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マナグラフィック マナグラフィックは売れないから変換効率いらないかも 名前 コンバートショップ 妖魔王城 変換率 備考 買 売 買 売 妖売/コ買 妖買/コ売 鳳凰 3000 30 売却不可 水龍 3000 30 売却不可 風鳥 3000 30 売却不可 麒麟 3000 30 売却不可 ゴーレム 3000 30 売却不可 3000 3000 3000 3000 3000 3000 3000 3000 3000 3000 3000 3000 3000 3000 3000 3000 3000
https://w.atwiki.jp/chainchronicle/pages/39.html
キャラクターコンバートとは、シンプルルールで作成されたキャラクターをスタンダードルールで使用できるようにすることです。 そのための手順は 1・パラメータ 2・職業ごとの補正 3・スキル習得 です。 1・パラメータ HP、MP、行動力は基本的にそのままです。 力・守もそのままです。 知力はダイスを振って決めます。3Dです。 ただし、魔術師は3D+3で判定できます。 2・職業ごとの補正 全ての職業 特殊技は使えなくなります、スキルとして改めて習得し直して下さい。 剣士 剣Lv0を最初から習得 回避Lv0を最初から習得 弓使い 弓Lv0を最初から習得 レンジャー系スキルをLv分の個数だけ引き継げる 格闘家 拳Lv0を最初から習得 回避Lv0を最初から習得 槍術師 槍Lv0を最初から習得 回避Lv0を最初から習得 魔術師 杖Lv0を最初から習得 Lv分だけの個数の魔法を引き継げます 3・スキル習得 スキル習得に必要なEXPは累積EXP+50EXPです。 累積EXPとは、そのキャラクターが今までのクエストで得たEXPです。
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3.5以前のモンスターを4eに勝手にコンバート! セレクションは適当! 公式データで同じやつが掲載されたら消します。 →4eコンバート墓場に移動! 日本語版未訳のやつは、名前の後ろにカッコで英語スペルを書いています。 表示順番をレベル順にしました。 WoCの7月アップデート対応済みのモンスターは頭に「■」をつけることにします。 ★は新作 レベル1 Lv1暴れ役.ジャイアント・トード/オリエンタル・アドヴェンチャー Lv1奇襲役.アッシュ・ラット/MM2 Lv1制御役.シュリーカー/MM Lv1雑魚砲撃役.ビホルダーキン、アイボール/フェイルーンのモンスター レベル2 Lv2暴れ役.フェティド・ファンガス/FETID FUNGUS/MM5 Lv2制御役.ポイゾネス・トード/オリエンタル・アドヴェンチャー Lv2兵士役.レムレー(デヴィル)/MM Lv2雑魚兵士役.雑兵レムレー(デヴィル) Lv2雑魚兵士役.アルケミー・ビートル/ゼンドリックの秘密 Lv2遊撃役.ロバー・フライ/ROBBER FLY/D Dベーシックルール Lv2遊撃役.ジャイアント・ドラゴンフライ/武器・装備ガイド Lv2遊撃役.アルミラージ/AL-MI RAJ/ADD1stのFiend Folio レベル3 Lv3制御役.ダイア・マゴット/DIRE MAGGOT/Libris Morris Lv3制御役.シンボリック・ジェリー/SYMBIOTIC JELLY/ADD1stのFiend Folio Lv3砲撃役.ラーキング・ストラングラー/MM3 Lv3砲撃役.アイウィング/ADD2nd Lv3砲撃役.ファイアー・トード/オリエンタル・アドヴェンチャー Lv3砲撃役.ショッカー・リザード/MM Lv3雑魚砲撃役.フェイズ・ワスプ/MM2 レベル4 Lv4暴れ役.ブラッドハルク・ファイター/BLOODHULK FIGHTER/MM4 Lv4暴れ役.ヴァイオレット・ファンガス/MM Lv4奇襲役.エクスキューショナーズ・フード/EXECUTIONER S HOOD/ADD1stのMM2 Lv4奇襲役.ファントム・ファンガス/MM Lv4雑魚制御役.