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品名:極楽塩 名称:塩 原材料:天日塩、貝カルシウム、金粉 取扱サイト 極楽塩 製品に関する情報: 準備中
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「ガンパレード・オーケストラ 白の章 ~青森ペンギン伝説~ ザ・コンプリートガイド」検証ページ ページ説明 【ワールド編】 【システム編】 【タクティクス編】 【データ編】 情報提供板 ページ説明 電撃の攻略本は、残念な内容でした…。購入の際は覚悟の上で。今後の電撃攻略本の売り上げに大きな影を落とす事になると思われます。 帯に書いてある「攻略に必要なデータは、すべてこの本の中にある!」が、そもそも間違っています。 期待された戦闘記録・神話の各シナリオや作戦戦術に関する情報は一切載っていません。 いろいろと厳しい評価も出ておりますが、ここでは誤植、誤情報に関する検証を行います。 攻略本の間違いを見つけたら、ここで報告していきましょう。 あげく誤植・誤情報が発売日に50カ所以上発見されている。もうすぐ誤情報撃墜数が黄金剣突撃勲章(200)超えそうです。 【ワールド編】 P4~46 初期兵科は、最も経験値が高い兵科からランダムで決定 →初期兵科は各キャラ固定、次のらせん以降は前のらせんで変更した兵科になる P36 小島空の初期パラメータ →士気の数値はBだがグラフではA P40 瀬戸口の年齢 →15(?)となっているが正しくは17(?)歳 P42 壬生屋の年齢 →15となっているが正しくは16歳 P49 学校マップ簡略図 「ほたてや」のマップ(通学路⇔ほたてや)が記載されていない ハンガー前⇔裏門が記載されていない 運動場⇔体育館、運動場⇔体育館裏 →運動場ではなくハンガー前 P51 校舎玄関 →調べるで見つかるアイテムの危険なサンドイッチが記載されていない P52 教室 →調べるで見つかるアイテムの危険な弁当が記載されていない P53 校舎裏 →拾えるアイテムの植物園チケットが記載されていない P56 ファーストフード-利用条件が誤り →正しくは戦況が均衡以上 【システム編】 P65 階級の昇進-十翼長に必要な発言力は250 →正しくは300 P66 ページ上部の説明文は誤り →何度ももらえる勲章は傷ついた獅子勲章、銀剣突撃勲章、絢爛舞踏章、極楽トンボ章、奪回従軍記章、防人の盾、市民からの感謝状。1らせんに1回だが黄金武士団勲章、黄金剣翼武士団勲章も何度でももらえる 議会名誉勲章-模擬戦で勝利を収めると授与される →正しくは生存率20%作戦 勝利勲章-超H撃破作戦で勝利を収めると授与される →正しくは英雄の代理作戦 P67 関係表現の変化 →評価表現が27種類あるにも関わらず、何故か関係表現では9種類になっている P68 体力 最大体力→戦闘に影響するのは現在体力 気力 最大気力→戦闘に影響するのは現在気力 P70 航空 →回避率修正は航空兵の時のみである筈が、限定されていない 狙撃 →命中率修正は狙撃兵の時のみである筈が、限定されていない P71 医療 何が回復するのか書かれていない→レベルが上がると、移動部位・防御部位の治療が可能になる 整備 →NPCの場合のみ、の説明が抜けている 参謀 →レベルが一つ上がるごとに陳情の際10%、他のキャラへの提案の際5%発言力が減少するのであるが、後者が書かれていない P73 白兵LV2以降のギャンブルが武芸を理論的に →正しくは反応速度 P75 保健室でのベッドで休むで1時間経過 →正しくは2時間経過 墓地での決意表明で士気+1 →正しくは士気+3 P76 プログラムを行う-自動収集プログラム →正しくは自動情報収集プログラム P77 アイテム使用で5分経過 →正しくは時間経過無し P79 アイテムの入手 →P53の修正と同じ P83 施設を利用する 公園での「くつろぐ」と「寝る」は自宅と保健室と同じ→全く効果が異なる 施設を利用する ただし一度の使用で1時間~ →自宅でくつろぐは1時間、保健室のベッドで休むは2時間経過 ページ下部の「一日が終わると体力と気力が70%回復」 →正しくは75%回復(食料の備蓄が無い場合は40%) P89 総合練度ランク →パラメータの表記が意味不明。