約 2,908,407 件
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河田友二郎は、ライトノベル作法研究所の投稿人・感想人・チャット利用者である。 人物 現役高校生。投稿人としてよりも感想人としての功績のほうが大きく、2008年度夏祭り企画およびバレンタイン企画において、携帯からというハンデを乗り越え見事感想制覇??を成し遂げた。 ちなみに最近パソコンを手に入れたらしい。おめでとう。 ラ研に来たばかりの頃は他の利用者と多少いざこざがあったようだが、根が素直であるため、現在は良識を持ってラ研を利用している(ようだ)。 人間、変われるものである。
https://w.atwiki.jp/yonta2/pages/603.html
●国民番号と名前@所属藩国 13-00269-01 よんた@よんた藩国 13-00278-01 雷羅来@よんた藩国 13-xx001-xx アーシャ@よんた藩国 13-xx002-xx エル@よんた藩国 13-xx003-xx ユーノ@よんた藩国 13-xx006-xx しずか@よんた藩国 13-xx007-xx くれあ@よんた藩国 13-xx008-xx はるか@よんた藩国 13-xx003-xx 慈太郎@よんた藩国 13-xx013-xx 陸奥@よんた藩国 13-xx015-xx セージ@よんた藩国 ●太元書式+太元データ 13-00269-01_よんた:田舎者+わんわん偵察兵+追跡者+狙撃兵+SHQ感覚+星見司2:敏捷+1*幸運+1; -水流銃:個人所有:近距離+2(着用型/片手持ち武器) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -法の執行者の紋章:個人所有:法執行時全判定+2(着用型/手先) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00269-01%A1%A7%A4%E8%A4%F3%A4%BF 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 17:16:21:12:25:17:32:21:13 装甲(通常):19 魅力:16 白兵戦:19 近距離戦:30 中距離戦:39 遠距離戦:31 侵入(敏捷・器用):21 / 侵入(幸運):13 追跡:自動成功 偵察:38 隠蔽:13 陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):21 歌唱:16 隠蔽看破:17 ○同調 13-00269-01_よんた:15 /*/ 13-00278-01_雷羅来:北国人+わんわん偵察兵+盾持ち+狙撃兵+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -大健康の腕輪:個人所有:耐久力+3(着用型/腕) -水流銃:個人所有:近距離+2(着用型/片手持ち武器) -聖水:個人所有:10分間評価30でアンデット、邪悪な魔法に対抗 -アンデットバスター:個人所有:攻撃+5(対アンデット) -法の執行者の紋章:個人所有:法執行時全判定+2(着用型/手先) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00278-01%A1%A7%CD%EB%CD%E5%CD%E8 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 17:15:20:11:20:10:24:14:9 装甲(通常):24 魅力:12 白兵戦:16 近距離戦:30 中距離戦:29 遠距離戦:25 侵入(敏捷・器用):15 / 侵入(幸運):9 追跡(感覚):24 / 追跡(幸運):9 偵察:30 隠蔽:9 陣地構築(筋力):15 / 陣地構築(知識):14 歌唱:12 ○同調 13-00278-01_雷羅来:11 /*/ 13-xx001-xx_アーシャ:よんた犬+偵察兵+追跡者+警官; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 5:5:5:6:10:8:10:6:2 装甲(通常):5 魅力:6 白兵戦:11 近距離戦:15 中距離戦:14 侵入(敏捷・器用):9 / 侵入(幸運):2 追跡:自動成功 偵察:13 隠蔽:2 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):6 歌唱:6 隠蔽看破:6 治安維持:7 ○同調 13-xx001-xx_アーシャ:6 /*/ 13-xx002-xx_エル:よんた犬+偵察兵+追跡者+警官; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 5:5:5:6:10:8:10:6:2 装甲(通常):5 魅力:6 白兵戦:11 近距離戦:15 中距離戦:14 侵入(敏捷・器用):9 / 侵入(幸運):2 追跡:自動成功 偵察:13 隠蔽:2 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):6 歌唱:6 隠蔽看破:6 治安維持:7 ○同調 