ジゴム/ZYGOM/ADD1stMM2 Lv4兵士役.ヌッペリボー(デヴィル)/魔物の書Ⅱ Lv4兵士役.ソックア/MM Lv4雑魚兵士役.雑兵ヌッペリボー(デヴィル) Lv4砲撃役.カッパの水使い/オリエンタル・アドベンチャーズ Lv4遊撃役.ドレッド/DREAD/Lost Empires of Faerun Lv4遊撃役.ジャイアント・フロッグ/邪悪寺院再び Lv4遊撃役.カッパの略奪者/オリエンタル・アドベンチャーズ レベル5 Lv5暴れ役.プレイグ・ウォーカー/PLAGUE WALKER/MM4 Lv5暴れ役.アイス・トード/Frostburn Lv5奇襲役.クリスタル・ウーズ/CRYSTAL OOZE/ADD2nd Lv5砲撃役.エンコウ Lv5兵士役.ボーンスパー/BONESPUR/MM5 Lv5砲撃役.ランド・アーチン/LAND URCHIN/ADD2nd Lv5遊撃役.ダイア・トード/MM2 Lv5雑魚遊撃役.カッパのごろつき/オリエンタル・アドベンチャーズ レベル6 Lv6暴れ役.スライム・クリーチャー/SLIME CREATURE/ADD2nd Lv6奇襲役.オリーヴ・スライム/SLIME, OLIVE/ADD2nd Lv6奇襲役.ウリデズゥ(デーモン)/次元界の書 Lv6制御役.ロック・トード/D Dコンパニオンルール Lv6制御役.アポカリプス・フロッグの大群/高貴なる行いの書 Lv6制御役.ヤマワロ Lv6精鋭兵士役.カッパの河大将 レベル7 Lv7暴れ役.ダン・プディング/DUN PUDDING/ADD2nd Lv7精鋭奇襲役.ステンドグラス・ゴーレム/MM2 Lv7砲撃役.フィコミド/PHYCOMID/ADD1stMM2 レベル8 Lv8暴れ役.リーズン・スティーラー/MM2 Lv8暴れ役.カッパのスモウトリ Lv8兵士役.メタルマスター/METALMASTER/Lost Empires of Faerun レベル9 Lv9暴れ役.ウォーフォージド・チャージャー/MM3 Lv9制御役.ブラッドモート・クラウド/BLOODMOTE CLOUD/Libris Morris Lv9兵士役.ステゴセンチピード/STEGOCENTIPEDE/ADD1stのMM2 レベル10 Lv10暴れ役.ウィスト/MM2 Lv10精鋭暴れ役.スタンジェリー/STUNJELLY/ADD2nd Lv10制御役.バシディロンド/BASIDIROND/ADD1stMM2 Lv10兵士役.マイアロッカー(デーモン)/フェイルーンのモンスター Lv10精鋭兵士役.シーシリア/D Dエキスパートルール レベル11 Lv11制御役.シャンド/SHUNNED/Drow of the Underdark Lv11砲撃役.アロー・デーモン(デーモン)/MM3 Lv11遊撃役.トンネル・ワーム/TUNNEL WORM/ADD1stのMM2 レベル12 Lv12兵士役.グレーター・ボーンスパー Lv12兵士役.ムジナ/D Dコンパニオンルール Lv12砲撃役.ビホルダーキン、ディレクター/BEHOLDER-KIN、DIRECTOR/Load of Madness Lv12遊撃役.クロウラー/CRAWLER/ADD2nd Lv12遊撃役.パルレシー(デーモン/MM2 レベル13 Lv13暴れ役.フレイル・スネイル/FLAIL SNAIL/ADD1stのFiend Folio Lv13精鋭兵士役.ブラッド・ゴーレム/BLOOD GOLEM/Fiend Folio Lv13砲撃役.グレーター・ショッカー・リザード Lv13砲撃役.カッパのアーティフィサー Lv13遊撃役.アスコモイド/ASCOMOID/ADD1stMM2 Lv13雑魚遊撃役.カッパのろくでなし レベル14 Lv14暴れ役.ブラッドハルク・ジャイアント/BLOODHULK GIANT/MM4 Lv14暴れ役.ホワイト・プディング/WHITE PUDDING/Frostburn Lv14精鋭暴れ役.ネネコ Lv14奇襲役.ヘルキャット(ベゼキラ)(デヴィル)/MM Lv14精鋭制御役.ブレード・スピリット/邪悪寺院再び Lv14兵士役.