約 86,300 件
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防具 Sands of Auraでは、防具セットは武器とともに装備の基礎として機能し、HPと装甲の主な供給要素となる HPはブロックする際のバリアのHPをも増加させるが、装甲は聖なる鈴を使用した時のHPの回復量に影響する いずれの防具も、グリントとサクルマイトを費やすことで、レベル20までアップグレードすることができる 防具にはルーンをはめることができ、これにより主人公のステータスを大きく伸ばすことができる レベル1の防具では、ルーンスロットは1つのみだが、レベル20 (最大) では6つになる どの防具にも頭、胴体、手、脚の4パーツが存在し、同じ防具を2つ装備することで小ボーナスを、4つ装備することで大ボーナスを受けられる また、各防具には固有のデザインが与えられており、防具を付け替えると主人公の見た目が大きく変化する 防具のアップグレードにかかる費用 レベル グリント サクルマイト 2 250 塵2 3 500 塵3 4 750 塵4 5 1000 粒1 6 1250 粒2 7 1500 粒3 8 1750 粒4 9 2000 薄片1 10 2250 薄片2 11 2500 薄片3 12 2750 薄片4 13 3000 かけら1 14 3250 かけら2 15 3500 かけら3 16 3750 かけら4 17 4000 塊2 18 4250 塊3 19 4500 塊4 20 7500 延べ棒2 防具の成長値 見た目こそ異なるものの、全防具の基本的な成長値は以下の通りで、すべて同一である レベル HP/装甲 スロット数 1 5 1 2 8.3 1 3 11.6 1 4 14.9 2 5 18.2 2 6 21.5 2 7 24.8 2 8 28.1 3 9 31.4 3 10 34.7 3 11 38 3 12 41.3 4 13 44.6 4 14 47.9 4 15 51.2 4 16 54.5 5 17 57.8 5 18 61.1 5 19 64.4 5 20 67.7 6 防具のアップグレード方法 (スタースパイアの鍛冶場) 防具は、スタースパイアの鍛冶場でアップグレードできる アップグレードのやり方は以下の通り 1. 鍛冶場にインタラクトすると、メニューが開くので、LBまたはRB (ゲームパッド) を押して、防具のアップグレード画面に切り替える 2. アップグレードしたい防具の所にカーソルを移動させる アップグレードする前に、画面右下に表示されるグリントとサクルマイトが足りているかを確認する 3. 確認できたら、Aボタン (ゲームパッド) を長押しするとアップグレードが完了する
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■概要 新規くじ『龍の幸運袋』を導入させて頂きます。 詳細につきましては、下記をご参照頂きます様お願い申し上げます。 [2016/03/31追記] 等級の表記を変更させて頂きました。 ■導入日時 2016年3月30日(水)定期メンテナンス後より ■『龍の幸運袋』 ■龍の幸運袋より獲得可能なアイテムリスト 等級Noアイテム名個数効果/機能 大当たり1四次封龍奇縁武器1新・天上碑に存在する最強の武器 攻撃力2100 適正熟練度1500 命中率・重量ランダム 2神霊珠(強化8)1指輪スロット右側2列目上段に装備できる新アイテム。 体力 +90000 力 +350 熟練 +350 力修練付与値 +4 熟練修練付与値 +4 耐性修練付与値 +4 クリティカル発生率 +20% 武技ダメージ +10% 【取引】○【倉庫】○【個人商店】○【削除】○【売却】×【ドロップ】× 詳細はこちらをご確認下さい。 3神霊珠(強化7)1指輪スロット右側2列目上段に装備できる新アイテム。 