ―― ―― ―― ― あなたが作動させたトラップの効果を無効化する。1シナリオ1回 《リラックス》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― あなたの行なうトラップ解除の判定の達成値+1 ##メインクラススキル スキル名称 /SL/ タイミング /判定/対象/射程/C/効果 ★《ファインドトラップ》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― トラップ探知可能。トラップ探知の【感知】判定+CL 《バタフライダンス》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 回避判定+1d 《リムーブトラップ》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― トラップ解除の【器用】判定+1d 《フェイント》 ― メジャー 命中 単体 武器 4 2回命中判定をして、どちらか任意のダイス目を採用 《ストリートワイズ》 ― メジャー 幸運 自身 ―― ― 使用することで情報収集を行なう。20G消費するたびに達成値を+1 《インタラプト》 ― ※ 自動 単体 視界 ― パッシヴ、メイキング以外のスキルを使用した際そのスキルを打ち消す。1シナリオ1回 《ヴィジランテ》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― トラップ探知の【感知】判定に+1d ##サポートクラススキル スキル名称 /SL/ タイミング /判定/対象/射程/C/効果 ★《ブルズアイ》 ― ダメージR直前 自動 自身 ―― ― 射撃攻撃のダメージ+(CL)d6。1シナリオ1回 《ブービートラップ》 5 メジャー 器用 単体 10m 6 あなたの【器用】と対象の【幸運】で対決、SLまでのマイントラップを選択し、対象に発動 《ボウマスタリー》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― [種別:弓]の武器で攻撃時、命中+1d 《アローシャワー》 ― メジャー 命中 範囲 武器 4 対象を単体から範囲(選択)に変更し、射撃攻撃を行なう。 《ダブルショット》 ― メジャー 命中 単体 武器 9 対象に2回射撃攻撃を行う。それぞれの攻撃の処理は別に行なう 《スピードショット》 3 パッシヴ ―― 自身 ―― ― 射撃攻撃を行なう武器の行動値修正に+SL(最大値0) 《リサイクル》 ― 効果参照 参照 参照 参照 7 種別:矢弾を使用する際に宣言。アイテムを消費せずに矢弾の効果を得る。1ラウンド1回 【戦闘[[データ]]】 能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル:[[その他]]:合計(ダイス数) 命中判定 : 7:+0: -: -: -: -: : : 7(+3d6) 攻撃力 : -: -:10: -: -: -: : :10(+2d6) 回避判定 : 6: -: -: -: -: -: : : 6(+3d6) 物理防御力: -: -: -: -: 8: -: : : 8 魔法防御力: 4: -: -: -: 3: -: : : 7 行動値 :11: -: -: -: -:-3: +3: :11 【判定】 能力:スキル:合計(ダイス数) 危険感知: 5 : - : 5(+2d6) 敵識別 : 2 : - : 2(+2d6) 物品鑑定: 2 : - : 2(+2d6) 罠解除 : 7 : +3:10(+3d6) 【装備品】 装備品 :重量 :命中:攻撃:回避:物防:魔防:行動:射程:備考 右手 :ラシールの魔弓 : 7 :+0:+10: - : - : - :-3:60m:命中判定+1d シナリオ中3回まで 左手 : : : : : - : - : - : - : : 盾 : : : - : - : - : : - : - : - : 頭部 : : : - : - : - : - : - : - : - : 胴部 :ミスリルクローク : 5 : - : - : - : 8 : 3 : - : - : 装身具 :セブン・ダブ : 1 : - : - : - : - : - : - : - :トラップ解除+2 補助防具: : : - : - : - : - : - : - : - : 合計 : 重量最大 7 :7/6 :+0:+10: - : 8 : 3 :-3: - : 【所持品】(重量)7/4 ・バックパック(0) 所持品を[重量:5]まで余計に持てる。 ・冒険者セット(5) 野営道具、ロープ(20m)、ランタン、火打ち石のセット。 ・ウエポンケース(0) 武器を一つだけ「重量:0」として所持 ・雷鳴の弓(6) ・小道具入れ(0) 「重量:1の」「種別:道具」を5つまで所持 ・チョーク(1) 石灰岩を固めた白い棒。壁などに字や絵を書くことが出来る ・くさび(1) 構造:物理のトラップ解除に+1。使い捨て ・くさび(1) 構造:物理のトラップ解除に+1。使い捨て ・くさび(1) 構造:物理のトラップ解除に+1。使い捨て ・小型ハンマー(2) くさびを使用できる ・昔なつかし水あめ(2) 別記 *右手 :雷鳴の弓 : 6 :-2:+6: - : - : - :-3:40m: [昔なつかし水あめ] 重量:2 種別:ポーション 価格:売却不可 解説:身体に悪そうな色のついた。甘ったるいどろりとした液体。 メジャーアクションを使用して、割り箸に絡めて練る事によって。3d6のMPを回復するポーションとして使用できるようになる。 このアイテムは使い捨てではないが。シナリオ中2回以上使用すると、バッドステータス[虫歯]を得。全ての判定ダイスがシナリオ中1減少する。 シナリオ中、3回まで使用できる。 【所持金】 2052G 【設定】 ある日、浜辺に打ち上げられていたところを拾われ、AAAで保護されるようになる。 事故かショックか、拾われるまでの記憶がなくなっているのだが、本人はそんなこと全く気にしていない様子。 名前が長い上に言い辛いので、普段は自分でもあーちゃんとしか言わない。 弓をメインに使うが、一番の得意技は罠を仕掛けること(特に落とし穴)。 しかし、年頃のせいかいたずら好きなため、トラップに人をはめるのが大好きと言う、困った一面もある。
