約 888,636 件
https://w.atwiki.jp/99772200/pages/126.html
バレッツ&バンディッツ 楽園の棺 パイロット http //www4.atwiki.jp/99772200/pages/300.html? ノンパイロット ユニット http //www4.atwiki.jp/99772200/pages/299.html? メッセージ http //www4.atwiki.jp/99772200/pages/125.html? ダイアログ エフェクト アニメ http //www4.atwiki.jp/99772200/pages/354.html?
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/185.html
真珠貝の褥の魔女(しんじゅがいのしとねのまじょ) 真珠貝の褥の魔女 ユニット-セイレーン 使用コスト:青1無6 移動コスト:青1無2 パワー:4000 スマッシュ:2 クイック 召集 - 同じライン(あなたは、このカードと同じラインのユニットのないバトルスペースのスクエアに、自軍エリアであるかのようにユニットをプレイできる。そのユニットがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。) (フレーバーテキストなし) 青の召集持ちユニット。 このユニットと同じ能力を持つ水底の歌劇場というベースがある。 召集能力持ちユニットの例に漏れず、自身の戦闘能力は低い。 召集によってユニットがプレイされた対象のスクエアに、そのスタックを解決する前に別のユニットがプレイされても、ユニットのプレイは立ち消えにはならない。 召集によってユニットをプレイした後でこのユニットが場を離れても、プレイは立ち消えにはならない。中央エリアや敵軍エリア?にプレイした場合でも、ルールエフェクト?によって破壊されることはない。ただし、そのユニットはリリース状態ではなくフリーズ状態で場に出る。これは、そのユニットが場に出る段階ではすでに召集による置換効果?が存在しないためである。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(103/200 レア) イラストレーター 末弥 純
https://w.atwiki.jp/ranobemagic/pages/169.html
時の魔女の根本原理(新本格魔法少女りすか) 時の魔女の根本原理 (青)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤) [[ソーサリー]] プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンの後に追加の2ターンを行う。
https://w.atwiki.jp/herikutu/pages/69.html
大海の魔女2に戻る 381 ◆TL.aDNHaKs sage 2009/04/10(金) 02 13 53 ID gyHR6KUz ベアトリーチェ「 ●大海の魔女・解 東京より伊豆八丈島へ,武器輸送の航海中,新島より四海里,付近の漁民より 悪食島と呼ばれる島の沖合いにて,船の水夫,海底探索中に、朽ちた木材の破片と 大量の黄金を発見せり。家紋の刻印から推察するに,先の徳川の隠せし財宝と思えり. 恐らく、伊豆諸島の島のいずれかに隠そうとした際、風災の害に遭いしものなり。 我、帝都に即座に戻りて,未だ困窮の政府にこれを伝えるべき,と船長に説得を 試みたり.されど船長、士族の出にして,これを持って蝦夷に行き,榎本ら残党の 反乱に合流すると主張し譲らず.二人の水夫いずれも旧弊の徒にして,新政府の 威信を知らず.船長の口に乗り,蝦夷にて武士になるの時代錯誤を主張し、 ただ我のみが少数派となれり.船長,水夫と共に,我の武器を取り上げ、 船奥の小部屋に閉じ込め,一人を見張りに立てり. 我、これより説得をあきらめ,ただ船長と水夫を殺害し,帝都に一人戻るを決意す. 先ずは船長を狙うべしと、夜に入り、見張りの水夫熟睡せる機を見て、小部屋より抜け出すも 船上への扉開かず。しかして我、輸送中の新型砲台に目をつけ、これを船長室に向け 放てり。船の構造は既知にて、船長の寝る寝台の位置も分かり、これを行うは易し。 様子に気づき、背後より別の水夫一人近づき、我に近寄るも、我これを殴りて気絶させり。 これにて我の目的達成されり。 されども,弾は天空より戻りて我が頭に迫れり.ここにきて我、自らの思慮 浅からんことを悔やむ。 我愚かなり.愚かなり。されど新政府の平穏は保たれり. 十月四日 一兵卒の脳髄より」 382 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 17 37 ID S/K3bGcr …弾が黄金でできていたわけではなかったのね。理解しました。 …本当に見事なゲーム盤でした。◆TL.aDNHaKsお疲れ様!! 383 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 17 51 ID w+Ocf3uv . 377,381 あぁ…兵士の死因は黄金ではないってことですかね。 沈没の理由はなんでしょう? 384 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 18 05 ID n6aG+KHN なるほど……船が2隻あったのがポイントだったんですね。 385 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 18 41 ID 3wVoSs/g まさか日本が舞台だとは思わなんだ . 381 いや~ 楽しかったです。 386 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 19 12 ID w+Ocf3uv . 384 あーそういうことですか。 . 358 改めて、おめでとうございます。 387 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 19 16 ID n6aG+KHN . 383 沈没は、兵士が打った大砲が頭上に戻ってきて、 そのまま船もろとも破壊ってところでしょう。 388 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 20 04 ID vItNxKGn お疲れ様です…! 楽しかったです! 389 ◆TL.aDNHaKs sage 2009/04/10(金) 02 22 31 ID gyHR6KUz ベアトリーチェ「 . 382 くっくっく…妾は一度も、”銃”や”銃弾”と言った覚えはないぞ…? . 【兵士は一度しか撃っていない】という赤字は用意していたがな… 大砲を出された時点で、遅かれ早かれリザインをすると決めていた。 …ここで粘るのは不可能であろうな」 390 109 ◆znbTSV/Hyo sage 2009/04/10(金) 02 22 40 ID n6aG+KHN . 381 ではトリップに戻して、改めてお疲れ様です。 あまりにも見事なゲーム盤と、 手本のような青の捌き方と、赤き真実の使い方。 この後に出題するのが非常に躊躇われます……。 今晩はもう遅いので、明日の夜にしようと思います。 僕はおそらく10時から11時過ぎの間に始められると思います。 このまま出題だけして寝ようか、 それとも明日昼間や夕方にゲームを始めることができる方のために、 空けておこうか迷ってますがどうしたらよいでしょうか……? 391 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 25 55 ID f0TPKQvM なるほどなぁ 真里亞無双もそうだったけど時代背景って結構重要だね 密室定義うんぬんがこんがらがるが、いやはや、面白かったですベアト様 392 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 26 05 ID KdAp4qAr いやー、面白かったです。 しかし、◆TL.aDNHaKsさんのゲーム盤は何故かネタっぽい 青字に弱いw . 384 ん? この船は一艘しかないはずです。(赤で宣言済み) ようは船の中にあった大砲を船長室に(真上)に向けて撃ったら 船長は死んだけど真上に上がった弾で今度は自分が死んで 船も沈没したということでしょう。 黄金は間接要因だったというところだけ推理があたった…。 …だから皆、言ったじゃないかよぉw 393 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 26 07 ID S/K3bGcr . 