体力 +75000 力 +300 熟練 +300 力修練付与値 +3 熟練修練付与値 +3 耐性修練付与値 +3 クリティカル発生率 +15% 【取引】○【倉庫】○【個人商店】○【削除】○【売却】×【ドロップ】× 詳細はこちらをご確認下さい。 4雷龍の髭1or5雷龍の髭20個と「三次封龍奇縁武器」で 現存する最強武器「四次封龍奇縁武器」が制作できる。 5極限卦箱(希少)1極限卦の希少等級が手に入るアイテム。 極限卦箱(希少)につきましての詳細はこちらをご確認下さい。 6閃角龍セット1討伐隊のボスモンスターに追加効果のある閃龍防具の8種セット。 詳細はこちらをご確認下さい。 7護法神の冠1三次奇縁装備の頭飾り。 当たり8龍の爪靴1奇縁防具 付与値+10 強化値+8 修練付与値+6 重量-50% 火属性 詳細はこちらをご確認ください。 9緑龍の兜1奇縁防具 付与値+10 強化値+8 重量-50% 火属性 詳細はこちらをご確認ください。 10沙漠龍の首飾り1奇縁防具 回避率+30 強化値+8 重量-50% 火属性 詳細はこちらをご確認ください。 11黄龍の下衣1奇縁防具 付与値+10 強化値+8 修練付与値+6 重量-50% 火属性 詳細はこちらをご確認ください。 12鷹龍の外套1奇縁防具 付与値+10 強化値+8 重量-50% 火属性 詳細はこちらをご確認ください。 13地龍の上衣1奇縁防具 付与値+10 強化値+8 修練付与値+6 重量-50% 火属性 詳細はこちらをご確認ください。 14破龍の鎧1奇縁防具 付与値+10 強化値+8 重量-50% 火属性 詳細はこちらをご確認ください。 15石龍の具足1奇縁防具 付与値+10 強化値+8 修練付与値+6 重量-50% 火属性 詳細はこちらをご確認ください。 一般 16神霊珠(強化5)1指輪スロット右側2列目上段に装備できる新アイテム。 体力 +50000 力 +200 熟練 +200 【取引】○【倉庫】○【個人商店】○【削除】○【売却】×【ドロップ】× 詳細はこちらをご確認下さい。 17極限卦箱(一般)1極限卦の一般等級が手に入るアイテム。 極限卦箱(一般)につきましての詳細はこちらをご確認下さい。 18天上十三大判金13時間銀銭が10倍になるアイテム。 19火龍石25or1510個と一次封龍奇縁で二次封龍奇縁を作成することができるアイテム。 二次封龍奇縁作成につきましての詳細はこちらをご確認下さい。 20血清(破壊)6武装進化の際、武器防具の破壊を防いでくれる石 ■備考 ・特定のアイテムが出現した場合、サーバ内に公示が流れます。 ・導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座いますので、予めご了承下さい。 ■アイテムステータス 【取引】○【倉庫】○【個人商店】○【削除】○【売却】×【ドロップ】× ■入手方法 キャンペーン・イベントにて提供 ■対応状況 2016年3月30日 情報の掲載 2016年3月31日 情報の更新
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防具 ここでは、身を守る防具について解説したいと思います。 「一応言っておくが、防具を使用していないからといって裸でいるわけじゃない。その時は普段着ってことだ」 防具の種類 防具は大きく分けてメイン防具とサブ防具の二つに分けられます。 メイン防具は服や鎧など全身を覆うもので、サブ防具は盾や帽子、アクセサリー等、体の一部に装備する形の防具です。 装備制限 「原則として、一人のキャラクターはメイン防具とサブ防具をそれぞれ一個ずつしか使用できない」 自動減少修正値 「防具によって自動減少へ修正が加えられる。ただしこの修正は通常<無属性>のみに有効だ」 つまり<魔属性><呪属性><霊属性>のダメージには修正が加わりません。 