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相楽 柚乃 プレイヤー モンブラン レベル 5 年齢 17 身長 142.4cm 職業 高校生 体重 39.3Kg 外見 特徴 やや緩くウェーブがかかったショートカットの髪 &小柄だが引き締まった体躯。 能力値 ワー クス 肉体 特徴 性格 特徴 自由 割振 合計 体力 +2 +0 +2 +5 9+1 運動力 +1 +1 +0 +0 2 知力 +0 +1 +0 +0 1 魔力 +0 +1 +2 +3 6 副能力値 現在値 基本値 HP 59 MP 11 CP 0 IV 03 SP 39 イラスト (340*480) フィジカル 9 ⇔ 5 マジカル 装備 必要 フィジ カル 威力 判定 分類 AP 胸 腰 他 太刀(大剣) 4 2D6+6 白兵 胴着 (バトルコスチューム) 2 12 10 勝守 (パワーブレスレット) 2 足袋 (ニーソックス相当) 1 04 魔法修正 +3 合計 2D6+9 白兵 12 10 04 現在AP 魔法 使用 分類 MP 射程 対象 効果 《アタッカー》×3 常時 なし 0 なし 自身 武器攻撃のダメージ+3 《ガッツ》 直前 任意 3 なし 自身 判定に+1D6の修正を得る。 《シャインヒット》 補助 白射 2 なし 自身 直後の[白兵]or[射撃]による武器攻撃のダメージに+1D6&光属性化 《ヘビーアタック》 能動 白兵 3 なし 単体 [白兵]での武器攻撃。ダメージ+【体力】。 また、力ずくの作業に+1D6の修正値を得る 《ファイアエンチャント》 能動 魔術 3 あり 単体 対象の武器による攻撃判定に+1D6、火属性のエンチャントを行う。 《ガーディング》 受動 なし 3 なし 自身 ダメージを【体力】分軽減。 クライシスアビリティ 使用 分類 CP 射程 対象 効果 《ポテンシャル》 特殊 任意 ? なし 自身 任意のCPを消費。 直後の判定に+(消費CP)D6 《ファイナルストライク》 直前 白兵 3 なし 自身 白兵攻撃の判定に+5D6の修正を得る。 《セービンググレイス》 特殊 任意 1 あり 単体 判定のダイスを振った直後に使用を宣言する。 対象に、ダイスを振りなおさせる。 "自分や味方の出目が悪かったから振りなおす"も、 "敵の出目が良いので振りなおさせる"も可能。 《ミラクルパワー》 直前 任意 5 なし 自身 直後の判定の達成値が2倍になる。 クライシスアクト 獲得 CP 獲得 SP 所持条件 使用条件 今回 使用 <大きすぎる胸> 1 0 貧乳系の特徴が無い 胸AP0 <はえてない> 1 0 なし 腰AP0 <射乳> 2 1 なし [爆乳]状態時、HPか胸APへダメージor手番を消費して[爆乳]状態解除 <あの人の幻影> 1 1 そのPCに好きな人がいる HPダメージ <締め付ける名器> 2 1 SP24以上 HPダメージ <つけられた種> 2 1 なし HPダメージ <自ずからの動き> 2 1 SP15以上 HPダメージ <後ろの処女> 2 2 使い捨て HPダメージ 特徴 内容 設定 ワークス 武術家 家伝である、相楽一刀流の使い手。…割と歴史は古いのだとか。 肉体特徴 非常に小柄 背が小さいのが一番の悩みであるらしい…刀のリーチが短くなるから。 性格特徴 笑顔を絶やさない楽天家 考えるよりは先ず行動、キット何とかなるさの心意気。 尤も、その分トラブルにも巻き込まれやすいのだが。 メモ 成長履歴:残り経験点0点 スリーサイズ:89(F)・58・80 剣道の道場を生家に持つ、根っからの剣道少女。 楽観主義で、悩むよりは先ず行動が心情。普段は昼行灯というか、ややのんびりやの気も。 相楽一刀流と呼ばれる、薩摩示現流の流れを汲んだ剣術を嗜む。その為か1VS1にはそれなりに強い。 ヒロインとして各地の魔物を倒し続けていたが…ある時友人の秋葉・亜由香と共に出たクイズ番組において、 キング級魔族『愛野ヨーコ』に淫らな問題による羞恥プレイをさせられた挙句、倒そうとして返り討ちに遭い、 処女を失った上に最後はヨーコ自身の指でイかされ…淫らな道へ一度は心が堕ちてしまった。 DHとして、暫くはヨーコの、そしてヨーコ配下のテレビ局員の玩具となっていた…が、あるとき一人の男性と出会い、その状況は一変。 結城悠斗…同じ特撮番組に悪役で出演していた彼と恋に落ち、それに目をつけたヨーコ…その配下のミィルとスタジオで一騎打ちになる。 そして死闘の末…ミィルを撃破、ヒロインとしての力を取り戻し、悠斗を助け出し、ヨーコから離反する。 現在は…ヒーロー番組の悪役を演じるアクターをしつつも博倉学園へと復帰した。 しかし、調教時に媚毒の影響を受けた胸が幾分成長しており、熟れた胸は男性の手で掴んでもあふれそうな状態となっていて…、 更にヨーコから離反した代償として…悠斗と交わり、精をその身に受けるたびに更に発情してしまう体となってしまった。 本人としては、複雑で…彼を裏切って他の男と身を重ねるわけにも行かず…その呪いにただ、耐えているのが現状である。 (尤も、心の奥底で…相手が人で無いなら仕方ないかも、とも思ってしまうこともあり…そんな弱気な自分が時折情けなく思えるらしい。) 戦闘時のコスチュームは、昔の剣客風な白と蒼ベースの胴着と袴に大太刀。 堕落した後のコスチュームには、その服装へ更に『悪』と書かれた白い陣羽織を羽織るようになった。 その上、堕ちた影響なのか大太刀は鉄塊と見紛うばかりの巨大な斬馬刀と化し…ヒロインに戻った今もこの装備で戦っている。 …そこ、某二重の極み使いな喧嘩屋に似てるとか言わないよーに(何 【コンセンサス】 (是非やられたい:◎ やられてもよい:○ NG:×) [催淫]◎[爆乳]◎[尿意]○ [排便]×[産卵]◎[ふたなり]○ [触手]◎[粘液]◎[獣姦]◎[近親]○ [輪姦]◎[寝取られ]○[純愛]◎ 7/1:必殺!クイズ!ミリオンショーック! [経験点13点、蓄積SP8点] 《刻印:ヨーコ》を一つ取得、サイン状の刻印を背中に受ける。 Dヒロイン化しアクト総入れ替え 元のアクトは <はえてない><つい見てしまう> <鼻をつく淫臭><淫らなる束縛> <絡みつく唾液><潮吹き> <純潔の証(使用)><つけられた種> 8/4:はぐれヒロイン純情系(仮題) [経験点11点、蓄積SP6点] リベリオンでヒロインへと復帰、アクト総入れ替え。 DH時のアクトは <大きすぎる胸><はえてない> <フラッシュバック><仕込まれた異物> <零れ落ちる種><ストリップショウ> <甘い百合攻め><隷属の悦び> Lvアップ!! Lv:3→4 習得魔法:アタッカー(Lv3) 8/11:下着はNGで水着はOKってどうなの? [経験点11点、蓄積SP5点] Lvアップ!! Lv:4→5 習得魔法:《シャインヒット》 習得アビリティ:《ミラクルパワー》 アクト入れ替え <自慰>⇒<射乳>
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PL:炎の紋章 キャラクター名:エレン・ノースウェムコ 年齢:23 性別:女 髪の色: 赤 / 瞳の色: 茶 / 肌の色:薄い褐色 身長:190cm 体重:68kg キャラクターレベル:4 Lv メインクラス :ウォーリア サポートクラス:モンク 種族:ドゥアン ■ライフパス■ 出自:幸運の星/あなたは幸運の星の下に生まれてきた 特徴:楽観主義/幸運基本値+3、深く考えない 境遇:修行/自分自身を磨くことはとても大切なことだ 運命:財産/あなたは財産を手に入れるであろう ■能力値■ HP:69 MP:37 フェイト:5 筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族 12 8 8 6 7 9 7 作成時 1 1 3 0 0 0 0 →合計 5点/5点 特徴 3 成長等 2 2 2 1 2 →合計 9点/LvUp分9点 =基本値= 15 11 13 6 7 10 12 ボーナス 5 3 4 2 2 3 4 メインクラス 1 1 1 0 0 0 0 サポートクラス 1 0 1 0 0 1 0 他修正 =合計= 7 4 6 2 2 4 4 ■戦闘■ [キャラシート版] 能力 装備右/左 スキル 他 合計右/左(ダイス数) 命中判定 4 -1/ 0 3/ 0(3D) 攻撃力 -- 4/ 0 4 8/ 0(2D) 回避判定 6 0 6 (2D) 物理防御 -- 8 8 魔法防御 4 0 4 行動値 8 0 8 移動力:13m ■戦闘■ [全項目版] 物理 魔法 命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 射程 種別 Lv 冊子 右手 -1 4 0 至近 格闘 3 ARA 左手 腕 頭部 0 3 0 防具 4 ARA 胴部 0 5 0 防具 1 ARA 補助 装身 =小計=右 -1 4 0 8 0 0 左 0 0 能力値 4 -- 6 -- 4 8 移動力 スキル 4 [アイアンフィスト] その他 =合計=右 3 8 6 8 4 8 13m 左 0 0 ダイス 3D 2D 2D ■装備■ 価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 100 4 アイアンクロー [--] 左手 -- [--] 腕 -- [--] =合計= 100 4/重量上限15 頭部 300 3 ヘルム [ウォーリア] 胴部 200 6 レザーアーマー [ウォ、アコ、シフ] 補助 -- [--] 装身 -- [--] =合計= 500 9/重量上限15 ■所持品■ 名称 価格 重量 備考 冒険者セット 10 5 バックパック 30 0 HPポーション×3 90 3 上等な衣服 4 1 MPポーション×3 150 3 =合計= 284 12/重量上限20 所持金 2119G ■特殊な判定■ 能力値 スキル 他 合計 (ダイス数) 罠探知 - - - - ( D) 罠解除 4 4 (2D) 危険感知 2 2 (2D) 敵識別 2 2 (2D) 物品鑑定 2 2 (2D) 魔術 - - - - ( D) 呪歌 - - - - ( D) 錬金術 - - - - ( D) ■スキル■ 《スキル名》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/効果など/参照 《ウィング》 1/マイナー/自動成功/自身/-/-/天翼族、マイナーで飛行状態に、シーン終了まで持続/ARA87 《ボルテクスアタック》 1/ダメージロール直前/自動成功/自身/-/-/白兵攻撃のダメージ+[(CL)D6]、1シナリオ1回だけ使用可/ARA88 《インテンション》 1/パッシヴ/-/自身/-/-/最大HP+[(CL)×5]/ARA108 《バッシュ》 4/メジャー/命中判定/単体/武器/4/武器攻撃のダメージ+[(SL)D6]/ARA91 《コンフロントマスタリー》 1/パッシヴ/-/自身/-/-/格闘武器攻撃の命中判定にダイスを一個追加/ARA109 《アイアンフィスト》 1/パッシヴ/-/自身/-/-/格闘武器攻撃のダメージ+【精神】/ARA108 《ブランディッシュ》 1/メジャー/命中判定/範囲(選択)/至近/4/範囲に白兵攻撃/ARA91 《ソウルバスター》 1/ダメージロール直後/自動成功/単体/効果参照/-/受けたダメージを相手にも与える/ARA110 《プロヴォック》 1/セットアップ/精神/単体/10m/4/攻撃の対象を自分にする/ARA91 ■コネクション■ 名前 / 関係 / / / ■ギルドデータ■ ギルド名:Y・J・V ギルドレベル:1 Lv ギルドマスター:セレナ 成長点:提供された成長点 点 / 消費成長点 0点 / 残っている成長点 0点 ギルドメンバー: 名前 / CL / メインクラス/ サポートクラス / 種族 / 備考など / Lv / / / / / Lv / / / / / Lv / / / / ギルドスキル: 《スキル名》 タイミング / 効果など / 参照 《 》 / / 《 》 / / ■その他■ 使用成長点:60点 (レベル 60点、フェイト 0点、転職 0点) メインクラス転職歴:なし レベルアップ記録:上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: 筋力、敏捷、幸運 / バッシュ、アイアンフィスト Lv2→3: 筋力、器用、幸運 / バッシュ、ブランディッシュ Lv3→4: 器用、敏捷、精神 / ソウルバスター、プロヴォック サポートクラス転職歴:なし メモ: EXP:18/78 自らを鍛えるため高山の里から出て冒険者になった天翼族のドゥアン 普段物静かであまり喋らず必要な時に必要な分を穏やかに話すが 元来は明朗快活でノリのいい人間である。 またこれまでの人生でこれといった苦労も無く、運に恵まれてきているので 苦難を乗り越えてきた人にとって少し受け入れがたい部分があるかもしれない。 が、それも含めて当人は大抵の事を深く考えてないらしい。 そして思慮が足りない上に修行を生きがいとしているため、危険な道とより危険な道があれば 当然のごとくより危険な方を選ぶ。 余談だが故郷に居た頃、翼を広げやすいという理由でラフな格好をしていたため 唐突に服を脱ぎ捨てる事がある。 加えて酒乱であり、見た目の印象とまったく異なり色々はた迷惑な性格をしているらしい。 url http //allunofficial.net/trpg/action.php?tool=18038 セッション履歴 2010.4/17 第1回セッション:今でもずっと 非参加者への支給経験値 GM≪越前海月≫成長:なし 経験点:10 収入:0G G-EXP:0 -------------------------------------------------------------------- 2010.5/16 第2回セッション:激闘!コロシアム GM≪越前海月≫成長:なし 経験点:18 収入:2424G G-EXP:10 -------------------------------------------------------------------- 2010.7/03 第3回セッション:ラインの街の大きな遺跡 非参加者調整 GM≪越前海月≫成長:なし 経験点:15 収入:0G G-EXP:15 -------------------------------------------------------------------- 2010.7/25 第4回セッション:お伽の話 GM≪越前海月≫成長:非参加者調整経験値 経験点:20 収入:0 G-EXP:15 --------------------------------------------------------------------