正しくは経験値だろうが、数値も大幅に異なる 【タクティクス編】 P93 ダメージによる負傷-昏睡状態が続くと死亡 →正しくは重傷状態が続くと死亡(昏睡と二択) 入院日数の短期3日、中期7日、長期11日 →正しくは短期4日、中期8日、長期12日 P94 難易度による補正 →難易度4の場合評価×1.0が記載されていない 作戦内容による補正の超H撃破作戦 →正しくは超H目標撃破作戦 P95 戦況段階区切り方が誤り →正しくは劣勢-200~199、不利200~299(以下略) 部隊の所属の精鋭部隊(1000以上)、突撃部隊(1000以下)、保安部隊 →正しくは精鋭部隊(800以上)、突撃部隊(700以上)、治安部隊(99以下) ファンです!の発生条件が誤り →優勢でなくても発生する 不利の説明が誤り →「ファストフードが営業停止」と記載されていない 戦況変動の集計方法が戦闘結果基準値×自小隊死亡者数×難易度補正 →正しくは(戦闘結果基準値+自小隊死亡者数)×難易度補正 戦闘結果基準値は半分ほど誤り →詳しくはwiki戦闘知識参照 P96 航空兵のランク効果「装甲性能」アップ →正しくは回避性能 P101 コマンドの種類の警戒の説明は誤り →偵察時でなくても可能 P102 兵科別オススメ武装の偵察兵部分が誤り →偵察兵は97式突撃銃狙撃用を装備できない P105 ヘリの操作方法はL2で上昇、R2で下降 →正しくはL2で下降、R2で上昇 P106 スキュラの各部位耐久力30/30/30 →正しくは60/30/30/30 ベヒモスの各部位耐久力120/50/50/50 →正しくは100/50/50/50 ナイトメアの発言力50 →正しくは500 ヘカトンケイルの発言力15 →正しくは150 敵アーリィフォックス・1型の発言力10 →正しくは100 敵アーリィフォックス・1型改の発言力10 →正しくは100 致命部位についての説明が無い →作戦の難易度9の場合は致命部位2割増 【データ編】 P110~ コマンドリストに「一緒に歩こう」、「みんなで遊びに行こう!」、「好みについて尋ねる」、「みんなに晩御飯をおごる」のコマンドがない カラオケ、作戦会議等コマンド選択がある行動の選択肢が記載されていない 能動者変化、受動者変化の数値におかしい点が多い P110 人間関係評価 →評価合計199~-200までの区間が記載されていない 見るの反応「笑う」の愛情+2 →正しくは愛情+3 P111 雑談する →各反応の確率が記載されていない 楽しそうに雑談する →各反応の確率が記載されていない P112 あなた今フリーなんだってね →正しくは、あの人今フリーなんだってね 何か落ち着かないようすで話す →確率合計が100%になっていない箇所がある P113 キスをする →各反応の確率が記載されていない 嫌味ったらしく話しかける →各反応の確率が記載されていない あの人はどこ? →各反応の確率が記載されていない あやまる →各反応の確率が記載されていない P116 はげます →各反応の確率が記載されていない P121 みんなお昼でもどう? →各反応の確率が記載されていない みんなでカラオケに行こう →各反応の確率が記載されていない みんなでボウリング場に行こう →各反応の確率が記載されていない おどかす →各反応の確率が記載されていない P122 交換しない? →各反応の確率が記載されていない はい、これプレゼント →各反応の確率が記載されていない 訓練の指示を行う →起動条件が空欄 何かのために戦うの起動条件で脱字 →正しくはお互いに「アイテム」を1個以上持っている P123 「ケンカをしかける」の起動条件中「中喧嘩」 →「喧嘩中」 故郷を思うの能動者変化がない →我に返るで士気+5・気力+5 妄想してニヤニヤするの起動条件が愛情が600以上の異性、1日1回、村田は再起動可能 →同性でも可能、PCも何度でも可能 妄想してニヤニヤするの能動者変化がない →ため息で士気-5、我に返るで士気+5 だらけるの能動者変化がない →ため息で士気-2、我に返るで士気+2 P124 一緒に教室に行こう →各反応の確率が記載されていない P125 動物が人の言葉を~の起動条件の因果「視獲得」・受動者は動物である →正しくは因果「幻視獲得」・受動者は人間である 呼び寄せるの起動条件がファーストフード店・ほたてやのみ選択不可 →掲示板・通信室でも選択不可 みんながんばろう!