防具の<属性> 「呪具効果や術系技能によって防具に<属性>が与えられた場合、その<属性>にも防御力が有効になる」 つまり、<魔属性>が与えられた場合は『魔』による自動減少に、 <呪属性>が与えられた場合は『呪』による自動減少に、 <霊属性>が与えられた場合は『霊』による自動減少に、それぞれの防具の防御力を加えられるようになります。 ボロボロ 「服はクリティカルしたダメージを受けると「ボロボロ」状態になる。この状態の服は防具としての効果を失うぞ」 具体的には自動減少修正値と特殊効果、高級品などの修正が無効になります。必要『筋』はそのまま。 一旦この状態になった服は半分の値段を支払うことで修復できます。 特殊加工防具 「防具も武器同様に加工されたものを購入することができる」 高級品 「服は5倍の値段を追加で支払うごとに高級になる。倍加させた分だけ、交渉に+1される」 社交性を大事にしたい人にオススメです。 (例:フォーマルスーツの高級品+3なら、2(元値)+10+10+10=32万円の値段) 軽量防具 「どの防具も2倍の値段を追加で支払うごとに必要『筋』が-1される。ただし減らせる上限は≪裏社会のコネ≫SLだ」 ただし、服以外の防具は必要『筋』は0以下にはなりません。 呪具 「防具も武器と同様に呪具にすることができる」 詳しくは呪具を参照してください。 職業と防具 職業アドバンテージとして、軍人と学生は「各種制服」から所属軍隊・学校の制服を1着、無料で入手できます。 また、裏職業取得で武器を取得する際に防具を選択することもできる。 防具一覧 メイン防具とサブ防具を、各一つまで使用できます。 名前 必要『筋』 値段 自動減少修正値 特殊効果 メイン防具 「全身を覆う防具で自動減少の増加値が高い。ただしモノによっては平時に着ていると白い目で見られるな」 服 「社会という戦場で戦うための防具、それが服だ。軽いのが最大の特徴だな。水着など局地用のものもある」 フォーマルスーツ 0以上 2万円 自動減少+2 交渉に+1。 拘束衣 0以上 3万円 自動減少+5 装備している間は身体的な行動ができず、自分で脱ぐことができない。 法衣/袈裟 1以上 5万円 自動減少+2 さらに魔なるものからのダメージを1減少する。 白衣 0以上 1万円 自動減少+1 清潔な白衣。医学技術判定に+1。 各種制服 0以上 2万円 自動減少+2(夏服は+1) 所属する組織ごとにデザインが異なる。 和服 1以上 2万円 自動減少+2 水着 0以上 1万円 自動減少+0 水泳判定に+2。 ウェットスーツ 1以上 5万円 自動減少+2 水泳判定に+2、水属性ダメージを1減少。 レザー 1以上 5万円 自動減少+4 水属性によって自動減少が無効になる。 防寒着 0以上 1万円~ 自動減少+3 追加5万円ごとに氷属性ダメージを1減少。 きぐるみ 2以上 5万円 自動減少+3 心理学・魔視の対象にならない。ただし速と技が半分になる。 ジャージ 0以上 2千円 自動減少+1 交渉に-1、スポーツ判定に+2。 鎧 「単純な防御力が高いものが多い。だが多くの鎧は重いので装備者を選ぶ」 耐火スーツ 3以上 7万円 自動減少+3 火属性ダメージを2減少。 防弾ベスト 2以上 20万円 自動減少+3 スラッグ弾、改造弾丸の命中値・ダメージ値のプラス以外の特殊効果を無効化する。 プロテクター 4以上 20万円 自動減少+5 鎖かたびら 5以上 30万円 自動減少+5 「出血」しない。速が-1される。 武者鎧 7以上 40万円 自動減少+7 速が半分になり、命中が-2される。 プレートアーマー 9以上 50万円 自動減少+9 速が半分になり、命中が-4される。 ビキニアーマー 3以上 30万円 自動減少+1 せくしーの効果を得る。 サブ防具 「手足や頭など、体の一部分を守るものが多い。様々な特殊効果があるので活用することだな」 上着 「服や鎧の上に羽織るものだ。武器や防具を隠せるのが利点だな」 マント 0以上 2万円 自動減少+1 服として扱う。