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オリジナルスタンド図鑑No.761~770 ■ No.771 【案師】 ID QuwL2gAO 【絵師】 ID ehaHD.Uo 【スタンド名】 ダメージ・プラン 【本体】 話術が巧みな初老の紳士。 【タイプ】 遠隔操作 / 自立型 【特徴】 全長30cm程の小人型。 長い木製の鼻に鋼鉄で出来た機械の様な体を持つ。体中に凶器を隠し持っている。 相手を苛立たせる様な言動や行動を取る。非常にすばしっこい 【能力】 周囲の『怒り』を感知し巨大化する 1.ほんの些細な苛立ちでも『巨大化』する 2.一回『怒り』を感知する事に30cmずつ大きくなって行く 3.巨大化する事にパワーと持続力は上がっていくが、 反比例してスピードと精密動作性は下がっていく 4.巨大化しすぎると思考能力が低下する 破壊力-C(A) スピード-B(E) 射程距離-A 持続力-C(A) 精密動作性-A(E) 成長性-B ■ No.772 【案師】 ID bBg9BMDO 【絵師】 ID 3aDqGYko 【スタンド名】 アンチガール 【本体】 女装が趣味の男 見た目はかなり可愛いが声が渋い 【タイプ】 遠隔操作型 【特徴】 自我のある小人型スタンド 本体同様見た目は可愛いが喋り方が渋い 【能力】 周囲の対になるもの同士を反発させる 女が男に触れようとすれば弾け飛び、火に水をかけようとしても弾いてしまう スタンドに近いほど弾け飛ぶ距離が伸びる 破壊力-D スピード-C 射程距離-B 持続力-C 精密動作性-A 成長性-E 【能力射程】 20m ■ No.773 【案師】 ID ozSq6Y.0 【絵師】 ID jTNifyg0 【スタンド名】 ジョイ・モイスト 【本体】 美に異常に気を遣う男。(おかまとか潔癖症ではないよ) 【タイプ】 近距離パワー型 【特徴】 絵師の美的センスにまかs 【能力】 殴ったものを自分の美的感覚に揃えた状態にする。(無差別にではない) 破壊力-B スピード-B 射程距離-D 持続力-B 精密動作性-B 成長性-B ■ No.774 【案師】 ID EoshuUAO 【絵師】 ID 3aDqGYko 【スタンド名】 マニフェスト・ディスティニー 【本体】 ある施設の女性研究員。 【タイプ】 遠距離型 【特徴】 ゼブラ模様の人型 【能力】 スタンド範囲内の複数の人間同士の近い運命(1~2秒)を入れ替える。 破壊力-E スピード-D 射程距離-B 持続力-E 精密動作性-E 成長性-E 【能力射程】 C ■ No.775 【案師】 ID nuICQoDO 【絵師】 ID nuICQoDO 【スタンド名】 アースガーデン・Q 【本体】 自分の目的以外の物事に深く関わる事を避ける青年 【タイプ】 纏衣装着型 【特徴】 黒っぽいコード。アースの役割 【能力】 『本体へのスタンド能力』をコードを通して外へ散らす力。 散らす対象はスタンド能力のみで、パンチなど物理的な力はそのまま受けてしまう。 尚、能力を散らせるのは本体が目をつぶり呼吸を止めている間のみ。 倒し方としては本体の息の限界まで能力を使い続ければいずれ効く。 単純に物理攻撃でも倒せる。 破壊力-なし スピード-なし 射程距離-なし 持続力-E (呼吸が止まっている間) 精密動作性-なし () 成長力-D ■ No.776 【案師】 ID ilweqPxVO 【絵師】 ID N4CCmXUo 【スタンド名】 ロック・マイルストーン 【本体】 猫背の大男 【タイプ】 一体化型 【特徴】 本体の背中から生える形で発現 腰から上が出ている状態 スラッとした体型の人型 頭に小さな角が二本生えている 【能力】 本体が手に持った物を2倍の大きさにする 破壊力-B スピード-なし 射程距離-D 持続力-C 精密動作性-C 成長性-C ■ No.777 【案師】 ID nQ.4fR2o 【絵師】 ID UxD4pfY0 【スタンド名】 アンシイン・ゲスト 【本体】 女性探検家 【タイプ】 纏衣装着型 【特徴】 どう見てもセーター 【能力】 体温の放出を防ぐ 要するに凄い暖かいセーター また、その熱エネルギーを任意で運動エネルギーに変換することが可能 破壊力-B スピード-A 射程距離-E 持続力-B 精密動作性-D 成長性-C ■ No.778 【案師】 ID N14cCsAO 【絵師】 ID Dw509cSO 【スタンド名】 ラヴソング 【本体】 動物好きなヤンキー 【タイプ】 遠隔操作 【特徴】 歯茎剥き出しな感じの表情、人型 【能力】 両手で掴んだ物体の切断(分解)を行う。 手と手の間の部分が消失する形で分解されていく、 ちなみに手をクロスさせて掴むと必殺になる。 破壊力-E スピード-C 射程距離-A 持続力-B 精密動作性-A 成長性-C ■ No.779 【案師】 ID 3aDqGYko 【絵師】 ID Dw509cSO 【スタンド名】 リフレクト・ミラー・アイズ 【本体】 おっとりした性格の男子。 楽観主義。好きな場所は「少し肌寒い日の、日の当たる窓際の席」 【タイプ】 遠隔操作型 【特徴】 泣き顔。身体や関節にビー玉のようなものが埋め込まれている。 【能力】 鏡に映ったものを鏡から取り出せる。取り出したものは元の位置から瞬間移動(?)する。 鏡でなくても、水面、窓ガラス等映るものならなんでもOK。鏡より大きいものは取り出せない。 遠くに映った本体をスタンドが取り出すことで、本体の瞬間移動(?)も可能。 破壊力-C スピード-C 射程距離-B 持続力-C 精密動作性-C 成長性-A ■ No.780 【案師】 ID EoshuUAO 「服を買おうと思ったら・・・いつの間にか店の外に居た。財布も無くなっていたんだ。」 【絵師】 ID Dw509cSO 【スタンド名】 バック・ザ・ブース 【本体】 根暗なアパレル店員。 仕事ぶりからは明るい印象を受けるが、裏ではブツブツ言いながら虫やネズミを殺している。 【タイプ】 近距離パワー型 【特徴】 細身の女性型。パリコレみたいな格好をしている。 【能力】 殴った相手と自分の間5m地点に境界線を引く。 相手は線の内側(本体側)を認識出来なくなる。(見えているが何をしているのか頭に入らない) 相手はその境界線を越えようとすると、気づかぬうちに線の外側に戻っている。 素手での攻撃も同様。 尚、これは空間操作ではなく、精神操作攻撃で 正確には【線を越えると、正気を失い自分で線の外まで歩いて出て行く】というのが能力の正体。 逆に本体は境界線を越えられるが、本体が線を越えたり、 線の外に出て行く無防備な相手に攻撃を加えると能力は解除される。 破壊力-C スピード-B 射程距離-D 持続力-D 精密動作性-D 成長性-B オリジナルスタンド図鑑No.781~790 当wiki内に掲載されているすべての文章、画像等の無断転載、転用を禁止します。 [ トップページ ] [ ルールブック ] [ 削除ガイドライン ] [ よくある質問 ] [ 管理人へ連絡 ]
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エア本 あぁ!? あぁ!?2 AHHH あーあたしも 亜希ちゃん あ、これしかない あたしエアリスジェイドハニー 頭が あっ! あったかーい あったかい あと3日の命です あなた悩みないでしょ あのっ!? あらまー アローハー あんたの脳みそは いい加減にしろって感じだよ 良いことは良い、悪いことは良い いいとこ全て盗んでいこう いい人にはなりたくないんです イイヨ イイヨマチャミ いいわよって 言うことナス 言うてもうた イ゛エエエ イケダセンセーノスピーチ 池田大作 行けば行くほど落ち込んでたんです 石川です 石川のテーマ 一番臆病者だ 一本だけ 一本だけ、ください 犬以下だ 犬作ドラム 祈ってやれ いますかー 今や人気はうなぎのぼり イヤァ殴り 嫌になってきて いらないわ 色々とね ヴァーカ ヴァーモー うーん ヴォオオ 受かってしまったんですね 丑寅勤行 家がなくなってたんです 家来い 宇宙です ウッ うなぎのぼり うれしかったです 嬉しくて感動で 栄光の人 ええええ えーどうして egg=自分 え、なんでですか 恵方巻き おい!