ブーブリー/BOOBRIE/ADD2nd Lv14砲撃役.ヴァイルワイト/不浄なる暗黒の書 Lv14砲撃役.カーネヴス/CARNEVUS(デーモン)/Demonweb Pits レベル15 Lv15暴れ役.アトロパル・サイオン/ATROPAL SCION/Libris Morris Lv15精鋭暴れ役.マスタード・ジェリー/JELLY, MUSTARD/ADD2nd Lv15精鋭暴れ役.ショゴス・ロード/コール・オヴ・クトゥルフd20 Lv15単独制御役.ディープスポーン/フェイルーンのモンスター Lv15単独砲撃役.ムーンカーフ/MM2 Lv15砲撃役.ダイア・ランド・アーチン Lv15遊撃役.アルマニテのクネヒト(デーモン) Lv15遊撃役.アケイライ/MM レベル16 Lv16暴れ役.クウィデンチャ/CHWIDENCHA/Drow of the Underdark Lv16精鋭暴れ役.ブラウン・プディング/BROWN PUDDING/ADD2nd Lv16兵士役.ミーレファント/MAELEPHANT/Fiend Folio Lv16兵士役.ウォーフォージド・スコーピオン/ゼンドリックの秘密 Lv16遊撃役.パイロリスク/PYROLISK/ADD2nd レベル17 Lv17制御役.ライカンスロープ、ワーフォックス(フォックスウーマン)/ADD2nd Lv17雑魚遊撃役.プレイグ・ウォーカーの歩く爆弾 Lv17精鋭兵士役.カーカス・クラブ/3.5eエベロン・ワールドガイド レベル18 Lv18制御役.プレジャー・デヴィル(ブラキナ)(デヴィル)/魔物の書Ⅱ Lv18制御役.スピリット、ドルージュ/D Dコンパニオンルール Lv18精鋭兵士役.ブレイン・ゴーレム/BRAIN GOLEM/Fiend Folio Lv18雑魚兵士役.デモリッション・ビートル/ゼンドリックの秘密 レベル19 Lv19精鋭暴れ役.ドラゴンフレッシュ・ゴーレム/MM2 Lv19精鋭奇襲役.ライカンスロープ、デヴィル・スワイン/D Dエキスパートルール Lv19遊撃役.アルキリス/ALKILITH(デーモン)/Fiend Folio レベル20 Lv20精鋭制御役.スピリット、オーディック/D Dコンパニオンルール Lv20砲撃役.オクルス/OCULUS(デーモン)/Demonweb Pits Lv20遊撃役.ジャリリス(デーモン)/MM2 Lv20精鋭遊撃役.スチール・クラーケン/ファイヴ・ネイションズ レベル21 Lv21単独暴れ役.ネクロノート/MM3 Lv21単独暴れ役.タイタニック・クリーチャー/MM2 Lv21精鋭暴れ役.歳経りたるブラック・プディング/3.5eのMM Lv21精鋭暴れ役.ショゴス/コール・オヴ・クトゥルフd20 Lv21精鋭制御役.オーラス/ORLATH(デーモン)/DUNGEON誌 レベル22 Lv22暴れ役.カッパの暗黒横綱 Lv22単独兵士役.ウルグルスタスタ/ULGURSTASTA/Fiend Folio Lv22精鋭兵士役.アルゴス/ARGOS/ADD2nd レベル23 Lv23単独暴れ役.ミュー・スポア/MU SPORE/エピックレベル・ハンドブック Lv23兵士役.グレーター・メタルマスター レベル24 Lv24暴れ役.ゼルフィルステュクス(デヴィル)/魔物の書Ⅱ Lv24暴れ役.ブラッドハルク・クラッシャー/BLOODHULK CRUSHER/MM4 Lv24制御役.リリトゥ(デヴィル)/魔物の書Ⅰ Lv24精鋭遊撃役.アボミネーション、チチメク/CHICHIMEC/エピックレベル・ハンドブック レベル25 Lv25精鋭暴れ役.“飢餓を与えられし暗黒”(デーモン)/Darkness Given Hunger/不浄なる暗黒の書 Lv25精鋭奇襲役.ムーンビースト/MM2 Lv25兵士役.アビサル・アントの大群/ABYSSAL ANT SWARM/Fiend Folio Lv25精鋭兵士役.ジャガーノート/MM2 Lv25精鋭兵士役.アボミネーション、アナクシム/ANAXIM/エピックレベル・ハンドブック Lv25砲撃役.プライモーディアル・アーチン Lv25遊撃役.