の受動者変化がない →承諾で士気+5・気力+5、拒否で士気-5 P126 プログラムを行うの能動者変化がない →体力-100・気力-100 P128 弁当を作るの能動者変化がない →体力-5・気力-2 P129 くつろぐの能動者変化がない →体力+10・気力+20 P131 デートの起動条件で相手が来なくても発生する →相手が来ない場合は発生しない P132 ファンですの数値変化がない →体力+5・気力+5・士気+5 P134 「クッキーを作る」の起動条件中「クッキー」を使用する→「クッキーの素」を使用する P141 仲が良い場合5の開始条件の小島1フラグON →正しくは空1フラグONのとき P153 鈴木エンディングB →精霊手の有無で分岐することが記載されていない P158 野口直也の白い靴下旅団の開始条件は誤り →小島空が主人公になることはない P162 岩崎からの情報1の終了時処理が岩崎1フラグON →正しくは岩崎2フラグON P173 小島空の大和砲撃の必要勲章が黄金武士団勲章 →正しくは絢爛舞踏章 P174 ランダムで精霊手を覚えられる →正しくは精霊手訓練5回目 ハードボイルドをしたいかの開始条件の7~16時 →時間帯は関係なし 会話の欠落 →お金と発言力のトレードが記載されていない P175 さようならペンギンとペンギンは死なずの開始条件は誤り →正しくは1日開始時に自動起動のみで、それ以外は不要 P176 瀬戸口の関連キャラ 青の厚志 →正しくはイベント追加されるだけ、瀬戸口攻略には不要 P178 壬生屋の関連キャラ →居ないとイベントが止まる東原希望が書かれていない P182 青の厚志の仲が良い場合6の発生条件が運動場のみ →正しくは運動場もしくは校舎裏に進入した場合 P184~ リストに一部アイテムが記載されていない →詳細はwikiのアイテム参照 P186 訓練用アイテムにリコーダー →正しくは欲望調整用アイテム P187 カロリー計算セルの説明文は誤り →ネットワークセルは不要 バーチャルペットの説明文は誤り →ネットワークセルは不要 表計算セルの説明文は誤り →ネットワークセルは不要 P188 ヤセールドリンク「使うと最大体力+2」 →正しくは体力-2 所持型アイテムに御札 →正しくは消費型アイテム P189 ラブレター「可愛いレターセットを使って作る」 →ラブレターは作れない 牛乳を吸った雑巾「最大体力・最大気力・魅力-15」 →正しくは「最大体力・最大気力・魅力-10」 P191 トランプ「相手の信頼が最大+10」 →正しくは相手の友情、+10以上の場合もあり 探偵手帳「売却×」→正しくは「売却○」 P192 銀のコイン「最大+10」 →+10以上の場合もあり タロットカード「最大+10」 →+10以上の場合もあり 自動情報収集セル「発言力が最大+800」 →正しくは最大+400 電子妖精「発言力が最大+2000」 →正しくは最大+800 ホウキの説明文の同調技能レベル1 →正しくは同調技能レベル3か属性に「魔法/常軌を逸した行動」の状態で使うと(略) グレネード「売却○」→正しくは「売却×」 ミサイル「売却○」→正しくは「売却×」 小口径銃弾「売却○」→正しくは「売却×」 大口径銃弾「売却○」→正しくは「売却×」 熱線砲電源「売却○」→正しくは「売却×」 砲弾「売却○」→正しくは「売却×」 P193 自動収集プログラム →正しくは自動情報収集プログラム カロリー計算プログラムの「必要知力、ゴシップ15」 →正しくは「必要知力、ゴシップ150」 自動情報収集セル「成功+200・失敗-1000」 →正しくは成功+300・失敗+200 電子妖精「成功+400・失敗+0」 →正しくは成功+250・失敗-1000 P194 アーリィFOX3型「開発-」→正しくは「開発3」 FOXキッド「開発2」→正しくは「開発-」 ハウリングFOX「開発-」→正しくは「開発2」 ホワイトスノー1型甲「開発2」→正しくは「開発-」 ホワイトスノー2型丙「開発-」→正しくは「開発2」 97式対空自走砲・82式機動迫撃砲の兵科制限は誤り →正しくは砲撃のみで、戦車は不可 P213 スキュラの生体ミサイル装填1500 →正しくは15000(推測) P215 グレーターデーモンの速力12 →正しくは120(推測) ベヒモスの致命的部位120 →正しくは100 P216 ナイトメアの発言力50 →正しくは500 ヘカトンケイルの発言力15 →正しくは150 敵アーリィフォックス・1型の発言力10 →正しくは100 敵アーリィフォックス・1型改の発言力10 →正しくは100 P217 固定武装「90mm減口径砲」の故障 →故障0ではない。