おまえ oh yeah machami oh good machami お出ましです お父さんだと思いなさい おばさん 覚えてるよ おまえが全て悪いんだ おまえバカじゃないの おまえは牛丼なんだYO おめでとーございまーす おもしろかったな おもしろかったね おもしろかったよ 俺がなんとかしてやる 俺は宗教なんかに興味ねえんだよ 女を捨てた芸風 怨念の凄まじさを感じますね 開口一番 外資系 帰るわ 顔上げろ 確信させていただきました ガサガサ ガシャーン 学会やねん カルト教団 変わらなあかん 考えられませんね 関係ないじょ 感傷すらいらないんですよ 完全に自分の世界に入っている がんばりましょう がんばるんだ ギイイイイン 貴様 きちがい 気になって気になって 希望を持つんです 君は臆病者か キモス きもちーねー 気持ちよかったな 逆にね、逆に 逆輸入信心 牛丼だったな きれいだ 近所迷惑やっちゅうねん 緊張しちゃって キン○ンコだよ クオクォンツォ グサッ くださいっ! ぐちぐち good good afternoon 功徳の実証が 悔しい 悔しくて 倉地君 クラチトール グロ☆シーン クンツォ! クンツォ!ってな感じで 稽古好きなのよ 喧嘩は好きなときにできて 元気? 高等精神病です こうやって 声小申上 答えろ こてっちゃん こてっちゃんでーす この悪たれが この信心すごい この人頭おかしいんだな ご本尊様すごい コラー これ以上ないっていうくらい ころもあ 怖いですね 怖かったもん こんなー こんなにも長い間 こんばんは 今夜は最高 サイカヨウ 最大の褒め言葉や 座談会来ない 幸の人 さて、フィナーレは thank you so much サンゲリア 散々、やりまくって C作戦だ しかも勝つ 時間を作り出しては唱題に励み 仕事がないって言われた時に 仕事なくたって しばたけ 柴田剛毛 柴田理恵コラー 柴田理恵さん 柴田理恵でーす 自分が自分らしく輝いていく仏法なんだよ 自分の思うようにできないんですよ 清水ウン子さん じゃあ学会活動できるじゃない シャコボコ ジャズ漫才 シャバダバ 邪魔だな 宗教なんていらないわ 宗教は弱い人がやるものだ 受話器持ってイ゛エエエ 瞬間湯沸かし器が 庶民的なキャラクターが受け 女優なんです シルバーエイジ 信仰の喜びが 信心したのよ タヒんでたから スーハー すくっと立って すごーい すごく幸せでしたね すごく好きですね すばらしきわが人生 すばわがOP すばわがOP2 座りなさい 正解 セイキョーシンブン セイキョーシンブン2 精神分析したら セクシーショー 絶対幸せになるんだ 絶対幸せになれますか 絶対なれる 先生のご指導だ 洗脳されちゃってんの そうでs、そうですよね 相当悩んでましたからね そうなのー? そうなんだよっ その分 それが宇宙です それは、いいことよ そんな九官鳥みたいな声じゃないけどさ 大したことない 大丈夫だよ 大丈夫なんだな tainan 大坊 大木になりなさい 太陽 耐えかねて だけぇ? 楽しそう 頼むで ダブル☆オドロキ たまごおいしゅう 黙れ!2 ダメだなぁ 誰が寝ていいって言ったんだYO! 誰が寝ていいって言ったんだYO!2 誰やそいつ 短小 違うよー ちょっとついていけませんね ついていけませんね 次は不気味な光景です って確か言ったような気も 露知らず て言われた時に できるじゃない ですよねー てってー 鉄パイプで殴って テレビのレギュラーを テレビや舞台で大活躍の どう? どういうこと Do you know 南無妙法蓮華経 東京ボードビルショー どうしてそんなに元気なの ドキドキしてたんだぞ 独身やったね ところが全然 歳ぃ 戸惑いますよね 鳥になりてぇ 努力の人 とんちんかん どんどんどんどん なあ!おい!YO! 中野杉並合同総会新春幹部会 なにぃ!? 何言ってんだ 何が何だか なにそれ 何をやってるんだ 涙はいらないんです なんだか知らないけど怖いところだ なんてやつだ なんとかなるで 日顕 二度と来んじゃねえよ にゃんごろ 入信したんです 人間革命 人間革命してる途中ですから 忍耐の人 抜いちゃった ヌハハハ ねーどうしよっか 寝たらタヒぬぞ今から飲むぞ ハーイ バァッ パァッ パーン パーン!ってなりましてね頭が はい! バカ見えるバカあそこ見える バカ野郎だ 爆発する 初めてですよ 走らさせていただいてます パチパチ パッカーン 発狂だ はつらt ハヒヒヒヒ 早坂くーん hrhr 晴太郎とともに Hawaii ひぇあの 悲観はいらない 悲観フル 久本さん 久本雅美さん 久本雅美でーす ひさもなんこれ ピシャ ピシャー 悲嘆もいらない Big Apple New York ビックリ仰天の世界です びっくりしちゃって びっくりしちゃって2 一人一人がまずタヒぬところから 美容室で働いているんですが ファ ファ2 フィーチャー フィーチャーってどういう意味ですか FOO ふさ呼 ふさ子ギター 仏法は真剣勝負 フトレじゃないですよ フトレ プリップリ 屁 へぇぇぇ へえっ!? ベーン ヘヘヘヘ ヘラパンニ 僕はちゃいます 欲しいんだもん ほなできるな ホナニー、ね 本当ですね 本当に元気なんですよ ほんとですよね マーチャーミ!マーチャーミ 毎日感謝感謝です 毎日晴天って顔してるわよ マイレボリューション まだまだや またやっちゃった 間違ってなかったですよね machami マチャミ マチャミ! まったく感じられませんね マハーロー マホーラー 見てるほうが恥ずかしい 緑がないんだよね 見るな学会や みんな大好き!ありがとう感謝 胸いっぱいに広がります めぇ~ めちゃくちゃ怖かったです もうこれじゃだめだ もうそういうスケールになってるでしょ もうほんっとにもう もう本当にびっくりした モウモモウ もしもし モヘリグス もよ~ん MON☆MON やあ!倉地君 やだやだ やったぁ やったれムンムンかましたら やっちゃうよー やらせてください やるならとことんまでやろう やればできるの見本ですね ヤングミセス you are great 勇気と元気と希望を 有罪でございます YO!2 YO!3 よーし前向いて行こう よかった~ ヨガフレ仏 よく来たわね、いらっしゃい よろしくお願いいたしまー 弱い人がするものだ 弱い人がやるものだ ラストワンだからがんばろうね 楽観主義です ラロラロラロリィラロロー ルネッサンスおめでと RVP ワァーオ わかりませーん わずかなー時間を見つけてー わずかな時間を見つけて 私ね 私は負けない! ワハハ本舗 悪いのはおまえだ ワンツースリー んぐー んまぁ