時間や行動を使わずに脱ぐ事ができる。 コート 0以上 5万円 自動減少+2 服として扱う。 帽子 「顔や頭に装備するものだ。頭ってのはセンサーが集中してるからな。保護したほうがいい」 サングラス 0以上 1万円 自動減少+0 光によって失明しない。 烏帽子 0以上 5万円 自動減少+0 呪・霊の判定に+1。 仮面 0以上 5万円 自動減少+0 命中判定-1。心理学の対象にならない。 鍋 1以上 1万円 自動減少+0(主夫/主婦は+1) 料理判定に+1。 ヘルメット 5以上 2万円 自動減少+2 部位攻撃・頭による放心を受けない。 暗視ゴーグル 1以上 20万円 自動減少+0 これを通して見る事で≪暗視≫を持つことができる。明るい所では命中判定に-2を受ける。 靴 「足を保護する靴だ。しかし重さで足回りが鈍くなるのが欠点だな」 ローラーブレード 1以上 1万円 自動減少+1 「移動」の距離を1.5倍にする。 グリーブ 3以上 5万円 自動減少+1 部位攻撃・足による苦痛を受けない。速が-1される。 手袋 「両手に装備する小手や手袋だ。比較的防御力が高い。」 防刃グローブ 2以上 1万円 自動減少+1 「出血」しない。 ガントレット 5以上 3万円 自動減少+2 ≪空手≫≪クンフー≫≪ボクシング≫のダメージに+1。命中判定に-1。ナックル、バグナグを装備できない。 盾 「歴史の古い防具、盾だ。避けに修正が加わるというのが大きいな」 ※この項目内の防具は武器のように手に持つ必要がある。 お鍋の蓋 1以上 自動減少+0 3000円 ≪避け≫判定に+1。≪武器受け≫に使用できる。一回使うと壊れる。 バックラー 2以上 自動減少+0 2万円 ≪避け≫判定に+2。≪武器受け≫に使用できる。 突撃盾 5以上 自動減少+0 10万円 両手で持つ必要がある。命中判定に-4。≪避け≫判定に+6。≪武器受け≫に使用できる。 アクセサリー 「アミュレットってやつだ。術的なダメージに耐性がある」 ※この項目内の防具は種類に制限が無い。(ペンダントでも、指輪でも、腕輪でも何でも良い) 対魔術アクセサリー 0以上 30万円 自動減少+0 魔術技能に対する対決判定に+5の修正を得る。 対呪術アクセサリー 0以上 30万円 自動減少+0 呪術技能に対する対決判定に+5の修正を得る。 対霊術アクセサリー 0以上 30万円 自動減少+0 霊術技能に対する対決判定に+5の修正を得る。 対術アクセサリー 0以上 30万円 自動減少+0 術系技能に対する対決判定に+3の修正を得る。 …以上、防具の解説でした。 戻る
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防具 防具重鎧(ハセヲ、ぴろし3) 軽鎧(クーン、パイ、シラバス) 呪衣(ガスパー、アトリ) 重鎧(ハセヲ、ぴろし3) 名前 物理防御 魔法防御 制限レベル S数 入手方法 レア度 備考 無骨な獣骨鎧 +2 +0 Lv1 1 防具屋(200GP) ★1 - 無骨な亀甲鎧 +4 +1 Lv10 1 防具屋(1200GP) ★1 - 蒸気プレート +3 +0 Lv15 (2) メカグランティ ★5 火ダメージ-50%水ダメージ-50% 無骨な鎖帷子 +8 +2 Lv20 1 月の樹GS ★2 - 無骨な大鎧 +10 +3 Lv27 1 月の樹GS ★2 - 無骨な烔甲 +12 +4 Lv35 2 高級防具屋(5400GP) ★2 - 蒸気フルアーマー +8 +2 Lv35 (2) メカグランティ ★5 火ダメージ-50%水ダメージ-50% 無骨な板金鎧 +14 +5 Lv42 2 高級防具屋(6300GP) ★3 - 無骨な合金鎧 +16 +6 Lv47 2 PCトレード(アミノ酸、トリガー) ★4 - 黒の鎧 +21 +13 Lv48 (2) アビスクエスト ★5 物理攻撃+3魔法攻撃+3光-5、闇+5SPイーターx2 