p.211には故障1と記載。 情報提供板 p17の真央の「技能の適性」の数値がほぼ全部間違っていると思われます。この表を見る限り、真央の技能適性は竹内のものと全く同じですが、真央の属性は運動系・いたわり系・一般系、竹内は知性系・一般系・いたわり系となっており、この二人の技能適性が全く同じになるのはおかしいはずです。で、自分で計算してみたところ、竹内の数値に間違いはないようですが、真央の数値は家事以外間違っているという結果になりました。(ちなみに私が持ってるのは初版本です。もし改訂版がすでに出ていたらすみません。) -- (名無しさん) 2006-09-02 17 36 42 どこか忘れましたがハードボイルとペンギンと書いてある。 -- (名無しさん) 2006-10-19 16 33 03 P.073。数値の『以上/未満』の使い方がおかしいです。正しくは『181以上/181未満』のはず。 -- (名無しさん) 2006-11-08 20 16 04 P.162。岩崎のイベントを進めるためには『初対面』の後に葉月から話を聞く必要があるのに、書いてありません。 -- (名無しさん) 2006-11-08 20 19 37 ↑↑正しくは「180以上/180未満」ですね。 -- (名無しさん) 2006-11-21 02 41 16 以下:その数を含む(以上も一緒) 未満:その数を含まない。 辞書引こうよ・・・ -- (名無しさん) 2007-01-25 21 46 11 p096の突撃兵ランクの効果だが、1ランクごとに打撃力が3アップ(最大15アップ)の間違いじゃね? -- (名無しさん) 2007-05-05 00 23 02 p.12~p.13。竹内の初期技能で整備と開発のレベルが2になっています。期待して竹内でプレイしたらどっちも実際のレベルは1でした。 -- (奈々氏) 2007-10-06 21 42 17 電撃クソだな -- (名無しさん) 2015-10-09 23 54 35 この一覧、最初にある「P4~46 初期兵科は、最も経験値が高い兵科からランダムで決定~」は、合っているんじゃないか? 例えば、小島航は戦車・狙撃の初期兵科経験値が同じだったはずだけど、何度も最初から遊んでいたら、そのたびに戦車兵・狙撃兵とランダムに変わっていたけど。 -- (名無しさん) 2019-07-19 07 51 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「わしの足を止めたいんなら、 富士山でも持ってこんかぁ!!」 年齢:1024才(うち992年は牢の中) 出生地:越前/押水村 身長:208㎝ 体重:202㎏ 血液型:O ハドソンの人気RPG『天外魔境』シリーズの登場人物。 1992年の二作目『天外魔境II 卍MARU』から登場している、主人公パーティーの一人。 格闘ゲーム『天外魔境 真伝』にも出演している。 CVは郷田ほづみ氏らと共にコントグループ「怪物ランド」を結成していた赤星昇一郎氏。 アニメ好きなら『こち亀』のドルフィン刑事、 特撮好きなら『ウルトラマンティガ』の妖怪オビコや『ウルトラマンコスモス』のベリル星人、 『超星神グランセイザー』の堀口博士と言うとピンと来る人もいることだろう。 ジパングにおける「火の一族」。他の人達と違い、「末裔」ではない。 およそ1000年前に人魚「千代」と恋に落ち、寿命を1000年延ばすとされた「人魚の涙」を飲んだ。 そのため、年齢はなんとびっくり1024歳。そんじょそこらの吸血鬼よりも年上である。 しかし、その内992年間は人魚達に「火の一族の癖に戦いに参加せずに、自分だけ生き延びた卑怯者」と誤解され、幽閉されていた。 