390 昼間や夕方にはじめたゲームが明日11時までに終わるとは限らないし、 そんなこといってたらいつまでも順番待ちしていなくてはいけないと思う。 ので、出題のタイミングはお任せしますが次はあなたの盤でよいと思います。 394 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 26 40 ID S80WafqM んー、結果的に当ったとはいえ、真相を推理できたわけじゃなかったから複雑…… 楽しかったです。乙でした。 395 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 27 11 ID w+Ocf3uv . 389 . ベアトリーチェ「ぐぅ…っ! . 333 . 【事件は一晩の間!】 . 【船は老朽化していない】 なるほど、これはもう一つの船に引っ掛かるから、苦しんでたんですね。 . 【船の沈んだ原因は黄金】 これは間接的原因って事でしたか、思いっきり引っ掛かってたなぁ。 396 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 27 52 ID S/K3bGcr . 392 何を言うか、きちんと間接的な原因として考えていたぞ!! …あれだけ粘ってかすりもしてなかったけど(´・ω・`) 397 ◆TL.aDNHaKs sage 2009/04/10(金) 02 30 28 ID gyHR6KUz ベアトリーチェ「…本当は、一晩以上持たせるつもりだったのだがのう… …これはまあ、ニンゲンが強くなったことを見逃した妾の失態。 妾が賭けに負けたということだな………それもまた良し。 …では、妾は去る。縁があったらまた会おう。 シーユーアゲイン。ハバナイスゲーム」 398 109 ◆znbTSV/Hyo sage 2009/04/10(金) 02 31 07 ID n6aG+KHN . 392 朽ちた木材をてっきり沈没した船かと。 黄金を乗せた徳川船が沈没 ↓ それを発見した船で事件 だと勘違いしてたみたいです。 . 393 確かにそれはそうですね。 じゃあ明日の10~11時過ぎスタートでお願いします。 今日みたいに盛り上がれるか不安ですが、お手柔らかにお願いします! 399 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 31 41 ID vItNxKGn Auとか物質的に黄金=原因とばかり考えていて 間接的原因とは思いませんでした。いやはや……。 400 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 35 00 ID w+Ocf3uv . 392 なんとなく◆TL.aDNHaKさんの問題傾向から 直接原因だと思い込んでましたよ…w そうまとめると結構単純な事件ですね。 . 398 私もそう思っちゃいました。 . 397 ベアト、本当にお疲れ様でした。 ◆TL.aDNHaKさん、相変わらずの手際、見事でした。 さぞやお忙しかった事でしょう。次回作も期待しています。 401 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 42 07 ID KdAp4qAr . 398 あーそういう意味ですね。 勘違いしてしまいました、ごめんなさい。 次のゲーム盤、プレッシャーでしょうが頑張って。 魔女との戦いは、頭脳戦という意味でも辛いが 翌日の睡眠不足もかなり辛いよw 402 ◆TL.aDNHaKs sage 2009/04/10(金) 02 43 19 ID gyHR6KUz ベアトリーチェ様にはお帰りいただいて… ちょっと蛇足ぎみに。反省点。 今回の問題ですが、『謎のXによる事故』という青字をどうやって防ぐかが 最大の悩みでした。. 327の赤字とか辛かったですw 謎のXを避けるには、結局、図を描いて状況を限定しておけば良かったのかなぁ、と思います。 . 357あたりで気づいたんですが、ちょっと遅かったですね . 392 . 395 . 399 400 . 【船の沈んだ原因は黄金】は、元々早めに切る予定でした。 予定どおり早めに切れて良かったです。もっと引っかかると思っていたんですが、皆強い… あと、ベアトリーチェの密室定義に関する赤字は、もっと後でちゃんと切るべきだったかな…と それと、. 165あたりの、問題文の物語に関する議論ですが、 実は、ちゃんと書いた方が魔女にとっても楽じゃないかと私は考えてます。 あらかじめ誘導ができるのでw ではでは、名無しに戻ります。 . 398 楽しみにしてます! 403 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 48 26 ID ohHntKnO .>朽ちた木材の破片と大量の黄金を発見せり これって沈没船じゃないの? 船は一隻しかないという赤字から 事件の船以外に黄金は無く船も無いと思ってたんだけどなあ。 404 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 54 16 ID w+Ocf3uv . 402 . 【船の沈んだ原因は黄金】 私は思いっきり引っ掛かってましたけど、最近のゲーム盤は 比喩が結構多かったですからねー。 問題文に関しては同意します。 ストーリーがしっかりしてた方が幻想描写にも説得力が出ますし 赤字も関連付けて出せますからね。 本当にお疲れ様でした。 . 403 それを回収して輸送してたのが今回の事件、という事でしょう。 導入部分は事件と直接関係ないですからね。 別に黄金を発見した経緯は陸地の徳川埋蔵金でも隠し金山でもよかったのだと思います。 405 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 58 26 ID ohHntKnO . 404 陸地だったら船が見つける必然性がなくない? サルベージ対象の船も事件の範疇に含まれると思うんだけど。 406 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 03 02 33 ID w+Ocf3uv . 405 結局北海道に輸送するんですから同じでしょう。 船以外の交通手段で黄金を運ぶのは明治維新直後は厳しいのでは。 407 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 03 04 36 ID ohHntKnO . 406 壊れた船の真下に黄金を用意できなくない? 408 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 03 06 43 ID w+Ocf3uv . 407 黄金の比重を考えると何も不自然ではないですよ。 409 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 03 25 19 ID KdAp4qAr 『朽ちた木材の破片と大量の黄金を発見せり』 ということなので沈没船と、その船が積んでいた黄金 を発見した、ということでしょう。 ただ、黄金のサルベージはしていない。 黄金を発見したことを政府に伝えるかどうかでもめた。 . 405 たしかにサルベージ対象の船も事件の範疇に 組み込まれるものかも知れない。 そういう意味では 【船は一つしかない!】は怪しいw しかし、真相が『大量の黄金を発見せり』 (沈没船の残骸はなかった)だったとしても、 別に推理に影響はなかったのでは? 関係ありそうなのは、 . 【事件後、大量の黄金が壊れた船の下敷きになっており、 壊れた船から4人の死体が発見された】 この赤ぐらいですが、この「壊れた船」は明らかに 事件の4人が乗った船ですから。 410 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 03 29 13 ID ohHntKnO . 409 それは分かってるけど、 海に沈んだ黄金と木片って沈没船だよね明らかに。 船が一つしかないと言われた時点で沈没船の筋は消してたんだけど 木片しか残骸が無かったから船ではないと言われるのかなと。 真相の中で船以外の手段で黄金を海に沈めたいきさつを示してくれてたら良かったんだけどね。 411 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 03 30 35 ID ohHntKnO . 408 陸地に黄金があるとしたら、どうやって船の真下に大量の黄金が用意できるの?って事 また船が事件場所になった理由をどう説明出来るのかという事。 