プレイグ・ブラッシュ/MM3 レベル26 ■Lv26精鋭暴れ役.デスドリンカー(デーモン)/MM4 Lv26単独制御役.エルダー・ディープスポーン レベル27 ■Lv27精鋭暴れ役.デスブリンガー/MM2 Lv27単独暴れ役.ミルミキシキュス/MYRMYXICUS(デーモン)/Fiend Folio Lv27精鋭奇襲役.グルーム/GLOOM/エピックレベル・ハンドブック Lv27制御役.マミー、フネフェル/HUNEFER/エピックレベル・ハンドブック Lv27制御役.ユヴューダウム/UVUUDAUM/エピックレベル・ハンドブック Lv27兵士役.レイジウィンド/MM2 レベル28 Lv28精鋭暴れ役.クローリング・ヘッド/CRAWLING HEAD/Fiend Folio Lv28精鋭暴れ役.デーモンフレッシュ・ゴーレム/DEMONFLESH GOLEM(デーモン)/Fiend Folio Lv28奇襲役.ケルヴェズゥ(デーモン)/MM2 Lv28精鋭兵士役.アボミネーション、インファーナル/INFERNAL/エピックレベル・ハンドブック Lv28精鋭砲撃役.ビホルダーキン、オーヴァーシアー/BEHOLDER-KIN、OVERSEER/Load of Madness レベル29 Lv29単独暴れ役.コープス・ギャザラー/MM2 Lv29精鋭兵士役.ヘルファイア-・エンジン/魔物の書Ⅱ レベル30 Lv30単独砲撃役.ヘルファイアー・ワーム(デヴィル)/MM2 レベル31 Lv31単独暴れ役.フィーンドワーム/MM2
https://w.atwiki.jp/lucs/pages/2028.html
《ゴースト・コンバート》 通常罠 ①:自分フィールド上のモンスター1体がカードの効果の対象になった時に発動できる。 その効果の対象を自分の墓地に存在するモンスター1体に変更する。 (この時の墓地のモンスターはフィールド上に存在するものとして扱う) このカードの発動後、このカードは墓地へ送らずそのままセットする。 原作・アニメにおいて― 「龍亜&龍可VSルチアーノ」戦においてルチアーノが使用。《機皇帝スキエル∞》を対象とした《D・クリーナン》の効果にチェーンして発動し、対象を墓地の《スカイ・コア》に変更して除去を回避した。 コナミのゲーム作品において― TAG FORCEシリーズではオリジナルカードとして実装されており、ルチアーノには使用時の専用カットインと台詞が用意されている。 アニメでは墓地のモンスターを範囲に含む《シフトチェンジ》のような効果だったが、OCGのルールに落とし込めないためか、墓地の機械族を除外することでカード効果の発動を無効化・破壊するものに変更されており、結果的にアニメから大幅に強化されている。
https://w.atwiki.jp/howlingdog/pages/69.html
◎コンバート前 L:神楽坂風住 = { t:名称 = 神楽坂風住(個人ACE) t:要点 = バスケット,活発そうな,雷獣 t:周辺環境 = 小笠原 t:評価 = 全能力19 t:特殊 = { *神楽坂風住のACEカテゴリ = ,,個人ACE。 *神楽坂風住のみなし職業 = ,,{<学生>,<学兵>,<スポーツヒーロー>,<神々の血脈>}。 *神楽坂風住のみなしACE = ,,<神楽坂かすみ>。 *神楽坂風住の特殊能力 = ,,雷や電気のダメージを受けない。 } t:→次のアイドレス = 本格的デート(イベント),バスケットの試合?(イベント),雷鼠(アイテム),神々の宴(イベント) } コンバート後 名前:神楽坂風住 ☆コマンドリソース<能力値> 神楽坂風住の体格:20:体格 神楽坂風住の筋力:20:筋力 神楽坂風住の耐久力:20:耐久力 神楽坂風住の外見:20:外見 神楽坂風住の敏捷:20:敏捷 神楽坂風住の器用:20:器用 神楽坂風住の感覚:20:感覚 神楽坂風住の知識:20:知識 神楽坂風住の幸運:20:幸運 神楽坂風住の装甲:20:装甲 神楽坂風住の魅力:20:魅力 神楽坂風住の侵入:20:侵入 神楽坂風住の追跡:20:追跡 神楽坂風住の偵察:20:偵察 神楽坂風住の隠蔽:20:隠蔽 神楽坂風住の陣地構築:20:陣地構築 神楽坂風住の歌唱:20:歌唱 神楽坂風住の攻撃機会:10:攻撃機会 神楽坂風住の特殊能力:3:特殊能力 ☆コマンドリソース<職業> 学生の適応力補正:3:適応力補正 学兵の特殊補正:3:特殊補正