13-xx002-xx_エル:6 /*/ 13-xx003-xx_ユーノ:よんた犬+偵察兵+追跡者+警官; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 5:5:5:6:10:8:10:6:2 装甲(通常):5 魅力:6 白兵戦:11 近距離戦:15 中距離戦:14 侵入(敏捷・器用):9 / 侵入(幸運):2 追跡:自動成功 偵察:13 隠蔽:2 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):6 歌唱:6 隠蔽看破:6 治安維持:7 ○同調 13-xx003-xx_ユーノ:6 /*/ 13-xx006-xx_しずか:よんた犬+偵察兵+追跡者+警官; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 5:5:5:6:10:8:10:6:2 装甲(通常):5 魅力:6 白兵戦:11 近距離戦:15 中距離戦:14 侵入(敏捷・器用):9 / 侵入(幸運):2 追跡:自動成功 偵察:13 隠蔽:2 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):6 歌唱:6 隠蔽看破:6 治安維持:7 ○同調 13-xx006-xx_しずか:6 /*/ 13-xx007-xx_くれあ:よんた犬+偵察兵+追跡者+警官; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 5:5:5:6:10:8:10:6:2 装甲(通常):5 魅力:6 白兵戦:11 近距離戦:15 中距離戦:14 侵入(敏捷・器用):9 / 侵入(幸運):2 追跡:自動成功 偵察:13 隠蔽:2 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):6 歌唱:6 隠蔽看破:6 治安維持:7 ○同調 13-xx007-xx_くれあ:6 /*/ 13-xx008-xx_はるか:よんた犬+偵察兵+追跡者+警官; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 5:5:5:6:10:8:10:6:2 装甲(通常):5 魅力:6 白兵戦:11 近距離戦:15 中距離戦:14 侵入(敏捷・器用):9 / 侵入(幸運):2 追跡:自動成功 偵察:13 隠蔽:2 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):6 歌唱:6 隠蔽看破:6 治安維持:7 ○同調 13-xx008-xx_はるか:6 /*/ 13-xx010-xx_慈太郎:よんた犬+偵察兵+追跡者+警官; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 5:5:5:6:10:8:10:6:2 装甲(通常):5 魅力:6 白兵戦:11 近距離戦:15 中距離戦:14 侵入(敏捷・器用):9 / 侵入(幸運):2 追跡:自動成功 偵察:13 隠蔽:2 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):6 歌唱:6 隠蔽看破:6 治安維持:7 ○同調 13-xx010-xx_慈太郎:6 /*/ 13-xx013-xx_陸奥:よんた犬+偵察兵+追跡者+警官; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 5:5:5:6:10:8:10:6:2 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しずかの中距離戦:14:中距離戦 しずか しずかの侵入(幸運):2:侵入(幸運) しずか しずかの侵入(敏捷・器用):9:侵入(敏捷・器用) しずか しずかの偵察:13:偵察 しずか しずかの同調:6:同調 しずか しずかの歌唱:6:歌唱 しずか しずかの治安維持:7:治安維持 しずか しずかの白兵戦:11:白兵戦 しずか しずかの装甲(通常):5:装甲(通常) しずか しずかの近距離戦:15:近距離戦 しずか しずかの陣地構築(知識):6:陣地構築(知識) しずか しずかの陣地構築(筋力):5:陣地構築(筋力) しずか しずかの隠蔽:2:隠蔽 しずか しずかの隠蔽看破:6:隠蔽看破 しずか しずかの魅力:6:魅力 しずか しずかの攻撃機会:10:攻撃機会 } /*/ 名前:くれあ 能力値{ くれあ くれあの体格:5:体格 くれあ くれあの筋力:5:筋力 くれあ くれあの耐久力:5:耐久力 くれあ くれあの外見:6:外見 くれあ くれあの敏捷:10:敏捷 くれあ くれあの器用:8:器用 くれあ くれあの感覚:10:感覚 くれあ くれあの知識:6:知識 くれあ くれあの幸運:2:幸運 くれあ くれあの中距離戦:14:中距離戦 くれあ くれあの侵入(幸運):2:侵入(幸運) くれあ くれあの侵入(敏捷・器用):9:侵入(敏捷・器用) くれあ くれあの偵察:13:偵察 くれあ くれあの同調:6:同調 くれあ くれあの歌唱:6:歌唱 くれあ くれあの治安維持:7:治安維持 くれあ くれあの白兵戦:11:白兵戦 