輸送が開始された時点では意見の衝突なんて起こらない状況だろうしね。 412 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 03 50 03 ID KdAp4qAr んー。私は頭悪いのでめちゃくちゃ言ってたら謝るよ。 . 410 「沈没船」という推理の要素が 【船は一つしかない!】という赤字で否定された。 そのため、「沈没船」からすぐに連想される「海の底に沈む黄金」も 直接ではないが否定されてしまったので、その可能性を外してしまった。 ということかな? だから、沈没船以外の要素で納得できる 「海の底に沈む黄金」の説明が欲しかったということ? 413 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 04 05 24 ID ohHntKnO . 412 その通り。 黄金が船以外のところにある線は考えたが、 2隻目の船を用意せずに沈没している黄金を用意する方法が俺には思いつかなかった。 その説明が木片だったから船ではない、ではちょっとがっかり。 414 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 04 11 45 ID ohHntKnO 今回の真相は、黄金が船内に無く海底にあるからこそ黄金が沈没の原因になりうるわけで、 赤字の大量の黄金が船の下敷きになったというのと矛盾せずに説明するためには 海底に黄金があることは指摘しないといけない。 でももし海底に黄金があるとして青を組み立てたとして、 「”船は1隻しかない”が一体どうして海底にあるのだ?」と赤字で切られた時に 青側はどう返せば良いのか?が俺にはわからない。 そう思ってその線は捨ててたんだけど、ってこと。 415 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 09 23 29 ID S/K3bGcr わからないので自分からその可能性を捨てたんだけど、 でくってかかるのは厳しいと思うけどね。 そもそも朽ちた木材が沈没船以外のものである可能性を否定することは不可能。 悪魔の証明だね。 風災の害としか説明されていないけれど、徳川の船が黄金を輸送中、風災にあった。 ここで船が沈没しなかった、と考えればなんの問題もなくなるかと。 風災で船が沈みそうになったため、一番の重荷である黄金を木制の箱ごと海に沈めて、 船自体は沈没せず陸にたどりついたとか。 {416 ◆TL.aDNHaKs sage 2009/04/10(金) 09 31 14 ID STYLmdao . 403 } さすが屁理屈スレ.そこを突っ込まれたか… とりあえず、好きな解釈をお選び下さい (今回の魔女は1と4が好きなようですが、多分どの解釈でも真相にたどり着けるかと) 1.”海底で壊れた船”は,”船”(. 233)の用途を満たさない 2.”埋蔵金船が沈んだ出来事”は”事件中の出来事”に含まれない ( 【事件開始は月が上り始めた時】.発言が無かったが 【事件終了は船が破壊された時】.この間が今回の事件が起こった期間) 3.赤字に”大量の黄金”と書いてあるが,船が沈む程の量とは限らない. つまり,今回の船に積まれただけの黄金を指すのかもしれない(. 275) 4.”埋蔵金船の跡”は”台風”によってバラバラになり消滅、殆んどが流されてしまった (一部の破片が悪食島へ…?) . 409. 410 今回の魔女側は定義論で解釈しましたが、人間側には,”船”がどういう定義かを聞く自由は あります(魔女にも決めづらいことがあるのです)。 定義で迷ったら、捨てないで素直に復唱要求をしてみる方が、人間的にも魔女的にもありがたいかも。 …他の魔女の参考になるかもしれないので、流れを説明しますと… . 240の 【船は一つしかない!】は,. 233を受けて発言した、ありていに言えば発言ミスですw 直前のベアトリーチェの密室の赤字( 【事件中の船は、ベアトリーチェの密室定義を満たす!】) で 既に斬れているので,本来不要で危険な赤字でした. こういうミスはたまにありまして,例えば親族会議の食堂の問題では,始めは絵に当たって 少年が気絶する予定でしたが、解が変わっています.今回も軽いミスだったので、解を少しいじりました. …すみません。黄金の魔女がこっそり残骸をバラバラにしていました(埋蔵金船の皆様には申し訳ないw) 417 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 09 32 07 ID ohHntKnO . 415 俺もわからなかったけど、真相でも説明がなされてないのがおかしいと思わない? 黄金が海底に最初から沈んでる説を真相が明かされる前に考えた場合を想定してみれば、 必ず船が一隻と言う点でこけるだろう。 木片があった、とだけで片付けて良いところじゃないと思うんだけど。 それこそ最近頻発してる言い当てゲーム感があるよ。 突然なんのいわれも無く海底に黄金がありました、とか。 そんな不可思議な現象を真相で描けるわけがないと思うから推理の優先度を下げてしまう。 418 ◆TL.aDNHaKs sage 2009/04/10(金) 09 35 24 ID STYLmdao . 415 …その解釈もいいですね。 419 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 09 39 56ID ohHntKnO 今後はあらかじめ真相を記したファイルをうpろだとかにあげておいて、 リザインした時点で解凍パスを伝えるとかした方が良いんじゃないかな。 間違った赤字を出したら撤回すれば良いんだし。 420 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 09 54 58 ID ohHntKnO 大砲と言うキーワードが出た時点でリザインするつもりだった、と言うのも妙だし。 普通、黄金が実は最初から海底にあったという点の方が問題的には面白いと思うんだけど。 船が一隻である、と赤字を出した時点からそっちの謎を解かせるのは難しくなってたんじゃないかな。 421 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 10 18 31 ID ks02i/9y あー…やっと解りました。 事件は船が黄金をサルベージ中、ないしは向かう途中に 事件は起こったって解釈なのですね。 私は黄金を回収して輸送中に起こったのだと。 黄金が下敷きなのは船が大破したからだと。 422 408 sage 2009/04/10(金) 10 30 09 ID ks02i/9y ってああ、色々書かれてたw . 419 私は解をゲーム盤中に考えたり、改変したりしますからね。 423 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 11 14 03 ID tfV1t63X . 419 そうは言うがな、赤字の撤回は非常にリスキー。 撤回した時点でそれは事件の重要な要素である可能性が高くなり、 出題側も困るし回答側も少し興ざめる 解の改変が気に食わないのもわかるが、その辺は魔女の特権として認めていいんでない? また、どんな無茶もニンゲンとトリックと事故・偶然によるものならば それなりに認められて然るべき。 うみねこの論理でいえば、赤字さえ抜ければ何でも良いはず 「屁理屈推理スレ」である所以はそこじゃないのか。 424 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 12 41 17 ID xKyJ4Ued 話の根本がしっかりしてて、この程度(気にならない人がほとんど)の認識のズレなら赤字を撤回するよりも そのまま続けたほうがお互いに楽しいんじゃないかな?自分はそう思うけどね。 ここ最近ひどい流れがあったせいでピリピリするのもわかるけど、元々勝ち負け競うスレじゃないんだし 425 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 14 26 08 ID S/K3bGcr . 417 もう後の話で何をいっても仕方が無いことだけれど、 俺が沈没船の方向で推理を進めていたとしたら、 【船は一隻】の赤字でも全くひるまないね。 いくらでもくぐりぬけられる。例えば既に出ているけれど船の定義の話だね。 過去船であったものは船の定義に入らない、とかさ。 説明が無かったというけど説明が必須であるとは俺には思えない。 きちんと通すべき話の筋は通っているし、何でもかんでも解で説明をつける必要はないよ。 そこは回答側が個々で解釈をして楽しめる部分でもある。 