蒸気パワースーツ +12 +4 Lv50 (2) メカグランティ ★5 火ダメージ-50%水ダメージ-50% 軽鎧(クーン、パイ、シラバス) 名前 物理防御 魔法防御 制限レベル S数 入手方法 レア度 備考 粗雑な腹巻 +1 +1 Lv1 1 防具屋(200GP) ★1 - 粗雑な胴当 +3 +3 Lv10 1 防具屋(1200GP) ★1 - 粗雑な竹帷子 +5 +4 Lv20 1 中央ショップ ★2 - 粗雑な革胴着 +7 +6 Lv28 1 高級防具屋(4000GP)お宝Lv28の火属性か土属性のエリア ★2 - 粗雑な厚綿服 +9 +8 Lv36 2 高級防具屋(5400GP) ★3 - 粗雑な戦闘服 +10 +9 Lv42 2 PCトレード(tres、しゃけ) ★4 呪衣(ガスパー、アトリ) 名前 物理防御 魔法防御 制限レベル S数 入手方法 レア度 備考 仮縫いの作務衣 +1 +1 Lv1 1 防具屋(200GP) ★1 - 仮縫いの羽衣 +2 +4 Lv10 1 防具屋(1200GP) ★1 - 仮縫いの法衣 +2 +4 Lv10 1 ゴブリンメイジ ★1 - 仮縫いの儀礼服 +4 +10 Lv28 1 高級防具屋(4200GP) ★2 - 仮縫いの陰陽衣 +5 +12 Lv36 2 高級防具屋(5400GP) ★3 - 仮縫いの緑絹帯衣 +6 +14 Lv42 2 PCトレード ★4 - 野生の洋服 +7 +15 Lv47 (2) ラッキーアニマルコンプリート ★5 全属性+3最大HP+10%最大MP+10%
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防具について ここでは防具に追加した耐久度について説明および 防具の能力を書いていきます 耐久度とはなんですか? 耐久度とは防具の壊れるまでポイントです。そこは基本的に武器と同じです 防具にLvってどういうこと? Lvは防具のもともとの能力に追加でさらに能力をプラスします Lvが高ければ高いほど硬くなっていきます 防具名 値段 強さ 重さ 耐久度
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戦闘服 名前 買値 売値 効果 入手法など バトルローブ 150 75 防御力+6 カノン初期装備 戦闘皮の鎧 220 110 防御力+9 各防具屋 鉄心の鎧 530 265 防御力+14 各防具屋 合成素材 グロウアーマー 700 350 防御力+18 各防具屋 合成素材 ラピッドメイル 990 495 防御力+16 攻撃力+5 イーストサイド防具屋 クラウンアーマー 1300 650 防御力+21 敏捷-5 イーストサイド防具屋 盗人の鎧 1100 550 防御力+17 敏捷+5 グレイスタウン防具屋 マリンサーペント - 1000 防御力+20 氷属性耐性 幽霊船宝箱 ベヒモスアーマー 1300 900 防御力+20 攻撃+5 錬金術で合成 マジカルアーマー 1000 650 防御力+18 魔力+8 錬金術で合成 プリンスガード - 1G 防御力+23 HP自動回復 全属性防御 サブイベント「愛され紳士」 服 名前 買値 売値 効果 入手法など ノーマルクローク 100 50 防御力+2 ユウリ初期装備 きこりの服 100 50 防御力+4 グリーンバレー雑貨屋 バトルファー 480 240 防御力+7 各防具屋 登山者のローブ - 400 防御力+13 敏捷-2 呆けた散歩道宝箱 合成素材 剣士の旅衣装 800 400 防御力+11 各防具屋 みかわしの洋服 800 400 防御力+10 敏捷+5 アルトコロニー防具屋 馬鹿には見えない服 - 400 魔力+10 ドロップ「屈強な団員」 アサシンスーツ 980 490 防御力+13 敏捷+5 グレイスタウン防具屋 研究者の白衣 - 1000 防御力+15 魔力+3 王城地下研究所宝箱 エプロン 1500 750 防御力+5 魔力+20 紳士達の社交所店 精霊の服 1000 750 防御力+15 魔力+6 錬金術で合成 ヴィンセントローブ 1200 725 防御力+15 敏捷+5 錬金術で合成