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/8834.html
ゴースト・コンバート(TF5) 通常罠 自分フィールド上に「∞」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、 自分の墓地に存在する機械族モンスター1体をゲームから除外して発動する。 相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。 発動後このカードは墓地に送らず、そのままセットする。 ∞補助 モンスター効果無効 モンスター破壊 機械族補助 罠 罠無効 罠破壊 魔法無効 魔法破壊 同名カード ゴースト・コンバート(アニメ)
https://w.atwiki.jp/kidscindy/pages/24.html
長さを角度にコンバートする機能(KSEGのみにある。) たとえば、 var theta=arg(arc); var arc=arcarg(theta); などの関数を用意しても良い。
https://w.atwiki.jp/fvb_sakura/pages/736.html
今までのデータをアイドレス3対応にコンバートします。藩国掲示板を再開しましたので、途中の過程が解るように記録しておきましょう。 アイドレス3の経緯について知りたい人は、戯言屋さんのまとめがわかりやすくなっています! 1月3日時点では試行なので、変換内容やタグ形式、提出書式などが時間単位で変更されたり新情報が追加されていますし、太元そのものもデバック作業中ですので、この頁に頼らないでください。目安というかメモです。 まず、元データを探します。いずれ藩国作業として変換とチェックを考えないといけませんが、今の段階では個々の作業となります。前回のエントリーデータだと既に太元書式になっているので便利ですが、T17時の編成データでなくてもかまいませんが、途中変更はできないと思われます。現在もっとも能力が高いのは「ルテナント」です。ただし、「星の護り人」バージョンにすべきかどうかは要検討です。 ★黒霧さんによるコンバート方法のまとめ。
https://w.atwiki.jp/urakata5/pages/19.html
エルフレイナを用いる利点 エルフレイナは非常に安価なシェアウェア(2000円)ながらもボーン製作機能やアニメーション機能などの3Dアプリ開発機能を豊富に取り揃えたソフトです。無料の体験版も用意されております。 http //sorceryforce.com/elfreina/summary.html エルフレイナを用いた場合、アンカーオブジェクトやボーンオブジェクトを用いる必要が無く、エルフレイナ上でボーンの曲がり具合が確認できるのでより直感的にキャラクタのセットアップを行う事が可能です。 また、オブジェクト毎にボーンウェイトの設定を行うことが可能なので、自作エディタでは髪の毛と体は別々のMQOファイルに分けるしかなかったですが、単一のMQOファイルにまとめておく事が可能になっております。 なお、このガイダンスは初心者辺のモデルコンバート方法、モデルコンバート(実践)の知識を既に得ていることを前提として製作しております。 なお、ボーンデータを仕込んである雛形のエルフレイナファイルはこちらからダウンロードしてください。 sample.lzh(まだダウンロードできません) エルフレイナファイル+MQOモデルファイル 備考 実は現状エルフレイナを用いてモデルコンバートを行うと、頂点カラーデータを吐き出してくれない 関係で、テクスチャの透過情報とモデルの頂点カラー情報が反映されません。 いずれ、対応してくださるようなので、首を長くして待ちましょう。 要望の声が多ければ早めに対応してくれるかもしれません。 