回答側は赤字で直接否定された事以外はどんどん可能性を模索するべき。 その可能性を自分から捨ててしまっちゃあ話にならないっていうか、 これで魔女との戦い方が判ってよかったんじゃないの?としか俺には言えないな。 426 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 15 41 34 ID 3cWiv91C う~ん… やっぱり最近のスレの傾向が“言い当てゲーム”になっていたせいか、 久々に屁理屈推理が出来るゲーム盤が来たせいでみんなパニクってるね 前までは許せていた解の説明も、 最近の傾向によってみんなが神経質になってきた。 でもこれって、このスレの問題点が浮かび上がったんだからいいんじゃない? みんなでより良いスレにするために協力し合おうよ。 出題者と解答者がどうあるべきか。 427 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 16 05 19 ID vItNxKGn 今回のような屁理屈推理はほぼ初参加だったので 格の違いを見せつけられました。成程凄い……。 パニックにもなりましたけど、本当にうみねこの世界の ベアトリーチェ卿と戦っている感覚が味わえましたね 428 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 17 12 51 ID mCxUTo9s そいえばオルィスク(きんぞー☆口調)の人は、どしたのかな 地味に「鍛冶屋」オリスク完成待ってる人がここに居ますよ。と応援を。 429 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 17 13 35 ID KdAp4qAr . 417 必ずこけるとは限らないさ。…自慢する訳じゃないが、俺はこけてなかったよ。 . 266 . 【事件後、大量の黄金が壊れた船の下敷きになっており、壊れた船から4人の 死体が発見された】を受けて、少し混乱したのは確か。 ただ、よく考えると、船が密室定義を満たしている以上は黄金が増えるわけがない。 それだけは揺るがなかったから、最初から海の底にあったという結論ありきで考えてた。 . 278でその可能性を指摘してる。 そこから逆になぜ海の底に黄金が? と考え、 船の誰かが前の航海でやむを得ずに投棄したんじゃないか、とうっすら考えてた。 あとは . 416の1の解釈を少し考えてたかな。ただこれは微妙だったので あんまり深く考えなかった。 というか、理由は何でも良かった。それこそ、人の手でいくらでも説明可能じゃないか? 真相が沈没船だったからと言って、決して推理不可能だったとは思えない。 実際、私はそこへ至ることはできたもの。青は打てなかったけどね。 俺は凄くいいゲーム盤だったと思うよ。近々のゲーム盤の中では間違いなく上位。 430 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 19 36 29 ID Mopm4ejH まぁとりあえず マダム・ベアトリーチェお疲れ様って事だな。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/549.html
─ -ミ _ __ . ' ._ _ `ヽ ヽ 〃 ≧ { .∧ { ∧ ヽ l i! '; j '; j . V 乂 ゝ',. ― .¨ ',. `Y 〃 ヽ l '. ,′ i ′ ; , ! ! ' i ヘ ! ./ . ′ ! .へ ゝ. /i! '; ≧ ー 二 ''" ;ノ. 乂 ノ `¨¨´. `¨´ 名前:カービィ 性別:性別不詳 原作:星のカービィ 一人称:僕等 二人称:基本呼び捨てに近い 口調:「はぁい!」が掛け声、ポヨしか発音しない場合や語尾に「ペポ」等作品による AA:星のカービィ/カービィ.mlt 「星のカービィシリーズ」の主人公。 吸い込みとコピー能力を持っている。 最初の頃のGBの初代ではまだコピー能力もなく、プププランドにやってきた旅人ということになっていた。 「なやみのないやつ」と言われるようにいつもマイペースで自由に過ごしている。 ひとたびプププランドに脅威が迫れば八面六臂の活躍を見せるも、あんまり深く考えずに戦っている事が多い。 味方が操られてもとりあえず容赦なく倒し、味方を装っていた人物が本性を現し裏切った時も動揺する以前によく分かっていなさそうだったり、 デデデには前科があるとはいえ冤罪をかけたことすらある。 大食いキャラ要素としてはゲーム内で取れるアイテムが「マキシマムトマト」で全回復、 「元気ドリンク」で2回復するほか、無敵化アイテムが「キャンディ」(見た目はペロペロキャンディ)で、 連続攻撃ができる「さつまいも」と同様の効果で炎を出す「激辛カレーライス」が あるように、食べ物が多いことが挙げられる。 (全画面ボムは「マイク」だが) 外伝ゲームではボール化したり毛糸化したり、さらに分裂したりと忙しい。 現在は星の戦士としての設定が強くなっており、アニメではゲーム内で面移動に使われる ワープスターが宇宙船(*1)として描かれ、 それに乗ってやってきたコピー能力で戦う変身ヒーロー番組の主役のような感じであった。 実は「ティンクル☆ポポ」という星のカービィの前身となるゲームとそれに登場するキャラとして カービィに似たポポポがいたが、発売は中止になっている。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia MUGENWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 やる夫とカービィの4レス冒険記 オリジナル もう1人の主人公。宇宙の神秘を求めて銀河を旅している 主 まとめ やる夫Wiki 完結 ぶりぶりざえもんの冒険怪奇ハタ人間編 パワプロクンポケット11怪奇ハタ人間編 石田昭三役。この2人が両親 常 まとめ 完結 やる夫とカービィ オリジナル スーパースライム、中身は…? 常 まとめ 予備Wiki 二人はヒャッハー世界の何でも屋 オリジナル 食堂の店員として働く、元生物兵器 準 まとめ 予備 R-18 完結 やる夫が異世界で絆を紡いでいくようです オリジナル 3週目に登場、ギルドメンバー。種族はゴブリン 脇 まとめ rssWiki やる夫達の高校3年間 オリジナル 1年6組、陸上部所属 脇 まとめ 完結 理想郷の魔女たち ~賢者からの手紙~ 楽園の魔女達~賢者からの手紙~ 使い魔「ごくちゃん」。 脇 まとめ rss 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考 水銀燈の大冒険 銀河編 オリジナル ボーボボの友達 まとめ 予備 短編 超過駆闘ピノボット カービィのピノボット 超過駆闘ピノボット二次作品 ピノボット 登場回 二次作品
https://w.atwiki.jp/vice2rain/pages/27.html
東西南北、四方に君臨する四大魔法使い。俺はかなりの魔力を持ってるって自負してるけど、あいつらにはきっと適わないだろう。なんといっても凄いのは、その魔力の及ぶ範囲の広さ。地球の半分までなら軽く魔力を行使してしまう。ゆえに、もし普通のエルフやハーフエルフがそんな魔力を手に入れてしまえば、たちまち世界はひっくり返るような混乱に包まれるだろう。そんなんでも、均衡を保っていることから考えるに、極悪と思われる北の魔女も、案外無欲なほうなのかもしれない。やってることはともかく、彼女はとりあえず自分が美しくさえいれば満足する。と、まあ人間離れした思考の持ち主ばかりな四大魔法使いである・・・と、思い込んでいた。そのときまでは。 3章 俺サマと愉快な仲間たちと西の魔女 プリアラを仲間に加え、俺たちの旅は少々ハイスピードでスタートを切った。このあたりではまだ北の魔女の魔力が及ぶので、普通ならば全然なんてことのない平原も凶暴な影と戦い、少々凶暴化させられたモンスターたちを蹴散らしながら、かつ日が沈む前に次の街へゆかなければならないので、大急ぎで通らなければならなかった。だからといってプリアラを責めることは出来ない。あいつが北の魔女から抜け出したのは当然の事・・・。人間の感情をもつ、プリアラなら。そう割り切って、俺たちは走っていた。戦闘用に開発された脚力を増強する補助魔法がこんな形で役に立つとは思わなかった。脚力が増せば、当然走る速度もかなり上がる。そのために、モンスターたちと戦う時間のリスクを負っても、まだ時間に余裕のある形で旅を進めることはできていた。 「この魔法っ、かなり、使い勝手がっ、いいわねっ・・・今度教えてっ!」 「無理っ、だろっ・・・お前黒魔導師だろうがっ!これは白魔術っだっ!」 