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元宝(SR)-元宝 基本情報 属性 霊 タイプ 防御 攻撃方法 近接物理 性格 いい人止まり?(英霊ダメージ+5%、英霊ダメージ軽減+5%) 入手方法 英霊召喚(離星の願い、鏡月の願い)英霊欠片・元宝100個合成 スキル 通常攻撃(固有スキル CD0秒) 敵に元宝の物理攻撃100%のダメージを与える。光元素目標の気絶ゲージを中量増加させる。 Lv1 物理攻撃100%のダメージを与える。光元素目標の気絶ゲージを中量増加させる。 Lv2 ダメージを110%に上げる。 Lv3 通常攻撃で光元素目標の気絶ゲージを大量増加させる。 Lv4 ダメージを120%に上げる。 Lv5 通常攻撃で光元素目標の気絶値を大幅にあげる。 Lv6 永久に自身の全元素強化+15 お宝を探せ(固有スキル 無双スキル) 「無双消費:100」主人と英霊の攻撃は1%の霊元素ダメージを与える。この効果はスタック可能。戦闘終了まで継続。 Lv1 霊元素ダメージを1%付与する。 Lv2 付与する霊元素ダメージを1.5%に増加 Lv3 霊元素ダメージを2%に上げる。 Lv4 「お宝を探せ」発動で元宝の被回復効果+40%。6秒持続。 Lv5 被回復を80%に強化する。 Lv6 永久に自身の全元素強化+15 タレント 特質 効果 解放条件 元素の力 戦闘特質 永久に自身の全元素強化+12 元宝を連れて祈願の海へ、そして英霊逸聞を完了させる。元宝との好感度が冒険仲間Lv2に到達 野性の臭覚 戦闘特質 永久に自身の与ダメージ+3% 前の特質(元素の力)を解放主人戦力30000到達元宝との好感度が冒険仲間Lv4に到達 ブロックマスター 生存特質 永久に自身のブロック率+4.5% 元宝を連れて冒険者協会に向かい、英霊逸話を完了。元宝との好感度が冒険仲間Lv2に到達 生機勃発 生存特質 永久に自身のHP+3% 前の特質(ブロックマスター)を解放。発掘レベルが見習いLv5に到達元宝との好感度が冒険仲間Lv4に到達 機巧・主 防御特質 永久に主人の物理防御+4.5 元宝を連れて蘇蘭商店街に向かい、英霊逸話を完了。元宝との好感度が冒険仲間Lv2に到達。 堅毅・主 防御特質 永久に主人のノックダウン耐性+1.5 前の特質(機巧・主)を解放主人戦力30000到達元宝との好感度が冒険仲間Lv4に到達 威風群雄 最終特質 スキル発動時、50%の確率で目標の攻撃力-13%、4秒持続。 全特質を開放元宝との好感度が以心伝心Lv1に到達
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元宝 ギルド:建設に寄付(VIP1、10元宝、100元宝)、資金寄付(1~2500元宝)ギルド建設(19~元宝) 募集:元宝で更新(20元宝)、自動更新(20元宝) ペット:元宝養成(10元宝) 取引銀行:アイテム購入(10~25元宝) 贈与:白鹿(10元宝)、九色鹿贈呈(100元宝) 運送護衛:更新、最高運送、運送防御(20元宝)、即時完了(1~40元宝)、略奪時間をカット(1~10元宝) 募集:10元宝で100%成功(10元宝) 天機の袋:冷却時間を無くす(1~50元宝)、回数増加(5~元宝) 代元宝 精力購入 自動敵殺し:高級1(5代元宝)、高級2(20代元宝)、至高(100代元宝) 鍛錬:更新、陣位開放(50.100.150.200・・・代元宝) 神秘店:元宝で更新(50代元宝) 武将:強化養成(2代元宝)、白銀養成(10代元宝) 武魂:武魂カード購入、サイコロ増加(10.12・・・代元宝) ビンゴ:もう一玉(HITなし:20.25・・代元宝。3HIT 40代元宝) カード:ロックアウト、瑞祥の気 財紳降臨:使用(2.4.6.8・・・代元宝) 潜力:アップ(10代元宝) 宝物:活性化する(20代元宝) 強化:冷却時間を無くす(1~35代元宝) 日常クエスト:即完成(10代元宝) 募集:購入システム(20,100,500代元宝) 競技場:冷却時間を無くす(1~10代元宝) BOSS戦:元宝鼓舞(VIP3、20宝)、即時攻撃(VIP3、5宝) 不明 陣形:分勲不足したときのLvUP 競技場:回数増加(2.4.6.8・・・) 五関六将:元宝でリセット(100宝) 天下制覇:リセット(VIP3、200宝) 奇兵:救援(VIP5、500宝)、元宝鼓舞 国戦:身代わり、2倍報酬 修行:早めに領域開放(100宝) 宝物:元宝改鋳、ロットで改鋳(100宝) javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 名前 コメント