見張りの人魚曰く、ここ300年ばかり声も聴いておらず、卍丸が来た時に牢屋の中から初めて音がしたそうなので、992年間一度も動かずに待っていたようだ。 見た目通りのパワー型で、奥義も「体術」である。 そのパワーは強烈で、素手で大岩を破壊できるほど(上記のセリフはその時のもの)。 パチスロ版ではとうとう富士山を持ち上げてしまった。もう誰も極楽を止めることはできない…。 ところで富士山には火の一族の聖地があったはずだがいいのだろうか。 単純な攻撃力以外にも燃える水を腹の中に溜め込んで火を噴いたり、胃液を吐いたり、相手の胴を締め付けて動きを抑えたり、 他のメンバーより多く道具を持てたり、体が大きいため唯一「かばう」コマンドで仲間全員を庇うことができる。 これらの特技をカブキ団十郎の補助系統の術と組み合わせることで様々な戦略が組み立てられる。 反面、その体格故に装備品は専用のものが必要で、術の巻物も卍丸達の半分しか持てない。 また、序盤は術を使うのに必要な「技」の値が0で段(レベル)が上がっても増えないので(術は使えない)と思いきや、 段が一定以上になると少しずつ「技」が伸び始め、術も使えるようになる。そのため初級回復術の「若草」を持たせるのもアリ。 この手のキャラクターのお約束通り、豪快な性格で大食漢である。 だが、1000年以上生きているせいか精神はかなり達観しており、シニカルで思考も大人である。 他のメンツが「ガキ大将」「目立ちたがりの快楽主義者」「謎めいた内気な美少女」なため、まとめ役として振る舞うことも多い。 っていうか常に余裕たっぷり。 しかし実はスピード恐怖症らしく、猛スピードで爆走するトロッコに乗った時、 「キャー 助けてくれー 卍丸!!」と大きな体に似合わない悲鳴を上げたらしい。 仲間になる際に卍丸に2つの誓いを立てる。 1つは、「このあたりの根の一族を一撃でつぶしてみせる」というもの。 ウソである。 1000年前に使っていた武具がなく、仲間になった時点では装備なしであるためしょうがないのだが。 実際、装備品を揃えてやると越前国のフィールドの敵は大体一撃で倒してくれるし、体力も卍丸の2倍以上あるので頼りになるのは間違いない。 しかし、もう1つの「どんなことがあっても最後まで卍丸についていく」は言葉通り守ってくれる。 強制イベントを除けば仲間キャラクターの中で極楽だけは自らパーティーを途中離脱することは無い。 初めは卍丸を子供扱いするが、次第に一人前の戦士として認めるようになる。 + 関連語句&詳細解説 「女ってのは 悲しい生き物だよな… 卍丸 あんたも もう少し歳をとったら わかるんだろうけどな… かなえられる わけもねぇ夢を 男に 勝手に押しつけて てめえは 一人で 往っちまう… やっかいだぜ 残るほうは…」 千代 火の一族の血を引く人魚の娘。 小柄で顔立ちも相まって、体の大きな極楽に抱きかかえられるとまるで幼子のように見える。 そのため極楽にはロリコン疑惑が 器用で、彼女の作る料理は美味いらしい(極楽談)。 1000年前の戦いでは、普通の武具が身に着けられない極楽のために、彼専用の武具を作って与えた。 中でも千代の太刀は火の一族以外の者が作った中では最高の剣と呼ばれている。 しかしある時重い病に倒れ、その報せを聞いた極楽は根の一族との決戦を前にして彼女のもとへ馳せ戻ってしまう。 この時、もしも極楽が戦列を離れていなければ根の一族はとどめを刺されていたという。 そして千代は駆け付けた極楽に1000年生きるよう言い、自分の涙を飲ませると間もなく息を引き取る。 通常、人魚は一生に一度も涙を流すことは無いため、自分が生き永らえたいために千代に拷問を加え、 無理矢理涙を流させ殺したと誤解を受け、激怒した人魚村の女王ヤダキにより極楽は幽閉されることになる。 出身地である越前国では極楽は故人と思われており、「戦友を見捨てて逃げ出した恥さらし」として語り継がれている。 千代が何故極楽に人魚の涙を飲ませたのかは作中で具体的に明らかにはされていないが、 火の一族の女性には絹のように予知能力が備わることがあり、千代もその力を持っていたという。 恐らく、千年後に極楽が卍丸達と共にヨミを討つ姿を予知して自分がすべきことを悟ったのかもしれない。 