MQO上でのモデルの状態 エルフレイナを用いる場合は、アンカーオブジェクト、ボーンオブジェクトの必要はありません。 写真のようにモデルとそのマテリアルのみの状態にしてください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 モデル数、マテリアル数は問いません。 手順 まずエルフレイナを起動し、新規作成の状態にしてください。 次に「MQO上でのモデルの状態」で作成したMQOモデルをエルフレイナ上にドラッグ&ドロップしてください。 この画面のようになります。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 この状態ではボーンなどが仕込まれていません。 ボーンはモデルを動かすために必要なキャラの骨格の事です。 そこで既に出来上がっている雛形のエルフレイナファイルからボーンデータのみを持ってきます。 プロパティの「入力」をクリックして、雛形のエルフレイナファイルを選択してください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ボーンを読み込むとこのようになります。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 実際はボーンの形状が皆さんのモデルの形と異なると思いますので、ボーンの形をモデル形にそって変更してください。 具体的には下の画面のようなやり方で修正します。 ボーン構成タブ上で任意のボーンを選択すると、コントロールリグが表示されますので、それを操作してボーン形状を整えてください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 その後、ボーンウェイトの設定作業に入ります。ボーンの影響範囲を格子で指定してください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 この辺りの操作の詳しいやり方については、エルフレイナのドキュメントを参考にしてください。 非常に有用で便利な機能が多数用意されております。 モデルの形に添ってボーンの形状を編集したのであれば、最後にモデルを書き出します。 ツールメニューの「ファイル」から「モデルデータを保存」を選択してください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 任意のファイル名で保存してください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 書き出し設定は以下の設定に揃えてください。 アニメーションが存在する場合は書き出さないようにしてください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 以上の操作でゲームで扱うためのモデルデータの準備が完了しました。 最後に エルフレイナはまだ発展中のソフトです。 もしかしたら不具合等が見つかる場合もあるかもしれません、それ以外にも操作しにくい部分等ありましたら製作者の方に対応をお願いすると改善してくれるかもしれません。
https://w.atwiki.jp/mjkami/pages/402.html
非コンバート店(西日本) ここでは、MJ5EVOLUTIONへのコンバージョンを実施せず、MJ5を引き続き稼働している店舗の一覧のうち、西日本(近畿、中国・四国、九州・沖縄)の一覧を記載したものです。 MJ5EVOへコンバートしない理由としては、以下のようなものが考えられます。 マーケティング上の理由(稼働状況が芳しくない、店舗閉店を計画しているなど)からコンバートを行わない。 コンバージョンキット受注締め後に中古流通品を設置をしたなどで、コンバージョンキットが入らない(ただし、セガからのコンバージョンキット斡旋の可能性は否定できません)。 MJ5を稼働し続けた場合、以下の制限が伴います。 今後のアップデートは見込めません。 イベントに参加できません。 MJ5EVOLUTIONとはマッチしますが、ハンディキャップが反映されません。 