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マルクス主義Marxism※日本語版ブリタニカ百科事典より K.マルクスとF.エンゲルスとの共同作業によって打ち立てられた理論。ドイツ哲学、イギリス経済学、フランス社会主義を批判対象としつつ、これらを継承することで成立した。その根本思想は、世界をあれこれと解釈するのではなく、変革していかなければならないとする実践的唯物論であり、その変革の主体としてのプロレタリア階級を初めて歴史的に位置づけた。人間生活の現実的前提は物質的生活諸条件であり、歴史もまたその中から見出され基礎付けられなければならない、とする唯物史観に立脚し、歴史を階級闘争の歴史として総括する。マルクス主義は、資本主義社会をブルジョアジーとプロレタリアートの対立として捉え、プロレタリア階級の勝利によって無階級社会(社会主義・共産主義)を実現していかなければならない、としている。マルクス主義では、唯物史観に基づくがゆえに、この資本主義社会の科学的把握としての経済学に重要な位置が与えられており、『資本論』はその精華である。 弁証法的唯物論dialectical materialism※(社会科学事典―新日本出版社)より マルクス主義理論の三つの構成部分(哲学、経済学、科学的社会主義)の一つ。そのおもな特徴は次のことにある。 1. 唯物論的であると同時に弁証法的であること。すなわちそれまでの唯物論が形而上学的(機械的)であった欠陥を克服して、最も全面的で内容豊かな、かつ深遠な発展の学説である弁証法をヘーゲル哲学から受け継ぎ、しかもヘーゲルの観念論的弁証法を唯物論の立場からつくり変え、こうして唯物論と弁証法とを不可分に統一していること。 2. このことによって、自然をも社会をも一貫して唯物論的に捉えることが出来るようになり、従来の唯物論の欠陥を克服して、社会とその歴史の理解にまで唯物論を貫徹させて、史的唯物論を確立したこと。 3. 世界を変革すると言う実践の立場に立ち、かつ真理の基準としての実践の意義を明らかにしたこと 。 4. 自然科学が得た新しい成果を総括して、自然の弁証法的性格を捉え、自然科学の理論的基礎を明確にしたこと。 5. 労働者階級の革命的・歴史的な使命を認識して、この階級の哲学であることを宣言したこと。したがってこの哲学はマルクス主義政党の世界観である。 弁証法的唯物論は19世紀40年代にマルクスとエンゲルスによって打ち立てられたが、その後第二インタナショナルの時代にこの哲学に対する軽視や、これを修正する動きが現れた。 これに対してレーニンは、こうした修正主義を克服し、弁証法的唯物論と科学的社会主義とは切り離せないことを強調するとともに、観念論の新しい諸流派との闘争の中で、資本主義の発展と科学の新しい発展に対応して、この哲学を一層発展させた。 弁証法的唯物論は、このように新しい事態の出現に対応して発展してゆく創造的な性格を持ち、実践活動並びに理論的研究の指針となるものである。 弁証法的唯物論に基づかなければ、一面性と主観主義を生み、思想を硬化させ、実践から遊離させ、事物や現象を正しく分析する能力を失い、修正主義的な又は教条主義的な誤りや政策上の誤りをもたらす。 弁証法的唯物論から離れることは、労働者階級の立場から逸脱し、革命の事業を裏切り、社会主義から共産主義へと進む、建設の大義を放棄するに等しい。 史的唯物論historical materialism※(社会科学事典―新日本出版社)より マルクス主義の歴史観で、唯物論的歴史観(唯物史観)とも言う。史的唯物論は弁証法的唯物論の見地に立って社会の構造・その発展の原動力・その法則を明らかにしたものである。これによって社会とその発展とに関する見解は、従来支配していた観念論的歴史観や地理的唯物論の誤りを克服して新に科学的な歴史観となった。史的唯物論は人間の願望や意識又は超人的な精神的存在や神などによって歴史を説明するのではなく、人間社会とその歴史的発展は、人間が生存し活動する為に必要な生活資料の生産、すなわち物質的生産に基づくことを明らかいにした。物質的生産は一方では人間が自然に働きかけて生活資料を得る生産力と、他方ではこの生産における人と人との関係である生産関係とから成り、両者は統一してその時代の生産様式を形作る。生産様式は社会の物質的な骨組みであり、生産力と生産関係との矛盾を通じて変化・発展し、人類の歴史は生産様式の違いによって、原始共同体・奴隷制・封建制・資本主義・共産主義の五つの発展段階に分けられる。それぞれの生産様式のもとで、それぞれの政治や精神活動の所産(イデオロギー)等の社会的諸現象が生産関係を土台として形作られる。政治や精神活動の所産は、究極的には土台に規定されつつ、一定の独自性を持って発展し、土台に対しても一定の反作用を及ぼす。従って史的唯物論は経済的歴史観の一面的見解とは根本的に異なって、政治や精神活動の所産の大きな意義を承認する。社会の矛盾は、階級社会では生産力の発展を担う革命的階級と、現存の生産関係を保持し続けようとする保守的階級との間の階級闘争となって現れ、階級闘争は社会発展の生きた原動力となる。史的唯物論は、物質的生産が社会とその発展において果たす意義を明らかにしたことによって、物質的生産に携わる人民大衆の歴史における創造的役割を明確にした。こうして史的唯物論は今日、弁証法的唯物論とともに労働者階級と勤労者全体の革命闘争を新に科学的に導く指針である。→歴史観、歴史における大衆の役割。
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64 名前:1/3[sage] 投稿日:2012/06/16(土) 10 38 03.74 0 (自炊)お口の匂いが気になるツンデレ 『ねえ、タカシ。ちょっといい?』 「何、かなみちゃん? って、何かすごくニンニク臭くない?」 『やっぱりいいいいいっ!! あああ、お昼に餃子なんて食べるんじゃなかった……』 「分かってるなら食べなきゃいいのに……」 『だって、友子が餃子の超美味しい中華屋さんがあるからって誘うんだもん。それでも我 慢しようと思ったのよ? 二人で一皿なら、大して臭いもしないだろうからって』 「でも美味し過ぎて、結局食べ過ぎちゃったんだ」 『うるさいっ!! アンタだって、あそこ行けば絶対二個や三個じゃ済まないんだから』 「そんな美味しいんだ。じゃあ、今度連れて行ってくれる?」 『夜だったら……って、何でアンタと一緒に行かなくちゃ行けないのよ!! 一人で行き なさいよね。場所なら教えたげるから』 「ちぇっ。つれないよなあ。別にご馳走してって言ってる訳じゃないのに」 『当たり前でしょそんなの。むしろ連れてくなら金払えって感じよ』 「フーン。なら、ゴチしてあげるなら付き合ってくれるの?」 『ま、まあ、奢ってくれるなら……って、そんなのますますデートっぽくなるじゃないの よ!! ダメダメダメ!! 絶対ダメなんだから!!』 「うわっ!! 顔近付けて怒鳴らないでよね。ホント、臭いスゴイから」 『そんなに臭いの? 顔しかめるくらい?』 「うん。しゃべるたびにモワッとする」 『えええええ~っ!! ど、どうしよう…… こんなんじゃみっともなくて人前出れない じゃない……』 「女の子なんだし、口臭対策の薬とか持ってないの?」 『持ってたらすぐ食べてるわよ。友子の奴は午前中で授業終わりだからって帰っちゃうし さ。もう、ホント使えないんだから』 「しょうがないな。はい、これ。噛むブレスケア」 『え? 何でアンタがこんなの持ってるのよ。用意良過ぎじゃない?』 「男だって口臭には気をつけないとね。女の子に嫌われちゃうし」 『なっ……何バカな事言ってんのよ。たかが口臭予防してるくらいでアンタ好きになる女 の子なんているはずないじゃない』 65 名前:2/3[sage] 投稿日:2012/06/16(土) 10 38 24.79 0 「あれ? もしかして、ちょっと不安になっちゃった? 僕がかなみちゃん意外の子に好 かれようとしてるんじゃないかって」 『何であたしがそんな事心配しなくちゃいけないのよっ!! ホントバカよねアンタって。 あたしは単にアンタの楽観主義を打ち砕きたかっただけだもん。ホントなんだから』 「はいはい。心配しなくても、僕が好かれたいのはかなみちゃんだけだからね」 『だから心配なんてしてないって言ってるでしょうが、このドアホッ!!』 