くれあ くれあの装甲(通常):5:装甲(通常) くれあ くれあの近距離戦:15:近距離戦 くれあ くれあの陣地構築(知識):6:陣地構築(知識) くれあ くれあの陣地構築(筋力):5:陣地構築(筋力) くれあ くれあの隠蔽:2:隠蔽 くれあ くれあの隠蔽看破:6:隠蔽看破 くれあ くれあの魅力:6:魅力 くれあ くれあの攻撃機会:10:攻撃機会 } /*/ 名前:はるか 能力値{ はるか はるかの体格:5:体格 はるか はるかの筋力:5:筋力 はるか はるかの耐久力:5:耐久力 はるか はるかの外見:6:外見 はるか はるかの敏捷:10:敏捷 はるか はるかの器用:8:器用 はるか はるかの感覚:10:感覚 はるか はるかの知識:6:知識 はるか 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しずか【しずかの警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】 くれあ【くれあの治安維持:1000:治安維持:7:1】 くれあ【くれあの警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】 はるか【はるかの治安維持:1000:治安維持:7:1】 はるか【はるかの警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】 慈太郎【慈太郎の治安維持:1000:治安維持:7:1】 慈太郎【慈太郎の警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】 陸奥【陸奥の治安維持:1000:治安維持:7:1】 陸奥【陸奥の警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】 セージ【セージの治安維持:1000:治安維持:7:1】 セージ【セージの警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】 ○複数タグ合算の場合
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河田寿司 1979年12月5日生まれ 熊本県東熊本市出身 右投左打 2005年ドラフト4巡目指名で入団。 アマ時代は社会人屈指の捕手として知られ、全日本代表にもたびたび選出された。だが、プロ入り後は一塁・DHとしての出番がほとんど。 2009年には正式に内野手へ登録を変更したが、藤井のFA移籍の関係か、2011年より捕手へ再登録された。 シーズンオフが近づくと、毎年わしせん民のクビ候補にリストアップされる。それもそのはず、2008年からは一軍に出場していない。 2011年オフには背番号も長らく背負った「27」から「99」へと変更。そろそろ正念場か。本人も、「毎年、今年で終わりかなと思いながらここまで来た」と覚悟を語る。 そして迎えた2012年、ファームで打撃好調だったこともあり、約5年ぶりに一軍昇格を果たす。さっそく7月5日、「7番DH」でスタメン出場して4打数2安打と立派に結果を出してみせた。 星野監督からは「こんなやつが二軍におったんか。早く使えばよかった」と若干?悔しさが残るコメントがでる。翌日、某スポーツ紙ウェブサイトは彼の活躍を伝える記事で、写真のファイル名を"th20120706rakuten_sushi-ns-big.jpg"とアップロード。ニッ○ンェ……。 8月5日、なんJでの愛称が「武田寿司」のF武田久と初対決。結果は内野ゴロ。 四番にも座ることもあり違和感ありまくりのわしせん民。どっしりとした構えであるため相手に威圧感?は与えられたと思いたい。 18試合に出場し2割9分3厘と入団以来最高の成績を収めたが契約更改では驕らず常に謙虚で低姿勢を貫いた。 2013年は一軍出場がなく、10月29日に戦力外通告を受けた。 一時期、「週ベ」の投稿コーナーで名前を毎週のようにネタにされていたため、知名度だけは高かったりする。しかし本人としてはあまり気持ちのいい話ではない模様。 また名前の読みは「すし」ではなく「ひさし」なので注意。
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T17編成使用 #!補正HQ:恩寵の短剣(沢邑)の白兵距離戦闘補正,2#沢邑 #!補正HQ:メイドエプロンの器用補正,1#沢邑 #以下は恩寵の短剣を3人が持ち、沢邑のみSHQであるための処理。 L:恩寵の短剣(沢邑) = { t:名称 = 恩寵の短剣(沢邑)(アイテム) t:要点 = 記念品,Zマーク,笑顔になる t:周辺環境 = 地球への帰還軌道 t:評価 = なし t:特殊 = { *恩寵の短剣(沢邑)のアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。 *恩寵の短剣(沢邑)の位置づけ = ,,{武器,兵器}。 *恩寵の短剣(沢邑)の着用箇所 = ,,片手持ち武器。 *恩寵の短剣(沢邑)の形状 = ,,ナイフ。 *恩寵の短剣(沢邑)の白兵距離戦闘行為 = 歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *恩寵の短剣(沢邑)の白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 } t:→次のアイドレス = 助けてダガーマン?(イベント),3000マイルレイルロード?(イベント),ダガー訓練?(イベント),訪問旅行?(イベント) } 23-00740-01_沢邑勝海:高位西国人+コ・パイロット+猫先生+ベテランパイロット+HQ感覚+HQ感覚+パーラーメード+HQ器用+HQ外見:敏捷+1*幸運+5; -恩寵の短剣(沢邑):+SHQ、個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1+2(SHQ)。(着用型/片手持ち武器) -恩寵の時計:個人所有:,歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕) -法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/手先) -メイドエプロン:+HQ、個人所有:,歩兵,条件発動,器用、評価2+1(HQ)。調理での全判定、評価+1。(着用型/重ね着) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00740-01%A1%A7%C2%F4%CD%B8%BE%A1%B3%A4 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 7:9:13:13:13:20:17:12:12 装甲(通常):10 魅力:12 白兵戦:11 / 装甲(白兵距離):13 / 移動(白兵距離):16 侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):15 追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):12 偵察:17 隠蔽:12 陣地構築(筋力):9 / 陣地構築(知識):12 歌唱:12 ○同調 23-00740-01_沢邑勝海:16 沢邑勝海の体格:7:体格 沢邑勝海の筋力:9:筋力 沢邑勝海の耐久力:13:耐久力 沢邑勝海の外見:13:外見 沢邑勝海の敏捷:13:敏捷 沢邑勝海の器用:20:器用 沢邑勝海の感覚:17:感覚 沢邑勝海の知識:12:知識 沢邑勝海の幸運:12:幸運 沢邑勝海の侵入:19:侵入 沢邑勝海の偵察:17:偵察 沢邑勝海の同調:16:同調 沢邑勝海の歌唱:12:歌唱 沢邑勝海の白兵戦:11:白兵戦 沢邑勝海の移動(白兵距離):16:移動(白兵距離) 沢邑勝海の装甲(白兵距離):13:装甲(白兵距離) 沢邑勝海の装甲(通常):10:装甲(通常) 沢邑勝海の追跡:17:追跡 沢邑勝海の陣地構築:12:陣地構築 沢邑勝海の隠蔽:12:隠蔽 沢邑勝海の魅力:12:魅力 沢邑勝海の攻撃機会,10,攻撃機会 #高位西国人 深度2 #コ・パイロット:深度2 #猫先生 深度3 #ベテランパイロット 深度1 #パーラメード 深度3 #メイドエプロン 深度1 #急げ馬よ 深度3(イベントリザルト) #法の執行者の紋章 深度3(イベントリザルト) #恩寵の時計 深度3(イベントリザルト) #恩寵の短剣 深度3(イベントリザルト) ムラマサ3版テスト作成 #!補正HQ:恩寵の短剣(沢邑)の白兵距離戦闘補正,2#沢邑 #!補正HQ:メイドエプロンの器用補正,1#沢邑 #以下は恩寵の短剣を3人が持ち、沢邑のみSHQであるための処理。 L:恩寵の短剣(沢邑) = { t:名称 = 恩寵の短剣(沢邑)(アイテム) t:要点 = 記念品,Zマーク,笑顔になる t:周辺環境 = 地球への帰還軌道 t:評価 = なし t:特殊 = { *恩寵の短剣(沢邑)のアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。 *恩寵の短剣(沢邑)の位置づけ = ,,{武器,兵器}。 *恩寵の短剣(沢邑)の着用箇所 = ,,片手持ち武器。 *恩寵の短剣(沢邑)の形状 = ,,ナイフ。 *恩寵の短剣(沢邑)の白兵距離戦闘行為 = 歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *恩寵の短剣(沢邑)の白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 } t:→次のアイドレス = 助けてダガーマン?(イベント),3000マイルレイルロード?(イベント),ダガー訓練?(イベント),訪問旅行?(イベント) } 23-00740-01_沢邑勝海:高位西国人+ムラマサ3+ミフネ+猫柔術家+パーラーメード+HQ器用+HQ外見:敏捷+1*幸運+5; -恩寵の短剣(沢邑):+SHQ、個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1+2(SHQ)。(着用型/片手持ち武器) -恩寵の時計:個人所有:,歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕) -法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/手先) -メイドエプロン:+HQ、個人所有:,歩兵,条件発動,器用、評価2+1(HQ)。