「っていうかっ・・・僕っ、もうダメっ、ですっ!」 「ばっきゃろっ!ここで止まったらっまたっ戦闘っだろうがー!」 脚力は上がっても体力が上がるわけではない。当然ながら俺たちはへとへとになりながら走っている。とくにレオンは、鎧やら剣やら重いものをたくさんもっているから大変そうだった。たしかにこれならきつい。・・・少々魔力をくって俺が辛くなるかもしれないけど、仕方ない。 「プリアラっ、まだっお前は余力っあるかっ!?」 「私はっあまり感覚とかっないからっ大丈夫!」 「わかった・・・」 レオンに指先を向けて魔力で浮かせ、俺はそれを担いではしった。レオンは最初唖然としていたが、次第に楽しむようになってきたらしい。普通の人間じゃ空中浮遊なんてことあまりないし。・・・楽しむくらいだったら走りやがれっ! 「疲れがっとれたならっおろしてもいいだろっ!!」 「あ、はいー。大丈夫です。っていうか、もう少しで街ですよー!」 こいつの言葉に俺は随分励まされた。レオンを下ろして3分、それ以後モンスターや影と戦うことはなく、街についた。西の果ての町、ダウンバルト。この街を境に西へ行くと荒野が広がり、その荒野に西の魔女は住んでいるという。西の魔女に着いても北の魔女と同じく情報はあまり知られていない。っていうか、四大魔法使いの情報をもっているやつなんているかどうかも怪しいが。何はともあれ宿の確保と情報収集が先決だから(ついでに腹も減ったし)ギルドの戸を叩いて宿の予約をしておいた。それから。 「これからどうする?やっぱり私は情報集めをしたほうがいいと思うの。」 「そうですね、僕もそう思います」 「よーし、じゃあギルドの地下に直行だな。」 「えっ、それなら外に出たほうが」 「いや、冒険者に聞いたほうが」 「冒険者に情報を渡すときは自分の情報も渡すものでしょ。あまりめぼしい情報なんか・・・」 「いや、単純に腹減ったから地下に行きたいだけなんだけど・・・いいだろいいだろいいだろー?!さっきの戦いで多分ヴァイス君一番頑張ったよ!努力賞あげようよ!いやマジ本当にお願いします!俺腹減ったら戦ができねぇ、ってあれ?諺?」 「・・・わ、わかったから地下にいこうか。ね、プリアラもそれでいいですか?」 「しかたないわね・・・。このオサルさんときたら。いいわ。行きましょ。いざとなったら他の冒険者をふんじばって情報をせしめればいいのよ。」 「・・・・・・そ、それ、違法・・・・・・」 「何か言ったかしら、レオン?」 「・・・いえ・・・・・・」 「メシーーーー!」 一応弁解しておこう。ヒトにとって食事というものは非常に大切だ。世間じゃ水と塩さえあればいきていくなんていうバカな理論を組み立てている輩もいるようだが、俺はそうは思わない。バランスのとれた食事を3食とることによって、脳に栄養がいく。脳に栄養がいくということは、神経系が活発に運動するということだ。神経系が活発に運動するということは、中枢も活発に運動するということになる。中枢が活発に運動すれば、冒険者にとって必要な条件反射に磨きがかかる。さらに、魔法を使うものについてはさらに重要な集中、いわゆるコンセントレーションがしやすくなる状態を維持することが出来る。また豚肉などによく含まれるビタミンBなどにより筋細胞にも栄養がいくことからレオンのような剣士にも機敏かつ鋭い動きができるという利点があり・・・つまりは!メシをくうこと=人生に必須項目!人間は飯を食うために働き、働くために飯を食うんだ!よし。 「とりあえず、ワインを貰うわ。」 え?プリアラさん昼間っからアルコール入っちゃいますか?マジっすか? 「僕は・・・じゃあ、紅茶とクラブハウスサンドを。」 「・・・俺はそうだな、とりあえずハンバーグランチとエッグカレーとアラビア―タとグラタン、ミックスピザそれからパエリアだけ。全部大盛りで。後からデザート頼むから。・・・あっ、お茶も!」 メニューから好きなものを選んで言った俺を2人は凝視した。なんだよ、その眼は。 「ヴァイスって結構大食いなんですねー。」 と、暢気にレオン。が、隣の方の視線がコワイ・・・なぜに?! 「・・・ヴァイス、あなた私のこと馬鹿にしてる?」 「は?なんで!?」 「あなたねー・・・そんな高カロリーなものばっかり選んで、挙句の果てには全部大盛り?!しかもデザートもですって?!ふざけているわ!私なんてダイエットに全身全霊を注いでいるのに全く気にしてないヴァイスはなんでそんなに細いのよォーーーーーー!」 プリアラのエクスプロージョンストレートがダブルで俺にヒットした。こいつは痛い。かなりダメージを受けた。椅子ごとひっくりかえって、壁にまで打ち付けられた俺はよろよろと立ち上がる。普通の店ならば客たちは途端に慌てふためくのだろうが、ギルドの地下といえば血気盛んな冒険者ばかりであるから、むしろこの騒動を楽しもうとしているものばかりだった。 「いたたたた、プリアラー、何お前そんなに怒ってんの?っていうかな、俺ももうちょっとがっちり体型になりてぇよ。むしろコンプレックスだよ。太りたくても太れぐほぁ」 「覚悟しなさいヴァイス・・・アンタに乙女心がわかってたまりますかーーーー!」 「いいぞいいぞやれーーー!」 「そうだそうだー!」 早くも騒動を煽るヤツらが現れだした。だがここで仲間にぶっ殺されるわけにもいかない。(しかも原因が体格の話で)俺は大人しくその場に正座して頭を床につけた。いわゆる土下座だ。別に俺のプライドにはノーダメージ。命のためならなんだってするぜ? 「マジッすんまっせーん!俺、あれだけ食べないと生きていけないんですッ!」 「・・・・・・もう、わかったわよ、ほら。食事もきたわ。食べましょう。」 「・・・怖かったなあ・・・。ヴァイス、大丈夫ですかあ?」 「(バカ、これ以上プリアラのカンにさわるようなこと言うな!)」 もう何も言うまい、と思い俺は黙って並べられた食事を食べた。とりあえずデザートを頼むことはやめておいた。俺が食べ終わる頃にはみんなももう食べ終わっているかと思ったが、レオンはまだクラブハウスサンドの一枚目を食べ終わったところで、プリアラもまだワインがグラスに残っていた。 「お前ら・・・遅くね?」 「あなたが早いのよ。何よ、フードファイター気取り?」 「微妙に古いですよプリアラ。それにしても本当に早いですね。胃袋ブラックホールですか?」 「微妙に古いぜ、レオン。俺に取っちゃ普通なんだけどねー。」 俺たちが暫く話をしていると変なおじさんが俺たちの前に現れた。別に悪そうなオヤジではないが。背中に大きな斧をしょっているところから、冒険者だということがわかる。っていうか、斧よりも頭が気になる。かなり大きな体格をしていて強そうなのに、頭はバーコードだ。寂しい・・・。中年男の哀愁漂う頭だった。本来なら笑ってやりたいが、ごめん、笑えすらしない。 「・・・で?あんた何?」 「いやあ、さっきのケンカ見ててなあ!お嬢ちゃん強いじゃないか。」 「ふふ、ありがとう。」 「あんたたちも冒険者だろう?若いのに凄いな。俺もそこそこベテランの冒険者でね。面白いものを見せてもらったし情報を少しくらいならあげられるよ。」 ケンカの後に情報を貰うという例は珍しくはない。冒険者という者は得てしてケンカが大好きだ。このオヤジも例外ではないのかもしれない。とりあえず、あまり期待しないで聞いてみた。 「ん・・・そうだな、北の魔女について、何か知っていないか?」 「北の魔女ねえ、えらい綺麗な姉ちゃんらしいけどねえ。それくらいか。」 まあ、これは当然だろう。こんな答えが返ってくるのは計算済みだ。ここから誘導尋問をして・・・ 「ではサガルマータ到達に必要なことについて知っていませんか?!」 ・・・レオン―――――――!このバカッ!なんてことしてくれやがったんだよ!直球で行くなってアレほど言ったのに!プリアラはこいつを抑止するどころか頷いて聞きたがっていやがる!少しは考えろよ・・・!だが意外にもオヤジは豪気に笑って答えた。 「あんたたちそんな目標を持ってたのか!がはは、俺の知ってることでよかったら教えるぞ!なんでも、四大魔法使いのうちだれかが、サガルマータに行くために必要なカギをもっているらしい・・・。サガルマータに行くには、世界の中央にあるウードレイ山を登らなきゃならない。だが、その山頂に着いたところで、そのカギがなけりゃサガルマータにはいけないんだとよ。まずは西の魔法使いにでも会ってみたらどうだ?ここからだと近いしな!まあ、俺もこれは聞いた話だから、嘘か本当か、知らないが。」 「・・・そうか。ありがとう。じゃ、おっさんあんたも頑張れよ!」 「お前たちもなー!」 おっさんのエールを背中に受けて俺たちは取った部屋へ戻った。戻ってすぐにプリアラが俺たちの部屋をノックし、入ってくる。表情は少し硬かった。 「さっきの話だけど・・・ちょっと鵜呑みにいもできないわね。」 「まあ、あのおっさんも嘘か本当かわからないって言ってたしな。」 「それだけじゃないわ。」 「・・・?