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防具にも防具種が存在し、職業毎に設定された得意防具種以外のものを装備すると効果がダウンする。 また、防具スキルも存在し、防具を装備していれば経験値を入手できる。 ■防具種 盾:守備力・重さ・精神力のバランスが良い。但し、価値が高く入手難度も高い。 軽鎧:軽さとそれなりの守備力を備えた装備 重鎧:重さを捨て守備力だけに特化した装備 衣:守備力を捨て精神力に特化した装備 靴:軽さだけを重視した装備 名前 価格 防御力 重さ 精神力 防具種
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■ 防具 ■ 防具近距離防具 遠距離防具 共通防具 近距離防具 【防具】イワテ(近距離) 【素材】イワーク+イシツブテ 【属性】岩+地面 【防御力】B240、TB79 【特性】がんじょう(HP満時瀕死攻撃もHP1残) ガード性能+1(ガード+20) KO術(眩暈蓄積1.2) ハードロック(効果抜群を3/4) 【防具】アピ(近距離) 【素材】アーボ+ピッピ 【属性】ノ+毒 【防御力】B92、TB119 【特性】フレンドガード(仲間受けダメージ0.8) だっぴ(1D6期待値3で状態異常回復) 状態異常攻撃+1 HP+20 【防具】コダマ(近距離) 【素材】コイル+ビリリダマ 【属性】電+鋼 【防御力】B120、TB120 【特性】がんじょう 静電気(近距離攻撃受け時1D6期待値2で麻痺) ぼうおん(音技無効) 鮫肌(近距離1/10反撃) 遠距離防具 【防具】コッポラ(遠距離) 【素材】ポッポ+コラッタ 【属性】ノーマル+飛行 【防御力】B60、TB56 【特性】逃げ足(逃走時ボーナス) 根性(状態異常時D1.5) 鋭い目(命中低下無効) 【防具】キャンセル(遠距離) 【素材】キャタピー+トランセル 【属性】虫 【防御力】B83、TB41 【特性】りんぷん(属性やられ無効) だっぴ(1D6期待値3で状態異常回復) 状態異常攻撃+1(蓄積地1.5) 隠密(不意打ちを受けない) 【防具】コダマ(遠距離) 【素材】コイル+ビリリダマ 【属性】電+鋼 【防御力】B144、TB154 【特性】がんじょう 静電気(近距離攻撃受け時1D6期待値2で麻痺) ぼうおん(音技無効) 雷属性攻撃強化+1(1.2倍) 共通防具 【防具】マサラノ 【素材】初期装備 【属性】ノーマル 【防御力】B70、TB30 【特性】逃げ足(逃走時ボーナス) 精霊の加護(1D6期待値3でD0.4カット) 精霊の気まぐれ(1D6期待値3で道具破壊無効) ──────────────────────────────────────── 【防具】ヒーラー 【素材】プレゼント 【属性】ノーマル 【防御力】B40、TB80 【特性】広域化+1 精霊の加護(1D6期待値3でD0.4カット) 回復+10 戻る
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販売価格、ステータスについては無強化の物を記しています。 強化時パラメータは現在調査中のため、記していませんが、情報提供があれば随時更新していきます。 参考や?になっている所は現在調査中のため参考程度にお願いします。 属性の部分は対~属性という表記です。 主な入手場所は防具の説明の所に記されているもので、一般装備ガシャやレアガシャでも入手することが可能なものもあります。 