調理での全判定、評価+1。(着用型/重ね着) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00740-01%A1%A7%C2%F4%CD%B8%BE%A1%B3%A4 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 18:16:16:10:11:11:11:6:13 装甲(通常):17 魅力:8 白兵戦:33 / 装甲(白兵距離):36 / 移動(白兵距離):30 侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):13 追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):13 偵察:11 隠蔽:13 陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):6 歌唱:8 ○同調 23-00740-01_沢邑勝海:15 沢邑勝海の体格:18:体格 沢邑勝海の筋力:16:筋力 沢邑勝海の耐久力:16:耐久力 沢邑勝海の外見:10:外見 沢邑勝海の敏捷:11:敏捷 沢邑勝海の器用:11:器用 沢邑勝海の感覚:11:感覚 沢邑勝海の知識:6:知識 沢邑勝海の幸運:13:幸運 沢邑勝海の侵入:13:侵入 沢邑勝海の偵察:11:偵察 沢邑勝海の同調:15:同調 沢邑勝海の歌唱:8:歌唱 沢邑勝海の白兵戦:33:白兵戦 沢邑勝海の移動(白兵距離):30:移動(白兵距離) 沢邑勝海の装甲(白兵距離):36:装甲(白兵距離) 沢邑勝海の装甲(通常):17:装甲(通常) 沢邑勝海の追跡:13:追跡 沢邑勝海の陣地構築:16:陣地構築 沢邑勝海の隠蔽:13:隠蔽 沢邑勝海の魅力:8:魅力 沢邑勝海の攻撃機会,10,攻撃機会 #高位西国人:深度2 #ムラマサ3:深度8 #ミフネ:深度5 #猫柔術家:深度4 #パーラメード 深度3 #メイドエプロン 深度1 #急げ馬よ 深度3(イベントリザルト) #法の執行者の紋章 深度3(イベントリザルト) #恩寵の時計 深度3(イベントリザルト) #恩寵の短剣 深度3(イベントリザルト)
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書物系 河田の知略書 (カワダノチリャクショ) 【書物】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (河田の知略書.JPG) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 9 4.9 6 10 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +2 -- -10 -10 装備可能 全職 装備区分 特殊装備 必要Lv 19以上 付与効果 知+8 魅+5 備考 上杉家の河田長親のドロップ 情報募集中 名前 コメント
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読み カワタ タカヒロ Wikipedia https //ja.wikipedia.org/wiki/河田貴央 所属事務所 https //www.smile-co.jp 提供リスト 2013年2月27日 てっぺんとったんで!(NMB48 1st album) 編曲 太宰治を読んだか? 2018年10月17日 Want you! Want you!(=LOVE 4th single) 編曲 今、この船に乗れ! 2020年11月25日 青春“サブリミナル”(=LOVE 8th single) 編曲 しゅきぴ
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C 210cm 130kg バスケ力:100000以上 将来の日本の宝森重のライバル 桜木以外止められませんw 森重のライバル+一番身長が高い+河田家の潜在能力+桜木の最大のライバル 作中で最も大きい。 桜木以上のパワー。 頭が悪い。 ブルータスでならミキオはCと書かれてる 深津神が自らスカウトした。 ミキオはデカイだけ。 しかし腕を伸ばして爪先立ちしたら280cm。 デカイだけで巨体だけでねじふせる。 バスケのリング305cm ミニバス260cm ミキオが手を伸ばして爪先立ちしたら280cmだからレイアップよりダンクの方が簡単。 というよりレイアップのつもりがダンクになる。 