何か、気に掛かることでもあったんですか?」 「ええ。あの人斧を背負っていたわりに・・・心が読めないのよ。」 おかしい。プリアラが心を読めないのはエルフの血を持つもの・・・つまり魔法使いだけだ。だが、あのおっさんは完全に人間だった。俺はエルフの血を持っているからわかる。なのに、なぜ心が読めない?可能性として挙げられるものといえば・・・誰かに魔法で心を隠すようにしてもらったのか、それかあのおっさんが人間でないか・・・つまり人間を模して作られたもの・・・か。だとすれば、なぜ俺たちに情報を与える?合点が行かない。王族とヤミネコがいるとはいえ、表面上単なる一冒険者の俺たちをわざわざそこまでして罠にかけようとする奴なんて、そうそういないだろう。 「多分、北の魔女の仕業ではないと思うわ・・・。あの人がやるならもっと綺麗な人を作ったでしょうから。とにかく・・・あまり期待しないほうがいい。それだけよ。」 「だけど、行き先も当分ははっきりしないだろ?西の魔女に会いに行くっていうのはやっぱり得策だろ。」 「そうですね。どうです、プリアラ?」 「・・・そうね。北の魔女の館で西の魔女について見たことがあったんだけど、なんだか優しそうなおばさんだったから、きっと大丈夫ね。うん、行きましょう。」 翌日、俺たちは荒野に向けて旅立った。ダウンバルトから地図によれば3kmのところに幻影の砂漠がある。そこを抜けなければ西の魔女のいる場所には辿り着けない。幻影の砂漠というのは、その人物の深層心理に潜む闇や過去を具現化する(といっても砂でだが)場所で、あまりに長くいすぎると、廃人になりかねない危険な場所だ。だが、腕のいい魔術師ならば幻術を打ち破る術も得ているので多少はなんとかなるだろう。とくにプリアラがこっちにはいるし、俺もいる。だが、俺の幻術を他の2人に見られることだけは避けなきゃいけない。本来なら俺だって見たくはなかったんだ。 砂漠に入ったとたん、当然のように幻術は現れたレオンの目の前にはあいつの兄と思しき人。そしてプリアラの前には北の魔女と思しき女の人が。レオンは動揺していたが、プリアラが冷静に幻術を解いて、何とかなった。砂で出来たモンスターたちと戦いながら二人はどんどん進む。俺も幻術を破ろうと呪文を唱えた。が・・・ 『兄貴!』 「ヴァイス!何しているのよ!早く・・・もう、仕方ないわね・・・!」 「・・・ッ・・・あ・・・アリ・・・ア・・・・・・・・・、あ、悪い、プリアラ!」 「廃人になるところだったじゃないの!あんなに砂漠に入る前は余裕ぶっていたのに!」 「ご、ごめん・・・。」 「大丈夫?ヴァイス。先を急ぎましょう。」 「あ・・・ああ・・・・・・。」 深層心理、か・・・。改めて、俺は人の心というものが怖くなった。もう、完全に消したと思っていたが。砂嵐はまだ吹き荒れている。つまり、幻影の砂漠をまだ越えられていないということだ。たくさんのモンスターが現れたが、所詮は砂だから軽く剣で突付いてやればもろく崩れ去っていった。砂嵐の向こうに、一瞬キラリと光るものが見える。きっと、あれこそが西の魔女の家に違いない! 「もう少し、ですね!」 「そうね・・・、急ぎましょう!」 そのときだった、砂の中から巨大な影。砂で出来たものだということはわかっていても、その存在感は圧倒的だった。身の丈は、俺たちの12,3倍といったところか。巨大な龍が姿をあらわしたのだ。この砂漠で、人の深層心理にあるもの以外のものが湧き上がることはない。それが現れたということは、レオン、プリアラ、そして俺の誰かがこの大きな龍を潜めているという・・・現れだ。 「・・・逃げましょう!こんなの、相手にしていられないわ。」 「逃げるな。」 「ヴァイス!」 「逃げては・・・いけない。」 ほぼ無意識的に、俺は突っ立ったまま、口を開いた。仲間の批難する声が聞こえるが、内容はあまり頭に入っていない気がした。 「逃げたりなんか・・・できるものか。だが・・・」 負けたりなども、できるものか! 俺がそう叫んだ瞬間龍は崩れ去った。そのあと暫く俺はぼーっとしていたらしいが、レオンが俺を引っ張って幻影の砂漠を抜けてくれたらしく、西の魔女の家で俺は目を覚ました。あたりの風景とは裏腹に、家の中は温かみのある造りだった。作りかけのパッチワークや糸を紡ぐための機械があり、鍵針が魔法で動いてせっせと編物をしていた。チェックのテーブルクロスのかけられたテーブルにレオンとプリアラはかけていて、紅茶を飲んでいる。俺の眠っていたベッドもパッチワークで全て作られていた。この西の魔女というのは、裁縫が得意らしい。 「あ、気がついたのね。」 プリアラが俺を振り返った。レオンもほっとしたように歩み寄ってくる。 「よかった、無事だったんですね。」 「無事も何も・・・砂ごときにやられてたまっかよ。」 「砂と侮る人は大勢います。が・・・あのような大きな幻影に内面から打ち勝つ人を見たのは初めてですよ、ヴァイスさん。相当な精神力を使ったでしょうね、尊敬します。」 聞いた事のない声が俺を呼んだ。いつのまにか、クッキーをもった太ったおばさんが俺の前に現れていて、その人が俺に話したのだとようやく理解できる。そうか、この人が西の魔女・・・。なんか、どこにでもいそうなおばさんなんだけど。 「あんたが、西の魔女・・・マルラだな?」 「そうです。話はプリアラさんとレオンさんから聞きました。サガルマータを目指すということも。プリアラさんは自由の為に、レオンさんは、国のために。では私からあなたに問います。あなたはいったい何のために目指すというのですか。」 「あんたなら俺の心を読むことも出来るんじゃないのか?」 俺は試すように、マルラに言ってみたが、マルラは首をふると視線を落とした。そして再び口を開く。 「そうですね。私は人の心を読むことが出来ます。そこにいる、プリアラさんと同じように。そして私に尽くしてくれる使い魔ガエリレルのように。失礼ながら眠っているあなたの心を読ませていただきました。」 「なら、わかってるだろ?」 「ええ。わかっています。ですが、わかっていることはあなたのサガルマータに行きたい理由ではありません。」 ・・・まずい。俺は直感的にそう思った。さすがは力のある西の魔女だ。もしかしたら・・・ 「あなたは、深層心理の上に、何枚もの嘘の心理を重ねていますね?」 「・・・お見通し、ってわけか。」 「ヴァイス?君は・・・」 「レオンさん。参考までに言いますが、深層心理の上に嘘の心理を重ねることは珍しいことではありません。事実、商人の人はほとんどがそうしています。長く冒険をしているヴァイスさんも同じでしょう。ですが、ここまで多くの心理を重ねることによって深層心理を隠そうとしたのははじめてのケース。あなたはもしかしたら、過去に恐ろしい体験をしているのかもしれませんね・・・。ごめんなさい、思い出させるようなことを言って。あなたが消したいのはこの過去・・・私はそう推測します。四大魔法使いはサガルマータに行くものの理屈をしっかりとかみ締めなければその道を開いてあげることができないのです。」 そういうことか。あー、ビビッた。別にバレてやましいことなんてないけど、いろんな秘密話されたらたまったもんじゃない。西の魔女が思ったよりも良心的で良かった! 「さて・・・サガルマータに行くために必要なキー・・・星界の封印というのですが・・・それは私の元にありました。」 「あった、ということは・・・今はないんですか?」 「・・・ええ。数日前に、妙な男が押し入り、奪い取ってしまったのです。私の力をもってしても、取り返すことはできませんでした。」 「そんな・・・!マルラさんでもダメなら、どうすれば!」 「いえ、もしかしたら私だからこそ・・・できなかったのかもしれません。私の力は熱と砂を操る力。それが効かなかったのですから・・・」 「それ以外の力を使えば、取り返すことも出来るかもしれないんですね?」 「そうです。私があなたたちに出来るのはその男の風貌を教えることと、サガルマータへ続く道を切り開くお手伝いをすることだけ。これをお持ちなさい。」 マルラは俺たちに赤い鈴を手渡した。乾いた金属音がなる、あまり綺麗とはいえない音の鈴だった。 「これを鳴らせば、私の力の及ぶ限りお手伝いしましょう。熱と砂を上手に使ってください。そして、これが男の特徴です。」 何もなかった空間からぱっと石版があらわれこげたような匂いがすると石版に男の顔と、文字とが浮かび上がってきた。男は、というよりそいつはかなりのおじいさんだった。髭面で、紳士的な顔つきだが、どこか怪しい匂いのするタイプだ。シルクハットを被り、スーツを着ている、かなり目立つ風貌である。しかも武器らしい武器も持たず、ステッキ一本だけを持っている。手品しのような感じもするが、こんな丸腰で西の魔女の家に押し入るなど相当な魔力を持っている奴に違いない。 「ありがとうございます、マルラさん。私たち、絶対サガルマータに行きます!」 「ええ、応援しています。」 「ああ・・・帰りもあの砂漠を抜けなきゃいけないんですよね・・・」 「心配には及びません。帰りはガエリレルに送らせましょう。そして、北の魔女を避けるように南へお行きなさい。この男と北の魔女、行動は別でしょうが一緒に出くわしてしまえばあなたたちに危険が生じます。回避できる危険は回避すべきです。そして、北の魔女以外の魔法使いにも手紙を送っておきましょう。協力を、募ってみます。」 「悪いな、ありがとう!」 マルラの使い魔、ガエリレルは大きなライオンだった。炎の鬣にビビってレオンは恐る恐る乗ったのだが、乗ってみると別に熱を感じない。マルラによると、ガエリレルが信頼している相手に熱は伝わらないのだという。百獣の王の背中に俺たちは乗り、颯爽と砂漠を駆け抜け―そして、今度は南に向かって旅立つのだった。