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元宝の使い道 三国天武を始めたばかりの人は「職人を増やす」「タイムセールで武将を買う」に元宝を使うようにしましょう。 元宝の使い道職人を増やす タイムセールで武将を買う 施設の建設や施設強化の加速 資源の購入 武将転生 期間限定のイベント 最終的な元宝の使い道入手方法が元宝、吉札のみのもののまとめ 元宝の使い道 職人を増やす 工房を建設して職人を増やせば、施設の建設・強化を同時に行える数を増やせます。 開放条件はありませんので、手持ちの元宝と相談して増やしましょう。 職人 消費元宝 一人目 最初から 二人目 150元宝 三人目 300元宝 四人目 600元宝 五人目 1000元宝
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元宝の入手方法 1日にもらえる元宝 そのほかの元宝の入手方法 課金による元宝購入については「課金アイテム」の項目で。 1日にもらえる元宝 1.「プレイ時間報酬」で「20元宝」 「プレイ時間報酬」として、毎日合計2時間ゲームを遊ぶと最後に「20元宝」を入手できる。 (画面を出したまま放置でいい。段階ごとのボーナスを受け取らないと次のカウントが始まらないことに注意) 2.一日3回の「徴税」で「計60元宝」 天下統一の画面、または「イベント」画面から徴税することができる。 毎日「12時~14時」「18時~20時」「21時〜23時」の3回徴税できる。 貰える元宝は、官職を上げても1回の徴税につき20元宝で固定されている。 以上の「計80元宝」を毎日必ず入手できる。 これに運がよければ群雄争覇での「宝箱報酬」でさらに追加される。 3.群雄争覇での宝箱報酬 宝箱報酬一つにつき「元宝、兵書、将魂、金銭、兵糧、武将、吉札、天武石」のいずれかが貰える。 前日のランキング順位により、最大で5個の宝箱が貰える。 ランク PLv 元宝 青銅 Lv6〜 60元宝 白銀 Lv31〜 120元宝 黄金 Lv51〜 200元宝 白金 Lv71〜 250元宝 水晶 Lv81〜 300元宝
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はじめに 天候の中で最も謎に包まれた極光。 試合で使われると、頭ごなしに“運ゲー”扱いされてしまう極光。 しかし、ちょっと考えてみてほしい。 もしも極光によるアドバンテージが十分に高い確率で起こるのならば、極光は有力な選択肢である。 このページでは、そんな極光について色々と考察していきます。 極光の効果について 公式の説明文 極光:ランダムで状態異常になります。 神属性を持つコダマには効果がありません。 状態異常の発生確率 執筆者が実験をしたところ、125ターンの極光下で172回の状態異常発生が確認できた。 状態異常は7個あるので、1ターンごとで各状態異常の発生確率は 172÷(125×7)=約20% である。 20%という確率は、“10%状態異常スペル+追加効果確率8%upカード”よりも大きい。 なお、1ターンの間に全く状態異常が発生しない確率は 0.8^7=約21% である。 ■行動不能 7つの状態異常のうち、行動不能を引き起こすのは、 凍結:3ターン行動不能 眠り:2~3ターン行動不能 混乱:40%の確率で行動不能(暴発を含む) 麻痺:25%の確率で行動不能 の4つである。 極光の下で1ターン過ごした相手が、次のターンに行動不能になる確率は 約44% である。 もしも1ターン後に相手が行動できたとしても、極光2ターン目で相手は新たな状態異常を受ける可能性がある。 2ターンの間に1度以上行動不能になる確率は、約70% である。 ■麻痺 極光スペル持ちのコダマの多くが、中速~低速に分類される。 そのため、高速の相手コダマが麻痺して速度関係が逆転すれば、殴りの手数が1回(以上)増えることになる。 なお、極光2~3ターンの間に相手が麻痺する確率は 約42% である。 ■毒、猛毒、火傷 他の状態異常よりは影が薄いものの、「相手が火傷したおかげで殴りの手数が増減した」といったケースはそこそこ発生する。 状態異常移しコダマ、状態異常反射コダマ 極光の性能を限界まで引き上げてくれる相棒。チルノ系列、鈴仙系列、Sエリス、Nキクリなど。 各状態異常の発生確率は、20%から36%へと跳ね上がる。 同様に、極光の下で1ターン過ごした相手が次のターンに行動不能になる確率は、44%から68%へと跳ね上がる。 極光下で相棒の交代受けが決まると、それだけで途方もないアドバンテージが生まれるのである。 その他 極光を使うタイミング 極光を使う最大のリスクは、1ターンを棒に振る可能性があることである。 