まだ初心者だし、痩せてスキル一通り身につけたら手の付けられない化け物になる ミキオはこれから身長がどんどん短くなっていって、C→F→Gとポジションを替えていくよ ミキオは確かに湘北戦足引っ張ったが他の雑魚相手なら無双出来るレベル 山王の数多くの2,3年を押しのけてベンチ入りしてる時点でミキオはすげーぞ 堂本の道楽だからな(笑) 野辺は指を痛めてる描写もあったからかなり無理してプレーしてたみたい 堂本はポールの選手生命を考慮してミキオを起用したんだろう 桜木以下の雑魚 設定途中ではあるけどイノタケのメモ書きで3.0で野辺の6.0の半分だし 赤木の攻撃には手も足もでないし、流川や三井なんかは上手くミキオを捌けそうだったし 多分高砂なんかも突っ掛けてファウル誘いまくれそうでね? ボール下げなければ~とは言っても、うっかり下げてボール取られるのが今のミキオ チームプレーも兄の指示でスクリーンするくらい あと展開速いとついていけない 桜木にすらボコボコ点取られるくらいだから、ミキオが点取る以上に取られまくりだよ 桜木にも簡単に抜かれるゴミディフェンスだし ラン&ガンとかの走りっこしたら置いてけぼりですぐバテそう 普通のチームならあんなチンタラ攻めてたらダブルチームにつかれる 河田弟は桜木のスピードと勝負強さを取り除いたタイプと考えるとなかなか厳しい シェイプアップしてフットワークを身に着けても河田兄神のような強さは望めないだろう ミキオを止めれる奴はそんなに多くない件 ミキオが足手まといになるリスクの方が高い ミキオってそもそもあいつ40分戦えるの? ミッチーよりスタミナ不安な気がする。 ミキオって[[木暮 木暮 公延]より一個上くらいなイメージしかない 桜木のOFでボコボコにされるくらいだし サイズの問題でミキオを止める手段がないチームには桜木より確実に武器になる 湘北山王戦で桜木>ミキオだけど ミキオを止めれないチームには脅威はミキオ>桜木 身長を全員-20cmしたらミキオの凄さがわかるんじゃないかな 170ぐらいじゃ、190を止めるのがいかに難しいかわかるよ ゴール下しか入らないと桜木が仮説を立てて入れないみたいな対策がなければ 赤木だろうが、魚住だろうがそう簡単に止めれない そして170が190をブロックするには相当の身体能力が必要になる 桜木がブロックできたのは身体能力とゴール下しかできない条件が当てはまったから ミキオがフェイクやスクリーンハイポストプレイのどれかでも覚えたら どこのチームもミキオを止めることは簡単ではない まぁ美紀夫を流川と三井が止められないかと言ったらそうでもない その二人で止められなかったら仙道クラスだからな ミキオは池上さんでも止められない つまり池上さんよりディフェンスが下手な仙道には逆立ちしても無理 バスケより相撲やったほうがいい アンチミキオ厨 桜木は成長するがミキオは成長しない 三井は選抜までの数ヶ月ではスタミナ克服は無理らしい 桜木は身長伸びるがミキオは210が限界 これがアンチミキオ厨の思考 そもそもミキオ厨つっても別に 作中で一番でかいミキオが最強って言ってるわけじゃなくて せいぜい高砂と互角ってだけの話だからな。 ただデカイだけと言われナメられてきたビッグ純という人がいてだな・・・
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東北楽天ゴールデンイーグルス 選手覚醒後能力一覧 A覚醒の選手能力を載せていくページです。 誤った点がありましたら修正お願いします。 ※ver1.03時点での能力です。 投手 田中☆99 ヒメネス☆91 辛島☆99 塩見☆99 美馬☆88 釜田☆99 片山☆94 ハウザー☆81 加藤☆95 小山伸☆96 ラズナー☆99 青山☆99 川井☆77 永井☆91 橋本☆68 武藤☆92 戸村☆87 井上☆71 高堀☆89 菊池☆72 ダックワース☆62 有銘☆78 下柳☆60 山村☆70 上園☆67 佐竹☆61 川岸☆75 井坂☆83 川島☆83 土屋☆74 長谷部☆77 藤原☆85 野手 捕手 嶋☆95 岡島☆84 伊志嶺☆80 小山桂☆62 河田☆57 井野☆63 小関☆59 山本☆63 内野手 松井稼☆89 銀次☆83 枡田☆83 フェルナンデス☆71 ガルシア☆68 高須☆89 西村☆65 藤田☆84 岩村☆78 草野☆76 ハーパー☆77 小斉☆74 阿部☆80 勧野☆72 定岡☆54 稲田☆47 西田☆87 三好☆77 外野手 聖澤☆99 鉄平☆95 牧田☆99 中島☆65 中村☆91 横川☆79 テレーロ☆69 榎本☆88 島内☆73 北川☆61 川口☆81
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西武 河田雄祐をお気に入りに追加 プロフィール 凡例 守備走塁コーチ 70 1967/12/22 175/73 右左 東京 河田雄祐@ウィキペディア 河田雄祐 河田雄祐とは 河田雄祐の65%は明太子で出来ています。河田雄祐の35%は純金で出来ています。 西武とは 西武の66%は白インクで出来ています。西武の26%はカテキンで出来ています。西武の4%は回路で出来ています。西武の3%は濃硫酸で出来ています。西武の1%はビタミンで出来ています。 河田雄祐の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 河田雄祐のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 西武 河田雄祐 このページについて このページは西武 河田雄祐のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される西武 河田雄祐に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。