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/20310.html
少女たちは荒野を目指す 初回版【予約特典 オリジナルサウンドトラック付き】 Blu-ray 「少女たちは荒野を目指す」Vol.1 初回仕様版 発売日:3月25日 ジャンル:青春ADV 【企画】タカヒロ 【シナリオ】田中ロミオ 【原画】松竜 2016年1月放送開始。Amazonインスタントビデオが配信開始。 http //shokomeza.com/ 監督 佐藤卓哉 原作 タカヒロ 原作シナリオ 田中ロミオ シリーズ構成 綾奈ゆにこ キャラクター原案 松竜 キャラクターデザイン 野口孝行 プロップデザイン 石橋有希子 美術監督 井上一宏 美術設定 綱頭瑛子 色彩設計 鈴木ようこ 撮影監督 廣岡岳 撮影監督補佐 山本裕規 CGラインディレクター 斎藤威志 3DCGI 斎藤威志、濱村敏郎、阿部和久 2Dデザイン ワツジサトシ、まついまさたか 編集 後藤正浩 編集助手 須藤瞳 音響監督・調整 山口貴之 音響効果 小山恭正 録音 郡司哲也 録音助手 藤田寛大 音楽 渡辺剛、GoKoY アニメーション制作 ProjectNo.9 シナリオ 綾奈ゆにこ 関根アユミ 佐藤卓哉 冨田頼子 絵コンテ 佐藤卓哉 柳伸亮 伊藤達文 ところともかず 黒柳トシマサ 西澤晋 井出安軌 演出 安藤健 伊藤達文 ところともかず 佐々木純人 伊部勇志 黒田晃一郎 荒井省吾 川越崇弘 後信治 上野史博 前園文夫 作画監督 野口孝行 岡本達明 谷圭司 渡辺奏 北山景子 服部憲知 石田啓一 都竹隆治 矢野茜 柴田志朗 谷口繁則 粟井重紀 加野晃 小野晃 重国勇二 河野眞也 興村忠美 伊部由起子 笠野充志 河原久美子 山口保則 桜井木の実 門智昭 猿渡聖加 Seo JungDuk 鳥山冬美 松下清志 Lim Chea Duck 菅原浩喜 相良理央 嘉村弘之 正金寺直子 松尾真彦 Amazonインスタントビデオ:少女たちは荒野を目指す 1. 夢を追う少女 出演:山下誠一郎, 千菅春香 再生時間:23分 初公開日/初回放送日:2016年1月7日 ■関連タイトル Blu-ray 少女たちは荒野を目指す Vol.1 初回仕様版 ゲーム 少女たちは荒野を目指す 初回版【予約特典 オリジナルサウンドトラック付き】 OPテーマ WASTELANDERS EDテーマ 世界は今日もあたらしい
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/2242.html
《お菓子の魔女》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/黄 [アプローチ/相手]相手のキャラ1体は、ターン終了時まで±0/-10を得る。その場合、デッキの中を全て見て、その中にある「不覚」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。このターン、自分が次にプレイする「不覚」は、使用コスト-3を得る。 魔法少女まどか☆マギカスペシャルパックで登場した黄色のイベントカード。 相手キャラのDPを10減少させ、デッキから《不覚》1枚をサーチしてデッキをシャッフルし、次にプレイする《不覚》の使用コストを3減らす効果を持つ。 巴 マミに対する強烈なメタカード。 相手の巴 マミがアプローチに対して発動すれば、コスト0になった《不覚》で確実に除去することができる。 手札1枚の消費だけで相手の巴 マミを確実に倒せるのは限定的ながらかなりの脅威。 なお、単純にDPを弱体化させるコンバットトリックとしても使用可能。 相手が巴 マミを使わないデッキだった場合や、デッキに《不覚》がなくても腐ることはない。 巴 マミと遭遇しやすい『魔法少女まどか☆マギカ』単のシングルなら採用できなくもない。 カードイラストは第3話「もう何も恐くない」のワンシーン。 「お菓子の魔女」。第3話で登場した魔女であり、ファンからは「シャルロッテ」と呼ばれている。 無限にお菓子を生み出すことができるが、大好物のチーズだけは生み出せない。 そのため使い魔にチーズを探させている。 イラストではかわいい外見だが、その中には真の姿が隠れている。 巴 マミを殺した張本人で、油断したマミに真の姿を表し、そのまま頭から喰いちぎった。 そのかわいさから魔女の中では断トツの人気を誇り、多くのグッズが販売されている。 関連項目 百江 なぎさ 収録 魔法少女まどか☆マギカスペシャルパック 02-031 パラレル 編集
https://w.atwiki.jp/dm-original/pages/626.html
楽園(エデン)編第3弾 楽園の支配者(パーフェクト・ワールド) BEFORE 楽園編第2弾 鳳凰の極(ゼニス・オブ・フェニックス) NEXT 楽園編第4弾 凶覚醒(マスター・オブ・サイキック) 楽園の創造者、3王の一人《「鳳凰」の極 フジヤマヴォルケイノ》を失い、大きな戦力を削がれてしまった楽園側。これにより文明側は活気づき、結果的に戦力が増加した。 そこで楽園側は、残る3王である《超神羅ギャラクシー・エデン》と《「楽園」の頂 vaizravaNaaya》を出動させた。そして、ゼニシアで発見したプラチナ・ドライブである《ザ・ヘヴン》をvaizravaNaayaに使用し、楽園の切り札として戦闘に出した。 もとより強大な力を持つvaizravaNaayaにプラチナ・ドライブが付与したことにより、まさに究極とも呼べる力が完成してしまい、文明軍は再び不利な状況になってしまった。 さらにそれは、時空をも歪める力であり、最凶の封印の解除がまた一歩近づいた。 その中で残る4人の選ばれし戦士は、互いのプラチナ・ドライブを集結させ、《超戦士スタープラチナ》を生み出し、応戦する。 だが、真の黒幕が楽園などではないことを知るものはまだいない… 新種族:ヴァンパイア 新キーワード能力:マナ究極進化、パワードレイン 収録カード ビクトリー 1種 《超戦士スタープラチナ》 スーパーレア 5種 《「楽園」の頂 vaizravaNaaya》 《超神羅ギャラクシー・エデン》 《時空の刺客ラモールZ》/《絶炎の覚醒者デビル・ラモールZ》 《殺戮王龍ブルグミュラー》 《帝王龍騎ボルシャック・エンペラー》 ベリーレア 5種 《極螺旋ヒルライド》 《混沌の精霊ウィ・デ・ワンダード》 《Zの魔黒イービルスネイク》 《神滅炎龍ディストピア》 《殺戮神羅ティレイノ・ムーン》 レア 15種 《メイド・イン・ヘヴン》 《超次元ヘヴン・ホール》 《無限の超鎧亜キリュー・ワールド》 《エンシェント・スター・カイザー》 《凝結ヴァイオ・スパーク》 《殺戮極龍ワンダーフレイム》 《集結の5戦士ザ・プラチナ》 《殺戮サイバーバキューム》 《幻影と真実の門》 《アザトース・ハンド》 《ユートピア・ドラゴン》 《無双竜機バルキリーアース》 《拘束人形マグナキング》 《緑神龍ボスコ・ソウル》 《永久と終焉のガイア・スパーク》 アンコモン 14種 《ゼロ・ジニア》 《零王スターハンド》 《迎撃の使徒トラック》 《閃光の式ネストシャイン》 《アクア・トラベラー》 《激流の式ネストラグーン》 《吸血男》 《吸収する者ブラッドフォーム》 《暗躍の式ネストセメタリー》 《フジヤマの羽》 《火炎の式ネストバーン》 《腐敗無頼サイソルジャー》 《人食いデスツバキ》 《幽谷の式ネストフォレスト》 コモン 20種 《ゼロ・ライカー》 《クリアマインド・ハンド》 《戦攻賢者ミニアギラEX》 《予言者バジルク》 《往々の伝道師ループスクウェア》 《電磁封魔モノガタリ》 《ポリポビット》 《吸血魚》 《グラビティ・ライト》 《骸骨虫スカル・ワーム》 《ギガワイト》 《黒神龍メイキングドール》 《グラビティ・ポイズン》 《ポロッポ・パラッパ》 《勇騎傀儡ヒノタマ》 《黒炎獣コアトル》 《グラビティ・ヒート》 《物語妖精パキス4rd》 《霊騎ファブリアスト》 《絶縁の樹海》 作者 天照