恋人を失い、992年もの年月を狭い檻の中で気が触れることなく耐え抜くという、並大抵ではない強靭な精神力を持つ一方で、 ジパングの平和と女1人の命を天秤にかけて女を選ぶ脆さ(=人間性)を併せ持つのが極楽太郎という人物である。 「あんたも 大馬鹿野郎のクチかよ! じゃ まあ 大馬鹿野郎 二人で 暗黒ランでも 切りにいくか!」 『天外魔境 真伝』での性能 『真伝』での性能は、綱手同様のパワーキャラ。 ただし、全体的に攻撃力の高い綱手と比べ、一部の技の攻撃力がかなり高い。 また、体が大きく金棒を使用するため、リーチも長い。 「極楽ホームラン」は掴んで放り投げた相手を金棒で吹っ飛ばす投げ技だが、そのままコンボに繋げられる。 場合によってはそのまま十割持って行くことも可能というとんでもない性能。 「極楽大旋風棍」は、頭上で金棒を振り回す技だが、打点が高くて普通に立っている相手には当たらない。 普通にヒットすると1ヒットでダウンさせて終わりだが、 ガードさせた場合最大13回削り6割以上のダメージになる(必殺技の削りダメージが一律、ヒット時の1/4のため)。 ゲーム中に出現する剣アイテム(通常ダメージ1.5倍、削りダメージ2.25倍)を取り、 しゃがめない最終ボスを相手にすると、ガードさせて十割余裕でした、となる。 良くも悪くも、極端なキャラクターである。 参考動画(2:30~) + 勝利メッセージ 対卍丸 マンジ丸も落ちたもんよのぉ また、暗黒ランから出直すか? 対極楽 この化けダヌキ!ワシはもっと ハンサムでスマートじゃぞ!! 対綱手 このハナタレ娘め! チョコマカとうるさいんじゃ! 対大蛇丸 こんな、ひょーろく青二才 ワシが勝って当たり前じゃい! 対八雲 悪いのぉ!お千代さん以外は ワシにとってみんな男なんじゃ! 対自来也 お前、本当に火の勇者か? ウソもほどほどにしとけよ! 対カブキ ガハハハ!たいしたことねぇな! それじゃ、天下一のホラフキ男だな 対絹 できることなら、同志として 絹を傷つけたくなかった…… 対マントー おメエ、本当に馬鹿だな! 馬鹿だ、うん、本当に馬鹿だな! 対カラクリ ガタイはワシよりおおきくても、 力では極楽様には叶わんのじゃ! 対邪神斎 邪神斎だかザーサイだかしらんが、 ラーメンの具にでもなっとれ!! 対ルシフェラー いつまでも調子に乗るんじゃねぇ! ワシの豪腕の比にあらずじゃ! + 真伝ED 「お千代さん おかわりっ!」 「勝負に勝った後のメシは格別じゃ! 子供たちよ よく聞け ワシはジパングで一番の男なんじゃ」 「お前たちも いっぱいメシを食って ワシのようになるんじゃぞ!」 『真伝』の極楽エンディングはどこにでもある普通の日常エンドに見えるが、 原作RPGのエンディングを知っていると結構感慨深いものがある。 「生きてみるもんだな… 信じてみるもんだな… たとえみっともなくてもよ… 命って あったけぇな… 命って いい匂いがする… 命って でっけぇもんだ… みんな おめえのおかげだ! おめえに 会えて良かったぁ… おめえに ついてきて良かったよ…」 『サターンボンバーマン』では、『II』の火の勇者4人の中で何故か一人だけハブられるという扱いを受けている。 MUGENにおける極楽太郎 死門氏によって製作された極楽太郎が存在していたが、現在は入手不可。 『真伝』でのエンディングも同梱されている。 AIは未搭載だが、おまけの人氏及びカサイ氏による外部AIが公開されている。 かつては蓬莱氏のAIも存在していたのだが、そちらは本体同様入手不可となっている。 原作の知名度のせいか、カブキ団十郎同様あまり見かけない。 MUGENでは巨体キャラも珍しくはないので、活躍の機会も多いと思うのだが。 + 大会ネタバレ 年齢別トーナメントでは年齢四桁以上チームの先鋒として出場。 ……したのだが、その各技に付いたアーマーとガードした方がダメージを食らう炎等のAI殺しにより、 先鋒で3タテ余裕など、AI未搭載にも拘らずチームで一番活躍(予選で全出場キャラ中最多勝利)すると言うとんでもない結果を出し、 「b(){「極悪太郎」}という名誉なんだか不名誉なんだか分からないような愛称(?)も生まれてしまった (ちなみにトーナメント作者曰く技コマンドを抜くという処理をしていた。作者自身予想外とコメントしている)。 この結果からこのキャラクターの(と言うか『真伝』の?)