プロリーグに参加ができなくなります。MJ5EVOでは成績入れ替えが月2回になっています。 近畿T.Tボウルりんくうシークル namcoビバシティ彦根店 遊楽舎 姫路花田店 中国・四国ゆめLAND益田 namcoフジグラン今治店 ナムコプリッズ宇和島店 平田食事センター 上り店 ファンタジア店 namcoフジグラン宇部店 九州レッドゾーン 赤い風車 ゲームスポット大橋2 近畿 T.Tボウルりんくうシークル 住所 大阪府泉佐野市りんくう往来南1-20 交通1 大阪臨海線沿い。R481からは「空港道臨海南」交差点を南へ。 交通2 りんくうタウン(南海[NK31]) 4番出口徒歩5分 営業時間 10 00-29 00 台数 6台(0/6) HP http //tokori-global.com 料金 未確認ですが、トコリ・グローバルなので神設定の期待大。 喫煙 可 駐車場 1800台(共用) 制限1時間 備考 MJがこの時期になって返り咲き。なお、隣のバリーポンドのお店にMJはありません。 りんくうタウン駅は南海の駅として扱っていますが、もちろんJR西も可。 namcoビバシティ彦根店 住所 滋賀県彦根市竹ケ鼻町43-1 ビバシティ彦根2F 交通1 R8「高宮町」交差点を西、駅に向かって。 交通2 南彦根(JR西) 東口徒歩7分 営業時間 10 00-23 30 台数 8台 HP http //www.namco.co.jp/amusement/loc/hikone 料金 1-0111/2-0222/2-0222/3-0333/1-011/2-022/F 喫煙 不可(分煙) 駐車場 2500台(共用) 備考 「namcoビバシティ彦根」。 namcoビバシティ彦根店は8号対象外。 2010年4月9日確認(MJ4EVO) 遊楽舎 姫路花田店 住所 兵庫県姫路市花田町上原田2-1 ブックワン2F 交通1 R372「花田」交差点付近。播但道「花田」ICは近いです。 交通2 姫路(JR東)からバス 神姫バス小原、社方面「庄西口」BS下車徒歩12分 営業時間 13 00-24 00 台数 2台(0/2) HP http //ameblo.jp/yuurakusan/ 料金 1-0111/2-0111/2-0111/3-0111/1-011/2-011 喫煙 可 駐車場 9台 ただしお隣の業務スーパーも利用できる。 備考 100円2クレの神設定。現在はこの営業時間です。土休は11 00-。 最近MJ5が入ったので、知ってる人がいないらしく、待ち時間なしで遊べる。 1Fがブックワン。2Fの遊楽舎がトレカとUFOキャッチャーとスロットなので、意外と1日中遊べる。 最近、フィギュアやプラモとかの玩具の買取も開始。 遊楽舎姫路花田店は8号営業です。 2013年1月8日確認(MJ5) 中国・四国 ゆめLAND益田 住所 島根県益田市高津7-21-12 ゆめタウン益田2F 交通1 R191沿い 交通2 益田(JR西)からバス 石見交通蟠竜湖線、小浜江崎線「ゆめタウン前」BS下車徒歩3分 営業時間 9 30-21 00 台数 7台(0/7) HP 料金 喫煙 禁 備考 石見地区待望のMJが!旧タイトーOP。 駅からの足は思った以上に良いでしょう。ただ、JR線は絶望的に少ないですが。 namcoフジグラン今治店 住所 愛媛県今治市東門町5-13-1 フジグラン今治店内2F 交通1 産業道路沿い、フジグランへのアクセスを目安に 交通2 今治(JR四[Y40])からバス せとうちバス「今治営業所」BS下車徒歩7分 営業時間 10 00-24 00 台数 8台(0/8) HP http //www.namco.co.jp/amusement/loc/imabari 料金 1-0111/2-0111/2-0111/3-0111/1-011/2-011/F 喫煙 不可(分煙) 駐車場 1089台(共用) 備考 「namcoフジグラン今治」?愛媛唯一の神設定はうれしいがサテで喫煙はできません。 フジグランへのバス(桜井団地循環系統「フジグラン前」BSですが、9往復しかありません)は少ないのでこちらで。 開店時刻に注意。 