https://w.atwiki.jp/girlfriendline/pages/1394.html
スタート 巴マミ 危ないから私のそばを離れないでね。 佐倉杏子 さっさと魔女どもを片付けちまおう! さてと、本当に覚悟はいいんだね? 暁美ほむら 魔女を決して侮らないで。 そろそろいくわよ、命がけの戦いに。 美樹さやか よーし、どんどん魔女を倒しちゃおう! ここまできたら、やるしかないっしょ! 鹿目まどか ケガをしないように、気をつけないと。 エリア 鹿目まどか いろんな場所から、魔女の気配が… こんなことになった原因が、きっとどこかにあるはず…探さないと。 私たちが魔法少女ってことは、他の人たちには内緒にしておいてね。 来る…!みんな、もっと私の近くに集まって。 どうしてこんなことになっちゃったのかな… 暁美ほむら これ以上、まどかを危険にさらす訳にはいかない。 自分を大切にしたいのなら、私から離れないことね。 いつ魔女が現れてもおかしくないわ。構えなさい。 近い…魔女は全て、私の手で… あなたたちは私の後ろに隠れていればそれでいい。それが賢明な判断というものよ。 巴マミ この学校の生徒が心配ね…急がないと。 早くこの状況をどうにかできればいいのだけれど… ソウルジェムが魔女の気配を捉えてるわ…気をつけて。 私もこんな事態は初めてで…頼りなくてごめんなさいね。 みんな、疲れてない?どうしても、魔女探しは足頼みになってしまうから。 美樹さやか 初めて魔女に会った時は、あたしも冗談かと思ったよ。悪い夢でも見てるんだーって。 安心して。この魔法少女さやかちゃんに任せておきなさい! さて、悪い魔女を探してパトロール始めますか。 誰も傷つけさせたりしないよ。そのために、魔法少女になったんだから。 佐倉杏子 どうなってんだよ、この学校は。おかしいにもほどがあるだろ。 まったく。魔女のやつら、こそこそしてないで早く出てこいっての。 友達が無事かなんて、あたしにはわからねぇ。自分の目で確かめなよ。 どこもかしこも、魔女の気配…こりゃあ、退屈しなさそうだね。 そろそろお出ましか?どこからでも来てみろよ。目にもの見せてやるからさ。 捕獲 鹿目まどか 壊してみせる、変えてみせる。 大丈夫だよ。私がみんなを守るから。 ダメ!誰も傷つけないで。 暁美ほむら 愚か者には容赦しないわよ。 この程度の相手、私の敵じゃないわ。 邪魔をする相手は誰だろうと許さない。 美樹さやか あたしに任せて、そりゃあっ! ここからは、全力で行くよ! 負けない、負けるもんかぁ! 巴マミ 行くわよ。ティロ・フィナーレ! 遅い!動きが丸見えよ。 闇雲な攻撃は敗北につながるわよ。 佐倉杏子 あたしに挑もうなんざ100万年早いんだよ。 無駄な悪あがきもこれで終わりだよっ! …ったく、見てらんねーっつーの。 完了 巴マミ 一件落着みたいね。 ティータイム終了ね。 美樹さやか あたしは負けないよ。 レア完了 佐倉杏子 いっちょ上がりー 超レア完了 巴マミ ふぅ…油断は禁物ね。 キュウべえ完了 暁美ほむら 運命が変わったわ。 魔女一覧 鹿目まどか 優勢 この調子なら魔女を倒せそう。だけど、最後まで気をつけなきゃ。 このままいけばきっと魔女を倒せる。みんなで力を合わせて、あと少し。 このままならきっと魔女を倒せる。うん、大丈夫だよ。みんな自分を信じて。 みんなすごい、もう少しで魔女を倒せる。私も力になれるように頑張らなきゃ。 やった!このままいけば魔女を倒せるよ。あと少し、えいえいおー! 劣勢 みんな、まだ倒せる可能性はある。自分たちの力を信じて頑張ろうよ。 大丈夫。きっと大丈夫。信じようよ。私たちは必ず魔女を倒せるから。 絶対に魔女を倒すから。みんなの希望をここで終わらせたりしないから。 負けちゃいそうだなんて…そんな…あんまりだよ…こんなのってないよ… どんなに強い魔女だって、みんなで力を合わせれば、きっと倒せるよ。 暁美ほむら 優勢 このままいけば魔女を倒せるわね。大丈夫、一気に勝負を決めてみせる。 どんなに優勢でも気を抜けない。魔女たちは抜け目がないから。 私は一人でも大丈夫。絶対に魔女を倒してみせるから。 優勢みたいね。だけど魔女が倒れるまでは一瞬たりとも油断できないわ。 優勢?まだまだ道半ばよ。魔女が倒れる時まで、いっさい手は抜かないわ。 劣勢 予想してたよりも強い…あれだけ研究したのに届かないなんて… 勝算は一つだけ。簡単よ。何度も何度も魔女を倒せるまで繰り返せばいい。 魔女を倒したいのなら、甘さを捨てなさい。戦いに感情は不要よ。 諦めるにはまだ早いわ。魔女にもまだつけいる隙はある。全員で倒すわよ。 言い訳はしない。ここから先は魔女を倒す、ただそれだけに集中する。 巴マミ 優勢 順調ね、このまま魔女にとどめを刺すわよ。喰らえ、魔女ども! 仲間がいるって素敵ね。一緒に戦っているってだけで百人力だわ。 みんな、魔女との戦いはいくら優勢でも気を抜いちゃダメよ。 覚悟なさい。魔女が何人こようと今の私は負けないから。 大丈夫。これなら負けない。必ず魔女を倒せるわ。私たちの勝利よ。 劣勢 このままじゃ…でも、相手が油断してるときこそ、逆転のチャンスはあるわ。 大丈夫。私たちは絶対に負けない。だって、一緒に戦う仲間がいるんだから。 ここから立て直しましょう。全員で力を合わせれば、きっと魔女を倒せるから。 劣勢ね…きつい戦いだけど、最後まで希望を捨てないで。きっと大丈夫よ。 負けたくない…せっかく仲間ができたのに…ひとりぼっちには戻りたくない。 美樹さやか 優勢 やった、あたしたちが魔女を圧倒してる!この勢いでとどめを刺そう! 大丈夫、魔女よりあたしたちの方が強いよ。みんな、この調子でどんどんいこう! いい感じだね!このままいけば魔女を倒せる!間違いないよ! 今は優勢でも油断は禁物。魔女たちは何をしてくるかわからないから。 いける、魔女を倒せる。あとは攻撃あるのみ。うぉぉおおおっ! 劣勢 あるよ。奇跡も、魔法も、あるんだよ。だって、あたしたちは魔法少女でしょ? さすがに魔女は強いね…でも、やり方次第でいくらでも逆転できるでしょ。 さすがに息があがってきた…でも、一息つく前に目の前の魔女を倒さないとね。 へへ…ヤバイのは見ればわかるよ。そんなことより逆転方法を考えなきゃ。 どれだけ状況が悪くても、みんな一緒なら百人力だ。ほら、ここから頑張ろう。 佐倉杏子 優勢 こんなに魔女って弱くなっちまったんだな。あ、そうかあたしが強いのか。 このままいけば魔女を倒せる。だけど最後まで油断は禁物だ。 魔女なんかにあたしたちは絶対に負けねえ!みんないいか、このままいくぞ! 楽勝じゃん。このままいけば、余裕で魔女を倒しちゃうね。 あははは、あたしたちが押してるよ!この調子でがんがんいっちまおう! 劣勢 負けたら全部終わりなんだ。みんなもわかってるよね?ここが正念場だよ。 調子に乗ってるバカ魔女には、あたしからきつーく教えてやらないとねっ! あの魔女、結構やるみたいだな。けど、あたしらの快進撃はここからだよね? みんなでアイツらに教えてやろうよ。舐めてると痛い目見るって。 劣勢か…はは、上等だっつーの。この先は魔法少女の力の見せ所でしょ。 差し入れ 昼の部 佐倉杏子 あたしたち魔法少女は、ただ魔女を倒し続ける。それだけさ。 魔法少女でもねぇやつはすっこんでなよ。命を懸ける場所を間違えるなってことさ。 鹿目まどか このままじゃ、この学校が…私たちがなんとかしないと… 魔女を全部倒したら、また笑って過ごせる毎日に戻れるよ。 巴マミ 少しは戦いに慣れてきた?でも慣れてきた頃が一番危険よ。気を緩めないでね。 大丈夫、私たちが必ず平和な日常を取り戻してみせるわ。 暁美ほむら 間違っても、戦いの役に立とうだなんて考えないこと。そんな甘い考えは捨てなさい。 美樹さやか みんなは必ず守るよ。誰かが一緒にいてくれたら、あたし最強だから! 午後の部 鹿目まどか みんなが私たちを信じてくれる気持ち、無駄にしたりしないから。 美樹さやか この学校の人たちを、絶対に誰も見捨てたりしないんだから。 夕方の部 美樹さやか あたしはこの力を信じてる。この力で、人を幸せにできるって… 佐倉杏子 誰かのためじゃない、自分の望みを叶えるために行動しな。それが生き残るコツさ。 鹿目まどか 傷つくのは悲しいけど、戦わないといけない時もあるんだよね。 巴マミ 魔女の気配がこんなに…みんな、私の近くに。さあ、どこからくるかしら… 大丈夫、怖いことなんてもう何もないわ。だって、みんながいるもの。 WIN 鹿目まどか やったね。嬉しいな。きっとみんながいたから倒せたんだよ。次も一緒に頑張ろうね。 美樹さやか よっしゃー!みんなで力を合わせれば、百人力だってことだよね。順調順調。 暁美ほむら 順調ね。でも、気を抜かないで。これは戦いよ。みんなと私の願いを叶えるための。 佐倉杏子 ま、当然か。あたしたちよりも強い相手なんかいないんだからさ。