性能の高さが窺い知れる。 出場大会 共通点のあるキャラ同士でタッグトーナメント 年齢別トーナメント 百漢DEBU決定戦 ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 作品別マイナーキャラ大会 無茶?無謀?mugenランセレ成長『タッグ』 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 オールスターゲージ増々トーナメント MUGENother作品トーナメント【第二次】 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! ネオジオバトルトーナメント 友情の属性タッグサバイバル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 更新停止中 タタリフェスティバルッ!!-II 凍結 陣取り合戦TAG 削除済み Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 出演ストーリー 無限旅行 無限の境界線
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名前 極楽米(ごくらくまい) 分類 穀物 初出 66話 捕獲レベル 不明 生息地 栄養豊富で比較的標高の高い土地 概要 一ヘクタールの田畑から一もみの稲穂しか収穫できない幻の米で、一粒食せば極楽浄土に誘う如き味からその名がついたと言われる。 その希少さから、米一粒で金と同価値の超高級食材となっている。 節乃のにんにく鳥の親子丼の調理に使用された。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) にんにく鳥の親子丼 イチゴ飯 漆黒米 星米
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極楽鳥 緑 クリーチャー - 鳥 0/1 飛行 (T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。 これは11版のカード。 モナリング・ザ・セブン収録予定 [部分編集] 本家確定再版 イラスト (\ /) ,ミ( )彡 ヽx.∧ ∧ ノxx/ `;彡 ' -'ミ,,,@ ㌧㌦ ミ ミ〃 (/'" ヽ)
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スマホ使うのは情弱 落研内にもスマホ(スマートフォンの略称)ユーザーがはびこっている昨今の状況の中、 あえてガラケー(日本独自の進化を遂げたガラパゴス携帯の略称)を新調した十五家蜻蛉大先生のありがたいお言葉 流石再来年研究室に入る世間に流されない三年生は言うことが違った
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極楽料理 極楽が見えるほどの料理を作れるようになる技能です。 LVが高いほどMHP/MSPが増加し、料理の出来も良くなります。 必要技能 罠術18+料理18 特殊効果 Lv10:料理に関する技の使用後に自分のHPが回復します。 習得技 No 技名 条件 消費 必須 遠 対 効果 475 Vilon 10 100 - - 対 習得者感想 名前 コメント
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所在地和歌山県伊都郡高野町大字高野山 開業日1929/2/21 接続路線南海高野線、南海鋼索線 隣接駅極楽橋(南海高野線:汐見橋方面) 高野山(南海鋼索線:高野山方面) 訪問日2008/4/26 戻る
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ごくらくじ 江ノ島電鉄 神奈川県鎌倉市極楽寺三丁目 江ノ島電鉄線 稲村ヶ崎←→長谷
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ごくらくもん 概要 正式名称「よみうりランドオープンシアターEAST」 サマーダイブ2011 極楽門からこんにちはの会場。 現在は名残惜しくも閉鎖。 関連