これは、状態異常を使うコダマ全体に共通したリスクでもある。 極光を最も安定して使えるタイミングは、自分側が有利な対面で、次のターンに相手が交代を使うことが確定している状況である(神霊 vs 闘樹など)。 交替して出てきた相手に負荷をかけるという発想で、これは麻痺を撒くコダマと同様の思想である。 それ以外にも、止まりそうにないコダマと対面した場合は、極光に頼る必要がある。 極光の二次的な効果 極光の下では、極光に耐性のないコダマは場に出しにくくなる。 このように、極光には擬似的な交代封じの効果もある。 ただし、交代封じの制約力だけを考えると、ダイアモンドダストや黄砂のほうが制約が大きいと思われる。 極光への対策 極光への対策はいくつか存在する。 神属性コダマを選出する(※状態異常反射は防げない) 状態異常無効スキル持ちコダマを選出する 状態異常回復スキル持ちコダマを選出する 状態異常回復カードを装備する 障壁を張る 別の天候に変化させる 極光を使う側としては、これらの対策をされた場合には極光を乱用するのが躊躇われる (※工夫次第ではこれらの対策を突破できる)。 それよりも、相手の選出や装備を縛ったことをアドバンテージとして捉えるべきである。 具体的には、状態異常に頼らない純粋殴りパーティーで挑むと良いだろう。 極光が流行らない理由 極光はそれなりに有力な選択肢であるが、2014年2月現在、極光を軸にした戦法はほとんど見られない。 理由にはさまざまなものが考えられる。 対戦相手が極光を頭ごなしに否定してくる/ヘイトを買いやすい(心象の問題) プレイヤーが極光の長所や短所、確率を十分に把握していない(認識不足、経験不足の問題) 極光スペル持ちコダマは極光を使わないほうが使い勝手が良い 極光への対策が容易である ■3番目の理由について 2014年2月現在、極光を使えるコダマは7体存在する。 NリリーW、SリリーW、N神子、A神子、A天子は殴り運用するほうが分かりやすく、実利も大きい。 HリリーW、DリリーWは極光よりも花曇のほうが実用的であるケースが多い。 HリリーW、DリリーWが極光を使って相手を凍結させたとしても、メインウェポンが炎属性ナイヘであるため、その後の行動に困ることもしばしばある。 ■4番目の理由について 7つの天候の中で極光だけが持つウィークポイントは、装備による対策が可能である点である。 たとえ天候についてノーマークに見えるパーティーが相手であっても、状態異常回復カードで極光への対策がとられてしまう可能性が存在する。 繰り返しになるが、対策を万全に取ってきた相手に対しては、相手の選出や装備を縛ったことをアドバンテージとして捉え、極光を使わないほうが良い。 それでも極光を使うことにこだわる場合には、相手の対策を上回る対策をとる必要がある。 コメント欄 間違いなど何かありましたらこちらの方へどうぞ。 名前 コメントどうもありがとうございます。齟齬が生じている表現がありそうなので、これから修正していきます。 - 執筆者 2014-02-12 00 37 18 例え勝ててもPSを磨けないぞ - 名無しさん 2014-02-11 23 43 25 極光が流行らない理由はヘイト稼ぐからということに早く気付いてほしい - 名無しさん 2014-02-11 23 26 47
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毎日イベント(元宝購入系) 元宝を購入することで、報酬がもらえるイベント郡。 現在行われているイベントはゲーム内「イベントアイコン」で。 イベントの仕様 イベント 内容 連続購入 元宝を15日間購入で報酬。さらに5000元宝以上購入で☆6武将 累計報酬(元宝購入) 期間中に購入した元宝に応じて報酬 購入報酬 1日に購入した元宝に応じて報酬
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比那名居天子の気質である極光について 極光について 虹が光の屈折によって空に映される光の帯だが、極光は空(の元素)自体が発光する。 連続した光ではなく輝線の集合体。 極光はどのようにして発生するか 太陽から放射された荷電粒子(プラズマ)を含む太陽風が地球に接触する 太陽風は地球の磁場によって曲げられるが、地球の磁場に太陽の磁場は干渉するために地球の(太陽から見た)裏面=夜の時間帯の地点に荷電粒子が溜まる事となる(溜まる場所をプラズマシートと呼ぶ) プラズマシートの荷電粒子がある程度たまると漏れだし地球の大気に衝突する 大気中の元素が電子と接触する事により発光する(ネオンと同じ原理である) 何処に何時に極光は出るのか 地球の磁場の揺れに沿って発生場所が変わるので、世界中の多くの場所で見る事が出来る。