「(すぐにムキになる所が可愛いなあ。ホントに)」 ~一時間後~ 『どう? まだ臭いしてるかしら?』 「うーん。とりあえず、今しゃべっただけだと、ニンニク臭くはないみたいだけど」 『そんな離れた距離で分かるわけないじゃない。もっと真面目に、ちゃんと臭い嗅ぎなさいよね』 「う~ん。いい匂いなら喜んで嗅ぐけど、口臭ってのはちょっとなあ」 『つべこべ言うんじゃないわよっ!! ほら、もうちょっとこっち寄って』 「ちぇっ。こういう時だけ都合がいいよなあ。いつもだったら、ちょっと髪の匂いとか褒 めただけでも変態だのフェチだの文句言うのにさ」 『きょ、今日のは仕方ないじゃない。ほ、他の子に嫌な臭い嗅がせるわけに行かないんだし……』 「僕だったら良いって言うんだ。酷いなあ」 『るさいっ!! もう、とっとと済ましちゃうから、ちゃんとしっかり嗅いでよね?』 「分かったよ。ていうか、しっかり嗅がないと分からないほどの臭いだったら気にしなく てもいいと思うんだけどな」 『だからごちゃごちゃと、余計な事言うなっての。ほら、準備いい?』 「はいはい。いつでもどうぞ」 『よし。じゃあ、行くわよ』 ハァーッ…… 「フンフン……」 『いちいち口で擬音いらないっ!! で、どう?』 「うん。大丈夫みたい。少なくとも、僕には気になるような臭いはしなかったよ」 『良かったぁ…… これでもう、口押さえずに済むわ』 「もしかして、あれからずっと口押さえてたの? 授業中も?」 66 名前:3/3[] 投稿日:2012/06/16(土) 10 38 49.35 0 『当たり前でしょ? 口臭い女だなんて思われたくないもの。アンタだってあたしが周り からそう思われたら嫌でしょ?』 「いや、別に――っていふぁふぁふぁふぁふぁ!!」 『何で即座に否定すんのよこのバカ!!』 「いったいなあ…… いきなりほっぺたつねるなんて、乱暴な子は嫌われるよ?」 『い、いーのよ。だって、こんな事するのアンタだけなんだから』 「うん。このシチュエーションで言われても、全然嬉しくないよね」 『別にアンタを喜ばせようなんてしてないっ!! もう用は済んだんだから、さっさとどっ か行きなさいよね』 「つれないなあ、かなみちゃんは。お礼にこれからデートでも誘ってくれればいいのに」 『だっ……誰がそんな事するかっ!! あ、あたしだってこれから授業あるんだし……』 「そうだったね。じゃあ、この埋め合わせは今度って事で」 『今度もないっ!! ああ、もうあたしも行くからね。時間ないし』 「あ、その前に一つ聞きたいことがあるんだけど、いいかな? ちょっと気になることがあって」 『な、何よ? 一つだけだったらさっさと言いなさいよね』 「うん。じゃあ聞くけど、さっき僕、かなみちゃんの息を思いっきり吸い込んだよね?」 『その表現、何か嫌だけど、まあそうと言えばそうよね。で、それが何?』 「うん。それでさ。鼻と口って、繋がってるって知ってるよね?」 『当たり前でしょそんなの。で、それが何なのよ!! じれったいわね、もう!!』 「だからさ。そうなると、これって間接キスって事にならないかな? かなみちゃんの口 から吐き出したものを思いっきり吸い込んだんだから」 『――――っ!!(///////////) な、ななな……何言ってんのよアンタわ!! な、な…… なる訳ないでしょこのバカ!! バカバカバカ!!(///////////////)』 「なーんだ。違うんだ。残念だなあ」 「(すぐ真っ赤になっちゃって、かなみちゃんって分かりやすいなあ)」 『そうよっ!! 違うに決まってんでしょうが!! な、何でニヨニヨイヤらしい笑い方 してんのよ!! 死ねこの変態っ!!』 終わり
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【なまえ】ユキ 【出身地】マサラタウン 【ともだちコード】2665-3257-9093 【コメント】好きポケでガチバトル、が信条です。 タイプのかたよりも弱点の重なりも、愛と萌えで乗り越えます! 【出場ポケモン6匹】リザードン・ライチュウ・ハッサム・ラティアス・エーフィ・ブラッキー 【ローカルバッジ数】0 【日程】 2 3 4 5 6 7 12 00~15 00 - - - - - - 15 00~20 00 - - - - ○ - 20 00~22 00 ○ ○ ○ ○ ○ - 22 00~24 00 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 24 00~02 00 - - - - - - 【日程】 8 9 10 11 12 13 14 12 00~15 00 - - - - - - - 15 00~20 00 - - - - - - - 20 00~22 00 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 22 00~24 00 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 24 00~02 00 - - - - - - - 【なまえ】YKK 【出身地】トーキョー 【ともだちコード】 3309-3782-1913 【コメント】 決勝リーグまでいけたら嬉しいな 【出場ポケモン6匹】 ボーマンダ バンギラス ファイヤー カビゴン マニューラ デンリュウ 【ローカルバッジ数】0ですわ 【日程】 2 3 4 5 6 7 12 00~15 00 - - - - - - 15 00~20 00 - - - - △ △ 20 00~22 00 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 22 00~24 00 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 24 00~02 00 △ △ △ ○ ○ △ 【日程】 8 9 10 11 12 13 14 12 00~15 00 - - - - - - - 15 00~20 00 - - - - - △ △ 20 00~22 00 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 22 00~24 00 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 24 00~02 00 △ △ △ △ ○ ○ △ 【なまえ】アドハ 【出身地】ゴジョーメタウン 【ともだちコード】1076-0667-6745 【コメント】いろいろ変えようとしても、結局同じような子になっちゃう不思議。 