名前 ティア クラス? HP ATK DEF コスト 属性 オプション 販売価格 主な入手場所 初心者の服 1 一般 0 0 20 1 無 無 360 チュートリアルで入手? ハードレザーアーマー 1 レア 0 0 30 3 水 水属性のボスにたいして防具の防御力5倍増加 960 突撃隊長 ボラン 錆びた警備隊の鎧 1 レア 0 0 53 4 火 火属性のボスにたいして防具の防御力5倍増加 2800 無法者カバピ 絶縁グローブ 2 高級 0 0 88 6 闇 闇属性のボスにたいして防具の防御力5倍増加 5100 青い稲妻 羽飾りの上着 2 レア 0 0 132 10 火 火属性のボスにたいして防具の防御力5倍増加 10800 ゴブリン呪術師 アクティブウェア 2 高級 0 0 136 9 光 光属性のボスにたいして防具の防御力5倍増加 9180 狂人ウィリアム 毛皮のコート 2 一般 0 0 82 5 無 無 3680 一般装備ガシャ 絶縁マント 3 高級 0 0 182 13 風 風属性のボスにたいして防具の防御力5倍増加 14100 反乱軍隊長 ボルト 兵士の鎧 3 高級 0 0 180 12 戦争 戦争時防具の防御力5倍増加 13800 野戦訓練場 溶けかけた鎧 4 高級 0 0 243 18 水 水属性のボスにたいして防具の防御力5倍増加 22200 食いしん坊スライムから入手 オーク戦士の鎧 4 高級 0 0 285 20 火 火属性のボスにたいして防具の防御力5倍増加 25440 オーク レッドハチェット 中隊長の鎧 4 高級 0 0 291 23 混沌 混沌属性のボスにたいして防具の防御力5倍増加 30480 おーが ストーンヘッド
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ここは、敵モンスターからの攻撃ダメージを軽減する防具についてのページです。 通常防具ヘルメット(Helmet) チェストプレート(Chestplate) レギンス(Leggins) ブーツ(Boots) ネタ装備サンタ帽(Santa Hat) アフロ(Afro) パーティハット(Party Hat) サングラス(Shades) 通常防具 ヘルメット(Helmet) 頭に装備します。 チェストプレート(Chestplate) レギンス(Leggins) ブーツ(Boots) 防御力、耐久値は革製→金製→鉄製→ダイヤ製→ドラゴンの鱗製の順に高くなります。ドラゴンの鱗装備は溶岩、酸に入れても消えません。 ツールと違い、金が革より耐久値が低いなんてことは無いです。まあ使えませんけど 本家マイクラと違い、部位ごとの防御力の差はなく、素材ごとに全て同じです。 防御力は防具アイコンの数で表示され、 素材 フル装備の防御力 革 防具アイコン4個 金 防具アイコン6個 鉄 防具アイコン7個 ダイヤ 防具アイコン9個 ドラゴンの鱗 防具アイコン10個 となっています。 装備の部位ごとの防御力の4倍より防御力が低いのは、おそらく端数を1として表示しているからです。 (例.防御力1.5の装備(防具アイコン2個で表示)を二つ装備→防御力3(防具アイコン3個で表示)→防御力が減った!なんでや!) この防御力の表示については私の予想なので、間違っていたら修正お願いします。 ネタ装備 また、見た目だけのネタ防具もあります。全て頭防具扱いですが、防御力はゼロです。エンチャントすらできません。 サンタ帽(Santa Hat) 羊毛は何色でも良く、色を統一する必要はありません。 アフロ(Afro) こちらも羊毛は何色でも良く、色も統一する必要はありません。 パーティハット(Party Hat) 染料は何色でも良いですが、全て違う色にする必要があり、 また染料として直接使えるアイテム(ラピスラズリ、カカオ豆、骨粉、イカ墨)は使えません。 サングラス(Shades) レシピは無く、極稀にスポーンするサングラスをかけた鶏を倒すことでしか入手できません。 装備すると視界が少し暗くなります。