九州でも確認できた記録はある。 しかし性質上北極・南極部の夜に見える事が多い。 また北極部は暖かいと雲が出るので確認しにくい。逆に空が晴れる寒い時期に確認しやすい。 なお極光が存在するのは上空100~500km程の地点。下端ですら気象現象が発生する地点から約十倍の高さ 極光の色は? オーロラのある高度により変化する。大きく3種類。 (200Km~)赤色:酸素が発光。 (100Km~200Km)緑白色:酸素が発光。もっとも一般的である (100Km)紫・ピンク:窒素が発光。 白:人間の目で色が識別できないほど光が弱いと白い靄の様に見える。実際には色を持っている また大気の影響などで緑のはずの極光が黄色に見えたり赤が鮮やかだったりと変化したり、一つのオーロラの中に幾つかの色が混じっている事もある。 東方Project内では(でも?)「7色のカーテン」と呼ばれるが基本「7色」は虹に使われる事なのであまり正確とは言えないかもしれない。勿論極光の色を七種類見つける事はできるかもしれないが、それなら虹も7色以上(以下)に区分けできる。 極光についての伝説 中世ヨーロッパでは赤い極光は血を連想させることから不吉なものとされることがある揺れ動く様から「天上の戦い」、「血の雨」と例えられる(極光に確認できる線が槍や剣を連想させたとか)昔の伝説に空に戦が映し出されたと言うモノがあるらしい。これは極光から来たのではないかと言われる 緋想の剣 緋色の雲により巻き起こった東方緋想天の異変? 北欧では極光は戦死者を導く"戦乙女"の鎧の煌きだと伝えられている アラスカの伝説には極光は天界の精霊(空の住人)が新しく天界に来る死霊を迎えるために灯す。というものがある オーロラが出ている時に聞こえる音は死者がこの世の者に呼びかける声とする伝説もある 極光は死後の世界と結びつけられる:天子は天界(一応は死後の世界)に住む 北米原住民の部族の中には 大男が漁をするための火 / 幽霊の集まり / 大気・天気 に影響を与えるといった伝説が伝えられている それぞれ 釣り好きの天人 / 天子が幽霊を斬って集めた緋色の雲 / 緋想の剣による異常気象? 揺れ動くさまから「陽気な(かわいい)踊り子」などとも呼ばれる 天子は「歌と踊りが仕事の天の人」 歌は極光が発するとされる音? 日本でも赤気と呼ばれ度々確認できるが、古くは日本書記の推古天皇の代(620)に確認された 赤気=東方緋想天 偶然(?)にも名居神を祭るようしたのも推古天皇の時代(599) 中国の記述の中に極光と思われるものに「夜に太陽が現れたようだ」と表現するものがある オーロラ(アウロラ)は黎明の女神。太陽神アポロンや月の神ディアナの妹 太陽の黒点(烏を太陽神とするようになったものとされる)と極光の活動には関係性がある 極光の発生には太陽の力が関係する 極光と太陽は関係深い。天子×空の二次創作など 中国でも度々目撃例があり、「炎に似た星」「天狗」などとも言われた 天狗=突風「猿田彦の先導」を持つ射命丸文 名居神社には猿田彦を祀っていた神社に影響された可能性あり また天人は天狗の嗜む新聞と相性が良い 中国の天狗は日本のそれとは別物だが 中国の燭龍(体の長さは千里程、体色は赤く、辺りを明るく照らす。嵐をおこす力がある)は極光がモデルになってるという噂 嵐=天気を操作した天子? 嵐を起す赤い龍=美しき緋の衣,気質「台風」の龍魚:永江衣玖?
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きょっこうか【極光花】冬 スミレに似た野草。花の色は気温によって異なり、摂氏10度以上では赤く気温が下がるにつれ紫、青、水色と変化し氷点下では真白になる。オーロラ菫(スミレ)とも。 (発案:泳二@Ejshimada、命名:ソヨゴ@syg_ori) 赤いままひとり枯れたる極光花(泳二 @Ejshimada)
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極光 Kyokkou 性別 :男性 年齢 :16歳 戦う理由: ハヤ=ホープダイヤモンドによって作成された、第一号試験ブランク体。 見た目こそ普通だが不安定要素が多く残っている為まだ使用段階ではないらしい。 +Epilogue
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極光石 レア度:★★★★ トレード:不可 詳細:魔法の力を秘めた石 ドロップ: ページが見つかりませんでした 合成: ページが見つかりませんでした 関連リンク アイテム(極光石) 合成用素材一覧 合成用素材(宝石)