2010年5月16日確認(MJ4EVO) ナムコプリッズ宇和島店 住所 愛媛県宇和島市伊吹町字タカヒ甲912 フジ北宇和島店別棟 交通1 R56沿い。 交通2 北宇和島(JR四[U27][G46]) 徒歩9分 営業時間 9 00-22 00 台数 3台(0/3) HP http //www.namco.co.jp/amusement/loc/uwajima 料金 1-0111/2-0222/2-0222/3-0333/1-011/2-022 喫煙 禁 備考 「プリッズ宇和島店」。宇和島(JR四)からも徒歩圏ですが北宇和島の方が圧倒的に近いです。ただし列車の本数には注意。 2012年4月15日確認(MJ5) 平田食事センター 上り店 住所 岡山県岡山市南区箕島2550 交通1 R2(岡山バイパス)沿い。 交通2 公共交通では困難(最寄は備中箕島(JR西)ですが、徒歩20分以上) 営業時間 24H 台数 2台(0/2) HP http //hirasyoku.net/index.htm 料金 1-0111/2-0111/2-0111/3-0111/1-011/2-011 喫煙 可 駐車場 50台程度 備考 下り店はMJ5EVOを稼働しています。 2012年5月26日確認(MJ5) ファンタジア店 住所 広島県広島市安佐南区緑井6-21-1 フィエラ・ディ・プローバ7F 交通1 R54沿い。 交通2 七軒茶屋(JR西) 徒歩10分 営業時間 9 00-24 00 台数 4台(0/4) HP http //www.provanet.co.jp/business/game/index.html#a06 料金 喫煙 駐車場 備考 土休は8 00。JOY呉からの移設でしょう。 namcoフジグラン宇部店 住所 山口県宇部市明神町3-1-1 フジグラン宇部店2F 交通1 意外なようですが、山口宇部空港に近いです。 交通2 宇部新川(JR西)からバス 宇部市交通局市内線「フジグラン宇部前」BS下車すぐ 営業時間 9 00-24 00 台数 4台(0/4) HP http //www.namco.co.jp/amusement/loc/wpube 料金 1-0111/2-0222/2-0222/3-0333/1-011/2-022 喫煙 不可(分煙) 駐車場 約200台 備考 「namcoフジグラン宇部」。宇部岬(JR西)からも徒歩8分と徒歩圏ですが宇部新川からバスの方が本数も優位ですし楽。 フジグラン宇部へは他の経由便も使えます。 2011年8月20日確認(MJ5) 九州 レッドゾーン 住所 福岡県福岡市東区和白丘3-4-28 交通1 R495沿い 交通2 福工大前(JR九) 北口徒歩8分 営業時間 11 00-24 00 台数 6台(0/6) HP 料金 1-0111/2-0111/2-0111/3-0122/1-011/2-011 喫煙 可 駐車場 無 備考 100円で2crです。 2012年5月12日確認(MJ5) 赤い風車 住所 福岡県朝倉市甘木1667-5 交通1 R322沿い。 交通2 甘木(甘木鉄道) 徒歩5分 営業時間 10 00-24 00 台数 4台 (0/4) HP 料金 1-0111/2-0222/2-0222/3-0333/1-011/2-022 喫煙 可 備考 100円2cr。甘木駅はやや離れるが西鉄でも可。 廃墟化はさらに進行しているようで、MJ5へのコンバージョンは4台しか行っていません。 それでも赤い風車は8号です。 2011年10月16日確認(MJ5) 地図を見る ゲームスポット大橋2 住所 長崎県長崎市大橋町8-1 交通1 R206沿い。 交通2 岩屋橋(長崎電気軌道[19]) 徒歩1分 営業時間 8 30-24 00 台数 9台(0/9) HP 料金 1-0111/2-0111/2-0111/3-0111/1-011/2-011 喫煙 可 駐車場 無 備考 MJ5ではどういうわけか「ゲームスポットオオハシツー」。 3to4。向かいのビルのオーナーがOP。 電停降りればすぐ目の前、魅惑の早朝営業。場所は変わっていませんが住所が若干違います。 2012年5月13日確認(MJ5) 地図を見る