【出場ポケモン6匹】ラフレシア ユキメノコ ヒードラン ドンカラス ドサイドン エムリット 【ローカルバッジ数】0 【日程】 2 3 4 5 6 7 12 00~15 00 - - - - - - 15 00~20 00 - - - - - - 20 00~22 00 - - △ - △ - 22 00~24 00 - - ○ △ ○ ○ 24 00~02 00 - - ○ △ △ △ 【日程】 8 9 10 11 12 13 14 12 00~15 00 - - - - - - - 15 00~20 00 - - - - - - - 20 00~22 00 - - △ △ △ △ △ 22 00~24 00 - - ○ ○ ○ ○ ○ 24 00~02 00 - - △ △ △ △ △ 【なまえ】タロー(ハガネ) 【出身地】スルガタウン 【ともだちコード】1333 6929 8549 【コメント】 つよい ポケモン よわい ポケモン そんなの ボクの かって ほんとうに つよい トレーナーなら しゅぞくち500いか どくしばりで ほんせんゆうしょうを ねらうべき 【出場ポケモン6匹】ベトベトン マタドガス ニドキング ゲンガー ウツボット スカタンク 【ローカルバッジ数】なす 【日程】 2 3 4 5 6 7 12 00~15 00 - - - - 毒 毒 15 00~20 00 - 毒 毒 - 毒 毒 20 00~22 00 毒 毒 毒 - 毒 毒 22 00~24 00 毒 毒 毒 毒 毒 毒 24 00~02 00 毒 毒 毒 毒 毒 毒 【日程】 8 9 10 11 12 13 14 12 00~15 00 - - - - - 毒 毒 15 00~20 00 - - - 毒 毒 毒 毒 20 00~22 00 - - - 毒 萌 毒 毒 22 00~24 00 毒 毒 毒 毒 毒 毒 毒 24 00~02 00 毒 毒 毒 毒 毒 毒 毒 ※毒のところはヒマっぽいです。 【なまえ】トモキ 【出身地】カントー 【ともだちコード】2794 1252 6085 【コメント】今回の目標は決勝進出! 【出場ポケモン6匹】ヘラクロス ゴウカザル メタグロス サンダー スイクン ラティオス 【ローカルバッジ数】0 【日程】 2 3 4 5 6 7 12 00~15 00 △ △ - - △ - 15 00~20 00 - - - - - - 20 00~22 00 - - 〇 △ - 〇 22 00~24 00 - - 〇 〇 - 〇 24 00~02 00 △ △ 〇 〇 △ 〇 【日程】 8 9 10 11 12 13 14 12 00~15 00 - - - - - △ - 15 00~20 00 - - - - - - - 20 00~22 00 - - - 〇 〇 - 〇 22 00~24 00 〇 - - 〇 〇 - 〇 24 00~02 00 〇 △ △ 〇 〇 △ 〇 【なまえ】きのこ 【出身地】たけのこの里 【ともだちコード】1505 5377 8204 【コメント】またまたたけのこの里からやってまいりました。お願いします。 【出場ポケモン6匹】スイクン エレキブル メタグロス カビゴン グライオン マニューラ 【ローカルバッジ数】 【日程】 2 3 4 5 6 7 12 00~15 00 - - - - - - 15 00~20 00 - - - - - - 20 00~22 00 〇 〇 〇 〇 〇 22 00~24 00 〇 〇 〇 〇 〇 24 00~02 00 - - - - - - 【日程】 8 9 10 11 12 13 14 12 00~15 00 - - - - - - - 15 00~20 00 - - - - - - - 20 00~22 00 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 22 00~24 00 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 24 00~02 00 - - - - - - - 【なまえ】じゅん 【出身地】東京都 【ともだちコード】4855-5705-9592 【コメント】2期連続のリーグ出場!自分の実力を信じて全力でぶつかるぞ!! 【出場ポケモン6匹】ウインディ、カビゴン、ギャラドス、キングドラ、ハッサム、ラグラージ 【ローカルバッジ数】ありません 【日程】|2|3|4|5|6|7| 12 00~15 00 - - - - - - 15 00~20 00 - - - - - - 20 00~22 00 - - - - - - 22 00~24 00 〇 〇 〇 〇 - 〇 24 00~02 00 〇 〇 〇 〇 - 〇 【日程】 8 9 10 11 12 13 14 12 00~15 00 - - - - - - - 15 00~20 00 - - - - - - - 20 00~22 00 - - - - - - - 22 00~24 00 〇 〇 〇 〇 〇 - 〇 24 00~02 00 〇 〇 〇 〇 〇 - 〇 【なまえ】あしゅら 【出身地】ジョウト地方 【ともだちコード】3523-4698-2969 【コメント】悲観はいらない、 悲嘆もいらない、 感傷すらいらないんですよ。 涙はいらないんです。 楽観主義です。 希望を持つんです。って、仰ったんですよ。 【出場ポケモン6匹】サンダー スイクン メタグロス ヘラクロス ラティオス バンギラス 【ローカルバッジ数】0 【日程】 2 3 4 5 6 7 12 00~15 00 - - - - - - 15 00~20 00 - - - - - △ 20 00~22 00 - △ - △ △ ○ 22 00~24 00 - △ - △ ○ ○ 24 00~02 00 - - - - △ - 【日程】 8 9 10 11 12 13 14 12 00~15 00 - - - - - - - 15 00~20 00 - - - - - - - 20 00~22 00 - △ △ ○ △ △ ○ 22 00~24 00 - △ △ ○ △ ○ ○ 24 00~02 00 - - - - - ○ △ 【なまえ】デニッシュ 【出身地】マクハリ 【ともだちコード】4597-8668-0165 【コメント】この頃寒いですね^^おかしくなりsくぁwせdrftgyふじこlp;@: 【出場ポケモン6匹】マタドガス ラティオス メタグロス ラグラージ ギャラドス ユキノオー 【ローカルバッジ数】ないよ 【日程】 2 3 4 5 6 7 12 00~15 00 - - - - - - 15 00~20 00 - - - - - - 20 00~22 00 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 22 00~24 00 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 24 00~02 00 △ △ △ △ △ △ 【日程】 8 9 10 11 12 13 14 12 00~15 00 - - - - - - - 15 00~20 00 - - - - - △ - 20 00~22 00 ○ △ △ ○ △ ○ ○ 22 00~24 00 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 24 00~02 00 - - △ - - ○ △ 【なまえ】ライン 【出身地】カケガワシティ 【ともだちコード】5370 9904 1330 【コメント】胃がキリキリする 【出場ポケモン6匹】ダーテング ユキメノコ ニョロボン ウインディ サーナイト ボスゴドラ 【ローカルバッジ数】1 【日程】 2 3 4 5 6 7 12 00~15 00 - - - - - - 15 00~20 00 - - - - ○ ○ 20 00~22 00 - - - ○ ○ ○ 22 00~24 00 ○ ○ - ○ ○ ○ 24 00~02 00 ○ ○ - ○ ○ ○